FI82195C - Spel. - Google Patents

Spel. Download PDF

Info

Publication number
FI82195C
FI82195C FI883691A FI883691A FI82195C FI 82195 C FI82195 C FI 82195C FI 883691 A FI883691 A FI 883691A FI 883691 A FI883691 A FI 883691A FI 82195 C FI82195 C FI 82195C
Authority
FI
Finland
Prior art keywords
game
cubes
cube
game according
playing surface
Prior art date
Application number
FI883691A
Other languages
English (en)
Swedish (sv)
Other versions
FI82195B (fi
FI883691A0 (fi
FI883691A (fi
Inventor
Veli Toukomies
Original Assignee
Veli Toukomies
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Priority claimed from FI873646A external-priority patent/FI873646A0/fi
Application filed by Veli Toukomies filed Critical Veli Toukomies
Priority to FI883691A priority Critical patent/FI82195C/fi
Publication of FI883691A0 publication Critical patent/FI883691A0/fi
Priority to JP1501893A priority patent/JPH03502652A/ja
Priority to US07/555,431 priority patent/US5090700A/en
Priority to EP89902048A priority patent/EP0422001A1/en
Priority to HU8914A priority patent/HUT57616A/hu
Priority to BR898907242A priority patent/BR8907242A/pt
Priority to AU30409/89A priority patent/AU3040989A/en
Priority to PCT/FI1989/000019 priority patent/WO1989007478A1/en
Publication of FI883691A publication Critical patent/FI883691A/fi
Priority to NO90903534A priority patent/NO903534L/no
Priority to DK191790A priority patent/DK191790A/da
Publication of FI82195B publication Critical patent/FI82195B/fi
Publication of FI82195C publication Critical patent/FI82195C/fi
Application granted granted Critical

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/0826Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube
    • A63F9/083Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube with vacant positions or gap migration
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/04Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using balls to be shaken or rolled in small boxes, e.g. comprising labyrinths
    • A63F7/044Hand-held boxes with balls rolled, e.g. towards holes, by tilting the box
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00173Characteristics of game boards, alone or in relation to supporting structures or playing piece
    • A63F3/00574Connections between board and playing pieces
    • A63F2003/00583Connections between board and playing pieces with pin and hole
    • A63F2003/00605The hole being in the playing piece
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F2009/0884Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other with means for immobilising or stabilising a configuration, e.g. the solution

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Description

! 82195
Peli Tämän keksinnön kohteena on peli, jossa on oleellisesti tasomainen pelialusta, joka on jaettu peliruutui-5 hin, ainakin osittain läpinäkyvä kupu, joka on kiinnitetty pelialustaan suljetun tilan muodostamiseksi, suljetussa tilassa sijaitsevia samankokoisia kuutioita, joiden lukumäärä on pienempi kuin pelialustan ruutujen lukumäärä, ja kussakin ruudussa ja kuutioiden sivuissa sijaitsevia yh-10 teensopivia elimiä kuutioiden irrotettavaksi kiinnittämiseksi ruutuun.
Ennestään tunnetaan peli, jonka pelialustassa on 4x4 ruutua käsittävä ruudukko, jolle sijoitetaan esimerkiksi viisitoista samankokoista kuutiota. Kunkin kuution 15 sivuilla on erilaisia symboleja, joista pyritään muodostamaan kuvioita kääntämällä kuutioita vuorotellen käsin 90° kuutioiden reunan ympäri. Symbolit ovat yleensä värejä.
Tämän tunnetun pelin epäkohtana on se, että kuutiot ovat irrallisia, jolloin niitä voidaan kääntää ja siirtää 20 sääntöjen vastaisesti joko vahingosssa, esimerkiksi tönäisystä, tai tahallaan. Virheen korjaamiseksi peli on usein aloitettava alusta.
Patenttijulkaisusta US 4 373 732 tunnetaan peli, jonka pelialustassa on tappeja, jotka sopivat kuutioiden 25 reikiin kuutioiden kiinnittämiseksi paikalleen. Tässäkin tapauksessa kuutioita siirretään ja käännetään käsin.
Tämän keksinnön päämääränä on saada aikaan peli, jossa on estetty vahingossa tai tahallaan tapahtuva sääntöjen vastainen kuutioiden siirto. Keksinnön mukaiselle 30 pelille on tunnusomaista, että pelialustan ruutujen ja kuutioiden sivujen yhteensopivat elimet on muodostettu pelialustassa sijaitsevasta ulkonemasta ja kuutiossa sijaitsevasta syvennyksestä tai reiästä, jotka on muotoiltu sellaisiksi, että ne estävät kuutioita liukumasta alustaa 35 pitkin, mutta sallivat kuutioiden kääntymisen reunansa ym- 2 82195 pari pelialustaa kallistettaessa.
Keksinnön mukaisessa pelissä kuutioita ei käännetä käsin halutun symbolin saamiseksi näkyviin vaan kuutioiden kääntäminen suoritetaan pelialustaa kallistamalla. Tämän 5 ansiosta kuutiot voivat sijaita suljetussa tilassa, johon ulkopuolelta ei pääse käsiksi, jolloin sääntöjen vastaisia siirtoja ei voida suorittaa, mikä on pelin mielekkyyden kannalta ratkaisevan tärkeää.
Jotta kuutiot pääsisivät mahdollisimman esteettö-10 mästi kääntymään tapilta toiselle on suositeltavaa, että ulkonema on muodostettu oleellisesti kartiomaisesta tapista. Tapin sopivin muoto on tällöin elliptinen paraboloidi.
Jotta kuutioiden sääntöjen vastainen siirtäminen voidaan varmuudella estää, on suositeltavaa, että kupu on 15 kiinnitetty pelialustaan irrottamattomasti.
Keksinnön eräälle edulliselle suoritusmuodolle on tunnusomaista, että suljetun tilan korkeus pelialustaa vastaan kohtisuorassa suunnassa on suurempi kuin kuution sivun lävistäjä ja pienempi kuin kuution reunan kaksinker-20 täinen pituus. Tällainen suljetun tilan korkeus sallii kuutioiden kääntymisen reunansa ympäri, mutta estää kuutioita vaihtamasta paikkaa käännettäessä peli esimerkiksi ylösalaisin. Nämä tunnusmerkit edistävät siten ratkaisevasti keksinnön päämäärään pääsemistä. Suljetun tilan 25 sopiva korkeus on noin 1,5-kertainen kuution reunan pituuteen verrattuna.
Keksinnön kannalta on suotavaa, että kuutiot on mahdollisimman hyvin tuettu sivusuunnassa. Tämän takia on edullista, että kuvun poikkileikkauspinta pelialustan 30 kanssa yhdensuuntaisessa tasossa vastaa muodoltaan ja kooltaan pelialustan ruudutettua aluetta.
Sen estämiseksi, että pelialustaa kallistettaessa kaksi tai useampia kuutioita kääntyvät samanaikaisesti, on keksinnön mukaan edullista, että ainakin joidenkin ruutu-35 jen pinnat muodostavat pienen kulman keskenään. Pienessä 3 82195 ruudukossa saattaa tällöin riittää, että ainakin osa reunimmaisista ruuduista viettävät pelialustan reunaa kohti.
Keksinnön mukaisen pelin yhtä edullista suoritusmuotoa selitetään seuraavassa tarkemmin oheiseen piirus-5 tukseen viitaten, jossa kuvio 1 esittää keksinnön mukaista peliä aksonomet-risenä kuvana, kuvio 2 esittää peliä päätykuvana yhden kuution siirtyessä ruudulta toisella ja 10 kuvio 3 esittää peliä sivukuvana yhden kuution ol lessa leikattuna.
Kuvioissa esitetty peli koostuu oleellisesti tasomaisesta, jäykästä pelialustasta 1, tähän kiinnitetystä läpinäkyvästä kuvusta 2 sekä pelialustan ja kuvun rajoit-15 tamassa suljetussa tilassa sijaitsevista samankokoisista kuutioista 3.
Pelialusta 1 on esitetyssä suoritusmuodossa suorakaiteen muotoinen ja se on mitoitettu niin, että sen päälle mahtuu kuusi kuutiota 3. Yhden kuution paikkaa peli-20 alustalla kutsutaan ruuduksi ja pelin mahdollistamiseksi yksi ruutu on jätetty tyhjäksi, toisin sanoen siinä ei ole kuutiota. Pelialustan kussakin ruudussa on yksi ulkoneva tappi 4, joka sijaitsee ruudun keskikohdassa ja joka on oleellisesti kartiomainen, niin että se kapenee vapaata 25 päätään kohti. Tappi 4 on muodoltaan edullisesti elliptinen paraboloidi.
Kuutioiden 3 sivuilla on erilaisia symboleja, kuten värejä, esimerkiksi siten, että kahdella tai kolmella sivulla on sama väri. Kuutioiden läpi ulottuu kolme reikää 30 5, jotka sijaitsevat kuution kolmella keskiviivalla, joten ne kohtaavat kuution keskellä. Kuution jokaisella sivulla on siten reikä 5. Tapit 4 ja reiät 5 on mitoitettu niin, että tapit mahtuvat reikiin.
Tapit 4 ja reiät 5 kiinnittävät kuutiot irrotetta-35 vasti pelialustan ruutuihin, koska ne estävät kuutioita 4 82195 liukumasta pelialustaa pitkin alustaa kallistettaessa. Tapit ja reiät sallivat kuitenkin kuutioiden kääntymisen 90° reunansa ympäri pelialustaa kallistettaessa, katso kuviota 2.
5 Kupu 2 on edullisesti kiinnitetty pelialustaan niin, ettei sitä voi siitä irrottaa. Kuvun korkeuden on oltava niin suuri, että kuutio 3 mahtuu kääntymään reunansa ympäri koskettamatta kuvun kanteen. Pelin suljetun tilan korkeuden on siten oltava suurempi kuin kuution sivun 10 lävistäjä. Toisaalta kuvun on oltava niin matala, etteivät kuutiot pääse vaihtamaan paikkaa sivusuuntaisen siirtymisen seurauksena pelin ollessa esimerkiksi ylösalaisen. Tähän päädytään tekemällä suljetun tilan korkeus pienemmäksi kuin kuution reunan kaksinkertainen pituus. Piirus-15 tuksessa esitetyssä suoritusmuodossa suljetun tilan korkeus on noin 1,5-kertainen kuution reunan pituuteen verrattuna .
Kuutiot 3 seisovat pelialustalla 1 ja tukeutuvat sivusuunnassa toisiinsa ja kuvun 2 sivuseiniin. Tämä saa-20 vutetaan sillä, että kuvun poikkileikkauspinta pelialus-tan kanssa yhdensuuntaisessa tasossa vastaa muodoltaan ja kooltaan pelialustan ruudutettua aluetta.
Kuviossa 3 on esitetty keksinnön suoritusmuoto, jonka mukaan pelin päädyssä sijaitsevat ruudut viettävät 25 pelialustan reunaa kohti, joten sen päällä oleva kuutio on hieman kaltevassa asennossa. Tämä rakenne estää kahta kuutiota kääntymästä samanaikaisesti pelialustaa kallistettaessa .
Peliä pelataan kallistamalla pelialustaa siten, 30 että tyhjään ruutuun rajoittuva kuutio 3 kääntyy kuvion 2 osoittamalla tavalla reunansa ympäri 90° tyhjään ruutuun. Tapit 4 ja reiät 5 estävät kuutioita siirtymästä sivusuunnassa ruudusta toiseen, mutta sallivat edellä mainitun • - kääntymisen. Kuutioiden kääntämistä jatketaan kunnes esi- 35 merkiksi kaikkien kuutioiden yläsivut ovat samanvärisiä.
5 82195
Kuvioissa esitetyt tapit 4 ja reiät 5 voidaan korvata muilla yhteensopivilla elimillä. Reiät 5 voidaan korvata syvennyksillä ja tapit 4 voivat olla lyhyempiä kuin mitä kuvioissa on esitetty. Lisäksi pelialustan pinta voi 5 olla täysin tasomainen. Esitetyssä pelissä on kuusi ruutua ja viisi kuutiota, mutta sekä ruutujen että kuutioiden lukumäärä voi luonnollisesti poiketa edellä esitetystä. Kuutioita on kuitenkin oltava aina vähemmän kuin ruutuja. Lisäksi on huomattava, että sana ruutu ei tarkoita, että 10 pelialustaan olisi merkitty ruutuja, vaan sanalla tarkoitetaan kuution peittämää aluetta pelialustalla. Kupu 2 voi olla osittain läpinäkymätön.

Claims (9)

1. Peli, jossa on oleellisesti tasomainen pelialus-ta (1), joka on jaettu peliruutuihin, ainakin osittain 5 läpinäkyvä kupu (2), joka on kiinnitetty pelialustaan (1) suljetun tilan muodostamiseksi, suljetussa tilassa sijaitsevia samankokoisia kuutioita (3), joiden lukumäärä on pienempi kuin pelialustan ruutujen lukumäärä, ja kussakin ruudussa ja kuutioiden sivuissa sijaitsevia yhteensopivia 10 elimiä (4,5) kuutioiden irrotettavaksi kiinnittämiseksi ruutuun, tunnettu siitä, että pelialustan (1) ruutujen ja kuutioiden (3) sivujen yhteensopivat elimet (4,5) on muodostettu pelialustassa sijaitsevasta ulkonemasta (4) ja kuutiossa sijaitsevasta syvennyksestä tai reiästä (5), 15 jotka on muotoiltu sellaisiksi, että ne estävät kuutioita (3) liukumasta alustaa (1) pitkin mutta sallivat kuutioiden kääntymisen reunansa ympäri pelialustaa kallistettaessa .
2. Patenttivaatimuksen 1 mukainen peli, t u n - 20. e t t u siitä, että ulkonemana on oleellisesti kartio-mainen tappi (4).
3. Patenttivaatimuksen 2 mukainen peli, tunnettu siitä, että tappi (4) on muodoltaan elliptinen paraboloidi.
4. Patenttivaatimuksen 1 mukainen peli, tun nettu siitä, että kupu (2) on kiinnitetty pelialustaan (1) irrottamattomasti.
5. Patenttivaatimuksen 1 mukainen peli, tunnettu siitä, että suljetun tilan korkeus pelialustaa 30 (1) vastaan kohtisuorassa suunnassa on suurempi kuin kuu tion (3) sivun lävistäjä ja pienempi kuin kuution reunan kaksinkertainen pituus.
6. Patenttivaatimuksen 5 mukainen peli, tunnettu siitä, että suljetun tilan korkeus on noin 35 1,5-kertainen kuution (3) reunan pituuteen verrattuna. 7 82195
6 82195
7. Patenttivaatimuksen 1 mukainen peli, tunnettu siitä, että kuvun poikkileikkauspinta pelialus-tan (1) kanssa yhdensuuntaisessa tasossa vastaa muodoltaan ja kooltaan pelialustan ruudutettua aluetta.
8. Patenttivaatimuksen 1 mukainen peli, tun nettu siitä, että ainakin joidenkin ruutujen pinnat muodostavat pienen kulman keskenään.
9. Patenttivaatimuksen 8 mukainen peli, tunnettu siitä, että ainakin osa reunimmaisista ruuduis-10 ta viettävät pelialustan reunaa kohti. 8 82195
FI883691A 1987-08-24 1988-08-08 Spel. FI82195C (fi)

Priority Applications (10)

Application Number Priority Date Filing Date Title
FI883691A FI82195C (fi) 1987-08-24 1988-08-08 Spel.
PCT/FI1989/000019 WO1989007478A1 (en) 1987-08-24 1989-02-01 A game
JP1501893A JPH03502652A (ja) 1987-08-24 1989-02-01 遊戯具
US07/555,431 US5090700A (en) 1987-08-24 1989-02-01 Game
EP89902048A EP0422001A1 (en) 1987-08-24 1989-02-01 A game
HU8914A HUT57616A (en) 1987-08-24 1989-02-01 Toy
BR898907242A BR8907242A (pt) 1987-08-24 1989-02-01 Jogo
AU30409/89A AU3040989A (en) 1987-08-24 1989-02-01 A game
NO90903534A NO903534L (no) 1987-08-24 1990-08-10 Spill.
DK191790A DK191790A (da) 1987-08-24 1990-08-13 Et spil

Applications Claiming Priority (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
FI873646A FI873646A0 (fi) 1987-08-24 1987-08-24 Kubklosspel.
FI873646 1988-02-12
FI883691A FI82195C (fi) 1987-08-24 1988-08-08 Spel.
FI883691 1988-08-08

Publications (4)

Publication Number Publication Date
FI883691A0 FI883691A0 (fi) 1988-08-08
FI883691A FI883691A (fi) 1989-08-13
FI82195B FI82195B (fi) 1990-10-31
FI82195C true FI82195C (fi) 1991-02-11

Family

ID=26158216

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
FI883691A FI82195C (fi) 1987-08-24 1988-08-08 Spel.

Country Status (10)

Country Link
US (1) US5090700A (fi)
EP (1) EP0422001A1 (fi)
JP (1) JPH03502652A (fi)
AU (1) AU3040989A (fi)
BR (1) BR8907242A (fi)
DK (1) DK191790A (fi)
FI (1) FI82195C (fi)
HU (1) HUT57616A (fi)
NO (1) NO903534L (fi)
WO (1) WO1989007478A1 (fi)

Families Citing this family (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
BE1008717A5 (nl) * 1994-09-12 1996-07-02 Debergh Josepha Wendy Jules Speelinrichting.
US6186860B1 (en) * 1999-12-02 2001-02-13 Chu-Yuan Liao Knockdown block toy
US20070170648A1 (en) * 2006-01-23 2007-07-26 Elogiq, Inc. Game device
DE202006011891U1 (de) * 2006-08-03 2006-11-16 Gotthardt, Klaus Logikspiel mit Würfeln
US8087671B2 (en) * 2008-12-03 2012-01-03 Pantazis Constantine Houlis Spatial puzzle apparatus
US8002280B2 (en) * 2008-12-11 2011-08-23 Hasbro, Inc. Game apparatus and method of manufacturing same
US20230293978A1 (en) * 2022-03-19 2023-09-21 Larry Vo Puzzle with changeable shapes board and cover

Family Cites Families (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US537168A (en) * 1895-04-09 Half to henry hess
GB189706867A (en) * 1897-03-16 1897-06-05 George Mitchell A Novel Puzzle, and Improvements in the Construction of Apparatus therefor.
US1251400A (en) * 1916-02-08 1917-12-25 Abraham W Mees Puzzle.
US1541680A (en) * 1925-02-05 1925-06-09 bergquist
US2524548A (en) * 1949-07-11 1950-10-03 George W Speirs Educational device
US3625514A (en) * 1970-08-13 1971-12-07 Carsten M Haaland Game board with means for preplacing playing pieces
DE2152360A1 (de) * 1971-10-21 1973-04-26 Werner Lurker Dreidimensionales puzzleaehnliches spielzeug
US4036503A (en) * 1976-01-28 1977-07-19 Martin Lance Golick Puzzle game
US4373732A (en) * 1979-06-29 1983-02-15 Ogilvie Jim W Travel game
JPS5793385U (fi) * 1980-11-28 1982-06-08
FI77787C (fi) * 1984-06-29 1989-05-10 Veli Toukomies Spelredskap.

Also Published As

Publication number Publication date
HUT57616A (en) 1991-12-30
FI82195B (fi) 1990-10-31
FI883691A0 (fi) 1988-08-08
HU891489D0 (en) 1991-03-28
JPH03502652A (ja) 1991-06-20
FI883691A (fi) 1989-08-13
AU3040989A (en) 1989-09-06
WO1989007478A1 (en) 1989-08-24
EP0422001A1 (en) 1991-04-17
BR8907242A (pt) 1991-03-05
US5090700A (en) 1992-02-25
NO903534L (no) 1990-09-07
DK191790D0 (da) 1990-08-13
DK191790A (da) 1990-08-13
NO903534D0 (no) 1990-08-10

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4776597A (en) Game board and playing pieces
US4257609A (en) Games and puzzles
US5114148A (en) Puzzle device
US8403328B2 (en) Game board and accompanying game pieces
US4883278A (en) Multi-level game
US4828268A (en) Game board
FI82195C (fi) Spel.
JPS62281982A (ja) 複数のゲ−ムが可能なゲ−ム盤
US4357018A (en) Pentagonal game equipment
US4436309A (en) Strategy card game
US3784205A (en) Board game apparatus
US5782351A (en) Container
US4147361A (en) Game apparatus
US4146234A (en) Parlor game with pieces which can be moved on compartments
US3433482A (en) Chess game apparatus with changeable board
US2901255A (en) Game apparatus
US4204685A (en) Three dimensional alignment game
FI77787C (fi) Spelredskap.
US1216355A (en) Game-board and accessories.
US3834708A (en) Cluster game
US4415161A (en) Game board
GB2108396A (en) Board game apparatus
US4067577A (en) Apparatus for games
US803299A (en) Game-board.
US2652255A (en) Three-dimensional checker or chess game board

Legal Events

Date Code Title Description
MM Patent lapsed

Owner name: GULDENHEIM OY