KR20010070815A - 경마 포탈 시스템 - Google Patents

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KR20010070815A
KR20010070815A KR1020010032311A KR20010032311A KR20010070815A KR 20010070815 A KR20010070815 A KR 20010070815A KR 1020010032311 A KR1020010032311 A KR 1020010032311A KR 20010032311 A KR20010032311 A KR 20010032311A KR 20010070815 A KR20010070815 A KR 20010070815A
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Abstract

본 발명은 경마장에서 발생되는 상황을 다양한 방식의 디지털 영상신호와 음성신호 처리를 통해 무선으로 전송하며, 전송되는 주파수의 신호가 수신 가능한 한정된 지역에서는 수신시스템을 통한 무선신호의 수신처리가 되도록 하고, 전송되는 주파수의 신호를 특정의 시스템으로 인터넷에 제공하고, 전송되는 주파수의 신호가 수신 가능한 한정된 지역에서는 수신시스템을 통하여 경마 상황이 자세하게 볼 수 있도록 함과 동시에 경마장 및 장외 발매소 이외의 장소에서의 이용자들은 원격지에서 각종 인터넷 단말기를 통하여 마권구입 및 경마를 즐기며 그 배당금을 자동으로 이체할 수 있도록 하고, 경마장에서 발생되는 상황을 경주로에만 한정하지 않고 예시장을 포함한 경마장의 부대시설 전역에서의 상황을 제공하며, 특히 출주마는 일정 시간전에 출주마의 외형을 정확하게 측정할 수 있는 촬영소를 통과하게 하여 출주마의 상태를 이용자가 직접 확인할 수 있도록 하고, 회원관리시스템을 부가하여 회원에게 경마 일정을 포함한 각종 정보를 회원이 지정한 매체를 통하여 제공함과 아울러 회원이 행한 경마의 배팅에 대한 데이터를 저장하고, 배팅에 대한 결과를 분석하여 제공하는 것을 특징으로 하는 경마 포탈 시스템에 관한 것이다.

Description

경마 포탈 시스템{The portal system of a horse racing }
본 발명은 경마 포탈 시스템에 관한 것으로, 좀 더 구체적으로는 경마장에서 발생되는 상황을 다양한 방식의 디지털 영상신호와 음성신호 처리를 통해 무선으로 전송하며, 전송되는 주파수의 신호가 수신 가능한 한정된 지역에서는 수신시스템을통한 무선신호의 수신처리가 되도록 하고, 전송되는 주파수의 신호를 특정의 시스템으로 인터넷에 제공하고, 전송되는 주파수의 신호가 수신 가능한 한정된 지역에서는 수신시스템을 통하여 경마 상황이 자세하게 볼 수 있도록 함과 동시에 경마장 및 장외 발매소 이외의 장소에서의 이용자들은 원격지에서 각종 인터넷 단말기를 통하여 마권구입 및 경마를 즐기며 그 배당금을 자동으로 이체할 수 있도록 하고, 경마장에서 발생되는 상황을 경주로에만 한정하지 않고 예시장을 포함한 경마장의 부대시설 전역에서의 상황을 제공하며, 특히 출주마는 일정 시간전에 출주마의 외형을 정확하게 측정할 수 있는 촬영소를 통과하게 하여 출주마의 상태를 이용자가 직접 확인할 수 있도록 하고, 회원관리시스템을 부가하여 회원에게 경마 일정을 포함한 각종 정보를 회원이 지정한 매체를 통하여 제공함과 아울러 회원이 행한 경마의 배팅에 대한 데이터를 저장하고, 배팅에 대한 결과를 분석하여 제공하는 것을 특징으로 하는 경마 포탈 시스템에 관한 것이다.
경마란 일반적으로 경주거리, 부담중량, 상금등 정해진 조건하에서 2두 이상의 말을 달리게 하여 승부를 겨루는 경기에 고객이 돈을 걸어 즐기는 성인레저를 말한다.
법률적 정의를 살펴보면, 한국마사회법 제2조에는 "경마란 기수가 기승한 말의 경주에 승마투표권(마권)을 발매하고 승마적중자에게 환급금(배당)을 교부하는 행위를 말한다"고 정의하고 있다.
이와 같은 경마는 레이스(스포츠)와 베팅(오락)의 요소가 유기적으로 결합되어 있고 과학적으로 예측한 결과와 우연이라고 할 수 있는 이변이 조화를 이룬 레저로 고객에게는 관람스포츠로, 기수에게는 프로스포츠로, 마주에게는 프로스폰서(사업가)로, 시행체에게는 공익사업의 성격을 지니게 한다.
또한, 경마는 우승마의 추리와 함께 이에 적당한 금액을 베팅했기 때문에 경주마들이 달릴 때의 긴장감과 응원, 결승선에서의 환호, 우승마를 적중했을 때의 쾌감을 느낄 있는 생명력을 지닌 스포츠로서 오늘날 오락 및 유희의 속성과 공익성을 가미한 대중레저의 총아로 정착될 수 있었던 것이다.
즉, 경마는 관객이 함께 참여하는 스포츠. 관객 스스로 추리하고 그에 따른 결과를 기대하며 즐길 때 비로소 생명을 가지며, 비록 100원이라는 작은 액수를 걸었다 하더라도 관객은 그 말과 한편이 되어서 진심으로 뜨겁게 응원하고 흥분할 수 있게 되는 것이다.
한편, 사람들은 으레 경마에 돈을 거는 행위를 시행체를 상대로 하는 행위로 잘못 알고 있지만, 경마 시행체를 상대로 돈을 거는 것이 아니라 사람들 상호간에 돈을 걸도록 하는 제도이다. 쉬운 예로 서울경마장에서 5만명의 경마팬이 일요일 제7경주에 총 30억원의 돈을 걸었다고 가정하면, 출주마라는 매개수단을 통하여 5만명 상호간에 돈을 건 것이 된다. 한국마사회는 경마팬 상호간에 돈 거는 것을 최첨단 전산장치로 입력시켜 보관하고 있다가 경주결과가 확정되면 배당금을 배분해 주고 그 대가로 고객이 건 돈에서 일정률을 수수료(수득금)로 공제하는 것이다.
이러한 페리뮤추얼(parimutuel) 제도하에서 돈을 거는 행위는 시행체를 상대로 거는 것이 아니라 말의 경주에 돈을 거는 것이며, 시행체를 그 사이에서 중개인 역할(주식의 경우 증권회사 역할)을 하는 개념으로 이해할 수 있다.
그러나, 이와 같은 종래의 경마 시스템은 그 실시간 적인 특성 때문에, 이용자가 경마장에 참석하여 경주를 관람하여야 하고, 또 마권구입 및 배당금 처리도 경마장에서만 이루어지게 되므로, 경마장에 참석할 수 없는 사람은 경마를 즐길 수 없게되는 문제점이 있었다. 또한, 일정한 경기 공간에 많은 수의 사람이 몰리게 되므로, 교통 혼잡 및 경기장의 관리비용 및 부대비용 상승 등에 따른 문제점이 있었다.
상기와 같은 문제점들을 해결하기 위하여 경마 시스템에 관한 연구가 진행되고 있다.
예를 들어, 국내공개특허 제1998-81928호에는 양방향무선데이타통신을 이용한 경마용 무선데이타통신단말장치가 기재되어 있으나, 이는 마권의 구입과 경주 결과에 따른 배당금의 지급만이 무선단말기를 이용하여 이루어지도록 하는 것이므로 실제 경마에서 느끼는 긴장감과 쾌감을 느낄 수 없는 것이었으며, 국내공개특허 제1999-86589호에는 무선통신을 이용한 경마정보제공 및 거래시스템이 기재되어 있지만 이는 단순히 정보를 무선으로 제공받고 무선으로 마권을 구입하며 경주 결과에 따른 배당금이 지급되도록 하는 것이므로 실제 경마의 상황을 보고 즐길 수 없을 뿐만 아니라 정보의 제공도 단순히 제공되는 것만을 받을 수 밖에 없어 경마를 즐기고자 하는 사람이 스스로 판단할 수 있는 정보의 제공이 불가능한 것이다.
또한, 국내공개특허 제2000-12242호에는 사이버 머니를 이용한 인터넷 경마게임 방법이 기재되어 있으나 이 역시 다른 사이트에서 광고를 통하여 얻은 사이버 머니를 이용한다는 점을 제외하고는 다른 무선 인터넷을 이용한 경마 시스템과 다른 것이 없으며, 국내공개특허 제2000-37406호에는 카메라를 통하여 경마를 실제로 즐길 수 있도록 구성되어 있기는 하지만 컴퓨터를 사용하므로 장소에 제약을 받으며, 경마를 즐기고자 하는 사람이 제공되는 정보에 의해서만 경주마를 선택할 수 있을 뿐 자신이 판단하도록 하는 정보의 제공이 없는 단점이 있다.
뿐만 아니라, 국내공개특허 제2000-8314호에는 인터넷 경마중계시스템이 기재되어 있으나 경마를 즐기고자 하는 사람이 제공되는 정보에 의해서만 경주마를 선택할 수 있을 뿐 자신이 판단하도록 하는 정보의 제공이 없으며, 자신이 별도로 정보를 보관할 수 있는 수단이 없어 자신의 과거 경마 기록을 참고할 수 없는 단점이 있었으며, 일본 특개평10-49321호에는 동일 장소에서 경마에 관한 데이터 수집과 마권의 구매가 용이하도록 하는 기술이 기재되어 있지만 제한된 동일장소에서만 경마관련 정보를 확인한 후 마권을 구입하여야 하는 단점이 있는 것입니다.
따라서, 본 발명은 상기한 종래의 제반 문제점을 해결하기 위한 것으로, 그 목적은 경마장에서 발생되는 상황을 다양한 방식의 디지털 영상신호와 음성신호 처리를 통해 무선으로 전송하며, 전송되는 주파수의 신호가 수신 가능한 한정된 지역에서는 수신시스템을 통한 무선신호의 수신처리가 되도록 하고, 전송되는 주파수의 신호를 특정의 시스템으로 인터넷에 제공하고, 전송되는 주파수의 신호가 수신 가능한 한정된 지역에서는 수신시스템을 통하여 경마 상황이 자세하게 볼 수 있도록 함과 동시에 경마장 및 장외 발매소 이외의 장소에서의 이용자들은 원격지에서 각종 인터넷 단말기를 통하여 마권구입 및 경마를 즐기며 그 배당금을 자동으로 이체할 수 있도록 하고, 경마장에서 발생되는 상황을 경주로에만 한정하지 않고 예시장을 포함한 경마장의 부대시설 전역에서의 상황을 제공하며, 특히 출주마는 일정 시간전에 출주마의 외형을 정확하게 측정할 수 있는 촬영소를 통과하게 하여 출주마의 상태를 이용자가 직접 확인할 수 있도록 하고, 회원관리시스템을 부가하여 회원에게 경마 일정을 포함한 각종 정보를 회원이 지정한 매체를 통하여 제공함과 아울러 회원이 행한 경마의 배팅에 대한 데이터를 저장하고, 배팅에 대한 결과를 분석하여 제공하는 것을 특징으로 하는 경마 포탈 시스템을 제공하는 데 있다.
도 1은 본 발명에 따른 경마 포탈 시스템을 나타낸 하드웨어 구성도이고,
도 2는 본 발명에 따른 경마 포탈 시스템을 이용한 경마 방법을 나타낸 흐름도이다.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
10 : 촬영수단 20 : 무선 전송수단
30 : 이용자 수신수단 40 : 수신수단
50 : 스트리밍서버 60 : 인터넷서버
61 : 사용자 계좌 70 : 사용자단말기
80 : 서버관리자 단말기 90 : 정보제공자 단말기
100 : 경마장
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 경마 포탈 시스템의 특징은, 경마장 전역의 상황을 영상과 음성으로 촬영하는 촬영수단; 상기 촬영수단에서 촬영된 영상 및 음성신호를 송신하는 무선 전송수단; 상기 무선 전송수단에서 전송된 정보를 수신하여 바로 실시간으로 동화상을 제공하는 스트리밍서버로 보내는 수신수단; 상기 수신수단으로부터 보내진 정보를 데이터 베이스로 구축하고, 인터넷에서 실시간으로 사용할 수 있도록 가공한 후 인터넷서버에 탑재시키는 스트리밍서버; 상기에서 탑재된 정보는 물론 경기 결과 및 각종 경마정보를 사용자 단말기에 제공함과 아울러 각종 결제수단을 통하여 마권판매 및 결제와, 배당금 자동이체를 수행하는 인터넷서버; 상기 인터넷서버에서 제공되는 정보를 제공받고, 마권구입 및 결제 명령을 실행하는 사용자단말기; 상기 전송수단으로부터 전송된 데이터를 직접 수신하는 이용자 수신수단; 인터넷 서버에 각종 정보를 입력하여 구축할 뿐만 아니라 사용자와의 정보교환을 행하는 서버관리자 단말기; 인터넷 서버에 각종 정보를 제공하거나 서버 관리자에게 정보를 제공함은 물론 서버관리자와의 정보교환을 행하는 정보제공자 단말기로 구성된다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 경마 포탈 시스템을 나타낸 하드웨어 구성도이고, 도 2는 본 발명에 따른 경마 포탈 시스템을 이용한 경마 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 하드웨어의 구성은 경마장(100) 전반을 영상과 음성으로 촬영하는 촬영수단(10), 촬영된 신호를 송신하는 무선 전송수단(20), 무선 전송수단에서 전송된 정보를 수신하여 스트리밍서버(50)로 보내는 수신수단(40), 수신수단(40)으로부터 보내진 정보를 데이터 베이스로 구축하고, 인터넷에서 실시간으로 사용할 수 있도록 가공한 후 인터넷서버(60)에 탑재시키는 스트리밍서버(50), 데이터베이스(DB), 탑재된 정보는 물론 경기 결과 및 각종 경마정보를 사용자 단말기(70)에 제공함과 아울러 각종 결제수단을 통하여 마권판매 및 결제와, 배당금 자동이체를 수행하는 인터넷서버(60), 사용자계좌(61), 사용자 단말기(70), 서버관리자 단말기(80) 및 정보제공자 단말기(90)로 이루어진다.
또한, 인터넷서버(60)는 마권판매 및 결제수단(62), 동화상은 물론 각종 정보를 제공하는 정보 제공수단(63), 경주 결과에 따른 적중 이용자와 배당금을 계산하여 마권구매자에게 통지하는 통지수단(64), 배당금 자동이체수단(65), 회원 정보 데이터 베이스(66), 회원 관리수단(67) 및 회원의 기존 경마에 대한 분석과 정보를 저장하고 이용자의 요구시 제공하는 경마분석수단(68) 등을 포함한다.
상기 촬영수단(10)은 경마장(100)의 모든 부분, 예를 들어 경기가 진행되는출발선을 포함한 주루로(101), 출주마들이 미리 나와서 시합을 준비하는 예시장(102), 경주마들이 사육되는 마사 및 연습장을 포함하는 부대시설(103), 출주마들이 일정 시간 전의 모습을 상세하게 촬영하는 촬영장(104) 등의 상황을 촬영하고, 촬영수단(10)은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상적으로 사용될 수 있는 디지털 카메라 등이 사용될 수 있으며, 아날로그 카메라는 별도의 디지털 변환수단을 부가하여 사용할 수 있다.
촬영된 신호는 무선 전송수단(20)에 의하여 전송되고, 전송된 정보는 수신수단(40)으로 수신되며, 수신수단(40)은 스트리밍서버(50)으로 정보를 보낸다.
스트리밍서버(50)는 수신수단(40)으로부터 보내진 정보를 데이터 베이스(DB)로 구축하고, 인터넷에서 실시간으로 사용할 수 있도록 가공한 후 인터넷서버(60)에 탑재시킨다.
이때, 영상 신호는 국제 동화상 압축표준 중 압축률이 가장 높고 화질이 뛰어난 MPEG-4화질로 실시간 변환되어 스트리밍서버(50)에 입력된다.
인터넷서버(60)는 상기에서 탑재된 영상 및 음성 데이터를 PC, 휴대폰, PDA,페이저, 일반 전화, 팩시밀리 등과 같은 각종 사용자 단말기(70)에 제공하며, 특히 이용자들은 다양한 종류의 유,무선 인터넷 단말기, 예로서 WAP, PDA, 컴퓨터, 핸드폰을 통하여 동화상으로 실시간으로 이용할 수 있게 된다.
한편, 경마장에서 촬영수단(10)에 의하여 촬영되고 무선 전송수단(20)에 의하여 전송된 영상 및 음성 신호가 수신 가능한 지역, 즉, 무선 전송수단(20)에 의하여 전송된 신호의 세기가 높아 특별한 별도의 장치를 필요로 하지 않는 지역, 특히 경마장내와 가까운 주변에서는 이용자 수신수단(30)을 이용하게 된다.
이용자 수신수단(30)은 무선 전송수단(20)의 주파수를 수신 가능하면서도 소형으로 제작하여 이용자에게 대여 또는 판매하므로서 경마장에서의 경주를 가깝게 볼 수 있을 뿐만 아니라 예시장(102), 부대시설(103), 촬영소(104)에서 촬영된 영상 및 음성신호를 수신할 수 있도록 한다.
이용자 수신수단(30)을 사용하게 되면 사용자 단말기(70) 사용으로 인한 통신료를 지불하지 않고도 경마 시작전부터 끝까지 계속적으로 경마를 자세히 볼 수 있을 뿐만 아니라 경마장(100)에서 촬영수단(10)에 의하여 촬영된 모든 정보를 제공받을 수 있게 된다.
상기 인터넷서버(60)는 사용자 계좌(61)와 연결되어 있어 마권의 구입은 물론 경주 결과에 따른 배당금도 자동 이체되도록 한다.
사용자 계좌(61)는
이와 같은 구성된 본 발명의 작용을 도 2를 참조하여 더욱 상세히 설명하면 다음과 같다.
먼저, 본 발명의 경마 시스템을 이용하기 위해서는 회원 가입을 행한다. 회원으로의 가입을 시키는 이유는 미성년자의 이용을 방지하고, 회원에게 경마의 정보를 제공할 뿐만 아니라 마권의 판매와 결제에 필요한 정보를 얻기 위함이다.
이용자가 인터넷 서버(15)에 접속하여 회원 ID와 비밀번호를 입력하면 인터넷 서버(15)는 정확한 이용자인지를 판별하여 시스템의 계속적인 진행이 가능하도록 하고, 회원이 아닌 경우에는 회원 가입을 유도한다.
즉, 회원이 아닌 경우에는 이름(실명)을 포함한 이용자의 신상 정보, 마권의 구입을 위한 결제 방법의 선택, 배당금의 이체가 가능하도록 하는 계좌번호 등을 입력하면, 인터넷 서버(15)는 회원으로의 가입을 원하는 사람이 미성년자인지의 여부를 판별하여 성인에게만 ID를 부여한다.
결제의 방법은 현금을 이체한 후, 이에 상응하는 전자화폐를 지급받아 마권을 구입하게 하는 방법, 회원의 계좌에서 직접 현금을 이체하여 마권을 구입하도록 하는 방법, 신용카드를 이용하여 마권을 구입하는 방법 등 다양한 방법으로 구입을 할 수 있도록 한다.
마권을 구입하면 인터넷 서버(15)는 어떤 회원이 어떤 마권을 얼마만큼 구입했는지를 데이터화하여 저장한다.
별도로 상기 카메라(10)는 경마장의 경기 상황을 촬영하고, 전송수단(11)은 이 카메라(10)에 찍힌 원시정보를 전송하며, 수신수단(12)은 상기 카메라(10)에 찍힌 원시정보를 수신하여 동화상변환수단(13)에 전달한다.
동화상변환수단(13)은 모여진 원시정보를 디지털 신호로 변환하게 되고, 이들은 바로 실시간으로 동화상을 제공하는 스트리밍서버(14)로 보내지며, 디지털 카메라로 촬영된 디지털 신호는 그대로 수신되고, 일반카메라로 촬영된 아날로그 신호는 디지털로 변환된 후, 전술한 소정의 압축화일로 변환되어 스트리밍서버(14)에 입력된다.
스트리밍서버(14)에 보내진 경마 동화상은 데이터 베이스(DB)로 구축되고 인터넷에서 실시간으로 사용할 수 있도록 가공된 후 인터넷서버(15)에 탑재된다.
이와 같은 상태에서 사용자가 다양한 종류의 무선 인터넷 단말기, 예로서 WAP(17), PDA(18), 컴퓨터(19)를 통하여 경마를 관람하고자 하면, 인터넷서버(15)의 동화상 제공수단(21)에서는 탑재된 경마 동화상을 상기 사용자 단말기(17)(18)(19)에 제공한다.
또한, 사용자가 인터넷 상에서 마권 구매 및 결제를 원할 경우, 마권판매 및 결제수단(20)을 통하여 인터넷 상에서 마권을 판매하고 결제를 수행한다.
경주가 완료되면 적중된 마권을 구입한 회원에게 배당률을 자동으로 계산하여 회원의 계좌로 자동 이체되도록 한다.
즉, 경기 결과 배당금이 있을 경우 배당금 자동이체수단(22)에서는 사용자 계좌(16)를 통하여 배당금을 자동이체한다.
한편, 회원 관리수단(24)은 회원에게 경마 스케쥴, 경주마에 대한 각종 데이터, 경마에 관한 일반 정보를 회원의 요구에 의하여 정기적 또는 단발적으로 제공하거나 회원 스스로가 인터넷 서버(15)상의 데이터베이스로부터 수시로 정보를 얻을 수 있도록 한다.
본 발명의 시스템은 경마를 대상으로 설명하였지만, 경륜은 물론 다양한 형태의 합법적인 게임에 적용될 수 있다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 또한 설명하였으나, 본 발명은 상기한 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변형 실시가 가능한 것은 물론이고, 그와 같은 변경은 기재된 청구범위 내에 있게 된다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 따른 유,무선 인터넷을 이용한 동화상 실시간 경마 시스템에 의하면, 경마 현장의 동화상을 디지털로 변환하여 실시간으로 인터넷에 제공하고, 이용자들은 원격지에서 각종 인터넷 단말기를 통하여 마권구입 및 경마를 즐기며 그 배당금을 자동으로 이체할 수 있도록 함으로써, 이용자가 경마장에 참석하지 않고도 경주를 관람할 수 있으며, 또 마권구입 및 배당금 처리도 수행할 수 있는 효과가 있다. 또한, 교통 혼잡 및 경기장의 관리비용 및 부대비용 상승등을 방지할 수 있는 효과도 있다.

Claims (4)

  1. 경마장의 경기 상황을 찍는 카메라(10);
    상기 카메라(10)에 찍힌 원시정보를 전송하는 전송수단(11);
    상기 전송수단(11)에서 전송된 원시정보를 수신하여 동화상변환수단(14)에 전달하는 수신수단(12);
    상기 수신수단(12)을 통하여 모여진 원시정보를 디지털 신호로 변환하게 되고, 이들은 바로 실시간으로 동화상을 제공하는 스트리밍서버(14)로 보내는 동화상변환수단(13);
    상기 동화상변환수단(13)으로부터 보내진 경마 동화상을 데이터 베이스(DB)로 구축하고, 인터넷에서 실시간으로 사용할 수 있도록 가공된 후 인터넷서버(15)에 탑재시키는 스트리밍서버(14);
    상기에서 탑재된 동화상을 사용자 단말기(17)(18)(19)에 제공함과 아울러 사용자계좌(16)를 통하여 마권판매 및 결제와, 배당금 자동이체를 수행하는 인터넷서버(15);
    상기 인터넷서버(15)에서 제공되는 동화상을 제공받고, 마권구입 및 결제 명령을 실행하는 사용자단말기(17)(18)(19)로 구성된 것을 특징으로 하는 유,무선 인터넷을 이용한 동화상 실시간 경마 시스템.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 인터넷서버(15)는
    이용자에게 인터넷 상에서 마권을 판매하고 결제를 수행하는 마권판매 및 결제수단(20);
    경마장의 동화상을 제공하는 동화상 제공수단(21);
    사용자의 배당금을 자동이체하는 배당금 자동이체수단(22);
    회원에 대한 각종 정보를 저장하고 있는 회원 정보 데이터 베이스(23);
    회원으로의 가입 및 탈퇴, 정보의 제공을 가능하게 하는 회원 관리수단(24)을 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 인터넷을 이용한 동화상 실시간 경마 시스템.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 사용자 단말기(17)(18)(19)는 인터넷 정보를 이용할 수 있는 WAP(17), PDA(18) 또는 컴퓨터(19)인 것을 특징으로 하는 무선 인터넷을 이용한 동화상 실시간 경마 시스템.
  4. 카메라(10)는 경마장의 경기 상황을 촬영하고, 전송수단(11)은 이 카메라(10)에 찍힌 원시정보를 전송하며, 수신수단(12)은 상기 카메라(10)에 찍힌 원시정보를 수신하여 동화상변환수단(13)에 전달하는 단계;
    동화상변환수단(13)에 모여진 원시정보를 디지털 신호로 변환하게 되고, 이들은 바로 실시간으로 동화상을 제공하는 스트리밍서버(14)로 보내지며, 디지털 카메라로 촬영된 디지털 신호는 그대로 수신되고, 일반카메라로 촬영된 아날로그 신호는 디지털로 변환된 후, 전술한 소정의 압축화일로 변환되어 스트리밍서버(14)에 입력되는 단계;
    스트리밍서버(14)에 보내진 경마 동화상은 데이터 베이스(DB)로 구축되고 인터넷에서 실시간으로 사용할 수 있도록 가공된 후 인터넷서버(15)에 탑재되는 단계;
    사용자가 다양한 종류의 무선 인터넷 단말기를 통하여 경마를 관람하고자 하면, 인터넷서버(15)의 동화상 제공수단(21)에서는 탑재된 경마 동화상을 사용자 단말기(17)(18)(19)에 제공하는 단계;
    사용자가 인터넷 상에서 마권 구매 및 결제를 원할 경우, 마권판매 및 결제수단(20)을 통하여 인터넷 상에서 마권을 판매하고 결제를 수행하는 한편, 경기 결과 배당금이 있을 경우 배당금 자동이체수단(22)에서는 사용자 계좌(16)를 통하여 배당금을 자동이체하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 인터넷을 이용한 동화상 실시간 경마 방법.
KR1020010032311A 2001-06-09 2001-06-09 경마 포탈 시스템 KR20010070815A (ko)

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KR20020070097A (ko) * 2002-01-31 2002-09-05 강충구 이동통신을 이용한 방송연동형 실시간배팅서비스제공시스템 및 그 방법
KR100445245B1 (ko) * 2002-01-02 2004-08-21 (주)이아이플러스 베팅이 가능한 레저스포츠에서 이동단말기를 이용한티켓발매시스템 및 그 발매방법
KR100731789B1 (ko) * 2005-03-02 2007-06-25 (주)디비웨이 Ip 멀티캐스팅 방식 및 ip-tv 방식을 이용한 레저스포츠의 양방향 베팅시스템 및 그 베팅방법

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