FI77787B - Spelredskap. - Google Patents
Spelredskap. Download PDFInfo
- Publication number
- FI77787B FI77787B FI842629A FI842629A FI77787B FI 77787 B FI77787 B FI 77787B FI 842629 A FI842629 A FI 842629A FI 842629 A FI842629 A FI 842629A FI 77787 B FI77787 B FI 77787B
- Authority
- FI
- Finland
- Prior art keywords
- game
- board
- pieces
- game board
- symbols
- Prior art date
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00173—Characteristics of game boards, alone or in relation to supporting structures or playing piece
- A63F3/00574—Connections between board and playing pieces
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00697—Playing pieces
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/06—Patience; Other games for self-amusement
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Toys (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
- Displays For Variable Information Using Movable Means (AREA)
Description
1 77787
PELIVÄLINEET - SPELREDSKAP
Keksinnön kohteena on pelivälineet, kuten on määritelty patenttivaatimuksen 1 johdanto-osassa.
5 Nykyiset lautapelit perustuvat siihen, että pelilautaan on rajattu tavallisesti viivoin erilaisia pelin kulkuun liittyviä ruutuja tai vastaavia ja pelaaja siirtää pelinappuloita pitkin pelialustaa sääntöjen määräämällä tavalla. Pelit ovat yleensä joko yksinpele-10 jä, jotka ovat useimmiten pasianssityyppisiä, tai pelkästään kahden tai useamman pelaajan pelejä. Kahden tai useamman pelaajan peleissä siirrot ja pelinkulku riippuvat joko pelaajan taidosta tai onnesta tai tavallisimmin näiden yhdistelmästä. Lautapelejä, joita voi pelata 15 sekä yksi että useampi henkilö, on hyvin vähän. Samoin sellaisia lautapelejä, joilla samoilla pelivälineillä voidaan pelata sekä yksi että useampi henkilö, on hyvin vähän. Samoin sellaisia lautapelejä, joilla samoilla pelivälineillä voidaan pelata sekä taitopelejä että 20 onneen perustuvia pelejä ja myös näiden yhdistelmäpele-jä, on hyvin vähän.
Patenttijulkaisuista US 3 506267 ja US 3 797829 tunnetaan pelivälineet, joihin kumpaankin kuuluu pystyyn asennettavissa oleva pelilauta, johon on muodostettu 25 laudan läpi ulottuvia aukkoja, joihin on järjestetty symbolein merkittyjä pelinappuloita.
Lautapeleille on ominaista se, että nappulat liikkuvat pitkin pelilautaa niitä siirrettäessä pelitilanteen muuttuessa. Nappulat ovat yleensä keskenään 30 samanlaisia ja samanarvoisia, mutta joissakin peleissä käytetään myös keskenään erilaisia yksiarvoisia nappuloita, tunnetuin tällaisista peleistä lienee sakki. Joidenkin lautapelien nappulat ovat kaksiarvoisia, jolloin pelin aikana nappulan arvo joko muuttuu tai on 35 muutettavissa toiseksi, esim. tammipelissä kääntämällä nappula toisinpäin.
Tähänastiset lautapelit perustuvat siihen, 2 77787 että laudan eli pelialustan vaihtuvat arvot säätelevät pelin ilmettä ja nappulat liikkuvat pelilaudalla, jolloin pelitilanne muuttuu.
Keksinnön tarkoituksena on tuoda esiin lautape-5 li, jossa pelitilanne muuttuu koko ajan ilman että pelinappulat ollenkaan liikkuvat paikoiltaan. Keksinnön tarkoituksena on myös tuoda esiin lautapeli, jossa nappulat pysyvät samoilla arvoisia ja niiden arvo on helposti ja havainnollisesti muutettavissa. Lisäksi 10 tarkoituksena on tuoda esiin lautapeli, jota voidaan käyttää samoilla pelivälineillä pelaamiseen yksin, kaksin tai kolmin sekä taitopelinä, onneen perustuvana pelinä tai näiden yhdistelmänä.
Keksinnön tarkoitus saavutetaan lautapelillä, 15 jolle on pääasiassa tunnusomaista se, että pelinappulat ovat kuutioita, joiden jokainen sivu on varustettu symbolilla siten, etä jokaisen kuution sivut on varustettu ainakin kolmella erilaisella symbolilla ja jokaisen kuution vastakkaisista sivuista on muodostettu 20 ainakin kaksi vastinsivuparia, jolloin vastinsivujen symbolit ovat keskenään samat poiketen muiden sivujen symboleista. Täten keksinnön mukaan lautapelissä käytetään sellaista pelinappulaa, jollaista ei aikaisemmin ole käytetty lautapeleissä, nimittäin kolmiulotteista 25 kuutiota, josta kaikkia kolmea ulottuvuutta käytetään "Γ hyväksi. Tällöin samalla nappulalla on vähintään kolme eri arvoa. Nämä symbolit on sijoitettu nappulan sivuille siten, että käännettäessä nappulaa 90° nappulan arvo muuttuu, jolloin pelitilanne muuttuu nappulan pysyessä 30 samalla paikalla. Symboleina voidaan käyttää erilaisia väri-, kirjain-, numero-, kuviosymboleja tai muita • mahdollisia symboleja.
Keksintöä selostetaan seuraavassa yksityiskoh-taisesti suoritusesimerkin avulla viitaten oheiseen 35 piirustukseen, jossa kuva 1 esittää erästä keksinnön mukaista pelilautaa vinosti päältä katsottuna, 3 77787 kuva 2 esittää kuvan 1 mukaiseen pelilautaan kuuluvaa erästä pelinappulaa, kuva 3 esittää pelinappuloiden asemaa pelilaudalla eräässä alkuasetelmassa vinosti päältä katsottuna, 5 ja kuva 4 esittää eräitä symboleja.
Kuvassa 1 esitetty pelilauta 1 on neliönmuotoinen ja se on varustettu 16:11a neliönmuotoisella syvennyksellä 5, jotka on sijoitettu neliönmuotoon, neljä 10 rinnan ja neljä päällekkäin. Kuvion 2 esittämät kuutiot sijoitetaan pelilaudalle syvennyksiin 5. Kuviossa 1 esitetyssä sovellutuksessa pelilautaan on merkitty pelilaudan kahta pelipuoliskoa erottava jakolinja 3 sekä symbolin, tässä tapauksessa värin, ilmaiseva merkki 15 4 pelipuoliskojen nurkissa.
Kuvassa 2 esitetty pelinappula 2 on kuutio. Kuution jokainen sivu on varustettu symbolilla ja kuution vastakkaiset sivut muodostavat vastinsivupareja, joiden symbolit ovat keskenään samat ja poikkeavat 20 muiden sivujen symboleista. Kuvassa 2 esitetyn kuution yläsivu ja alasivu ovat punaiset, etusivu ja takasivu ovat valkoiset sekä vasensivu ja oikeasivu ovat mustat.
Kuvassa 3 on pelinappulat sijoitettu pelilaudalle erääseen pelin alkuasetelmaan. Pelattaessa taito-25 pelejä kaikki kuutiot ovat samanlaiset, jolloin jokainen pelinappula on varustettu kolmella erilaisella symbolilla ja jokaisen pelinappulan vastakkaisista sivuista on muodostettu kolme vastinsivuparia. Kuvassa 3 esitetyistä kuutioista yksi tai useampi on voitu varustaa neljällä 30 erilaisella symbolilla, jolloin valkoisen värin vastin-sivu on värjätty esim. siniseksi. Tällöin saadaan pelin-kulkuun mukaan sattumatekijä.
Kuvan 3 mukaista alkuasetelmaa käytetään kahden hengen pelissä, jolloin pelaajien värit näkyvät kuuti-35 oiden yläpinnoista. Toisella pelaajalla on mustat kuutiot ja toisella punaiset. Valkoiset ovat tällöin neutraaleja. Kääntämällä näitä kuutioita 90° pyritään saa- 4 77787 maan neljä oman värin kuutiota vastustajan puolelle tai neljä valkoista kuutiota vaaka- ja pystyriviin. Kuutioita voidaan käännellä seuraavien sääntöjen mukaisesti: 1. oman värin saa kääntää vapaasti valkoiseksi 5 tai vastustajan väriin. 2. Valkoisen saa kääntää vapaasti omaksi väriksi. 3. Vastustajan värin saa kääntää valkoiseksi. Mikäli pelin edetessä vastustajan värin kääntää valkoiseksi toisen, kolmannen jne. kerran, saa vastustaja seuraavalla vuorollaan kaksi peräkkäistä 10 kääntöä, jotka hänen on pakko käyttää. Vastustajan värin saa kääntää valkoiseksi vain kerran. 4. Valkoisen värin saa kääntää vapaasti vastustajan väriin, jolloin vastustaja ei saa seuraavalla vuorollaan koskea yhteenkään valkoiseen kuutioon.
15 Muita sääntöjä ovat: 5. Viimeksi käännettyä kuutiota ei vastustaja saa kääntää. 6. Viimeinen valkoinen on jätettävä paikoilleen. 7. Mikäli pelataan peliä, jossa ainakin yksi pelinappula on varustettu neljällä erilaisella symbolilla, tällaisen symbolin tullessa 20 esille tämä neljäs väri käännetään päällepäin ja tätä nappulaa ei saa enää kääntää.
Keksinnön mukaista pelilautaa ja pelinappuloita hyväksikäyttäen voidaan pelata yksinpeliä laittamalla nappulat mielivaltaiseen järjestykseen pelilaudalle ja 25 pyrkimällä mahdollisimman vähäisin siirroin johonkin tiettyyn asetelmaan, esim. alkuasetelmaan. Lautapeliä voidaan käyttää kolminpeliin antamalla kullekin pelaajalle yhtä suuri määrä pelinappuloita toisinsanoen alkuasetelmassa on viisi kappaletta jokaista symbolia 30 ylöspäin käännettynä. Mikäli joku pelaaja joutuu asemaan, jolloin hänellä on vain yksi pelinappula pelissä, ! · hän putoaa pois pelistä ja peliä jatketaan normaalina kaksinpelinä.
Lautapeliin kuuluu edullisesti myös joukko 35 kortteja tai muita apuvälineitä, jotka on varustettu pelinappuloiden symboleja vastaavilla symboleilla. Tällöin näitä apuvälineitä hyväksikäyttäen käännetään
Claims (2)
1. Pelivälineet, johon kuuluu vaakatasoon 20 asetettava pelilauta (1), joka muodostaa kaksi pääasiassa yhtenevää osaa ja johon on muodostettu syvennyksiä (5) pelinappuloita varten suorakulmion muotoon, ja pelinappuloita (2), jotka ovat kuutioita, tunnettu siitä, että pelinappuloiden (2) sivut on varustettu 25 symboleilla siten, että jokainen pelinappula on varustettu ainakin kolmella erilaisella symbolilla ja jokaisessa pelinappulassa vastakkaisista sivuista ainakin kahden vastinsivuparin symbolit ovat keskenään samat poiketen muiden sivujen symboleista, ja että peliväli-30 neisiin kuuluu yhtä monta pelinappulaa kuin pelilaudassa on syvennyksiä ja jokaiseen syvennykseen on sovitettu yksi pelinappula käännettävästi.
2. Patenttivaatimuksen 1 mukainen lautapeli, tunnettu siitä, että pelilaudan osat on varus- 35 tettu symbolin ilmaisevalla merkillä (4).
Priority Applications (5)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
FI842629A FI77787C (fi) | 1984-06-29 | 1984-06-29 | Spelredskap. |
SE8503146A SE8503146L (sv) | 1984-06-29 | 1985-06-25 | Bredspel |
GB08516069A GB2161084A (en) | 1984-06-29 | 1985-06-25 | Board game apparatus |
DE19853523049 DE3523049A1 (de) | 1984-06-29 | 1985-06-27 | Brettspiel |
FR8509826A FR2566673A1 (fr) | 1984-06-29 | 1985-06-27 | Jeu de societe se jouant avec un plateau et des pions |
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
FI842629A FI77787C (fi) | 1984-06-29 | 1984-06-29 | Spelredskap. |
FI842629 | 1984-06-29 |
Publications (4)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
FI842629A0 FI842629A0 (fi) | 1984-06-29 |
FI842629A FI842629A (fi) | 1985-12-30 |
FI77787B true FI77787B (fi) | 1989-01-31 |
FI77787C FI77787C (fi) | 1989-05-10 |
Family
ID=8519328
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
FI842629A FI77787C (fi) | 1984-06-29 | 1984-06-29 | Spelredskap. |
Country Status (5)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE3523049A1 (fi) |
FI (1) | FI77787C (fi) |
FR (1) | FR2566673A1 (fi) |
GB (1) | GB2161084A (fi) |
SE (1) | SE8503146L (fi) |
Families Citing this family (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
FI82195C (fi) * | 1987-08-24 | 1991-02-11 | Veli Toukomies | Spel. |
US5018743A (en) * | 1989-04-19 | 1991-05-28 | Brainy Toys Inc. | Board game |
FR2733940B1 (fr) * | 1995-05-09 | 1997-08-14 | Yvaral Jean Pierre | Dispositif decoratif composable |
US5752701A (en) * | 1997-04-11 | 1998-05-19 | Kao; Fang-Shoung | Game device |
FR2774920B1 (fr) * | 1998-02-16 | 2000-03-31 | Joseph Caputo | Jeu de creation graphique a partir d'elements colores regroupes suivant un modele preetabli |
LV12529A (lv) * | 2000-02-15 | 2000-09-20 | Bauers Aivars | Set of cubic chess pieces |
Family Cites Families (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
GB1352501A (en) * | 1970-05-04 | 1974-05-08 | Tortoys Ltd | Board game apparatus |
US4470602A (en) * | 1982-06-01 | 1984-09-11 | Reed Charles F | Board game having pieces which change mode on each move |
-
1984
- 1984-06-29 FI FI842629A patent/FI77787C/fi not_active IP Right Cessation
-
1985
- 1985-06-25 GB GB08516069A patent/GB2161084A/en not_active Withdrawn
- 1985-06-25 SE SE8503146A patent/SE8503146L/xx not_active Application Discontinuation
- 1985-06-27 DE DE19853523049 patent/DE3523049A1/de not_active Withdrawn
- 1985-06-27 FR FR8509826A patent/FR2566673A1/fr not_active Withdrawn
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
FI842629A (fi) | 1985-12-30 |
GB8516069D0 (en) | 1985-07-31 |
SE8503146L (sv) | 1985-12-30 |
FR2566673A1 (fr) | 1986-01-03 |
FI77787C (fi) | 1989-05-10 |
SE8503146D0 (sv) | 1985-06-25 |
DE3523049A1 (de) | 1986-01-09 |
GB2161084A (en) | 1986-01-08 |
FI842629A0 (fi) | 1984-06-29 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US3608902A (en) | Cube game | |
CA2190980A1 (en) | Games and puzzles | |
US3806125A (en) | Stacking type chess game apparatus | |
US4699385A (en) | Chess puzzle board and pieces | |
US5171018A (en) | Math-chess and the method of playing it | |
US5029871A (en) | Sequence board game | |
US4138120A (en) | Board game | |
US5415413A (en) | Board game apparatus and method of playing the same | |
US3565439A (en) | Double crossword game apparatus | |
US5108109A (en) | Board game without a board | |
US4984807A (en) | Board game | |
US3604709A (en) | Three-dimensional board game apparatus | |
GB2356153A (en) | Crossword puzzle game | |
US7114723B2 (en) | OCTATRIX™ —strategy game apparatus and method of play | |
US4190254A (en) | "Double-chess" game board | |
FI77787B (fi) | Spelredskap. | |
US3899176A (en) | Game apparatus | |
US4149727A (en) | Game apparatus | |
US5732947A (en) | Sliding checkerboard | |
US5803457A (en) | Checkers for teams | |
US1615077A (en) | Game apparatus | |
US3441280A (en) | Game apparatus | |
US4249741A (en) | Board for three player draughts and the like | |
US6082735A (en) | Method of playing game | |
US3905601A (en) | Board game apparatus |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
MM | Patent lapsed | ||
MM | Patent lapsed |
Owner name: TOUKOMIES, VELI |