G r a p l a n s z o w a Przedmiotem wzoru jest gra planszowa - plansza i pionki do gry - przeznaczone dla cwiczen intelektualnych i rozrywki oraz do gry symulta- nicznej lub bez kontaktu wzrokowego miedzy graczami, gdzie kazdy ma inna plansze. Istote wzoru stanowi nowa i oryginalna postac przedmiotu, posiadajaca indywidualny charakter i nadajaca sie do wielokrotnego odtwarzania w sposób przemyslowy lub rzemieslniczy. Przedmiot wzoru przedstawiono na zalaczonym schematycznym rysun- ku, gdzie na fig. 1 - pokazano plansze gry w widoku z przodu, na fig. 2 - pio- nek do gry w widoku z boku, fig. 2a pionek do gry obrócony o 180°, fig. 3 - pionek do gry w widoku z góry, fig. 4 - identyfikator - tuleje - w widoku z boku i z góry, fig. 5 - identyfikator - kulke w widoku z góry, fig. 6 - identy- fikator - kulke - w przekroju wzdluznym, oraz na zalaczonej fotografii gdzie na fig. 7 pokazano plansze gry w widoku z przodu, fig. 8 fragment planszy do gry z ustawionymi pionkami, fig. 9 pionki i identyfikatory w pojemniku, fig. 10 pionek do gry w widoku perspektywicznym z przodu, fig 11 - pionek do gry w widoku perspektywicznym z dolu, fig. 12 pionek z identyfikatorem - tu- leja, fig. 13 pionek z identyfikatorem w ksztalcie pierscienia, fig. 14 pionek z nalozonymi dwoma identyfikatorami - tuleja i pierscieniem, fig. 15 pionek z nalozonym identyfikatorem - kulka. Gra planszowa wedlug wzoru przemyslowego sklada sie z planszy i 81 pionków w róznych kolorach, plansze stanowi czworokat, korzystnie w ksztalcie zblizonym do kwadratu, podzielony na 9 pól, po trzy w pionie i po trzy w poziomie, w kazdym z pól jest 9 otworów - po trzy w pionie i trzy w poziomie - dla osadzania pionków, pionowe rzedy otworów sa oznaczone cy-frowo a poziome literowo, z tym, ze na przeciwnej do oznaczen literowych krawedzi planszy znajduja sie cyfry od 1 do 9 i przyporzadkowane im 9 róz- nych kolorów, które odpowiadaja kolorom uzywanych w grze pionków, przy czym w kazdym rzedzie, w kazdej kolumnie, w kazdym z 9 pól, pionek jedne- go koloru moze byc umieszczony tylko raz, zas po spelnieniu okreslonych wa- runków zadanych na poczatku gry pionek jest w grze unieruchomiony, co oznacza sie albo przez zaopatrzenie go w identyfikator, kombinacje identyfi- katorów lub odwrócenie o 180°, przy czym w kazdym kolorze pionki sa po- numerowane od 1 do 9, maja ksztalt talerzyka lub walca o rózniacych sie ko- lorem lub wzorem podstawach, z przelotowo umieszczonym w centrum trzpie- niem, sluzacym do osadzania pionka w otworze planszy, jako uchwyt i miej- sce dla identyfikatora, które nakladane na pionki moga miec rózny ksztalt i rózne kolory, na przyklad tulei, talerzyka czy kulki. Gra planszowa dla ulatwienia przechowywania i przenoszenia jest skladana C e c h y i s t o t n e w z o r u p r z e m y s l o w e g o 1 Gra planszowa skladajaca sie z planszy i pionków charakteryzuje sie tym, ze plansza stanowi czworokat podzielony na pola, w kazdym z pól sa otwory dla osadzania pionków, pionowe rzedy otworów sa oznaczone cyfrowo a poziome literowo, z tym, ze na przeciwnej do oznaczen lite- rowych krawedzi planszy znajduja sie cyfry od 1 do 9 i przyporzadko- wane im 9 róznych kolorów, które odpowiadaja cyfrom i kolorom uzy- wanych w grze pionków, jak to pokazano na zalaczonym rysunku fig. 1 do fig 6 oraz fotografii fig. 7 do fig. 15. 2. Gra planszowa wedlug cechy 1 charakteryzuje sie tym, ze plansza ma 9 pól, po trzy w pionie i po trzy w poziomie, 81 otworów, z tego w kaz- dym polu po 9 - po trzy w pionie i po trzy w poziomie, jak to pokazano na zalaczonym rysunku fig. 1 i fotografii fig. 7. 3. Gra planszowa wedlug cechy 1 charakteryzuje sie tym, ze ma 81 pion- ków w róznych kolorach - z kazdego po 9, tym samym kolorom przypo- 2rzadkowane sa te same cyfry, pionki maja ksztalt talerzyka z przeloto wo umieszczonym w centrum trzpieniem, sluzacym do osadzania pionka w otworze planszy, jako uchwyt i miejsce dla identyfikatora, jak to po- kazano na zalaczonym rysunku fig. 2 do fig 3 oraz fotografii fig.8 do fig. 15 4. Gra planszowa wedlug cechy 1 charakteryzuje sie tym, ze identyfikato- ry nakladane na pionki maja ksztalt tulei, jak pokazano na zalaczonym rysunku fig. 4 i fotografii fig. 8, fig. 9, fig. 12 i fig. 14 5. Gra planszowa wedlug cechy 1 charakteryzuje sie tym, ze identyfikator nakladany na pionki ma ksztalt pierscienia, jak pokazano na zalaczonej fotografii fig. 13 i fig. 14. 6. Gra planszowa wedlug cechy 1 charakteryzuje sie tym, ze na pionki na- klada sie 2 identyfikatory - tuleje i pierscien, jak pokazano na zalaczo- nej fotografii fig. 14. 7. Gra planszowa wedlug cechy 1 charakteryzuje sie tym, ze identyfikato- ry nakladane na pionki maja ksztalt kulki, jak to pokazano na zalaczo- nym fotografii fig 17. 8. Gra planszowa wedlug cechy 1 charakteryzuje sie tym, ze identyfikato- ry nakladane na pionki maja rózne kolory, jak to pokazano na zalaczo- nej fotografii fig 8, fig. 8 oraz fig 12 do fig 15. 9. Gra planszowa wedlug cechy 1 charakteryzuje sie tym, ze plansza jest skladana, jak to pokazano na zalaczonym rysunku fig. 1. Pelnomocnik Maria Rybarczyk, Juliusz Rybarczyk Elzbieta Piatkowska Poznan Rzecznik Patentowy 3Fig. 1 Fig. 2 Fig. 2a Fig. 3 Fig. 4 Fig. 5 Fig. 6 Maria Rybarczyk, Juliusz Rybarczyk PoznanFig. 7 Fig. 8 Fig. 9 Maria Rybarczyk, Juliusz Rybarczyk PoznanFig. 10 Fig. 11 Fig. 12 Fig. 13 Fig. 14 Fig. 15 Maria Rybarczyk, Juliusz Rybarczyk Poznan PL