KR20230083428A - 모바일 어플리케이션을 이용한 고객참여 가구 제작 서비스 시스템 및 그 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 모바일 어플리케이션을 이용한 고객참여 가구 제작 서비스 시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 네트워크를 통해 클라이언트 단말기로 서버시스템에 접속하여 고객이 직접 가구를 디자인함과 아울러 디자인된 가구의 제작주문을 요청하도록 된 가구 제작 서비스 시스템에 있어서, 고객이 원하는 가구를 디자인할 수 있도록 함과 아울러 회원가입 할 수 있는 앱을 제공하는 앱서버와 상기 앱 상에서 가구를 디자인할 수 있도록 디자인 프로그램을 제공하는 메인서버와 고객의 신상정보가 저장되고 상기 메인서버에서 디자인된 고객의 가구디자인 정보가 저장되는 데이터베이스로 이루어져, 앱에서 제공하는 가구유닛을 선택하고 조립방법을 설정하여 서비스이용자가 직접 가구를 디자인하고 그 디자인결과를 확인할 수 있게 함과 아울러 주문할 수 있도록 함으로써 자신이 직접 디자인한 나만의 독창적이고 차별화된 가구를 받게 되므로 서비스 이용자의 구매욕구를 충족시킬 수 있는 효과가 있다.
Description
본 발명은 모바일 어플리케이션을 이용한 고객참여 가구 제작 서비스 시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 앱에서 제공하는 가구유닛을 선택하고 조립방법을 설정하여 서비스이용자가 직접 가구를 디자인하고 그 디자인결과를 확인할 수 있게 함과 아울러 주문할 수 있도록 함으로써 자신이 직접 디자인한 나만의 독창적이고 차별화된 가구를 받게 되므로 서비스 이용자의 구매 욕구를 충족시킬 수 있는 모바일 어플리케이션을 이용한 고객참여 가구 제작 서비스 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
일반적으로 전자상거래는 모바일 어플리케이션이 보편화되기 이전에도 기업간 문서를 전자적 방식으로 교환하거나, PC통신의 홈쇼핑·홈뱅킹 등 다양한 형태로 존재해 왔으나, 모바일 어플리케이션이 대중화되면서 전자상거래는 모바일 어플리케이션상에서의 거래를 통칭하게 되었다. 협의의 전자상거래란 모바일 어플리케이션상에 홈페이지로 개설된 상점을 통해 실시간으로 상품을 거래하는 것을 의미한다. 거래되는 상품에는 전자부품과 같은 실물뿐 아니라, 원거리 교육이나 의학적 진단과 같은 서비스도 포함된다. 또한 뉴스·오디오·소프트웨어와 같은 디지털 상품도 포함되며, 이들의 비중이 점차 높아지고 있다. 광의의 전자상거래는 소비자와의 거래뿐만 아니라 거래와 관련된 공급자, 금융기관, 정부기관, 운송기관 등과 같이 거래에 관련되는 모든 기관과의 관련행위를 포함한다. 전자상거래 시장이란 생산자·중개인·소비자가 디지털 통신망을 이용하여 상호 거래하는 시장으로 실물시장(physical market)과 대비되는 가상시장(virtual market)을 의미한다. 따라서 전자상거래는 넓은 의미의 컴퓨터 통신망에서 상품이나 서비스의 구매, 수/발주, 광고 등 경제활동을 하는 것을 말하고, 좁은 의미로는 모바일 어플리케이션이나 PC통신을 이용, 상품이나 서비스를 사고파는 것을 의미하는 것으로, 가장 큰 장점은 시간과 공간의 제약이 없을 뿐만 아니라 유통비용, 건물 임차료 등 부대비용이 없다는 것이다. 이러한 전자상거래를 위해서는 모바일 어플리케이션 망을 이용하여 해당 서비스 사이트(쇼핑몰)에 접속하는 것에 의해 그 서비스를 받을 수 있는 것으로, 최근에는 오프라인을 대신한 다양한 웹사이트들이 개설되어 소비자의 욕구를 충족시키고 있다. 그러나 전자상거래에 있어 가구분야의 경우의 예를 들면, 종래에는 생산자기 일정한 패턴으로 제작한 가구를 소비가 선택하여 구매하게 되므로, 소비자 입장에선 선택의 폭이 한정적이므로 구매의욕이 떨어지게 되고 생산자 입장에선 원가절감을 위해 소품종 대량생산을 해야 하므로 차별화된 디자인을 선호하는 고객의 유치가 어려워지게 되는 문제점이 상존하게 된다.
본 발명은 상기한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은 앱에서 제공하는 가구유닛을 선택하고 조립방법을 설정하여 서비스이용자가 직접 가구를 디자인하고 그 디자인결과를 확인할 수 있게 함과 아울러 주문할 수 있도록 함으로써 자신이 직접 디자인한 나만의 독창적이고 차별화된 가구를 받게 되므로 서비스 이용자의 구매욕구를 충족시킬 수 있는 모바일 어플리케이션을 이용한 고객참여 가구 제작 서비스 시스템 및 그 방법을 제공하는데 그 목적이 있다. 또한, 자신이 디자인한 가구디자인을 다른 고객에게 공개한 후 디자인을 판매할 수 있어 부가적인 수익을 창출할 수 있게 되고, 그 수익으로 자신이 디자인한 가구를 비용을 절감시켜 구입할 수 있게 되는 모바일 어플리케이션을 이용한 고객참여 가구 제작 서비스 시스템 및 그 방법을 제공하는데 또 다른 목적이 있다.
본 발명은 네트워크를 통해 클라이언트 단말기로 서버시스템에 접속하여 고객이 직접 가구를 디자인함과 아울러 디자인된 가구의 제작주문을 요청하도록 된 가구 제작 서비스 시스템에 있어서, 고객이 원하는 가구를 디자인할 수 있도록 함과 아울러 회원가입할 수 있는 앱을 제공하는 앱서버, 앱 상에서 가구를 디자인할 수 있도록 디자인 프로그램을 제공하는 메인서버, 고객의 신상정보가 저장된 메인서버에서 디자인된 고객의 가구디자인 정보가 저장되는 데이터베이스로 이루어진 것을 특징으로 한다. 또한, 상기 메인서버는, 고객이 상기 앱에서 가구를 디자인할 수 있도록 하는 조립단품유닛툴과 상호 조립방법을 선택하도록 제공되는 조립선택툴과 완성된 디자인을 사방에서 확인할 수 있도록 하는 디스플레이툴을 제공하는 디자인생성부, 데이터베이스에서 기 생성된 가구디자인을 검출 후 출력시키는 기 생성된 가구디자인 제공부로 이루어진 것을 특징으로 한다. 또한, 상기 데이터베이스는, 고객의 아이디 및 패스워드를 포함하는 신상정보를 저장하는 고객정보 데이터베이스, 고객의 상기 앱을 통해 디자인한 가구디자인들이 저장되는 사용자 가구디자인 데이터베이스, 고객들의 요청에 의해 공개되거나 판매를 요청한 가구디자인들의 정보가 저장되는 기 생성된 가구디자인 데이터베이스로 이루어진 것을 특징으로 한다. 또한, 상기 데이터베이스에는 고객의 공개요청이나 판매요청 후 가격을 설정한 가구디자인의 정보가 저장되는 쇼핑 데이터베이스를 추가로 포함하고, 상기 메인서버에는 상기 쇼핑 데이터베이스를 내용을 검출하여 공개 가구디자인과 판매 가구디자인을 출력하도록 된 쇼핑부를 추가로 포함하는 것을 특징으로 한다. 본 발명은 네트워크를 통해 클라이언트 단말기로 서버시스템의 앱서버에 접속하여 앱서버에서 제공하는 앱에 신상정보를 입력하여 회원으로 가압하는 회원가입단계, 서비스 이용자가 메인서버에서 제공하는 디자인 프로그램을 이용하여 앱에서 가구를 디자인하는 가구디자인단계, 디자인된 가구의 비용을 결재함과 아울러 주문을 요청하는 주문단계, 상기 주문단계를 거처 주문이 승인된 가구디자인의 가구제작을 실행하여 제작단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다. 또한, 상기 가구디자인단계 이후에는 사용자가 디자인한 가구디자인을 다른 사용자에게 무료로 공개하거나 유료로 판매하는 쇼핑공급단계가 더 마련되는 것을 특징으로 한다.
본 발명인 모바일 어플리케이션을 이용한 고객참여 가구 제작 서비스 시스템 및 그 방법은 앱에서 제공하는 가구유닛을 선택하고 조립방법을 설정하여 서비스이용자가 직접 가구를 디자인하고 그 디자인결과를 확인할 수 있게 함과 아울러 주문할 수 있도록 함으로써 자신이 직접 디자인한 나만의 독창적이고 차별화된 가구를 받게 되므로 서비스 이용자의 구매욕구를 충족할 수 있는 효과가 있다. 또한, 자신이 디자인한 가구디자인을 다른 고객에게 공개한 후 디자인을 판매할 수 있어 부가적인 수익을 창출할 수 있게 되고, 그 수익으로 자신이 디자인한 가구를 비용을 절감시켜 구입할 수 있게 되는 효과가 있다.
도 1은 본 발명에 따른 모바일 어플리케이션을 이용한 고객참여 가구 제작 서비스 시스템을 나타낸 구성도이다. 도 2는 본 발명에 따른 모바일 어플리케이션을 이용한 고객참여 가구 제작 서비스 시스템에 있어, 메인서버를 나타낸 구성도이다. 도 3은 본 발명에 따른 모바일 어플리케이션을 이용한 고객참여 가구 제작 서비스 시스템에 있어, 데이터베이스를 나타낸 구성도이다. 도 4는 본 발명에 따른 모바일 어플리케이션을 이용한 고객참여 가구 제작 서비스 시스템에 따른 메인서버의 다른 실시예를 나타낸 도면이다. 도 5는 본 발명에 따른 모바일 어플리케이션을 이용한 고객참여 가구 제작 서비스 시스템에 있어, 데이터베이스의 다른 실시예를 나타낸 도면이다. 도 6은 본 발명에 따른 모바일 어플리케이션을 이용한 고객참여 가구 제작 서비스 방법을 나타낸 순서도이다. 도 7은 본 발명에 따른 모바일 어플리케이션을 이용한 고객참여 가구 제작 서비스 방법의 다른 실시예를 나타낸 도면이다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 따른 모바일 어플리케이션을 이용한 고객참여 가구 제작 서비스 시스템 및 그 방법의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 설명한다. 이 과정에서 도면에 도시된 선들의 두께나 구성요소의 크기 등은 설명의 명료성과 편의상 과장되게 도시되어 있을 수 있다. 또한, 후술되는 용어들은 본 고안에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례에 따라 달라질 수 있다. 그러므로, 이러한 용어들에 대한 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다. 또한, 하기 실시예는 본 발명의 권리범위를 한정하는 것이 아니라 단지 예시로 제시하는 것이며, 본 기술 사상을 통해 구현되는 다양한 실시예가 있을 수 있다. 도 1은 본 발명에 따른 모바일 어플리케이션을 이용한 고객참여 가구 제작 서비스 시스템을 나타낸 구성도이고, 도 2는 본 발명에 따른 모바일 어플리케이션을 이용한 고객참여 가구 제작 서비스 시스템에 있어, 메인서버를 나타낸 구성도이며, 도 3은 본 발명에 따른 모바일 어플리케이션을 이용한 고객참여 가구 제작 서비스 시스템에 있어, 데이터베이스를 나타낸 구성도이고, 도 4는 본 발명에 따른 모바일 어플리케이션을 이용한 고객참여 가구 제작 서비스 시스템에 따른 메인서버의 다른 실시예를 나타낸 도면이며, 도 5는 본 발명에 따른 모바일 어플리케이션을 이용한 고객참여 가구 제작 서비스 시스템에 있어, 데이터베이스의 다른 실시예를 나타낸 도면이고, 도 6은 본 발명에 따른 모바일 어플리케이션을 이용한 고객참여 가구 제작 서비스 방법을 나타낸 순서도이며, 도 7은 본 발명에 따른 모바일 어플리케이션을 이용한 고객참여 가구 제작 서비스 방법의 다른 실시예를 나타낸 도면이다. 도면에 도시된 바와 같이 모바일 어플리케이션을 이용한 고객참여 가구 제작 서비스 시스템(300)(이하 설명의 편의상 가구 제작 서비스 시스템라 명명함)은 네트워크(200)를 통해 클라이언트 단말기(100)로 서버시스템에 접속하여 고객이 직접 가구를 디자인함과 아울러 디자인된 가구의 제작주문을 요청하도록 된 가구 제작 서비스 시스템으로서, 이에 이와 같은 고객참여 가구 제작 서비스 시스템(300)은 앱서버(310)와 메인서버(320)와 데이터베이스(330)로 이루어진다. 클라이언트 단말기(100)는 네트워크(200)에 연결되어 있는 고객참여 가구 제작 서비스 시스템(300)을 이용하고자 하는 사용자의 유,무선 단말기이다. 여기서, 사용자의 단말기는 모바일 어플리케이션을 사용하는 이동통신 단말기, 패드, 모바일 어플리케이션 접속기능을 가지는 TV 등의 통신장치가 사용된다. 클라이언트 단말기(100)는 앱서버(310)와 네트워크(200)로 연결되어 앱서버에서 제공되는 앱을 통해 사용자의 신상정보를 입력한 후 전송한다. 클라이언트 단말기(100)는 메인서버로부터 제공되는 가구디자인(예를 들면, 이미지 파일, 캐드 파일, 플래시 파일 a등)를 디스플레이하여 사용자가 확인할 수 있도록 한다. 여기서, 자녀방 디자인(예를 들면, 이미지 파일, 캐드 파일, 플래시 파일 등)은 이메일을 통해 클라이언트(100)로 전송될 수도 있다. 앱서버(310)는 고객이 원하는 가구를 디자인할 수 있도록 함과 아울러 회원가입할 수 있는 앱을 제공하는 것으로서, 네트워크(200)를 통해 다수의 클라이언트(100)가 접속할 수 있도록 한다. 앱서버(310)는 메인서버(320)를 통해 제공되는 다양한 정보들(예를 들면, 고객참여 가구 제작 서비스 시스템(300)의 앱, 가구디자인 등)을 통신 규격(예를 들면, HTTP 프로토콜 등)에 맞도록 변환 처리하여 다수의 클라이언트(100)에게 제공한다. 또한, 앱서버(320)는 네트워크(200)를 통하여 클라이언트(100)로부터 전송되는 정보(예를 들면, 신상정보,주문,가구디자인 등)를 수신하여 메인서버(320)에게로 제공한다. 앱서버(320)는 다른 시스템과의 정보 송수신을 위한 데이터베이스 연동장치(CGI) 등이 포함될 수 있다. 이러한 앱서버(310)는 마이크로소프트사의 모바일 어플리케이션정보 서버(IIS:Internet Information Server)일 수 있다. 상기 메인서버(320)는 상기 앱 상에서 가구를 디자인할 수 있도록 디자인 프로그램을 제공하는 것으로서, 상기 메인서버(320)는 고객이 상기 앱에서 가구를 디자인할 수 있도록 하는 조립단품유닛툴(321a)(예를 들면, 테이블의 경우 상판, 지지대, 서랍 등의 이미지아이콘들)과 조립단품유닛툴의 상호 조립방법을 선택하도록 제공되는 조립선택툴(321b)(예들 들면, 결합관계에 있어 나사체결, 접착, 끼움, 못질 등의 이미지아이콘들)과 완성된 디자인을 사방에서 확인할 수 있도록 하는 디스플레이툴(321c)을 제공하는 디자인생성부(321)와 상기 데이터베이스에서 기 생성된 가구디자인을 검출 후 출력시키는 기 생성된 가구디자인 제공부(322)로 이루어진다. 즉, 앱 상에서 보이는 조립단품유닛툴(321a)에서 제공되는 이미지아이콘들을 순차적으로 클릭한 후 조립선택툴에서 제공되는 이미지아이콘을 클릭하여 조립단품유닛(321a)들을 유기적으로 결합시켜 디자인을 완성시키고, 디자인생성부(321)를 통해 조립하는 과정과 완성된 가구디자인을 앱을 통해 확인 할 수 있게 된다. 이때, 앱에서 제공되는 기 생성된 가구디자인을 먼저 확인 한 후 동일, 유사한 형태로 제작할 수 있게 된다. 이때, 앱에서는 사용자가 상술한 가구의 외형, 구조, 조립방법 이외에 디자인된 가구의 재료, 소재, 색상, 질감 등을 설정할 수 있게 된다. 여기서, 상기 디자인생성부(321)는 응용프로그램 형태로 제작되어, 앱을 통해 클라이언트 단말기로 전송되어 응용프로그램을 통해 가구를 디자인한 후 디자인된 가구디자인을 메인서버로 전송받도록 하는 것도 가능하다. 상기 데이터베이스(330)는 고객의 신상정보가 저장되고 상기 메인서버(320)에서 디자인된 고객의 가구디자인 정보가 저장되는 것으로서, 이러한 고객의 아이디 및 패스워드를 포함하는 신상정보를 저장하는 고객정보 데이터베이스(331)와 고객의 상기 앱서버(310)에서 제공되는 앱을 통해 디자인한 가구디자인들이 저장되는 사용자 가구디자인 데이터베이스(332)와 고객들의 요청에 의해 공개되거나 판매를 요청한 가구디자인들의 정보가 저장되는 기 생성된 가구디자인 데이터베이스(333)로 이루어진다. 이때, 디자인을 완성하지 못한 상태에서 가구디자인을 사용자 가구디자인 테이테베이스(332)에 저장할 수 있게 되고, 향후 미완성된 가구디자인을 검출한 후 디자인하여 완성시킬 수 있게 된다. 이때, 상기 데이터베이스(330)에는 고객의 공개요청이나 판매요청 후 가격을 설정한 가구디자인의 정보가 저장되는 쇼핑 데이터베이스(334)를 추가로 포함하고, 상기 메인서버(320)에는 상기 쇼핑 데이터베이스를 내용을 검출하여 공개 가구디자인과 판매 가구디자인을 출력하도록 된 쇼핑부(323)를 추가로 포함된다. 즉, 자신이 디자인한 가구 디자인을 다른 고객에게 무료로 공개하는 것도 가능하고, 유료로 등록하여 디자인을 판매할 수 있어 부가적인 수익을 창출할 수 있게 되고, 그 수익으로 자신이 디자인한 가구를 구입하는데 비용을 차감하여 구입할 수 있게 되며, 전문디자이너로서의 지속적인 수익도 창출 가능하게 된다. 상기와 같이 구성되는 모바일 어플리케이션을 이용한 고객참여 가구 제작 서비스 방법은 네트워크를 통해 클라이언트 단말기로 서버시스템의 앱서버에 접속하여 앱서버에서 제공하는 앱에 신상정보를 입력하여 회원으로 가압하는 회원가입단계(S1)와 서비스 이용자가 메인서버에서 제공하는 디자인 프로그램을 이용하여 앱에서 가구를 디자인하는 가구디자인단계(S2)와 상기 가구디자인단계를 거처 디자인된 가구의 비용을 결재함과 아울러 주문을 요청하는 주문단계(S3)와 상기 주문단계를 거처 주문이 승인된 가구디자인의 가구제작을 실행하여 제작단계(S4)를 포함하여 이루어지며 제작단계를 거친 가구는 소비자에게 배송된다. 이때, 상기 가구디자인단계(S3) 이후에는 사용자가 디자인한 가구디자인을 다른 사용자에게 무료로 공개하거나 유료로 판매하는 쇼핑공급단계(S2-1)가 더 마련된다. 상기 쇼핑공급단계는 앱 상에서 디자인한 가구에 공개 또는 비공개 여부를 설정하고, 비공개로 설정된 가구디자인은 구매요청을 하거나 사용자 가구디자인 데이터베이스에 저장하고 추후 검출하여 수정하거나 구매요청할 수 있게 되며, 공개요청 및 유료등록요청도 할 수 있게 된다. 또한, 공개로 설정된 가구디자인은 공개 시 무료 또는 유료 여부를 설정한 후 유료공개 설정 시 가격을 책정하게 되고, 무료로 설정된 가구디자인은 무료쇼핑몰 앱에 개시되고 유료로 설정된 가구디자인은 유료쇼핑몰 앱에 가격과 함께 개시된다.
100 : 클라이언트 단말기
200 : 네트워크
300 : 가구 제작 서비스 시스템
310 : 앱서버
320 : 메인서버
321 : 디자인생성부
321a : 조립단품유닛툴
321b : 조립선택툴
321c : 디스플레이툴
322 : 기 생성된 가구디자인 제공부
323 : 쇼핑부
330 : 데이터베이스
331 : 고객정보데이터베이스
332 : 사용자 가구디자인 데이터베이스
333 : 기 생성된 가구디자인 데이터베이스
334 : 쇼핑 데이터베이스
S1 : 회원가입단계
S2 : 가구디자인단계
S2-1 : 쇼핑공급단계
S3 : 주문단계
S4 : 제작단계
200 : 네트워크
300 : 가구 제작 서비스 시스템
310 : 앱서버
320 : 메인서버
321 : 디자인생성부
321a : 조립단품유닛툴
321b : 조립선택툴
321c : 디스플레이툴
322 : 기 생성된 가구디자인 제공부
323 : 쇼핑부
330 : 데이터베이스
331 : 고객정보데이터베이스
332 : 사용자 가구디자인 데이터베이스
333 : 기 생성된 가구디자인 데이터베이스
334 : 쇼핑 데이터베이스
S1 : 회원가입단계
S2 : 가구디자인단계
S2-1 : 쇼핑공급단계
S3 : 주문단계
S4 : 제작단계
Claims (1)
- 네트워크를 통해 클라이언트 단말기로 서버시스템에 접속하여 고객이 직접 가구를 디자인함과 아울러 디자인된 가구의 제작주문을 요청하도록 된 가구 제작 서비스 시스템에 있어서, 고객이 원하는 가구를 디자인할 수 있도록 함과 아울러 회원가입할 수 있는 앱을 제공하는 앱서버에서 가구를 디자인할 수 있도록 디자인 프로그램을 제공하는 메인서버. 고객의 신상정보가 저장되고 디자인된 고객의 가구디자인 정보가 저장되는 데이터베이스로 이루어진 것을 특징으로 하는 모바일 어플리케이션을 이용한 고객참여 가구 제작 서비스 시스템.
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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KR1020210171414A KR20230083428A (ko) | 2021-12-03 | 2021-12-03 | 모바일 어플리케이션을 이용한 고객참여 가구 제작 서비스 시스템 및 그 방법 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
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KR1020210171414A KR20230083428A (ko) | 2021-12-03 | 2021-12-03 | 모바일 어플리케이션을 이용한 고객참여 가구 제작 서비스 시스템 및 그 방법 |
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