CN201179328Y - 游子拼图盘 - Google Patents
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Abstract
游子拼图盘,一种全新的益智类组合玩具,其内侧面带有导轨和导槽的扁平的长方形的中空框架内装有5行4列可以上下左右自由滑动的侧面带有导向片和导向沟的19枚游子,每枚游子都有正反两面,正面是颜色加字母,反面是数字,游戏者通过逐个移动不同的游子,令其中的16枚游子的正面形成正方形的有规律的颜色构图的同时,另一面的数字组合成4阶幻方;可以个人或多人在预先设定好的颜色构图基础上来完成目标构图,进行自娱、表演或竞赛,从而获得成功的快乐,又学到了有趣的数学知识,起到了寓教于乐的目的。
Description
技术领域
本实用新型涉及一种益智类游子组合玩具,游子拼图盘。
背景技术
目前流行的游子组合玩具主要是一种有六种颜色的正六面体的《魔方》,游戏者用手扭动《魔方》,使其每个平面颜色的组合杂乱无章(没有预先设定好的颜色构图),然后,游戏者再用手扭动《魔方》,使其每个平面都呈现单一颜色(只有一种游戏要达到的目标),则游戏结束。
发明内容
本实用新型游子拼图盘所要解决的技术问题是:创建一种全新的便于携带的,而且有可以预先设定好的颜色构图和游戏要达到的目标构图的益智类游子组合玩具,游子拼图盘,令19枚侧面带有连通的导向片和导向沟的游子在一个内侧面带有连通的导轨和导槽的扁平的长方形的中空框架内相互嵌套连接和滑动。每枚游子都有正、反两面,正面是颜色加字母,反面是数字,游戏者通过逐个移动各个不同的游子,令其中的16枚游子的正面形成正方形的有规律的颜色构图的同时,另一面的数字组合成4阶幻方(4行4列的数阵,每行每列及两条对角线的4数之和都相等),共有1000余种颜色构图和4阶幻方可供选玩,它们都揭示出了不同颜色游子的几何排列与数字组合的内在关系,使游戏者在一种预先设定好的颜色构图上开始游戏并完成一种预先设定好的游戏要达到的目标构图后而获得成功快乐的同时,又学到了有趣的数学知识,起到寓教于乐和提高智力的目的。
本实用新型解决其技术问题所采用的技术方案是:一个由木料或塑料做成的内侧面带有连通的导轨和导槽的扁平的长方形的中空框架及框架内的5行4列可以在导轨和导槽上相互嵌套连接和上下左右自由滑动的19枚侧面带有连通的导向片和导向沟的游子构成的游子拼图盘,19枚游子分成5块区域(参看图1、图2),最上面是区域(2),内含3枚机动游子及1个空格,在该区域下有4块相同大小的区域,每块区域中都有4枚同1种颜色的构图游子,4块区域有4种颜色,分别是红、黄、蓝、白,同1种颜色的构图游子上表面分别标有A、B、C、D中的1个字母,每个构图游子的反面都标有1~16中的1个数字,从而形成16枚构图游子,它们可以通过首先向空格内移动构图游子的方式,不断地创建空格和填充空格,从而把16枚构图游子有选择的排列成本实用新型预先设定好的54幅颜色构图中的1幅,同时,使16枚构图游子反面的16个数字组成4阶幻方,从而获得游戏成功的快乐。
本实用新型的有益效果是:携带方便,可以在教室、家庭、野外、车船等各种场合进行自娱,因为有预先设定好的颜色构图和游戏要达到的目标构图,所以适宜于多人竞技和在舞台上进行表演,由于本实用新型有预先设定好的颜色构图,即可以用正面的构图游子排列成本实用新型预先设定好的54幅颜色构图中的1幅,也可以用构图游子反面的16个数字排列成各种组合的4阶幻方,而且,当正面排列成本实用新型预先设定好的54幅颜色构图中的1幅时,反面的16个数字必然排列成一幅4阶幻方,反之,当反面的16个数字排列成一幅4阶幻方时,正面必然是1幅规则的、对称的、有意思的颜色构图。因此,游戏者可以用正、反两面分别进行游戏,也可以自己设定游戏要达到的目标构图,故而有益与青少年的智力开发和提高对学习数学的兴趣。
附图说明
本实用新型的具体结构和游戏实例由下面附图给出。
图1是根据本实用新型提出的游子拼图盘的正面图形,图2是它的反面图形。
图3是图1中的中空框架(1)的结构图。
图4是图1中的机动游子(3)与构图游子(3·1)的结构图。
图5是根据本实用新型提出的游子拼图盘的一种游戏实例的正面图形,图6是该实例的反面图形。
图1、图2、图3、图4、图5、图6详细说明了根据本实用新型提出的游子拼图盘的结构细节及其一款游戏实例。
具体实施方式
图1是游子拼图盘正面结构细节,图2是它的反面视图,游子拼图盘由内侧面带有连通的导轨13和导槽14的扁平的长方形的中空框架1和由中空框架1包容的侧面带有连通的导向片16和导向沟18的19枚游子共同构成,19枚游子通过侧面的导向片16和导向沟18与中空框架1侧面的导轨13和导槽14相互嵌套连接和滑动,19枚游子中有3枚机动游子3及16枚构图游子3.1。中空框架1内的第1行的区域2内有3枚机动游子3和1个空格4,机动游子3的正面有字母和标签12,反面有数字和标签11,区域5内有4枚构图游子3.1,其正面颜色为红色,中心区域17分别标有“B、A、D、C”9字样,其反面分别标有“1、6、11、16”10等数字;区域6内有4枚构图游子3.1,其正面颜色为蓝色,中心区域17内分别标有字母“C、D、A、B”9字样,其反面分别标有数字“8、3、14、9”10等数字;区域7内有4枚构图游子3.1,其正面颜色为白色,中心区域17内分别标有字母“B、A、D、C”9字样,其反面分别标有数字“13、10、7、4”10等数字;;区域8内有4枚构图游子3.1,其正面颜色为黄色,中心区域17内分别标有字母“C、D、A、B”9字样,其反面分别标有数字“12、15、2、5”10等数字。
图3是中空框架1的结构图,该框架是一个整体结构,其上框和左框的内侧有连通的导轨13,右框和下框的内侧有连通的导槽14。
图4是机动游子3与构图游子3.1结构图,机动游子3与构图游子3.1除正反两面的表面15构图不同外,其余结构是相同的,正反两面的表面15的中心区域17是标注字母9和数字10的位置,它们的上侧面和左侧面有连通的导向沟18,下侧面和右侧面有连通的导向片16。
图5是一款游戏实例的正面图形,图6是该游戏实例的反面图形,其正面第1行的3枚机动游子3的排列顺序是不受限制的,其第2行区域19,内含4枚红色构图游子3.1,从正面看排列顺序从左至右为A、D、C、B等4个字母9,从反面看排列顺序从左至右为6、11、16、1等4个数字10;其第3行区域20,内含4枚白色构图游子3.1,从正面看排列顺序从左至右为B、C、D、A等4个字母9,从反面看排列顺序从左至右为13、4、7、10等4个数字10;其第4行区域21,内含4枚蓝色构图游子3.1,从正面看排列顺序从左至右为D、A、B、C等4个字母9,从反面看排列顺序从左至右为3、14、9、8等4个数字10;其第5行区域22,内含4枚黄色构图游子3.1,从正面看排列顺序从左至右为C、B、A、D等4个字母9,从反面看排列顺序从左至右为12、5、2、15等4个数字10。以上构图可以从54幅颜色构图中的1幅通过逐个移动游子的方式,逐渐变化而成,也可以由任意种表面状态逐渐变化而成。但是,不论开始的表面构图状态如何,都是先向空格内移动游子,通过不断地创建空格和填充空格的方式来完成想要达到的颜色构图而结束一款游戏。
Claims (1)
1、游子拼图盘,一个由木料或塑料做成的内侧面带有连通的导轨(13)和导槽(14)的扁平的长方形的中空框架(1),中空框架(1)内装有5行4列可以上下左右自由滑动的侧面带有导向片(16)和导向沟(18)的19枚游子,在19枚游子中有3枚机动游子(3)和16枚构图游子(3.1),其特征是:中空框架(1)的上框和左框内侧面的连通的导轨(13)、右框和下框内侧面的连通的导槽(14)与19枚游子的上侧面和左侧面的导向沟(18)、下侧面和右侧面的导向片(16)相互嵌套连接和滑动,实现拼图动作;19枚游子分成5块区域,最上面的区域内含3枚机动游子(3)及1个空格(4),在该区域下有4块相同大小的区域,每块区域中都有4枚同1种颜色的构图游子(3.1),4块区域有4种颜色,每枚构图游子(3.1)的上表面分别标有1个字母(9),反面都标有1个数字(10),从而组成16枚构图游子(3.1)。
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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WO2015087113A1 (en) * | 2013-12-12 | 2015-06-18 | Van Vogelpoel Peter | Puzzle board game, sudrubi |
CN105723414A (zh) * | 2013-12-22 | 2016-06-29 | 金东注 | 具备学习用游戏程序的移动设备及计算机记录介质 |
CN102622218B (zh) * | 2011-01-29 | 2017-07-11 | 何冬旭 | 一种虚拟方块分布及检测方法及其系统 |
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- 2007-06-05 CN CNU2007201511851U patent/CN201179328Y/zh not_active Expired - Fee Related
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