KR20220054003A - 이미지 표시 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 - Google Patents

이미지 표시 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 Download PDF

Info

Publication number
KR20220054003A
KR20220054003A KR1020200138425A KR20200138425A KR20220054003A KR 20220054003 A KR20220054003 A KR 20220054003A KR 1020200138425 A KR1020200138425 A KR 1020200138425A KR 20200138425 A KR20200138425 A KR 20200138425A KR 20220054003 A KR20220054003 A KR 20220054003A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
electronic device
preview image
display
magnification
image data
Prior art date
Application number
KR1020200138425A
Other languages
English (en)
Inventor
임병재
김진성
조연호
엄태원
임연욱
Original Assignee
삼성전자주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성전자주식회사 filed Critical 삼성전자주식회사
Priority to KR1020200138425A priority Critical patent/KR20220054003A/ko
Priority to PCT/KR2021/014879 priority patent/WO2022086253A1/ko
Publication of KR20220054003A publication Critical patent/KR20220054003A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • G06F3/1454Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units involving copying of the display data of a local workstation or window to a remote workstation or window so that an actual copy of the data is displayed simultaneously on two or more displays, e.g. teledisplay
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/0362Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of 1D translations or rotations of an operating part of the device, e.g. scroll wheels, sliders, knobs, rollers or belts
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • G06F3/1423Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units controlling a plurality of local displays, e.g. CRT and flat panel display
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04806Zoom, i.e. interaction techniques or interactors for controlling the zooming operation
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04808Several contacts: gestures triggering a specific function, e.g. scrolling, zooming, right-click, when the user establishes several contacts with the surface simultaneously; e.g. using several fingers or a combination of fingers and pen
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2340/00Aspects of display data processing
    • G09G2340/04Changes in size, position or resolution of an image
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2370/00Aspects of data communication
    • G09G2370/16Use of wireless transmission of display information

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Telephone Function (AREA)

Abstract

본 문서에 개시되는 일 실시예에 따른 전자 장치는 외부 장치와 무선 통신을 수행하는 통신 회로, 디스플레이, 메모리, 및 상기 통신 회로, 상기 디스플레이, 및 상기 메모리와 작동적으로 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 외부 장치로부터 상기 통신 회로를 통해 프리뷰 이미지 데이터를 수신하고, 상기 프리뷰 이미지 데이터를 기반으로 프리뷰 이미지를 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 프리뷰 이미지의 배율을 조절하는 사용자 입력이 시작되는 경우, 상기 프리뷰 이미지 데이터의 전송을 중지하도록 하는 요청 신호를 상기 통신 회로를 통해 상기 외부 장치에 전송하고, 상기 사용자 입력이 종료되는 경우, 상기 사용자 입력에 의해 변경된 배율 정보를 상기 통신 회로를 통해 상기 외부 장치에 전송하고, 상기 배율 정보가 반영되어 업데이트된 프리뷰 이미지 데이터를 상기 통신 회로를 통해 수신하고, 상기 업데이트된 프리뷰 이미지 데이터를 기반으로 상기 프리뷰 이미지를 상기 디스플레이에 표시하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시예가 가능하다.

Description

이미지 표시 방법 및 이를 지원하는 전자 장치{METHOD FOR DISPLAYING AN IMAGE AND AN ELECTRONIC DEVICE SUPPORTING THE SAME}
본 문서에서 개시되는 다양한 실시예들은, 이미지 표시 방법 및 이를 지원하는 전자 장치와 관련된다.
스마트 와치, 스마트 밴드와 같은 웨어러블 장치가 출시 또는 개발되고 있다. 웨어러블 장치는 스마트폰, 태블릿 PC와 같은 휴대용 전자 장치와 함께 이용될 수 있다. 웨어러블 전자 장치는 휴대용 전자 장치와 페어링 되어 다양한 데이터를 송수신할 수 있다. 웨어러블 전자 장치는 휴대용 전자 장치에서 전달되는 소리를 출력하거나, 이미지 또는 텍스트를 표시할 수 있다.
웨어러블 전자 장치는 스마트폰, 태블릿 PC와 같은 휴대용 전자 장치에 장착된 카메라 모듈을 통해 수집되는 프리뷰 이미지를 실시간으로 표시할 수 있다. 웨어러블 장치에서 줌인/줌아웃을 조절하는 입력이 발생하는 경우, 통신 지연으로 인해 줌인/줌아웃 결과가 실시간으로 반영될 수 없어 사용자에게 불편함이 발생할 수 있다.
다양한 실시예는 웨어러블 장치에서 줌인/줌아웃을 조절하는 입력이 발생하는 경우, 캡쳐 이미지를 이용하여 프리뷰 이미지를 출력하는 웨어러블 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 개시에서 이루고자 하는 기술적 과제는 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치는 외부 장치와 무선 통신을 수행하는 통신 회로, 디스플레이, 메모리, 및 상기 통신 회로, 상기 디스플레이, 및 상기 메모리와 작동적으로 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 외부 장치로부터 상기 통신 회로를 통해 프리뷰 이미지 데이터를 수신하고, 상기 프리뷰 이미지 데이터를 기반으로 프리뷰 이미지를 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 프리뷰 이미지의 배율을 조절하는 사용자 입력이 시작되는 경우, 상기 프리뷰 이미지 데이터의 전송을 중지하도록 하는 요청 신호를 상기 통신 회로를 통해 상기 외부 장치에 전송하고, 상기 사용자 입력이 종료되는 경우, 상기 사용자 입력에 의해 변경된 배율 정보를 상기 통신 회로를 통해 상기 외부 장치에 전송하고, 상기 배율 정보가 반영되어 업데이트된 프리뷰 이미지 데이터를 상기 통신 회로를 통해 수신하고, 상기 업데이트된 프리뷰 이미지 데이터를 기반으로 상기 프리뷰 이미지를 상기 디스플레이에 표시하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 줌인/줌아웃을 조절하는 입력이 발생하는 경우, 캡쳐 이미지를 이용하여 프리뷰 이미지를 출력할 수 있다. 이를 통해, 배율 조절 동작에서 프리뷰 이미지의 왜곡을 방지하고, 불필요한 데이터 전송에 따른 배터리 소모를 줄일 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치는 줌인/줌아웃을 조절하는 입력이 발생하는 경우, 외부 장치에 프리뷰 이미지의 전달을 중단하도록 요청하고, 사용자 입력에 따른 배율 정보를 전송하여 무선 통신 효율을 향상시킬 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도 이다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 제1 전자 장치와 제2 전자 장치를 나타낸다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 제1 전자 장치에서 프리뷰 이미지의 표시 동작을 나타내는 순서도이다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 제2 전자 장치에서 프리뷰 데이터 전송 동작에 관한 순서도이다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 제1 전자 장치 및 제2 전자 장치에서의 프리뷰 이미지의 표시 동작을 나타내는 신호 흐름도이다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 장치 간 서로 다른 배율 설정에 따른 이미지 표시 방법을 나타내는 예시도이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 제1 전자 장치와 제2 전자 장치를 나타낸다.
도 2를 참조하면, 제1 전자 장치(201)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 하우징(또는 본체부)(210), 및 디스플레이(215)를 포함할 수 있다. 하우징(또는 본체부)(210)은 디스플레이(215)를 고정 및/또는 지지할 수 있는 적어도 하나의 지지 부재(미도시)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 하우징(210)은 적어도 일면의 외부에 사용자 입력을 수신하는 구조(예: 회전형 베젤 휠, 회전형 용두, 물리 버튼)(213)를 포함할 수 있다. 제1 전자 장치(201)가 사용자 입력을 수신하는 구조는 도 2에 도시된 것에 제한되지 않을 수 있다. 하우징(210)은 내부에 제1 전자 장치(201)의 구동에 필요한, 배터리, 프로세서, 메모리, 및/또는 통신 회로(또는 통신 모듈)와 같은 다양한 구성을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이(215)는 이미지 또는 텍스트와 같은 컨텐츠를 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(215)는 제1 전자 장치(201)에 저장되어 있는 데이터 또는 제1 전자 장치(201)가 외부로부터 획득한 데이터를 시각적으로 제공(또는 출력)할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(215)는 제2 전자 장치(202)에서 전송되는 이미지 데이터를 기반으로 프리뷰 이미지(240)를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이(215)는 터치 감지 회로(또는 터치 센서)(미도시), 또는 터치의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서를 포함할 수 있다. 제1 전자 장치(201)는 터치 감지 회로, 및/또는 압력 센서에 기반하여 디스플레이(215)의 특정 위치에 대한 신호의 변화를 측정함으로써, 터치 입력을 감지할 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 장치(201)는 디스플레이(215)에 발생하는 멀티 터치 입력에 의한 핀치 아웃 입력 또는 핀치 인 입력을 감지할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 통신 회로(미도시)는 제2 전자 장치(202)와 제1 전자 장치(201)간에 OOB(out of band)(예: NFC, BLE, UWB(ultra wide band), Zigbee 및/또는 Wi-Fi(wireless fidelity) 2.4GHz)에 기반한 무선 통신을 지원하도록 설정될 수 있다.
도 1에서는 제1 전자 장치(201)가 스마트 와치인 경우를 예시적으로 도시하였으나 이에 한정되는 것은 아니다.
다양한 실시예에 따르면, 제2 전자 장치(202)(예: 도 1의 전자 장치(102))는 하우징(또는 본체부)(220), 디스플레이(225) 및 카메라 모듈(228)을 포함할 수 있다. 하우징(또는 본체부)(220)은 디스플레이(225)를 고정 및/또는 지지할 수 있는 적어도 하나의 지지 부재(미도시)를 포함할 수 있다. 하우징(220)은 내부에 제2 전자 장치(202)의 구동에 필요한, 배터리, 프로세서, 메모리, 및/또는 통신 회로(또는 통신 모듈)과 같은 다양한 구성을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이(225)는 이미지 또는 텍스트와 같은 컨텐츠를 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(225)는 카메라 모듈(228)을 통해 수집된 이미지 데이터를 기반으로 프리뷰 이미지(230)를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(또는 카메라, 카메라 장치, 촬상 소자)(228)은 이미지 센서를 이용하여 이미지 데이터를 획득할 수 있다. 이미지 센서는 외부에서 유입되는 빛을 이용하여 전기적 신호를 생성할 수 있다. 제2 전자 장치(202)는 카메라 어플리케이션을 실행하고, 카메라 모듈(228)을 통해 이미지 데이터를 획득할 수 있다.
도 1에서는 제2 전자 장치(202)가 스마트폰인 경우를 예시적으로 도시하였으나 이에 한정되는 것은 아니다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 전자 장치(201)와 제2 전자 장치(202)는 무선 통신을 이용하여 다양한 정보 또는 데이터를 송수신할 수 있다. 예를 들어, 텍스트, 동영상, 소리 신호, 상태 정보와 같은 다양한 데이터를 송수신할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 전자 장치(201)와 제2 전자 장치(202)는 근거리 무선 통신(예: 블루투스)를 통해 데이터를 송수신 할 수 있도록 페어링된 상태일 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 장치(201)는 블루투스 통신을 통해 제2 전자 장치(202)로부터 이미지 또는 텍스트를 수신하여 디스플레이(215)에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제2 전자 장치(202)는 프리뷰 모드에서 카메라 모듈(228)을 통해 획득한 이미지 데이터(이하, 프리뷰 데이터)를 제1 전자 장치(201)에 전송할 수 있다. 제1 전자 장치(201)는 수신한 프리뷰 데이터를 기반으로 디스플레이(215)에 프리뷰 이미지(240)를 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 전자 장치(201)는 프리뷰 이미지(240)를 표시한 상태에서, 배율 조정을 위해 지정된 사용자 입력(예: 회전 구조(213)을 회전하는 입력)을 수신하는 경우, 프리뷰 데이터의 전송을 중단하도록 통신 회로(미도시)를 통해, 제2 전자 장치(202)에 요청할 수 있다. 제1 전자 장치(201)는 상기 사용자 입력에 의해 배율이 변경되는 동안, 디스플레이(215)를 캡쳐한 이미지를 이용하여 프리뷰 이미지(240)를 표시할 수 있다. 이를 통해, 배율 조절에 따른 프리뷰 이미지(240)의 왜곡 또는 전송 지연이 방지될 수 있다(도 3 내지 도 6 참고). 이하에서는, 제1 전자 장치(201)가 통신 회로(미도시)를 통해 프리뷰 데이터의 전송을 중단하도록 하는 신호를 제2 전자 장치(202)에 전송하는 경우를 중심으로 논의하지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 전자 장치(201)가 통신 회로(미도시)를 통해 프리뷰 데이터의 전송 주기를 변경하거나, 전송 횟수를 변경하는 신호를 전송할 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 전자 장치(201)는 상기 사용자 입력이 종료되는 경우, 배율 정보를 제2 전자 장치(202)에 전달할 수 있다. 제1 전자 장치(201)는 변경된 배율에 의한 프리뷰 데이터를 제2 전자 장치(202)로부터 수신하는 경우, 수신한 프리뷰 데이터를 이용하여 프리뷰 이미지(240)를 표시할 수 있다(도 3 내지 도 6 참고).
도 3은 다양한 실시예에 따른 제1 전자 장치에서 프리뷰 이미지의 표시 동작을 나타내는 순서도이다.
다양한 실시예들에 따르면 도 3에 도시되는 동작들은 도시되는 동작들 보다 더 많은 동작들이 수행되거나, 더 적은 적어도 하나의 동작이 수행될 수도 있다.
도 3을 참조하면, 동작 310에서, 제1 전자 장치(201)는 제2 전자 장치(202)와 페어링 상태일 수 있다. 제1 전자 장치(201)는 제2 전자 장치(202)와 근거리 무선 통신(예: 블루투스)을 통해 데이터를 송수신할 수 있는 상태일 수 있다.
동작 320에서, 제1 전자 장치(201)는 제2 전자 장치(202)로부터 프리뷰 데이터를 수신할 수 있다.
예를 들어, 제2 전자 장치(202)는 카메라 어플리케이션을 실행하고, 프리뷰 모드로 카메라 모듈(228)을 동작시킬 수 있다. 제2 전자 장치(202)는 카메라 모듈(228)을 통해 수집한 이미지 데이터를 제1 전자 장치(201)에 프리뷰 데이터로 전송할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제2 전자 장치(202)는 카메라 모듈(228)을 통해 수집한 이미지 데이터를 기반으로 제2 전자 장치(202)의 디스플레이(이하, 메인 디스플레이)(225)에 프리뷰 이미지(이하, 메인 프리뷰 이미지)(도 2의 프리뷰 이미지(230))를 표시할 수 있다.
동작 325에서, 제1 전자 장치(201)는 수신한 프리뷰 데이터를 기반으로 제1 전자 장치(201)의 디스플레이(이하, 서브 디스플레이)(215)에 프리뷰 이미지(이하, 서브 프리뷰 이미지)(도 2의 프리뷰 이미지(240))를 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 전자 장치(201)는 수신한 프리뷰 데이터를 서브 디스플레이(215)의 해상도 또는 UI에 대응하도록 변경하여 서브 프리뷰 이미지(240)를 표시할 수 있다. 서브 프리뷰 이미지(240)와 메인 프리뷰 이미지(230)는 크기 또는 해상도가 서로 다를 수 있다.
동작 330에서, 제1 전자 장치(201)는 서브 프리뷰 이미지의 배율을 조절하는 사용자 입력(이하, 배율 변경 입력)이 발생하는지를 확인할 수 있다. 예를 들어, 배율 변경 입력은 회전 구조(예: 베젤 휠 또는 용두)를 회전하는 입력일 수 있다. 제1 방향(예: 시계 방향)으로 발생하는 배율 변경 입력은 줌 인(zoom in) 기능에 대응할 수 있고, 제2 방향(예: 반시계 방향)으로 발생하는 배율 변경 입력은 줌 아웃(zoom out) 기능에 대응할 수 있다. 다른 예를 들어, 배율 변경 입력은 멀티 터치 입력에 의한 핀치 아웃 입력 또는 핀치인 입력일 수 있다. 핀치 아웃(pinch out) 입력은 줌 인 기능에 대응할 수 있고, 핀치 인(pinch in) 입력은 줌 아웃 기능에 대응할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 전자 장치(201)는 별도의 배율 변경 입력이 발생하지 않는 경우(동작 330 - NO), 계속적으로 서브 프리뷰 이미지를 서브 디스플레이(215)에 표시할 수 있다(동작 325).
동작 340에서, 제1 전자 장치(201)는 배율 변경 입력이 발생하는 경우(동작 330 - YES), 프리뷰 데이터의 전송을 중단하도록 요청하는 신호(이하, 중단 신호)를 통신 회로(미도시)를 통해, 제2 전자 장치(202)에 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제2 전자 장치(202)는 중단 신호에 대응하여 프리뷰 데이터의 전송을 중단할 수 있다. 중단 신호의 수신과 무관하게, 제2 전자 장치(202)는 메인 디스플레이(225)를 통해 메인 프리뷰 이미지를 계속적으로 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 전자 장치(201)는 중단 신호를 전송하는 경우, 서브 디스플레이(215)에 표시 중인 이미지를 캡쳐할 수 있다. 제1 전자 장치(201)는 캡쳐한 이미지를 메모리(미도시)에 저장할 수 있다. 제1 전자 장치(201)는 배율 변경 입력이 종료될 때까지 캡쳐된 이미지를 이용하여 서브 프리뷰 이미지를 서브 디스플레이(215)에 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 이미지를 캡쳐하는 동작 또는 캡쳐된 이미지를 이용하는 동작은, 서브 프리뷰 이미지를 표시하기 위해 메모리에 로드된 데이터를 계속적으로 이용하는 동작일 수 있다.
제2 전자 장치(202)로부터 프리뷰 데이터의 전송이 중단된 상태에서, 제1 전자 장치(201)는 캡쳐된 이미지를 확대 또는 축소하여 서브 디스플레이(215)에 표시할 수 있다. 제1 전자 장치(201)는 배율 변경 입력의 변화 정도(예: 베젤의 회전 방향 또는 회전 각도, 용두의 회전 방향 또는 회전 정도, 멀티 터치 입력의 이동 방향 또는 이동 거리)에 대응하여, 캡쳐된 이미지의 확대 또는 축소 비율을 결정할 수 있다.
동작 350에서, 제1 전자 장치(201)는 배율 변경 입력이 종료되는지를 확인할 수 있다. 예를 들어, 배율 변경 입력이 베젤 휠의 회전 입력인 경우, 베젤 휠의 회전이 중단되고 지정된 시간(예: 1초)이 경과한 경우, 제1 전자 장치(201)는 배율 변경 입력의 종료로 결정할 수 있다. 다른 예를 들어, 배율 변경 입력이 멀티 터치 입력에 의한 핀치 아웃 또는 핀치 인 입력인 경우, 핀치 아웃 입력 또는 핀치 인 입력이 해제(release)되고 지정된 시간(예: 1초)이 경과한 경우, 제1 전자 장치(201)는 배율 변경 입력의 종료로 결정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 배율 변경 입력이 종료되지 않은 경우(동작 350 - NO), 제1 전자 장치(201)는 계속적으로 배율 변경 입력에 대응하여 캡쳐 이미지를 확대/축소하여 서브 디스플레이(215)에 표시할 수 있다.
동작 360에서, 배율 변경 입력이 종료되는 경우(동작 350 - YES), 제1 전자 장치(201)는 배율 변경 입력에 대응하는 배율 정보를 제2 전자 장치(202)에 전송할 수 있다. 예를 들어, 배율 변경 입력이 베젤 휠의 회전 입력인 경우, 배율 정보는 베젤 휠의 회전 방향 및 회전 각도에 대응하는 배율 변경 비율(예: 0.5x, 2.0x, 3.0x)을 포함할 수 있다. 다른 예를 들어, 배율 변경 입력이 멀티 터치에 의한 핀치 아웃 입력 또는 핀치 인 입력인 경우, 배율 정보는 핀치 아웃 입력 또는 핀치 인 입력의 이동 방향 또는 이동 거리에 대응하는 배율 변경 비율(예: 0.5x, 2.0x, 3.0x)을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 배율 변경 입력이 종료되고 배율의 변경이 없는 경우(동일 위치에서 입력 종료), 제1 전자 장치(201)는 제2 전자 장치(202)의 프리뷰 이미지의 전송을 다시 시작하도록 하는 신호(이하, 전송 재개 신호)를 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제2 전자 장치(202)는 배율 정보를 수신하는 경우, 배율 정보에 대응하여 카메라 모듈(228)의 배율을 변경할 수 있다. 제2 전자 장치(202)는 카메라 모듈(228)에 대한 배율 변경이 완료되는 경우, 중단된 프리뷰 이미지의 전송을 재개할 수 있다.
동작 370에서, 제1 전자 장치(201)는 배율 정보가 반영된 업데이트된 프리뷰 데이터를 수신할 수 있다.
동작 380에서, 제1 전자 장치(201)는 업데이트된 프리뷰 데이터를 기반으로 서브 프리뷰 이미지를 서브 디스플레이(215)에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 전자 장치(201)는 캡쳐된 이미지를 이용하여 서브 프리뷰 이미지를 표시하는 방식에서, 프리뷰 데이터를 이용하여 서브 프리뷰 이미지를 표시하는 방식으로 전환할 수 있다.
도 3의 동작들은 제1 전자 장치(201) 내부의 프로세서의 동작들이거나, 제1 전자 장치(201) 내부의 메모리에 저장된 인스트럭션들을 제1 전자 장치(201)의 프로세서에서 수행한 결과에 의한 동작들일 수 있다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 제2 전자 장치에서 프리뷰 데이터 전송 동작에 관한 순서도이다.
다양한 실시예들에 따르면 도 4에 도시되는 동작들은 도시되는 동작들 보다 더 많은 동작들이 수행되거나, 더 적은 적어도 하나의 동작이 수행될 수도 있다.
도 4를 참조하면, 동작 410에서, 제2 전자 장치(202)는 제1 전자 장치(201)와 페어링된 상태일 수 있다. 제2 전자 장치(202)는 제1 전자 장치(201)와 근거리 무선 통신(예: 블루투스)을 통해 데이터를 송수신할 수 있는 상태일 수 있다.
동작 420에서, 제2 전자 장치(202)는 카메라 모듈(228)을 실행시킬 수 있다. 예를 들어, 제2 전자 장치(202)는 카메라 어플리케이션을 실행하고, 프리뷰 모드에서 카메라 모듈(228)을 통해 이미지 데이터를 수집할 수 있다.
이하에서는 제2 전자 장치(202)는 카메라 어플리케이션을 실행하고, 프리뷰 모드에서 카메라 모듈(228)을 실행하는 경우를 중심으로 논의하지만 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 이하의 실시 예는, 제2 전자 장치(202)가 화상 회의 어플리케이션 또는 영상 통화 어플리케이션을 실행하고, 카메라 모듈(228)을 실행하는 경우에도 적용될 수 있다.
동작 425에서, 제2 전자 장치(202)는 프리뷰 모드에서 카메라 모듈(228)을 통해 수집한 이미지 데이터를 기반으로 제2 전자 장치(202)의 메인 디스플레이(225)에 메인 프리뷰 이미지를 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제2 전자 장치(202)는 카메라 모듈(228)을 통해 수집한 이미지 데이터를 메인 디스플레이(225)의 해상도 또는 UI에 대응하도록 변경하여 메인 프리뷰 이미지(230)를 표시할 수 있다. 메인 프리뷰 이미지(230)와 서브 프리뷰 이미지(240)는 크기 또는 해상도가 서로 다를 수 있다.
동작 430에서, 제2 전자 장치(202)는 제1 전자 장치(201)에 프리뷰 데이터를 전송할 수 있다. 일 실시예에서, 프리뷰 데이터는 메인 프리뷰 이미지를 표시하는 이미지 데이터와 동일한 데이터이거나, 일부 변환(예: 해상도 낮춤, 데이터 압축)된 데이터일 수 있다.
동작 440에서, 제2 전자 장치(202)는 제1 전자 장치(201)로부터 프리뷰 데이터의 전송을 중단하도록 하는 중단 신호를 수신하는지를 확인할 수 있다. 제1 전자 장치(201)에서 배율 변경 입력이 발생하는 경우, 제2 전자 장치(202)는 제1 전자 장치(201)로부터 중단 신호를 수신할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 중단 신호를 수신하지 않은 경우(동작 440 - NO), 제2 전자 장치(202)는 계속적으로 제1 전자 장치(201)에 프리뷰 데이터를 통신 회로(미도시)를 통해 전송할 수 있다.
동작 445에서, 중단 신호를 수신하는 경우(동작 440 - YES), 제2 전자 장치(202)는 프리뷰 데이터의 전송을 중단할 수 있다. 이 경우, 제2 전자 장치(202)는 프리뷰 데이터의 전송 중단과 무관하게 카메라 모듈(228)을 통해 계속적으로 이미지 데이터를 획득하고, 메인 프리뷰 이미지를 메인 디스플레이(225)에 계속적으로 표시하는 상태일 수 있다.
동작 450에서, 제2 전자 장치(202)는 제1 전자 장치(201)로부터 배율 정보를 수신하는지를 확인할 수 있다. 배율 정보는 제1 전자 장치(201)에서 발생한 배율 변경 입력에 대응하는 정보일 수 있다. 예를 들어, 배율 정보는 베젤 휠의 회전 방향 및 회전 각도에 대응하는 배율 변경 비율(예: 0.5x, 2.0x, 3.0x)을 포함할 수 있다. 다른 예를 들어, 배율 정보는 핀치 아웃 입력 또는 핀치 인 입력의 이동 방향 및 이동 거리에 대응하는 배율 변경 비율(예: 0.5x, 2.0x, 3.0x)을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 전자 장치(201)에서 배율 변경 입력이 종료되는 경우, 제2 전자 장치(202)는 제1 전자 장치(201)로부터 배율 정보를 통신 회로(미도시)를 통해 수신할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 배율 정보를 수신하지 않은 경우(동작 450 - NO), 제2 전자 장치(202)는 계속적으로 제1 전자 장치(201)에 프리뷰 데이터의 전송을 재개 하지 않을 수 있다.
동작 460에서, 배율 정보를 수신하는 경우(동작 450 - YES), 제2 전자 장치(202)는 배율 정보에 대응하도록 카메라 모듈(228)의 배율을 설정할 수 있다. 예를 들어, 2.0x 확대인 경우, 제2 전자 장치(202)는 줌인 기능을 실행하여, 2.0x의 배율로 카메라 모듈(228)을 설정할 수 있다.
동작 470에서, 제2 전자 장치(202)는 배율 변경이 완료되는 경우, 프리뷰 데이터의 전송을 재개할 수 있다. 프리뷰 데이터는 카메라 모듈(228)의 변경된 배율에 의해 수집된 이미지 데이터일 수 있다.
도 4의 동작들은 제2 전자 장치(202) 내부의 프로세서의 동작들이거나, 제2 전자 장치(202) 내부의 메모리에 저장된 인스트럭션들을 제2 전자 장치(202)의 프로세서에서 수행한 결과에 의한 동작들일 수 있다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 제1 전자 장치 및 제2 전자 장치에서의 프리뷰 이미지의 표시 동작을 나타내는 신호 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 동작 510에서, 제1 전자 장치(201)는 제2 전자 장치(202)와 페어링 상태일 수 있다. 제1 전자 장치(201)는 제2 전자 장치(202)와 근거리 무선 통신(예: 블루투스)을 통해 데이터를 송수신할 수 있는 상태일 수 있다.
동작 520에서, 제2 전자 장치(202)는 카메라 모듈(228)을 실행시킬 수 있다. 제2 전자 장치(202)는 카메라 어플리케이션을 실행하고, 프리뷰 모드에서 카메라 모듈(228)을 통해 이미지 데이터를 수집할 수 있다.
동작 525에서, 제2 전자 장치(202)는 메인 디스플레이(225)에 메인 프리뷰 이미지를 표시할 수 있다.
동작 528에서, 제2 전자 장치(202)는 제1 전자 장치(201)에 프리뷰 데이터를 전송할 수 있다. 일 실시예에서, 프리뷰 데이터는 메인 프리뷰 이미지를 표시하는 이미지 데이터와 동일한 데이터이거나, 일부 변환(예: 해상도 낮춤, 데이터 압축)된 데이터일 수 있다.
동작 530에서, 제1 전자 장치(201)는 수신한 프리뷰 데이터를 이용하여 서브 프리뷰 이미지를 표시할 수 있다.
동작 535에서, 제1 전자 장치(201)는 배율 변경 입력이 발생하는 지를 확인할 수 있다. 예를 들어, 배율 변경 입력은 회전 구조(예: 베젤 휠 또는 용두)를 회전하는 입력을 포함할 수 있다. 다른 예를 들어, 배율 변경 입력은 멀티 터치 입력에 의한 핀치 아웃 입력 또는 핀치 인 입력을 포함할 수 있다.
동작 536에서, 배율 변경 입력이 발생하는 경우, 제1 전자 장치(201)는 제2 전자 장치(202)에 중단 신호를 통신 회로(미도시)를 통해 전송할 수 있다.
동작 538에서, 제1 전자 장치(201)는 서브 디스플레이(215)에 표시 중인 이미지를 캡쳐할 수 있다. 제1 전자 장치(201)는 캡쳐한 이미지를 메모리에 저장할 수 있다. 동작 538은 동작 536 이전에 수행되거나, 동작 536과 실질적으로 동시에 수행될 수 있다.
동작 540에서, 제2 전자 장치(202)는 프리뷰 데이터의 전송을 중단할 수 있다. 이 경우, 제2 전자 장치(202)는 프리뷰 데이터의 전송 중단과 무관하게 카메라 모듈(228)을 통해 계속적으로 이미지 데이터를 획득하고, 메인 프리뷰 이미지를 메인 디스플레이(225)에 계속적으로 표시하는 상태일 수 있다.
동작 550에서, 제1 전자 장치(201)는 캡쳐 이미지를 이용하여 서브 프리뷰 이미지를 표시할 수 있다. 제1 전자 장치(201)는 배율 변경 입력에 대응하여 캡쳐 이미지를 확대 또는 축소하여 서브 프리뷰 이미지(실질적으로 캡쳐한 이미지)의 표시 형태를 변경할 수 있다.
제1 전자 장치(201)는 배율이 변경되는 동안 프리뷰 데이터를 기반으로 서브 프리뷰 이미지를 표시하지 않아, 배율 변경에 따른 이미지 왜곡 또는 지연이 발생하지 않도록 할 수 있다. 사용자는 실시간으로 배율에 따라 변경되는 이미지를 확인할 수 있다. 배율이 변경되는 동안, 사용자가 제1 전자 장치(201)를 통해 보는 이미지는 실제 프리뷰 이미지가 아닌 임시 캡쳐 이미지일 수 있고, 사용자는 프리뷰 이미지의 변경으로 인식할 수 있다.
동작 560에서, 제1 전자 장치(201)는 배율 변경 입력이 종료되는지를 확인할 수 있다. 예를 들어, 배율 변경 입력이 베젤 휠의 회전 입력인 경우, 베젤 휠의 회전이 중단되고 지정된 시간(예: 1초)이 경과한 경우, 제1 전자 장치(201)는 배율 변경 입력의 종료로 결정할 수 있다.
동작 565에서, 제1 전자 장치(201)는 배율 변경 입력이 종료되는 경우, 배율 정보를 제2 전자 장치(202)에 통신 회로(미도시)를 통해 전송할 수 있다. 예를 들어, 배율 정보는 베젤 휠의 회전 방향 및 회전 각도에 대응하는 배율 변경 비율(예: 0.5x, 2.0x, 3.0x)을 포함할 수 있다. 다른 예를 들어, 배율 정보는 핀치 아웃 입력 또는 핀치 인 입력의 이동 방향 또는 이동 거리에 대응하는 배율 변경 비율(예: 0.5x, 2.0x, 3.0x)을 포함할 수 있다.
동작 570에서, 제2 전자 장치(202)는 배율 정보에 대응하도록 카메라 모듈(228)의 배율을 변경할 수 있다. 예를 들어, 2.0x 확대인 경우, 제2 전자 장치(202)는 줌인 기능을 실행하여, 2.0x의 배율로 카메라 모듈(228)을 설정할 수 있다. 제2 전자 장치(202)는 2.0x의 배율로 설정된 카메라 모듈(228)에 의해 프리뷰 데이터를 수집하여 메인 프리뷰 이미지를 표시할 수 있다.
동작 575에서, 제2 전자 장치(202)는 배율 변경이 완료되는 경우, 프리뷰 데이터의 전송을 재개할 수 있다.
동작 580에서, 제1 전자 장치(201)는 배율이 변경된 카메라 모듈(228)을 통해 수집된 프리뷰 데이터를 기반으로 서브 프리뷰 이미지를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 전자 장치(201)는 캡쳐 이미지를 기반으로 서브 프리뷰 이미지를 표시하는 방식에서, 프리뷰 데이터를 기반으로 서브 프리뷰 이미지를 표시하는 방식으로 전환할 수 있다. 표시 방식의 전환에 따라 서브 프리뷰 이미지의 오차가 일부 발생할 수 있으나, 사용자가 인식하기 어려운 수준일 수 있다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 전자 장치 간 서로 다른 배율 설정에 따른 이미지 표시 방법을 나타내는 예시도이다.
도 6을 참조하면, 제1 전자 장치(201)에 배율 변경 입력이 발생하는 경우, 제1 전자 장치(201)에 설정된 배율과 제2 전자 장치(202)에 설정된 배율이 서로 다를 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 장치(201)는 0.5x로 배율이 설정되고, 제2 전자 장치(202)는 2.0x로 배율이 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 전자 장치(201)는 서브 디스플레이(215)의 UI에 배율 변경 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 장치(201)는 가이드 메시지(예: "배율 변경 중입니다") 또는 현재 배율 값(예: " 0.5x")을 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 전자 장치(201)는 배율 변경 입력이 시작되는 경우, 지정된 시간 단위 또는 지정된 배율 단위로 배율 정보를 제2 전자 장치(202)에 전송할 수 있다. 제1 전자 장치(201)는 배율 변경 입력이 종료되기 이전 상태에서, 지정된 시간(예: 0.5초)이 경과하는 경우, 또는 지정된 단위(예: 0.5x 단위 )이상 배율이 변경되는 경우, 배율 정보를 제2 전자 장치(202)에 전송할 수 있다.
예를 들어, 2.0x로 설정된 상태에서 배율 변경 입력이 발생하여, 배율 변경 입력이 1.5x의 배율로 변경하도록 하는 경우, 제1 전자 장치(201)는 제1 배율 정보(1.5x)를 제2 전자 장치(202)에 전달할 수 있다. 제2 전자 장치(202)는 제1 배율 정보를 기반으로 1.5x로 카메라 모듈(228)의 배율을 설정할 수 있다. 이 경우, 제2 전자 장치(202)는 프리뷰 데이터의 전송을 재개하지 않고 중단한 상태일 수 있다.
이후, 배율 변경 입력이 1.0x로 배율을 변경하도록 하는 경우, 제1 전자 장치(201)는 제2 배율 정보(1.0x)를 제2 전자 장치(202)에 전달할 수 있다. 제2 전자 장치(202)는 제2 배율 정보를 기반으로 1.0x로 카메라 모듈(228)의 배율을 설정할 수 있다. 이 경우, 제2 전자 장치(202)는 프리뷰 데이터의 전송을 재개하지 않고 중단한 상태일 수 있다.
이후, 배율 변경 입력이 0.5x로 배율을 변경하도록 하고 종료되는 경우, 제1 전자 장치(201)는 제3 배율 정보 및 전송 재개 신호(프리뷰 이미지의 전송을 재개하도록 요청하는 신호)를 제2 전자 장치(202)에 전달할 수 있다. 제2 전자 장치(202)는 제3 배율 정보를 기반으로 0.5x로 카메라 모듈(228)의 배율을 설정할 수 있다. 이 경우, 제2 전자 장치(202)는 전송 재개 신호에 대응하여 프리뷰 데이터의 전송을 재개할 수 있다. 이를 통해, 제2 전자 장치(202)는 2.0x에서 0.5x로 배율이 변경되는 경우의 프리뷰 데이터의 전송 지연을 줄일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 전자 장치(201)가 아닌 제2 전자 장치(202)에 배율 변경 입력(예: 멀티 터치 입력)이 발생하는 경우, 제2 전자 장치(202)는 프리뷰 데이터의 전송을 중단하고, 배율 변경 중임을 나타내는 신호를 제1 전자 장치(201)에 전송할 수 있다. 제1 전자 장치(201)는 프리뷰 데이터의 수신이 중단되고, 상기 신호를 수신하는 경우, 서브 이미지 데이터를 캡쳐할 수 있다.
이후, 제2 전자 장치(202)는 배율 변경 입력에 따른 배율 정보를 제1 전자 장치(201)에 전송할 수 있다. 배율 정보는 프리뷰 데이터보다 데이터 양이 작을 수 있고, 전송 시간이 빠를 수 있다. 제1 전자 장치(201)는 배율 정보에 대응하여 캡쳐된 이미지를 확대/축소하여 서브 프리뷰 이미지를 표시할 수 있다. 이를 통해 배율 변경 동작에서 발생할 수 있는 프리뷰 이미지 표시의 지연을 줄이거나 방지할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 제1 전자 장치(201))는 외부 장치와 무선 통신을 수행하는 통신 회로(예: 도1 의 통신 모듈(190)), 디스플레이(예: 도1 의 디스플레이 모듈(160)), 메모리(예: 도1 의 메모리(130)), 및 상기 통신 회로(예: 도1 의 통신 모듈(190)), 상기 디스플레이(예: 도1 의 디스플레이 모듈(160)), 및 상기 메모리(예: 도1 의 메모리(130))와 작동적으로 연결되는 프로세서(예: 도1 의 프로세서(120))를 포함하고, 상기 메모리(예: 도1 의 메모리(130))는, 실행 시에, 상기 프로세서(예: 도1 의 프로세서(120))가, 상기 외부 장치로부터 통신 회로(예: 도1 의 통신 모듈(190))를 통해 프리뷰 이미지 데이터를 수신하고, 상기 프리뷰 이미지 데이터를 기반으로 프리뷰 이미지를 상기 디스플레이(예: 도1 의 디스플레이 모듈(160))에 표시하고, 상기 프리뷰 이미지의 배율을 조절하는 사용자 입력이 시작되는 경우, 상기 프리뷰 이미지 데이터의 전송을 중지하도록 하는 요청 신호를 통신 회로(예: 도1 의 통신 모듈(190))를 통해 상기 외부 장치에 전송하고, 상기 사용자 입력이 종료되는 경우, 상기 사용자 입력에 의해 변경된 배율 정보를 통신 회로(예: 도1 의 통신 모듈(190))를 통해 상기 외부 장치에 전송하고, 상기 배율 정보가 반영되어 업데이트된 프리뷰 이미지 데이터를 통신 회로(예: 도1 의 통신 모듈(190))를 통해 수신하고, 상기 업데이트된 프리뷰 이미지 데이터를 기반으로 상기 프리뷰 이미지를 상기 디스플레이(예: 도1 의 디스플레이 모듈(160))에 표시하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서(예: 도1 의 프로세서(120))가 상기 사용자 입력이 시작되기 이전 또는 상기 사용자 입력이 시작되는 시점에 상기 프리뷰 이미지를 캡쳐하여 상기 메모리(예: 도1 의 메모리(130))에 저장하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서(예: 도1 의 프로세서(120))가 상기 배율 정보를 기반으로 상기 캡쳐된 이미지를 확대 또는 축소하여 상기 프리뷰 이미지를 표시하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서(예: 도1 의 프로세서(120))가 상기 사용자 입력이 종료될 때까지, 상기 켭쳐된 이미지를 기반으로 상기 프리뷰 이미지를 표시하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서(예: 도1 의 프로세서(120))가 상기 업데이트된 프리뷰 이미지 데이터를 수신할 때까지, 상기 켭쳐된 이미지를 기반으로 상기 프리뷰 이미지를 표시하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서(예: 도1 의 프로세서(120))가 상기 사용자 입력이 시작되는 경우, 지정된 시간 단위 또는 지정된 배율 단위로 상기 배율 정보를 상기 외부 장치에 전송하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 물리적으로 회전이 가능한 회전 구조를 포함하고, 상기 사용자 입력은 상기 회전 구조를 회전하는 입력일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 사용자 입력은 상기 디스플레이(예: 도1 의 디스플레이 모듈(160))에 발생하는 멀티 터치 입력일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서(예: 도1 의 프로세서(120))가 상기 프리뷰 이미지를 캡쳐하여 상기 메모리(예: 도1 의 메모리(130))에 저장하고, 상기 외부 장치로부터 상기 프리뷰 이미지 데이터의 전송이 중단되고, 상기 외부 장치에서 배율 정보가 전달되는 경우, 상기 배율 정보를 기반으로 상기 캡쳐된 이미지를 확대 또는 축소하여 상기 프리뷰 이미지를 표시하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서(예: 도1 의 프로세서(120))가 상기 프리뷰 이미지 데이터의 전송이 재개되는 경우, 상기 재개된 프리뷰 이미지 데이터를 기반으로 상기 프리뷰 이미지를 표시하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102), 도 2의 제2 전자 장치(202))는 카메라 모듈, 외부 장치와 무선 통신을 수행하는 통신 회로, 디스플레이, 메모리, 및 상기 통신 회로, 상기 디스플레이, 및 상기 메모리와 작동적으로 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가 프리뷰 모드에서 상기 카메라 모듈을 통해 이미지 데이터를 수신하고, 상기 이미지 데이터를 기반으로 상기 디스플레이에 프리뷰 이미지를 표시하고, 상기 통신 회로를 통해 상기 이미지 데이터를 외부 장치에 전송하고, 상기 통신 회로를 통해 상기 외부 장치로부터 상기 이미지 데이터의 전송을 중단하도록 하는 요청 신호를 수신하는 경우, 상기 이미지 데이터의 전송을 중단하고, 상기 통신 회로를 통해 상기 외부 장치로부터 상기 카메라 모듈에 대한 배율 정보를 수신하는 경우, 상기 배율 정보를 기반으로 상기 카메라 모듈의 배율을 설정하고, 상기 통신 회로를 통해 배율이 변경된 상기 카메라 모듈을 통해 수집한 이미지 데이터를 상기 외부 장치에 전송하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가, 상기 프리뷰 이미지의 배율을 조절하는 사용자 입력이 시작되는 경우, 상기 프리뷰 이미지 데이터의 전송을 중지하고, 배율 변경을 알리는 신호를 상기 외부 장치에 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가, 상기 사용자 입력이 시작되는 경우, 지정된 시간 단위 또는 지정된 배율 단위로 배율 정보를 상기 외부 장치에 전송하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 사용자 입력은 상기 디스플레이에 발생하는 멀티 터치 입력일 수 있다.
다양한 실시예에 따른 이미지 표시 방법은, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 제1 전자 장치(201))에서 수행되고, 외부 장치로부터 프리뷰 이미지 데이터를 수신하는 동작, 상기 프리뷰 이미지 데이터를 기반으로 프리뷰 이미지를 상기 전자 장치의 디스플레이에 표시하는 동작, 상기 프리뷰 이미지의 배율을 조절하는 사용자 입력이 시작되는 경우, 상기 외부 장치에 상기 프리뷰 이미지 데이터의 전송을 중지하도록 하는 요청 신호를 전송하는 동작, 상기 사용자 입력이 종료되는 경우, 상기 외부 장치에 상기 사용자 입력에 의해 변경된 배율 정보를 전송하는 동작, 상기 배율 정보가 반영되어 업데이트된 프리뷰 이미지 데이터를 수신하는 동작 및 상기 업데이트된 프리뷰 이미지 데이터를 기반을 상기 프리뷰 이미지를 상기 디스플레이에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 이미지 표시 방법은, 사용자 입력이 시작되는 경우, 상기 프리뷰 이미지를 캡쳐하여 메모리에 저장하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 이미지 표시 방법은, 상기 배율 정보를 기반으로 상기 캡쳐된 이미지를 확대 또는 축소하여 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 요청 신호를 전송하는 동작은 지정된 시간 단위 또는 지정된 배율 단위로 상기 배율 정보를 상기 외부 장치에 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 사용자 입력은 상기 전자 장치의 회전 구조를 회전하는 입력일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 사용자 입력은 상기 디스플레이에 발생하는 멀티 터치 입력일 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(10))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어™)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    외부 장치와 무선 통신을 수행하는 통신 회로;
    디스플레이;
    메모리; 및
    상기 통신 회로, 상기 디스플레이, 및 상기 메모리와 작동적으로 연결되는 프로세서;를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 외부 장치로부터 상기 통신 회로를 통해 프리뷰 이미지 데이터를 수신하고,
    상기 프리뷰 이미지 데이터를 기반으로 프리뷰 이미지를 상기 디스플레이에 표시하고,
    상기 프리뷰 이미지의 배율을 조절하는 사용자 입력이 시작되는 경우, 상기 프리뷰 이미지 데이터의 전송을 중지하도록 하는 요청 신호를 상기 통신 회로를 통해 상기 외부 장치에 전송하고,
    상기 사용자 입력이 종료되는 경우, 상기 사용자 입력에 의해 변경된 배율 정보를 상기 통신 회로를 통해 상기 외부 장치에 전송하고,
    상기 배율 정보가 반영되어 업데이트된 프리뷰 이미지 데이터를 상기 통신 회로를 통해 수신하고,
    상기 업데이트된 프리뷰 이미지 데이터를 기반으로 상기 프리뷰 이미지를 상기 디스플레이에 표시하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가
    상기 사용자 입력이 시작되기 이전 또는 상기 사용자 입력이 시작되는 시점에 상기 프리뷰 이미지를 캡쳐하여 상기 메모리에 저장하도록 하는 전자 장치.
  3. 제2항에 있어서, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가
    상기 배율 정보를 기반으로 상기 캡쳐된 이미지를 확대 또는 축소하여 상기 프리뷰 이미지를 표시하도록 하는 전자 장치.
  4. 제2항에 있어서, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가
    상기 사용자 입력이 종료될 때까지, 상기 켭쳐된 이미지를 기반으로 상기 프리뷰 이미지를 표시하도록 하는 전자 장치.
  5. 제2항에 있어서, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가
    상기 업데이트된 프리뷰 이미지 데이터를 수신할 때까지, 상기 켭쳐된 이미지를 기반으로 상기 프리뷰 이미지를 표시하도록 하는 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가
    상기 사용자 입력이 시작되는 경우, 지정된 시간 단위 또는 지정된 배율 단위로 상기 배율 정보를 상기 외부 장치에 전송하도록 하는 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서, 상기 전자 장치는
    물리적으로 회전이 가능한 회전 구조를 포함하고,
    상기 사용자 입력은
    상기 회전 구조를 회전하는 입력인 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 사용자 입력은
    상기 디스플레이에 발생하는 멀티 터치 입력인 전자 장치.
  9. 제1항에 있어서, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가
    상기 프리뷰 이미지를 캡쳐하여 상기 메모리에 저장하고,
    상기 외부 장치로부터 상기 프리뷰 이미지 데이터의 전송이 중단되고, 상기 외부 장치에서 배율 정보가 전달되는 경우, 상기 배율 정보를 기반으로 상기 캡쳐된 이미지를 확대 또는 축소하여 상기 프리뷰 이미지를 표시하도록 하는 전자 장치.
  10. 제9항에 있어서, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가
    상기 프리뷰 이미지 데이터의 전송이 재개되는 경우, 상기 재개된 프리뷰 이미지 데이터를 기반으로 상기 프리뷰 이미지를 표시하도록 하는 전자 장치.
  11. 전자 장치에 있어서,
    카메라 모듈;
    외부 장치와 무선 통신을 수행하는 통신 회로;
    디스플레이;
    메모리; 및
    상기 통신 회로, 상기 디스플레이, 및 상기 메모리와 작동적으로 연결되는 프로세서;를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가
    프리뷰 모드에서 상기 카메라 모듈을 통해 이미지 데이터를 수신하고,
    상기 이미지 데이터를 기반으로 상기 디스플레이에 프리뷰 이미지를 표시하고,
    상기 통신 회로를 통해 상기 이미지 데이터를 외부 장치에 전송하고,
    상기 통신 회로를 통해 상기 외부 장치로부터 상기 이미지 데이터의 전송을 중단하도록 하는 요청 신호를 수신하는 경우, 상기 이미지 데이터의 전송을 중단하고,
    상기 통신 회로를 통해 상기 외부 장치로부터 상기 카메라 모듈에 대한 배율 정보를 수신하는 경우, 상기 배율 정보를 기반으로 상기 카메라 모듈의 배율을 설정하고,
    상기 통신 회로를 통해 배율이 변경된 상기 카메라 모듈을 통해 수집한 이미지 데이터를 상기 외부 장치에 전송하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 전자 장치.
  12. 제11항에 있어서, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가,
    상기 프리뷰 이미지의 배율을 조절하는 사용자 입력이 시작되는 경우, 상기 프리뷰 이미지 데이터의 전송을 중지하고,
    배율 변경을 알리는 신호를 상기 외부 장치에 전송하는 전자 장치.
  13. 제12항에 있어서, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가,
    상기 사용자 입력이 시작되는 경우, 지정된 시간 단위 또는 지정된 배율 단위로 배율 정보를 상기 외부 장치에 전송하도록 하는 전자 장치.
  14. 제12항에 있어서, 상기 사용자 입력은
    상기 디스플레이에 발생하는 멀티 터치 입력인 전자 장치.
  15. 전자 장치에서 수행되는 이미지 표시 방법에 있어서,
    외부 장치로부터 프리뷰 이미지 데이터를 수신하는 동작;
    상기 프리뷰 이미지 데이터를 기반으로 프리뷰 이미지를 상기 전자 장치의 디스플레이에 표시하는 동작;
    상기 프리뷰 이미지의 배율을 조절하는 사용자 입력이 시작되는 경우, 상기 외부 장치에 상기 프리뷰 이미지 데이터의 전송을 중지하도록 하는 요청 신호를 전송하는 동작;
    상기 사용자 입력이 종료되는 경우, 상기 외부 장치에 상기 사용자 입력에 의해 변경된 배율 정보를 전송하는 동작;
    상기 배율 정보가 반영되어 업데이트된 프리뷰 이미지 데이터를 수신하는 동작; 및
    상기 업데이트된 프리뷰 이미지 데이터를 기반을 상기 프리뷰 이미지를 상기 디스플레이에 표시하는 동작;을 포함하는 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    사용자 입력이 시작되는 경우, 상기 프리뷰 이미지를 캡쳐하여 메모리에 저장하는 동작;을 더 포함하는 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 배율 정보를 기반으로 상기 캡쳐된 이미지를 확대 또는 축소하여 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 동작;을 더 포함하는 방법.
  18. 제15항에 있어서, 상기 요청 신호를 전송하는 동작은
    지정된 시간 단위 또는 지정된 배율 단위로 상기 배율 정보를 상기 외부 장치에 전송하는 동작;을 포함하는 방법.
  19. 제15항에 있어서, 상기 사용자 입력은
    상기 전자 장치의 회전 구조를 회전하는 입력인 방법.
  20. 제15항에 있어서, 상기 사용자 입력은
    상기 디스플레이에 발생하는 멀티 터치 입력인 방법.

KR1020200138425A 2020-10-23 2020-10-23 이미지 표시 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 KR20220054003A (ko)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020200138425A KR20220054003A (ko) 2020-10-23 2020-10-23 이미지 표시 방법 및 이를 지원하는 전자 장치
PCT/KR2021/014879 WO2022086253A1 (ko) 2020-10-23 2021-10-22 이미지 표시 방법 및 이를 지원하는 웨어러블 전자 장치

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020200138425A KR20220054003A (ko) 2020-10-23 2020-10-23 이미지 표시 방법 및 이를 지원하는 전자 장치

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20220054003A true KR20220054003A (ko) 2022-05-02

Family

ID=81290963

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020200138425A KR20220054003A (ko) 2020-10-23 2020-10-23 이미지 표시 방법 및 이를 지원하는 전자 장치

Country Status (2)

Country Link
KR (1) KR20220054003A (ko)
WO (1) WO2022086253A1 (ko)

Family Cites Families (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102121532B1 (ko) * 2014-08-26 2020-06-10 삼성전자주식회사 프리뷰 영상 제공 방법 및 장치
US9742977B2 (en) * 2014-09-02 2017-08-22 Apple Inc. Camera remote control
CN107077239B (zh) * 2015-05-29 2020-06-26 华为技术有限公司 通过触控板调节移动终端拍照焦距的方法和移动终端
KR20180116574A (ko) * 2017-04-17 2018-10-25 엘지전자 주식회사 이동 단말기
KR102664705B1 (ko) * 2019-02-19 2024-05-09 삼성전자주식회사 복수의 카메라들을 이용하여 이미지의 배율을 변경하기 위한 전자 장치 및 방법

Also Published As

Publication number Publication date
WO2022086253A1 (ko) 2022-04-28

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102289369B1 (ko) 플렉서블 디스플레이에 이미지를 표시하는 전자 장치 및 방법
US11386866B2 (en) Electronic device and screen refresh method thereof
EP4181516A1 (en) Method and apparatus for controlling connection of wireless audio output device
KR20220017244A (ko) 복수의 디스플레이를 통해 다양한 사용자 인터페이스를 제공하는 전자 장치 및 그 방법
KR20220008742A (ko) 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 방법
US11749173B2 (en) Electronic device configured to quickly update screen upon receiving input from peripheral device
KR20220054003A (ko) 이미지 표시 방법 및 이를 지원하는 전자 장치
KR20220118196A (ko) 통화 기능의 제어 방법 및 이를 지원하는 전자 장치
KR20220053354A (ko) 사용자 인터페이스를 제공하는 전자 장치 및 그 방법
KR20220017284A (ko) 전자 장치 및 그의 화면을 제어하는 방법
KR20220061797A (ko) 전자 장치 및 그의 화면 제어 방법
KR20220050491A (ko) 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법
KR20220055297A (ko) 사용자 인터페이스를 제공하는 전자 장치
US11829527B2 (en) Augmented reality device, electronic device interacting with augmented reality device, and controlling method thereof
US20230308880A1 (en) Electronic device and method for operating electronic device
US20230127190A1 (en) Electronic device comprising rotation module and method of operating the same
KR20240050951A (ko) 전자 장치 및 그 동작 방법
KR20240037785A (ko) 터치스크린을 포함하는 전자 장치 및 이의 동작 방법
KR20240040580A (ko) 폴더블 전자 장치 및 폴더블 전자 장치의 동작 방법
KR20240030844A (ko) 전자 장치 및 상기 전자 장치에서 연사 이미지를 확대하는 방법
KR20240074614A (ko) 연결의 우선순위를 식별하는 전자 장치, 방법, 및 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체
KR20240027296A (ko) 폴더블 전자 장치 및 폴더블 전자 장치의 디스플레이 활용 방법
KR20240022940A (ko) 다른 전자 장치의 어드버타이징 프로세스와 동기화된 어드버타이징 프로세스를 수행하는 전자 장치, 방법, 및 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체
KR20220135785A (ko) AOD(always on display) 컨텐트를 표시를 지원하는 전자 장치 및 이의 제어 방법
KR20240054828A (ko) 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 이의 동작 방법

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination