SU1452535A1 - Puzzle - Google Patents

Puzzle Download PDF

Info

Publication number
SU1452535A1
SU1452535A1 SU864181540A SU4181540A SU1452535A1 SU 1452535 A1 SU1452535 A1 SU 1452535A1 SU 864181540 A SU864181540 A SU 864181540A SU 4181540 A SU4181540 A SU 4181540A SU 1452535 A1 SU1452535 A1 SU 1452535A1
Authority
SU
USSR - Soviet Union
Prior art keywords
game
poles
plane
layer
meridional
Prior art date
Application number
SU864181540A
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Валерий Константинович Ястребов
Original Assignee
В.К.Ястребов
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by В.К.Ястребов filed Critical В.К.Ястребов
Priority to SU864181540A priority Critical patent/SU1452535A1/en
Application granted granted Critical
Publication of SU1452535A1 publication Critical patent/SU1452535A1/en

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

Изобретение относитс  к занимательным играм-головоломкам и позвол ет упростить конструкгщю. Головоломка вьшолнена в виде шара и содержит игровые элементы, образованные рассечением гаара меридиональньми плоскост ми и плоскост ми, перпендикул рными центральной оси, проход щей через полюса. При этом одна плоскость, перпендикул рна  оси, диаметральна , а пара других равноудалена от диамет тальной . Шар охвачен по диаметру, проход щему через полюса, ба1гдажным кольцом с замкнутым направл ющим -пазом на внутренней поверхности. Игровые элементы образуют средние и прилегающие к полюсам игровые слои, взаимодействующие между собой посредством пазов и выступов, и установлены с возможностью ПОСЛОЙНО1Ю ПОВОрО-, та и поворота полу.шари ми по мериди- онально.й ПоПоскости, совпадающей с плоскостью паза бандажного кольца, В полюсах игровые элементы имеют выступы , образующие центральные установочные 1ЩЛИНДРЫ дл  взаимодействи  с направл ющим пазом бандажного кольца . Мен   игровые элементы местами, можно помен ть одно сочетание знаков на другое. 1 з.п. ф-лы, 7 ил. с The invention relates to entertaining puzzle games and simplifies the design. The puzzle is made in the form of a ball and contains game elements formed by cutting the gahar into meridional planes and planes perpendicular to the central axis passing through the poles. At the same time, one plane, perpendicular to the axis, is diametrical, and a couple of others are equidistant from the diameter of the shaft. The ball is enveloped along the diameter, passing through the poles, with a retaining ring with a closed guide-groove on the inner surface. The game elements form the middle and adjacent to the poles game layers, interacting with each other by means of grooves and protrusions, and are installed with the possibility of LAYING POVORO-, that and semi-ball-turning along the meridional. At the poles, the game elements have protrusions that form the central locating points 1 for interfacing with the guide groove of the retaining ring. Men, game elements in places, you can swap one combination of characters for another. 1 hp f-ly, 7 ill. with

Description

4 СП4 SP

ю елyou ate

ел ate

1452535 1452535

Изобретение относитс  к занимательным играм-головоломкам..This invention relates to entertaining puzzle games.

Цель изобретени  - упрощение конструкции .The purpose of the invention is to simplify the design.

На фиг. I изображена предлагаема  головоломка, общий вид; на фиг. 2 - бандажное кольцо; на фиг. 3 - игровой элемент сло , прилегающего к полюсу; на фиг. 4 - игровой элемент: среднего сло ; на фиг. 5 - головоломка с no-f вернутым полутарием по меридиональной секущей плоскости, вид спереди; на фиг. 6 - то же, с повернутыми игtoFIG. I depicts the proposed puzzle, a general view; in fig. 2 - retaining ring; in fig. 3 - the game element of the layer adjacent to the pole; in fig. 4 - game element: middle layer; in fig. 5 - puzzle with a no-f returned hemisphere along the meridional cutting plane, front view; in fig. 6 - the same, with turned igto

Поворачива  игровые элементы 1 и 2 послойно, а также поворачива  их полушари ми по меридиональным плос- ,кост м, мен ют-их местами. При этом поворот полушариев возможен только по меридиональной плоскости, совпадающей с плоскостью направл ющего па за 4 бандажного кольца 3.Turning the game elements 1 and 2 in layers, as well as turning them with hemispheres along the meridional planes, the bones, their places. In this case, the rotation of the hemispheres is possible only along the meridional plane, which coincides with the plane of the guide pas for 4 retaining rings 3.

Игровые элементы, расположенные в разных сло х, имеют свой цвет, рисунок или знак, благодар  чему их можно опознавать, а использу  возможность послойного поворота игровыхGame elements, located in different layers, have their own color, pattern or sign, so that they can be identified, and using the possibility of layer-by-layer rotation of game

ровыми сло ми, вид спереди- на Фиг 7- иислошюго поворота игровых выполнение голово м Г ±:: - ментов и перехода из сло  в слой.by layers, front view of FIG. 7, of the complete rotation of the game, the execution of heads of G ± :: - cops and transition from layer to layer.

30thirty

выполнение головоломки с диаметральной секущей плоскостью, перпендикул рной центральной оси, общий вид.a puzzle with a diametrical secant plane, perpendicular to the central axis, general view.

Головоломка выполнена в виде шара и содержит игровые элементы 1 и 2, 20 образованные рассечением шара меридиональными плоскоеTHMii и плоскост ми ,, перпендикул рными его центральной оси, проход щей через полюса, при этом одна из секущих плоскостей, пер-25 пендикул рньк центральной оси, диаметральна , а две другие равноудалены от диаметральной дл  образовани  равновысоких между собой средних ;игровых слоев, а также слоев, приле- i гающих к полюсам. По диаметру через I полюса шар охватываетс  узлом разво- |рота полушариев по меридиональной плоскости, выполненным в виде бандаж- jHoro кольца 3 с направл ющим замк- |нутым пазом 4, расположенным на его Iвнутренней поверхности. Игровые эле- Iменты 1 сло , прилегающего к полюсу, и игровые элементы 2 среднего игро- ;вого сло  взаимодействуют между со- |бой посредством пазов 5 и выступов (, Кроме того, игровые элементы 1 в полюсах имеют выступы 7, образуюпше при их совмещении центральные установочные цилиндры 8 дп  взаимодействи  с направл ющим пазом 4 бандажного кольца 3.The puzzle is made in the form of a ball and contains playing elements 1 and 2, 20 formed by cutting the ball by the meridional planar THMii and planes perpendicular to its central axis passing through the poles, while one of the cutting planes, per-25 pendicle of the central axis, diametral, and the other two equidistant from diametral to form medium-sized equidistant between themselves, playing layers, as well as layers adjacent to the poles. According to the diameter through the I pole, the ball is enclosed by a node of the hemispheric rotation along the meridional plane, made in the form of a bandage of jHoro ring 3 with a guide closed groove 4 located on its inner surface. The game elements of the first layer adjacent to the pole and the game elements 2 of the middle game layer interact between each other by means of the slots 5 and the projections (In addition, the game elements 1 in the poles have projections 7 that form when they are combined central mounting cylinders 8 dp interacting with guide groove 4 of the retaining ring 3.

Варианты вьтолнени  головоломки отл ичаютс  количеством секущих плоскостей , перпендикул рных центральной оси, т.е. количеством игровых слоев. 50 Число секущих плоскостей может быть одна, три, п ть и т.д.The puzzle execution variants differ in the number of cutting planes perpendicular to the central axis, i.e. the number of game layers. 50 The number of cutting planes can be one, three, five, etc.

Игра осуществл етс  следующим образом .The game is as follows.

3535

4040

4545

их можно группировать, создава  рисунки , узоры или сочетани  знаков.they can be grouped together by creating patterns, patterns or combinations of characters.

Claims (2)

1. Головоломка, выполненна  в виде шара и содержаща  игровые элементы , образованные рассечением щара :меридиональными плоскост ми и диаметральной плоскостью, перпендикул рной его центральной оси, проход щей через полюса, и установленные с возможностью послойного поворота относительно центральной оси, и узел разворота игровых полушариев в меридиональной плоскости, отличаю-- Щ а   с   тем, что, с целью упрощени  конструкции, разворота игровых полущариев в меридиональной плоскости выполнен в виде бандажного кольца с направл ющим замкнутым пазом на внутренней поверхности, а игровые элементы в полюсах имеют выступы , образующие при их совмещении центральные установочные цилиндры дл  взаимодействи  с направл ющим пазом бандажного кольца.1. A puzzle made in the form of a ball and containing game elements formed by cutting the shchara: the meridional planes and the diametrical plane perpendicular to its central axis passing through the poles and installed with the possibility of layer-by-plane rotation relative to the central axis, and the node of the game hemispheres turning in the meridional plane, I distinguish it with the fact that, in order to simplify the construction, the reversal of the playing half-balls in the meridional plane is made in the form of a retaining ring with a guide with a whip groove on the inner surface, and the playing elements in the poles have protrusions that, when combined, form central mounting cylinders for interacting with the guide groove of the retaining ring. 2. Головоломка по п. 1, отличающа с  тем, что она рассечена по крайней мере одной парой дополнительных плоскостей, перпендикул рных центральной оси и равноудаленных от диаметральной секущей плоскости , с образованием средних игровых слоев и игровых слоев, прилегающих к полюсам, при этом средние игровые слои взаимодействуют с игровыми сло ми , прилегающими к полюсам, посредством пазов и выступов.2. The puzzle according to claim 1, characterized in that it is cut by at least one pair of additional planes, perpendicular to the central axis and equidistant from the diametral cutting plane, with the formation of middle game layers and game layers adjacent to the poles, while the middle ones The game layers interact with the game layers adjacent to the poles through grooves and projections. Поворачива  игровые элементы 1 и 2 послойно, а также поворачива  их полушари ми по меридиональным плос- ,кост м, мен ют-их местами. При этом поворот полушариев возможен только по меридиональной плоскости, совпадающей с плоскостью направл ющего па за 4 бандажного кольца 3.Turning the game elements 1 and 2 in layers, as well as turning them with hemispheres along the meridional planes, the bones, their places. In this case, the rotation of the hemispheres is possible only along the meridional plane, which coincides with the plane of the guide pas for 4 retaining rings 3. Игровые элементы, расположенные в разных сло х, имеют свой цвет, рисунок или знак, благодар  чему их можно опознавать, а использу  возможность послойного поворота игровыхGame elements, located in different layers, have their own color, pattern or sign, so that they can be identified, and using the possibility of layer-by-layer rotation of game иислошюго поворота игровых - ментов и перехода из сло  в слой. and the turn of the game - cops and the transition from layer to layer. иислошюго поворота игровых - ментов и перехода из сло  в слой.  and the turn of the game - cops and the transition from layer to layer. 30thirty 20 25 20 25 0 0 3535 4040 4545 их можно группировать, создава  рисунки , узоры или сочетани  знаков.they can be grouped together by creating patterns, patterns or combinations of characters. Формула изобретени Invention Formula 1. Головоломка, выполненна  в виде шара и содержаща  игровые элементы , образованные рассечением щара :меридиональными плоскост ми и диаметральной плоскостью, перпендикул рной его центральной оси, проход щей через полюса, и установленные с возможностью послойного поворота относительно центральной оси, и узел разворота игровых полушариев в меридиональной плоскости, отличаю-- Щ а   с   тем, что, с целью упрощени  конструкции, разворота игровых полущариев в меридиональной плоскости выполнен в виде бандажного кольца с направл ющим замкнутым пазом на внутренней поверхности, а игровые элементы в полюсах имеют выступы , образующие при их совмещении центральные установочные цилиндры дл  взаимодействи  с направл ющим пазом бандажного кольца.1. A puzzle made in the form of a ball and containing game elements formed by cutting the shchara: the meridional planes and the diametrical plane perpendicular to its central axis passing through the poles and installed with the possibility of layer-by-plane rotation relative to the central axis, and the node of the game hemispheres turning in the meridional plane, I distinguish it with the fact that, in order to simplify the construction, the reversal of the playing half-balls in the meridional plane is made in the form of a retaining ring with a guide with a whip groove on the inner surface, and the playing elements in the poles have protrusions that, when combined, form central mounting cylinders for interacting with the guide groove of the retaining ring. 2. Головоломка по п. 1, отличающа с  тем, что она рассечена по крайней мере одной парой дополнительных плоскостей, перпендикул рных центральной оси и равноудаленных от диаметральной секущей плоскости , с образованием средних игровых слоев и игровых слоев, прилегающих к полюсам, при этом средние игровые слои взаимодействуют с игровыми сло ми , прилегающими к полюсам, посредством пазов и выступов.2. The puzzle according to claim 1, characterized in that it is cut by at least one pair of additional planes, perpendicular to the central axis and equidistant from the diametral cutting plane, with the formation of middle game layers and game layers adjacent to the poles, while the middle ones The game layers interact with the game layers adjacent to the poles through grooves and projections. Фиг, 2FIG 2 фиг.Зfig.Z соаг.5soag.5 Редактор И.Горна Editor I.Gorn Составитель В.Гавриков Техред Л.СердюковаCompiled by V. Gavrikov Tehred L. Serdyukova Заказ 7110/2Order 7110/2 Тираж 372Circulation 372 ВНИИШ Государственного комитета по изобретени м и открыти м при ГКНТ СССР 113035, Москва, Ж-35, Раушска  наб., д. 4/5VNIISH State Committee for Inventions and Discoveries at the State Committee on Science and Technology of the USSR 4/5, Moscow, Zh-35, Raushsk nab. 113035 V/V / фиг Лfig L фиг. 6FIG. 6 фуг. 7fug. 7 Корректор Г.РешетникProofreader G. Reshetnik ПодписноеSubscription
SU864181540A 1986-11-03 1986-11-03 Puzzle SU1452535A1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU864181540A SU1452535A1 (en) 1986-11-03 1986-11-03 Puzzle

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU864181540A SU1452535A1 (en) 1986-11-03 1986-11-03 Puzzle

Publications (1)

Publication Number Publication Date
SU1452535A1 true SU1452535A1 (en) 1989-01-23

Family

ID=21280520

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SU864181540A SU1452535A1 (en) 1986-11-03 1986-11-03 Puzzle

Country Status (1)

Country Link
SU (1) SU1452535A1 (en)

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
Патент CUIA № 4377286, кл. 273-153, 1983. *

Similar Documents

Publication Publication Date Title
EP0055758A1 (en) Toy for symbol variations
US5308066A (en) Spherical puzzle toy
US5110130A (en) Puzzle having tiles transferable between casements connected in a loop
SU1452535A1 (en) Puzzle
RU2064315C1 (en) Three-dimensional puzzle
RU93030913A (en) VOLUME LOGICAL PUZZLE
SU1217445A1 (en) Volumetric logic puzzle
SU1161125A1 (en) Three-dimensional logic game
SU1258457A1 (en) Puzzle
SU1755846A1 (en) Logical game
SU1227223A1 (en) Volumetric logic puzzle
RU2056888C1 (en) Three-dimensional logical game
SU1697864A1 (en) Ball-shaped puzzle game
SU1532067A1 (en) Volumetric logic puzzle
SU1284575A1 (en) Volumetric logic puzzle "ukranian cube"
SU1719001A1 (en) Three-dimensional logic game
SU995837A1 (en) Puzzle game
SU1417900A1 (en) Game/puzzle "mill"
SU1344378A1 (en) Three-dimensional puzzle
SU1319887A1 (en) Puzzle
RU2009674C1 (en) Puzzle
SU971378A1 (en) "the eighth march" puzzle
SU1180031A1 (en) Puzzle
SU1755840A1 (en) Puzzle-game sphere
SU1124987A1 (en) Logic puzzle