RU2014153030A - Способ, устройство и аппарат воспроизведения анимации - Google Patents

Способ, устройство и аппарат воспроизведения анимации Download PDF

Info

Publication number
RU2014153030A
RU2014153030A RU2014153030A RU2014153030A RU2014153030A RU 2014153030 A RU2014153030 A RU 2014153030A RU 2014153030 A RU2014153030 A RU 2014153030A RU 2014153030 A RU2014153030 A RU 2014153030A RU 2014153030 A RU2014153030 A RU 2014153030A
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
image
animation
images
frame
frames
Prior art date
Application number
RU2014153030A
Other languages
English (en)
Other versions
RU2598802C2 (ru
Inventor
Цзянтао ЛИ
Минь ВАН
Пэн СУНЬ
Original Assignee
Сяоми Инк.
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Сяоми Инк. filed Critical Сяоми Инк.
Publication of RU2014153030A publication Critical patent/RU2014153030A/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2598802C2 publication Critical patent/RU2598802C2/ru

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T13/00Animation
    • G06T13/802D [Two Dimensional] animation, e.g. using sprites
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/017Gesture based interaction, e.g. based on a set of recognized hand gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T13/00Animation
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/478Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Image Generation (AREA)

Abstract

1. Способ отображения анимации, содержащий этапы, на которых:перед отображением анимации на предварительно определенной частоте кадров, отрисовывают кадры вспомогательных изображений на каждом пути перемещения между каждыми двумя смежными кадрами изображений анимации;отображают анимацию с отрисованными кадрами вспомогательных изображений на упомянутой предварительно определенной частоте кадров,при этом отрисовывание кадров вспомогательных изображений на пути перемещения между каждыми двумя смежными кадрами изображений анимации содержит этап, на котором отрисовывают кадры вспомогательных изображений на пути перемещения между каждыми двумя смежными кадрами изображений анимации посредством многократного отрисовывания из кадра исходного изображения и/или преобразования для имитации естественной визуализации, причем характеристиками кадров вспомогательных изображений являются их прозрачности, связанные со скоростью скольжения или расстоянием скольжения.2. Способ по п. 1, в котором отрисовывание кадров вспомогательных изображений на пути перемещения между каждыми двумя смежными кадрами изображений анимации посредством многократного отрисовывания из кадра исходного изображения представляет собой этап, на котором:многократно отрисовывают предыдущий кадр воспроизводимого изображения на пути перемещения между предыдущим кадром воспроизводимого изображения и последующим кадром воспроизводимого изображения анимации относительно опорного времени воспроизведения каждого кадра изображения анимации.3. Способ по п. 2, в котором многократное отрисовывание предыдущего кадра воспроизводимого

Claims (17)

1. Способ отображения анимации, содержащий этапы, на которых:
перед отображением анимации на предварительно определенной частоте кадров, отрисовывают кадры вспомогательных изображений на каждом пути перемещения между каждыми двумя смежными кадрами изображений анимации;
отображают анимацию с отрисованными кадрами вспомогательных изображений на упомянутой предварительно определенной частоте кадров,
при этом отрисовывание кадров вспомогательных изображений на пути перемещения между каждыми двумя смежными кадрами изображений анимации содержит этап, на котором отрисовывают кадры вспомогательных изображений на пути перемещения между каждыми двумя смежными кадрами изображений анимации посредством многократного отрисовывания из кадра исходного изображения и/или преобразования для имитации естественной визуализации, причем характеристиками кадров вспомогательных изображений являются их прозрачности, связанные со скоростью скольжения или расстоянием скольжения.
2. Способ по п. 1, в котором отрисовывание кадров вспомогательных изображений на пути перемещения между каждыми двумя смежными кадрами изображений анимации посредством многократного отрисовывания из кадра исходного изображения представляет собой этап, на котором:
многократно отрисовывают предыдущий кадр воспроизводимого изображения на пути перемещения между предыдущим кадром воспроизводимого изображения и последующим кадром воспроизводимого изображения анимации относительно опорного времени воспроизведения каждого кадра изображения анимации.
3. Способ по п. 2, в котором многократное отрисовывание предыдущего кадра воспроизводимого изображения на пути перемещения между предыдущим кадром воспроизводимого изображения и последующим кадром воспроизводимого изображения анимации содержит этапы, на которых:
определяют прозрачность предыдущего кадра воспроизводимого изображения, который должен отрисовываться, согласно длине пути перемещения между предыдущим кадром с воспроизводимым изображением и последующим кадром воспроизводимого изображения анимации и шагу пиксела (DPI) интерфейса для отображения анимации;
многократно отрисовывают предыдущий кадр воспроизводимого изображения на пути перемещения с упомянутой определенной прозрачностью.
4. Способ по п. 1, в котором отрисовывание кадров вспомогательных изображений на пути перемещения между каждыми двумя смежными кадрами изображений анимации посредством преобразования для имитации естественной визуализации представляет собой этап, на котором:
выполняют процесс матричного преобразования в пикселы на пути перемещения между предыдущим кадром воспроизводимого изображения и последующим кадром воспроизводимого изображения анимации, чтобы получать кадры со вспомогательными изображениями, относительно опорного времени воспроизведения каждого кадра изображения анимации.
5. Способ по п. 4, в котором выполнение процесса матричного преобразования в пикселы на пути перемещения между предыдущим кадром воспроизводимого изображения и последующим кадром воспроизводимого изображения анимации содержит этап, на котором:
относительно пикселов на пути перемещения между предыдущим кадром воспроизводимого изображения и последующим кадром воспроизводимого изображения анимации, выполняют преобразование в информацию RGB-цветов и информацию непрозрачности пикселов согласно правилу и согласно длине пути перемещения и местоположениям пикселов.
6. Способ по п. 5, в котором правило представляет собой алгоритм одномерного преобразования со сжатием.
7. Способ по п. 6, в котором выполнение преобразования в информацию RGB-цветов и информацию непрозрачности пикселов согласно правилу и согласно длине пути перемещения и местоположениям пикселов содержит этап, на котором:
согласно длине пути перемещения и местоположениям пикселов, сжимают пикселы, соответственно, в одномерное изображение с прозрачностью с предварительно определенным коэффициентом сжатия, причем полученные одномерные изображения составляют комплементарное изображение.
8. Способ по п. 7, в котором сжатие пикселов, соответственно, в одномерное изображение с прозрачностью с предварительно определенным коэффициентом сжатия содержит этап, на котором:
изображение, состоящее из пикселов, представляет собой матрицу М изображений, при этом m и n являются шириной и высотой матрицы М изображений; a является длиной пути перемещения; P1 (i, j) является пикселом, расположенным в строке i и столбце j в матрице М изображений; пиксел P1 (i, j) сжимается в координату P1 (х, j) с прозрачностью согласно предварительно определенному коэффициенту сжатия, в таком случае каждый пиксел в матрице М изображений преобразуется посредством следующих формул:
когда а>m,
Figure 00000001
(0<х<m);
Figure 00000002
(m<х<а);
Figure 00000003
(а<х<а+m);
когда а<m,
Figure 00000004
(0<х<а);
Figure 00000005
(а<х<m);
Figure 00000006
(m<х<а+m).
9. Устройство для отображения анимации, содержащее:
препроцессорный модуль для отрисовывания кадров вспомогательных изображений на каждом пути перемещения между каждыми двумя смежными кадрами изображений анимации перед отображением анимации на предварительно определенной частоте кадров;
модуль отображения для отображения анимации с отрисованными кадрами вспомогательных изображений на упомянутой предварительно определенной частоте кадров,
при этом препроцессорный модуль содержит:
первый узел предварительной обработки для отрисовывания кадров вспомогательных изображений на пути перемещения между каждыми двумя смежными кадрами изображений анимации посредством многократного отрисовывания из кадра исходного изображения; и/или
второй узел предварительной обработки для отрисовывания кадров вспомогательных изображений на пути перемещения между каждыми двумя смежными кадрами изображений анимации посредством преобразования для имитации естественной визуализации, причем характеристиками кадров вспомогательных изображений являются их прозрачности, связанные со скоростью скольжения или расстоянием скольжения.
10. Устройство по п. 9, в котором первый узел предварительной обработки используется для многократного отрисовывания предыдущего кадра воспроизводимого изображения на пути перемещения между предыдущим кадром воспроизводимого изображения и последующим кадром воспроизводимого изображения анимации, относительно опорного времени воспроизведения каждого кадра изображения анимации.
11. Устройство по п. 10, в котором первый узел предварительной обработки используется для определения прозрачности предыдущего кадра воспроизводимого изображения, который должен отрисовываться, согласно длине пути перемещения между предыдущим кадром воспроизводимого изображения и последующим кадром воспроизводимого изображения анимации и шагу пиксела (DPI) интерфейса для отображения анимации и многократного отрисовывания предыдущего кадра воспроизводимого изображения на пути перемещения с упомянутой определенной прозрачностью.
12. Устройство по п. 9, в котором второй узел предварительной обработки используется для выполнения процесса матричного преобразования в пикселы на пути перемещения между предыдущим кадром воспроизводимого изображения и последующим кадром воспроизводимого изображения анимации, чтобы получать кадры вспомогательных изображений, относительно опорного времени воспроизведения каждого кадра изображений анимации.
13. Устройство по п. 12, в котором второй узел предварительной обработки используется, относительно пикселов на пути перемещения между предыдущим кадром воспроизводимого изображения и последующим кадром воспроизводимого изображения анимации, для выполнения преобразования в информацию RGB-цветов и информацию непрозрачности пикселов согласно правилу и согласно длине пути перемещения и местоположениям пикселов.
14. Устройство по п. 13, в котором правило представляет собой алгоритм одномерного преобразования со сжатием.
15. Устройство по п. 14, в котором второй узел предварительной обработки используется, согласно длине пути перемещения и местоположениям пикселов, для сжатия пикселов, соответственно, в одномерное изображение с прозрачностью с предварительно определенным коэффициентом сжатия, причем полученные одномерные изображения составляют комплементарное изображение.
16. Устройство по п. 15, в котором второй узел предварительной обработки используется для создания изображения, состоящего из пикселов, в качестве матрицы М изображений, при этом m и n являются шириной и высотой матрицы М изображений; а является длиной пути перемещения; P1 (i, j) является пикселом, расположенным в строке i и столбце j в матрице М изображений; пиксел P1 (i, j) сжимается в координату P1(х, j) с прозрачностью согласно предварительно определенному коэффициенту сжатия, в таком случае каждый пиксел в матрице М изображений преобразуется посредством следующих формул:
когда а>m,
Figure 00000007
(0<x<m);
Figure 00000008
(m<x<a);
Figure 00000009
(a<x<a+m);
когда a<m,
Figure 00000010
(0<x<a);
Figure 00000011
(a<x<m);
Figure 00000012
(m<x<a+m).
17. Компьютерное устройство, сконфигурированное для
отображения анимации, содержащее:
сенсорный экран;
один или более процессоров;
запоминающее устройство; и
один или более модулей, причем эти один или более модулей хранятся в запоминающем устройстве и сконфигурированы с возможностью исполнения одним или более процессорами, при этом упомянутые один или более модулей имеют следующие функции:
перед отображением анимации на предварительно определенной частоте кадров, отрисовывание кадров вспомогательных изображений на каждом пути перемещения между каждыми двумя смежными кадрами изображений анимации;
отображение анимации с отрисованными кадрами вспомогательных изображений на упомянутой предварительно определенной частоте кадров,
при этом отрисовывание кадров вспомогательных изображений на пути перемещения между каждыми двумя смежными кадрами изображений анимации содержит отрисовывание кадров вспомогательных изображений на пути перемещения между каждыми двумя смежными кадрами изображений анимации посредством многократного отрисовывания из кадра исходного изображения и/или преобразования для имитации естественной визуализации, причем характеристиками кадров вспомогательных изображений являются их прозрачности, связанные со скоростью скольжения или расстоянием скольжения.
RU2014153030/08A 2012-09-04 2013-07-12 Способ, устройство и аппарат воспроизведения анимации RU2598802C2 (ru)

Applications Claiming Priority (5)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201210324327.5 2012-09-04
CN201210324327 2012-09-04
CN201210461080.1A CN103021007B (zh) 2012-09-04 2012-11-15 一种动画播放的方法及装置
CN201210461080.1 2012-11-15
PCT/CN2013/079301 WO2014036857A1 (zh) 2012-09-04 2013-07-12 一种动画播放的方法,装置及设备

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2014153030A true RU2014153030A (ru) 2016-07-20
RU2598802C2 RU2598802C2 (ru) 2016-09-27

Family

ID=47969573

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2014153030/08A RU2598802C2 (ru) 2012-09-04 2013-07-12 Способ, устройство и аппарат воспроизведения анимации

Country Status (10)

Country Link
US (1) US9684990B2 (ru)
EP (1) EP2869272A4 (ru)
JP (1) JP5960356B2 (ru)
KR (1) KR101656167B1 (ru)
CN (1) CN103021007B (ru)
BR (1) BR112014032408B8 (ru)
IN (1) IN2014DN10059A (ru)
MX (1) MX340180B (ru)
RU (1) RU2598802C2 (ru)
WO (1) WO2014036857A1 (ru)

Families Citing this family (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN103021007B (zh) * 2012-09-04 2016-01-13 小米科技有限责任公司 一种动画播放的方法及装置
CN104461443A (zh) * 2014-12-31 2015-03-25 广州视源电子科技股份有限公司 一种实现动画效果的方法及系统
CN104766361B (zh) * 2015-04-29 2018-04-27 腾讯科技(深圳)有限公司 一种残影效果的实现方法,及装置
US10510317B2 (en) * 2016-06-03 2019-12-17 Apple Inc. Controlling display performance with target presentation times
CN106204694B (zh) * 2016-07-14 2019-06-28 天脉聚源(北京)传媒科技有限公司 一种移动目标对象的方法及装置
CN106652002A (zh) * 2016-09-20 2017-05-10 努比亚技术有限公司 一种轨迹动画影像的生成方法及生成系统
TWI614724B (zh) * 2017-08-01 2018-02-11 東駒股份有限公司 基於人類視覺暫留特性以去除影像中動態物件的方法
CN109068053B (zh) * 2018-07-27 2020-12-04 香港乐蜜有限公司 图像特效展示方法、装置和电子设备

Family Cites Families (33)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6414685B1 (en) * 1997-01-29 2002-07-02 Sharp Kabushiki Kaisha Method of processing animation by interpolation between key frames with small data quantity
US20030026422A1 (en) * 2001-06-19 2003-02-06 Usa Video Interactive Corporation Method and apparatus for digitally fingerprinting videos
US7408986B2 (en) * 2003-06-13 2008-08-05 Microsoft Corporation Increasing motion smoothness using frame interpolation with motion analysis
JP2005160022A (ja) 2003-10-29 2005-06-16 Takanori Kato 携帯電話機用アンテナ
JP2005236472A (ja) * 2004-02-18 2005-09-02 Seiko Epson Corp 動画編集装置
JP4306671B2 (ja) * 2005-11-04 2009-08-05 セイコーエプソン株式会社 動画像表示装置および動画像表示方法
CN101005609B (zh) * 2006-01-21 2010-11-03 腾讯科技(深圳)有限公司 生成互动视频图像的方法及系统
US7898542B1 (en) * 2006-03-01 2011-03-01 Adobe Systems Incorporated Creating animation effects
JP4754384B2 (ja) * 2006-03-30 2011-08-24 株式会社バンダイナムコゲームス プログラム、情報記録媒体および画像生成システム
JP5227502B2 (ja) * 2006-09-15 2013-07-03 株式会社半導体エネルギー研究所 液晶表示装置の駆動方法、液晶表示装置及び電子機器
JP2008160591A (ja) * 2006-12-25 2008-07-10 Hitachi Ltd テレビジョン受信機及びそのフレームレート変換方法
US8694890B2 (en) * 2007-01-31 2014-04-08 Adobe Sytems Incorporated Use of color in a site analysis report
KR101403338B1 (ko) * 2007-03-23 2014-06-09 삼성전자주식회사 영상의 부호화, 복호화 방법 및 장치
JPWO2008136116A1 (ja) * 2007-04-26 2010-07-29 パイオニア株式会社 内挿フレーム作成制御装置、フレームレート変換装置、表示装置、内挿フレーム作成制御方法、そのプログラム、および、そのプログラムを記録した記録媒体
JP4479763B2 (ja) * 2007-08-31 2010-06-09 ソニー株式会社 投射型表示装置および投射表示制御プログラム
US8416245B2 (en) * 2008-01-15 2013-04-09 Microsoft Corporation Creation of motion blur in image processing
JP5116602B2 (ja) * 2008-08-04 2013-01-09 キヤノン株式会社 映像信号処理装置及び方法、プログラム
US20100118037A1 (en) * 2008-09-08 2010-05-13 Apple Inc. Object-aware transitions
US8707150B2 (en) * 2008-12-19 2014-04-22 Microsoft Corporation Applying effects to a video in-place in a document
US8689128B2 (en) 2009-03-16 2014-04-01 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for moving a current position in content at a variable scrubbing rate
US9148618B2 (en) * 2009-05-29 2015-09-29 Apple Inc. Systems and methods for previewing newly captured image content and reviewing previously stored image content
US8451277B2 (en) * 2009-07-24 2013-05-28 Disney Enterprises, Inc. Tight inbetweening
JP2011049952A (ja) * 2009-08-28 2011-03-10 Nikon Corp 画像生成装置及び電子カメラ
CN101727282B (zh) * 2009-11-26 2012-07-18 广东欧珀电子工业有限公司 一种交互界面动画的实现方法
CN102169594A (zh) * 2010-02-26 2011-08-31 新奥特(北京)视频技术有限公司 一种实现任意区域渐变动画的方法和装置
CN101833447B (zh) * 2010-04-08 2012-12-26 广东欧珀移动通信有限公司 一种利用补间动画实现桌面Widget动画的方法
CN102385473A (zh) 2010-09-02 2012-03-21 腾讯科技(深圳)有限公司 页面切换方法和装置
US8957900B2 (en) * 2010-12-13 2015-02-17 Microsoft Corporation Coordination of animations across multiple applications or processes
CN102637107A (zh) * 2011-02-15 2012-08-15 鸿富锦精密工业(深圳)有限公司 绘图操作方法
US20130091409A1 (en) * 2011-10-07 2013-04-11 Agile Insights, Llc Method and system for dynamic assembly of multimedia presentation threads
CN102629460B (zh) * 2011-10-27 2014-05-07 北京京东方光电科技有限公司 液晶显示器帧频控制方法和装置
US8952981B2 (en) * 2011-11-28 2015-02-10 Microsoft Technology Licensing, Llc Subpixel compositing on transparent backgrounds
CN103021007B (zh) * 2012-09-04 2016-01-13 小米科技有限责任公司 一种动画播放的方法及装置

Also Published As

Publication number Publication date
EP2869272A1 (en) 2015-05-06
RU2598802C2 (ru) 2016-09-27
BR112014032408B8 (pt) 2023-10-03
CN103021007B (zh) 2016-01-13
MX2014015541A (es) 2015-04-08
WO2014036857A1 (zh) 2014-03-13
US9684990B2 (en) 2017-06-20
MX340180B (es) 2016-06-28
IN2014DN10059A (ru) 2015-08-21
EP2869272A4 (en) 2016-01-27
JP5960356B2 (ja) 2016-08-02
KR101656167B1 (ko) 2016-09-08
BR112014032408B1 (pt) 2021-12-14
CN103021007A (zh) 2013-04-03
US20140111524A1 (en) 2014-04-24
JP2015531097A (ja) 2015-10-29
BR112014032408A2 (pt) 2017-06-27
KR20150012291A (ko) 2015-02-03

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU2014153030A (ru) Способ, устройство и аппарат воспроизведения анимации
JP6595714B2 (ja) 動的な効果を有する2次元コード画像を生成するための方法および装置
Sun et al. Scale and object aware image retargeting for thumbnail browsing
CN109389661B (zh) 一种动画文件转化方法及装置
CN104850388B (zh) 网页绘制方法及装置
JP2014517961A5 (ru)
CN109978805A (zh) 拍照处理方法、装置、移动终端以及存储介质
US11853892B2 (en) Learning to segment via cut-and-paste
RU2013123929A (ru) Идентификация и уменьшение искажения изображения
CN106709872B (zh) 一种快速图像超分辨率重构方法
US20110018873A1 (en) Two-dimensional to three-dimensional image conversion system and method
CN108470350A (zh) 折线图中的折线分割方法及装置
US9384781B2 (en) Method of sparse representation of contents of high-resolution video images supporting content editing and propagation
KR102285840B1 (ko) 3차원 영상 렌더링 방법 및 이를 적용한 영상 출력 장치
CN103186507B (zh) 点阵字库处理方法
US9204011B1 (en) Apparatus and method for extracting a background luminance map of an image, de-shading apparatus and method
CN112416340A (zh) 基于草图的网页生成方法和系统
Peng et al. MND-GAN: A Research on Image Deblurring Algorithm Based on Generative Adversarial Network
JP2022026017A (ja) 情報処理装置、情報処理方法およびプログラム
CN103839217A (zh) 一种水印图片的实现方法
JP7106144B2 (ja) 画像解析装置
JP4741916B2 (ja) 画像処理装置、画像処理方法及び該方法を実行するための画像処理プログラムを格納したコンピュータ読み取り可能な記録媒体
CN110853040A (zh) 一种基于超分辨率重建的图像协同分割方法
Shimoda et al. Demonstration of object detection for event-driven cameras on FPGAs and GPUs
KR102447948B1 (ko) 정지 영상을 동영상으로 자동 변환하는 방법 및 서버