KR20140072831A - 동적 오디오 비주얼 브라우저 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 컴퓨팅 및 그 애플리케이션의 분야에 속하는 것으로, 보다 구체적으로 네트워킹 시스템 및 텔레-라디오 디지털 확산의 다양한 부분의 애플리케이션을 이용하여 비디오 및 게임의 분산을 위한 사용자 인터페이스 및 상호작용 시스템의 영역에 있는 정보 시스템의 분야에 속하는 것이다. 특히, 이것은 동적 비주얼 브라우저 및 그 동작 방법에 관한 것으로, 이는 비디오가 재생되는 동안 개별화되고, 직관적이며, 지속적인 경험을 보장하고, 다른 사용자들과 함께 공유될 수 있는 텔레비전 컨텐츠의 소비 행동을 시뮬레이션하여, 사용자가 비디오 플레이리스트와 상호작용하도록 한다.

Description

동적 오디오 비주얼 브라우저 및 방법{DYNAMIC AUDIOVISUAL BROWSER AND METHOD}
본 발명은 컴퓨팅 및 그 애플리케이션의 분야에 속하는 것으로, 보다 구체적으로 네트워킹 시스템 및 텔레-라디오 디지털 확산의 다양한 부분의 애플리케이션을 이용하여 비디오 및 게임의 분산을 위한 사용자 인터페이스 및 상호작용 시스템의 영역에 있는 정보 시스템의 분야에 속하는 것이다. 특히, 이것은 동적 비주얼 브라우저 및 그 동작 방법에 관한 것으로, 이는 비디오가 재생되는 동안 개별화되고, 직관적이며, 지속적인 경험을 보장하고, 다른 사용자들과 함께 공유될 수 있는 텔레비전 컨텐츠의 소비 행동을 시뮬레이션하여, 사용자가 비디오 플레이리스트(playlist)와 상호작용하도록 한다.
브라우저는 그 사용자가 비주얼 컨텐츠와 상호작용하는 것을 가능하게 하는 컴퓨터 애플리케이션이다.
제1 브라우저는 오직 텍스트만을 포함하였지만, 시간이 흐르면서, 제1 브라우저는 개선되어, 이미지 및 사운드를 통합한다. 인터넷 즉, 월드 와이드 웹( World Wide Web)의 출현으로, 정보의 분야가 넓어지게 되었다.
정보를 공유하는 한 방식으로서 하이퍼텍스트를 이용하는데 있어서 선구자였던 팀 버너스리(Tim Berners-Lee)는 1990년에 월드 와이드 웹으로 명명된 제1 브라우저 및 그 개념을 만들었다. 그 이후로, 브라우저의 개발은 웹 자체의 개발과 끊을 수 없는 관계를 갖게 되었다.
그러나, 웹은 원래 유닉스 상에서 작동하는 (텍스트 모드 브라우저에 대조적인) 그래픽 브라우저였지만, 나중에 애플의 매킨토시 및 마이크로소프트의 윈도우로 또한 이식된, NCSA의 모자익(Mosaic)의 도입만으로 이미 대중화에 힘을 얻었다. 모자익의 버전 1.0이 1993년 9월에 발표되었다. NCSA에서 모자익의 프로젝트 리더인, 마크 엔드레센(Marc Andreessen)은 나중에 넷스케이프 커뮤니케이션스사(Netscape Communications Corporation)로 알려진 회사를 창립하기 위해서 자신의 자리를 그만두었다. 넷스케이프는 1994년 10월에, 중요 제품인 네비게이터(Navigator)를 발표하였는데, 이것은 그 다음 해에 가장 인기있는 브라우저가 되었다. 그때까지 인터넷을 무시하였던 마이크로소프트는 스파이 글래스사(Spyglass Inc)로부터 급하게 매입한, 인터넷 익스플로러(Internet Explorer)로 경쟁에 뛰어 들었다. 이것은 거대 조직 마이크로소프트사와 소규모 기업 간에 이러한 애플리케이션의 시장에 대한 싸움이며, 웹, 즉 넷스케이프를 대중화하는데 큰 담당을 한 '브라우저 전쟁'의 시작으로 표시되었다.
휴대용 컴퓨터 및 일부 유럽 국가에서 특별히 인기있는, 빠르고 작은 브라우저인 오페라(Opera)가, 1996년에 출시되어 퍼스널 컴퓨터 즉 PC용 브라우저 마켓에서 틈새 상품으로 여전히 남아 있다.
이 지점에서부터, 오디오 비주얼 컨텐츠를 이용하는 브라우저가 HTML 브라우저로부터 하이퍼링크의 컨텍스트 내의 모든 것을 선택 기술 및 텍스트 및 이미지 스크롤링을 이용하여 HTML 브라우저 또는 그 유사 브라우저 내에 스틸 이미지를 세우고 텍스트와 같은 정적 요소를 이용하는 비디오만 브라우즈할 때 기술의 격차가 존재한다. 케이블 텔레비전에서 일반적으로 사용되는, 더 고급 수준의 즉시 응답 시스템(on-demand system)에서도, 다른 컨텐츠의 선택 및 사용을 위한 비디오와의 상호작용이 계속하여 사용자에게 제공되지 않고, 오직 모든 사용자에게 동일한 사전 설정된 그리드만 제공한다.
일반적으로, 브라우저의 제안은, 조사를 목적으로, 문서 정보의 간단한 교환이고, 오디오 비주얼 컨텐츠에 대한 액세스를 처리할 때도, 그 작업은 어떠한 관리 가능성 없이, 단지 플레이(play)하는 것이고, 이것은 직관적이거나, 습관적이거나, 지속적인 방식으로 일어나지 않는다. 이것을 위하여, 계속해서 비디오를 플레이하는 동안, 개별화되고, 직관적이며, 지속적인 경험을 보장하고, 텔레비전 비디오의 소비 행동을 에뮬레이트하여 사용자가 고유한 상호작용을 이용하여 비디오 플레이리스트와 상호작용하고, 보고, 브라우즈하고, 탐색하는, 동적 오디오 비주얼 브라우저가 제안되지만, 이것은 비디오 채널 대신에 비디오 애플리케이션에 기초한다. 탐색은 선형 리스트보다는 어레이 내에서 2차원적이거나, 모자이크 내에서 계층적일 수 있다. 매트릭스 및 모자이크는 사용자에 의해 선택된 구성을 가질 수 있다.
또한, 선호도, 히스토리 및 사용자 발생 상호작용을 비디오 브라우저 내에 포함하는, 각각의 비디오를 보고 찾기 위해서 인터페이스 내에서 연속적인 방식으로, 차례 차례로, 각각의 비디오를 재생하는 연관된 방법이 제안된다. 이 방법은 다른 사용자와 함께 공유될 수 있는 비디오에 대한 고유한 소비자 경험을 생성하는 각각의 사용자에 대한 습관 비디오 리스트를 제공한다.
요약하면, 상호작용하는 방식으로, 텔레비전의 행동을 에뮬레이트하는 오디오 비주얼 컨텐츠를 나타내는 브라우저를 제시한다.
기술 상태의 분석
전 세계적인 데이터베이스에서 그리고 유사한 장비의 세계의 선두 제조업체의 상업적 페이지에서의 광범위한 조사는 제안된 발명의 신규성을 입증하고, 다음의 나열된 문서들의 분석으로 합성될 수 있다.
문서 US 7130616호는 컨텐츠, 관리 및 상호작용성을 고객 디바이스에 제공하는 시스템 및 방법을 기술한다. 명시된 사용자로부터의 선호도에 기초한 디지털 데이터가 자동적으로 획득되고 전달된다. 그 권리 보호가 유사한 개념을 다루지만, 이것은 직관적이고 지속적인 브라우저 매트릭스들에 묶이지 않으므로, 제안된 발명의 특성으로부터 벗어난다.
특허 US6654931호는 MPEG2 플레이백 시스템의 단순 확장이 아닌 MPEG4 플레이백 시스템을 기술하고 있지만, MPEG4-기반 오브젝트의 성질로 인해, 이것은 인코딩된 독립적인 오브젝트의 동기화된 관리는 물론 프리젠테이션 및 장면의 구성에 새로운 기회 및 도전을 제공한다. 그러므로, 이러한 설정은 새롭고 향상된 멀티미디어 서비스 및 시스템을 허용한다. 또한, MPEG4는 어댑티브 오디오 비주얼 세션(Adaptive Audio Visual Session) 또는 MPEG-J로 불리는 진보된 특징을 목표로 한다. AAVs(즉, MPEG-AAVs, MPEG- Java 또는 MPEG-J)는, 자바 패키지에 셋업, 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface; A-PI)의 정의, 및 그 구조 이상을 요구한다. 모자이크의 개념이 또한 포함된다. 이 특허는 MPEG4의 이용으로 제한된 탐색을 포함하는 시스템을 기술하고, 이것의 처리는 자바 플랫폼 상에 조직된 데이터를 발생시키고, 이는 제안된 발명에 의해 입증된 특성으로부터 벗어난다.
권리 보호 S5956716는 비디오 저장 및 검색 시스템을 도시하고, 이 시스템에서 비디오 클립은 국부적으로 및/또는 더욱 많은 원격 위치에 저장되고, 멀티미디어 단말 상의 사용자에 의해 요청되고 획득될 수 있다. 사용자가 비디오 클립을 요청할 때, 그 요청은 검색 및 회복 유닛 위치(Search and Recovery Unit location; SRU)를 지나 주요 인덱스 관리자(primary index manager; PIM)에 의해 처리된다. 메시지가 PIM에 전달되기 전에, SRU는 요청된 비디오 클립이 유효한지를 결정하기 위해 그 자신의 로컬 스토리지를 체크한다. 임의의 비디오 클립이 현지에 있으면, SRU는 PIM에 그 요청을 포워딩하여 특정한 비디오 클립의 이용을 결정할 수 있도록 한다. PIM은 오디오 비주얼 데이터가 저장된 것을 SRU에 알리고, 이 정보를 데이터 인터페이스(Data Interface; DSI) 시퀀스로 전달한다. DSI는 비디오 클립을 수집하여 사용자 단말에 비디오 클립을 다운로드 한다. 사용자는 원하는 바에 따라 비디오 클립을 보거나, 카피하거나, 프린트할 수 있다. 선호하는 형태로, 본 발명에 따른 분산된 비디오를 위한 전송 시스템은 인터넷으로부터 요청될 수 있고 사용자 단말로부터 멀티미디어로 검색될 수 있는, 동일한 위치 상에 및/또는 원격 위치 상에 저장된, 비디오 클립을 제공한다. 사용자가 원하는 비디오 클립을 웹 페이지로 보기를 요청할 때, 그 요청은 주요 인덱스 관리자(PIM)로 라우팅된다. 그 전달이 완료되면, PIM은 요청된 클립을 포함하는 가장 가까운 서버의 위치를 찾으려고 시도한다. 시스템은 또한 지리적으로 다양하게 분산된 서버 및 비디오를 업로딩하기 위한 수단, 동적 로드 밸런싱, 가입 관리 메커니즘, 및 비디오 클립의 무단 복제를 방지하기 위한 보호 수단을 포함한다. 이러한 발명은 논의 중인 발명을 위해 제안된 텔레비전에 대한 행동 에뮬레이션 및 연속성 브라우저의 특성을 표시하지 않는다.
문서 U.S. 2007204319호는 (오디오 데이터의 세트, 비디오 데이터의 세트, 데이터 텍스트의 세트 또는 이 3가지의 조합으로 표현될 수 있는) 정보의 전송 감시를 촉진하고 향상시키는 오디오 비주얼 데이터로 표현된 정보를 특정한 애플리케이션으로 전달하는데 이용될 브라우저를 도시하고, 이는 정보가 정보 컨텐츠의 개요를 얻기 위해서 빠르게 개정될 수 있도록 하고, 정보를 검토하는 방법에 유연성을 제공할 수 있다. 발명의 한 특정한 애플리케이션에서, 새로운 프로그램의 오디오 비주얼 컨텐츠가 제1 세트의 하나 이상의 정보 소스(예컨대, 텔레비전 뉴스)로부터 수신되고 텍스트 뉴스가 제2 세트의 하나 이상의 정보 소스(예컨대, 온라인 뉴스 서비스 또는 뉴스 서비스)로부터 획득된다. 상기 애플리케이션에서, 이 발명은 사용자가 랜덤 방식으로 텔레비전 뉴스를 액세스하는 것을 허용하므로, 사용자는 뉴스와 뉴스 프로그램 사이에서 빠르게 이동할 수 있다. 이 발명은 또한 사용자가 특정한 주제에 관한 뉴스를 빠르게 발견하는 것을 허용하고, 또한, 사용자가 뉴스 프로그램에 관한 특별 리포트를 볼 때, 발명은 관련된 뉴스를 식별하고 디스플레이할 수 있다. 이 발명은 또한 사용자가 뉴스 프로그램의 디스플레이를 제어하는 것을 가능하게 할 수 있고, 예를 들어, 디스플레이를 가속화하거나, 하나 이상의 뉴스의 짧은 스토리를 디스플레이하거나, 뉴스의 디스플레이를 정지시킬 수 있다. 더욱이, 이 발명은 어떤 뉴스가 디스플레이되고 있는지는 물론 표시되었던 스토리들을 사용자에게 알려줄 수 있다. 이러한 발명은 2차원 또는 직관적 브라우저 방법을 주장하지 않아서, 제안된 권리 보호 특징으로부터 벗어난다.
본 발명의 목적은, 동적 오디오 비주얼 브라우저 및 방법을 제공하는 것이다.
기술의 격차를 다루기 위해서, 본 발명은 비디오가 계속 재생되는 동안, 개별화되고, 직관적이며, 지속적인 경험을 보장하고, 텔레비전 비디오의 소비 행동을 에뮬레이트하면서 사용자가 고유한 상호작용을 이용하여 비디오 플레이리스트와 상호작용하고, 보고, 브라우즈하고, 탐색하도록 하는 동적 오디오 비주얼 브라우저를 제공한다.
또한, 선호도, 히스토리 및 사용자에 의해 발생된 상호작용을 비디오 브라우저 내에 포함하는, 각각의 비디오를 보고 찾기 위해서 인터페이스에서 차례 차례로, 각각의 비디오를 연속적으로 터치하기 위한 연관된 방법이 제안된다. 이 방법은 개방 또는 폐쇄 네트워크 환경에서 다른 사용자와 함께 공유될 수 있는 비디오에 각각의 소비자에 대한 고유한 경험을 생성하는 각각의 사용자에 대한 습관 비디오 리스트를 제공한다.
본 발명에 따르면, 동적 오디오 비주얼 브라우저 및 방법을 제공하는 것이 가능하다.
도 1은 각각의 사용자(1) 및 새로운 사용자(2)를 생성하기 위한 옵션을 예시하는 브라우저의 제1 스크린을 도시한다.
도 2는 일련의 아이콘(3)을 통해, 컨텐츠의 정지 또는 되감기와 같은 기능(4)을 사용자가 선택할 수 있는 선형 탐색을 갖는 다음 스크린을 도시한다.
도 3은 사용자가 2차원 맵(5)을 이용하여 컨텐츠를 통해 탐색할 수 있는 프리스타일 모드의 탐색 스크린을 도시한다.
도 4는 도 1의 특별한 경우를 나타낸다.
도 5는 탐색 모자이크를 표시한다.
도 6은 컨텐츠에 관한 정보를 포함하는 2개의 팝업 윈도우를 도시한다.
도 7은 원격 제어, 제안된 해결책의 중요한 부분을 통해 액세스되는 기능들의 리스트를 표시한다.
도 8은 도 2의 스크린을 통해 액세스되는 즐겨 찾기 팝업 윈도우를 도시한다.
도 9는 함께 브라우저를 체계화하는 컴퓨터 시스템 및 서열의 계층을 도시한다.
도 10은 2차원 브라우저 시스템의 매핑을 도시한다.
도 11은 스템의 온라인 분산을 위한 아키텍처를 도시한다.
도 3에 도시된 바와 같이, 탐색은 선형 리스트보다는 매트릭스 내에서 2차원적이거나, 모자이크 내에서 계층적일 수 있다. 매트릭스 및 모자이크는 사용자에 의해 선택된 구성을 가질 수 있다. 컨텐츠는 공유될 수 있는 아이콘을 통해 개인의 감정(슬픔, 기쁨, 흥분, 분노 등)과 일치되거나 일치되지 않는, 다수의 주석에 대한 권고 사항을 포함하는, 여러 가지 파라미터를 이용하여 사용자에 의해 평가될 수 있다.
본 발명은 오늘날 이용 가능한 TV 시스템을 대체할 수 있고, 임의의 전자 통신 디바이스의 다양한 시장을 위한 해결책을 제공한다. 공통의 인터페이스를 취하여, 브라우저 모델은 개인화되어, 임의의 장소에서, 임의의 시간에, 알맞은 가격으로 개별 오디오 비주얼 컨텐츠(프리젠테이션, 비디오 및 게임)를 제공한다. 제안된 발명은 아래의 도면이 첨부될 때에 가장 잘 이해될 수 있다.
도 1은 각각의 사용자(1) 및 새로운 사용자(2)를 생성하기 위한 옵션을 예시하는 브라우저의 제1 스크린을 도시한다. 이 시점에서, 사용자는 자신의 선호도나 편의에 따라, 이전에 등록된 프로필을 선택하거나, 새 프로필을 등록할 수 있다.
도 2는 비디오 컨텐츠가 작동 중인 동안, 일련의 아이콘(3)을 통해, 컨텐츠의 정지 또는 되감기와 같은 기능(4)을 사용자가 선택할 수 있는 선형 탐색을 갖는 다음 스크린을 도시한다.
도 3은 도 10의 예시처럼, 사용자가 2차원 맵(5)을 이용하여 컨텐츠를 통해 탐색할 수 있는 프리스타일 모드(Freestyle mode)의 탐색 스크린을 도시한다. 종래의 이동 심볼(위, 아래, 왼쪽 및 오른쪽)을 갖는 탐색 요소들이 도 3에 나타나는데, 이들은 제공되거나 선택된 맵에서 사용자를 가이드하고, 컨텐츠를 보거나 선택하기 위해서 추가의 심볼과 연관되거나, 초기 컨텐츠로 되돌아 가는 것과 같은 기능들을 가능하게 하고, (도 2에 나타난 바와 같은) 선형 브라우즈를 수행하고, 태그 어롱(tag-along)으로 불리는 결합된 탐색으로 컨텐츠를 함께 볼 수 있는 다른 사람들과 브라우저를 공유하고, 이 경우 사용자는 능동적이며 다른 사용자들은 수동적이고, 또는 시스템의 모든 컨텐츠를 시스템에 의해 권고된 순서 또는 사용자에 의해 선택된 순서로 보여지는, 셀프 브라우징(self-browsing)을 수행한다.
도 4는 도 1의 특별한 경우를 나타내고, 이 경우, 예를 들어 페이스북과 같은 소셜 네트워크(6)에 대한 링크를 나타내는 아이콘에 액세스되어 비디오 브라우저 내의 사용자 및 소셜 네트워크로부터의 중요한 친구들에 의해 실시간으로 발생되는 상호작용, 선호도 및 히스토리와 같은 정보를 다른 사용자와 공유할 수 있다.
도 5는 탐색 모자이크를 표시하고, 이 경우, 사용자는 친구 및 다른 시스템으로부터의 입수된 리스트에서 카테고리, 성별 선호도, 친구, 감독, 연예인, 제작 년도, 배우, 출신, 형식, 또는 컨텐츠와 연관된 임의의 기타 데이터에 의해 임의의 컨텐츠를 선택할 수 있다.
도 6은 컨텐츠에 관한 정보를 포함하는 2개의 팝업 윈도우를 도시한다. 제1 팝업 윈도우(6A)는 아이콘에 의해 도 2의 스크린을 통해 액세스되는 정보 및 상호작용 인터페이스 오버레이(컨텐츠 정보 "위젯"으로 불림)이고, 이 경우, 사용자는 프로그램 감독의 이름, 제작 년도 등과 같은 추가 정보를 얻을 수 있고, 언어 및 자막을 선택할 수 있으며, 또한 유사한 컨텐츠로 스위치할 수 있다. 이와 같은 윈도우는 또한 인터넷을 통해 프로필에 대한 자신의 상태 및 자신의 친구 및 사용자가 매핑할 수 있는 동적 탐색에 기초하여 다른 컨텐츠 가능성을 제안한다. 제2 팝업 윈도우(6B)는 리스트에서 다음을 나타내는 컨텐트와 상호작용이 없이 겹쳐진 정보 스크린이다.
도 7은 원격 제어, 제안된 해결책의 중요한 부분을 통해 액세스되는 기능들의 리스트를 표시한다.
도 8은 도 2의 스크린을 통해 액세스되는 즐겨 찾기 팝업 윈도우(Favorites Pop-up Window)를 도시하고, 이 경우, 사용자는 자신의 즐겨 찾기로 취급된 컨텐츠를 추가 또는 액세스할 수 있고, 이들은 또한 모자이크에 의해 구분 및 분류될 수 있다.
도 9는 함께 브라우저를 체계화하는 컴퓨터 시스템 및 서열의 계층을 도시하고, 이 경우, 제1 계층은 "동적 권고 시스템"에 관한 것으로, 이는 사용자에게 선택권을 주기 위해 다양한 소스로부터의 데이터를 처리하여, 모든 새로운 요청마다 각각의 사용자 또는 사용자 그룹에게 상이한 브라우저 권고 사항을 제공한다. 권고 시스템 정보는 무엇보다도, 카테고리, 컨텐츠 상태, 이용 기간, 친구의 이용, 2 차원 축 탐색 및 인기에 따라 사용자에게 전달될 수 있다.
도 10은 2차원 축(예컨대, '사실-허구' 및 '엔터테인먼트-개발')의 상대적인 위치에 매핑되는 탐색 및 컨텐츠의 가능한 축의 예를 이용하는, 2차원 브라우저 시스템의 매핑을 도시한다.
도 11은 오디오 비주얼 컨텐츠의 전달을 위해 컨텐츠의 저장, 데이터 교환 및 정보 관리를 브라우저에서 유지하는 시스템의 온라인 분산을 위한 아키텍처를 도시한다. 이 아키텍처에 기술된 요소들은 오디오 비주얼 컨텐츠의 온라인 분산에 대한 현재 표준에 기초하고, 인터넷에 접속된 임의의 디바이스와 호환될 수 있다. 본 발명의 개념은 또한 (인터넷에 접속되지 않은) 오프라인 시스템 인터페이스에 이용될 수 있고 상이한 아키텍처를 이용하는 다른 비디오 디바이스들과 호환될 수 있다.
동적 프리젠테이션에서, 비디오는 항상 전체 스크린에 제공되고, 여기서 상호작용이 브라우저 내에서 요청될 때에만 인터페이스가 디스플레이되고, 사용자에 의해 정지되지 않는 한, 모든 컨텐츠는 항상 재생 (플레이)되는 것으로 나타난다. 컨텐츠 교환은 TV 채널의 교환과 마찬가지로 몰입 인상을 유지할 만큼 충분히 빠르게 발생하여, 사용자에 의해 선택된 시간에, 항상 시작부터 컨텐츠를 얻을 수 있다는 장점을 갖는다.
동적 프리젠테이션 내에서 오디오 비주얼 컨텐츠 간의 탐색은 집단적이 아닌 개인적인 논리를 따르는 이용 가능한 비디오 리스트에 의해 이루어진다. 각 뷰어는 사용자에 의한, 친구에 의한, 또는 시스템에 의한 습관 브라우저 및 컨텐츠의 선택 사항을 갖는 탐색 경험을 가질 것이다.
선형 탐색은 TV와 유사한데, 단지 채널을 변경하는 대신에, 플레이리스트에 정렬된 비디오 프로그램을 이용하는 사용자 전진 또는 후진은 플레이리스트 상에서 전진 또는 후진한다. 탐색은 (도 3의 경우와 같이) 선형 리스트보다는 2차원 어레이 내에 있거나, (도 5의 비디오 월의 경우와 같이) 계층적 모자이크 내에 있을 수 있다. 이러한 어레이 및 모자이크는 사용자의 선호도에 따라, 사용자에 의해 선택된 구성을 가질 수 있다.
인터페이스는 비디오를 보는 동안 사람들이 공유된 비디오에 의한 선택 사항들을 브라우즈하는 경험을 갖도록 하여 다른 사람들과의 경험의 분배를 허용한다. 브라우저의 다른 세션에서 이미 보여진 비디오 및 탐색은 저장되어 나중에 액세스될 수 있다.
사용자는 나중의 액세스를 위해 자신의 즐겨 찾기 또는 다른 사용자들의 즐겨 찾기를 저장할 수 있고, 또한 선호도, 비디오 세그먼트, 및 추가의 코멘트를 공유할 수 있고, 동일한 디바이스 또는 다른 디바이스에서, 브라우저 이용의 임의의 동작 또는 디스플레이를 다른 사용자들과 공유할 수 있다. 브라우저는 개별화된 동적 프리젠테이션을 저장하고 각각의 개별 사용자에 대한 논리로 새로운 컨텐츠 또는 새로운 컨텐츠가 아닌 컨텐츠를 제공한다.
브라우저 내에서 행해진 조사는 각각의 프로그램에 대한 고유한 수에 의해, 구성에 있어서 사용자에 의해 선택된 임의의 파라미터 또는 장르에 의해 이루어진다.
인터페이스는 비디오 플레이어로 탐색의 완벽한 제어를 허용하고, 비디오 내에서 정지, 전진 및 후진이 가능하다. 인터페이스는 이미지마다, 비디오 메시지, 비디오 링크, 또는 텍스트의 형태로, 사용자가 다른 사용자에게 보내거나 다른 사용자가 사용자에게 보낸 메시지를 사용자가 액세스하는 것을 허용한다.
비디오 브라우저는 초당 15 프레임보다 높은 주파수 레이트로 스크린 상에 오디오 비주얼 컨텐츠를 디스플레이하고 비디오의 플레이백 속도와 크거나 같은 일관된 형태로 컨텐츠에 액세스할 수 있는 임의의 전자 디바이스에 이용될 수 있다. 이러한 디바이스는 컴퓨터, 셀룰러 폰, TV 및 네트워크 액세스 모니터, 휴대용 비디오 플레이어, 및 임의의 다른 비디오 플레이어 디바이스를 포함한다. 실행 명령은 터치 스크린, 키보드, 포인터(마우스) 또는 원격 제어와 같은 입력 디바이스를 통할 수 있다.
본 발명은 본 명세서에 설명되거나 나타난 표현으로 제한되지 않고, 그 넓은 범위로 이해되어야 한다. 앞서 말한 설명 및 첨부된 도면에 존재하는 교시의 이점을 갖는 본 발명의 다수의 수정 및 다른 표현들이 본 발명이 속해 있는 기술에서 매우 정통한 당업자들에게 떠오를 것이다. 그러나, 본 발명은 개시된 특정한 형태로 제한되지 않고, 수정 및 다른 형태들이 첨부된 특허청구범위 내에 포함되는 바에 따라 이해된다는 것을 이해할 것이다. 특정한 용어가 본 명세서에서 이용되었지만, 이들은 제한이 아닌 포괄적 및 기술적 목적으로 오직 이용된다.

Claims (2)

  1. 컴퓨터에서 이용하기 위한 동적 오디오 비주얼 브라우저에 있어서,
    비디오가 재생되는 동안, 텔레비전 컨텐츠의 소비 행동을 에뮬레이트하여, 사용자가 비디오 플레이백 리스트와 상호작용하고, 보고, 조사하고, 브라우즈(browse)하도록 하고,
    비주얼 특성 및 기능을 결정하는 홈 스크린, 선형 탐색 스크린, 프리스타일 탐색 스크린, 모자이크에 의한 스크린 탐색, 컨텐츠에 관한 디스플레이 정보, 상호작용 없는 정보 스크린, '즐겨 찾기' 스크린이 장착되며,
    - 상기 홈 스크린에서, 사용자는 이전에 등록된 프로필을 선택하거나 새로운 프로필을 등록할 수 있고;
    - 상기 선형 탐색 스크린에서, 비디오 컨텐츠가 부수적으로 작동 중인 동안, 일련의 아이콘을 통해, 컨텐츠의 정지 또는 되감기와 같은 기능을 사용자가 선택할 수 있고;
    - 상기 프리스타일 탐색 스크린에서, 사용자는 2차원 맵을 이용하여 컨텐츠를 통해 브라우즈할 수 있고;
    - 상기 모자이크에 의한 스크린 탐색에서, 사용자는 모든 카테고리, 바람직하게는, 장르, 친구, 감독, 연예인, 제작 년도, 배우, 제작 국가, 형식, 또는 컨텐츠, 친구 리스트와 연관되거나 다른 시스템으로부터 입수된 임의의 다른 데이터마다 컨텐츠를 선택할 수 있고;
    - 상기 컨텐츠에 관한 디스플레이 정보에서, 사용자는 프로그램 감독의 이름, 제작 년도 등과 같은 추가 정보를 얻을 수 있고, 게다가, 언어 및 자막을 선택할 수 있고, 유사한 컨텐츠로 스위치할 수 있으며, 이 스크린은 또한 인터넷을 통해 프로필에 대한 자신의 상태 및 자신의 친구의 상태로부터 그리고 브라우즈한 것으로부터, 사용자가 매핑할 수 있는 동적 탐색에 기초하여 컨텐츠에 대한 다른 가능성을 제안하고,
    - 상기 상호작용 없는 정보 스크린은 리스트에서 다음을 나타내는 컨텐트에 겹쳐지며,
    - 상기 '즐겨 찾기' 스크린에서, 사용자는 컨텐츠를 추가하거나 자신의 즐겨 찾기 컨텐츠를 액세스할 수 있고, 이들은 또한 모자이크에 의해 구분 및 분류될 수 있는 것인, 동적 오디오 비주얼 브라우저.
  2. 동적 권고 시스템에 있어서,
    선호도, 히스토리 및 사용자에 의해 발생된 상호작용을 브라우저 내에 포함하는, 각각의 비디오를 차례 차례로 연속적으로 플레이하고, 각각의 사용자 브라우즈에 의해 획득된 데이터를 통계적으로 처리하여, 모든 새로운 요청마다 각각의 사용자 또는 사용자 그룹에게 상이한 컨텐츠를 권고하고,
    상기 동적 권고 시스템의 정보는 개방되거나 폐쇄된 네트워크 환경에서 다른 사용자와 함께 공유될 수 있는, 각각의 사용자에 대한 비디오의 습관 리스트를 제공하는, 카테고리, 컨텐츠 상태, 이용 시간, 친구의 이용, 2 차원 브라우징 축, 인기 또는 임의의 다른 브라우징 특징을 액세스하여 획득될 수 있는 것인, 동적 권고 시스템.
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