KR980010832A - 컴퓨터 수치 제어 선반의 백그라운드 그래픽 디스플레이 방법 - Google Patents

컴퓨터 수치 제어 선반의 백그라운드 그래픽 디스플레이 방법 Download PDF

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Abstract

컴퓨터 수치 제어(CNC; Computer Numerical Control) 선반의 백그라운드 그래픽 디스플레이(Backgr­ound graphic display) 방법이 개시된다. 이 방법은, 롬(ROM)에 공구 궤적의 시뮬레이션 알고리즘이 저장되어, 프로세서가 상기 알고리즘에 따라 공구 궤적을 디스플레이하는 그래픽 모드의 실행 도중에, 사용자에 의하여 다른 메뉴를 일시 실행하는 경우, 지속되는 공구 궤적의 데이터를 보관하여 상기 그래픽 모드의 복원시에 디스플레이하는 컴퓨터 수치 제어 선반의 백그라운드 그래픽 디스플레이 방법에 있어서, 상기 그래픽 모드의 실행 도중에 사용자에 의하여 다른 메뉴가 실행되면, 비데오 메모리에 저장된 현재 화면 데이터를 별도의 램(RAM)에 옮겨 저장하는 단계; 상기 공구 궤적의 시뮬레이션을 계속 실행하여 산출된 데이터를 상기 램에 순차적으로 저장하는 단계; 및 사용자에 의하여 상기 그래픽 모드가 복원되면, 상기 램에 순차적으로 저장된 데이터를 상기 비데오 메모리에 옮겨 디스플레이하는 단계;를 포함하는 것을 그 특징으로 한다. 이에 따라 시뮬레이션 결과 데이터를 미리 램에 저장할 필요가 없으므로 램의 필요 용량을 줄일 수 있고, 그래픽 모드가 복원된 후 디스플레이 시간을 줄일 수 있다.

Description

컴퓨터 수치 제어 선반의 백그라운드 그래픽 디스플레이 방법
본 발명은 컴퓨터 수치 제어 선반의 백그라운드 그래픽 디스플레이 방법에 관한 것이다. 일반적으로 컴퓨터 수치 제어 선반에 있어서 그래픽 모드란, 롬(ROM)에 공구 궤적의 시뮬레이션 알고리즘이 저장되어, 사용자가 공구의 시작점 및 끝점을 지정하면 프로세서가 상기 알고리즘에 따라 공구 궤적을 디스플레이하는 모드를 말한다. 여기서 백그라운드 그래픽 디스플레이란, 상기 그래픽 모드의 실행 도중에 사용자에 의하여 다른 메뉴를 일시 실행하는 경우, 지속되는 공구 궤적의 데이터를 보관하여 상기 그래픽 모드의 복원시에 디스플레이하는 것을 말한다.
제1도은 일반적인 컴퓨터 수치 제어 선반의 하드웨어를 나타낸 발췌적 블록도이다. 제1도에 도시된 바와 같이 일반적인 컴퓨터 수치 제어 선반의 하드웨어는, 공구 궤적의 시뮬레이션 알고리즘을 포함한 각종 알고리즘들이 저장된 롬(1), 상기 롬(1)에 저장된 알고리즘에 따라 전체적 제어를 실행하는 프로세서(2), 상기 프로세서(2)의 기능을 보조하는 보조 프로세서(3), 상기 프로세서(2)가 처리할 데이터가 저장되는 램(4), 상기 프로세서(2)가 처리한 결과 데이터를 디스플레이하기 위하여 저장하는 비데오 메모리(5), 및 상기 비데오 메모리(5)에 저장된 데이터를 디스플레이하는 모니터(6)가 마련된다.
상기와 같은 하드웨어를 갖춘 컴퓨터 수치 제어 선반에 있어서, 종래에는 백그라운드 그래픽 디스플레이를 위하여 가능한 모든 시뮬레이션 결과를 미리 램(4)에 저장한다. 사용자에 의하여 그래픽 모드가 실행되면, 프로세서(2)는 롬(1)에 내장된 알고리즘을 실행하지 않고, 미리 램(4)에 저장된 데이터를 비데오 메모리(5)에 옮겨서 모니터(6)에 디스플레이시킨다. 이와 같이 그래픽 모드를 실행하는 도중에 사용자에 의하여 다른 메뉴가 실행되면, 프로세서(2)는 그래픽 모드의 실행을 정지한다. 다음에 사용자에 의하여 그래픽 모드가 복원되면, 프로세서(2)는 상기 그래픽 모드의 실행을 다시 시작한다.
상기와 같은 종래의 백그라운드 그래픽 디스플레이 방법은 다음과 같은 문제점들을 갖는다. 첫째, 가능한 모든 시뮬레이션 결과를 미리 램(4)에 저장해야 하므로 램(4)의 필요 용량이 커야 한다. 둘째, 그래픽 모드를 실행하는 도중에 사용자에 의하여 다른 메뉴가 실행되면 그래픽 모드의 실행이 정지되고, 그래픽 모드가 복원되면 처음부터 다시 실행해야 하므로, 디스플레이 시간이 길어진다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, 시뮬레이션 알고리즘을 프로세서가 직접 처리하여 디스플레이할 수 있고, 그래픽 모드를 실행하는 도중에 사용자에 의하여 다른 메뉴가 실행되더라도 상기 시뮬레이션 알고리즘의 실행을 유지할 수 있는 컴퓨터 수치 제어 선반의 백그라운드 그래픽 디스플레이 방법을 제공하는 것이다.
제1도은 일반적인 컴퓨터 수치 제어 선반의 하드웨어를 나타낸 발췌적 블록도이다.
제2도는 본 발명에 따른 백그라운드 그래픽 디스플레이 방법을 나타낸 흐름도이다.
상기 기술적 과제를 이루기 위하여 본 발명에 의한 컴퓨터 수치 제어 선반의 백그라운드 그래픽 디스플레이 방법은, 롬(ROM)에 공구 궤적의 시뮬레이션 알고리즘이 저장되어, 프로세서가 상기 알고리즘에 따라 공구 궤적을 디스플레이하는 그래픽 모드의 실행 도중에, 사용자에 의하여 다른 메뉴를 일시 실행하는 경우, 지속되는 공구 궤적의 데이터를 보관하여 상기 그래픽 모드의 복원시에 디스플레이하는 컴퓨터 수치 제어 선반의 백그라운드 그래픽 디스플레이 방법에 있어서, 상기 그래픽 모드의 실행 도중에 사용자에 의하여 다른 메뉴가 실행되면, 비데오 메모리에 저장된 현재 화면 데이터를 별도의 램(RAM)에 옮겨 저장하는 단계; 상기 공구 궤적의 시뮬레이션을 계속 실행하여 산출된 데이터를 상기 램(RAM)에 순차적으로 저장하는 단계; 및 사용자에 의하여 상기 그래픽 모드가 복원되면, 상기 램(RAM)에 순차적으로 저장된 데이터를 상기 비데오 메모리에 옮겨 디스플레이하는 단계;를 포함하는 것을 그 특징으로 한다.
이하 첨부된 도면을 참조하면서 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 설명하기로 한다.
제2도는 본 발명에 따른 백그라운드 그래픽 디스플레이 방법을 나타낸 흐름도이다. 이를 설명하면 다음과 같다. 먼저 롬(제1도의 1)에 내장된 알고리즘에 따라 해당되는 공구 궤적을 시뮬레이션하면서(단계 21), 그래픽 모드인지를 확인한다(단계 22). 그래픽 모드이면 상기 시뮬레이션 결과 데이터를 비데오 메모리(제1도의 5)에 옮겨 모니터(제1도의 6)에 디스플레이한다. 사용자에 의하여 다른 메뉴가 실행되면, 비데오 메모리(제1도의 5)에 저장된 현재 화면 데이터를 램(제1도의 4)에 저장하면서(단계 23) 시뮬레이션의 실행 도중인지를 확인한다(단계 24). 시뮬레이션의 실행이 종료되면 단계 23을 실행한 후 상기 다른 메뉴만을 실행한다. 이와 반대로 시뮬레이션의 실행 도중이면 그 결과 데이터를 램(4)에 순차적으로 저장하면서(단계 25) 그래픽 모드로 복원되는지를 확인한다(단계 26). 그래픽 모드로 복원되지 않으면 단계 25를 반복한다. 그래픽 모드로 복원되면, 램(제1도의 4)에 순차적으로 저장된 데이터를 비데오 메모리(제1도의 5)에 옮겨 모니터(6)에 디스플레이하면서(단계 27), 시뮬레이션의 실행이 계속되는지를 확인한다(단계 28). 시뮬레이션의 실행이 계속되면 그 결과 데이터를 비데오 메모리(제1도의 5)에 옮겨 모니터(6)에 디스플레이한다(단계 29). 그리고 시뮬레이션의 실행이 종료되면 그래픽 모드의 실행을 종료한다.
이상 설명된 바와 같이 본 발명에 따른 컴퓨터 수치 제어 선반의 백그라운드 그래픽 디스플레이 방법에 의하면, 시뮬레이션 알고리즘을 프로세서가 직접 처리하여 디스플레이할 수 있음에 따라 램의 필요 용량을 줄일 수 있고, 그래픽 모드를 실행하는 도중에 사용자에 의하여 다른 메뉴가 실행되더라도 상기 시뮬레이션 알고리즘의 실행을 유지할 수 있음에 따라 디스플레이 시간을 줄일 수 있다.

Claims (3)

  1. 롬(ROM)에 공구 궤적의 시뮬레이션 알고리즘이 저장되어, 프로세서가 상기 알고리즘에 따라 공구 궤적을 디스플레이하는 그래픽 모드의 실행 도중에, 사용자에 의하여 다른 메뉴를 일시 실행하는 경우, 지속되는 공구 궤적의 데이터를 보관하여 상기 그래픽 모드의 복원시에 디스플레이하는 컴퓨터 수치 제어 선반의 백그라운드 그래픽 디스플레이 방법에 있어서, (a1) 상기 그래픽 모드의 실행 도중에 사용자에 의하여 다른 메뉴가 실행되면, 비데오 메모리에 저장된 현재 화면 데이터를 별도의 램(RAM)에 옮겨 저장하는 단계; (a2) 상기 공구 궤적의 시뮬레이션을 계속 실행하여 산출된 데이터를 상기 램(RAM)에 순차적으로 저장하는 단계; 및 (a3) 사용자에 의하여 상기 그래픽 모드가 복원되면, 상기 램(RAM)에 순차적으로 저장된 데이터를 상기 비데오 메모리에 옮겨 디스플레이하는 단계;를 포함하는 것을 그 특징으로 하는 컴퓨터 수치 제어 선반의 백그라운드 그래픽 디스플레이 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 단계 a1은, 상기 롬에 내장된 알고리즘에 따라 해당되는 공구 궤적을 시뮬레이션하면서, 그래픽 모드인지를 확인하는 단계; 그래픽 모드이면 상기 시뮬레이션 결과 데이터를 상기 비데오 메모리에 옮겨 모니터에 디스플레이하는 단계; 및 사용자에 의하여 다른 메뉴가 실행되면, 상기 비데오 메모리에 저장된 현재 화면 데이터를 상기 램에 저장하면서 시뮬레이션의 실행 도중인지를 확인하는 단계;를 포함하는 것을 그 특징으로 하는 컴퓨터 수치 제어 선반의 백그라운드 그래픽 디스플레이 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 단계 a3은, 상기 램에 순차적으로 저장된 데이터를 비데오 메모리에 옮겨 모니터에 디스플레이하는 단계; 상기 시뮬레이션의 실행이 계속되는지를 확인하는 단계; 및 시뮬레이션의 실행이 계속되면 그 결과 데이터를 상기 비데오 메모리에 옮겨 모니터에 디스플레이하는 단계;를 포함하는 것을 그 특징으로 하는 컴퓨터 수치 제어 선반의 백그라운드 그래픽 디스플레이 방법.
    ※ 참고사항:최초출원 내용에 의하여 공개하는 것임.
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