ES2307404B1 - Tableros de ajedrez modulares. - Google Patents
Tableros de ajedrez modulares. Download PDFInfo
- Publication number
- ES2307404B1 ES2307404B1 ES200602888A ES200602888A ES2307404B1 ES 2307404 B1 ES2307404 B1 ES 2307404B1 ES 200602888 A ES200602888 A ES 200602888A ES 200602888 A ES200602888 A ES 200602888A ES 2307404 B1 ES2307404 B1 ES 2307404B1
- Authority
- ES
- Spain
- Prior art keywords
- boards
- players
- chess
- modules
- modular
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Landscapes
- Toys (AREA)
Abstract
Tableros de ajedrez modulares, constituidos por
módulos de diferentes formas y tamaños, aptos para acoplarse entre
sí en número variable con carácter fijo o desmontable por medios
convencionales de unión, habiéndose previsto la construcción de
tableros de ajedrez de distintas formas y tamaños a partir de dichos
módulos, de modo que dichos tableros son adecuados para que puedan
jugar al ajedrez más de dos jugadores en un mismo tablero en función
de la configuración de cada tablero.
La invención está destinada para poder jugar al
ajedrez un número ilimitado de jugadores en un mismo tablero y a la
vez conservar las reglas de dicho juego con la lógica
diferenciación de sus piezas por colores, formas y otros varios
(Fig. 3).
Description
Tableros de ajedrez modulares.
La presente solicitud de Patente de Invención
tiene por objeto unos tableros de ajedrez modulares, que aportan a
la función a que se destinan, varias ventajas que se consignarán
más adelante, aparte de otras inherentes a su organización y
constitución.
Más concretamente, en la invención se han ideado
módulos de diferentes formas y tamaños, acoplables entre sí en
número variable con carácter fijo o desmontable por medios
convencionales de unión, a fin de obtener tableros de ajedrez
asimismo de distintas formas y tamaños, adecuados para poder jugar
al ajedrez más de dos jugadores, con la particularidad de que todas
sus características, tales como número de casillas, etc., guarde
siempre una proporcionalidad con el tablero de ajedrez
convencional, para cumplir con las actuales normas internacionales
del ajedrez, las cuales continúan en vigor, independientemente del
número de jugadores a que se destine cada tablero.
En definitiva, se trata de poder construir
múltiples tableros ampliables a partir de sucesivos módulos, para
poder jugar al ajedrez más de dos jugadores, simultáneamente en un
mismo tablero, manteniendo todas las normas del ajedrez.
En la actualidad y como referencia al estado de
la técnica, debe mencionarse que se conocen tableros de ajedrez de
forma cuadrangular, regulados por la federación internacional de
ajedrez (FIDE), los cuales son conocidos y utilizados en todo el
mundo. Dichos tableros presentan 64 casillas, 32 claras y 32
oscuras, sobre las que se colocan 16 piezas de juego claras y 16
piezas oscuras (una dama, un rey, dos álfiles, dos caballos, dos
torres y ocho peones) claras (blancas) para un jugador, y las
mismas piezas oscuras (negras) para el otro jugador, quedando la
posición, movimientos, jugadas, etc., de dichas piezas, reguladas
por las normas internacionales del ajedrez.
Los tableros de ajedrez modulares, objeto del
presente registro, consisten en módulos acoplables entre sí en
número variable de forma convencional, con carácter fijo o variable
por medios convencionales de unión, siendo dichos módulos de
diferentes formas y estructuras geométricas, rectangulares,
hexagonales, etc., de 8, 16, 24, 32, 40, 48, 56, o más casillas,
que forman numerosos tableros de ajedrez de 64, 96, 128, 160, 192, o
más casillas de múltiples formas geométricas y estructuras, que
permiten jugar, dos, tres, cuatro, cinco, seis, o más jugadores a
la vez, lo que representa una novedad mundial, ya que no existen en
el mercado actual tableros de ajedrez con estas
características.
La presente invención, permite que por primera
vez en la historia del ajedrez moderno, puedan jugar o competir,
dos, tres, cuatro, cinco, seis, o más jugadores a la vez en una
misma partida y en un mismo tablero, cumpliendo además con las
leyes y la normativa internacional reguladas por la federación
internacional de ajedrez (FIDE).
Este sistema de ajedrez modular, permite ampliar
y aumentar de manera exponencial la cantidad de nuevas jugadas,
nuevas estrategias, nuevas tácticas, niveles de dificultad, etc.,
elevándolas al infinito.
La invención consolida el ajedrez como el rey de
los juegos, considerándose a la vez un juego, un deporte y un
arte, y se convierte aún más y se reafirma como un ejercicio
altamente educativo, pedagógico y terapéutico.
Además, desarrolla en las personas de todas las
edades, sexos, razas y culturas, sus facultades y capacidades,
potenciando la creatividad, la imaginación, la inteligencia, a la
vez que contribuye enormemente en la formación y desarrollo
intelectual de las personas, tanto en la educación general, como en
los diferentes tipos y niveles de educación, siendo aplicable y de
gran ayuda como poderosa herramienta en la educación especial para
diferentes patologías, diferentes tipos de rehabilitación,
recuperación, reeducación, para el ejercicio y estimulación
cerebral, actuando en ocasiones como terapia ocupacional, además de
ayudar en la coordinación, la orientación, la situación en el
espacio, y fomentar la participación, entre otras propiedades.
Dicha invención permite construir múltiples y
diferentes tableros de ajedrez a voluntad, según el número de
jugadores, nivel de dificultad o duración de las partidas, con
numerosas posibilidades y modalidades de competición y
participación, abriendo la posibilidad de convocar nuevos
campeonatos a todos los niveles con múltiples variantes, como todos
contra todos, por parejas, por parejas alternadas, por tríos, por
equipos, por grupos, uno contra dos, tres o más jugadores, personas
contra personas, personas contra máquinas, contra robots, contra
programas informáticos, contra videojuegos, etc., utilizando
tecnologías On-Line, multimedia, internet, P.C.,
P.D.A., móviles, y en todas las nuevas tecnologías de la
informática, la robótica, de las comunicaciones y de las
telecomunicaciones.
Los módulos y los tableros de juego están
minuciosamente calculados para que reúnan las condiciones y
características estructurales, geométricas, matemáticas, lógicas,
los diagramas, las notaciones alfa-numéricas, etc.,
que cumplan las leyes y la normativa internacional exigidas y
reguladas por la FIDE, vigente a partir del 1 de Enero de 1993.
En los apartados que hagan referencia a las
figuras, se mostrarán varios ejemplos de unión de módulos hasta
construir tableros de ajedrez para jugar tres, cuatro, cinco o seis
personas o jugadores a la vez, ya que para dos personas se
conseguiría un tablero idéntico a los conocidos actualmente. Cada
uno de estos ejemplos, y sus diferentes formas y estructuras, se
ajusta a las condiciones exigidas por la FIDE, ampliando en cada
caso el número de casillas de manera proporcional de acuerdo con el
número de jugadores que intervengan.
Toda esta variedad de tableros de formas,
tamaños, estructuras y colores diferentes, son a título de ejemplo,
pudiendo ampliarse a voluntad sin limitación.
A partir de los tableros base que se describirán
a título de ejemplo, cada uno de ellos podrá ampliarse a voluntad
según la estrategia de juego que se pacte entre los jugadores,
pudiéndose añadir módulos de ocho casillas o múltiplos para cada
uno de los jugadores, siempre a partes iguales (simétrica y
equilibradamente), a no ser que se pacte una estrategia desigual o
diferente que en este caso también lo permiten los tableros de
ajedrez modulares.
Todas las ampliaciones que se efectúen en cada
uno de los casos, por cada módulo que se añada, el campo de juego
será más grande y aumenta exponencialmente (en millones) la
ejecución de nuevas jugadas, nuevas tácticas, nuevas técnicas y
nuevas estrategias.
Los espacios que se generan en el montaje de
algunos tableros para tres, cuatro o más jugadores (concretamente
en las esquinas) y entre jugadores, pueden servir perfectamente
para la ubicación de los relojes temporizadores necesarios para las
partidas oficiales (uno para cada jugador), éstos podrían ser
mecánicos, eléctricos, electrónicos, digitales, etc.
La representación gráfica (diagrama) de los
diferentes tableros resultantes de la unión de los distintos
módulos, serán cuadros llamados casillas de los que la mitad son
claras (blancas) y la otra mitad oscuras (negras) tal como exige la
FIDE.
Las piezas o figuras que se utilicen para jugar
dos, tres, cuatro, cinco, seis o más jugadores, serán exactamente
iguales que las que se utilizan en el ajedrez convencional, con la
particularidad de que podrán ser de diferentes colores claros y
oscuros, colores pastel o metalizados, diferentes tamaños y
materiales, diferentes estructuras, etc., para que puedan
distinguirse claramente las que pertenecen a cada uno de los tres,
cuatro, cinco, seis o más jugadores.
La colocación, la situación, el nombre, el
movimiento, el valor, la puntuación, los cambios de cada una de las
piezas, la división y características de los diferentes tableros,
son exactamente iguales que en el ajedrez convencional regulado por
la FIDE, a excepción de las variantes lógicas que se producen
cuando el número de jugadores aumenta a tres, cuatro, cinco, seis o
más, contemplando en cada caso todas las variantes y diferentes
situaciones, ampliando y enriqueciendo en este caso la normativa
internacional.
El ajedrez cuenta con diversos sistemas de
notación regulados por la FIDE que permite registrar por escrito el
desarrollo de una partida, en este caso, los diferentes tableros
modulares, se regirán por la misma normativa de la FIDE con sus
diferentes tableros, estos sistemas de notación con sistema
algebráico abreviado, sistema algebraico completo, sistema
descriptivo, la simbología y el vocabulario. La señalización
alfa-numérica de los tableros modulares motivo de
la invención, podrá realizarse en los mismos tableros, en
plantillas exteriores, en tapetes de juego que se situarán debajo
de los diferentes tableros adaptándose a cada uno de ellos, también
se podrán señalizar electrónicamente, etc., de forma que en cada
uno de los diferentes casos, quede debidamente indicado y
señalizado para poder jugar partidas oficiales.
El anclaje de los módulos, podrá ser mecánico,
magnético, eléctrico, electrónico, neumático, hidráulico, etc., o
con técnicas digitales, multimedia, On-Line,
realidad virtual, en vídeo, en programas informáticos, en C.D.,
P.C., P.D.A., móviles, y con todo tipo de materiales o imágenes
tangibles o intangibles.
Quedan protegidos por la presente invención, la
fabricación, construcción y venta de todos los módulos descritos
anteriormente y además las unidades principales de los diferentes
tableros para tres, cuatro, cinco, seis o más jugadores, y todos
ellos ampliables a voluntad con los diferentes tipos de módulos,
también cada tablero se podrá construir módulo a módulo y siempre
se podrán ampliar a voluntad, otra de las variantes en la
fabricación de los módulos y de los tableros modulares de ajedrez
es que pueden ser eléctricos, robotizados, cibernéticos, con
soportes informáticos, etc., a los cuales, podrán hacer frente,
jugar o competir un número indeterminado de personas físicas o
jugadores, pudiendo así jugar y competir personas contra máquinas,
contra robots, contra programas informáticos, contra equipos y
juegos electrónicos, etc., y de la misma manera con soportes
intangibles se podrán construir con técnicas multimedia, programas
informáticos, técnicas On-Line, programas para
Internet, realidad virtual, videojuegos, etc.. Todas estas
variantes de módulos, tableros y similares, podrán ser fabricados y
construidos con todo tipo de materiales y soportes tangibles e
intangibles, por ejemplo madera, metal, cerámica, cristal, vinilo,
plástico, mármol, papel, cartón, o podrán fabricarse y construirse
robots, equipos electrónicos, cibernéticos, o con soportes
informáticos en C.D., D.V.D., o con tecnología digital, equipos
interactivos, o con tecnologías multimedia, realidad virtual,
On-Line, etc., o módulos y tableros mixtos para
personas contra robots, máquinas, P.C., videos, etc., o personas
contra personas vía internet, teléfono móvil, radio, y todas las
técnicas que se utilizan en las telecomunicaciones, etc.. Podrán
tener todas las formas, tamaños y medidas, todo tipo de
estructuras, colores y tonalidades cromáticas, etc. Podrán
fabricarse y construirse módulos y tableros grandes, pequeños,
gigantes, portátiles, de viaje, de sobremesa, magnéticos, etc., y
similares, de la misma manera quedan protegidas las piezas o
figuras de juego, que en este caso están adecuadas y conjuntadas
para estos nuevos tableros de ajedrez para 2, 3, 4, 5, 6 o más
jugadores, resultando en cada caso conjuntos completos de
juego.
Todos los módulos, tableros, variantes,
ampliaciones y anclajes anteriormente descritos para poder jugar 2,
3, 4, 5, 6, o más jugadores, son perfectamente válidos para el
internacionalmente conocido juego de damas, por lo que igualmente
quedan protegidos. En este caso cumplen las normas de damas
españolas, brasileñas, anglo-americanas, italianas,
rusas "Shashki", rusas "poddavki", "pool checkers" y
tailandesas. Igualmente la variedad de módulos descritos a título
de ejemplo con casillas claras y oscuras y/o con casillas de un
solo color, permiten la construcción y montaje de tableros para
damas internacionales, canadienses, frisonas, turcas, etc.
Las fichas para jugar a las damas 2, 3, 4, 5, 6
o más jugadores, serán exactamente iguales que las que se utilizan
en las damas convencionales, con la particularidad de que podrán
ser de diferentes colores claros y oscuros, colores de tonos pastel
o metalizados, diferentes tamaños y materiales, diferentes
estructuras, etc., para que puedan distinguirse claramente las que
pertenecen a cada uno de los 2, 3, 4, 5, 6, o más jugadores. Esta
adecuación queda igualmente protegida de manera igual que las
fichas del juego, estructuras modulares y tableros de juego, que
reúnan en cada caso las condiciones de un conjunto completo de
juego.
Además, quedan igualmente protegidos por la
invención, los módulos, los tableros de juego, las piezas, las
figuras y las fichas de ajedrez y las de damas anteriormente
descritas a título de ejemplo, que podrán ser fabricados,
construidos y elaborados con toda gama de productos para la
alimentación, productos gastronómicos y bebidas, o sea que podrán
ser comestibles, por ejemplo se podrán fabricar y elaborar de
chocolate blanco, chocolate negro, cacao, mazapán, turrón,
caramelo, galletas, pan, canapés, etc., podrán rellenarse con
licores, bebidas, etc., con todo tipo de tabacos, es decir, se
podrán fumar, etc., y se elaborarán con diferentes productos y
colores, tamaños y estructuras, con la finalidad de que cada uno de
los jugadores puedan distinguir claramente sus piezas y fichas y
las de sus contrincantes.
Todo lo anteriormente descrito queda protegido
por quedar comprendido y/o quedar intrínsecamente vinculado en el
contexto del espíritu de las reivindicaciones.
La presente invención, por sus impresionantes
posibilidades de aplicación a todos los niveles, promoverá la
edición de nuevas publicaciones, nuevos libros, nuevos programas
culturales, deportivos, pedagógicos, educativos, terapéuticos,
nuevos ejercicios, nuevas competiciones, etc., nuevos clubs, nuevos
programas en el mundo de la informática y de las
telecomunicaciones, etc., todo ello a nivel internacional.
Para complementar la descripción que
seguidamente se va a realizar y con objeto de ayudar a una mejor
comprensión de sus características, se acompaña a la presente
descripción, de un juego de planos en cuyas figuras, de forma
ilustrativa y no limitativa, se representan los detalles más
significativos de la invención.
Figuras 1.1 y 1.2. Muestran dos variantes de
realización de la invención para tres jugadores.
Figuras 2.1 y 2.2. Muestran dos variantes de
realización de la invención para cuatro jugadores.
Figura 3. Muestra una realización de la
invención para cinco jugadores.
Figura 4. Muestra una realización de la
invención para seis jugadores.
A la vista de las comentadas figuras y de
acuerdo con la numeración adoptada, se puede observar en las mismas
unos ejemplos de realización de los tableros de ajedrez modulares,
objeto de la presente invención.
Las figuras 1.1 y 1.2 representan sendas
variantes para tres jugadores, en la que a partir de sendos módulos
(1) y (2) se obtienen respectivos tableros de estructuras diferentes
pero con el mismo resultado, de 96 casillas, 48 claras y 48
oscuras, el mismo número de piezas y las mismas piezas para cada
uno de los tres jugadores (claras, oscuras, claras) o (oscuras,
claras, oscuras o viceversa).
Las figuras 2.1 y 2.2 representan sendas
variantes para cuatro jugadores, en la que a partir de sendos
módulos (3) y (4) se obtienen respectivos tableros de estructuras
diferentes pero con el mismo resultado, de 128 casillas, 64 claras
y 64 oscuras, las mismas piezas y el mismo número de piezas para
cada uno de los cuatro jugadores, dos jugadores con piezas claras y
dos jugadores con piezas oscuras.
La figura 3 representa una realización práctica
para cinco jugadores, en la que a partir de módulos (5), se
obtiene un tablero de 160 casillas, 80 claras y 80 oscuras, las
mismas piezas y el mismo número de piezas para cada uno de los
cinco jugadores (claras, oscuras, claras, oscuras, claras o
viceversa).
La figura 4 representa una realización práctica
para seis jugadores, en la que a partir de módulos tales como (1),
(6) y (7), se puede obtener un tablero de 192 casillas, 96 claras y
96 oscuras, las mismas piezas y el mismo número de piezas para cada
uno de los seis jugadores, en este caso y por lógica, tres
jugadores con piezas claras y tres jugadores con piezas
oscuras.
Asimismo, es de destacar que toda esta variedad
de tableros de formas, tamaños, estructuras y colores diferentes,
son sólo a título de ejemplo, pudiendo ampliarse a voluntad sin
ninguna limitación, tal como ya se indicó en el apartado referente
a la descripción de la invención.
La invención, dentro de su esencialidad, podrá
ser llevada a la práctica en otras formas de realización que
difieran en detalle de la indicada a título de ejemplo en la
descripción, y a las cuales alcanzará igualmente la protección que
se recaba. Podrá pues, realizarse en cualquier forma y tamaño, y
con los materiales y medios más adecuados, por quedar todo ello
comprendido en el espíritu de las reivindicaciones.
Claims (1)
1. Tableros de ajedrez modulares,
caracterizados esencialmente por estar constituidos por
módulos de diferentes formas y tamaños, siendo dichos módulos aptos
para acoplarse entre sí en número variable con carácter fijo o
desmontable por medios convencionales de unión, habiéndose previsto
la construcción de tableros de ajedrez de distintas formas y
tamaños a partir de dichos módulos, de tal modo que dichos tableros
son adecuados para que puedan jugar al ajedrez un número ilimitado
de jugadores en un mismo tablero en función de la configuración de
cada tablero.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
ES200602888A ES2307404B1 (es) | 2006-11-14 | 2006-11-14 | Tableros de ajedrez modulares. |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
ES200602888A ES2307404B1 (es) | 2006-11-14 | 2006-11-14 | Tableros de ajedrez modulares. |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
ES2307404A1 ES2307404A1 (es) | 2008-11-16 |
ES2307404B1 true ES2307404B1 (es) | 2009-06-09 |
Family
ID=39926841
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
ES200602888A Active ES2307404B1 (es) | 2006-11-14 | 2006-11-14 | Tableros de ajedrez modulares. |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
ES (1) | ES2307404B1 (es) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
ES2400203B1 (es) * | 2011-09-23 | 2014-06-06 | José Luis AYALA GARCÍA | Tablero de ajedrez rombicos para tres jugadores en partida simultánea triangular |
Family Cites Families (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US3851883A (en) * | 1973-01-08 | 1974-12-03 | J Laurie | Chess game board |
DE3305673A1 (de) * | 1983-02-18 | 1984-08-30 | Affaril-Handelsanstalt, Vaduz | Modular aufgebautes spielbrett |
GB0111200D0 (en) * | 2001-05-08 | 2001-06-27 | Stanton Jaan P C | A games board |
-
2006
- 2006-11-14 ES ES200602888A patent/ES2307404B1/es active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
ES2307404A1 (es) | 2008-11-16 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US5445390A (en) | Mathematical board game apparatus | |
US6460854B1 (en) | Puzzle type game | |
ES2307404B1 (es) | Tableros de ajedrez modulares. | |
KR20070055888A (ko) | 카드 바둑기구 | |
US20100244378A1 (en) | Jigsaw Puzzle Game | |
CN214512707U (zh) | 一种搭建策略型积木益智玩具 | |
CA2650789A1 (en) | Building card kit | |
CN203325276U (zh) | 益智性桌上游戏教具 | |
JP2019080889A (ja) | ボードゲーム用具 | |
KR200271322Y1 (ko) | 다기능 교육용 놀이 학습기구 | |
US20090166972A1 (en) | Scramble 500 | |
CN2189956Y (zh) | 立体足球对抗棋 | |
JP2580444Y2 (ja) | パズルブロック玩具 | |
WO2017130343A1 (ja) | トランプカード | |
KR101211705B1 (ko) | 블록쌓기 윷놀이 세트 | |
KR200287071Y1 (ko) | 골프용 놀이셋트 | |
US20030047872A1 (en) | Pyramid builders board game | |
TWM657025U (zh) | 可互動之撲克牌 | |
WO2005058437A3 (en) | Multiple design creation puzzle game and display | |
IES20140097A2 (en) | A board game apparatus | |
US4834388A (en) | Board game | |
KR200320725Y1 (ko) | 퍼즐 게임기 | |
CN114130001A (zh) | 一种益智桌球游戏装置 | |
CN112657171A (zh) | 秦始皇陵兵马俑文化创意棋 | |
RU2252052C2 (ru) | Настольная игра |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
EC2A | Search report published |
Date of ref document: 20081116 Kind code of ref document: A1 |
|
NE2A | Request for restoration |
Effective date: 20190410 |