RU2300805C2 - Игровое устройство, имеющее результирующие "дикие" символы - Google Patents

Игровое устройство, имеющее результирующие "дикие" символы Download PDF

Info

Publication number
RU2300805C2
RU2300805C2 RU2004134723/09A RU2004134723A RU2300805C2 RU 2300805 C2 RU2300805 C2 RU 2300805C2 RU 2004134723/09 A RU2004134723/09 A RU 2004134723/09A RU 2004134723 A RU2004134723 A RU 2004134723A RU 2300805 C2 RU2300805 C2 RU 2300805C2
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
wild
symbol
symbols
reels
resulting
Prior art date
Application number
RU2004134723/09A
Other languages
English (en)
Other versions
RU2004134723A (ru
Inventor
Джозеф Е. КАМИНКОВ (US)
Джозеф Е. КАМИНКОВ
Дэвид Х. МУР (AU)
Дэвид Х. МУР
Грег Дж. ПАЛМЕР (US)
Грег Дж. ПАЛМЕР
Original Assignee
Ай Джи Ти
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Ай Джи Ти filed Critical Ай Джи Ти
Publication of RU2004134723A publication Critical patent/RU2004134723A/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2300805C2 publication Critical patent/RU2300805C2/ru

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3204Player-machine interfaces
    • G07F17/3211Display means
    • G07F17/3213Details of moving display elements, e.g. spinning reels, tumbling members
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3204Player-machine interfaces
    • G07F17/3209Input means, e.g. buttons, touch screen
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3204Player-machine interfaces
    • G07F17/3211Display means
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3244Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3286Type of games
    • G07F17/3293Card games, e.g. poker, canasta, black jack
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/34Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements depending on the stopping of moving members in a mechanical slot machine, e.g. "fruit" machines

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Abstract

Изобретение относится к игровым устройствам, снабженным «дикими» символами. Технический результат заключается в изменении управляющего действия процессора игрового устройства в зависимости от расположения двух смежных барабанов в результате игры. В устройстве алгоритм работы процессора зависит от определения наличия двух комплементарных, т.е. связанных между собой «диких» символа. При этом результирующий «дикий» символ трансформирует примыкающие к нему символы в «дикие» символы или другие символы на барабанах или картах. В еще одном варианте осуществления изобретения результирующий «дикий» символ трансформирует заранее определенное или случайное количество символов на барабанах или картах в «дикие» символы или другие символы. 11 н. и 65 з.п. ф-лы, 27 ил.

Description

Игровые устройства хорошо известны. Многие известные игровые устройства снабжены «дикими» символами или «дикими» картами. «Дикие» символы предоставляют игроку дополнительную возможность получать выигрышные комбинации. «Дикие» символы, «дикие» карты и «дикие» указатели в игровых устройствах также вызывают у игроков дополнительный азарт и доставляют им дополнительное развлечение.
В слот-автомате, оснащенном барабанами, «дикий» символ может позволить сочетанию символов, расположенных вдоль активной игровой линии, образовать выигрышную комбинацию. Например, в трехбарабанном игровом автомате символы, располагающиеся вдоль активной игровой линии на первом, втором и третьем барабанах, могут представлять собой «сердце», «сердце» и «дикий» символ. Если согласно игровой схеме игровое устройство присуждает игроку выигрыш за комбинацию из трех «сердец», то «дикий» символ замещает «сердце» и обеспечивает игроку эту комбинацию.
В другом примере игровая схема представляет собой видеоигру «покер». Игровое устройство отображает пять карт. Этими картами являются десятка, Валет, Дама, Король и «дикая» карта. «Дикая» карта замещает Туза и обеспечивает игроку выигрышную комбинацию.
«Дикие» карты использовались в игровых устройствах и иным образом. Например, патент США № 5431408 описывает игровое устройство, имеющее игровую схему видеоигры «покер». Игроку сдается расклад, состоящий из пяти карт. Также игроку дается «дикая» карта. «Дикая» карта отделена от сданного расклада карт. Игрок может зарезервировать «дикую» карту для использования с последующим раскладом. Таким образом, игрок может использовать «дикую» карту в том раскладе, в котором сделать это наиболее выгодно.
В другом примере патент США № 6089977 описывает игровое устройство, имеющее набор виртуальных барабанов. Барабаны отображают набор символов. Определенные комбинации символов служат как инициирующие события. Когда на барабанах выпадает одна из этих комбинаций, на барабанах появляется символ «дикой» карты в форме графического изображения, и он появляется на барабанах в различных местах. При появлении символа «дикой» карты в каждом месте символ, расположенный в этом месте, трансформируется в символ «дикой» карты. После каждой активации «дикого» символа игровое устройство определяет наличие какой-либо выигрышной комбинации, явившейся результатом этой трансформации, и выплачивает игроку выигрыш за эту комбинацию. Когда «дикий» символ появляется на следующем символе, символ, который был трансформирован перед этим, возвращается в свое первоначальное состояние.
Чтобы повысить уровень удовольствия и азарта, испытываемых игроком, желательно предлагать игровые устройства, имеющие новые и отличающиеся друг от друга схемы «диких» символов, «диких» указателей и «диких» карт.
СУЩНОСТЬ ИЗОБРЕТЕНИЯ
Настоящее изобретение в одном варианте своего осуществления предлагает игровое устройство, имеющее результирующие «дикие» символы на наборе барабанов, на наборе карт или на другом наборе символов. Результирующие «дикие» символы образуются, по меньшей мере, из двух комплементарных «диких» символов, расположенных на примыкающих друг к другу или связанных барабанах, картах или символах. Результирующие «дикие» символы действуют как «дикие» символы или трансформируют другие символы или карты в «дикие» символы или «дикие» карты.
В одном варианте осуществления настоящего изобретения игровое устройство включает в себя набор барабанов, имеющих множество символов, отображаемых в устройстве отображения. Множество символов включает в себя, по меньшей мере, один результирующий «дикий» символ. Результирующий «дикий» символ включает в себя первый и второй комплементарные «дикие» символы, расположенные на примыкающих друг к другу барабанах. Комплементарные «дикие» символы размещаются на различных барабанах, примыкая к одному или более символам, расположенным на барабанах. Комплементарные «дикие» символы отображаются с любой из двух сторон от таких символов. Каждый комплементарный «дикий» символ в этом варианте осуществления изобретения представлен частью некоторого изображения. В одном примере данного варианта осуществления изобретения комплементарные «дикие» символы имеют форму левой и правой половин звезды. В другом примере данного варианта осуществления изобретения комплементарные «дикие» символы имеют форму левой и правой половин квадрата. Следует иметь в виду, что для представления комплементарных «диких» символов могут быть использованы любые знаки или изображение.
В данном варианте осуществления изобретения при расположении комплементарных «диких» символов по одной линии вдоль активной игровой линии устройства отображения они объединяются и создают результирующий «дикий» символ. Например, когда первый барабан отображает на активной игровой линии комплементарный «дикий» символ, имеющий форму левой половины звезды, а примыкающий к нему или второй барабан отображает на активной игровой линии комплементарный «дикий» символ, имеющий форму правой половины звезды, процессор игрового устройства объединяет комплементарные «дикие» символы, чтобы создать результирующий «дикий» символ. Результирующий «дикий» символ функционирует так же, как «дикий» символ, который замещает любой символ или ограниченную группу символов, используемых в игре, таким образом, чтобы сделать выигрыш максимальным.
В одном варианте осуществления изобретения при образовании результирующего «дикого» символа на устройстве отображения процессор трансформирует один или более символов, расположенных на барабанах и примыкающих к комплементарным «диким» символам, в «дикий» символ. Эти «дикие» символы могут затем замещать любые другие символы или ограниченную группу символов, используемых игровым устройством.
В одном варианте осуществления изобретения устройство отображения отображает набор карт в видеоигре «покер». По меньшей мере, две карты заключают результирующий «дикий» символ. Результирующий «дикий» символ включает в себя первый и второй комплементарные «дикие» символы, отображаемые на первой и второй картах, соответственно, каковые карты примыкают друг к другу или связаны друг с другом. В одном примере первая карта отображает первый комплементарный «дикий» символ, который представлен левой половиной квадрата. А примыкающая к ней или вторая карта отображает второй комплементарный «дикий» символ, который представлен правой половиной квадрата. Поскольку левая половина и правая половина квадрата являются комплементарными, процессор объединяет комплементарные «дикие» символы, чтобы создать результирующий «дикий» символ. Результирующий «дикий» символ участвует в игре с остальными картами, или одна, или обе карты, отображающие результирующий «дикий» символ, трансформируются в «дикие» карты.
В одном варианте осуществления изобретения на наборе барабанов в пределах устройства отображения имеется множество результирующих «диких» символов. В этом варианте осуществления изобретения процессор может заменить каждый результирующий «дикий» символ на символы или ограниченную группу символов, используемых игровым устройством. Это может быть осуществлено одновременно, последовательно или в любой комбинации этих режимов. В альтернативном варианте осуществления изобретения в устройстве отображения отображается множество результирующих «диких» символов, и процессор трансформирует символы, примыкающие к результирующим «диким» символам, в «дикие» символы. Процессор трансформирует символы, примыкающие к результирующим «диким» символам, в «дикие» символы одновременно, последовательно или в любой комбинации этих режимов.
В одном варианте осуществления изобретения на наборе карт, отображаемых на устройстве отображения, имеется множество результирующих «диких» символов. Процессор трансформирует те карты, которые отображают результирующие «дикие» символы, в «дикие» карты либо одновременно, либо последовательно, либо в любой комбинации этих режимов.
В альтернативном варианте осуществления изобретения, на одном или более барабанах, отображаемых для игрока, содержится, по меньшей мере, один символ-распространитель. Символ-распространитель в случае, когда символ-распространитель выпадает на одном или более барабанах, распространяет один или более символов по барабанам в горизонтальном направлении, в вертикальном направлении, по диагонали или любым другим способом. Символ-распространитель может распространить некоторый символ или символы на заранее определенное количество ячеек или на случайное количество ячеек. В одном варианте осуществления изобретения символ-распространитель действует как «дикий» символ. В другом варианте осуществления изобретения символ-распространитель содержится на одной или более картах в наборе карт. В данном варианте осуществления изобретения символ-распространитель распространяет один или более карточных символов на, по меньшей мере, одну карту в наборе.
Следовательно, преимущество настоящего изобретения заключается в том, что оно предусматривает игровое устройство, имеющее результирующие «дикие» символы, которые предоставляют игроку дополнительную возможность получить выигрышную комбинацию в игре.
Другое преимущество заключается в том, что данное изобретение предусматривает игровое устройство, имеющее, по меньшей мере, один символ-распространитель, который распространяет символы и предоставляет игроку дополнительную возможность получить выигрышную комбинацию в игре.
Другие цели, характеристики и преимущества данного изобретения станут очевидными из нижеследующего подробного описания, приводимого в связи с прилагаемыми листами чертежей, на которых одинаковые цифры относятся к одинаковым частям, элементам, компонентам, этапам и процессам.
ПЕРЕЧЕНЬ ЧЕРТЕЖЕЙ
Фигуры 1А и 1В - выполненные в перспективе виды альтернативных вариантов исполнения игрового устройства, описанного в настоящем изобретении.
Фигура 2 - упрощенная структурная схема конфигурации электронного оборудования одного варианта исполнения игрового устройства, описанного в настоящем изобретении.
Фигура 3 - вид спереди устройства отображения, отображающего набор барабанов, содержащий результирующий «дикий» символ.
Фигура 4 - вид спереди устройства отображения, отображающего набор барабанов, в котором результирующий «дикий» символ трансформируется в «дикий» символ.
Фигуры 5А и 5В - виды спереди устройства отображения, отображающего набор барабанов, в котором результирующий «дикий» символ трансформируется в «дикий» символ.
Фигура 6 - вид спереди устройства отображения, отображающего набор барабанов, содержащий результирующий «дикий» символ.
Фигура 7 - вид спереди устройства отображения, отображающего набор барабанов, в котором результирующий «дикий» символ трансформирует символы на барабанах в «дикие» символы.
Фигуры 8А и 8В - виды спереди устройства отображения, отображающего набор барабанов, в котором результирующий «дикий» символ трансформируется в «дикий» символ.
Фигура 9 - вид спереди устройства отображения, отображающего набор барабанов, в котором символы на барабанах становятся «дикими» символами.
Фигура 10 - вид спереди устройства отображения, отображающего набор карт, содержащий результирующий «дикий» символ.
Фигура 11 - вид спереди устройства отображения, отображающего набор карт, в котором определенные карты становятся «дикими» картами.
Фигура 12 - вид спереди устройства отображения, отображающего набор карт, содержащий результирующий «дикий» символ.
Фигура 13 - вид спереди устройства отображения, отображающего набор карт, в котором определенные карты становятся «дикими» картами.
Фигура 14 - вид спереди устройства отображения, отображающего набор барабанов, содержащий множество результирующих символов.
Фигура 15 - вид спереди устройства отображения, отображающего набор барабанов, в котором определенные символы становятся «дикими».
Фигуры 16А и 16В - виды спереди устройства отображения, отображающего набор барабанов, в котором определенные символы на барабанах становятся «дикими».
Фигура 17 - вид спереди устройства отображения, отображающего набор барабанов, содержащий множество результирующих «диких» символов, которые становятся «дикими».
Фигуры 18А и 18В - виды спереди устройства отображения, отображающего набор барабанов, содержащий множество результирующих символов, которые становятся «дикими» последовательно один за другим.
Фигуры 19А и 19В - виды спереди устройства отображения, отображающего набор карт, содержащий множество результирующих символов.
Фигуры 20А и 20В - виды спереди устройства отображения, отображающего набор карт, содержащий множество результирующих символов, которые становятся «дикими» последовательно один за другим.
Фигуры 21А и 21В - виды спереди устройства отображения, отображающего набор барабанов, в котором результирующий «дикий» символ трансформирует символ, расположенный справа от результирующего «дикого» символа, в символ, расположенный слева от результирующего «дикого» символа.
Фигуры 22А и 22В - виды спереди устройства отображения, отображающего набор барабанов, в котором результирующие «дикие» символы трансформируют символы, примыкающие к результирующим «диким» символам.
Фигуры 23А и 23В - виды спереди устройства отображения, отображающего набор барабанов, в котором результирующий «дикий» символ трансформирует все символы, расположенные на той же активной игровой линии, что и результирующий «дикий» символ.
Фигуры 24А и 24В - виды спереди устройства отображения, отображающего набор барабанов, в котором результирующий «дикий» символ трансформирует все символы, расположенные на барабанах, примыкающих к результирующему «дикому» символу.
Фигуры 25А и 25В - виды спереди устройства отображения, отображающего набор барабанов, в котором результирующие «дикие» символы трансформируют с повышением ранга символы, примыкающие к результирующим «диким» символам.
Фигуры 26А и 26В - виды спереди устройства отображения, отображающего набор барабанов, в котором символ-распространитель распространяет некоторый символ по барабанам в горизонтальном направлении.
Фигура 26С - вид спереди устройства отображения, отображающего набор барабанов, в котором символ-распространитель распространяет два символа по барабанам в диагональном направлении.
Фигура 26D - вид спереди устройства отображения, отображающего набор барабанов, в котором символ-распространитель распространяет некоторый символ на барабане в вертикальном направлении.
Фигуры 27А и 27В - виды спереди устройства отображения, отображающего набор карт, в котором символ-распространитель распространяет два символа по картам в горизонтальном направлении.
ПОДРОБНОЕ ОПИСАНИЕ ИЗОБРЕТЕНИЯ
Игровое устройство и электронное оборудование
Обратимся теперь к чертежам и, в частности, к Фигурам 1А и 1В, на которых игровое устройство 10a и игровое устройство 10b иллюстрируют два возможных типа корпусов и варианта размещения устройств отображения, и они совместно именуются в данном документе игровым устройством 10. Настоящее изобретение включает в себя игру, описанную ниже, которая является первичной игрой либо бонусной или вторичной игрой, скоординированной с основной игрой. В случае если игрой настоящего изобретения является бонусная игра, игровое устройство 10 в некой основной игре может быть слот-автоматом, имеющим средства управления, устройства отображения и характеристики традиционного слот-автомата, или устройством для карточных видеоигр, таких как покер, блэкджек и т.д. Игрок может управлять игровым устройством в положении стоя или сидя. Игровое устройство может относиться к типу устройств, устанавливаемых в барах, или к настольному типу игровых устройств (на фигурах не показан), которыми игрок управляет в положении сидя.
Основные игры игрового устройства 10 могут включать в себя, среди прочего, слот, покер или блэкджек. Игровое устройство 10 может также содержать любые инициирующие бонус события, бонусные игры, равно как и любую прогрессивную игру (игру на увеличение полученного выигрыша в соответствии с некоторой прогрессией, например, игру на удвоение), скоординированную с этими играми. Символы и знаки, используемые в любой из основных, бонусных и прогрессивных игр, включают в себя символы и знаки, отображаемые механическим, электрическим, электронным или видео- способами.
В автономном или бонусном вариантах исполнения игровое устройство 10 включает в себя устройства ввода денежных средств. На Фигурах 1А и 1В изображены прорезь 12 для монет, предназначенная для монет и жетонов, и/или приемник 14 платежей, предназначенный для наличных денег. Приемник 14 платежей может также включать в себя и другие устройства, предназначенные для приема платежей, такие как устройства считывания или устройства проверки для кредитных карточек, платежных карточек или смарт-карточек (интеллектуальных карточек, оснащенных микропроцессором), билетов, банкнот и т.д. Когда игрок вводит денежные средства в игровое устройство 10, на индикаторе 16 кредитов показывается количество кредитов, соответствующее внесенной сумме. После внесения соответствующей суммы денежных средств игрок может начать игру, потянув за рукоятку 18 или нажав на кнопку 20 запуска игры. Кнопка 20 запуска игры может представлять собой любое используемое игроком средство запуска игры, которое инициирует любую игру или последовательность событий в игровом устройстве.
Как показано на Фигурах 1А и 1В, игровое устройство 10 также включает в себя индикатор 22 ставок и кнопку 24 «Поставить один кредит». Игрок может повышать ставку на один кредит всякий раз, когда игрок нажимает на кнопку 24 «Поставить один кредит». Когда игрок нажимает кнопку 24 «Поставить один кредит», количество кредитов, показываемое на индикаторе 16 кредитов, уменьшается на единицу, а количество кредитов, показываемое на индикаторе 22 ставок, увеличивается на единицу. Игрок может потребовать «выплату наличных», нажав на кнопку 26 «Выплатить наличные», чтобы получить монеты или жетоны в лотке 28 для выплаты монет или другие формы платежа, такие как сумма, напечатанная на билете или зачисленная на кредитную карту, платежную карту или смарт-карту.
Игровое устройство 10 также включает в себя одно или более устройств отображения. Вариант исполнения, показанный на Фигуре 1А, включает в себя центральное устройство 30 отображения, а альтернативный вариант исполнения, показанный на Фигуре 1В, включает в себя центральное устройство 30 отображения, а также верхнее устройство 32 отображения. Устройства отображения отображают любое визуальное представление или демонстрацию, включая, но без ограничения, движение физических объектов, таких как механические барабаны и колеса, динамическое освещение и видеоизображения. Устройство отображения включает в себя любую смотровую поверхность, такую как стекло, видеомонитор или экран, жидкокристаллический дисплей или любой другой статический или динамический механизм отображения. В варианте игрового автомата, предназначенного для видеоигр «покер», «блэкджек» или других карточных игр, устройство отображения содержит изображение одной или более карт.
Основная игра слот-автомата, входящая в состав игрового устройства 10, отображает множество барабанов 34, например от трех до пяти барабанов 34, в механической или видеоформе на одном или более устройствах отображения. Каждый барабан 34 отображает множество знаков, таких как колокольчики, сердца, фрукты, числа, буквы, bar-символы (символы с надписью «BAR») или другие изображения, которые в предпочтительном варианте осуществления изобретения соответствуют теме, связанной с игровым устройством 10. Если барабаны отображаются в форме видео, то устройство отображения, отображающее видеобарабаны, в предпочтительном варианте осуществления изобретения является видеомонитором. Каждая основная игра, особенно основная игра слот-автомата, входящая в состав игрового устройства 10, задействует громкоговорители 36 для генерации звуков и проигрывания музыки.
Обратимся теперь к Фигуре 2, согласно которой общая конфигурация электронного оборудования игрового устройства 10 для автономного или бонусного вариантов исполнения, описанных выше, в предпочтительном варианте осуществления изобретения включает в себя процессор 38; запоминающее устройство 40 для хранения программного кода или других данных; центральное устройство 30 отображения; верхнее устройство 32 отображения; звуковую карту 42; несколько громкоговорителей 36 и одно или более устройств 44 ввода. Процессор 38 в предпочтительном варианте осуществления изобретения представляет собой платформу на базе микропроцессора или микроконтроллера, которая способна отображать изображения, символы и другие знаки, такие как изображения людей, букв и цифр, мест, предметов и лицевой стороны игральных карт. Запоминающее устройство 40 включает в себя оперативное запоминающее устройство (ОЗУ, RAM) 46, предназначенное для хранения данных о событиях или других данных, генерируемых или используемых в ходе конкретной игры. Запоминающее устройство 40 также включает в себя постоянное запоминающее устройство (ПЗУ, ROM) 48, предназначенное для хранения программного кода, который управляет игровым устройством 10 таким образом, что оно ведет некоторую конкретную игру в соответствии с применимыми игровыми правилами и таблицами выигрышей.
Как показано на Фигуре 2, игрок в предпочтительном варианте осуществления изобретения использует для ввода сигналов в игровое устройство 10 устройства 44 ввода. В основной игре слот-автомата устройства 44 ввода включают рукоятку 18, кнопку 20 запуска игры, кнопку 24 «Поставить один кредит» и кнопку 26 «Выплатить наличные». В некоторых случаях представляется предпочтительным использование сенсорного экрана 50 и связанного с ним контроллера 52 сенсорного экрана вместо традиционного устройства отображения типа видеомонитора. Сенсорный экран предоставляет игроку возможность вводить свои решения в игровое устройство 10 посредством отправки дискретного сигнала, определяемого той областью сенсорного экрана 50, которой игрок коснулся или на которую он нажал. Сенсорный экран 50 и контроллер 52 сенсорного экрана соединены с видеоконтроллером 54 и процессором 38. Термины «компьютер» или «контроллер» используются в данном документе для совместного обозначения процессора 38, запоминающего устройства 40, звуковой карты 42 контроллера сенсорного экрана и видеоконтроллера 54. Как также видно из Фигуры 2, процессор 38 соединен с прорезью 12 для монет или с приемником 14 платежей, посредством которых процессор 38 затребует у игрока внесения определенной суммы денежных средств для начала игры.
Следует отдавать себе отчет в том, что хотя процессор 38 и запоминающее устройство 40 являются предпочтительными вариантами осуществления настоящего изобретения, настоящее изобретение также охватывает варианты осуществления посредством одной или более интегральных схем, специализированных по применению (ASIC), одного или более устройств, реализованных аппаратным способом, или одного или более механических устройств (совместно или по отдельности именуемых в данном документе «процессором»). Более того, хотя в предпочтительном варианте осуществления изобретения процессор 38 и запоминающее устройство 40 размещаются в каждом комплекте игрового устройства 10, настоящее изобретение охватывает и случаи предоставления некоторых или всех их функций в некотором центральном месте, таком как сетевой сервер, для передачи на игровую станцию, например, через локальную сеть (LAN), глобальную сеть (WAN), соединение по сети Интернет, микроволновый канал связи и т.п.
Что касается основной игры слот-автомата, показанной на Фигурах 1А и 1В, то в этом случае для приведения в действие игрового устройства 10 игрок вводит соответствующее количество жетонов или денежных средств в прорезь 12 для монет или в приемник 14 платежей и затем тянет за рукоятку 18 или нажимает кнопку 20 запуска игры. После этого барабаны 34 начинают вращаться. В конечном счете, барабаны 34 останавливаются. Пока у игрока остаются кредиты, игрок может снова запустить вращение барабанов. В зависимости от того, в какой позиции останавливаются барабаны 34, игрок может выиграть или может не выиграть дополнительные кредиты.
Результирующие «дикие» символы
В одном варианте осуществления настоящего изобретения устройство 30 отображения отображает, как это показано на Фигуре 3, три барабана 34a, 34b и 34c. Барабаны содержат набор символов 60, таких как «сердца», «вишни», числа или любые другие подходящие символы. Барабаны содержат, по меньшей мере, один результирующий «дикий» символ 62. Результирующий «дикий» символ 62 включает в себя, по меньшей мере, два комплементарных «диких» символа 64а и 64b, расположенных на примыкающих друг к другу или связанных барабанах 34a и 34b. Комплементарные «дикие» символы представлены, например, частями некоторого изображения. В одном варианте осуществления изобретения каждый комплементарный «дикий» символ имеет форму части слова, рисунка, изображения или аналогичных им элементов. В одном варианте осуществления изобретения каждый комплементарный «дикий» символ имеет форму части символа, используемого игровым устройством. В предпочтительном варианте осуществления изобретения комплементарные «дикие» символы отображаются с любой из сторон от символов. Следует иметь в виду, что результирующий «дикий» символ может быть связан с одной или более наградой, включая умножители выигрышей, бесплатные игры и бесплатные запуски вращения барабанов.
В проиллюстрированном варианте осуществления изобретения, приведенном на Фигуре 3, игрок использует элементы управления игрового устройства, чтобы запустить вращение барабанов. Когда вращение барабанов останавливается, первый барабан 34а, как это показано на Фигуре 3, содержит на активной игровой линии 56 символ «7» (60а) и комплементарный «дикий» символ 64а, имеющий форму левой половины звезды. Второй барабан 34b содержит комплементарный «дикий» символ 64b, имеющий форму правой половины звезды, и символ «7» (60b). Третий барабан содержит символ «BAR» 60c. Процессор объединяет комплементарные «дикие» символы 64а и 64b, чтобы образовать результирующий «дикий» символ 62. Как показано на Фигуре 4, результирующий «дикий» символ 62 действует как «дикий» символ, который объединяется с примыкающими к нему символами 60а и 60b, чтобы образовать выигрышную комбинацию из трех символов «7». Процессор награждает игрока за выигрыш, отображая новое общее количество кредитов на индикаторе 16 кредитов.
В одном варианте осуществления изобретения игровое устройство подает игроку сигнал, что комплементарные «дикие» символы 64а и 64b объединились, чтобы образовать результирующий «дикий» символ 62. В этом варианте осуществления изобретения этот сигнал представляет собой отображение слова «WILD» (ДИКИЙ) при помощи символов 65а и 65b. Сигнал может также представлять собой звук или сообщение, генерируемое громкоговорителем. Настоящим изобретением предусматриваются и другие звуковые или визуальные способы уведомления игрока.
В другом примере, как показано на Фигуре 5А, первый барабан 34а содержит на активной игровой линии 57 символ «BAR» 60d и комплементарный «дикий» символ 64с, имеющий форму левой половины звезды. Первый барабан также содержит символ «7» и комплементарный «дикий» символ 64а, имеющий форму левой половины звезды. Второй барабан содержит комплементарный «дикий» символ 67а, имеющий форму правой половины квадрата, и символ «BAR» 60е в верхней части устройства отображения. Второй барабан также содержит комплементарный «дикий» символ 64b, имеющий форму правой половины звезды, и символ «вишня» 60b. В отношении символов 64с и 67а не создается никакого результирующего «дикого» символа. Однако, как показано на Фигуре 5В, процессор объединяет комплементарные «дикие» символы 64а и 64b, чтобы создать результирующий «дикий» символ 62. В соответствии с таблицей выигрышей игрового устройства игрок не награждается никаким количеством кредитов за получение двух символов «7», двух символов «вишня» или двух символов «BAR». Если бы третий барабан содержал на активной игровой линии 56 символ «вишня», то игрок был бы награжден за наличие у него комбинации из трех «вишен». Этот вариант осуществления изобретения иллюстрирует составные результирующие «дикие» символы, равно как и разнообразные комплементарные «дикие» символы, которые являются одинаковыми на одном барабане и оба приспособлены для того, чтобы составить пару одному комплементарному «дикому» символу с другого барабана.
В одном варианте осуществления изобретения процессор трансформирует один или более символов, примыкающих к результирующему «дикому» символу, в «дикие» символы. Например, как показано на Фигуре 6, в устройстве отображения первый барабан содержит на активной игровой линии 56 символ «7» (60а) и комплементарный «дикий» символ 64а, имеющий форму левой половины звезды. Второй барабан 34b содержит на активной игровой линии 56 комплементарный «дикий» символ 64b, имеющий форму правой половины звезды, равно как символ «7» (60b). Третий барабан содержит символ «BAR» 60с. Процессор объединяет комплементарные «дикие» символы, чтобы создать результирующий «дикий» символ 62. В результате, как показано на Фигуре 7, символ «7» (60а), отображаемый на первом барабане, и символ «7» (60b) на втором барабане превращаются в «дикие» символы 69а и 69b. «Дикие» символы объединяются с символом «BAR» на третьем барабане, чтобы дать три символа «BAR» на активной игровой линии 56.
В одном варианте осуществления изобретения процессор создает результирующий «дикий» символ, объединяя комплементарные «дикие» символы, расположенные на не примыкающих друг к другу барабанах. Например, как показано на Фигуре 8А, в игровом устройстве, имеющем три барабана, комплементарные «дикие» символы 64а и 64b располагаются вдоль активной игровой линии 56 на первом и третьем барабанах, соответственно. Первый барабан содержит комплементарный «дикий» символ 64b, имеющий форму правой половины звезды, и символ 60d «BAR». Третий барабан содержит символ 60е «BAR» и комплементарный «дикий» символ 64а, имеющий форму левой половины звезды. Комплементарные «дикие» символы 64b и 64а, расположенные на первом и третьем барабанах, соответственно, объединяются процессором для создания результирующего «дикого» символа. После этого, как показано на Фигуре 8В, процессор объединяет символ 60d «BAR», расположенный на первом барабане, с результирующим «диким» символом и символом 60е «BAR», расположенным на третьем барабане, для создания комбинации из трех символов «BAR». Процессор награждает игрока за выигрышную комбинацию. Следует иметь в виду, что этот тип объединения комплементарных «диких» символов не ограничивается вариантами осуществления изобретения, имеющими три барабана, и может содержать любое количество барабанов, причем комплементарные «дикие» символы располагаются на двух связанных или примыкающих друг к другу барабанах.
В альтернативном варианте осуществления изобретения в результате объединения комплементарных «диких» символов символы, примыкающие к результирующему символу, становятся «дикими» символами. Как показано на Фигуре 9, символы 60d и 60е «BAR», располагающиеся на активной игровой линии 56 первого и третьего барабанов, превращаются в «дикие» символы 69а и 69с, соответственно. Второй барабан 34b содержит символ 60а «сердце», а в результате каждый «дикий» символ замещается на символ «сердце». Игрок получает три символа «сердце» и награждается какой-либо связанной с этой комбинацией наградой.
В другом варианте осуществления изобретения игровое устройство предоставляет пользователю в начале игры право на несколько запусков вращения барабанов. Игрок или процессор запускает вращение барабанов до тех пор, пока в игре все запуски не будут исчерпаны.
В еще одном другом варианте осуществления изобретения вероятность выпадения на барабанах связана с каждым результирующим «диким» символом таким образом, что вероятность выпадения на барабанах одного результирующего «дикого» символа выше, чем вероятность выпадения на барабанах двух или более результирующих «диких» символов.
В одном альтернативном варианте осуществления изобретения результирующие «дикие» символы отображаются в устройстве отображения на наборе карт, как, например, в видеоигре «покер». Результирующие дикие символы включают в себя комплементарные «дикие» символы, отображаемые на отдельных картах. Например, как показано на Фигуре 10, игрок, используя элементы управления игрового устройства, побуждает процессор сдать ему набор карт с 70а по 70е. Первая карта 70а содержит комплементарный «дикий» символ 72а, имеющий форму левой половины звезды. Вторая карта 70b содержит комплементарный «дикий» символ 72b, имеющий форму правой половины звезды. Процессор объединяет комплементарные «дикие» символы, чтобы создать результирующий «дикий» символ 74. В одном варианте осуществления изобретения процессор, как показано на Фигуре 11, трансформирует первую и вторую карты в «дикие» карты 80а и 80b, соответственно. Эти карты замещают любые другие карты, используемые в игре. В другом варианте осуществления изобретения процессор трансформирует одну из таких карт в «дикий» символ. В другом варианте осуществления изобретения процессор последовательно трансформирует каждую карту в «дикий» символ и после каждой трансформации производит определение того, имеется ли какой-либо выигрышный расклад. В другом варианте осуществления изобретения результирующий «дикий» символ представляет собой дополнительный «дикий» символ, используемый с другими отображаемыми картами.
В другом варианте осуществления изобретения результирующий «дикий» символ образуется из объединения комплементарных «диких» символов на связанных, но не примыкающих друг к другу картах. В одном примере в устройстве отображения отображается, как показано на Фигуре 12, пять карт с 70а по 70е. Первая и пятая карты имеют комплементарные «дикие» символы 72b и 72a, соответственно. Процессор объединяет комплементарные «дикие» символы, чтобы создать результирующий «дикий» символ. В одном варианте осуществления изобретения процессор, как показано на Фигуре 13, трансформирует первую и пятую карты 70а и 70е в «дикие» карты 80а и 80е, соответственно. Очевидно, что этот тип объединения комплементарных «диких» символов не ограничивается вариантами осуществления изобретения, использующими пять карт, но может охватывать любое количество карт. Также следует иметь в виду, что процессором могут осуществляться и альтернативные подходящие случаю трансформации «диких» карт, как те, что описаны выше.
Результирующие «дикие» символы могут действовать в качестве «диких» символов либо одновременно, либо последовательно. В одном примере, как показано на Фигуре 14, устройство отображения отображает четыре барабана. Первый барабан 34 содержит на активной игровой линии 56 комплементарный «дикий» символ 64b, имеющий форму правой половины звезды, символ 60а «7» и другой комплементарный «дикий» символ 64а, имеющий форму левой половины звезды. Второй барабан 34b содержит на активной игровой линии 56 комплементарный «дикий» символ 64b, имеющий форму правой половины звезды, символ 60b «сердце» и комплементарный символ 64с, имеющий форму левой половины квадрата. Третий барабан 34с содержит на активной игровой линии 56 комплементарный «дикий» символ 64d, имеющий форму правой половины квадрата, символ 60с «7» и другой комплементарный «дикий» символ 64а, имеющий форму левой половины звезды. Четвертый барабан 34d содержит на активной игровой линии 56 комплементарный «дикий» символ 64d, имеющий форму правой половины квадрата, символ 60d «BAR» и комплементарный «дикий» символ 64с, имеющий форму левой половины квадрата.
В данном примере процессор объединяет комплементарные «дикие» символы 64а и 64b, чтобы создать результирующий «дикий» символ 62а. Кроме того, процессор объединяет комплементарные «дикие» символы 64с и 64d, чтобы создать результирующий «дикий» символ 62b. Если процессор трансформирует символы на активной игровой линии 56, примыкающие к результирующим «диким» символам, в «дикие» символы 69а, 69b и 69с одновременно, как это показано на Фигуре 15, то игрок получает четыре символа «BAR».
Однако, если процессор трансформирует символы, примыкающие к результирующим «диким» символам, в «дикие» символы последовательно, как это показано на Фигурах 16А и 16В, то игрок получает первую комбинацию из трех символов «7» или трех символов «BAR». После этого второй результирующий «дикий» символ вызывает превращение примыкающих к нему символов в «дикие». Игрок получает три символа «7» или три символа «BAR» во второй раз.
Если процессор трансформирует результирующие «дикие» символы 62а и 62b в «дикие» символы, то игрок получает четыре символа «7», как это показано на Фигуре 17. Если процессор трансформирует результирующие «дикие» символы 62а и 62b в «дикие» символы последовательно, как это показано на Фигурах 18А и 18В, то игрок сначала получает комбинацию из трех символов «7». После этого процессор объединяет комплементарные «дикие» символы 64с и 64d, чтобы создать результирующий «дикий» символ 62b. Игрок снова получает три символа «7».
В одном альтернативном варианте осуществления изобретения, как показано на Фигуре 19А, в наборе, состоящем из пяти карт с 70а по 70е, отображаемых в ходе видеоигры «покер», содержится множество результирующих «диких» символов 74а и 74b. Результирующие «дикие» символы содержатся на первой и второй картах 70а и 70b, равно как на четвертой и пятой картах 70d и 70е. Процессор трансформирует карты в «дикие» карты одновременно, последовательно или в любой комбинации этих режимов.
Если карты, содержащие результирующие «дикие» символы, трансформируются в «дикие» карты 80а, 80b, 80d и 80е одновременно, как это показано на Фигуре 19В, то игрок получает пять «Дам». Если же карты, содержащие результирующие «дикие» символы, трансформируются в «дикие» карты последовательно, то, как показано на Фигуре 20А, первая и вторая карты 70а и 70b трансформируются в «дикие» карты 80а и 80b, соответственно. Игрок получает трех тузов. После этого, как показано на Фигуре 20В, четвертая и пятая карты 70d и 70е трансформируются в «дикие» карты 80d и 80е. Тогда игрок получает комбинацию «стрит».
Другие альтернативные варианты осуществления изобретения представлены на Фигурах с 21 по 25. В этих вариантах осуществления изобретения результирующий «дикий» символ 62 распространяет или трансформирует один или более символов по барабанам либо в горизонтальном направлении, либо в вертикальном направлении, либо в любой комбинации этих направлений, необходимой разработчику игры.
Обратимся теперь конкретно к Фигуре 21а, здесь результирующий «дикий» символ 62 образован из комплементарного «дикого» символа 64а, который имеет форму левой части звезды, и комплементарного символа 64b, который имеет форму правой части звезды. В одном варианте осуществления изобретения результирующий «дикий» символ 62 распространяет один или более символов по барабанам в горизонтальном направлении. Результирующий «дикий» символ может распространить некоторый символ по любому количеству барабанов, такому как один барабан, два барабана или все барабаны. Как показано на Фигуре 21В, результирующий «дикий» символ 62 распространяет символ 60а «7» на второй барабан 34b. Результирующий «дикий» символ 62 может распространить некоторый символ, и/или он может действовать как заместитель или как «дикий» символ. На чертеже, показанном на Фигуре 21b, результирующий «дикий» символ 62 выполняет обе функции, действуя как «дикий» символ, и образует на активной игровой линии 56 три символа «7». Следует иметь в виду, что результирующий «дикий» символ 62 может распространить символ, который примыкает к нему, находится от него по диагонали или находится в какой-либо другой связанной с ним позиции или в случайно выбранной позиции на барабанах, в зависимости от того, что требуется разработчику игры. Следует также иметь в виду, что результирующий «дикий» символ 62 может распространить некоторый символ через один или более барабанов 34 (то есть, пропуская или не пропуская определенные символы или символьные позиции). Результирующий «дикий» символ 62 может также распространить некоторый символ по заранее определенному количеству барабанов или по случайному количеству барабанов. Соответственно, следует иметь в виду, что результирующий «дикий» символ может также функционировать как символ-распространитель.
Обратимся теперь к Фигурам 22а и 22b, на которых два результирующих «диких» символа 62а и 62b образованы на барабанах комплементарными символами 64а и 64b, и 64с и 64d, соответственно. Первый результирующий «дикий» символ 62а образован из левой части 64а звезды и правой части 64b звезды. Результирующий «дикий» символ 62b образован из левой части 64с звезды и правой части 64b звезды. В этом альтернативном варианте осуществления изобретения символ 60а «7», расположенный с левой стороны результирующего «дикого» символа 62а, распространяется по барабанам на те барабаны, которые примыкают к результирующему «дикому» символу 62а и 62b. Как показано на Фигуре 22b, символ 60а «7» распространяется по барабанам 34а, 34b, 34с и 34d. Следует отметить, что символ 60е «вишня» не трансформировался в символ «7», потому что символ 60е «вишня» не примыкал ни к одному из результирующих «диких» символов 62а или 62b. Окончательная комбинация символов представляет собой четыре символа «7»: 60а, 60b, 60с и 60d, расположенных в ряд. В другом варианте осуществления изобретения результирующие «дикие» символы 62а и 62b также функционируют как «дикий» символ и заменяются символом, который распространяется по барабанам. В данном случае комбинация символов включает в себя шесть символов «7», располагающихся по барабанам вдоль одной линии.
В другом альтернативном варианте осуществления изобретения, проиллюстрированном на Фигурах 23А и 23В, результирующий «дикий» символ 62 распространяет некий символ по заранее определенному количеству барабанов. В данном варианте осуществления изобретения результирующий «дикий» символ 62 образован из левой части 64а звезды и правой части 64b звезды. Результирующий «дикий» символ распространяет символ, расположенный слева от результирующего «дикого» символа 62 и представляющий собой символ 60а «7», по заранее определенному количеству барабанов. В данном случае результирующий «дикий» символ распространяет символ 60а «7» по всем барабанам 34. Как показано на Фигуре 23b, символ 60а «7» распространяется по барабанам (или на барабаны) 34b, 34с, 34d и 34е. Окончательной комбинацией символов становятся пять символов «7», расположенных на активной игровой линии 56. В другом варианте осуществления изобретения результирующий «дикий» символ 62 действует как «дикий» символ и заменяется символом 60а «7». Таким образом, окончательная комбинация представляет собой шесть символов «7», расположенных вдоль активной игровой линии 56. Следует иметь в виду, что результирующий «дикий» символ 62 может распространить символ по заранее определенному или случайному количеству барабанов.
Обратимся теперь к Фигурам 24а и 24b, где результирующий «дикий» символ 62 распространяет символы, которые на барабанах примыкают к результирующему «дикому» символу в вертикальном направлении. В этом примере имеется пять барабанов с 34а по 34е, а результирующий «дикий» символ образуется из двух комплементарных «диких» символов 64а и 64b. Результирующий «дикий» символ 62 представляет собой звезду, которая образована из расположенной на барабане 34а левой части (символ 64а) звезды и расположенной на барабане 34b правой части 64b звезды. Как показано на Фигуре 24b, результирующий «дикий» символ 62 распространяет примыкающий к нему символ 60а «7» на примыкающий к нему барабан 34b и, тем самым, трансформирует символ 60b «сердце», показанный на Фигуре 24а, в символ 60b «7», показанный на Фигуре 24b. После этого символ 60а и 60b распространяются в вертикальном направлении по барабанам 34а и 34b. Символы 60f и 60g «BAR» и символ 60h «вишня» трансформируются в символ «7». Как показано на Фигуре 24b, в результате действия результирующего «дикого» символа 62 все символы на барабанах 34а и 34b были трансформированы в символы «7».
В этом примере результирующая комбинация на активной игровой линии 56 не дает выигрышной комбинации из трех или более символов, если только результирующий «дикий» символ 62 не действует как «дикий» символ. Если же результирующий «дикий» символ 62 действует как «дикий» символ, то результирующий «дикий» символ 62 образует на активной игровой линии 56 комбинацию из трех символов «7». В другом варианте осуществления изобретения процессор использует «разбросанную» выигрышную комбинацию, в которой какие-либо три символа, расположенных на разных активных игровых линиях, дают выигрышную комбинацию. Следовательно, любые из трех символов «7», расположенных на барабанах 34а и 34b, дают выигрышную комбинацию. Следует иметь в виду, что распространение в вертикальном направлении одного или более символов по барабанам может создавать выигрышные комбинации символов или может ликвидировать выигрышные комбинации символов в зависимости от того, какой символ или какие символы распространяются по барабанам.
В альтернативном варианте осуществления изобретения символ-распространитель распространяет некоторый символ по барабанам только для увеличения выигрыша или выплаты, причитающихся игроку в конкретном случае запуска барабанов. Если же при распространении при помощи символа-распространителя некоторого символа по барабанам выигрыш исчезает, уменьшается или остается прежним, то такой символ не распространяется по барабанам. Например, в некоторой конкретной игре символ-распространитель распространяет некоторый символ на один барабан и действует так же, как «дикий» символ. Кроме того, в этой игре три символа «BAR» обеспечивают игроку более крупный выигрыш, чем три символа «вишня». Игрок запускает барабаны и получает на связанной с этими барабанами игровой линии символ «вишня», символ-распространитель и три символа «BAR». Если символ-распространитель распространит символ «вишня», то на активной игровой линии отобразятся три символа «вишня» вместо трех символов «BAR», что уменьшает выигрыш в данном случае запуска барабанов. Вследствие этого символ-распространитель не распространяет символ «вишня» по барабанам, поскольку распространение символа «вишня» уменьшает выигрыш, причитающийся игроку.
Обратимся теперь к Фигурам 25а и 25b, здесь показан другой альтернативный вариант осуществления изобретения, в котором результирующие «дикие» символы 62а и 62b примыкают друг к другу на активной игровой линии 56. В этом варианте осуществления изобретения, в случае, когда один или более результирующих «диких» символов 62 образованы двумя комплементарными «дикими» символами и примыкают друг к другу на барабанах 34, символы, примыкающие к результирующему «дикому» символу 62, повышают свой ранг до того символа на барабанах, ранг которого наивысший. В данном примере символом, имеющим наивысший ранг или представляющим наибольшую ценность, является символ 60d «BAR». По этой причине символы, примыкающие к результирующим «диким» символам 62а и 62b и являющиеся в данном случае символами 60а, 60b и 60с, повышают свой ранг до символа «BAR». Результирующая выигрышная комбинация на активной игровой линии 56 представляет собой четыре символа «BAR» или шесть символов «BAR» в случае, если результирующие «дикие» символы 62а и 62b действуют как «дикие» символы. Примыкающие друг к другу результирующие «дикие» символы 62а и 62b могут также предоставлять пользователю один или более умножителей, которые умножают награду за выигрышную комбинацию на заранее определенную или случайную величину или значение. Также примыкающие друг к другу результирующие «дикие» символы могут распространять символы по барабанам в горизонтальном направлении, в вертикальном направлении или выполнять любую другую функцию, необходимую для разработчика игры. Следует также иметь в виду, что результирующий «дикий» символ 62 в этом альтернативном варианте осуществления изобретения может действовать как «дикий» символ и таким образом замещать или трансформироваться в некоторый символ на барабанах или просто распространять один или более символов по барабанам.
Согласно фигурам 26А, 26В, 26С и 26D в другом альтернативном варианте осуществления настоящего изобретения игровое устройство содержит на барабанах, по меньшей мере, один символ-распространитель. В одном варианте осуществления изобретения символ-распространитель распространяет в горизонтальном направлении на один или более других барабанов один из символов, который примыкает к символу-распространителю на барабанах. Следует иметь в виду, что символ-распространитель может распространять по барабанам один или более символов. Следует также иметь в виду, что символ-распространитель может распространять символ в горизонтальном направлении, в вертикальном направлении, в диагональном направлении или любым способом, необходимым для разработчика игры.
Согласно Фигуре 26А, игровое устройство отображает пять барабанов для игрока, имеющего одну активную игровую линию 56. Игрок запускает вращение барабанов. После того как барабаны прекращают свое вращение, на активной игровой линии 56 выпадают символ 60а «BAR», символ-распространитель 80, символ 60b «вишня», символ 60с «вишня» и символ 60d «сердце». В этом примере символ-распространитель 80 распространяет символ 60а «BAR» в горизонтальном направлении с барабана 34а на барабан 34с. Это, как показано на Фигуре 26В, трансформирует символ 60b «вишня» в символ 60b «BAR». В одном варианте осуществления изобретения символ-распространитель не действует как «дикий» символ, и поэтому на активной игровой линии 56 присутствуют только два символа «BAR»: 60а и 60b. В другом варианте осуществления изобретения символ-распространитель действует как «дикий» символ, и в результате этого на активной игровой линии 56 присутствуют три символа «BAR». Игрок получает награду или награды, связанные с результирующей комбинацией символов на барабанах.
На Фигуре 26С проиллюстрирован другой аспект данного варианта осуществления изобретения, согласно которому символ-распространитель 80 распространяет примыкающие к нему символы: символ 60е «BAR» и комплементарный «дикий» символ 64а (который имеет форму левой части звезды) в диагональном направлении по барабанам: с барабана 34а на барабан 34с. В результате символ «сердце», расположенный в нижней части барабана 34с (показанный на Фигуре 26В), трансформируется в символ 60е «BAR» и в комплементарный «дикий» символ 64а. Полученный в результате распространения комплементарный «дикий» символ 64а объединяется на барабане 34d с комплементарным «диким» символом 64b (который имеет форму правой части звезды), чтобы образовать результирующий «дикий» символ 62а. В результате на нижней активной игровой линии 58 выпадает три символа «BAR». Таким образом, символ-распространитель может создавать на барабанах дополнительные выигрышные комбинации, что добавляет игроку азарта и приносит ему дополнительное удовольствие.
На Фигуре 26D проиллюстрирован еще один аспект данного варианта осуществления изобретения, согласно которому символ-распространитель 80 распространяет символ 60е «BAR» на барабане 34b в вертикальном направлении от верхней части к нижней части барабана 34b. В результате на барабане 34b присутствуют два символа «BAR». Следует иметь в виду, что символ-распространитель может распространить один или более символов на барабанах. Кроме того, символ-распространитель может распространить некоторый символ по заранее определенному количеству барабанов или по случайному количеству барабанов.
На Фигурах 27А и 27В проиллюстрирован еще один альтернативный вариант осуществления настоящего изобретения, согласно которому символ-распространитель содержится на одной или более игральных картах. Как показано на Фигуре 27А, игровое устройство отображает или сдает игроку пять игральных карт. В данном примере карты 70а, 70b, 70с, 70d и 70е включают в себя: бубновый Король, червонную Даму, пиковый Туз, трефовую двойку и бубновую тройку, соответственно. Символ-распространитель 80 появляется на карте 70b и распространяет один или более символов, расположенных на картах. В одном варианте осуществления изобретения символ-распространитель распространяет по картам один из символов примыкающих к нему карт, такой как символ Короля. В другом варианте осуществления изобретения символ-распространитель распространяет по картам оба символа, например, как символ Короля, так и символ масти (то есть червы, трефы). Более того, символ-распространитель может в зависимости от того, что требуется, распространять символ на одну или более карт. В другом варианте осуществления изобретения символы-распространители действуют как «дикие символы», как это было описано выше.
Согласно Фигуре 27В символ распространитель 80 распространяет оба символа карты 70а: символ Короля и символ бубен, через карту 70b на карту 70с. Теперь карта 70с также является бубновым Королем. В данном примере символ-распространитель не действует как «дикий» символ. Следовательно, в результате функции распространения, выполненной символом-распространителем 80, игрок получает результирующую комбинацию две пары (то есть две карты бубнового короля).
Хотя настоящее изобретение описано в связи с такими вариантами своего осуществления, которые в настоящий момент времени рассматриваются как наиболее практичные и предпочтительные, следует иметь в виду, что данное изобретение не ограничивается описанными вариантами своего осуществления, а подразумевает охват различных модификаций и эквивалентных конфигураций, находящихся в рамках сущности и объема, определяемых формулой изобретения. В настоящем изобретении могут быть сделаны модификации и изменения, не выходящие за рамки аспектов изобретения, определяемых в формуле изобретения, и такое применение изобретения ограничено только объемом, определяемым формулой изобретения.

Claims (76)

1. Игровое устройство, содержащее множество барабанов, включающее в себя, по меньшей мере, два примыкающих друг к другу барабана; процессор, который управляет барабанами; множество символов на барабанах; по меньшей мере, два комплементарных «диких» символа, содержащихся в этом множестве символов, причем каждый комплементарный «дикий» символ располагается на отличном от других барабане из числа этих примыкающих друг к другу барабанов; результирующий «дикий» символ, образуемый двумя комплементарными «дикими» символами в случае, когда комплементарные «дикие» символы оба выпадают на примыкающих друг к другу барабанах, причем, когда на примыкающих друг к другу барабанах образован результирующий «дикий» символ, процессор трансформирует, по меньшей мере, один символ, который выпадает на барабанах, в один из других символов.
2. Устройство по п.1, которое содержит активную игровую линию, связанную с барабанами, причем процессор в случае, когда на активной игровой линии образован результирующий «дикий» символ, трансформирует, по меньшей мере, один символ, который выпадает на барабанах, в один из других символов.
3. Устройство по п.1, которое содержит активную игровую линию, связанную с барабанами, причем процессор в случае, когда на активной игровой линии образован результирующий «дикий» символ, трансформирует, по меньшей мере, один символ, который выпадает на активной игровой линии.
4. Устройство по п.1, которое содержит на барабанах множество результирующих «диких» символов и множество наборов двух комплементарных «диких» символов, причем каждый набор двух комплементарных «диких» символов образует один из результирующих «диких» символов.
5. Устройство по п.4, которое обеспечивает вероятность образования на барабанах каждого из результирующих «диких» символов, причем вероятность образования на барабанах одного из результирующих «диких» символов выше, чем вероятность образования на барабанах другого символа из числа результирующих «диких» символов.
6. Устройство по п.1, которое предусматривает предоставление игроку награды, если результирующий «дикий» символ приводит к тому, что на барабанах выпадает выигрышная комбинация символов.
7. Устройство по п.1, в котором результирующий «дикий» символ трансформируется в один из символов, который примыкает на барабанах к результирующему «дикому» символу, в результате чего на примыкающих друг к другу барабанах получается, по меньшей мере, три символа.
8. Устройство по п.1, в котором результирующий «дикий» символ функционирует как «дикий» символ.
9. Устройство по п.1, в котором результирующий «дикий» символ функционирует как символ-распространитель, который распространяет один или более символов по барабанам.
10. Устройство по п.1, в котором символы содержат, по меньшей мере, один символ-распространитель, который распространяет один или более символов по барабанам.
11. Устройство по п.10, в котором символ-распространитель функционирует как «дикий» символ.
12. Устройство по п.1, в котором символы содержат, по меньшей мере, один символ-распространитель, который распространяет один или более символов по заранее определенному количеству барабанов.
13. Устройство по п.1, в котором символы содержат, по меньшей мере, один символ-распространитель, который распространяет один или более символов по случайному количеству барабанов.
14. Устройство по п.1, в котором символы содержат, по меньшей мере, один символ-распространитель, который распространяет множество символов по заранее определенному количеству барабанов.
15. Устройство по п.1, в котором символы содержат, по меньшей мере, один символ-распространитель, который распространяет множество символов по случайному количеству барабанов.
16. Устройство по п.1, которое содержит, по меньшей мере, два различных набора комплементарных символов на барабанах, причем каждый набор образует отличный от другого результирующий «дикий» символ.
17. Игровое устройство, содержащее множество барабанов; процессор, который управляет барабанами; множество символов на барабанах; по меньшей мере, два комплементарных «диких» символа, содержащихся в этом множестве символов; результирующий «дикий» символ, образуемый двумя комплементарными «дикими» символами в случае, когда комплементарные «дикие» символы оба выпадают на связанных барабанах, причем процессор обеспечивает функционирование результирующего «дикого» символа, образованного на барабанах, в качестве дополнительного символа, который выпадает на барабанах.
18. Устройство по п.17, которое содержит активную игровую линию, связанную с барабанами, причем процессор в случае, когда на активной игровой линии образован результирующий «дикий» символ, обеспечивает функционирование результирующего «дикого» символа в качестве дополнительного символа на активной игровой линии.
19. Устройство по п.17, которое содержит активную игровую линию, связанную с барабанами, причем процессор в случае, когда на активной игровой линии образован результирующий «дикий» символ, трансформирует, по меньшей мере, один символ, выпадающий на активной игровой линии, связанной с барабанами, в один из других символов.
20. Игровое устройство, содержащее множество барабанов, включающее в себя, по меньшей мере, два примыкающих друг к другу барабана; процессор, который управляет барабанами; множество символов на барабанах; по меньшей мере, два комплементарных «диких» символа, содержащихся в этом множестве символов, причем каждый комплементарный «дикий» символ располагается на отличном от других барабане из числа этих примыкающих друг к другу барабанов; и результирующий «дикий» символ, образуемый двумя комплементарными «дикими» символами в случае, когда комплементарные «дикие» символы оба выпадают на примыкающих друг к другу барабанах, причем процессор, когда на барабанах образован результирующий «дикий» символ, обеспечивает функционирование, по меньшей мере, одного символа, который выпадает на барабанах, в качестве другого символа из множества символов.
21. Игровое устройство, содержащее множество барабанов, включающее в себя, по меньшей мере, два примыкающих друг к другу барабана; процессор, который управляет барабанами; множество символов на барабанах; активную игровую линию, связанную с барабанами; по меньшей мере, два комплементарных «диких» символа, содержащихся в этом множестве символов, причем каждый комплементарный «дикий» символ располагается на отличном от других барабане из этих примыкающих друг к другу барабанов; и результирующий «дикий» символ, образуемый двумя комплементарными «дикими» символами в случае, когда комплементарные «дикие» символы оба выпадают на этих примыкающих друг к другу барабанах на активной игровой линии, причем процессор в случае, когда на активной игровой линии образован результирующий «дикий» символ, трансформирует, по меньшей мере, один символ, который выпадает на активной игровой линии, в один из множества символов.
22. Устройство по п.21, в котором процессор в случае, когда на активной игровой линии образован результирующий «дикий» символ, трансформирует, по меньшей мере, один символ, примыкающий к результирующему «дикому» символу на активной игровой линии, в один из множества символов.
23. Устройство по п.21, в котором в случае, когда на активной игровой линии образован результирующий «дикий» символ, результирующий «дикий» символ трансформируется в один из символов, расположенных на активной игровой линии и примыкающих к результирующему «дикому» символу.
24. Игровое устройство, содержащее множество барабанов; процессор, который управляет барабанами; множество символов на барабанах; множество наборов комплементарных «диких» символов, содержащихся во множестве символов; множество результирующих «диких» символов, в котором каждый результирующий «дикий» символ образуется одним из наборов комплементарных «диких» символов в случае, когда набор комплементарных «диких» символов выпадает на связанных барабанах, причем процессор в случае, когда на барабанах образованы один или более результирующих «диких» символов, трансформирует, по меньшей мере, один символ, который выпадает на барабанах, в один из множества символов.
25. Устройство по п.24, в котором каждый набор комплементарных «диких» символов расположен на барабанах таким образом, что каждый набор может одновременно образовать один из результирующих «диких» символов.
26. Игровое устройство, содержащее множество барабанов; процессор, который управляет барабанами; множество символов на барабанах; множество наборов комплементарных «диких» символов, содержащихся во множестве символов; множество результирующих «диких» символов, в котором каждый результирующий «дикий» символ образуется одним из наборов комплементарных «диких» символов в случае, когда набор комплементарных «диких» символов выпадает на связанных барабанах, причем процессор в случае, когда на барабанах образован каждый результирующий «дикий» символ, обеспечивает функционирование, по меньшей мере, одного символа, который выпадает на барабанах, в качестве другого символа из вышеупомянутого множества символов.
27. Устройство по п.26, которое содержит, по меньшей мере, одну активную игровую линию, причем один из результирующих «диких» символов образуется тогда, когда на активной игровой линии на примыкающих друг к другу барабанах выпадает один набор комплементарных «диких» символов.
28. Устройство по п.26, в котором каждый результирующий дикий символ трансформируется в один из символов, примыкающих к вышеупомянутому результирующему «дикому» символу.
29. Способ управления игровым устройством, включающий в себя этапы, на которых
(а) отображают множество барабанов, имеющих множество символов, причем вышеупомянутые символы содержат, по меньшей мере, два комплементарных «диких» символа на примыкающих друг к другу барабанах; (b) запускают барабаны; (c) образуют результирующий «дикий» символ в случае, когда два комплементарных «диких» символа выпадают оба на примыкающих друг к другу барабанах; (d) трансформируют, по меньшей мере, один символ, который выпадает на барабанах, в один из множества символов в случае, когда на примыкающих друг к другу барабанах образован результирующий «дикий» символ.
30. Способ по п.29, который включает в себя множество наборов двух комплементарных «диких» символов на примыкающих друг к другу барабанах, и этап, на котором на барабанах образуют множество результирующих «диких» символов, причем каждый результирующий «дикий» символ образован одним из вышеупомянутых наборов комплементарных «диких» символов.
31. Способ по п.29, который включает в себя предоставление игроку награды в случае, если результирующий «дикий» символ приводит к тому, что на барабанах выпадает выигрышная комбинация символов.
32. Способ по п.31, в котором награда выбирается из группы наград, состоящей из по меньшей мере, одного кредита; суммы, кратной ставке, сделанной игроком, и, по меньшей мере, одного бесплатного запуска вращения барабанов.
33. Способ по п.29, который включает в себя этап, на котором игроку предоставляют награду после того, как на барабанах образован результирующий «дикий» символ.
34. Способ по п.29, который включает в себя множество результирующих «диких» символов на барабанах и который включает в себя этап, на котором игроку предоставляют награду после того, как на барабанах образованы результирующие «дикие» символы.
35. Способ по п.29, включающий в себя этап, на котором в случае, когда на барабанах выпадает, по меньшей мере, один символ-распространитель, распространяют один из символов, который выпадает на барабанах, по заранее определенному количеству барабанов.
36. Способ по п.29, включающий в себя этап, на котором в случае, когда на барабанах выпадает, по меньшей мере, один символ-распространитель, распространяют один из символов, который выпадает на барабанах, по случайному количеству барабанов.
37. Способ по п.29, включающий в себя этап, на котором в случае, когда на барабанах выпадает, по меньшей мере, один символ-распространитель, распространяют один из символов, который выпадает на барабанах, в вертикальном направлении на одном или более барабанах.
38. Способ по п.29, включающий в себя этап, на котором в случае, когда на барабанах выпадает, по меньшей мере, один символ-распространитель, распространяют множество символов, которые выпадают на барабанах, по заранее определенному количеству барабанов.
39. Способ по п.29, включающий в себя этап, на котором в случае, когда на барабанах выпадает, по меньшей мере, один символ-распространитель, распространяют множество символов, которые выпадают на барабанах, по случайному количеству барабанов.
40. Способ по п.29, в котором этот способ предоставляется игроку посредством сети передачи данных.
41. Способ по п.40, в котором сеть передачи данных является сетью Интернет.
42. Способ управления игровым устройством, включающий этапы, на которых (e) отображают множество барабанов, имеющих множество символов, причем символы содержат, по меньшей мере, два комплементарных «диких» символа на примыкающих друг к другу барабанах; (f) запускают барабаны; (g) образуют результирующий «дикий» символ в случае, когда два комплементарных «диких» символа выпадают оба на примыкающих друг к другу барабанах; (h) обеспечивают функционирование результирующего «дикого» символа, образованного на примыкающих друг к другу барабанах, в качестве дополнительного символа, расположенного на примыкающих друг к другу барабанах.
43. Способ по п.42, включающий в себя этап, на котором в случае, когда на активной игровой линии сформирован результирующий «дикий» символ, трансформируют, по меньшей мере, один символ, который выпадает на активной игровой линии, связанной с барабанами, в один из множества символов.
44. Способ по п.42, в котором этот способ предоставляется игроку посредством сети передачи данных.
45. Способ по п.44, в котором сеть передачи данных является сетью Интернет.
46. Игровое устройство, содержащее процессор; устройство отображения, управляемое процессором; множество карт, приспособленных к тому, что их случайным образом выбирает процессор и отображает устройство отображения; множество символов, содержащихся на картах; по меньшей мере, два комплементарных «диких» символа, содержащихся во множестве символов; результирующий дикий символ, образуемый двумя комплементарными «дикими» символами на связанных картах; причем процессор в случае, когда на картах образован результирующий «дикий» символ, трансформирует, по меньшей мере, один символ, который выпадает на карте, в один из множества символов.
47. Устройство по п.46, в котором связанными картами являются примыкающие друг к другу карты.
48. Устройство по п.46, в котором связанными картами являются не примыкающие друг к другу карты.
49. Устройство по п.46, которое содержит множество наборов, состоящих из двух комплементарных «диких» символов, и множество результирующих «диких» символов на картах, причем каждый из результирующих «диких» символов образован одним из наборов комплементарных «диких» символов.
50. Устройство по п.49, которое обеспечивает вероятность образования на картах каждого из результирующих «диких» символов, причем вероятность образования на картах одного из результирующих «диких» символов выше, чем вероятность образования на картах одного из других результирующих «диких» символов.
51. Устройство по п.49, которое предусматривает награду, предоставляемую игроку в случае, если, по меньшей мере, один из множества результирующих «диких» символов приводит к образованию на картах выигрышной комбинации символов.
52. Устройство по п.51, в котором награда, предоставляемая игроку, выбирается из группы наград, состоящей из: по меньшей мере, одного кредита; суммы, кратной ставке, сделанной игроком; и, по меньшей мере, одной бесплатной карточной игры.
53. Устройство по п.46, которое обеспечивает награду, предоставляемую игроку после того, как на картах образован результирующий «дикий» символ.
54. Устройство по п.46, в котором результирующий «дикий» символ функционирует как символ-распространитель, который распространяет один или более символов, которые выпали на картах, по картам.
55. Устройство по п.46, в котором символы содержат, по меньшей мере, один символ-распространитель, который распространяет один или более символов, которые выпадают на картах, по картам.
56. Устройство по п.55, в котором символ-распространитель также функционирует и как «дикий» символ.
57. Устройство по п.46, в котором символы содержат по меньшей мере, один символ-распространитель, распространяющий один из символов, который выпадает на картах, по заранее определенному количеству карт.
58. Устройство по п.46, в котором символы содержат, по меньшей мере, один символ-распространитель, распространяющий один из символов, который выпадает на картах, по случайному количеству карт.
59. Устройство по п.46, в котором символы содержат, по меньшей мере, один символ-распространитель, распространяющий множество символов, которые выпадают на картах, по заранее определенному количеству карт.
60. Устройство по п.46, в котором символы содержат, по меньшей мере, один символ-распространитель, распространяющий множество символов, которые выпадают на картах, по случайному количеству карт.
61. Способ управления игровым устройством, включающий этапы, на которых (a) отображают множество карт, имеющих множество символов, причем вышеупомянутые символы содержат, по меньшей мере, два комплементарных «диких» символа; (b) случайным образом выбирают и отображают некоторые из карт для игрока; (c) образуют результирующий «дикий» символ в случае, когда два комплементарных «диких» символа выпадают на связанных картах; (d) трансформируют, по меньшей мере, один символ, который выпадает на картах, в один из множества символов в случае, когда из наборов комплементарных «диких» символов образован результирующий «дикий» символ.
62. Способ по п.61, в котором связанными картами являются примыкающие друг к другу карты.
63. Способ по п.61, в котором связанными картами являются не примыкающие друг к другу карты.
64. Способ по п.61, который включает в себя множество наборов комплементарных «диких» символов и который включает в себя этап, на котором на картах образуют множество результирующих «диких» символов, причем результирующий «дикий» символ образуется из одного из наборов комплементарных «диких» символов.
65. Способ по п.61, включающий в себя этап, на котором в случае, если результирующий «дикий» символ вызывает образование выигрышной комбинации символов на картах, игроку предоставляют награду.
66. Способ по п.61, в котором награда выбирается из группы наград, состоящей из по меньшей мере, одного кредита; суммы, кратной ставке, сделанной игроком, и, по меньшей мере, одной бесплатной карточной игры.
67. Способ по п.61, включающий в себя этап, на котором, когда на картах образован результирующий «дикий» символ, игроку предоставляют награду.
68. Способ по п.61, включающий в себя этап, на котором в случае, когда на картах выпадает, по меньшей мере, один символ-распространитель, распространяют один из символов, который выпадает на картах, по заранее определенному количеству карт.
69. Способ по п.61, включающий в себя этап, на котором в случае, когда на картах выпадает, по меньшей мере, один символ-распространитель, распространяют один из символов, который выпадает на картах, по случайному количеству карт.
70. Способ по п.61, включающий в себя этап, на котором в случае, когда на картах выпадает, по меньшей мере, один символ-распространитель, распространяют множество символов, которые выпадают на картах, по заранее определенному количеству карт.
71. Способ по п.61, включающий в себя этап, на котором в случае, когда на картах выпадает, по меньшей мере, один символ-распространитель, распространяют множество символов, которые выпадают на картах, по случайному количеству карт.
72. Способ по п.61, в котором этот способ предоставляется игроку посредством сети передачи данных.
73. Способ по п.72, в котором сеть передачи данных является сетью Интернет.
74. Способ управления игровым устройством, включающий этапы, на которых (a) отображают множество карт, имеющих множество символов, причем, вышеупомянутые символы содержат, по меньшей мере, два комплементарных «диких» символа; (b) случайным образом выбирают и отображают некоторые из карт для игрока; (c) образуют результирующий «дикий» символ в случае, когда вышеупомянутые два комплементарных «диких» символа выпадают на связанных картах; (d) обеспечивают функционирование результирующего «дикого» символа, образованного на картах, в качестве дополнительного символа на картах.
75. Способ по п.74, в котором этот способ предоставляется игроку посредством сети передачи данных.
76. Способ по п.75, в котором сеть передачи данных является сетью Интернет.
RU2004134723/09A 2002-04-30 2003-04-24 Игровое устройство, имеющее результирующие "дикие" символы RU2300805C2 (ru)

Applications Claiming Priority (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US37692002P 2002-04-30 2002-04-30
US60/376,920 2002-04-30
US10/191,154 2002-07-09
US10/191,154 US6905406B2 (en) 2002-04-30 2002-07-09 Gaming device having resultant wild symbols

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2004134723A RU2004134723A (ru) 2005-05-10
RU2300805C2 true RU2300805C2 (ru) 2007-06-10

Family

ID=29254113

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2004134723/09A RU2300805C2 (ru) 2002-04-30 2003-04-24 Игровое устройство, имеющее результирующие "дикие" символы

Country Status (5)

Country Link
US (3) US6905406B2 (ru)
EP (1) EP1509890A2 (ru)
AU (1) AU2003231111C1 (ru)
RU (1) RU2300805C2 (ru)
WO (1) WO2003094121A2 (ru)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2530213C2 (ru) * 2012-12-25 2014-10-10 Максим Григорьевич Колесник Способ работы игрового автомата под управлением процессора (варианты)
RU2534949C1 (ru) * 2011-01-21 2014-12-10 Новоматик Аг Игровая система и способ применения
RU2604346C2 (ru) * 2011-01-24 2016-12-10 Новоматик Аг Игровая машина, система и способ игры в особую игру

Families Citing this family (194)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6960133B1 (en) 2000-08-28 2005-11-01 Igt Slot machine game having a plurality of ways for a user to obtain payouts based on selection of one or more symbols (power pays)
US6866583B2 (en) * 2001-09-21 2005-03-15 Igt Gaming device having wild indicators
US6805349B2 (en) * 2001-09-26 2004-10-19 Igt Gaming device with wild activation symbols and wild termination symbols
US6913532B2 (en) * 2001-10-15 2005-07-05 Igt Gaming device having a re-triggering symbol bonus scheme
US6955600B2 (en) 2001-10-15 2005-10-18 Igt Gaming device having a re-triggering symbol bonus scheme with a bonus symbol accumulator
US6890255B2 (en) 2001-12-17 2005-05-10 Igt Multiple wheel roulette game
US20030207709A1 (en) * 2002-05-01 2003-11-06 Pai Paotrakul Gaming machine
US7704141B1 (en) 2002-05-15 2010-04-27 Wms Gaming Inc. Slot machine game having a plurality of ways for a user to obtain payouts based on the selection of one or more symbol positions in the symbol matrix (“Lucky Spot”)
US7235011B2 (en) 2002-09-06 2007-06-26 Igt Gaming device having a bonus game with multiple player selectable award opportunities
US7090580B2 (en) 2002-09-11 2006-08-15 Igt Gaming device including a game having a wild symbol related award
US7094148B2 (en) 2002-09-11 2006-08-22 Igt Gaming device having a free spin game
US7666083B2 (en) 2002-09-11 2010-02-23 Igt Gaming device having a free spin game including an accumulated modifier
US7074127B2 (en) * 2002-09-11 2006-07-11 Igt Gaming device having a probability-enhancing trigger symbol
US7056213B2 (en) * 2002-09-11 2006-06-06 Igt Gaming device having a probability enhancing trigger symbol
US7682246B2 (en) * 2002-09-11 2010-03-23 Igt Gaming device and method having free activation mode and free activation mode with free activation retrigger
US7121942B2 (en) * 2002-09-12 2006-10-17 Igt Gaming device including a game having a player selected function based on symbols in a free spins game
US7402102B2 (en) 2002-09-20 2008-07-22 Igt Gaming device having multiple symbols at a single symbol position
US20040097279A1 (en) * 2002-11-19 2004-05-20 Atronic International Gmbh Gaming machine displaying special symbol having randomly selected functions
AU2003294135A1 (en) * 2002-12-20 2004-07-14 Igt Entertainment machines
JP2004215794A (ja) * 2003-01-10 2004-08-05 Aruze Corp 遊技機
US7367883B2 (en) * 2003-05-27 2008-05-06 Labtronix Concept Inc. Method of operating a selection game
AU2004202339A1 (en) * 2003-05-27 2004-12-16 Labtronix Concept Inc Method of using a wild feature
US7402101B2 (en) * 2003-05-29 2008-07-22 Wms Gaming Inc. Slot machine with activatable pay arrangements
US7393277B2 (en) 2003-08-25 2008-07-01 Igt Horseshoe payline system and games using that system
US7503847B2 (en) 2003-09-08 2009-03-17 Igt Gaming device having convertible reel symbols
US7591722B2 (en) * 2003-09-08 2009-09-22 Igt Gaming device having board and converting chip game
US7918725B2 (en) * 2003-09-10 2011-04-05 Igt Gaming device having symbol revealing mechanism
US7241220B2 (en) * 2003-09-10 2007-07-10 Igt Gaming device having pivoting symbol indicator
US7922573B2 (en) 2003-09-12 2011-04-12 Igt Gaming device having concentric reels including an outer reel with display areas having different sizes and positions
US7473173B2 (en) * 2003-09-12 2009-01-06 Igt Gaming device having concentric reels including an outer reel with display areas having different sizes and positions
US7749071B2 (en) 2004-01-02 2010-07-06 Igt Gaming device including player selectable wild symbols
JP2005211340A (ja) * 2004-01-29 2005-08-11 Aruze Corp 遊技機
US7533885B2 (en) 2004-02-23 2009-05-19 Igt Gaming device having a rotor-based game with a bonus opportunity
US7674172B2 (en) 2004-02-23 2010-03-09 Igt Gaming device having a wheel-based game
US20050215301A1 (en) * 2004-03-26 2005-09-29 Atlantic City Coin & Slot Service Company, Inc. Player interaction gaming device and method
JP2005342012A (ja) 2004-05-31 2005-12-15 Aruze Corp 遊技機
US7237775B2 (en) * 2004-06-28 2007-07-03 Wms Gaming Inc. Wagering game with predetermined location for wild-card feature
CN101065743A (zh) 2004-08-03 2007-10-31 威格沃克公司 涉及累进投注的游戏方法和装置
US8021230B2 (en) 2004-08-19 2011-09-20 Igt Gaming system having multiple gaming machines which provide bonus awards
US7963847B2 (en) 2004-08-19 2011-06-21 Igt Gaming system having multiple gaming machines which provide bonus awards
US8251791B2 (en) 2004-08-19 2012-08-28 Igt Gaming system having multiple gaming machines which provide bonus awards
US7611406B2 (en) * 2004-08-23 2009-11-03 Igt Gaming device having selectively activated extra reel
AU2005276931A1 (en) * 2004-08-27 2006-03-02 Aristocrat Technologies Australia Pty Ltd Gaming machine with split symbols
US7950994B2 (en) 2004-09-10 2011-05-31 Igt Replacement reel gaming device and method
US20060084492A1 (en) * 2004-09-24 2006-04-20 Baerlocher Anthony J Gaming device having concentric reels and a displayable wild symbol
US7749063B2 (en) 2004-09-29 2010-07-06 Igt Gaming device having free spin mode with symbol elimination
US7803045B2 (en) * 2004-09-30 2010-09-28 Wms Gaming, Inc. Wagering game with communication feature for special wagers
US7591724B2 (en) * 2004-09-30 2009-09-22 Igt Gaming device having a game with primary symbols, secondary symbols associated with the primary symbols and independently generated secondary symbols
US7585219B2 (en) * 2004-09-30 2009-09-08 Igt Gaming device having a matching symbol game
US7322887B2 (en) 2004-10-01 2008-01-29 Igt Gaming device having sequential activations of a game and replay of previous activations of the game
US7513826B2 (en) * 2004-10-01 2009-04-07 Igt Gaming device with changing wild symbols
WO2006041765A2 (en) * 2004-10-04 2006-04-20 Bally Gaming, Inc. System and method for displaying an exploding icon
US8043155B2 (en) * 2004-10-18 2011-10-25 Igt Gaming device having a plurality of wildcard symbol patterns
JP2006116204A (ja) * 2004-10-25 2006-05-11 Aruze Corp 遊技機
US20060189378A1 (en) * 2005-02-23 2006-08-24 Wms Gaming Inc. Gaming machine having cooperative bonus symbols
US8109823B2 (en) * 2005-05-17 2012-02-07 Wms Gaming Inc. Gaming machine with wild symbol feature
WO2007018680A2 (en) * 2005-05-25 2007-02-15 Wms Gaming Inc. Gaming machine with rotating wild feature
US8128480B2 (en) 2005-07-29 2012-03-06 Igt Gaming device having dynamic paylines
US7753773B2 (en) 2005-08-26 2010-07-13 Igt Gaming device having physical concentric symbol generators which are operable to provide a plurality of different games to a player
AU2006287281B2 (en) 2005-09-08 2012-01-12 Bally Gaming, Inc. Gaming system having positional expanding symbols
US7553231B2 (en) 2005-09-09 2009-06-30 Igt Gaming device having game with cascading wild symbols
US8007358B2 (en) 2005-11-22 2011-08-30 Igt Regulated gaming—multi-act games
AU2006327123B2 (en) 2005-12-09 2012-04-12 Igt Rotor-based gaming device having a secondary award system
WO2007073534A2 (en) 2005-12-09 2007-06-28 Igt Rotor-based gaming device having a system for changing the quantity of potential game outcomes for subsequent plays
US7618315B2 (en) * 2006-02-10 2009-11-17 Wms Gaming Inc. Wagering game with wrap-around paylines
US7674176B2 (en) * 2006-02-13 2010-03-09 King Show Games, Inc. Gaming using display elements activated by direction indicators
US20090048013A1 (en) * 2006-03-10 2009-02-19 Castellari Mario R Gaming apparatus with bonus award
US7682248B2 (en) 2006-06-09 2010-03-23 Igt Gaming system and method for enabling a player to select progressive awards to try for and chances of winning progressive awards
US7677971B2 (en) 2006-06-09 2010-03-16 Igt Gaming system and method for enabling a player to select progressive awards to try for and chances of winning progressive awards
US7674178B2 (en) 2006-06-09 2010-03-09 Igt Gaming system and method for enabling a player to select progressive awards to try for and chances of winning progressive awards
CA2594655A1 (en) * 2006-07-26 2008-01-26 Aristocrat Technologies Australia Pty Ltd Gaming apparatus with special symbols
US7909690B2 (en) * 2006-08-08 2011-03-22 Igt Gaming device and method providing calculated reel symbol evaluation
JP2008043641A (ja) * 2006-08-21 2008-02-28 Aruze Corp スロットマシン及びスロットマシンのプレイ方法
US8012014B2 (en) 2006-08-22 2011-09-06 Igt Gaming system having awards provided based on rate of play
US8449362B2 (en) 2006-08-30 2013-05-28 Igt Gaming system and method for providing automatic wild card assignment in video poker games
US7758416B2 (en) 2006-09-08 2010-07-20 Igt Gaming system having a plurality of simultaneously played wagering games that may trigger a plurality of free games which may be played simultaneously with the wagering games
US8616959B2 (en) 2006-09-27 2013-12-31 Igt Server based gaming system having system triggered loyalty award sequences
US7674180B2 (en) 2006-09-27 2010-03-09 Igt Server based gaming system having system triggered loyalty award sequences
US8241104B2 (en) 2006-11-06 2012-08-14 Igt Gaming device and method having designated rules for determining ways to win
US7914377B2 (en) 2006-11-07 2011-03-29 Igt Gaming device with dynamic progressive and bonus architecture
US20080108430A1 (en) 2006-11-08 2008-05-08 Igt Gaming system and method which provides players an opportunity to win a progressive award
US8137179B2 (en) 2006-11-08 2012-03-20 Igt Gaming device having expanding and rolling wild symbols
US8002625B2 (en) * 2006-11-09 2011-08-23 Igt Gaming device having game with symbols and adjacently displayed complementary sub-symbols
US8105149B2 (en) 2006-11-10 2012-01-31 Igt Gaming system and method providing venue wide simultaneous player participation based bonus game
US8430739B2 (en) 2006-11-10 2013-04-30 Igt Gaming system and method having wager dependent different symbol evaluations
US8033903B2 (en) 2006-11-10 2011-10-11 Igt Gaming system and method having progressive free games
US20080113742A1 (en) * 2006-11-13 2008-05-15 William George Amos Game of chance with wild elements and a method and system for providing thereof
US8197330B2 (en) * 2007-01-10 2012-06-12 Wms Gaming Inc. Gaming system having incrementally activated bonus awards
AU2007343728B2 (en) * 2007-01-16 2010-12-16 Bally Gaming, Inc. Gaming system having collectible and redeemable special symbols
WO2008156846A1 (en) * 2007-06-21 2008-12-24 Wms Gaming Inc. Wagering game with persistent wild symbol reel positions
US7985133B2 (en) 2007-07-30 2011-07-26 Igt Gaming system and method for providing an additional gaming currency
US8231456B2 (en) * 2007-10-17 2012-07-31 Igt Gaming device and method providing side bet for winning free activations
US8021226B2 (en) 2007-10-25 2011-09-20 Igt Gaming system and method for providing designated symbol display areas that modify awards
US8651947B2 (en) 2007-11-09 2014-02-18 Igt Gaming system and method providing a multiple-player bonus redemption game
US8585487B2 (en) 2007-11-09 2013-11-19 Igt Gaming system, gaming device and gaming method providing stacking symbols and convertible reels
US8444473B2 (en) 2007-11-09 2013-05-21 Igt Gaming system, gaming device, and gaming method for shifting symbols from a staging area to a symbol matrix
AU2008246250A1 (en) * 2007-11-30 2009-06-18 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited A gaming system and a method of gaming
US20090239664A1 (en) * 2008-03-18 2009-09-24 Aruze Corp. Gaming Machine And Control Method Thereof
US20090325678A1 (en) * 2008-06-25 2009-12-31 Wms Gaming Inc. Wagering system with expanding wild feature dictated by direction indicator
US8105151B2 (en) 2008-07-02 2012-01-31 Igt Gaming system, gaming device and method for providing cascading symbols with wild features
US8118666B2 (en) 2008-07-15 2012-02-21 Igt Gaming system, gaming devices, and method for providing an enhanced multiple-player bonus redemption game
US8790169B2 (en) 2008-07-23 2014-07-29 Igt Gaming system, gaming device, and method for providing a cascading symbols game with wild symbols usable for a designated quantity of symbol generations
US9646458B2 (en) 2008-08-01 2017-05-09 Igt Gaming system, gaming device and method having secondary symbols associated with primary symbols
US8113942B2 (en) * 2008-11-11 2012-02-14 Igt Gaming system and method having a bonus sequence with available symbols determined in a base game
WO2010056715A1 (en) * 2008-11-12 2010-05-20 Wms Gaming Inc. Wagering game providing suggestion for game feature to be achieved in subsequent play
US8172665B2 (en) * 2008-11-12 2012-05-08 Igt Gaming system enabling a symbol driven win evaluation method
US8662986B2 (en) 2008-11-13 2014-03-04 Igt Gaming system, gaming device, and method for providing a cascading symbols game having magnetic symbols and target symbols
US8226468B2 (en) 2008-11-13 2012-07-24 Igt Gaming system and method including points of symbol expansion
US8506380B2 (en) 2008-11-14 2013-08-13 Igt Gaming system, gaming device, and method for enabling a player to select volatility using game symbols
US8574059B2 (en) 2008-11-14 2013-11-05 Igt Gaming system and method for providing a cascading symbol game including a plurality of independent reels which provide a stacked symbol functionality
US20100124976A1 (en) * 2008-11-17 2010-05-20 Bally Gaming, Inc. Gaming Machine With Orientable Indicia and Method
US20100304833A1 (en) * 2009-05-26 2010-12-02 Bradley Berman Systems, Apparatuses and Methods for Awarding Gaming Payouts
JP2011024834A (ja) * 2009-07-27 2011-02-10 Universal Entertainment Corp 遊技者の特別ゲームに対する期待感を高めることが可能なゲーミングマシン、及びそのゲーム制御方法
US8287357B2 (en) 2009-10-08 2012-10-16 Igt Gaming system, gaming device, and method for providing a cascading style matching game
US20110098098A1 (en) * 2009-10-27 2011-04-28 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Multiple simultaneous symbols
US20110111823A1 (en) * 2009-11-06 2011-05-12 Spielo Manufacturing Ulc Gaming Machine with Special Symbols that Change Other Symbols
US9165433B2 (en) 2009-11-10 2015-10-20 Igt Gaming system, gaming device, and method for providing a cascading symbol game including shifting symbols according to directional indicators
US8968083B2 (en) 2009-11-12 2015-03-03 Igt Gaming system and method for dynamically grouping gaming devices to provide progressive awards
US20110117993A1 (en) * 2009-11-13 2011-05-19 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Method of gaming and a gaming machine with double high symbols
US8651940B2 (en) * 2009-12-03 2014-02-18 Spielo International Canada Ulc Gaming machine with matrix of reels and special symbol features
US8323091B2 (en) 2010-08-09 2012-12-04 Igt Gaming system, gaming device, and method for providing a cascading symbol game including shifting different determined symbols
AU2011226885B2 (en) 2010-09-27 2013-07-25 Bally Gaming, Inc. Wagering game with multiple overlying reel strips for triggering events or outcomes
US9558611B2 (en) * 2010-11-14 2017-01-31 Everi Games Inc. Wagering game, gaming machine, networked gaming system and method with nudging re-spinning stacked wilds
AU2012200953B2 (en) * 2011-02-17 2013-06-06 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited A method of gaming, a gaming system and a game controller
US10068433B2 (en) 2011-06-15 2018-09-04 Bally Gaming, Inc. Wagering game having morphing symbol feature
US8562419B2 (en) 2011-06-30 2013-10-22 Igt Gaming system, device, and method providing a multiple streak game
US20130017881A1 (en) * 2011-07-13 2013-01-17 Brian Alexander Watkins Slot machine game with enhanced wild symbol features
US8357041B1 (en) 2011-07-21 2013-01-22 Igt Gaming system and method for providing a multi-dimensional cascading symbols game with player selection of symbols
US8414380B2 (en) 2011-07-21 2013-04-09 Igt Gaming system, gaming device and method for providing a multiple dimension cascading symbols game with three dimensional symbols
US8366538B1 (en) 2011-07-21 2013-02-05 Igt Gaming system, gaming device and method for providing a multiple dimension cascading symbols game
US8430737B2 (en) 2011-07-21 2013-04-30 Igt Gaming system and method providing multi-dimensional symbol wagering game
US8485901B2 (en) 2011-07-21 2013-07-16 Igt Gaming system and method for providing a multi-dimensional symbol wagering game with rotating symbols
US8371930B1 (en) 2011-07-21 2013-02-12 Igt Gaming system, gaming device and method for providing a multiple dimension cascading symbols game with a time element
US8974288B2 (en) 2011-08-10 2015-03-10 Igt Gaming device having a designated activator symbol therein and methods thereof
US9005006B2 (en) 2011-08-10 2015-04-14 Igt Gaming device having wild symbol generation within a play matrix
US8979633B2 (en) 2011-08-10 2015-03-17 Igt Gaming device having positional symbol awards
US8986101B2 (en) 2011-08-10 2015-03-24 Igt Gaming device having positional symbol awards
US8641505B2 (en) 2011-08-22 2014-02-04 Igt Gaming system, gaming device, and method for providing a directional symbol evaluation game
US8764548B2 (en) 2011-08-22 2014-07-01 Igt Gaming system, gaming device, and method for providing a directional symbol evaluation game
US9005004B2 (en) 2011-09-02 2015-04-14 Igt Gaming system, gaming device, and method providing selectable different roulette wheels for play of roulette game
US8986106B2 (en) 2011-09-02 2015-03-24 Igt Gaming system, gaming device, and method providing selectable different roulette wheels for play of roulette game
US8678908B2 (en) 2011-09-20 2014-03-25 Igt Gaming system, gaming device, and method providing modifiers for symbol display areas
US8545312B2 (en) 2011-09-22 2013-10-01 Igt Gaming system, gaming device, and method changing awards available to be won in pending plays of a game based on a quantity of concurrently pending plays of the game
US8602869B2 (en) 2011-09-27 2013-12-10 Igt Gaming system, gaming device, and method providing a game with multi-component symbols and awards based on common components
US8545307B2 (en) 2011-09-27 2013-10-01 Igt Gaming system, gaming device, and method providing a game with multi-component symbols and awards based on common components
US8475265B2 (en) 2011-09-28 2013-07-02 Igt Gaming system, gaming device, and method for providing a multiple player persistent game
US8905831B2 (en) 2011-09-28 2014-12-09 Igt Gaming system, gaming device, and method for providing a multiple player persistent game
US8662980B2 (en) 2011-09-28 2014-03-04 Igt Gaming system, gaming device, and method for providing a multiple player persistent game
US8608545B2 (en) 2011-12-06 2013-12-17 Igt Gaming system, gaming device, and method providing a game including a cascading symbols feature causing one or more repositioned symbols to be wild symbols
US8814656B2 (en) 2011-12-12 2014-08-26 Igt Gaming system, gaming device, and method providing one or more wild reel wager options
US8882578B2 (en) 2012-01-19 2014-11-11 Igt Gaming system, gaming device, and method for providing a cascading symbols game which reuses discarded symbols
US9005022B2 (en) 2012-01-19 2015-04-14 Igt Gaming system, gaming device, and method for providing a cascading symbols game which builds layers of multiple dimension symbols
US8512138B2 (en) 2012-01-19 2013-08-20 Igt Gaming system, gaming device, and method for providing a cascading symbols game which reuses discarded symbols
US8684818B2 (en) 2012-02-14 2014-04-01 Igt Gaming system, gaming device, and method for providing a replay of previously played games
US9251653B2 (en) 2012-02-22 2016-02-02 Igt Gaming system and method displaying one or more additional symbols of a group of designated symbols when less than all of the designated symbols of the group are displayed
US9293014B2 (en) 2012-03-12 2016-03-22 Igt Gaming device having persistently extending wild symbols
US8795063B2 (en) 2012-03-27 2014-08-05 Igt Gaming system, gaming device, and method for providing a multiple player game
US8708804B2 (en) 2012-06-22 2014-04-29 Igt Gaming system and method providing a collection game including at least one customizable award collector
US9245407B2 (en) 2012-07-06 2016-01-26 Igt Gaming system and method that determines awards based on quantities of symbols included in one or more strings of related symbols displayed along one or more paylines
US8740689B2 (en) 2012-07-06 2014-06-03 Igt Gaming system and method configured to operate a game associated with a reflector symbol
US8834258B2 (en) 2012-07-13 2014-09-16 Wms Gaming, Inc. Wagering game with game enhancement window
US9183704B2 (en) * 2012-07-26 2015-11-10 Bally Gaming, Inc. Wagering game with dynamic bonus triggers
US8905836B2 (en) 2012-08-28 2014-12-09 Igt Gaming system and method providing multiway evaluation for a game associated with multi-component symbols configured to affect a value of one or more modifiers
US8979639B2 (en) 2012-08-28 2015-03-17 Igt Gaming system and method providing multiway evaluation for a game associated with multi-component symbols configured to affect a base count and/or a value of one or more modifiers
US8894481B2 (en) 2012-08-28 2014-11-25 Igt Gaming system and method providing multiway evaluation for a game associated with multi-component symbols configured to affect a base count
US9214067B2 (en) 2012-09-06 2015-12-15 Igt Gaming system and method for providing a streaming symbols game
US9533214B2 (en) 2012-09-25 2017-01-03 Igt Gaming system and method for providing plays of multiple games
US9177447B2 (en) 2012-09-25 2015-11-03 Igt Gaming system and method for providing a symbol matrix with a moveable symbol display window
US8622809B1 (en) 2012-09-25 2014-01-07 Igt Gaming system and method providing a multiplay game with resultant symbols
US10607448B2 (en) 2012-09-27 2020-03-31 Igt Gaming system and method for providing a cascading multiple sided symbol game
US20140106846A1 (en) * 2012-10-15 2014-04-17 Avcom, Inc. Slot Machine Style Game with Randomly Generated Wild Multiplier Symbol
US8840457B1 (en) 2013-03-04 2014-09-23 Igt Gaming system and method providing a slot game employing a randomly selected set of reels
US9098847B2 (en) 2013-03-08 2015-08-04 Igt Gaming system and method for providing a game including roaming wild symbols
US9098973B2 (en) 2013-03-08 2015-08-04 Igt Gaming system and method for providing a game including roaming wild symbols
US9177448B2 (en) 2013-03-11 2015-11-03 Igt Gaming system and method providing a slot game including a symbol generator modification event
US8870642B2 (en) 2013-03-14 2014-10-28 Igt Gaming system and method providing a multiplay slot game including a cascading symbols feature in which symbols are removed from corresponding symbol display areas of different sets of symbol display areas
US20140274291A1 (en) 2013-03-15 2014-09-18 Gamesys Ltd. Systems and methods for associating game symbols
US9978221B2 (en) 2013-03-22 2018-05-22 Igt Gaming system and method for providing a multiple dimension symbol game with expanding wild symbols
US9547958B2 (en) 2013-08-26 2017-01-17 Igt Gaming system and method providing a video poker game with positional matching card winning opportunities
US9275523B1 (en) 2013-09-12 2016-03-01 Igt Gaming system and method for displaying a plurality of individual symbols at a single symbol display position
US9449465B2 (en) 2013-09-17 2016-09-20 Igt Gaming system and method for providing a cascading symbol game with upgrade events
US9406202B2 (en) 2014-01-22 2016-08-02 Igt Gaming system and method providing a card game with decay value cards
US9619972B2 (en) 2014-04-22 2017-04-11 Igt Gaming system and method providing a card game with combinable cards
US9646460B2 (en) 2014-05-22 2017-05-09 Igt Gaming system and method providing a slot game including a symbol replacement feature
AU2014202894B1 (en) * 2014-05-28 2014-10-16 Konami Gaming, Inc. System and method of allowing a player to play gaming machines having rotating symbol and column replication
US10147281B2 (en) 2014-07-24 2018-12-04 Igt Gaming system and method having matching symbol stacks and additional award opportunities
JP6656798B2 (ja) * 2014-09-24 2020-03-04 コナミゲーミング インコーポレーテッド ゲーミングマシン、ゲームの提供方法およびプログラム
US10755529B2 (en) 2014-09-24 2020-08-25 Igt Gaming system and method providing a video poker game with modifiers
US10096211B2 (en) * 2014-09-26 2018-10-09 Video Gaming Technologies, Inc. System and method for providing a game with unfolding symbols
US20160364948A1 (en) * 2015-06-11 2016-12-15 Gemini Digital Development, Inc. Gaming device and game method having a block wild feature
US20180047257A1 (en) * 2016-08-11 2018-02-15 High 5 Games, LLC Gaming device having matrix symbols and reel symbols
US11164423B2 (en) 2016-09-22 2021-11-02 Igt Gaming system and method providing a class II bingo game with a player-selectable wild spot feature
US10991211B2 (en) * 2018-02-16 2021-04-27 Aimin Cong Gaming system and method with matching image game feature
US11501598B2 (en) * 2019-08-14 2022-11-15 DraftKings, Inc. Electronic gaming machine with potential matching segments in adjacent horizontal frames

Family Cites Families (89)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US2692074A (en) 1947-09-19 1954-10-19 Marathon Corp Apparatus for evacuating and heat-sealing packages
GB869755A (en) 1956-11-21 1961-06-07 Grace W R & Co Vacuum package and method of making the same
GB1298681A (en) 1969-05-22 1972-12-06 Davy & United Eng Co Ltd Linear dimension measuring apparatus
US3889444A (en) 1973-01-11 1975-06-17 Certain Teed Prod Corp Method for packaging fiber glass insulation
DE3500946A1 (de) 1985-01-14 1986-07-17 Paul 4992 Espelkamp Gauselmann Muenzspielautomat mit einer anzeigevorrichtung
US4823538A (en) 1986-05-30 1989-04-25 Fuji Pack System Ltd. Bagging machine
AU564351B3 (en) 1987-06-29 1987-09-01 Ainsworth Nominees Pty Ltd Poker machine
JP2641767B2 (ja) * 1989-07-28 1997-08-20 ユニバーサル販売株式会社 ゲームマシン
NZ235320A (en) 1989-09-26 1994-01-26 Sigma Inc Fruit machine: win by character substitution adjusts payout.
KR950001730B1 (ko) 1991-06-08 1995-02-28 주식회사 일진 옵티컬 인텔리젠트 키보드 구조체
US5224706A (en) * 1991-09-23 1993-07-06 Bridgeman James L Gambling game and apparatus with uneven passive banker
US5393057A (en) * 1992-02-07 1995-02-28 Marnell, Ii; Anthony A. Electronic gaming apparatus and method
US5308065A (en) 1992-09-21 1994-05-03 Bridgeman James L Draw poker with random wild-card determination
US5332219A (en) * 1992-10-08 1994-07-26 Rio Properties, Inc. Apparatus and method for playing an electronic poker game
US6454266B1 (en) 1993-02-25 2002-09-24 Shuffle Master, Inc. Bet withdrawal casino game with wild symbol
US5531440A (en) * 1993-04-14 1996-07-02 Sevens Unlimited, Inc. Double poker
US5332228A (en) * 1993-07-16 1994-07-26 M P Software Inc. Stud poker game with variable position wild card
CA2112717C (en) * 1993-12-31 1998-06-16 Haruo Inoue Slot machine
JP3602199B2 (ja) 1994-06-15 2004-12-15 株式会社アマダ 材料寸法測定装置
AUPM816194A0 (en) 1994-09-15 1994-10-13 Aristocrat Leisure Industries Pty Ltd Improved multiple line gaming machine
US6120031A (en) 1994-09-23 2000-09-19 D. D. Stud, Inc. Game with reservable wild indicia
US5431408A (en) 1994-09-23 1995-07-11 Dd Stud, Inc. Card game with travelling wild card
US5449173A (en) 1994-09-26 1995-09-12 Wms Gaming Inc. Reel-type slot machine with supplemental payoff
US5823873A (en) 1995-06-28 1998-10-20 Moody Ernest W Method of playing electronic video poker games
AU710015B2 (en) 1996-02-23 1999-09-09 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Slot machine game with dynamic special symbols
AUPN827696A0 (en) 1996-02-23 1996-03-14 Aristocrat Leisure Industries Pty Ltd Dynamic special symbols
AUPN836296A0 (en) 1996-02-28 1996-03-21 Aristocrat Leisure Industries Pty Ltd Roaming wild card
AU755879B2 (en) 1996-02-28 2003-01-02 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Slot machine game with roaming wild card
AUPO194396A0 (en) * 1996-08-28 1996-09-19 Aristocrat Leisure Industries Pty Ltd Slot machine game - hidden object
US6059658A (en) 1996-11-13 2000-05-09 Mangano; Barbara Spinning wheel game and device therefor
AU722969B2 (en) 1996-12-18 2000-08-17 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Game feature for a gaming machine
US6142872A (en) * 1998-03-31 2000-11-07 Walker Digital, Llc Method and apparatus for team play of slot machines
US6312334B1 (en) * 1997-03-12 2001-11-06 Shuffle Master Inc Method of playing a multi-stage video wagering game
US6358144B1 (en) 1997-05-02 2002-03-19 Wsk Gaming Llc Bonus joker poker
AUPP008697A0 (en) 1997-10-29 1997-11-20 Aristocrat Leisure Industries Pty Ltd Slot machine - with random line multiplier
US5980384A (en) * 1997-12-02 1999-11-09 Barrie; Robert P. Gaming apparatus and method having an integrated first and second game
AU750731B2 (en) 1998-02-27 2002-07-25 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Slot machine game with randomly-designated special symbols
AUPP206498A0 (en) 1998-02-27 1998-03-26 Aristocrat Leisure Industries Pty Ltd Slot machine game-with randomly designated special symbols
US7758417B2 (en) * 1998-04-06 2010-07-20 Igt Apparatus and method for facilitating play of a gaming device with a plurality of balances
US6095921A (en) * 1998-04-07 2000-08-01 Walker Digital, Llc Electronic amusement device and method for operating a game offering continuous reels
US6416408B2 (en) 1998-06-29 2002-07-09 Anchor Gaming Method of playing a group participation game
US6456266B1 (en) * 1998-06-30 2002-09-24 Canon Kabushiki Kaisha Liquid crystal display apparatus
US6149521A (en) 1998-08-25 2000-11-21 Sigma Game, Inc. Video poker game with multiplier card
CA2277547A1 (en) 1998-09-02 2000-03-02 Wms Gaming Inc. Slot machine with pattern-driven award feature
US6159098A (en) * 1998-09-02 2000-12-12 Wms Gaming Inc. Dual-award bonus game for a gaming machine
US6220959B1 (en) 1998-10-15 2001-04-24 Verne F. Holmes, Jr. Floater bonus poker
AUPP842399A0 (en) 1999-02-01 1999-02-25 I.G.T. (Australia) Pty. Limited Operation of gaming machines
JP2000271266A (ja) * 1999-03-23 2000-10-03 Aruze Corp 遊技機
US6299170B1 (en) 1999-05-04 2001-10-09 Shuffle Master Inc Higher frequency wild card game and apparatus
US6270411B1 (en) * 1999-09-10 2001-08-07 Wms Gaming Inc. Gaming machine with animated reel symbols for payoff
US6386973B1 (en) 1999-06-16 2002-05-14 Shuffle Master, Inc. Card revelation system
US6358147B1 (en) * 1999-06-23 2002-03-19 Wms Gaming Inc. Gaming machine with multiple payoff modes and award presentation schemes
US6290600B1 (en) * 1999-09-08 2001-09-18 Naomi Glasson Electronic game with moving bonus symbol
US6159095A (en) 1999-09-09 2000-12-12 Wms Gaming Inc. Video gaming device having multiple stacking features
US6336860B1 (en) * 1999-11-10 2002-01-08 Prime Table Games Llc Game of chance using patterns of symbols having at least two defining criteria
AUPQ629600A0 (en) 2000-03-17 2000-04-15 Aristocrat Leisure Industries Pty Ltd Gaming machine feature concept
CA2341927A1 (en) * 2000-03-21 2001-09-21 Wms Gaming Inc. Gaming machine with moving symbols on symbol array
US6517432B1 (en) * 2000-03-21 2003-02-11 Wms Gaming Inc. Gaming machine with moving symbols on symbol array
US7147558B2 (en) * 2000-03-22 2006-12-12 Wms Gaming Inc. System and method for dispensing gaming machine credits in multiple different media of monetary exchange
US6485366B1 (en) 2000-03-30 2002-11-26 International Game Technology Electronic gaming method and apparatus using simulated number card deck
AUPQ663700A0 (en) 2000-03-31 2000-05-04 Aristocrat Leisure Industries Pty Ltd Gaming machine with a fixed wild symbol
AU2001256014B2 (en) 2000-05-22 2004-04-29 Aristocrat Technologies Australia Pty Ltd Gaming machine with special symbol
AU2001256012B2 (en) 2000-05-22 2004-04-29 Aristocrat Technologies Australia Pty Ltd Gaming machine with win change symbol
US6565433B1 (en) * 2000-06-29 2003-05-20 Igt Gaming device with traveling reel symbols
US7022016B2 (en) * 2000-08-07 2006-04-04 Wood Michael W Video poker game with bonus award for matching designated hands
US6554704B2 (en) * 2000-08-17 2003-04-29 Wms Gaming Inc. Maze-based game for a gaming machine
US6311976B1 (en) 2000-09-01 2001-11-06 Shuffle Master Inc Video game with bonusing or wild feature
US20020052233A1 (en) * 2000-09-14 2002-05-02 Michael Gauselmann Gaming machine displaying combinations of symbols including special symbols
US6428412B1 (en) * 2000-09-15 2002-08-06 Wms Gaming Inc. Gaming machine with interlinked arrangements of puzzle elements
US6494785B1 (en) * 2000-10-11 2002-12-17 Igt Gaming device having a destination pursuit bonus scheme with advance and setback conditions
US7070502B1 (en) 2000-10-13 2006-07-04 Igt Gaming device having dual evaluation scheme
US6413162B1 (en) * 2000-10-16 2002-07-02 Igt Gaming device having independent reel columns
US6802777B2 (en) * 2001-06-27 2004-10-12 Atlantic City Coin & Slot Service Company, Inc. Image alignment gaming device and method
US6644663B2 (en) 2001-10-01 2003-11-11 Atlantic City Coin & Slot Service Company Inc. Reel mechanism
US6302398B1 (en) 2000-11-14 2001-10-16 Ltb, Llc Method of playing a wild card game and related deck of cards
RU17678U1 (ru) 2000-12-21 2001-04-20 Общество с ограниченной ответственностью "Фирма "Профит" Система для проведения игр с дополнительными выигрышами в единой информационно-призовой сети
US20020086725A1 (en) * 2001-01-04 2002-07-04 Dustin Fasbender Gaming method and apparatus with triggering of bonus events by the presence of a trigger symbol in particular locations
US6604740B1 (en) 2001-03-28 2003-08-12 Ptt, Llc Slot machine game having a plurality of ways to designate one or more wild symbols (select-a-wild)
US6517433B2 (en) * 2001-05-22 2003-02-11 Wms Gaming Inc. Reel spinning slot machine with superimposed video image
US6561904B2 (en) 2001-09-10 2003-05-13 Wms Gaming Inc. Decreasing or increasing number of multipliers for a multi-spin slot game
US6780109B2 (en) * 2001-09-20 2004-08-24 Igt Gaming device having transformable wild symbols or cards with wild signal indicators
US6866583B2 (en) * 2001-09-21 2005-03-15 Igt Gaming device having wild indicators
US6805349B2 (en) 2001-09-26 2004-10-19 Igt Gaming device with wild activation symbols and wild termination symbols
US20030064779A1 (en) * 2001-09-28 2003-04-03 Konami Gaming, Inc. Video slot gaming machine
US20030064768A1 (en) * 2001-09-28 2003-04-03 Fier Robert B. Video poker game with enhanced bonus game
US6599193B2 (en) * 2001-09-28 2003-07-29 Igt Progressive gaming device
US7169042B2 (en) * 2002-04-30 2007-01-30 Igt Gaming device having extender symbols
JP2004065637A (ja) * 2002-08-07 2004-03-04 Dragon:Kk 遊技機用シンボル表示装置
US7591724B2 (en) * 2004-09-30 2009-09-22 Igt Gaming device having a game with primary symbols, secondary symbols associated with the primary symbols and independently generated secondary symbols

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
U 17678 U1, 20.04.2001. *

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2534949C1 (ru) * 2011-01-21 2014-12-10 Новоматик Аг Игровая система и способ применения
RU2604346C2 (ru) * 2011-01-24 2016-12-10 Новоматик Аг Игровая машина, система и способ игры в особую игру
RU2530213C2 (ru) * 2012-12-25 2014-10-10 Максим Григорьевич Колесник Способ работы игрового автомата под управлением процессора (варианты)

Also Published As

Publication number Publication date
AU2003231111C1 (en) 2009-03-19
US6905406B2 (en) 2005-06-14
AU2003231111B2 (en) 2008-11-13
RU2004134723A (ru) 2005-05-10
US9159192B2 (en) 2015-10-13
US20160012669A1 (en) 2016-01-14
WO2003094121A8 (en) 2004-05-13
US20030203752A1 (en) 2003-10-30
US10089818B2 (en) 2018-10-02
AU2003231111A1 (en) 2003-11-17
EP1509890A2 (en) 2005-03-02
WO2003094121A2 (en) 2003-11-13
US20050227754A1 (en) 2005-10-13

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU2300805C2 (ru) Игровое устройство, имеющее результирующие "дикие" символы
RU2351015C2 (ru) Игровое устройство, содержащее символы-распространители
US8753189B2 (en) Gaming device having different sets of primary and secondary reel symbols
US7594850B2 (en) Gaming device having high-low game
US7892081B2 (en) Gaming device having wild indicators
US6997808B2 (en) Gaming device having symbols with transformation probabilities
US7601060B2 (en) Method of operating a progressive gaming device
US20040209663A1 (en) Gaming device having a primary game scheme involving a symbol generator and secondary award triggering games
AU2002330115A1 (en) Gaming device having symbols with transformation probabilities

Legal Events

Date Code Title Description
MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20160425