KR20230068779A - 도안 서비스 제공 방법 및 시스템 - Google Patents

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KR20230068779A KR1020210154908A KR20210154908A KR20230068779A KR 20230068779 A KR20230068779 A KR 20230068779A KR 1020210154908 A KR1020210154908 A KR 1020210154908A KR 20210154908 A KR20210154908 A KR 20210154908A KR 20230068779 A KR20230068779 A KR 20230068779A
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Abstract

조립식 블록 장난감 또는 십자수 실이 적용되는 도안 이미지를 사용자에게 제공하는 도안 서비스 제공 방법 및 시스템이 개시된다. 일 실시예에 따르면, 도안 서비스 제공 방법은 사용자의 도안 서비스 요청에 응답하여 대상 이미지를 획득하는 단계; 상기 대상 이미지를 도안 이미지-상기 도안 이미지는 상기 대상 이미지를 구성하는 픽셀들에 대응하는 단위 블록들로 구성됨-로 변환하는 단계; 및 상기 도안 이미지를 상기 사용자의 단말로 제공하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

도안 서비스 제공 방법 및 시스템{DESIGN SERVICE PROVIDING METHOD AND SYSTEM}
아래의 설명은 도안 서비스 제공 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 대상 이미지를 조립식 블록 장난감 또는 십자수 실이 적용될 도안 이미지로 변환하는 서비스를 제공하는 기술에 대한 것이다.
조립식 블록 장난감 및 십자수는 아이에게 조립과 제작 과정에서의 재미와 완성 시 성취감과 만족감을 주는 놀이 도구로서, 아이의 창의력 및 집중력 향상에 큰 도움을 줄 수 있어 교육 목적으로도 사용될 수 있다.
이와 같은 조립식 블록 장난감 및 십자수는 조립과 제작을 위한 도안이 요구되는 바, 아이의 지속적인 참여를 위해 다양한 도안들이 제공되어야 하는 한계를 갖는다.
이에, 조립식 블록 장난감 또는 십자수의 조립과 제작을 위한 다양한 도안들을 제공하는 기술이 제안될 필요가 있다.
일 실시예들은 조립식 블록 장난감 또는 십자수의 조립과 제작을 위한 다양한 도안들을 제공하는 기술을 제공한다.
보다 상세하게, 일 실시예들은 사용자가 블록 장난감 또는 십자수 실과 같은 적용 재료로 조립 또는 제작하고자 하는 다양한 대상들을 나타내는 대상 이미지들을 조립식 블록 장난감 또는 십자수 실이 적용될 도안 이미지들로 변환하는 방법 및 시스템을 제안한다.
특히, 일 실시예들은 도안 이미지에 적용될 적용 재료의 종류를 고려하여 도안 이미지를 생성하는 방법 및 시스템을 제안한다.
일 실시예에 따르면, 도안 서비스 제공 방법은, 사용자의 도안 서비스 요청에 응답하여 대상 이미지를 획득하는 단계; 상기 대상 이미지를 도안 이미지-상기 도안 이미지는 상기 대상 이미지를 구성하는 픽셀들에 대응하는 단위 블록들로 구성됨-로 변환하는 단계; 및 상기 도안 이미지를 상기 사용자의 단말로 제공하는 단계를 포함한다.
일 측면에 따르면, 상기 변환하는 단계는, 상기 도안 이미지에 적용될 적용 재료의 종류에 기초하여 상기 단위 블록들 각각의 크기를 결정하는 단계; 및 상기 대상 이미지를 구성하는 픽셀들에 기초하여 상기 크기가 결정된 단위 블록들로 구성되는 상기 도안 이미지를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
다른 측면에 따르면, 상기 결정하는 단계는, 상기 적용 재료의 크기에 각각 비례하도록 상기 단위 블록들 각각의 크기를 결정하는 단계인 것을 특징으로 할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 생성하는 단계는, 상기 대상 이미지를 구성하는 픽셀들 각각의 위치 및 색상과 상기 단위 블록들 각각의 크기에 기초하여 상기 대상 이미지를 구성하는 픽셀들을 그룹핑하는 단계; 및 상기 픽셀들이 그룹핑된 그룹들에 따라 상기 단위 블록들을 배치하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 그룹핑하는 단계는, 상기 도안 이미지에 상기 적용 재료가 적용되는 난이도에 대한 상기 사용자의 선택 입력에 더 기초하여 상기 픽셀들을 그룹핑하는 단계인 것을 특징으로 할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 적용 재료는, 조립식 블록 장난감 또는 십자수 실 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 제공하는 단계는, 상기 도안 이미지에 적용할 적용 재료-상기 적용 재료는 상기 단위 블록들 각각의 색상 및 상기 단위 블록들의 개수에 기초하여 구비됨-를 상기 사용자에게 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 제공하는 단계는, 상기 도안 이미지가 상기 사용자의 단말로 제공된 것에 대한 과금 동작을 수행하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 도안 서비스 제공 방법은, 상기 사용자의 단말로 제공된 상기 도안 이미지를 데이터베이스에 저장하는 단계; 및 상기 데이터베이스에 저장된 상기 도안 이미지-상기 도안 이미지는 상기 사용자의 도안 서비스 요청에 의해 상기 사용자의 단말로 제공된 도안 이미지임-가 적어도 하나의 다른 사용자의 단말로 제공될 경우, 상기 도안 이미지가 사용된 것에 대한 리워드를 상기 사용자에게 지급하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 컴퓨터와 결합하여 도안 서비스 제공 방법을 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록된 컴퓨터 프로그램에 있어서, 상기 도안 서비스 제공 방법은, 사용자의 도안 서비스 요청에 응답하여 대상 이미지를 획득하는 단계; 상기 대상 이미지를 도안 이미지-상기 도안 이미지는 상기 대상 이미지를 구성하는 픽셀들에 대응하는 단위 블록들로 구성됨-로 변환하는 단계; 및 상기 도안 이미지를 상기 사용자의 단말로 제공하는 단계를 포함한다.
일 실시예에 따르면, 컴퓨터로 구현되는 도안 서비스 제공 시스템은, 사용자의 도안 서비스 요청에 응답하여 대상 이미지를 획득하는 획득부; 상기 대상 이미지를 도안 이미지-상기 도안 이미지는 상기 대상 이미지를 구성하는 픽셀들에 대응하는 단위 블록들로 구성됨-로 변환하는 변환부; 및 상기 도안 이미지를 상기 사용자의 단말로 제공하는 제공부를 포함한다.ㄴ
일 실시예들은 조립식 블록 장난감 또는 십자수의 조립과 제작을 위한 다양한 도안들을 제공하는 기술을 제공할 수 있다.
보다 상세하게, 일 실시예들은 사용자가 블록 장난감 또는 십자수 실과 같은 적용 재료로 조립 또는 제작하고자 하는 다양한 대상들을 나타내는 대상 이미지들을 조립식 블록 장난감 또는 십자수 실이 적용될 도안 이미지들로 변환하는 방법 및 시스템을 제안할 수 있다.
따라서, 일 실시예들은 아이가 새로운 도안 이미지들에 따라 조립식 블록 장난감 또는 십자수를 조립 및 제작하도록 함으로써, 싫증을 느끼지 않도록 하여 아이의 지속적인 참여를 장려하는 효과 도모할 수 있다.
특히, 일 실시예들은 도안 이미지에 적용될 적용 재료의 종류를 고려하여 도안 이미지를 생성하는 방법 및 시스템을 제안할 수 있다.
이에, 도안 이미지는 적용 재료 별로 최적화되며 생성될 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 도안 서비스 제공 시스템 환경의 예를 도시한 도면이다.
도 2는 일 실시예에 있어서 전자 기기 및 서버의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 일 실시예에 따른 서버의 프로세서가 포함할 수 있는 구성요소의 예를 도시한 블록도이다.
도 4는 일 실시예에 따른 서버가 수행할 수 있는 도안 서비스 제공 방법을 도시한 플로우 차트이다.
도 5는 도 4에 도시된 단계(S420)를 구체적으로 나타낸 플로우 차트이다.
도 6은 도 4에 도시된 도안 서비스 제공 방법에서 대상 이미지를 획득하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 7 내지 10은 도 4에 도시된 도안 서비스 제공 방법에서 대상 이미지를 도안 이미지로 변환하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 도 4에 도시된 도안 서비스 제공 방법에서 도안 이미지가 다른 사용자에 의해 사용된 것에 대한 리워드를 사용자에게 지급하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 그러나 본 발명이 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 또한, 각 도면에 제시된 동일한 참조 부호는 동일한 부재를 나타낸다.
또한, 본 명세서에서 사용되는 용어(Terminology)들은 본 발명의 바람직한 실시예를 적절히 표현하기 위해 사용된 용어들로서, 이는 시청자, 운용자의 의도 또는 본 발명이 속하는 분야의 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 따라서, 본 용어들에 대한 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다. 예컨대, 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자는 하나 이상의 다른 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 여기에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 일 실시예에 관련하여 본 발명의 기술적 사상 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시 예로 구현될 수 있다. 또한, 제시된 각각의 실시예 범주에서 개별 구성요소의 위치, 배치, 또는 구성은 본 발명의 기술적 사상 및 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다.
이하, 대상 이미지는 사용자가 적용 재료로 조립 또는 제작하고자 하는 대상을 나타내는 이미지로서, 사용자가 개인적으로 촬영한 이미지, 보유하고 있는 이미지 또는 데이터베이스로 구축된 이미지 아카이브에서 사용자에 의해 선택된 이미지일 수 있다. 또한, 이하 도안 이미지는 사용자가 완성하고자 하는 대상을 적용 재료를 이용해 조립 또는 제작하는 과정에서 참고하는 이미지로서, 대상 이미지로부터 생성되기 때문에 대상 이미지와 동일 또는 유사한 이미지일 수 있다.
이하, 적용 재료는 도안 이미지에 따른 조립 또는 제작 과정에서 사용되는 재료로서, 조립식 블록 또는 십자수 실을 포함할 수 있으며 이에 제한되거나 한정되지 않고, 도안 이미지를 기초로 제작할 수 있는 다양한 만들기 재료를 의미할 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 도안 서비스 제공 시스템 환경의 예를 도시한 도면이다. 도 1의 도안 서비스 제공 시스템 환경은 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140), 서버(150) 및 네트워크(160)를 포함하는 예를 나타내고 있다. 이러한 도 1은 발명의 설명을 위한 일례로 전자 기기의 수나 서버의 수가 도 1과 같이 한정되는 것은 아니다.
복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)은 컴퓨터 장치로 구현되는 이동형 또는 고정형 단말일 수 있다. 따라서, 이하, 전자 기기는 단말을 의미한다. 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)의 예를 들면, 스마트폰(smart phone), 휴대폰, 태블릿 PC, 내비게이션, 컴퓨터, 노트북, 디지털방송용 단말, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player) 등이 있다. 일례로 제1 전자 기기(110)는 무선 또는 유선 통신 방식을 이용하여 네트워크(160)를 통해 다른 전자 기기들(120, 130, 140) 및/또는 서버(150)와 통신할 수 있다.
통신 방식은 제한되지 않으며, 네트워크(160)가 포함할 수 있는 통신망(일례로, 이동통신망, 유선 인터넷, 무선 인터넷, 방송망)을 활용하는 통신 방식뿐만 아니라 기기들간의 근거리 무선 통신 역시 포함될 수 있다. 예를 들어, 네트워크(160)는, PAN(personal area network), LAN(local area network), CAN(campus area network), MAN(metropolitan area network), WAN(wide area network), BBN(broadband network), 인터넷 등의 네트워크 중 하나 이상의 임의의 네트워크를 포함할 수 있다. 또한, 네트워크(160)는 버스 네트워크, 스타 네트워크, 링 네트워크, 메쉬 네트워크, 스타-버스 네트워크, 트리 또는 계층적(hierarchical) 네트워크 등을 포함하는 네트워크 토폴로지 중 임의의 하나 이상을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
서버(150)는 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)과 네트워크(160)를 통해 통신하여 명령, 코드, 파일, 컨텐츠, 서비스 등을 제공하는 컴퓨터 장치 또는 복수의 컴퓨터 장치들로 구현될 수 있다.
일례로, 서버(150)는 네트워크(160)를 통해 접속한 제1 전자 기기(110)로 어플리케이션의 설치를 위한 파일을 제공할 수 있다. 이 경우 제1 전자 기기(110)는 서버(150)로부터 제공된 파일을 이용하여 어플리케이션을 설치할 수 있다. 또한, 제1 전자 기기(110)가 포함하는 운영체제(Operating System, OS)나 적어도 하나의 프로그램(일례로 브라우저나 상기 설치된 어플리케이션)의 제어에 따라 서버(150)에 접속하여 서버(150)가 제공하는 서비스나 컨텐츠를 제공받을 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 기기(110)가 어플리케이션의 제어에 따라 네트워크(160)를 통해 서비스 요청 메시지를 서버(150)로 전송하면, 서버(150)는 서비스 요청 메시지에 대응하는 코드를 제1 전자 기기(110)로 전송할 수 있고, 제1 전자 기기(110)는 어플리케이션의 제어에 따라 코드에 따른 화면을 구성하여 표시함으로써 사용자에게 컨텐츠를 제공할 수 있다.
도 2는 일 실시예에 있어서 전자 기기 및 서버의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다. 도 2에서는 하나의 전자 기기에 대한 예로서 제1 전자 기기(110), 그리고 서버(150)의 내부 구성을 설명한다. 다른 전자 기기들(120, 130, 140) 역시 동일한 또는 유사한 내부 구성을 가질 수 있다.
제1 전자 기기(110)와 서버(150)는 메모리(211, 221), 프로세서(212, 222), 통신 모듈(213, 223) 그리고 입출력 인터페이스(214, 224)를 포함할 수 있다. 메모리(211, 221)는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체로서, RAM(random access memory), ROM(read only memory) 및 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. 또한, 메모리(211, 221)에는 운영체제나 적어도 하나의 프로그램 코드(일례로 제1 전자 기기(110)에 설치되어 구동되는 어플리케이션 등을 위한 코드)가 저장될 수 있다. 이러한 소프트웨어 구성요소들은 메모리(211, 221)와는 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체로부터 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체는 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체가 아닌 통신 모듈(213, 223)을 통해 메모리(211, 221)에 로딩될 수도 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로그램은 개발자들 또는 어플리케이션의 설치 파일을 배포하는 파일 배포 시스템(일례로 상술한 서버(150))이 네트워크(160)를 통해 제공하는 파일들에 의해 설치되는 프로그램(일례로 상술한 어플리케이션)에 기반하여 메모리(211, 221)에 로딩될 수 있다.
프로세서(212, 222)는 기본적인 산술, 로직 및 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리(211, 221) 또는 통신 모듈(213, 223)에 의해 프로세서(212, 222)로 제공될 수 있다. 예를 들어 프로세서(212, 222)는 메모리(211, 221)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 수신되는 명령을 실행하도록 구성될 수 있다.
통신 모듈(213, 223)은 네트워크(160)를 통해 제1 전자 기기(110)와 서버(150)가 서로 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있으며, 다른 전자 기기(일례로 제2 전자 기기(120)) 또는 다른 서버와 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있다. 일례로, 제1 전자 기기(110)의 프로세서(212)가 메모리(211)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 생성한 요청(일례로 도안 서비스 요청)이 통신 모듈(213)의 제어에 따라 네트워크(160)를 통해 서버(150)로 전달될 수 있다. 역으로, 서버(150)의 프로세서(222)의 제어에 따라 제공되는 제어 신호나 명령, 컨텐츠, 파일 등이 통신 모듈(223)과 네트워크(160)를 거쳐 제1 전자 기기(110)의 통신 모듈(213)을 통해 제1 전자 기기(110)로 수신될 수 있다. 예를 들어 통신 모듈(213)을 통해 수신된 서버(150)의 제어 신호나 명령 등은 프로세서(212)나 메모리(211)로 전달될 수 있고, 컨텐츠나 파일 등은 제1 전자 기기(110)가 더 포함할 수 있는 저장 매체로 저장될 수 있다.
입출력 인터페이스(214)는 입출력 장치(215)와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 예를 들어, 입력 장치는 키보드 또는 마우스 등의 장치를, 그리고 출력 장치는 어플리케이션의 통신 세션을 표시하기 위한 디스플레이와 같은 장치를 포함할 수 있다. 다른 예로 입출력 인터페이스(214)는 터치스크린과 같이 입력과 출력을 위한 기능이 하나로 통합된 장치와의 인터페이스를 위한 수단일 수도 있다. 보다 구체적인 예로, 제1 전자 기기(110)의 프로세서(212)는 메모리(211)에 로딩된 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리함에 있어서 서버(150)나 제2 전자 기기(120)가 제공하는 데이터를 이용하여 구성되는 서비스 화면이나 컨텐츠가 입출력 인터페이스(214)를 통해 디스플레이에 표시될 수 있다. 입출력 인터페이스(224) 또한 마찬가지로 서버(150)의 프로세서(222)가 메모리(221)에 로딩된 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리함에 있어 서버(150)가 제공하는 데이터를 이용하여 구성되는 정보를 출력할 수 있다.
또한, 다른 실시예들에서 제1 전자 기기(110) 및 서버(150)는 도 2의 구성요소들보다 더 많은 구성요소들을 포함할 수도 있다. 그러나, 대부분의 종래기술적 구성요소들을 명확하게 도시할 필요성은 없다. 예를 들어, 제1 전자 기기(110)는 상술한 입출력 장치(215) 중 적어도 일부를 포함하도록 구현되거나 또는 트랜시버(transceiver), GPS(Global Positioning System) 모듈, 카메라, 각종 센서, 데이터베이스 등과 같은 다른 구성요소들을 더 포함할 수도 있다. 보다 구체적인 예로, 제1 전자 기기(110)가 스마트폰인 경우, 일반적으로 스마트폰이 포함하고 있는 가속도 센서나 자이로 센서, 카메라, 각종 물리적인 버튼, 터치패널을 이용한 버튼, 입출력 포트, 진동을 위한 진동기 등의 다양한 구성요소들이 제1 전자 기기(110)에 더 포함되도록 구현될 수 있음을 알 수 있다.
이하에서는 사용자가 블록 장난감 또는 십자수 실과 같은 적용 재료로 조립 또는 제작하고자 하는 물체를 나타내는 대상 이미지로부터 조립 또는 제작 과정에서 참고되는 이미지인 도안 이미지를 생성하는 도안 서비스를 사용자에게 제공하는 방법 및 시스템의 구체적인 실시예를 설명하기로 한다.
도 3은 일 실시예에 따른 서버의 프로세서가 포함할 수 있는 구성요소의 예를 도시한 블록도이고, 도 4는 일 실시예에 따른 서버가 수행할 수 있는 도안 서비스 제공 방법을 도시한 플로우 차트이며, 도 5는 도 4에 도시된 단계(S420)를 구체적으로 나타낸 플로우 차트이고, 도 6은 도 4에 도시된 도안 서비스 제공 방법에서 대상 이미지를 획득하는 과정을 설명하기 위한 도면이며, 도 7 내지 10은 도 4에 도시된 도안 서비스 제공 방법에서 대상 이미지를 도안 이미지로 변환하는 과정을 설명하기 위한 도면이고, 도 11은 도 4에 도시된 도안 서비스 제공 방법에서 도안 이미지가 다른 사용자에 의해 사용된 것에 대한 리워드를 사용자에게 지급하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 3 내지 11을 참조하면, 일 실시예에 따른 서버(150)에는 컴퓨터로 구현된 도안 서비스 제공 시스템이 구성될 수 있다. 서버(150)는 클라이언트(client)인 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)을 대상으로 도안 서비스를 제공하는 주체로, 전자 기기들(110, 120, 130, 140) 상에 설치된 전용 어플리케이션이나 서버(150)와 관련된 웹/모바일 사이트 접속을 통한 도안 서비스 요청에 응답하여, 도안 서비스를 제공하는 도안 서비스 제공 방법을 수행할 수 있다.
이하, 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)은 복수의 사용자들이 소지한 단말들을 의미하는 바, 전자 기기(110)는 사용자의 단말을 의미할 수 있다.
서버(150)가 도 4에 따른 도안 서비스 제공 방법을 수행할 수 있도록, 서버(150)의 프로세서(222)는 구성요소로서 도 3에 도시된 바와 같이, 획득부(310), 변환부(320) 및 제공부(330)를 포함할 수 있다. 실시예에 따라 프로세서(222)의 구성요소들은 선택적으로 프로세서(222)에 포함되거나 제외될 수도 있다. 또한, 실시예에 따라 프로세서(222)의 구성요소들은 프로세서(222)의 기능의 표현을 위해 분리 또는 병합될 수도 있다. 예컨대, 프로세서(222)의 구성요소들 중 적어도 일부는 사용자의 단말(110)에 포함되는 프로세서에 구현될 수 있다.
이러한 프로세서(222) 및 프로세서(222)의 구성요소들은 도 4의 도안 서비스 제공 방법이 포함하는 단계들(S410 내지 S430)을 수행하도록 서버(150)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(222) 및 프로세서(222)의 구성요소들은 메모리(221)가 포함하는 운영체제의 코드와 적어도 하나의 프로그램의 코드에 따른 명령(instruction)을 실행하도록 구현될 수 있다.
여기서, 프로세서(222)의 구성요소들은 서버(150)에 저장된 프로그램 코드가 제공하는 명령에 따라 프로세서(222)에 의해 수행되는 프로세서(222)의 서로 다른 기능들(different functions)의 표현들일 수 있다. 예를 들어, 서버(150)가 사용자의 도안 서비스 요청에 응답하여 대상 이미지를 획득하도록 상술한 명령에 따라 서버(150)를 제어하는 프로세서(222)의 기능적 표현으로서, 획득부(310)가 이용될 수 있다.
프로세서(222)는 단계(S410) 이전에, 서버(150)의 제어와 관련된 명령이 로딩된 메모리(221)로부터 필요한 명령을 읽어드릴 수 있다(도면 상 별도의 단계로 도시되지 않음). 이 경우, 상기 읽어드린 명령은 프로세서(222)가 이후 설명될 단계들(S410 내지 S430)을 실행하도록 제어하기 위한 명령을 포함할 수 있다.
단계(S410)에서 획득부(310)는, 사용자의 도안 서비스 요청에 응답하여 대상 이미지를 획득할 수 있다. 여기서, 대상 이미지는 사용자가 적용 재료로 조립 또는 제작하고자 하는 대상을 나타내는 이미지로서, 사용자가 개인적으로 촬영한 이미지, 보유하고 있는 이미지 또는 데이터베이스로 구축된 이미지 아카이브에서 사용자에 의해 선택된 이미지일 수 있다.
예를 들어, 사용자의 단말(110)에서 도안 서비스와 관련된 애플리케이션이 구동되어 사용자의 계정이 로그인 된 이후 사용자로부터 도안 서비스 요청 입력이 발생되면, 획득부(310)는 도 6에 도시된 바와 같이 사용자의 단말(110)에 구비된 카메라를 통해 원하는 대상을 촬영하도록 안내할 수 있다. 이에, 사용자가 대상을 촬영하여 대상을 나타내는 이미지(610)가 사용자의 단말(110)에 저장되면, 획득부(310)는 촬영되어 저장된 이미지(610)를 대상 이미지로 획득할 수 있다.
이어서 단계(S420)에서 변환부(320)는, 대상 이미지를 도안 이미지로 변환할 수 있다. 이 때, 도안 이미지는 대상 이미지를 구성하는 픽셀들에 대응하는 단위 블록들로 구성될 수 있다. 이하, 단위 블록은 픽셀과 마찬가지로 색상 정보를 포함할 수 있으며, 픽셀과 동일 또는 유사한 색상을 가질 수 있다.
보다 상세하게, 변환부(320)는 단계(S510)에서 도안 이미지에 적용될 적용 재료의 종류에 기초하여 단위 블록들 각각의 크기를 결정할 수 있다. 예를 들어, 변환부(320)는 적용 재료의 크기에 각각 비례하도록 단위 블록들 각각의 크기를 결정할 수 있다. 더 구체적인 예를 들면, 도안 이미지에 적용될 적용 재료가 조립식 블록 장난감인 경우, 변환부(320)는 도 7에 도시된 바와 같이 조립식 블록 장난감(710)이 조립될 때 갖는 최소 단위 크기(711)와 동일하게 단위 블록들(720) 각각의 크기(721)를 결정할 수 있다. 반면에, 도안 이미지에 적용될 적용 재료가 십자수 실인 경우, 변환부(320)는 도 8에 도시된 바와 같이 십자수 실(810)이 도안 이미지에 스티치되는 최소 단위 크기(811)와 동일하게 단위 블록들(820) 각각의 크기(821)를 결정할 수 있다.
이에, 변환부(320)는 단계(S520)에서 대상 이미지를 구성하는 픽셀들에 기초하여, 크기가 결정된 단위 블록들로 구성되는 도안 이미지를 생성할 수 있다. 예를 들어, 변환부(320)는 대상 이미지를 구성하는 픽셀들 각각의 위치 및 색상과 도안 이미지를 구성하는 단위 블록들 각각의 크기에 기초하여, 대상 이미지를 구성하는 픽셀들을 그룹핑한 뒤, 픽셀들이 그룹핑된 그룹들에 따라 단위 블록들을 배치함으로써, 도안 이미지를 생성할 수 있다. 더 구체적인 예를 들면, 도 7에 도시된 바와 같이 조립식 블록 장난감이 적용 재료로 사용되는 가운데 대상 이미지의 픽셀들 각각의 크기가 0.5mm*0.5mm이고 도안 이미지의 단위 블록들(720) 각각의 크기(721)가 5mm*5mm인 경우, 변환부(320)는 대상 이미지의 픽셀들 각각의 크기와 도안 이미지의 단위 블록들(720) 각각의 크기(721) 사이의 상관 관계에 기초하여, 하나의 그룹으로 그룹핑될 픽셀들의 개수를 10*10개로 설정할 수 있다. 따라서, 변환부(320)는 도 9에 도시된 바와 같이 대상 이미지를 구성하는 픽셀들 중 유사한 색상을 가지며 인접하여 배치되는 10*10개의 픽셀들(910)을 하나의 그룹으로 그룹핑하고 10*10개의 다른 픽셀들(920)을 다른 하나의 그룹으로 그룹핑한 뒤, 그룹들(910, 920)을 단위 블록들(930, 940)로 대체함으로써, 도안 이미지를 생성할 수 있다.
여기서, 변환부(320)는 픽셀들을 그룹핑함에 있어, 픽셀들 각각의 위치 및 색상과 단위 블록들 각각의 크기뿐만 아니라, 도안 이미지에 적용 재료가 적용되는 난이도에 대한 사용자의 선택 입력을 더 고려할 수 있다. 예를 들어, 도 7에 도시된 바와 같이 조립식 블록 장난감이 적용 재료로 사용되는 가운데 대상 이미지의 픽셀들 각각의 크기가 0.5mm*0.5mm이고 도안 이미지의 단위 블록들(720) 각각의 크기(721)가 5mm*5mm인 경우, 하나의 그룹으로 그룹핑될 픽셀들의 개수는 대상 이미지의 픽셀들 각각의 크기와 도안 이미지의 단위 블록들(720) 각각의 크기(721) 사이의 상관 관계에 기초하여 10*10개로 설정되어야 한다. 그러나 변환부(320)는 도 10에 도시된 바와 같이 사용자로부터 사전에 선택된 난이도에 대한 입력(1010)을 더 고려하여 하나의 그룹으로 그룹핑될 픽셀들의 개수를 설정할 수 있다. 예컨대, 난이도 "상"의 경우 하나의 그룹으로 그룹핑될 픽셀들의 개수는 10*10개로 설정될 수 있고, 난이도 "중"의 경우 하나의 그룹으로 그룹핑될 픽셀들의 개수는 20*20개로 설정될 수 있으며, 난이도 "하"의 경우 하나의 그룹으로 그룹핑될 픽셀들의 개수는 40*40개로 설정될 수 있다.
난이도에 대한 사용자의 선택 입력을 더 고려하는 것은, 대상 이미지의 픽셀들 각각의 크기와 도안 이미지의 단위 블록들(720) 각각의 크기(721)를 고려하여 설정되는 하나의 그룹으로 그룹핑될 픽셀들의 최소 개수로부터 난이도에 따라 개수가 증가되는 방향(난이도가 쉬울수록 개수가 증가되는 방향으로, 가장 어려운 난이도의 경우는 대상 이미지의 픽셀들 각각의 크기와 도안 이미지의 단위 블록들(720) 각각의 크기(721)를 고려하여 설정되는 하나의 그룹으로 그룹핑될 픽셀들의 최소 개수에 해당됨)으로 이루어질 수 있다.
그 후 단계(S430)에서 제공부(330)는, 도안 이미지를 사용자의 단말(110)로 제공할 수 있다. 일례로, 제공부(330)는 도안 이미지를 데이터의 형태로 네트워크(160)를 통해 사용자의 단말(110)로 전송하여 제공할 수 있으며, 실제 출력물의 형태로 사용자에게 배송하여 제공할 수도 있다.
또한, 단계(S430)에서 제공부(330)는, 도안 이미지에 적용될 적용 재료를 실물의 형태로 사용자에게 배송하여 제공할 수 있다. 여기서, 도안 이미지에 적용될 적용 재료는, 전술된 도안 이미지를 구성하는 단위 블록들 각각의 색상 및 단위 블록들의 개수에 기초하여 맞춤형으로 구비되어 배송될 수 있다.
또한, 단계(S430)에서 제공부(330)는, 도안 이미지가 사용자의 단말(110)로 제공된 것에 대한 과금 동작을 수행할 수 있다. 이 때, 과금 동작에서 사용자에게 부과되는 과금 금액은 대상 이미지로부터 도안 이미지가 변환된 난이도 또는 도안 이미지에 적용 재료가 적용되는 난이도에 기초하여 결정될 수 있다.
단계(S430)에서 사용자의 단말(110)로 제공된 도안 이미지는 데이터베이스에 저장되어 이미지 아카이브 상에 유지될 수 있다. 이에, 적어도 하나의 다른 사용자가 이미지 아카이브 상에서 해당 도안 이미지(전술된 단계들(S410 내지 S430)을 통해 사용자의 도안 서비스 요청에 의해 생성 및 사용자에게 제공된 도안 이미지)를 선택하며 도안 서비스를 요청하여 해당 도안 이미지가 결과적으로 적어도 하나의 다른 사용자에게 제공되었다면, 제공부(330)는 해당 도안 이미지가 적어도 하나의 다른 사용자를 위해 사용된 것에 대한 리워드를 사용자(해당 도안 이미지를 최초 생성 및 제공받은 사용자)에게 지급할 수 있다. 예를 들어, 도 11에 도시된 바와 같이 사용자(1110)가 최초로 생성 및 제공받은 도안 이미지(1111)가 적어도 하나의 다른 사용자(1120)에게 사용되었다면, 제공부(330)는 적어도 하나의 다른 사용자(1120)에게 부과되는 과금 금액(1121) 중 일정 비율(예컨대, 30%)의 금액을 사용자(1110)에게 리워드(1112)로서 지급할 수 있다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 어플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 컴퓨터 저장 매체 또는 장치에 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 이때, 매체는 컴퓨터로 실행 가능한 프로그램을 계속 저장하거나, 실행 또는 다운로드를 위해 임시 저장하는 것일 수도 있다. 또한, 매체는 단일 또는 수 개의 하드웨어가 결합된 형태의 다양한 기록수단 또는 저장수단일 수 있는데, 어떤 컴퓨터 시스템에 직접 접속되는 매체에 한정되지 않고, 네트워크 상에 분산 존재하는 것일 수도 있다. 매체의 예시로는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등을 포함하여 프로그램 명령어가 저장되도록 구성된 것이 있을 수 있다. 또한, 다른 매체의 예시로, 어플리케이션을 유통하는 앱 스토어나 기타 다양한 소프트웨어를 공급 내지 유통하는 사이트, 서버 등에서 관리하는 기록매체 내지 저장매체도 들 수 있다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (11)

  1. 사용자의 도안 서비스 요청에 응답하여 대상 이미지를 획득하는 단계;
    상기 대상 이미지를 도안 이미지-상기 도안 이미지는 상기 대상 이미지를 구성하는 픽셀들에 대응하는 단위 블록들로 구성됨-로 변환하는 단계; 및
    상기 도안 이미지를 상기 사용자의 단말로 제공하는 단계
    를 포함하는 도안 서비스 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 변환하는 단계는,
    상기 도안 이미지에 적용될 적용 재료의 종류에 기초하여 상기 단위 블록들 각각의 크기를 결정하는 단계; 및
    상기 대상 이미지를 구성하는 픽셀들에 기초하여 상기 크기가 결정된 단위 블록들로 구성되는 상기 도안 이미지를 생성하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 도안 서비스 제공 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 결정하는 단계는,
    상기 적용 재료의 크기에 각각 비례하도록 상기 단위 블록들 각각의 크기를 결정하는 단계인 것을 특징으로 하는 도안 서비스 제공 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 생성하는 단계는,
    상기 대상 이미지를 구성하는 픽셀들 각각의 위치 및 색상과 상기 단위 블록들 각각의 크기에 기초하여 상기 대상 이미지를 구성하는 픽셀들을 그룹핑하는 단계; 및
    상기 픽셀들이 그룹핑된 그룹들에 따라 상기 단위 블록들을 배치하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 도안 서비스 제공 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 그룹핑하는 단계는,
    상기 도안 이미지에 상기 적용 재료가 적용되는 난이도에 대한 상기 사용자의 선택 입력에 더 기초하여 상기 픽셀들을 그룹핑하는 단계인 것을 특징으로 하는 도안 서비스 제공 방법.
  6. 제2항에 있어서,
    상기 적용 재료는,
    조립식 블록 장난감 또는 십자수 실 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 도안 서비스 제공 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제공하는 단계는,
    상기 도안 이미지에 적용할 적용 재료-상기 적용 재료는 상기 단위 블록들 각각의 색상 및 상기 단위 블록들의 개수에 기초하여 구비됨-를 상기 사용자에게 제공하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 도안 서비스 제공 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제공하는 단계는,
    상기 도안 이미지가 상기 사용자의 단말로 제공된 것에 대한 과금 동작을 수행하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 도안 서비스 제공 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 사용자의 단말로 제공된 상기 도안 이미지를 데이터베이스에 저장하는 단계; 및
    상기 데이터베이스에 저장된 상기 도안 이미지-상기 도안 이미지는 상기 사용자의 도안 서비스 요청에 의해 상기 사용자의 단말로 제공된 도안 이미지임-가 적어도 하나의 다른 사용자의 단말로 제공될 경우, 상기 도안 이미지가 사용된 것에 대한 리워드를 상기 사용자에게 지급하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 도안 서비스 제공 방법.
  10. 컴퓨터와 결합하여 도안 서비스 제공 방법을 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록된 컴퓨터 프로그램에 있어서,
    상기 도안 서비스 제공 방법은,
    사용자의 도안 서비스 요청에 응답하여 대상 이미지를 획득하는 단계;
    상기 대상 이미지를 도안 이미지-상기 도안 이미지는 상기 대상 이미지를 구성하는 픽셀들에 대응하는 단위 블록들로 구성됨-로 변환하는 단계; 및
    상기 도안 이미지를 상기 사용자의 단말로 제공하는 단계
    를 포함하는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록된 컴퓨터 프로그램.
  11. 컴퓨터로 구현되는 도안 서비스 제공 시스템에 있어서,
    사용자의 도안 서비스 요청에 응답하여 대상 이미지를 획득하는 획득부;
    상기 대상 이미지를 도안 이미지-상기 도안 이미지는 상기 대상 이미지를 구성하는 픽셀들에 대응하는 단위 블록들로 구성됨-로 변환하는 변환부; 및
    상기 도안 이미지를 상기 사용자의 단말로 제공하는 제공부
    를 포함하는 도안 서비스 제공 시스템.
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