NO132661B - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
NO132661B
NO132661B NO741162A NO741162A NO132661B NO 132661 B NO132661 B NO 132661B NO 741162 A NO741162 A NO 741162A NO 741162 A NO741162 A NO 741162A NO 132661 B NO132661 B NO 132661B
Authority
NO
Norway
Prior art keywords
flip
coin
payout
circuit
input
Prior art date
Application number
NO741162A
Other languages
Norwegian (no)
Other versions
NO132661C (en
Inventor
Roar Dahl Knudsen
Original Assignee
Roar Dahl Knudsen
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Roar Dahl Knudsen filed Critical Roar Dahl Knudsen
Priority to NO741162A priority Critical patent/NO132661C/no
Publication of NO132661B publication Critical patent/NO132661B/no
Publication of NO132661C publication Critical patent/NO132661C/no

Links

Landscapes

  • Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)

Description

Denne oppfinnelse angår en forbedret anordning ved mynt-ferdighetsspill av den type som omfatter et myntinnkast, This invention relates to an improved device for coin skill games of the type comprising a coin toss,

en støte-innretning som mottar mynter fra myntinnkastet, et antall mål-åpninger som mynter kan støtes inn i fra støte-innretningen, og en utbetalingsinnretning som i avhengighet an impact device which receives coins from the coin insert, a number of target openings into which coins can be impacted from the impact device, and a payout device which in dependence

av treff i en av mål-åpningene bevirker utbetaling av et of hits in one of the target openings results in the payment of a

større eller .mindre antall mynter. greater or .less number of coins.

Ved utnyttelse av foreliggende oppfinnelse blir det When utilizing the present invention, it becomes

mulig å konstruere slike mynt-ferdighetsspill som innebærer fordelaktige momenter rent spillemessig sett ved at det til-veiebringes et bonussystem, hvilket blir oppnådd ved en enkel possible to construct such coin-skill games which involve advantageous aspects from a purely gaming point of view by providing a bonus system, which is achieved by a simple

og pålitelig anordning som funksjonelt og sikkerhetsmessig er velegnet i praktisk drift på alle steder hvor det er av interesse å montere slike spill. and reliable device which is functionally and safety-wise suitable for practical operation in all places where it is of interest to mount such games.

De nye og særegne trekk ved anordningen ifølge oppfinnelsen er nærmere angitt i patentkravene. The new and distinctive features of the device according to the invention are specified in more detail in the patent claims.

Et eksempel på en praktisk utførelse i henhold til oppfinnelsen skal i det følgende beskrives under henvisning til tegningen hvor: Figur 1 skjematisk viser fronten av et mynt-ferdighetsspill og An example of a practical embodiment according to the invention shall be described in the following with reference to the drawing where: Figure 1 schematically shows the front of a coin-skill game and

Figur 2 viser et elektrisk blokkskjema som tjener til Figure 2 shows an electrical block diagram that serves to

å realisere de forskjellige funksjoner i anordningen ifølge oppfinnelsen. to realize the various functions in the device according to the invention.

Det arrangement som er vist på figur 1 omfatter for en stor del komponenter og elementer som er vanlige i mynt-ferdighetsspill av den her omhandlede type. Således er det anordnet et mynt-innkast 11 hvorfra mynten føres til en støteinn-retnihg 12. Denne innretning er på i og for seg kjent måte be-regnet for påvirkning ved hjelp av en finger slik at mynten støtes eller kastes inn mot midten av apparatet hvor det er plasert et antall mål-åpninger eller spalter 21 - 26 som mynten - alt efter spillerens ferdighet og hell - kan tre inn i. Ved slikt treff blir det på vanlig måte utbetalt en større eller mindre gevinst i form av én eller flere mynter som ut-leveres ved hjelp av en utbetalingsinnretning M som avleverer myntene gjennom en åpning 13 over en skål eller lignende 14 hvorfra spilleren kan oppsamle den utbetalte gevinst. The arrangement shown in figure 1 comprises for the most part components and elements which are common in coin-skill games of the type in question here. Thus, a coin-injector 11 is arranged, from which the coin is led to an impact device 12. This device is calculated in a manner known per se for impact by means of a finger so that the coin is impacted or thrown in towards the center of the device where a number of target openings or slots 21 - 26 are placed into which the coin - depending on the player's skill and luck - can enter. In the event of such a hit, a larger or smaller prize is normally paid out in the form of one or more coins which is delivered by means of a payment device M which delivers the coins through an opening 13 above a bowl or similar 14 from which the player can collect the paid winnings.

Ved siden av innkastet 11 kan det på i og for seg kjent måte være anordnet en trykknapp 19 for utsiipning av den inn-kastede mynt i tilfelle av feilfunksjon, skader på mynten eller lignende. Next to the throw-in 11, a push button 19 can be arranged in a known manner for ejecting the thrown-in coin in the event of a malfunction, damage to the coin or the like.

Videre er det som i og for seg kjent vist en anordning for veksling omfattende et vekslingsinnkast 15 for den større mynt eller seddel som ønskes vekslet, idet vekslingsbeløpet i Furthermore, as is known in and of itself, a device for exchange is shown comprising an exchange insert 15 for the larger coin or banknote that is desired to be exchanged, as the exchange amount in

mindre mynter er innrettet til å avleveres gjennom åpningen 13 i skålen 14. smaller coins are designed to be delivered through the opening 13 in the bowl 14.

I tillegg til de ovenfor beskrevne konvensjonelle elementer og komponenter omfatter den her viste utførelse en spesiell anordning som representerer et såkalt bonussystem, hvilket innebærer en ekstraordinær utbetaling under et antall spill efter oppnådd treff i en bestemt mål-åpning. Dessuten er det på tegningen vist en spes,iell anordning for veksling i automaten. In addition to the above-described conventional elements and components, the embodiment shown here includes a special device that represents a so-called bonus system, which involves an extraordinary payment during a number of games after a hit has been achieved in a certain target opening. In addition, the drawing shows a special device for switching in the machine.

Bonusanordningen skal i det vesentlige omtales i tilknytning til figur 2 nedenfor, men her skal det først nevnes at denne anordning fremtrer gjennom markeringsl am per MB samt Li, L2 L5 på figur 1. Ved treff i den mål-åpning, f.eks. åpningen 24, som gir høyeste gevinst (f.eks. innsatsen multi-plisert med 7) blir det under et følgende antall spill, f.eks. 5 spill, utbetalt den samme høyeste gevinst ved treff uansett hvilken av samtlige mål-åpninger 21 - 26 som treffes. Denne spesielle virkemåte representerer et interessant ytterligere spenningsmoment for spilleren. The bonus device will essentially be mentioned in connection with Figure 2 below, but here it must first be mentioned that this device appears through marker lights MB as well as Li, L2 L5 in Figure 1. In the event of a hit in the target opening, e.g. the opening 24, which gives the highest payoff (e.g. the bet multiplied by 7) will be during a following number of games, e.g. 5 games, paid out the same highest winnings on hits regardless of which of all target openings 21 - 26 is hit. This particular mode of operation represents an interesting additional tension for the player.

Ved treff i den mest gunstige mål-åpning 24 vil marke-ringslampen MB for aktivering av bonussystemet bli tent og der-efter i rekkefølge markeringslampene Li, L2 L5 for å angi det forutbestemte antall efterfølgende spill efterhvert som disse skjer. If a hit is made in the most favorable target opening 24, the marker lamp MB for activating the bonus system will be lit and then in order the marker lamps Li, L2 L5 to indicate the predetermined number of subsequent games as these occur.

Blokkskjemaet på figur 2 er oppbygget ved hjelp av i The block diagram in Figure 2 is constructed using i

og for seg kjente komponenter og funksjonsenheter og tjener til på en praktisk fordelaktig måte å realisere det ovenfor generelt omtalte bonussystem. Anordningen på figur 2 omfatter for det første en rekke innganger i form av føléinnretninger V2, V3 og V7 som kan være f.eks. mikrobrytere som gjennom hver sin.forsterker A2, A3 og A7 går inn på set-inngangen på hver sin flip-flop-krets FF2, FF3 og FF7. Det er videre anordnet en tellekrets Tl hvis inngangspulser som telles kommer fra en utbeta-lingsføleinnretning KUB som likeledes kan være en mikrobryter innrettet til å påvirkes direkte av hver mynt som utbetales and known components and functional units and serve to realize the above-mentioned bonus system in a practically advantageous way. The device in Figure 2 firstly comprises a number of inputs in the form of relay devices V2, V3 and V7 which can be e.g. microswitches which, through each amplifier A2, A3 and A7, enter the set input of each flip-flop circuit FF2, FF3 and FF7. A counting circuit Tl is also arranged whose input pulses that are counted come from a payment sensing device KUB which can also be a microswitch arranged to be directly affected by each coin that is paid out

gjennom utbetalingsinnretningen M på figur 1. Føleinnretningene V2, V3 og V7 er anordnet i tilknytning til respektive mål-åpninger 21 - 26 på figur 1 for påvirkning av mynter som måtte treffe disse, utbetalingsinnretningen M er på figur 2 vist i form av through the payout device M in figure 1. The sensing devices V2, V3 and V7 are arranged in connection with respective target openings 21 - 26 in figure 1 for the influence of coins that may hit them, the payout device M is shown in figure 2 in the form of

en motor som driver en utbetalingsmekanisme for avlevering av én mynt om gangen til åpningen 13. Motoren drives elektrisk fra en strømkilde tilknyttet ved N og over en styrbar bryter ACB. For-an denne bryter er det innsatt en forsterker AU hvis inngang er forbundet med utgangen av de tre flip-flop-kretser FF2, FF3 og FF7. a motor which drives a payout mechanism for delivering one coin at a time to the slot 13. The motor is electrically driven from a power source connected at N and across a controllable switch ACB. An amplifier AU is inserted in front of this switch whose input is connected to the output of the three flip-flop circuits FF2, FF3 and FF7.

Virkemåten av den så langt beskrevne anordning er som The operation of the device described so far is as

følger: following:

Ved treff som medfører aktivering av føleinnretningen In the event of a hit which results in activation of the sensing device

V2 blir signalet gjennom forsterker/buffer-trinnet A2 koblet V2 is the signal through the amplifier/buffer stage A2 connected

til set-inngangen på flip-flop-kretsen FF2. Denne flip-flop- to the set input of flip-flop circuit FF2. This flip-flop-

krets stiller telleren 1 i tellemodus gjennom dennes inngang ATI og samtidig forsterkes dette signal i forsterkeren AU og innkobler bryteren ACB slik at motoren Mi utbetalingsinnret- circuit sets the counter 1 in counting mode through its input ATI and at the same time this signal is amplified in the amplifier AU and engages the switch ACB so that the motor Mi payment device

ningen starter; Hver mynt som derved utbetales påvirker ut-betalings-føleinnretningen KUB som på sin side avgir tilsva- the thing starts; Each coin that is thereby paid out affects the payment sensor device KUB, which in turn emits the equivalent

rende pulser til telleren Tl. Forutsettes det at vedkommende treff ved påvirkning av føleinnretningen V2 skal gi utbetaling av to mynter som gevinst, vil telleren Tl efter passering av mynt nummer to avgi et signal til reset-inngangen på flip-flop-kretsén FF2 hvorved denne omstilles og det tilhørende utgangssignal til forsterkeren AU opphører. Dermed åpnes- bryteren ACBsending pulses to the counter Tl. It is assumed that the hit in question by the influence of the sensing device V2 will result in the payment of two coins as a profit, the counter Tl will, after the passage of coin number two, emit a signal to the reset input of the flip-flop circuit FF2 whereby this is reset and the associated output signal to the amplifier AU ceases. This opens the switch ACB

og utbetalingsmotoren M stopper; Tilsvarende virkning, oppstår ved treff i andre mål-åpninger, bortsett fra den som er innrettet til å aktivere bonussystemet. and the payout engine M stops; Corresponding effect occurs when hits in other target openings, except for the one designed to activate the bonus system.

På figur 2 er det forutsatt at føleinnretningen V7 er den som ér tilforordnet den spesielle mål-åpning som gir ekstra stor eller størst utbetaling også under efterfølgende antall spill. ' Ved treff som påvirker innretningen V7 vil også en ytterligere flip-flop-krets FF4 bli omstilt hvorved denne gjen- In Figure 2, it is assumed that the sensing device V7 is the one assigned to the special target opening which gives an extra large or largest payout also during the subsequent number of games. ' In the event of a hit affecting the device V7, a further flip-flop circuit FF4 will also be reset, whereby this re-

nom sin utgang og gjennom en forsterker A4 tenner lampen MB, nom's output and through an amplifier A4 lights the lamp MB,

En annen tellekrets T2 blir også aktivert og stilles i sin tellemodus av utgangssignalet fra flip-flop-kretsen FF4. Ende- Another counting circuit T2 is also activated and set in its counting mode by the output signal from the flip-flop circuit FF4. end-

lig påvirker dette utgangssignal en ELLER-port ORI hvis innganger er ført til hver sin av inngangskretsene til de øvrige flip-flop-kretser FF2, FF3. utgangen av ELLER-porten ORI er ført til set-inngangen på flip-flop-kretsen FF7.. lig, this output signal affects an OR gate ORI whose inputs are connected to each of the input circuits of the other flip-flop circuits FF2, FF3. the output of the OR gate ORI is fed to the set input of the flip-flop circuit FF7..

Efter treff og påvirkning av føleinnretningen V7 vil After impact and impact of the sensing device V7 will

de nettopp beskrevne kretser bevirke at markeringsl.ampen Li ten- the circuits just described cause the marker lamp Li ten-

nes ved innkast av den neste mynt, idet en innkast-føleinnret-ning KIB gir en puls til'tellekretsen 2 for hver mynt den avføler. For hvert nytt'myntinnkast vil således lamperekHen Li L5 vise nes when the next coin is thrown in, as a throw-in sensing device KIB gives a pulse to the counting circuit 2 for each coin it detects. For each new coin insertion, the lamp line Li L5 will thus show

hvor mange av de særskilt premierte spilleomganger som er gått. how many of the specially awarded game rounds have been completed.

Når tellekretsen 2 har. registrert det forutbestemte antall særskilte spilleomganger avgir den et tilsvarende utgangssignal til reset-inngangen på flip-flop-kretsen FF4 som gjennom sin utgang avenergiserer ELLER-porten ORI hvorved hele anordningen går tilbake til normal stilling klar til å virke slik som ovenfor beskrevet. When counter circuit 2 has. registered the predetermined number of distinct game rounds, it emits a corresponding output signal to the reset input on the flip-flop circuit FF4 which, through its output, de-energizes the OR gate ORI whereby the entire device returns to its normal position ready to operate as described above.

På figur 2 er det også vist et telleverk KIT som gjennom en forsterker AIT registrerer totalt antall mynter innført i innkastet. Figure 2 also shows a counter KIT which, through an amplifier AIT, registers the total number of coins introduced into the slot.

Anordningen for veksling utnytter tildels de ovenfor omtalte strømkretser, men omfatter dessuten en spesiell første flip-flop-krets FF5 og annen flip-flop-krets FF6 samt en forsterker AX innrettet til å gi et inngangssignal til set-inngangen på flip-flop-kretsen FF6 fra en vekslings-føleinnretning XB anordnet i tilknytning til innkastet 15 pa figur 1. Reset-inngangen på den annen f lip-f lop-Jcrets FF6 er forbundet med det tellertrinn i tellekretsen Tl som svarer til det antall mynter som skal utbetales ved vekslingen.. Med den viste innkobling av flip-flop-kretsen FF6 vil denne i prinsippet virke analogt med flip-flop-kretsene FF2, FF3 og FF7, men modifisert under inn-virkning av den første flip-flop-krets FF5. Denne siste krets er med sin set-inngang koblet til et lavere tellertrinn i tellekretsen Tl, f.eks. ett trinn lavere enn den annen flip-flop-krets FF6, hvorved signalet fra vedkommende lavere trinn i tellekretsen Tl fører til et utgangssignal fra.flip-flop-kretsen FF5 til forsterkeren AU slik at denne sperres og utbetalingen stopper. For å få utbetalt den siste mynt i vekslingsbeløpet må det foretas et innkast i innkastet 11 på myntautomaten slik at det blir oppnådd et inngangssignal fra føleinnretningen KIB som påvirker reset-inngangen på flip-flop-kretsen FF5 og opphever sperringen av utbetalingen slik at denne kan fullføres inntil tellekretsen Tl over reset-inngangen på flip-flop-kretsen FF6 tilbakestiller denne og dermed stopper vekslingsutbetalingen på det endelige antall mynter. The device for switching partly utilizes the above-mentioned current circuits, but also includes a special first flip-flop circuit FF5 and second flip-flop circuit FF6 as well as an amplifier AX arranged to provide an input signal to the set input of the flip-flop circuit FF6 from an exchange sensing device XB arranged in connection with the slot 15 in Figure 1. The reset input on the second flip-flop Jcrets FF6 is connected to the counter step in the counter circuit Tl which corresponds to the number of coins to be paid out at the exchange .. With the shown connection of the flip-flop circuit FF6, this will in principle act analogously to the flip-flop circuits FF2, FF3 and FF7, but modified under the influence of the first flip-flop circuit FF5. This last circuit is connected with its set input to a lower counter step in the counter circuit Tl, e.g. one stage lower than the other flip-flop circuit FF6, whereby the signal from the corresponding lower stage in the counting circuit Tl leads to an output signal from the flip-flop circuit FF5 to the amplifier AU so that it is blocked and the payout stops. In order to pay out the last coin in the exchange amount, a deposit must be made in the deposit 11 of the coin machine so that an input signal is obtained from the sensor device KIB which affects the reset input on the flip-flop circuit FF5 and cancels the blocking of the payment so that it can is completed until the counting circuit Tl above the reset input of the flip-flop circuit FF6 resets this and thus stops the exchange payment on the final number of coins.

Claims (4)

1. Anordning ved mynt-ferdighetsspill av den type som omfatter et myntinnkast (11), en støte-innretning (12) som mottar mynter fra myntinnkastet, et antall mål-åpninger (21-26) som mynter kan støtes inn i fra støte-innretningen (12), og en utbetalingsinnretning (M) som i avhengighet av treff i.en av mål-åpningene (21-26) bevirker utbetaling av et større eller mindre antall mynter, karakterisert ved at én av mål-åpningene (24) samvirker med en føle-innretning (V7), som er påvirkbar av mynter og som er forbundet med en elektronikk-enhet (A,B) som efter treff i vedkommende mål-åpning (24), påvirker utbetalingsinnretningen til under et forutbestemt antall påfølgende spill å gi en særskilt, fortrinnsvis stor eller største, utbetaling ved treff i flere utvalgte eller samtlige av mål-åpningene (21-26).1. Device for coin skill games of the type comprising a coin throw (11), a bumping device (12) which receives coins from the coin throw, a number of target openings (21-26) into which coins can be bumped from the device (12), and a payment device (M) which, depending on a hit in one of the target openings (21-26), results in the payment of a larger or smaller number of coins, characterized in that one of the target openings (24) cooperates with a sensing device (V7), which can be influenced by coins and which is connected to an electronic unit (A,B) which, after hitting the respective target opening (24), affects the payout device for under a predetermined number of consecutive games to give a special, preferably large or largest, payout for hits in several selected or all of the target openings (21-26). 2. Anordning ifølge krav 1, k a r" a k t e r i s e r t ved at det for hver mål-åpning (21-26) er anordnet en føleinnret-ning (V2,V3,V7) forbundet med en set-inngang på én av flere flip-flop-kretser (FF2,FF3,FF4) som hver er innrettet til å gi en bestemt utbetaling ved treff i den eller de tilhørende mål-åpninger, hvilke flip-flop-kretser hver har en reset-inngang som er forbundet med en utgang på hvert sitt tellertrinn i en første tellekrets (Tl) innrettet til å stilles i telle-, modus av flip-flbp-kretsenes utganger, at utbetalingsinnretningen (M) er påvirkbar av et utgangssignal fra en av flip-flop-kretsene til å bevirke myntutbetaling, at en utbetalings-føleinnretning (KUB) avgir en puls til tellekretsen (Tl) for hver utbetalt mynt, at det er anordnet en ELLER-port (ORI) hvis utgang er forbundet med set-inngangen på den flip-flop-krets (FF7) som er tilforordnet den nevnte særskilte fortrinnsvis store eller største utbetaling, og hvis innganger er forbundet med hver sin av de øvrige flip-flop-kretsers (FF2,FF3) set-innganger, hvilken ELLER-port (ORI) er forsynt med en ak-tiveringsinngang forbundet med utgangen av en ytterligere flip-flop-krets (FF4) hvis set-inngang er forbundet med set-inngangen på det flipr-flop-krets (FF7) som er tilforordnet den nevnte særskilte utbetaling og hvis reset-inngang er forbundet med et bestemt tellertrinn i en annen tellekrets (T2), at den annen<;>tellekrets er innrettet til å motta puls fra en innkastføleinnretning (KIB) for hver mynt som spilles og til å stilles i tellemodus av utgangen av den ytterligere flip-flop-krets (FF4).2. Device according to claim 1, k a r" a c t e r i s e r in that for each target opening (21-26) a sensing device (V2, V3, V7) is arranged connected to a set input on one of several flip-flops circuits (FF2,FF3,FF4) each of which is arranged to provide a specific payout upon hitting the associated target slot(s), which flip-flop circuits each have a reset input which is connected to an output on each counter stage in a first counter circuit (Tl) arranged to be set in counting mode by the outputs of the flip-flop circuits, that the payout device (M) is actuable by an output signal from one of the flip-flop circuits to effect a coin payout, that a payment sensing device (KUB) emits a pulse to the counting circuit (Tl) for each coin paid out, that an OR gate (ORI) is arranged whose output is connected to the set input of the flip-flop circuit (FF7) which is assigned to the aforementioned special preferably large or largest payout, and whose inputs are connected to each of the other flip-flop circuits (FF2,FF3) set inputs, which OR gate (ORI) is provided with an activation input connected to the output of a further flip-flop circuit (FF4) whose set input is connected to set - the input of the flip-flop circuit (FF7) which is assigned to the aforementioned special payout and whose reset input is connected to a specific counter step in another counter circuit (T2), that the other <;>counter circuit is arranged to receive pulse from a throw-in sensing device (KIB) for each coin played and to be set in counting mode by the output of the additional flip-flop circuit (FF4). 3. Anordning ifølge krav 2,karakterisert ved at en markeringslampe (MB) er innrettet til å tennes under påvirkning av utgangen av den ytterligere flip-flop-krets (FF4).3. Device according to claim 2, characterized in that a marker lamp (MB) is arranged to be lit under the influence of the output of the further flip-flop circuit (FF4). 4. Anordning ifølge krav 2 eller 3,karakterisert ved at en rekke markeringslamper (L1-L5) er innrettet til å tennes i rekkefølge under påvirkning av respektive tellertrinn i den annen tellekrets (T2).4. Device according to claim 2 or 3, characterized in that a number of marker lamps (L1-L5) are arranged to light up in sequence under the influence of respective counter steps in the second counter circuit (T2).
NO741162A 1974-04-01 1974-04-01 NO132661C (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NO741162A NO132661C (en) 1974-04-01 1974-04-01

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NO741162A NO132661C (en) 1974-04-01 1974-04-01

Publications (2)

Publication Number Publication Date
NO132661B true NO132661B (en) 1975-09-01
NO132661C NO132661C (en) 1975-12-10

Family

ID=19881543

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NO741162A NO132661C (en) 1974-04-01 1974-04-01

Country Status (1)

Country Link
NO (1) NO132661C (en)

Also Published As

Publication number Publication date
NO132661C (en) 1975-12-10

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4013292A (en) Automatic basketball game having scoring indicator and time limitation
NO910551D0 (en) PLAYER, SPECIAL FOR COINS OR GAMES.
GB2066991A (en) Fruit machine
JPH0464377A (en) Pinball machine
IE66146B1 (en) Apparatus for playing a game
IE44734B1 (en) Gaming machines
JPS6314296A (en) Coin slot type game machine
JPS6311189A (en) Coin charging type game machine
NO132661B (en)
NO132662B (en)
JPH0512954B2 (en)
JP2001293185A (en) Game machine
GB2185896A (en) Coin-operated electronic dart board device
RU2074421C1 (en) Slot-machine
US2010966A (en) Game of skill
JPH0130213Y2 (en)
NO744572L (en)
US9022848B2 (en) Blackjack games
GB1284898A (en) Amusement machine
JPH10314433A (en) Pachinko game machine
EP0233298A1 (en) Improvements relating to amusement arcade machines for use in amusement and/or gaming or the like
JPS63230188A (en) Gamble game machine accompanying payment of prize
JPS63109886A (en) Pinball machine
JP2004201972A (en) Game machine
JPS6319092Y2 (en)