KR920008960Y1 - 육면체를 이용한 3차원 블럭 맞추기 기구 - Google Patents

육면체를 이용한 3차원 블럭 맞추기 기구 Download PDF

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Abstract

내용 없음.

Description

육면체를 이용한 3차원 블럭 맞추기 기구
제1도는 본 고안 육면체 프레임의 사시도.
제2도는 본 고안 육면체 프레임의 단면도.
제3도는 본 고안의 블럭의 단면도.
제4도는 본 고안의 제3도의 확대 단면도.
제5도는 본 고안의 보조 블럭의 사시도.
제6도는 본 고안의 제5도의 종단면도.
제7도는 본 고안의 전체조립 실예를 나타낸 사시도.
제8도는 제7도의 분해 사시도.
제9도는 본 고안의 다른 실시예를 나나탠 예시도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
1 : 프레임 2 : 블럭
3 : 보조블럭 4 : 구멍
5 : 회전자석 6 : 회전자석캡
7 : 자석 8 : 공간부
10,10a : 면
본 고안은 지능게임 놀이기구에 관한 것으로, 특히 프레임 내부에서 블럭이 입체적으로 움직이도록 함으로써 공간지각력 및 수리력향상이 될 수 있도록 된 육면체를 이용한 3차원 블럭 맞추기 기구에 관한 것이다.
지금까지 어린이 및 청소년들을 위한 많은 놀이기구나 지능게임기구등이 만들어져 사용되어 왔으나 대부분이 단지 재미나 흥미위주로 치우치는 경향이 있어서 어린이나 청소년들이 쉽게 싫증을 내면 지능개발의 효과도 미미한 상태였고 또한, 일부 지능개발과 재미를 겸비한 놀이기구나 지능게임기구 등의 가격이 고가여서 일부계층의 어린이나 청소년들만이 사용할 수 밖에 없었기 때문에 저렴한 가격의 지능개발과 재미를 겸비한 지능게임구의 출현이 요망되어 왔다.
따라서, 본 고안의 목적은 가격이 저렴하여 누구나 손쉽게 구입하여 사용할 수 있으며, 입체적으로 블럭이 움직이도록 하여 공간지각력을 향상시키고, 또한 숫자를 배열하고 더함으로써 수리력 향상에 도움이 되는 육면체를 이용한 3차원 블럭맞추기 기구를 제공하여 전술한 제반 문제점을 해결시키는 데 있는 것이다.
이하 본 고안을 첨부 도면에 의거하여 상세히 설명한다.
본 고안의 육면체를 이용한 3차원 블럭 맞추기 기구는, 중공의 육면체이면서 각각의 면에서 종횡으로 3개씩 배열되어 9개의 동일한 형상의 구멍(4)이 규칙적으로 천공된 프레임(1)과, 상기 프레임의 내부 공간은 동일크기의 육면체 모양의 블럭(2)이 상기 각 구멍들과 종횡으로 평행하게 27개가 내장될 수 있도록 되어 있으며, 상기 육면체 프레임(1)내에는 육면체 블럭(2)이 26개가 내장되고 상기 블럭(2)을 프레임(1)내부에서 이동시 손가락으로 이동이 곤란한 경우에 블럭(2)의 각 면(10a)내측에 회전자석 캡(6)으로 봉착되어 있는 회전 자석(5)의 자력에 의하여 블럭(2)을 잡아당겨 이동을 용이하게 해주기 위한 것으로 내부에 자석(7)이 수장된 직육면체나 원통형의 보조블럭(3)이 한개 준비된 것으로 구성된다.
상기 구성에 있어서, 프레임의 각 면(10)에는 상기한 바와 같이 구멍(4)이 뚫려 있어서 26개의 블럭(2)들을 프레임(1)의 내부에 종횡으로 평행하게 규칙적으로 수장시에 블럭표면에 쓰여있는 숫자나 그림이 외부에서 보이도록 되어 있으며, 상기 프레임(1)의 내부 공간에 26개의 블럭(2)을 수장한 후에는 한 개의 블럭이 들어갈수 있는 공간부(8)가 남게 되는데, 이 공간부(8)를 이용하여 손가락만으로 블럭(2)들을 이동시키거나, 손가락만으로 블럭을 이동시키기 어려울때는 내부하단에 자석(7)이 내장된 보조 블럭(3)을 이용하여 상기 자석(7)과 블럭(2)내의 회전 자석(5)의 상호 작용에 의해 블럭(2)을 편리하게 이동시킬 수 있는 것이다.
또한 상기 블럭(2)내의 회전 자석(5)은 캡(5)내에서 자유 자재로 회전할 수 있도록 되어 있기 때문에 블럭을 이동시키는 경우 회전 자석(5)은 이웃하는 블럭의 자석과 작용하여 자동적으로 정렬되고 인력에 의해 끌어 당기게 되므로써 인위적으로 이동시키지 않는 한 블럭들이 제자리에 고정되어 있도록 한다.
이상과 같이 구성된 본 고안 기구를 이용한 응용예에 대해 설명하면 다음과 같다.
상기 26개 블럭 각각의 표면에 14를 제외한 1부터 27까지의 숫자를 서로 중복되지 않도록 표시하여, 제7도에 나타낸 바와 같이, 프레임(1)의 각면(10)에 나타난 블럭들을 가로, 세로, 대각선의 3개 블럭의 숫자의 합이 모두 42가 되도록 배열시키는 숫자 맞추기 게임을 하는 것이다. 숫자는 한 블럭(2)의 각 면에 동일하게 표시된다.
제8 b)의 중앙에 표기된 14의 숫자는 실제로는 없는 숫자로서 빈 공간이지만 14라는 숫자로 가정하면 입체로 가로지르는 대각선에 놓인 3개블럭의 숫자의 합도 42가 된다.
상기한 42맞추기 게임 외에도, 제9도에 도시된 바와 같이 초보적으로는 프레임의 한 면만을 이용하여 가로, 세로, 대각선 각각의 3블럭 숫자의 합이 15가 되도록 하는 등 다양하게 응용하여 숫자 맞추기 게임을 할 수 있다.
본 고안의 육면체를 이용한 블록 맞추기 기구는 상기 블럭(2)에 숫자 대신에 그림을 그려 놓어 그림맞추기 놀이를 하는데 사용할 수도 있다.
본 고안의 효과는, 저렴한 가격으로 누구나 손쉽게 구입할 수 있으며, 다양한 패턴의 숫자 맞추기 혹은 그림 맞추기로 어린이나 청소년들의 지능개발 및 흥미를 촉진하고, 성인들의 여가 선용으로 이용할 수 있으며, 블럭의 입체적인 움직임으로 인한 공간지각력을 증진시키고, 숫자를 배열하고 더함으로써, 특히 덧셈을 배우거나 덧셈에 미숙한 어린이나 저학년 국민학생들의 흥미를 유발하고 자연스럽게 수리력을 향상시킴과 동시에 지능개발도 촉진시킬 수 있는 것이다.

Claims (2)

  1. 중공의 육면체의 프레임(1)은 각각의 면에서 종횡으로 3개씩 배열되어 9개의 동일한 형상의 구멍(4)이 규칙적으로 천공되고, 상기 프레임의 내부 공간은 동일 크기의 육면체 모양의 블럭(2)이 상기 각 구멍들과 종횡으로 평행하게 27개가 내장될 수 있도록 개방되어 있으며, 상기 육면체 프레임(1)내에는 육면체 블럭(2)이 26개가 내장되고 내부 일단에 자석(7)이 수장된 직육면체나 원통형의 보조블럭(3)한 개가 별도로 준비것을 특징으로 하는 육면체를 이용한 블럭 맞추기 기구.
  2. 제1항에 있어서, 상기 블럭(2)의 각면(10a)의 내측에는 상기 회전 자석(5)이 회전될 수 있도록 회전 자석 캡(6)에 의해 봉착됨을 특징으로 하는 육면체를 이용한 블럭 맞추기 기구.
KR2019900002495U 1990-03-05 1990-03-05 육면체를 이용한 3차원 블럭 맞추기 기구 KR920008960Y1 (ko)

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