RU211660U1 - Игра для отработки навыка попадания в мишень - Google Patents
Игра для отработки навыка попадания в мишень Download PDFInfo
- Publication number
- RU211660U1 RU211660U1 RU2021101259U RU2021101259U RU211660U1 RU 211660 U1 RU211660 U1 RU 211660U1 RU 2021101259 U RU2021101259 U RU 2021101259U RU 2021101259 U RU2021101259 U RU 2021101259U RU 211660 U1 RU211660 U1 RU 211660U1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- target
- partition
- base
- game
- utility
- Prior art date
Links
- 238000005192 partition Methods 0.000 claims abstract description 22
- 230000003387 muscular Effects 0.000 claims abstract description 3
- FVJPCMWLCUNXLG-UHFFFAOYSA-N 6-chloro-2-N,4-N-diethyl-1,3,5-triazine-2,4-diamine;2-(phosphonomethylamino)acetic acid Chemical compound OC(=O)CNCP(O)(O)=O.CCNC1=NC(Cl)=NC(NCC)=N1 FVJPCMWLCUNXLG-UHFFFAOYSA-N 0.000 abstract description 2
- 238000010835 comparative analysis Methods 0.000 abstract description 2
- 238000010304 firing Methods 0.000 description 3
- 210000003205 Muscles Anatomy 0.000 description 1
- 238000000034 method Methods 0.000 description 1
- 229920003023 plastic Polymers 0.000 description 1
- 230000001105 regulatory Effects 0.000 description 1
Images
Abstract
Предлагаемая полезная модель относится к производству игр и может применяться как в качестве настольной развивающей игры, так и в качестве напольного аттракционного оборудования.
Одной из задач заявленной полезной модели является создание игрового устройства, которое было бы выполнено таким образом, что вероятность попадания в собственную мишень в случае отскока игрового снаряда с противоположной стороны была бы минимальной или исключалась бы полностью. Другой задачей настоящей полезной модели является создание устройства, которое конструктивно обеспечивало бы такое расстояние и месторасположение друг от друга мишеней игроков, чтобы в случае возникновения отскока (рикошета) игрового снаряда из зоны размещения мишени значительно уменьшить риск попадания в свою же мишень.
Указанные задачи решаются посредством того, что полезная модель содержит основание, отличается тем, что на основании на двух противоположных сторонах за перегородкой в линию размещается не менее одного пускового устройства, которое конструктивно приспособлено для осуществления пуска по горизонтальной траектории, и не менее одной мишени, причем мишень с одной стороны располагается напротив пускового устройства с другой стороны, также перед мишенью и устройством пуска с каждой стороны размещен подвижный элемент в виде перегородки с вертикальным ходом, который обеспечивается мускульным приводом. Пусковые устройства могут быть выполнены в виде рогаток, а вертикальный ход, то есть подъем и опускание перегородки, может быть обеспечено посредством перемещения в полозьях, которые могут быть сообщены с основанием.
Сведения о достижении заявленного технического результата, приведенные выше, должны быть очевидны для специалиста в данной области техники на основании данного описания.
Сопоставительный анализ с прототипом показывает, что заявляемое техническое решение отличается тем, что пусковые устройства располагаются не под, а на основании. Также пусковые устройства и мишени на основании располагаются за перегородкой не друг за другом, а в линию, причем мишень с одной стороны располагается напротив пускового устройства с другой стороны, также перед мишенью и устройством пуска с каждой стороны размещен подвижный элемент в виде перегородки с вертикальным ходом.
Описание предпочтительного варианта осуществления полезной модели.
Игроки располагаются на противоположных сторонах основания в зонах, где размещены устройства пуска, представим его рогаткой и не менее одной мишени. Каждый игрок заряжает свое пусковое устройство игровым элементом, представим его мячом. Затем каждый игрок поднимает подвижный элемент в виде перегородки и осуществляет пуск мяча в сторону, где находится мишень противоположного игрока. Далее каждый игрок, произведя пуск мяча, опускает подвижный элемент в виде перегородки для предотвращения возможного отскока своего меча в свою же мишень.
Description
Предлагаемая полезная модель относится к производству игр и может применяться как в качестве настольной развивающей игры, так и в качестве напольного аттракционного оборудования.
Описание уровня техники
Из уровня техники известен Патент US 4025074 Данное изобретение представляет собой мини-купольную баскетбольную игру, включающую в себя конструкцию корпуса, напоминающую баскетбольную площадку, имеющую конструкцию привода с множеством подвижных элементов исполнительного механизма, выполненных с возможностью контактировать с шариковым элементом, чтобы перемещать его вверх и вперед к элементу корзины для имитации игры в баскетбол. Игровая зона закрыта прозрачным пластиковым куполом для удержания в нем шарикового элемента и включает в себя устройство для счета, установленное на корпусе, предназначенное для ведения счета между игроками, аналогично регулируемой игре в баскетбол. Элементы исполнительного механизма включают в себя по одному для каждого из двух игроков и третью зону штрафного броска, чтобы продвигать шариковый элемент к элементу корзины в ситуациях штрафного броска.
Также из уровня техники известен Патент US 4186926 Устройство развлечения для использования противоборствующими игроками включает в себя вертикальный корпус, расположенные на расстоянии друг от друга прозрачные боковые стенки, позволяющие игрокам видеть внутреннее пространство с противоположных сторон. Корпус включает в себя нижнюю стенку с парой разнесенных параллельных отверстий, и множество снарядов, таких как мячи для настольного тенниса, содержатся внутри корпуса и приспособлены для выстрела вверх из нижней стенки. Каждый игрок оснащен подвижным блоком стрельбы, которую он помещает под отверстие в нижней стене на своей стороне, а затем блок стрельбы управляется вручную, чтобы переместить или выстрелить выбранный мяч до цели. Каждый игрок оснащен целевым устройством, которое имеет открытый верхний конец для приема шаров и удержания выбранного количества шаров в вертикальной стопке. Игрок, который может первым собрать выбранное количество шаров в своем целевом устройстве, является победителем, игроки могут стрелять мячами в сторону рычага на противоположном целевом устройстве игрока, чтобы заставить целевое устройство выбросить один из уже собранных мячей. Таким образом, игра предполагает как наступательную и оборонительную стратегию, так и механическое мастерство в прицеливании и стрельбе мячами.
Каждое из вышеуказанных устройств дает присущий только ему технический результат. Наиболее близким по своей технической сущности к предлагаемой Полезной модели является Патент US 4186926.
Однако, несмотря на достоинства выбранного прототипа, следует отметить и его недостаток, к которому относится то обстоятельство, что пусковое устройство (блок стрельбы) располагается за отверстием в нижней стенке корпуса для выстрела вверх. Прототип выполнен в составе корпуса, с наличием прозрачных боковых стенок и снабжен целевыми устройствами (мишенями), которые располагаются друг напротив друга. Таким образом, при реализации игрового процесса (выстрела мячом из блока стрельбы вверх в сторону противоположной мишени целевого устройства) возникает риск попадания мяча в противоположную боковую стенку с последующим отскоком, что в свою очередь может привести к рикошету (попаданию) мяча в свою же мишень.
Сущность предлагаемого устройства
Одной из задач заявленной полезной модели является создание игрового устройства, которое было бы выполнено таким образом, что вероятность попадания в собственную мишень в случае отскока игрового снаряда с противоположной стороны была бы минимальной или исключалась бы полностью. Другой задачей настоящей полезной модели является создание устройства, которое конструктивно обеспечивало бы такое расстояние и месторасположение друг от друга мишеней игроков, чтобы в случае возникновения отскока (рикошета) игрового снаряда из зоны размещения мишени значительно уменьшить риск попадания в свою же мишень.
Техническим результатом настоящей полезной модели является изменение конструкции, которое выражается в том, что основание конструкции (нижняя стенка у прототипа), выполнена без отверстия, также конструкция снабжена пусковыми устройствами, например, в виде рогаток, которые размещаются не под основанием как у прототипа, а на основании конструкции и осуществляют выстрел игрового элемента не по вертикальной, а по горизонтальной траектории. Другим техническим результатом является то, что заявленная полезная модель выполнена в составе подвижного элемента в виде перегородки, которая расположена перед мишенью и устройством пуска у каждого игрока, то есть не менее чем по одной перегородки с каждой стороны, также перегородка имеет вертикальный ход, который обеспечивается мускульным приводом путем подъема и опускания, например в полозьях, а мишени и пусковые устройства располагаются на основании за перегородкой не друг за другом, а в линию, причем мишень с одной стороны располагается напротив пускового устройства с другой стороны.
Указанные задачи решаются посредством того, что полезная модель содержит основание, отличается тем, что на основании на двух противоположных сторонах за перегородкой в линию размещается не менее одного пускового устройства, которое конструктивно приспособлено для осуществления пуска по горизонтальной траектории и не менее одной мишени, причем мишень с одной стороны располагается напротив пускового устройства с другой стороны, также перед мишенью и устройством пуска с каждой стороны размещен подвижный элемент в виде перегородки с вертикальным ходом, который обеспечивается мускульным приводом. Пусковые устройства могут быть выполнены в виде рогаток, а вертикальный ход, то есть подъем и опускание перегородки может быть обеспечено посредство перемещения в полозьях, которые могут быть сообщены с основанием.
Сведения о достижении заявленного технического результата приведенные выше должны быть очевидны для специалиста в данной области техники на основании данного описания.
Сопоставительный анализ с прототипом показывает, что заявляемое техническое решение отличается тем, что пусковые устройства располагаются не под, а на основании. Также пусковые устройства и мишени на основании располагаются за перегородкой не друг за другом, а в линию, причем мишень с одной стороны располагается напротив пускового устройства с другой стороны, также перед мишенью и устройством пуска с каждой стороны размещен подвижный элемент в виде перегородки с вертикальным ходом.
Краткое описание чертежа
Заявленная полезная модель поясняется схематично фиг. 1, на которой представлено: основание (1), подвижный элемент в виде перегородки, которая перемещается в полозьях (2), не менее одной мишени (3), не менее одного пускового устройства, например в виде рогатки (4).
Описание предпочтительного варианта осуществления полезной модели
Игроки располагаются на противоположных сторонах основания в зонах, где размещены устройства пуска, представим его рогаткой и не менее одной мишени. Каждый игрок заряжает свое пусковое устройство игровым элементом, представим его мячом. Затем каждый игрок поднимает подвижный элемент в виде перегородки и осуществляет пуск мяча в сторону, где находится мишень противоположного игрока. Далее каждый игрок, произведя пуск мяча, опускает подвижный элемент в виде перегородки для предотвращения возможного отскока своего меча в свою же мишень.
Claims (2)
1. Игра для отработки навыка попадания в мишень, содержащая основание, отличающаяся тем, что на основании на двух противоположных сторонах за перегородкой в линию размещаются не менее одного пускового устройства, которое конструктивно приспособлено для осуществления пуска по горизонтальной траектории, и не менее одной мишени, причем мишень с одной стороны располагается напротив пускового устройства с другой стороны, также перед мишенью и устройством пуска с каждой стороны размещен подвижный элемент в виде перегородки с вертикальным ходом, который обеспечивается мускульным приводом.
2. Игра для отработки навыка попадания в мишень по п. 1, отличающаяся тем, что пусковые устройства могут быть выполнены в виде рогаток, а вертикальный ход, то есть подъем и опускание перегородки, может быть обеспечен посредством перемещения в полозьях, которые могут быть сообщены с основанием.
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU211660U1 true RU211660U1 (ru) | 2022-06-16 |
Family
ID=
Citations (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
RU2101062C1 (ru) * | 1995-04-24 | 1998-01-10 | Алексей Сергеевич Соловьев | Настольная игра "таймбол" и способ игры в нее (варианты) |
RU7330U1 (ru) * | 1997-12-04 | 1998-08-16 | Закpытое акционеpное общество "Гpидаp" | Мишень |
RU27495U1 (ru) * | 2002-09-05 | 2003-02-10 | Рогачев Андрей Владимирович | Спортивно-развлекательный комплекс для военной игры |
RU28632U1 (ru) * | 2002-09-05 | 2003-04-10 | Рогачев Андрей Владимирович | Комплекс для военной игры |
RU28631U1 (ru) * | 2002-09-05 | 2003-04-10 | Рогачев Андрей Владимирович | Комплекс для военной игры и летательный аппарат (варианты) |
RU2224566C2 (ru) * | 2000-09-29 | 2004-02-27 | Рогачев Андрей Владимирович | Спортивно-развлекательный комплекс для военной игры и способ ее проведения (варианты) |
RU37643U1 (ru) * | 2003-12-24 | 2004-05-10 | Несмеянов Анатолий Александрович | Настольная игра "питербаскет" |
US20170348582A1 (en) * | 2015-01-15 | 2017-12-07 | Byoung Koo CHO | Ball game-related training system |
Patent Citations (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
RU2101062C1 (ru) * | 1995-04-24 | 1998-01-10 | Алексей Сергеевич Соловьев | Настольная игра "таймбол" и способ игры в нее (варианты) |
RU7330U1 (ru) * | 1997-12-04 | 1998-08-16 | Закpытое акционеpное общество "Гpидаp" | Мишень |
RU2224566C2 (ru) * | 2000-09-29 | 2004-02-27 | Рогачев Андрей Владимирович | Спортивно-развлекательный комплекс для военной игры и способ ее проведения (варианты) |
RU27495U1 (ru) * | 2002-09-05 | 2003-02-10 | Рогачев Андрей Владимирович | Спортивно-развлекательный комплекс для военной игры |
RU28632U1 (ru) * | 2002-09-05 | 2003-04-10 | Рогачев Андрей Владимирович | Комплекс для военной игры |
RU28631U1 (ru) * | 2002-09-05 | 2003-04-10 | Рогачев Андрей Владимирович | Комплекс для военной игры и летательный аппарат (варианты) |
RU37643U1 (ru) * | 2003-12-24 | 2004-05-10 | Несмеянов Анатолий Александрович | Настольная игра "питербаскет" |
US20170348582A1 (en) * | 2015-01-15 | 2017-12-07 | Byoung Koo CHO | Ball game-related training system |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US3398956A (en) | Retaliatory game | |
US20180015375A1 (en) | Computer-implemented multiplayer combat video game method and apparatus | |
US3537707A (en) | Manually operated projectile throwing device for games | |
US20070072704A1 (en) | Batting trainer for inexperienced players | |
US1942476A (en) | Marble target game | |
RU211660U1 (ru) | Игра для отработки навыка попадания в мишень | |
WO2006134465A2 (en) | Magnetic game simulating a team sport | |
US3647213A (en) | Game apparatus including swivelable projector and pivotable targets | |
US11439893B2 (en) | Game apparatus with deforming playing discs | |
US9737776B1 (en) | Random launching and adjustable aperture catching game | |
RU202169U1 (ru) | Игра для отработки навыка попадания в мишень по навесной траектории | |
US4125262A (en) | Game with elastic tethered missiles | |
US4186926A (en) | Game with upstanding transparent enclosure and movable firing means | |
US4183533A (en) | Game with pivoting projector and target compartments | |
US3788643A (en) | Missile actuated target lever | |
US4174835A (en) | Competitive game | |
US5286034A (en) | Disc pitching game | |
US2671663A (en) | Projector and spinning target | |
US3690660A (en) | Horseshoe catapulting apparatus having a remote control feature | |
US1266271A (en) | Puzzle or game apparatus. | |
CN213432924U (zh) | 一种触发可弹射球的游戏面板 | |
KR102658798B1 (ko) | 피규어 이동형 축구 보드게임 | |
US4239233A (en) | Firearm training device | |
RU65774U1 (ru) | Настольная игра "биатлон" | |
US4647044A (en) | Surface projectile game apparatus |