KR20020070097A - 이동통신을 이용한 방송연동형 실시간배팅서비스제공시스템 및 그 방법 - Google Patents

이동통신을 이용한 방송연동형 실시간배팅서비스제공시스템 및 그 방법 Download PDF

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KR20020070097A
KR20020070097A KR1020020005538A KR20020005538A KR20020070097A KR 20020070097 A KR20020070097 A KR 20020070097A KR 1020020005538 A KR1020020005538 A KR 1020020005538A KR 20020005538 A KR20020005538 A KR 20020005538A KR 20020070097 A KR20020070097 A KR 20020070097A
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이상호
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Abstract

본 발명은 배팅서비스제공시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 실시간 방송중계되고 있는 각각의 방송내용에 대해 배팅상황을 수립하고 상기 배팅상황의 결과에 대해 사용자가 예측하여 자신의 이동통신단말기로 배팅상황의 결과에 대한 배팅을 수행하도록 하는 배팅서비스제공시스템 및 그 서비스방법에 관한 것이다.
상기와 같은 본 발명에 따른 배팅서비스제공시스템은 실시간으로 중계되는 TV방송을 보면서 중계되는 방송내에서 발생하는 불특정 다수의 상황을 이용하여 그 결과를 예측하여 실시간으로 배팅하도록 하는 서비스를 제공하여 사용자들로 하여금 방송시청의 재미를 더욱 배가시켜줄 수 있으며, 이울러 배팅으로 인한 도박심리의 충족을 동시에 느끼게 해주는 엔터테인먼트 측면의 효과가 있으며, 새로운 무선인터넷 응용 서비스로서 패킷 기반 무선인터넷서비스망의 활성화에 기여할 수도 있음은 자명할 것이다.

Description

이동통신을 이용한 방송연동형 실시간 배팅서비스제공시스템 및 그 방법{Real-time Dynamic betting service system associated with live broadcast contents and the method using mobile phone}
본 발명은 배팅서비스제공시스템 및 그 제공방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 중계방송에서 배팅상황을 생성하고 이를 이용한 실시간 배팅을 수행할 수 있는 배팅서비스제공시스템 및 그 서비스방법에 관한 것이다.
기존의 배팅은 복권이나 복표, 경마권과 같이 배팅을 수행하기 위한 실물을미리 구비하여야 하는 것이 일반적이다.
물론 인터넷에서 수행되는 온라인복권시스템이 있으나 이 역시 온라인으로 복권구매를 수행해야한다는 점에서 오프라인과 동일한 시스템이라고 할 수 있다.
상기와 같은 기존의 배팅상품들은 또한 그 배팅상황이 정해져 있으며, 또한 실제로 배팅상황이 발생되는 장소에 있어야 하거나 또는 인터넷에 접속하여 서비스를 받아야 하며 즉석에서 그 배팅상황의 결과를 알수 없을뿐더러 어디서나 배팅에 참여하지 못하는 장소의 제약을 가지고 있는 단점이 있다.
본 발명은 배팅서비스를 이용하는데 있어서, 장소에 구애받지 않고 실시간으로 발생하는 상황에 대한 배팅을 수행하여 그 결과를 바로 알수 있는 배팅서비스제공시스템을 제안하는 데 목적이 있다.
도 1은 본 발명에 따른 방송연동형 실시간 배팅서비스시스템을 이용한 배팅서비스를 제공하기 위한 전체적인 시스템구성을 도시한 도면
도 2는 본 발명에 따른 방송연동형 실시간 배팅서비스제공시스템의 상세 구성을 도시한 도면
도 3은 본 발명에 따른 방동연동형 실시간 배팅서비스제공방법을 도시한 흐름도
도 4a는 본 발명에 따른 배팅서비스를 이용하기 위한 회원가입방법의 일예를 도시한 예시도면
도 4b는 본 발명에 따른 배팅서비스를 이용하기 위한 절차 중 약관제공의 예시화면을 도시한 예시도면
도 5a는 본 발명에 따른 배팅서비스의 이용에 있어서 배팅상황의 발생과 예약여부를 질의하는 문자메시지 전송화면을 예시한 도면
도 5b는 본 발명에 따른 배팅서비스의 이용에 있어서 배팅예약상황의 결과를알려주는 예시화면
도 6a는 본 발명에 따른 배팅서비스의 이용을 위한 회원인증절차를 도시한 예시화면
도 7a는 본 발명에 따른 배팅서비스제공에 있어서 배팅가능시간을 알려주는 예시화면을 도시한 도면
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
1 : 방송중계시스템10 : 텔레비전수상기
100 : 이동통신단말기110 : 디스플레이장치
200 : 문자메시지서비스망210 : 문자메시지센터(SMSC)
300 : 무선인터넷서비스망400 : 서비스제어기
500 : 배팅서비스센터
상기와 같은 목적을 달성하기 위해, 본 발명은 실시간 방송중계되고 있는 각각의 방송내용에 대해 그 결과를 사용자가 예측하여 자신의 이동통신단말기로 방송결과에 대한 배팅을 수행하도록 하는 서비스를 제공한다.
상기와 같은 서비스를 제공하기 위해서, 본 발명은 방송중계를 위한 방송중계시스템과; 배팅상황이 발생되는 방송 시청을 위한 텔레비전수상기와; 무선인터넷 접속이 가능하고 디스플레이장치를 구비하고 있는 이동통신단말기와; 문자메시지전송을 위한 문자메시지센터를 구비한 문자메시지서비스망과; 무선인터넷 서비스를 제공하기 위한 무선인터넷서비스망과; 서비스제공자가 배팅서비스에 관련된 서비스 문자메시지를 입력하고 저장할 수 있도록 하는 서비스메시지입력모듈과, 배팅서비스 관련정보를 입력하기 위한 서비스데이터입력모듈과, 상기 저장된 문자메시지의 송출을 명령하는 문자메시지전송요청부와, 부가서비스데이터를 입력하기 위한 부가서비스데이터입력모듈을 구비한 서비스제어기와; 서비스 사용을 원하는 회원들에 대한 정보를 저장하기 위한 회원정보DB와, 접속한 회원들에 대한 인증을 수행하는 회원인증부와, 상기 서비스제어기에게 배팅서비스 제공을 위한 전송용 메시지를 입력할 수 있도록 문자메시지 입력포맷을 제공하기 위한 서비스메시지처리모듈과, 상기 서비스제어기에게 배팅관련 서비스데이터 입력포맷을 제공하기 위한 서비스데이터처리모듈과, 상기 서비스제어기와 서비스메시지처리모듈을 이용해 입력된 서비스메시지를 상기 문자메시지센터로 전송하는 문자메시지전송처리부와, 상기 이동통신단말기로부터 전송되어 온 배팅요청 및 배팅 관련데이터를 접수받기 위한 배팅데이터처리부와, 서비스제공자가 상기 서비스제어기와 서비스데이터처리모듈을 이용해 입력한 배팅상황의 결과에 따라 상기 접수된 배팅들의 배팅결과를 분류하기 위한 배팅결과산출부와, 상기 분류된 배팅결과들에 대해 배당금과 손실금을 산출하기 위한 손익산출부와, 회원의 배팅금액을 보관하는 회원가상계좌와, 상기 손익산출부에 의한 손익산출결과에 따른 금전보상업무를 수행하기 위한 보상처리부와, 배팅용 전자화폐를 구입할 수 있도록 실화폐와의 환전을 수행하고 전자화폐 구입비용의 결제처리를 수행하기 위한 전자화폐환전처리부와, 상기 각 구성부에서 발생한 데이터를저장하기 위한 데이터저장부와, 외부장치와의 데이터 송수신을 위한 데이터통신부와, 상기 각 구성부를 운용하고 관리하기 위한 서비스제어부를 구비한 배팅서비스서버로 구상된 배팅서비스시스템을 제안한다.
여기서 상기 이동통신단말기는 무선응용프로토콜(WAP) 또는 퀄컴사의 브루(Brew) 또는 썬마이크로시스템즈사의 자바버추얼머신 등과 같은 응용 프로그램 실행 플랫폼을 장착하고 있는 것을 특징으로 한다.
또한 상기와 같이 구성되는 본 발명에 따른 배팅서비스시스템은 기 이동통신단말기를 이용하여 상기 배팅서비스센터에 접속하여 회원가입을 수행하는 단계와;
이후 서비스제공업자가 실시간서비스제어기의 서비스메시지입력모듈을 이용하여 회원들에게 텔레비전수상기를 통해 중계될 특정 경기의 일정을 미리 인지시키고, 또한 베팅 서비스의 참여를 유도하고 참여 여부를 예약을 통해 확인하기 위해 문자메시지를 이동통신단말기로 송출하는 단계와; 상기 배팅참여예약을 받았을 경우 회원의 배팅참여예약시점에서 접수된 총배팅참여자상황을 문자서비스로 서비스하고, 이 배팅참여 예약확인메시지에 따라 회원이 배팅에 참여 또는 거부를 선택하는 단계와; 배팅상황이 시작하기 직전에 상기 배팅예약에 따라 배팅을 예약한 회원에게 최종적으로 경기의 시작을 통보하고, 이에 따라 참가자가 상기 무선인터넷망을 통해 상기 배팅서비스센터(500)에 접속하고 회원인증을 거치는 단계와; 상기 배팅서비스센터(500)로 접속한 참가자는 경기 시작전이나 경기 중에 배팅데이터처리부(512)를 통해 미리 설정된 배팅메뉴 중에서 원하는 단순예측형 배팅을 위한 메뉴를 선택하는 단계와; 단순예측형 배팅을 위해 선택된 메뉴에서 정해진 배팅 형태에따라 전자화폐를 이용해서 단순예측형 배팅을 수행하는 단계와; 사용자 단말기의 디스플레이장치 또는 실시간서비스제어기와 연결된 방송 중계시스템을 통해 텔레비전수상기 화면에 배팅가능시점을 확인할 수 있는 메시지 또는 표식을 송출하는 단계와; 참가자가 배팅 규정에 따라 적절한 베팅 시점을 선택하고, 이를 이동통신단말기(100)에 입력하여 무선인터넷서비스망(300)을 통해 베팅데이터처리부(5??)로 송출하는 단계와; 배팅 유효구간이 종료되면 서비스데이터입력모듈을 통해 서비스제공자에 의해 입력된 상황을 이용하여 배팅서비스 서버의 배팅결과산출부에서 배팅결과를 판정하는 단계와; 배팅결과에 따라 손익산출부에서 배당금과 손실금을 결정하는 단계와; 참가자의 요청에 따라 또는 자동으로 이 결과를 참가자에게 전송하는 단계와; 실시간 베팅이 가능한 상황이 종료되면(경기가 종료되면) 경기 시작 이전 또는 중간에 미리 수행된 단순예측형 배팅에 대한 결과를 판정하는 단계와; 단순예측병 배팅 결과에 따른 해당 배당금을 처리하는 단계와; 참가자의 요청에 따라 또는 자동으로 그 베팅 결과를 이동통신단말기으로 송출하는 단계를 포함하는 이동통신을 이용한 방송연동형 실시간 배팅서비스제공 방법을 제공한다.
이하 본 발명에 따른 이동통신을 이용한 실시간 배팅서비스시스템에 대해 첨부된 도면을 참조하여 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 배팅서비스시스템을 이용한 방송 연동형 실시간 배팅서비스를 제공하기 위한 전체적인 시스템구성을 도시한 도면으로서, 방송중계를 위한 방송중계시스템(1)과; 실시간 중계방송되는 운동 경기 등의 시청을 위한 텔레비전수상기(10)와; 무선인터넷 접속이 가능하고 디스플레이장치(110)를 구비하고 있으며, 응용프로그램실행플랫폼(120)을 장착한 이동통신단말기(100)와; 문자메시지 전송을 위한 문자메시지센터(210)를 구비한 문자메시지서비스망(200)과; 무선인터넷 서비스를 제공하기 위한 무선인터넷망(300)과; 서비스제공자가 서비스할 데이터를 입력할 수 있도록 하는 서비스제어기(400)와; 배팅환경을 사용자에게 제공하고 또한 배팅을 접수받아 결과를 산출하고 처리하기 위한 배팅서비스센터(500)로 구성된다. 여기서 상기 이동통신단말기(100)와 배팅서비스센터(500)는 상기 문자메시지서비스망(200)과 무선인터넷망(300)을 통해 통신된다.
상기 서비스제어기(400)는 도 2에 도시된 바와 같은 내부구성을 가지는데, 서비스제공자가 이동통신단말기(100)로 서비스의 예약 여유를 확인하고 서비스의 개시 등을 통보하기 위한 문자메시지를 입력하고 저장하기 위한 서비스메시지입력모듈(410)과, 실시간 배팅 관련 정보를 입력하기 위한 서비스데이터입력모듈(420)과, 저장된 문자메시지의 송출을 명령하는 문자메시지전송요청부(430)와, 단순 예측형 베팅 서비스를 위해 미리 설정된 메뉴의 체계에 따라 비실시간 베팅 관련 데이터를 입력하기 위한 부가서비스데이터입력모듈(440)로 구성된다.
상기 배팅서비스센터(500)는 도 2에 도시한 바와 같은 내부구성을 가지는데,
서비스 사용을 원하는 회원들에 대한 정보를 저장하기 위한 회원정보DB(502)와, 접속한 회원들에 대한 인증을 수행하는 회원인증부(504)와, 서비스제어기(400)의 서비스메시지입력모듈(410)로부터 입력된 서비스메시지를 처리하여 이동통신단말기(100)로 전송하기 위해 문자메시지 입력 포맷을 제공하는 서비스메시지처리모듈(506)과, 서비스제어기(400)의 서비스데이터입력모듈(420)로부터 입력된 데이터를 처리하여 이동통신단말기로 전송하기 위해 서비스데이터 입력 포맷을 제공하는 서비스데이터처리모듈(508)과, 상기 서비스제어기(400)로부터 요청된 문자메시지 전송에 대한 요청을 처리하는 문자메시지전송처리부(510)와, 이동통신단말기(100)로부터 전송되어 온 배팅요청 및 배팅 관련데이터를 처리하기 위한 배팅데이터처리부(512)와, 서비스 제공자가 서비스데이터입력모듈(420)을 입력한 배팅상황의 결과에 따라 상기 처리된 배팅데이터들에 대한 배팅결과를 분류하기 위한 배팅결과산출부(514)와, 상기분류된 배팅결과들에 대해 배당금과 손실금을 산출하기 위한 손익산출부(516)와, 회원의 배팅금액을 보관하는 회원가상계좌(518)와, 상기 손익산출부에 의한 손익산출결과에 따른 금전보상업무를 수행하기 위한 보상처리부(520)와, 배팅용 전자화폐를 구입할 수 있도록 실화폐와의 환전을 수행하고 전자화폐 구입비용의 결제처리를 수행하기 위한 전자화폐환전처리부(522)와, 상기 각 구성부에서 발생한 데이터를 저장하기 위한 데이터저장부(524)와, 외부장치와의 데이터 송수신을 위한 데이터통신부(526)와, 상기 각 구성부를 운용하고 관리하기 위한 서비스제어부(528)로 구성된다.
상기와 같은 구성을 이루는 본 발명에 따른 이동통신을 이용한 실시간 배팅서비스제공시스템의 구성에 대해 각 기능을 설명하면, 먼저 상기 텔레비전수상기(10)는 공중파 또는 케이블방송중계시스템(1)을 통해 사용자들에게 방송을 출력하는 장치이다. 또한, 운동경기 등이 진행되는 현장에서도 상황을 직접 보면서 방송을 시청하는 것도 동일한 범주에 들어간다.
상기 이동통신단말기(100)는 무선인터넷망으로 접속이 가능한 단말기로서,LCD(Liquid crystal display)를 이용한 디스플레이장치(110)를 구비하고 있으며, 또한 무선응용프로토콜(WAP: Wireless Application Protocol) 또는 퀄컴(Qualcomm)사의 브루(Brew:Binary Runtime Environment for Wireless) 또는 썬 마이크로시스템즈(Sun Microsystems)의 자바버추얼머신(Java Virtual Machine)과 같은 응용프로그램실행플랫폼(120)을 설치하고 있는데, 이는 빠른 무선인터넷과의 연결 및 무선인터넷 응용프로그램의 실행을 위한 것이다. 상기 브루(Brew)에 대해 자세히 설명하면, 퀄컴사에서 개발한 무선인터넷 어플리케이션 플랫폼으로서, 기존의 무선인터넷 서비스에 비해 초고속 멀티미디어 기능이 대폭 강화돼 컬러화면, 3차원그래픽 환경, 스트리밍(Streaming) 및 강력한 호환성을 지닌 소프트웨어 다운로딩을 서비스 기반으로 통신서비스 사업자와 휴대폰 제조업체에 관계없이 브루에 인터페이스를 맞추면 다양한 서비스를 제공받을 수 있도록 하는 통합환경 소프트웨어(S/W)이다.
상기 문자메시지서비스망(200)은 통상의 문자메시지 송수신시스템으로서, 무선통신서비스 지역내의 통화불량 및 불통지역 등 전파음영지역에 대한 통화품질을 개선하여 원활한 무선통화로를 구축하기 위한 다수의 중계기, 일반 공중전화망과 이동통신망을 접속하여 주는 업무를 수행하는 이동교환기(MSC), 단말기와 무선연결을 위한 기지국(BTS)과, 다수의 기지국을 관리하는 기지국제어기(BSC)를 구비한 교환시스템, 가입자의 정보와 이동통신단말기(100)의 위치정보를 담고 있는 홈위치등록기(HLR), 문자메시지의 전달을 위한 문자메시지센터(SMSC)(210), 인터넷서비스제공자(ISP)로 구성되는데, 본 발명에서는 상기와 같은 구성의 표기와 기능설명을 생략하고 상기 문자메시지센터(SMSC)(210)의 구성만을 대표 도시하여 설명하기로 한다. 본 발명에 해당하는 서비스에서 문자메시지서비스망의 역할은 실제 중계되는 운동경기등과 같이 방송내용의 실시간 연동을 고려하여, 중계될 경기 시작 이전에 문자메시지를 통해 회원들에게 경기의 시작을 통보하고, 또한 예약 요청을 수행하기 위한 것이다. 또한, 경기가 시작하기 직전에 다시 문자메시지를 이용하여 예약한 회원들에게 경기시작을 알리고, 바로 게임에 참여할 수 있도록 하기 위한 것이다. 또한, 본 발명의 구성 시스템을 운용하는 과정에서 회원들에게 여러 가지 정보를 제공하기 위한 수단으로서 사용된다. 이와 같이 서비스 제공과 관련한 각종 문자메시지는 서비스제공자에 의해 실시간서비스제어기(400)의 서비스메시지입력모듈(410)를 통해 입력되고 저장된다. 저장된 서비스메시지는 서비스제공자가 문자메시지전송요청부(430)을 통한 전송요청에 따라 베팅서비스서버(500)에 있는 서비스메시지처리모듈(506)에 전달된 후 서비스메시지 입력포맷으로 변환되어 문자메시지서비스망(200)으로 전송된다.
상기 무선인터넷서비스망(300)은 이동전화나 PDA 같은 무선통신(장비)을 이용하여 인터넷서비스를 이용할 수 있도록 하는 서비스망을 말하는데, HTML을 사용하는 유선 인터넷과는 달리 보통 WML이나 HDML 혹은 mHTML과 같은 무선 인터넷에 적합한 언어로 서비스되며, WAP방식과 Mobile Explorer방식, 그리고 i-mode 등 여러방식의 프로토콜을 이용하여 서비스되고 있다.
상기 실시간서비스제어기(400)는 본 발명에 따른 배팅서비스 제공업자가 사용하는 단말기로서, 서비스 제공을 위해 필요한 데이터 및 제어 정보의 입력 및 관리를 수행한다.
상기 회원정보DB(502)는 상기 본 발명에 따른 배팅서비스를 이용하기 위한 사용자들이 소정의 회원가입절차를 통해 입력한 정보, 즉 이름, 주소, 아이디, 비밀번호, 연락처 등이 될 수 있다. 상기 회원정보는 무선인터넷으로 접속한 사용자로부터 회원가입모듈(미도시)의 제공을 통해 직접 입력받을 수도 있으나, 보다 바람직하게는 이동통신사업자가 구축한 이동통신 가입자회원정보DB를 이용할 수도 있다.
상기 회원인증부(504)는 본 발명에 따른 배팅서비스를 이용하기 위해 접속한 사용자들에게 회원의 검증을 수행하기 위한 구성부로서, 상기 회원정보DB(210)에 저장된 정보와의 대조를 통해 회원의 인증을 수행하는데, 상기 배팅서비스센터(500에 접속한 사용자 이동통신단말기(100)의 단말기 하드웨어 자체에 인지된 정보인 무선전화기식별번호(MIN:Mobile Identification Number)(즉, 전화번호), 또는 단말기고유번호(ESN:Electronic Serial Number) 등을 상기 회원정보DB(502)에 저장된 정보와 대조하여 인증하는 방법을 이용한다.
또한 상기 서비스데이터입력모듈(410)은 배팅상황의 발생에 따라 이를 상기 이동통신단말기(100)로 통보하기 위해 서비스제공자에 의해 결정된 배팅 가능 구간의 시작시점과 종료시점을 표식하는 베팅 유효 구간 데이터를 입력하며, 이는 상기베팅서비스 서버(500)의 서비스데이터처리모듈(508)을 통해 배팅관련 서비스데이터 입력포맷으로 변환된 후에 무선인터넷서비스망(300)을 통해 이동통신단말기(100)에 장착된 응용프로그램실행플랫폼(120)에 의해 구동되어 디스플레이장치(110)로 출력된다. 즉, 서비스데이터입력모듈(420)을 통해 배팅 가능한 시점이 입력되는 동시에 이를 나타내는 표식이 상기 사용자의 이동통신단말기(100)에 출력됨으로써 게임 참가자가 배팅을 시작할 수 있음을 알리고, 동시에 배팅서비스서버(500)에서는 카운트가 구동된다. 이 표식은 다시 서비스데이터입력모듈(420)을 통해 배팅이 종료되는 시점을 알리는 정보가 입력될 때까지 지속적으로 디스플레이장치(110)를 통해 표시되며, 배팅이 종료되는 시점을 알리는 정보는 서비스데이터처리모듈(508)에서 처리되어 무선인터넷서비스망(300)을 통해 이동통신단말기(100)에서 배팅유효구간을 나타내는 표식을 삭제함으로써 참가자에게 배팅이 종료되었음을 알리게 된다. 이와 같은 배팅 시점의 시작과 종료를 알리는 데이터가 무선인터넷서비스망(300)에서의 발생하는 지연 등으로 인해 모든 참가자들의 이동통신단말기(110)에 출력되는 시점이 모두 달라질 수 있기 때문에, 이를 극복하는 방안으로서 방송사의 방송중계시스템(1)을 통해 텔레비전수상기(10)로 이 정보를 직접 송출하는 방법도 고려될 수 있다. 서비스데이터입력모듈(420)을 통해 입력되는 배팅 시작 시점 데이터는 또한 상기 베팅서비스서버(500)의 배팅결과산출부(514)에 입력되어 해당 배팅 유효 구간동안 이동통신단말기(100)을 통해 참가자들이 입력한 배팅 관련 정보(배팅 시점, 배팅 금액 등)과 배팅 유효 구간의 시작 시점을 비교하여 정해진 규정에 따라 배팅 결과를 산출한다. 이동통신단말기(100)를 통해(또는 텔레비전수상기(10))을 배팅이 가능한 시점이 표식되면, 참가자는 게임 규정에 따라 배팅을 시도한다. 이동통신단말기(100)를 통해 입력된 배팅 관련 정보(배팅 시점, 배팅 금액 등)는 무선인터넷서비스망(300)을 통해 배팅서비스센터(500)의 배팅결과산출부(514)로 입력되는데, 이때 실제로 배팅 시점 정보가 배팅결과산출부(514)에 입력되는 시간은 무선인터넷서비스망(300)에서의 지연 등으로 인하여 실제 배팅 시점과 동일하지 않으므로, 게임 참가자간의 공정성을 위해서 이동통신단말기(110)에서 배팅 시점 정보를 송출할 때 이동통신단말기(100)의 내부에 내장된 시각(clock) 정보를 time-stamp로 배팅 시점 정보에 추가하여 모두 참가자들간의 공정성을 유지하기 위한 동기화를 수행한다.
상기 배팅데이터처리부(512)는 상기 문자메시지전송요청부(510)에 의해 문자메시지서비스망(200)을 통해 전송된 배팅참여메시지에 응답한 이동통신단말기(100)가 전송한 배팅예약 또는 배팅참여 메시지를 분류하고 저장한다. 상기 배팅접수부(5??)를 통해 얻어지는 정보로는 배팅 방식에 따라 배팅참여자 정보, 배팅금액, 배팅을 건 상황 또는 객체 등이 있는데, 상기 배팅예약 또는 배팅참여 메시지를 전송한 회원의 이동통신단말기(100)에 대해 회원정보DB(502)와 정보를 연계하여 별도의 배팅참여 관련기록을 생성함은 당연하다. 또한, 상기 배팅데이터처리부(512)는 참가자가 이동통신단말기(100)을 통해 요청한 정보(배팅 참가자 수, 총 배팅 금액, 참가자 자신의 현재 보유 금액, 현 손익금 등)를 가공하여 다시 무선인터넷서비스망(300)을 통해 참가자의 디스플레이장치(110)로 송출한다.
상기 부가서비스데이터입력모듈(440)은 상기 서비스데이터입력모듈(420)와 유사한 방식으로 구동되며, 현재 배팅의 상황에 도움을 될 수 있는 정보(예를 들어, 상기 배팅상황에 따른 상세데이터는 배팅상황에서 등장하는 인물 또는 상황에 대한 배팅관련정보와, 현재 배팅상황의 예측에 도움이 될수 있는 정보, 축구경기를 예로들면, 현재 경기하고 있는 양팀들에 대한 예전 대결성적 및 승률, 각 선수들의 득점현황 및 컨디션, 전문가 예측평, 배당률 등)를 입력한다. 아울러 입력될 수 있는 세부배팅상황은 상기 경기참가 선수별로 득점선수예측, 첫득점 선수, 마지막득점 선수 또는 최종 경기 득점결과를 예측하여 배팅하도록 하는 등의 세부 배팅메뉴를 말한다.
상기 문자메시지전송요청부(510)는 상기 서비스메시지처리모듈(506)의 지원하에 상기 실시간서비스제어기(400)를 통해 서비스제공자가 입력에 따라 상기 응용프로그램실행플랫폼(120)을 응용하여 실행되도록 한 배팅참여가능시간을 알리는 메시지를 상기 문자메시지서비스망(200)으로 전송하여 상기 문자메시지센터(200)에 의해 각 회원들에게 문자메시지로 전송되도록 하기 위한 모듈이다.
상기 배팅결과산출부(514)는 상기 배팅데이터처리부(512)를 통해 배팅접수 후 배팅에 참여한 회원들에 대한 배팅결과, 즉 배팅 당첨자와 비당첨자를 분류한다.
상기 손익산출부(516)는 상기 배팅결과산출부(514)에 의해 분류된 배팅당첨자들과 비당첨자들에 대한 배당금과 손실금을 산출하게 되는데, 배당금은 배팅금액과 배팅시점, 특별배당의 여부, 가중치 등의 여러 변수에 의해 계산되는데, 배당금 산출방법의 일 예를 들면 "배당금=배당재원(N)*가중치(W)"로 계산할 때 상기 배당재원(N)=(손실누적분 또는 기초배당)(A)+금회배팅총액(S)으로, 가중치(W)=시간가중치(T)+배팅규모가중치(V)로 결정할 수도 있으며, 상기 가중치는 서비스제공업자가 임의로 설정할 수 있도록 한다. 또한 기대값을 설정하고(예를 들어 50%) 이에 따라최고배당수익률을 계산할 수 있는데 최대참가인원이 10만명이고 배팅한도액이 최대 1000전자화폐일 때 (10만*1000전자화폐*0.5)=50만배와 같이 최고배당수익 공식을 세울수도 있다. 물론 세부적인 배당규정을 설정하고 또한 각각의 경우에 따라 배당공식을 수립하여 적용할 수 있음은 당연하기 때문에 이상 설명을 생략한다.
상기 회원가상계좌(518)는 회원이 본 발명에 따른 배팅서비스를 이용함에 필요한 전자화폐를 보관하고 관리하는 구성으로서, 각 회원들마다 가상으로 개설된 계좌를 가지고 있으며 전자화폐의 잔액을 관리한다.
상기 보상처리부(520)는 상기 손익산출부(516)에 의해 산출된 배팅 참가자 각각에 대한 배당금과 손실금의 지불 및 회수업무를 수행하는데, 본 발명의 배팅서비스에는 전자화폐를 사용하기 때문에 손실금의 경우 산출양만큼 회수하고 잉여분은 다시 상기 회원가상계좌(518)로 입금처리한다.
상기 전자화폐환전처리부(522)는 본 발명에 따른 배팅서비스를 이용하기 위해 배팅서비스센터(500)로 접속한 회원들이 실제 금액의 입금과 상기 입금된 실금액을 배팅이 가능한 전자화폐로의 환전을 처리하는데, 본 발명에서는 캐쉬백(Cashback), 이-코인(E-coin) 등과 같은 다양한 전자화폐 및 누적포인트를 본 발명에서 사용되는 전자화폐로의 환전도 가능하며, 아울러 온라인입금, 신용카드결제, 계좌이체 등을 수행할 수 있도록 하는 모듈을 제공하여 다양한 입금수단을 통한 배팅용 전자화폐로의 환전서비스를 제공하는 부분이다. 상기 캐쉬백, 이-코인 등의 다른 전자화폐를 사용하기 위해서는 상기 누적포인트 서비스를 제공하는 업체와의 제휴를 통해 서비스 가능할 것이며, 온라인입금, 신용결제, 계좌이체 등의입금처리수단은 이미 기존에 널리 응용되는 전자상거래 솔루션이므로 설명을 생략한다.
상기 데이터저장부(524)는 상기 배팅서비스센터(500)의 각 구성부의 동작 발생되는 다양한 데이터를 저장하기 위한 것인데, 배팅참여자정보, 각 참여자들에 대한 배팅관련정보, 배팅에 사용된 회원별 배팅금액정보, 배팅결과정보, 배팅결과처리정보, 배팅서비스데이터정보 등을 시간정보와 연계하여 저장하는 구성부이1다.
상기 서비스제어부(528)는 상기 배팅서비스센터(500)를 구성하는 각 구성부의 동작이 원활하도록 운영하고 또한 관리하기 위한 것이다.
이하 상기와 같은 구성을 가지는 본 발명에 따른 배팅서비스제공시스템을 이용한 서비스방법을 첨부된 도면을 참조하여 자세히 설명한다.
도 3은 본 발명에 따른 배팅서비스제공방법을 도시한 흐름도로서, 먼저 본 발명에 따른 배팅서비스를 이용하고자 하는 사용자는 회원가입절차를 거쳐야 한다.(S1)
회원가입절차는 먼저 상기 이동통신단말기(100)를 이용하여 상기 무선인터넷망(300)을 통한 무선인터넷에 접속한 후 무선이터넷에서 제공되는 본 발명에 따른 서비스페이지로 이동한 후 수행되는데, 회원가입 희망자는 상기 이동통신단말기(100)로 무선인터넷 서비스페이지 접속상태에서 제공되는 정보입력페이지를 통해 요구되는 정보를 입력하여 회원으로 가입할 수도 있고, 또한 도 4a와 같이 상기 사용자가 사용하고 있는 이동통신서비스업체에서 제공하는 정보를 제공하고 회원으로 가입할 수도 있다. 물론 도 4b와 같은 무선인터넷 프레임을 제공하여 서비스 약관의 동의를 얻는 것이 바람직할 것이다. 상기 회원가입절차에서 사용자는 자신의 이동통신단말기(100)정보를 제공하게 된다. 또한, 서비스 제공자가 유선인터넷을 통해 제공하는 서비스페이지를 통해서도 회원가입이 가능하다.
상기 회원가입절차가 완료되면, 사용자는 제공한 자신의 이동통신단말기 정보를 이용한 상기 본 발명에 따른 서비스제공업자로부터 배팅관련 문자메시지(SMS)를 전송받을 수 있게 된다.
이후 회원과 서비스제공업자는 상기 텔레비전수상기(10)를 시청하며 배팅의 상황을 설정하고 상기 배팅상황의 발생을 회원들에게 인지시켜 배팅참여를 유도하기 위해 상기 실시간서비스제어기(400)의 서비스메시지입력모듈에서 입력된 문자메시지를 상기 배팅서비스센터(500)의 서비스메시지처리모듈(506)을 이용해 도 5a와 같이 배팅상황의 알림과 함께 참여예약을 받게된다. 물론 참여예약은 추후에 별도로 받거나 하지 않을 수도 있다(S2).
상기 배팅참여예약을 받았을 경우도 5b와 같이 회원의 배팅참여예약시점에서 접수된 총배팅참여자상황을 문자서비스로 서비스할 수도 있으며, 이 배팅참여 예약확인메시지에 따라 회원은 배팅에 참여 또는 거부를 선택할 수 있다. (S3)
상기 배팅예약에 따라 배팅을 예약한 회원은 바람직하게는 배팅상황이 시작되기 전에 다시한번 배탕참여에 대한 알림메시지를 받게 되는데, 서비스제공업지는 상기 실시간서비스제어기(400)와 서비스메시지입력모듈(506)을 이용하여 배팅접속에 대한 권유메시지를 전송한다.
상기와 같은 배팅상황의 알림과 예약이 완료된 후, 회원은 상기 무선인터넷망(300)을 통해 상기 배팅서비스센터(500)에 접속한다(S4). 물론 도 6a와 같은 절차를 구비하여 회원인증을 거치는 것이 당연하다.
상기 회원의 배팅서비스센터(500)로의 접속이전에 본 발명에 따른 배팅서비스 제공업자는 상기 배팅상황에 관련된 데이터를 상기 실시간서비스제어기(400)와 상기 부가서비스데이터입력모듈(508)을 이용해 입력해 두는데, 상기 배팅상황이 예를 들어 한국과 일본의 축구경기라고 할때, 양 팀의 예전전적, 각 선수명단과 각 선수들의 예전경기에서의 득점, 이번 경기에서의 득점확률 등의 데이터를 입력해 둠으로서 배팅에 참여하는 회원들에게 참고할 수 있는 데이터를 제공한다. 물론 상기 경기에 대해 승리팀별, 예상득점결과별, 선수별 등으로 배팅에 대한 다양한 세부메뉴를 입력해둘 수도 있다. 이와 같이 미리 설정된 상황별로 경기의 종료 후에 판정이 가능한 비실시간 배팅 방식으로서, 편의상 이를 단순 예측형 배팅 방식이라고 부른다.
상기와 같은 배팅메뉴가 구비되어 있을 때, 상기 배팅서비스센터(500)로 접속한 참가자는 경기시작전이나 또는 경기 진행중에 배팅데이터처리부(512)를 통해 상기 배팅메뉴 중 원하는 단순예측형 배팅을 위한 메뉴를 선택하게 되고(S5) 전자화폐를 이용해서 단순예측형 배팅을 수행하게 된다.(S6)
상기 배팅에 있어서 전자화폐를 이용하는데 배팅금이 부족한 회원은 상기 전자화폐환전처리부(522)로 접속하여 케쉬백, 이-코인 또는 온라인입금 신용결제 등을 이용하여 전자화폐를 마련하게 된다.
상기와 같은 배팅에 있어서, 서비스제공업자는 별도의 제한, 즉 배팅가능유효구간을 설정하거나 또는 배팅을 건 시점과 배팅상황의 결과가 발생한 시점과의 대조를 통해 선행 예측에 따라 다른 배당금을 지급하는 등의 다양한 배팅 방식을 설정해둘 수 있다. 상기 배팅시간의 설정은 상기 사용자의 이동통신단말기(100)에 설치된 브루(Brew) 또는 자바버추얼머신(JVM)을 응용해 사용자 단말기(100)의 디스플레이장치(110)에 배팅가능시점을 확인할 수 있는 메시지 또는 표식을 표현하게 된다. 이와 같은 베팅유효구간을 표식하는 정보가 무선인터넷서비스망(300)을 통해 이동통신단말기(100)의 디스플레이장치(110) 또는 방송사의 중계시스템(700)을 통해 텔레비전수상기(10)로 표시될 수 있다(S7). 참가자는 이와 같이 베팅 유효구간임이 표시되면, 배팅 규정에 따라 적절한 베팅 시점을 선택한다. 이 선택된 배팅 시점은 이동통신단말기(100)에 입력되어 무선인터넷서비스망(300)을 통해 베팅데이터처리부(512)로 송출된다(S8). 배팅 유효구간이 종료되면 서비스데이터입력모듈(420)을 통해 서비스제공자에 의해 입력된 상황을 이용하여 배팅서비스 서버(500)의 배팅결과산출부(514)에서 배팅결과를 판정한다(S9). 배팅결과에 따라 손익산출부(516)에서 배당금과 손실금을 결정하고(S10), 참가자의 요청에 따라 또는 자동으로 이 결과를 참가자에게 전송한다(S11). (S7)~(S11)의 과정에서 판정방식은 다음과 같다. 배팅유효구간 내에서 규정을 통해 미리 지정한 상황(예를 들어, 축구의 경우에 골 득점)이 발생하지 않으면, 배팅 유효구간내에서 배팅한 참가자들의 배팅 금액을 모두 손실로 처리로 하고, 미리 지정한 상황이 발생했을 경우에는 이를 미리 예측하여 배팅한 참가자의 순서대로 시간간격을 기준으로 배당금을 조정하는 방식이다. 또한, 배팅 유효구간을 표시하지 않고, 참가자들이 미리 지정한 상황의 발생시점에서 일정시간이전의 시간간격을 설정하여 상기 간격내에서 배팅한 회원들에 대해 배팅순서에 따라 배팅결과판정과 아울러 배당금을 조정하는 방법을 이용할 수도 있다. 실시간 베팅이 가능한 상황이 종료될 때까지(경기가 종료될 때까지) 위의 (S7)~(S11)의 과정이 반복된다. 실시간 베팅이 가능한 상황이 종료되면(경기가 종료되면) 경기 시작 이전 또는 중간에 미리 수행된 단순예측형 배팅(S6)에 대한 결과를 판정하고(S12), 해당 배당금을 처리하며(S13), 참가자의 요청에 따라 또는 자동으로 그 베팅 결과를 이동통신단말기(100)으로 송출함으로써(S14) 전체 서비스를 종료한다.
상기와 같은 본 발명에 따른 배팅서비스제공시스템은 실시간으로 중계되는 TV방송을 보면서 중계되는 방송내에서 발생하는 불특정 다수의 상황을 이용하여 그 결과를 예측하여 실시간으로 배팅하도록 하는 서비스를 제공하여 사용자들로 하여금 방송시청의 재미를 더욱 배가시켜줄 수 있으며, 이울러 배팅으로 인한 도박심리의 충족을 동시에 느끼게 해주는 엔터테인먼트 측면의 효과가 있다. 또한, 새로운 무선인터넷 응용 서비스로서 패킷 기반 무선인터넷서비스망의 활성화에 기여할 수 있다.

Claims (6)

  1. 실시간으로 중계되는 방송과 연동하여 다수의 참가자들이 이동통신망을 통해 동시에 경쟁하는 네트워크 게임으로서의 실시간 베팅시스템에 있어서,
    방송중계를 위한 방송중계시스템과;
    배팅상황이 발생되는 방송 시청을 위한 텔레비전수상기와;
    무선인터넷 접속이 가능하고 디스플레이장치를 구비하고 있는 이동통신단말기와;
    문자메시지 전송을 위한 문자메시지센터를 구비한 문자메시지서비스망과;
    무선인터넷 서비스를 제공하기 위한 무선인터넷서비스망과;
    서비스제공자가 이동통신단말기로 서비스의 예약 여부를 확인하고 서비스의 개시 등을 통보하기 위한 문자메시지를 입력하고 저장하기 위한 서비스메시지입력모듈과, 저장된 문자메시지의 송출을 명령하는 문자메시지전송요청부와, 실시간 배팅 관련 정보를 입력하기 위한 서비스데이터입력모듈과, 단순 예측형 베팅 서비스를 위해 미리 설정된 메뉴의 체계에 따라 비실시간 베팅 관련 데이터를 입력하기 위한 부가서비스데이터입력모듈을 구비한 실시간서비스제어기와;
    서비스 사용을 원하는 회원들에 대한 정보를 저장하기 위한 회원정보DB와, 접속한 회원들에 대한 인증을 수행하는 회원인증부와, 실시간서비스제어기의 서비스메시지입력모듈로부터 입력된 서비스메시지를 처리하여 이동통신단말기로 전송하기 위해 문자메시지 입력 포맷을 제공하는 서비스메시지처리모듈과,실시간서비스제어기의 서비스데이터입력모듈로부터 입력된 데이터를 처리하여 이동통신단말기로 전송하기 위해 서비스데이터 입력 포맷을 제공하는 서비스데이터처리모듈과, 이동통신단말기로부터 전송되어 온 배팅요청 및 배팅 관련데이터를 처리하기 위한 배팅데이터처리부와, 서비스 제공자가 서비스데이터입력모듈을 입력한 배팅상황의 결과에 따라 상기 처리된 배팅데이터들에 대한 배팅결과를 분류하기 위한 배팅결과산출부와, 상기분류된 배팅결과들에 대해 배당금과 손실금을 산출하기 위한 손익산출부와, 회원의 배팅금액을 보관하는 회원가상계좌와, 상기 손익산출부에 의한 손익산출결과에 따른 금전보상업무를 수행하기 위한 보상처리부와, 배팅용 전자화폐를 구입할 수 있도록 실화폐와의 환전을 수행하고 전자화폐 구입비용의 결제처리를 수행하기 위한 전자화폐환전처리부와, 상기 각 구성부에서 발생한 데이터를 저장하기 위한 데이터저장부와, 외부장치와의 데이터 송수신을 위한 데이터통신부와, 상기 각 구성부를 운용하고 관리하기 위한 서비스제어부를 구비한 배팅서비스센터
    를 포함하는 이동통신을 이용한 실시간 배팅서비스시스템
  2. 청구항 제 1 항에 있어서,
    게임 시작전에 베팅의 참가 여부를 미리 확인하기 위하여 문자메시지를 송출하여 참가 예약을 수행하도록 하고, 또한 다음 단계로서 예약한 참가자에게 게임 시작전에 경기의 시작을 통보하기 위한 문자메시지를 송출하고, 이의 수신 확인시에 참가자가 별도의 다단계메뉴를 선택하지 않고 바로 베팅 서비스에 접속하는 것을 특징으로 하는 실시간 배팅서비스시스템
  3. 청구항 1항에 있어서,
    이와 같은 배팅 시점의 시작과 종료를 알리는 데이터와 기타 배팅 관련 실시간 정보가 무선인터넷서비스망에서 발생하는 지연 등으로 인해 모든 참가자들의 이동통신단말기에 출력되는 시점이 모두 달라질 수 있기 때문에, 이를 극복하는 방안으로서 방송사의 방송중계시스템을 통해 텔레비전수상기로 이 정보를 직접 송출하여 참가자가 이동통신단말기의 디스플레이화면을 보지 않고 배팅 시점을 알 수 있는 것을 특징으로 하는 실시간 배팅서비스시스템
  4. 청구항 1항에 있어서,
    이동통신단말기를 통해 입력된 배팅 관련 정보(배팅 시점, 배팅 금액 등)는 무선인터넷서비스망을 통해 배팅서비스센터의 배팅결과산출부로 입력되는데, 이때 실제로 배팅 시점 정보가 배팅결과산출부에 입력되는 시간은 무선인터넷서비스망(300)에서의 지연 등으로 인하여 실제 배팅 시점과 동일하지 않으므로, 게임 참가자간의 공정성을 위해서 이동통신단말기에서 배팅 시점 정보를 송출할 때 이동통신단말기의 내부에 내장된 시각(clock) 정보를 time-stamp로 배팅 시점 정보에 추가하여 모두 참가자들간의 공정성을 유지하기 위한 동기화를 수행하는 것을 포함하는 실시간 배팅서비스 시스템
  5. 실시간으로 중계되는 방송과 연동하여 다수의 참가자들이 이동통신망을 통해 동시에 경쟁하는 네트워크 게임으로서의 실시간 베팅시스템에 있어서, 방송중계를 위한 방송중계시스템과; 배팅상황이 발생되는 방송 시청을 위한 텔레비전수상기와; 무선인터넷 접속이 가능하고 디스플레이장치를 구비하고 있는 이동통신단말기와; 문자메시지 전송을 위한 문자메시지센터를 구비한 문자메시지서비스망과; 무선인터넷 서비스를 제공하기 위한 무선인터넷서비스망과; 서비스제공자가 이동통신단말기로 서비스의 예약 여유를 확인하고 서비스의 개시 등을 통보하기 위한 문자메시지를 입력하고 저장하기 위한 서비스메시지입력모듈과, 저장된 문자메시지의 송출을 명령하는 문자메시지전송요청부와, 실시간 배팅 관련 정보를 입력하기 위한 서비스데이터입력모듈과, 단순 예측형 베팅 서비스를 위해 미리 설정된 메뉴의 체계에 따라 비실시간 베팅 관련 데이터를 입력하기 위한 부가서비스데이터입력모듈을 구비한 서비스제어기와; 서비스 사용을 원하는 회원들에 대한 정보를 저장하기 위한 회원정보DB와, 접속한 회원들에 대한 인증을 수행하는 회원인증부와, 실시간서비스제어기의 서비스메시지입력모듈로부터 입력된 서비스메시지를 처리하여 이동통신단말기로 전송하기 위해 문자메시지 입력 포맷을 제공하는 서비스메시지처리모듈과,실시간서비스제어기의 서비스데이터입력모듈로부터 입력된 데이터를 처리하여 이동통신단말기로 전송하기 위해 서비스데이터 입력 포맷을 제공하는 서비스데이터처리모듈과, 이동통신단말기로부터 전송되어 온 배팅요청 및 배팅 관련데이터를 처리하기 위한 배팅데이터처리부와, 서비스 제공자가 서비스데이터입력모듈을 통해 입력한 배팅상황의 결과에 따라 상기 처리된 배팅데이터들에 대한 배팅결과를 분류하기 위한 배팅결과산출부와, 상기분류된 배팅결과들에 대해 배당금과 손실금을 산출하기 위한 손익산출부와, 회원의 배팅금액을 보관하는 회원가상계좌와, 상기 손익산출부에 의한 손익산출결과에 따른 금전보상업무를 수행하기 위한 보상처리부와, 배팅용 전자화폐를 구입할 수 있도록 실화폐와의 환전을 수행하고 전자화폐 구입비용의 결제처리를 수행하기 위한 전자화폐환전처리부와, 상기 각 구성부에서 발생한 데이터를 저장하기 위한 데이터저장부와, 외부장치와의 데이터 송수신을 위한 데이터통신부와, 상기 각 구성부를 운용하고 관리하기 위한 서비스제어부를 구비한 배팅서비스센터를 포함하는 이동통신을 이용한 실시간 배팅서비스시스템에서
    상기 이동통신단말기를 이용하여 상기 배팅서비스센터에 접속하여 회원가입을 수행하는 단계와;
    이후 서비스제공업자가 실시간서비스제어기의 서비스메시지입력모듈을 이용하여 회원들에게 텔레비전수상기를 통해 중계될 특정 경기의 일정을 미리 인지시키고, 또한 베팅 서비스의 참여를 유도하고 참여 여부를 예약을 통해 확인하기 위해 문자메시지를 이동통신단말기로 송출하는 단계와;
    상기 배팅참여예약을 받았을 경우 회원의 배팅참여예약시점에서 접수된 총배팅참여자상황을 문자서비스로 서비스하고, 이 배팅참여 예약확인메시지에 따라 회원이 배팅에 참여 또는 거부를 선택하는 단계와;
    배팅상황이 시작하기 직전에 상기 배팅예약에 따라 배팅을 예약한 회원에게 최종적으로 경기의 시작을 통보하고, 이에 따라 참가자가 상기 무선인터넷망을 통해 상기 배팅서비스센터(500)에 접속하고 회원인증을 거치는 단계와;
    상기 배팅서비스센터(500)로 접속한 참가자는 경기 시작전이나 경기 중에 배팅데이터처리부(512)를 통해 미리 설정된 배팅메뉴 중에서 원하는 단순예측형 배팅을 위한 메뉴를 선택하는 단계와;
    단순예측형 배팅을 위해 선택된 메뉴에서 정해진 배팅 형태에 따라 전자화폐를 이용해서 단순예측형 배팅을 수행하는 단계와;
    사용자 단말기의 디스플레이장치 또는 실시간서비스제어기와 연결된 방송 중계시스템을 통해 텔레비전수상기 화면에 배팅가능시점을 확인할 수 있는 메시지 또는 표식을 송출하는 단계와;
    참가자가 배팅 규정에 따라 적절한 베팅 시점을 선택하고, 이를 이동통신단말기에 입력하여 무선인터넷서비스망을 통해 베팅데이터처리부로 송출하는 단계와;
    배팅 유효구간이 종료되면 서비스데이터입력모듈을 통해 서비스제공자에 의해 입력된 상황을 이용하여 배팅서비스 서버의 배팅결과산출부에서 배팅결과를 판정하는 단계와;
    배팅결과에 따라 손익산출부에서 배당금과 손실금을 결정하는 단계와;
    참가자의 요청에 따라 또는 자동으로 이 결과를 참가자에게 전송하는 단계와;
    실시간 베팅이 가능한 상황이 종료되면(경기가 종료되면) 경기 시작 이전 또는 중간에 미리 수행된 단순예측형 배팅에 대한 결과를 판정하는 단계와;
    단순예측병 배팅 결과에 따른 해당 배당금을 처리하는 단계와;
    참가자의 요청에 따라 또는 자동으로 그 베팅 결과를 이동통신단말기으로 송출하는 단계
    를 포함하는 이동통신을 이용한 방송연동형 실시간 배팅서비스제공 방법
  6. 청구항 제 1 항에 있어서,
    상기 전자화폐환전처리부를 통해 현금뿐만 아니라 기존 타 업체들이 발행하는 누적포인트 등을 규정에 따라 정해진 환률로 배팅용 전자화폐로 상호 환전하는 단계를 포함하는 이동통신을 이용한 실시간 배팅서비스제공방법
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