RU2005131088A - Способ организации игры - Google Patents
Способ организации игры Download PDFInfo
- Publication number
- RU2005131088A RU2005131088A RU2005131088/09A RU2005131088A RU2005131088A RU 2005131088 A RU2005131088 A RU 2005131088A RU 2005131088/09 A RU2005131088/09 A RU 2005131088/09A RU 2005131088 A RU2005131088 A RU 2005131088A RU 2005131088 A RU2005131088 A RU 2005131088A
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- game
- stage
- sub
- participants
- participant
- Prior art date
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/70—Game security or game management aspects
- A63F13/79—Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
- A63F13/798—Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories for assessing skills or for ranking players, e.g. for generating a hall of fame
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/50—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
- A63F2300/55—Details of game data or player data management
- A63F2300/5546—Details of game data or player data management using player registration data, e.g. identification, account, preferences, game history
- A63F2300/558—Details of game data or player data management using player registration data, e.g. identification, account, preferences, game history by assessing the players' skills or ranking
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Computer Security & Cryptography (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
Claims (6)
1. Способ организации игры, по которому организатор игры производит регистрацию участников игры путем получения по каналам связи сообщений от желающих принять участие в игре и отправки подтверждений регистрации в их адреса, предлагает участникам не менее одного варианта игры, получает от участников сообщения по выбранным вариантам игры, определяет правильность выбора участниками вариантов и динамически формирует рейтинг участников, на основании которого определяет призовое вознаграждение участников на каждом подэтапе и определяет участника, получающего главное призовое вознаграждение этапа, отличающийся тем, что игра организуется по каналам проводной и беспроводной связи, в качестве вариантов игры выступает не менее одного вида прогноза исхода того или иного события, регистрация участников производится до начала нового этапа, и количество участников остается неизменным до завершения этапа, в момент регистрации организатор присваивает каждому участнику уникальный идентификационный код, для каждого присвоенного идентификационного кода устанавливает и фиксирует язык обмена информацией и предоставляет перечень возможных независимых вариантов игры, а также определяет вид связи для передачи сообщений о принятых участником решениях по каждому варианту, в каждом из которых участник может принять участие, при этом каждый этап имеет заранее определенные организатором время начала и окончания, каждому участнику в течение подэтапа по любому варианту игры предоставляется возможность отправки сообщения с новым прогнозом исхода события, каждому участнику в течение подэтапа по каждому варианту игры, предоставляется заранее определенный организатором промежуток времени для отправки сообщения с прогнозом исхода события, по завершении каждого подэтапа определяется правильность присланных участниками прогнозов исходов события с учетом текущего значения прогнозируемого параметра на момент отправки сообщений, рейтинг участников формируется по каждому варианту игры по результатам каждого подэтапа и этапа в целом с учетом количества присланных сообщений с прогнозами, на основе рейтинга рассчитывается размер призового вознаграждения по результатам подэтапов, а также определяются претенденты на главное призовое вознаграждение, при этом призовой фонд формируется из доли средств оплаты участников сообщений, содержащих прогнозы, заранее определенная его часть отчисляется на счет главного призового вознаграждения по каждому варианту игры, а получение участником поощрительного призового вознаграждения на подэтапе не препятствует его дальнейшему участию в игре.
2. Способ организации игры по п.1, отличающийся тем, что прогноз считается правильным в случае совпадения направления изменения прогнозируемого параметра в момент окончания подэтапа относительно значения параметра в момент отправки сообщения с прогнозом с направлением изменения прогнозируемого параметра указанным в прогнозе.
3. Способ организации игры по п.2, отличающийся тем, что при определении рейтинга участника по результатам этапа суммируется количество правильных прогнозов на подэтапах.
4. Способ организации игры по п.1, отличающийся тем, что прогноз считается правильным, в случае если отклонение значения параметра, указанного участником в прогнозе, от фактического значения параметра в момент завершения подэтапа не превышает заданной организатором величины.
5. Способ организации игры по п.4, отличающийся тем, что при определении рейтинга участника по результатам этапа суммируется количество правильных прогнозов на подэтапах.
6. Способ организации игры по п.1, отличающийся тем, что при определении рейтинга участника по результатам этапа суммируются величины отклонений значений прогнозируемого параметра указанных в прогнозе от фактического значения прогнозируемого параметра на каждом подэтапе.
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2005131088/09A RU2308085C2 (ru) | 2005-10-10 | 2005-10-10 | Способ организации игры |
PCT/RU2006/000301 WO2007043909A1 (fr) | 2005-10-10 | 2006-06-13 | Procede d'organisation d'un jeu |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2005131088/09A RU2308085C2 (ru) | 2005-10-10 | 2005-10-10 | Способ организации игры |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU2005131088A true RU2005131088A (ru) | 2007-04-20 |
RU2308085C2 RU2308085C2 (ru) | 2007-10-10 |
Family
ID=37943044
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2005131088/09A RU2308085C2 (ru) | 2005-10-10 | 2005-10-10 | Способ организации игры |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
RU (1) | RU2308085C2 (ru) |
WO (1) | WO2007043909A1 (ru) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EA014947B1 (ru) * | 2008-12-29 | 2011-04-29 | Виктор Никифорович БОРЩОВ | Функциональная модель игровой системы как способ осуществления интерактивной sms-игры |
Family Cites Families (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
RU2124753C1 (ru) * | 1997-03-17 | 1999-01-10 | Латыпов Нурали Нурисламович | Способ проведения интерактивного конкурса для удаленных пользователей |
US6210275B1 (en) * | 1998-05-26 | 2001-04-03 | Mikohn Gaming Corporation | Progressive jackpot game with guaranteed winner |
RU2203716C2 (ru) * | 2001-07-25 | 2003-05-10 | Защеринский Дмитрий Анатольевич | Способ проведения азартной игры типа "тотализатор" |
JP4303089B2 (ja) * | 2003-10-31 | 2009-07-29 | 富士通株式会社 | キャッシュレス投票システムにおける投票券払戻方法,キャッシュレス投票システム,トータリゼータシステム,キャッシュレス投票サーバの投票券払戻プログラム,およびそのプログラムを記録した記録媒体 |
-
2005
- 2005-10-10 RU RU2005131088/09A patent/RU2308085C2/ru not_active IP Right Cessation
-
2006
- 2006-06-13 WO PCT/RU2006/000301 patent/WO2007043909A1/ru active Application Filing
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
RU2308085C2 (ru) | 2007-10-10 |
WO2007043909A1 (fr) | 2007-04-19 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN101553289B (zh) | 用于电子游戏设备网络中预定时间期间内授予奖励的方法和装置 | |
US8226465B2 (en) | Systems and methods for rewarding group participation in lottery games | |
US20080305867A1 (en) | Systems and methods for managing demand driven sporting games | |
US20060105830A1 (en) | Method and system for selecting and distributing lottery numbers | |
EP1349623A1 (en) | World wide lotto game method and system | |
US20190073244A1 (en) | Computer network-based event management | |
JP5184424B2 (ja) | ゲームシステム、ロビーサーバー装置、及びゲーム端末 | |
RU2005131088A (ru) | Способ организации игры | |
US7601065B2 (en) | System and method for playing a game | |
KR101347818B1 (ko) | 경연 관리 시스템 및 방법 | |
AU2006100529A4 (en) | Game method and system | |
Dery | Elected mayors and de facto decentralisation, Israeli style | |
CN112019453B (zh) | 资源重分配方法、设备及存储介质 | |
Rocks | Houston | |
Norton et al. | Experts with a conflict of interest: a source of ambiguity? | |
KR20020070097A (ko) | 이동통신을 이용한 방송연동형 실시간배팅서비스제공시스템 및 그 방법 | |
JP7474153B2 (ja) | 遊技場用管理システム | |
JP7505942B2 (ja) | 遊技場用管理システム | |
KR102682731B1 (ko) | 로또 번호 생성 시스템 | |
CN112015542B (zh) | 资源收集方法、设备及存储介质 | |
Naqvi et al. | Towards prevention of sportsmen burnout: Formal analysis of sub-optimal tournament scheduling | |
Eisenkopf | Communication and conflict management | |
JP2007275559A (ja) | ネット投票システム | |
EA013711B1 (ru) | Способ проведения лотереи | |
RU2250793C2 (ru) | Способ проведения игры преимущественно в вопросы и ответы для удаленных пользователей |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
MM4A | The patent is invalid due to non-payment of fees |
Effective date: 20091011 |