Изобретение относитс к играм дл развлечени , в частности к объемнь1М головоломкам. Известен куб-головоломка, содержащий восемь кубиков и средс1ва св зи кубиков в неразъемный куб, в котором каждый слой куби ков установлен с возможностьюплоского разворота относительно параллельного ему сло кубиков 1 . Известна игра имеет недостаточную надежность , обусловленную тем, что средства св зи кубиков вьщолнены в виде укрепленных на кубиках посто нных магнитов. Цель изобретени - повышение надежности куба-головоломки. Цель достигаетс тем, что в кубе-головоломке , содержащем восемь кубиков и средства св зи кубиков в неразъемный куб, в котором каждый слой кубиков установлен с возможнодтью плоского разворота относительно параллельного ему сло кубиков, средства св зи кубиков в неразъемньй куб включают двенадцать дугообразных направл ющих, имеющих на наружной поверхности продольный желоб и образующих три кольца в трех взаимно перпен дакул рных плоскост х, и шесть упорных элементов , размещенных в местах стыков направл ющих , а на внутренних гран х каждого куби ка имеютс дугообразные пазы под направл ющие , причем кажда направл юща размешена в пазах двух соседних соприкасающихс по плоскости кубиков, а три из них жесчко укреплены в пазах одного из кубиков. При этом упорные элементы имеют форму шара. На фиг. 1 изображен куб-головоломка, общий вид (кубики изображены условно штрихпунктирной линией); на фиг. 2 - то же, сечение по плоскости разворота слоев кубиков; на фиг. 3 - сечение А-А на фиг. 2. Игра головоломка содержит восемь кубиков 1-8, имеющих каждый на внутренних гран х одгообразные пазы 9, и средства св зи кубиков в неразъемный кзб, которые включаю двенадцать дугообразных направл ющих 10-21 образующих три кольца в трех взаимно перпендикул рных плоскост х, и шесть упорных элементов 22, размещенных в местах стыков направл ющих 10-21, кажда из которьхх имеет на наружной поверхности продольньй желоб 23 и размещена в пазах 9 двух соседних соприкасающихс по плоскости кубиков. Например , направл юща 10 размещена в пазах 9 двух кубиков 2 и 5. Дл точной установки направл ющих 10-21 относительно кубиков 1-8 и обеспечени возможности плоского разворота одного сло кубиков относительно другого сло кубиков, например сло из кубиков 1-4 относительно сло из кубиков 5-8, один из кубиков жестко соединен с трем размещенньпъш в его пазах направл ющими. Дл использовани предлагаемой конструкции в качестве игры-головоломки по типу Венгерского кубика на внешних граН х кубиков 1-8 нанесена цветова , цифрова или кака либо ина информаци .. чразворот любого сло кубиков относительно параллельного ему сло из остальных кубиков осуществл етс следующим .образом. Например, при развороте кубиков 1-4 относительно кубиков 5-8 наход щиес в плоскости разворота направл ющие 10-13 и упорные элементы 22, имеющие форму шара, благодар тому, что, например направл юща 10 жестко соединена с кубиком 2, образуют жестко св занную с этим кубиком кинематическую цепь, перемещающзпос в пазах 9 кубиков 5-8. При развороте направл ющих 14, 17, 18 и 21 они остаютс в пазах кубиков 5, 6, 7 и 8 и поворачиваютс вместе с ними. При повороте кубиков 5, 6, 7 и 8 на углы, кратные 90 , кинематическа схема благодар симметрии образует исходщю конфигурацию. Аналогично происходит разворот кубиков 2, 3, 5, 6 относительно кубиков 1, 4, 8, 7 или кубиков 1, 2, 5, 7 относительно кубиков 3, 4, 8, 6, 1ФИЧЁМ каждый раз жесткую цепь образуют направл ющие и шарике, попавшие в плоскость разворота, а остальные направл ющие перемещаютс вместе с кубиками. Изобретение JB силу своих констрзтстивных особенностей вл етс более надёжным по сравнению с известной конструкцией.The invention relates to games for entertainment, in particular to voluminous puzzles. A cube puzzle is known, containing eight cubes and a means of connecting cubes into an integral cube in which each layer of cubes is installed with the possibility of a flat turn relative to the layer of cubes 1 parallel to it. The known game has a lack of reliability due to the fact that the communication means of the cubes are implemented in the form of permanent magnets mounted on the cubes. The purpose of the invention is to increase the reliability of the cube puzzle. The goal is achieved by the fact that in a puzzle cube containing eight cubes and means of communication of cubes into an integral cube, in which each layer of cubes is installed with the possibility of a flat turn relative to the layer of cubes parallel to it, the means of communication of cubes in one-piece cube include twelve arc-shaped guides having a longitudinal groove on the outer surface and forming three rings in three mutually perpendicular planes, and six stop elements located at the junction of the guides, and on the inner faces of dogo kubi ka there are arcuate slots for the guide, each guide that serves in the grooves of two adjacent blocks contiguous on the plane, and three of them zheschko fastened in the grooves of one of the dice. In this case, the thrust elements have the shape of a ball. FIG. 1 shows a cube puzzle, a general view (the cubes are conventionally represented by a dash-dotted line); in fig. 2 - the same, the cross section along the plane of the turn of the layers of cubes; in fig. 3 is a section A-A in FIG. 2. The puzzle game contains eight cubes 1-8 each having identical grooves 9 on the inner edges and means of communication of the cubes into integral csb, which include twelve arcuate guides 10-21 forming three rings in three mutually perpendicular planes, and six stop elements 22, placed at the junction of the guides 10-21, each of which has on the outer surface a longitudinal groove 23 and is positioned in the grooves 9 of two adjacent cubes adjoining along the plane. For example, guide 10 is positioned in the slots 9 of two dice 2 and 5. To accurately set the guides 10-21 relative to cubes 1-8 and to enable the flat rotation of one layer of cubes relative to another layer of cubes, for example a layer of cubes 1-4 relative to layer of cubes 5-8, one of the cubes is rigidly connected with three guides located in its grooves. To use the proposed design as a puzzle game of the Hungarian cube type, color, digital or any other information is applied on the outer edges of cubes 1-8. The color of any layer of cubes relative to the parallel layer of the remaining cubes is carried out as follows. For example, when turning cubes 1-4 relative to cubes 5-8, ball guides 10–13 and ball-shaped thrust elements 22 that are in the plane of turn, due to the fact that, for example, guide 10 is rigidly connected to block 2, they form rigidly The kinematic chain connected with this cube moves in the slots of 9 cubes 5-8. When turning the guides 14, 17, 18 and 21, they remain in the slots of the cubes 5, 6, 7 and 8 and turn with them. By rotating the cubes 5, 6, 7, and 8 by angles of multiples of 90, the kinematic scheme, due to symmetry, forms the initial configuration. Similarly, a reversal of the cubes 2, 3, 5, 6 with respect to the cubes 1, 4, 8, 7 or the cubes 1, 2, 5, 7 with respect to the cubes 3, 4, 8, 6, 1PETCH occurs each time a rigid chain forms guides and the ball, trapped in the plane of the turn, and the rest of the guides move with the cubes. The invention of JB, by virtue of its structural features, is more reliable in comparison with the known construction.
.Г.G
VV
Фиг.ЗFig.Z