KR20240014409A - 알림과 관련된 동작을 수행하기 위한 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 - Google Patents

알림과 관련된 동작을 수행하기 위한 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 Download PDF

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Abstract

일 실시예에 따르면, 전자 장치에 있어서, 통신 모듈, 디스플레이, 및 상기 디스플레이와 작동적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 통신 모듈을 통하여, 외부 전자 장치로부터 제1 어플리케이션에 대한 제1 알림과 관련된 정보를 획득하고, 상기 제1 알림과 관련된 적어도 하나의 동작에 대응하는 적어도 하나의 오브젝트를 상기 디스플레이를 통하여 표시하고, 상기 표시된 적어도 하나의 오브젝트 중에서 하나의 오브젝트를 선택하고, 상기 제1 알림을 포함하는 정보에 기반하여, 상기 전자 장치 및 상기 외부 전자 장치 중에서 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 장치를 결정하고, 상기 결정된 장치가 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 제어 하도록 구성된, 전자 장치가 제공될 수 있다. 그 밖의 다양한 실시예가 가능하다.

Description

알림과 관련된 동작을 수행하기 위한 방법 및 이를 지원하는 전자 장치{METHOD FOR PERFORMING OPERATION RELATED TO NOTIFICATION AND ELECTRONIC DEVICE SUPPORTING THE SAME}
본 개시는 알림과 관련된 동작을 수행하기 위한 방법 및 이를 지원하는 전자 장치에 관한 것이다.
기술이 발전함에 따라, 여러 개의 전자 장치를 연동하여 다양한 서비스를 제공하고 부가 기능을 제공하고 있다. 특히, 사용자의 신체의 일부에 착용되는 웨어러블 장치(wearable device)를 스마트 폰과 연동함에 따라 스마트 폰을 직접 보지 않고도, 웨어러블 장치를 통해 스마트 폰에 설치된 어플리케이션에서 발생되는 이벤트를 확인할 수 있다. 예를 들어, 스마트 폰의 메시징 어플리케이션이 새로운 메시지를 수신한 경우, 사용자는 스마트 폰을 직접 보지 않아도, 웨어러블 장치를 통해 새로운 메시지의 수신 여부 및 내용을 확인할 수 있다.
웨어러블 장치가 수신한 메시지와 관련하여 메시지 발신자에게 전화하는 동작을 수행하려는 경우, 어플리케이션 플랫폼에 배포되는 API의 제한으로 인하여, 웨어러블 장치는 전화 어플리케이션을 실행하지 못할 수 있다. 웨어러블 장치는 전화 어플리케이션을 실행하기 위하여, 스마트 폰에 요청할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 통신 모듈, 디스플레이, 및 상기 디스플레이와 작동적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 통신 모듈을 통하여, 외부 전자 장치로부터 제1 어플리케이션에 대한 제1 알림과 관련된 정보를 획득할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 알림과 관련된 적어도 하나의 동작에 대응하는 적어도 하나의 오브젝트를 상기 디스플레이를 통하여 표시할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 표시된 적어도 하나의 오브젝트 중에서 하나의 오브젝트를 선택할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 알림을 포함하는 정보에 기반하여, 상기 전자 장치 및 상기 외부 전자 장치 중에서 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 장치를 결정할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 결정된 장치가 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 제어하도록 구성될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법은, 통신 모듈을 통하여, 외부 전자 장치로부터 제1 어플리케이션에 대한 제1 알림과 관련된 정보를 획득하는 동작을 포함할 수 있다. 전자 장치의 동작 방법은, 상기 제1 알림과 관련된 적어도 하나의 동작에 대응하는 적어도 하나의 오브젝트를 디스플레이를 통하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다. 전자 장치의 동작 방법은, 상기 표시된 적어도 하나의 오브젝트 중에서 하나의 오브젝트를 선택하는 동작을 포함할 수 있다. 전자 장치의 동작 방법은, 상기 제1 알림을 포함하는 정보에 기반하여, 상기 전자 장치 및 상기 외부 전자 장치 중에서 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 장치를 결정하는 동작을 포함할 수 있다. 전자 장치의 동작 방법은, 상기 결정된 장치가 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 인스트럭션들을 저장하고 있는 비일시적 저장 매체에 있어서, 상기 인스트럭션들은 전자 장치의 적어도 하나의 회로에 의해서 실행될 때에 상기 적어도 하나의 회로로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정될 수 있다. 상기 적어도 하나의 동작은, 통신 모듈을 통하여, 외부 전자 장치로부터 제1 어플리케이션에 대한 제1 알림과 관련된 정보를 획득하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 동작은, 상기 제1 알림과 관련된 적어도 하나의 동작에 대응하는 적어도 하나의 오브젝트를 디스플레이를 통하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 동작은, 상기 표시된 적어도 하나의 오브젝트 중에서 하나의 오브젝트를 선택하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 동작은, 상기 제1 알림을 포함하는 정보에 기반하여, 상기 전자 장치 및 상기 외부 전자 장치 중에서 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 장치를 결정하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 동작은, 상기 결정된 장치가 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 알림과 관련된 동작을 수행하기 위한 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치가 외부 전자 장치로부터 획득한 알림과 관련된 동작을 수행하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치가 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 제어하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치가 외부 전자 장치에 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 요청하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른 사용자 입력에 기반하여 알림과 관련된 동작을 수행할 장치를 결정하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 8은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 상태 및 동작 패턴에 기반하여 알림과 관련된 동작을 수행할 장치를 결정하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치와 외부 전자 장치 간에 공유되는 알림 및 알림과 관련된 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치가 외부 전자 장치에 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 요청하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치가 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 제어하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치 또는 외부 전자 장치가 미디어 스트리밍 어플리케이션의 알림과 관련된 동작을 수행하도록 제어하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치 또는 외부 전자 장치가 브라우저 어플리케이션의 알림과 관련된 동작을 수행하도록 제어하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 1은, 본 개시의 일 실시예에 따른 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
본 문서에 개시된 일 실시예에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 일 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 일 실시예에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 일 실시예는 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 일 실시예에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 2는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(200)의 블록도이다.
도 2를 참조하면, 일 실시예에서, 전자 장치(200)는, 통신 모듈(210), 메모리(220), 디스플레이(230), 및 프로세서(240)를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 통신 모듈(210)은 도 1의 통신 모듈(190)에 포함될 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(200)는 통신 모듈(210)을 통하여 외부 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102))와 통신할 수 있다.
일 실시예에서, 메모리(220)는 도 1의 메모리(130)에 포함될 수 있다.
일 실시예에서, 메모리(220)는 알림과 관련된 적어도 하나의 동작을 수행하기 위한 정보를 저장할 수 있다. 메모리(220)가 저장하는 정보에 대해서는 후술하도록 한다.
일 실시예에서, 디스플레이(230)는 도 1의 디스플레이 모듈(160)에 포함될 수 있다.
일 실시예에서, 디스플레이(230)는, 외부 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102))로부터 획득한 알림을 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(230)는, 외부 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102))로부터 획득한 새로운 메시지에 대한 알림을 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(240)는 도 1의 프로세서(120)에 포함될 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(240)는, 알림과 관련된 적어도 하나의 동작을 수행하기 위한 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는 알림과 관련된 적어도 하나의 동작을 수행하기 위한 하나 이상의 프로세서들을 포함할 수 있다. 프로세서(240)가 알림과 관련하여 수행하는 동작에 대하여는 도 3 내지 도 13을 참조하여 후술하도록 한다.
도 2에서 전자 장치(200)가 통신 모듈(210), 메모리(220), 디스플레이(230), 및/또는 프로세서(240)를 포함하는 것으로 예시하고 있지만, 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 전자 장치(200)는, 도 1에 도시된 적어도 하나의 구성을 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 알림을 획득하는 것에 응답하여 음향을 출력하는 음향 출력 모듈(155)을 더 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(200)는 사용자의 신체의 일부에 착용할 수 있는 웨어러블 장치(wearable device)일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 디스플레이(230)를 포함하는 스마트 워치, 스마트 안경 또는 HMD(head mounted display)를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(200)는 사용자의 신체의 일부에 착용되지 않아도 사용자가 휴대할 수 있는 휴대 장치일 수도 있다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 알림과 관련된 동작을 수행하기 위한 방법을 설명하기 위한 흐름도(300)이다.
도 3을 참조하면, 동작 301에서, 일 실시예에서, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102))는, 제1 어플리케이션에 대한 알림을 획득(또는 생성)할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(102)는 스마트폰, 태블릿 PC, 랩탑, 스마트 TV, 데스크 탑, 웨어러블 장치와 같이 어플리케이션을 기반으로 동작을 수행할 수 있는 전자 장치일 수 있다. 일 실시예에서, 제1 어플리케이션은 전자 장치(102)의 메모리(미도시)에 기 저장된 적어도 하나의 프로그램(예: 도 1의 어플리케이션(146))일 수 있다. 예를 들어, 제1 어플리케이션은 메시징 어플리케이션, 미디어 스트리밍 어플리케이션, 또는 브라우저 어플리케이션을 포함할 수 있다. 제1 어플리케이션은 전술한 예시에 제한되지 않는다. 일 실시예에서, 전자 장치(102)는, 제1 어플리케이션이 메시징 어플리케이션인 경우, 서버(예: 도 1의 서버(108))로부터 새로운 메시지를 획득할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(102)는 새로운 메시지에 대한 알림을 디스플레이에 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(102)는, 제1 어플리케이션이 캘린더 어플리케이션인 경우, 메모리에 기 저장된 일정에 관한 알림을 획득(또는 생성)할 수 있다.
동작 303에서, 일 실시예에서, 전자 장치(102)는, 획득한 알림과 관련되는 적어도 하나의 동작을 수행할 장치에 관한 정보를 획득(또는 생성)할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(102)가 획득한 알림이, 메시징 어플리케이션에 대한 새로운 메시지의 알림인 경우, 알림과 관련되는 적어도 하나의 동작은 메시지 발신자에게 전화하는 동작, 이모지를 전송하는 동작, 및 답장하는 동작 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 알림과 관련되는 적어도 하나의 동작은 전술한 예시에 제한되지 않는다. 일 실시예에서, 전자 장치(102)는 새로운 메시지의 알림과 관련되는 적어도 하나의 동작을 수행할 장치에 관한 정보를 획득(또는 생성)할 수 있다. 상기 적어도 하나의 동작을 수행할 장치는 외부 전자 장치(200) (예: 도 1의 전자 장치(101)) 또는 전자 장치(102)일 수 있다. 예를 들어, 알림과 관련되는 적어도 하나의 동작을 수행할 장치에 관한 정보는, 동작을 수행할 장치를 지정하는 파라미터(parameter)를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 파라미터 값이 전자 장치(102)를 지정하는 값을 갖는 경우, 알림과 관련된 동작은 전자 장치(102)에 의하여 수행될 수 있다. 일 실시예에서, 파라미터 값이 외부 전자 장치(200)를 지정하는 값을 갖는 경우, 알림과 관련된 동작은 외부 전자 장치(200)에 의하여 수행될 수 있다. 일 실시예에서, 알림과 관련된 동작은, 파라미터 값이 사용자 입력에 따라 동작을 수행할 장치를 결정하도록 지정하는 값을 갖는 경우, 사용자 입력에 따라 결정된 장치(예: 전자 장치(102) 또는 외부 전자 장치(200))에 의하여 수행될 수 있다. 일 실시예에서, 알림과 관련된 동작은, 파라미터 값이 외부 전자 장치(200)의 상태 및 동작 패턴에 기반하여 동작을 수행할 장치를 결정하도록 지정하는 값을 갖는 경우, 외부 전자 장치(200)의 상태 및 동작 패턴에 기반하여 결정된 장치(예: 전자 장치(102) 또는 외부 전자 장치(200))에 의하여 수행될 수 있다.
알림과 관련되는 적어도 하나의 동작을 수행할 장치에 관한 정보의 형식은 API(application programming interface)(예: 도 1의 프로그램(140)) 내에 정의될 수 있다. 일 실시예에서, API(예: 도 1의 프로그램(140))는 운영 체제(예: 도 1의 운영 체제(142))와 어플리케이션(예: 도 1의 어플리케이션(146)) 간의 정보 교환을 위한 함수 라이브러리일 수 있다.
일 실시예에서, API는 안드로이드 플랫폼에서 배포 가능한 퍼블릭(public) API일 수 있다. 퍼블릭 API는 웨어러블 장치에 알림을 싱크하기 위한 클래스(예: Notification.WearableExtender), 알림과 관련되는 동작을 추가하기 위한 클래스(예: Notification.Action), 및 알림과 관련되는 동작의 정보를 지정하기 위한 메서드(예: Action)를 포함할 수 있다. 추가할 수 있는 알림과 관련된 동작의 수는, 알림을 제공하기 위한 데이터의 크기를 고려하여 제한될 수 있다. 알림과 관련되는 동작의 정보를 지정하기 위한 메서드는 알림의 아이콘(icon), 제목(title), 동작 내용(intent), 및 알림과 관련된 동작을 수행할 장치(ActionTarget device)를 지정하는 파라미터를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 퍼블릭 API는, 알림과 관련하여 선택된 동작이 수행될 수 있도록 하는 클래스(예: PendingIntent)를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 어플리케이션의 개발을 위한 편의성은, 알림과 관련되는 동작을 수행할 장치에 관한 정보의 형식이 퍼블릭 API에 따라 정의되는 경우, 향상될 수 있다. 일 실시예에서, 알림을 최초로 획득한 장치(예: 전자 장치(102))뿐만 아니라, 알림을 공유 받은 장치(예: 외부 전자 장치(200)) 또한, 퍼블릭 API에 따라 형식이 미리 정의된 정보를 참조하여, 알림과 관련된 동작을 수행할 수 있다.
일 실시예에서, API는, 장치(예: 전자 장치(102) 및 외부 전자 장치(200))의 제조사에 의하여 제공되는 플랫폼 상에서 배포될 수 있는 프라이빗(private) API일 수 있다. 프라이빗 API는, 알림을 싱크하기 위한 클래스(예: Notification.Builder), 액션을 추가하기 위한 메서드(예: addExtras), 및 제1 어플리케이션에 대한 알림과 관련된 동작을 수행할 장치 (예: Bundle extras)를 지정하는 파라미터를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 알림과 관련된 동작을 수행할 장치를 결정하는 기준은, 어플리케이션을 개발하는 과정에서 결정된 파라미터 값(예: extras 값)에 의하여 지정될 수 있다. 일 실시예에서, 동작을 수행할 장치를 지정하는 파라미터는, 다른 플랫폼이 동작을 수행할 장치를 지정할 수 있도록 API의 형식을 변경하지 않더라도, 제조사 플랫폼에 의하여 정의된 프라이빗 API에 추가될 수 있다. API의 형식은 전술한 예에 제한되지 않는다.
동작 305에서, 일 실시예에서, 전자 장치(102)는, 외부 전자 장치(200)가 알림과 관련된 적어도 하나의 동작 중 하나를 선택하도록, 외부 전자 장치(200) 에 획득한 알림과 관련된 정보를 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(102)는, 외부 전자 장치(200)에 새로운 메시지 및 새로운 메시지와 관련된 동작을 수행할 장치를 지정하기 위한 파라미터를 포함하는 정보를 전송할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(102)는 외부 전자 장치(200)를 제어하기 위한 제어 신호를 전송할 수도 있다. 전자 장치(102)가 외부 전자 장치(200)에 알림을 전송하는 동작을 "싱크"하는 것으로 지칭할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(102)는 복수의 외부 전자 장치(200)에 획득한 알림과 관련된 정보를 전송할 수도 있다. 전자 장치(102)가 복수의 외부 전자 장치(200)에 획득한 알림과 관련된 정보를 전송하는 경우, 전자 장치(102) 또는 복수의 외부 전자 장치(200) 에 의하여 알림과 관련된 동작이 수행될 수 있다.
일 실시예에서, 어플리케이션의 알림을 전송하는 전자 장치(예: 전자 장치(102))는 “소스 장치” 또는 “프라이머리 장치”로 지칭될 수 있다. 프라이머리 장치로부터 어플리케이션의 알림을 획득하는 장치(예: 외부 전자 장치(200))는 “세컨더리 장치”로 지칭될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(102)가 새로운 메시지의 알림과 관련된 정보를 외부 전자 장치(200)에 전송하는 경우, 전자 장치(102)는 프라이머리 장치이고, 외부 전자 장치(200)는 세컨더리 장치일 수 있다. 일 실시예에서, 알림과 관련된 동작을 수행하는 전자 장치(전자 장치(102) 또는 외부 전자 장치(200))는 “타겟 장치”로 지칭될 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(102)가, 전자 장치(200)로부터 획득한 새로운 메시지의 알림과 관련된 정보에 기반하여, 메시지 발신자에게 답장하는 동작을 수행하는 경우, 외부 전자 장치(200)는 타겟 장치일 수 있다.
동작 307에서, 일 실시예에서, 전자 장치(102)는, 외부 전자 장치(200)로부터, 외부 전자 장치(200)에 의하여 선택된 동작의 수행에 관한 요청을 획득할 수 있다. 전자 장치(102)는, 요청을 획득하는 것에 응답하여, 외부 전자 장치(200)에 의하여 선택된 동작을 수행할 수 있다. 일 실시예에서, 외부 전자 장치(200)는 새로운 메시지의 알림과 관련된 정보를 참조하여, 전자 장치(102)에 답장하는 동작의 수행을 요청할 수 있다. 전자 장치(102)가 상기 획득한 요청에 기반하여 메시지 발신자에게 답장하는 동작을 수행하는 경우, 전자 장치(102)는 소스 장치이면서 타겟 장치일 수 있다.
도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(200)가 외부 전자 장치(102)로부터 획득한 알림과 관련된 동작을 수행하는 방법을 설명하기 위한 흐름도(400)이다.
도 4를 참조하면, 동작 401에서, 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 외부 전자 장치(102)로부터 제1 어플리케이션에 대한 제1 알림과 관련된 정보를 획득할 수 있다. 일 실시예에서, 제1 어플리케이션은 메모리(220)에 저장되지 않은 프로그램일 수 있다. 일 실시예에서, 제1 어플리케이션은 메모리에 저장된 프로그램(예: 도 1의 어플리케이션(146))일 수도 있다. 제1 어플리케이션이 외부 전자 장치(102)의 메모리 및 전자 장치(200)의 메모리(220)에 각각 설치되어 동작하는 것을 "컴패니언 모드"로 지칭할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 전자 장치(200)에 제1 어플리케이션이 저장된 경우, 제1 어플리케이션을 이용하여, 제1 어플리케이션에 대한 제1 알림을 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(240)는 메모리(220)에 제1 어플리케이션이 저장되어 있는 경우, 직접 제1 어플리케이션을 실행하여, 외부 전자 장치(102)로부터 획득한 데이터에 기반하여 제1 알림을 획득할 수 있다.
동작 403에서, 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 제1 어플리케이션의 제1 알림과 관련된 적어도 하나의 동작에 대응하는 적어도 하나의 오브젝트를 디스플레이(230)를 통하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(240)는, 제1 알림이 메시징 어플리케이션에 대한 새로운 메시지의 알림인 경우, 제1 알림과 관련된 적어도 하나의 동작에 대응하는 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 화면을 디스플레이(230)의 적어도 일부에 표시할 수 있다. 새로운 메시지에 대한 알림과 관련된 적어도 하나의 동작은, 메시징 어플리케이션을 작동시키는 동작, 메시지 발신자에게 전화하는 동작, 메시지 발신자에게 이모지를 전송하는 동작, 및 메시지 발신자에게 답장을 전송하는 동작 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 새로운 메시지에 대한 알림과 관련된 적어도 하나의 동작은 전술한 예시에 제한되지 않는다. 알림과 관련된 동작에 대응하는 오브젝트는 디스플레이(230)의 적어도 일부에 표시되는 버튼일 수 있다.
동작 405에서, 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 제1 알림과 관련된 적어도 하나의 동작에 대응하는 적어도 하나의 오브젝트 중에서 하나의 오브젝트를 선택할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는 디스플레이(230)에 표시된 적어도 하나의 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 오브젝트에 대응하는 동작이 수행되도록, 입력된 오브젝트를 선택할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력은 디스플레이(230)에 표시된 오브젝트를 터치하는 동작을 통해 입력될 수 있다. 사용자 입력은 전술한 예시에 제한되지 않는다. 예를 들어, 프로세서(240)는 메시지 발신자에게 전화하는 동작에 대응하는 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 메시지 발신자에게 전화하는 동작을 제1 알림과 관련하여 수행될 동작으로 선택할 수 있다.
동작 407에서, 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 제1 알림을 포함하는 정보(예: ActionTarget device)에 기반하여, 전자 장치(200) 및 외부 전자 장치(102) 중에서 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 장치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(240)는, 새로운 메시지의 알림에 대하여 발신자에게 전화하는 동작이 선택된 경우, 제1 알림과 관련된 정보에 포함된 파라미터 값을 참조할 수 있다.
동작 409에서, 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 결정된 장치가 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 제어할 수 있다. 프로세서(240)가 파라미터 값에 따라 결정된 장치(전자 장치(200) 또는 외부 전자 장치(102))가 선택된 동작을 수행하도록 제어하는 실시예는 도 5 내지 도 8에서 후술하도록 한다. 프로세서(240)가 파라미터 값에 따라 결정된 장치(전자 장치(200) 또는 외부 전자 장치(102))가 선택된 동작을 수행하도록 제어함으로써, 알림을 최초로 획득한 장치뿐만 아니라, 알림을 공유 받은 장치 또한 알림과 관련된 동작을 수행할 수 있다. 장치(전자 장치(200) 또는 외부 전자 장치(102))가, 이종 장치 간 공유되는 알림과 관련된 정보에 포함된 파라미터 값에 기반하여, 알림과 관련되는 동작을 수행하므로, 외부 전자 장치(102)로부터 획득한 알림의 효용성이 향상될 수 있다.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(200)가 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 제어하는 동작을 설명하기 위한 흐름도(500)이다.
동작 501에서, 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 외부 전자 장치(102)로부터 제1 어플리케이션에 대한 제1 알림과 관련된 정보를 획득할 수 있다. 동작 501은, 동작 401과 적어도 일부가 동일 또는 유사하므로, 상세한 설명은 생략하기로 한다.
동작 503에서, 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 제1 어플리케이션의 제1 알림과 관련된 적어도 하나의 동작에 대응하는 적어도 하나의 오브젝트를 디스플레이(230)를 통하여 표시할 수 있다. 동작 503은, 동작 403과 적어도 일부가 동일 또는 유사하므로, 상세한 설명은 생략하기로 한다.
동작 505에서, 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 제1 알림과 관련된 적어도 하나의 동작에 대응하는 적어도 하나의 오브젝트 중에서 하나의 오브젝트를 선택할 수 있다. 동작 505는, 동작 405와 적어도 일부가 동일 또는 유사하므로, 상세한 설명은 생략하기로 한다.
동작 507에서, 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 제1 알림을 포함하는 정보에 기반하여, 전자 장치(200)가 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 제어할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는 제1 알림을 포함하는 정보의 파라미터(예: ActionTarget device)를 참조할 수 있다. 프로세서(240)는 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 장치를 지정하는 파라미터 값이 전자 장치(200)을 지정하는 값인 경우, 전자 장치(200)가 선택된 동작을 수행하도록 제어할 수 있다. 일 실시예에서, 제1 어플리케이션이 메시징 어플리케이션인 경우, 새로운 메시지의 알림과 관련된 동작은 메시지 발신자에게 전화하는 동작, 메시지 발신자에게 이모지를 전송하는 동작, 또는 메시지 발신자에게 답장을 전송하는 동작을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240), 전자 장치(200)를 동작을 수행할 장치로 지정하는 파라미터 값을 참조하는 것에 응답하여, 전자 장치(200)가 새로운 메시지의 알림과 관련된 동작을 수행하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(240)는, 전자 장치(200)가 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 수 있는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(240)는, 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 실행할 수 있는 어플리케이션이 메모리(220)에 저장되어 있지 않은 경우, 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 수 없는 것으로 판단할 수 있다. 프로세서(240)는, 전자 장치(200)가 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 수 없는 경우, 외부 전자 장치(102)가 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록, 외부 전자 장치(102)에 요청할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하기 위하여, 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 수 있는 제2 어플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 제1 어플리케이션이 메시징 어플리케이션인 경우, 제2 어플리케이션은 전화 어플리케이션, 미디어 스트리밍 어플리케이션, 및 캘린더 어플리케이션 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는 복수의 제2 어플리케이션들이 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 수 있는 경우, 제2 어플리케이션들에 각각 대응하는 오브젝트들을 상기 디스플레이를 통하여 표시할 수 있다. 프로세서(240)는 표시된 오브젝트들 중 하나에 대한 사용자 입력에 응답하여, 선택된 오브젝트에 대응하는 제2 어플리케이션이 선택된 동작을 수행하도록 제어할 수 있다. 프로세서(240)가 파라미터 값에 따라 결정된 장치(전자 장치(200) 또는 외부 전자 장치(102))가 선택된 동작을 수행하도록 제어함으로써, 알림을 최초로 획득한 장치뿐만 아니라, 알림을 공유 받은 장치 또한 알림과 관련된 동작을 수행할 수 있다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(200)가 외부 전자 장치(102)에 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 요청하는 동작을 설명하기 위한 흐름도(600)이다.
동작 601에서, 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 외부 전자 장치(102)로부터 제1 어플리케이션에 대한 제1 알림과 관련된 정보를 획득할 수 있다. 동작 601은, 동작 401과 적어도 일부가 동일 또는 유사하므로, 상세한 설명은 생략하기로 한다.
동작 603에서, 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 제1 알림과 관련된 적어도 하나의 동작에 대응하는 적어도 하나의 오브젝트를 디스플레이(230)를 통하여 표시할 수 있다. 동작 603은, 동작 403과 적어도 일부가 동일 또는 유사하므로, 상세한 설명은 생략하기로 한다.
동작 605에서, 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 표시된 적어도 하나의 오브젝트 중에서 하나의 오브젝트를 선택할 수 있다. 동작 605는, 동작 405와 적어도 일부가 동일 또는 유사하므로, 상세한 설명은 생략하기로 한다.
동작 607에서, 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 제1 알림을 포함하는 정보에 기반하여, 외부 전자 장치(102)가 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 제어할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는 제1 알림을 포함하는 정보의 파라미터(예: ActionTarget device)를 참조할 수 있다. 프로세서(240)는 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 장치를 지정하는 파라미터 값이 외부 전자 장치(102)를 지정하는 값인 경우, 외부 전자 장치(102)가 선택된 동작을 수행하도록, 외부 전자 장치(102)에 요청할 수 있다. 일 실시예에서, 외부 전자 장치(102)는, 전자 장치(200)로부터, 선택된 동작의 수행에 관한 요청을 획득할 수 있다. 외부 전자 장치(102)는, 요청을 획득하는 것에 응답하여, 전자 장치(200)에 의하여 선택된 동작을 수행할 수 있다.
도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른 사용자 입력에 기반하여 알림과 관련된 동작을 수행할 장치를 결정하는 동작을 설명하기 위한 흐름도(700)이다.
동작 701에서, 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 외부 전자 장치(102)로부터 제1 어플리케이션에 대한 제1 알림과 관련된 정보를 획득할 수 있다. 동작 701은, 동작 401과 적어도 일부가 동일 또는 유사하므로, 상세한 설명은 생략하기로 한다.
동작 703에서, 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 제1 알림과 관련된 적어도 하나의 동작에 대응하는 적어도 하나의 오브젝트를 디스플레이(230)를 통하여 표시할 수 있다. 동작 703은, 동작 403과 적어도 일부가 동일 또는 유사하므로, 상세한 설명은 생략하기로 한다.
동작 705에서, 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 표시된 적어도 하나의 오브젝트 중에서 하나의 오브젝트를 선택할 수 있다. 동작 705는, 동작 405와 적어도 일부가 동일 또는 유사하므로, 상세한 설명은 생략하기로 한다.
동작 707에서, 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 전자 장치(200) 및 외부 전자 장치(102)에 대응하는 오브젝트들을 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 제1 알림을 포함하는 정보의 파라미터(예: ActionTarget device)를 참조할 수 있다. 프로세서(240)는 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 장치를 지정하는 파라미터 값이 사용자 입력에 따라 동작을 수행할 장치를 결정하도록 지정하는 값인 경우, 전자 장치(200) 및 외부 전자 장치(102)에 각각 대응하는 오브젝트들을 디스플레이(230)를 통하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력은 디스플레이(230)에 표시된 목록에 포함된 적어도 하나의 장치 중에서 하나에 대응하는 오브젝트를 터치하는 동작을 통해 입력될 수 있다. 일 실시예에서, 장치에 대응하는 오브젝트는 버튼의 형태로 구현될 수 있다.
동작 709에서, 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 표시된 오브젝트들 중 하나에 대한 사용자 입력에 응답하여, 선택된 동작을 수행할 장치를 결정할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 전자 장치(200)에 대응하는 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 전자 장치(200)를 선택된 동작을 수행할 장치로 결정할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 외부 전자 장치(102)에 대응하는 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 외부 전자 장치(102)를 선택된 동작을 수행할 장치로 결정할 수 있다.
동작 711에서, 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 결정된 장치가 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 제어할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 전자 장치(200)가 선택된 동작을 수행하도록 결정된 경우, 전자 장치(200)가 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 제어할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 외부 전자 장치(102)가 선택된 동작을 수행하도록 결정된 경우, 외부 전자 장치(102)가 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록, 외부 전자 장치(102)에 요청할 수 있다. 프로세서(240)는, 사용자 입력에 응답하여, 알림을 최초로 획득한 장치(예: 외부 전자 장치(102))뿐만 아니라, 알림을 공유 받은 장치(예: 전자 장치(200)) 또한 알림과 관련된 동작을 수행하도록 제어할 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(200) 또는 외부 전자 장치(102)가 사용자 입력에 따라 알림과 관련된 동작을 수행할 수 있으므로, 외부 전자 장치(102)와 전자 장치(200) 간에 공유된 알림의 활용성이 향상될 수 있다.
도 8은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(200)의 상태 및 동작 패턴에 기반하여 알림과 관련된 동작을 수행할 장치를 결정하는 동작을 설명하기 위한 흐름도(800)이다.
동작 801에서, 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 외부 전자 장치(102)로부터 제1 어플리케이션에 대한 제1 알림과 관련된 정보를 획득할 수 있다. 동작 801은, 동작 401과 적어도 일부가 동일 또는 유사하므로, 상세한 설명은 생략하기로 한다.
동작 803에서, 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 제1 알림과 관련된 적어도 하나의 동작에 대응하는 적어도 하나의 오브젝트를 디스플레이(230)를 통하여 표시할 수 있다. 동작 803은, 동작 403과 적어도 일부가 동일 또는 유사하므로, 상세한 설명은 생략하기로 한다.
동작 805에서, 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 표시된 적어도 하나의 오브젝트 중에서 하나의 오브젝트를 선택할 수 있다. 동작 805는, 동작 405와 적어도 일부가 동일 또는 유사하므로, 상세한 설명은 생략하기로 한다.
동작 807에서, 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 전자 장치의 상태 및 동작 패턴에 기반하여, 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 장치를 결정할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 제1 알림을 포함하는 정보의 파라미터(예: ActionTarget device)를 참조할 수 있다. 프로세서(240)는, 파라미터 값이 전자 장치(200)의 상태 및 동작 패턴에 기반하여 동작을 수행할 장치를 결정하도록 지정하는 값인 경우, 선택된 동작을 수행할 장치를 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(200)의 상태는 전자 장치(200)의 배터리 잔량 또는 전자 장치(200)와 외부 전자 장치(102) 간의 네트워크 상태를 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(240)는 전자 장치(200)의 배터리 잔량이 기 설정된 수치 이하인 경우 또는 외부 전자 장치(102)와의 네트워크 연결이 끊긴 경우, 전자 장치(200)를 선택된 동작을 수행할 장치로 결정할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(200)의 동작 패턴은, 전자 장치(200)와 외부 전자 장치(102) 중에서, 선택된 동작이 다수 수행된 이력이 존재하는 장치에 관한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 선택된 동작이 주로 전자 장치(200)에서 수행된 이력이 존재하는 경우, 프로세서(240)는 전자 장치(200)를 선택된 동작을 수행할 장치로 결정할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 전자 장치(200)의 동작 히스토리에 관한 사용 패턴 및 전자 장치(200)의 실시간 자원 상태에 기반하여, 선택된 동작을 수행할 장치(전자 장치(200) 또는 외부 전자 장치(102))를 결정할 수 있다.
동작 809에서, 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 결정된 장치가 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 제어할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 전자 장치(200)가 선택된 동작을 수행하도록 결정된 경우, 전자 장치(200)가 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 제어할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 외부 전자 장치(102)가 선택된 동작을 수행하도록 결정된 경우, 외부 전자 장치(102)가 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록, 외부 전자 장치(102)에 요청할 수 있다. 프로세서(240)는, 전자 장치(200)의 상태 및 사용 패턴에 기반하여, 알림과 관련된 동작을 수행할 장치를 적응적으로 결정할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240)에 의하여 결정된 장치가 알림과 관련된 동작을 수행할 수 있으므로, 외부 전자 장치(102)와 전자 장치(200) 간에 공유된 알림의 활용성이 향상될 수 있다.
도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(200)와 외부 전자 장치(900) 간에 공유되는 알림 및 알림과 관련된 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 9를 참조하면, 외부 전자 장치(900)(예: 도 1의 외부 전자 장치(102))는, 적어도 하나의 제1 어플리케이션에 대한 알림을 획득(또는 생성)할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 제1 어플리케이션에 대한 알림은, 메시징 어플리케이션에 대한 새로운 메시지의 알림(910), 이메일 어플리케이션에 대한 이메일 수신 알림(920), 다운로드 관리 어플리케이션에 대한 알림(930), 및 웨어러블 장치에 대한 알림(940) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 제1 어플리케이션에 대한 알림은, 전술한 예시에 제한되지 않는다. 일 실시예에서, 외부 전자 장치(900)는, 디스플레이(901)의 적어도 일부에 상기 적어도 하나의 제1 어플리케이션에 대한 알림을 표시할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(900)는, 알림 창(903)에 적어도 하나의 제1 어플리케이션에 대한 알림(910, 920, 930, 및 940)을 표시할 수 있다. 외부 전자 장치(900)가 알림을 표시하는 화면은 도 9에 도시된 예시에 제한되지 않는다. 일 실시예에서, 메시징 어플리케이션에 대한 새로운 메시지의 알림(910)은 메시징 어플리케이션의 아이콘(911), 메시지 발신자의 ID(913), 및 메시지 수신시각(915)에 관한 정보를 포함할 수 있다. 새로운 메시지의 알림(910)이 포함하는 정보는 전술한 예시에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 외부 전자 장치(900)는 획득한 알림(910, 920, 930, 및 940) 중 적어도 하나에 관한 제1 알림(910)과 관련된 정보를 전자 장치(200)(예: 도 1의 외부 전자 장치(101))에 전송(970)할 수 있다. 제1 알림(910)과 관련된 정보는, 알림과 관련된 적어도 하나의 동작을 수행할 장치를 지정하는 파라미터를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(200)는 외부 전자 장치(102)와 통신하기 위하여, 페어링(pairing)을 수행할 수 있다. 일 실시예에서, 페어링은 장치 간에 통신 경로를 연결하는 동작일 수 있다. 일 실시예에서, 외부 전자 장치(900)는 사용자 입력에 응답하여, 알림과 관련된 적어도 하나의 동작을 수행할 수도 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(900)는 새로운 메시지의 알림(910)에 대한 사용자 입력에 응답하여, 메시지의 내용을 확인하는 동작을 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(240)는 외부 전자 장치(900)(예: 도 1의 전자 장치(102))로부터 획득한 제1 알림(950)을 디스플레이(230)(예: 도 1의 디스플레이 모듈)를 통하여 표시할 수 있다. 디스플레이(230)에 표시된 제1 알림(950)은, 메시징 어플리케이션의 아이콘(911), 메시지 발신자 ID(953_a, 953b), 메시지 수신시각(955)에 관한 정보를 포함할 수 있다. 제1 알림(950)이 포함하는 정보는 전술한 예시에 제한되지 않는다. 프로세서(240)는 제1 알림과 관련된 적어도 하나의 동작에 대응하는 오브젝트(950)를 디스플레이(230)의 적어도 일부에 표시할 수 있다. 제1 알림과 관련된 적어도 하나의 동작에 대응하는 오브젝트(950)는, 메시지 발신자에게 전화하는 동작에 대응하는 오브젝트(961), 이모지를 전송하는 동작에 대응하는 오브젝트(963), 또는 답장하는 동작에 대응하는 오브젝트(965) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 제1 알림과 관련된 적어도 하나의 동작(950)은, 전술한 예시에 제한되지 않는다. 일 실시예에서, 도 9에 도시된 오브젝트들(950) 중 적어도 하나는 메시징 어플리케이션을 구동하는 동작에 대응하는 오브젝트, 메시지 읽음 상태로 변경하는 동작에 대응하는 오브젝트, 알림을 삭제하는 동작에 대응하는 오브젝트, 및 알림을 저장하는 동작에 대응하는 오브젝트 중 적어도 하나로 변경될 수 있다.
일 실시예에서, 도 9에 도시된 전자 장치(200)의 디스플레이(230)에 표시된 화면은, 프로세서(240)가 알림 스트림에 표시된 제1 알림(950)에 대한 사용자 입력에 응답하여, 디스플레이(230)에 표시되는 확장된 알림(extended notification)의 화면일 수 있다. 일 실시예에서, 알림 스트림은, 전자 장치(200)가 복수의 알림들을 획득한 경우, 알림을 획득한 순서에 따라 획득한 복수의 알림들이 디스플레이(230)에 표시되는 화면일 수 있다. 확장된 알림은 제1 알림(950)과 관련된 정보(951, 953_a, 953_b, 955) 및 제1 알림과 관련된 동작에 대응하는 적어도 하나의 오브젝트(960)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 메시지 발신자의 프로필 이미지(953_b)에 관한 정보는, 알림 스트림에 표시되지 않고, 사용자 입력에 의한 확장된 알림에 표시될 수 있다. 일 실시예에서, 제1 알림(950)과 관련된 동작(960)이 하나만 존재하는 경우, 디스플레이(230)에 표시된 알림 화면은 인라인 동작(inline action)을 위한 화면일 수 있다.
도 10은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(200)가 외부 전자 장치(900)(예: 도 1의 전자 장치(102))에 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 요청하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에서, 프로세서(240)는 제1 알림(950)과 관련되는 적어도 하나의 오브젝트(960) 중에서 하나의 오브젝트를 선택할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는 디스플레이(230)에 표시된 적어도 하나의 오브젝트(960)에 대한 사용자 입력에 응답하여, 오브젝트에 대응하는 동작이 수행되도록, 입력된 오브젝트를 선택할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력은 디스플레이(230)에 표시된 오브젝트를 터치하는 동작을 통해 입력될 수 있다. 사용자 입력은 전술한 예시에 제한되지 않는다. 예를 들어, 프로세서(240)는 메시지 발신자에게 답장하는 동작에 대응하는 오브젝트(965)에 대한 사용자 입력에 응답하여, 메시지 발신자에게 답장하는 동작을 제1 알림(950)과 관련하여 수행될 동작으로 선택할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(240)는 제1 알림(950)을 포함하는 정보의 파라미터(예: ActionTarget device) 값이 외부 전자 장치(900)를 지정하는 값인 경우, 외부 전자 장치(900)를 메시지 발신자에게 답장하는 동작을 수행할 장치로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(240)는, 선택된 동작을 수행할 장치를 지정하는 파라미터 값이 사용자 입력에 따라 동작을 수행할 장치를 결정하도록 지정하는 값인 경우, 전자 장치(200) 및 외부 전자 장치(900)에 대응하는 오브젝트들을 디스플레이(230)를 통하여 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 외부 전자 장치(900)에 대응하는 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 외부 전자 장치(900)를 선택된 동작을 수행할 장치로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(240)는, 선택된 동작을 수행할 장치를 지정하는 파라미터 값이 전자 장치(200)의 상태 및 동작 패턴에 기반하여 동작을 수행할 장치를 결정하도록 지정하는 값인 경우, 전자 장치(200)의 상태 및 동작 패턴에 기반하여 선택된 동작을 수행할 장치를 결정할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 전자 장치(200)의 배터리 잔량이 기 설정된 수치 이하이고, 선택된 동작이 외부 전자 장치(900)에 의하여 다수 수행된 이력이 존재하는 경우, 외부 전자 장치(900)를 상기 선택된 동작을 수행할 장치로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(240)는 외부 전자 장치(900)가 선택된 오브젝트(961)에 대응하는 동작을 수행하도록 요청(1000)할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는 외부 전자 장치(900)가 선택된 오브젝트(961)에 대응하는 동작을 수행하도록 요청(1000)한 후에, 외부 전자 장치(900)에서 선택된 오브젝트(961)에 대응하는 동작을 수행함을 알리는 알림을 제공 할 수 있다. 일 실시예에서, 외부 전자 장치(900)는, 전자 장치(200)로부터 상기 요청을 획득하는 것에 응답하여, 메시지 발신자에게 답장하는 동작의 실행 화면(1010)을 디스플레이(901)에 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 실행 화면(1010)은 새로운 메시지의 내용(1011), 발신자의 프로필 이미지(1013), 메시지 수신시각(1015), 및 메시지 입력창(1017)을 포함할 수 있다. 실행 화면(1010)이 포함하는 정보는 전술한 예시에 제한되지 않는다. 일 실시예에서, 외부 전자 장치(900)는 메시지 입력창(1017)에 입력되는 답장 메시지에 응답하여, 메시지 발신자에게 답장하는 동작을 수행할 수 있다.
도 11은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(200)가 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 제어하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에서, 프로세서(240)는 제1 알림(950)과 관련되는 적어도 하나의 오브젝트(960) 중에서 하나의 오브젝트를 선택할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는 디스플레이(230)에 표시된 적어도 하나의 오브젝트(960)에 대한 사용자 입력에 응답하여, 오브젝트에 대응하는 동작이 수행되도록, 입력된 오브젝트를 선택할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력은 디스플레이(230)에 표시된 오브젝트를 터치하는 동작을 통해 입력될 수 있다. 사용자 입력의 입력 방식은 전술한 예시에 제한되지 않는다. 예를 들어, 프로세서(240)는 메시지 발신자에게 전화하는 동작에 대응하는 오브젝트(961)에 대한 사용자 입력에 응답하여, 메시지 발신자에게 전화하는 동작을 제1 알림(950)과 관련하여 수행될 동작으로 선택할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(240)는, 제1 알림(950)을 포함하는 정보의 파라미터(예: ActionTarget device)를 참조할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 선택된 동작을 수행할 장치를 지정하는 파라미터 값이 전자 장치(200)를 지정하는 값인 경우, 전자 장치(200)가 메시지 발신자에게 답장하는 동작을 수행할 장치로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(240)는, 선택된 동작을 수행할 장치를 지정하는 파라미터 값이 사용자 입력에 따라 장치를 결정하도록 지정하는 경우, 사용자 입력에 따라 동작을 수행할 장치를 결정하도록 지정하는 값인 경우, 전자 장치(200) 및 외부 전자 장치(900) 각각에 대응하는 오브젝트들을 디스플레이(230)를 통하여 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 전자 장치(200)에 대응하는 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 전자 장치(200)를 선택된 동작을 수행할 장치로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(240)는, 선택된 동작을 수행할 장치를 지정하는 파라미터 값이 전자 장치(200)의 상태 및 동작 패턴에 기반하여 동작을 수행할 장치를 결정하도록 지정하는 값인 경우, 전자 장치(200)의 상태 및 동작 패턴에 기반하여 선택된 동작을 수행할 장치를 결정할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 전자 장치(200)가 선택된 동작을 수행할 수 있는 상태이고, 전자 장치(200)가 선택된 동작을 수행한 이력이 다수 존재함을 확인하는 것에 응답하여, 전자 장치(200)를 선택된 동작을 수행할 장치로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(240)는, 전자 장치(200)가 선택된 오브젝트(961)에 대응하는 동작을 수행하도록 제어(1100)할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(240)는 전화 어플리케이션을 실행하여, 메시지 발신자에게 전화하는 동작의 실행 화면(1110)을 디스플레이(230)의 적어도 일부에 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 제1 어플리케이션(예: 메시징 어플리케이션)에 대한 제1 알림과 관련된 동작을 수행하기 위하여 실행되는 어플리케이션(예: 전화 어플리케이션)은 "제2 어플리케이션"으로 지칭될 수 있다. 상기 실행 화면(1110)은 전화 수신인(1111)에 관한 정보 및 상기 전화하는 동작과 관련되는 적어도 하나의 추가 동작에 대응하는 적어도 하나의 오브젝트(1120)를 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 추가 동작에 대응하는 적어도 하나의 오브젝트(1120)는 음량조절 버튼(1121), 음소거 버튼(1123), 추가 옵션 버튼(1125) 및 통화 종료 버튼(1127)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 추가 옵션 버튼(1123)은 가상 키패드(미도시)를 표시하기 위한 오브젝트일 수 있다. 추가 동작에 대응하는 오브젝트는 전술한 예시에 제한되지 않는다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는 제1 어플리케이션이 메모리(220)에 저장되어 있지 않은 경우에도, 외부 전자 장치(900)로부터 획득한 제1 알림(950)에 기반하여, 전자 장치(200)가 제1 알림(950)과 관련되는 적어도 하나의 동작을 수행하도록 제어할 수 있게 된다.
일 실시예에서, 프로세서(240)는, 알림(950)과 관련되는 적어도 하나의 동작에 대응하는 적어도 하나의 오브젝트(960)를 표시할 수 있다. 프로세서(240)는, 사용자 입력에 응답하여, 표시된 적어도 하나의 오브젝트(960) 중에서 하나(예: 전화하기 버튼(961))를 선택하고, 선택된 오브젝트(961)에 대응하는 동작을 수행하도록 제어(1100)할 수 있다. 프로세서(240)는 선택된 동작과 관련된 추가 동작에 대응하는 적어도 하나의 오브젝트(1120)를 디스플레이(230)의 적어도 일부에 표시할 수 있다. 프로세서(240)는 추가 동작에 대응하는 적어도 하나의 오브젝트(1120)에 대한 사용자 입력에 응답하여, 사용자 입력에 대응하는 추가 동작을 수행하도록 제어할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 메시징 어플리케이션이 메모리(220)에 저장되지 않은 경우, 외부 전자 장치(900)가 알림과 관련된 동작을 수행하도록 요청할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(240)는, 메시징 어플리케이션의 실행이 필요한 동작에 대응하는 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 외부 전자 장치(900)가 메시징 어플리케이션을 이용하여 선택된 동작을 수행하도록 요청할 수 있다.
도 12는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(200) 또는 외부 전자 장치(900)가 미디어 스트리밍 어플리케이션의 알림과 관련된 동작을 수행하도록 제어하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에서, 전자 장치(200)는 외부 전자 장치(900)로부터 획득한 미디어 스트리밍 어플리케이션에 대한 제1 알림(1200)과 관련된 정보를 디스플레이(230)를 통해서 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 제1 알림(1200)은 새로운 컨텐트에 대한 추천 알림일 수 있다. 디스플레이(230)에 표시된 제1 알림(1200)은, 미디어 스트리밍 어플리케이션의 아이콘(1201) 및 알림 수신시각(1203)에 관한 정보를 포함할 수 있다. 제1 알림(1200)이 포함하는 정보는 전술한 예시에 제한되지 않는다. 프로세서(240)는 제1 알림(1200)과 관련된 적어도 하나의 동작에 대응하는 오브젝트(1210)를 디스플레이(230)의 적어도 일부에 표시할 수 있다. 제1 알림과 관련된 적어도 하나의 동작에 대응하는 오브젝트(1210)는, 추천된 미디어 컨텐트를 검색하는 동작에 대응하는 오브젝트(1211) 및 추천된 미디어 컨텐트를 재생하는 동작에 대응하는 오브젝트(1213) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 제1 알림(1200)과 관련된 적어도 하나의 동작은, 전술한 예시에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 도 12에 도시된 전자 장치(200)의 디스플레이(230)에 표시된 화면은, 프로세서(240)가 알림 스트림에 표시된 제1 알림(1200)에 대한 사용자 입력에 응답하여, 디스플레이(230)에 표시되는 확장된 알림의 화면일 수 있다. 일 실시예에서, 알림 스트림은, 전자 장치(200)가 복수의 알림들을 획득한 경우, 알림을 획득한 순서에 따라 획득한 복수의 알림들이 디스플레이(230)에 표시되는 화면일 수 있다. 확장된 알림은 제1 알림(1200)과 관련된 정보(1201 및 1203) 및 제1 알림(1200)과 관련된 동작에 대응하는 적어도 하나의 오브젝트(1210)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 알림(1200)과 관련된 동작에 대응하는 적어도 하나의 오브젝트(1210)는, 알림 스트림에 표시되지 않고, 확장된 알림에 표시될 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(240)는 제1 알림(1200)과 관련되는 적어도 하나의 오브젝트(1210) 중에서 하나의 오브젝트를 선택할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는 디스플레이(230)에 표시된 적어도 하나의 오브젝트(1210)에 대한 사용자 입력에 응답하여, 오브젝트에 대응하는 동작이 수행되도록, 입력된 오브젝트를 선택할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력은 디스플레이(230)에 표시된 오브젝트를 터치하는 동작을 통해 입력될 수 있다. 사용자 입력은 전술한 예시에 제한되지 않는다. 예를 들어, 프로세서(240)는 미디어 컨텐트를 검색하는 동작에 대응하는 오브젝트(1211)에 대한 사용자 입력에 응답하여, 미디어 컨텐트를 검색하는 동작을 제1 알림(1200)과 관련하여 수행될 동작으로 선택할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(240)는 제1 알림(1200)을 포함하는 정보의 파라미터(예: ActionTarget device) 값이 외부 전자 장치(900)를 지정하는 값인 경우, 외부 전자 장치(900)를 미디어 컨텐트를 검색하는 동작을 수행할 장치로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(240)는, 선택된 동작을 수행할 장치를 지정하는 파라미터 값이 사용자 입력에 따라 동작을 수행할 장치를 결정하도록 지정하는 값인 경우, 전자 장치(200) 및 외부 전자 장치(900)에 대응하는 오브젝트들을 디스플레이(230)를 통하여 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 외부 전자 장치(900)에 대응하는 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 외부 전자 장치(900)를 선택된 동작을 수행할 장치로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(240)는, 선택된 동작을 수행할 장치를 지정하는 파라미터 값이 전자 장치(200)의 상태 및 동작 패턴에 기반하여 동작을 수행할 장치를 결정하도록 지정하는 값인 경우, 전자 장치(200)의 상태 및 동작 패턴에 기반하여 선택된 동작을 수행할 장치를 결정할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 전자 장치(200)의 배터리 잔량이 기 설정된 수치 이하이고, 선택된 동작이 외부 전자 장치(900)에 의하여 다수 수행된 이력이 존재하는 경우, 외부 전자 장치(900)를 상기 선택된 동작을 수행할 장치로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(240)는 외부 전자 장치(900)가 선택된 오브젝트(1211)에 대응하는 동작을 수행하도록 요청(1220_a)할 수 있다. 일 실시예에서, 외부 전자 장치(900)는, 전자 장치(200)로부터 상기 요청을 획득하는 것에 응답하여, 미디어 컨텐트를 검색하는 동작의 실행 화면(1230)을 디스플레이(901)에 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 실행 화면(1230)은 미디어 검색창(1231) 및 검색 오브젝트(1233)를 포함할 수 있다. 실행 화면(1230)이 포함하는 정보는 전술한 예시에 제한되지 않는다. 일 실시예에서, 외부 전자 장치(900)는 미디어 검색창(1231) 및 검색 오브젝트(1233)에 대한 사용자 입력에 응답하여, 미디어 컨텐트를 검색하는 동작을 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(240)는 미디어 컨텐트를 재생하는 동작에 대응하는 오브젝트(1213)에 대한 사용자 입력에 응답하여, 미디어 컨텐트를 재생하는 동작을 제1 알림(1200)과 관련하여 수행될 동작으로 선택할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(240)는, 제1 알림(1200)을 포함하는 정보의 파라미터(예: ActionTarget device)를 참조할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 선택된 동작을 수행할 장치를 지정하는 파라미터 값이 전자 장치(200)를 지정하는 값인 경우, 전자 장치(200)가 미디어 컨텐트를 재생하는 동작을 수행할 장치로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(240)는, 선택된 동작을 수행할 장치를 지정하는 파라미터 값이 사용자 입력에 따라 동작을 수행할 장치를 결정하도록 지정하는 값인 경우, 전자 장치(200) 및 외부 전자 장치(900)에 대응하는 오브젝트들을 디스플레이(230)를 통하여 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 전자 장치(200)에 대응하는 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 전자 장치(200)를 선택된 동작을 수행할 장치로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(240)는, 선택된 동작을 수행할 장치를 지정하는 파라미터 값이 전자 장치(200)의 상태 및 동작 패턴에 기반하여 동작을 수행할 장치를 결정하도록 지정하는 값인 경우, 전자 장치(200)의 상태 및 동작 패턴에 기반하여 선택된 동작을 수행할 장치를 결정할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 전자 장치(200)가 선택된 동작을 수행할 수 있는 상태이고, 전자 장치(200)가 선택된 동작을 수행한 이력이 다수 존재함을 확인하는 것에 응답하여, 전자 장치(200)를 선택된 동작을 수행할 장치로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(240)는, 전자 장치(200)가 선택된 오브젝트(1213)에 대응하는 동작을 수행하도록 제어(1220_b)할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(240)는 미디어 스트리밍 어플리케이션을 실행하여, 미디어 컨텐트를 재생하는 동작의 실행 화면(1240)을 디스플레이(230)의 적어도 일부에 표시할 수 있다. 실행 화면(1240)은 미디어 컨텐트에 관한 정보(1241) 및 미디어 컨텐트를 재생하는 동작과 관련되는 적어도 하나의 추가 동작에 대응하는 적어도 하나의 오브젝트(1150)를 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 추가 동작에 대응하는 적어도 하나의 오브젝트(1150)는 이전 미디어 컨텐트 재생 버튼(1251_a), 일시정지 버튼(1251_b), 이전 미디어 컨텐트 재생 버튼(1251_c), 오디오 출력장치 선택 버튼(1253), 및 음량 조절 버튼(1255)을 포함할 수 있다. 추가 동작에 대응하는 오브젝트는 전술한 예시에 제한되지 않는다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는 외부 전자 장치(900)로부터 획득한 정보의 파라미터 값을 이용하여, 전자 장치(200)에 의하여 제1 알림(1200)과 관련된 동작이 수행되도록 제어할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(200)의 동작에 의하여, 외부 전자 장치(900)와 전자 장치(200) 간에 공유되는 알림의 활용성이 향상되는 효과가 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(200)는 미디어 스트리밍 어플리케이션이 메모리(220)에 저장되지 않은 경우, 제1 알림(1200)을 포함하는 정보를 참조하여, 미디어 컨텐트의 식별자를 획득할 수 있다. 일 실시예에서, 미디어 컨텐트의 식별자는 미디어 컨텐트를 식별할 수 있는 URI(Uniform Resource Identifier)일 수 있다. 전자 장치(200)는 획득한 미디어 컨텐트의 식별자에 기반하여, 미디어 컨텐트를 재생할 수 있는 적어도 하나의 어플리케이션(예: 브라우저 어플리케이션)에 대응하는 적어도 하나의 오브젝트를 디스플레이(230)를 통해서 표시할 수 있다. 전자 장치(200)는 표시된 오브젝트 중에서 하나에 대한 사용자 입력에 응답하여, 오브젝트에 대응하는 어플리케이션을 실행할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(200)는 메모리(220)에 제1 어플리케이션이 저장되지 않은 경우에도, 제1 알림(1200)과 관련된 동작을 실행할 수 있는 어플리케이션을 이용하여, 선택된 동작을 실행할 수 있다. 일 실시예에서, 제1 어플리케이션(예: 미디어 스트리밍 어플리케이션)에 대한 제1 알림(1200)과 관련된 동작을 수행하기 위하여 실행되는 어플리케이션(예: 어플리케이션)은 "제2 어플리케이션"으로 지칭될 수 있다.
도 13은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(200) 또는 외부 전자 장치(900)가 브라우저 어플리케이션의 알림과 관련된 동작을 수행하도록 제어하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에서, 전자 장치(200)는 외부 전자 장치(900)로부터 획득한 브라우저 어플리케이션에 대한 제1 알림(1300)과 관련된 정보를 디스플레이(230)를 통해서 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 제1 알림(1300)은 기사(article)에 대한 추천 알림일 수 있다. 디스플레이(230)에 표시된 제1 알림(1300)은, 브라우저 어플리케이션의 아이콘(1301) 및 알림 수신시각(1303)에 관한 정보를 포함할 수 있다. 제1 알림(1300)이 포함하는 정보는 전술한 예시에 제한되지 않는다. 프로세서(240)는 제1 알림(1300)과 관련된 적어도 하나의 동작에 대응하는 오브젝트(1310)를 디스플레이(230)의 적어도 일부에 표시할 수 있다. 제1 알림(1300)과 관련된 적어도 하나의 동작에 대응하는 오브젝트(1310)는, 추천된 기사를 확인하는 동작에 대응하는 오브젝트(1311) 및 검색하는 동작에 대응하는 오브젝트(1313) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 제1 알림(1300)과 관련된 적어도 하나의 동작은, 전술한 예시에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 도 13에 도시된 전자 장치(200)의 디스플레이(230)에 표시된 화면은, 프로세서(240)가 알림 스트림에 표시된 제1 알림(1300)에 대한 사용자 입력에 응답하여, 디스플레이(230)에 표시되는 확장된 알림의 화면일 수 있다. 일 실시예에서, 알림 스트림은, 전자 장치(200)가 복수의 알림들을 획득한 경우, 알림을 획득한 순서에 따라 획득한 복수의 알림들이 디스플레이(230)에 표시되는 화면일 수 있다. 확장된 알림은 제1 알림(1300)과 관련된 정보(1301 및 1303) 및 제1 알림(1300)과 관련된 동작에 대응하는 적어도 하나의 오브젝트(1310)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 알림(1300)과 관련된 동작에 대응하는 적어도 하나의 오브젝트(1310)는, 알림 스트림에 표시되지 않고, 확장된 알림에 표시될 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(240)는 제1 알림(1300)과 관련되는 적어도 하나의 오브젝트(1310) 중에서 하나의 오브젝트를 선택할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는 디스플레이(230)에 표시된 적어도 하나의 오브젝트(1310)에 대한 사용자 입력에 응답하여, 오브젝트에 대응하는 동작이 수행되도록, 입력된 오브젝트를 선택할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력은 디스플레이(230)에 표시된 오브젝트를 터치하는 동작을 통해 입력될 수 있다. 사용자 입력은 전술한 예시에 제한되지 않는다. 예를 들어, 프로세서(240)는 추천된 기사를 확인하는 동작에 대응하는 오브젝트(1311)에 대한 사용자 입력에 응답하여, 추천된 기사를 확인하는 동작을 제1 알림(1300)과 관련하여 수행될 동작으로 선택할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(240)는 제1 알림(1300)을 포함하는 정보의 파라미터(예: ActionTarget device) 값이 외부 전자 장치(900)를 지정하는 값인 경우, 외부 전자 장치(102)를 미디어 컨텐트를 검색하는 동작을 수행할 장치로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(240)는, 선택된 동작을 수행할 장치를 지정하는 파라미터 값이 사용자 입력에 따라 동작을 수행할 장치를 결정하도록 지정하는 값인 경우, 전자 장치(200) 및 외부 전자 장치(900)에 대응하는 오브젝트들을 디스플레이(230)를 통하여 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 외부 전자 장치(900)에 대응하는 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 외부 전자 장치(900)를 선택된 동작을 수행할 장치로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(240)는, 선택된 동작을 수행할 장치를 지정하는 파라미터 값이 전자 장치(200)의 상태 및 동작 패턴에 기반하여 동작을 수행할 장치를 결정하도록 지정하는 값인 경우, 전자 장치(200)의 상태 및 동작 패턴에 기반하여 선택된 동작을 수행할 장치를 결정할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 전자 장치(200)의 배터리 잔량이 기 설정된 수치 이하이고, 선택된 동작이 외부 전자 장치(900)에 의하여 다수 수행된 이력이 존재하는 경우, 외부 전자 장치(900)를 상기 선택된 동작을 수행할 장치로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(240)는 외부 전자 장치(900)가 선택된 오브젝트(1311)에 대응하는 동작을 수행하도록 요청(1320_a)할 수 있다. 일 실시예에서, 외부 전자 장치(900)는, 전자 장치(200)로부터 상기 요청을 획득하는 것에 응답하여, 추천된 기사를 확인하는 동작의 실행 화면(1330)을 디스플레이(901)에 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 외부 전자 장치(900)는 브라우저 어플리케이션을 실행할 수 있다. 외부 전자 장치(900)는 추천된 기사의 식별자(예: URI)에 기반하여 추천된 기사에 접근할 수 있다. 일 실시예에서, 실행 화면(1330)은 기사 컨텐트(1231)를 포함할 수 있다. 실행 화면(1330)이 포함하는 정보는 전술한 예시에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 프로세서(240)는 검색하는 동작에 대응하는 오브젝트(1313)에 대한 사용자 입력에 응답하여, 검색하는 동작을 제1 알림(1300)과 관련하여 수행될 동작으로 선택할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(240)는, 제1 알림(1300)을 포함하는 정보의 파라미터(예: ActionTarget device)를 참조할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 선택된 동작을 수행할 장치를 지정하는 파라미터 값이 전자 장치(200)를 지정하는 값인 경우, 전자 장치(200)가 검색하는 동작을 수행할 장치로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(240)는, 선택된 동작을 수행할 장치를 지정하는 파라미터 값이 사용자 입력에 따라 동작을 수행할 장치를 결정하도록 지정하는 값인 경우, 전자 장치(200) 및 외부 전자 장치(900)에 대응하는 오브젝트들을 디스플레이(230)를 통하여 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 전자 장치(200)에 대응하는 오브젝트에 대한 사용자 입력에 응답하여, 전자 장치(200)를 선택된 동작을 수행할 장치로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(240)는, 선택된 동작을 수행할 장치를 지정하는 파라미터 값이 전자 장치(200)의 상태 및 동작 패턴에 기반하여 동작을 수행할 장치를 결정하도록 지정하는 값인 경우, 전자 장치(200)의 상태 및 동작 패턴에 기반하여 선택된 동작을 수행할 장치를 결정할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는, 전자 장치(200)가 선택된 동작을 수행할 수 있는 상태이고, 전자 장치(200)가 선택된 동작을 수행한 이력이 다수 존재함을 확인하는 것에 응답하여, 전자 장치(200)를 선택된 동작을 수행할 장치로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(240)는, 전자 장치(200)가 선택된 오브젝트(1313)에 대응하는 동작을 수행하도록 제어(1320_b)할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(240)는 브라우저 어플리케이션을 실행하여, 검색하는 동작의 실행 화면(1340)을 디스플레이(230)의 적어도 일부에 표시할 수 있다. 실행 화면(1340)은 검색하는 동작과 관련되는 적어도 하나의 추가 동작에 대응하는 적어도 하나의 오브젝트(1350)를 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 추가 동작에 대응하는 적어도 하나의 오브젝트(1350)는 검색창 실행 버튼(1351), 검색 버튼(1353), 및 북마크 실행 버튼(1355)을 포함할 수 있다. 추가 동작에 대응하는 오브젝트(1350)는 전술한 예시에 제한되지 않는다. 일 실시예에서, 프로세서(240)는 외부 전자 장치(900)로부터 획득한 정보의 파라미터 값을 이용하여, 전자 장치(200)에 의하여 제1 알림(1300)과 관련된 동작이 수행되도록 제어할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(200)의 동작에 의하여, 외부 전자 장치(900)와 전자 장치(200) 간에 공유되는 알림의 활용성이 향상되는 효과가 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(200)는 제1 어플리케이션(예: 외부 전자 장치(900)에 저장된 브라우저 어플리케이션)이 메모리(220)에 저장되지 않은 경우, 제1 알림(1300)을 포함하는 정보를 참조하여, 추천된 기사의 식별자를 획득할 수 있다. 일 실시예에서, 추천된 기사의 식별자는 자원을 식별할 수 있는 URI(Uniform Resource Identifier)일 수 있다. 전자 장치(200)는 획득한 기사의 식별자에 기반하여, 기사의 URI에 접근할 수 있는 적어도 하나의 어플리케이션(예: 제1 어플리케이션과 다른 브라우저 어플리케이션)에 대응하는 적어도 하나의 오브젝트를 디스플레이(230)를 통해서 표시할 수 있다. 전자 장치(200)는 표시된 오브젝트 중에서 하나에 대한 사용자 입력에 응답하여, 오브젝트에 대응하는 어플리케이션을 실행할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(200)는 메모리(220)에 제1 어플리케이션이 저장되지 않은 경우에도, 제1 알림(1300)과 관련된 동작을 실행할 수 있는 어플리케이션을 이용하여, 선택된 동작을 실행할 수 있다. 일 실시예에서, 제1 어플리케이션에 대한 제1 알림(1300)과 관련된 동작을 수행하기 위하여 실행되는 어플리케이션(예: 어플리케이션)은 "제2 어플리케이션"으로 지칭될 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치는 통신 모듈, 디스플레이, 및 상기 디스플레이와 작동적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 통신 모듈을 통하여, 외부 전자 장치로부터 제1 어플리케이션에 대한 제1 알림과 관련된 정보를 획득할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 알림과 관련된 적어도 하나의 동작에 대응하는 적어도 하나의 오브젝트를 상기 디스플레이를 통하여 표시할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 표시된 적어도 하나의 오브젝트 중에서 하나의 오브젝트를 선택할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 알림을 포함하는 정보에 기반하여, 상기 전자 장치 및 상기 외부 전자 장치 중에서 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 장치를 결정할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 결정된 장치가 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 제어하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 전자 장치 및 상기 외부 전자 장치에 대응하는 오브젝트들을 상기 디스플레이를 통하여 표시할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 표시된 오브젝트들 중 하나에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 전자 장치 및 상기 외부 전자 장치 중에서 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 장치를 결정할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 결정된 장치가 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 제어하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 전자 장치의 상태 및 동작 패턴에 기반하여, 상기 전자 장치 및 상기 외부 전자 장치 중에서 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 장치를 결정할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 결정된 장치가 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 제어하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 전자 장치의 상태는, 상기 전자 장치의 배터리 잔량 및 상기 외부 전자 장치와의 연결 상태를 포함할 수 있다. 상기 동작 패턴은, 상기 전자 장치가 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행한 이력을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 전자 장치에 상기 제1 어플리케이션이 저장된 경우, 상기 제1 어플리케이션을 이용하여, 상기 제1 어플리케이션에 대한 상기 제1 알림을 획득하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 전자 장치가 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 수 있는지 여부를 판단할 수 있다.
상기 전자 장치가 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 수 없는 경우, 상기 외부 전자 장치가 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 요청하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하기 위하여, 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 수 있는 제2 어플리케이션을 실행하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 복수의 제2 어플리케이션들이 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 수 있는 경우, 상기 제2 어플리케이션들에 각각 대응하는 오브젝트들을 상기 디스플레이를 통하여 표시할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 오브젝트들 중 하나에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 제2 어플리케이션이 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 제1 어플리케이션이 메시징 어플리케이션인 경우, 상기 제2 어플리케이션은, 전화 어플리케이션, 미디어 스트리밍 어플리케이션, 및 캘린더 어플리케이션 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 어플리케이션이 미디어 스트리밍 어플리케이션이고, 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작이 상기 제1 알림에 포함된 미디어 컨텐트를 재생하는 동작인 경우, 상기 전자 장치 또는 상기 외부 전자 장치가 상기 미디어를 이용하여, 상기 미디어 컨텐트를 재생하도록 제어하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치의 동작 방법은, 통신 모듈을 통하여, 외부 전자 장치로부터 제1 어플리케이션에 대한 제1 알림과 관련된 정보를 획득하는 동작을 포함할 수 있다. 전자 장치의 동작 방법은, 상기 제1 알림과 관련된 적어도 하나의 동작에 대응하는 적어도 하나의 오브젝트를 디스플레이를 통하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다. 전자 장치의 동작 방법은, 상기 표시된 적어도 하나의 오브젝트 중에서 하나의 오브젝트를 선택하는 동작을 포함할 수 있다. 전자 장치의 동작 방법은, 상기 제1 알림을 포함하는 정보에 기반하여, 상기 전자 장치 및 상기 외부 전자 장치 중에서 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 장치를 결정하는 동작을 포함할 수 있다. 전자 장치의 동작 방법은, 상기 결정된 장치가 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치의 동작 방법은, 상기 전자 장치 및 상기 외부 전자 장치에 대응하는 오브젝트들을 상기 디스플레이를 통하여 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다. 전자 장치의 동작 방법은, 상기 표시된 오브젝트들 중 하나에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 전자 장치 및 상기 외부 전자 장치 중에서 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 장치를 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다. 전자 장치의 동작 방법은, 상기 결정된 장치가 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 제어하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치의 동작 방법은, 상기 전자 장치의 상태 및 동작 패턴에 기반하여, 상기 전자 장치 및 상기 외부 전자 장치 중에서 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 장치를 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다. 전자 장치의 동작 방법은, 상기 결정된 장치가 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 제어하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 전자 장치의 상태는, 상기 전자 장치의 배터리 잔량 및 상기 외부 전자 장치와의 연결 상태를 포함할 수 있다. 상기 동작 패턴은, 상기 전자 장치가 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행한 이력을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치의 동작 방법은, 상기 전자 장치에 상기 제1 어플리케이션이 저장된 경우, 상기 제1 어플리케이션을 이용하여, 상기 제1 어플리케이션에 대한 상기 제1 알림을 획득하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 전자 장치가 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 수 있는지 여부를 판단하는 동작을 더 포함할 수 있다. 전자 장치의 동작 방법은, 상기 전자 장치가 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 수 없는 경우, 상기 외부 전자 장치가 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 요청하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치의 동작 방법은, 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하기 위하여, 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 수 있는 제2 어플리케이션을 실행하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치의 동작 방법은, 복수의 제2 어플리케이션들이 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 수 있는 경우, 상기 제2 어플리케이션들에 각각 대응하는 오브젝트들을 상기 디스플레이를 통하여 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다. 전자 장치의 동작 방법은, 상기 오브젝트들 중 하나에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 제2 어플리케이션이 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 제어하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 제1 어플리케이션이 메시징 어플리케이션인 경우, 상기 제2 어플리케이션은, 전화 어플리케이션, 미디어 스트리밍 어플리케이션, 및 캘린더 어플리케이션 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치의 동작 방법은, 상기 제1 어플리케이션이 미디어 스트리밍 어플리케이션이고, 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작이 상기 제1 알림에 포함된 미디어 컨텐트를 재생하는 동작인 경우, 상기 전자 장치 또는 상기 외부 전자 장치가 상기 미디어를 이용하여, 상기 미디어 컨텐트를 재생하도록 제어하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 인스트럭션들을 저장하고 있는 비일시적 저장 매체에 있어서, 상기 인스트럭션들은 전자 장치의 적어도 하나의 회로에 의해서 실행될 때에 상기 적어도 하나의 회로로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정될 수 있다. 상기 적어도 하나의 동작은, 통신 모듈을 통하여, 외부 전자 장치로부터 제1 어플리케이션에 대한 제1 알림과 관련된 정보를 획득하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 동작은, 상기 제1 알림과 관련된 적어도 하나의 동작에 대응하는 적어도 하나의 오브젝트를 디스플레이를 통하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 동작은, 상기 표시된 적어도 하나의 오브젝트 중에서 하나의 오브젝트를 선택하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 동작은, 상기 제1 알림을 포함하는 정보에 기반하여, 상기 전자 장치 및 상기 외부 전자 장치 중에서 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 장치를 결정하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 동작은, 상기 결정된 장치가 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
또한, 상술한 본 발명의 실시예에서 사용된 데이터의 구조는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 여러 수단을 통하여 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, CD-ROM, DVD 등)와 같은 저장매체를 포함한다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (20)

  1. 전자 장치(101; 200)에 있어서,
    통신 모듈(210);
    디스플레이(230); 및
    상기 디스플레이(230)와 작동적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서(240)를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서(240)는,
    상기 통신 모듈(210)을 통하여, 외부 전자 장치(102; 900)로부터 제1 어플리케이션에 대한 제1 알림(950; 1200; 1300)과 관련된 정보를 획득하고,
    상기 제1 알림(950; 1200; 1300)과 관련된 적어도 하나의 동작에 대응하는 적어도 하나의 오브젝트(960; 1210; 1310)를 상기 디스플레이(230)를 통하여 표시하고,
    상기 표시된 적어도 하나의 오브젝트(960; 1210; 1310) 중에서 하나의 오브젝트를 선택하고,
    상기 제1 알림(950; 1200; 1300)을 포함하는 정보에 기반하여, 상기 전자 장치(101; 200) 및 상기 외부 전자 장치(102; 900) 중에서 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 장치를 결정하고, 및
    상기 결정된 장치가 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 제어하도록 구성된, 전자 장치(101; 200).
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서(240)는,
    상기 전자 장치(101; 200) 및 상기 외부 전자 장치(102; 900)에 대응하는 오브젝트들을 상기 디스플레이(230)를 통하여 표시하고, 및
    상기 표시된 오브젝트들 중 하나에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 전자 장치(101; 200) 및 상기 외부 전자 장치(102; 900) 중에서 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 장치를 결정하고, 및
    상기 결정된 장치가 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 제어하도록 구성된, 전자 장치(101; 200).
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서(240)는,
    상기 전자 장치(101; 200)의 상태 및 동작 패턴에 기반하여, 상기 전자 장치(101; 200) 및 상기 외부 전자 장치(102; 900) 중에서 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 장치를 결정하고, 및
    상기 결정된 장치가 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 제어하도록 구성된, 전자 장치(101; 200).
  4. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 전자 장치(101; 200)의 상태는, 상기 전자 장치(101; 200)의 배터리 잔량 및 상기 외부 전자 장치(102; 900)와의 연결 상태를 포함하고,
    상기 동작 패턴은, 상기 전자 장치(101; 200)가 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행한 이력을 포함하는, 전자 장치(101; 200).
  5. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서(240)는,
    상기 전자 장치(101; 200)에 상기 제1 어플리케이션이 저장된 경우, 상기 제1 어플리케이션을 이용하여, 상기 제1 어플리케이션에 대한 상기 제1 알림(950; 1200; 1300)을 획득하도록 구성된, 전자 장치(101; 200).
  6. 제 1 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서(240)는,
    상기 전자 장치(101; 200)가 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 수 있는지 여부를 판단하고, 및
    상기 전자 장치(101; 200)가 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 수 없는 경우, 상기 외부 전자 장치(102; 900)가 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 요청하도록 구성된, 전자 장치(101; 200).
  7. 제 1 항 내지 제 6 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서(240)는,
    상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하기 위하여, 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 수 있는 제2 어플리케이션을 실행하도록 구성된, 전자 장치(101; 200).
  8. 제 1 항 내지 제 7 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서(240)는,
    복수의 제2 어플리케이션들이 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 수 있는 경우, 상기 제2 어플리케이션들에 각각 대응하는 오브젝트들을 상기 디스플레이(230)를 통하여 표시하고, 및
    상기 오브젝트들 중 하나에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 제2 어플리케이션이 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 제어하도록 구성된, 전자 장치(101; 200).
  9. 제 1 항 내지 제 8 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 어플리케이션이 메시징 어플리케이션인 경우,
    상기 제2 어플리케이션은, 전화 어플리케이션, 미디어 스트리밍 어플리케이션, 및 캘린더 어플리케이션 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치(101; 200).
  10. 제 1 항 내지 제 9 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서(240)는,
    상기 제1 어플리케이션이 미디어 스트리밍 어플리케이션이고, 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작이 상기 제1 알림(1200)에 포함된 미디어 컨텐트를 재생하는 동작인 경우,
    상기 전자 장치(101; 200) 또는 상기 외부 전자 장치(102; 900)가 상기 미디어 컨텐트를 재생하도록 제어하도록 구성된, 전자 장치(101; 200).
  11. 전자 장치(101; 200)에서 알림과 관련된 동작을 수행하기 위한 방법에 있어서,
    통신 모듈(210)을 통하여, 외부 전자 장치(102; 900)로부터 제1 어플리케이션에 대한 제1 알림(950; 1200; 1300)과 관련된 정보를 획득하는 동작;
    상기 제1 알림(950; 1200; 1300)과 관련된 적어도 하나의 동작에 대응하는 적어도 하나의 오브젝트(960; 1210; 1310)를 디스플레이(230)를 통하여 표시하는 동작;
    상기 표시된 적어도 하나의 오브젝트(960; 1210; 1310) 중에서 하나의 오브젝트를 선택하는 동작;
    상기 제1 알림(950; 1200; 1300)을 포함하는 정보에 기반하여, 상기 전자 장치(101; 200) 및 상기 외부 전자 장치(102; 900) 중에서 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 장치를 결정하는 동작; 및
    상기 결정된 장치가 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 제어하는 동작;을 포함하는 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 전자 장치(101; 200) 및 상기 외부 전자 장치(102; 900)에 대응하는 오브젝트들을 상기 디스플레이(230)를 통하여 표시하는 동작;
    상기 표시된 오브젝트들 중 하나에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 전자 장치(101; 200) 및 상기 외부 전자 장치(102; 900) 중에서 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 장치를 결정하는 동작; 및
    상기 결정된 장치가 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 제어하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  13. 제 11 항 또는 제 12 항에 있어서,
    상기 전자 장치(101; 200)의 상태 및 동작 패턴에 기반하여, 상기 전자 장치(101; 200) 및 상기 외부 전자 장치(102; 900) 중에서 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 장치를 결정하는 동작; 및
    상기 결정된 장치가 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 제어하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  14. 제 11 항 내지 제 13 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 전자 장치(101; 200)의 상태는, 상기 전자 장치(101; 200)의 배터리 잔량 및 상기 외부 전자 장치(102; 900)와의 연결 상태를 포함하고, 상기 동작 패턴은, 상기 전자 장치(101; 200)가 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행한 이력을 포함하는, 방법.
  15. 제 11 항 내지 제 14 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 전자 장치(101; 200)에 상기 제1 어플리케이션이 저장된 경우, 상기 제1 어플리케이션을 이용하여, 상기 제1 어플리케이션에 대한 상기 제1 알림(950; 1200; 1300)을 획득하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  16. 제 11 항 내지 제 15 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 전자 장치(101; 200)가 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 수 있는지 여부를 판단하는 동작; 및
    상기 전자 장치(101; 200)가 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 수 없는 경우, 상기 외부 전자 장치(102; 900)가 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 요청하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  17. 제 11 항 내지 제 16 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하기 위하여, 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 수 있는 제2 어플리케이션을 실행하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  18. 제 11 항 내지 제 17 항 중 어느 한 항에 있어서,
    복수의 제2 어플리케이션들이 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행할 수 있는 경우, 상기 제2 어플리케이션들에 각각 대응하는 오브젝트들을 상기 디스플레이(230)를 통하여 표시하는 동작; 및
    상기 오브젝트들 중 하나에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 제2 어플리케이션이 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작을 수행하도록 제어하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  19. 제 11 항 내지 제 18 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 어플리케이션이 메시징 어플리케이션인 경우, 상기 제2 어플리케이션은, 전화 어플리케이션, 미디어 스트리밍 어플리케이션, 및 캘린더 어플리케이션 중 적어도 하나를 포함하는, 방법.
  20. 제 11 항 내지 제 19 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 어플리케이션이 미디어 스트리밍 어플리케이션이고, 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 동작이 상기 제1 알림(1200)에 포함된 미디어 컨텐트를 재생하는 동작인 경우, 상기 전자 장치(101; 200) 또는 상기 외부 전자 장치(102; 900)가 상기 미디어 컨텐트를 재생하도록 제어하는 동작을 더 포함하는 방법.
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