RU209978U1 - Игровой контроллер - Google Patents

Игровой контроллер Download PDF

Info

Publication number
RU209978U1
RU209978U1 RU2021128652U RU2021128652U RU209978U1 RU 209978 U1 RU209978 U1 RU 209978U1 RU 2021128652 U RU2021128652 U RU 2021128652U RU 2021128652 U RU2021128652 U RU 2021128652U RU 209978 U1 RU209978 U1 RU 209978U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
joystick
magnets
stick
rotation
gamepad
Prior art date
Application number
RU2021128652U
Other languages
English (en)
Inventor
Виталий Владимирович Тихончук
Original Assignee
Виталий Владимирович Тихончук
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Виталий Владимирович Тихончук filed Critical Виталий Владимирович Тихончук
Priority to RU2021128652U priority Critical patent/RU209978U1/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU209978U1 publication Critical patent/RU209978U1/ru

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/24Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)

Abstract

Полезная модель относится к приспособлениям для игровых приставок, а именно к пультам управления (геймпадам), используемых при управлении персонажами в видеоиграх. Техническим результатом является увеличение срока службы пульта управления с постоянным обеспечением четкости передачи сигнала на всем сроке эксплуатации. Геймпад для игровой приставки содержит корпус с кнопками, плату геймпада, джойстики, механически соединенные с кнопками, и приспособление, принимающее и передающее сигнал от джойстика к плате геймпада. Джойстик содержит корпус и стик, взаимодействующий с кнопками, а на корпусе джойстика установлены пара диаметрально намагниченных магнитов, каждый из которых механически соединен со стиком джойстика и каждый из которых при наклоне стика джойстика выполнен с возможностью вращения в одной плоскости, перпендикулярной плоскости вращения другого магнита. Параллельно плоскости вращения каждого из магнитов на расстоянии от них установлена пара магнитных энкодеров перпендикулярно друг другу, считывающих угол поворота магнитов. 1 з.п. ф-лы, 3 ил.

Description

Полезная модель относится к периферийному устройству для игровых приставок, а именно к игровым контроллерам (геймпадам), используемых при управлении персонажами /в видеоиграх.
Из уровня техники известны различные вариантов управления виртуальным пространством или персонажем в виртуальном пространстве/в видео играх.
Например, из источников FR 2965672 (A3), опубликованного 06.04.2012, и CN 211132979 (11), опубликованного 31.07.2020, известны пульты управления для игровых приставок, которые предназначены для управления персонажем в видеоигре при помощи кистей рук. При этом во всех известных пультах для передачи сигнала от 3D джойстиков на геймпад используются механические графитовые потенциометры. И поскольку ресурс графитовых потенциометров ограничен (поскольку содержит изнашиваемую часть), соответственно, и ограничен ресурс самого пульта управления. Кроме того, со временем графитовые изнашиваемые части постепенно ухудшают точность передаваемого сигнала, а также отсутствует точность срабатывания.
Недостатком всего известного уровня техники является недостаточная четкость работы пульта управления по истечении времени.
Таким образом, задачей заявленной полезной модели является устранение недостатков известного уровня техники.
Техническим результатом, на достижение которого направлена заявленная полезная модель, является увеличение срока службы игрового контроллера (геймпада) с постоянным обеспечением четкости передачи сигнала на всем сроке эксплуатации.
Заявленный технический результат полностью достигается заявленной в независимом пункте формулы полезной модели.
Геймпад для игровой приставки представляет собой устройство ввода информации, которое используется в консольных и компьютерных играх. Контроллер обычно присоединяется к игровой приставке или персональному компьютеру. Состоит из корпуса с кнопками, интегральной схемы, джойстика, механически соединенного с кнопками, и различных электронных устройств. Джойстик содержит корпус и стик, взаимодействующий с кнопками, а на корпусе джойстика установлена пара диаметрально намагниченных магнитов, каждый из которых механически соединен со стиком джойстика и каждый из которых при наклоне стика джойстика выполнен с возможностью вращения в одной плоскости, перпендикулярной плоскости вращения другого магнита. Параллельно плоскости вращения каждого из магнитов на расстоянии от них установлена пара магнитных энкодеров, перпендикулярно друг другу, считывающих угол поворота магнитов.
Далее более подробно заявленная полезная модель поясняется чертежами, на которых:
фиг.1 - джойстик геймпада с установленными магнитными энкодерами;
фиг.2 - джойстик геймпада с установленными магнитными энкодерами, вид сверху;
фиг.3 - интегральная схема с магнитным энкодером AS5600.
Заявленный геймпад содержит корпус с кнопками, в котором расположены плата геймпада, джойстики, соединенные с кнопками, и магнитные энкодеры, которые предназначены для передачи сигналов о движении джойстика на плату геймпада, которая в свою очередь передает сигнал в игровую приставку, заставляя персонажей видеоигр двигаться в запланированном направлении.
Джойстик содержит корпус (1) джойстика, стик (2) и два диаметрально намагниченных магнита (3). Магниты (3) механически соединены со стиком (2) джойстика и каждый из двух отвечает за наклон стика в своей плоскости, которые расположены перпендикулярно друг другу.
При наклоне стика (2) джойстика в каком-либо из направлений магниты (3) поворачиваются в спроецированном на плоскость поворота конкретного магнита (3) направлении наклона стика (2). Внутри корпуса геймпада на небольшом расстоянии (0,2-1,0 мм) от магнитов (3) установлены магнитные энкодеры (4), параллельно плоскости поворота каждого из магнитов (3), которые реагируют на поворот магнитов (3), фиксируют угол их поворота и передают данный угол на плату геймпада (в известном уровне техники передача угла наклона стика осуществляется при соприкосновении графитовых поверхностей потенциометра). При этом магнитные энкодеры (4) и магниты (3) механически не взаимодействуют друг с другом, взаимодействие и считывание угла поворота магнита (3) осуществляется за счет магнитного поля, что за счет отсутствия изнашиваемых поверхностей обеспечивает выдерживание гораздо большего количества поворотов и наклонов стика джойстика без изменения параметров передачи.
Магнитный энкодер в джойстике служит для преобразования угла его поворота (60 градусов) в напряжение, которое в свою очередь поступает на вход АЦП микроконтроллера геймпада для последующей его обработки. В результате, магнитный энкодер полностью заменяет функцию обычного графитового потенциометра, если напряжение на входе АЦП будет соответствовать напряжению относительно углов поворота стика джойстика, который механически поворачивает магнит на тот же самый угол 60 градусов, не имея при этом изнашивающихся частей графитового слоя и ползунка, из которого состоит механический потенциометр.
Магнитный потенциометр представляет собой микросхему AS5600, выполненную на основе Холла. Расстояние от магнитного энкодера до магнита составляет порядка 0,2-1,0 мм, что обеспечивает отсутствие механического контакта деталей и является достаточным для четкой передачи угла поворота стика джойстика.
Заявленная полезная модель является новой, поскольку совокупность ее существенных признаков не известна из уровня техники, и, соответственно, отвечает условию патентоспособности "новизна".
Заявленная полезная модель отвечает условию патентоспособности "промышленная применимость", поскольку она может использоваться в промышленности.
Хотя настоящая полезная модель была раскрыта со ссылкой на предпочтительные варианты ее осуществления, это не предназначено для ограничения настоящей полезной модели, специалисты с общими знаниями в данной области техники настоящей полезной модели могут модифицировать и осуществить ее, не отступая от идеи и объема полезной модели, следовательно, объем охраны настоящей полезной модели должен регулироваться объемом, заданным в формуле полезной модели.

Claims (2)

1. Игровой контроллер для игровой приставки, содержащий корпус с кнопками, плату геймпада, джойстики, механически соединенные с кнопками, и приспособление, принимающее и передающее сигнал от джойстика к плате геймпада, отличающийся тем, что джойстик содержит корпус и стик, взаимодействующий с кнопками, а на корпусе джойстика установлены пара диаметрально намагниченных магнитов, каждый из которых механически соединен со стиком джойстика и каждый из которых при наклоне стика джойстика выполнен с возможностью вращения в одной плоскости, перпендикулярной плоскости вращения другого магнита, причем параллельно плоскости вращения каждого из магнитов на расстоянии от них установлена пара магнитных энкодеров, перпендикулярно друг другу, считывающих угол поворота магнитов.
2. Игровой контроллер для игровой приставки по п. 1, отличающийся тем, что расстояние между магнитами и магнитными энкодерами составляет 0,2-1,0 мм.
RU2021128652U 2021-10-01 2021-10-01 Игровой контроллер RU209978U1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2021128652U RU209978U1 (ru) 2021-10-01 2021-10-01 Игровой контроллер

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2021128652U RU209978U1 (ru) 2021-10-01 2021-10-01 Игровой контроллер

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU209978U1 true RU209978U1 (ru) 2022-03-24

Family

ID=80820599

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2021128652U RU209978U1 (ru) 2021-10-01 2021-10-01 Игровой контроллер

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU209978U1 (ru)

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FR3022467B3 (fr) * 2014-06-19 2016-07-01 Patrice Daubaire Dispositif transportable permettant d'utiliser une serie de manettes de jeu amovibles et interchangeables sur la plupart des telephones portables, tablettes tactiles et consoles de jeux portables
RU171081U1 (ru) * 2017-03-07 2017-05-19 федеральное государственное автономное образовательное учреждение высшего образования "Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого" (ФГАОУ ВО "СПбПУ") Магнитный джойстик
CN210355984U (zh) * 2019-06-18 2020-04-21 广州市番禺宝联实业有限公司 一种旋转控制器
WO2020226233A1 (ko) * 2019-05-08 2020-11-12 한국기술교육대학교 산학협력단 햅틱 휠을 이용한 vr 또는 게임 컨트롤러 및 그 제어 방법, 이를 구비한 vr 시스템

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FR3022467B3 (fr) * 2014-06-19 2016-07-01 Patrice Daubaire Dispositif transportable permettant d'utiliser une serie de manettes de jeu amovibles et interchangeables sur la plupart des telephones portables, tablettes tactiles et consoles de jeux portables
RU171081U1 (ru) * 2017-03-07 2017-05-19 федеральное государственное автономное образовательное учреждение высшего образования "Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого" (ФГАОУ ВО "СПбПУ") Магнитный джойстик
WO2020226233A1 (ko) * 2019-05-08 2020-11-12 한국기술교육대학교 산학협력단 햅틱 휠을 이용한 vr 또는 게임 컨트롤러 및 그 제어 방법, 이를 구비한 vr 시스템
CN210355984U (zh) * 2019-06-18 2020-04-21 广州市番禺宝联实业有限公司 一种旋转控制器

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US8094123B2 (en) Controller with user-selectable discrete button emulation
JP4298880B2 (ja) 二軸連動電子入力デバイス
JP4387086B2 (ja) 触覚フィードバックインターフェースデバイス用の方向接触フィードバック
KR100258391B1 (ko) 아날로그 죠이스틱을 이용한 화상처리시스템
RU2155368C2 (ru) Система обработки изображения с аналоговым джойстиком
US7061466B1 (en) Force feedback device including single-phase, fixed-coil actuators
JP4544682B2 (ja) 二軸連動コンピュータ入力デバイスおよび動作方法
US20100184514A1 (en) Game controller with clickable trackball
US20060281550A1 (en) Directional inertial tactile feedback using rotating masses
JP2022531451A (ja) 指の存在を使用したハンドヘルドコントローラのモーション制御機能のアクティブ化
US20050277470A1 (en) Control unit for controlling a sophisticated character
US20080188306A1 (en) Game controller device
KR102574997B1 (ko) 게임 컨트롤러
GB2450103A (en) A dual analogue controller games in the form of an action figure, robot or animal
KR100864613B1 (ko) 게임기용 미니 조정휠 및 이를 장착한 게임기
US6160537A (en) Computer joystick for moving an object in three dimensions
RU209978U1 (ru) Игровой контроллер
CN108854053B (zh) 用于游戏手柄的陀螺仪辅助瞄准方法
US20140210717A1 (en) High-sensitivity input device
US11617945B2 (en) Game controller with scroll wheel
WO2002001589A1 (en) A user input device for a game simulation apparatus
CN221101369U (zh) 一种输入设备
JPH0592848U (ja) グリップ型トラックボール
KR200429744Y1 (ko) 조이스틱
KR200178890Y1 (ko) 버튼에 의해 방향이 조절되는 컴퓨터 마우스