MXPA05004228A - Metodo y aparato para asegurar instalaciones contra acceso no autorizado, en particular para identificar jugadores fulleros en un casino. - Google Patents

Metodo y aparato para asegurar instalaciones contra acceso no autorizado, en particular para identificar jugadores fulleros en un casino.

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MXPA05004228A
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Abstract

Metodo y aparato para asegurar instalaciones contra acceso no autorizado, en particular para identificar jugadores en un casino. La invencion se basa en el problema de especificar un metodo y un aparato de la clase mencionada inicialmente, por el cual se asegura una alta seguridad para el uso no autorizado de instalaciones. La invencion debe ser capaz de la verificacion rapida y efectiva en el costo y de evitar en mayor grado procesos de verificacion que agobien al usuario. De acuerdo con la invencion, el problema se soluciona si cada persona posee un documento en los cuales se apliquen los datos biometricos de su propietario en un material portador, el material portador que contiene al menos un cuerpo identificable cuyos datos se adquieren sin contacto por una unidad de adquisicion dentro de un cierto alcance de operacion y se transfieren al menos a una instalacion, en donde la instalacion carga automaticamente los datos biometricos de todas las personas localizadas dentro del alcance de operacion desde un almacenamiento de memoria central en un almacenamiento de memoria interna de dispositivo, y en que se realiza la instalacion e identificacion de la persona asi como la autorizacion para poseer el documento. La invencion se refiere a un metodo y un aparato para asegurar instalaciones contra acceso de personas no autorizadas, en particular para verificar la autorizacion de acceso de jugadores de maquinas de juego en un casino, en donde se analizan los datos biometricos de las personas.

Description

MÉTODO Y APARATO PARA ASEGURAR INSTALACIONES CONTRA ACCESO NO AUTORIZADO, EN PARTICULAR PARA IDENTIFICAR JUGADORES FULLEROS EN UN CASINO Campo de la Invención La invención se refiere a un método y un aparato para asegurar instalaciones contra el acceso de personas no autorizadas, en particular para verificar la autorización de acceso de jugadores fulleros a máquinas de juego en un casino, en donde se analizan los datos biométricos de las personas .
Antecedentes de la Invención En muchas aplicaciones, se usan sistemas de seguridad para negar el acceso a ciertas áreas o instalaciones a personas no autorizadas. Estas áreas son, por ejemplo, máquinas de juegos en casinos, máquinas de efectivo, locales de laboratorio que se mantienen en secreto, y, similares. De esta manera, también se conoce el uso de instalaciones para adquirir datos biométricos. Aquí, una medida importante es prevenir el mal manejo de los medios de datos proporcionados con el valor en efectivo. \ Para esto, de acuerdo con la DE 198 42 355, se conoce un método para cobrar una cantidad para el uso autorizado de un área y/o un servicio, donde se impide el uso no autorizado de un medio de datos al almacenar datos en una terminal de datos al comienzo del uso y al calcular la cantidad que se puede pagar durante el periodo de uso después de la terminación del uso, en donde un transpondedor de valores que contiene un número de identificación individual y una cierta cantidad cargable se enlaza a una estación de lectura/escritura de la terminal de datos y se bloquea una cuenta de depósito en el transpondedor de valor al inicio del uso y se carga la cantidad calculada para el periodo de uso y se cancela, después de la terminación del uso, el bloqueo de la cuenta de depósito. De este modo se puede lograr que no se lleven a cabo apuestas invertidas en el transpondedor, sino sólo una liberación de los bloqueos en los cargos simultáneos de cuotas en la máquina de comprobantes. De esta manera, son imposibles manipulaciones a fin de retirar de forma injustificada dinero. Aquí, es desventajoso que el usuario tenga que conectarse varias veces a la terminal de datos y que no esté protegido contra la pérdida del transpondedor de valores y de su uso no autorizado. En la WO 02/47042, se describe un sistema para operar máquinas de juego en un casino, donde los datos biométricos de los usuarios se almacenan en una computadora y se verifica la autorización de acceso de los jugadores usando estos datos . En este caso, es desventajoso que este sistema no sea adecuado para un gran número de usuarios, debido a que las grandes cantidades de datos que se van a verificar requieren un gasto excesivamente grande de tiempo. La invención se basa en el problema de especificar un método y aparato de la clase mencionada inicialmente, por el cual se asegure una alta seguridad para el uso no autorizado de instalaciones. La invención debe permitir una verificación rápida y efectiva en el costo y evitar en gran grado los procesos de verificación que agobien al usuario.
Descripción de la Invención De acuerdo con la invención, el problema se soluciona por un método que comprende los atributos dados en la reivindicación 1. Las modalidades ventajosas se dan en las reivindicaciones dependientes. El método de acuerdo con la invención permite llevar a cabo una pre-selección de datos de una gran base de datos de una manera más rápida y más efectiva en el costo. Por ejemplo, se pueden almacenar los datos de 50,000 jugadores en una base de datos central y de ahí, una máquina de juego obtiene los conjuntos de datos de los jugadores localizados en su vecindad que será una cantidad mucho menor, aún en el caso de un número de 500 jugadores, estos datos se pueden analizar en el espacio de un segundo sin problemas. En lo siguiente, la invención se explica adicionalmente considerando una modalidad como un ejemplo. El ejemplo describe el proceso en un casino con una pluralidad, de jugadores y máquinas de juego. En las figuras apropiadas, se muestra por: Figura 1 el proceso de registro de un jugador. Figura 2 la identificación de dedo y la asignación de los jugadores a las máquinas de juego localizadas dentro del alcance. Figura 3 el inicio de un juego por la identificación de dedos sin contacto, y Figura 4 una representación esquemática de un arreglo para adquirir sin contacto un dedo por medio de dos detectores . . En la Figura 1, dos personas P se representan quienes poseen como un documento D, respectivamente, una tarjeta de identidad de jugador en la cual se montan una fotografía y una huella digital de las personas E y que se proporciona con un circuito de radio. Si la persona P se acerca a la. instalación D, es decir, en el caso bajo consideración, de la máquina de juego, se cargan los datos biométricos del jugador por la máquina de juego tan pronto como el campo de acción de su circuito de radio que está montado en el documento D detecte la máquina de juego. Si la persona P se separa del campo de acción, se borran automáticamente estos datos. La máquina de juego de esta manera tiene los datos pertinentes de todas las personas P que se localizan dentro del campo de radio a su disposición. En la Figura 2, se ilustra la identificación del dedo y la asignación de los datos biométricos de todos los jugadores localizados dentro del alcance a las máquinas de juego arregladas en el mismo. El inicio de un juego mostrado en la Figura 3 se realiza por medio de la llave S que llega a ser operativa por identificación sin contacto de un dedo de una persona P. La Figura 4 explica la manera básica de operación de una instalación para la verificación a prueba de fraude al adquirir simultáneamente dos imágenes parciales del dedo desde diferentes direcciones. La posición del dedo se define por las coordenadas x, y, z en un sistema de coordenadas cartesianas. Como se muestra en esta ilustración, este dedo se adquiere simultáneamente desde un ángulo diferente de visión además del detector 2.1 que está localizado en el plano x-y y adquiere la imagen del dedo 1 en la dirección z, en donde esta imagen resulta de la colocación en un censor o, de manera preferente, de la formación de imágenes. De manera preferente, las direcciones de la formación de imágenes, desde las cuales se observa el objeto, forman un grado de 90° y están en un plano. Esto significa, que los ángulos cp y d entre, la dirección de toma y una dirección de coordenadas que corre a través del eje del dedo como el eje y, que se representa en la Figura 1, tiene un valor de 90°. Se toma una segunda imagen en la dirección x por el detector 2.2 que está localizado en el plano y-z. Los valores de función se comparan a los datos de las funciones de referencia que exhiben una estructura idéntica de datos y se almacenan en una base de datos. Las funciones de referencia, entonces, se parecen a : Ry(X Yi mXy) para la imagen de referencia en el plano x-y, con la cual la imagen Fxy tomada del plano x-y por el detector 2.1 no tiene que ser concordante, y Ryz(z, y, z) para la imagen de referencia en el plano y-z, con la cual la imagen tomada en la imagen y-z por el detector 2.2 tiene que ser concordante. El objeto se reconoce que es correcto si satisface una cantidad de datos, por ejemplo 90%, que son concordantes para Fyxy y Rxy así como para FYZ y Ryz, respectivamente. Las imágenes de las arrugas dérmicas se pueden describir por funciones de reconocimiento de la forma F(x, y, z, m) Para el arreglo representado en la Figura 1, la función : Fxy(x, y, n,y) Describe la imagen tomada por el detector 2.1 en el plano x-y y la función Fyz(z, y, myz) Describe la imagen tomada por el detector 2.2 en el plano y-z, en donde mxy y myz describen atributos característicos de reconocimiento de los puntos dérmicos en los planos respectivos.
Lista de números de referencia P persona D documento S llave E instalación 1 dedo 2 detector de luz 3 fuente de luz 3.1 ... 3.4 Fuente de luz colocadas adyacentemente a un detector de luz .

Claims (10)

  1. REIVINDICACIONES 1. Método para asegurar instalaciones contra acceso de personas no autorizadas, en particular para verificar la autorización de acceso de jugadores fulleros a máquinas de juego en un casino, en donde se analizan los datos biométricos de las personas, caracterizado en que cada persona posee un documento en el cual los datos biométricos de su propietario se aplican en un material portador, el material portador que contiene al menos un cuerpo identificable cuyos datos se adquieren sin contacto por una unidad de adquisición dentro de un cierto intervalo de operaciones se transfieren a al menos una instalación, en donde la instalación carga automáticamente los datos biométricos de todas las personas localizadas dentro de un intervalo de operación de un almacenamiento de memoria central en un almacenamiento de memoria interna de dispositivo, y que una identificación de la persona así como la autorización para poseer documentos se realiza en la instalación .
  2. 2. Método de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado en que se genera un conjunto de datos del cuerpo identificable y se transfiere al almacenamiento de la memoria central .
  3. 3. Método de conformidad con la reivindicación 1 o 2, caracterizado en que la instalación es una máquina de juego en un casino y se localizan varias máquinas de juego dentro del alcance del almacenamiento de la memoria central, estas máquinas de juego que se enlazan al almacenamiento de memoria central .
  4. 4. Método de conformidad con una de las reivindicaciones anteriores, caracterizada en que se monta un circuito de radio en el medio de datos como un cuerpo identificable .
  5. 5. Método de acuerdo con una de las reivindicación anteriores, caracterizado en que el documento se arregla en un radio portátil o aparato telefónico.
  6. 6. Método de conformidad con la reivindicación 5, caracterizado en que el radio portátil o aparato telefónico se puede conectar a un enchufe montado en la máquina de juego.
  7. 7. Método de conformidad con una de las reivindicaciones anteriores, caracterizado en que la identificación de la persona se realiza al administrar su huella digital en la instalación.
  8. 8. Método de conformidad con una de las reivindicaciones anteriores, caracterizado en que el documento es una tarjeta de identidad en la cual se aplican una fotografía y/o una huella digital del poseedor y/o el derecho de acceso como datos biométricos.
  9. 9. Método de conformidad con una de las reivindicaciones anteriores, caracterizado en que el documento comprende un transpondedor de valor recargable.
  10. 10. Método de conformidad con una de las reivindicaciones anteriores, caracterizado en que, para la identificación de datos biométricos de persona, se ilumina un objeto por una fuente de luz y se adquiere por exploración óptica y se determinan los parámetros numéricos por medios del procesamiento de imágenes digitales al adquirir el objeto de forma simultanea de al menos dos diferentes direcciones de toma y calcular un modelo tridimensional del objeto considerado desde al menos dos imágenes y comparar el modelo tridimensional con un modelo de referencia que se extrae de varias imágenes, también, en donde el objeto se identifica por ser correcto si los datos extraídos de las imágenes son simultáneamente concordantes con los datos del modelo de referencia además de las tolerancias predeterminadas, respectivamente. Resumen Método y aparato para asegurar instalaciones contra acceso no autorizado, en particular para identificar jugadores en un casino. La invención se basa en el problema de especificar un método y un aparato de la clase mencionada inicialmente , por el cual se asegura una alta seguridad para el uso no autorizado de instalaciones. La invención debe ser capaz de la verificación rápida y efectiva en el costo y de evitar en mayor grado procesos de verificación que agobien al usuario. De acuerdo con la invención, el problema se soluciona si cada persona posee un documento en los cuales se apliquen los datos biométricos de su propietario en un material portador, el material portador que contiene al menos un cuerpo identificable cuyos datos se adquieren sin contacto por una unidad de adquisición dentro de un cierto alcance de operación y se transfieren al menos a una instalación, en donde la instalación carga automáticamente los datos biométricos de todas las personas localizadas dentro del alcance de operación desde un almacenamiento de memoria central en un almacenamiento de memoria interna de dispositivo, y en que se realiza la instalación e identificación de la persona así como la autorización para poseer el documento. La invención se refiere a un método y un aparato para asegurar instalaciones contra acceso de personas no autorizadas, en particular para verificar la autorización de acceso de jugadores de máquinas de juego en un casino, en donde se analizan los datos biométricos de las personas.
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