JPH10314433A - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine

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Publication number
JPH10314433A
JPH10314433A JP14093597A JP14093597A JPH10314433A JP H10314433 A JPH10314433 A JP H10314433A JP 14093597 A JP14093597 A JP 14093597A JP 14093597 A JP14093597 A JP 14093597A JP H10314433 A JPH10314433 A JP H10314433A
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JP
Japan
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ball
game
game balls
counted
balls
Prior art date
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JP14093597A
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Japanese (ja)
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JP3839132B2 (en
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Kazuo Okada
和生 岡田
Kazuji Tanaka
一二 田中
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Universal Entertainment Corp
Original Assignee
Aruze Corp
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To improve the interest of a game machine by really feeling the wining of a prize, which is not obtained conventionally, by actually paying game balls to a ball storing tray at the time of winning the prize. SOLUTION: At the time of wining a prize, game balls 32 are actually paid out to the ball storing tray 8 from a ball pay-out device 34. Consequently the acquiring of the prize balls is strongly recognized by the player. In addition, at the time of manipulating an adjusting button 16 after manipulating a display output switching button 18, the balls 32 stored in the tray 8 are discharged to a ball discharging path 37 and a ball counter 36 counts the number of the game balls 32 stored in the tray 8. A credit display 17 normally displays the number of the credits of sealed game balls 4 rented to a player but when the button 18 is manipulated, the number of the game balls counted by the counter 36 is displayed. Consequently, the number of the balls 32 acquired by the game is counted on the spot.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は遊技球を使用して遊
技が行われる弾球遊技機に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a ball game machine in which a game is played using a game ball.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、この種の弾球遊技機としては、例
えば、パチンコ球が遊技機内で循環して使用される遊技
球封入式パチンコ機がある。
2. Description of the Related Art Conventionally, as this kind of ball-and-ball game machine, for example, there is a game-ball-filled-type pachinko machine in which pachinko balls are circulated and used in the game machine.

【0003】このパチンコ機においては、所定数のパチ
ンコ球が機械内部に封入されて貯留されている。遊技者
のハンドル操作に応じて封入球は球発射位置に送られ、
球発射位置に送られた封入球は球発射装置によって弾発
される。弾発された封入球はレールに案内されて遊技盤
に送り込まれ、遊技盤に送り込まれた封入球は障害釘に
弾かれながら盤面を流下する。流下する最中に入賞口に
封入球が入賞すると遊技者に賞球が支払われる。また、
盤面を流下する最中にいずれの入賞口にも入賞しなかっ
た封入球は、アウト口に集められる。
[0003] In this pachinko machine, a predetermined number of pachinko balls are sealed and stored inside the machine. The enclosed ball is sent to the ball launch position according to the player's handle operation,
The enclosed ball sent to the ball launch position is repelled by the ball launch device. The ejected ball is guided by the rail and sent to the game board, and the ball sent to the game board flows down the board while being hit by the obstacle nail. If the enclosed ball wins in the winning opening while flowing down, the player is paid a prize ball. Also,
Enclosed balls that did not win any of the winning openings while flowing down the board are collected in the out opening.

【0004】入賞口に入賞した封入球やアウト口に集め
られた封入球は回収され、球回収通路を通って再び元の
球発射位置に戻される。そして、再度球発射装置によっ
て弾発され、同じ封入球が循環使用されてパチンコ遊技
が行われる。
[0004] The enclosed balls that have won the winning opening and the enclosed balls that have been collected in the out opening are collected and returned to the original ball launch position again through the ball collecting passage. Then, the ball is fired again by the ball launching device, and the same enclosed ball is circulated for pachinko game.

【0005】封入球は遊技機内で使用可能な遊技球であ
り、遊技者が対価を支払うことによって遊技者に貸し出
され、表示器にクレジットとしてその貸出数が表示され
る。このクレジット数は遊技機内での使用可能遊技球数
として記憶手段に記憶されている。球発射装置によって
封入球が遊技盤に送り込まれると、クレジット数は遊技
盤に送り込まれた遊技球数分だけ減算される。一方、遊
技者に賞球が支払われると、クレジット数は賞球の支払
い分だけ加算される。このクレジット数が零になると遊
技者に貸し出される封入球が無くなり、遊技者は遊技を
終了するか、新たに封入球を購入しなければならない。
[0005] An enclosed ball is a game ball that can be used in a gaming machine, and is lent to a player when the player pays for it, and the number of the loan is displayed as a credit on a display. The number of credits is stored in the storage means as the number of available game balls in the gaming machine. When the ball is sent to the game board by the ball launching device, the number of credits is reduced by the number of game balls sent to the game board. On the other hand, when a prize ball is paid to a player, the number of credits is added by the amount of the prize ball paid. When the number of credits becomes zero, there are no more enclosed balls lent to the player, and the player must end the game or purchase a new enclosed ball.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記従
来の弾球遊技機においては、遊技に大当たり入賞が生じ
て遊技者に多量の遊技球が払い出されても、表示器のク
レジット数が単に増加するだけである。このため、従来
の弾球遊技機では入賞時に賞球が支払われてもその実感
が湧かず、入賞時の大きな喜びを満喫し難かった。
However, in the above-described conventional ball game machine, the number of credits on the display is simply increased even if a large number of game balls are paid out to the player due to a jackpot winning in the game. Just do it. For this reason, in the conventional ball game machine, even if a prize ball is paid at the time of winning, it does not feel real, and it is difficult to enjoy great joy at the time of winning.

【0007】また、上記従来の弾球遊技機においてはク
レジット数に上限がなく、払い出される賞球は全てクレ
ジット数に加算されている。従って、上記従来の弾球遊
技機においては、遊技者による球の出方の行方つまり球
の動きの認識が希薄となるため、遊技が単調になりがち
で興趣が損なわれ気味であった。
In the above conventional ball game machine, there is no upper limit on the number of credits, and all prize balls to be paid out are added to the number of credits. Therefore, in the above-mentioned conventional ball game machine, the recognition of the whereabouts of the ball, that is, the movement of the ball by the player becomes sparse, so that the game tends to be monotonous, and the interest is impaired.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】本発明はこのような課題
を解決するためになされたもので、遊技機外の遊技球を
遊技機内での使用可能遊技球数として記憶する記憶手段
と、遊技球を貯留する球貯留皿と、遊技時に生じる賞球
を球貯留皿に払い出す球払出手段と、球貯留皿に貯留さ
れた遊技球を排出させる球排出路と、この球排出路を通
過する遊技球数を計数する球計数手段とを備え、弾球遊
技機を構成した。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve such a problem, and has a storage means for storing gaming balls outside a gaming machine as the number of usable gaming balls in the gaming machine, A ball storage dish for storing balls, ball dispensing means for dispensing prize balls generated during a game to the ball storage dish, a ball discharge path for discharging game balls stored in the ball storage dish, and passing through this ball discharge path And a ball counting device for counting the number of game balls to constitute a ball game machine.

【0009】本構成によれば、入賞時には遊技球が球貯
留皿に実際に払い出されるため、従来得られなかった入
賞の実感が湧くようになる。
According to this configuration, at the time of winning, the game balls are actually paid out to the ball storage dish, so that the feeling of winning, which has not been obtained in the past, can be realized.

【0010】また、本構成においては、球貯留皿に貯留
された遊技球が球排出路に排出させられると、球計数手
段によって球貯留皿に貯留された遊技球数が計数され
る。従って、遊技終了時に持ち玉を球貯留皿に入れて球
排出路に排出させることにより、遊技によって獲得した
遊技球数はその場で計数される。
In this configuration, when the game balls stored in the ball storage tray are discharged to the ball discharge path, the number of game balls stored in the ball storage tray is counted by the ball counting means. Therefore, the number of game balls acquired by the game is counted on the spot by putting the ball in the ball storage tray at the end of the game and discharging the ball into the ball discharge path.

【0011】また、入力数を表示する表示手段と、記憶
手段に記憶された使用可能遊技球数と球計数手段によっ
て計数された遊技球数とを択一的に切り換えて表示手段
に出力する表示出力切換手段とをさらに備え、弾球遊技
機を構成した。
A display means for displaying the number of inputs; and a display means for selectively switching between the number of available game balls stored in the storage means and the number of game balls counted by the ball counting means and outputting to the display means. And an output switching means to constitute a ball and ball game machine.

【0012】本構成によれば、表示手段に表示される数
は、遊技者の表示出力切換手段の操作により、記憶手段
に記憶されている使用可能遊技球数または球計数手段に
よって計数された遊技球数のいずれかに切り換えられ
る。
According to this configuration, the number displayed on the display means is determined by the player's operation of the display output switching means and the number of available game balls stored in the storage means or the game counted by the ball counting means. It is switched to any of the number of balls.

【0013】また、上記記憶手段が遊技機内の使用可能
遊技球数を所定数以下に制限する弾球遊技機を構成し
た。
Further, the storage means constitutes a ball game machine which limits the number of usable game balls in the game machine to a predetermined number or less.

【0014】本構成によって使用可能遊技球数が所定数
以下に制限されることにより、使用可能遊技球数が単に
無制限に増加する従来の機械よりも、遊技者は球の出方
の行方をより強く認識するようになる。
By restricting the number of available game balls to a predetermined number or less according to the present configuration, the player can move the ball more than a conventional machine in which the number of available game balls simply increases without limit. Become strongly aware.

【0015】また、上記球計数手段が計数した遊技球の
全てまたは所定数までの遊技球を記憶手段に記憶させる
弾球遊技機を構成した。
Further, a ball game machine is provided in which the memory means stores all or up to a predetermined number of game balls counted by the ball counting means.

【0016】本構成によれば、球貯留皿に貯留された遊
技球が記憶手段に記憶されるようになり、遊技球の遊技
機へのクレジット方式は多様化する。従って、遊技者は
その時々に適した態様でクレジットすることが可能とな
る。
According to this configuration, the game balls stored in the ball storage dish are stored in the storage means, and the credit system for the game balls to the game machine is diversified. Therefore, it is possible for the player to give credits in a mode suitable for each occasion.

【0017】また、球貯留皿に貯留された遊技球を球計
数手段によって所定数に達するまで計数させ,計数した
遊技球を記憶手段に記憶させる使用可能遊技球数自動補
給手段と、遊技者の一操作毎に球貯留皿に貯留された遊
技球を球計数手段によって一定数毎計数させ,計数した
遊技球を所定数に達するまで記憶手段に記憶させる使用
可能遊技球数手動補給手段とをさらに備え、弾球遊技機
を構成した。
Further, the number of available game balls automatically replenishing means for causing the ball counting means to count the number of game balls stored in the ball storage plate until the number reaches the predetermined number, and for storing the counted game balls in the storage means, And a manual replenishing means for allowing the number of available game balls to be stored in the storage means until the number of game balls stored in the ball storage dish is counted by the ball counting means for each predetermined operation and the counted number of the game balls reaches a predetermined number. And a ball and ball game machine.

【0018】この使用可能遊技球数自動補給手段と手動
補給手段とを備えることにより、球貯留皿にある遊技球
は遊技者の好みに応じて自動または手動によって遊技機
内の記憶手段に記憶され、クレジットされる。
By providing the means for automatically supplying the number of available game balls and the manual supply means, the game balls in the ball storage dish are automatically or manually stored in the storage means in the game machine according to the player's preference, Be credited.

【0019】[0019]

【発明の実施の形態】次に、本発明による弾球遊技機を
前述したパチンコ機に適用した一実施形態について説明
する。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Next, an embodiment in which the ball game machine according to the present invention is applied to the above-mentioned pachinko machine will be described.

【0020】図1(a)は本実施形態による遊技球封入
式パチンコ機1の正面図である。
FIG. 1A is a front view of a game ball enclosing pachinko machine 1 according to this embodiment.

【0021】パチンコ機1の正面中央の透明ガラス板2
の背後には遊技盤3が設けられている。この遊技盤3の
左方には封入遊技球4を遊技盤3内に導くレール5が設
けられている。遊技盤3の盤面には図示しない多数の障
害釘が植設されており、また、入賞口6が設けられてい
る。同図では数ある入賞口の代表として1つの入賞口6
が描かれており、実際には数個の入賞口が遊技盤3の盤
面に設けられている。また、遊技盤3の盤面下方にはア
ウト口7が開口しており、入賞口6に入賞しなかった封
入遊技球4はこのアウト口7に集められる。
A transparent glass plate 2 at the front center of the pachinko machine 1
The game board 3 is provided behind. On the left side of the game board 3, a rail 5 for guiding the enclosed game ball 4 into the game board 3 is provided. A number of obstacle nails (not shown) are planted on the board of the game board 3, and a winning opening 6 is provided. In the figure, one winning port 6 is represented as a representative of a number of winning ports.
Are actually drawn, and several winning ports are actually provided on the board of the game board 3. Further, an out port 7 is opened below the board surface of the game board 3, and the enclosed game balls 4 that have not won the prize port 6 are collected in the out port 7.

【0022】パチンコ機1の正面下方には球貯留皿8が
設けられている。この球貯留皿8に貯留された遊技球は
球抜きレバー9をスライド操作することにより、球貯留
皿8から抜かれる。球貯留皿8の右方にはハンドル10
が設けられている。このハンドル10が遊技者によって
回動操作されると、レール5を介して封入遊技球4が遊
技盤3に打ち込まれる。
A ball storage dish 8 is provided below the front of the pachinko machine 1. The game balls stored in the ball storage tray 8 are removed from the ball storage tray 8 by sliding the ball release lever 9. A handle 10 is on the right side of the ball storage dish 8.
Is provided. When the handle 10 is rotated by the player, the enclosed game ball 4 is driven into the game board 3 via the rail 5.

【0023】球貯留皿8の上部左方には貸出ボタン1
1,CR度数表示器12および返却ボタン13が並んで
設けられている。パチンコ機1には図示しない台間球貸
機(CRサンド)が隣接して設けられており、遊技者が
このCRサンドにパッキーカードといったプリペイドカ
ードを挿入し、貸出ボタン11を操作すると、所定数の
封入遊技球4が遊技者に貸し出されてパチンコ機1にク
レジットされる。このクレジットは、パチンコ機1内で
使用可能な遊技球数がパチンコ機1内に設けられた記憶
手段に記憶されることによって行われる。クレジットさ
れるとプリペイドカードからクレジットされた封入遊技
球4に対応する度数が減算され、プリペイドカードに残
っている度数値がCR度数表示器12に表示される。ま
た、遊技者によって返却ボタン13が操作されると、C
Rサンドに挿入されたプリペイドカードがCRサンドの
外部へ排出される。
A lending button 1 is provided on the upper left side of the ball storage dish 8.
1, a CR frequency display 12 and a return button 13 are provided side by side. A pachinko machine lending machine (CR sand) (not shown) is provided adjacent to the pachinko machine 1, and when a player inserts a prepaid card such as a packy card into this CR sand and operates the lending button 11, a predetermined number of coins are provided. Is lent to the player and credited to the pachinko machine 1. This credit is performed by storing the number of game balls available in the pachinko machine 1 in a storage means provided in the pachinko machine 1. When the credit is given, the frequency corresponding to the credited enclosed game ball 4 is subtracted from the prepaid card, and the frequency remaining on the prepaid card is displayed on the CR frequency display 12. When the return button 13 is operated by the player,
The prepaid card inserted in the R sand is discharged out of the CR sand.

【0024】球貯留皿8の上部右方には手動補給ボタン
14,自動補給ボタン15,清算ボタン16およびクレ
ジット表示器17が並んで設けられている。また、クレ
ジット表示器17の下方には表示出力切換ボタン18が
設けられている。このクレジット表示器17には遊技者
に貸し出されている封入遊技球4のクレジット数が表示
されている。しかし、表示出力切換ボタン18が操作さ
れると、このクレジット表示器17には後述する球カウ
ント装置36によって計数された遊技球数が表示され
る。
On the upper right side of the ball storage tray 8, a manual supply button 14, an automatic supply button 15, a clearing button 16 and a credit indicator 17 are provided side by side. A display output switching button 18 is provided below the credit display 17. The credit indicator 17 displays the number of credits of the enclosed game balls 4 lent to the player. However, when the display output switching button 18 is operated, the number of game balls counted by the ball counting device 36 described later is displayed on the credit display 17.

【0025】パチンコ機1の記憶手段に記憶させること
の出来る、言い換えればパチンコ機1にクレジットさせ
ることの出来る封入遊技球数は、本実施形態では250
以下に制限されている。この制限は遊技盤3の裏面に設
けられた図示しない電子回路基板に組まれた制御回路に
よって行われている。この制御回路は、制限付きクレジ
ット手段を構成しており、パチンコ機1外の遊技球をパ
チンコ機1内での使用可能遊技球数として記憶手段に記
憶させると共に、CRサンドからパチンコ機1にクレジ
ットされる度数を250以下に制限している。
In the present embodiment, the number of enclosed game balls that can be stored in the storage means of the pachinko machine 1, in other words, can be credited to the pachinko machine 1 is 250 in the present embodiment.
It is restricted to: This restriction is performed by a control circuit mounted on an electronic circuit board (not shown) provided on the back surface of the game board 3. This control circuit constitutes limited credit means, and stores the game balls outside the pachinko machine 1 in the storage means as the number of usable game balls in the pachinko machine 1 and credits the pachinko machine 1 from the CR sand. Is limited to 250 or less.

【0026】手動補給ボタン14が遊技者によって一操
作されると、一定数例えば125のクレジット数が増加
する。手動補給ボタン14がさらに一操作されると、ク
レジット数はさらに125だけ増加する。つまり、手動
補給ボタン14は、プリペイドカードの残度数の範囲内
でクレジット数が250に達するまで、遊技者の一操作
毎に125のクレジット数を増加させる。また、自動補
給ボタン15が遊技者によって操作され、パチンコ機1
にクレジットされている遊技球が無くなると、上述した
クレジット手段が駆動させられ、プリペイドカードの残
度数の範囲内でクレジットは250に達するまで増加さ
せられる。
When the manual replenishment button 14 is operated by the player once, a fixed number, for example, 125 credits increases. When the manual supply button 14 is operated one more time, the number of credits is further increased by 125. That is, the manual replenishment button 14 increases the number of credits of 125 for each operation of the player until the number of credits reaches 250 within the range of the remaining number of prepaid cards. The automatic replenishment button 15 is operated by the player, and the pachinko machine 1
When there are no more gaming balls credited, the above-described credit means is driven, and the credit is increased until the credit reaches 250 within the range of the remaining number of the prepaid card.

【0027】また、清算ボタン16が操作されると、球
貯留皿8に貯留された遊技球32が後述する球カウント
装置36によって計数される。計数された値に応じてパ
チンコ機1のクレジット数は増加させられる。
When the clearing button 16 is operated, the game balls 32 stored in the ball storage tray 8 are counted by a ball counting device 36 described later. The number of credits of the pachinko machine 1 is increased according to the counted value.

【0028】同図(b)はこのパチンコ機1の背面図で
ある。背面中央には入賞球集合樋21が設けられてお
り、入賞口6に入賞した封入遊技球4はこの集合樋21
によって集められる。集合樋21の下方には球通路22
が設けられており、集合樋21に集められた封入遊技球
4はこの球通路22に導かれる。この際、集合樋21か
ら球通路22に至る経路には入賞球カウントスイッチ2
3が設けられており、集合樋21に集められた封入遊技
球4の数は、このカウントスイッチ23によって計数さ
れる。また、アウト口7にはいずれの入賞口6にも入賞
しなかった封入遊技球4が集められ、このアウト口7に
集められた封入遊技球4も球通路22に導かれる。
FIG. 2B is a rear view of the pachinko machine 1. A winning ball collecting gutter 21 is provided in the center of the back surface, and the enclosed gaming ball 4 winning in the winning opening 6 is collected by the collecting gutter 21.
Collected by. A ball passage 22 is provided below the collecting gutter 21.
Are provided, and the enclosed game balls 4 collected in the collecting gutter 21 are guided to the ball passage 22. At this time, the path from the collecting gutter 21 to the ball passage 22 is provided with a winning ball count switch 2.
The number of the enclosed game balls 4 collected in the collecting gutter 21 is counted by the count switch 23. Further, the enclosed game balls 4 that did not win any of the winning ports 6 are collected in the out port 7, and the enclosed game balls 4 collected in the out port 7 are also guided to the ball passage 22.

【0029】球通路22に導かれた封入遊技球4は球磨
き装置24によって清掃され、球送り装置25に案内さ
れる。球送り装置25は導かれた封入遊技球4を球発射
位置に案内し、球発射装置26は球発射位置に置かれた
封入遊技球4を弾発する。球発射装置26の発射口には
発射球検知スイッチ27が設けられており、発射球検知
スイッチ27は球発射装置26から発射される封入遊技
球4の数を計数する。球発射装置26から発射された封
入遊技球4はレール5に案内され、遊技盤3に打ち込ま
れる。また、遊技盤3にまで到達せず、レール5から球
発射装置26に戻ってくる戻り球は図示しない戻り球検
知スイッチによって計数される。
The enclosed game ball 4 guided to the ball passage 22 is cleaned by a ball polishing device 24 and guided to a ball feed device 25. The ball feeder 25 guides the guided enclosed game sphere 4 to the ball launch position, and the ball launcher 26 launches the enclosed game sphere 4 placed at the ball launch position. A launching ball detection switch 27 is provided at the launch port of the ball launching device 26, and the launching ball detection switch 27 counts the number of enclosed game balls 4 launched from the ball launching device 26. The enclosed game ball 4 fired from the ball firing device 26 is guided by the rail 5 and is driven into the game board 3. Further, return balls that do not reach the game board 3 and return to the ball launching device 26 from the rail 5 are counted by a return ball detection switch (not shown).

【0030】前述したクレジット手段は発射球検知スイ
ッチ27から検知信号を受け取ると、パチンコ機1にク
レジットされているクレジット数を受信検知信号数だけ
減算する。クレジット表示器17には減算されたクレジ
ット数が表示される。また、クレジット手段は戻り球検
知スイッチから検知信号を受け取ると、クレジット数を
受信検知信号数だけ加算する。クレジット表示器17に
は加算されたクレジット数が表示される。
Upon receiving the detection signal from the launching ball detection switch 27, the credit means subtracts the number of credits credited to the pachinko machine 1 by the number of reception detection signals. The credit display 17 displays the number of credits subtracted. Further, when receiving the detection signal from the return ball detection switch, the credit means adds the number of credits by the number of reception detection signals. The credit display 17 displays the added credit amount.

【0031】また、パチンコ機1の背面上部には球タン
ク31が設けられている。この球タンク31には球補給
樋から遊技球が供給される。パチンコ機1は遊技場内に
おいて島になって設置されており、球補給樋はこの遊技
機島にある各パチンコ機1の各球タンク31に通じてい
る。球タンク31に蓄えられている遊技球32はパチン
コ機1の背面に設けられた通路33を通って球払出装置
34に送られる。
A ball tank 31 is provided on the upper rear surface of the pachinko machine 1. Game balls are supplied to the ball tank 31 from a ball supply gutter. The pachinko machine 1 is installed as an island in the game arcade, and the ball supply gutter communicates with each ball tank 31 of each pachinko machine 1 on this game machine island. The game balls 32 stored in the ball tank 31 are sent to a ball payout device 34 through a passage 33 provided on the back of the pachinko machine 1.

【0032】自動補給ボタン15が操作されていてクレ
ジット数が250を超える場合に、入賞口6に封入遊技
球4が入賞すると、球払出装置34は、入賞球カウント
スイッチ23で計数される入賞球数に応じた個数の遊技
球32を賞球として皿口35へ排出させる。皿口35へ
排出された遊技球32は球貯留皿8に蓄えられる。球貯
留皿8に遊技球32が蓄えられていることは図示しない
球センサによって検知される。
When the automatic replenishment button 15 is operated and the number of credits exceeds 250, when the enclosed game ball 4 wins in the winning opening 6, the ball payout device 34 causes the winning ball counted by the winning ball count switch 23 to enter. A number of game balls 32 corresponding to the number are discharged to the counter opening 35 as prize balls. The game balls 32 discharged to the dish mouth 35 are stored in the ball storage dish 8. The fact that the game balls 32 are stored in the ball storage tray 8 is detected by a ball sensor (not shown).

【0033】また、自動補給ボタン15が操作されてい
てクレジット数が250以下の場合に、入賞口6に封入
遊技球4が入賞すると、前述したクレジット手段は、入
賞球カウントスイッチ23で計数される球数に応じてク
レジット数を増加させる。この際、クレジット数が25
0を超えると、球払出装置34が駆動され、250を超
える分の遊技球が球貯留皿8へ払い出される。
When the automatic replenishment button 15 is operated and the number of credits is 250 or less and the enclosed game ball 4 wins in the winning opening 6, the above-mentioned credit means is counted by the winning ball count switch 23. Increase the number of credits according to the number of balls. At this time, the number of credits is 25
When the value exceeds 0, the ball payout device 34 is driven, and game balls exceeding 250 are paid out to the ball storage tray 8.

【0034】球貯留皿8は球抜きレバー9がスライド操
作されると底部が開口する。従って、球貯留皿8に蓄え
られた遊技球は、遊技者の球抜きレバー9の操作に応じ
ていわゆるドル箱等に移される。また、球貯留皿8はパ
チンコ機1の背面にある球排出路37を介して図示しな
い球回収樋に連通している。この球回収樋は遊技機島に
ある各パチンコ機1につながっており、これら各パチン
コ機1から排出される遊技球を回収する。
The bottom of the ball storage tray 8 is opened when the ball removal lever 9 is slid. Accordingly, the game balls stored in the ball storage tray 8 are transferred to a so-called dollar box or the like in response to the operation of the ball release lever 9 by the player. The ball storage tray 8 communicates with a ball collection gutter (not shown) via a ball discharge passage 37 on the back of the pachinko machine 1. The ball collecting gutter is connected to each of the pachinko machines 1 on the gaming machine island, and collects game balls discharged from each of the pachinko machines 1.

【0035】球貯留皿8から球回収樋に至る球排出路3
7の途中には球カウント装置36が設けられている。こ
の球カウント装置36の球取込口には図示しないシャッ
ターが設けられており、このシャッターはソレノイド等
によって開閉制御される。シャッターが閉制御されてい
るときには球貯留皿8にある遊技球は球排出路37に排
出されない。一方、このシャッターが開制御されると球
貯留皿8に貯留された遊技球は球カウント装置36に取
り込まれ、球カウント装置36は球貯留皿8から球排出
路37へ排出される遊技球の数を計数する。
Ball discharge path 3 from ball storage tray 8 to ball collection gutter
In the middle of 7, a ball counting device 36 is provided. A shutter (not shown) is provided at the ball intake of the ball counting device 36, and the shutter is opened and closed by a solenoid or the like. When the shutter is controlled to be closed, the game balls in the ball storage tray 8 are not discharged to the ball discharge path 37. On the other hand, when the shutter is controlled to open, the game balls stored in the ball storage tray 8 are taken into the ball counting device 36, and the ball counting device 36 controls the game balls discharged from the ball storage tray 8 to the ball discharge path 37. Count the number.

【0036】自動補給ボタン15が操作されていて、球
センサが球貯留皿8に遊技球32があることを検知して
いる状態で、クレジット数が100になるとシャッター
が開制御される。この開制御により球貯留皿8から球排
出路37へ遊技球32が排出され、球カウント装置36
によってその数が計数される。この計数値が150にな
るとシャッターが閉制御され、球カウント装置36に遊
技球が取り込まれなくなる。そして、クレジット数が2
50にカウントアップされる。
When the number of credits reaches 100 while the automatic replenishment button 15 is operated and the ball sensor detects that the game ball 32 is in the ball storage tray 8, the shutter is opened. By this opening control, the game balls 32 are discharged from the ball storage tray 8 to the ball discharge path 37, and the ball counting device 36
Is counted. When the counted value reaches 150, the shutter is closed and the game ball is not taken into the ball counting device 36. And the number of credits is 2
It is counted up to 50.

【0037】また、自動補給ボタン15が操作されてお
らず、球センサによって球貯留皿8に遊技球32が貯留
されていることが検知されている場合に、遊技者によっ
て手動補給ボタン14が操作されるとシャッターが開制
御される。そして、球カウント装置36によって一定数
例えば50発の遊技球32が計数されると、シャッター
が閉制御される。そして、クレジット数が50度数だけ
増加される。この手動補給ボタン14の操作によるクレ
ジット数のカウントアップは、遊技者が手動補給ボタン
14を操作する回数に応じて行われ、クレジット数は遊
技者のマニュアル操作に応じて250度数を限度として
増加させられる。
When the automatic supply button 15 is not operated and the ball sensor detects that the game ball 32 is stored in the ball storage tray 8, the player operates the manual supply button 14 when the ball is detected. Then, the shutter is controlled to open. When a certain number, for example, 50 game balls 32 are counted by the ball counting device 36, the shutter is controlled to close. Then, the number of credits is increased by 50 degrees. The count-up of the number of credits by the operation of the manual supply button 14 is performed according to the number of times the player operates the manual supply button 14, and the number of credits is increased up to 250 degrees according to the manual operation of the player. Can be

【0038】また、清算ボタン16が遊技者によって操
作されると、シャッターが開制御されて球カウント装置
36が動作する。そして、球貯留皿8に貯留された球数
がカウントされ、カウントされた分だけクレジット数が
250まで加算される。また、表示出力切換ボタン18
が操作された後に清算ボタン16が操作されると、この
クレジット・カウントアップ動作は行われない。つま
り、この場合にもシャッターが開制御されて球カウント
装置36が動作し、球貯留皿8に貯留された球数が計数
されるが、クレジット数の加算処理は行われず、計数さ
れた球数がクレジット表示器17に表示される。
When the clearing button 16 is operated by the player, the shutter is opened and the ball counting device 36 operates. Then, the number of balls stored in the ball storage dish 8 is counted, and the credit number is added up to 250 by the counted number. Also, the display output switching button 18
If the clearing button 16 is operated after the operation of, the credit count-up operation is not performed. That is, in this case as well, the shutter is opened and the ball counting device 36 operates to count the number of balls stored in the ball storage tray 8, but the credit number addition process is not performed, and the counted ball number is not counted. Is displayed on the credit indicator 17.

【0039】この際、球カウント装置36は球数の制限
無く球貯留皿8に貯留された遊技球数をカウントするた
め、この球カウント装置36はいわゆるジェットカウン
ターとして機能する。このようにクレジット表示器17
に表示される数は、遊技者の表示出力切換ボタン18の
操作により、パチンコ機1にクレジットされているクレ
ジット数または球カウント装置36によって計数された
遊技球数のいずれかに切り換えられる。
At this time, the ball counting device 36 functions as a so-called jet counter because the ball counting device 36 counts the number of game balls stored in the ball storage dish 8 without limitation of the number of balls. Thus, the credit indicator 17
Is switched to either the number of credits credited to the pachinko machine 1 or the number of game balls counted by the ball counting device 36 by the operation of the display output switching button 18 by the player.

【0040】図2は賞球32および封入遊技球4の流れ
を示すブロック図である。ここで賞球32には他のパチ
ンコ機1から球貯留皿8に移される遊技球も含まれてい
る。この賞球32は図示するように、遊技機島38,球
タンク31,球通路33,球払出装置34,球貯留皿8
および球カウント装置36を経路とする島循環路を循環
しており、パチンコ機1の機械内部には入り込まない。
FIG. 2 is a block diagram showing the flow of the prize ball 32 and the enclosed game ball 4. Here, the prize ball 32 includes a game ball transferred from another pachinko machine 1 to the ball storage tray 8. As shown in the figure, the prize ball 32 includes a gaming machine island 38, a ball tank 31, a ball passage 33, a ball payout device 34, and a ball storage plate 8.
In addition, the pachinko machine 1 circulates along the island circulation path having the ball counting device 36 as a path, and does not enter the machine of the pachinko machine 1.

【0041】また、封入遊技球4は入賞時には、球送り
装置25,球発射装置26,発射球検知スイッチ(S
W)27,入賞口6,入賞球カウントスイッチ(SW)
23,球磨き装置24および球通路22を経路とする、
パチンコ機1の機械内部に形成された密封路を循環す
る。また、非入賞時には、発射球検知SW27を通った
封入遊技球4はアウト口7を経て球磨き装置24に至る
経路をたどる。このように本実施形態では賞球32が循
環する島循環路と封入遊技球4が循環する密封路とは相
互に独立している。
At the time of winning, the enclosed game ball 4 receives a ball feeder 25, a ball launcher 26, and a launch ball detection switch (S).
W) 27, winning opening 6, winning ball count switch (SW)
23, a ball polishing device 24 and a ball passage 22 as paths.
The pachinko machine 1 circulates through a sealed path formed inside the machine. In addition, at the time of non-winning, the enclosed game ball 4 that has passed through the fired ball detection SW 27 follows a path leading to the ball polishing device 24 via the out port 7. As described above, in the present embodiment, the island circulation path in which the prize balls 32 circulate and the sealed path in which the enclosed game balls 4 circulate are mutually independent.

【0042】また、同図中の破線201は、CRサンド
41にプリペイドカードが挿入されると、プリペイドカ
ードの残度数がクレジット手段42に伝えられることを
意味している。また、破線202は、クレジット手段4
2に残度数が入力されると、クレジット手段42が球送
り装置25および球発射装置26を駆動させることを意
味している。また、破線203は、発射球検知スイッチ
27に発射球が検知されると、検知信号に応じてクレジ
ット手段42がクレジット数を減算することを意味して
いる。また、破線204は、入賞球カウントスイッチ2
3に入賞球が検知されると、クレジット手段42が検知
信号に応じてクレジット数を加算するか、または球払出
装置34が検知信号に応じた分の賞球を球貯留皿8へ払
い出すことを意味している。
A broken line 201 in the figure indicates that when a prepaid card is inserted into the CR sand 41, the remaining number of the prepaid card is transmitted to the credit means 42. The broken line 202 indicates the credit means 4
When the residual frequency is input to 2, it means that the credit means 42 drives the ball feeder 25 and the ball launcher 26. A broken line 203 indicates that when the shooting ball is detected by the shooting ball detection switch 27, the credit unit 42 subtracts the credit number according to the detection signal. The broken line 204 indicates the winning ball count switch 2
When a winning ball is detected in 3, the credit means 42 adds the number of credits in accordance with the detection signal, or the ball dispensing device 34 pays out a prize ball corresponding to the detection signal to the ball storage tray 8. Means

【0043】また、破線205は次のことを意味してい
る。つまり、自動補給ボタン15が操作されていてクレ
ジットが250以下の場合に入賞が生じると、球払出装
置34は球貯留皿8に賞球を払い出す代わりに、クレジ
ット手段42に球払出信号を出力する。クレジット手段
42はこの信号を受け取るとクレジット数を増加させ
る。また、クレジット手段42はクレジットが250を
超えると、球払出装置34へクレジットが250を超え
たことを伝える。球払出装置34はこれを受けて動作
し、250の制限を超える分の賞球を払い出す。
The broken line 205 means the following. In other words, if a prize occurs when the automatic replenishment button 15 is operated and the credit is 250 or less, the ball payout device 34 outputs a ball payout signal to the credit means 42 instead of paying out a prize ball to the ball storage tray 8. I do. The credit means 42 increases the number of credits upon receiving this signal. When the credit exceeds 250, the credit unit 42 notifies the ball payout device 34 that the credit has exceeded 250. The ball payout device 34 operates in response to this, and pays out prize balls exceeding the limit of 250.

【0044】また、破線206は次のことを意味してい
る。つまり、球カウント装置36で遊技球がカウントさ
れると、そのカウント数がクレジット手段42に伝えら
れ、クレジット手段42は伝えられたカウント数分だけ
クレジット数を増加させる。また、自動補給ボタン15
が操作されている場合においてクレジットが100以下
になると、クレジット手段42はそのことを球カウント
装置36に伝える。球カウント装置36はこの伝えを受
けて動作し、球貯留皿8に貯留されている遊技球をカウ
ントする。クレジット手段42はそのカウント数分だけ
クレジット数を250までカウントアップする。
The broken line 206 means the following. That is, when the game balls are counted by the ball counting device 36, the count number is transmitted to the credit means 42, and the credit means 42 increases the credit number by the transmitted count number. Also, the automatic supply button 15
Is operated, and the credit means 42 notifies the ball counting device 36 when the credit becomes 100 or less. The ball counting device 36 operates in response to this notification, and counts the game balls stored in the ball storage tray 8. The credit means 42 counts up the credit number up to 250 by the counted number.

【0045】このような本実施形態の構成によるパチン
コ機1の遊技の流れについて、図3および図4のフロー
チャートを参照して以下に説明する。
The game flow of the pachinko machine 1 according to the configuration of this embodiment will be described below with reference to the flowcharts of FIGS.

【0046】まず、遊技者によってCRサンド41にプ
リペイドカードが挿入されると(図3,ステップ30
1)、CR度数表示器12に挿入されたプリペイドカー
ドの残度数が表示される(ステップ302)。次に、遊
技者によって貸出ボタン11が操作されると、所定個数
例えば500円分の125発の封入遊技球が遊技者に貸
し出される(ステップ303)。クレジット手段42は
この遊技球の貸し出しによりプリペイドカードの残度数
から125度数分減算する。クレジット表示器17には
クレジット数125が表示される(ステップ304)。
First, when a prepaid card is inserted into the CR sand 41 by a player (FIG. 3, step 30).
1) The remaining frequency of the inserted prepaid card is displayed on the CR frequency display 12 (step 302). Next, when the lending button 11 is operated by the player, 125 enclosed game balls for a predetermined number, for example, 500 yen are lent to the player (step 303). The credit means 42 subtracts 125 times from the remaining number of the prepaid card by lending the game ball. The number of credits 125 is displayed on the credit display 17 (step 304).

【0047】また、遊技者によって自動補給ボタン15
が操作されても、125発分の封入遊技球が貸し出され
る(ステップ305)。この場合にはクレジットが0に
なるとボタン操作をしなくても自動的に再度125発分
の封入遊技球が貸し出され、プリペイドカードから使用
度数が減算される(ステップ306)。クレジット表示
器17にはクレジット数が表示される(ステップ30
4)。
Also, the automatic replenishment button 15
Is operated, the enclosed game balls for 125 shots are lent out (step 305). In this case, when the credit reaches 0, the enclosed game balls for 125 shots are automatically lent again without any button operation, and the usage frequency is subtracted from the prepaid card (step 306). The number of credits is displayed on the credit display 17 (step 30).
4).

【0048】また、遊技者によって返却ボタン13が操
作されると(ステップ307)、CRサンド41に挿入
されているプリペイドカードがCRサンド41から排出
され、遊技者にプリペイドカードが返却される(ステッ
プ308)。
When the return button 13 is operated by the player (step 307), the prepaid card inserted in the CR sand 41 is discharged from the CR sand 41, and the prepaid card is returned to the player (step 307). 308).

【0049】次に、遊技者によってハンドル10が操作
されると(ステップ311)、球送り装置25によって
封入遊技球が球発射位置に送られる(ステップ31
2)。引き続いて球発射装置26が作動し、球発射位置
にある封入遊技球が弾発される(ステップ313)。弾
発された封入遊技球は発射球検知スイッチ27によって
検知される(ステップ314)。また、弾発された封入
遊技球のうち、遊技盤3に到達しないでレール5を戻っ
て来た封入遊技球は、戻り球検知スイッチによって検知
される(ステップ315)。クレジット手段42は発射
球の検知によってクレジット数をカウントダウンする
(ステップ316)。また、クレジット手段42は戻り
球の検知によってカウントダウンしたクレジット数をカ
ウントアップし、クレジット数を元の値に戻す。
Next, when the handle 10 is operated by the player (step 311), the enclosed game ball is sent to the ball firing position by the ball feeder 25 (step 31).
2). Subsequently, the ball firing device 26 is operated, and the enclosed game ball at the ball firing position is fired (step 313). The ejected enclosed game ball is detected by the shot ball detection switch 27 (step 314). Also, among the enclosed game balls that have been bounced, the game balls that have returned on the rail 5 without reaching the game board 3 are detected by the return ball detection switch (step 315). The credit means 42 counts down the number of credits by detecting the shooting sphere (step 316). Further, the credit means 42 counts up the number of credits counted down by detecting the return ball, and returns the number of credits to the original value.

【0050】遊技盤3に打ち込まれた封入遊技球が盤面
を流下する際に入賞口6に入ると、入賞が生じる(図
4,ステップ321)。この際、入賞口6の種類が始動
口で大当たり入賞が生じた場合には、変動入賞装置(ア
タッカ)が開いて多量の賞球が払い出される(ステップ
322)。また、入賞口6の種類が一般入賞口である場
合には一般入賞が生じ、所定個数の賞球が払い出される
(ステップ323)。
When the enclosed game ball driven into the game board 3 flows down the board and enters the winning opening 6, a prize is generated (FIG. 4, step 321). At this time, if the type of the winning opening 6 is the starting opening and a jackpot win occurs, the variable winning device (attacker) is opened and a large amount of prize balls are paid out (step 322). When the type of the winning opening 6 is a general winning opening, a general winning occurs, and a predetermined number of winning balls are paid out (step 323).

【0051】この賞球の払い出し時にパチンコ機1にク
レジットされているクレジット数が250を超えている
場合には(ステップ324)、球払出装置34から球貯
留皿8へ賞球が払い出される(ステップ325)。ま
た、賞球の払い出し時にクレジット数が250以下であ
る場合には(ステップ326)、球貯留皿8への賞球払
い出しは行われず、払い出される賞球数分だけクレジッ
ト数がカウントアップされる(ステップ327)。この
クレジット数が250に達した場合には(ステップ32
8)、250を超える分の賞球が球払出装置34から球
貯留皿8へ払い出される(ステップ325)。
If the number of credits credited to the pachinko machine 1 at the time of payout of the prize balls exceeds 250 (step 324), the prize balls are paid out from the ball payout device 34 to the ball storage tray 8 (step 324). 325). If the number of credits is 250 or less at the time of payout of the prize balls (step 326), the payout balls are not paid out to the ball storage tray 8, and the number of credits is counted up by the number of prize balls to be paid out (step 326). Step 327). If the number of credits reaches 250 (step 32
8) The prize balls exceeding 250 are paid out from the ball payout device 34 to the ball storage tray 8 (step 325).

【0052】その後、遊技者によって清算ボタン16が
操作されると(ステップ329)、球貯留皿8に貯留さ
れている遊技球が球カウント装置36に取り込まれ、球
貯留皿8に残留している遊技球数がカウントされる(ス
テップ330)。そして、パチンコ機1に現在クレジッ
トされているクレジット数に、カウントされた値が加算
される(ステップ331)。また、表示出力切換ボタン
18が操作された後に清算ボタン16が操作されると、
球貯留皿8に貯留されている遊技球が球カウント装置3
6によってカウントされ、そのカウント値がクレジット
表示器17に表示される。
Thereafter, when the clearing button 16 is operated by the player (step 329), the game balls stored in the ball storage tray 8 are taken into the ball counting device 36 and remain in the ball storage tray 8. The number of gaming balls is counted (step 330). Then, the counted value is added to the number of credits currently credited to the pachinko machine 1 (step 331). Further, when the clearing button 16 is operated after the display output switching button 18 is operated,
The game balls stored in the ball storage tray 8 are the ball counting device 3
6 and the count value is displayed on the credit indicator 17.

【0053】また、遊技中にクレジット数が0になると
(ステップ332)、遊技は終了する(ステップ33
3)。
When the number of credits becomes 0 during the game (step 332), the game is finished (step 33).
3).

【0054】また、ステップ325で球貯留皿8へ賞球
が払い出された後、遊技者によって手動補給ボタン14
が操作されると(図3,ステップ341)、ボタンの一
操作毎に例えば50発の遊技球が球カウント装置36に
取り込まれて計数される。そして、クレジット数が手動
補給ボタン14の一操作毎に50加算され、最大250
までカウントアップされる。このクレジット数はクレジ
ット表示器17に表示される(ステップ304)。
After the prize ball is paid out to the ball storage tray 8 in step 325, the manual supply button 14
Is operated (FIG. 3, step 341), for example, 50 game balls are taken into the ball counting device 36 and counted each time the button is operated. Then, the number of credits is increased by 50 for each operation of the manual replenishment button 14, and a maximum of 250
Counts up to This credit number is displayed on the credit display 17 (step 304).

【0055】また、ステップ325で球貯留皿8へ賞球
が払い出されているとき、自動補給ボタン15が操作さ
れていると(ステップ342)、クレジット数が100
まで減ると球貯留皿8にある遊技球が球カウント装置3
6に取り込まれ、最大150発までカウントされる。そ
して、このカウント数に応じてクレジットが最大250
まで自動的にカウントアップされる。クレジット数はク
レジット表示器17に度数表示される(ステップ30
4)。
If the automatic replenishment button 15 is operated when the prize ball is paid out to the ball storage tray 8 in step 325 (step 342), the credit amount becomes 100.
When the game ball in the ball storage dish 8 is reduced to
6 and counted up to a maximum of 150 shots. Then, the maximum credit is 250 according to this count number.
Is automatically counted up. The number of credits is displayed as a count on the credit display 17 (step 30).
4).

【0056】その後、遊技者のハンドル10の操作によ
り(ステップ311)、引き続いて遊技が行われる。
Thereafter, the player operates the handle 10 (step 311), and subsequently the game is played.

【0057】また、ステップ301でプリペイドカード
をCRサンド41に挿入しなくてもパチンコ機1で遊技
をすることが出来る。つまり、他の遊技台で得た持ち玉
等の遊技球を球貯留皿8に入れることにより(ステップ
351)、カードを使用しなくても遊技を行うことが出
来る。球貯留皿8に入れられた遊技球は球センサによっ
て検知される(ステップ352)。
Further, the pachinko machine 1 can play a game without inserting a prepaid card into the CR sand 41 in step 301. That is, a game can be played without using a card by putting a game ball such as a possessed ball obtained at another game table into the ball storage tray 8 (step 351). The game ball put in the ball storage tray 8 is detected by the ball sensor (step 352).

【0058】球センサによって遊技球の存在が検知され
た際、自動補給ボタン15が操作されていると、球貯留
皿8に貯留された遊技球は自動的に球カウント装置36
に取り込まれる(ステップ353)。そして、球貯留皿
8に貯留された遊技球はこの球カウント装置36に最大
250発まで取り込まれてカウントされる(ステップ3
54)。カウントされた値はパチンコ機1に現在クレジ
ットされているクレジット数に加算され、加算後のクレ
ジット数がクレジット表示器17に表示される(ステッ
プ304)。
When the automatic replenishment button 15 is operated when the presence of a game ball is detected by the ball sensor, the game balls stored in the ball storage tray 8 are automatically counted by the ball counting device 36.
(Step 353). The game balls stored in the ball storage plate 8 are taken into the ball counting device 36 up to 250 shots and counted (step 3).
54). The counted value is added to the credit amount currently credited to the pachinko machine 1, and the added credit amount is displayed on the credit display 17 (step 304).

【0059】また、球センサによって遊技球の存在が検
知された後、遊技者によって手動補給ボタン14が操作
された場合にも(ステップ355)、最大250度数ま
でのクレジットがパチンコ機1に行われる。この場合に
は手動補給ボタン14の一操作毎に50発の遊技球が球
貯留皿8から球カウント装置36に取り込まれ、カウン
トされる。カウントされた値はクレジット数に最大25
0まで加算される(ステップ356)。クレジットされ
た値はクレジット表示器17に表示される(ステップ3
04)。
Also, when the player operates the manual supply button 14 after the presence of the game ball is detected by the ball sensor (step 355), credits up to a maximum of 250 degrees are given to the pachinko machine 1. . In this case, every time the manual supply button 14 is operated, 50 game balls are taken from the ball storage tray 8 into the ball counting device 36 and counted. The counted value is a maximum of 25 credits
It is incremented to 0 (step 356). The credited value is displayed on the credit display 17 (step 3).
04).

【0060】また、ステップ352で球ゲームスタート
スイッチが遊技者によって操作されると、球カウント装
置36が駆動される。球カウント装置36は球貯留皿8
にある遊技球を取り込み、球貯留皿8にある遊技球数を
カウントする(ステップ357)。この際、球カウント
装置36は、球貯留皿8から遊技球が一定時間取り込ま
れないことを検出してから、遊技球のカウント動作を停
止する。球貯留皿8に貯留されている遊技球数が250
以下の場合には、カウントされた遊技球数は全てパチン
コ機1にクレジットされる。そして、クレジットされた
値はクレジット表示器17に表示される(ステップ30
4)。
When the ball game start switch is operated by the player in step 352, the ball counting device 36 is driven. The ball counting device 36 is a ball storage dish 8
And the number of game balls in the ball storage plate 8 is counted (step 357). At this time, the ball counting device 36 stops counting the game balls after detecting that the game balls are not taken in from the ball storage dish 8 for a certain period of time. The number of game balls stored in the ball storage plate 8 is 250
In the following cases, all the counted game balls are credited to the pachinko machine 1. Then, the credited value is displayed on the credit display 17 (step 30).
4).

【0061】その後はステップ311以後の処理に従
い、プリペイドカードを用いた場合と同様な遊技が行わ
れる。
Thereafter, according to the processing after step 311, a game similar to the case using the prepaid card is performed.

【0062】なお、図4に示すフローチャートでは、大
当たり入賞(ステップ322)や一般入賞(ステップ3
23)が生じた後に、ステップ324,およびステップ
326〜ステップ328によってパチンコ機1に最大2
50度数までクレジットされる構成とした。しかし、図
5のフローチャートに示すように、大当たり入賞(ステ
ップ322)や一般入賞(ステップ323)時に払い出
される賞球を、このようなクレジットを行うことなく、
全て球貯留皿8に払い出す(ステップ325)構成とし
てもよい。なお、同図において図4と同一部分には同一
符号を付してあり、その説明は省略する。
In the flowchart shown in FIG. 4, a jackpot win (step 322) or a general win (step 3)
23) occurs, a maximum of two pachinko machines 1 are transmitted to the pachinko machine 1 by the steps 324 and 326 to 328.
It is configured to be credited up to 50 degrees. However, as shown in the flowchart of FIG. 5, the prize balls paid out at the time of the jackpot winning (step 322) or the general winning (step 323) can be used without such credits.
It is good also as composition which pays out all to ball storage tray 8 (Step 325). 4, the same parts as those in FIG. 4 are denoted by the same reference numerals, and the description thereof will be omitted.

【0063】また、大当たり入賞時には、図4に示すフ
ローチャートのように、ステップ324,およびステッ
プ326〜ステップ328によってパチンコ機1に最大
250度数までクレジットされる構成とし、一般入賞時
には、図5に示すフローチャートのように、クレジット
することなく、賞球を全て球貯留皿8に払い出す構成と
してもよい。
At the time of the jackpot winning, as shown in the flow chart of FIG. 4, the pachinko machine 1 is credited up to a maximum of 250 times by the steps 324 and 326 to 328, and at the time of the general winning, as shown in FIG. As shown in the flowchart, a configuration may be adopted in which all prize balls are paid out to the ball storage plate 8 without crediting.

【0064】このような本実施形態によるパチンコ機1
では、上述したように入賞時には遊技球32が球貯留皿
8に実際に払い出される。一方、従来のパチンコ機では
入賞時にクレジット数が単に増加するだけで現物の賞球
の支払いは行われていなかった。従って、本実施形態に
よるパチンコ機1によれば従来得られなかった入賞の実
感が湧くようになり、パチンコ遊技の興趣は向上する。
The pachinko machine 1 according to the present embodiment as described above.
Then, as described above, the game balls 32 are actually paid out to the ball storage tray 8 at the time of winning. On the other hand, in the conventional pachinko machine, the actual number of prize balls is not paid simply by increasing the number of credits at the time of winning. Therefore, according to the pachinko machine 1 according to the present embodiment, a feeling of winning, which has not been obtained in the past, can be realized, and the interest of the pachinko game can be improved.

【0065】また、本実施形態では、上述したように、
表示出力切換ボタン18が操作された後に清算ボタン1
6が操作されると、球貯留皿8に貯留された遊技球32
が球排出路37に排出させられ、球カウント装置36に
よって球貯留皿8に貯留された遊技球32の数が計数さ
れる。従って、遊技終了時に持ち玉を球貯留皿8に入れ
て各ボタン18,16を操作することにより、遊技によ
って獲得した遊技球32の数はその場で計数される。こ
のため、ジェットカウンターの設置数の少ない遊技場
で、閉店間際に遊技者が持ち玉を計数するため、順番を
待って並ぶ必要はなくなる。また、たくさんの遊技球が
入った重いドル箱をジェットカウンターまで運ぶ必要も
なくなり、遊技者の労力は軽減される。
In the present embodiment, as described above,
Settlement button 1 after display output switch button 18 is operated
When the player operates the game ball 6, the game balls 32 stored in the ball storage tray 8 are operated.
Is discharged to the ball discharge path 37, and the number of game balls 32 stored in the ball storage tray 8 is counted by the ball counting device 36. Therefore, at the end of the game, by putting the ball in the ball storage tray 8 and operating each of the buttons 18 and 16, the number of the game balls 32 acquired by the game is counted on the spot. For this reason, in a game arcade where the number of jet counters is small, the player counts the number of balls just before closing, so that there is no need to wait in order. In addition, there is no need to carry a heavy dollar box containing many game balls to the jet counter, thereby reducing the player's labor.

【0066】また、本実施形態によるパチンコ機1で
は、クレジットされる封入遊技球数が250以下に制限
されるため、クレジット数が単に無制限に増加する従来
の機械よりも、遊技者は球の出方の行方をより強く認識
するようになる。このため、遊技者はこの球の動きを追
うようになり、単調になりがちな遊技に興趣が加わる。
Further, in the pachinko machine 1 according to the present embodiment, the number of enclosed game balls to be credited is limited to 250 or less, so that the player can take out the ball more than the conventional machine in which the number of credits simply increases without limit. Will become more aware of whereabouts. For this reason, the player follows the movement of the ball, which adds interest to a game that tends to be monotonous.

【0067】また、本実施形態では、CRサンドに挿入
されたカードからパチンコ機1にクレジットされるばか
りでなく、球貯留皿8に貯留された遊技球32からもク
レジットされる。従って、遊技球のパチンコ機1へのク
レジット方式は多様化し、遊技者はその時々に適した態
様でクレジットすることが可能となる。
In the present embodiment, not only is the card inserted into the CR sand credited to the pachinko machine 1, but also to the gaming balls 32 stored in the ball storage tray 8. Accordingly, the method of crediting the gaming balls to the pachinko machine 1 is diversified, and the player can perform credits in a manner suitable at each time.

【0068】例えば、台間球貸機に現金を投入して台間
球貸出機から貸し出される遊技球をパチンコ機1にクレ
ジットすることも出来る。この場合には図1に示すパチ
ンコ機1は図6に示すように構成される。なお、同図に
おいて図1と同一部分には同一符号を付してその説明は
省略する。
For example, it is also possible to put cash into the pachinko ball lending machine and credit the pachinko machine 1 with the game balls lent out from the taima ball lending machine. In this case, the pachinko machine 1 shown in FIG. 1 is configured as shown in FIG. In this figure, the same parts as those in FIG. 1 are denoted by the same reference numerals, and the description thereof will be omitted.

【0069】この現金機にはCR機特有の球貸出ボタン
11,CR度数表示器12および返却ボタン13が無
く、その代わりに投入口19および導入路20が設けら
れている。台間球貸機から貸し出される遊技球はノズル
等を介して球貯留皿8または投入口19に導かれる。球
貯留皿8に入れられた遊技球は直接球カウント装置36
に送られ、また、投入口19に入れられた遊技球は導入
路20を経て球カウント装置36に送られる。球カウン
ト装置36は前述したように送られて来た遊技球をカウ
ントし、カウントされた値はパチンコ機1にクレジット
される。
This cash machine does not have a ball lending button 11, a CR frequency indicator 12, and a return button 13 peculiar to the CR machine, but is provided with a slot 19 and an introduction path 20 instead. Game balls lent out from the table ball rental machine are guided to the ball storage tray 8 or the insertion port 19 via a nozzle or the like. The game balls put in the ball storage plate 8 are directly sent to the ball counting device 36.
Are sent to the ball counting device 36 through the introduction path 20. The ball counting device 36 counts the game balls sent as described above, and the counted value is credited to the pachinko machine 1.

【0070】また、本実施形態では、自動補給ボタン1
5が操作されていると、球貯留皿8に貯留された遊技球
32は球カウント装置36によって250に達するまで
カウントされ、このカウント値はパチンコ機1に自動的
にクレジットされる。また、遊技者の手動補給ボタン1
4の一操作毎に、球貯留皿8に貯留された遊技球32が
球カウント装置36によって50ずつカウントされ、こ
のカウント値はパチンコ機1にクレジットされる。すな
わち本実施形態においては、自動補給ボタン15と手動
補給ボタン14の操作の選択により、クレジット数は遊
技者の好みに応じて自動または手動によって増加させら
れる。
In this embodiment, the automatic replenishment button 1
When the player 5 is operated, the game balls 32 stored in the ball storage tray 8 are counted by the ball counting device 36 until they reach 250, and this count value is automatically credited to the pachinko machine 1. Also, the player's manual supply button 1
For each one of the four operations, the game balls 32 stored in the ball storage tray 8 are counted by the ball counting device 36 by 50, and the counted value is credited to the pachinko machine 1. That is, in the present embodiment, the selection of the operation of the automatic replenishment button 15 and the manual replenishment button 14 allows the number of credits to be automatically or manually increased according to the preference of the player.

【0071】[0071]

【発明の効果】以上説明したように本発明による弾球遊
技機においては、入賞時に遊技球が球貯留皿に実際に払
い出されるため、従来得られなかった入賞の実感が湧く
ようになる。このため、遊技機の興趣は向上する。
As described above, in the ball game machine according to the present invention, the game balls are actually paid out to the ball storage tray at the time of winning, so that a feeling of winning which has not been obtained conventionally can be realized. Therefore, the amusement of the gaming machine is improved.

【0072】また、記憶手段に記憶されて遊技機にクレ
ジットされる遊技球数が所定数以下に制限されるため、
クレジット数が単に無制限に増加する従来の機械より
も、遊技者は球の出方の行方をより強く認識するように
なる。このため、遊技者は球の動きを追うようになり、
単調になりがちな遊技に興趣が加わる。
Further, since the number of game balls stored in the storage means and credited to the gaming machine is limited to a predetermined number or less,
Players will become more aware of where the ball is coming out than with conventional machines where the number of credits simply increases indefinitely. This causes the player to follow the movement of the ball,
Interesting games are added to games that tend to be monotonous.

【0073】また、遊技終了時に持ち玉を球貯留皿に入
れて球排出路に排出させることにより、遊技によって獲
得した遊技球数は球計数手段によってその場で計数され
る。このため、遊技者の持つ遊技球は遊技者の手間を煩
わすことなく計数される。
At the end of the game, the ball is put in the ball storage tray and discharged to the ball discharge path, so that the number of game balls obtained by the game is counted on the spot by the ball counting means. For this reason, the game balls possessed by the player are counted without bothering the player.

【0074】また、球貯留皿に貯留された遊技球が記憶
手段に記憶されて遊技機にクレジットされ、遊技球の遊
技機へのクレジット方式は多様化する。従って、遊技者
はその時々に適した態様でクレジットすることが可能と
なる。また、使用可能遊技球数自動補給手段と手動補給
手段とを備えることにより、球貯留皿に蓄えられた遊技
球は遊技者の好みに応じて自動または手動で遊技機にク
レジットされる。さらに、遊技者の表示出力切換手段の
操作により、遊技機にクレジットされているクレジット
数または球計数手段によって計数された遊技球数のいず
れかが切り換えられて表示手段に表示される。このた
め、弾球遊技機に様々な機能が追加され、幅広い遊技者
の要求を満たすことの出来る弾球遊技機が提供される。
Also, the game balls stored in the ball storage tray are stored in the storage means and credited to the game machine, and the credit system for the game balls to the game machine is diversified. Therefore, it is possible for the player to give credits in a mode suitable for each occasion. In addition, by providing the automatic replenishing means and the manual replenishing means for the number of available game balls, the game balls stored in the ball storage tray are automatically or manually credited to the game machine according to the player's preference. Further, when the player operates the display output switching means, either the number of credits credited to the gaming machine or the number of game balls counted by the ball counting means is switched and displayed on the display means. For this reason, various functions are added to the ball game machine, and a ball game machine that can satisfy the demands of a wide range of players is provided.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施形態による弾球遊技機の正面お
よび背面を示す図である。
FIG. 1 is a diagram showing a front surface and a back surface of a ball game machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】本実施形態による弾球遊技機における賞球およ
び封入遊技球の流れを概念的に示す図である。
FIG. 2 is a diagram conceptually showing flows of award balls and enclosed game balls in the ball game machine according to the present embodiment.

【図3】本実施形態による弾球遊技機における遊技の流
れを示す第1のフローチャートである。
FIG. 3 is a first flowchart showing a game flow in the ball game machine according to the embodiment.

【図4】本実施形態による弾球遊技機における遊技の流
れを示す第2のフローチャートである。
FIG. 4 is a second flowchart showing a game flow in the ball game machine according to the embodiment.

【図5】図4に示すフローチャートの変形例を示すフロ
ーチャートである。
FIG. 5 is a flowchart showing a modified example of the flowchart shown in FIG. 4;

【図6】図1に示す弾球遊技機の変形例による弾球遊技
機の正面および背面を示す図である。
FIG. 6 is a view showing a front surface and a rear surface of a ball game machine according to a modified example of the ball game machine shown in FIG. 1;

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…遊技球封入式パチンコ機 3…遊技盤 4…封入遊技球 8…球貯留皿 11…貸出ボタン 12…CR度数表示器 13…返却ボタン 14…手動補給ボタン 15…自動補給ボタン 16…精算ボタン 17…クレジット表示器 18…表示出力切換ボタン 23…入賞球カウントスイッチ 25…球送り装置 26…球発射装置 27…発射球検知スイッチ 32…賞球 34…球払出装置 36…球カウント装置 37…球排出路 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Pachinko machine containing a game ball 3 ... Game board 4 ... Gaming ball 8 ... Ball storage dish 11 ... Lending button 12 ... CR frequency display 13 ... Return button 14 ... Manual supply button 15 ... Automatic replenishment button 16 ... Adjustment button 17: Credit Display 18: Display Output Switching Button 23: Winning Ball Count Switch 25: Ball Feeding Device 26 ... Ball Launching Device 27 ... Launching Ball Detection Switch 32 ... Prize Ball 34 ... Ball Payout Device 36 ... Ball Counting Device 37 ... Ball Discharge path

Claims (8)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技機外の遊技球を遊技機内での使用可
能遊技球数として記憶する記憶手段と、遊技球を貯留す
る球貯留皿と、遊技時に生じる賞球を前記球貯留皿に払
い出す球払出手段と、前記球貯留皿に貯留された遊技球
を排出させる球排出路と、この球排出路を通過する遊技
球数を計数する球計数手段とを備えていることを特徴と
する弾球遊技機。
1. A storage means for storing a game ball outside a gaming machine as the number of available game balls in the game machine, a ball storage plate for storing the game ball, and a prize ball generated at the time of a game being paid to the ball storage plate. Ball dispensing means for dispensing, a ball discharge path for discharging game balls stored in the ball storage dish, and ball counting means for counting the number of game balls passing through the ball discharge path. Ball game machine.
【請求項2】 前記球払出手段は遊技機島に設けられた
島循環路から前記賞球を前記球貯留皿に払い出し、前記
球排出路は前記球貯留皿に貯留された遊技球を前記島循
環路へ排出させることを特徴とする請求項1記載の弾球
遊技機。
2. The ball dispensing means dispenses the prize ball to the ball storage tray from an island circulation path provided on a gaming machine island, and the ball discharge path transfers the game ball stored on the ball storage tray to the island. The ball game machine according to claim 1, wherein the ball game machine is discharged to a circulation path.
【請求項3】 入力数を表示する表示手段と、前記記憶
手段に記憶された前記使用可能遊技球数と前記球計数手
段によって計数された遊技球数とを択一的に切り換えて
前記表示手段に出力する表示出力切換手段とを備えてい
ることを特徴とする請求項1または請求項2記載の弾球
遊技機。
3. A display means for displaying the number of inputs, and the display means by selectively switching between the number of available game balls stored in the storage means and the number of game balls counted by the ball counting means. 3. A ball-and-ball game machine according to claim 1, further comprising a display output switching means for outputting the output to the game machine.
【請求項4】 前記記憶手段は前記使用可能遊技球数を
所定数以下に制限することを特徴とする請求項1から請
求項3のいずれか1項に記載した弾球遊技機。
4. The ball game machine according to claim 1, wherein the storage means limits the number of usable game balls to a predetermined number or less.
【請求項5】 前記球計数手段は計数した遊技球の全て
を前記記憶手段に記憶させることを特徴とする請求項1
から請求項3のいずれか1項に記載した弾球遊技機。
5. The apparatus according to claim 1, wherein the ball counting means stores all of the counted game balls in the storage means.
The ball game machine according to any one of claims 1 to 3.
【請求項6】 前記球計数手段は計数した遊技球を前記
所定数まで前記記憶手段に記憶させることを特徴とする
請求項4記載の弾球遊技機。
6. The ball game machine according to claim 4, wherein said ball counting means stores the counted number of game balls up to said predetermined number in said storage means.
【請求項7】 前記球貯留皿に貯留された遊技球を前記
球計数手段によって前記所定数に達するまで計数させ,
計数した遊技球を前記記憶手段に記憶させる使用可能遊
技球数自動補給手段と、 遊技者の一操作毎に前記球貯留皿に貯留された遊技球を
前記球計数手段によって一定数毎計数させ,計数した遊
技球数を前記所定数に達するまで前記記憶手段に記憶さ
せる使用可能遊技球数手動補給手段とを備えていること
を特徴とする請求項6記載の弾球遊技機。
7. The game balls stored in the ball storage dish are counted by the ball counting means until the predetermined number is reached,
Means for automatically replenishing the number of available game balls for storing the counted game balls in the storage means, and for each operation of the player, the game ball stored in the ball storage plate is counted by the ball counting means for each fixed number, 7. The ball game machine according to claim 6, further comprising: a usable number of game balls manual replenishing means for storing the counted number of game balls in the storage means until the number reaches the predetermined number.
【請求項8】 前記遊技機は、封入遊技球を弾発する発
射装置と、弾発された封入遊技球によって遊技が行われ
る遊技盤と、この遊技盤で用いられた封入遊技球を回収
して前記発射装置に循環させる球通路とを備えて構成さ
れる遊技球封入式の弾球遊技機であることを特徴とする
請求項1から請求項7のいずれか1項に記載した弾球遊
技機。
8. The game machine according to claim 1, further comprising: a launching device for projecting the enclosed game ball; a game board on which the game is played by the ejected enclosed game ball; and a game device for collecting the enclosed game ball used on the game board. The ball game machine according to any one of claims 1 to 7, wherein the ball game machine is a game ball enclosed type ball game machine including a ball passage circulating in the launching device. .
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Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2007267833A (en) * 2006-03-30 2007-10-18 Daiichi Shokai Co Ltd Game device
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JP2015147090A (en) * 2015-04-17 2015-08-20 株式会社三共 System for game, game machine, and device for game

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