KR20240037785A - 터치스크린을 포함하는 전자 장치 및 이의 동작 방법 - Google Patents

터치스크린을 포함하는 전자 장치 및 이의 동작 방법 Download PDF

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KR20240037785A
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삼성전자주식회사
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Abstract

일 실시예에 따르면, 전자 장치에 있어서, 메모리, 터치 스크린 및 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 메모리는, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행되는 경우, 상기 전자 장치로 하여금, 상기 터치스크린의 제1 영역에 화면을 표시하고, 상기 터치스크린을 통해, 상기 제1 영역에 대한 외부 광을 가리기 위한 사용자의 손바닥에 의한 제1 입력을 감지하고, 상기 제1 입력이 팜(palm) 입력에 대한 미리 설정된 조건을 만족하는 경우, 상기 제1 영역에 표시되는 상기 화면의 크기 또는 밝기 중 적어도 하나를 제어하도록 야기하는 적어도 하나의 인스트럭션을 저장할 수 있다. 그 밖의 다양한 실시예가 가능하다.

Description

터치스크린을 포함하는 전자 장치 및 이의 동작 방법{ELECTRONIC DEVICE INCLUDING TOUCHSCREEN AND METHOD FOR CONTROLLING THEREOF}
본 개시의 실시예들은 터치스크린을 포함하는 전자 장치 및 이의 동작 방법에 관한 것이다.
전자 장치는 사용자 선택에 따른 밝기 값에 따라 터치 스크린의 실행 화면 밝기를 조절하여 실행 화면을 표시할 수 있다.
또한, 전자 장치는 조도 센서를 이용한 자동 밝기 조절 기능에 따라 터치 스크린의 실행 화면 밝기를 조절하여 실행 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 조도 센서를 이용해 밝은 환경에서는 실행 화면을 밝게 하고, 반대로 어두운 환경에서는 실행 화면을 어둡게 하여 실행 화면을 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치는, 메모리, 터치 스크린 및 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 메모리는, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행되는 경우, 상기 전자 장치로 하여금, 상기 터치스크린의 제1 영역에 화면을 표시도록 야기하는 적어도 하나의 인스트럭션을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 메모리는, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행되는 경우, 상기 전자 장치로 하여금, 상기 터치스크린을 통해, 상기 제1 영역에 대한 외부 광을 가리기 위한 사용자의 손바닥에 의한 제1 입력을 감지하도록 야기하는 적어도 하나의 인스트럭션을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 메모리는, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행되는 경우, 상기 전자 장치로 하여금, 상기 제1 입력이 팜(palm) 입력에 대한 미리 설정된 조건을 만족하는 경우, 상기 제1 영역에 표시되는 상기 화면의 크기 또는 밝기 중 적어도 하나를 제어하도록 야기하는 적어도 하나의 인스트럭션을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 상기 전자 장치에 포함된 터치 스크린의 제1 영역에 화면을 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 상기 터치 스크린을 통해, 상기 제1 영역에 대한 외부 광을 가리기 위한 사용자의 손바닥에 의한 제1 입력을 감지하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 상기 제1 입력이 팜(palm) 입력에 대한 미리 설정된 조건을 만족하는 경우, 상기 제1 영역에 표시되는 상기 화면의 크기 또는 밝기 중 적어도 하나를 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 비일시적 기록매체에 있어서, 전자 장치에 포함된 터치 스크린의 제1 영역에 화면을 표시하는 동작을 실행할 수 있는 적어도 하나의 인스트럭션을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 비일시적 기록매체에 있어서, 상기 터치 스크린을 통해, 상기 제1 영역에 대한 외부 광을 가리기 위한 사용자의 손바닥에 의한 제1 입력을 감지하는 동작을 실행할 수 있는 적어도 하나의 인스트럭션을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 비일시적 기록매체에 있어서, 상기 제1 입력이 팜(palm) 입력에 대한 미리 설정된 조건을 만족하는 경우, 상기 제1 영역에 표시되는 상기 화면의 크기 또는 밝기 중 적어도 하나를 제어하는 동작을 실행할 수 있는 적어도 하나의 인스트럭션을 저장할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2a는, 일 실시예에 따른 전자 장치가 터치스크린에 표시되는 실행 화면의 크기 및 밝기를 제어하는 모습을 나타낸 도면이다.
도 2b는, 일 실시예에 따른 전자 장치의 구성에 대한 개략적인 블록도이다.
도 3은, 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 4는, 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 5는, 일 실시예에 따른 터치스크린에 표시되는 실행 화면의 밝기를 조절하는 전자 장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 6은, 일 실시예에 따른 터치스크린에 표시되는 실행 화면의 크기를 조절하는 전자 장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 7a는, 일 실시예에 따른 어플리케이션 별로 터치스크린에 표시되는 실행 화면의 크기 또는 밝기를 조절하는 전자 장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 7b는, 일 실시예에 따른 전자 장치가 카메라와 관련된 어플리케이션의 실행 화면의 밝기를 제어하는 모습을 나타낸 도면이다.
도 7c는, 일 실시예에 따른 전자 장치가 잠금해제와 관련된 어플리케이션의 실행 화면의 밝기를 제어하는 모습을 나타낸 도면이다.
도 8은, 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 9는, 일 실시예에 따른 전자 장치가 실행 화면의 위치를 제어하는 모습을 나타낸 도면이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔생성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 생성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 생성될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2a는, 일 실시예에 따른 전자 장치가 터치스크린에 표시되는 실행 화면의 크기 및 밝기를 제어하는 모습을 나타낸 도면이다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)(예컨대, 도 1의 전자 장치(101))는 외부 광(또는, 주변 광)을 센서(미도시)(예컨대, 도 1의 센서 모듈(176))를 이용하여 감지할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 사용자 인터페이스를 통해, 화면의 밝기 조절 입력 데이터를 수신할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 화면의 밝기 조절 입력 데이터와 센서(예컨대, 조도 센서)를 이용하여 감지한 광의 세기에 관한 데이터를 대응하여 저장할 수 있다.
또는, 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 감지된 외부 광이 미리 설정된 값 이상의 조도를 갖는 경우에, 화면의 밝기를 자동으로 증가시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 상기 대응하여 저장한 데이터를 화면의 자동 밝기 조절에 관한 학습 데이터로 이용할 수 있다.
또는, 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 사용자로부터 외부 광을 가리기 위한 이벤트(202)를 수신하는 경우에 화면의 밝기를 미리 설정된 밝기에 기반하여 자동으로 조절하도록 설정될 수 있다. 또한, 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 외부 광을 가리기 위한 이벤트를 수신하는 경우에 터치스크린(예컨대, 도 1의 디스플레이 모듈(160), 도 2b의 260)에 표시되는 화면 중 적어도 일부의 크기를 미리 설정된 크기에 기반하여 자동으로 조절하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 이벤트는 사용자의 손(또는, 손바닥, 손 날)(202)에 의한 제스처를 포함할 수 있다. 예컨대, 상기 이벤트는, 전자 장치(201)의 터치 스크린(260)을 통해 확인되는 사용자의 손에 의한 팜 입력일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 이벤트는 조도 센서를 미리 설정된 시간 동안 가리는 사용자의 제스처를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 이벤트는, 전자 장치(201)가 미리 설정된 시간 동안 터치스크린(260)에서 미리 설정된 조건을 만족하는 팜(palm) 입력을 감지하는 것을 포함할 수 있다. 예컨대, 미리 설정된 조건은, 사용자의 손바닥(또는, 손 날, 손 등)(202)에 의한 입력(예: 팜 입력)이 터치스크린(260)의 전체 영역 중 미리 설정된 크기 이상의 영역에서 감지되는 것을 포함할 수 있다. 예컨대, 미리 설정된 크기에 대한 조건은 프로세서(220)에 의해 자동으로 설정되거나 사용자에 의해 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 터치스크린(도 2b의 260)에 표시되는 실행 화면(270, 280)의 크기를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 사용자의 손(202)에 의한 입력에 대응되는 좌표에 기반하여, 전체 실행 화면의 크기가 감소 또는 증가된 실행 화면을 표시할 수 있다. 또는, 전자 장치(201)는, 실행 화면(270, 280)에 포함된 일부 화면의 크기를 증가 또는 감소시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는, 터치스크린(280)에 표시된 전자 장치(201)의 잠금 해제를 위한 실행 화면(270, 280) 중 잠금 해제와 관련된 화면(280)(예: 패턴 입력 창 또는 비밀번호 입력 창)의 밝기만을 증가시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 잠금 해제와 관련된 화면(280)은 패턴 입력창(280) 또는 비밀번호 입력창(미도시)을 포함할 수 있다.
일 실시 예예 따라, 전자 장치(201)는, 외부 광에 의해 터치스크린(260)에 표시되는 실행 화면이 사용자에게 어둡게 보일 경우, 사용자가 해당 실행 화면을 더 잘 볼 수 있도록 실행 화면의 크기, 밝기, 및 위치를 조정할 수 있다. 이를 통해, 전자 장치(201)는, 외부 광으로 인한 사용자의 시인성 감소를 최소화할 수 있다.
또한, 전자 장치(201)는, 터치스크린(260)에 표시되는 실행 화면(270, 280) 중 일부 화면(280)의 밝기를 조절함으로써, 전자 장치(201)의 배터리 소모량을 감소시킬 수 있다.
또한, 전자 장치(201)는, 외부 광을 가리는 사용자의 손에 의해 터치스크린(260)에 표시되는 실행 화면(270, 280)이 가려지지 않도록 실행 화면(270, 280)의 크기 및/또는 위치를 조정할 수 있다.
도 2b는, 일 실시예에 따른 전자 장치의 구성에 대한 개략적인 블록도이다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 도 1의 전자 장치(101)와 동일 또는 유사하게 구현될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)(예컨대, 도 1의 전자 장치(101))는 프로세서(220), 메모리(230), 터치스크린(260)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는, 전자 장치(201)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)는, 도 1의 프로세서(120)와 동일 내지 유사하게 구현될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 터치스크린(260)(예컨대, 도 1의 디스플레이 모듈(190))은 사용자에게 다양한 서비스(예컨대, 잠금 해제, 통화, 데이터 전송, 방송, 사진촬영)에 대응되는 사용자 인터페이스(User Interface)의 실행 화면을 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 터치스크린(260)의 제1 영역에 실행화면을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 영역은, 전자 장치(201)의 외부 광(또는, 주변 광)을 가리기 위한 사용자의 손바닥(또는, 손 날, 손 등)에 의한 제1 입력이 없는 경우에 실행 화면이 표시되는 영역을 포함할 수 있다. 예컨대, 제1 영역은, 터치 스크린(260)의 전체 표시 영역 또는 일부 표시 영역일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 터치스크린(260)은 사용자의 신체(예컨대, 손바닥, 손 날, 손 등)를 통해 터치를 입력 받을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 터치스크린(260)을 통해, 제1 영역에 대한 외부 광을 가리기 위한 사용자의 손바닥(또는, 손 날, 손 등)의 적어도 일부에 의한 제1 입력을 감지할 수 있다. 예컨대, 제1 입력은 사용자의 손에 의한 팜(palm) 입력일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 제1 입력이 팜(palm) 입력에 대한 미리 설정된 조건을 만족하는 경우, 제1 영역에 표시되는 실행 화면의 크기, 위치, 및/또는 밝기 중 적어도 하나를 조정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 제1 입력이 터치스크린(260)의 전체 영역 중 미리 설정된 크기 이상의 영역에서 확인되는 경우, 상기 미리 설정된 조건을 만족하는 것으로 판단 또는 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 미리 설정된 조건은, 프로세서(220)가 실행 화면의 밝기, 위치, 및/또는 크기를 조정하기 위한 조건(예: 임계값)을 의미할 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)는, 제1 입력이 미리 설정된 조건을 만족하는 것으로 확인되면, 실행 화면의 밝기. 위치, 또는 크기 중 적어도 하나를 조정할 수 있다. 또는, 프로세서(220)는, 제1 입력이 미리 설정된 조건을 만족하지 않는 것으로 확인되면, 실행 화면의 밝기. 위치, 및 크기를 조정하지 않을 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 미리 설정된 크기 이상의 영역은 사용자의 왼쪽 또는 오른쪽 손바닥(또는, 손 날, 손 등)에 따라 다르게 설정될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 제1 입력이 왼쪽 또는 오른쪽 손바닥에 의한 입력인지 여부를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 터치스크린(260)을 통해 입력받은 제1 입력의 형상에 기반하여 제1 입력이 왼쪽 또는 오른쪽 손바닥(또는, 손 날, 손 등)에 의한 입력인지 여부를 판단할 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)는 터치스크린(260)을 통해 "ㄱ" 형상의 제1 입력이 확인되는 경우, 사용자의 오른쪽 손바닥(또는, 손 날)에 의한 입력으로 판단할 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)는 터치스크린(260)을 통해 "ㄱ"이 좌우 반전된 형상의 제1 입력이 확인되는 경우, 사용자의 왼쪽 손바닥(또는, 손 날, 손 등)에 의한 입력으로 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 왼쪽 손바닥(또는, 손 날, 손 등)에 의한 입력의 미리 설정된 크기가 오른쪽 손바닥(또는, 손 날, 손 등)에 의한 입력의 미리 설정된 크기보다 상대적으로 크도록 설정될 수 있다. 또는, 일 실시예에 따르면, 왼쪽 손바닥(또는, 손 날)에 의한 입력의 미리 설정된 크기가 오른쪽 손바닥(또는, 손 날)에 의한 입력의 미리 설정된 크기보다 상대적으로 작도록 설정될 수 있다. 다만, 이에 한정되지 않고, 미리 설정된 크기는 다양한 방식으로 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 제1 입력이 미리 설정된 크기 이상의 영역에서 확인되는 경우, 제1 영역에 표시되는 실행 화면의 크기를 감소시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 미리 설정된 비율에 기반하여, 실행 화면의 크기를 감소시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 제1 입력이 오른쪽 손바닥 또는 왼쪽 손바닥에 의한 입력인지 여부에 따라 서로 다른 비율로 실행 화면의 크기를 감소시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 제1 입력이 미리 설정된 크기 이상의 영역에서 확인되는 경우, 제1 입력이 감지된 위치에 대응하는 터치스크린(260)의 좌표를 확인할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 확인된 좌표에 기반하여, 실행 화면이 표시되는 위치를 조정 또는 변경할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 확인된 좌표에 기반하여, 터치스크린(220)의 제1 영역에 표시되는 화면의 위치를 변경할 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)는, 사용자의 손에 의한 제1 입력이 확인된 위치와 다른 위치에 실행 화면을 표시할 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)는, 외부 광을 가리는 사용자의 손에 의해 실행 화면이 가려지지 않도록 실행 화면의 위치를 변경할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 화면의 위치만을 변경하거나 화면의 크기와 위치를 동시에 변경할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 제1 영역에 표시되는 실행 화면을 제2 영역에 표시할 수 있다. 예컨대, 제2 영역은 제1 영역과 상이한 영역일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 영역은 제1 입력이 감지된 좌표로부터 미리 설정된 거리만큼 이격된 영역을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 영역은 제1 입력이 감지된 좌표로부터 아래 방향에 위치한 영역일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 제1 입력이 "ㄱ" 형상을 가진 것으로 감지되면, 오른쪽 손바닥에 의한 입력임을 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 제1 입력이 감지된 위치에 대응하는 터치스크린(260)의 좌표를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 확인된 좌표에 기반하여, 제1 영역에 표시되는 화면을 상대적으로 오른쪽 또는 왼쪽 방향으로 이동시켜 제2 영역에 표시할 수 있다. 예컨대, 제2 영역은 제1 영역과 상이한 영역일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 제1 입력이 "ㄱ"이 좌우 반전된 형상을 가진 것으로 감지되면, 왼쪽 손바닥에 의한 입력임을 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 확인된 좌표에 기반하여, 제1 영역에 표시되는 화면을 오른쪽 또는 왼쪽 방향으로 이동시켜 제2 영역에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 상기 제1 입력이 미리 설정된 크기 이상의 영역에서 확인되는 경우, 제1 영역에 표시되는 실행 화면의 밝기를 증가시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 사용자의 손바닥에 의한 입력이 팜(palm) 입력에 대한 미리 설정된 조건을 만족하지 않는 경우, 제1 영역에 표시되는 실행 화면의 크기 및 밝기를 제어하지 않을 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 터치스크린(260)에 표시되는 실행 화면의 크기 또는 밝기 중 적어도 하나를 미리 설정된 시간 동안 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 사용자의 손바닥에 의한 제1 입력이 감지되는 시간 동안에만 터치스크린(260)에 표시되는 실행 화면의 크기 또는 밝기 중 적어도 하나를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 제1 입력이 감지된 때로부터 미리 설정된 시간(예: 5초) 동안 터치스크린(260)에 표시되는 실행 화면의 크기 또는 밝기 중 적어도 하나를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 어플리케이션이 실행된 이후에 제1 입력이 감지되면, 해당 어플리케이션이 종료되는 시점까지 실행 화면의 크기 또는 밝기 중 적어도 하나를 제어할 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 전자 장치(201)의 배터리의 잔량에 관한 정보를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 배터리의 잔량과 대응되는 밝기를 가지도록 실행 화면의 밝기를 제어할 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)는 배터리의 잔량이 적을수록 실행 화면의 밝기를 상대적으로 어둡게 조절할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 배터리의 잔량에 따라 단계별로 실행 화면의 밝기를 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 배터리의 잔량이 제1 잔량 값 이상 제2 잔량 값 미만의 잔량 값을 가지는 경우에, 제1 밝기를 가지도록 화면의 밝기를 제어할 수 있다. 전자 장치(201)는 배터리의 잔량 값이 제2 잔량 값 이상 제3 잔량 값 미만의 잔량 값을 가지는 경우에, 제2 밝기를 가지도록 화면의 밝기를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제3 잔량 값이 제1 잔량 값 및 제2 잔량 값 보다 크고, 제2 잔량 값이 제1 잔량 값 보다 큰 것을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 밝기가 제1 밝기보다 밝은 것을 포함할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 배터리의 잔량에 관한 정보에 기반하여, 현재 시점으로부터 전자 장치(201)의 전원이 종료될 때까지의 배터리의 잔여 시간을 계산할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 잔여 시간과 대응되는 밝기를 가지도록 실행 화면의 밝기를 제어할 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)는 배터리의 잔여 시간이 적을수록 실행 화면의 밝기를 상대적으로 어둡게 조절할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 배터리의 잔여 시간에 따라 단계별로 실행 화면의 밝기를 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 배터리의 잔여 시간이 제1 잔여 시간 이상 제2 잔여 시간 미만의 잔여 시간을 가지는 경우에 제1 밝기를 가지도록 실행 화면의 밝기를 제어할 수 있다. 프로세서(220)는 배터리의 잔여 시간이 제2 잔여 시간이상 제3 잔여 시간 미만의 잔여 시간을 가지는 경우에 제2 밝기를 가지도록 실행 화면의 밝기를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제3 잔여 시간이 제1 잔여 시간 및 제2 잔여 시간보다 길고, 제2 잔여 시간이 제1 잔여 시간보다 긴 것을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 밝기가 제1 밝기보다 밝은 것을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 배터리의 잔량이 미리 설정된 값 미만인 경우에 실행 화면의 크기 또는 밝기 중 적어도 하나를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 배터리의 잔량이 미리 설정된 값 미만이 아닌 경우에 실행 화면의 크기 및 밝기를 제어하지 않을 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 제1 입력이 감지된 위치에 대응하는 터치스크린(260)의 좌표를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따라, 프로세서(220)는 좌표에 기반하여, 미리 설정된 비율에 따라 실행 화면의 크기를 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 좌표에 기반하여, 실행 화면이 표시되는 위치를 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 결정된 위치에 기반하여, 실행 화면이 표시되는 위치가 변경되도록 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 확인된 좌표로부터 미리 설정된 거리만큼 이격된 제2 영역에 크기가 감소된 화면을 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 전자 장치(201)에 설치된 어플리케이션의 실행에 대응하여, 제1 영역에 표시되는 실행 화면 중 적어도 일부의 크기 또는 밝기 중 적어도 하나를 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 사용자의 제1 입력이 확인되는 경우에, 실행되고 있는 어플리케이션의 종류를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 어플리케이션의 종류 별로, 제1 영역에 표시되는 실행 화면의 크기 또는 밝기를 서로 다른 방식으로 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 카메라와 관련된 어플리케이션은 촬영되고 있는 피사체의 화면을 포함하는 프리뷰 영역과 촬영버튼, 촬영 모드 전환 버튼(예컨대, 후면 카메라 촬영 모드, 전면 카메라 촬영 모드) 등이 표시되는 화면을 포함하는 사용자 인터페이스 영역을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 카메라와 관련된 어플리케이션이 실행되는 것으로 확인되면, 사용자 인터페이스 영역의 밝기를 제어하지 않고, 프리뷰 영역의 밝기만을 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 프리뷰 영역과 사용자 인터페이스 영역의 밝기를 모두 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 프리뷰 영역의 밝기를 사용자 인터페이스 영역의 밝기보다 상대적으로 밝게 제어할 수 있다.
또한, 전자 장치(201)는, 터치스크린(260)에 표시되는 실행 화면 중 일부 화면(예: 프리뷰 영역)의 밝기를 조절함으로써, 전자 장치(201)의 배터리 소모량을 감소시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 미리 설정된 비율에 기반하여, 카메라와 관련된 어플리케이션의 실행 화면 중 적어도 일부의 크기를 감소시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 프리뷰 영역의 화면의 크기를 감소시키는 비율을 사용자 인터페이스 영역의 화면의 크기를 감소시키는 비율보다 크게 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 프리뷰 영역의 화면의 크기를 감소시키는 비율을 사용자 인터페이스 영역의 화면의 크기를 감소시키는 비율보다 작게 설정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 잠금 해제와 관련된 어플리케이션의 실행 화면은 잠금 해제를 위한 입력창이 표시되는 제1 화면(도 2a의 280)과 입력창이 표시되지 않는 제2 화면(도 2a의 270)을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 잠금 해제와 관련된 어플리케이션이 실행되는 것으로 확인되면, 잠금 해제를 위한 실행 화면 중 잠금 해제를 위한 입력창(예: 패턴 입력 창 또는 비밀번호 입력 창)이 표시되는 제1 화면(280)의 밝기를 제어할 수 있다. 예컨대, 입력창은 패턴 입력창 또는 비밀번호 입력창을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 제1 화면(280)의 밝기만을 증가시키고, 제2 화면(270)의 밝기를 유지할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 제1 화면(280)의 밝기와 제2 화면(270)의 밝기를 모두 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 제1 화면(280)의 밝기가 제2 화면(270)의 밝기보다 상대적으로 밝도록 제어할 수 있다.
또한, 전자 장치(201)는, 터치스크린(260)에 표시되는 실행 화면(270, 280) 중 일부 화면(280)의 밝기를 조절함으로써, 전자 장치(201)의 배터리 소모량을 감소시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 제1 화면(280)의 크기를 감소시키는 비율을 제2 화면(270)의 크기를 감소시키는 비율보다 작게 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 제1 화면의 크기를 감소시키는 비율을 제2 화면의 크기를 감소시키는 비율보다 크게 설정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 어플리케이션 별로 실행 화면의 밝기 또는 크기 중 적어도 하나를 조절하는 제어 방식은 사용자에 의해 설정될 수도 있다.
다만, 어플리케이션의 종류는 이에 한정되지 않고, 다양한 어플리케이션을 포함할 수 있으며, 프로세서(220)는 각각의 어플리케이션 별로 화면의 밝기 또는 크기를 서로 다른 방식으로 제어할 수 있다.
이하에서 설명되는 전자 장치(201)의 동작들은, 프로세서(220)에 의해 수행될 수 있다. 다만, 설명의 편의를 위해, 프로세서(220)에 의해 수행되는 동작들은, 전자 장치(201)에 의해 수행되는 것으로 설명될 것이다.
도 3은, 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
일 실시예에 따르면, 동작 311에서, 전자 장치(201)(예컨대, 도 2b의 전자 장치(201))는 터치스크린(260)(예컨대, 도 2b의 터치스크린(260))의 제1 영역에 화면을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 영역은 전자 장치(201)의 외부 광을 가리기 위한 사용자의 제1 입력이 없는 경우, 화면이 표시되는 영역을 포함할 수 있다. 예컨대, 제1 영역은, 터치 스크린(260)의 전체 표시 영역 또는 일부 표시 영역일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 313에서, 전자 장치(201)는 터치스크린(260)을 이용하여 제1 영역에 대한 외부 광을 가리기 위한 사용자의 손바닥(또는, 손 날, 손 등)에 의한 제1 입력을 감지할 수 있다. 예컨대, 제1 입력은 팜(palm) 입력일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 315에서, 전자 장치(201)는 제1 입력이 팜(palm) 입력에 대한 미리 설정된 조건을 만족하는 지 여부를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 입력이 미리 설정된 크기 이상의 영역에서 확인되는 경우, 상기 미리 설정된 조건을 만족하는 것으로 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 미리 설정된 조건은, 프로세서(220)가 실행 화면의 밝기, 위치, 및/또는 크기를 조정하기 위한 조건(예: 임계값)을 의미할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 입력이 팜 입력에 대한 미리 설정된 조건을 만족하는 것으로 확인 되면(동작 315-예), 동작 317에서, 터치스크린(260)의 제1 영역에 표시되는 화면의 크기 또는 밝기 중 적어도 하나를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 영역에 표시되는 화면의 크기를 감소시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 영역에 표시되는 화면의 밝기를 감소시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 미리 설정된 비율(예컨대, 50%)에 기반하여, 화면의 크기를 감소시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 미리 설정된 비율(예컨대, 50%)에 기반하여, 화면의 밝기를 증가시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 입력이 팜 입력에 대한 미리 설정된 조건을 만족하지 않는 것으로 확인되면(동작 315-아니오), 동작 311에서, 터치스크린(260)의 제1 영역에 표시되는 화면의 크기 및 밝기의 제어 없이, 터치스크린(260)의 제1 영역에 화면을 표시할 수 있다.
각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다.
도 4는, 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
일 실시예에 따르면, 동작 411에서, 전자 장치(201)(예컨대, 도 2b의 전자 장치(201))는 터치스크린(260)(예컨대, 도 2b의 터치스크린(260))의 제1 영역에 화면을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 영역은 전자 장치(201)의 외부 광을 가리기 위한 사용자의 제1 입력이 없는 경우, 화면이 표시되는 영역을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 413에서, 전자 장치(201)는 터치스크린(260)을 이용하여 제1 영역에 대한 외부 광을 가리기 위한 사용자의 손바닥(또는, 손 날, 손 등)에 의한 제1 입력을 감지할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 415에서, 전자 장치(201)는 제1 입력이 팜(palm) 입력에 대한 미리 설정된 조건을 만족하는 지 여부를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 입력이 미리 설정된 크기 이상의 영역에서 확인되는 경우, 상기 미리 설정된 조건을 만족하는 것으로 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 입력이 팜 입력에 대한 미리 설정된 조건을 만족하지 않는 것으로 확인되면(동작 415-아니오), 동작 411에서, 터치스크린(260)의 제1 영역에 표시되는 화면의 크기 및 밝기의 제어 없이, 터치스크린(260)의 제1 영역에 화면을 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 입력이 팜 입력에 대한 미리 설정된 조건을 만족하는 것으로 확인 되면(동작 415-예), 동작 417에서, 배터리 잔량이 미리 설정된 값 미만인지 여부를 확인할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 배터리 잔량이 미리 설정된 값 미만이 아닌 것으로 확인되면(동작 415-아니오), 동작 411에서, 터치스크린(260)의 제1 영역에 표시되는 화면의 크기 및 밝기의 제어 없이, 터치스크린(260)의 제1 영역에 화면을 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 배터리 잔량이 미리 설정된 값 미만인 것으로 확인 되면(동작 417-예), 터치스크린(260)의 제1 영역에 표시되는 화면의 크기 또는 밝기 중 적어도 하나를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 영역에 표시되는 화면의 크기를 감소시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 영역에 표시되는 화면의 밝기를 증가시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 배터리 잔량에 대응되는 밝기를 가지도록 제1 영역에 표시되는 화면의 밝기를 조절할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(201)는 제1 배터리 잔량이 제2 배터리 잔량보다 상대적으로 더 높은 경우로 확인되는 경우, 제1 영역에 표시되는 화면의 밝기를 제2 배터리 잔량보다 상대적으로 더 밝게 제어할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 배터리의 잔량에 따라 단계별로 화면의 밝기를 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 배터리의 잔량이 제1 잔량 값 이상 제2 잔량 값 미만의 잔량 값을 가지는 경우에 제1 밝기를 가지도록 화면의 밝기를 제어할 수 있다. 전자 장치(201)는 배터리의 잔량 값이 제2 잔량 값 이상 제3 잔량 값 미만의 잔량 값을 가지는 경우에 제2 밝기를 가지도록 화면의 밝기를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제3 잔량 값이 제1 잔량 값 및 제2 잔량 값 보다 크고, 제2 잔량 값이 제1 잔량 값 보다 큰 것을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 밝기가 제1 밝기보다 밝은 것을 포함할 수 있다.
이를 통해, 전자 장치(201)는 배터리가 방전되지 않으면서, 동시에 실행 화면의 밝기를 증가시킬 수 있다.
전자 장치(201)의 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 전자 장치(201)의 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다.
도 5는, 일 실시예에 따른 터치스크린에 표시되는 실행 화면의 밝기를 조절하는 전자 장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
일 실시예에 따르면, 동작 511에서, 전자 장치(201)(예컨대, 도 2b의 전자 장치(201))는 터치스크린(260)(예컨대, 도 2b의 터치스크린(260))의 제1 영역에 화면을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 영역은 전자 장치(201)의 외부 광을 가리기 위한 사용자의 제1 입력이 없는 경우, 화면이 표시되는 영역을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 513에서, 전자 장치(201)는 터치스크린(260)을 이용하여 제1 영역에 대한 외부 광을 가리기 위한 사용자의 손바닥(또는, 손 날, 손 등)에 의한 제1 입력을 감지할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 515에서, 전자 장치(201)는 제1 입력이 팜(palm) 입력에 대한 미리 설정된 조건을 만족하는 지 여부를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 입력이 미리 설정된 크기 이상의 영역에서 확인되는 경우, 상기 미리 설정된 조건을 만족하는 것으로 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 입력이 팜 입력에 대한 미리 설정된 조건을 만족하지 않는 것으로 확인되면(동작 515-아니오), 동작 511에서, 터치스크린(260)의 제1 영역에 화면을 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 입력이 팜 입력에 대한 미리 설정된 조건을 만족하는 것으로 확인 되면(동작 515-예), 동작 517에서, 배터리의 잔량 정보를 확인할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 519에서, 전자 장치(201)는 배터리의 잔량 정보에 기반하여, 현재 시점으로부터 전자 장치(201)의 전원이 종료될 때까지의 배터리의 잔여 시간을 계산할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 521에서, 전자 장치(201)는 배터리의 잔여 시간과 대응되는 밝기를 가지도록 화면의 밝기를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 잔여 시간이 제2 잔여 시간보다 더 긴 것으로 확인되는 경우, 제1 잔여 시간에 제1 영역에 표시되는 화면의 밝기를 제2 배터리 잔여 시간에 제1 영역에 표시되는 화면의 밝기보다 상대적으로 더 밝게 제어할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 배터리의 잔여 시간에 따라 단계별로 화면의 밝기를 설정할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(201)는 배터리의 잔여 시간이 제1 잔여 시간이상 제2 잔여 시간 미만의 잔여 시간을 가지는 경우에 제1 밝기를 가지도록 화면의 밝기를 제어할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(201)는 배터리의 잔여 시간이 제2 잔여 시간이상 제3 잔여 시간 미만의 잔여 시간을 가지는 경우에 제2 밝기를 가지도록 화면의 밝기를 제어할 수 있다.
이를 통해, 전자 장치(201)는 배터리의 소모량을 고려하여, 실행 화면의 밝기를 증가시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 외부 광으로 인한 사용자의 시인성 감소를 최소화할 수 있다.
전자 장치(201)의 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 전자 장치(201)의 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다.
도 6은, 일 실시예에 따른 터치스크린에 표시되는 실행 화면의 크기를 조절하는 전자 장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
일 실시예에 따르면, 동작 611에서, 전자 장치(201)(예컨대, 도 2b의 전자 장치(201))는 터치스크린(260)(예컨대, 도 2b의 터치스크린(260))의 제1 영역에 화면을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 영역은 전자 장치(201)의 외부 광을 가리기 위한 사용자의 제1 입력이 없는 경우, 실행 화면이 표시되는 영역을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 613에서, 전자 장치(201)는 터치스크린(260)을 이용하여 제1 영역에 대한 외부 광을 가리기 위한 사용자의 손바닥(또는, 손 날, 손 등)에 의한 제1 입력을 감지할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 615에서, 전자 장치(201)는 제1 입력이 팜(palm) 입력에 대한 미리 설정된 조건을 만족하는 지 여부를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 입력이 미리 설정된 크기 이상의 영역에서 확인되는 경우, 상기 미리 설정된 조건을 만족하는 것으로 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 입력이 팜 입력에 대한 미리 설정된 조건을 만족하지 않는 것으로 확인되면(동작 615-아니오), 동작 611에서, 터치스크린(260)의 제1 영역에 화면을 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 입력이 팜 입력에 대한 미리 설정된 조건을 만족하는 것으로 확인 되면(동작 615-예), 동작 617에서, 제1 입력이 감지된 위치에 대응하는 터치스크린(260)의 좌표를 확인할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 619에서, 전자 장치(201)는 좌표에 기반하여, 터치스크린(260)의 제1 영역에 표시되는 화면의 크기를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 좌표로부터 미리 설정된 거리만큼 이격된 위치에 화면이 표시되도록 화면의 크기를 감소시킬 수 있다. 일 실시예에 따라, 전자 장치(201)는 좌표에 기반하여, 미리 설정된 비율에 따라 화면의 크기를 제어할 수 있다.
전자 장치(201)의 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 전자 장치(201)의 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다.
도 5는 전자 장치(201)가 실행 화면의 밝기를 조절하는 동작 방법을 나타낸 흐름도이고, 도 6은 전자 장치(201)가 실행 화면의 밝기를 조절하는 동작 방법을 나타낸 흐름도로서 각각 개별적으로 설명하였으나, 전자 장치(201)는 도 5 및 도 6의 동작들을 조합하여 동작들을 수행할 수 있다.
도 7a는, 일 실시예에 따른 어플리케이션 별로 터치스크린에 표시되는 실행 화면의 크기 또는 밝기를 조절하는 전자 장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
일 실시예에 따르면, 동작 711에서, 전자 장치(201)(예컨대, 도 2b의 전자 장치(201))는 터치스크린(260)(예컨대, 도 2b의 터치스크린(260))의 제1 영역에 화면을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 영역은 전자 장치(201)의 외부 광을 가리기 위한 사용자의 제1 입력이 없는 경우, 화면이 표시되는 영역을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 713에서, 전자 장치(201)는 터치스크린(260)을 이용하여 제1 영역에 대한 외부 광을 가리기 위한 사용자의 손바닥(또는, 손 날, 손 등)에 의한 제1 입력을 감지할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 715에서, 전자 장치(201)는 제1 입력이 팜(palm) 입력에 대한 미리 설정된 조건을 만족하는 지 여부를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 입력이 미리 설정된 크기 이상의 영역에서 확인되는 경우, 상기 미리 설정된 조건을 만족하는 것으로 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 입력이 팜 입력에 대한 미리 설정된 조건을 만족하지 않는 것으로 확인되면(동작 715-아니오), 동작 711에서, 터치스크린(260)의 제1 영역에 화면을 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 입력이 팜 입력에 대한 미리 설정된 조건을 만족하는 것으로 확인 되면(동작 715-예), 동작 717에서, 실행되고 있는 어플리케이션을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 실행되는 어플리케이션에 대응하여, 제1 영역에 표시되는 어플리케이션의 실행 화면 중 적어도 일부의 크기 또는 밝기 중 적어도 하나를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 어플리케이션의 종류 별로, 제1 영역에 표시되는 실행 화면의 크기 또는 밝기를 서로 다른 방식으로 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 719에서, 전자 장치(201)는 실행되는 어플리케이션이 카메라와 관련된 어플리케이션인 경우, 실행 화면에서 프리뷰 화면의 크기 또는 밝기 중 적어도 하나를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라와 관련된 어플리케이션은 촬영되고 있는 피사체의 화면을 포함하는 프리뷰 영역과 촬영버튼, 촬영 모드 전환 버튼(예컨대, 후면 카메라 촬영 모드, 전면 카메라 촬영 모드) 등이 표시되는 화면을 포함하는 사용자 인터페이스 영역을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 카메라와 관련된 어플리케이션이 실행되는 것으로 확인되면, 사용자 인터페이스 영역의 밝기를 제어하지 않고, 프리뷰 영역의 밝기만을 제어할 수 있다. 또는, 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 카메라와 관련된 어플리케이션이 실행되는 것으로 확인되면, 사용자 인터페이스 영역의 밝기와 프리뷰 영역의 밝기를 서로 다른 비율(예: 50%의 밝기 비율, 30%의 밝기 비율)로 증가시키도록 제어할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(201)는 카메라와 관련된 어플리케이션이 실행되는 것으로 확인되면, 프리뷰 영역의 밝기를 사용자 인터페이스 영역의 밝기보다 상대적으로 밝게 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 입력이 감지된 위치에 대응하는 터치스크린(260)의 좌표를 확인하고, 확인된 좌표에 기반하여 카메라와 관련된 어플리케이션의 실행 화면(도 7b의 730, 740)의 적어도 일부의 크기를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따라, 전자 장치(201)는 좌표와 감소되는 화면의 비율을 대응시켜 메모리(230)에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 미리 설정된 비율에 기반하여, 카메라와 관련된 어플리케이션의 실행 화면의 크기를 감소시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 프리뷰 영역의 화면(730)의 크기를 감소시키는 비율을 사용자 인터페이스 영역의 화면(740)의 크기를 감소시키는 비율보다 크게 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 프리뷰 영역의 화면(730)의 크기를 감소시키는 비율을 사용자 인터페이스 영역의 화면(740)의 크기를 감소시키는 비율보다 작게 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 프리뷰 영역의 화면(730)의 크기를 감소시키는 비율을 사용자 인터페이스 영역의 화면(740)의 크기를 감소시키는 비율과 동일하도록 설정할 수 있다. 다만, 카메라와 관련된 어플리케이션의 실행 화면의 크기를 제어하는 방법은 이에 한정되지 않고, 다양한 방법을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 721에서, 전자 장치(201)는 실행되는 어플리케이션이 잠금 해제와 관련된 어플리케이션인 경우, 실행 화면 중 상기 잠금 해제를 위한 입력 창이 표시되는 화면의 크기 또는 밝기 중 적어도 하나를 제어할 수 있다. 예컨대, 입력창은 패턴 입력창 또는 비밀번호 입력창을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 잠금 해제와 관련된 어플리케이션의 실행 화면은 잠금 해제를 위한 입력창이 표시되는 제1 화면(도 2a의 280)과 입력창이 표시되지 않는 제2 화면(도 2a의 270)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 입력이 확인되면, 제1 화면(280)의 밝기만을 증가시키고, 제2 화면(270)의 밝기를 유지할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 입력이 확인되면, 제1 화면(280)의 밝기와 제2 화면(270)의 밝기를 모두 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 입력이 확인되면, 제1 화면(280)의 밝기가 제2 화면(270)의 밝기보다 상대적으로 밝도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 입력이 확인되면, 제1 입력이 감지된 위치에 대응하는 터치스크린(260)의 좌표를 확인하고, 확인된 좌표에 기반하여 잠금 해제와 관련된 어플리케이션의 실행 화면의 크기를 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 미리 설정된 비율에 기반하여, 잠금 해제와 관련된 어플리케이션의 실행 화면의 크기를 감소시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 화면(280)의 크기를 감소시키는 비율을 제2 화면(270)의 크기를 감소시키는 비율보다 작게 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 화면(280)의 크기를 감소시키는 비율을 제2 화면(270)의 크기를 감소시키는 비율보다 크게 설정할 수 있다. 다만, 카메라와 관련된 어플리케이션의 실행 화면의 크기를 제어하는 방법은 이에 한정되지 않고, 다양한 방법을 포함할 수 있다.
도 7b는, 일 실시예에 따른 전자 장치가 카메라와 관련된 어플리케이션의 실행 화면의 밝기를 제어하는 모습을 나타낸 도면이다.
도 7b를 참조하면, 일 실시예에 따르면, 사용자가 전자 장치(201)에 설치된 카메라와 관련된 어플리케이션을 실행하여 피사체를 촬영할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 카메라와 관련된 어플리케이션은 촬영버튼, 촬영 모드 전환 버튼(예컨대, 후면 카메라 촬영 모드, 전면 카메라 촬영 모드) 등이 표시되는 화면을 포함하는 사용자 인터페이스 영역(740) 및 촬영되고 있는 피사체의 화면을 포함하는 프리뷰 영역(730)을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 터치스크린(260)의 제1 영역에 대한 외부 광(또는, 주변 광)을 가리기 위한 사용자의 손바닥(또는, 손 날, 손 등)(202)에 의한 제1 입력을 감지할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 실행 화면(730, 740)에서 프리뷰 영역(730)의 밝기만을 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 프리뷰 영역(730)의 밝기만을 증가시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 실행 화면(730, 740)의 밝기를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 프리뷰 영역(730)의 밝기를 증가시키고, 사용자 인터페이스 영역(740)의 밝기를 감소시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 실행 화면(730, 740)의 밝기를 증가시키고, 프리뷰 영역(730)의 밝기를 사용자 인터페이스 영역(740)의 밝기보다 상대적으로 밝도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 입력이 감지되는 시간 동안에만 카메라와 관련된 어플리케이션의 실행 화면(730, 740)의 밝기를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 입력이 감지된 때로부터 미리 설정된 시간 동안 카메라와 관련된 어플리케이션의 실행 화면(730, 740)의 밝기를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 카메라와 관련된 어플리케이션이 실행된 이후에 제1 입력이 감지되면, 카메라와 관련된 어플리케이션이 종료되는 시점까지 카메라와 관련된 어플리케이션의 실행 화면(730, 740)의 밝기를 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 배터리의 잔량과 대응되는 밝기를 가지도록 카메라와 관련된 어플리케이션의 실행 화면(730, 740)의 밝기를 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 배터리의 잔량에 기반하여, 현재 시점으로부터 전자 장치(201)의 전원이 종료될 때까지의 배터리의 잔여 시간을 계산할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 잔여 시간과 대응되는 밝기를 가지도록 카메라와 관련된 어플리케이션의 실행 화면(730, 740)의 밝기를 제어할 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 배터리의 잔량이 미리 설정된 값 미만인 경우에만 카메라와 관련된 어플리케이션의 실행 화면(730, 740)의 밝기를 제어할 수 있다.
도 7c는, 일 실시예에 따른 전자 장치가 잠금 해제와 관련된 어플리케이션의 실행 화면의 밝기를 제어하는 모습을 나타낸 도면이다.
도 7c를 참조하면, 일 실시예에 따르면, 사용자가 전자 장치(201)에 설치된 잠금 해제와 관련된 어플리케이션을 실행하여 잠금을 해체할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 잠금 해제와 관련된 어플리케이션은 제1 화면(760)(예: 패턴 입력 창 또는 비밀번호 입력 창) 및 제2 화면(750)을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 터치스크린(260)의 제1 영역에 대한 외부 광(또는, 주변 광)을 가리기 위한 사용자의 손바닥(또는, 손 날, 손 등)(202)에 의한 제1 입력을 감지할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 화면(760)의 밝기를 증가시키고, 제2 화면(750)의 밝기를 감소시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 실행 화면(750, 760)에서 제1 화면(760)의 밝기만을 증가시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 실행 화면(750, 760)의 밝기를 증가시키고, 제1 화면(760)의 밝기를 제2 화면(750)의 밝기보다 상대적으로 밝도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 입력이 감지되는 시간 동안에만 잠금 해제와 관련된 어플리케이션의 실행 화면(750, 760)의 밝기를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 입력이 감지된 때로부터 미리 설정된 시간 동안 잠금 해제와 관련된 어플리케이션의 실행 화면(750, 760)의 밝기를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 잠금 해제와 관련된 어플리케이션이 실행된 이후에 제1 입력이 감지되면, 잠금 해제와 관련된 어플리케이션이 종료되는 시점까지 잠금 해제와 관련된 어플리케이션의 실행 화면(750, 760)의 밝기를 제어할 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 배터리의 잔량과 대응되는 밝기를 가지도록 잠금 해제와 관련된 어플리케이션의 실행 화면(750, 760)의 밝기를 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 배터리의 잔여 시간과 대응되는 밝기를 가지도록 잠금 해제와 관련된 어플리케이션의 실행 화면(750, 760)의 밝기를 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 배터리의 잔량이 미리 설정된 값 미만인 경우에만 잠금 해제와 관련된 어플리케이션의 실행 화면(750, 760)의 밝기를 제어할 수 있다.
도 8은, 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
일 실시예에 따르면, 동작 811에서, 전자 장치(201)(예컨대, 도 2b의 전자 장치(201))는 터치스크린(260)(예컨대, 도 2b의 터치스크린(260))의 제1 영역에 화면을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 영역은 전자 장치(201)의 외부 광을 가리기 위한 사용자의 제1 입력이 없는 경우, 실행 화면이 표시되는 영역을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 813에서, 전자 장치(201)는 터치스크린(260)을 이용하여 제1 영역에 대한 외부 광을 가리기 위한 사용자의 손바닥(또는, 손 날, 손 등)에 의한 제1 입력을 감지할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 815에서, 전자 장치(201)는 제1 입력이 팜(palm) 입력에 대한 미리 설정된 조건을 만족하는 지 여부를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 입력이 미리 설정된 크기 이상의 영역에서 확인되는 경우, 상기 미리 설정된 조건을 만족하는 것으로 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 입력이 팜 입력에 대한 미리 설정된 조건을 만족하지 않는 것으로 확인되면(동작 815-아니오), 동작 811에서, 터치스크린(260)의 제1 영역에 화면을 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 입력이 팜 입력에 대한 미리 설정된 조건을 만족하는 것으로 확인 되면(동작 815-예), 동작 817에서, 제1 입력이 감지된 위치에 대응하는 터치스크린(260)의 좌표를 확인할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 819에서, 전자 장치(201)는 좌표에 기반하여, 터치스크린(260)의 제1 영역에 표시되는 화면의 위치를 변경할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 좌표로부터 미리 설정된 거리만큼 이격된 위치에 화면을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 화면의 위치만을 변경하고 화면의 크기를 유지할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 화면의 위치 및 화면의 크기를 모두 변경할 수 있다.
도 9는, 일 실시예에 따른 전자 장치가 실행 화면의 위치를 제어하는 모습을 나타낸 도면이다.
도 9를 참조하면, 전자 장치(201)는, 롤러블 디스플레이 또는 슬라이더블 디스플레이를 포함할 수 있다. 예컨대, 터치스크린(도 2의 터치스크린(260))은 롤러블 디스플레이 또는 슬라이더블 디스플레이로 구현될 수 있다.
도 9에서는 터치스크린(260)(예컨대, 롤러블 디스플레이)가 일 방향(예: 우측 방향)으로 확장되는 구조로 도시하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 터치스크린(도 2b의 260)의 일부 영역이 하우징 내에 수납된 상태에서, 하우징의 외부로 노출된 터치스크린(260)의 표시 영역(910)에 복수개의 실행 화면(B, C)을 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 하우징에 수납되었던 터치스크린(도 2b의 260)이 일 방향(예; 우측 방향)으로 확장되는 경우, 복수개의 실행 화면(A, B, C)을 터치스크린(260)의 표시 영역(920)에 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 실행 화면(A)는 하우징에 수납되었던 터치스크린(260)의 표시 영역이 우측 방향으로 확장되면서 실행된 화면을 의미할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 외부 광을 가리기 위한 사용자의 손바닥(202)에 의한 제1 입력을 감지할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 입력이 감지된 위치에 대응하는 터치스크린(260)(또는, 터치스크린(260)의 표시 영역(920))의 좌표를 확인할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 확인된 좌표에 기반하여, 터치스크린의 표시 영역(920)에 표시될 화면의 위치를 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 확인된 좌표에 기반하여, 제1 영역에 표시되는 화면을 오른쪽 또는 왼쪽 방향으로 이동시켜 제2 영역에 표시할 수 있다. 예컨대, 제2 영역은 제1 영역과 상이한 영역일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 화면의 위치 및 화면의 크기를 모두 변경할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 미리 설정된 비율에 기반하여 화면의 크기를 변경할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 결정된 위치 및/또는 미리 설정된 비율에 기반하여, 복수개의 실행 화면(A, B, C)이 표시되는 위치를 변경하고, 화면의 크기를 변경하고, 변경된 복수개의 실행 화면(A, B, C)을 터치스크린의 표시 영역(920)에 표시할 수 있다.
도 9에서는 롤러블 디스플레이 또는 슬라이더블 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 동작을 예로 들어 설명하였으나, 전자 장치의 동작은, 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 폴더블 디스플레이를 포함하는 전자 장치도 상술한 방법이 적용될 수 있다. 또한, 일반적인 터치스크린을 포함하는 전자 장치(예:도 2a의 전자 장치(201))도 상술한 방법과 유사하게 실행 화면의 위치가 변경될 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치는, 메모리, 터치 스크린 및 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 메모리는, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행되는 경우, 상기 전자 장치로 하여금, 상기 터치스크린의 제1 영역에 화면을 표시도록 야기하는 적어도 하나의 인스트럭션을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 메모리는, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행되는 경우, 상기 전자 장치로 하여금, 상기 터치스크린을 통해, 상기 제1 영역에 대한 외부 광을 가리기 위한 사용자의 손바닥에 의한 제1 입력을 감지하도록 야기하는 적어도 하나의 인스트럭션을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 메모리는, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행되는 경우, 상기 전자 장치로 하여금, 상기 제1 입력이 팜(palm) 입력에 대한 미리 설정된 조건을 만족하는 경우, 상기 제1 영역에 표시되는 상기 화면의 크기 또는 밝기 중 적어도 하나를 제어하도록 야기하는 적어도 하나의 인스트럭션을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치는, 배터리를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 메모리는, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행되는 경우, 상기 전자 장치로 하여금, 상기 배터리의 잔량에 관한 정보를 확인하도록 야기하는 적어도 하나의 인스트럭션을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 메모리는, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행되는 경우, 상기 전자 장치로 하여금, 상기 배터리의 잔량에 관한 정보에 기반하여, 현재 시점으로부터 상기 전자 장치의 전원이 종료될 때까지의 상기 배터리의 잔여 시간을 계산하도록 야기하는 적어도 하나의 인스트럭션을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 메모리는, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행되는 경우, 상기 전자 장치로 하여금, 상기 잔여 시간과 대응되는 밝기를 가지도록 상기 화면의 밝기를 제어하도록 야기하는 적어도 하나의 인스트럭션을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 메모리는, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행되는 경우, 상기 전자 장치로 하여금, 상기 배터리의 잔량이 미리 설정된 값 미만인 경우에 상기 화면의 크기 또는 밝기 중 적어도 하나를 제어하도록 야기하는 적어도 하나의 인스트럭션을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 메모리는, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행되는 경우, 상기 전자 장치로 하여금, 상기 제1 입력이 감지된 위치에 대응하는 상기 터치스크린의 좌표를 확인하도록 야기하는 적어도 하나의 인스트럭션을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 메모리는, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행되는 경우, 상기 전자 장치로 하여금, 상기 좌표에 기반하여, 상기 화면의 크기를 제어하도록 야기하는 적어도 하나의 인스트럭션을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 메모리는, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행되는 경우, 상기 전자 장치로 하여금, 상기 전자 장치에 설치된 어플리케이션의 실행에 대응하여, 상기 제1 영역에 표시되는 상기 어플리케이션의 실행 화면 중 적어도 일부의 밝기를 제어하도록 야기하는 적어도 하나의 인스트럭션을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 메모리는, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행되는 경우, 상기 전자 장치로 하여금, 상기 어플리케이션이 카메라와 관련된 어플리케이션인 경우, 상기 실행 화면에서 프리뷰 화면의 밝기를 제어하도록 야기하는 적어도 하나의 인스트럭션을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 메모리는, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행되는 경우, 상기 전자 장치로 하여금, 상기 어플리케이션이 상기 전자 장치의 잠금 해제와 관련된 어플리케이션인 경우, 상기 실행 화면 중 상기 잠금 해제를 위한 입력 창이 표시되는 화면의 밝기를 제어하도록 야기하는 적어도 하나의 인스트럭션을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 메모리는, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행되는 경우, 상기 전자 장치로 하여금, 상기 제1 입력이 미리 설정된 크기 이상의 영역에서 확인되는 경우, 상기 미리 설정된 조건을 만족하는 것으로 제어하도록 야기하는 적어도 하나의 인스트럭션을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 상기 전자 장치에 포함된 터치 스크린의 제1 영역에 화면을 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 상기 터치 스크린을 통해, 상기 제1 영역에 대한 외부 광을 가리기 위한 사용자의 손바닥에 의한 제1 입력을 감지하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 상기 제1 입력이 팜(palm) 입력에 대한 미리 설정된 조건을 만족하는 경우, 상기 제1 영역에 표시되는 상기 화면의 크기 또는 밝기 중 적어도 하나를 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 상기 전자 장치에 포함된 배터리의 잔량에 관한 정보를 확인하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 상기 배터리의 잔량에 관한 정보에 기반하여, 현재 시점으로부터 상기 전자 장치의 전원이 종료될 때까지의 잔여 시간을 계산하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 상기 잔여 시간과 대응되는 밝기를 가지도록 상기 화면의 밝기를 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 상기 배터리의 잔량이 미리 설정된 값 미만인 경우에 상기 화면의 크기 또는 밝기 중 적어도 하나를 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 상기 제1 입력이 감지된 위치에 대응하는 상기 터치스크린의 좌표를 확인하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 상기 좌표에 기반하여, 상기 화면의 크기를 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 상기 전자 장치에 설치된 어플리케이션의 실행에 대응하여, 상기 제1 영역에 표시되는 상기 어플리케이션의 실행 화면 중 적어도 일부의 밝기를 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 상기 어플리케이션이 카메라와 관련된 어플리케이션인 경우, 상기 실행 화면에서 프리뷰 화면의 밝기를 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 상기 어플리케이션이 상기 전자 장치의 잠금 해제와 관련된 어플리케이션인 경우, 상기 실행 화면 중 상기 잠금 해제를 위한 입력 창이 표시되는 화면의 밝기를 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 상기 제1 입력이 미리 설정된 크기 이상의 영역에서 확인되는 경우, 상기 미리 설정된 조건을 만족하는 것으로 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 비일시적 기록매체에 있어서, 전자 장치에 포함된 터치 스크린의 제1 영역에 화면을 표시하는 동작을 실행할 수 있는 적어도 하나의 인스트럭션을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 비일시적 기록매체에 있어서, 상기 터치 스크린을 통해, 상기 제1 영역에 대한 외부 광을 가리기 위한 사용자의 손바닥에 의한 제1 입력을 감지하는 동작을 실행할 수 있는 적어도 하나의 인스트럭션을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 비일시적 기록매체에 있어서, 상기 제1 입력이 팜(palm) 입력에 대한 미리 설정된 조건을 만족하는 경우, 상기 제1 영역에 표시되는 상기 화면의 크기 또는 밝기 중 적어도 하나를 제어하는 동작을 실행할 수 있는 적어도 하나의 인스트럭션을 저장할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예:스마트폰), 컴퓨터 장치,휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기,카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함 할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어 도하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는"통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드" 라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101, 201)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장메모리(136) 또는 외장메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101, 201))의 프로세서(예: 프로세서(120, 220))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들)간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치(도 1의 101; 도 2a의 201)에 있어서,
    메모리(도 1의 130; 도 2b의 230);
    터치 스크린(도 1의 160, 도 2b의 260); 및
    적어도 하나의 프로세서(도 1의 120; 도 2b의 220)를 포함하고,
    상기 메모리는, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행되는 경우, 상기 전자 장치로 하여금:
    상기 터치스크린의 제1 영역에 화면을 표시하고,
    상기 터치스크린을 통해, 상기 제1 영역에 대한 외부 광을 가리기 위한 사용자의 손바닥에 의한 제1 입력을 감지하고,
    상기 제1 입력이 팜(palm) 입력에 대한 미리 설정된 조건을 만족하는 경우, 상기 제1 영역에 표시되는 상기 화면의 크기 또는 밝기 중 적어도 하나를 제어하도록 야기하는 적어도 하나의 인스트럭션을 저장하는 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    배터리(도 1의 189)를 더 포함하고,
    상기 적어도 하나의 인스트럭션은, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행되는 경우, 상기 전자 장치로 하여금:
    상기 배터리의 잔량에 관한 정보를 확인하도록 더 야기하는 전자 장치.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 인스트럭션은, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행되는 경우, 상기 전자 장치로 하여금:
    상기 배터리의 잔량에 관한 정보에 기반하여, 현재 시점으로부터 상기 전자 장치의 전원이 종료될 때까지의 상기 배터리의 잔여 시간을 계산하도록 더 야기하는 전자 장치.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 인스트럭션은, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행되는 경우, 상기 전자 장치로 하여금:
    상기 잔여 시간과 대응되는 밝기를 가지도록 상기 화면의 밝기를 제어하도록 더 야기하는 전자 장치.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 인스트럭션은, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행되는 경우, 상기 전자 장치로 하여금:
    상기 배터리의 잔량이 미리 설정된 값 미만인 경우에 상기 화면의 크기 또는 밝기 중 적어도 하나를 제어하도록 더 야기하는 전자 장치.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 인스트럭션은, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행되는 경우, 상기 전자 장치로 하여금:
    상기 제1 입력이 감지된 위치에 대응하는 상기 터치스크린의 좌표를 확인하고,
    상기 좌표에 기반하여, 상기 화면의 크기를 제어하도록 더 야기하는 전자 장치.
  7. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 인스트럭션은, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행되는 경우, 상기 전자 장치로 하여금:
    상기 전자 장치에 설치된 어플리케이션의 실행에 대응하여, 상기 제1 영역에 표시되는 상기 어플리케이션의 실행 화면 중 적어도 일부의 밝기를 제어하도록 더 야기하는 전자 장치.
  8. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 인스트럭션은, 상기 어플리케이션의 실행에 대응하여, 상기 실행 화면 중 적어도 일부의 밝기를 제어하는 동작의 적어도 일부로,
    상기 어플리케이션이 카메라와 관련된 어플리케이션인 경우, 상기 실행 화면에서 프리뷰 화면(도 7b의 730)의 밝기를 제어하도록 야기하는 전자 장치.
  9. 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 인스트럭션은, 상기 어플리케이션의 실행에 대응하여, 상기 실행 화면 중 적어도 일부의 밝기를 제어하는 동작의 적어도 일부로,
    상기 어플리케이션이 상기 전자 장치의 잠금 해제와 관련된 어플리케이션인 경우, 상기 실행 화면 중 상기 잠금 해제를 위한 입력 창이 표시되는 화면(도 2a의 280; 도 7b의 760)의 밝기를 제어하도록 야기하는 전자 장치.
  10. 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 인스트럭션은, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행되는 경우, 상기 전자 장치로 하여금:
    상기 제1 입력이 미리 설정된 크기 이상의 영역에서 확인되는 경우, 상기 미리 설정된 조건을 만족하는 것으로 제어하도록 더 야기하는 전자 장치.
  11. 전자 장치(도 1의 101; 도 2a의 201)의 동작 방법에 있어서,
    상기 전자 장치에 포함된 터치 스크린(도 1의 160, 도 2b의 260)의 제1 영역에 화면을 표시하는 동작;
    상기 터치 스크린을 통해, 상기 제1 영역에 대한 외부 광을 가리기 위한 사용자의 손바닥에 의한 제1 입력을 감지하는 동작; 및
    상기 제1 입력이 팜(palm) 입력에 대한 미리 설정된 조건을 만족하는 경우, 상기 제1 영역에 표시되는 상기 화면의 크기 또는 밝기 중 적어도 하나를 제어하는 동작을 포함하는 동작 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 전자 장치에 포함된 배터리(도 1의 189)의 잔량에 관한 정보를 확인하는 동작을 더 포함하는 동작 방법.
  13. 제11항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 배터리의 잔량에 관한 정보에 기반하여, 현재 시점으로부터 상기 전자 장치의 전원이 종료될 때까지의 잔여 시간을 계산하는 동작; 및
    상기 잔여 시간과 대응되는 밝기를 가지도록 상기 화면의 밝기를 제어하는 동작을 더 포함하는 동작 방법.
  14. 제11항 내지 제13항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 배터리의 잔량이 미리 설정된 값 미만인 경우에 상기 화면의 크기 또는 밝기 중 적어도 하나를 제어하는 동작을 더 포함하는 동작 방법.
  15. 제11항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 입력이 감지된 위치에 대응하는 상기 터치스크린의 좌표를 확인하는 동작; 및
    상기 좌표에 기반하여, 상기 화면의 크기를 제어하는 동작을 더 포함하는 동작 방법.
  16. 제11항 내지 제15항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 전자 장치에 설치된 어플리케이션의 실행에 대응하여, 상기 제1 영역에 표시되는 상기 어플리케이션의 실행 화면 중 적어도 일부의 밝기를 제어하는 동작을 더 포함하는 동작 방법.
  17. 제11항 내지 제16항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 어플리케이션의 실행에 대응하여, 상기 실행 화면 중 적어도 일부의 밝기를 제어하는 동작의 적어도 일부로,
    상기 어플리케이션이 카메라와 관련된 어플리케이션인 경우, 상기 실행 화면에서 프리뷰 화면(도 7b의 730)의 밝기를 제어하는 동작을 포함하는 동작 방법.
  18. 제11항 내지 제17항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 어플리케이션의 실행에 대응하여, 상기 실행 화면 중 적어도 일부의 밝기를 제어하는 동작의 적어도 일부로,
    상기 어플리케이션이 상기 전자 장치의 잠금 해제와 관련된 어플리케이션인 경우, 상기 실행 화면 중 상기 잠금 해제를 위한 입력 창(도 2a의 280; 도 7b의 760)이 표시되는 화면의 밝기를 제어하는 동작을 포함하는 동작 방법.
  19. 제11항 내지 제18항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 입력이 미리 설정된 크기 이상의 영역에서 확인되는 경우, 상기 미리 설정된 조건을 만족하는 것으로 제어하는 동작을 더 포함하는 동작 방법.
  20. 비일시적 기록매체에 있어서,
    전자 장치(도 1의 101; 도 2a의 201)에 포함된 터치 스크린(도 1의 160, 도 2b의 260)의 제1 영역에 화면을 표시하는 동작;
    상기 터치 스크린을 통해, 상기 제1 영역에 대한 외부 광을 가리기 위한 사용자의 손바닥에 의한 제1 입력을 감지하는 동작; 및
    상기 제1 입력이 팜(palm) 입력에 대한 미리 설정된 조건을 만족하는 경우, 상기 제1 영역에 표시되는 상기 화면의 크기 또는 밝기 중 적어도 하나를 제어하는 동작을 실행할 수 있는 적어도 하나의 인스트럭션을 저장하는 기록매체.
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