NL8802281A - POKER MACHINE. - Google Patents

POKER MACHINE. Download PDF

Info

Publication number
NL8802281A
NL8802281A NL8802281A NL8802281A NL8802281A NL 8802281 A NL8802281 A NL 8802281A NL 8802281 A NL8802281 A NL 8802281A NL 8802281 A NL8802281 A NL 8802281A NL 8802281 A NL8802281 A NL 8802281A
Authority
NL
Netherlands
Prior art keywords
look
symbols
poker machine
machine according
group
Prior art date
Application number
NL8802281A
Other languages
Dutch (nl)
Original Assignee
Ainsworth Nominees Pty Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Ainsworth Nominees Pty Ltd filed Critical Ainsworth Nominees Pty Ltd
Publication of NL8802281A publication Critical patent/NL8802281A/en

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3244Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Description

% r VO 1268% r VO 1268

Titel: Pokermachine.Title: Poker machine.

De onderhavige uitvinding heeft betrekking op pokermachines, ook wel bekend als fruitmachines of slotmachines, en in het bijzonder verschaft de uitvinding een verbeterde pokermachine waarin het voorziene aantal winnende combinaties kan worden 5 veranderd ten opzichte van conventionele machines, zonder het aantal symbolen per spoel en het aantal op de machine aanwezige spoelen te veranderen.The present invention relates to poker machines, also known as slot machines or slot machines, and in particular the invention provides an improved poker machine in which the number of winning combinations provided can be changed from conventional machines, without the number of symbols per reel and the number of reels change the number of coils present on the machine.

De onderhavige uitvinding bestaat uit een pokermachine met een weergaveorgaan voor het gelijktijdig weergeven van een 10 aantal symbolen die gekozen zijn uit een groep van mogelijke symbolen, en willekeurige-keuzeorganen voor het kiezen van de op genoemd weergaveorgaan weer te geven symbolen van genoemde groep van symbolen, waarbij de willekeurige-keuzeorganen omvatten: 15 - een willekeurig-getalgenererend orgaan voor het opwekken van één willekeurig getal voor elke symbool-weergavepositie in het weergaveorgaan, een eerste .opzoektabel die een eerste groep van weergeefbare symbolen definieert voor elke symbool-weergave-20 positie, waarbij elk symbool in de eerste tabel geassocieerd is met een respectievelijk willekeurig getal binnen het gebied van willekeurig getallen die door het willekeurig-getalgenererende orgaan kunnen worden opgewekt, een tweede opzoektabel die een groep van weergeefbare 25 symbolen definieert voor elke symbool-weergavepositie, waarbij elk symbool van de tweede opzoektabel ook geassocieerd is met een respectievelijke van de mogelijke door het willekeurig-getalgenererende orgaan opgewekte getallen, 30 - een keuzeorgaan voor het kiezen tussen de eerste en de tweede opzoektabel als de voor een gegeven spel op de machine te gebruiken tabel.The present invention consists of a poker machine with a display device for simultaneously displaying a number of symbols selected from a group of possible symbols, and random selection means for selecting the symbols to be displayed on said display device from said group of symbols wherein the random selecters include: a random number generating means for generating one random number for each symbol display position in the display, a first look-up table defining a first group of displayable symbols for each symbol display position, wherein each symbol in the first table is associated with a respective random number within the range of random numbers that can be generated by the random number generating member, a second look-up table defining a group of displayable symbols for each symbol display position, where each symbol of the second op search table is also associated with a respective of the possible numbers generated by the random number generating means, a selector for choosing between the first and the second look-up table as the table to be used on a machine for a given game.

,6801281 up * * 2, 6801281 up * * 2

In voorkeursuitvoeringsvormen van de uitvinding worden de door de. eerste en de tweede opzoektabellen verschafte groepen van symbolen gekozen teneinde verschillende gemiddelde speler-teruggaven te leveren, en het wegen van het tabel-5 keuzeorgaan is programmeerbaar teneinde het mogelijk te maken dat variaties in de totale teruggave van de machine kunnen worden bereikt zonder verandering van het kunstwerk ("artwork") van de machine, de beschikbare uitbetalings-combinaties, of de inhoud van de eerste en de tweede tabel.In preferred embodiments of the invention, the processes described by the. first and second look-up tables provided groups of symbols chosen to provide different average player returns, and the weighting of the table 5 selector is programmable to allow variations in the overall return of the machine to be achieved without changing the artwork (artwork) of the machine, the available payout combinations, or the contents of the first and second tables.

10 In verschillende uitvoeringsvormen van de machine kan het keuzeorgaan zo zijn uitgevoerd dat het een gewogen of ongewogen willekeurige keuze verschaft, of alternatief kan de keuze worden veranderd na een gegeven tijdsduur of een gegeven aantal spellen.In various embodiments of the machine, the selector may be configured to provide a weighted or unweighted random choice, or alternatively the choice may be changed after a given length of time or a given number of games.

15 Bij wijze van voorbeeld zal in het hiernavolgende een uitvoeringsvorm van de onderhavige uitvinding worden beschreven onder verwijzing naar de tekening; daarin toont: fig. 1 een eerste en een tweede opzoektabel voor het opzoeken van weer te geven spoelsymbolen voor een gegeven 20 willekeurig getal of resultaat dat geproduceerd is door een willekeurig-getalgenerator; fig. 2 een stromingsschema voor een hoofdbesturingsorgaan van een pokermachine volgens de onderhavige uitvinding; fig. 3 een stromingsschema voor een besturingsorgaan voor een 25 weergavemechanisme van de voorkeursuitvoeringsvorm; en fig. 4 toont schematisch een spoelstrook voor een eerste spoel van een pokermachine volgens de onderhavige uitvinding.By way of example, an embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawing; therein: Fig. 1 shows a first and a second look-up table for looking up displaying coil symbols for a given random number or result produced by a random number generator; FIG. 2 is a flow chart for a main controller of a poker machine according to the present invention; FIG. 3 is a flow chart for a display mechanism controller of the preferred embodiment; and FIG. 4 schematically shows a reel strip for a first reel of a poker machine according to the present invention.

Onder verwijzing naar fig. 2 is in een pokermachine volgens 30 de onderhavige uitvinding een willekeurig-getalgenerator 10 continu werkzaam wanneer de pokermachine in werking is, zodanig dat wanneer een speler de spelstartschakelaar bedient (11), een groep van willekeurig getallen wordt gekozen waarbij één getal wordt gekozen voor elke spoel van de 35 machine, zoals aangegeven met 12. Opgemerkt wordt dat in de voorkeursuitvoeringsvorm van de uitvinding de weergave van de pokermachine wordt verschaft door een aantal door stappen-motoren aangedreven spoelen die elk een aantal symbolen *8882281 3 3 dragen, waarbij door het roteren en vervolgens stoppen van de spoel één van de symbolen van de spoel in een raam wordt gepositioneerd, waarbij dit symbool één van de gekozen symbolen is die gebruikt worden om het spelresultaat te 5 bepalen. Met 13 is aangegeven dat dan een tabelkeuze wordt gemaakt om te bepalen welk van de eerste en tweede tabellen (de tabellen A en B in fig. 1) gebruikt moet worden om de weer te geven spoelsymbolen te bepalen. Nadat een tabel is gekozen, worden de door de willekeurig-getalgenerator 10 opgewekte willekeurig getallen omgezet (14) in symboolcodes overeenkomstig de gekozen tabel, en de symboolcodes worden dan naar het stappenmotor-besturingsorgaan gezonden (15) dat het ronddraaien van de spoelen bestuurt. Het hoofdbesturings-orgaan wacht dan op bevestiging (16) dat het ronddraaien van 15 de spoelen voltooid is, en veroorzaakt een uitbetaling (17) als het optreden van een winnende combinatie van spoelposities dit vereist.With reference to Fig. 2, in a poker machine according to the present invention, a random number generator 10 is continuously operated when the poker machine is in operation, such that when a player operates the game start switch (11), a group of random numbers is selected with one number is chosen for each reel of the machine, as indicated by 12. It should be noted that in the preferred embodiment of the invention, the display of the poker machine is provided by a number of stepper-driven coils each containing a number of symbols * 8882281 3 3 wherein one of the symbols of the reel is positioned in a window by rotating and then stopping the reel, said symbol being one of the selected symbols used to determine the game result. 13 indicates that a table selection is then made to determine which of the first and second tables (Tables A and B in Figure 1) should be used to determine the coil symbols to be displayed. After a table is selected, the random numbers generated by the random number generator 10 are converted (14) into symbol codes according to the selected table, and the symbol codes are then sent to the stepper motor controller (15) which controls the spinning of the coils. The main controller then waits for confirmation (16) that the spinning of the coils has been completed, and causes a payout (17) if the occurrence of a winning combination of coil positions requires it.

Onder verwijzing naar fig. 3 ontvangt (21) het spoel-besturingsorgaan de door het hoofdbesturingsorgaan gekozen 20 symboolcodes, begint het ronddraaien (22) van de spoelen door het stappen van de respectievelijke stappenmotoren te initiëren, wacht tot de indexpositie van elke spoel het gegevenspunt passeert (23), en voert dan aan iedere spoel het aantal pulsen toe dat nodig is om elke spoel te stoppen bij 25 het gekozen symboolgetal respectievelijk positie (24). De procedure van het stappen van de spoelen wordt dan voortgezet tot alle spoelen hun gewenste symbool-positie hebben bereikt en tot stilstand zijn gekomen, op welk tijdstip de cyclus klaar is (25), waardoor een spoel-gestopt-signaal naar het 30 hoofdbesturingsorgaan wordt gezonden (26). Het hoofdbesturingsorgaan bezit informatie met betrekking tot de volgorde van de symbolen op elke spoelstrook, zoals getoond in fig. 4, waarbij het getal links van elk symbool het aantal stappen toont dat de mechanisme-besturingseenheid nodig heeft 35 om de spoel van de indexpositie naar het betreffende symbool te stappen.Referring to Fig. 3, the coil controller receives (20) the symbol codes selected by the main controller, spins (22) begin to spin by initiating the stepping of the respective stepper motors, wait until the index position of each coil reaches the data point passes (23), then applies to each coil the number of pulses required to stop each coil at the selected symbol number or position (24), respectively. The coil stepping procedure is then continued until all the coils have reached their desired symbol position and come to a stop, at which time the cycle is complete (25), thereby sending a coil stopped signal to the main controller. sent (26). The main controller has information regarding the order of the symbols on each coil strip, as shown in Fig. 4, the number to the left of each symbol showing the number of steps required by the mechanism controller to move the coil from the index position to the corresponding symbol.

Hoewel de onderhavige uitvinding is beschreven voor poker-machines met door stappenmotoren aangedreven spoelweergave, 8802281 * 4 zal het duidelijk zijn dat bij videoweergave of een willekeurige andere weergave die de mogelijkheid· heeft een gekozen symbool weer te geven, ook van de beschreven uitvinding gebruik kan worden gemaakt. Verschillende methoden 5 kunnen worden gebruikt teneinde te kiezen tussen de eerste en tweede tabel, waaronder de volgende: a) vaste gelijke tijdsduren voor elke tabel (of een vast aantal spellen) tot een wisseling; b) een gelijke tijd (of een gelijk aantal spellen) in elke 10 tabel, maar kies tabel A of tabel B willekeurig; c) willekeurige tijd tussen opeenvolgende overschakelingen (of willekeurig aantal spellen).While the present invention has been described for poker machines with stepper motor driven reel display, 8802281 * 4, it will be appreciated that in video display or any other display which has the capability of displaying a selected symbol, the described invention may also be utilized to be made. Different methods 5 can be used to choose between the first and second tables, including the following: a) fixed equal durations for each table (or a fixed number of games) until a switch; b) an equal time (or an equal number of games) in every 10 table, but choose table A or table B randomly; c) arbitrary time between successive switches (or any number of games).

Doordat twee tabellen in plaats van één aanwezig zijn, wordt het aantal mogelijkheden waaruit jackpots berekend kunnen 15 worden, verdubbeld. Dit ontwerp biedt ook andere voordelen die niet mogelijk zijn met één enkele tabel. Zelfs als elk van de tabellen het zelfde percentage uitbetaalt, kunnen de karakteristieken van de machine worden gevarieerd, door meer, vaak optredende, kleine uitbetalingen te verschaffen in één 20 tabel in vergelijing met een andere. Het is echter een aantrekkelijker idee tabellen te gebruiken van ongelijk teruggavepercentage, zoals die welke in fig. 1 getoond zijn, waarin tabel A een theoretische teruggave heeft van 80%, en waarin tabel B geen jackpot heeft maar vanwege vaak 25 optredende kleine uitbetalingen een theoretische teruggave heeft van 90%. Als de keuze tussen tabel A en B exact willekeurig zou zijn, dan zou de machine een gemiddelde van 85% uitbetalen aan de speler, zelfs al zou het voorkomen dat één of de andere van de tabellen opeenvolgend zou worden 30 gekozen.Since there are two tables instead of one, the number of possibilities from which jackpots can be calculated is doubled. This design also offers other advantages that cannot be achieved with a single table. Even if each of the tables pays out the same percentage, the characteristics of the machine can be varied by providing more, often occurring, small payouts in one table compared to another. However, it is a more attractive idea to use tables of uneven payback rates, such as those shown in Fig. 1, in which Table A has a theoretical return of 80%, and in which Table B does not have a jackpot but because of often occurring small payouts, a theoretical return 90% refund. If the choice between Tables A and B were arbitrary, the machine would pay an average of 85% to the player, even if one or the other of the tables were selected consecutively.

De tijd of het aantal spellen voor het wisselen van één tabel naar een andere, wordt bij voorkeur gestuurd door een insteekbare. ketenkaart of module, waardoor het voor een fabrikant mogelijk wordt dezelfde machine naar afzetgebieden 35 te sturen die verschillende percentages of revenuen van de machines vereisen zonder dat het nodig is combinaties of kunstwerk ("artwork") te veranderen of het programma te herschrijven, eenvoudig door verschillende modules te .8302281 5 gebruiken die verschillende wegingen ten aanzien van de keuze van de eerste en de tweede tabel verschaffen.The time or number of games for changing from one table to another is preferably controlled by a pluggable one. chain card or module, allowing a manufacturer to send the same machine to sales areas 35 that require different percentages or revenues of the machines without the need to change combinations or artwork or rewrite the program simply by use different modules. 8302281 5 which provide different weightings in the choice of the first and second tables.

Het zal voor deskundigen duidelijk zijn dat talloze variaties en modificaties met betrekking tot de bovenbeschreven 5 uitvinding kunnen worden gemaakt zonder van de uitvindings-gedachte of de uitvindingsomvang af te wijken.It will be apparent to those skilled in the art that numerous variations and modifications with respect to the above-described invention can be made without departing from the inventive idea or the scope of the invention.

.8802281.8802281

Claims (9)

1. Pokermachine met een weergaveorgaan voor het gelijktijdig in een groep van weergaveposities weergeven van een aantal symbolen die gekozen zijn uit een groep van mogelijke symbolen, en willekeurige-keuzeorganen voor het 5 kiezen van de op genoemd weergaveorgaan weer te geven symbolen van genoemde groep van symbolen, waarbij de willekeurige-keuzeorganen omvatten: een willekeurig-getalgenererend orgaan voor het opwekken van één willekeurig getal voor elke symbool-weergavepositie 10 in het weergaveorgaan, een eerste opzoektabel die een eerste groep van weergeefbare symbolen definieert voor elke symbool-weergavepositie, waarbij elk symbool in de eerste tabel geassocieerd is met een respectievelijk willekeurig getal binnen het 15 gebied van willekeurige getallen die door het willekeurig-getalgenererende orgaan kunnen worden opgewekt, een tweede opzoektabel die een groep van weergeefbare symbolen definieert voor elke symbool-weergavepositie, waarbij elk symbool van de tweede opzoektabel ook 20 geassocieerd is met een respectievelijke van de mogelijke door het willekeurig-getalgenererende orgaan opgewekte getallen, een keuzeorgaan voor het kiezen tussen de eerste en de tweede opzoektabel als de voor een gegeven spel op de machine 25 te gebruiken tabel.1. Poker machine with a display means for simultaneously displaying in a group of display positions a number of symbols selected from a group of possible symbols, and arbitrary selection means for selecting the symbols of said group of elements to be displayed on said display means. symbols, the random selecters comprising: a random number generating means for generating one random number for each symbol display position 10 in the display, a first look-up table defining a first group of displayable symbols for each symbol display position, each symbol in the first table is associated with a respective random number within the range of random numbers that can be generated by the random number generating member, a second look-up table defining a group of displayable symbols for each symbol display position, each symbol of the second look-up tabe 1 is also associated with a respective of the possible numbers generated by the random number generating means, a selector for choosing between the first and the second look-up table as the table to be used on a machine 25 for a given game. 2. Pokermachine volgens conclusie 1, met het kenmerk dat de groepen van symbolen van de eerste en de tweede opzoektabel gekozen worden teneinde verschillende gemiddelde 30 speler-teruggaven op te wekken.Poker machine according to claim 1, characterized in that the groups of symbols of the first and the second look-up table are chosen in order to generate different average player returns. 3. Pokermachine volgens conclusie 2, met het kenmerk dat het keuzeorgaan willekeurig wisselt tussen de eerste en de tweede opzoektabel teneinde een totaal gemiddelde speler- I 880 2.2.81 $ teruggave te leveren die zich bevindt tussen de waarden die op zouden treden als alleen opzoektabel 1 of alleen opzoektabel 2 zou worden gebruikt.Poker machine according to claim 2, characterized in that the selector randomly alternates between the first and second look-up tables to provide a total average player return between the values that would act as look-up table only. 1 or only lookup table 2 would be used. 4. Pokermachine volgens conclusie 3, met het kenmerk dat de willekeurige keuze van tabel 1 of tabel 2 gewogen wordt teneinde een specifiek totaal gemiddelde speler-teruggave te veroorzaken.Poker machine according to claim 3, characterized in that the random selection of table 1 or table 2 is weighted to cause a specific total average player return. 5. Pokermachine volgens conclusie 4, met het kenmerk dat de weging variabel is teneinde variaties in de totale teruggave van de machine mogelijk te maken zonder dat het nodig is het ontwerp van de machine of het kunstwerk ("artwork") daarvan te veranderen. 15Poker machine according to claim 4, characterized in that the weighting is variable in order to allow for variations in the total return of the machine without the need to change the design of the machine or its artwork. 15 6. Pokermachine volgens conclusie 2, met het kenmerk dat het keuzeorgaan de gekozen opzoektabel verandert na een voorafbepaald aantal spellen.Poker machine according to claim 2, characterized in that the selector changes the selected look-up table after a predetermined number of games. 7. Pokermachine volgens conclusie 2, met het kenmerk dat het keuzeorgaan de gekozen opzoektabel verandert na een voorafbepaalde tijdsduur.Poker machine according to claim 2, characterized in that the selector changes the selected look-up table after a predetermined period of time. 8. Pokermachine volgens een willekeurige van de 25 voorafgaande conclusies, met het kenmerk dat één van de opzoektabellen ontworpen is teneinde te resulteren in een groot aantal van betrekkelijk kleine uitbetalingen, terwijl de andere is ontworpen teneinde te resulteren in een betrekkelijk klein aantal grote uitbetalingen. 30Poker machine according to any of the preceding claims, characterized in that one of the look-up tables is designed to result in a large number of relatively small payouts, while the other is designed to result in a relatively small number of large payouts. 30 9. Pokermachine zoals hierboven beschreven onder verwijzing naar de begeleidende tekening. .88022819. Poker machine as described above with reference to the accompanying drawing. .8802281
NL8802281A 1987-09-25 1988-09-15 POKER MACHINE. NL8802281A (en)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
AUPI459487 1987-09-25
AUPI459487 1987-09-25

Publications (1)

Publication Number Publication Date
NL8802281A true NL8802281A (en) 1989-04-17

Family

ID=3772475

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NL8802281A NL8802281A (en) 1987-09-25 1988-09-15 POKER MACHINE.

Country Status (6)

Country Link
JP (1) JPH01153181A (en)
DE (1) DE3832384A1 (en)
ES (1) ES2012852A6 (en)
FR (1) FR2621154A1 (en)
GB (1) GB2210489A (en)
NL (1) NL8802281A (en)

Families Citing this family (18)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5209479A (en) * 1988-08-12 1993-05-11 Sigma, Incorporated Clot machine
JP2815587B2 (en) * 1988-08-12 1998-10-27 株式会社シグマ Slot machine
JPH07106236B2 (en) * 1989-02-06 1995-11-15 株式会社三洋物産 Pachinko machine
DE4320569C2 (en) * 1993-06-15 1996-02-01 Bally Wulff Automaten Gmbh Arrangement for changing the payout ratio and display of the playing probabilities in slot machines
DE4326858C2 (en) * 1993-08-06 1997-01-16 Bally Wulff Automaten Gmbh Method for controlling a gaming device that can be operated by money
DE4417458C2 (en) * 1994-05-19 2000-01-27 Bally Wulff Automaten Gmbh Process for changing the payout rate for a slot machine that can be operated using coins, tokens or similar means of payment
DE4438042C1 (en) * 1994-10-25 1996-03-28 Adp Gauselmann Gmbh Coin-operated amusement machine awarding time-dependent prizes
DE19602259C2 (en) * 1996-01-23 2003-04-10 Adp Gauselmann Gmbh Method for operating a coin-operated amusement machine with a symbol-displaying means
DE19613456C2 (en) * 1996-02-06 1998-07-02 Nsm Ag Method for operating a coin-operated entertainment device
DE19644691B4 (en) * 1996-09-17 2004-03-18 Nsm Ag Method for operating a coin-operated entertainment device
DE19701214C2 (en) * 1997-01-16 2002-01-17 Adp Gauselmann Gmbh Method for operating a coin-operated amusement machine
WO2002007114A1 (en) * 2000-07-11 2002-01-24 Entropia Srl A process and system for certifying the fairness of telematic games
CA2566786A1 (en) 2005-11-04 2007-05-04 Stargames Corporation Pty Limited Improvements in slot machine games
AU2013206334B2 (en) * 2005-11-04 2015-05-07 Bally Technologies Anz Pty Ltd Methods And Apparatus For Slot Machine Games
AU2006235811B2 (en) * 2005-11-04 2013-07-18 Bally Technologies Anz Pty Ltd Improvements in Slot Machine Games
US7946916B2 (en) 2006-01-12 2011-05-24 Waterleaf Ltd. Variable payout wager games
US20120172106A1 (en) * 2010-12-29 2012-07-05 Igt Gaming system, gaming device and method providing symbol upgrades
US9449465B2 (en) 2013-09-17 2016-09-20 Igt Gaming system and method for providing a cascading symbol game with upgrade events

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS5997686A (en) * 1982-11-29 1984-06-05 シグマ商事株式会社 Control apparatus of game machine
JPS59186580A (en) * 1983-04-08 1984-10-23 株式会社ユニバ−サル Throttle machine

Also Published As

Publication number Publication date
GB8822130D0 (en) 1988-10-19
DE3832384A1 (en) 1989-04-06
FR2621154A1 (en) 1989-03-31
JPH01153181A (en) 1989-06-15
GB2210489A (en) 1989-06-07
ES2012852A6 (en) 1990-04-16

Similar Documents

Publication Publication Date Title
NL8802281A (en) POKER MACHINE.
US5085436A (en) Slot machine with long and short pseudo reel strip
US7547252B2 (en) Gaming device having player-selectable award digits and award modification options
US5102134A (en) Multiple tier random number generator
US6299165B1 (en) Dividedly paying game machine
US5102137A (en) Divided table gaming machine
US6270412B1 (en) Slot machine with symbol save feature
US5569084A (en) Fractional branching reel-type slot machine
US5449173A (en) Reel-type slot machine with supplemental payoff
US5456465A (en) Method for determining payoffs in reel-type slot machines
DE4434129C2 (en) Method for determining the stopping positions of rotating bodies of a gaming device of a gaming machine
US5108099A (en) Slot machine with multiple symbol selection
US7238109B2 (en) Gaming device having an unveiling award mechanical secondary display
EP0420586B2 (en) A game machine
NL8701103A (en) PLAY AND AMUSEMENT MACHINE.
GB2117155A (en) Gaming machine
DE10009735A1 (en) Amusement machine e.g. slot machine with reels has button for selecting additional game elements in place of main game
US7341511B2 (en) Gaming terminal having an element moveable along a nonlinear path for indicating a game outcome
GB2098779A (en) Game-playing machines
DE4010932C2 (en)
GB2100492A (en) Game-playing machines
DE4036728C2 (en) Process for the cyclical start of draws to improve the profit value on a coin-operated entertainment device
GB2042782A (en) Improvements relating to coin- operated gaming or amusement machines
NL8802597A (en) POKER MACHINE.
JPS62197082A (en) Reel re-rotating device of rotary barrel type game machine

Legal Events

Date Code Title Description
BV The patent application has lapsed