RU27495U1 - Спортивно-развлекательный комплекс для военной игры - Google Patents
Спортивно-развлекательный комплекс для военной игры Download PDFInfo
- Publication number
- RU27495U1 RU27495U1 RU2002124351/20U RU2002124351U RU27495U1 RU 27495 U1 RU27495 U1 RU 27495U1 RU 2002124351/20 U RU2002124351/20 U RU 2002124351/20U RU 2002124351 U RU2002124351 U RU 2002124351U RU 27495 U1 RU27495 U1 RU 27495U1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- aircraft
- sports
- complex according
- air
- entertainment complex
- Prior art date
Links
Landscapes
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Description
Спортивно-развлекательный комплекс для военной игры.
Изобретение относится к области развлечений, в частности к комплексам, специально оборудованным для проведения военных игр (имитация боя) с использованием средств условного поражения целей и транспортных средств.
Известна популярность спортивных чемпионатов, привлекающих большое количество зрителей. Победа команды в международном чемпионате в отдельных игровых видах спорта, например, футболе или хоккее, часто воспринимается населением как национальный праздник. При этом, чем большая аудитория привлечена к таким соревнованиям/чемпионатам, тем больше доход у их организаторов.
Большое количество зрителей привлекают также технические виды спорта на базе современной техники, такие как автомобильные гонки, авиационные соревнования. Спортивные соревнования, чемпионаты, особенно те, при проведении которых используются современные виды техники, представляют собой яркие зрелищные представления. Аналогично, зрелищными мероприятиями являются выставки и салоны, демонстрирующие военную технику, которые также привлекают большое количество зрителей.
Однако, круг лиц, имеющих доступ к современным спортивным техническим средствам и к военной технике, в основном ограничен специалистами, эксплуатирующими эту технику, либо демонстрирующими ее на выставках, авиасалонах и пр.
При этом, чем более широкая аудитория привлечена к таким
мероприятиям, тем больше рекламодателей, производителей
товаров/услуг и пр., стремятся разместить свою символику
(фирменные наименования, товарные знаки) на площадях, выделяемых
Однако эффективность такой рекламы не достаточно высокая, вследствие отсутствия стимулов привлечения к ней внимания потребителей. Кроме того большое количество рекламных щитов с различной символикой рассеивает внимание потребителей, что также снижает эффективность рекламы.
2002124351
г в о г ,1« ™Н|1ННШ1||ШД||
Мкл. 7 А 63 G 31/00
использовались только для тренировки и обучения военнослужащих
пользованию оружием, военной технике и тактике боевых действий.
Примером популярной среди гражданского населения военной игры является игра «пейнтбол, В пейнтболе используют специально созданное для игры оружие, схожее с боевым, но с условным поражением цели, а именно, оружие, стреляющее капсулами с красящим веществом, которое, при попадании, маркирует пораженного. Как правило, игра проводится на специально оборудованной территории с разнообразными сооружениями: укрытиями, блиндажами и пр. Могут использоваться транспортные средства для перевозки участников.
Однако, в настоящее время игра «пейнтбол и существующее оружие для нее приспособлены только для наземной военной игры. При этом, как правило зрительская аудитория немногочисленна изза невозможности панорамного охвата поля сражения.
Кроме оружия, стреляющего красящими капсулами известны электронные системы, имитирующие стрелковое оружие. Большинство из них основано на имитации выстрела в виде импульса светового излучения со стороны стреляющего и индикации попадания с помощью датчика излучения, установленного на стороне цели. В некоторых из известных систем для имитации выстрела используется излучение лазера. Примером электронной системы является система раскрытая в патенте US 4,545,583. Эта система включает два комплекта, состоящих из устройства условного поражения цели, создающего при нажатии на спусковой крючок один или серию импульсов инфракрасного излучения, сфокусированного в узкий световой пучок, и датчика этого излучения. Вооруженные такими комплектами противники имеют возможность целиться как из обычного оружия и условно стрелять друг в друга, при этом более раннее по времени попадание регистрируется как действительное электронным устройством системы, связанным по радио со всеми устройствами условного поражения цели.
Из патента US 5,002,490 известна система, позволяющая безопасно имитировать воздушные сражения между самолетами, или сражения «воздух - земля. Эта система устанавливается на каждом из участвующих в ложном сражении самолетов и имитирует стрельбу
из бортовой пушки или пулемета. Система, принцип действия
которой основан на улавливании света от атакуемого самолета, в частности, может использоваться свет бортовых огней, содержит средства для объективного определения условного попадания. По сигналу попадания могут быть включены устройства, создающие различные эффекты (световые, звуковые, выпускание дыма) для придания сражению реалистического характера.
Известен также бортовой тренажер авиационной электроники для имитации высокоскоростного самолета на борту более дешевого самолета, описанный в патенте US 5,807,109. Имитируемый самолет может представлять собой современный дорогой военный самолет, полетное время и обслуживание которого также стоит очень дорого. В качестве дешевого самолета, носителя тренажера, может быть использован граждансьсий самолет, или устаревший военный самолет.
Система тренажера авиационной электроники включает, например, радар, систему радарного предупреждения, средства радиолокационного противодействия, системы вооружения и навигационные системы. Бортовой тренажер авиационной электроники может быть запрограммирован согласно различным сценариям таким, как бой «воздух - воздух, «воздух - земля, навигационные ситуации, отказы в работе самолетных систем.
Бортовой тренажер авиационной электроники может включать средства связи для передачи данных на другой такой же самолет, несущий совместимую тренажерную систему. Передача данных позволяет группе пилотов взаимодействовать или произвольно или согласно сценарию, или комбинировать эти возможности. Система связи может также использоваться для предупреждения столкновений.
Кабина самолета, на котором установлен тренажер, может быть изменена, чтобы имитировать рычаг управления, дроссельное устройство и другие черты конкретного высокоскоростного самолета.
Изобретение предназначено для обучения и оценки работы пилотов, но может также использоваться для игры или спорта.
техникой, однако самолеты, особенно военные, остаются дорогими и
практически недоступными для приобретения большинству гражданских лиц. Строгие правила полетов в воздушном пространстве, особенно вблизи населенных пунктов, гражданских аэродромов, также ограничивают использование описанных систем для развлечений.
Известен развлекательный комплекс для игры «лазерный воздушный бой или «лазерный космический бой по патенту US 5,114,154, предназначенный, в основном, для парков развлечений, типа «Дисней - Лэнд.
Комплекс, расположенный под куполом для защиты от внешних погодных воздействий, содержит подвижные платформы для участников, оборудованные лазерными системами, имитирующими лазерное оружие. Платформы совершают сложные движения по кругу относительно неподвижных точек с подъемами и падениями, вращаются вокруг своей оси. Участники активизируют лазерные системы и стреляют, когда их платформы приближаются к целям над их головами. Цели имитируют «вражеские или «дружественные самолеты или космические корабли. Для большей эффектности игра сопровождается звуками, имитирующим звуки реактивных самолетов или космических кораблей, подкупольное пространство заполняется дымом для лучшего наблюдения за лазерным лучом. Кроме этого ведется автоматическая фиксация попаданий в цель и выдача счета после сеанса игры каждоьлу участнику.
Указанный комплекс доступен широкой публике, однако вся обстановка слишком искусственна и далека от реального воздушного боя, что ограничивает интерес к игре как со стороны потенциальных игроков, так и зрителей.
Приведенный анализ известного уровня техники показывает, что в области развлечений существует растущая, но еще не удовлетворенная потребность в развлечениях, имитирующих, с большой приближенностью к реальности, боевые действия с использованием современных технических средств.
воздух, «воздух - земля, «воздух-море, с тем чтобы привлечь к
комплексу большее количество народу и расширить его функциональные возможности, в частности, путем проведения рекламных кампаний, соревнований.
Поставленная задача решается тем, что в спортивноразвлекательном комплексе для военной игры, выполненном с возможностью применения транспортных средств и содержащем территорию и по меньшей мере одно транспортное средство со средством условного поражения цели, согласно полезной модели, по меньшей мере одно транспортное средство представляет собой летательный аппарат, например, самолет, воздушный самолет или вертолет.
Ведение военной игры, имитации боя, на самолете или вертолете позволяет проводить военные игры, создающие впечатление реальных сражений «воздух-воздух, «воздух - земля, «воздух-море. Использование в игре военных самолетов, обеспечивающих максимальную приближенность ложного воздушного бою к реальному, создает высокую эмоциональность и зрелищность игры и привлекает к ней игроков и зрителей.
При этом наличие летательных аппаратов, оборудованных средствами условного поражения цели, на спортивноразвлекательном комплексе обеспечивает доступность военной игры для всех желающих.
Целесообразно, чтобы комплекс содержал воздущную зону, разрешенную для полетов летательных аппаратов, ограниченную границами территории.
Использование воздушного пространства в большинстве географических регионов подчиняется определенным правилам и строго регламентируется с целью обеспечения безопасности полетов.
Наличие специально выделенной воздушной зоны со средствами наблюдения за ней, обеспечивает возможность безопасно проводить военную игру на самолетах и/или вертолетах для желающих, не создавая помех для гражданской и военной авиации.
входящие в состав комплекса могли базироваться на аэродроме комплекса.
Для обеспечения разнообразных сценариев военной игры комплекс содержит средства условного поражения цели, которые могут устанавливаться на летательных аппаратах и других имитирующих военную технику объектах, используемых в военной игре.
Чтобы использование военных самолетов не сужало круг потенциальных игроков, в некоторых самолетах комплекса предусмотрено раздельное управление самолетом и средствами условного поражения цели. Для этого используются военные самолеты имеющие два места, одно из которых, предназначенное для пилотирования самолета, может занимать профессиональный летчик, а другое место, оборудованное органами управления средствами условного поражения цели, предназначено для игрока, который имеет возможность вести ложный бой и руководить действиями пилота.
Комплекс содержит летательные аппараты, оборудование которых позволяет управлять во время полета установленными на них средствами условного поражения цели с земли. Это обеспечивает возможность участия в игре лиц, которые не могут переносить условия реального полета на военном самолете. Для создания у игрока впечатления участия в реальном воздушном бое комплекс содержит оборудованный в виде кабины самолета наземный пункт управления средствами условного поражения цели, установленными на летательном аппарате.
Для расширения сценариев игры комплекс содержит наземные средства условного поражения воздушной цели для ведения боя «воздух-земля. При этом, по меньшей мере одно из таких средств установлено на боевой машине или автомобиле и может перемещаться по территории комплекса в процессе военной игры. Комплекс содержит также наземные мишени, оборудованные для их условного поражения с летательных аппаратов.
условного поражения воздушной цели водного базирования для
ведения боя «воздух-море. При этом по меньшей мере одно средство условного поражения воздушной цели размеш;ено на плавучем средстве и может перемещаться в процессе игры. Возможность боевых действий над морем добавляет разнообразия военной игре и делает ее более увлекательной.
Для расширения возможностей комплекса, целесообразно, чтобы на его территории был оборудован полигон для пусков боевых ракет с летательных аппаратов, содержащий воздушные и наземные мишени. При этом комплекс содержит боевые ракеты воздух-воздух и воздух-земля, которые устанавливают на летательных аппаратах для стрельбы этими ракетами по мишеням на полигоне. Наличие этих средств позволяет проводить военную игру для одного участника.
С целью создания условий для проведения рекламных кампаний, чемпионатов и придания военной игре состязательного характера, комплекс приспособлен для военной игры между по меньшей мере двумя сторонами, при этом комплекс содержит средства идентификации сторон в игре, выполненные с возможностью размещения по меньшей мере на одном объекте, выбранном из группы: средство условного поражения цели, летательный аппарат.
При этом, целесообразно, чтобы территория комплекса была выполнена с возможностью оборудования по меньшей мере для одной стороны по меньшей мере одного участка, содержащего по меньшей мере одно средство условного поражения воздушной цели, выбранное из группы: наземное стационарное, наземное подвижное, водного базирования, при этом средства идентификации выполняют с возможностью размещения на указанном участке.
Для проведения рекламный кампаний средства идентификации выполняют с отличительными символами товаров / услуг или их производителями, например, с фирменными наименованиями, товарными знаками. В предпочтительном варианте, при участие в бое двух (или более) противоборствующих сторон, каждая сторона имеет один отличительный символ, отличный от другой стороны. В результате бой ведется между двумя (или более) конкурирующими фирмами или товарными знаками.
Учитывая зрелищность игр, проводимых на комплексе,
обеспечивается широкая аудитория для рекламной кампании. При этом, внимание зрительской аудитории концентрируется на участвующий в бое конкурирующих фирмах или товарных знаков, что обуславливает высокую эффективность такой рекламной кампании.
Для проведения на комплексе международных чемпионатов либо их имитации, средства идентификации снабжены отличительными символами, идентифицирующими национальную или региональную армию, или вымьшшенную армии.
Также для проведения рекламных кампаний, целесообразно, чтобы летательные аппараты, принадлежащие комплексу содержали поверхности для нанесения рекламы.
Привлечение большего количество зрителей обеспечивается также наличием на комплексе средства по приему ставок тотализатора игр, проводимых на комплексе.
Комплекс содержит средства для кино-видеосъемки военной игры, в т.ч. видео студию, оборудованную радиоаппаратурой для приема и передачи сигналов изображения.
Целесообразно, чтобы на летательных аппаратах были установлены видеокамеры для съемки игрока в кабине и пространства за бортом, а также, чтобы комплекс содержал видео студию и средства для одновременной видеосъемки военной игры из нескольких точек комплекса, в том числе со специально предназначенных для этого автомобилей и летательных аппаратов, оборудованных аппаратурой для видеосъемки и передачи сигналов изображения на видео студию.
Предпочтительно, чтобы комплекс содержал систему спутниковой связи для приема и передачи изображений с искусственного спутника Земли и телевизионной трансляции.
Целесообразно также наличие трибуны для зрителей и по меньшей мере одного телевизионный монитора для показа зрителям передаваемых на видео студию изображений военной игры.
Наличие средств для кино-видеосъемки военной игры, видео студии, трибуны для зрителей и телевизионных мониторов для зрителей, позволяет существенно расширить аудиторию зрителей
военных ирр и повышает эффективность рекламных кампаний,
проводимых на комплексе.
Фиг. 1 изображает вид в перспективе комплекса для военной игры;
Фиг. 2 - схему системы условного поражения цели, входящую в состав оборудования комплекса для военной игры.
Фиг. 3 схематически изображает план комплекса для военной игры.
Фиг. 4 схематически изображает средства идентификации сторон.
Фиг. 1 иллюстрирует вид комплекса, содержащего оборудованную территорию 1 с границами 1А, приспособленную для проведения военной игры с применением летательных аппаратов. Над территорией 1 находится воздушная зона 2 для полетов, ограниченная в горизонтальных направлениях границами 1А территории 1 комплекса и распространяющаяся вверх на разрещенную для конкретного местоположения комплекса высоту, согласованную с компетентными государственными органами.
В процессе игры игроки могут совершать маневры на летательных аппаратах в пределах воздушной зоны 2. Требуемые размеры воздушной зоны зависят от используемых в военной игре летательных аппаратов, например, при использовании реактивных самолетов, предпочтительно, чтобы воздушная зона 2 комплекса была не менее 10 км в длину, 10 км в ширину при высоте 3 км. При использовании небольших винтовых самолетов, или вертолетов - не менее 3 км на 3 км по горизонтали и 500 м по вертикали. Комплекс может иметь существенно большую территорию и, соответственно, воздушную зону, если позволяет место его расположения.
Комплекс содержит аэродром 3, имеющий взлетно-посадочную полосу 4. Аэродром может содержать несколько взлетно-посадочных полос.
Аэродром 3 оснащен обычным аэродромным оборудованием, в том числе системой посадки, радиолокационным комплексом, автоматическим радиопеленгатором, системой светосигнального оборудования, метеорологическим оборудованием и пр. Оснащение аэродрома осуществляется очевидным для специалистов образом в
зависимости от функций аэродрома и обслуживаемых им самолетов и
иных летательных аппаратов.
Комплекс может быть построен заново, либо - на базе неиспользуемого гражданского или военного аэродрома.
Возможен вариант устройства комплекса без аэродрома, при этом комплекс содержит взлетно-посадочную полосу.
В любом из вариантов комплекс оборудован средствами наблюдения за воздушной зоной комплекса, которые включают, например, диспетчерский пункт 5, оснащенный обычной аэродромной аппаратурой управления воздушным движением, радиолокационным комплексом, автоматическим радиопеленгатором и пр. Как альтернатива, для наблюдения за воздушной зоной и за полетами участников военной игры может быть использован летательный аппарат, оборудованный системой наблюдения, например, такой как система AWACS.
Комплекс содержит .самолеты 6 или другие летательные аппараты, например, вертолеты, оборудованные средствами условного поражения цели для ведения ложных сражений, включающих бой воздух-воздух, воздух-земля и воздух-море.
В одном из вариантов реализации комплекс для военной игры оборудован для использования военных высокоскоростных самолетов. При этом комплекс содержит, например, такие оснащенные современной авионикой самолеты, как российские истребители МИГ29, СУ-33; истребители ВВС США F16 Фалькон, производства фирмы Локхид, F15 Орел, производимый МакДоннел Дуглас; французский истребитель Мираж 2000; английский - Харриер. Возможно использование менее мощных и более легких учебно-тренировочных самолетов, таких как российский МИГ-АТ, или французский самолет САР фирмы Mudry, а также использование устаревших военных самолетов.
Комплекс, оборудованный для проведения игр на военных высокоскоростных самолетах, размещают на удалении от аэродромов гражданской авиации и вне действующих воздушных коридоров а также в стороне от населенных пунктов.
Ш11М
скоростями полета 100 - 300 км/час, или вертолетов, и оборудован необходимой таким самолетам короткой взлетно-посадочной полосой. Такой комплекс может иметь компактную воздушную зону для полетов, ограниченную в горизонтальном направлении пределами прямой видимости из середины комплекса и в вертикальном высотой полетов 200-300 м с тем, чтобы полеты всегда проходили ниже облаков. Достоинствами этого варианта реализации комплекса являются максимальная зрелищность игрового воздушного боя, относительно невысокая стоимость летного времени и возможность размещения таких комплексов в городских зонах отдыха. В компактном варианте комплекс для военной игры предпочтительно содержит несколько самолетов, например, российских АН-24, АН-38, Аэро Коммандер фирмы Роквелл (СЗЖ), которые могут принимать участие в военной игре одновременно.
Комплекс содержит средства условного поражения цели, выполненные, например, аналогично системе, описанной в патенте US 5,002,490, которая может имитировать бортовую самолетную пушку на самолетах 6 комплекса. Система пригодна также для установки на используемых в военной игре самолетах, которые не входят в состав комплекса, например, принадлежат игрокам, или нанимателям игроков. Далее, при необходимости ссылки на самолеты, не входящие в состав комплекса, они именуются гостевыми самолетами.
На Фиг. 2 изображена система условного поражения цели по патенту US 5,002,490, включающая устройство 7 выстрелов, устанавливаемое на атакующем объекте, и устройство 8 мишени, устанавливаемое на цели. Устройство 7 содержит оптический прицел 9 и электрический включатель 10, имитирующий спусковой механизм пушки, который нажимают, когда цель находится в поле зрения оптического прицела 9. Устройство 7 содержит также установленный в фокальной точке оптического прицела 9 светочувствительный детектор 11, источник 12 электропитания, устройство 13 регистрации попадания в цель и радиопередающее устройство 14. Нажатие включателя 10 замыкает электрическую цепь от источника
время замыкания включателя 10 на детектор 11 через оптический
прицел 9 падает исходящее от цели излучение, мощность которого не менее заданной. Дополнительно, для визуального прицеливания может быть использован штатный прицел военного самолета или другого боевого аппарата, с полем зрения которого совмещают поле зрения оптического прицела 9, как предусмотрено в патенте US 5,002,490.
Устройство 8 содержит источник 15 излучения, обеспечивающий излучение от цели, радиоприемное устройство 16 и генератор 17 дыма. Сигнал попадания от устройства 11 передается радиопередающим устройством 14 на радиоприемное устройство 16, которое в свою очередь запекает генератор 17 дыма, имитирующий поражение цели. Максимальная дальность условного поражения, обеспечиваемая системой, может регулироваться изменением мощности источника 15 излучения и изменением светосилы оптического прицела 9.
На используемых в военной игре самолетах устанавливаются устройство 7 для атаки и устройство 8 мищени, чтобы самолет мог служить целью атаки.
Вместо системы условного поражения цели по патенту US 5,002,490, или в дополнение к ней, для оснащения комплекса, включая самолеты б, может быть использована система, описанная в патенте US 4,545,583, а также другие известные системы такого назначения или системы, построенные известными для специалистов методами, в том числе как комбинации известных.
На некоторых из самолетов б комплекса может быть установлена также авиационная тренажерная система, такая, как описанная в патенте US 5,807,109.
Кабины гражданских самолетов могут быть переоборудованы с целью имитировать кабину военного самолета. Некоторые из самолетов б имеют место пилота и место для игрока, оборудованное органами управления средствами условного поражения цели.
Самолеты б могут быть оснащены другими средствами условного поражения цели, в том числе, ракетами «воздух - воздух малой дальности, например, AIM-9L Sidewinder, переоборудованными для условного поражения воздушной цели. Переоборудование ракет может
быть осуществлено по известной для специалистов схеме. Например,
переоборудование ракет включает удаление заряда боевой части и размещение на его месте, например, радиопередатчика для передачи сигнала подрыва от системы подрыва боевой части ракеты на атакуемый самолет, по которому на борту самолета регистрируется попадание. Система подрыва боевой части ракеты должна быть отрегулирована на выдачу сигнала подрыва на безопасном от цели расстоянии, определяемом параметрами ракеты. В переоборудованной ракете сигнал подрыва используется для формирования команды на установку рулей ракеты в одно из крайних положений, чтобы избежать столкновения ракеты с атакуемым самолетом.
Фиг. 3 иллюстрирует план комплекса для военной игры.
По меньшей мере на одном самолете б система условного поражения цели выполнена с возможностью управления с земли. В преимущественном варианте управление осуществляется из наземного пункта 18 управления, которому внутри придан вид кабины самолета, стекло кабины на пункте 18 управления заменяют мониторы для показа вида из кабины самолета 6, на котором установлена управляемая из пункта 18 система условного поражения цели. Пункт 18 управления и самолет б, несущий систему условного поражения цели, оборудованы известными средствами связи для передачи с самолета б на пункт 18 управления изображения вида из кабины самолета б и поля зрения прицела, а также сигналов попаданий и звука из кабины этого самолета, а с пункта 18 управления - сигналов, соответствующих моментам условных выстрелов.
Комплекс содержит наземные средства условного поражения воздушной цели: стационарные зенитные установки 19 и подвижные зенитные установки 20, установленные на боевых машинах, или автомобилях. Для проведения атак с земли на участвующие в военной игре самолеты б зенитные установки 19 и 20 оборудованы такими же системами условного поражения цели, как установленные на самолетах б, или совместимыми с ними, например, изображенными на Фиг, 2 устройствами 7, 8.
противоборствующих в военной игре сторон в качестве территории,
принадлежащей этой стороне. Границы участков 21, 22 показаны на Фиг. 3 штрих-пунктирными линиями. Если в конкретной военной игре принимает участие более двух противоборствующих сторон, то на территории 1 комплекса могут быть выделены участки для каждой из них.
Комплекс содержит также мишени 23, размещенные на участках 21, 22 для условного поражения с воздуха. Мишень 23 содержит устройство 8 {Фиг. 2), или другое средство регистрации поражения, совместимое по меньшей мере с одним из средств условного поражения цели, устанавливаемым на самолетах 6 или гостевых самолетах. Мишень 23 в дополнение к генератору дыма 17 может содержать также пиротехническое устройство для имитации взрыва, срабатывающее при условном попадании в данную мишень. Мишеням 23 может быть придан вид различных наземных сооружений или боевой техники,
В одном из вариантов участки 21, 22 снабжены средствами маскировки (не показаны), например, маскировочными сетками, для скрытного размещения зенитных установок 19, 20 и мишеней 23.
Согласно одному из вариантов реализации, по меньшей мере часть территории 1 комплекса занимает водная поверхность 24, например, океана или озера, в пределах которой размещены зенитные установки 25 водного базирования для ведения боя «воздух-море. Зенитные установки 25 оборудуются средствами условного поражения воздушной цели, совместимыми с установленными на самолетах, используемых в военной игре, например, описанными выше устройствами 7, 8, Зенитные установки 25 могут быть установлены либо на плавучем средстве, в том числе на подводной лодке (подводном аппарате), либо стационарно, на закрепленной ко дну платформе, В частности, вся территория комплекса может быть размещена на воде, при этом аэродром находится за пределами комплекса, на берегу, или в качестве аэродрома используется приспособленный для военной игры авианесущий военный корабль.
аэродрома 3 части комплекса. При этом комплекс содержит наземные
мишени 27 и беспилотные воздушные мишени 28, например, крылатые ракеты без боевой части, а также боевые ракеты воздух-воздух и воздух-земля, которые устанавливаются на используемых в игре военных самолетах, или других летательных аппаратах, приспособленных нести боевые ракеты.
Комплекс оборудован средствами связи игроков между собой и с диспетчерским пунктом 5.
Арсенал средств ведения ложного боя, которыми может быть оборудован комплекс для военной игры, как установленных на летательных аппаратах, так и наземного или водного базирования не исчерпывается описанными выше примерами. Комплекс может дополнительно содержать любые другие из известных видов боевого оружия, приспособленного для условного поражения целей, или имитацию этого оружия, например, устройства имитирующие авиационные бомбы, при условии обеспечения безопасного применения в военной игре.
Комплекс включает таьсже аппаратуру для кино-видеосъемки военной игры. В наиболее простой реализации комплекс содержит обычные видеокамеры, например, применяемые для телевизионной съемки, а также видеокамеры, применяемые на гоночных автомобилях Формула-1. Видеокамеры установлены также на самолетах б комплекса или устанавливаются перед игрой на гостевых самолетах, что позволяет вести в процессе боя видеосъемку игроков и наружного пространства за бортом самолета.
В предпочтительном варианте реализации, комплекс содержит видео студию 29, оборудованную радиоаппаратурой для приема и передачи сигналов изображения, а все точки видеосъемки военной игры, в том числе участвующие в военной игре самолеты, оборудованы аппаратурой для передачи сигналов изображения на видео студию 29.
Точки видеосъемки размещены дополнительно на наземных транспортных средствах 30 и летательных аппаратах 31, специально предназначенных для видеосъемки военной игры, которые могут перемещаться по территории 1 и в воздушной зоне 2 комплекса.
соответственно, для одновременной съемки картины боя в разных ракурсах,
В предпочтительном варианте реализации комплекс содержит также аппаратуру космической связи для приема и передачи изображений комплекса с искусственного спутника Земли и телевизионной трансляции военной игры с видео студии.
Комплекс содержит трибуны 32 для зрителей. Трибуны 32 расположены вблизи аэродрома 3 и ориентированы таким образом, чтобы обеспечить зрителям наилучший обзор военной игры.
Дополнительно на территории 1 комплекса размещены трибуны 33 с видом на места расположения мишеней 23 и зенитных установок 19, 20, а также с видом на полигон 26. С целью обеспечения безопасности зрителей в случае использования в игре ракет воздух-воздух, трибуны 33 выполнены в виде защищенных сверху укрытий. Трибуны могут быть также расположены вне территории комплекса, в любом месте, доступном для сигнала изображения с комплекса.
Комплекс для военной игры оборудован доступными для обозрения с трибун 32 телевизионными мониторами 34 для демонстрации зрителям изображения военной игры, получаемого в процессе видеосъемки. Изображение передается на мониторы 34 из видео студии 29.
Комплекс содержит, показанные на Фиг. 4, средства идентификации сторон в игре, содержащие отличительные символы и выполненные с возможностью размещения на средствах условного поражения цели 19, 20, 25, летательных аппаратах б, участках 21. 22.
Средства идентификации могут быть выполнены, например, в виде флажков 35 (Фиг. 3) с отличительными символами 36, которыми огораживают участки 21 и 22 противоборствующих сторон, в виде плакатов 37 с отличительными символами 36, выполненных на самоклеющейся основе, шаблонов для нанесения символики на поверхности самолетов, зенитных установок и пр.
производиа7еля товаров/услуг, например отражают фирменное
наименование производителя, товарный знак и пр.
При использовании комплекса в качестве места для проведения международных соревнований средства идентификации участников содержат символы, идентифицирующий национальную / региональную армии или вымышленную армии.
В одном из вариантов реализации на наружных поверхностях самолетов 6 комплекса и свободных от органов управления внутренних поверхностях их кабин отведены места для размещения рекламных изображений и надписей. В этом варианте комплекс содержит также несущие рекламу костюмы для игроков.
Комплекс включает пункты приема ставок тотализатора, в которых зрители могут делать денежные ставки на победу в военной игре какой-либо из противоборствующих сторон. Комплекс содержит также электронные средства для приема ставок и выплаты выигрьппей по глобальной компьютерной сети.
Возможны различные способы организации и проведения на комплексе военной игры, имитирующей бой с применением по меньшей мере одного летательного аппарата, преимущественно, самолета.
Военная игра проводится для любых желающих в ней участвовать индивидуально или в командах. Участникам игры предоставляется в аренду на заданное время территория 1 комплекса или ее часть, и соответственно, вся или часть воздушной зоны 2 (Фиг. 1) над ней. Для военной игры участники арендуют самолеты 6 комплекса, оборудованные средствами условного поражения цели, или используют гостевые самолеты, на которые устанавливаются средства условного поражения цели, которыми располагает комплекс.
Участнику игры, по его желанию, может быть предоставлен летательный аппарат, в частности самолет, вместе с профессиональным летчиком. Такой вариант является предпочтительным при использовании в игре военных самолетов. При этом самолет содержит место для пилота и место для игрока, которое оборудовано органами управления бортовыми средствами условного поражения цели. Игрок в полете управляет средствами
условного поражения цели, в то время как профессиональный летчик
пилотирует самолет.
Игроку может быть предоставлен летательный аппарат, например, пилотируемый профессиональным летчиком военный самолет, в котором средство условного поражения цели выполнено с возможностью управления с земли. Игрок находится в наземном пункте 18 управления, оборудованном в виде кабины самолета, и управляет средством условного поражения цели летательного аппарата, находящегося в реальном полете. Такой вариант участия в военной игре может использоваться игроками, которые не хотят или не могут переносить условия реального полета, например, значительные перегрузки. Оформление наземного пункта 18 управления в виде кабины самолета с передачей изображения с борта самолета создает у игрока ощущение реальных боевых условий. Для усиления этого ощущения звуки из кабины летящего самолета передаются по радио и воспроизводятся в наземном пункте управления.
В зависимости от желаемого участниками варианта военной игры игрокам предоставляют в аренду и другую имеющуюся в арсенале комплекса технику, в частности, мишени 23, зенитные установки 19, 20 наземного базирования и/или зенитные установки 25 водного базирования, а также предоставляют за плату возможность стрельбы боевыми ракетами по наземным мишеням 27 и воздушным мишеням 28 на полигоне 26.
Зенитными установками 19, 20, 25 могут управлять как игроки участвующих команд, так и персонал комплекса. Последнее позволяет организовать военную игру для одного игрока.
За противоборствующими в игре участниками закрепляют участки 21, 22 территории 1 комплекса, соответственно, с размещенными в них мишенями 23 и зенитными установками 19, 20. Участникам предоставляют средства идентификации с отличительными символами. Например, границы участков 21, 22 помечают флажками 35 (Фиг.4) с соответствующими символами 36, на поверхности летательных аппаратов и других используемых в военной игре технических средств наклеивают плакаты 37 с соответствующими символами 36.
в комплексе проводится кино и/или видеосъемка военной игры.
На используемых в ложном бою летательных аппаратах устанавливают видеокамеры, с помощью которых во время игры проводится видеосъемка пространства за бортом и игрока, находящегося в кабине. Кассеты с видеозаписью игры предоставляют участникам и зрителям на память.
Игра демонстрируется для зрителей на мониторах 34 комплекса. Для определения победителя может быть привлечен судья из персонала комплекса, либо сторонняя судейская коллегия.
Участники выбирают арсенал средств, который они будут использовать в игре. Соответственно выбранным средствам участникам предоставляют примерный регламент игры, которому они могут следовать, либо разработать на его основе свой регламент, который должен включать обязательные ограничения, касающиеся безопасности. К таким ограничениям, в частности, относятся: наличие официально установленной квалификации пилота для участников, желающих самостоятельно управлять самолетом, соблюдение границ воздушной зоны комплекса, минимальное расстояние сближения самолетов, минимальная высота полета. Конкретные параметры ограничений задаются в зависимости от вида летательных аппаратов и других боевых средств.
Военная игра обычно проводится между двумя противоборствующими сторонами, каждая из которых представлена одним игроком, или командами игроков. Стороны используют в игре по одному или более самолетов б, оборудованных системами условного поражения дели. Все игроки обеспечиваются средствами связи для контакта между собой и необходимыми службами комплекса. Возможен также вариант, как указывалось выше, имитации боя для, одного игрока, а также для двух противоборствующих игроков, каждый из которых, управляя системой условного поражения цели летательного аппарата, одновременно возглавляет команду сотрудников комплекса, управляющих закрепленными за игроком системами условного поражения цели наземного и/или водного базирования. Для осуществления контакта между игроком и подчиненной ему командой сотрудников комплекса, между ними установлена постоянная связь по радио.
В зависимости от выбора участников и оснащенности комплекса
бой проводится на небольших гражданских самолетах или на военных самолетах. Возможно использование других летательных аппаратов, например, вертолетов.
Реализацию военной игры иллюстрирует приведенный ниже пример боя между двумя командами (игроками). Игроки каждой команды управляют средством условного поражения цели в кабине самолета 6, пилотируемого профессиональным пилотом.
За указанными командами закрепляют участки 21, 22 территории 1 комплекса, соответственно, с размещенными в них мишенями 23 и зенитными установками 19, 20. Участникам предоставляют средства идентификации с отличительными символами. Например, границы участков 21, 22 помечают флажками 35 (Фиг.4) с соответствующими символами 36, на поверхности летательных аппаратов и других используемых в военной игре технических средств наклеивают плакаты 37 с соответствующими символами 36. В предпочтительном варианте, при проведении рекламной кампании, чемпионатов, средства идентификации одной стороны выполнены с одним отличительным символом, отличньлм от символа другой стороны.
Продолжительность игры ограничена временем, например, в один час. В соответствии с регламентом, каждый из игроков должен в первую очередь поразить цели, то есть мишени 23 и зенитную установку 20, расположенные в области, закрепленной за противником. Самолеты с игроками взлетают с аэродрома комплекса и атакуют мишени 23 и зенитные установки 20 на участках 21 и 22, соответственно. Игрок, поразивший мишени 23 и зенитную установку 20 имеет право атаковать самолет 6 другого игрока. Регламент игры может предусматривать начисление очков за поражение целей, в том числе самолета б противника. Игрок, набравший большее количество очков признается выигравшим.
Очевидно, что игра, в зависимости от разнообразия используемого оборудования комплекса может проводиться по значительно более сложным правилам, причем возможно множество различных вариантов таких правил.
Нниже приведен пример рекламной кампании в виде боя между
двумя командами, которые представляют разные торговые марки одного рода товаров, например, одна команда представляет торговый знак А безалкогольного напитка, а вторая - торговый знак В безалкогольного напитка.
За командой торгового знака А закреплен участок 21, за командой с торговым знаком В закреплен участок 22. Участки 21 и 22 помечаются флажками 36 с торговьоми знаками А и В, соответственно.
Плакаты с указанными торговыми знаками наносятся на самолеты 6 команд, зенитные установках 20, мишени 23, одежду игроков и другие средства.
Зрелищность игры, привлекающая большое количество зрителей, и доступность через телетрансляцию и Интернет большой аудитории обеспечивает высокую эффективность рекламных кампаний на комплексе. Концентрация внимания зрителей на участвующие в сражении торговые знаки существенно повышает эффективность рекламной кампании.
Комплекс может быть использован для проведение чемпионатов по военной игре, в том числе международного чемпионата. Чемпионат проводится по любой из известных схем проведения мировых чемпионатов, включая отборочные соревнования.
Чемпионат проводится для установления личного первенства, и/или командного. Возможно проведение соревнований на территории вышеописанного комплекса с использованием самолетов 6 комплекса или организаторов соревнований, или гостевых самолетов, которые оборудуются заданными средствами условного поражения цели. Военная игра проводится в соответствии с регламентом, утверждаемым организаторами чемпионата. При этом могут быть использованы описанные выше регламент игры и средства условного поражения цели.
Поскольку в данному случае предполагается участие профессиональных летчиков, то, соответственно, это обусловливает применение современной боевой техники, приспособленной для военной игры.
ifi2Ml( Возможно как личное первенство, так и командное. В команды входят военнослужаЕ1ие тех родов войск, которые необходимы по регламенту, в том числе летчики и служащие сухопутных и/ или морских родов войск. Техника и закрепленные за командами участки территории снабжаются средствами идентификации с символикой армий. Преимущественно в военной игре между командами армий государств используют современные военные самолеты, оборудованные средствами условного поражения цели с заданными характеристиками. Этапы чемпионата транслируются по радио- и телеканалам, а также на мониторы для зрителей на трибунах комплекса. Возможна также демонстрация этапов чемпионата в глобальной сети Интернет. Еще одним из вариантов реализации военной игры в виде чемпионата являются соревнования между представителями от вымышленных армий, например, представляющими производителей товара и/или услуги. Цель проведения таких чемпионатов рекламная кампания. Во всех описанных вариантах организации и проведения военной игры, особенно при проведении чемпионатов по военной игре, в процессе игры может быть организован тотализатор. Возможно проведение тотализатора в глобальной сети Интернет. Свободные площади военной техники, в том числе летательных аппаратов, территории комплекса предоставляются в аренду под рекламу. Приведенные примеры реализации служат исключительно целям иллюстрации изобретения и не должны рассматриваться как ограничивающие объем настоящего изобретения, определяемый приведенной ниже формулой изобретения.
Claims (25)
1. Спортивно-развлекательный комплекс для военной игры, выполненный с возможностью использования транспортных средств и средств условного поражения цели, содержащий территорию и по меньшей мере одно транспортное средство, отличающийся тем, что по меньшей мере одно транспортное средство представляет собой летательный аппарат.
2. Спортивно-развлекательный комплекс по п.1, отличающийся тем, что он содержит по меньшей мере одно средство условного поражения цели.
3. Спортивно-развлекательный комплекс по пп.1 и 2, отличающийся тем, что он содержит по меньшей мере один летательный аппарат, оборудованный средством условного поражения цели и выбранный из группы: самолет, военный самолет, вертолет.
4. Спортивно-развлекательный комплекс по пп.1-3, отличающийся тем, что он содержит воздушную зону, разрешенную для полетов летательных аппаратов, ограниченную границами территории, и средства наблюдения за воздушной зоной комплекса.
5. Спортивно-развлекательный комплекс по пп.1-4, отличающийся тем, что он содержит аэродром.
6. Спортивно-развлекательный комплекс по пп.1-5, отличающийся тем, что по меньшей мере один летательный аппарат содержит место пилота и место игрока, при этом место игрока оборудовано для управления средством условного поражения цели.
7. Спортивно-развлекательный комплекс по пп.1-5, отличающийся тем, что по меньшей мере на одном летательном аппарате установлено средство условного поражения цели, выполненное с возможностью управления с земли.
8. Спортивно-развлекательный комплекс по п.7, отличающийся тем, что он содержит оборудованный в виде кабины летательного аппарата наземный пункт управления средством условного поражения цели, установленным на летательном аппарате.
9. Спортивно-развлекательный комплекс по пп.1-8, отличающийся тем, что он содержит по меньшей мере одну ракету "воздух-воздух", переоборудованную для условного поражения цели.
10. Спортивно-развлекательный комплекс по пп.1-9, отличающийся тем, что он содержит по меньшей мере одно наземное средство условного поражения воздушной цели для ведения боя "воздух-земля", выбранное из группы: наземное стационарное, наземное подвижное.
11. Спортивно-развлекательный комплекс по пп.1-10, отличающийся тем, что он содержит наземные мишени для условного поражения с летательных аппаратов.
12. Спортивно-развлекательный комплекс по пп.1-11, отличающийся тем, что по меньшей мере часть территории комплекса занимает водная поверхность, при этом комплекс содержит по меньшей мере одно средство условного поражения воздушной цели водного базирования для ведения боя "воздух-море", выбранное из группы: водного базирования стационарное, установленное на плавучем средстве.
13. Спортивно-развлекательный комплекс по пп.1-14, отличающийся тем, что он содержит полигон для пусков боевых ракет с летательных аппаратов, боевые ракеты "воздух-воздух" и "воздух-земля", а также воздушные и наземные мишени для этих ракет.
14. Спортивно-развлекательный комплекс по пп.1-13, отличающийся тем, что он приспособлен для военной игры по меньшей мере между двумя сторонами, при этом комплекс содержит средства идентификации сторон в игре, выполненные с возможностью размещения по меньшей мере на одном объекте, выбранном из группы: средство условного поражения цели, летательный аппарат.
15. Спортивно-развлекательный комплекс по п.14, отличающийся тем, что территория комплекса выполнена с возможностью оборудования по меньшей мере для одной стороны по меньшей мере одного участка, содержащего по меньшей мере одно средство условного поражения воздушной цели, выбранное из группы: наземное стационарное, наземное подвижное, водного базирования, при этом средства идентификации выполнены с возможностью размещения на указанном участке.
16. Спортивно-развлекательный комплекс по пп.14 и 15, отличающийся тем, что средства идентификации снабжены отличительными символами, выбранными из группы: отличительный символ производителя товаров, отличительный символ производителя услуг, отличительный символ товара, отличительный символ услуги.
17. Спортивно-развлекательный комплекс по пп.14 и 15, отличающийся тем, что средства идентификации снабжены отличительными символами, выбранными из группы: символ, идентифицирующий национальную армию, региональную армию, вымышленную армию.
18. Спортивно-развлекательный комплекс по пп.1-17, отличающийся тем, что он содержит средства для киновидеосъемки военной игры.
19. Спортивно-развлекательный комплекс по п.18, отличающийся тем, что на летательных аппаратах установлены видеокамеры для съемки игрока в кабине и пространства за бортом, при этом комплекс содержит видеостудию, оборудованную радиоаппаратурой для приема и передачи сигналов изображения.
20. Спортивно-развлекательный комплекс по пп.18 и 19, отличающийся тем, что он содержит предназначенные для видеосъемки военной игры транспортные средства и летательные аппараты, оборудованные аппаратурой для видеосъемки и передачи сигналов изображения на видеостудию.
21. Спортивно-развлекательный комплекс по пп.18-20, отличающийся тем, что он оборудован системой спутниковой связи для приема и передачи изображений с искусственного спутника Земли и телевизионной трансляции.
22. Спортивно-развлекательный комплекс по пп.1-21, отличающийся тем, что он содержит трибуны для зрителей.
23. Спортивно-развлекательный комплекс по п.22, отличающийся тем, что он содержит по меньшей мере один телевизионный монитор, установленный с возможностью его обзора с трибун для показа зрителям передаваемых на видеостудию изображений военной игры.
24. Спортивно-развлекательный комплекс по пп.1-23, отличающийся тем, что летательные аппараты содержат поверхности для нанесения рекламы.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2002124351/20U RU27495U1 (ru) | 2002-09-05 | 2002-09-05 | Спортивно-развлекательный комплекс для военной игры |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2002124351/20U RU27495U1 (ru) | 2002-09-05 | 2002-09-05 | Спортивно-развлекательный комплекс для военной игры |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU27495U1 true RU27495U1 (ru) | 2003-02-10 |
Family
ID=38431861
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2002124351/20U RU27495U1 (ru) | 2002-09-05 | 2002-09-05 | Спортивно-развлекательный комплекс для военной игры |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
RU (1) | RU27495U1 (ru) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
RU211660U1 (ru) * | 2021-01-22 | 2022-06-16 | Елена Алексеевна Иванова | Игра для отработки навыка попадания в мишень |
-
2002
- 2002-09-05 RU RU2002124351/20U patent/RU27495U1/ru not_active IP Right Cessation
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
RU211660U1 (ru) * | 2021-01-22 | 2022-06-16 | Елена Алексеевна Иванова | Игра для отработки навыка попадания в мишень |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
Kennett | The First Air War: 1914-1918 | |
RU2224566C2 (ru) | Спортивно-развлекательный комплекс для военной игры и способ ее проведения (варианты) | |
WO2007120182A2 (en) | Rocket-powered vehicle racing information system | |
JP2004511748A5 (ru) | ||
RU2000125338A (ru) | Комплекс для военной игры и способ проведения военной игры (варианты) | |
RU28632U1 (ru) | Комплекс для военной игры | |
RU27495U1 (ru) | Спортивно-развлекательный комплекс для военной игры | |
RU28631U1 (ru) | Комплекс для военной игры и летательный аппарат (варианты) | |
Wilcox | Scream of eagles: The dramatic account of the US navy's top gun fighter pilots and how they took back the skies over vietnam | |
Holland | Dam Busters: The Race to Smash the Dams, 1943 | |
McFarland | Conquering The Night—Army Air Forces Night Fighters At War [Illustrated Edition] | |
Braham | Night Fighter | |
Gunston | Night Fighters: A Development and Combat History: A Development and Combat History | |
Wilcox | Wings of Fury: From Vietnam to the Gulf War--the Astonishing, True Stories of America's Elite Fighter Pilots | |
Downing | Night Raid: The True Story of the First Victorious British Para Raid of WWII | |
Tran et al. | Aircraft of Red Flag: The Ultimate Air-to-Air Combat Exercise | |
Napier | Tornado GR1: An Operational History | |
Gordon | The F-100 Units of USAFE | |
Cunningham et al. | William W. Momyer: A Biography of an Airpower Mind | |
Healy | Memoir of First Night. | |
Pushies | Deadly Blue: Battle Stories of the US Air Force Special Operations Command | |
Sumner | The French Air Force in the First World War | |
Worrall | The Italian Blitz 1940–43: Bomber Command’s war against Mussolini’s cities, docks and factories | |
Ogilvie | Failed to Return: Canada’s Bomber Command Sacrifice in the Second World War | |
Good | The American Eagle Squadrons of the Royal Air Force: Operational Records and Combat Reports, 1940-1942 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
ND1K | Extending utility model patent duration | ||
MM1K | Utility model has become invalid (non-payment of fees) |
Effective date: 20100906 |