SK5696Y1 - Modular system for players of on-line casinos - Google Patents

Modular system for players of on-line casinos Download PDF

Info

Publication number
SK5696Y1
SK5696Y1 SK5019-2010U SK50192010U SK5696Y1 SK 5696 Y1 SK5696 Y1 SK 5696Y1 SK 50192010 U SK50192010 U SK 50192010U SK 5696 Y1 SK5696 Y1 SK 5696Y1
Authority
SK
Slovakia
Prior art keywords
audio
players
player
dealer
modular system
Prior art date
Application number
SK5019-2010U
Other languages
Slovak (sk)
Other versions
SK50192010U1 (en
Inventor
Jan Horyna
Peter Vozar
Original Assignee
Tom Horn Enterprice A S
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Tom Horn Enterprice A S filed Critical Tom Horn Enterprice A S
Priority to SK5019-2010U priority Critical patent/SK5696Y1/en
Publication of SK50192010U1 publication Critical patent/SK50192010U1/en
Publication of SK5696Y1 publication Critical patent/SK5696Y1/en

Links

Landscapes

  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

Modular system device for on-line casinos games players containing at least one application server (5), mobile data and/or unswitched network (3) connected to the terminal equipment (1) for players, connection in which the terminal device (1) for player has a built-or is connected to peripheral audio-visual equipment (2) for receiving and/or sending audio-video signals, whereby mobile data and/or unswitched network (3) is connected to at least one streaming server (4) for audio-visual transmission between terminal equipment (1) for players.

Description

Technické riešenie sa týka komplexného technického riešenia hier on-line kasína prostredníctvom dátových sietí s koncovými zariadeniami. Týmto komplexným riešením je moduláme systémové zapojenie pre hráčov hier on-line kasína, keď hráč hrá proti kasínu ako je napr. ruleta, bingo, blackjack, craps a pod. spolu s ďalšími hráčmi zapojenými v tej istej hre navzájom voči sebe nezávisle, čiastočne alebo závislé. Technické riešenie patrí do oblasti elektronického spracovávania dát a prenosovej techniky.The technical solution relates to a complex technical solution of online casino games through data networks with terminal equipment. This comprehensive solution is to modulate system engagement for online casino gaming players when a player is playing against a casino such as a casino. roulette, bingo, blackjack, craps and the like. together with other players involved in the same game independently of each other, in part or dependent. The technical solution belongs to the area of electronic data processing and transmission technology.

Doterajší stav technikyBACKGROUND OF THE INVENTION

Zo stavu techniky sú známe systémy hier on-line kasína, kde jediným komunikačným nástrojom je posielanie správ napríklad pomocou chatu, IM a podobne. Hra je z tohto dôvodu veľmi anonymná a jednotvárna. Z reálneho sveta sa do hier on-line kasína pomocou dátových sietí nedostávajú emócie, Hra je tak veľmi štatistická a založená na matematickej pravdepodobnosti. Toto obmedzenie komunikácie hráčov potláča základný princíp hier a to je vytváranie komunít a socializovania sa užívateľov.Online casino gaming systems are known in the art, where the only communication tool is messaging, for example by chat, IM, and the like. The game is therefore very anonymous and dull. There is no emotion from the real world to online casino games using data networks, so the game is very statistical and based on mathematical probability. This limitation of player communication overrides the basic principle of gaming and that is community building and socializing users.

Žiadne technické riešenie, v stave techniky hier on-line kasína neponúka hru s úplnou interaktívnou audio-vizualizáciou hráča. Pre pretrvávajúce nedostatky v tejto oblasti vznikol priestor na vytvorenie takého herného systému, ktorý by vniesol do hry emócie na základe audio-vizuálneho pozorovania protihráčov a kasína.No technical solution, in the state of the art of online casino games does not offer a game with complete interactive audio-visualization of the player. Due to the persistent shortcomings in this area, there has been room to create a gaming system that can bring emotions into play through audio-visual observation of opponents and the casino.

Výsledkom tohto úsilia je ďalej opisované moduláme systémové zapojenie pre hráčov hier on-line kasína prostredníctvom dátových sietí s koncovými zariadeniami v predloženom úžitkovom vzore.As a result of this effort, we describe the modular system engagement for online casino gaming players through data networks with terminal devices in the present utility model.

Podstata technického riešeniaThe essence of the technical solution

Vyššie uvedené nedostatky sú odstránené modulámym systémovým zapojením pre hráčov hier on-line kasína ako napr. ruleta, bingo, blackjack, craps a pod. podľa úžitkového vzoru obsahujúcim aspoň jeden aplikačný server dátovou mobilnou a/alebo pevnou sieťou prepojený s koncovými zariadeniami hráčov a ktorého podstata riešenia spočíva v tom, že koncové zariadenia hráčov už obsahujú, alebo je k nim pripojené periférne audio-vizuálne zariadenie k prijímaniu a/alebo odosielaniu audio-video signálov. Pritom k dátovej sieti je ešte pripojený aspoň jeden streamingový server k audio-vizuálnemu prenosu medzi koncovými zariadeniami hráčov. Na prenos zvuku a obrazu slúži periférne audio-vizuálne zariadenie ako kamera a mikrofón, WEB kamera a display na koncovom zariadení hráča, ktorým sa hráč pripája do hry najčastejšie prostredníctvom PC, telefónom a pod. Pritom hociktorý z komponentov audio-vizuálneho zariadenia k prijímaniu a/alebo odosielaniu audio-video signálov môže byť riešený samostatne alebo v ľubovoľnej ich vzájomnej kombinácií. Obrazový display a reproduktor zvyčajne poskytuje samotné koncové zariadenie hráča. Pre účely digitalizovania informácií nemusí slúžiť len kamera a mikrofón ale aj ďalšie periférne ovládacie prvky ako je senzor pohybu a/alebo joystick pripojené ku koncovým zariadeniam hráčov. Moduláme systémové zapojenie pre hráčov hier on-line kasína podľa úžitkového vzoru pre vyššie uvedený účel vyžaduje dátové spojenie medzi aplikačným serverom a streamingovým serverom. Dátovou sieťou pre účely toho úžitkového vzoru je napríklad Internet, intranet, IP TV a pod. Najmä z ekonomických dôvodov ako je napríklad cena pripojenia, znižovanie nákladov, ale aj potreba zachovania kvality a rýchlosti pripojenia hráčov, je možné zapojiť viac aplikačných a streamingových serverov do jedného systému a to aj na rozličných miestach na Zemi, pretože z hráčovej IP adresy je možné pomocou špeciálnych služieb získať jeho polohu alebo krajinu, z ktorej sa pripája. Streaming serveri má potom význam umiestňovať na rôznych svetadieloch resp. v rôznych krajinách, čo najbližšie ku koncovým zariadeniam hráčov z dôvodu latencie a kvality audio-video prenosu.The above shortcomings are overcome by the modular system engagement for online casino gamblers such as e.g. roulette, bingo, blackjack, craps and the like. according to a utility model comprising at least one application server via a data mobile and / or fixed network connected to player terminal devices, the principle of which consists in that the terminal devices already contain or are connected to a peripheral audio-visual device for receiving and / or sending audio-video signals. At the same time, at least one streaming server is connected to the data network for audio-visual transmission between the player's end devices. Audio and video peripherals are used to transfer audio and visual equipment such as a camera and microphone, a WEB camera and a display on the player's end device, which the player connects to the game most often through a PC, telephone, etc. In doing so, any of the components of the audio-visual device for receiving and / or sending the audio-video signals can be solved separately or in any combination thereof. The video display and speaker usually provide the player's end device itself. For the purpose of digitizing information, not only the camera and microphone need to be used, but also other peripheral controls such as a motion sensor and / or joystick connected to the player's end devices. We modulate the system connection for online casino gamblers according to the utility model for the above purpose, requiring a data connection between the application server and the streaming server. The data network for this utility model is, for example, the Internet, intranet, IP TV, etc. Especially for economic reasons such as cost of connection, cost reduction, but also the need to maintain the quality and speed of player connection, it is possible to connect multiple application and streaming servers to a single system, even in different places on Earth, get its location or country to connect with special services. Streaming servers are then important to place on different continents respectively. in different countries, as close as possible to the player's end devices due to the latency and quality of the audio-video transmission.

Takto opisované moduláme systémové zapojenie pre hráčov multi-užívateľských hier podľa úžitkového vzoru sú charakteristické pre virtuálneho krupiera alebo dealera, kde obsluha hracích prostriedkov sa uskutočňuje automaticky pomocou počítačového algoritmu. To znamená, že pri kartových hrách karty sú zamiešavané a rozdávané počítačovým algoritmom, alebo pri rulete je guľôčka hádzaná taktiež počítačovým algoritmom. Hráči majú pritom audiovizuálny kontakt jednak medzi sebou a taktiež s virtuálnym krupierom alebo dealerom.The modular system connection described above for multi-user game players according to the utility model is characteristic of a virtual dealer or dealer, where the operation of the gaming means is performed automatically by means of a computer algorithm. This means that in card games the cards are shuffled and distributed by a computer algorithm, or in roulette, the ball is also thrown by a computer algorithm. At the same time, players have audiovisual contact with each other and also with a virtual dealer or dealer.

Alebo pre opisované moduláme systémové zapojenie pre hráčov ale už hier so živým krupierom alebo dealerom podľa úžitkového vzoru je charakteristické, že aplikačný server a streamingový server sú dátovým spojením prepojené s on-line štúdiom, alebo herňou, alebo kasínom so zabudovaným koncovým zariadeniam krupiera alebo dealera a naň pripojeným aspoň jedným periférnym audio-vizuálnym zariadením, napríklad s dvoma kamerami, kde jedna sníma hrací stôl a druhá detailne sníma ruky krupiera alebo dealera. V tomto prípade sa obsluha hracích prostriedkov uskutočňuje človekom - krupierom alebo dealerom fyzicky prítomným v štúdiu alebo v herni. To znamená, že pri kartových hrách karty sú zamiešavané a rozdávané živýmOr for the described modular system connection for players, but already games with a live dealer or dealer according to the utility model is characterized by the fact that the application server and streaming server are connected by data connection to an online studio or gaming room or casino with built-in terminal equipment dealer or dealer and connected thereto by at least one peripheral audio-visual device, for example with two cameras, one detecting the game table and the other detecting the hands of the dealer or the dealer in detail. In this case, the gambling is operated by a croupier or dealer physically present in the studio or playroom. This means that in card games the cards are shuffled and dealt to the live

SK 5696 ΥΙ krupierom alebo dealerom. Hráči majú pritom audio-vizuálny kontakt jednak medzi sebou ale aj s živým krupierom alebo dealerom.56 by a dealer or dealer. Players have audio-visual contact with each other, but also with a live dealer or dealer.

Výhody modulámeho systémového zapojenia pre hráčov hier on-line kasína podľa technického riešenia sú zjavné z jeho účinkov, ktorými sa prejavuje navonok. Účinky spočívajú v tom, že zavedenie tohto systému umožní užívateľovi realizovať hru on-line kasína s úplným audio-vizuálnym prenosom hráča, t. j. hráči hrajú hru proti sebe a pritom sa navzájom sa vidia a počujú, a zároveň vidia a počujú ak krupiera alebo dealera, čím sa stáva hra emocionálnejšia.The advantages of modular system engagement for online casino gaming players according to the technical solution are evident from its external effects. The effects are that the introduction of this system will allow the user to realize an online casino game with full audio-visual transmission of the player, i. j. players play the game against each other, seeing and hearing each other, and at the same time seeing and hearing the dealer or dealer, making the game more emotional.

Prehľad obrázkov na výkresochBRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS

Moduláme systémové zapojenie pre hráčov hier on-line kasína podľa úžitkového vzoru bude bližšie objasnené na obr. 1, ktorý predstavuje blokovú schému zapojenia hier on-line kasína s virtuálnym krupierom alebo dealerom. Na obr. 2 je znázornená bloková schéma zapojenia hier on-line kasína so živým krupierom alebo dealerom. Na obr. 3 je znázornený postup simulovaného pripojenia hráča na hru on-line kasína. Na obr. 4 je znázornená simulácia pripojenia štyroch hráčov na hru on-line kasína.We modulate the system connection for players of online casino games according to utility model will be explained in more detail in fig. 1, which is a block diagram of engaging online casino games with a virtual dealer or dealer. In FIG. 2 is a block diagram of engaging online casino games with a live dealer or dealer. In FIG. 3 shows a simulated procedure for connecting a player to an online casino game. In FIG. 4 shows a simulation of connecting four players to an online casino game.

Príklady uskutočnenia technického riešeniaExamples of technical solution

Rozumie sa, že jednotlivé uskutočnenia technického riešenia sú predstavované pre ilustráciu a nie ako obmedzenia technických riešení. Odborníci znalí stavom techniky nájdu alebo budú schopní zistiť s použitím nie viac ako rutinného experimentovania mnoho ekvivalentov k špecifickým uskutočneniam úžitkového vzoru, ktoré tu budú špeciálne opísané. Aj takéto ekvivalenty budú patriť do rozsahu nasledujúcich nárokov na ochranu. Pre odborníkov znalých stavom techniky nemôže robiť problém dimenzovanie takého zariadenia a vhodná voľba jeho funkčných blokov a konštrukčných usporiadaní, preto tieto znaky neboli detailne riešené.It is to be understood that individual embodiments of the invention are presented for illustration and not as limitations of the invention. Those skilled in the art will find or be able to ascertain using no more than routine experimentation many equivalents to the specific embodiments of the utility pattern that will be specifically described herein. Such equivalents will also fall within the scope of the following protection claims. For those skilled in the art, the dimensioning of such a device and the appropriate selection of its functional blocks and construction arrangements cannot be a problem, therefore these features have not been solved in detail.

Príklad 1Example 1

ON-LINE bingo KASÍNO s virtuálnym krupieromON-LINE bingo CASINO with virtual dealer

V tomto príklade konkrétneho uskutočnenia predmetu technického riešenia je opísané moduláme systémové zapojenie pre hráčov on-line binga, ktoré je bližšie objasnené na obr. L Podstata riešenia spočíva v systémovom zapojení modulov, ktoré zaisťujú všetky činnosti od samotnej hry, zapojenia hráčov do hry, ovládanie hry, pripojenie kamery a mikrofónu hráča do systému a realizovanie samotného streamingu od hráča na server a následný streaming k ostatným hráčom a kasínu čo je konflgurované tak, že moduláme systémové zapojenie pre hráčov on-line binga obsahuje aplikačný server 5 dátovou sieťou 3 prepojený s koncovými zariadeniami 1. hráčov, pričom ku koncovým zariadeniam 1. hráčov je pripojené periférne audio-vizuálne zariadenie 2 k prijímaniu a/alebo odosielaniu audio-video signálov. Aplikačný server 5 riadi samotnú hm a logiku pravidiel hry. K dátovej sieti 3 je ešte pripojený streamingový server 4 k audio-vizuálnemu prenosu medzi koncovými zariadeniami 1 hráčov. Streamingový server 4 teda zabezpečuje prenos audio-videa z každej rozohranej hry užívateľa. Hráč môže hrať v jednom momente viac paralelných hier. Na prenos zvuku a obrazu slúži kamera a mikrofón. Obrazový display a reproduktor poskytuje samotné koncové zariadenie 1 hráča. Pre vyššie uvedený účel sa vyžaduje aj dátové spojenie medzi aplikačným serverom 5 a streamingovým serverom 4. Dátovou sieťou 3 je v tomto prípade Internet.In this example of a specific embodiment of the subject matter of the invention, a modular system connection for online bingo players is described, which is explained in more detail in FIG. L The essence of the solution lies in the systemic involvement of modules that provide all activities from the game itself, player involvement in the game, game control, connecting the player's camera and microphone to the system and realizing streaming from player to server and subsequent streaming to other players and casino. configured to modulate the system connection for the online bingo player, the application server 5 comprises a data network 3 connected to the terminal 1 of the players, wherein a peripheral audio-visual device 2 is connected to the terminal 1 of the players for receiving and / or sending audio -video signals. Application server 5 manages the game rules itself and logic itself. A streaming server 4 is also connected to the data network 3 for audio-visual transmission between the player's end devices 1. The streaming server 4 thus ensures the transmission of audio-video from each user's played game. A player can play multiple parallel games at the same time. The camera and microphone are used for audio and video transmission. The video display and the speaker are provided by the player 1 itself. For this purpose, a data connection between the application server 5 and the streaming server 4 is also required. The data network 3 in this case is the Internet.

Na obr. 3 je znázornený postup simulovaného pripojenia hráča na hm on-line binga. Hráč sa po spustení aplikácie v prvom kroku identifikuje z koncového zariadenia 1 prihlásením svojim menom a heslom. Potom aplikácii sprístupní svoju kameru a mikrofón. Následne sa mu zobrazí hlavné menu s hrami. Po zvolení hry sa hráč pripojí na hra a medzi hráčmi sa začne streamovať audio-video. To znamená, že ako je to zobrazené na obr. 4, hráči sa môžu navzájom vidieť aj počuť pomocou kamery a mikrofónu nainštalovanými napr. na ich koncovom zariadení i ako je štandardne PC, notebook alebo mobilný telefón pripojením do dátovej sieteIn FIG. 3 shows a simulated connection procedure of a player to a hm online bingo. After starting the application in the first step, the player identifies himself from the terminal 1 by logging in with his name and password. It then makes the camera and microphone available to the app. The main game menu is then displayed. When you select a game, the player joins the game and streams audio-video between the players. That is, as shown in FIG. 4, players can also see and hear each other using a camera and microphone installed e.g. on their terminal device as well as a standard PC, laptop or mobile phone by connecting to a data network

3. Hráči sú reprezentovaní obrazovými displaymi a reproduktormi, kam sa streamuje obraz a zvuk hráčov. Ostatný hráči vidia a počujú všetkých ostatných hráčov ako aj samotný priebeh hry.3. Players are represented by video displays and speakers where the video and audio of the players are streamed. Other players can see and hear all other players as well as the game itself.

Takto opisované moduláme systémové zapojenie pre hráčov hier on-line kasína podľa úžitkového vzoru je charakteristický virtuálny krupier, kde obsluha hracích prostriedkov sa uskutočňuje automaticky pomocou počítačového algoritmu. To znamená, že pri hre on-line bingo je losovanie loptičiek s číslami realizované počítačovým algoritmom. Hráči majú pritom medzi sebou audiovizuálny kontakt.The modular system connection for online casino gaming players described in this way is characterized by a virtual dealer, where the operation of gaming means is performed automatically by means of a computer algorithm. This means that when playing online bingo, the draw of balls with numbers is realized by a computer algorithm. Players have an audio-visual contact with each other.

Príklad 2Example 2

ON-LINE ruleta KASÍNO so živým krupieromONLINE LINE Roulette CASINO with live dealer

V tomto príklade konkrétneho uskutočnenia predmetu technického riešenia je opísané moduláme systémové zapojenie pre hráčov on-line mletý so živým krupierom prítomným v tomto prípade v kasíne 6, ktoré jeIn this example of a specific embodiment of the subject matter of the present invention, a modular system engagement is described for online players ground with a live dealer present in this case in casino 6, which is

SK 5696 Υ1 bližšie objasnené na obr. 2. Systém je zapojený ako kombinácia technických prostriedkov a živého krupiera prítomného v kasíne 6 s hráčmi z dátovej siete. Moduláme systémové zapojenie pre hráčov on-line rulety so živým krupierom obsahuje aplikačný server 5 dátovou sieťou 3 prepojený s koncovými zariadeniami i hráčov, pričom ku koncovým zariadeniam i hráčov je pripojené periférne audio-vizuálne zariadenie 2 k prijímaniu a/alebo odosielaniu audio-video signálov. Aplikačný server 5 riadi samotnú hru a logiku pravidiel hry. K dátovej sieti 3 je ešte pripojený streamingový server 4 k audio-vizuálnemu prenosu medzi koncovými zariadeniami i hráčov. Streamingový server 4 teda zabezpečuje prenos audio-videa z každej rozohranej hry užívateľa. Na prenos zvuku a obrazu slúži kamera a mikrofón. Obrazový display a reproduktor poskytuje samotné koncové zariadenie i hráča. Pre vyššie uvedený účel sa vyžaduje aj dátové spojenie medzi aplikačným serverom 5 a streamingovým serverom 4. Dátovou sieťou 3 je v tomto prípade Internet. Aplikačný server 5 a streamingový server 4 sú dátovou sieťou 3 spojením prepojené s kasínom 6 so zabudovaným koncovým zariadením živého krupiera, na ktoré je pripojené periférne audio-vizuálne zariadenie k prijímaniu a/alebo odosielaniu audio-video signálov. V tomto prípade sa obsluha hracích prostriedkov uskutočňuje človekom krupierom fyzicky prítomným v kasíne 6. To znamená, že pri rulete je guľôčka hádzaná živým dealerom. Hráči majú pritom audiovizuálny kontakt jednak medzi sebou ale aj s živým dealerom v kasíne.SK 5696 Υ1 explained in more detail in FIG. 2. The system is connected as a combination of technical means and a live dealer present in casino 6 with players from the data network. The modular system connection for live roulette online routers comprises an application server 5 via a data network 3 connected to the terminal devices and players, and peripheral audio-visual devices 2 are connected to the terminal devices and players 2 for receiving and / or sending audio-video signals. . The application server 5 controls the game itself and the game policy logic. A streaming server 4 is also connected to the data network 3 for audio-visual transmission between terminal devices and players. The streaming server 4 thus ensures the transmission of audio-video from each user's played game. The camera and microphone are used for audio and video transmission. The video display and speaker are provided by the terminal and the player itself. For this purpose, a data connection between the application server 5 and the streaming server 4 is also required. The data network 3 in this case is the Internet. The application server 5 and the streaming server 4 are connected via a data network 3 to a casino 6 with a built-in live dealer terminal to which a peripheral audio-visual device is connected to receive and / or send audio-video signals. In this case, the operation of the gambling is carried out by a human dealer who is physically present in casino 6. This means that in roulette the ball is thrown by a live dealer. Players also have audiovisual contact with each other, but also with a live dealer in the casino.

Vo variantnom spôsobe hry hráč môže byť prítomný aj priamo v kasíne a zapojený do tej istej hry ako je zapojený hráč cez dátovú sieť.In a variant mode of play, a player may also be present directly in the casino and involved in the same game as the player over the data network.

Priemyselná využiteľnosťIndustrial usability

Moduláme systémové zapojenie pre hráčov hier on-line kasína podľa úžitkového vzoru nachádza uplatnenie medzi najširšou hráčskou verejnosťou.We modulate system engagement for online casino gamblers according to the utility model finds application among the broadest gaming community.

NÁROKY NA OCHRANUPROTECTION REQUIREMENTS

Claims (4)

1. Moduláme systémové zapojenie pre hráčov hier on-line kasína, obsahujúce aspoň jeden aplikačný server prepojený dátovou mobilnou a/alebo pevnou sieťou s koncovými zariadeniami hráčov, vyznačujúce sa tým, že koncové zariadenie (1) hráčov má zabudované alebo je k nemu pripojené periférne audio-vizuálne zariadenie (2) k prijímaniu a/alebo odosielaniu audio-video signálov, a k dátovej sieti (3) je ešte pripojený aspoň jeden streamingový server (4) k audiovizuálnemu prenosu medzi koncovými zariadeniami (1) hráčov.We modulate a system connection for online casino gambling players comprising at least one application server interconnected by a data mobile and / or fixed network with gaming end devices, characterized in that the gaming end device (1) is embedded or peripherally connected thereto. an audio-visual device (2) for receiving and / or sending audio-video signals if at least one streaming server (4) is connected to the data network (3) for audio-visual transmission between the player's end devices (1). 2. Moduláme systémové zapojenie pre hráčov hier on-line kasína podľa nároku 1, vyznačujúce sa tým, že ku koncovým zariadeniam (1) hráčov sú ešte pripojené periférne ovládacie prvky ako je senzor pohybu a/alebo joystick.Modular system connection for online casino gamblers according to claim 1, characterized in that peripheral controls such as a motion sensor and / or a joystick are still connected to the player's end devices (1). 3. Moduláme systémové zapojenie pre hráčov hier on-line kasína podľa nároku 1, vyznačujúce sa tým, že medzi aplikačným serverom (5) a streamingovým serverom (4) existuje dátové spojenie, dátová sieť (3).A modular system connection for online casino gambling players according to claim 1, characterized in that there is a data connection, the data network (3), between the application server (5) and the streaming server (4). 4. Moduláme systémové zapojenie pre hráčov hier on-line kasína podľa nároku 1, vyznačujúce sa tým, že aplikačný serveT (5) a streamingový serveT (4) sú dátovým spojením prepojené s on-line kasínom (6) a v ňom inštalovaným koncovým zariadením krupiera alebo dealera so zabudovaným alebo k nemu pripojeným aspoň jedným periférnym audio-vizuálnym zariadením k prijímaniu a/alebo odosielaniu audiovideo signálov.The modular system connection for online casino gambling players according to claim 1, characterized in that the application serveT (5) and the streaming serveT (4) are connected via a data link to the online casino (6) and the croupier terminal installed therein. or a dealer having built-in or connected to it at least one peripheral audio-visual device for receiving and / or sending audio-video signals. 4 výkresy4 drawings
SK5019-2010U 2010-04-21 2010-04-21 Modular system for players of on-line casinos SK5696Y1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SK5019-2010U SK5696Y1 (en) 2010-04-21 2010-04-21 Modular system for players of on-line casinos

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SK5019-2010U SK5696Y1 (en) 2010-04-21 2010-04-21 Modular system for players of on-line casinos

Publications (2)

Publication Number Publication Date
SK50192010U1 SK50192010U1 (en) 2010-09-07
SK5696Y1 true SK5696Y1 (en) 2011-03-04

Family

ID=44227650

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SK5019-2010U SK5696Y1 (en) 2010-04-21 2010-04-21 Modular system for players of on-line casinos

Country Status (1)

Country Link
SK (1) SK5696Y1 (en)

Also Published As

Publication number Publication date
SK50192010U1 (en) 2010-09-07

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN112788358B (en) Video live broadcast method, video sending method, device and equipment for game match
US9066144B2 (en) Interactive remote participation in live entertainment
KR101242373B1 (en) Online gaming spectator system
US20100069155A1 (en) Interactive gaming system via a global network and methods thereof
US20090286604A1 (en) Adaptive live commentary in hosted game
US11779847B2 (en) Systems and methods for verifying activity associated with a play of a game
US9089775B1 (en) Interactive game system and methods for a television audience member to mimic physical movements occurring in television broadcast content
KR20020086835A (en) The methode of multiplaying videogame and watching videogame using on internet.
SK5696Y1 (en) Modular system for players of on-line casinos
US20040259635A1 (en) Multiple-sided video display system
SK50182010U1 (en) Modular system for players of multi-user games
RU2003125911A (en) METHOD FOR TRANSMISSION AND PROCESSING INFORMATION WHEN CARRYING OUT COMPETITIONS IN THE FIELD OF INTELLECTUAL GAMES BETWEEN REMOTE FRIENDS FROM OTHER PLAYERS AND SYSTEM FOR ITS IMPLEMENTATION
CN108566400A (en) A kind of recreational machine remote control sports system
US20120044319A1 (en) Videochat Game
KR102606834B1 (en) System and method for providing game service
US11684859B2 (en) Method and apparatus for remote game play with real-time commentary
US11908284B2 (en) Combining sports wagering and television sports and related systems and methods
US11413545B1 (en) Method and apparatus for remote game play with commentary
KR200322056Y1 (en) Control system of multi play system using a game title on internet
RU60870U1 (en) ENTERTAINMENT AND GAME COMPLEX
KR20090048275A (en) Theater management system for online game
KR100587511B1 (en) Control system of multi play system using a game title on internet
TW202319097A (en) System for remote game machine
Mueller et al. Building a table tennis game for three players
Wennerberg Auditory immersion and the believability of a first-person perspective in computer games: Do players have a preference between mono and stereo foley, and is one perceived as more believable?