KR860001671B1 - 텍스트 문자 서입방법 및 화상표시 제어장치 - Google Patents

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Abstract

내용 없음.

Description

텍스트 문자 서입방법 및 화상표시 제어장치
제1도는 본 발명에 의한 화상표시 제어장치의 한 실시예를 도시하는 블럭도.
제2도는 픽셀표시와 기억장치와의 관계를 도시하는 설명도.
제3도는 스크롤동작의 설명에 사용되는 분할표시 스크린을 도시하는 설명도.
제4도, 제5도 및 제6도는 본 발명에 의한 방법의 도화 서입스텝의 예를 도시하는 논리유통도.
제7도, 제8도 및 제9도는 본 발명에 의한 방법의 도화독출 스텝의 예를 도시하는 논리유통도.
제10도 및 제11도는 화면 스크롤업 스텝을 도시하는 논리유통도.
제12도 및 제13도는 도화 스크롤 다운 스텝을 도시하는 논리유통도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
20 : 마이크로프로세서 24 : 리프레시 제어장치
25 : 동적 기억장치 27 : 독출전용기억장치
31 : 칼라 그래픽 표시장치 아답터 34 : 표시버퍼
37 : 도화제어장치(CRTC) 40 : 도화직렬화기
41 : 색부호화기 42 : 파렛트장치
43 : 문자발생기 44 : 문자직렬화기
45 : 복합색발생기 50,51,52 : 모니터
본 발명은 표시장치에 관한 것이며, 특히 칼라 그래픽 라스터 주사식 전점(모든 지점) 어드레스 가능화상 표시 장치에 텍스트문자를 서입하는 한편 그 표시장치로 부터 텍스트 문자를 독출하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
화상표시장치는 데이타 처리장치와 사용자간의 인터페이스를 제공한다. 일반적으로화상은 일련의 문자 및 도화(그래픽)를 포함한다. 문자 및 도화는 다른 기억장치 및 다른 처리를 필요로 한다. 이 때문에 종래 많은 화상표시장치는 동일 스크린에 텍스트 데이타와 도화데이타를 조합하여 표시할 수 없었다. 도화에 관한 설명과 같은 문자 데이타를 갖추므로서 도화 표시장치의 유용성이 높아지는 한편 그용도도 확대된다.
미국 특허 제4149145호는 도화 데이타와 문자 데이타를 하나의 화상 레지스터중에 조합시키므로써 도화정보의 표시영역내에 문자 데이타를 배치가능케하는 화상 표시장치를 도시하고 있다. 도화 데이타와 문자 데이타는 별개로 발생된다. 즉 문자발생기가 문자상 요소를 발생하고 또한 도화발생기가 도화상 요소를 발생한다. 이들 두개의 요소는 합병되거나 또는 겹쳐져 복합화상 신호가 발생된다. 그러나 이 륵허의 장치에는 복합신호로부터 텍스트 문자를 독출하는 수단이 설치되어 있지 않으며 또한 별개로 텍스트문자 발생기 및 도화 발생기를 사용하므로 구성이 복합하게 된다.
본 발명은 도화모드로 동작하고 있는 라스터 주사식 화상표시장치에 텍스트문자를 서입하는 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 발명에 의한 장치는 표시장치를 도화데이타에 의해 리프레시 하기 때문에 전점 어드레스 가능모드로 동작가능한 도화화상표시 버퍼와 그 버퍼에 도화 데이타를 로드(load)하는 마이크로 프로세서와 주기억장치에서 텍스트문자 돗트 패턴을 선택하고 이것을 도화 화상표시 버퍼에 로드하는데 의해 서입을 행하므로 상기 프로세서로부터 지시를 받는 프로그램 가능한 제어장치를 구비한다. 상기 프로그램 가능한 제어장치는 상기 표시버퍼에서 독출된 돗트 패턴과 비교하기 위하여 프로세서의 지시틀 받을 수 있도록 구성할 수 있다.
본 발명의 방법에 의하여 선택된 문자의 도화 돗트상을 기억장치로 부터 인출하여 도화돗트상을 선택된 픽셀 및 색 포맷트로 변환(전개)하고 변환 돗트상을 도화화상 표시 버퍼에 기억케하므로서 텍스트문자가 라스터주사 전점 어드레스 가능화상표시장치에 써넣어진다. 이와같이 서입된 텍스트문자를 독출하기 위하여는 표시버퍼로부터 변환돗트상을 인출하여 변환돗트상을 처음 형태로 복원하고 복원된 돗트상을 기억장치로 부터 선택적으로 인출된 도화돗트상과 비교하면 된다.
이하 첨부도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 대하여 설명한다.
1도에는 칼라 그래픽 표시장치에 텍스트 문자를 서입하는 한편 그 표시장치에서 텍스트 문자를 독출하는 본 발명에 의한 장치의 한 실시예가 도시되어 있다. 본 발명의 표시장치는 마이크로 프로세서(20), 동적기억장치 (25), 독출전용기억장치(27), 모니터(50), 및 키보드(60)를 포함하는 마이크로 컴퓨터에 접속하여 사용하는데 특히 적합하다. 이 실시예에 있어서는 마이크로 프로세서(20)는 외부 8비트 데이터모선(22)이 있는데 Intel 8086CPU와 같은 16비트 내부 아키텍취를 사용하는 Intel 8088CPU로 구성할 수 있다. Intel 8086의 구성 및 본 발명의 마이크로 프로그램 어셈블리 언어의 설명에 사용되는 8086 명령 셋트에 대하여는 뉴저지 주 로셀 파크의 하이든 북 캄파니 인코포레이티드로 부터 발행되고 있는 스티븐 피. 모스저의 "8086프라이머" 저작소유권 1980, 도서분류 QA 768 1292 M 67 001.6' 4' 04 79-23932 ISBNO-8104-5165-4를 참조하면 된다.
마이크로 프로세서(20)는 그 집적회로 칩의 외부에 설치된 장치와, 상태 및 제어선(21), 테이타 모선(22) 및 어드레스 모선(23)을 거쳐 통신을 행한다. 외부장치에는 리프레시 제어장치(24)(예를들면 Intel 8253 타이머에 의해 구동되는 Intel 8237 DMA)가 부가된 동적기억 장치(25)(예를들면 Texas Instruments 4116 RAM), 프로세서(20) 드라이버 수신기(26)(예를들면 TTL 표준부품 74 LS 245)에 의해 접속되는 독출전용 기억장치(27)(예컨데 MOSTEK 36000), 직접기억장치 억세스(DMA) 칩(28)(예를들면Intel 8237 DMA), 타이머(29)(예를들면 Intel 8253 타이머), 및 키보드(60)를 접속하기 위한 키보드접속장치(61)가 포함된다.
입출력 슬로트(30)는 별도의 복수의 외부장치와 접속장치로서 사용한다. 이별도의 외부장치의 하나로서 칼라 그래픽 표시장치 아답터(31)가 도시되어 있다. 칼라 그래픽 표시장치 아답터(31)는 하나 또는 그 이상의 여러가지 모니터 즉, 직접 구동 모니터(50) 및 표시모니터(51) 및 셋트(52)를, 안테나(53)를 거쳐 TV를 접속하는데 필요한 RF 변조기(49)에 접속한다. 아답터(31)는 칼라모드 및 혹백모드의 쌍방으로 동작할 수 있고, 이들의 화상 인터페이스, 즉 표시장치 모니터(51) 또는 RF 변조기(49)에 직접 접속 가능한 선(48)의 복합화상 포트, 및 선(39)및 (46)을 포함하는 직접구동포트를 제공한다.
표시 버퍼(34)(예를들면 Intel 2118 RAM)는 어드레스 X"B8000"으로 시작되는 마이크로 프로세서(20)의 어드레스 스페이스에 설치된다. 표시버퍼(34)는 64K 바이트의 동적 RAM 기억장치이다. 이중 포트 구성으로 하므로서, 마이크로프로세서(20) 및 CRT 제어장치(CRTC)(37)가 버퍼(34)를 억세스 할 수 있다. APA(all-point addressable : 전점 어드레스 가능) 모드에서, 즉 도화모드에서, 두개의 해상도 모드 즉 APA 색 320×200(1스크린당 200행, 1행당 320픽셀) 모드 및 APA 흑백 640×200모드에 대하여 설명한다. 320×200모드에 있어서 픽셀은 네개의 색깔중 하나를 가지고 있다. 배경색(색 00)은 16개의 색깔중 하나이다. 나머지 세개의 색깔은 독출전용기억장치(27)의 프로그램의 제어하에 마이크로 프로세서(20)에 의해 선택된 파렛트(palette) 장치(42)중의 두개의 파렛트중의 하나에서 주어진다. 한쪽의 파렛트는, 적(색 01), 선(색 10), 및 황(색 11)를 함유하고, 다른쪽의 파렛트는 청록(cyan)(색01), 적자(색 10), 및 백(색 11)을 함유한 다.
이 실시예에서는 표시 버퍼(34)중의 전 64KB의 기억위치는 픽셀의 온 오프 상태를 결정하는데 사용되므로 640×200모드는 혹 및 백과 같은 두색에만이 사용 가능하다.
A/N(alphanumeric)모드에 있어서 즉 문자모드에서 문자는 254개의 문자에 대한 돗트 패턴을 포함할 수 있는 ROS(Read only storage) 문자 발생기(43)로부터 형성된다. 이들의 문자는 문자직렬화기(44)에 의해 직렬화되어 색부호화기(41)에 주어져 색부호화기(41)는 포트선(46)에 출력을 발생하거나 또는 복합화상선(48)에 출력을 발생하기 위하여 복합색 발생기(45)에 대하여 출력을 발생한다.
표시장치 아답터(31)는 CRTC(37)를 포함한다. 이 CRTC(37)는 라스터주사 모니터(50) 내지 (52)를 구동하기 위하여 마이크로 프로세서(20)에 대해 필요한 인터페이스를 제공한다. CRTC(37)은 예컨데 수평/수직선(39)에 화상타이밍을 주는 모토로라 MC6845 CRTC와 선(38)에 있어서 어드레스 동작을 하는 리프레서 표시 버퍼를 포함하여 구성퇸다. 모토로라 MC 6845 CRTC에 대하여는, MC 6845MOS(N-채널 실리콘 게이트) CRT제어기 모토로라 반도체 간행물 ADI-465 1977에 설명되어 있다.
제1도에 도시되어 있는 바와 같이 CRTC(37)의 주된 기능은 선(38)상에 리프레시 어드레스 신호(MAO내지 MAl3)를 선(54)상에 행선택신호(RAO 내지 RA 4)를, 선(39)상에 화상 모니터 타이밍신호(HSYNC및 VSYNC)를 출력함과 함께 표시장치 작용신호(도시않음)를 출력한다. 또한 CRTC(37)는 내부 커소르(Cursos)레지스터를 포함한다. 이 커소르 레지스터는 그 내용이 현재의 리프레시 어드레스(83)와 비교될시 커소르출력(도시않음)을 발생한다. 광학 펜 탐침 입력신호(도시않음)가 발생하면 리프레시 어드레스를 내부 광학 펜 레지스터에 포착할 수 있게 된다.
CRTC(37)에 관한 모든 타이밍은 클럭입력(도시않음)에서 도출된다. 마이크로프로세서(20)는CRTC(37)의 18레지스터 파일을 독출 또는 서입하므로서 버퍼작용을 받는 8비트 데이타모선(32)을 거쳐 CRTC(37)와 통신을 한다.
표시버퍼(34)의 어드레스는 마이크로 프로세서(20)와 CRTC(37)와의 사이에 있어서 멀티플렉스된다. 프로세서 1차모선(22)으로부터의 데이타는 버퍼 작용을 받아서 2차모선(32)에 나타난다. 표시 버퍼(34)에 대한 억세스 문제를 해곁하는데는 많은 방법이 가능하다.
(1)마이크로 프로세서(20)가 항상 우선권이 있도록 하는 방법.
(2) 마이크로 프로세서(20)는 언제든지 우선적으로 억세스를 행할 수 있는데, 수평 및 수직 귀선 시간 사이만이 억세스를 하기 위하여 끼여들므로서 동기화를 가능케하는 방법
(3) 메모리 대기 사이클에 의해 처리를 동기화하는 방법
(4) 마이크로 프로세서(20)를 문자속도에 동기화하는 방법.
2차 데이타모선이라는 개념은, 타목적을 위하여 표시 버퍼(34)를 사용하는 것을 결코 배제하는 것은 아니다. 그것은 마이크로 프로세서(20)에 있어서는 다른 RAM과 같은 것이다. 예를들면 상기(4)의 수법을 사용 하므로서 64K RAM 표시 버퍼(34)는 리프레시 및 프로그램 기억을 간단하게 행할 수가 있다.
CRTC(57)는 제어신호로서 예를들면 Intel 8088 CS,RS,E 및 R/W 제어선(21)을 사용하여 쌍방향 데이타모선(32)(DO 내지 D7)에 관하여 마이크로 프로세서(20)에 대한 인터페이스 기능을 행한다.
쌍방향 떼이타선(32)(DO 내지 D7)이 설치되어 있으므로써 CRTC(37)의 내부 레지스터 파일과 마이크로 프로세서(20)와의 사이의 데이타 전송이 가능하게 된다.
선(21)의 작용(enable : E)신호는 데이타모선입출력 버퍼를 작용케하는 한편 CRTC(37)에 입출력하는 데이타의 타이밍을 주는 고임피던스 TTL/MOS 상호 교환 입력이다. 이 신호는 통상 마이크로 프로세서(20)의 클럭으로 부터 도출된다.
칩선택(CS) 신호-온(signal-on) 선(21)은 저레벨일때 CRTC(37)의 내부 레지스터 파일에서 독출을 하여 또는 그 레지스터 파일에 서입하기 위하여 CRTC(37)를 선택하는 고 임퍼던스 TTL/MOS 상호교환 입력이다. 이 신호는 마이크로 프로세서(20)로 부터 주어져 모선(33)에 있어서 해독되고 있는 유효한 안정 어드레스가 존재하는 때만이 발생된다.
레지스터선택(RS) 신호-온-선(21)은 CRTC(37)의 내부 레지스터 파일의 테이타 레지스터의 하나(RS="1") 또는 어드레스 레지스터(RS="0")를 선택하는 고 임피던스 TTL/MOS 상호교환입력이다.
독출/서입(R/W)신호-온-선은 CRTC(37)중의 내부 레지스터 파일이 독출을 받느냐 또는 서입을 받느냐를 결정하는 고 임피던스 TTL/MOS 상호교환입력이다. 이선이 저레벨("0")일때 서입이 행하여지는 것을 도시한다.
CRTC(37)는 선(39)에 수평동기(HS) 수직동기(VS) 신호를 출력하는 동시에 표시 작용신호를 출력한다.
수직동기 신호는 복합색 발생을 위한 복합색 발생기(45)에 공급되든가 또는 모니터(50)를 직접 구동하는 작용 고레벨신호를 발생시키는 TTL상호교환 출력이다. 이 신호는 표시 텍스트의 수직위치를 결정한다.
수평동기 신호는 복합색 발생을 위한 복합색 발생기(45)에 공급되든가 또는 모니터(50)를 직접 구동하는 작용 고레벨신호를 발생시키는 TTL 상호 교환출력이다. 이 신호는 표시 텍스트의 수평위치를 결정한다.
표시작용신호는 CRTC(37)가 표시버퍼(347)의 능동표시영역에 어드레싱을 하고 있는가를 도시하는 작용 고레벨신호를 발생시키는 TTL 상호 교환 출력이다.
CRTC(37)는 표시 버퍼(34)를 주사하기 위한 메모리 어드레스(38)(MAO 내지 MAl3)를 출력한다. 문자발생기(43)를 위한 라스터 어드레스(54)(RAO 내지 RA4)도 출력된다.
표시 버퍼(34)의 어드레스(MAO 내지 MA13)는 표시 버퍼(54)의 16K 블럭내에 배치된 소정의 페이지의 데이타에 의해 모니터(50 내지 52)를 리프레시하는테 사용되는 14개의 출력을 제공한다.
라스터 어드레스(54)(RAO 내지 RA4)는 문자발생기(43)중의 일행의 문자를 어드레스 하기 위해 내부 라스터 카운터에서 출력되는 다섯개의 출력을 제공한다.
파렛트/오버스캔장치(42) 및 모드 타입 제어장치(47)는 범용 프로그램 가능한 입출력 레지스터로서 구성된다. 아답터(31)는 중간 해상도 색 도화 모드에서 모드 선택 및 색선택을 한다.
모드/타임 제어장치(47)는 CRTC)(37) 및 표시버퍼(34)에 의해 사용되는 타이밍 신호를 발생하고 또한 표시버퍼(34)의 억세스에 관한 마이크로프로세서(20)와 CRTC(37)의 저촉의 문제를 해결한다.
A/N 모드에 있어서 아답터(31)는 ROS(예를들면 MOSTEK 36000 ROS) 문자발생기(43)를 사용한다. 문자발생기(43)는 소프트 웨어 제어하에서는 독출/서입 불가능한 8K 바이트의 기억장치로 이루어진다. 문자발생기(43)의 출력은 문자직렬화기(44)(예를들면 표준 74 LS 166 시프트 레지스터)에 공급되어 다음에 색부호화기(41)에 공급된다.
표시버퍼(34)의 출력은 데이타 랫치(35), (36) 및 도화직렬화기(40)를 거쳐 색부호화기(41)로 핑퐁방식으로 하나 걸러 표시행에 교대로 공급된다. 데이터 랫치(35), (36)는 표준 74 LS 244 랫치에 의해 구성되고 도화직렬화기(40)는 표준 74 LS 166 시프트 레지스터에 의해 구성된다. 복합색 발생기(45)는 베어스밴드화상 색정보인 복합화상 신호를 발생하는 논리회로이다.
200×320색 도화모드를 지지하기 위한 표시 버퍼(34)의 구성이 모니터(50)의 좌상부(50A)에 대문자(A)를 발생시키기 위해 제2도에 예시되어 있다. 독출전용기억장치(2기는 도화모드에 있어서 표시가능한 각문자에 대하여 참조부호(27A)로 표시되는 부분에 16개의 16진 숫자 13078CCCCFCCCCCOO로서 표시되어 있는 것같은 8바이트 코드를 기억한다. 제2도에 있어서 이들 16개의 숫자는 쌍을 이루도록 조합되어 각 쌍은 표시부(50a)에 있어서의 8×8 매트릭스 하나의 행에 대응한다. 표시부(50a)에 있어서 픽셀 위치의 "X"는 전경색(코르 11)의 표시를 표시하고 " · "는 배경색(코르 00)의 표시를 도시한다.
문자 "A"가 표시되어야할 때는, 독출전용 기억장치(27)에서 또는 이와 동등한 기능이 있는 동적 기억장치(25)에서 독출되는 16개의 16진 숫자는 2진 숫자에 변환된다. 따라서 최초의 8픽셀행의 16숫자(30)는 2진수로 00110000으로 된다. 이 8비트 2진 코르는, 각 "0"이 배경색을 표시하기 위해 "0"로 되고, 각 "1"이 선택된 파렛트로 부터 세개의 전경색의 하나를 특정하기 위하여 "10" "1" 또는 "11"이 되도루 색을 특정하기 위하여 변환(전개)된다. 제2도에 있어서 독출 전용 기억장치(27)에서의 문자코르의 2진표시중의 각 "1"은 "11"(파렛트 2의 경우 황색을 표시함)로 된다. 문자 "A"의 최초의 8픽셀행을 표시하는 16진 숫자(30)은 위치 0'(16진 표시에 있어서 "0"으로서 표시된다)로 표시되는것 같이 표시 버퍼(34a)에 있어서 00 00 11 11 00 00 00 00으로 변환(전개)된다. 표시버퍼(34)는, 표 1에 표시되는것 같이 각기 8000바이트의 두개의 뱅크로서 구성된다. 표 1에 있어서, 어르레스 X"0"는 표시영역의 좌상 구석에 대한 픽셀정보(301~304)를 포함하고, 어드레스 X"20000"은 표시장치의 제2행의 최초의 네개의 픽셀 (311내지 314)를 위한 픽셀 정보(이경우, 16진 숫자 78의 2바이트 2진 전개 00 11 11 11 11 00 00 00의 최초의 8비트 바이트)를 포함한다.
[제1표]
표시 버퍼(34)의 어드레싱
Figure kpo00001
200×640모드(흑백)의 경우, 모니터(50)로의 표시 버퍼(34)의 어드레싱 및 맷핑(mapping)은 200×320색 도화의 경우와 같으나, 데이타 포맷트가 다르다. 표시 버퍼(34)중의 각 비트는 모니터(50)의 픽셀에 맷핑된다(2진수 1은 흑을 표시하고, 2진수 0은 백을 표시한다).
색부호화기(41)는 출력선(46)(I(채도), R(적), G(녹), B(청)에 표 2에 표시된 사용가능한 색의 짝을 출력한다.
[제2표]
색부호화기 출력(46)
Figure kpo00002
제4도 내지 제9도를 참조하여, 또한 아답터(31)의 동작을 제어하기 위하여 독출전용기억장치 (27)의 마이크로코드중에 기억되어 마이크로 프로세서(20)중에 실행되는 제3표 내지 제12표에 표시된 Intel 8086 어셈블리 언어(ASM-86)리스트에 관련시켜서, APA또는 도화모드로 동작하는 화상스크린에 텍스트 문자를 서입하기 위한 본 발명에 따르는 방법에 대하여 설명한다. A필M-86언어의 Inte18086은 "The 8 088 primer"에 기재되어 있다.
표3에는 독출전용기억장치(27)중의 도화독출/문자 서입 마이크로 프로그램을 위한 전치 및 여러 가지의 초기설정수법이 표시되어 있다. 이 실시예에서는, 제어프로그램이 독출전용기억장치(27)에 기억되는 것으로 구성되며, 기억장치(25)와 같은 동적기억장치중에 기억할 수 있는 것은 명백하다.
스텝(400)에 있어서, 시스템이 도화서입 모드에 있는지 아닌지를 판단하기 위하여 동적기억장치(25)의 데이타 기억장치가 테스트된다. 도화서임모드가 아닌 경우에 있어서 문자가 서입되어야할때는 통상의 A/N문자모드(402)로의 분기가 행하여져 본 발명에 의한 방법은 바이패스된다.
제4표에는 도화서입 스텝을 위하여 8086 어셈블리 언어 리스트가 표시되고, 제5표에는 고해상도(흑 또는 백 즉 640×299(모드의 도화서입 스텝이 표시되고, 제6표에는 중간해상도(색 즉 320×200) 모드가 표시되 고 있다.
제4도의 스텝(404) 즉 제4표의 제53행 내지 제57행에 있어서 표시 버퍼의 어드레스 가능도가 '확립되고, 서입문자를 받는 표시 버퍼(REGEN)(34)의 위치가 결정되어 마이크로 프로세서(20)의 레지스터(Dl)에 로드 된다. 제4도의 스텝(406) 즉 제4표의 제58행 내지 제83행에 있어서, 기억된 돗트상에 대한 어드레스 가능도가 확립되고, 표시되어야할 문자의 돗트상의 동적기억장치(USER RAM(25) 또는 독출전용기억장치(ROM)(27)의 기억위치가 결정된다. 제4표의 제92행의 실행의 후, 문자 돗트상이 기억되는 동적기억장치(25) 또는 독출전용기억장치(27)중의 위치를 마이크로 프로세서(20)의 레지스터 (DS) 및 (Sl)가 지시하고 레지스터(DS) 및 (Sl)는 돗트상의 어드레스 가능도를 결정한다. 스텝(408) 즉 제4표의 제93행에 있어서 고해상도(640×200)모드인가 중간해상도(320×200)모드인가를 판단하기 위한 테스트가 행하여진다(]C는 ASM-86에 기재된 명령코드는 아니나 자릿수 올림에 있어서의 뛰어넘기를 뜻하고, ASM-86중의 JB/JNAE와 같은 오랜 Intel 8080 명령코드이다). 고해상도 모드의 경우에는 제어는 스텝(410) 즉 제5표의 제95행에 옮긴다.
중간해상도상의 경우, 제어는 스텝(438) 즉 제6표의 제124행에 옮긴다.
고해상도 모드(640×200, 흑백)에 있어서, 스텝(412) 내지(424)(관련이 있으면 스텝 426 내지 430이 포함된다)는 도화모드에 있어서 문자를 위한 돗트상을 출력하기 위하여 필요한 각 4바이트에 대하여 실행된다.
스텝(410)(제99행)에 있어서 루프 카운터 레지스터(DH)가 (4)에 셋트된다. 스펩(412)(제10행)에 있어서 마이크로 프로세서(20)의 레지스터(DS) 및 (SI)에 의해 지시되는 동적기억장치(25) 또는 독출 전용기억장치(27)의 돗트상 바이트는 마이크로 프로세서(20)의 스트링에 로드된다. 제101행, 제120행 및 제104행, 제119행 등의 LODSB 및 STOSB 명령은 다음의 것을 행한다.
LODSB : MOV AL[DS : SI] ; SI←S1+1
STOSB : MOV[ES : DI], AL ; DI←Dl+l
스텝(414)(제102행)에 있어서, 문자의 표시가 필요한 용도에 있어서 현재의 표시를 문자에 치환하는 것이 필요한지 아닌지 즉 문자가 현재의 표시와 배타적 논리화를 친해지는 것이 필요한지 아닌지를 판단하기 위한 테스트가 행하여진다. 스텝(416) 내지(422)(제104행 내지 제115행)에 있어서 현재의 표시가, 이것과 다음의 돗트상 바이트를 표시 버퍼(34)에 기억되어지는 것으로 인하여, 표시 버퍼(34)중의 이 바이트의 위치에서 ×"2000"만큼 떨어진 다음의 바이트와 치환된다. 스텝(426) 내지 (430)(제117행 내지 제122행)에 있어서 이들 두개의 바이트의 배타적논리화를 취하여 표시 버퍼(34)에 기억하는 동작의 대신에 다른 동작이 실행된다. 이 동작에 있어서 동일문자를 하나보다 많게 표시 모니터(50)에 서입해야할때는 제5도의 스텝(432) 내지 (434)가 이와같은 각 문자에 대하여 스텝(410) 내지(434)를 실행하는 처리절차를 조건부로 한다.
제6표에는 중간해상도(320×200)모드에 있어서 텍스트문자를 표시하도록 아답터(31)를 제어하기 위하여 마이크로 프로세서(20)이 의해 실행되는 독출전용기억장치(27)중의 8086 어셈블리언어리스트가 표시되어 있다. 제6표는 제438행(제4도)내지 제460행에 대응한다.
스텝(438)(제6표의 제128행 및 제 8표)에 있어서, 입력색(2비트 01, 10 또는 11)이 2비트 코드를 반복하므로서 16비트 워드를 채우도록 변환(전개)된다. 스텝(440)(제135행)에 있어서 1바이트AL레지스터중의 각 비트(문자 코드점)가 제9표의 바이트변환(EXPAND BYTE)을 호출하므로서 2배로 되어 이로 인하여 얻어진 결과가 변환(전개)된 입력색과 논리적이 취해진다(제136행).
스텝(444)(제142행 내지 제143행)에 있어서, 스텝(442)에 의해 얻어진 워드(2바이트)가 표시 버퍼(34)에 기억된다. 이것은 제2도의 위치 ×"0"에 예시되어 있다. 워드는 필드(301 내지 308)에 기록된다. 제4도에는 제6표의 배타적논리화 처리절차 및 제137행 내지 제147행 내지 제150행이 표시되어 있지 않으며, 이들은 고해상도 모드를 위한 스텝(414) 내지 (430)의 배타적논리화 처리절차와 같은 것이다.
스텝(446)(제144행)에 있어서 다음 돗트상 바이트가 기억장치(25), (27)에서 인출된다. 스텝(448)에 있어서 다음 돗트상 바이트가 변환(전개)되어 (제145행), 색과 논리적이 취해진다(제146행). 스텝(450)(제152행 내지 153에 있어서, 스텝 (448)에 의해 얻어진 워드가 스텝 (444)에 있어서 기억된 워드와 격리하도록 위치 "2000"에 기억된다.
스텝 (452)(제154행)에 있어서, 표시 버퍼 포인터는 표시되어야할 문자의 다음의 행에 전진되며, 처리는 문자를 완성시키기 위해 복귀되거나 스텝 454,제(156행) 필요한 회수만치 완성된 문자를 반복하기 위한 처리로 나아간다(스텝 456,458,460, 제156행 내지 제160행).
다음에, 제7도 내지 제9도를 참조하고, 제10표 내지 제12표의 8086 어셈블리 언어리스트에 관련하여 도화독출 스텝의 한예에 대하여 설명한다. 이 처리에 있어서 표시버퍼(34)에서 선택된 문자돗트상이 기억장치(25)(,27)에서 인출되는 돗트상 코드점과 비교되어, 양의의 일치는 표시버퍼(34) 의의 문자가 특정된것 즉 독출된 것을 표시한다.
스텝(462)에서 먼저 아답터(31)가 도화모드로 동작되고 있는지 아닌지가 판단된다. 도화모드가 아니면 스텝(464)에 있어서, 문자모드에 있어서 독출동작이 행하여진다.
스텝(466)(제171행에 있어서, 독출되어야할 표시버퍼(34)중의 위치가 제 7표에 표시되어 있는 처리절차 POSITON을 호출하므로서 결정된다. 스텝(468)(제173행)에 있어서, 8바이트 보관영역이 마이크로 프로세서(20)의 어드레스 스페이스내의 스택크에 확립된다.
스텝(470)(제176행 내지 제181행)에 있어서, 독출이 중간해상도 모드인지 아닌지가 판단된다. 중간해상도(색, 즉 320×200)모드의 경우에는 제어는 스텝(482)(제11표)에 옳겨진다. 고해상도(흑백, 즉 640×200) 모드의 경우, 스텝(72)(제187행)에 있어서 루프 계수치가(4)에 셋트되어(하나의 문자에 대하여 네개의 2바이트 워드가 존재한다), 스텝474 내지 480)(제189행 내지 제197행)에 있어서 8바이트가 표시 버퍼(34)에서 인출되어, 스텝(468)에 의해 스택크에 확립된 보관 영역에 입력된다. 중간해상도 모드의 경우, 스텝(482)(제203행)에 있어서 루프 계수치가(4)에 설정되어 스텝 (484)내지 (490)(제204행 내지 제210행)에 있어서, 독출되어야할 문자가 표시 버퍼(34)에서 인출된다. 제205행 및 제207행에 있어서 호출되는 처리절차 MED READ BYTE가 제9도에 관련시켜서 제12표에 표시되어 있다.
제8도를 참조하면, 스텝(492)(제11표의 제214행)에 있어서, 고해상도 또는 중간해상도 모드에 있어서 표시 버퍼(34)에서 독출되는 문자와 기억장치 (25),(27)에서 독출된 문자 코드 점과의 비교가 계속된다. 스텝(492)(제214행)에 있어서 독출전용기억장치(27) 중의 돗트상표를 지시하는 포인터가 설정된다(문자가 독출 전용기억장치(27)중에 발견되지 않고 사용자에 의해 공급된 도화문자점의 별도의 반분이 기억되는 동적기억 장치(25)에 검색을 하지 않으면 안될 경우에는, 제238행 내지 제250행이 실행된다).
스텝(494)(제220행 내지 제224행)에 있어서, 문자치가 영에 초기설정되어 (일치가 검출되었을 때에는 1과 같다), 루프 계수치가 256 셋트된다(제224행에 있어서 DX=128에 셋트되어, 제249행에 있어서 256이라는 총계치에 재설정되고, 필요하면 스뎁 496 내지 602의 루프를 통한다).
스텝(496)(제229행/에 있어서, 표시 버퍼(34)에서 보관영역에 독출되는 문자가 기억장치(25),(27)에서 독굴된돗트상과 비교되어, 스텝(948)에(232행)에 있어서 일치 테스트가 행하여진다. 루프 제어스텝(600),(602)(제233행 내지 제236행)은 일치가 검출될때까지, 즉 기억장치(25),(27) 중의 256개의 돗트상 모두가 비교되어서 일치가 검출될때까지 실행될다. 스텝(604)(제255행)에 있어서 보관영역이 해방되어, 스텝(606)(제256행)에 있어서 처리가 종료된다. 스텝(498)에 있어서 문자의 일치가 발생하면, 독출된 문자가 기억장치(25),(27) 중 레지스터(AL)에 의해 지시된 위치에 두어진다. 문자가 검출되지 않았을 경우AL=0이다(예를들면 스멥 426 내지 450에 있어서 문자가 배타적논리화가 취해져 표시버퍼(34)의 독출을 받은 기억위치에 입력되어 있을것 같으면 그것은 예기치 못한 결과는 아니다).
다음은 제9도를 참조하는 한편 제12표에 관련시켜서 스텝(484) 및 (486)에 있어서 호출되는 처리절차 MED READ BYTE에 대하여 설명한다. 이 처리절차는 색을 부호화하기 위하여 8에서 먼저 변환(전개)되어 (스텝442참조)서 표시버퍼(34)에 기억되어서(스텝(444)참조) 16비트를 역변환(압축)하고 처음의 돗트상(스텝 440에 있어서 기억장치 (25)(26)에서 얻어진에 되돌린다. 스텝(608)(제330행 및 제331행)에 있어서 2개의 8비트 바이트가 획득되어 이들의 바이트가 스텝(610)(제332행 내지 제343행)에 있어서 처음의 돗트상에 되돌리기 위해2개의 비트가 하나의 비트에 압출된다. 스텝(612)(제344행 내지 제346행)에 있어서, 결과가 레지스터(BP)에 의해 지시된 영역에 보관된다.
다음에, 제3도 및 제10도 내지 제13도론 참조하는 한편 제13표에 관련시켜서 표시 스크린(504)의 별개의 개렬영역(60),(63),(65)을 위해 설치된 도화스크를 기능에 대하여 설명한다. 사용자는 스크린상에 도화정보 블록이 스크롤될 수 있는 복수의 창을 한정한다. 스크롤부 즉, 창(60)의 지시에는 좌측상부구석(61)및 우측하부구석(62)과 같은 대향하는 구석의 어드레스 및 스크롤되어야 할 행의 수가 필요하다. 구석의 어드레스의 차에 의해 창이 확정된다. 새로이 브랭크로 되는 행의 색은 브랙킹특성에 의해 결정된다. 이들의 폐러메터의 범위내에서, 제10도 내지 제13도의 도화스크를 처리절차가 실행된다. 이 방법에 의해 텍스트 및 도화의 쌍방이 털개의 창(60),(62) 및 (65)내에서 스크롤된다.
제13표에 있어서, 특정의 8086 어셈불리언이 패러메터가 초기설정된다.
제14표 및 제15표에는 제10도 및 제11도에 대응한 스크롤업 어셈불리 언어 설명이 기재되어 있다(제13표내지 제19표의 행번호는 앞의 표의 행번호에 중복해 있으나 도면의 스텝번호는 중복해 있지 않다).
스텝(614)(제161행)에 있어서, 스크롤되어야할 표시창(60)의 좌측상부 구석(61)에 대응 하표시 버퍼(34)의 위치를 표시하는 지시자가 마이크로 프로세서(20)의 레지스터(AX)에 배치된다. 스텝(616)(제169행 내지 제174행)에 있어서, 창(60)에서 행 및 열의 수가 결정된다. 스텝(618)(제178행 내지 제179행)에 있어서 모드가 결정되어 320×200 모드가 검출되면 스텝(620)(제182행 내지 제183행)에 있어서 창의 열의 수가 1문자에 대해 2바이트 취급하도록 조정된다.
스텝(622)(제15표의 제185행 내지 제200행)에 있어서, 좌측상부(VL)지시자에(레지스터 AL애서 출력 된다) 행의 수(스크롤되는 행의 수)를 가산한 값과 같은 원위치 지시자가 스크론을 위해 설정되어 케지스터(Sl)에 기억된다.
스텝(624) 및 (26)(제203행)에 있어서, 처음의 위치(SI에 의해 지시된다)로 부터 수신처(Dl에 의해 지시된다)로 행이동되는 처리절차 ROW MOVE(제18표)가 호출된다. 제314행에 있어서 스텝(624)의 이동이 실행되어, 스텝(626)의 제322행 및 제317행 및 제318행에 의해 지시자가 조정된다(제13표의 제17행 참조-ODD FLD는 ×"2000"과 같다).
스텝(628)(제204행 및 제205행)에 있어서, 원위치(Sl) 및 수신처(Dl)지시자가 스크린창의 다음 행에 접근한다. 스텝(630)(제206행 및 제207행)에 있어서, 행계수치가 감소되어, 처리가 완료되어 있지 않으면, 스텝(624) 내지 (630)의 처리절차가 반복된다.
스텝(632)(제11도, 제213행)에 있어서, 마이크로 프로세서(20)의 레지스터(BH)중애서 지정되는 한편 제211행에 있어서 (AL)레지스터에 전송된 브랙크행을 위한 충진치에 의해 행을채우므로 행을 크리어하기 위하여 처리절차 ROW CLEAR(제19표)가 호출된다. 제333행 및 제338행의 REP STOSB 명령에 의해 레지스터(AL) 중에 포함되어 있던 바이트는 옵셋트가 레지스터(Dl) 중에 포함되어 있는 바이트에 기억되어 레지스터(Dl)의 값이 증가되어 행의 각 바이트가 브랭크특성(이것은 예컨대 스크린 배경색이다)에 의해 채워지는 것 같은 반복동작이 행하여진다.
스텝(634)(제214행)에 있어서, 수신처 지시자(Ol)는 다음행으로 전진하고, 스텝(636)(제215행 및 제216 행)에 있어서 스크롤하는 행의 수(BL)가 감소되어 스텝(632)내지 (636)의 루프가 스크롤되어야할 각행에 대하여 실행된다.
스크롤 다운의 처리절차는 제16표 내지 제19표의 8086 어셈블리 소스 코드명령에 관련시켜서 제12도 및 제13도에 도시되어 있다. 이 처리절차는 스크롤업의 처리절차에 유사하다. 스텝(638)은 제239행 내지 제242행에 상당하고, 스텝(640)은 제250행 내지 제256행에 상당하고 스텝(642)은 제250행 내지 제256행에 상당하며, 스텝(642)은 제257행 내지 제261행에 상당하며, 스텝(644)은 제267행 내지 제283행에 상당하고, 스텝(648) 및 (650)은 제286행에 상당하고, 스텝(652)은 제287행 및 제288행에 상당하며 스텝(654)은 제289행 내지 제290행에 상당하고, 스텝(656)은 제296행에 상당하고, 스텝(658)은 제297행에 상당하며, 스텝(660)은 제298행 및 제299행에 상당하고 스텝(662)은 제301행에 상당한다.
[제3표]
(도화모드에 있어서의 문자독출/서입의 초기설정)
Figure kpo00003
Figure kpo00004
[제4표]
(도화모드에 있어서의 문자서입)
Figure kpo00005
Figure kpo00006
[제5표]
(도면모드의 640×200 흑/백 모드에 있어서의 문자서입)
Figure kpo00007
Figure kpo00008
[제6표]
(도면모드의 320×200 색모드에 있어서의 문자서입)
Figure kpo00009
Figure kpo00010
[제7표]
(위치결정)
Figure kpo00011
Figure kpo00012
[제8표]
(중간해상도 색변환)
Figure kpo00013
[제9표]
(바이트 변환)
Figure kpo00014
[제10표]
(도화모드의 고해상도 모드에 있어서의 문자득출)
Figure kpo00015
Figure kpo00016
[제11표]
(도화모드의 중간해상도 모드에 있어서의 문자득출)
Figure kpo00017
Figure kpo00018
Figure kpo00019
[제12표](중간 해상도바이트 득출)
Figure kpo00020
Figure kpo00021
[제13표]
(비디오 3도학)
Figure kpo00022
[제14표]
(스크롤 염파트 1)
Figure kpo00023
Figure kpo00024
[제15표]
(스크롤 업 파트 2)
Figure kpo00025
Figure kpo00026
[제16표]
(스크롤 다운 파트 1)
Figure kpo00027
Figure kpo00028
[제17표]
(스크롤 운 파트 2)
Figure kpo00029
Figure kpo00030
[제18도]
(행이동)
Figure kpo00031
[제19표]
(행크리어)
Figure kpo00032

Claims (2)

  1. (정정) 라스터 주사식 전점 어드레스 가능 화상 표시장치에 텍스트문자를 서입하고, 전점 어드레스 가능화상 표시장치에 관련된 기억장치에 기억된 도화 돗트 화상으로부터 버퍼에 전개된 돗트 화상과 같은 이미 서입된 선택된 텍스트 문자를 독출하는 방법에 있어서, 기록될 문자의 도화 돗트 화상을 기억장치로부터 재생하는 단계와, 상기 도화 화상을 선택된 픽셀 및 포맷트로 변환하는 단계와, 변환된 돗트 화상을표시 버퍼에 저장하는 단계와, 상기 표시 버퍼로부터 기록될 문자의 변환된 돗트 화상을 재생하는 단계와, 기록될 변환된 돗트 화상을 저장장치의 도화 돗트 화상의 포맷에 대응하는 변환된 돗트 화상에 대하여 커버링하는 단계와, 기억장치로 부터 비교 문자의 도화 돗트 화상을 획득하는 단계와, 비교 문자의 돗트 화상과 상기 변환된 돗트화상을 비교하는 단계와, 비교 문자의 돗트 화상이 상기 변환된 돗트 화상과 맷치될때까지 상기획득 단계와 비교 단계를 반복하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 텍스트문자 서입 방법.
  2. (정정) 도화데이타를 리프레시하기 위한 전점 어드레스 가능 모드에서 작동하는 도화 화상 표시 버퍼와, 도화 테이타를 상기 표시 버퍼에 서입하는 마이크로 프로세서와, 표시 문자 폰트의 문자돗트 패턴을 저장하는 문자 기억장치를 포함하는 형태의 라스퍼 주사식 화상 표시 제어장치에 있어서, 표시될 문자를 선택 하는 수단을 구비 하고,
    (1) 표시될 문자에 대응하는 문자 돗트 패턴을 상기 기억 장치로 부터 상기 도화 화상 표시 버퍼에 로딩 하며, (2) 선택된 문자 돗트 패틴을 예정된 포맷트로 변환시키고 그다음 결과적인 변환되고 코드화된 돗트 패턴을 설정하기 위하여 변환된 돗트 패턴을 색 부호화하며, (3) 상기 변환되고 코드화된 돗트패턴을 상기 도화화상표시 버퍼에 로딩하며, (4) 상기 문자 기억장치로 부터 선택된 연속되는 문자 돗트 패턴을, 상기 도화화상 표시 버퍼에 이미 로딩된 문자 돗트 패턴과 비교하여 이미 표시된 문자를 독출하는 것을 선택적으로 행하도록 상기마이크로프로 세서에 의해 참조되는 프로그램 가능한 제어수단을 구비한 것을 특징으로 하는 라스터 주사식 화상표시장치.
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