RU2326504C2 - Способ и устройство декодирования потока данных в системах потоковой передачи данных - Google Patents

Способ и устройство декодирования потока данных в системах потоковой передачи данных Download PDF

Info

Publication number
RU2326504C2
RU2326504C2 RU2006104562/09A RU2006104562A RU2326504C2 RU 2326504 C2 RU2326504 C2 RU 2326504C2 RU 2006104562/09 A RU2006104562/09 A RU 2006104562/09A RU 2006104562 A RU2006104562 A RU 2006104562A RU 2326504 C2 RU2326504 C2 RU 2326504C2
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
data
packets
multimedia
buffer
multimedia data
Prior art date
Application number
RU2006104562/09A
Other languages
English (en)
Other versions
RU2006104562A (ru
Inventor
Юрген ШМИДТ (DE)
Юрген Шмидт
Original Assignee
Томсон Лайсенсинг
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Томсон Лайсенсинг filed Critical Томсон Лайсенсинг
Publication of RU2006104562A publication Critical patent/RU2006104562A/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2326504C2 publication Critical patent/RU2326504C2/ru

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/4302Content synchronisation processes, e.g. decoder synchronisation
    • H04N21/4305Synchronising client clock from received content stream, e.g. locking decoder clock with encoder clock, extraction of the PCR packets
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/23Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
    • H04N21/234Processing of video elementary streams, e.g. splicing of video streams or manipulating encoded video stream scene graphs
    • H04N21/2343Processing of video elementary streams, e.g. splicing of video streams or manipulating encoded video stream scene graphs involving reformatting operations of video signals for distribution or compliance with end-user requests or end-user device requirements
    • H04N21/234318Processing of video elementary streams, e.g. splicing of video streams or manipulating encoded video stream scene graphs involving reformatting operations of video signals for distribution or compliance with end-user requests or end-user device requirements by decomposing into objects, e.g. MPEG-4 objects
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/4302Content synchronisation processes, e.g. decoder synchronisation
    • H04N21/4307Synchronising the rendering of multiple content streams or additional data on devices, e.g. synchronisation of audio on a mobile phone with the video output on the TV screen
    • H04N21/43072Synchronising the rendering of multiple content streams or additional data on devices, e.g. synchronisation of audio on a mobile phone with the video output on the TV screen of multiple content streams on the same device
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/439Processing of audio elementary streams
    • H04N21/4392Processing of audio elementary streams involving audio buffer management

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Compression Or Coding Systems Of Tv Signals (AREA)
  • Data Exchanges In Wide-Area Networks (AREA)
  • Television Signal Processing For Recording (AREA)
  • Signal Processing For Digital Recording And Reproducing (AREA)
  • Error Detection And Correction (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)

Abstract

Изобретение относится к способу и устройству декодирования потока данных в буферном узле для систем передачи мультимедийных потоковых данных, например, MPEG-4. Техническим результатом является улучшение сохранения и извлечения одного или нескольких блоков данных в мультимедийных буферных узлах систем потоковой передачи данных. Предложен способ декодирования потока данных, содержащего аудио/видеосубпотоки (14) и управляющие субпотоки, содержит буферные узлы (12), имеющие возможность буферизовать несколько потоков данных в одном буфере, причем используют отдельные параметры для выделенного размера буфера и любого сохраненного пакета, так что не только несколько пакетов может быть сохранено в буферном узле (12), но также этот узел может существовать до тех пор, пока его буфер пуст, для повторного использования узла. 2 н. и 8 з.п. ф-лы, 3 ил.

Description

Изобретение относится к способу и устройству декодирования потока данных в буферном узле для систем передачи мультимедийных потоковых данных, например, MPEG-4.
Уровень техники
В стандарте MPEG-4 ISO/IEC 14496, в частности, в части 1 "Systems" аудио/видео (AV)-сцена может быть составлена из нескольких аудио-, видео- и искуственных двумерных/трехмерных объектов, которые могут быть закодированы с помощью различных типов кодирования формата MPEG-4 и могут быть переданы как двоичные сжатые данные в мультиплексированном битовом потоке, содержащем несколько субпотоков. Субпоток также указывается ссылкой как элементарный поток (ES), и к нему можно осуществлять доступ посредством дескриптора. ES могут содержать AV-данные или могут быть так называемыми потоками описания объектов (OD), которые содержат конфигурационную информацию, необходимую для декодирования AV-субпотоков. Процесс синтезирования одной сцены из компонентных объектов называется компоновкой и означает смешивание нескольких отдельных AV-объектов, к примеру, представление видео со связанным звуком и текстом после восстановления пакетов и отдельного декодирования их соответствующих ES. Компоновка сцены описана в специальном ES, называемом "потоком описания сцены", который содержит описание сцены, состоящее из закодированного дерева узлов, называемого двоичной информацией для сцен (BIFS). "Узел" означает этап или узел обработки, используемый в стандарте MPEG-4, к примеру, интерфейс, который буферизует данные или выполняет временную синхронизацию между декодером и последующими устройствами обработки. Узлы могут иметь атрибуты, указываемые ссылкой как поля, и другую вложенную информацию. Лист дерева BIFS соответствует элементарным AV-данным посредством указания на OD в рамках потока OD, который, в свою очередь, содержит дескриптор ES, указывающий на AV-данные в ES. Промежуточные узлы, или узлы описания сцены, группируют этот материал, чтобы формировать AV-объекты, и выполняют, к примеру, группировку и преобразование этих AV-объектов. В приемном устройстве конфигурационные субпотоки извлекаются и используются, чтобы настраивать необходимые AV-декодеры. AV-субпотоки декодируются отдельно для объектов, и принятые инструкции по компоновке используются, чтобы подготовить одно представление из декодированных AV-объектов. Это окончательное представление, или сцена, затем воспроизводится.
Согласно стандарту MPEG-4 звуковое содержимое может быть сохранено только в узле "audioBuffer" или в узле "mediaBuffer". Оба узла могут сохранять один блок данных однократно. При сохранении другого блока данных ранее сохраненный блок данных перезаписывается.
Узел "audioBuffer" может быть загружен только данными из звукового субпотока, когда узел создается или когда изменяется поле "Length". Это означает, что звуковой буфер может быть загружен только непрерывными блоками звуковых данных. Выделенная память соответствует указанному объему данных. Дополнительно может произойти, что синхронизация по времени загрузки выборок данных не точно обусловлена моделью синхронизации декодера BIFS.
Для загрузки более одной звуковой выборки необходимо сформировать сцену MPEG-4 с помощью нескольких узлов "audioBuffer". Но трудно обрабатывать сложность сцены и синхронизировать данные, сохраненные в различных узлах "audioBuffer". Помимо этого, для каждой информации должен быть открыт новый поток.
Раскрытие изобретения
Проблема, которая должна быть разрешена предлагаемым изобретением, заключается в том, чтобы улучшить сохранение и извлечение одного или нескольких блоков данных в мультимедийных буферных узлах систем потоковой передачи данных, например, MPEG-4.
Эта проблема разрешается настоящим изобретением, как раскрыто в пункте 1 формулы изобретения. Устройство, использующее предлагаемый способ, раскрыто в пункте 8 формулы изобретения.
Согласно изобретению дополнительные параметры добавляются к определению мультимедийного буферного узла, к примеру, аудио- и видеоузла, так чтобы несколько блоков данных с AV-содержимым могли быть сохранены и выборочно обработаны, к примеру, включены в сцену, обновлены или удалены. В случае MPEG-4 этими дополнительными параметрами являются новые поля в описании узла, к примеру, в узле "audioBuffer" или "mediaBuffer". Новые поля задают положение блока данных в рамках принятого потока данных, к примеру, звукового потока, а также то, как обрабатывать загрузку этого блока, к примеру, перезаписывание ранее сохраненных блоков данных или накопление блоков данных в буфере.
Краткое описание чертежей
Примерные варианты осуществления изобретения описаны со ссылкой на прилагаемые чертежи, из которых:
фиг.1 - это общая структура сцены MPEG-4;
фиг.2 - это примерный узел "AdvancedAudioBuffer" для MPEG-4; и
фиг.3 - это поля в рамках примерного узла "AdvancedAudioBuffer" для MPEG-4.
Осуществление изобретения
Фиг. 1 показывает компоновку сцены MPEG-4, используя описание сцены, принятое в потоке описания сцены ES_IDS. Сцена содержит аудио-, видео- и другие данные, а компоновка аудио и видео задается в AV-узле ODIDAV. Звуковая часть сцены составляется в наборщике звука, который включает в себя узел AdvancedAudioBuffer и содержит ссылку ODIDA на звуковой объект, к примеру, декодер. Фактические звуковые данные, принадлежащие этому звуковому объекту, содержатся в качестве пакетов в ES, а именно, звуковом потоке, к которому можно осуществлять доступ посредством дескриптора ES_DA. Узел AdvancedAudioBuffer может выбирать несколько пакетов звуковых данных из звукового потока ES_IDA, идущего из аудиодекодера.
Звуковая часть сцены MPEG-4 показана подробнее на фиг.2. Звуковая часть описания 10 сцены содержит звуковой узел 11, который имеет узел 12 AdvancedAudioBuffer, предоставляющий интерфейс для сохранения звуковых данных. Звуковые данные, которые должны быть сохранены, состоят из пакетов в звуковом потоке 14, который принимается из аудиодекодера. Для каждого пакета данных задается, в какое время он должен быть декодирован. Узел 12 AdvancedAudioBuffer хранит информацию о времени загрузки пакетов, к примеру, начальное время t1 и конечное время t2. Дополнительно он может идентифицировать и осуществлять доступ к нужному ES посредством ссылки на узел 13 AudioSource. Узел AdvancedAudioBuffer может буферизовать указанный пакет данных без перезаписи ранее принятых пакетов данных до тех пор, пока имеет достаточно емкости буфера.
Узел 12 AdvancedAudioBuffer может быть использован вместо узла AudioBuffer, заданного в подпункте 9.4.2.7 стандарта систем MPEG-4 ISO/IEC 14496-1:2002. По сравнению с узлом AudioBuffer изобретаемый узел AdvancedAudioBuffer имеет усовершенствованный механизм загрузки, который дает возможность, к примеру, перезагрузки данных.
Узел AdvancedAudioBuffer может быть задан с помощью синтаксиса MPEG-4, как показано на фиг.3. Он содержит ряд полей и событий. Поля выполняют функцию параметров и переменных, тогда как события предоставляют интерфейс управления узлу. Функция следующих узлов описана в ISO/IEC 14496-1:2002, подпункт 9.4.2.7: "loop", "pitch", "startTime", "stopTime", "children", "numChan", "phaseGroup", "length", "duration_changed" и "isActive". Поле "length" задает длину выделенного звукового буфера в секундах. В текущей версии упомянутого стандарта это поле нельзя модифицировать. Это означает, что еще один экземпляр узла AudioBuffer должен быть создан, когда еще один блок звуковых данных должен быть загружен, поскольку звуковые данные буферизуются при создании экземпляра узла. Но создание нового узла - это достаточно сложный программный процесс, и он может приводить к задержке, приводящей к варьированию привязок ко времени в созданном узле и дереве BIFS.
Следующие новые поля по сравнению с узлом AudioBuffer включены в узел AdvancedAudioBuffer: "startLoadTime", "stopLoadTime", "loadMode", "numAccumulatedBlocks", "deleteBlock" и "playBlock". С помощью этих новых полей можно активировать новые функции, к примеру, загружать или удалять сохраненные данные. Дополнительно можно задать во время создания экземпляра узла размер буфера, который должен быть выделен, независимо от фактического объема данных, которые должны быть буферизованы. Размер буфера, который должен быть выделен, задается полем "length". Поля "startTime" и "stopTime" могут быть использованы альтернативно полями "startLoadTime" и "stopLoadTime", в зависимости от режима, описанного далее.
Могут применяться различные механизмы загрузки, которые задаются полем "loadMode". Различными режимами загрузки являются, к примеру, режим Compatibility, режим Reload, режим Accumulate, режим Continuous Accumulate и режим Limited Accumulate.
В режиме Compatibility звуковые данные должны быть буферизованы при создании экземпляра узла AdvancedAudioBuffer, а также каждый раз, когда изменяется поле длины. Поля "startLoadTime", "stopLoadTime", "numAccumulatedBlocks", "deleteBlock" и "playBlock" не действуют в этом режиме. Поля "startTime" и "stopTime" задают блок данных, который должен быть буферизован.
В режиме Reload поля "startLoadTime" и "stopLoadTime" являются допустимыми. Когда привязка ко времени узла AdvancedAudioBuffer достигает времени, указанного в поле "startLoadTime", внутренний буфер данных очищается, и выборки на входе узла сохраняются до тех пор, пока не достигается значение в поле "stopLoadTime", или сохраненные данные не имеют длину, заданную в поле "length". Если значение "startLoadTime" больше или равно значению "stopLoadTime", блок данных длины, заданной в поле "length", загружается в момент времени, заданный в "startLoadTime". Поля "numAccumulatedBlocks", "deleteBlock" и "playBlock" не действуют в этом режиме.
В режиме Accumulate блок данных, заданный интервалом между значениями полей "startLoadTime" и "stopLoadTime", присоединяется в конец содержимого буфера. Чтобы иметь все блоки данных доступными, блоки индексируются или помечаются, как описано ниже. Когда предел, заданный полем "length", достигается, загрузка завершается. Поле "numAccumulatedBlocks" не действует в этом режиме.
В режиме Continuous Accumulate блок данных, заданный интервалом между значениями полей "startLoadTime" и "stopLoadTime", присоединяется в конец содержимого буфера. Все блоки данных в буфере индексируются, чтобы быть адресуемыми, как описано выше. Когда предел, заданный полем "length", достигается, самые старые сохраненные данные могут быть отброшены или перезаписаны. Поле "numAccumulatedBlocks" не действует в этом режиме.
Режим Limited Accumulate аналогичен режиму Accumulate за исключением того, что число сохраненных блоков ограничено числу, заданному в поле "numAccumulatedBlocks". В этом режиме поле "length" не действует.
Для некоторых описанных механизмов загрузки переход от 0 к значению ниже 0 в поле "deleteBlock" начинает удаление блока данных, относительно самого последнего блока данных. Самый последний блок имеет адрес -1, блок до него - -2 и т.д. Это возможно, например, в следующих режимах загрузки: режим Accumulate, режим Continuous Accumulate и режим Limited Accumulate.
Поскольку предлагаемый буфер может хранить несколько блоков данных, выгодно иметь возможность выбрать конкретный блок данных для воспроизведения. Поле "playBlock" задает блок, который должен быть воспроизведен. Если значение поля "playBlock" равно 0 (значение по умолчанию), воспроизводится все содержимое с помощью условий "startTime" и "stopTime". Это вышеупомянутый режим Compatibility, поскольку он совместим с функцией известной системы MPEG-4. Отрицательное значение "playBlock" задает адрес блока относительно самого последнего блока, к примеру, самый последний блок имеет адрес -1, предыдущий блок - -2 и т.д.
Преимуществом предлагаемого способа изобретения является то, что буферный узел может быть использован повторно, поскольку загрузка данных в узел осуществляется быстрее, чем в современном стандарте MPEG-4, где новый узел должен быть создан, прежде чем данные могут быть буферизованы. Поэтому узлу AdvancedAudioBuffer проще сопоставить привязку ко времени узла BIFS и, таким образом, синхронизировать, к примеру, звуковые и видеоданные в MPEG-4.
Примерным применением изобретения является приемное устройство, которое принимает поток широковещательных программ, содержащий множество различных элементов, к примеру, информацию о трафике. Из звукового потока извлекаются пакеты с информацией о трафике. С помощью изобретаемой системы MPEG-4 можно сохранять эти пакеты, которые принимаются дискретно в различные моменты времени, в приемном устройстве таким образом, чтобы они могли накапливаться в буфере и затем предоставляться в заданное пользователем время. К примеру, пользователь может иметь интерфейс, чтобы вызывать сообщение с самой свежей информацией о трафике в любое время или фильтровать и удалять сообщения с информацией о трафике вручную и автоматически. С другой стороны, также поставщик широковещательной информации может выборочно удалять или обновлять сообщения с информацией о трафике, которые уже сохранены в буфере данных приемного устройства.
Преимущественно изобретение может быть использовано для всех видов устройств, которые принимают потоки данных, составленные из одного или более управляющих потоков и одного или более потоков мультимедийных данных и в которых определенный тип информации делится на различные блоки, отправляемые в различные моменты времени. Более конкретно, это - широковещательные приемные устройства и все типы устройств представления музыки.
Изобретение чрезвычайно полезно для приемных устройств систем MPEG-4.

Claims (10)

1. Способ декодирования потока данных, поток данных содержит первый и второй субпотоки, первый субпоток (14) содержит первый и второй пакеты мультимедийных данных, и второй субпоток содержит управляющую информацию (10), при этом потоки мультимедийных данных содержат указание времени, когда следует быть представленными, и декодируются до указанного времени представления, и при этом первые декодированные потоки мультимедийных данных буферизуются, по меньшей мере, до тех пор, пока после дополнительной обработки они не смогут быть представленными в надлежащее время, и вторые потоки мультимедийных данных также буферизуются, способ отличается тем, что вторые потоки мультимедийных данных либо заменяют, либо присоединяют к первым декодированным потокам мультимедийных данных в буфере; управляющая информация (10) содержит первые, вторые и третьи управляющие данные; первые управляющие данные (Length) задают выделенный размер буфера; вторые управляющие данные (LoadMode) задают то, присоединяются ли вторые пакеты мультимедийных данных к первым пакетам мультимедийных данных или заменяют их; и третьи управляющие данные (StartLoadTime, StopLoadTime) задают один или более пакетов мультимедийных данных, которые должны быть буферизованы.
2. Способ по п.1, в котором вторые управляющие данные (LoadMode) задают один из множества режимов работы, причем в первом режиме буферизация пакетов мультимедийных данных выполняется, когда значение первых управляющих данных (Length) изменяется, а во втором и в третьем режимах третьи управляющие данные (StartLoadTime, StopLoadTime) являются допустимыми для задания пакетов мультимедийных данных, которые должны быть буферизованы, причем во втором режиме потоки мультимедийных данных заменяют содержимое буфера, а в третьем режиме потоки мультимедийных данных присоединяются к содержимому буфера.
3. Способ по п.2, в котором третий режим имеет два варианта, причем в первом варианте буферизация пакетов мультимедийных данных останавливается, когда буфер полный, а во втором варианте ранее буферизованные данные могут быть перезаписаны, когда буфер полон.
4. Способ по любому из пп.1-3, который используется в узле обработки, и при этом первые управляющие данные (Length) задают выделенный размер буфера во время создания узла.
5. Способ по п.1, в котором метки присоединены к буферизованным первым и другим пакетам мультимедийных данных и к пакетам можно осуществлять доступ посредством соответствующей метки.
6. Способ по п.1, в котором метка, присоединенная к пакетам буферизованных данных, содержит индекс, относящийся к последнему принятому пакету данных.
7. Способ по п.1, в котором первый субпоток содержит звуковые данные, а второй субпоток содержит описание представления.
8. Устройство для декодирования потока данных, поток данных содержит первый и второй субпотоки, первый субпоток (14) содержит первые и вторые пакеты мультимедийных данных, а второй субпоток содержит управляющую информацию (10), при этом пакеты мультимедийных данных содержат указание времени, когда следует быть представленными, и при этом первые и вторые пакеты мультимедийных данных буферизуются, отличающееся тем, что оно содержит средство буферизации для буферизации первых и вторых пакетов мультимедийных данных, причем вторые пакеты мультимедийных данных могут в первом режиме заменять, а во втором режиме быть присоединенными к первым пакетам мультимедийных данных; средство извлечения из управляющей информации (10) первых, вторых и третьих управляющих данных; средство применения первых управляющих данных (Length), чтобы задать выделенный размер буфера; средство применения вторых управляющих данных (LoadMode), чтобы задать, присоединять вторые пакеты мультимедийных данных к первым пакетам мультимедийных данных или заменять их; и средство применения третьих управляющих данных (StartLoadTime, StopLoadTime), чтобы задать один или более пакетов мультимедийных данных, которые должны быть буферизованы.
9. Устройство по п.8, которое также содержит средство присоединения меток к буферизованным пакетам мультимедийных данных и средство осуществления доступа, извлечения или удаления пакетов посредством их соответствующей метки.
10. Устройство по п.8 или 9, в котором потоком данных является совместимый с MPEG-4 поток данных.
RU2006104562/09A 2003-07-14 2004-05-06 Способ и устройство декодирования потока данных в системах потоковой передачи данных RU2326504C2 (ru)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
EP03015991A EP1499131A1 (en) 2003-07-14 2003-07-14 Method and apparatus for decoding a data stream in audio video streaming systems
EP03015991.7 2003-07-14

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2006104562A RU2006104562A (ru) 2006-06-27
RU2326504C2 true RU2326504C2 (ru) 2008-06-10

Family

ID=33462112

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2006104562/09A RU2326504C2 (ru) 2003-07-14 2004-05-06 Способ и устройство декодирования потока данных в системах потоковой передачи данных

Country Status (15)

Country Link
US (1) US9271028B2 (ru)
EP (2) EP1499131A1 (ru)
JP (1) JP4531756B2 (ru)
KR (1) KR100984915B1 (ru)
CN (1) CN100542281C (ru)
AT (1) ATE488960T1 (ru)
AU (1) AU2004300705C1 (ru)
BR (1) BRPI0412494B1 (ru)
CA (1) CA2530656C (ru)
DE (1) DE602004030124D1 (ru)
MX (1) MXPA06000491A (ru)
RU (1) RU2326504C2 (ru)
TW (1) TWI339054B (ru)
WO (1) WO2005006757A1 (ru)
ZA (1) ZA200600039B (ru)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2762398C2 (ru) * 2019-12-03 2021-12-21 Владимир Дмитриевич Мазур Способ передачи двоичных данных в стандартном звуковом медиапотоке

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9794605B2 (en) * 2007-06-28 2017-10-17 Apple Inc. Using time-stamped event entries to facilitate synchronizing data streams
GB2459474A (en) * 2008-04-23 2009-10-28 S3 Res And Dev Ltd A media broadcasting stream containing items of content and a signalling stream containing information about forthcoming replaceable content within the stream
US9621616B2 (en) 2013-09-16 2017-04-11 Sony Corporation Method of smooth transition between advertisement stream and main stream

Family Cites Families (18)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FR2696026B1 (fr) * 1992-09-18 1994-12-30 Sgs Thomson Microelectronics Procédé de masquage d'erreurs de transmission d'image compressée en MPEG.
JP3255308B2 (ja) * 1992-12-18 2002-02-12 ソニー株式会社 データ再生装置
US5696500A (en) * 1995-08-18 1997-12-09 Motorola, Inc. Multi-media receiver and system therefor
US6148026A (en) * 1997-01-08 2000-11-14 At&T Corp. Mesh node coding to enable object based functionalities within a motion compensated transform video coder
EP1010318A4 (en) * 1997-02-14 2001-01-31 Univ Columbia OBJECT-BASED AUDIOVISUAL TERMINAL AND BINARY TRAIN STRUCTURE
EP0907145A3 (en) * 1997-10-03 2003-03-26 Nippon Telegraph and Telephone Corporation Method and equipment for extracting image features from image sequence
JP2001258025A (ja) * 2000-03-09 2001-09-21 Sanyo Electric Co Ltd マルチメディア受信システム
US20010027468A1 (en) * 2000-03-09 2001-10-04 Sanyo Electric Co., Ltd. Transmission system, reception system, and transmission and reception system capable of displaying a scene with high quality
JP2002051334A (ja) * 2000-08-01 2002-02-15 Sanyo Electric Co Ltd データ送信装置、データ受信装置及びデータ送受信システム
JP2001258023A (ja) * 2000-03-09 2001-09-21 Sanyo Electric Co Ltd マルチメディア受信システムおよびマルチメディアシステム
US7260826B2 (en) * 2000-05-31 2007-08-21 Microsoft Corporation Resource allocation in multi-stream IP network for optimized quality of service
JP4203707B2 (ja) * 2001-01-31 2009-01-07 日本電気株式会社 事前解析を用いた動画像符号化装置、動画像符号化方法、及びそのプログラム。
JP2004531925A (ja) * 2001-03-05 2004-10-14 インタービデオインコーポレイテッド 圧縮されたビデオビットストリームにおける冗長な動きベクトルを符号化し復号するシステム及び方法
ATE487327T1 (de) * 2002-03-08 2010-11-15 France Telecom Verfahren zum übertragen von abhängigen datenströmen
CN100471266C (zh) * 2002-03-27 2009-03-18 英国电讯有限公司 用于存储流式传输系统的数据源的方法
KR100488804B1 (ko) * 2002-10-07 2005-05-12 한국전자통신연구원 Mpeg-4 기반의 양안식 3차원 동영상 데이터 처리시스템 및 그 방법
US7251277B2 (en) * 2002-12-04 2007-07-31 International Business Machines Corporation Efficient means for creating MPEG-4 textual representation from MPEG-4 intermedia format
US8068460B2 (en) * 2005-07-14 2011-11-29 Toshiba America Research, Inc. Dynamic packet buffering system for mobile handoff

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
Information technology - Coding of audio-visual objects - Part 1: Systems, ISO/IEC 14496-1:2001.1, N4699, March 2002, стр.1-15, 151-153б, 258-267. *

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2762398C2 (ru) * 2019-12-03 2021-12-21 Владимир Дмитриевич Мазур Способ передачи двоичных данных в стандартном звуковом медиапотоке

Also Published As

Publication number Publication date
JP4531756B2 (ja) 2010-08-25
BRPI0412494B1 (pt) 2019-03-26
CN1817045A (zh) 2006-08-09
CN100542281C (zh) 2009-09-16
RU2006104562A (ru) 2006-06-27
JP2007534185A (ja) 2007-11-22
AU2004300705C1 (en) 2010-01-14
AU2004300705A1 (en) 2005-01-20
EP1499131A1 (en) 2005-01-19
AU2004300705B2 (en) 2009-08-13
EP1645132A1 (en) 2006-04-12
WO2005006757A1 (en) 2005-01-20
EP1645132B1 (en) 2010-11-17
CA2530656C (en) 2013-06-18
CA2530656A1 (en) 2005-01-20
MXPA06000491A (es) 2006-04-05
BRPI0412494A (pt) 2006-09-19
WO2005006757A8 (en) 2005-03-24
TWI339054B (en) 2011-03-11
ZA200600039B (en) 2007-03-28
ATE488960T1 (de) 2010-12-15
KR20060064605A (ko) 2006-06-13
US9271028B2 (en) 2016-02-23
TW200507566A (en) 2005-02-16
KR100984915B1 (ko) 2010-10-01
US20060159182A1 (en) 2006-07-20
DE602004030124D1 (de) 2010-12-30

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US8917357B2 (en) Object-based audio-visual terminal and bitstream structure
US6751623B1 (en) Flexible interchange of coded multimedia facilitating access and streaming
US7428547B2 (en) System and method of organizing data to facilitate access and streaming
US20120233345A1 (en) Method and apparatus for adaptive streaming
US8046338B2 (en) System and method of organizing data to facilitate access and streaming
JP2003511918A (ja) デジタル・ビデオ・システムにおけるトリックモード生成のための方法および装置
US7199836B1 (en) Object-based audio-visual terminal and bitstream structure
RU2326504C2 (ru) Способ и устройство декодирования потока данных в системах потоковой передачи данных
EP1613089A1 (en) Object-based audio-visual terminal and corresponding bitstream structure

Legal Events

Date Code Title Description
PD4A Correction of name of patent owner
PC41 Official registration of the transfer of exclusive right

Effective date: 20200213