KR890000801B1 - 음성 합성기용 코딩 시스템 - Google Patents

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전찬구
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대우중공업 주식회사
이경훈
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    • G10LSPEECH ANALYSIS OR SYNTHESIS; SPEECH RECOGNITION; SPEECH OR VOICE PROCESSING; SPEECH OR AUDIO CODING OR DECODING
    • G10L13/00Speech synthesis; Text to speech systems
    • G10L13/02Methods for producing synthetic speech; Speech synthesisers
    • G10L13/04Details of speech synthesis systems, e.g. synthesiser structure or memory management
    • GPHYSICS
    • G10MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
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    • G10L19/00Speech or audio signals analysis-synthesis techniques for redundancy reduction, e.g. in vocoders; Coding or decoding of speech or audio signals, using source filter models or psychoacoustic analysis

Abstract

내용 없음.

Description

음성 합성기용 코닝 시스템
제1도는 본 발명에 따른 음성합성기용 코딩 시스템의 구성도.
제2도는 제1도의 시스템에서 에뮬레이터의 동작을 나타내는 플로우 챠트.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
1 : 에뮬레이터(MC 68000) 2 : 보코더칩(MC 3417/8)
3 : 데이타버퍼(MC 6852) 4 : 클럭발생기
5 : 디코더 Ai : 아날로그 음성신호 입력단
본 발명은 음성합성기에 필요한 음성을 코딩시키기 위한 음성 합성기용 코딩 시스템에 관한 것이다.
종래의 음성합성기에 사용되는 음성을 코딩시키기 위해서는 A/D변환기를 사용하여 아날로그 신호인 음성신호를 디지탈 신호로 변환하였고 이 A/D변환기와 변환된 디지탈 음성신호를 저장하는 컴퓨터로 되어있는 종래의 코딩 시스템은 주변 회로가 복잡하고, 또한 컴퓨터내에서 변환된 음성신호가 차지하는 메모리영역이 큰 것이 결점으로 되어 있다.
따라서, 본 발명은 위와 같은 종래의 단점을 제거하기 위한 것으로, 음성합성용 IC를 사용하여 시스템 구성이 간편하면서 효율적이고, 변환된 음성신호의 디지탈 데이타가 적은양의 메모리 영역을 차지하도록 한 신규한 음성 합성기용 코딩 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 양상에 따르면, 집적회로로 만들어진 디지탈 음성변환기(보코더)와 데이타 버퍼, 16KHZ클럭발생기 및 ″MC 68000″에뮬레이터를 사용하여 음성합성기용 코딩 시스템을 구성하고, 마이크로폰으로부터 출력되는 음성신호가 보코더(Vocode -r)에서 디지탈 값으로 변환되고 보코더에서 출력되는 디지탈 펄스열이 데이타 버퍼에저장된 다음 에뮬레이터에서 데이타 버퍼의 인터럽트 신호를 받아 데이타 버퍼내의 데이타을 독출하고, 이 데이타를 에뮬레이터의 지정된 메모리 영역에 순차로 저장시켜 아날로그 음성신호의 디지탈 코딩을 완료하게 된다.
이하 첨부도면에 의해 본 고안을 상세히 설명한다.
제1도는 본 발명에 따른 음성합성기용 코딩 시스템의 구성을 나타내는 간략한 블록 다이어그램으로, 마이크로폰으로부터 출력되는 음성신호의 입력단 Ai가 보코더 칩(2)에 연결되고, 이 칩(2)의 디지탈 출력단이 데이타 버퍼(3)에 연결되며, 상기 보코더(2) 및 데이타 버퍼(3)의 클럭 입력단자는 16KHZ클럭 발생기(4)에 연결되고, 데이타 버퍼(3)와 에뮬레이터(1)는 데이타 버스(10) 및 인터럽트 라인(12)과 디코더(5)를 개재한 어드레스 버스(11)으로 상호 연결된 구조를 갖고 있다. 상기 블록에서 보코더 칩(2)은 모토롤라사에서 제조한 MC 3471/8 을 사용하고, 데이타 버퍼(3) 또한 모토롤라사의 MC 6852칩을 사용한다.
상기와 같은 회로에서, 입력단 Ai를 통해 마이크로폰으로 부터의 아날로그 음성신호가 보코더 칩(2)에 입력되면 보코더 칩(2)은 아날로그 음성신호의 값에 따라 그 고유의 디지탈 펄스열로 입력된 아날로그 음성신호를 변환시켜 준다. 이때, 디지탈 샘플링 주기는 외부의 클럭 주파수에 의해 결정되며, 제1도의 클럭 발생기(4)에서 16KHZ의 클럭을 발생하여 아날로그 음성신호를 샘플링 한다.
보코더 칩(2)의 디지탈 출력은 데이타 버퍼(3)로 입력되며, 데이타 버퍼(3)는 보코더 칩(2)의 출력단자로부터 나오는 디지탈 펄스열을 받아 칩 내부의 데이타 버퍼에 저장하게 된다.
데이타 버퍼(3)에 저장된 디지탈 데이타가 풀(full)상태가 되면 데이타 버퍼 칩에서 인터럽트 라인(12)을 통해 MC 68000 에뮬레이터(1)로 인터럽트를 걸면 에뮬레이터(1)는 인터럽트신호를 받아 데이타 버퍼(3)의 어드레스를 어드레스 라인(11) 및 디코더(5)를 통해 선택한 다음 데이타 버스(10)를 통해 데이타 버퍼의 데이타를 독출해낸다. 상기 독출된 데이타는 에뮬레이터(1)의 지정된 RAM 메모리 영역에 순차적으로 기억된다.
상기 에뮬레이터(1)에 저장된 데이타는 EPROM 라이터(Writer)를 사용하여 다른 메로리 칩에 기록할 수 있다. 한편, 데이타 버퍼(3)의 클럭 입력단자에는 16KHZ클럭발생기(4)로 부터 클럭이 공급되어 상기 보코더 칩(2)과 동기화 되어 동작한다.
상술한 음성 합성기용 코딩 시스템에서, MC 68000 에뮬레이터(1)는 제2도에 나타낸 바와 같은 플로우 챠트에 의한 마이크로 프로그램으로 동작된다.
즉, MC 68000 에뮬레이터(1)는 단계(100)에서 파라메타의 초기치가 설정되고, 그 다음 단계(110)에서 MC 6852 칩의 모우드를 리시브(reaceive)모우드를 세팅하고 초기화 시킨후 단계(120)에서 에뮬레이터(1)는 MC 6852 칩으로부터 인터럽트 요구가 있는가를 판단하게 되며, 인터럽트 라인(12)을 통해 인터럽트 요구 신호
Figure kpo00001
가 입력되면 어드레스 버스 및 데이타 버스를 통해 MC 6852 칩 내부의 및 데이타 버퍼(3)로 부터 디지탈 데이타를 독출하여 에뮬레이터(1) 내부의 지정된 RAM 메모리 영역에 데이타를 저장시킨다. 그 후 단계(150)으로 가서 음성의 부호화 과정이 완료되었음을 알리는 키입력이 있는지를 판단하고, 음성부호화 과정이 완료되지 않았으면 단계(120)으로 다시 돌아가 데이타 버퍼에 저장된 데이타의 독출동작을 계속 수행하고, 음성의 부호화가 완료되었으면 프로그램을 종료시키게 된다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 코딩 시스템에 따르면 음성합성용 IC를 사용하여 간편하고 효율적인 시스템을 구성할수 있고, 변환된 음성신호의 디지탈 데이타가 점유하는 메모리 영역이 작은 음성합성기용 코딩 시스템을 제공할 수 있다.

Claims (1)

  1. 입력되는 아날로그 음성신호를 디지탈 값으로 변환하여 출력시키는 보코더(2)와, 상기 보코더(2)에서 출력되는 디지탈 펄스열을 저장하는 데이타 버퍼(3)와 인터럽트 선(12), 데이타 버스(10), 어드레스 버스(11) 및 어드레스 디코더(5)를 개재하여 데이타 버퍼(3)와 상호 연결되고 상기 데이타 버퍼(3)내의 디지탈 데이타를 독출하여 코딩 데이타로서 내부 메로리 영역에 저장하는 에뮬레이터(1)로 구성되고, 상기 데이타 버퍼(3)로 부터의 인터립트 요구 신호에 따라 데이타 버퍼(3)에서 데이타를 독출하여상기 에뮬레이터(1)내의 메모리 영역에 순차로 저장시킴으로서 음성의 부호화를 완료시킴을 특징으로 하는 음성 합성기용 코딩 시스템.
KR1019850008645A 1985-11-19 1985-11-19 음성 합성기용 코딩 시스템 KR890000801B1 (ko)

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