RU28632U1 - Комплекс для военной игры - Google Patents

Комплекс для военной игры Download PDF

Info

Publication number
RU28632U1
RU28632U1 RU2002124353/20U RU2002124353U RU28632U1 RU 28632 U1 RU28632 U1 RU 28632U1 RU 2002124353/20 U RU2002124353/20 U RU 2002124353/20U RU 2002124353 U RU2002124353 U RU 2002124353U RU 28632 U1 RU28632 U1 RU 28632U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
aircraft
complex
complex according
game
air
Prior art date
Application number
RU2002124353/20U
Other languages
English (en)
Inventor
А.В. Рогачев
Original Assignee
Рогачев Андрей Владимирович
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Рогачев Андрей Владимирович filed Critical Рогачев Андрей Владимирович
Priority to RU2002124353/20U priority Critical patent/RU28632U1/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU28632U1 publication Critical patent/RU28632U1/ru

Links

Description

Комплекс для военной игры.
Изобретение относится к области развлечений, в частности к комплексам, специально оборудованным для проведения военных игр ,(имитация боя) с использованием средств условного поражения целей и транспортных средств.
Известна популярность спортивных чемпионатов, привлекающих большое количество зрителей. Победа команды в международном чемпионате в отдельных игровых видах спорта, например, футболе или хоккее, часто воспринимается населением как национальный праздник.
Большое количество зрителей привлекают также технические виды спорта на базе современной техники, такие как автомобильные гонки, авиационные соревнования. Спортивные соревнования, чемпионаты, особенно те, при проведении которых используются современные виды техники, представляют собой яркие зрелищные представления. Аналогично, зрелищными мероприятиями являются выставки и салоны, демонстрирующие военную технику, которые также привлекают большое количество зрителей.
Однако, круг лиц, имеющих доступ к современным спортивным техническим средствам и к военной технике, в основном ограничен специалистами, эксплуатирующими эту технику, либо демонстрирующими ее на выставках, авиасалонах и пр. , что сужает потенциальную аудиторию.
При этом, чем более широкая аудитория привлечена к таким
мероприятиям, тем больше рекламодателей, производителей
товаров/услуг и пр., стремятся разместить свою символику
(фирменные наименования, товарные знаки) на площадях,
выделяемых организаторами.
Однако эффективность такой рекламы не достаточно высокая, вследствие отсутствия стимулов привлечения к ней внимания потребителей. Кроме того большое количество
Мкл. 7 А 63 G 3L/00 рекламных щитов с различной символикой рассеивает внимание
потребителей, что также снижает эффективность рекламы.
В настоящее время приобретают популярность среди гражданского населения военные игры, которые долгое время использовались только для тренировки и обучения военнослужащих пользованию оружием, военной технике и тактике боевых действий.
Примером популярной среди гражданского населения военной игры является игра «пейнтбол. В пейнтболе используют специально созданное для игры оружие, схожее с боевым, но с условным поражением цели, а именно, оружие, стреляющее капсулами с красящим веществом, которое, при попадании, маркирует пораженного. Как правило, игра проводится на специально оборудованной территории с разнообразными сооружениями: укрытиями, блиндажами и пр. Могут использоваться транспортные средства для перевозки участников.
Однако, в настоящее время игра «пейнтбол и существующее оружие для нее приспособлены только для наземной военной игры. При этом, как правило зрительская аудитория немногочисленна из-за невозможности панорамного охвата поля сражения.
Кроме оружия, стреляющего красящими капсулами известны электронные системы, имитирующие стрелковое оружие. Большинство из них основано на имитации выстрела в виде импульса светового излучения со стороны стреляющего и индикации попадания с помощью датчика излучения, установленного на стороне цели. В некоторых из известных систем для имитации выстрела используется излучение лазера. Примером электронной системы является система раскрытая в патенте US 4,545,583. Эта система включает два комплекта, состоящих из устройства условного поражения цели, создающего при нажатии на спусковой крючок один или серию импульсов инфракрасного излучения, сфокусированного в узкий световой
01 f 3
2 пучок, и датчика этого излучения. Вооруженные такими
комплектами противники имеют возможность целиться как из обычного оружия и условно стрелять друг в друга, при этом более раннее по времени попадание регистрируется как действительное электронным устройством системы, связанным по радио со всеми устройствами условного поражения цели.
Из патента US 5,002,490 известна система, позволяющая безопасно имитировать воздушные сражения между самолетами, или сражения «воздух - земля. Эта система устанавливается на каждом из участвующих в ложном сражении самолетов и имитирует стрельбу из бортовой пущки или пулемета. Система, принцип действия которой основан на улавливании света от атакуемого самолета, в частности, может использоваться свет бортовых огней, содержит средства для объективного определения условного попадания. По сигналу попадания могут быть включены устройства, создающие различные эффекты (световые, звуковые, выпускание дыма) для придания сражению реалистического характера.
Известен также бортовой тренажер авиационной электроники для имитации высокоскоростного самолета на борту более дешевого самолета, описанный в патенте US 5,807,109. Имитируемый самолет может представлять собой современный дорогой военный самолет, полетное время и обслуживание которого также стоит очень дорого. В качестве дешевого самолета, носителя тренажера, может быть использован гражданский самолет, или устаревший военный самолет.
Система тренажера авиационной электроники включает, например, радар, систему радарного предупреждения, средства радиолокационного противодействия, системы вооружения и навигационные системы. Бортовой тренажер авиационной электроники может быть запрограммирован согласно различным сценариям таким, как бой «воздух - воздух, «воздух - земля, навигационные ситуации, отказы в работе самолетных систем.
3 Бортовой тренажер авиационной электроники может включать
средства связи для передачи данных на другой такой же самолет, несущий совместимую тренажерную систему. Передача данных позволяет группе пилотов взаимодействовать или произвольно или согласно сценарию, или комбинировать эти возможности. Система связи может также использоваться для предупреждения столкновений.
Кабина самолета, на котором установлен тренажер, может быть изменена, чтобы имитировать рычаг управления, дроссельное устройство и другие черты конкретного высокоскоростного самолета.
Изобретение предназначено для обучения и оценки работы пилотов, но может также использоваться для игры или спорта.
Эксплуатация описанных систем, хотя и является более дешевой по сравнению с использованием современной боевой техникой, однако самолеты, особенно военные, остаются дорогими и практически недоступными для приобретения большинству гражданских лиц. Строгие Давила полетов в воздушном пространстве, особенно вблизи населенных пунктов, гражданских аэродромов, также ограничивают использование описанных систем для развлечений.
Известен развлекательный комплекс для игры «лазерный воздушный бой или «лазерный космический бой по патенту US 5,114,154, предназначенный, в основном, для парков развлечений, типа «Дисней - Лэнд.
Комплекс, расположенный под куполом для защиты от внешних погодных воздействий, содержит подвижные платформы для участников, оборудованные лазерными системами, имитирующими лазерное оружие. Платформы совершают сложные движения по кругу относительно неподвижных точек с подъемами и падениями, вращаются вокруг своей оси. Участники активизируют лазерные системы и стреляют, когда их платформы приближаются к целям над их головами. Цели имитируют «вражеские или «дружественные самолеты или космические
loo/.4
ia:ji4 f
корабли. Для большей эффектности игра сопровождается звуками,
имитирующим звуки реактивных .самолетов или космических кораблей, подкупольное пространство заполняется дымом для лучшего наблюдения за лазерным лучом. Кроме этого ведется
автоматическая фиксация попаданий в цель и выдача счета после сеанса игры каждому участнику.
Указанный комплекс доступен широкой публике, однако вся обстановка слишком искусственна и далека от реального воздушного боя, что ограничивает интерес к игре как со стороны потенциальных игроков, так и зрителей, а следовательно и рекламодателей.
Приведенный анализ известного уровня техники показывает, что в области развлечений существует растущая, но еще не удовлетворенная потребность в развлечениях, имитирующих, с большой приближенностью к реальности, боевые действия с использованием современных технических средств.
В основу настоящей полезной модели поставлена задача создать комплекс, позволяющий проводить военные игры, создающие впечатление реальных сражений «воздух-воздух, «воздух - земля, «воздух-море и таким образом увеличить количество игроков, расширить зрительскую аудиторию и повысить эффективность рекламных кампаний, проводимых на комплексе.
Поставленная задача решается тем, что комплекс для военной игры, проводимой с использованием транспортных средств и средств условного поражения цели, согласно полезной модели, выполнен с возможностью использования летательных аппаратов в качестве транспортных средств и содержит средства идентификации участников игры, выполненные с возможностью размещения по меньшей мере на одном объекте, выбранном из группы: средство условного поражения цели, летательный аппарат.
5 обеспечивает максимальную приближенность ложного воздушного бою к реальному, создает высокую эмоциональность и зрелищность игры и привлекает к ней игроков и зрителей, что обуславливает высокую эффективность проводимых на комплексе р е кл амных камп а ний. Наличие средств идентификации участников игры обеспечивает возможность проведения рекламных кампаний, чемпионатов и придания военной игре состязательного характера. Для проведения рекламных кампаний средства идентификации снабжены отличительными символами, отображающим фирменные наименования производителей товаров/услуг, торговые знаки, иные фирменные обозначения. В данном варианте выполнения комплекса, самолеты противоборствующих сторон снабжены средствами идентификации сторон с символикой производителей товаров/услуг. То есть бой ведется между двумя (или более), например, товарными знаками, или фирмами, что является существенным стимулом привлечения внимания аудитории к указанньш товарным знаком или фирмам и обуславливает высокую эффективность рекламной кампании. Для проведения чемпионатов, соревнований средства идентификации снабжены отличительными символами, выбранными из группы: символ, идентифицирующий национальную армию, региональную армии, вымышленную армии. С целью обеспечения безопасности проводимой на комплексе военной игры, целесообразно, чтобы комплекс содержал территорию, имеющую границы и воздушную зону, разрешенную для полетов летательных аппаратов, ограниченную границами территории, при этом комплекс содержит средства наблюдения за указанной воздушной зоной. Использование воздушного пространства в большинстве географических регионов подчиняется определенным правилам и строго регламентируется с целью обеспечения безопасности полетов. б Наличие специально зыделенксй воздушной зоны со
средствами наблюдения за ней, обеспечивает возможность безопасно проводить военную игру на самолетах и/или вертолетах для желающих, не создавая помех для гражданской и военной авиации. ;
Целесообразно комплекс оборудовать аэродромом, с тем, чтобы летательные аппараты для военной игры, как входящие, так и не входящие в состав комйлекса могли базироваться на аэродроме комплекса.
Для обеспечения разнообразных сценариев военной игры комплекс содержит средства условного поражения цели, которые могут устанавливаться на летательных аппаратах и других имитирующих военную технику объектах, используемых в военной игре.
Для проведения военной игры комплекс содержит летательные аппараты, например, самолеты, военные самолеты, вертолеты. Летательные аппараты комплекса оборудованы средствами условного поражения цели.
Использование в игре военных самолетов, обеспечивающих максимальную приближенность ложного воздушного бою к реальному, создает высокую эмоциональность и зрелищность игры и привлекает к ней игроков и зрителей, что обеспечивает высокую эффективность рекламной кампании.
Чтобы использование военных самолетов не сужало круг потенциальных игроков, в некоторых самолетах комплекса предусмотрено раздельное управление самолетом и средствами условного поражения цели. Для этого используются военные самолеты имеющие два места, одно из которых, предназначенное для пилотирования самолета, может занимать профессиональный летчик, а другое место, оборудованное органами управления средствами условного поражения цели, предназначено для игрока, который имеет возможность вести ложный Сой и руководить действиями пилота.
Ч
100 Комплекс содержит летательные аппараты, оборудование которых позволяет управлять во время полета установленными на них средствами условного поражения цели с земли. Это обеспечивает возможность участия в игре лиц, которые не могут переносить условия реального полета на военном самолете. Для создания у игрока впечатления участия в реальном воздушном бое комплекс содержит оборудованный в виде кабины самолета наземный пункт управления средствами условного поражения цели, установленными на летательном аппарате. Для расширения сценариев игры комплекс содержит наземные средства условного поражения воздушной цели для ведения боя «воздух-земля. При этом, по меньшей меое одно из таких средств установлено на боевой машине или автомобиле и может перемещаться по территории комплекса в процессе военной игры. Комплекс содержит также наземные мишени, оборудованные для их условного поражения с летательных аппаратов. Согласно одному из вариантов реализации комплекса по меньшей мере часть территории комплекса занимает водная поверхность моря или озера, а комплекс содержит по меньшей мере одно средство условного поражения воздушной цели водного базирования для ведения боя «воздух-море. При этом по меньшей мере одно средство условного поражения воздушной цели размещено на плавучем средстве и может перемещаться в процессе игры. Возможность боевых действий над морем добавляет разнообразия военной игре и делает ее более увлекательной. Для расширения возможностей комплекса, целесообразно, чтобы на его территории был оборудован полигон для пусков боевых ракет с летательных аппаратов,, содержащий воздушные и наземные мишени. При этом комплекс содержит боевые ракеты воздух-воздух и воздух-земля, которые устанавливают на летательных аппаратах для стрельбы этими ракетами по мишеням на полигоне. Наличие этих средств позволяет проводить военную игру для одного участника. При этом, целесообразно, чтобы на территории комплекса
были оборудованы по меньшей мере два участка, каждый из которых содержит по меньшей мере одно средство условного поражения воздушной цели, выбранное из группы: наземное стационарное, наземное подвижное, водного базирования, при этом средства идентификации выполняют с возможностью размешения на указанных участках.
Учитывая зрелищность игр, проводимых на комплексе, обеспечивается широкая аудитория для рекламной кампании.
Также для проведения рекламных кампаний, целесообразно, чтобы летательные аппараты, принадлежаш;ие комплексу содержали поверхности для нанесения рекламы.
Привлечение большего количество зрителей обеспечивается также наличием на комплексе средства по приему ставок тотализатора игр, проводимых на комплексе.
Комплекс содержит средства для кино-видеосъемки военной игры, в т.ч. видео студию, оборудованную радиоаппаратурой для приема и передачи сигналов изображения.
Целесообразно, чтобы на летательных аппаратах были установлены видеокамеры для съемки игрока в кабине и пространства за бортом, а также, чтобы комплекс содержал видео студию и средства для одновременной видеосъемки военной игры из нескольких точек комплекса, в том числе со специально предназначенных для этого автомобилей и летательных аппаратов, оборудованных аппаратурой для видеосъемки и передачи сигналов изображения на видео студию.
Предпочтительно, чтобы комплекс содержал систему спутниковой связи для приема и передачи изображений с искусственного спутника Земли и телевизионной трансляции.
Целесообразно также наличие трибуны для зрителей и по меньшей мере одного телевизионный монитора для показа зрителям передаваемых на видео студию изображений военной игры.
9 На;:ичие средстЕ для кино-зидеосъемки военной ягры, видео
студии, трибуны для зрителей и телевизионных мониторов для зрителей, позволяет существенно расширить аудиторию зрителей военных игр и повышает эффективность рекламных кампаний, проводимых на комплексе.
Фиг. 1 изображает вид в перспективе комплекса для военной игры;
Фиг. 2 - схему системы условного поражения цели, входящую в состав оборудования комплекса для военной игры.
Фиг. 3 схематически изображает план комплекса для военной игры.
Фиг. 4 схематически изображает средства идентификации
сторон
Фиг. 1 иллюстрирует вид комплекса, содержащего оборудованную территорию 1 с границами 1А, приспособленную для проведения военной игры с применением летательных аппаратов. Над территорией 1 находится воздушная зона 2 для полетов, ограниченная в горизонтальных направлениях границами 1А территории 1 комплекса и распространяющаяся вверх на разрешенную для конкретного местоположения комплекса высоту, согласованную с компетентными государственными органами.
В процессе игры игроки могут совершать маневры на летательных аппаратах в пределах воздушной зоны 2. Требуемые размеры воздушной зоны зависят от используемых в военной игре летательных аппаратов, например, при использовании реактивных самолетов, предпочтительно, чтобы воздушная зона 2 комплекса была не менее 10 км в длину, 10 км в ширину при высоте 3 км. При использовании небольших винтовых самолетов, или вертолетов - не менее 3 км на 3 к:м по горизонтали л 500 м г.с вертикали. Комплекс может иметь существенно большею территорию и, соответственно, воздушную зону, если позволяет место его расположения.
10
Комплекс ссдержи-т аэродром 3, имеющий взлетко-посадочн :с полосу 4. Аэродром может содержать несколько взлетнопосадочных полос.
Аэродром 3 оснащен обычным аэродромным оборудованием, в том числе системой посадки,, радиолокационным комплексом, автоматическим радиопеленгатором, системой светосигнального оборудования, метеорологическим оборудованием и пр. Оснащение аэродрома осуществляется очевидным для специалистов образом в зависимости от функций аэродрома и обс пуживаемых км самолетов и иных летательных аппаратов.
Комплекс может быть построен заново, либо - на базе
неиспользуемого гражданского или военного аэродрома.
Возможен вариант устройства комплекса без аэродрома, при этом аэродром, с которого взлетают самолеты, участвующие в военной игре, расположен за пределами территории комплекса.
В любом из вариантов комплекс оборудован средствами наблюдения за воздушной зоной комплекса, которые включают, например, диспетчерский пункт 5, оснащенный обычной аэродромной аппаратурой управления воздушным движением, радиолокационным комплексом, автоматическим радиопеленгатором и пр. Как альтернатива, для наблюдения за воздушной зоной и за полетами участников военной игры может быть использован летательный аппарат, оборудованный системой
наблюдения, например, такой как система AWACS.
Комплекс содержит самолеты б или другие летательные аппараты, например, вертолеты, оборудованные средствами условного поражения цели для ведения ложных сражений, включающих бой воздух-воздух, воздух-земля и воздухморе .
В одном из вариантов реализации комплекс для военной игры оборудован для использования военных высокоскоростных самолетов. При этом комплекс содержит, например, такие оснащенные современной авионикой самолеты, как российские истребители МИГ-29, СУ-33; истребители ВВС США F16 ФаЛьрюн, произвсдстБа фирмы Лскхид, F15 Орел, прсизнсдммкй МакДокнел
Дуглас; французский истребитель Мираж 2000; английский Харриер. Возможно использование менее мощных и более легких учебно-тренировочных самолетов, таких как российский МИГ-АТ, или французский самолет САР фирмы Mudry, а также использование устаревших военных самолетов.
Комплекс, оборудованный для проведения игр на военных высокоскоростных самолетах, размещают на удалении от аэродромов гражданской авиации и вне действующих воздущных коридоров а также в стороне от населенных пунктов.
3 другом варианте реализации комплекс для военной игры выполнен для использования небольщих гражданских самолетах со
скоростями полета 100 - 300 км/час, или вертолетов, и оборудован необходимой таким самолетам короткой взлетнопосадочной полосой. Такой комплекс может иметь компактную воздушную зону для полетов, ограниченную в горизонтальном направлении пределами прямой видимости из середины комплекса и в вертикальном - высотой полетов 200-300 м с тем, чтобы полеты всегда проходили ниже облаков. Достоинствами этого варианта реализации комплекса являются максимальная зрелищность игрового воздушного боя, относительно невысокая стоимость летного времени и возможность размещения таких комплексов в городских зонах отдыха. В компактном варианте
комплекс для военной игры предпочтительно содержит несколько самолетов, например, российских АН-24, АН-38, Аэро Коммандер фирмы Роквелл (США), которые могут принимать участие в военной игре одновременно.
Комплекс содержит средства условного поражения цели, выполненные, например, аналогично системе, описанной в патенте US 5,002,490, которая может имитировать бортовую самолетную пушку на самолетах б комплекса. Система пригодна также для установки на используемых в военной игре самолетах, которые не входят в состав комплекса, например, принадлежат игрокам, или нанимателям игроков. Далее, при необходимости
.cl
12 ссылки на самолеты, ке входящие в состав комплекса, они
именуются гостевыми самолетами.
На Фиг. 2 изображена система условного поражения цели по патенту US 5,002,490, включающая устройство 7 выстрелов, устанавливаемое на атакующем объекте, и устройство 8 мишени, устанавливаемое на цели. Устройство 7 содержит оптический прицел 9 и электрический включатель 10, имитирующий спусковой механизм пущки, который нажимают, ксргда цель находится в поле зрения оптического прицела 9. Устройство 7 содержит таьсже установленный в фокальной точке оптического прицела 9 светочувствительный детектор 11, источник 12 электропитания, устройство 13 регистрации попадания в цель и радиопередающее устройство 14. Нажатие включателя 10 замыкает электрическую цепь от источника 12 электропитания через детектор 11 на устройство 13. Устройство 13 формирует электрический сигнал попадания в цель, если во время замыкания включателя 10 на детектор 11 через оптический прицел 9 падает исходящее от цели излучение, мощность которого не менее заданной. Дополнительно, для визуального прицеливания может быть использован щтатный прицел- -военного самолета или другого боевого аппарата, с полем зрения которого совмещают поле зрения оптического прицела 9, как предусмотрено в патенте US 5,002,490.
Устройство 8 содержит источник 15 излучения, обеспечивающий излучение от цели, радиоприемное устройство 16 и генератор 17 дыма. Сигнал попадания от устройства 11 передается радиопередающим устройством 14 на радиоприемное устройство 16, которое в свою очередь запускает генератор 17 лыма, тирующий поражение цели. Максимальная дальность условного поражения, обеспечиваемая системой, может регулироваться изменением мощности источника 15 излучения и изменением светосилы оптического прицела 9.
13
На каждом из используемых в военной игре самолетов устанавливаются устройство 7 для атаки и устройство 8 мишени, чтобы самолет мог служить целью атаки.
Вместо системы условного поражения дели по патенту US 5,002,490, или в дополнение к ней, для оснащения комплекса, включая самолеты б, может быть использована система, описанная в патенте US 4,545,583, а также другие известные системы такого назначения или системы, построенные известными для специалистов методами, в том числе как комбинации известных.
На некоторых из самолетов б комплекса может быть установлена также авиационная тренажерная система, такая, как описанная в патенте US 5,807,109.
Кабины гражданских самолетов могут быть переоборудованы с целью имитировать кабину военного самолета. Некоторые из самолетов б имеют место пилота и место для игрока, сЗборудованное органами управления средствами условного поражения цели.
Самолеты б могут быть оснащены другими средствами условного поражения цели, в том числе, ракетами «воздух воздух малой дальности, например, AIM-9L Sidewinder, переоборудованными для условного поражения воздушной цели. Переоборудование ракет может быть осуществлено по известной для специалистов схеме. Например, переоборудование ракет включает удаление заряда боевой части и размещение на его месте, например, радиопередатчика для передачи сигнала подрыва от системы подрыва боевой части ракеты на атакуемый самолет, по которому на борту самолета регистрируется попадание. Система подрыва боевой части ракеты должна быть отрегулирована на выдачу сигнала подрыва на безопасном от цели расстоянии, определяемом параметрами ракеты. Б переоборудованной ракете сигнал подрыва используется для формирования команды на установку рулей ракеты в одно из
0 крайних положений, чтобы избежать столкновения ракеты с
атакуемым самолетом.
Фиг. 3 иллюстрирует план комплекса для военной игры.
По меньшей мере на одном самолете 6 система условного поражения цели выполнена с возможностью управления с земли. 3 преимущественном варианте управление осуществляется из наземного пункта 18 управления, которому внутри придан вид кабины самолета, стекло кабины на пункте 18 управления заменяют мониторы для показа вида из кабины самолета 6, на котором установлена управляемая из пункта 18 система условного поражения цели. Пункт 18 управления и самолет 6, несущий систему условного поражения цели, оборудованы известными средствами связи для передачи с самолета 6 на пункт 18 управления изображения вида из кабины самолета 6 и поля зрения прицела, а также сигналов попаданий и звука из кабины этого самолета, а с пункта 18 управления - сигналов, соответствующих моментам условных выстрелов.
Комплекс содержит наземные средства условного поражения воздущной цели: стационарные зенитные установки 19 и подвижные зенитные установки 20, установленные на боевых машинах, или автомобилях. Для проведения атак с земли на участвующие в военной игре самолеты б зенитные установки 19 и 20 оборудованы такими же системами условного поражения цели, как установленные на самолетах б, или совместимыми с ними, например, изображенными на Фиг. 2 устройствами 7, 8.
На территории 1 комплекса выделены, отделенные от аэродрома, участки 21 и 22, каждый из которых закрепляется за одной из противоборствующих в военной игре сторон в качестве территории, принадлежащей зтой стороне. Границы участков 21, 22 показаны на Фиг. 3 штрих-пунктирными линиями. Если в конкретной военной игре принимает участие более двух противоборствующих сторон, то на территории 1 комплекса могут быть выделены участки для каждой из них.
...
15
Комплекс содержит также мишени 23, размешенные ка участках 21, 22 для условного поражения с нсздуха. Мишень 23 содержит устройство 8 (Фиг. 2), или другое средство регистрации поражения, совместимое по меньшей мере с одним из средств условного поражения цели, устанавливаемьм на самолетах 6 или гостевых самолетах. Мишень 23 в дополнение к генератору дыма 17 может содержать также пиротехническое устройство для имитации взрыва, срабатывающее при условном попадании в данную мишень. Мишеням 23 может быть придан вид различных наземных сооружений или боевой техники.
В одном из вариантов участки 21, 22 снабжены средствами маскировки (не показаны), например, маскировочными сетками, для скрытного размещения зенитных установок 19, 20 и мишеней 23.
Согласно одному из вариантов реализации, по меньшей мере часть территории 1 комплекса занимает водная поверхность 24, например, океана или озера, в пределах которой размещены зенитные установки 25 водного базирования для ведения боя «воздух-море. Зенитные установки 25 оборудуются средствами условного поражения воздушной цели, совместимыми с установленными на самолетах, используемых в военной игре, например, описанными вьшхе устройствами 7, 8. Зенитные установки 25 могут быть установлены либо на плавучем средстве, в том числе на подводной лодке (подводном аппарате), либо стационарно, на закрепленной ко дну платформе. В частности, вся территория комплекса может быть размешена на воде, при этом аэродром находится за пределами комплекса, на берегу, или в качестве аэродрома используется приспособленный для военной игры авианес тций военный корабль.
В одном из вариантов реализации комплекс содержит полигон 26 для стрельбы Соевыми ракетами, расположенный в удаленной от аэродрома 3 части комплекса. При этом комплекс содержит наземные мишени 27 и беспилотные воздушные мишени 28, например, крылатые ракеты без боевой части, а также
,2
5 :) . боевые ракеты зоздух-воздух и воздух-земля, которые уотанавливаются на используемых в игре военных самолетах, или других летательных аппаратах, приспособленных нести боевые ракеты. Комплекс оборудован средствами связи игроков между собой и с диспетчерским пунктом 5. Арсенал средств ведения ложного боя, которыми может быть оборудован комплекс для военной игры, как установленных на летательных аппаратах, так и наземного или водного базирования не исчерпывается описанными выше примерами, Комплекс может дополнительно содержать любые другие из известных видов боевого оружия, приспособленного для условного поражения целей,,, или имитацию этого оружия, например, устройства имитирующие авиационные бомбы, при условии обеспечения безопасного применения в военной игре. Комплекс включает также аппаратуру для кино-видеосъемки военной игры. В наиболее простой реализации комплекс содержит обычные видеокамеры, например, применяемые для телевизионной съемки, а также видеокамеры, применяемые на гоночных автомобилях Формула-1. Видеокамеры установлены также на самолетах б комплекса или устанавливаются перед игрой на гостевых самолетах, что позволяет вести в процессе боя видеосъемку игроков и наружного пространства за бортом самолета. В предпочтительном варианте реализации, комплекс содержит видео студию 29, оборудованную радиоаппаратурой для приема и передачи сигналов изображения, а все точки видеосъемки военной игры, в том числе участвующие в военной игре самолеты, оборудованы аппаратурой для передачи сигналов изображения на видео студию 29. Точки видеосъемки размещены дополнительно на наземных транспортных средствах 30 и летательных аппаратах 31, специально предназначенных для видеосъемки военной игры, которые могут перемещаться по территории 1 и в воздушной зоне 17 ч
2 комплекса, соответственно, для одновременной съемкя картины боя в разных ракурсах. В предпочтительном варианте реализации комплекс содержит также аппаратуру космической связи для приема и передачи изображений комплекса с искусственного спутника Земли и телевизионной трансляции военной игры с видео студии. Комплекс содержит трибуны 32 для зрителей. Трибуны 32 расположены вблизи аэродрома 3 и ориентированы таким образом, чтобы обеспечить зрителям наилучший обзор военной игры. Дополнительно на территории 1 комплекса размещены трибуны 33 с видом на места расположения мишеней 23 и зенитных установок 19, 20, а также с видом на полигон 26. С целью обеспечения безопасности зрителей в случае использования в игре ракет воздух-воздух, трибуны 33 выполнены в виде защищенных сверху укрытий. Трибуны могут быть также расположены вне территории комплекса, в любом месте, доступном для сигнала изображения с комплекса. Комплекс для военной игры оборудован доступными для обозрения с трибун 32 телевизионными мониторами 34 для демонстрации зрителям изображения военной игры, получаемого в процессе видеосъемки. Изображение передается на мониторы 34 из видео студии 29. Комплекс содержит, показанные на Фиг. 4, средства идентификации участников игры, содержащие отличительные символы и выполненные с возможностью размещения на средствах условного поражения цели 19, 20, 25, летательных аппаратах 6, участках 21. 22. Средства идентификации могут быть выполнены, например, в зиде флажков 35 (Фиг. 3) с отличительными символами 36, которыми огораживают участки 21 и 22 противоборств тощих сторон, в виде плакатов 37 с отличительными символами 36, выполненных на самоклеющейся основе, щаблонов для нанесения символики на поверхности самолетов, зенитных установок и пр. 18 s
S .9Согласно одному зариакту комплекс оборудован для проведения рекламных компаний в виде сражения между двумя (или более) конкурирующими производителями товаров/услуг или конкурирующими товарными знаками. Отличительные символы 36 средств идентификации выполнены в виде отличительных символов производителя товаров/услуг, например отражают фирменное наименование производителя, товарный знак и пр. При этом средства идентификации одной команды имеют одинаковые символы, отличные от другой команды. При использовании комплекса в качестве места для проведения международных соревнований средства идентификации участников содержат символы, идентифицирующий национальную / региональную армии или вымышленную армии. В одном из вариантов реализации на наружных поверхностях самолетов б комплекса и свободных от органов управления внутренних поверхностях их кабин отведены места для размещения рекламных изображений и надписей. В этом варианте комплекс содержит также несущие рекламу костюмы для игроков. Комплекс включает пункты приема ставок тотализатора, в которых зрители могут делать денежные ставки на победу в военной игре какой-либо из противоборствующих сторон. Комплекс содержит таьсже электронные средства для приема ставок и выплаты выигрьщ1ей по глобальной компьютерной сети. Возможны различные способы организации и проведения на комплексе военной игры, имитирующей бой с применением по меньщей мере одного летательного аппарата, преимущественно, самолета. Военная игра проводится для любых желающих в ней участвовать индивидуально или в командах. Участникам игры предоставляется в аренду на заданное время территория 1 комплекса или ее часть, и соответственно, вся или часть воздушной зоны 2 (Фиг. 1) над ней. Для военной игры участники арендуют самолеты б комплекса, оборудованные средствами условного поражения цели, или используют гостевые самолеты. 19 хча которые устанавлизаютсл средства условкого поражения цели,
которыми располагает комплекс.
Участнику игры, по его желанию, может быть предоставлен летательный аппарат, в частности самолет, вместе с профессиональным летчиком. Такой вариант является предпочтительным при использовании в игре военных самолетов. При этом самолет содержит место для пилота и место для игрока, которое оборудовано органами управления бортовыми средствами условного поражения цели. Игрек в полете управляет средствами условного поражения цели, в то время как профессиональный летчик пилотирует самолет.
Игроку может быть предоставлен летательньда аппарат, например, пилотируемый профессиональным летчиком военный самолет, в котором средство условного поражения цели выполнено с возможностью управления с земли. Игрок находится в наземном пункте 18 управления, оборудованном в виде кабины самолета, и управляет средством условного поражения цели летательного аппарата, находящегося в реальном полете. Такой вариант учагтия в военной игре может использоваться игроками, которые не хотят или не могут переносить условия реального
полета, например, значительные перегрузьси. Оформление наземного пункта 18 управления в виде кабины самолета с
передачей изображения с борта самолета создает у игрока ощущение реальных боевых условий. Для усиления этого ощущения звуки из кабины летящего самолета передаются по радио и воспроизводятся в наземном пункте управления.
В зависимости от желаемого участниками варианта военной игры игрокам предоставляют в аренду и другую имеющуюся в арсенале комплекса технику, в частности, мишени 23, зенитные установки 19, 20 наземного базиоования и/или зенитные установки 25 водного базирования, а также предоставляют за плату возможность стрельбы боевыми ракетами по наземным мищеням 27 и воздушным мищеням 28 на полигоне 26.
(
.... Зенитнымм устансвка ш 19, 20, 25 могут управлять как
игроки участвующих команд, так и персонал комплекса. Последнее позволяет организовать военную игру для одного игрока.
При участии в игре двух (или более) г.ротивоборствую11:у:: : сторон за указанными сторонами закрепляют участки 21, 22 территории 1 комплекса, соответственно, с размещенными в них мищенями 23 и зенитными установками 19, 20. Участникам предоставляют средства идентификации с отличительными символами. Например, границы участков 21, 22 помечают флажками 35 (Фиг.4) с соответствующими символами 36, на поверхности летательных аппаратов и других используемых в военной игре технических средств наклеивают плакаты 37 с соответствующими символами 36. В предпочтительном варианте, при проведении рекламной кампании, чемпионатов, средства идентификации одной стороны выполнены с одним отличительным символом, отличным от символа другой стороны.
В комплексе проводится кино и/или видеосъемка военной игры. На используемых в ложном бою летательных аппаратах устанавливают видеокамеры, с помощью которых во время игры проводится видеосъемка пространства за бортом и игрока, находящегося в кабине. Кассеты с видеозаписью игры предоставляют участникам и зрителям на память.
Игра демонстрируется для зрителей на мониторах 34 комплекса. Для определения победителя может быть привлечен судья из персонала комплекса, либо сторонняя судейская коллегия.
Участники выбирают арсенал средств, который они будут использовать в игре. Соответственно выбранным средствам участникам предоставляют примерный регламент игсьт, -оторог/ они могут следовать, либо разработать на его основе свой регламент, который должен включать обязательные ограничения, касающиеся безопасности. К таким ограничениям, в частности, относятся: наличие официально установленной квалификации
3rOZ-
p(,t с /
21
г.илота для участников, желающях самостоятельно управлять
самолетом, соблюдение границ воздушной зоны комплекса, минимальное расстояние сближения самолетов, минимальная высота полета. Конкретные параметры ограничений задаются в зависимости от вида летательных аппаратов и других боевых средств.
Военная игра обычно проводится между двумя противоборствующими сторонами, каждая из которых представлена одним игроком, или командами игроков. Стороны используют в игре по одному или более самолетов б, оборудованных системами условного поражения цели. Все игроки обеспечиваются средствами связи для контакта между собой и необходимыми службами комплекса. Возможен также вариант, как указывалось выше, имитации боя для одного игрока, а также для двух противоборствующих игроков, каждый из которых, управляя системой условного поражения цели летательного аппарата, одновременно возглавляет команду сотрудников комплекса, управляющих закрепленными за игроком системами условного поражения цели наземного и/или водного базирования. Для осуществления контакта между игроком и подчиненной ему командой сотрудников комплекса, между ними установлена постоянная связь по радио.
В зависимости от выбора участников и оснащенности комплекса бой проводится на небольших гражданских самолетах или на военных самолетах. Возможно использование других летательных аппаратов, например, вертолетов.
Реализацию военной игры иллюстрирует приведенный ниже пример рекламной кампании в виде боя между двумя командами, которые представляют разные торговые марки одного рода товаров, например, одна команда представляет торговый знак А безалкогольного напитка, а вторая - торговый знак В безалкогольного напитка.
командой торгового знака A закреплен участок 21, за
командой с торговым знаком В закреплен участок 22. Участки 21 и 22 помечаются флажками 36 с торговыми знаками А и В, соответственно.
На каждом участке размещено по две м ипени 23 -л по одной зенитной установке 20, системами условного поражения цели которых управляет члены команд. Плакаты с указанными торговыми знаками наносятся на самолеты б команд, зенитные установках 20, мишени 23, одежду игроков и другие средства.
Продолжительность игры ограничена временем, например, в один час. В соответствии с регламентом, каждый из игроков должен в первую очередь поразить цели, то есть мишени 23 и зенитную установку 20, расположенные в области, закрепленной за противником. Самолеты с игроками взлетают с аэродрома комплекса и атакуют мишени 23 и зенитные установки 20 на участках 21 и 22, соответственно. Игрок, поразивший мишени 23 и зенитную установку 20 имеет право атаковать самолет б другого игрока. Регламент игры может предусматривать начисление очков за поражение целей, в том числе самолета б противника. Игрок, набравший большее количество очков признается выигравшим.
Очевидно, что игра, в зависимости от разнообразия используемого оборудования комплекса может проводиться по значительно более сложным правилам, причем возможно множество различных вариантов таких правил.
Игру демонстрируют на мониторах для зрителей на трибунах, транслируют по телевидению. Возможна демонстрация игры в глобальной сети Интернет.
Зрелищность игры, привлекающая большое количество зрителей, и доступность через телетрансляцию и Интернет большой аудитории обеспечивает высокую эффективность рекламных кампаний на комплексе. Зтмх торговых знаках, особенно на победителе, что существенно
повышает эффективность рекламной кампании.
Комплекс может быть использован для проведение чемпионатов по военной игре, в том числе международного чемпионата. проводится по любой из известных схем проведения мировых чемпионатов, включая отборочные соревнования.
Чемпионат проводится для установления личного первенства, и/или командного. Возможно проведение соревнований на территории вьшеописанного комплекса с использованием самолетов б комплекса или организаторов соревнований, или гостевых самолетов, которые оборудуются заданными средствами условного поражения цели. Военная игра проводится в соответствии с регламентом, утверждаемым организаторами чемпионата. При этом могут быть использованы описанные вьше регламент игры и средства условного поражения цели.
Поскольку в данному случае предполагается участие профессиональных летчиков, то, соответственно, это обусловливает применение современной боевой техники, приспособленной для военной игры.
Возможно как личное первенство, так и командное. В команды входят военнослужащие тех родов войск, которые необходимы по регламенту, в том числе летчики и служащие сухопутных и/ или морских родов войск. Техника и закрепленные за командами участки территории снабжаются средствами идентификации с символикой армий.
Этапы чемпионата транслируются по радио- и телеканалам, а также на мониторы для зрителей на трибунах комплекса. Возможна также демонстрация этапов чемпионата в глобальной сети Интернет.
Еще одним из вариантов реализации военной игры в виде чемпионата являются соревнования между представителями от вымышленных армий, например, представляющими производителей
д-с/:.у/ /5ГЗ24 товара и/или услуги. Цель проведения тав:их чемпионатов рекламная кампания.
Во всех ОПисанных вариантах организации и проведения военной игры, особенно при проведении чемпионатов по военной игре, в процессе игры может быть организован тотализатор. Возможно проведение тотализатора в глобальной сети Интернет.
Свободные площади военной техники, в том числе летательных аппаратов, территории комплекса предоставляются в аренду под рекламу.
Приведенные примеры реализации служат исключительно целям иллюстрации изобретения и не должны рассматриваться как ограничивающие объем настоящего изобретения, определяемый приведенной ниже формулой изобретения.
25

Claims (25)

1. Комплекс для военной игры, проводимой с использованием устройств условного поражения цели, содержащий территорию, оборудованную для транспортных средств, отличающийся тем, что на территории выполнена, по меньшей мере, одна взлетно-посадочная полоса для летательного аппарата, при этом комплекс содержит средства идентификации участников игры, снабженные отличительными символами и выполненные с возможностью размещения, по меньшей мере, на одном объекте, выбранном из группы: устройство условного поражения цели, летательный аппарат.
2. Комплекс по п.1, отличающийся тем, что средства идентификации снабжены отличительными символами, выбранными из группы: отличительный символ производителя товаров, отличительный символ производителя услуг, отличительный символ товара, отличительный символ услуги.
3. Комплекс по пп.1 и 2, отличающийся тем, что средства идентификации снабжены отличительными символами, выбранными из группы: символ, идентифицирующий национальную армию, региональную армии, вымышленную армии.
4. Комплекс по пп.1 и 2, отличающийся тем, что он содержит территорию, имеющую границы, и воздушную зону, разрешенную для полетов летательных аппаратов, ограниченную границами территории.
5. Комплекс по пп.1-4, отличающийся тем, что он содержит аэродром.
6. Комплекс по пп.1-5, отличающийся тем, что он содержит, по меньшей мере, одно устройство условного поражения цели.
7. Комплекс по пп.1-6, отличающийся тем, что он содержит, по меньшей мере, один летательный аппарат, снабженный устройством условного поражения цели.
8. Комплекс по п.7, отличающийся тем, что он содержит, по меньшей мере, один летательный аппарат, выбранный из группы: самолет, военный самолет, вертолет.
9. Комплекс по пп.7 и 8, отличающийся тем, что, по меньшей мере, один летательный аппарат содержит место пилота и место игрока, при этом место игрока оборудовано для управления устройством условного поражения цели.
10. Комплекс по пп.7 и 8, отличающийся тем, что, по меньшей мере, на одном летательном аппарате установлено устройство условного поражения цели, выполненное с возможностью управления с земли.
11. Комплекс по п.10, отличающийся тем, что он содержит оборудованный в виде кабины летательного аппарата наземный пункт управления устройством условного поражения цели, установленным на летательном аппарате.
12. Комплекс по пп.1-11, отличающийся тем, что он содержит, по меньшей мере, одну ракету "воздух-воздух", переоборудованную для условного поражения цели.
13. Комплекс по пп.1-12, отличающийся тем, что он содержит, по меньшей мере, одно наземное средство условного поражения воздушной цели для ведения боя "воздух-земля", выбранное из группы: наземное стационарное, наземное подвижное.
14. Комплекс по пп.1-13, отличающийся тем, что он содержит наземные мишени для условного поражения с летательных аппаратов.
15. Комплекс по пп.1-14, отличающийся тем, что, по меньшей мере, часть территории комплекса занимает водная поверхность, при этом комплекс содержит, по меньшей мере, одно устройство условного поражения воздушной цели водного базирования для ведения боя "воздух-море", выбранное из группы водного базирования стационарное, установленное на плавучем средстве.
16. Комплекс по пп.1-15, отличающийся тем, что он содержит полигон для пусков боевых ракет с летательных аппаратов, боевые ракеты "воздух-воздух" и "воздух-земля", а также воздушные и наземные мишени для этих ракет.
17. Комплекс по пп.1-16, отличающийся тем, что он приспособлен для военной игры, по меньшей мере, между двумя сторонами, при этом на территории комплекса оборудованы, по меньшей мере, два участка, каждый из которых содержит, по меньшей мере, одно устройство условного поражения воздушной цели, выбранное из группы: наземное стационарное, наземное подвижное, водного базирования, при этом средства идентификации каждой стороны имеют одинаковую символику, отличную от символики другой стороны, и выполнены с возможностью размещения на указанных участках.
18. Комплекс по пп.1-17, отличающийся тем, что он содержит средства для киновидеосъемки военной игры.
19. Комплекс по п.18, отличающийся тем, что на летательных аппаратах установлены видеокамеры для съемки игрока в кабине и пространства за бортом, при этом комплекс содержит видеостудию, оборудованную радиоаппаратурой для приема и передачи сигналов изображения.
20. Комплекс по пп.18 и 19, отличающийся тем, что он содержит предназначенные для видеосъемки военной игры транспортные средства и летательные аппараты, оборудованные аппаратурой для видеосъемки и передачи сигналов изображения на видеостудию.
21. Комплекс по пп.18-20, отличающийся тем, что он оборудован системой спутниковой связи для приема и передачи изображений с искусственного спутника Земли и телевизионной трансляции.
22. Комплекс по пп.1-21, отличающийся тем, что он содержит трибуны для зрителей.
23. Комплекс по п.22, отличающийся тем, что он содержит, по меньшей мере, один телевизионный монитор, установленный с возможностью его обзора с трибун для показа зрителям передаваемых на видеостудию изображений военной игры.
24. Комплекс по пп.1-23, отличающийся тем, что летательные аппараты содержат поверхности для нанесения рекламы.
25. Комплекс по пп.1-24, отличающийся тем, что он включает средства по приему ставок тотализатора игр, проводимых на комплексе.
Figure 00000001
RU2002124353/20U 2002-09-05 2002-09-05 Комплекс для военной игры RU28632U1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2002124353/20U RU28632U1 (ru) 2002-09-05 2002-09-05 Комплекс для военной игры

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2002124353/20U RU28632U1 (ru) 2002-09-05 2002-09-05 Комплекс для военной игры

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU28632U1 true RU28632U1 (ru) 2003-04-10

Family

ID=38431894

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2002124353/20U RU28632U1 (ru) 2002-09-05 2002-09-05 Комплекс для военной игры

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU28632U1 (ru)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU211660U1 (ru) * 2021-01-22 2022-06-16 Елена Алексеевна Иванова Игра для отработки навыка попадания в мишень

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU211660U1 (ru) * 2021-01-22 2022-06-16 Елена Алексеевна Иванова Игра для отработки навыка попадания в мишень

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Kennett The First Air War: 1914-1918
RU2224566C2 (ru) Спортивно-развлекательный комплекс для военной игры и способ ее проведения (варианты)
EP1976761B1 (en) Rocket-powered vehicle racing system
US20080221745A1 (en) Collection and distribution system
CN101605695A (zh) 火箭动力交通工具竞赛信息系统
JP2004511748A5 (ru)
RU2000125338A (ru) Комплекс для военной игры и способ проведения военной игры (варианты)
RU28632U1 (ru) Комплекс для военной игры
RU27495U1 (ru) Спортивно-развлекательный комплекс для военной игры
RU28631U1 (ru) Комплекс для военной игры и летательный аппарат (варианты)
Holland Dam Busters: The Race to Smash the Dams, 1943
McFarland Conquering The Night—Army Air Forces Night Fighters At War [Illustrated Edition]
Gunston Night Fighters: A Development and Combat History: A Development and Combat History
Wilcox Wings of Fury: From Vietnam to the Gulf War--the Astonishing, True Stories of America's Elite Fighter Pilots
Braham Night Fighter
Downing Night Raid: The True Story of the First Victorious British Para Raid of WWII
Napier Tornado GR1: An Operational History
Ford The Bruneval Raid: Operation Biting 1942
Diller Firefly: A Skyraider's Story About America's Secret War Over Laos
Pushies Deadly Blue: Battle Stories of the US Air Force Special Operations Command
Worrall The Italian Blitz 1940–43: Bomber Command’s war against Mussolini’s cities, docks and factories
Cunningham et al. William W. Momyer: A Biography of an Airpower Mind
Tran et al. Aircraft of Red Flag: The Ultimate Air-to-Air Combat Exercise
Graham Fly by Knights: Air Force A/B/RB-26 Air Commando Missions in the Vietnam War
Gordon The F-100 Units of USAFE

Legal Events

Date Code Title Description
ND1K Extending utility model patent duration
MM1K Utility model has become invalid (non-payment of fees)

Effective date: 20100906