FI77787B - Spelredskap. - Google Patents

Spelredskap. Download PDF

Info

Publication number
FI77787B
FI77787B FI842629A FI842629A FI77787B FI 77787 B FI77787 B FI 77787B FI 842629 A FI842629 A FI 842629A FI 842629 A FI842629 A FI 842629A FI 77787 B FI77787 B FI 77787B
Authority
FI
Finland
Prior art keywords
game
board
pieces
game board
symbols
Prior art date
Application number
FI842629A
Other languages
English (en)
Other versions
FI77787C (fi
FI842629A0 (fi
FI842629A (fi
Inventor
Veli Toukomies
Original Assignee
Veli Toukomies
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Veli Toukomies filed Critical Veli Toukomies
Priority to FI842629A priority Critical patent/FI77787C/fi
Publication of FI842629A0 publication Critical patent/FI842629A0/fi
Priority to SE8503146A priority patent/SE8503146L/xx
Priority to GB08516069A priority patent/GB2161084A/en
Priority to FR8509826A priority patent/FR2566673A1/fr
Priority to DE19853523049 priority patent/DE3523049A1/de
Publication of FI842629A publication Critical patent/FI842629A/fi
Publication of FI77787B publication Critical patent/FI77787B/fi
Application granted granted Critical
Publication of FI77787C publication Critical patent/FI77787C/fi

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00173Characteristics of game boards, alone or in relation to supporting structures or playing piece
    • A63F3/00574Connections between board and playing pieces
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00697Playing pieces
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Displays For Variable Information Using Movable Means (AREA)

Description

1 77787
PELIVÄLINEET - SPELREDSKAP
Keksinnön kohteena on pelivälineet, kuten on määritelty patenttivaatimuksen 1 johdanto-osassa.
5 Nykyiset lautapelit perustuvat siihen, että pelilautaan on rajattu tavallisesti viivoin erilaisia pelin kulkuun liittyviä ruutuja tai vastaavia ja pelaaja siirtää pelinappuloita pitkin pelialustaa sääntöjen määräämällä tavalla. Pelit ovat yleensä joko yksinpele-10 jä, jotka ovat useimmiten pasianssityyppisiä, tai pelkästään kahden tai useamman pelaajan pelejä. Kahden tai useamman pelaajan peleissä siirrot ja pelinkulku riippuvat joko pelaajan taidosta tai onnesta tai tavallisimmin näiden yhdistelmästä. Lautapelejä, joita voi pelata 15 sekä yksi että useampi henkilö, on hyvin vähän. Samoin sellaisia lautapelejä, joilla samoilla pelivälineillä voidaan pelata sekä yksi että useampi henkilö, on hyvin vähän. Samoin sellaisia lautapelejä, joilla samoilla pelivälineillä voidaan pelata sekä taitopelejä että 20 onneen perustuvia pelejä ja myös näiden yhdistelmäpele-jä, on hyvin vähän.
Patenttijulkaisuista US 3 506267 ja US 3 797829 tunnetaan pelivälineet, joihin kumpaankin kuuluu pystyyn asennettavissa oleva pelilauta, johon on muodostettu 25 laudan läpi ulottuvia aukkoja, joihin on järjestetty symbolein merkittyjä pelinappuloita.
Lautapeleille on ominaista se, että nappulat liikkuvat pitkin pelilautaa niitä siirrettäessä pelitilanteen muuttuessa. Nappulat ovat yleensä keskenään 30 samanlaisia ja samanarvoisia, mutta joissakin peleissä käytetään myös keskenään erilaisia yksiarvoisia nappuloita, tunnetuin tällaisista peleistä lienee sakki. Joidenkin lautapelien nappulat ovat kaksiarvoisia, jolloin pelin aikana nappulan arvo joko muuttuu tai on 35 muutettavissa toiseksi, esim. tammipelissä kääntämällä nappula toisinpäin.
Tähänastiset lautapelit perustuvat siihen, 2 77787 että laudan eli pelialustan vaihtuvat arvot säätelevät pelin ilmettä ja nappulat liikkuvat pelilaudalla, jolloin pelitilanne muuttuu.
Keksinnön tarkoituksena on tuoda esiin lautape-5 li, jossa pelitilanne muuttuu koko ajan ilman että pelinappulat ollenkaan liikkuvat paikoiltaan. Keksinnön tarkoituksena on myös tuoda esiin lautapeli, jossa nappulat pysyvät samoilla arvoisia ja niiden arvo on helposti ja havainnollisesti muutettavissa. Lisäksi 10 tarkoituksena on tuoda esiin lautapeli, jota voidaan käyttää samoilla pelivälineillä pelaamiseen yksin, kaksin tai kolmin sekä taitopelinä, onneen perustuvana pelinä tai näiden yhdistelmänä.
Keksinnön tarkoitus saavutetaan lautapelillä, 15 jolle on pääasiassa tunnusomaista se, että pelinappulat ovat kuutioita, joiden jokainen sivu on varustettu symbolilla siten, etä jokaisen kuution sivut on varustettu ainakin kolmella erilaisella symbolilla ja jokaisen kuution vastakkaisista sivuista on muodostettu 20 ainakin kaksi vastinsivuparia, jolloin vastinsivujen symbolit ovat keskenään samat poiketen muiden sivujen symboleista. Täten keksinnön mukaan lautapelissä käytetään sellaista pelinappulaa, jollaista ei aikaisemmin ole käytetty lautapeleissä, nimittäin kolmiulotteista 25 kuutiota, josta kaikkia kolmea ulottuvuutta käytetään "Γ hyväksi. Tällöin samalla nappulalla on vähintään kolme eri arvoa. Nämä symbolit on sijoitettu nappulan sivuille siten, että käännettäessä nappulaa 90° nappulan arvo muuttuu, jolloin pelitilanne muuttuu nappulan pysyessä 30 samalla paikalla. Symboleina voidaan käyttää erilaisia väri-, kirjain-, numero-, kuviosymboleja tai muita • mahdollisia symboleja.
Keksintöä selostetaan seuraavassa yksityiskoh-taisesti suoritusesimerkin avulla viitaten oheiseen 35 piirustukseen, jossa kuva 1 esittää erästä keksinnön mukaista pelilautaa vinosti päältä katsottuna, 3 77787 kuva 2 esittää kuvan 1 mukaiseen pelilautaan kuuluvaa erästä pelinappulaa, kuva 3 esittää pelinappuloiden asemaa pelilaudalla eräässä alkuasetelmassa vinosti päältä katsottuna, 5 ja kuva 4 esittää eräitä symboleja.
Kuvassa 1 esitetty pelilauta 1 on neliönmuotoinen ja se on varustettu 16:11a neliönmuotoisella syvennyksellä 5, jotka on sijoitettu neliönmuotoon, neljä 10 rinnan ja neljä päällekkäin. Kuvion 2 esittämät kuutiot sijoitetaan pelilaudalle syvennyksiin 5. Kuviossa 1 esitetyssä sovellutuksessa pelilautaan on merkitty pelilaudan kahta pelipuoliskoa erottava jakolinja 3 sekä symbolin, tässä tapauksessa värin, ilmaiseva merkki 15 4 pelipuoliskojen nurkissa.
Kuvassa 2 esitetty pelinappula 2 on kuutio. Kuution jokainen sivu on varustettu symbolilla ja kuution vastakkaiset sivut muodostavat vastinsivupareja, joiden symbolit ovat keskenään samat ja poikkeavat 20 muiden sivujen symboleista. Kuvassa 2 esitetyn kuution yläsivu ja alasivu ovat punaiset, etusivu ja takasivu ovat valkoiset sekä vasensivu ja oikeasivu ovat mustat.
Kuvassa 3 on pelinappulat sijoitettu pelilaudalle erääseen pelin alkuasetelmaan. Pelattaessa taito-25 pelejä kaikki kuutiot ovat samanlaiset, jolloin jokainen pelinappula on varustettu kolmella erilaisella symbolilla ja jokaisen pelinappulan vastakkaisista sivuista on muodostettu kolme vastinsivuparia. Kuvassa 3 esitetyistä kuutioista yksi tai useampi on voitu varustaa neljällä 30 erilaisella symbolilla, jolloin valkoisen värin vastin-sivu on värjätty esim. siniseksi. Tällöin saadaan pelin-kulkuun mukaan sattumatekijä.
Kuvan 3 mukaista alkuasetelmaa käytetään kahden hengen pelissä, jolloin pelaajien värit näkyvät kuuti-35 oiden yläpinnoista. Toisella pelaajalla on mustat kuutiot ja toisella punaiset. Valkoiset ovat tällöin neutraaleja. Kääntämällä näitä kuutioita 90° pyritään saa- 4 77787 maan neljä oman värin kuutiota vastustajan puolelle tai neljä valkoista kuutiota vaaka- ja pystyriviin. Kuutioita voidaan käännellä seuraavien sääntöjen mukaisesti: 1. oman värin saa kääntää vapaasti valkoiseksi 5 tai vastustajan väriin. 2. Valkoisen saa kääntää vapaasti omaksi väriksi. 3. Vastustajan värin saa kääntää valkoiseksi. Mikäli pelin edetessä vastustajan värin kääntää valkoiseksi toisen, kolmannen jne. kerran, saa vastustaja seuraavalla vuorollaan kaksi peräkkäistä 10 kääntöä, jotka hänen on pakko käyttää. Vastustajan värin saa kääntää valkoiseksi vain kerran. 4. Valkoisen värin saa kääntää vapaasti vastustajan väriin, jolloin vastustaja ei saa seuraavalla vuorollaan koskea yhteenkään valkoiseen kuutioon.
15 Muita sääntöjä ovat: 5. Viimeksi käännettyä kuutiota ei vastustaja saa kääntää. 6. Viimeinen valkoinen on jätettävä paikoilleen. 7. Mikäli pelataan peliä, jossa ainakin yksi pelinappula on varustettu neljällä erilaisella symbolilla, tällaisen symbolin tullessa 20 esille tämä neljäs väri käännetään päällepäin ja tätä nappulaa ei saa enää kääntää.
Keksinnön mukaista pelilautaa ja pelinappuloita hyväksikäyttäen voidaan pelata yksinpeliä laittamalla nappulat mielivaltaiseen järjestykseen pelilaudalle ja 25 pyrkimällä mahdollisimman vähäisin siirroin johonkin tiettyyn asetelmaan, esim. alkuasetelmaan. Lautapeliä voidaan käyttää kolminpeliin antamalla kullekin pelaajalle yhtä suuri määrä pelinappuloita toisinsanoen alkuasetelmassa on viisi kappaletta jokaista symbolia 30 ylöspäin käännettynä. Mikäli joku pelaaja joutuu asemaan, jolloin hänellä on vain yksi pelinappula pelissä, ! · hän putoaa pois pelistä ja peliä jatketaan normaalina kaksinpelinä.
Lautapeliin kuuluu edullisesti myös joukko 35 kortteja tai muita apuvälineitä, jotka on varustettu pelinappuloiden symboleja vastaavilla symboleilla. Tällöin näitä apuvälineitä hyväksikäyttäen käännetään

Claims (2)

5 77787 nappuloita pelialustalla. Keksinnön mukaista pelilautaa ja pelinappuloita voidaan käyttää lukuisiin eri pelimuunneImiin. Keksinnön mukaisen lautapelin olemukseen kuuluu moni-iImeisyys, 5 joka on seurausta pelinappuloina käytettyjen kuutioiden kolmiulotteisuuden tarjoamista vaihtoehdoista. Pelilauta voi tietenkin olla muodoltaan muunlainen kuin sovelletussa esimerkissä esitetty neliön muotoinen pelilauta. Lisäksi nappuloiden määrä voi vaihdella patenttivaati-10 musten puitteissa siten, että käytetään 4x4= 16-kuution ja vastaavan pelilaudan asemasta esim. 3x3, 5x5, 4x6 tai muuta ajateltavissa olevaa kuutioiden lukumäärää ja vastaavaa pelilautaa. Keksinnön mukaisella pelillä voidaan pelata useita yksinpelejä, 15 kaksinpelejä ja kolminpelejä sekä taitopelejä ja on-nipelejä ja niiden yhdistelmiä.
1. Pelivälineet, johon kuuluu vaakatasoon 20 asetettava pelilauta (1), joka muodostaa kaksi pääasiassa yhtenevää osaa ja johon on muodostettu syvennyksiä (5) pelinappuloita varten suorakulmion muotoon, ja pelinappuloita (2), jotka ovat kuutioita, tunnettu siitä, että pelinappuloiden (2) sivut on varustettu 25 symboleilla siten, että jokainen pelinappula on varustettu ainakin kolmella erilaisella symbolilla ja jokaisessa pelinappulassa vastakkaisista sivuista ainakin kahden vastinsivuparin symbolit ovat keskenään samat poiketen muiden sivujen symboleista, ja että peliväli-30 neisiin kuuluu yhtä monta pelinappulaa kuin pelilaudassa on syvennyksiä ja jokaiseen syvennykseen on sovitettu yksi pelinappula käännettävästi.
2. Patenttivaatimuksen 1 mukainen lautapeli, tunnettu siitä, että pelilaudan osat on varus- 35 tettu symbolin ilmaisevalla merkillä (4).
FI842629A 1984-06-29 1984-06-29 Spelredskap. FI77787C (fi)

Priority Applications (5)

Application Number Priority Date Filing Date Title
FI842629A FI77787C (fi) 1984-06-29 1984-06-29 Spelredskap.
SE8503146A SE8503146L (sv) 1984-06-29 1985-06-25 Bredspel
GB08516069A GB2161084A (en) 1984-06-29 1985-06-25 Board game apparatus
FR8509826A FR2566673A1 (fr) 1984-06-29 1985-06-27 Jeu de societe se jouant avec un plateau et des pions
DE19853523049 DE3523049A1 (de) 1984-06-29 1985-06-27 Brettspiel

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
FI842629 1984-06-29
FI842629A FI77787C (fi) 1984-06-29 1984-06-29 Spelredskap.

Publications (4)

Publication Number Publication Date
FI842629A0 FI842629A0 (fi) 1984-06-29
FI842629A FI842629A (fi) 1985-12-30
FI77787B true FI77787B (fi) 1989-01-31
FI77787C FI77787C (fi) 1989-05-10

Family

ID=8519328

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
FI842629A FI77787C (fi) 1984-06-29 1984-06-29 Spelredskap.

Country Status (5)

Country Link
DE (1) DE3523049A1 (fi)
FI (1) FI77787C (fi)
FR (1) FR2566673A1 (fi)
GB (1) GB2161084A (fi)
SE (1) SE8503146L (fi)

Families Citing this family (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FI82195C (fi) * 1987-08-24 1991-02-11 Veli Toukomies Spel.
US5018743A (en) * 1989-04-19 1991-05-28 Brainy Toys Inc. Board game
FR2733940B1 (fr) * 1995-05-09 1997-08-14 Yvaral Jean Pierre Dispositif decoratif composable
US5752701A (en) * 1997-04-11 1998-05-19 Kao; Fang-Shoung Game device
FR2774920B1 (fr) * 1998-02-16 2000-03-31 Joseph Caputo Jeu de creation graphique a partir d'elements colores regroupes suivant un modele preetabli
LV12529A (lv) * 2000-02-15 2000-09-20 Bauers Aivars Set of cubic chess pieces

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB1352501A (en) * 1970-05-04 1974-05-08 Tortoys Ltd Board game apparatus
US4470602A (en) * 1982-06-01 1984-09-11 Reed Charles F Board game having pieces which change mode on each move

Also Published As

Publication number Publication date
DE3523049A1 (de) 1986-01-09
FI77787C (fi) 1989-05-10
FI842629A0 (fi) 1984-06-29
SE8503146D0 (sv) 1985-06-25
FR2566673A1 (fr) 1986-01-03
GB2161084A (en) 1986-01-08
GB8516069D0 (en) 1985-07-31
SE8503146L (sv) 1985-12-30
FI842629A (fi) 1985-12-30

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US3608902A (en) Cube game
CA2190980A1 (en) Games and puzzles
US3806125A (en) Stacking type chess game apparatus
US4699385A (en) Chess puzzle board and pieces
US5171018A (en) Math-chess and the method of playing it
US5029871A (en) Sequence board game
US4138120A (en) Board game
US5415413A (en) Board game apparatus and method of playing the same
US3565439A (en) Double crossword game apparatus
US5108109A (en) Board game without a board
US6460854B1 (en) Puzzle type game
US4984807A (en) Board game
US3604709A (en) Three-dimensional board game apparatus
US7114723B2 (en) OCTATRIX™ —strategy game apparatus and method of play
US4190254A (en) "Double-chess" game board
FI77787C (fi) Spelredskap.
US3899176A (en) Game apparatus
US4149727A (en) Game apparatus
US5732947A (en) Sliding checkerboard
US5803457A (en) Checkers for teams
US1615077A (en) Game apparatus
US3441280A (en) Game apparatus
US4249741A (en) Board for three player draughts and the like
US6082735A (en) Method of playing game
US3905601A (en) Board game apparatus

Legal Events

Date Code Title Description
MM Patent lapsed
MM Patent lapsed

Owner name: TOUKOMIES, VELI