RU2541751C2 - Logic game "silhouette" (versions) - Google Patents

Logic game "silhouette" (versions) Download PDF

Info

Publication number
RU2541751C2
RU2541751C2 RU2013118083/12A RU2013118083A RU2541751C2 RU 2541751 C2 RU2541751 C2 RU 2541751C2 RU 2013118083/12 A RU2013118083/12 A RU 2013118083/12A RU 2013118083 A RU2013118083 A RU 2013118083A RU 2541751 C2 RU2541751 C2 RU 2541751C2
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
game
grid
game elements
grids
elements
Prior art date
Application number
RU2013118083/12A
Other languages
Russian (ru)
Other versions
RU2013118083A (en
Inventor
Евгений Александрович Тихонов
Original Assignee
Евгений Александрович Тихонов
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Евгений Александрович Тихонов filed Critical Евгений Александрович Тихонов
Priority to RU2013118083/12A priority Critical patent/RU2541751C2/en
Publication of RU2013118083A publication Critical patent/RU2013118083A/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2541751C2 publication Critical patent/RU2541751C2/en

Links

Images

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

FIELD: games.
SUBSTANCE: invention relates to logic games. The logic game, which comprises a set of flat game elements, a hexagonal grid, at that the contours of the game elements coincide with the edges of the hexagonal grid, each cell of which is formed by three rhombi. At that, at least two grids, while the contours of flat game elements coincide with the grid edges, obtained as a result of alignment of at least two grids; the first of which has cells in the form of a rectangular triangle, with ratio of length of legs of 1:2, the second - the cell in the shape of an 45 grad right triangle, the hypotenuses of which are aligned with legs of the triangles of the first grid, at that the grids are supplemented with at least one circle and at least one straight line.
EFFECT: increase in entertaining is ensured, it develops logical thinking and fine motor skills in children.
9 cl, 57 dwg

Description

Изобретение относится к логическим играм с плоскими игровыми элементами и может быть использовано для развития логического мышления и пространственного воображения у детей разного возраста.The invention relates to logical games with flat game elements and can be used to develop logical thinking and spatial imagination in children of different ages.

Известно множество логических игр и головоломок, содержащих плоские игровые элементы, контуры которых совпадают с ребрами заданной сетки. С помощью сеток можно просто и точно задать параметры большого количества плоских игровых элементов. Математические сетки имеют три основных элемента: ячейку, узел, ребро. Сетки, ячейки которых имеют форму правильного многоугольника, называются правильными. Игровые наборы, разработанные на их основе, подробно описаны в книге Голомб С.В. «Полимино», М., 1975, изд. «Мир». Они использованы и в известных играх (SU 1161126 A63F 9/10 и SU 1417903 A63F 9/10).There are many logical games and puzzles containing flat game elements whose contours coincide with the edges of a given grid. Using grids, you can simply and accurately set parameters for a large number of flat game elements. Mathematical grids have three main elements: cell, node, edge. Grids whose cells have the shape of a regular polygon are called regular. Game sets developed on their basis are described in detail in the book Golomb S.V. "Polimino", M., 1975, ed. "Peace". They are used in well-known games (SU 1161126 A63F 9/10 and SU 1417903 A63F 9/10).

Сетки, ячейки которых имеют конгруэнтную форму (равной площади, размера и формы), называются регулярными. Самая популярная китайская головоломка «Танграм» (первая публикация 1813 год) тоже имеет в своей основе регулярную сетку с ячейкой в форме равнобедренного прямоугольного треугольника. Она использована в известной игре (US, 6145837 A63F 9/12, 273/157R, 14-11-2000),Grids whose cells have a congruent shape (equal to area, size, and shape) are called regular. The most popular Chinese puzzle "Tangram" (first publication 1813) also has at its core a regular grid with a cell in the shape of an isosceles right-angled triangle. It is used in the famous game (US, 6145837 A63F 9/12, 273 / 157R, 14-11-2000),

Известна игра, в которой контуры игровых элементов совпадают с ребрами сетки, ячейки которой имеют форму ромба (US, 6357747 A63F 9/10, 273/157R, 19-03-2002).A known game in which the contours of the game elements coincide with the edges of the grid, the cells of which are in the form of a rhombus (US, 6357747 A63F 9/10, 273 / 157R, 19-03-2002).

Известна игра, содержащая 18 игровых элементов, контуры которых совпадают с ребрами сетки, ячейки которой имеют форму равнобедренного прямоугольного треугольника (US, 4773649 A63F 9/10, 273/157R, 27-09-1988). В этой игре автор предлагает удалить из набора любой игровой элемент и из оставшихся элементов составить квадрат. В результате получается, что мы имеем дело с несколькими наборами.A well-known game containing 18 game elements whose contours coincide with the edges of the grid, the cells of which have the shape of an isosceles right triangle (US, 4773649 A63F 9/10, 273 / 157R, 27-09-1988). In this game, the author suggests removing any game element from the set and making a square out of the remaining elements. The result is that we are dealing with several sets.

Подобная игра, которая является наиболее близким техническим решением к заявляемому изобретению, отличается от предыдущей формой ячейки сетки (ромб), количеством игровых элементов (48 штук) и тем, что на поверхность игровых элементов нанесены игровые метки (US, 4063736 A63F 9/10, 273/157R, 20-12-1977). Недостатком данной головоломки является большое количество деталей, что снижает ее занимательность.A similar game, which is the closest technical solution to the claimed invention, differs from the previous grid cell shape (rhombus), the number of game elements (48 pieces) and the fact that game tags are applied to the surface of game elements (US, 4063736 A63F 9/10, 273 / 157R, 20-12-1977). The disadvantage of this puzzle is the large number of details, which reduces its amusement.

Первая задача, на решение которой направлено изобретение, состоит в том, чтобы, не увеличивая количество игровых элементов, повысить выразительность силуэтов фигур, составленных из этих элементов; вторая задача заключается в том, чтобы из наименьшего числа игровых элементов получить наибольшее количество головоломок.The first task to which the invention is directed is to, without increasing the number of game elements, increase the expressiveness of the silhouettes of figures made up of these elements; the second task is to get the greatest number of puzzles from the least number of game elements.

Поставленные задачи достигаются следующим образом: во-первых, для разработки набора игровых элементов выбирается не одна сетка, а, по крайне мере, две, которые накладываются одна на другую; во-вторых, берется не один набор, а, по крайне мере, два, где игровые элементы можно переставлять из одного набора в другой.The objectives are achieved as follows: firstly, to develop a set of game elements, not one grid is selected, but at least two that overlap one another; secondly, not one set is taken, but at least two, where game elements can be rearranged from one set to another.

В результате, имея два игровых набора, мы получаем 33 головоломки. Такое количество головоломок дает возможность поставить новую задачу: найти головоломку, из которой составлена данная фигура. А разное количество игровых элементов в головоломках (от 4 до 12 штук) дает возможность предложить задания с большим диапазоном сложности. Этот фактор важен для развития логического мышления у детей.As a result, having two game sets, we get 33 puzzles. Such a number of puzzles makes it possible to pose a new task: to find the puzzle from which this figure is composed. And a different number of game elements in puzzles (from 4 to 12 pieces) makes it possible to offer tasks with a large range of complexity. This factor is important for the development of logical thinking in children.

Для первого примера использования данного изобретения возьмем сетку A (фиг.1), ячейки которой имеют форму прямоугольного треугольника с отношением катетов, как один к двум. Вторая сетка B (фиг.2) имеет ячейки в форме квадрата. Соединим эти сетки вместе и получим сетку С (фиг.3), и дополним четырьмя прямыми линиями. На фиг.4 показана сетка D, которая имеет ячейки в форме равнобедренного прямоугольного треугольника. Соединим эту сетку с сеткой A и получим сетку Е (фиг.5) и дополним ее двумя окружностями. На фиг.6 показаны сетка F, которая имеет ячейки в форме ромба с отношением диагоналей, как один к двум. Соединим эту сетку с сеткой A и получим сетку G (фиг.7).For the first example of the use of this invention, we take a mesh A (Fig. 1), the cells of which have the shape of a right-angled triangle with the ratio of legs, as one to two. The second grid B (FIG. 2) has square cells. Connect these grids together and get a mesh C (Fig. 3), and add four straight lines. Figure 4 shows the grid D, which has cells in the form of an isosceles right triangle. Connect this grid to grid A and get grid E (Fig. 5) and complement it with two circles. 6 shows a grid F, which has diamond shaped cells with a diagonal ratio of one to two. Connect this mesh to mesh A and get mesh G (Fig. 7).

Имеем три типа игровых элементов: первый (1) разработан на основе первой сетки A, второй (2) - на основе сетки D, третий (3) - на основе сеток C, E, G. С помощью игровых элементов третьего типа (3) появляется возможность включать в один набор игровые элементы первого (1) и второго (2) типов. Из игровых элементов составим набор A1 (фиг.8) и A2(фиг.9).We have three types of game elements: the first (1) is developed based on the first grid A, the second (2) based on the grid D, the third (3) based on the grids C, E, G. Using game elements of the third type (3) it becomes possible to include game elements of the first (1) and second (2) types in one set. From the game elements make up a set of A1 (Fig. 8) and A2 (Fig. 9).

Из игровых элементов этих первых наборов мы можем вместо двух заданных сложить 33 головоломки, перекладывая игровые элементы из одного набора в другой. Для примера, на фиг.15 показано 12 возможных вариантов. Наборы для удобства пользования размещаются в коробке с двумя крышками (4), каждый набор отдельно (фиг.12). Игровые элементы могут быть изготовлены из различных материалов: дерева, фанеры, картона, пластика, керамики и т.д.From the game elements of these first sets, we can add 33 puzzles instead of the two given, shifting game elements from one set to another. For example, FIG. 15 shows 12 possible variations. Kits for ease of use are placed in a box with two covers (4), each set separately (Fig. 12). Game elements can be made of various materials: wood, plywood, cardboard, plastic, ceramics, etc.

На фиг.16 показаны силуэты, составленные из наборов A1 и A2.On Fig shows the silhouettes made up of sets A1 and A2.

Если к этим двум наборам мы добавим еще два - A3 и A4 (фиг.10. и фиг.11), то у нас будет возможность собрать не меньше 300 вариантов головоломок. Число наборов можно увеличивать за счет игровых элементов набора A5, показанного на фиг.13. При добавлении в сетку окружностей получаем игровые элементы с криволинейными сторонами (наборы A6 и A7 (фиг.14). Все наборы от A1 до A6 составляют единый игровой комплекс, хотя каждый набор может быть использован отдельно.If we add two more to these two sets - A3 and A4 (Fig. 10 and Fig. 11), then we will have the opportunity to collect at least 300 variants of puzzles. The number of sets can be increased due to game elements of the set A5 shown in Fig. 13. When adding circles to the grid, we get game elements with curved sides (sets A6 and A7 (Fig. 14). All sets from A1 to A6 constitute a single game complex, although each set can be used separately.

Изобретение предназначено для разработки саморазвивающейся онлайн игры, в которой пользователь выступает не только в роли решателя головоломок, но создателя игровых наборов и составителя новых задач и фигур, которые вносятся в базу данных игры под его именем. Только в онлайн игре изобретение может быть использовано в полном объеме.The invention is intended to develop a self-developing online game in which the user acts not only as a puzzle solver, but as the creator of game sets and the compiler of new tasks and figures that are entered into the game database under his name. Only in an online game the invention can be used in full.

Второй пример использования данного изобретения. За основу берем криволинейную сетку H (фиг.17), образованную окружностями, центры которых расположены в узлах правильной треугольной сетки, и с радиусами, равными длине ребра R этой сетки. Вторая сетка I (фиг.18), отличается от первой величиной радиусов окружностей, которые равны RV3. На фиг.19 показана третья сетка J, которая получена в результате наложения первой на вторую. Используя третью сетку J, создадим следующие игровые элементы и составим из них наборы: O1 (фиг.20) и O2 (фиг.21), O3 (фиг.22) и O4 (фиг.23). Об игровых элементах, показанных на фиг.24 и фиг.25, поясним позже. На фиг.26 показаны силуэты, составленные из набора O1-O4. Игровые элементы наборов O1 и O2 могут быть с обеих сторон окрашены в разные цвета для составления фигур цветов и бабочек.The second example of the use of this invention. As a basis, we take a curved grid H (Fig. 17) formed by circles whose centers are located at the nodes of a regular triangular grid, and with radii equal to the length of the edge R of this grid. The second grid I (Fig. 18), differs from the first value of the radii of the circles, which are equal to RV3. On Fig shows a third grid J, which is obtained by superimposing the first on the second. Using the third grid J, we will create the following game elements and make up sets of them: O1 (Fig. 20) and O2 (Fig. 21), O3 (Fig. 22) and O4 (Fig. 23). The game elements shown in FIG. 24 and FIG. 25 will be explained later. On Fig shows the silhouettes made up of a set of O1-O4. Game elements of the O1 and O2 sets can be painted in different colors on both sides to create figures of flowers and butterflies.

Наборы могут иметь не только форму круга, но и много других красивых форм (фиг.27) и (фиг.28).Sets can have not only the shape of a circle, but also many other beautiful shapes (Fig. 27) and (Fig. 28).

Дополним сетку J окружностями с радиусами, равными R2 и R3, и получим сетку K (фиг.29); и на ее основе построим дополнительные игровые элементы, имеющие контуры кривых с разными радиусами, что позволяет собрать головоломки в форме эллипса (фиг.31), (фиг.32), (фиг.33), (фиг.34), помидора (фиг.35); улитки (фиг.36), яйца (фиг.37), а также парные наборы O5 (фиг.40) и O6 (фиг.41). Из игровых элементов наборов O5 и O6 составлена головоломка «Разрезанное яблоко» (фиг.42). На фиг.43 показаны силуэты, сложенные из элементов этой головоломки.We supplement the grid J with circles with radii equal to R2 and R3, and we obtain the grid K (Fig. 29); and on its basis we will build additional game elements having contours of curves with different radii, which allows you to assemble puzzles in the form of an ellipse (Fig. 31), (Fig. 32), (Fig. 33), (Fig. 34), tomato (Fig. .35); snails (Fig. 36), eggs (Fig. 37), as well as paired sets O5 (Fig. 40) and O6 (Fig. 41). From the game elements of the sets O5 and O6, the puzzle "Cut apple" is composed (Fig. 42). On Fig shows the silhouettes made of the elements of this puzzle.

На поверхность игровых элементов наносятся игровые метки (5) (фиг.38). Игровые элементы могут объединяться в группы по игровой метке, расположенной в центре. Внутри группы элементы отличаются друг от друга по форме и по количеству разных игровых меток, (фиг.39). При сборке заданной фигуры нужно выполнить условие: соприкасающиеся стороны игровых элементов должны иметь одну и ту же метку.Game marks (5) are applied to the surface of the game elements (Fig. 38). Game elements can be grouped by game label located in the center. Inside the group, the elements differ from each other in shape and in the number of different game tags, (Fig. 39). When assembling a given figure, you must fulfill the condition: the contacting sides of the game elements must have the same label.

Полный комплект включает в себя 10 разных игровых элементов первого типа (5), созданных на основе сетки H (фиг.20, фиг.24 и фиг.25), 21-н игровой элемент второго типа (6) на основе сетки J (фиг.21, фиг.22, фиг.23, фиг.24,) и 4-е игровых (7) элемента на основе сетки K (фиг.30). Не составит особого труда заполнить этими игровыми элементами формы, показанные на фиг.27-28 и на фиг.31-37.The complete set includes 10 different game elements of the first type (5), created on the basis of the mesh H (Fig. 20, Fig. 24 and Fig. 25), a 21n game element of the second type (6) based on the mesh J (Fig. .21, FIG. 22, FIG. 23, FIG. 24,) and the 4th game (7) element based on the grid K (FIG. 30). It will not be difficult to fill out the forms shown in Figs. 27-28 and in Figs. 31-37 with these game elements.

Третий пример. Первая сетка L имеет ячейки формы правильного треугольника (фиг.44), вторая сетка M - ячейки формы прямоугольного треугольника с отношением катета к гипотенузе, как один к двум (фиг.45); соединяем сетки L и M и получаем третью N (фиг.46) и дополняем ее окружностями (фиг.47). На ее основе создаем три типа игровых элементов: первый показан на фиг.48, второй - на фиг.49 и третий - на фиг.50. Из этих игровых элементов можем собрать большое число наборов, имеющих форму шестиугольника, круга, ромба, эллипса. На фиг.51 показан набор S1, на фиг.52 - набор S2, на фиг.53 - S3, на фиг.54 - набор S4.The third example. The first grid L has cells of the shape of a regular triangle (Fig. 44), the second grid M - cells of the shape of a right triangle with the ratio of the leg to hypotenuse, as one to two (Fig. 45); we connect the grids L and M and get the third N (Fig. 46) and supplement it with circles (Fig. 47). Based on it, we create three types of game elements: the first is shown in Fig. 48, the second in Fig. 49 and the third in Fig. 50. From these game elements we can collect a large number of sets in the form of a hexagon, circle, rhombus, ellipse. On Fig shows a set of S1, in Fig. 52 - a set of S2, in Fig. 53 - S3, in Fig. 54 - a set of S4.

Игровые элементы, отмеченные точками, имеют абсолютную новизну.Game elements marked with dots have an absolute novelty.

На фиг.55-57 показаны различные варианты совмещенных сеток.On Fig-57 shows various options for combined grids.

ЛОГИЧЕСКАЯ ИГРА «СИЛУЭТ» (варианты)LOGIC GAME "SILHOUETTE" (options)

Список фигурList of Shapes

На фиг.1 изображена сетка A;Figure 1 shows the grid A;

на фиг.2 - сетка B;figure 2 - mesh B;

на фиг.3 - сетка C, полученная в результате наложения сетки A на сетку B, дополненная прямыми;figure 3 - mesh C obtained by superimposing mesh A on mesh B, complemented by straight lines;

на фиг.4 - сетка D:figure 4 - grid D:

на фиг.5 - сетка E, полученная в результате наложения сетки A на сетку D и дополненная окружностями;figure 5 - mesh E, obtained by superimposing mesh A on mesh D and supplemented by circles;

на фиг.6 - сетка F;figure 6 - mesh F;

на фиг.7 - сетка G, полученная в результате наложения сетки A на сетку F;7 is a grid G obtained by superimposing a mesh A on a mesh F;

на фиг.9 - набор игровых элементов A2;figure 9 is a set of game elements A2;

на фиг.10 - набор игровых элементов A3;figure 10 is a set of game elements A3;

на фиг.11 - набор игровых элементов A4;figure 11 is a set of game elements A4;

на фиг.12 - разрез коробки с двумя крышками;on Fig - section of a box with two covers;

на фиг.13 - набор игровых элементов A5;on Fig - a set of game elements A5;

на фиг.14 - набор игровых элементов А6 и А7;on Fig - a set of game elements A6 and A7;

на фиг.15-12 вариантов головоломок, составленных из игровых элементов наборов A1 и A2;on Fig-12 variants of puzzles composed of game elements of sets A1 and A2;

на фиг.16 - силуэты, составленные из наборов игровых элементов A1-A2;in Fig.16 - silhouettes made up of sets of game elements A1-A2;

на фиг.17 - сетка H;on Fig - mesh H;

на фиг.18 - сетка I;in Fig.18 - grid I;

на фиг.19 - сетка J, полученная в результате наложения сетки H на сетку I;in Fig.19 - mesh J obtained by superimposing mesh H on mesh I;

на фиг.20 - набор игровых элементов O1;on Fig - a set of game elements O1;

на фиг.21 - набор игровых элементов O2;on Fig - a set of game elements O2;

на фиг.22 - набор игровых элементов O3;on Fig - a set of game elements O3;

на фиг.23 - набор игровых элементов O4;on Fig - a set of game elements O4;

на фиг.24 - игровые элементы для наборов типа O;on Fig - game elements for sets of type O;

на фиг.25 - игровые элементы для наборов типа O;on Fig - game elements for sets of type O;

на фиг.26 - силуэты, составленные из наборов игровых элементов O1-O4;on Fig - silhouettes made up of sets of game elements O1-O4;

на фиг.27 - формы для наборов игровых элементов;on Fig - form for sets of game elements;

на фиг.28 - формы для наборов игровых элементов;on Fig - form for sets of game elements;

на фиг.29 - сетка K, дополненная окружностями 2R и 3R;on Fig - grid K, supplemented by circles 2R and 3R;

на фиг.30 - игровые элементы, контуры которых имеют кривые разных радиусов;on Fig - game elements, the contours of which have curves of different radii;

на фиг.31 - набор игровых элементов, имеющий форму эллипса;on Fig - a set of game elements having the shape of an ellipse;

на фиг.32 - набор игровых элементов, имеющий форму эллипса;on Fig - a set of game elements having the shape of an ellipse;

на фиг.33 - набор игровых элементов, имеющий форму эллипса;on Fig - a set of game elements having the shape of an ellipse;

на фиг.34 - набор игровых элементов, имеющий форму эллипса;on Fig - a set of game elements having the shape of an ellipse;

на фиг.35 - набор игровых элементов, имеющий форму помидора;on Fig - a set of game elements having the shape of a tomato;

на фиг.36 - набор игровых элементов, имеющий форму улитки;on Fig - a set of game elements having the shape of a snail;

на фиг.37 - набор игровых элементов, имеющий форму яйца;on Fig - a set of game elements having the shape of an egg;

на фиг.38 - группа игровых элементов;on Fig - a group of game elements;

на фиг.39 - группа игровых элементов с игровыми метками;in Fig.39 - a group of game elements with game tags;

на фиг.40 - набор игровых элементов O5;on Fig - a set of game elements O5;

на фиг.41 - набор игровых элементов O6;on Fig - a set of game elements O6;

на фиг.42 - головоломка «Разрезанное яблоко»;in Fig.42 - puzzle "Sliced apple";

на фиг.43 - силуэты, составленные из игровых элементов; головоломки «Разрезанное яблоко»;on Fig - silhouettes made up of game elements; jigsaw puzzle "Sliced apple";

на фиг.44 - сетка L;on Fig - mesh L;

на фиг.45 - сетка М;on Fig - mesh M;

на фиг.46 - сетка N, полученная в результате наложения сетки К на сетку L;on Fig - grid N obtained by overlaying the grid K on the grid L;

на фиг.47 - сетка N, дополненная окружностями;on Fig - grid N, supplemented by circles;

на фиг.48 - игровые элементы первого типа для наборов S;on Fig - game elements of the first type for sets S;

на фиг.49 - игровые элементы второго типа для наборов S;on Fig - game elements of the second type for sets S;

на фиг.50 - игровые элементы третьего типа для наборов S;on Fig - game elements of the third type for sets S;

на фиг.51 - набор игровых элементов S1;on Fig - a set of game elements S1;

на фиг.52 - набор игровых элементов S2;on Fig - a set of game elements S2;

на фиг.53 - набор игровых элементов S3;on Fig - a set of game elements S3;

на фиг.54 - набор игровых элементов S4;on Fig - a set of game elements S4;

на фиг.55 - варианты совмещенных сеток;on Fig - options combined grids;

на фиг.56 - варианты совмещенных сеток;on Fig - options combined grids;

на фиг.57 - варианты совмещенных сеток.on Fig - options combined grids.

Claims (9)

1. Логическая игра, содержащая набор плоских игровых элементов, гексагональную сетку, при этом контуры игровых элементов совпадают с ребрами гексагональной сетки, каждая ячейка которой сформирована тремя ромбами, отличающаяся тем, что используются, по крайней мере, две сетки, при этом контуры плоских игровых элементов совпадают с ребрами сетки, полученной в результате совмещения, по крайней мере, двух сеток; первая из которых имеет ячейки в форме прямоугольного треугольника, с отношением длины катетов 1:2, вторая - ячейки в форме равнобедренного прямоугольного треугольника, гипотенузы которых совмещаются с катетами треугольников первой сетки, при этом сетки дополнены, по крайней мере, одной окружностью и, по крайней мере, одной прямой линией.1. A logical game containing a set of flat game elements, a hexagonal grid, while the contours of the game elements coincide with the edges of the hexagonal grid, each cell of which is formed by three rhombuses, characterized in that at least two grids are used, while the contours of the flat game the elements coincide with the edges of the grid obtained by combining at least two grids; the first of which has cells in the form of a right-angled triangle, with the ratio of the legs length 1: 2, the second - cells in the form of an isosceles right-angled triangle, the hypotenuses of which are combined with the legs of the triangles of the first grid, while the grids are supplemented by at least one circle and, by at least one straight line. 2. Логическая игра по п.1, отличающаяся тем, что контуры плоских игровых элементов совпадают с ребрами сетки, полученной в результате совмещения, по крайней мере, двух сеток; первая из которых образована окружностями, центры которых расположены в узлах правильной треугольной сетки с радиусами, равными длине ребра этой сетки, вторая сетка отличается от первой величиной радиусов окружностей и ее центры расположены в узлах той же треугольной сетки, что и первая; при этом сетки дополнены, по крайней мере, одной окружностью и, по крайней мере, одной прямой линией.2. The logic game according to claim 1, characterized in that the contours of the flat game elements coincide with the edges of the grid obtained by combining at least two grids; the first of which is formed by circles whose centers are located at the nodes of a regular triangular grid with radii equal to the length of the edges of this grid, the second grid is different from the first value of the radii of circles and its centers are located at the nodes of the same triangular grid as the first; while the grids are complemented by at least one circle and at least one straight line. 3. Логическая игра по п.1, отличающаяся тем, что контуры плоских игровых элементов совпадают с ребрами сетки, полученной в результате совмещения, по крайней мере, двух сеток; первая из которых имеет ячейки в форме правильного треугольника, вторая - ячейки в форме прямоугольного треугольника с углами 60 и 30 градусов и при этом длинный катет совмещается с стороной треугольника первой сетки; при этом сетки дополнены, по крайней мере, одной окружностью, и по крайней мере, одной прямой линией.3. The logic game according to claim 1, characterized in that the contours of the flat game elements coincide with the edges of the grid obtained by combining at least two grids; the first of which has cells in the shape of a regular triangle, the second - cells in the shape of a right triangle with angles of 60 and 30 degrees, while the long leg is aligned with the side of the triangle of the first mesh; while the grids are complemented by at least one circle, and at least one straight line. 4. Логическая игра по п.1, отличающаяся тем, что содержит, по крайней мере, два набора, при этом, по крайней мере, один игровой элемент одного набора может быть заменен, по крайней мере, на два конгруэнтные игровые элемента другого.4. The logical game according to claim 1, characterized in that it contains at least two sets, while at least one game element of one set can be replaced by at least two congruent game elements of another. 5. Логическая игра по п.1, отличающаяся тем, что наборы размещаются в специальной коробке, имеющей два отделения для каждого набора.5. The logic game according to claim 1, characterized in that the sets are placed in a special box having two compartments for each set. 6. Логическая игра по п.1, отличающаяся тем, что игровые элементы выполнены из ферромагнитного материала.6. The logical game according to claim 1, characterized in that the game elements are made of ferromagnetic material. 7. Логическая игра по п.1, отличающаяся тем, что обе стороны игровых элементов имеют игровые метки.7. The logic game according to claim 1, characterized in that both sides of the game elements have game tags. 8. Логическая игра по п.1, отличающаяся тем, что содержит, по крайне мере, две группы игровых элементов, при этом каждая из групп включает в себя игровые элементы, имеющие одну и ту же игровую метку, расположенную в центре игрового элемента; внутри группы игровые элементы отличаются по форме и количеству разных игровых меток.8. The logic game according to claim 1, characterized in that it contains at least two groups of game elements, each group including game elements having the same game mark located in the center of the game element; Within a group, game elements differ in form and number of different game tags. 9. Логическая игра по п.1, отличающаяся тем, что игровые элементы, отмеченные точками, имеют геометрические формы, показанные на рисунках. 9. The logic game according to claim 1, characterized in that the game elements marked with dots have geometric shapes shown in the figures.
RU2013118083/12A 2013-04-19 2013-04-19 Logic game "silhouette" (versions) RU2541751C2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2013118083/12A RU2541751C2 (en) 2013-04-19 2013-04-19 Logic game "silhouette" (versions)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2013118083/12A RU2541751C2 (en) 2013-04-19 2013-04-19 Logic game "silhouette" (versions)

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2013118083A RU2013118083A (en) 2014-10-27
RU2541751C2 true RU2541751C2 (en) 2015-02-20

Family

ID=53289131

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2013118083/12A RU2541751C2 (en) 2013-04-19 2013-04-19 Logic game "silhouette" (versions)

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2541751C2 (en)

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2373984C2 (en) * 2007-11-08 2009-11-27 Олег Евгеньевич Ломакин Logical game
RU114415U1 (en) * 2011-12-12 2012-03-27 Мария Евгеньевна Матюшова DEVICE FOR THE DEVELOPMENT OF SMALL MOTORITY AND ORAL SPEECH

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2373984C2 (en) * 2007-11-08 2009-11-27 Олег Евгеньевич Ломакин Logical game
RU114415U1 (en) * 2011-12-12 2012-03-27 Мария Евгеньевна Матюшова DEVICE FOR THE DEVELOPMENT OF SMALL MOTORITY AND ORAL SPEECH

Also Published As

Publication number Publication date
RU2013118083A (en) 2014-10-27

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU2744062C2 (en) Composite structures made of game construction blocks
US3637217A (en) Puzzle with pieces in the form of subdivided rhombuses
US10213680B2 (en) Multi-dimensional puzzle
US20090020947A1 (en) Eight piece dissection puzzle
US4511144A (en) Multi-cube puzzle
US1229580A (en) Puzzle.
RU2541751C2 (en) Logic game "silhouette" (versions)
Coffin Geometric puzzle design
JP3156072U (en) Educational toys
US20170232333A1 (en) Polycube Games, Systems, and Methods
JP3217628U (en) 3D modeling block
JP3149263U (en) Form grasp exercise device
RU170680U1 (en) COMBINING PUZZLE
Hart Icosahedral constructions
BR202019003159Y1 (en) IMPROVEMENT INTRODUCED IN EDUCATIONAL TOYS
Kasahara Amazing origami
Briggs An Analysis of “Square It”
Sarcone et al. Impossible folding puzzles and other mathematical paradoxes
Kennedy Using rotation groups successfully
UA41710U (en) Three-dimensional puzzle
KR200446712Y1 (en) Teaching tools
BR202019003159U2 (en) IMPROVEMENT INTRODUCED IN EDUCATIONAL TOY
KR200276874Y1 (en) Road block for dominoes play
RU2459648C2 (en) Cube puzzle "19"
KR20160049268A (en) Mathematics educational tools using circle figure puzzle