MX2013004831A - Navegador audiovisual dinaico y metodo. - Google Patents

Navegador audiovisual dinaico y metodo.

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Abstract

La invención pertenece al campo de la informática y sus aplicaciones, en particular los sistemas de información en las áreas de interfaz de usuario y sistemas interactivos para la distribución de videos y juegos, con aplicaciones en diversos sectores de los sistemas en red y tele-radio de difusión digital. En particular, se trata de un navegador audiovisual dinámico y su método de operación, lo que permite a los usuarios interactuar con las listas de reproducción de video mientras se mantiene la reproducción de videos, lo que garantiza una individualizada experiencia, intuitiva, sin emular el comportamiento de consumo de contenidos televisivos, que pueden ser compartidos con otros usuarios.

Description

NAVEGADOR AUDIOVISUAL DINAMICO Y METODO Descripción de la invención Esta invención pertenece al campo de la informática y sus aplicaciones, en particular los sistemas de información en las áreas de interfaz de usuario y sistemas interactivos para la distribución de videos y juegos, con aplicaciones en diversos sectores de los sistemas en red y tele-radio de difusión digital. En particular, se trata de un navegador audiovisual dinámico y su método de operación, lo que permite a los usuarios interactuar con las listas de reproducción de vídeo mientras se mantiene la reproducción de videos, lo que garantiza una individualizada experiencia, intuitiva, sin emular el comportamiento de consumo de contenidos televisivos, que pueden ser compartidos con otros usuarios.
Un navegador, es una aplicación informática que permite a sus usuarios interactuar con el contenido virtual.
El primer de los navegadores contenía sólo texto, pero después de algún tiempo, se perfeccionó, incorporando imágenes y sonidos. Con el advenimiento de la Internet, World Wide Web, se amplió el campo de la información.
Tim Berners-Lee, que fue uno de los pioneros en el uso del hipertexto como una forma de compartir la información, creó el concepto y el primer navegador, llamado de World Wide Web en 1990. Desde entonces, el desarrollo de navegadores REF: 240976 está inseparablemente relacionado al desarrollo de la propia Web.
La Web, sin embargo, sólo explotó en popularidad con la introducción de NCSA Mosaic, que era un navegador gráfico (a diferencia de los navegadores en modo texto) que se ejecutaba originalmente en Unix, pero que era portado también para el Apple Macintosh y Microsoft Windows luego después. La versión 1.0 de Mosaic fue lanzada en septiembre de 1993. Marc Andreessen, el líder del proyecto Mosaic en NCSA, se demitió para formar una compañía que más tarde sería conocida como Netscape Communications Corporation.
Netscape lanzó su producto estrella, el Navigator, en octubre de 1994, y esto se convirtió en el navegador más popular en el año siguiente. Microsoft, que hasta entonces había ignorado la Internet, entró en la refriega con su Internet Explorer, comprado de Splyglass Inc. Esto marcó el comienzo de la 'Guerra de los navegadores', que fue la lucha por el mercado de estas aplicaciones entre la gigante Microsoft y la empresa más pequeña, en gran parte responsable de la popularización de la Web, la Netscape.
Opera es un navegador rápido y pequeño, muy popular sobre todo en ordenadores portátiles y algunos países europeos, se puso en marcha en 1996 y sigue siendo un producto nicho en el mercado de los navegadores para los ordenadores personales - o PC.
Desde este punto, hay una brecha en la técnica, que se refiere a los navegadores que utilizan los contenidos audiovisuales, por lo que sólo permiten la navegación por vídeos con los elementos estáticos, como texto e imágenes fijas dentro de un navegador HTML o similar utilizando técnicas de selección e imágenes y textos que se desplazan, siempre dentro del contexto de hiperlinks de un navegador HTML. Incluso en los sistemas más avanzados por demanda, utilizados en la TV por cable, no se permite la interacción del usuario con vídeos para la selección y el uso de otros contenidos, ofreciendo sólo un grade pre-determinada, igual para todos los usuarios .
La propuesta de los navegadores en general es el simple intercambio de información textual, con el propósito de la investigación y, aun cuando el acceso a los contenidos audiovisuales, su tarea es sólo la reproducción, sin la posibilidad de gestión, y no ocurre de manera intuitiva, personalizada ni continúa.
Se propone con este fin, un navegador dinámico y audiovisual universal que permite a los usuarios ver, navegar, investigar e interactuar con las listas de reproducción de vídeo con interacciones únicas, manteniendo al mismo tiempo la reproducción de vídeo, lo que garantiza la experiencia individual, intuitiva, sin emular el comportamiento de consumo de vídeo de televisión, excepto que en base a programas de vídeos en lugar de canales . La navegación puede estar dentro de una matriz de dos dimensiones, en lugar de una lista lineal, o puede ser jerárquica, en un mosaico. Las matrices y los mosaicos pueden tener sus miembros elegidos por el usuario.
También se propone replicar el método asociado de reproducción de forma sucesiva cada video, en secuencias y una interfaz para ver y explorar estas, manteniendo las preferencias, el historial y las interacciones generadas por el usuario dentro del navegador de video. Este método ofrece listas personalizadas de vídeos para cada usuario creando una experiencia individual para todos los consumidores de vídeo que puede ser compartida con otros usuarios .
En resumen, presentamos un navegador que presenta contenidos audiovisuales emulando el comportamiento de la televisión, un sistema interactivo.
Búsquedas exhaustivas en bases de datos mundiales y páginas de negocios de los principales fabricantes mundiales de equipos similares demuestran la novedad de la invención propuesta y se puede sintetizar en el análisis de los documentos enumerados a continuación: El documento US7130616 describe un sistema y método para proporcionar contenido, gestión e interactividad de los dispositivos del cliente. Los datos digitales basados en las preferencias del usuario especificados se obtienen y se transfieren automáticamente. Aunque la protección abarque otros conceptos similares, no tiene navegación intuitiva y continua, alejándose de las peculiaridades de la invención propuesta .
La patente US6654931 se refiere a sistemas de reproducción MPEG4 que no son simples extensiones de los sistemas reproductivos de MEG2 , pero debido a la naturaleza de objeto basado en MPEG4, ofrece nuevas oportunidades y desafíos en la gestión de sincronizar objetos independientes codificados, y la composición de la escena y la presentación. Por lo tanto, esta configuración permite servicios multimedia y sistemas nuevos y mejorados. Además, MPEG4 está dirigido a una Adaptive Audio Visual Session (AAVs -sesión de audiovisual adaptativa) o PEG-J. AAVs (ejemplo, MPEG-AAVs , MPEG-Java o MPEG-J) , requieren, además de configuraciones, la definición de una interfaz de programación de aplicaciones (A-PI) y su organización en los paquetes Java. También está cerrado el concepto de definición de mosaicos. La patente describe un sistema que incluye la navegación que restringe el uso de MPEG4, cuyo procesamiento se lleva a cabo con los datos organizados en la plataforma Java, partiendo de las características demostrada por la invención propuesta.
La protección US5956716 muestra un sistema de almacenamiento y recuperación de video, en el que los clips de vídeo se almacenan localmente y/o en un lugar más remoto pueden ser solicitados y obtenidos por un usuario en un terminal multimedia. Cuando el usuario solicita un videoclip, la solicitud se procesa por un gestor de índice principal (PIM, por sus siglas en inglés) por una Unidad de Recuperación y Búsqueda local (SRU, por sus siglas en inglés) . Antes de que el mensaje sea comunicado al PIM, los controles SRU comprueban su almacenamiento local propio para determinar si los videos solicitados están disponibles. Si alguno de los clips de vídeo es local, la SRU remite la solicitud al PIM para que se pueda determinar el uso del videoclip específico. El PIM informa la SRU donde los datos audiovisuales se almacenan y pasa esta información a una secuencia Data Interface (DSI, por sus siglas en inglés) . La DSI recoge clips de vídeo y las descargas de clips en el terminal de usuario. El usuario puede ver, copiar o imprimir el videoclip que desee. En una modalidad preferida, un sistema de entrega de vídeo distribuido, de acuerdo con la invención, ofrece clips de vídeo almacenados en el sitio y/o sitios remotos, que pueden ser solicitados a través de internet y recuperados en multimedia del terminal del usuario. Cuando el usuario solicita un videoclip, eso se muestra en la página Web, la solicitud se dirige a un gerente de índice primario (PIM, por sus siglas en inglés) . El PIM intenta localizar el servidor más cercano que contiene el videoclip solicitado, siempre que la transferencia se haya completada. El sistema también incluye los medios para subir videos y la distribución geográfica de los diversos servidores, balanceo de carga dinámica, mecanismos de gestión de suscripciones y medios de protección para evitar la duplicación no autorizada de los clips de vídeo. Este tipo de invención no muestra las características de continuidad de navegación emulación de comportamiento televisivo propuestas por la invención en cuestión.
El documento US 2007204319 muestra un navegador para su uso en la transferencia de información, con especial aplicación en la información representada por los datos audiovisuales que facilita y mejora la vigilancia de transmisión de la información (que puede ser representada por un conjunto de datos de audio, de datos de vídeo, de datos de texto o una combinación de los tres) , lo que permite que la información sea revisada de forma rápida con el fin de obtener una visión general del contenido de la información permitiendo flexibilidad en la forma que la información es revisada. En una aplicación particular de la invención, el contenido audiovisual de los programas de noticias se recibe desde una o más fuentes de información (por ejemplo, noticias de la televisión) y noticias de texto se adquieren de un segundo conjunto de una o más fuentes de información (por ejemplo, servicios de noticias en línea o servicios de noticias) . En esta aplicación, la invención puede permitir al usuario acceder a las noticias de la televisión al azar para que el usuario pueda moverse rápidamente entre programas de noticias o noticias. La invención también puede permitir al usuario encontrar rápidamente las noticias sobre un tema en particular, también, cuando el usuario observa un informe especial sobre un programa de noticias, la invención puede identificar y mostrar las noticias relacionadas. La invención también puede permitir al usuario controlar la visualización de los programas de noticias, por ejemplo, la acelerando la pantalla, haciendo un resumen de las historias de una o más noticias a ser exhibidas, o pausar la presentación de las noticias. Por otra parte, la invención puede decirle al usuario qué noticia se muestra, así como las noticias que ya fueron vistas. Este tipo de invención no reclama ningún método de navegación intuitiva o bidimensional , lejos de las características de la protección propuesta.
Para hacer frente a la brecha en la tecnología, la invención que ofrece un navegador audiovisual dinámico que permite a los usuarios ver, navegar, investigar e interactuar con listas de reproducción de video, utilizando interacciones únicas, mientras mantiene los videos funcionando, lo que garantiza la experiencia individualizada, intuitiva, emulando el comportamiento de los consumidores de vídeo de la televisión.
También se propone el método asociado de tocar sucesivamente cada video, en secuencias en una interfaz para ver y explorar las secuencias, reteniendo preferencias, registros e interacciones generadas por el usuario dentro del navegador de video. Este método ofrece listas personalizadas de vídeos para cada usuario generando una experiencia individual de consumo que puede ser compartida con otros usuarios en un entorno de red, abierto o cerrado.
La navegación puede ser bidimensional , como se muestra en la Figura 3, dentro de la matriz en lugar de una lista lineal, o puede ser jerárquica dentro de un mosaico. Las matrices y los mosaicos pueden tener su composición elegida por el usuario. El contenido puede ser evaluado por el usuario mediante varios parámetros, incluyendo recomendaciones con nota, relacionados o no, con sentimientos personales (tristeza, alegría, emoción, ira, alegría, etc.) por medio de iconos que se pueden compartir.
Esta invención puede sustituir a los sistemas de televisión disponibles en la actualidad, ofreciendo soluciones para los distintos mercados de los dispositivos de comunicación electrónica. Tomando una interfaz común, un modelo de navegación y ofreciendo un contenido audiovisual personalizado e individual (presentaciones, juegos y video) a cualquier lugar en cualquier momento, a un costo asequible.
La figura 1 muestra la primera pantalla del navegador, con la ilustración de cada usuario (1) y la opción de crear un nuevo usuario (2) . En este punto, el usuario puede seleccionar un perfil previamente registrado, o registrar nuevos perfiles, conforme su preferencia o conveniencia.
La figura 2 muestra la siguiente pantalla: la navegación lineal, donde el usuario puede elegir, a través de una serie de iconos (3) , funciones (4) como hacer una pausa o retroceder el contenido, mientras que el contenido de vídeo se encuentra en acción.
La figura 3 muestra la pantalla de navegación en el modo Freestyle, donde el usuario puede navegar por el contenido mediante un mapa de dos dimensiones (5) , como el ejemplo de la Figura 10. Los elementos de navegación se muestran en la Figura 3 con los símbolos tradicionales del movimiento (arriba, abajo, izquierda y derecha) , guiando al usuario en el mapa dado o elegido, asociados con los símbolos adicionales para observar o seleccionar el contenido, activando funciones tales como retornar al contenido inicial, hacer la navegación lineal (como se ilustra en la Figura 2) ; compartir la exploración con otras personas que pueden ver el contenido juntos en una navegación llamada tag-along, donde un usuario es activo y los demás pasivos, o llevar a cabo la auto-navegación, que recorre todos los contenidos del sistema en el orden recomendado por el sistema o elegido por el usuario .
La Figura 4 representa un caso particular de la Figura 1, en el que iconos representan enlaces para las redes sociales (6) , como, por ejemplo, Facebook, se puede acceder a compartir información con otros usuarios como preferencias, historial e interacciones generadas por los usuarios en el navegador de videos e importar amigos de vídeo de las redes sociales en tiempo real.
La Figura 5 muestra el mosaico de navegación, donde el usuario puede elegir cualquier contenido por categoría, de preferencia género, amigos, directores, celebridades, año de producción, actores, el país de producción, formato, o cualquier otra información asociada al contenido , listas de amigos o listas importadas de otros sistemas.
Las figuras 6A-6B muestran dos sobrepantallas de información sobre el contenido. La primera (Fig. 6A) es la Interfaz de Overlay de Información e Interacción (llamada "Widget" de Información de Contenido) , consultada en la pantalla en la Figura 2 por el icono donde el usuario puede obtener información adicional, como el nombre del director del programa, año de producción, etc., y elegir los idiomas y subtítulos y cambiar a un contenido similar. Esta sobrepantalla también sugiere otras posibilidades de contenido basadas en la dinámica asignable del usuario de navegación y sus amigos y de estado para el perfil en Internet. La segunda (Fig. 6B) es una pantalla de información sin interacción superpuesta con el contenido que muestra el siguiente en la lista.
La figura 7 muestra la lista de funciones que se accede a través del mando a distancia, una parte integral de la solución propuesta.
La figura 8 muestra la sobrepantalla 'Favoritos', consultada en la pantalla en la Figura 2, en que el usuario puede añadir o acceder al contenido tomado como sus favoritos, y también pueden ser clasificados y categorizados por el mosaico.
La Figura 9 muestra las capas del sistema informático y la jerarquía, que junto sistematizan el navegador, donde la primera capa se refiere al "Sistema de Recomendación Dinámico", que trata de datos de diversas fuentes para ofrecer opciones para el usuario, ofreciendo recomendaciones de navegación diferentes para cada usuario o grupo de usuarios, cada nueva solicitud. La información del sistema de recomendación se puede derivar del uso por categoría, estado de los contenidos, horas de uso, el uso de los amigos, los ejes de navegación de dos dimensiones, la popularidad, entre otros.
La figura 10 muestra el mapa del sistema de navegación bi-direccional , con el ejemplo de los posibles ejes de la navegación y la posición relativa de contenido bi-dimensional de estos ejes (por ejemplo, la 'Ficción-realidad' y 'Diversión-Desarrollo').
La Figura 11 muestra la arquitectura para el sistema de distribución en linea que sustenta el navegador: el almacenamiento de contenido, intercambio de datos y gestión de información para la entrega de contenidos audiovisuales. Los elementos descritos en esta arquitectura se basan en los estándares actuales para la distribución de contenidos audiovisuales, es compatible con cualquier dispositivo conectado a Internet. También se puede utilizar para presentar los conceptos de interfaces de los sistemas de invención en línea (sin conexión a Internet) compatible con otros dispositivos de video con diferentes arquitecturas.
En la dinámica de la presentación, el video siempre se ofrece en pantalla llena, donde la interfaz sólo aparece cuando la interacción se solicita dentro del navegador, y todo el contenido aparece siempre en reproducción (playing) , a menos que se detuvo por el usuario. En la dinámica de la presentación, el video siempre se ofrece en pantalla llena, donde la interfaz sólo aparece cuando la interacción se solicita dentro del navegador, y todo el contenido aparece siempre en reproducción (playing) , a menos que se detuvo por el usuario. El intercambio de contenidos sucede con la suficiente rapidez para mantener la sensación de inmersión, como en el intercambio de canales de televisión. Con la ventaja de recibir siempre el contenido desde el principio, el momento elegido por el usuario.
La navegación entre los contenidos audiovisuales en la presentación dinámica se hace en una lista de videos disponibles, de acuerdo con una lógica individual y no colectiva. Cada espectador tendrá una experiencia de navegación con opciones de contenido y navegación personalizada por los usuarios, por amigos o por el sistema.
La navegación lineal es similar a la televisión, sólo que en lugar de cambiar de canal, el usuario avanza o retrocede programas de video que se organizan en listas de reproducción, hacia delante o hacia atrás en las listas de reproducción .
La navegación puede ser de dos dimensiones dentro de una matriz en lugar de una lista lineal (como en la Figura 3) , o puede estar dentro de un mosaico jerárquico (como en el video wall en la Figura 5) . Estas matrices de mosaicos pueden tener su composición elegida por el usuario, de acuerdo a su preferencia .
La interfaz permite la división de experiencias con otros usuarios, mientras ven el video, permitiendo que las personas tengan experiencias de elección de navegación de vídeos compartidos.
Las navegaciones y videos accedidos anteriormente en otras sesiones en el browser se pueden guardar y acceder más tarde .
El usuario puede guardar sus favoritos o de otros usuarios para accederlos posteriormente, además de distribuir preferencias, segmentos de vídeo, y comentar y compartir con los demás cualquier acción o indicación del uso del browser, en los mismos dispositivos o de otro tipo.
El navegador almacena las dinámicas de presentación individualizadas y ofrece nuevos contenidos o no, dentro de una lógica individual para cada usuario.
La investigación realizada en el navegador ofrece un número único para cada programa, por géneros o cualquier otro parámetro elegido por el usuario dentro de la configuración.
La interfaz permite el control completo de navegación como en un reproductor de videos, y puede pausar, avanzar y retroceder en el vídeo .
La interfaz permite al usuario acceder a los mensajes enviados por él a otros usuarios u otras personas a él en forma de mensajes de vídeo, enlaces de vídeo., por imagen o texto.
El browser de vídeo se puede utilizar en cualquier dispositivo electrónico que muestra los contenidos audiovisuales en una pantalla con una tasa de asistencia de más de 15 fotogramas por segundo y tenga acceso al contenido de manera sostenida mayor o igual a la velocidad de reproducción de videos. Se incluyen en ésta micro-computadoras, teléfonos celulares, monitores de TV y acceso a la red, reproductores de vídeo portátiles y otros dispositivos que aceptan reproducir vídeos. El mando de estas ejecuciones puede ser por medio de dispositivo de entrada de una pantalla táctil, un teclado, un puntero (ratón) o un mando a distancia.
Esta invención no se limita a las representaciones comentadas o ilustradas aquí y debe ser entendida en su amplio alcance. Muchas modificaciones y otras representaciones de la invención vienen a la mente del versado en la técnica a la que pertenece esta invención, teniendo el beneficio de las explanaciones presentadas en las descripciones anteriores y las figuras que se adjuntan. Por otra parte, se ha de entender que la invención no se limita a la forma específica a conocer, y las modificaciones y otras formas se entienden como incluidas en el ámbito de las reivindicaciones adjuntas. Aunque términos específicos se emplean aquí, sólo se utilizan en un propósito genérico y descriptivo y no como limitación.
Se hace constar que con relación a esta fecha, el mejor método conocido por la solicitante para llevar a la práctica la citada invención, es el que resulta claro de la presente descripción de la invención.

Claims (2)

REIVINDICACIONES Habiéndose descrito la invención como antecede, se reclama como propiedad lo contenido en las siguientes reivindicaciones:
1. Navegador visual dinámico para uso en ordenadores caracterizado porque permite a los usuarios ver, buscar, navegar e interactuar con las listas de reproducción de vídeo mientras mantiene vídeos en reproducción, emulando el comportamiento de consumo de contenidos televisivos, equipado con las siguientes pantallas para determinar sus características visuales y funciones: pantalla de inicio, donde el usuario puede seleccionar un perfil de registrado anteriormente o nuevos perfiles; - pantalla de navegación lineal donde el usuario puede elegir, a través de una serie de iconos, funciones como la pausa o rebobinar el contenido, mientras que simultáneamente el contenido de vídeo está en acción; - pantalla de navegación Freestyle donde el usuario puede navegar a través de los contenidos mediante un mapa bidimensional ; - pantalla de navegación de mosaico, donde el usuario puede elegir cualquier contenido por categoría, de preferencia género, amigos, directores, celebridades, año de producción, los actores, país de la producción, el formato, o cualquier otro dato relacionado con el contenido, o amigos de listas importadas de otros sistemas; - pantalla de información sobre el contenido donde el usuario puede acceder a la información como el nombre del director del programa, el año de producción, etc., y elegir los idiomas y subtítulos y cambiar a un contenido similar, y la pantalla también sugiere otras posibilidades de contenido dinámico basadas en las dinámicas de mapeo del usuario, de su navegación y de sus amigos y de estado para el perfil en Internet ; pantalla de información sin la interacción, superpuesta al contenido que muestra el siguiente de la lista; - pantalla ' Favoritos ' , donde el usuario puede añadir o acceder al contenido tomado como sus favoritos, y también pueden ser clasificados y categorizados por el mosaico.
2. Sistema de recomendación dinámico caracterizado porque reproduce de sucesivamente cada video en secuencia, manteniendo las preferencias, el historial y las interacciones generadas por el usuario dentro del navegador y tratar estadísticamente los datos obtenidos por cada navegación de los usuarios, recomendando contenido diferénte para cada usuario o grupo de usuarios , a cada nueva solicitud, donde la información del sistema de recomendación se obtiene por el acceso a las categorías, el estado del contenido, por los horarios de uso, el uso de los amigos, los ejes de navegación bidimensional, la popularidad o cualquier otra características de navegación para atender a las listas personalizadas de vídeos para cada usuario, que puede ser compartida con otros usuarios en un entorno de red, ya sea abierta o cerrada.
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