MX2011002189A - Publicidad y comercio sindicalizados a traves de componentes. - Google Patents

Publicidad y comercio sindicalizados a traves de componentes.

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Abstract

Un usuario anfitrión de Internet publica, o incorpora un enlace de publicidad, o componente en un programa interactivo localizado un sitio web. El enlace de publicidad es visto por otros usuarios que visitan el sitio web y participan en el programa interactivo. Una infraestructura de extremo trasero proporciona servicio para el programa interactivo, y también la fuente de los enlaces de publicidad. Un usuario anfitrión selecciona el enlace de publicidad de un inventario de enlaces de publicidad proporcionados por la infraestructura. La infraestructura proporciona servicio gratuito del programa interactivo al usuario anfitrión en intercambio de publicar sus enlaces de publicidad.

Description

PUBLICIDAD Y COMERCIO SINDICALIZADOS A TRAVES DE COMPONENTES ANTECEDENTES El Internet es una red de computadora interconectada que proporciona un medio de comunicación enorme. Las grandes compañías basadas en Internet tienen el equipo de tecnología de información (IT) y recursos humanos para proporcionar servicio a millones dé usuarios de sus sitios web y recursos de Internet. Un gran retQ de este soporte IT está fundado a través de la publicidad. Los patrocinadores de publicidad de una gran compañía basada en Internet proporcionan una porción sustancial de fondos debido a que estas gramdes compañías llegan a un gran número de usuarios.
La gente está utilizando Internet para más y más actividades, que varían desde actividades simplemente de negocios hasta actividades simplemente recreativas. El Internet proporciona una gran fuente de publicidad. Un método comúnmente utilizado de publicidad utiliza una fuente publicidad central. Esta fuente de publicidad central coloca o incorpora enlaces de publicidad en páginas de Internet accedidas;, por usuarios. Por ejemplo, un buscador gratuito puede proporcionar a los usuarios accesos para buscar sitios web, y los resultados de consultas de búsqueda se presentarán junto con anuncios seleccionados con un servicio de publicidad de extremo trasero. O, en otro ejemplo, un servicio de correo electrónico gratuito puede estar configurado para mostrar anuncios a usuarios que revisan su correo electrónico.
Similarmente, cuando un usuario navega, pueden presentarse anuncios en varias porciones de un sitio web. Si el sitio web atrae a un gran número de usuarios, los enlaces de publicidad probablemente va van a recibir un gran número de visitas. Este aspecto de publicidad requiere un gran trato de manejo y mantenimiento de un servicio centralizado.
Las compañías basadas en Internet más pequeñas y los individuos, no pueden proporcionar una función de servicio de Internet que es necesaria para muchas actividades de Internet. El costo de equipo IT y soporte humano limita el nivel de actividad interna disponible. Por lo tanto, la actividad de Internet está limitada y como un resultado, menos usuarios están atraídos a ese recurso o sitio web. Muchos anuncios tampoco están interesados en trabajar con compañías más pequeñas e individuos ya que el reembolso de su inversión es mucho menor.
BREVE DESCRIPCION DE LA INVENCION El tema aquí descrito se presenta con la especificación para satisfacer requerimientos obligatorios. Sin embargo, la descripción aquí no pretende limitar el alcance de esta patente. En lugar de eso, se contempla que el tema reclamado también puede representarse otras formas, para incluir diferentes pasos o combinaciones de pasos similares a los descritos en este documento, en conjunto con otras tecnologías presentes o futuras. Además, aunque el término "bloque" puede utilizarse aquí para connotar diferentes elementos de métodos empleados, el término no debe interpretarse como implicando cualquier orden particular entre dos o más varios pasos aquí descritos.
Un aspecto de la invención está dirigido a proporcionar recursos de Internet gratuitos o subsidiados para sitios web menos frecuentemente utilizados. Un ¡ usuario anfitrión selecciona un componente de programa interactivo de un inventario de componentes proporcionados por una infraestructura de publicidad de extremo' trasero, que maneja anuncios en uno o más servidores. Un usuario anfitrión pública, o incorpora, un componente de programa interactivo en su página web. El componente es visto por otros usuarios que visitan la página web, y el usuario anfitrión recibe i soporte gratuito o subsidiado del programa interactivo desde una infraestructura de extremo trasero.
La infraestructura de extremo trasero proporciona servicio para el programa interactivo, y también es la fuente de los enlaces de publicidad. El intercambio del espacio de presentación de anuncio en la página web del usuario, la infraestructura proporciona un servicio de Internet gratuito o una porción de los ingresos recibidos por el componente de programa interactivo al usuario anfitrión.
Este sistema de publicidad par a par promueve la publicidad patrocinada de la infraestructura de extremo trasero en un acercamiento de usuario a usuario directo. El observador del primer componenté de usuario puede copiar, configurar, e incorporar el componente en su propia página.; Ahora existen dos componentes de programa interactivos que presentan los anuncios. La infraestructura juega un papel indirecto de la publicidad. Este sistema de publicidad también permite que la infraestructura monitoree, o rastree el uso de los componentes y recolecte información analítica con respecto a los patrones de usuario.
BREVE DESCRIPCION DE LAS VARIAS VISTAS DE LOS DIBUJOS La presente invención se describe con detalle a continuación con referencia a las figuras anexas, en donde: La Figura 1 ilustra un diagrama de bloques de un ambiente operativo ilustrativo para uso al implementar una modalidad de la presente invención; La Figura 2 ilustra un diagrama de bloques de una disposición de publicidad basada en Internet para uso al implementar una modalidad de la presente invención; La Figura 3 ilustra un diagrama de bloques de un programa de computadora interactivo, de acuerdo con una modalidad de la presente invención; La Figura 4 ilustra un diagrama de bloques de un programa de computadora interactivo, de acuerdo con una modalidad de la presente invención; La Figura 5 ilustra un cuadro de flujo de un programa de computadora interactivo, de acuerdo con una modalidad de la presente invención; La Figura 6 ilustra un diagrama de bloques de un programa de computadora interactivo, de acuerdo con una modalidad de la presente invención; La Figura 7 ilustra un diagrama de bloques de un programa de computadora interactivo, de acuerdo con una modalidad de la presente invención; La Figura 8 ilustra un diagrama de bloques de un programa de computadora interactivo, de acuerdo con una modalidad de la presente invención; y La Figura 9 ilustra una págjn'a web ilustrativa con un programa de computadora interactivo, de !acuerdo con una modalidad de la presente invención.
DESCRIPCION DETALLADA El tema aquí descrito se; presenta con especificación para satisfacer requerimientos obligatorios. Sin embargo, la descripción aquí no pretende limitar el alcance de esta patente. En lugar de esto, se contempla que el tema reclamado también puede representarse en otras formas, para incluir diferentes pasos o combinaciones de pasos similares a los descritos en este documento, en conjunto con otras tecnologías presentes o futuras. ', Además, aunque el término "bloque" puede utilizarse aquí para connotar diferentes elementos de métodos empleados, el término no debe interpretarse como implicando cualquier orden particular entre dos o más varios pasos aquí descritos.
Una modalidad de la invención utiliza la tecnología de información (IT) general proporcionada por una gran infraestructura basada en Internet para soporte de servicio, tal como autentif icación de usuarios e interconexiones entre usuarios. La invención también aprovecha el gran inventario de anunciantes patrocinados de la infraestructura. Este soporte de servicio superior y anunciantes patrocinados se proporcionan a usuarios de Internet de entidad más pequeños a través de publicidad contratada.
Un usuario anfitrión de Internet pequeño puede proporcionar un programa de computadora interactivo, representado en medios legibles por computadora, en cualquiera de una página web personal, un sitio web de negocio, un sitio web de colaboración que es comúnmente conocido como un wik¡, o un sitio web de diario en linea que comúnmente se conoce como una bitácora web. Este programa interactivo puede proporcionarse como una actividad complementaria a otros usuarios a través de un sistema de comunicaciones de publicidad y/o comercio subcontratado.
Este sistema de comunicaciones utiliza un componente de interfase de usuario gráfico 1 llamado un "componente". Un "componente", como se denomina aquí, es una porción de software que puede estar incorporado dentro de una página web, configurado para permitir que los usuarios se comuniquen en Internet, u otra red. Los componentes pueden incluir un control gráfico de interfase de usuario específico, además de una insignia, tal como un botón, cuadro, campo de entrada, lista desplegable, menú en cascada, o similares. El componente puede implementarse al utilizar un conector a un navegador web, por ejemplo, al utilizar un control ActiveX, conector de Mozilla, JavaScript asincrónico y programa de lenguaje de marcación extensíble (AJAX)! o similares. Los componentes pueden copiarse y pegarse desde! una página web a una página web. Además, I o;s componentes pueden incluir diferentes diseños visuales llamados "insignia", que son presentaciones de contenido en el componente, tal como un anuncio, revisión en línea, imagen, o video.
Los componentes pueden configurarse para permitir a los usuarios comunicarse en un numero de formas. Por ejemplo, un componente puede facilitar una llamada de teléfono en una red de protocolo de voz en Internet (VOIP). Un componente puede proporcionar un ingreso para configurar un juego de multijugador. Los componentes también pueden tomar la forma de tarjetas de negocio en línea que permiten a los usuarios contactar a una persona a través de un servicio de correo electrónico, enviar mensajes de texto, en mensajería instantánea, o similares. En una modalidad, el componente es un > documental de viajes que presenta imágenes guardadas en un teléfono móvil y permite a los observadores contactar al propietario del teléfono móvil simplemente al dar che en una imagen presentada. En otra modalidad, el componenté es un calendario de familia que automáticamente sincroniza dos calendarios electrónicos de usuario. Incluso en otra !; i modalidad, el componente permite una junta en línea. Otros i componentes también son posibles, y deben ser fácilmente evidentes para un experto en la técnica. En¡ resumen, el componente distribuye "funcionalidad" a través de Internét en la forma de comunicación, y el intercambio de la comunicación, el ingreso se recolecta al alojar al operador o propietario de la página web para anuncios que se presentan dentro de las insignias! del componente.
En una modalidad, una infraestructura de extremo trasero de servidores proporciona autentificación y conectividad de usuarios, así como' manejo y colocación de anuncios en línea. La infraestructura de extremo trasero también puede verificar clics de anuncios y recolectar varios otros analíticos web. Específicamente, la infraestructura de extremo; 1 trasero proporciona numerosos servicios, tal como autentificación y autorización de usuarios, visitas de traducción de dirección de red (NAT) y transferencia de medios, inventario ¡ de anuncio, analítica web y rastreo, servicios de comunicación (por ejemplo, puentes de conferencia, correo de voz, mensaje instantáneo, mensaje déjtexto, mezcla de música, etc.), y I otros servicios de comunicación, ¡muchos de los cuales se conocerán por aquellos expertos en la técnica. ! í En una modalidad, el ¡componente contiene publicidad, productos y/o servicios de muchos proveedores patrocinados de la infraestructura de extremo trasero. El componente puede estar abarcado en un programa interactivo que está incorporado en una página web que puede accederse por usuarios que navegan. Los usuarios que navegan tienen !la oportunidad de perseguir los productos y/o servicios que se anuncian o soportan por la estructura de extremo trasero. En intercambio de la publicidad, el usuario anfitrión puede recibir servicio complementario para el programa interactivo desde la compañía de infraestructura de servicio.
Como apreciará un experto en la técnica, las modalidades de la presente invención pueden representarse, entre otras cosas como:' un método,; sistema, GUI, un producto de programa de computadora que está ¡ representado en uno o más medios legibles por computadora tangibles. Por consiguiente, las modalidades pueden tomar la forma de una modalidad de hardware, una modalidad de software, o una modalidad que combina software y hardware. En una modalidad, la presente invención toma la forma de un producto de programa de computadora que; incluye instrucciones útiles por I computadora representadas en uno o más medios legibles por computadora. Los medios legibles por computadora incluyen medios volátiles y no volátiles así como medios removibles y no removibles.
/ A manera de ejemplo, y no de limitación, los medios legibles por computadora comprenden medios de almacenamiento por computadora. Los medios de almacenamiento por computadora, o medios legibles por máquina, incluyen medios implementados en cualquier método o tecnología para almacenar información. Ejemplos de información almacenada incluyen instrucciones útiles por computadora, estructuras de dat.os, módulos de programa, y otras representaciones de datos. Los medios de almacenamiento por computadora incluyen, pero no están limitados a, memoria de acceso aleatorio (RAM), memoria de sóío lectura (ROM), memoria de sólo lectura programable eléctricamente borrable (EEPROM), memoria flash utilizada independientemente de, o en conjunto con diferentes medios de almacenamiento, tal como, por ejemplo, memoria sólo de lectura de disco compacto (CD-ROM), discos versátiles digitales (DVD), medios holográficos u otro almacenamiento de disco óptico, cassettes magnéticos, cinta magnética, almacenamiento de disco magnético, u otros dispositivos de almacenamiento magnético. Estos componentes de memoria ' pueden almacenar datos momentáneamente, temporalmente, o permanentemente.
Al haber descrito brevemente una revisión general de las modalidades aquí descritas, se describe a continuación un dispositivo :de cómputo ilustrativo'. Haciendo referencia inicialmente a la Figura 1 en particular, un ambiente operativo ilustrativo para implementar la presente invénción se muestra y designa generalmente como el dispositivo de cómputo 100. El dispositivo de cómputo 100 es sólo un ejemplo de un ambiente de cómputo adecuado y no pretende sugerir . ninguna limitación en cuanto al alcance de uso o funcionalidad de la invención. El dispositivo de cómputo 100 tampoco debe interpretarse como teniendo ninguna dependencia o requerimiento que se relaciona con cualquiera o i combinación de componentes ilustrados. En una modalidad, el dispositivo de cómputo 100 es una computadora convencional (por ejemplo, una computadora personal o portátil).
Una modalidad de la invención puede describirse en el contexto general de código de computadora o instrucciones útiles por máquina, que incluyen instrucciones ejecutables por computadora tal como módulos de programa, que se ejecutan por una computadora u otra máquina. Generalmente, los módulos de programa que incluyen rutinas, programas, objetos, componentes, estructuras de datos, y similares se refieren a código ¡que realiza tareas particulares o implementan tipos de datos abstractos particulares. Las modalidades aquí descritas pueden practicarse en una variedad de configuraciones de sistema, incluyendo dispositivos portátiles, electrónica de consumidor, computadoras de propósito general, dispositivos de cómputo de más especialidad, etc. Las modalidades aquí descritas también pueden practicarse en amientes de cómputo distribuidos en donde las tareas se realizan por dispositivos de procesamiento remoto que están enlazados a través de una red de comunicaciones.
Con referencia continua a la Figura 1, el dispositivo de cómputo 100 incluye un conductor común 110 que se acopla directa o indirectamente a los siguientes dispositivos: memoria 112, uno o más procesadores 114, uno o más componentes de presentación 116, puertos de :entrada/salida 118, componentes de entrada/salida 120, y una fuente de energía 122 ilustrativa. El conductor común 110 represénta lo que pueden ser uno o más conductores comunes (tal como un conductor común de dirección, conductor común de datos, o combinación de los mismos). Aunque se muestran los varios bloques de la Figura 1 con líneas para la búsqueda de claridad, en realidad, delinear varios componentes no és tan claro, y metafóricamente, las líneas serán de forma más precisa y confusas. Por ejemplo, se puede considerar un componente de presentación tal como un dispositivo de presentación para ser un componente l/O. También, los procesadores tienen memoria. Se entenderá por aquellos expertos en la técnica que tal es la naturaleza de la técnica, y, como se menciona previamente, el diagrama de la Figura 1 es simplemente ilustrativo de un dispositivo de cómputo ilustrativo que puede utilizarse en conexión con una o más modalidades de la presente invención. No se hace distinción entre tales categorías como "estación de trabajo", "servidor", "portátil", "dispositivo portátil", etc., ya que todos se contemplan dentro del alcance de la Figura 1 y referencia a "dispositivo de cómputo".
El dispositivo de cómputo 100 , típicamente incluye una variedad de medios legibles por computadora. A manera de ejemplo, y no de limitación, los medio legibles por computadora pueden comprender RAM; ROM; EEPROM; memoria flash u otras tecnologías de memoria; CD-ROM, DVD u otros medios ópticos u holográficos; casetes magnéticos, cinta magnética, almacenamiento de disco magnético u otros dispositivos de almacenamiento magnético, o medios tangibles similares 'que son configurables para almacenar datos y/o instrucciones relevantes para las modalidades aquí descritas.
La memoria 112 incluye medios de almacenamiento por computadora en la forma de memoria volátil y/o no volátil. La memoria puede ser removible, no, removible, una combinación de los mismos. Los dispositivos de hardware ilustrativos incluyen memoria de estado sólido, unidades duras, memoria caché, unidades de disco óptico, etc. El dispositivo de cómputo 100 incluye uno o más procesadores que leen datos desde varias entidades tal como memoria 112 o componentes ¡ I/O 120. El componente(s) de presentación 116 presenta indicaciones de datos a un usuario u otro dispositivo. Los componentes de' presentación ilustrativos incluyen un dispositivo de presentación, bocina, componente de impresión, componente vibratorio, etcétera.
Los puertos l/O 118 permiten que el dispositivo de cómputo 100 se acople lógicamente a otros dispositivos que incluyen componentes l/O 120, algunos de los cuales pueden estar incorporados. Los componentes ilustrativos incluyen un micrófono, palanca de mandos, almohadilla! de juegos, antena parabólica, escáner, impresora, dispositivo inalámbrico, etc.
Los componentes descritos anteriormente con relación al dispositivo de cómputo 100 también pueden incluirse en un dispositivo móvil. Un dispositivo móvil, como se describe aquí, se refiere a cualquier tipo de teléfono móvil, dispositivo portátil, asistente digital personal (PDA), BlackBerry®, teléfono inteligente, cámara digital, u otros dispositivos móviles (además de una portátil) capaces de comunicarse inalámbricamente. Un experto en la técnica apreciará que los dispositivos móviles también incluirán un procesador y medios de almacenamiento por computadora para realizar varias funciones. Las modalidades aquí descritas mencionan un dispositivo de cómputo y un dispositivo móvil. En las modalidades, los dispositivos de cómputo simplemente se refieren a dispositivos que corren aplicaciones de las cuales se capturan imágenes por la cámara en un dispositivo móvil.
Se ilustra un sistema de comunicaciones 200 en la Figura 2, de acuerdo con una modalidad de la invención. Una infraestructura de servicio 201 proporciona servicio a gran escala a muchos usuarios pequeños e individuales 202. Enjugar de una agencia de publicidad centralizada, el sistema de comunicaciones 200 coloca el papel de publicidad entre usuarios 202 a través del uso de una red de computadora interconectada 203, que es comúnmente conocida como Internet. Los servicios de Internet, herramientas, y recursos de un usuario anfitrión individual 202 se ponen a disponibilidad para otros usuarios 202 a través de patrocinadores de publicidad. En una modalidad, los patrocinadores de publicidad cargan sus anuncios a servidores, u otro dispositivo de cómputo, de la infraestructura de servicio 201 de extremo trasero. Un anuncio de uno de estos patrocinadores de publicidad se incorpora en un programa interactivo 204, en la forma de un componente 205.
Existen muchos tipos posibles de programas interactivos 204 en los cuales puede representarse el sistema de comunicaciones 200. Un usuario 202 puede desarrollar su propia plantilla que contiene las plantillas de lógica,1 arte, reglas, aplicaciones, etc., o pre-creadas que pueden obtenerse de un vendedor. Estas plantillas pueden utilizarse en el programa interactivo 204.
En una modalidad, el programa interactivo 204 es un sistema de orden de paquete de vacaciones. Un usuario anfitrión 202 (por ejemplo, un operador y propietario de una página web) puede publicar un sistema de orden de vacaciones en el programa de computadora interactivo 204 o ¡en una página web personal. Un ejemplo de una interfase de usuario para esta modalidad particular se muestra en la Figura 9. El usuario ha creado una publicación de registro web (bitácora 900) sobre sus vacaciones a Borneo. La bitácora 900 incluye texto 902 sobre las experiencias del usuario. La bitácora 900 también incluye un componente de paquete en vacaciones 904 incorporado. En esta modalidad, el componente de paquete vacaciones 904 se ha configurado específicamente por el operador dé la bitácora 900 para mostrar diapositivas de un viaje a Borneo y vender paquetes de viaje a la ubicación a la que fue el operador. El componente de paquete de vacaciones 904 también permite que los visitantes agehden reservaciones en un hotel específico (por ejemplo, el hotel en el que se quedó el operador), a las reservaciones de automóvil desde una compañía de renta de automóviles específica, o proporcione un acceso a otros negocios que se utilizaron por el operador. En una modalidad, la infraestructura de extremo trasero ha agregado todos los productos y servicios en uno o más servidores que pueden accederse a través del componente 904. El espacio dej publicidad en el componente 904 puede venderse por el operador al' proveedor de infraestructura, y el proveedor de infraestructura, a su vez, puede cobrar cuotas desde los varios anunciantes (por ejemplo, hoteles, compañías de renta de automóvil, ¡etc.) que soporta. En ;ésta modalidad, el operador puede j recibir esencialmente cuotas de publicidad (por ejemplo, por la impresión ó a través de índices dje clic) desde los varios anunciantes a través dejl proveedor de infraestructura.
Cuando un usuario 202 visita la página web, que contiene el programa ¡Interactivo 204, el número telefónico aparecerá con una opción para marcar ese númeiro. Cuando se marca el número telefónico por un usuario de visita 202, la comunicación se lleva a cabo entre'el usuario anfitrión 20Í2 y el usuario de visita 202 a través i ' ! de micrófonos y bocinas de; computadora. Por ejemplo, la comunicación puede manejarse como una llamada telefónica VOIP.
¡ Durante la illamada, el usuario de visita 202 tendrá la oportunidad de ', i ver varios Icomponentes 205 qu aparecen subsecuentes al dar clic ' ' i ' en el número telefónico. Si el usuario de visita 202 está interesado en cualquiera de los componentes 205, o los anuncios en las insignias de los componente 205, ,que aparecen, el usuario de visita 202 puede agregar los anuncios a una lista de llamada para contacto; subsecuente a la llamada telefónica entre usuarios 202.
En otra modalidad, el programa interactivo 204 soporta una conversación telefónica. Un usuario anfitrión 202 puede publicar un número telefónico en el programa de computadora interactivo 204 en una página web de negocios o pjefsonal. Un ejemplo del formato de pantalla de computadora para establecer esta modalidad particular I se muestra en la Figura 3. El número telefónico que se tiene que contactar se ingresa en el campó 301. Un URL de contacto 302 y el programa interactivo 204 se seleccionan como la ubicación o sitio para publicar el número telefónico. En una modalidad, cuando un usuario 202 visita la página web con el programa interactivo 204 que i < ' ¦ ¦ se publicó por el usuario anfitrión 202, el número telefónico • i ' ! · aparecerá ;con una opción para i contactar ese número. Cuando se i ', contacta el número telefónico por un usuario de visita 202, se lleva a cabo comunicación entre el usuario anfitrión 202 y el usuario de visita 202.a través de sus micrófonos y bocinas de computadora.
Durante la ¡llamada, el usuario de visita 202 tendrá la oportunidad de i ver varios componentes 205 que; aparecen subsecuentes al dar clic en el número telefónico. Si el usuario de visita 202 esté interesado en cualquiera de los componentes 205, o anuncios en las insignias de los componentes 205, que aparecen, el usuario de visita 202 puede agregar los anuncios a una lista de llamada para contacto, subsecuente a la llamada telefónica entre usuarios 202.
En otra modalidad, el programa interactivo 204 es una tarjeta de negocios electrónica 400, que se ilustra en la Figura 4. Después i de registra se en una cuenta en línea, un usuario anfitrión 202 puede seleccionar una plantilla de tarjeta de negocios pre-creada. La plantilla impulsará la información de usuario, tal como una imagen 401 para ;usar, nombre 402, y¡ número de teléfono 403. El URL incorporado 302 puede pegarse en el sitio web del programa interactivo 204. El usuario de visita 202 puede dar clic en el enlace de contacto para enviar un mensaje de texto o llamar al número telefónico de contacto. Cuando se hace una conexión al URL incorporado 302, el usuario 202 subsecuentemente tiene la oportunidad de ver varios accesorios 205. Un accesorio particular 205 puede perseguirse durante el contacto del número telefónico o URL 302, o también puede proporcionarse una opción para perseguir el componente 205 después de hacer el contacto.
Otra modalidad del programa interactivo 204 es un juego de multijugador con la funcionalidad descrita en el cuadro de flujo de. la Figura 5. El usuario anfitrión 202 puede registrarse en una cuenta en línea (por ejemplo, una cuenta de Windows Live™) y seleccionar una plantilla de juego pre-creada, como se indica en 501. El programa interactivo 204 puede establecerse como un juego privado 502 en el cual se seleccionan usuarios individuales 202 (indicados en 503), invitados a participar (504), y aceptar esa invitación para jugar (505). En contraste, puede proporcionarse un contacto de URL 302 que permite que cualquier usuario 202 que visita el sitio dé clic en el contacto enlazado 506 y participe. Cuando se hace el contacto de 1 I URL 302, se presentan los componentes 205 (507) para que el usuario 202 observe.
En otra modalidad, el programa interactivo 204 es un sistema de contacto de teléfono móvil. Una fotografía o imagen, que es una imagen de retrato, puede cargarse por un usuario de teléfono móvil anfitrión, y enviarse a otros usuarios de teléfono móvil. Otros usuarios dé teléfono móvil pueden descargar la imagen o fotografía en sus teléfonos móviles. Dar clic en la fotografía o imagen descargada contactará al usuario de teléfono móvil para el usuario de teléfono móvil anfitrión.
Como: se ¡lustra en la modalidad ilustrada en la Figura 6, puede cargarse una fotografía o imagen 601 desde un primer teléfono móvil 602 y enviar a un segundo teléfono móvil 603. El usuario del segundo teléfono móvil 603 puede descargar la fotografía o imagen ,601 en el segundo teléfono móvil 603. Cuando el segundo usuario desea contactar el primer usuario, el segundo usuario puede dar clic en la imagen o fotografía descargada 601, lo que de esa forma inicia comunicación entre los usuarios. Durante la comunicación, las insignias dé los componentes 205 se presentan en la pantalla del segundo teléfono móvil 603, o "que llama".
El programa interactivo 204 también puede tomar la forma de un calendario de grupo de teléfono móvil. Los miembros de un grupo (por ejemplo, una familia, grupo de amigos, grupo de trabajo, etc.) pueden tener los calendarios de sus teléfonos móviles sincronizados al utilizar varios de sincronización (por ejemplo, Microsoft ActiveSync®). Después de la sincronización, cualquier agregado, eliminación, o enmienda a un calendario de miembro se hará automáticamente al resto de los calendarios de los miembros. Como se ilustra en la Figura 7, un primer calendario 701 en un primer teléfono móvil 705 se sincroniza (710) a cada segundo calendario 702, un tercer calendario 703, y un cuarto calendario 704 localizado en un segundo teléfono móvil 706, un tercer teléfono móvil 707, y un cuarto teléfono móvil 708, respectivamente. De forma similar, los segundos, terceros, y cuantos calendario 702, 703 y 704 cada uno están sincronizados (710) con otros calendarios.
En una modalidad, cuando se inicia un cambio, tal como un agregado, eliminación, o enmierída a cualquiera de los calendario 701, 702, 703 ó 704, se presentará a un componente 205 en la pantalla del teléfono móvil que inició el cambio de calendario. El componente 205 continuará presentándose en la pantalla hasta que el cambio de calendario se procese (711) a los calendarios sincronizados. Un ejemplo de tal cambio se muestra en la Figura 7. Se inicia un cambio de calendario al primer calendario 701 del primer teléfono móvil 705. Aunque ese cambio se procese (711) a los segundos, terceros, y cuartos calendarios 702, 703, 704 de los segundos, terceros, y cuartos teléfonos móviles 706, 707, 708, respectivamente, los componentes 205 continúan apareciendo en la pantalla del primer teléfono móvil 705.
En otra modalidad, el programa interactivo 204 es una sala de juntas en línea, como se ilustra en la Figura 8. Un negocio interactivo o junta personal se lleva a cabo entre participantes de la junta a través de un sitio web de Internet o por un teléfono móvil 801 a través de comunicación inalámbrica 802. Mientras ocurre una discusión de junta entre participantes, la computadora o pantallas de teléfono móvil 803 presenta componentes 205.
Muchas otras modalidades del programa de computadora interactivo y otros componentes del sistema de comunicaciones aquí descrito serán obvios para aquellos expertos en la técnica. Las modalidades aquí descritas es una manera de ilustración únicamente, y la invención no pretende limitarse a esas modalidades descritas.
El sistema de comunicaciones aquí descrito proporciona ventajas a la compañía de infraestructura de servicio y a todos los usuarios del sistema de comunicaciones. La compañía de infraestructura de servicio tiene la capacidad de expandir su audiencia de publicidad a un gran grupo de sitios de Internet más pequeños desconocidos en usuarios de habrán permanecido sin visitas con publicidad convencional únicamente. Además de expandir su audiencia de publicidad, la infraestructura de servicio también es capaz de rastrear este gran grupo de usuarios, y con ello obtener información analítica para propósitos de comercialización adicionales.
El sistema de comunicaciones aquí descrito proporciona usuarios de entidad más pequeños con el servicio de extremo trasero de una gran infraestructura. Esto ;a su vez por proporciona a estos usuarios con herramientas de Internet, servicios, y recursos de un calibre superior para costo gratuito o reducido.

Claims (20)

REIVINDICACIONES
1. - Un sistema de comunicaciones, que comprende: una red de computadora interconectada (203); una infraestructura de servicio para dicha red de computadora interconectada (201); una pluralidad de usuarios de dicha red de computadora i : interconectada (202); un componente de publicidad de interfase de usuario gráfica (904); y un programa de medio legible por computadora interactivo accedido a través de dicha red por algunos de dicha pluralidad de usuarios, en donde: dicho componente se incorpora por uno de dicha pluralidad de usuarios en dicho programa de medio legible por computadora interactivo para verse por otra de'djcha pluralidad de usuarios (205).
2. - El sistema de comunicaciones de acuerdo con la reivindicación 1, en donde dicho componente de publicidad de interfase de usuario gráfico se selecciona de un inventario de componentes de publicidad proporcionados por dicha infraestructura de servicio.
3. - El sistema de comunicaciones de acuerdo con la reivindicación 1, en donde dicho componente de publicidad de interfase de usuario gráfico proporciona una porción de ingresos recibidos por dicha infraestructura de servicio a dicho usuario de dicha incorporación de componente.
4. - El sistema de comunicaciones de acuerdo con la reivindicación 1, en donde dicho programa de medio legible por computadora interactivo comprende uno de una página web personal, un sitio web de negocio, un sitio web colaborativo, y un sitio web de diario en línea.
5. - El sistema de comunicaciones de acuerdo con la reivindicación 1, en donde dicho componente de publicidad de interfase de usuario gráfica proporciona un servicio interactivo complementario a dichos usuarios a través de dicho programa de medio legible por computadora interactivo.
6. - El sistema de comunicaciones de acuerdo con la reivindicación 5, en donde dicho programa de medio legible por computadora interactivo comprende una conversación telefónica.
7.- El sistema de comunicaciones de acuerdo con la reivindicación 5, en donde dicho programa de medio legible por computadora interactivo comprende un juego de multi-jugador.
8. - El sistema de comunicaciones de acuerdo con la reivindicación 5, en donde dicho programa de medio legible por computadora interactivo comprende una tarjeta de negocios electrónica, en donde el contacto de clientes potenciales se proporciona directamente a través de una red de comunicaciones.
9. - ?? sistema de comunicaciones de acuerdo con la reivindicación 5, en donde dicho programa de medio legible por computadora interactivo comprende un sistema de contacto de teléfono móvil, en donde dicho sistema de contacto comprende: una imagen cargada que se origina desde un primer teléfono móvil hacia un segundo teléfono móvil (205); una imagen descargada en dicho segundo teléfono móvil de dicha imagen cargada desde dicho primer teléfono móvil; un enlace interactivo contenido en dicha imagen descargada localizada ¡en dicho segundo teléfono móvil a dicho primer teléfono móvil; y una interconexión de comunicaciones entre dicho primer teléfono móvil y dicho segundo teléfono móvil.
10. - ?? sistema de comunicaciones de acuerdo con la reivindicación 5, en donde dicho programa de medio legible por computadora interactivo comprende un calendario de grupo que se sincroniza automáticamente a cada teléfono móvil del miembro de dicho grupo.
11. - El sistema de comunicaciones de acuerdo con la reivindicación 5, en donde dicho, programa de medio legible por computadora interactivo comprende una sala de juntas de improviso.
12. - El sistema de comunicaciones de acuerdo con la reivindicación 1, en donde dicha infraestructura de servicio proporciona autentificación de dichos usuarios e interconexiones entre dicho.s usuarios.
13. - Un método para utilizar un sistema de comunicaciones, que comprende: acceder a una red de computadora interconectada por una pluralidad de usuarios de dicha red (202); alojar un programa de medio legible por computadora interactivo por uno de dicha pluralidad de usuarios (205); incorporar un componente de publicidad de interfase de usuario gráfica en dicho programa de medio legible por computador interactivo (904); í servir a dicho programa de medio legible por computadora interactivo : por una infraestructura de servicio de extremo trasero (201); ver dicho programa de medio legible por computadora interactivo por otro de dicha pluralidad de usuarios (603); e interactuar con dicho componente de publicidad de interfase de usuario gráfica por dicha otra pluralidad de usuarios (602).
14.- ?? método de acuerdo con la reivindicación 13, que además comprende: ¡ patrocinar dicho programa ¡de medio legible por computadora interactivo ! por dicha infraestructura de servicio extremo trasero a través de dicho componente de publicidad de interfase de usuario gráfica.
15.- El método de acuerdo con la reivindicación 13, en donde: dicho programa de medio legible por computadora interactivo comprende uno de una página web personal, un sitio web de negocios, un sitio web colaborativo, y un sitio web de diario en línea.
16.- El método de acuerdo con la reivindicación 13, en donde: dicho servicio comprende autentificar dichos usuarios e I ! i ¡26 interconectar a dichos usuarios. ¡
17. - ; EI método de acuerdo con la reivindicación 13, en donde dicho programa de medio legible por computadora interactivo comprende una tarjeta de negocios electrónica, en donde el contacto desde clientes potenciales se proporciona directamente a través de una red de comunicaciones. j
18. - El método de acuerdó con la reivindicación 13, en donde dicho programa de medio legible por computadora interactivo comprende uno de una conversación telefónica, un juego de multijugadpr, y una sala de juntas de improvisto.
19. - ; Uno o más medios legi>bles por computadora que tienen instrucciones ejecutables por computadora representadas en éste para prese 1ntar uno o más compon íe :ntes, el método comprende: cargar una imagen que se origina desde un primer teléfono móvil hacia un segundo teléfono móvil; descargar dicha imagen de'dicho primer teléfono móvil en dicho segundo teléfono móvil; enlazar dicho segundo teléfono móvil a dicho primer teléfono i1 móvil a través de un enlace c¡ornputarizado incorporado en dicha , I' imagen; e ! ^ i : intercopectar dicho primer teléfono móvil a dicho segundo teléfono móvil. !
20. - i El método de acuerjd'o con la reivindicación 19, que además comprende sincronizar¦ automáticamente un calendario de grupo con ;el segundo teléfono móvil.
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