RU96109689A - Способ погружения пользователя в виртуальную реальность и устройство для его реализации - Google Patents

Способ погружения пользователя в виртуальную реальность и устройство для его реализации

Info

Publication number
RU96109689A
RU96109689A RU96109689/09A RU96109689A RU96109689A RU 96109689 A RU96109689 A RU 96109689A RU 96109689/09 A RU96109689/09 A RU 96109689/09A RU 96109689 A RU96109689 A RU 96109689A RU 96109689 A RU96109689 A RU 96109689A
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
user
virtual space
site
elements
starting point
Prior art date
Application number
RU96109689/09A
Other languages
English (en)
Other versions
RU2109337C1 (ru
Inventor
Н.Н. Латыпов
Original Assignee
Н.Н. Латыпов
Filing date
Publication date
Application filed by Н.Н. Латыпов filed Critical Н.Н. Латыпов
Priority to RU96109689A priority Critical patent/RU2109337C1/ru
Priority claimed from RU96109689A external-priority patent/RU2109337C1/ru
Priority to PCT/RU1997/000134 priority patent/WO1997042590A1/ru
Priority to AU30510/97A priority patent/AU3051097A/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2109337C1 publication Critical patent/RU2109337C1/ru
Publication of RU96109689A publication Critical patent/RU96109689A/ru

Links

Claims (18)

1. Способ погружения пользователя в виртуальную реальность, заключающийся в том, что формируют виртуальное пространство, объекты которого возникают, перемещаются и исчезают заданным и случайным образом, отображают сформированное виртуальное пространство пользователю, осуществляют преобразование виртуального пространства в соответствии с реальными физическими движениями пользователя в реальном пространстве с учетом взаимодействия с объектами в виртуальном пространстве, отличающийся тем, что до формирования виртуального пространства помещают пользователя на площадку в начальную точку отсчета так, чтобы он мог при взаимодействии с объектами виртуального пространства совершать требуемое количество шагов по этой площадке в любую сторону, определяют количество, величину и направление шагов, совершенных пользователем по площадке относительно начальной точки отсчета, и компенсируют передвижения ног пользователя так, чтобы пользователь оставался на площадке во время взаимодействия с виртуальным пространством, в соответствии с количеством, величиной и направлением шагов, совершенных пользователем, дополнительно осуществляют преобразование виртуального пространства и отображение его пользователю.
2. Способ по п. 1, отличающийся тем, что для компенсации перемещения пользователя перемещают элементы площадки в направлении, обратном направлению шагов пользователя.
3. Способ по п.1, отличающийся тем, что для компенсации передвижения ног пользователя закрепляют пользователя на опоре, обеспечивающей поворот пользователя в любую сторону, размещают на ногах пользователя средство, обеспечивающее возможность скольжения ног пользователя по площадке.
4. Устройство для погружения в виртуальную реальность, содержащее средство формирования виртуального пространства, в котором объекты возникают и перемещаются заданным и случайным образом, к которому подключены средство отображения виртуального пространства пользователю и блок преобразования виртуального пространства в соответствии с реальными физическими движениями руки, ноги, головы, туловища и глаз пользователя в реальном пространстве с учетом взаимодействия с объектами в виртуальном пространстве, отличающееся тем, что содержит площадку для перемещения по ней пользователя в любом направлении на любое количество шагов при взаимодействии с объектами виртуального пространства, датчик определения количества, величины и направления шагов, совершенных пользователем по площадке относительно начальной точки отсчета, размещенный в непосредственной близости от пользователя, блок управления, который соединен со средством формирования виртуального пространства и ко входу которого подключен датчик определения количества, величины и направления шагов, и - средство для компенсации перемещения пользователя по площадке от исходной точки, связанное с блоком управления.
5. Устройство по п.4, отличающееся тем, что средство для компенсации перемещения пользователя по площадке от исходной точки содержит транспортер, лента которого образована множеством элементов, закрепленных с возможностью вращения вокруг своей оси на множестве бесконечных замкнутых элементов, которые размещены параллельно друг к другу и соединены между собой посредством соединительных элементов, так что расстояние между ними приблизительно равно осевому размеру элементов, привод транспортера, подключенный к блоку управления, средство для вращения элементов транспортера в направлении, перпендикулярном его продольной оси для возвращения пользователя в исходную точку, подключенное к блоку управления.
6. Устройство по п. 5, отличающееся тем, что в качестве элементов, образующих ленту транспортера использованы цилиндры.
7. Устройство по п. 6, отличающееся тем, что на боковой поверхности цилиндров выполнены насечки для сцепления со средством вращения элементов в направлении, перпендикулярном продольной оси транспортера.
8. Устройство по п. 5, отличающееся тем, что в качестве бесконечных замкнутых элементов, на которых размещены цилиндры, использованы тросы, а в качестве соединительных элементов использованы скобы.
9. Устройство по п.5, отличающееся тем, что средство для вращения элементов транспортера в направлении, перпендикулярном его продольной оси, выполнено в виде бесконечной замкнутой ленты, которая контактирует с элементами транспортера, на которых находится пользователь, для его перемещения в исходную точку.
10. Устройство по п. 9, отличающееся тем, что на бесконечной замкнутой ленте выполнены насечки для сцепления с насечками на боковой поверхности цилиндров.
11. Устройство для погружения в виртуальную реальность, содержащее средство формирования виртуального пространства, в котором объекты возникают и перемещаются заданным и случайным образом, к которому подключены средство отображения виртуального пространства пользователю и блок преобразования виртуального пространства в соответствии с реальными физическими движениями руки, ноги, головы, туловища и глаз пользователя в реальном пространстве с учетом взаимодействия с объектами в виртуальном пространстве, отличающееся тем, что содержит площадку для скольжения, предназначенную для совершения пользователем шагательных движений в любом направлении при взаимодействии с объектами виртуального пространства, датчик определения количества, величины и направления шагательных движений, совершенных пользователем по площадке относительно начальной точки отсчета, размещенный в непосредственной близости от пользователя, блок управления, который соединен со средством формирования виртуального пространства и ко входу которого подключен датчик определения количества, величины и направления шагов, и средство для компенсации движений ног пользователя по площадке вблизи от исходной точки, связанное с блоком управления.
12. Устройство по п.11, отличающееся тем, что средство для компенсации движений ног пользователя по площадке вблизи от исходной точки содержит приспособления для обеспечения проскальзывания ног пользователя по площадке и корсет, жестко закрепленный на опоре с возможностью вращения вокруг своей оси, который размещается на пользователе при отображении ему виртуального пространства.
13. Устройство по п.12, отличающееся тем, что в качестве приспособления для проскальзывания ног пользователя по площадке использованы шариковые или роликовые коньки.
14. Устройство по п. 12, отличающееся тем, что в качестве приспособления для проскальзывания ног пользователя по площадке использован материал с малым коэффициентом трения - тефлон.
15. Устройство по п. 11, отличающееся тем, что площадка для перемещения пользователя имеет вогнутую форму.
16. Устройство по п. 12, отличающееся тем, что опора шарнирно закреплена на штанге, посредством которой жестко связаны две стойки, установленные враспор между полом и потолком помещения.
17. Устройство по п. 12, отличающееся тем, что опора шарнирно закреплена в вершине пирамиды, образованной тремя штангами, жестко связанными между собой в вершине.
18. Устройство по п. 4 или 11, отличающееся тем, что содержит дополнительную опору для закрепления вспомогательных приспособлений для формирования виртуальной реальности.
RU96109689A 1996-05-06 1996-05-06 Способ погружения пользователя в виртуальную реальность и устройство для его реализации RU2109337C1 (ru)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU96109689A RU2109337C1 (ru) 1996-05-06 1996-05-06 Способ погружения пользователя в виртуальную реальность и устройство для его реализации
PCT/RU1997/000134 WO1997042590A1 (fr) 1996-05-06 1997-05-05 Procede permettant de placer un sujet dans la realite virtuelle et dispositif de mise en oeuvre de ce procede
AU30510/97A AU3051097A (en) 1996-05-06 1997-05-05 Method for placing a user in virtual reality and device for realising the same

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU96109689A RU2109337C1 (ru) 1996-05-06 1996-05-06 Способ погружения пользователя в виртуальную реальность и устройство для его реализации

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2109337C1 RU2109337C1 (ru) 1998-04-20
RU96109689A true RU96109689A (ru) 1998-08-27

Family

ID=20180592

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU96109689A RU2109337C1 (ru) 1996-05-06 1996-05-06 Способ погружения пользователя в виртуальную реальность и устройство для его реализации

Country Status (3)

Country Link
AU (1) AU3051097A (ru)
RU (1) RU2109337C1 (ru)
WO (1) WO1997042590A1 (ru)

Families Citing this family (14)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP0948377B1 (en) * 1996-08-27 2002-06-12 David E. E. Carmein Omni-directional treadmill
RU2006131759A (ru) 2006-09-04 2008-03-10 Николай Иванович Пальченко (RU) Способ и система моделирования, представления и функционирования единого виртуального пространства как единой инфраструктуры для осуществления реальной и виртуальной хозяйственной и иной деятельности человечества
RU2366481C2 (ru) * 2007-12-05 2009-09-10 Сергей Юрьевич Подлесный Комплекс для проведения подвижной игры и способ моделирования работы со спортивным снарядом
GB0804402D0 (en) * 2008-03-10 2008-04-16 Triple Edge Ltd Interactive exercise device
CN103530052B (zh) 2013-09-27 2017-09-29 华为技术有限公司 一种界面内容的显示方法和用户设备
EP3157644B1 (en) 2014-11-21 2019-07-31 Vr Moving Floor LLC Moving floor for interactions with virtual reality systems and uses thereof
NL2016553B1 (en) * 2016-04-05 2017-10-17 Forcelink B V Treadmill for rehabilitation purposes.
RU2632758C1 (ru) * 2016-05-17 2017-10-09 Санджи Иванович Бадма-Халгаев Устройство для взаимодействия пользователя с виртуальной реальностью
TR201614631A1 (tr) 2016-10-18 2018-04-24 Tugra Sahiner Bi̇r sanal gerçekli̇k hareket platformu
WO2018119485A1 (de) * 2016-12-27 2018-07-05 Rudelstorfer Elmar Omnidirektionales laufband
DE102017211283A1 (de) * 2017-07-03 2019-01-03 Bernhard Wandernoth Schuh mit einem Schuhelement und einer Sohle mit einem Tragstrukturelement sowie Verwendung des Schuhs für ein Virtual Reality System
RU197026U1 (ru) * 2019-11-06 2020-03-25 Общество С Ограниченной Ответственностью «Сигма Трэйд» Устройство для видеотренировочного процесса
CN111803897A (zh) * 2020-08-17 2020-10-23 李簦芸 一种基于mr的队列训练系统及其使用方法
CN113058208B (zh) * 2021-04-08 2023-05-26 上海厘成智能科技有限公司 一种全向虚拟现实跑步机控制方法

Family Cites Families (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
SU1287900A2 (ru) * 1985-06-11 1987-02-07 Knyazev Aleksandr N Стенд дл исследовани и тренировки элементов ходьбы и бега
US4817950A (en) * 1987-05-08 1989-04-04 Goo Paul E Video game control unit and attitude sensor
US5162029A (en) * 1992-01-31 1992-11-10 G. David Schine Apparatus for teaching downhill skiing on a simulated ski slope
US5451194A (en) * 1993-07-21 1995-09-19 Harrigan; Matthew J. Roller skate exercise device
US5413545A (en) * 1993-12-27 1995-05-09 Bermann; Alexander Training device, especially for downhill skiers
JP3428151B2 (ja) * 1994-07-08 2003-07-22 株式会社セガ 画像表示装置を用いた遊戯装置
CA2130980A1 (en) * 1994-08-26 1996-02-27 Carl Treftlin Control apparatus for a video display or virtual reality system

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU96109689A (ru) Способ погружения пользователя в виртуальную реальность и устройство для его реализации
JP3017948B2 (ja) 飛行シミュレーションゲーム装置
US4960276A (en) Cross country ski exercise apparatus
JP6879575B2 (ja) 身体運動のための可動プラットフォーム
Frohlich Do springboard divers violate angular momentum conservation?
US5092581A (en) Rowing exercise apparatus
US6050822A (en) Electromagnetic locomotion platform for translation and total immersion of humans into virtual environments
RU95113085A (ru) Способ погружения пользователя в виртуальную реальность и устройство для его осуществления
US5690591A (en) Ski training apparatus
US20070171199A1 (en) Locomotion simulation apparatus, system and method
US4273327A (en) Ski exercising apparatus
JP2008018241A (ja) 振り子式運動装置
RU93055132A (ru) Устройство для имитации движения транспортного средства
JP3991747B2 (ja) 訓練装置
RU2640439C1 (ru) Способ имитации перемещений в виртуальной реальности
US20220276697A1 (en) Apparatus and method
WO2011105411A1 (ja) 運動補助装置
GB2093708A (en) Exercising apparatus
RU2728086C1 (ru) Тренажер для горнолыжников и способ тренировки на нем
RU2632758C1 (ru) Устройство для взаимодействия пользователя с виртуальной реальностью
WO2008123818A1 (en) A training aid
SU1674872A1 (ru) Устройство дл развити мышц ног
SU1831347A3 (en) Walking and running simulator
SU774566A1 (ru) Устройство дл тренировки борцов
RU2227055C1 (ru) Способ развития навыков позиционной устойчивости спортсмена