SU1348896A1 - Устройство дл формировани игровых ситуаций на экране телевизионного индикатора - Google Patents
Устройство дл формировани игровых ситуаций на экране телевизионного индикатора Download PDFInfo
- Publication number
- SU1348896A1 SU1348896A1 SU854026101A SU4026101A SU1348896A1 SU 1348896 A1 SU1348896 A1 SU 1348896A1 SU 854026101 A SU854026101 A SU 854026101A SU 4026101 A SU4026101 A SU 4026101A SU 1348896 A1 SU1348896 A1 SU 1348896A1
- Authority
- SU
- USSR - Soviet Union
- Prior art keywords
- output
- input
- control unit
- counter
- dynamic image
- Prior art date
Links
Landscapes
- Processing Or Creating Images (AREA)
- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
Abstract
Изобретение относитс к технике формировани сложных статических и динамических изображений и может быть использовано дл создани различных игровых автоматов и тренажеров. Целью изобретени вл етс повышение качества формировани изображений игровых ситуаций за счет увеличени фаз мультиплицировани . Поставленна цель достигаетс тем, что устройство содержит блок 1 управлени , синхроге- нератор 2, формирователи 3, 4 видеосигналов статического и динамического изображений, блок 5 формировани звуковых сигналов, блок 6 посто нной пам ти динамического изображени , дешифратор 7 сигналов цветности, счетчик 8 и блок 9 сравнени с их св з ми. Введение счетчика 8 и блока 9 сравнени позвол ет записывать в блоке 6 пам ти изображени в виде кодов его контура, что обеспечивает при том же объеме пам ти получение большего количества фаз динамического изображени . 3 ил. i (Л 00 4 ОО 00 СО Oi
Description
Изобретение относитс к технике формировани сложных статических и динамических изображений и может быть использовано дл создани различных игровых автоматов и тренажеров , а также всюду, где необходимо создавать сложное динамически измен ющеес изображение с отображением возникающей ситуации на стандартном цветном телевизионном индикаторе.
Цель изобретени - повышение качества формировани изображени игровых ситуаций за счет увеличени фаз мультиплицировани .
На фиг.1 представлена структурна схема устройства; на фиг.2 - вариант реализации блока управлени ; на фиг.З - стилизованное изображение первой фазы олен и зайца.
Устройство содержит блок 1 управлени , синхрогенератор 2, формирователь 3 видеосигнала статического изображени , формирователь 4 видеосигнала динамического изображени , блок 5 формировани звуковых сигналов , блок 6 посто нной пам ти .динамического изображени , дешифратор 7 сигналов цветности, счетчик 8 и блок 9 сравнени .
Блок 1 управлени состоит из формировател 10 управл емой отметки, логического формировател 11, блока 12 программировани , входа 13, который вл етс тактовым входом блока 1 управлени , выхода 14, который вл етс первым выходом блока 1 управлени , выхода 15, которьй вл етс вторым выходом блока 2 управлени ,входа 16, который вл етс первым информационным входом блока 1 управлени , выход 17, который вл етс третьим выходом блока 1 управлени , входа IS который вл етс вторым информационным входом блока 1 управлени , выхода 19, который вл етс четвертым выходом блока 1 управлени , выхода 20, который вл етс п тым выходом блока 1 управлени .
Формирователь 10 управл емой отметки предназначен дл преобразова- 1ШЯ механических воздействий операто ра (игрока) в видеосигнал изображени квадратного указател .
Логический формирователь 11 предназначен дл анализа совпадени сигналов квадратного указател с формировател управл емой отметки 10, сигнала формировани мишени (вход
1348896
18 блока
I управлени ) и сигнала.
вырабатываемого в момент формировани сигнала Пуск, а также дл задани скорости, движени фигур и их фаз по выходу 19 блока 1 управлени . Логический формирователь 11 управл ет совместно с блоком 12 программировани работой блока 3 и блока 5. Блок 12 программировани предназначен дл управлени сменой фаз мультиплицированного изображени и вида изображени .
Блок 1 управлени работает следую5 щим образом.
После нажати кнопки пуск блок 12 программировани выдает команды управлени на логический формирователь 11 и блок 6 пам ти динамическо0 го изображени (выход 17 блока 1), запуска вид изображени и первую фазу одной из фигур. Формирователь 10 управл емой отметки под действием сигналов с синхрогенератора 2 (вход
5 13 блока 1) преобразует воздействи сигнала Пуск в видеосигнал квадратного указател , который поступает на логический формирователь 11, где в момент совпадени сигналов ми0 шени (вход 16 блока 1) квадратного
указател и сигнала выстрел, вьфа- батываемого в момент формировани
сигнала Пуск, формируетс сигнал попадани . Этот сигнал подаетс на ц формирователь 3 (выход 14 блока 1) дл изменени результатов игры, на блок 5 (выход 15 блока 1) дл создани звукового эффекта и также логический формирователь 11 измен ет ско0
рость движени мишени, котора как
бы убегает на экране телевизора (выход 19 блока 1). Смена фаз, фигур, скорость движени мультиплицированного изображени заложена в программе 5 блока 12 программировани . Синхронизирует работу блока 12 формирователь 4 видеосигнала динамического изображени (вход 16 блока 1). Кроме перечисленных функций, блок I управлени через формирователь 10 управл емой отметки производит сброс счетчика 8 (выход 20 блока 1) в конце каждого кадра изображени .
Синхрогенератор 2 предназначен дл обеспечени синхронной работы всех блоков устройства. Формирова- тель 3 видеосигнала статического изображени предназначен дл формировани статического изображени на
0
5
экране телевизионного индикатора, а также служебного (символы, знаки). Дешифратор 7 сигналов цветности смешивает сигналы с блока 6 пам ти динамического изображени и блока 3 развертки статического изображе ш , дешифрирует их, получа три стандартные сигнала цвета G, В, R. Блок 1 управлени управл ет всеми составными част ми устройства и задает игровую ситуацию. Формирователь А видеосигнала динамического изображени вьфабатывает сигналы горизонтальной и вертикальной дискретизации динамического изображени . Блок 6 пам ти динамического изображени хранит в своих чейках коды контуров динамических фигур и их фаз. Блок 5 формировани звуковых сигналов 6 предназначен дп и 1итации различных звуковых сигналов (птиц, зверей и т.д.). Счетчик 8 выдает коды адреса блока 6 пам ти динамического изображени . Блок 9 сравнени вьщает сигнал в момент совпадени текущего кода на выходе формировател 4 видеосигнала динамического изображени с кодом контура фигуры.
Устройство работает следующим образом .
Под действием сигналов с синхроге- нератора 2 формирователь 3 видеосигнала статического изображени форь-ш- рует различные статические фигуры (ландшафт местности, символы игры, очки попаданий и т.д.). Это изображение поступает на дешифратор 7 сигналов цветности, где замешиваетс с сигналами динамического изображени и дешифрируетс в три стандартных сигнала цвета G, В, R Сигналы горизонтальной и вертикальной дискретизации статического изображени формируютс также формирователем 3, а смена служебной информации и ландшафта происходит под действием сигналов управлени с блока 1 управлени . После нажати кнопки пуск (не показана и находитс в блоке управлени ), блок 1 управлени задает режимы работы формировател 4 и блока 6 пам ти динамического изображени . Формирователь 4 формирует сигналы горизонтальной и вертикальной дискретизации динамического изображени , причем эти двоичные функции будут сдвинуты во времени относительно сигналов дискретизации статического изображени .
5
5
0
5
0
5
0
5
Сдвиг этот и будет определ ть положение динамической фигуры на экране ТВ индикатора, а скорость изменени этой задержки вл етс скоростью движени динамической фигуры. Формирование изображени фаз одноконтурной фиг гуры по ее контуру под действием сигналов с формировател 4 возложено на блок 6 пам ти динамического изображени , счетчик 8 и блок 9 сравнени . Рассмотрим более подробно пример формировани изображени первой фазы динамической фигуры олен (фиг.З). На экране ТВ индикатора луч развертывает изображение по строкам, поэтому в блоке 6 пам ти динамического изображени хран тс коды контура олен построчно, а именно в первой чейке код 011110, во второй 100001, в третьей 011111 и т.д. (фиг.З). А так как выход блока 6 пам ти динамического изображени подключен ко входу блока 9 сравнени , на второй вход которой поданы сигналы горизонтальной дискретизации динамического изображени с выхода формировател 4, то при совпадении этих двух кодов (кода контура фигуры, в нашем случае первый код 011110) с кодом сигнала горизонтальной дискретизации блок 9 сравнени выдает управл ющий импульс на счетный вход счетчика 8. Выходной код счетчика 8 вл етс кодом адреса блока 6 пам ти динамического изображени , т.е. при его изменении произойдет выбор новой чейки контура (в нашем случае код, хран щийс в зтой чейке 100001). Но так как блок 4 в этот момент сформирует сигнал кода 011111, то блок 9 сравнени не будет выдавать сигнал на счетный вход счетчика 8, а блок 6 пам ти динамического изображени со своего первого выхода будет выдавать код цвета этой первой строки фигуры олен . В нашем случае этот код цвета будет присутствовать до нового совпадени кодов на блоке 9 сравнени . Это произойдет при коде 100001 (фиг.З), т.е. начина во времени с кода 011110 до кода 10000 на выходе блока 6 пам ти динамического изображени будет информаци о цвете фигуры олен . Аналогично цветова информаци по витс на выходе блока 6 пам ти-динамического изображени при совпадении кода с блока формировател 4 со следующими кодом уже второй
строки (фиг.З) 011111, Так будет продолжатьс до совпадени кода с формировател 4 с самым последним кодом контура фигуры, В фигуре олен это код 000011 (левый нижний угол изображени ), в фигуре зайца - последний код контура 001000, Изменение скорости движени фигур производитс формирователем 4 под действием сигналов с блока 1 управлени , а смена фигур и их фаз производитс выбором области блока 6 пам ти сигналом управлени с блока 1 управлени (его третий выход ) , Изображение динамических фигур поступает с первого выхода блока 6 пам ти динамического изображени на второй вход дешифратора 7 сигналов цветности, где замешиваетс со статическим изображением и дешифрируетс в три стандартных цветовых сигнала G, В, R, Кроме этого, сигналы динамического изображени поступают на блок 1 управлени (первый информационный вход), где анализируютс и в момент совпадени сигнала пуск (выстрел) и сигнала изображени динамической фигуры блок 1 управлени выдает сигнал на блок 5 формировани звуковых
сигналов, формирователь 3 видеосигна- зо выход дешифратора цвета вл етс выла и блок статического изображени . Блок 5 в момент попадани выдает имитационный хлопок выстрела, формирователь 3 фиксирует попадание и измен ет служебную индикацию очков игры . Сброс счетчика В дл формировани новой фигуры происходит в конце каждого кадра развертки ТВ индикатора под действием сигнала с блока 1
35,
ходом видеосигнала устройства, отличающеес тем, что, с целью повышени качества формировани изображени игровых ситуаций за счет увеличени фаз мультиплицировани , устройство содержит счетчик и блок сравнени , первый и второй входы которого подключены соответственно к выходу формировател видеосигнауправлени на обнул ющий вход счетчи- 49 динамического изображени и второка 8,
Таким образом, введение счетчика 8 и блока 9 сравнени позвол ет записывать в блоке 6 посто нной пам ти изображение в виде кодов его контура , что обеспечивает при том же объеме пам ти получение большего коли- .чества фаз динамического изображени .
му выходу блока посто нной пам ти динамического изображени , выход блока сравнени подключен к счетному входу счетчика, установочный вход которого g подключен к п тому выходу блока управлени , а выход счетчика соединен с адресным входом блока посто нной пам ти динамического изображени .
Claims (1)
- Формула изобретени Устройство дл формировани игро- , вых ситуаций на экране телевизионного индикатора, содержащее блок управлени , тактовый вход которого подключен к первому выходу синхрогенерато- ра, второй и третий выходы которого подключены к тактовым входам формирователей видеосигналов статического и динамического изображений, управл ющие входы которых подключены соответственно к первому и второму выходам блока управлени , третий выход которого подключен к входу блока формировани звуковых сигналов, первый информационный вход блока управлени подключен к выходу формировател видеосигнала динамического изображени , четвертый выход блока управлени подключен к управл ющему входу блока посто нной пам ти динамического изображени , первый выход которого подключен к второму информационному входу блока управлени и первому информационному входу дешифратора цвета, второй информационный вход которого подключен к выходу формировател видеосигнала статического изображени .выход дешифратора цвета вл етс выходом видеосигнала устройства, отличающеес тем, что, с целью повышени качества формировани изображени игровых ситуаций за счет увеличени фаз мультиплицировани , устройство содержит счетчик и блок сравнени , первый и второй входы которого подключены соответственно к выходу формировател видеосигнаму выходу блока посто нной пам ти динамического изображени , выход блока сравнени подключен к счетному входу счетчика, установочный вход которого подключен к п тому выходу блока управлени , а выход счетчика соединен с адресным входом блока посто нной пам ти динамического изображени .Фив. 2$4ВОaj toPut 3ВНИШШ Заказ 5195/52 Тираж 432ПодписноеПроизв.-прлигр. пр-тиё, г. Ужгород, ул. Проектна ,и
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU854026101A SU1348896A1 (ru) | 1985-12-30 | 1985-12-30 | Устройство дл формировани игровых ситуаций на экране телевизионного индикатора |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU854026101A SU1348896A1 (ru) | 1985-12-30 | 1985-12-30 | Устройство дл формировани игровых ситуаций на экране телевизионного индикатора |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
SU1348896A1 true SU1348896A1 (ru) | 1987-10-30 |
Family
ID=21222958
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
SU854026101A SU1348896A1 (ru) | 1985-12-30 | 1985-12-30 | Устройство дл формировани игровых ситуаций на экране телевизионного индикатора |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
SU (1) | SU1348896A1 (ru) |
-
1985
- 1985-12-30 SU SU854026101A patent/SU1348896A1/ru active
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
Авторское свидетельство СССР № 906583, кл. А 63 F 9/22, 1979. Гуглин И.Н. Телевизионные игровые автоматы и тренажеры, М.: Радио и св зь, 1982, стр. 131, рис. 6.4. * |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CA1129075A (en) | Television picture compressor | |
US4155095A (en) | Chroma control for television control apparatus | |
US20140111622A1 (en) | Method and apparatus for a 3-d electron holographic visual and audio scene propagation in a video or cinematic arena, digitally processed, auto language tracking | |
JPS60500228A (ja) | 音響発生装置 | |
US4281345A (en) | Synchronization of digital memory with TV signal having interlace | |
JP2578984B2 (ja) | 映像信号変換回路 | |
JPH06350937A (ja) | 画像合成再生装置 | |
US3898376A (en) | Still picture broadcasting receiver | |
JPH0628449A (ja) | 画像合成装置 | |
US3941930A (en) | Synchronizing signal regenerator | |
SU1348896A1 (ru) | Устройство дл формировани игровых ситуаций на экране телевизионного индикатора | |
US4460927A (en) | Optical reading device for reading an information carrier with motion effect facilities | |
JP2001228976A (ja) | 位置指示装置及び情報記憶媒体 | |
MY124077A (en) | Image display unit | |
KR20050015737A (ko) | 조명제어에 의한 사실적 영상합성 방법 | |
SU741895A1 (ru) | Устройство дл телеигры с ружьем | |
EP0135005A2 (en) | Video disc game having rapid video disc search and transfer | |
SU1613126A1 (ru) | Устройство дл воспроизведени цветомузыки на телевизионном экране | |
JPH07322300A (ja) | 映像信号変換方法及び装置並びに立体映像観賞装置 | |
SU481841A1 (ru) | Устройство дл регистрации параметров движени снар да при выполнении упражнений спортсменом | |
JPH05161166A (ja) | 立体映像信号発生装置 | |
SU1547835A1 (ru) | Устройство дл проведени стрелковых телеигр | |
JP2823234B2 (ja) | 画面表示装置 | |
SU561204A1 (ru) | Устройство дл отображени рафической информации на экране электронно-лучевой трубки | |
JP2000115672A (ja) | 映像データ処理方法、映像データ処理装置および映像データ再生装置 |