KR20230055280A - 웨어러블 장치와 통신하는 전자 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

웨어러블 장치와 통신하는 전자 장치 및 그 제어 방법 Download PDF

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Abstract

본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 외부 전자 장치와 근거리 무선 통신을 통해 데이터를 전송하거나, 수신하는 통신 회로, 전자 장치가 실행하는 기능을 분류하기 위한 분류 정보 및/또는, 상기 외부 전자 장치와 상기 전자 장치 사이의 연결 상태가 변화함에 따라 상기 전자 장치가 수행하는 적어도 하나의 동작을 포함하는 제어 시나리오를 저장하는 메모리, 및 상기 통신 회로 및 상기 메모리와 작동적으로(operatively) 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 근거리 무선 통신을 이용하여 상기 외부 전자 장치와 연결되고, 상기 외부 전자 장치와의 연결 상태를 확인하고, 상기 연결 상태에 기초하여, 상기 전자장치 및/또는 상기 외부 전자 장치가 실행 중인 제1기능의 분류 정보를 확인하고, 상기 확인된 분류 정보에 기초하여 상기 제어 시나리오를 실행하도록 설정될 수 있다.

Description

웨어러블 장치와 통신하는 전자 장치 및 그 제어 방법{ELECTRONIC DEVICE COMMUNICATING TO WEARABLE DEVICE AND CONTROLLING METHOD THEREOF}
본 문서에 개시된 다양한 실시예는 전자 장치에 관한 것이며, 예를 들어 웨어러블 장치와 통신 연결을 구성하는 전자 장치 및 그의 제어 방법에 관한 것이다.
다양한 웨어러블 장치가 무선 통신을 이용하여 스마트 폰과 같은 휴대용 무선 전자 장치(이하, 전자 장치)와 무선 통신을 이용하여 서로 연결될 수 있다. 웨어러블 전자 장치는 대표적으로 무선이어폰(TWS: true wireless stereo)를 포함하는 음향 장치, 손목 시계 형태의 무선 통신 장치 및 안경 형태의 무선 전자 장치 형태로 제공되고 있다.
웨어러블 장치는 사용자의 신체 일부에 착용 및/또는 부착될 수 있고, 전자 장치와 통신할 수 있다. 전자 장치는 이러한 웨어러블 장치와 신호 및/또는 데이터를 송수신할 수 있다. 전자 장치는 웨어러블 장치와 데이터 및/또는 신호를 송수신함으로써 연동되어 사용자에게 일정한 기능 또는 서비스를 제공할 수 있다.
사용자의 고의가 아닌 상황으로 인해 웨어러블 장치와 전자장치의 연결 해제가 발생 했을 시에 전자 장치의 제어가 필요한 예가 있다. 예를 들어 전자 장치를 두고 잠시 이동하는 경우 전자 장치에서 실행 중인 동작은 계속 유지될 수 있다. 전자 장치는, 현재 화면을 대체하여, 사용자가 원하는 시나리오를 작동시켜 사용자의 개인정보를 보호하거나, 전자장치의 성능을 유지하는 등의 과정을 진행할 수 없다. 이럴 경우 사용자의 부재 시에 개인 사생활 정보가 누출되거나, 과도한 화면 유지로 인한 번인 현상과 전력 소모 현상이 발생할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 외부 전자 장치와 근거리 무선 통신을 통해 데이터를 전송하거나, 수신하는 통신 회로, 전자 장치가 실행하는 기능을 분류하기 위한 분류 정보 및/또는, 상기 외부 전자 장치와 상기 전자 장치 사이의 연결 상태가 변화함에 따라 상기 전자 장치가 수행하는 적어도 하나의 동작을 포함하는 제어 시나리오를 저장하는 메모리, 및 상기 통신 회로 및 상기 메모리와 작동적으로(operatively) 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 근거리 무선 통신을 이용하여 상기 외부 전자 장치와 연결되고, 상기 외부 전자 장치와의 연결 상태를 확인하고, 상기 연결 상태에 기초하여, 상기 전자장치 및/또는 상기 외부 전자 장치가 실행 중인 제1기능의 분류 정보를 확인하고, 상기 확인된 분류 정보에 기초하여 상기 제어 시나리오를 실행하도록 설정될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 적어도 하나의 동작을 포함하는 제어 시나리오를 실행하는 방법은, 근거리 무선 통신을 이용하여 외부 전자 장치와 연결되는 동작, 상기 외부 전자 장치와의 연결 상태를 확인하는 동작, 상기 연결 상태에 기초하여, 상기 전자장치 및/또는 상기 외부 전자 장치가 실행 중인 제1기능의 분류 정보를 확인하는 동작, 및 상기 확인된 분류 정보에 기초하여 상기 외부 전자 장치와 상기 전자 장치 사이의 연결 상태가 변화함에 따라 상기 전자 장치가 수행하는 적어도 하나의 동작을 포함하는 상기 제어 시나리오를 실행하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 전자 장치와 웨어러블 장치의 연결 및 사용에 있어 사용자의 개인정보에 대한 보안을 강화하고, 제어 시나리오에 대해서는 전자 장치의 절전 효과 및/또는 성능 유지를 제공할 수 있다. 따라서, 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법은, 사용자의 웨어러블 장치와 연결된 전자 장치의 사용 편의성 확대를 향상시킬 수 있다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성 요소에 대하여는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치의 동작을 나타낸 것이다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 4는 다양한 실시예예 따른 전자 장치의 기능적 모듈을 나타낸 블록도이다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 제어 시나리오를 실행하는 동작흐름도이다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 제어 시나리오를 실행하는 동작흐름도이다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 제어 시나리오를 실행하는 것을 나타낸 것이다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 제어 시나리오를 실행하는 것을 나타낸 것이다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 제어 시나리오를 설정하는 동작흐름도이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치의 동작을 나타낸 것이다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(101)는 웨어러블 장치(210)와 무선 통신을 통해 연결될 수 있다. 무선 통신은 근거리 무선 통신 및/또는 셀룰러 통신을 포함하는 다양한 무선 통신을 의미할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 근거리 무선 통신(예: 도 1의 제 1 네트워크(198))을 이용하여 웨어러블 장치(210)와 연결을 구성할 수 있다. 전자 장치(101)와 웨어러블 장치(210)는, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), Bluetooth, BLE(BLE: Bluetooth low energy)와 같은 근거리 무선 통신을 이용하여 서로 연결될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 웨어러블 장치(210)와 데이터 및/또는 신호를 송수신(또는, 교환) 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치(210)는 사용자(20)의 신체 일부에 부착되거나 착용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 웨어러블 장치(210)는 무선 이어폰(210a)(TWS: true wireless stereo) 또는 워치(210b)를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치(210)의 형태 및/또는 제공하는 기능에 한정됨은 없으나, 본 문서에서는 편의상 무선 이어폰(210a) 및/또는 워치(210b) 형태의 웨어러블 장치(210)를 기준으로 설명하기로 한다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 하나 이상의 기능을 실행할 수 있다. 전자 장치(101)가 실행 하는 하나 이상의 기능은 전자 장치(101) 상에 설치된 어플리케이션의 실행을 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 메모리(예: 도 1의 메모리(130))에 하나 이상의 어플리케이션을 저장할 수 있고, 어플리케이션은 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))로 하여금 적어도 하나의 기능을 실행할 수 있도록 하는 인스트럭션이 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 웨어러블 장치(210)와 통신 연결된 상태에서 하나 이상의 기능을 실행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 웨어러블 장치(210)와의 연결 상태를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)와 웨어러블 장치(210)의 무선 통신 연결이 해제되는 경우 전자 장치(101)는 통신 연결 해제 여부를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 웨어러블 장치(210)와의 TCP/IP 데이터 송수신 상태에 기초하여 연결 상태를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 사용 중인 어플리케이션에서 네트워크 소켓 연결의 해제 여부에 기초하여 웨어러블 장치(210)와의 연결 상태를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 웨어러블 장치(210)로부터 수신되는 신호의 강도(예: RSSI, received signal strength indicator)를 기초로 전자 장치(101)와 웨어러블 장치(210) 사이의 연결 상태를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 웨어러블 장치(210)로부터 수신되는 연결 해제 신호(예: 웨어러블 장치의 어플리케이션으로부터 수신한 연결 해제 알림 및/또는 전자 장치(101)와의 연결 상태에 관한 정보 등)를 기초로 전자 장치(101)와 웨어러블 장치(210) 사이의 연결 상태를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 웨어러블 장치(210)로부터 연결 해제 신호를 수신하고, 웨어러블 장치(210)가 사용자에게 제어 시나리오를 선택하는 입력을 요청하는 신호(예: 화면 잠금 요청, 어플리케이션 종료 요청)를 출력하도록, 웨어러블 장치(210)로 미리 정해진 신호를 전송할 수 있다. 사용자에게 제어 시나리오를 선택하는 입력을 요청하는 신호는, 전자 장치(101)의 디스플레이를 이용하여 표시할 수 있는 시각적 신호 및/또는 전자 장치(101)의 스피커를 이용하여 출력 가능한 음성 신호를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 연결 상태를 확인하고, 확인된 연결 상태에 기반하여 웨어러블 장치(201)와의 연결이 해제되었는지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 수신 신호의 강도가 지정된 조건을 만족함에 대응하여(예: 수신 신호의 강도가 임계값 이하(또는, 미만)인 조건), 웨어러블 장치(210)와의 연결이 해제된 것으로 판단할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 연결 상태에 기초하여 실행 중인 기능을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 웨어러블 장치(210)와의 연결이 해제된 경우 연결 해제 당시 실행 중인 전자 장치(101)의 기능을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 웨어러블 장치(210)로부터의 수신 신호의 강도가 임계값보다 작은 경우, 실행 중인 전자 장치(101)의 기능을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 실행 중인 기능의 종류를 확인할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(101)가 실행 중인 어플리케이션의 종류를 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 확인된 기능에 기초하여 제어 시나리오를 실행할 수 있다. 제어 시나리오는, 전자 장치(101)가 웨어러블 장치(210)와의 연결이 해제되는 경우 또는 연결 신호 강도가 임계값 미만인 경우 전자 장치(101)가 수행하는 적어도 하나의 동작을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제어 시나리오로서, 실행 중인 기능을 종료하는 동작, 화면 잠금 동작, 화면 보호기 동작 및 절전 동작 가운데 적어도 하나를 포함하는 동작을 실행할 수 있다. 일 실시예예 따르면, 화면 보호기 동작은 사용자로부터 추가 입력을 수신하기 전까지 미리 정해진 영상 및/또는 동영상 이미지를 표시하는 동작을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 절전 동작은, 전자 장치(101)가 포함하는 다양한 부품들(예: 통신 모듈(도 1의 통신 모듈(190)), 프로세서(120))의 소모 전력을 감소시키기 위한 다양한 동작을 의미할 수 있다. 절전 동작은, 통신 모듈(190)을 슬립 상태(sleep state)로 전환하는 동작, 전자 장치(101)의 디스플레이 모듈(160)의 밝기 및/또는 해상도를 조절하는 동작 및 데이터 처리 속도(throughput)를 조절하는 동작(예: 프로세서(120)의 클록 속도를 조절하는 동작) 가운데 적어도 하나를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 확인된 기능의 분류 정보를 확인하고, 분류 정보에 기초하여 제어 시나리오를 실행할 수 있다. 분류 정보는, 전자 장치(101)가 실행 중인 기능을 기준에 따라 분류한 정보를 포함할 수 있다. 분류 정보는 전자 장치(101)가 실행 중인 기능이 속하는 카테고리에 관한 정보를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)가 실행 중인 기능은, 해당 기능의 종류, 성격, 포함하는 동작의 종류에 기초하여 복수의 카테고리 가운데 어느 하나에 해당할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 어떠한 기능(예: 제1기능)의 분류 정보로서, 보안에 관한 제1카테고리에 포함되는 기능에 해당하는지 여부에 관한 정보를 저장 및/또는 확인할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 어떠한 기능(예: 제1기능)의 분류 정보로서, 절전에 관한 제2카테고리에 포함되는 기능에 해당하는지 여부에 관한 정보를 저장 및/또는 확인할 수 있다. 제1카테고리에 속하는 기능은, 예를 들어, 보안이 중요한 금융 기능을 제공하는 어플리케이션을 포함할 수 있고, 제2카테고리에 속하는 기능은, 예를 들어, 전력 소비가 큰 어플리케이션인 게임 어플리케이션 및/또는 미디어 어플리케이션을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제1기능의 분류 정보로서, 예를 들면, 제1기능이 메시지 어플리케이션, 통화 어플리케이션과 같은 일반적인 어플리케이션을 포함하는 제3카테고리에 해당하는지 여부에 관한 데이터를 저장 및/또는 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 확인된 기능에 기초하여 제어 시나리오를 실행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 웨어러블 장치(210)과의 연결이 해제되는 경우 또는 연결 신호 강도가 임계값 미만인 경우 전자 장치(101)에서 포어그라운드(foreground)로 실행 중인 기능에 대응하여 제어 시나리오를 실행할 수 있다. 포어그라운드로 실행 중인 기능은, 전자 장치(101)가 동시에 실행하는 복수의 기능(예: 어플리케이션) 가운데 사용자에게 표시 중인 기능을 의미할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 웨어러블 장치(210)와의 연결이 해제된 경우, 포어그라운드로 실행 중인 기능이 지정된 제1어플리케이션(예: 보안 어플리케이션, 금융 어플리케이션)에 해당하는 경우 제어 시나리오로서 실행 중인 기능을 종료하는 동작, 화면 잠금 동작 및 화면 보호기 동작 가운데 적어도 일부를 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 웨어러블 장치(210)와의 연결이 해제된 경우, 포어그라운드로 실행 중인 기능이 지정된 제2어플리케이션(예: 게임 어플리케이션, 미디어 재생 어플리케이션)에 해당하는 경우 제어 시나리오로서 실행 중인 기능을 종료하는 동작 및 절전 동작 가운데 적어도 일부를 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 웨어러블 장치(210)와의 연결이 해제된 경우, 포어그라운드로 실행 중인 기능이 지정된 제3어플리케이션(예: 통화 어플리케이션, 메시지 어플리케이션)에 해당하는 경우 제어 시나리오로서 실행 중인 기능을 종료하는 동작, 화면 잠금 동작 및 화면 보호기 동작 및 절전 동작 가운데 적어도 일부를 수행할 수 있다. 전자 장치(101)는 제어 시나리오로서, 실행 중인 기능을 종료하는 동작, 화면 잠금 동작, 화면 보호기 동작 및 절전 동작 가운데 적어도 하나를 포함하는 동작을 실행할 수 있다. 일 실시예예 따르면, 화면 보호기 동작은 사용자로부터 추가 입력을 수신하기 전까지 미리 정해진 영상 및/또는 동영상 이미지를 표시하는 동작을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 절전 동작은, 전자 장치(101)가 포함하는 다양한 부품들(예: 통신 모듈(도 1의 통신 모듈(190)), 프로세서(120))의 소모 전력을 감소시키기 위한 다양한 동작을 의미할 수 있다. 절전 동작은, 통신 모듈(190)을 슬립 상태(sleep state)로 전환하는 동작, 전자 장치(101)의 디스플레이 모듈(160)의 밝기 및/또는 해상도를 조절하는 동작 및 데이터 처리 속도(throughput)를 조절하는 동작(예: 프로세서(120)의 클록 속도를 조절하는 동작) 가운데 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제어 시나리오를 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)가 실행하는 기능(예: 제2기능)에 대응되는 제어 시나리오를 설정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제2기능에 대한 분류 정보를 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제2기능의 기능 관련 정보를 확인할 수 있다. 기능 관련 정보는, 제2기능의 요구 권한, 제2기능에 미리 설정된 키워드, 제2기능에 관한 분류 태그 가운데 적어도 하나를 포함하는 정보일 수 있다. 전자 장치(101)는 제2기능의 기능 관련 정보를 확인하고, 기능 관련 정보에 기초하여, 제2기능이 제1카테고리에 속할 것인지, 제2카테고리에 속할 것인지 여부에 따라 제2기능의 분류 정보를 생성할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 분류 정보에 기초하여 제2기능에 대응되는 제어 시나리오를 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제2기능의 분류 정보에 기초하여, 웨어러블 장치(210)와의 연결 상태에 기초하여 실행 중인 기능을 종료하는 동작, 화면 잠금 동작, 화면 보호기 동작 및 절전 동작 가운데 적어도 하나를 포함하는 동작을 수행하도록 하는 제어 시나리오를 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 설정하는 제어 시나리오는 제2기능에 대응하여, 전자 장치(101)가 어떤 동작을 수행할지에 관한 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 생성된 제어 시나리오를 적용할지 여부를 선택하는 입력을 사용자(20)로부터 수신할 수 있다. 전자 장치(101)는 사용자의 선택에 관한 입력에 기초하여 생성된 제어 시나리오를 적용할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제2기능에 대응하여, 제어 시나리오에 포함되는 동작을 선택하는 사용자의 입력을 수신할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 제어 시나리오에 포함될 동작을 사용자(20)가 선택할 수 있는 입력창을 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치(210)는 통신 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(101))로 미리 정해진 데이터를 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 웨어러블 장치(210)는 외부 전자 장치로 연결 상태에 관한 정보를 전송할 수 있다. 연결 상태에 관한 정보는, 웨어러블 장치(210)와 외부 전자 장치 간의 무선 통신 연결의 해제가 임박하였다는 알림 정보를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 웨어러블 장치(210)은 무선 통신을 통해 연결된 외부 전자 장치로부터 로부터 수신되는 신호의 강도(예: RSSI, received signal strength indicator)를 기초로 웨어러블 장치(210)와 외부 전자 장치 사이의 연결 상태를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 웨어러블 장치(210)은 연결된 외부 전자 장치와의 거리를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 웨어러블 장치(210)는 외부 전자 장치로부터 수신한 신호의 세기 및/또는 외부 전자 장치와의 거리 중 적어도 일부에 기초하여 외부 전자 장치로 연결 상태에 관한 정보를 전송할 수 있다. 예를 들면, 웨어러블 장치(210)는 외부 전자 장치로부터 수신한 신호의 세기가 지정된 임계값보다 작아지는 경우 외부 전자 장치로 연결 상태에 관한 정보를 전송할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 웨어러블 장치(210)는 외부 전자 장치와의 거리가 지정된 임계값보다 커지는 경우 외부 전자 장치로 연결 상태에 관한 정보를 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 웨어러블 장치(210)는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(101))와의 무선 통신 연결 상태에 관한 정보 및/또는 외부 전자 장치와의 거리에 관한 정보를 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 웨어러블 장치(210)는 디스플레이를 포함하고, 연결 상태에 관한 정보 및/또는 외부 전자 장치와의 거리에 관한 정보를 디스플레이를 통하여 시각적으로 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 웨어러블 장치(210)는 오디오 출력 모듈(예: 스피커)을 포함하고, 연결 상태에 관한 정보 및/또는 외부 전자 장치와의 거리에 관한 정보를 음성 신호를 통하여 출력할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3을 참조하면, 전자 장치(101)(예: 도 1의 전자 장치(101) 및/또는 도 2의 전자 장치(101))는 통신 모듈(190), 메모리(130), 디스플레이 모듈(160) 및/또는 프로세서(120)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 디지털 데이터들을 일시적 또는 영구적으로 저장하기 위한 것으로서, 도 1의 메모리(130)의 구성 및/또는 기능 가운데 적어도 일부를 포함할 수 있다. 또한, 메모리(130)는 도 1의 프로그램(140) 가운데 적어도 일부를 저장할 수 있다. 메모리(130)는 프로세서(예: 도 3의 프로세서(120))에 의하여 수행될 수 있는 다양한 인스트럭션(instruction)을 저장할 수 있다. 이와 같은 인스트럭션들은 프로세서(120)에 의하여 인식되고 실행될 수 있는 논리 연산, 데이터 입출력 등의 제어 명령을 포함할 수 있다. 메모리(130)가 저장할 수 있는 데이터의 종류 및/또는 양에 대하여는 한정됨이 없을 것이나, 본 문서에서는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)의 기능(예: 제1기능 및/또는 제2기능)을 실행하거나 제어 시나리오에 포함되는 기능을 실행하는 프로세서(120)의 동작과 관련된 메모리의 구성 및 기능에 대하여만 설명하기로 한다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101) 외부로 정보를 표시할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은 도 1의 디스플레이 모듈(160)의 구성 및/또는 기능 가운데 적어도 일부를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 프로세서(120)로부터 수신한 정보를 시각적으로 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 네트워크 통신(예: 도 1의 제 1 네트워크(198))을 이용해 외부 전자 장치(예: 도 1의 웨어러블 장치(210))와 통신할 수 있다. 무선 네트워크 통신은 근거리 통신 네트워크를 이용한 것일 수 있다. 통신 모듈(190)에 의해 지원되는 근거리 무선 통신에는 제한이 없고, 예를 들어, Wi-Fi, Bluetooth, BLE와 같은 다양한 통신 방식을 지원할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 도 2의 웨어러블 장치(210)로부터 각종 데이터를 수신할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 각 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터를 처리할 수 있다. 프로세서(120)는 도 1의 프로세서(120)의 구성 및/또는 기능 가운데 적어도 일부를 포함할 수 있다. 프로세서는 통신 모듈(190), 디스플레이 모듈(160) 및/또는 메모리(130)와 같은 전자 장치(101)의 구성요소와 작동적(operatively), 전기적(electrically) 및/또는 기능적(functionally)으로 연결될 수 있다. 프로세서(120)가 수행할 수 있는 동작, 연산 및 데이터 처리의 종류 및/또는 양에 대하여는 한정됨이 없을 것이나, 본 문서에서는 다양한 실시예들에 따른 제어 시나리오를 실행하는 방법 및 그 방법을 수행하는 동작과 관련된 프로세서(120)의 구성 및 기능에 대하여만 설명하기로 한다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 웨어러블 장치(210)와의 연결 상태를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 웨어러블 장치(210)로부터 수신되는 신호의 강도(예: RSSI, received signal strength indicator)를 기초로 연결 상태를 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 연결 해제 여부를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 연결 상태를 확인하고, 확인된 연결 상태에 기반하여 웨어러블 장치(201)와의 연결이 해제되었는지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는 수신 신호의 강도가 임계값보다 작은 경우, 웨어러블 장치(210)와의 연결이 해제된 것으로 판단할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 연결 상태에 기초하여 실행 중인 기능을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 웨어러블 장치(210)와의 연결이 해제된 경우 연결 해제 당시 실행 중인 전자 장치(101)의 기능을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 웨어러블 장치(210)로부터의 수신 신호의 강도가 임계값보다 작은 경우, 실행 중인 전자 장치(101)의 기능을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 웨어러블 장치(210)와의 연결이 해제된 경우 연결 해제 당시 실행 중인 웨어러블 장치(210)의 기능을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 웨어러블 장치(210)로부터의 수신 신호의 강도가 임계값보다 작은 경우, 실행 중인 웨어러블 장치(210)의 기능을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 실행 중인 기능의 종류를 확인할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(101)가 실행 중인 어플리케이션의 종류를 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 확인된 기능에 기초하여 제어 시나리오를 실행할 수 있다. 제어 시나리오는, 전자 장치(101)가 웨어러블 장치(210)와의 연결이 해제되는 경우 또는 연결 신호 강도가 임계값 미만인 경우 전자 장치(101)가 수행하는 적어도 하나의 동작을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제어 시나리오로서, 실행 중인 기능을 종료하는 동작, 화면 잠금 동작, 화면 보호기 동작 및 절전 동작 가운데 적어도 하나를 포함하는 동작을 실행할 수 있다. 일 실시예예 따르면, 화면 보호기 동작은 사용자로부터 추가 입력을 수신하기 전까지 미리 정해진 영상 및/또는 동영상 이미지를 표시하는 동작을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 절전 동작은, 전자 장치(101)가 포함하는 다양한 부품들(예: 통신 모듈(도 1의 통신 모듈(190)), 프로세서(120))의 소모 전력을 감소시키기 위한 다양한 동작을 의미할 수 있다. 절전 동작은, 통신 모듈(190)을 슬립 상태(sleep state)로 전환하는 동작, 전자 장치(101)의 디스플레이 모듈(160)의 밝기 및/또는 해상도를 조절하는 동작 및 데이터 처리 속도(throughput)를 조절하는 동작(예: 프로세서(120)의 클록 속도를 조절하는 동작) 가운데 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 확인된 기능의 분류 정보를 확인할 수 있다. 분류 정보는, 전자 장치(101)가 실행 중인 기능을 기준에 따라 분류한 정보를 포함할 수 있다. 분류 정보는 전자 장치(101)가 실행 중인 기능이 속하는 카테고리에 관한 정보를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)가 실행 중인 기능은, 해당 기능의 종류, 성격, 포함하는 동작의 종류에 기초하여 복수의 카테고리 가운데 어느 하나에 해당할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 어떠한 기능(예: 제1기능)의 분류 정보로서, 보안에 관한 제1카테고리에 포함되는 기능에 해당하는지 여부에 관한 정보를 포함할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 프로세서(120)는 어떠한 기능(예: 제1기능)의 분류 정보로서, 절전에 관한 제2카테고리에 포함되는 기능에 해당하는지 여부에 관한 정보를 포함할 수 있다. 제1카테고리에 속하는 기능은, 예를 들어, 보안이 중요한 금융 기능을 제공하는 어플리케이션을 포함할 수 있고, 제2카테고리에 속하는 기능은, 전력 소비가 큰 게임 어플리케이션을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 분류 정보에 기초하여 제어 시나리오를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제어 시나리오는 제1기능 및/또는 분류 정보에 대응되는, 전자 장치(101)가 수행할 수 있는 적어도 하나의 동작을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제어 시나리오로서, 실행 중인 기능(예: 제1기능)에 대응하여, 제1기능을 종료하는 동작, 화면 잠금 동작, 화면 보호기 동작 및 절전 동작 가운데 적어도 하나를 포함하는 동작을 실행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1기능이 보안에 관한 제1카테고리에 포함되는 기능에 해당하는 경우, 사용자의 보안을 위하여 제1기능을 종료하는 동작, 화면 잠금 동작 및 화면 보호기 동작 가운데 적어도 하나가 제어 시나리오에 포함될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 어떠한 기능(예: 제1기능)의 분류 정보가, 절전에 관한 제2카테고리에 해당하는 경우, 제1기능을 종료하는 동작, 화면 잠금 동작, 화면 보호기 동작 및 절전 동작 가운데 어느 하나를 제어 시나리오에 포함될 수 있다. 분류 정보에 대응되는 제어 시나리오의 각 동작은 메모리(예: 도 1의 메모리(130))에 미리 저장되어 있을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 분류 정보에 기초하여 분류 정보에 대응되는 제어 시나리오를 확인할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 확인된 제어 시나리오를 실행할 수 있다. 예를 들어, 확인된 제어 시나리오에 포함된 적어도 하나의 동작을 실행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 안내 메시지를 표시할 수 있다. 프로세서(120)는 예를 들면, 디스플레이 모듈(160)을 이용하여, 확인된 제어 시나리오에 포함된 적어도 하나의 동작을 선택할 수 있는 화면을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 선택 화면을 통해 제어 시나리오를 실행할 것인지 여부에 관한 입력을 사용자로부터 수신할 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 기능(예: 제2기능)의 기능 관련 정보를 확인할 수 있다. 기능 관련 정보는, 제2기능의 요구 권한, 제2기능에 미리 설정된 키워드, 제2기능에 관한 분류 태그 가운데 적어도 하나를 포함하는 정보일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 기능 관련 정보는, 제2기능에 대응되어, 메모리(130)에 미리 저장된 데이터일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2기능이 제3자가 제공하는 서드 파티 어플리케이션(third party application) 서비스를 포함하는 경우, 제2기능에 관한 어플리케이션과 함꼐 제2기능에 대응되는 기능 관련 정보가 메모리(130)에 저장될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제2기능에 대한 분류 정보를 생성할 수 있다. 프로세서(120)는 제2기능의 기능 관련 정보를 확인하고, 기능 관련 정보에 기초하여, 제2기능이 제1카테고리에 속할 것인지, 제2카테고리에 속할 것인지 여부에 따라 제2기능의 분류 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 제2기능의 기능 관련 정보가 제2기능에 관하여, 게임에 관한 분류 태그를 포함하는 경우, 프로세서(120)는 제2기능을 제2카테고리로 분류할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제2기능을 분류하는 사용자(예: 도 2의 사용자(20))로부터 제2기능을 분류하는 입력을 수신할 수 있다. 이 경우, 프로세서(120)는 사용자 입력에 기초하여 제2기능의 분류 정보를 생성할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제어 시나리오를 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 실행하는 기능(예: 제2기능)에 대응되는 제어 시나리오를 설정할 수 있다. 프로세서(120)는 분류 정보에 대응되는 제어 시나리오를 생성할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 분류 정보에 기초하여 제2기능에 대응되는 제어 시나리오를 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제2기능의 분류 정보에 기초하여, 웨어러블 장치(210)와의 연결 상태에 기초하여 실행 중인 기능을 종료하는 동작, 화면 잠금 동작, 화면 보호기 동작 및 절전 동작 가운데 적어도 하나를 포함하는 동작을 수행하도록 하는 제어 시나리오를 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 설정하는 제어 시나리오는 제2기능에 대응하여, 전자 장치(101)가 어떤 동작을 수행할지에 관한 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 생성된 제어 시나리오를 적용할지 여부를 선택하는 입력을 사용자(20)로부터 수신할 수 있다. 프로세서(120)는 사용자의 선택에 관한 입력에 기초하여 생성된 제어 시나리오를 적용할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제2기능에 대응하여, 제어 시나리오에 포함되는 동작을 선택하는 사용자의 입력을 수신할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는 제어 시나리오에 포함될 동작을 사용자(20)가 선택할 수 있는 입력창을 표시할 수 있다.
도 4는 다양한 실시예예 따른 전자 장치의 기능적 모듈을 나타낸 블록도이다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(101)(예: 도 1의 전자 장치(101) 및/또는 도 2의 전자 장치(101))는 웨어러블 통신 모듈(410), 연결 검출 모듈(420), 시나리오 모듈(430), 분류 모듈(440), 기능 모듈(450), 어플리케이션 설치 모듈(460) 및/또는 어플리케이션 설정 모듈(470)을 포함할 수 있다. 웨어러블 통신 모듈(410), 연결 검출 모듈(420), 시나리오 모듈(430), 분류 모듈(440), 기능 모듈(450), 어플리케이션 설치 모듈(460) 및/또는 어플리케이션 설정 모듈(470) 중 적어도 하나 이상의 모듈은 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 3의 프로세서(120)) 상에 하드웨어적 및/또는 소프트웨어 적으로 구현될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 통신 모듈(410)은 웨어러블 장치(210)와 전자 장치(101)의 통신 연결을 제공하고, 웨어러블 장치(210)로 데이터 및/또는 신호를 전송하고, 웨어러블 장치(120)로부터 데이터 및/또는 신호를 수신할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 연결 검출 모듈(420)은 전자 장치(101)와 웨어러블 장치(210) 사이의 연결 상태를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 검출 모듈(420)은 웨어러블 장치(210)로부터 수신되는 신호의 강도(예: RSSI, received signal strength indicator)를 기초로 연결 상태를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 검출 모듈(420)은 연결 상태를 확인하고, 확인된 연결 상태에 기반하여 웨어러블 장치(201)와의 연결이 해제되었는지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들면, 연결 검출 모듈(420)은 수신 신호의 강도가 임계값보다 작은 경우, 웨어러블 장치(210)와의 연결이 해제된 것으로 판단할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 시나리오 모듈(430)은 제어 시나리오를 실행할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 시나리오 모듈(430)은 연결 상태에 기초하여 실행 중인 기능을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 시나리오 모듈(430)은 어플리케이션 검출 모듈(431)을 포함하고, 어플리케이션 검출 모듈(431)을 통해 실행 중인 기능의 분류 정보를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 어플리케이션 검출 모듈(430) 웨어러블 장치(210)와의 연결이 해제된 경우 연결 해제 당시 실행 중인 전자 장치(101)의 기능을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 어플리케이션 검출 모듈(430) 웨어러블 장치(210)로부터의 수신 신호의 강도가 임계값보다 작은 경우, 실행 중인 전자 장치(101)의 기능을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 어플리케이션 검출 모듈(430) 웨어러블 장치(210)와의 연결이 해제된 경우 연결 해제 당시 실행 중인 웨어러블 장치(210)의 기능을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 어플리케이션 검출 모듈(430) 웨어러블 장치(210)로부터의 수신 신호의 강도가 임계값보다 작은 경우, 실행 중인 웨어러블 장치(210)의 기능을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 어플리케이션 검출 모듈(430) 실행 중인 기능의 종류를 확인할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(101)가 실행 중인 어플리케이션의 종류를 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 시나리오 모듈(430)은 확인된 기능에 기초하여 제어 시나리오를 실행할 수 있다. 제어 시나리오는, 전자 장치(101)가 웨어러블 장치(210)와의 연결이 해제되는 경우 또는 연결 신호 강도가 임계값 미만인 경우 전자 장치(101)가 수행하는 적어도 하나의 동작을 포함할 수 있다. 예를 들어, 시나리오 모듈(430)은 제어 시나리오로서, 실행 중인 기능을 종료하는 동작, 화면 잠금 동작, 화면 보호기 동작 및 절전 동작 가운데 적어도 하나를 포함하는 동작을 실행할 수 있다. 일 실시예예 따르면, 화면 보호기 동작은 사용자로부터 추가 입력을 수신하기 전까지 미리 정해진 영상 및/또는 동영상 이미지를 표시하는 동작을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 절전 동작은, 전자 장치(101)가 포함하는 다양한 부품들(예: 통신 모듈(도 1의 통신 모듈(190)), 프로세서(120))의 소모 전력을 감소시키기 위한 다양한 동작을 의미할 수 있다. 절전 동작은, 통신 모듈(190)을 슬립 상태(sleep state)로 전환하는 동작, 전자 장치(101)의 디스플레이 모듈(160)의 밝기 및/또는 해상도를 조절하는 동작 및 데이터 처리 속도(throughput)를 조절하는 동작(예: 프로세서(120)의 클록 속도를 조절하는 동작) 가운데 적어도 하나를 포함할 수 있다. 시나리오 모듈(430)은 확인된 기능의 분류 정보를 확인하고, 분류 정보에 기초하여 제어 시나리오를 실행할 수 있다. 분류 정보는, 전자 장치(101)가 실행 중인 기능을 기준에 따라 분류한 정보를 포함할 수 있다. 분류 정보는 전자 장치(101)가 실행 중인 기능이 속하는 카테고리에 관한 정보를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)가 실행 중인 기능은, 해당 기능의 종류, 성격, 포함하는 동작의 종류에 기초하여 복수의 카테고리 가운데 어느 하나에 해당할 수 있다. 예를 들어, 시나리오 모듈(430)은 어떠한 기능(예: 제1기능)의 분류 정보로서, 보안에 관한 제1카테고리에 포함되는 기능에 해당하는지 여부에 관한 정보를 포함할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 시나리오 모듈(430)은 어떠한 기능(예: 제1기능)의 분류 정보로서, 절전에 관한 제2카테고리에 포함되는 기능에 해당하는지 여부에 관한 정보를 포함할 수 있다. 제1카테고리에 속하는 기능은, 예를 들어, 보안이 중요한 금융 기능을 제공하는 어플리케이션을 포함할 수 있고, 제2카테고리에 속하는 기능은, 전력 소비가 큰 게임 어플리케이션을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 분류 모듈(440)은 전자 장치(101)의 기능(예: 제2기능)에 관한 분류 정보를 생성할 수 있다. 분류 모듈(440)은 제2기능의 기능 관련 정보를 확인하고, 기능 관련 정보에 기초하여, 제2기능이 제1카테고리에 속할 것인지, 제2카테고리에 속할 것인지 여부에 따라 제2기능의 분류 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 제2기능의 기능 관련 정보가 제2기능에 관하여, 게임에 관한 분류 태그를 포함하는 경우, 분류 모듈(440)은 제2기능을 제2카테고리로 분류할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 분류 모듈(440)은 제2기능을 분류하는 사용자(예: 도 2의 사용자(20))로부터 제2기능을 분류하는 입력을 수신할 수 있다. 이 경우, 분류 모듈(440)은 사용자 입력에 기초하여 제2기능의 분류 정보를 생성할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 분류 모듈(440)은 제어 시나리오를 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 분류 모듈(440)은 자동 수정 모듈(441)을 이용하여 전자 장치(101)가 실행하는 기능(예: 제2기능)에 대응되는 제어 시나리오를 설정할 수 있다. 분류 모듈(440)은 분류 정보에 대응되는 제어 시나리오를 생성할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 자동 수정 모듈(441)은 분류 정보에 기초하여 제2기능에 대응되는 제어 시나리오를 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 분류 모듈(440)은 제2기능의 분류 정보에 기초하여, 웨어러블 장치(210)와의 연결 상태에 기초하여 실행 중인 기능을 종료하는 동작, 화면 잠금 동작, 화면 보호기 동작 및 절전 동작 가운데 적어도 하나를 포함하는 동작을 수행하도록 하는 제어 시나리오를 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 설정하는 제어 시나리오는 제2기능에 대응하여, 전자 장치(101)가 어떤 동작을 수행할지에 관한 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 사용자 수정 모듈(442)은 제2기능을 분류하는 사용자(예: 도 2의 사용자(20))로부터 제2기능을 분류하는 입력을 수신할 수 있다. 이 경우, 사용자 수정 모듈(442)은 사용자 입력에 기초하여 제2기능의 분류 정보를 생성할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 설정 모듈(443)는 제2기능에 대응하여, 제어 시나리오에 포함되는 동작을 선택하는 사용자의 입력을 수신할 수 있다. 예를 들면, 설정 모듈(443)는 제어 시나리오에 포함될 동작을 사용자(20)가 선택할 수 있는 입력창을 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 어플리케이션 설치 모듈(460)은, 전자 장치(101)가 실행할 수 있는 새로운 기능(예: 제2기능)을 설치할 수 있다. 어플리케이션 설치 모듈(460)은 외부 전자 장치(예: 도 1의 서버(104))로부터 수신한 데이터를 이용하여 제2기능을 전자 장치(101)에 설치할 수 있고, 분류 모듈(440)로 제2기능의 기능 관련 정보를 전달할 수 있다
일 실시예에 따르면, 어플리케이션 설정 모듈(470)은 전자 장치(101)에 기 설치된 기능 가운데, 제어 시나리오 설정이 저장되지 않은 기능에 대하여 제어 시나리오를 설정하거나, 및/또는 전자 장치(101)의 기능에 대하여 제어 시나리오를 다시 설정할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 설정 모듈(470)은 사용자(예: 도 2의 사용자)로부터 제어 시나리오를 설정하거나 변경하려는 입력을 수신하고, 분류 모듈(440)로 사용자 입력을 전달할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 기능 모듈(450)은 제어 시나리오를 적용할 것인지 여부에 관한 사용자의 선택을 입력 받을 수 있다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 제어 시나리오를 실행하는 동작흐름도이다.
도 5를 참조하면, 전자 장치(101)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(101) 및/또는 도 3의 전자 장치(101))가 제어 시나리오를 실행하는 동작은 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120) 및/또는 도 3의 프로세서(120))가 수행하는 각 동작으로 설명될 수 있다. 도 5의 각 동작은 그 순서 및/또는 동작의 일부가 변경, 치환 및/또는 추가될 수 있다.
동작 501을 참조하면, 프로세서(120)는 웨어러블 장치(210)와의 연결 상태를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 웨어러블 장치(210)로부터 수신되는 신호의 강도(예: RSSI, received signal strength indicator)를 기초로 연결 상태를 확인할 수 있다.
동작 502를 참조하면, 프로세서(120)는 연결 해제 여부를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 연결 상태를 확인하고, 확인된 연결 상태에 기반하여 웨어러블 장치(201)와의 연결이 해제되었는지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는 수신 신호의 강도가 임계값보다 작은 경우, 웨어러블 장치(210)와의 연결이 해제된 것으로 판단할 수 있다.
동작 503을 참조하면, 프로세서(120)는 연결 상태에 기초하여 실행 중인 기능을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 웨어러블 장치(210)와의 연결이 해제된 경우 연결 해제 당시 실행 중인 전자 장치(101)의 기능을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 웨어러블 장치(210)로부터의 수신 신호의 강도가 임계값보다 작은 경우, 실행 중인 전자 장치(101)의 기능을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 웨어러블 장치(210)와의 연결이 해제된 경우 연결 해제 당시 실행 중인 웨어러블 장치(210)의 기능을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 웨어러블 장치(210)로부터의 수신 신호의 강도가 임계값보다 작은 경우, 실행 중인 웨어러블 장치(210)의 기능을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 실행 중인 기능의 종류를 확인할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(101)가 실행 중인 어플리케이션의 종류를 확인할 수 있다.
동작 504를 참조하면, 프로세서(120)는 확인된 기능에 기초하여 제어 시나리오를 실행할 수 있다. 제어 시나리오는, 전자 장치(101)가 웨어러블 장치(210)와의 연결이 해제되는 경우 또는 연결 신호 강도가 임계값 미만인 경우 전자 장치(101)가 수행하는 적어도 하나의 동작을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제어 시나리오로서, 실행 중인 기능을 종료하는 동작, 화면 잠금 동작, 화면 보호기 동작 및 절전 동작 가운데 적어도 하나를 포함하는 동작을 실행할 수 있다. 일 실시예예 따르면, 화면 보호기 동작은 사용자로부터 추가 입력을 수신하기 전까지 미리 정해진 영상 및/또는 동영상 이미지를 표시하는 동작을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 절전 동작은, 전자 장치(101)가 포함하는 다양한 부품들(예: 통신 모듈(도 1의 통신 모듈(190)), 프로세서(120))의 소모 전력을 감소시키기 위한 다양한 동작을 의미할 수 있다. 절전 동작은, 통신 모듈(190)을 슬립 상태(sleep state)로 전환하는 동작, 전자 장치(101)의 디스플레이 모듈(160)의 밝기 및/또는 해상도를 조절하는 동작 및 데이터 처리 속도(throughput)를 조절하는 동작(예: 프로세서(120)의 클록 속도를 조절하는 동작) 가운데 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 제어 시나리오를 실행하는 동작흐름도이다.
도 6를 참조하면, 전자 장치(101)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(101) 및/또는 도 3의 전자 장치(101))가 제어 시나리오를 실행하는 동작은 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120) 및/또는 도 3의 프로세서(120))가 수행하는 각 동작으로 설명될 수 있다. 도 6의 각 동작은 그 순서 및/또는 동작의 일부가 변경, 치환 및/또는 추가될 수 있다.
동작 601을 참조하면, 프로세서(120)는 실행 중인 기능을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 웨어러블 장치(210)와의 연결이 해제된 경우 연결 해제 당시 실행 중인 전자 장치(101)의 기능을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 웨어러블 장치(210)로부터의 수신 신호의 강도가 임계값보다 작은 경우, 실행 중인 전자 장치(101)의 기능을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 웨어러블 장치(210)와의 연결이 해제된 경우 연결 해제 당시 실행 중인 웨어러블 장치(210)의 기능을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 웨어러블 장치(210)로부터의 수신 신호의 강도가 임계값보다 작은 경우, 실행 중인 웨어러블 장치(210)의 기능을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 실행 중인 기능의 종류를 확인할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(101)가 실행 중인 어플리케이션의 종류를 확인할 수 있다.
동작 602를 참조하면, 프로세서(120)는 확인된 기능의 분류 정보를 확인할 수 있다. 분류 정보는, 전자 장치(101)가 실행 중인 기능을 기준에 따라 분류한 정보를 포함할 수 있다. 분류 정보는 전자 장치(101)가 실행 중인 기능이 속하는 카테고리에 관한 정보를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)가 실행 중인 기능은, 해당 기능의 종류, 성격, 포함하는 동작의 종류에 기초하여 복수의 카테고리 가운데 어느 하나에 해당할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 어떠한 기능(예: 제1기능)의 분류 정보로서, 보안에 관한 제1카테고리에 포함되는 기능에 해당하는지 여부에 관한 정보를 포함할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 프로세서(120)는 어떠한 기능(예: 제1기능)의 분류 정보로서, 절전에 관한 제2카테고리에 포함되는 기능에 해당하는지 여부에 관한 정보를 포함할 수 있다. 제1카테고리에 속하는 기능은, 예를 들어, 보안이 중요한 금융 기능을 제공하는 어플리케이션을 포함할 수 있고, 제2카테고리에 속하는 기능은, 전력 소비가 큰 게임 어플리케이션을 포함할 수 있다.
동작 603을 참조하면, 프로세서(120)는 분류 정보에 기초하여 제어 시나리오를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제어 시나리오는 제1기능 및/또는 분류 정보에 대응되는, 전자 장치(101)가 수행할 수 있는 적어도 하나의 동작을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제어 시나리오로서, 실행 중인 기능(예: 제1기능)에 대응하여, 제1기능을 종료하는 동작, 화면 잠금 동작, 화면 보호기 동작 및 절전 동작 가운데 적어도 하나를 포함하는 동작을 실행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1기능이 보안에 관한 제1카테고리에 포함되는 기능에 해당하는 경우, 사용자의 보안을 위하여 제1기능을 종료하는 동작, 화면 잠금 동작 및 화면 보호기 동작 가운데 적어도 하나가 제어 시나리오에 포함될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 어떠한 기능(예: 제1기능)의 분류 정보가, 절전에 관한 제2카테고리에 해당하는 경우, 제1기능을 종료하는 동작, 화면 잠금 동작, 화면 보호기 동작 및 절전 동작 가운데 어느 하나를 제어 시나리오에 포함될 수 있다. 분류 정보에 대응되는 제어 시나리오의 각 동작은 메모리(예: 도 1의 메모리(130))에 미리 저장되어 있을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 분류 정보에 기초하여 분류 정보에 대응되는 제어 시나리오를 확인할 수 있다.
동작 604를 참조하면, 프로세서(120)는 확인된 제어 시나리오를 실행할 수 있다. 제어 시나리오는, 전자 장치(101)가 웨어러블 장치(210)와의 연결이 해제되는 경우 또는 연결 신호 강도가 임계값 미만인 경우 전자 장치(101)가 수행하는 적어도 하나의 동작을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제어 시나리오로서, 실행 중인 기능을 종료하는 동작, 화면 잠금 동작, 화면 보호기 동작 및 절전 동작 가운데 적어도 하나를 포함하는 동작을 실행할 수 있다. 일 실시예예 따르면, 화면 보호기 동작은 사용자로부터 추가 입력을 수신하기 전까지 미리 정해진 영상 및/또는 동영상 이미지를 표시하는 동작을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 절전 동작은, 전자 장치(101)가 포함하는 다양한 부품들(예: 통신 모듈(도 1의 통신 모듈(190)), 프로세서(120))의 소모 전력을 감소시키기 위한 다양한 동작을 의미할 수 있다. 절전 동작은, 통신 모듈(190)을 슬립 상태(sleep state)로 전환하는 동작, 전자 장치(101)의 디스플레이 모듈(160)의 밝기 및/또는 해상도를 조절하는 동작 및 데이터 처리 속도(throughput)를 조절하는 동작(예: 프로세서(120)의 클록 속도를 조절하는 동작) 가운데 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 제어 시나리오를 실행하는 것을 나타낸 것이다.
도 7을 참조하면, 전자 장치(101)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(101) 및/또는 도 3의 전자 장치(101))는 제어 시나리오를 실행할 수 있다.
도 7을 참조하면, 사용자(20)는 전자 장치(101)를 사용하여 전자 장치(101)의 기능(예: 제1기능)을 사용할 수 있고, 제1기능 실행 도중에 전자 장치(101)를 둔 채로 이동할 수 있다. 이때 사용자(20)는 웨어러블 장치(210)를 착용한 상태일 수 있다. 전자 장치(101)는 사용자(20)가 일정 거리 이상 멀어지는 경우 제어 시나리오를 실행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 웨어러블 장치(210)와의 연결 상태를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 웨어러블 장치(210)로부터 수신되는 신호의 강도(예: RSSI, received signal strength indicator)를 기초로 연결 상태를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 연결 상태를 확인하고, 확인된 연결 상태에 기반하여 웨어러블 장치(201)와의 연결이 해제되었는지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 수신 신호의 강도가 지정된 조건을 만족함에 대응하여(예: 수신 신호의 강도가 임계값 이하(또는, 미만)인 조건), 웨어러블 장치(210)와의 연결이 해제된 것으로 판단할 수 있다. 전자 장치(101)는 웨어러블 장치(210)와의 연결 상태에 기초하여 사용자(20)가 멀어지고 있는지 여부를 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 연결 상태에 기초하여 실행 중인 기능을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 웨어러블 장치(210)와의 연결이 해제된 경우 연결 해제 당시 실행 중인 전자 장치(101)의 기능을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 웨어러블 장치(210)로부터의 수신 신호의 강도가 임계값보다 작은 경우, 실행 중인 전자 장치(101)의 기능을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 웨어러블 장치(210)와의 연결이 해제된 경우 연결 해제 당시 실행 중인 웨어러블 장치(210)의 기능을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 웨어러블 장치(210)로부터의 수신 신호의 강도가 임계값보다 작은 경우, 실행 중인 웨어러블 장치(210)의 기능을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 실행 중인 기능의 종류를 확인할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(101)가 실행 중인 어플리케이션의 종류를 확인할 수 있다. 도 7을 참조하면, 전자 장치(101)는 은행 업무와 관련된 어플리케이션을 실행 중일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 확인된 기능에 기초하여 제어 시나리오를 실행할 수 있다. 제어 시나리오는, 전자 장치(101)가 웨어러블 장치(210)와의 연결이 해제되는 경우 또는 연결 신호 강도가 임계값 미만인 경우 전자 장치(101)가 수행하는 적어도 하나의 동작을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제어 시나리오로서, 실행 중인 기능을 종료하는 동작, 화면 잠금 동작, 화면 보호기 동작 및 절전 동작 가운데 적어도 하나를 포함하는 동작을 실행할 수 있다. 일 실시예예 따르면, 화면 보호기 동작은 사용자로부터 추가 입력을 수신하기 전까지 미리 정해진 영상 및/또는 동영상 이미지를 표시하는 동작을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 절전 동작은, 전자 장치(101)가 포함하는 다양한 부품들(예: 통신 모듈(도 1의 통신 모듈(190)), 프로세서(120))의 소모 전력을 감소시키기 위한 다양한 동작을 의미할 수 있다. 절전 동작은, 통신 모듈(190)을 슬립 상태(sleep state)로 전환하는 동작, 전자 장치(101)의 디스플레이 모듈(160)의 밝기 및/또는 해상도를 조절하는 동작 및 데이터 처리 속도(throughput)를 조절하는 동작(예: 프로세서(120)의 클록 속도를 조절하는 동작) 가운데 적어도 하나를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 확인된 기능의 분류 정보를 확인하고, 분류 정보에 기초하여 제어 시나리오를 실행할 수 있다. 분류 정보는, 전자 장치(101)가 실행 중인 기능을 기준에 따라 분류한 정보를 포함할 수 있다. 분류 정보는 전자 장치(101)가 실행 중인 기능이 속하는 카테고리에 관한 정보를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)가 실행 중인 기능은, 해당 기능의 종류, 성격, 포함하는 동작의 종류에 기초하여 복수의 카테고리 가운데 어느 하나에 해당할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 어떠한 기능(예: 제1기능)의 분류 정보로서, 보안에 관한 제1카테고리에 포함되는 기능에 해당하는지 여부에 관한 정보를 포함할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 어떠한 기능(예: 제1기능)의 분류 정보로서, 절전에 관한 제2카테고리에 포함되는 기능에 해당하는지 여부에 관한 정보를 포함할 수 있다. 제1카테고리에 속하는 기능은, 예를 들어, 보안이 중요한 금융 기능을 제공하는 어플리케이션을 포함할 수 있고, 제2카테고리에 속하는 기능은, 전력 소비가 큰 게임 어플리케이션을 포함할 수 있다. 도 7을 참조하면, 전자 장치(101)는 은행 업무와 관련된 어플리케이션을 실행 중이며, 이는 보안과 관련된 기능, 예를 들면, 제1카테고리에 속하는 기능으로 분류될 수 있다. 제어 시나리오는 제1기능 및/또는 분류 정보에 대응되는, 전자 장치(101)가 수행할 수 있는 적어도 하나의 동작을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제어 시나리오로서, 실행 중인 기능(예: 제1기능)에 대응하여, 제1기능을 종료하는 동작, 화면 잠금 동작, 화면 보호기 동작 및 절전 동작 가운데 적어도 하나를 포함하는 동작을 실행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1기능이 보안에 관한 제1카테고리에 포함되는 기능에 해당하는 경우, 사용자의 보안을 위하여 제1기능을 종료하는 동작, 화면 잠금 동작 및 화면 보호기 동작 가운데 적어도 하나가 제어 시나리오에 포함될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 어떠한 기능(예: 제1기능)의 분류 정보가, 절전에 관한 제2카테고리에 해당하는 경우, 제1기능을 종료하는 동작, 화면 잠금 동작, 화면 보호기 동작 및 절전 동작 가운데 어느 하나를 제어 시나리오에 포함될 수 있다. 분류 정보에 대응되는 제어 시나리오의 각 동작은 메모리(예: 도 1의 메모리(130))에 미리 저장되어 있을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 분류 정보에 기초하여 분류 정보에 대응되는 제어 시나리오를 확인할 수 있다. 도 7을 참조하면, 제1기능은 은행 업무와 관련된 어플리케이션으로서, 제1기능에 대응되는 제어 시나리오는 화면 잠금 동작 및 화면 보호기 동작 가운데 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 화면 잠금 동작은, 예를 들어, 지문 입력, 안면 인식 입력, 비밀번호 입력, 패턴 입력과 같이 미리 설정된 잠금 해제 입력이 수신되기 전까지 전자 장치(101)가 다른 조작을 수신할 수 없도록 잠금 화면을 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예예 따르면, 화면 보호기 동작은 사용자로부터 추가 입력을 수신하기 전까지 미리 정해진 영상 및/또는 동영상 이미지를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 제어 시나리오를 실행하는 것을 나타낸 것이다.
도 8을 참조하면, 전자 장치(101)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(101) 및/또는 도 3의 전자 장치(101))는 제어 시나리오를 실행할 수 있다.
도 8을 참조하면, 사용자(20)는 전자 장치(101)를 사용하여 전자 장치(101)의 기능(예: 제1기능)을 사용할 수 있고, 제1기능 실행 도중에 전자 장치(101)를 둔 채로 이동할 수 있다. 이때 사용자(20)는 웨어러블 장치(210)를 착용한 상태일 수 있다. 전자 장치(101)는 사용자(20)가 일정 거리 이상 멀어지는 경우 제어 시나리오를 실행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 웨어러블 장치(210)와의 연결 상태를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 웨어러블 장치(210)로부터 수신되는 신호의 강도(예: RSSI, received signal strength indicator)를 기초로 연결 상태를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 연결 상태를 확인하고, 확인된 연결 상태에 기반하여 웨어러블 장치(201)와의 연결이 해제되었는지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 수신 신호의 강도가 지정된 조건을 만족함에 대응하여(예: 수신 신호의 강도가 임계값 이하(또는, 미만)인 조건), 웨어러블 장치(210)와의 연결이 해제된 것으로 판단할 수 있다. 전자 장치(101)는 웨어러블 장치(210)와의 연결 상태에 기초하여 사용자(20)가 멀어지고 있는지 여부를 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 연결 상태에 기초하여 실행 중인 기능을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 웨어러블 장치(210)와의 연결이 해제된 경우 연결 해제 당시 실행 중인 전자 장치(101)의 기능을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 웨어러블 장치(210)로부터의 수신 신호의 강도가 임계값보다 작은 경우, 실행 중인 전자 장치(101)의 기능을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 웨어러블 장치(210)와의 연결이 해제된 경우 연결 해제 당시 실행 중인 웨어러블 장치(210)의 기능을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 웨어러블 장치(210)로부터의 수신 신호의 강도가 임계값보다 작은 경우, 실행 중인 웨어러블 장치(210)의 기능을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 실행 중인 기능의 종류를 확인할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(101)가 실행 중인 어플리케이션의 종류를 확인할 수 있다. 도 8을 참조하면, 전자 장치(101)는 게임 어플리케이션을 실행 중일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 확인된 기능에 기초하여 제어 시나리오를 실행할 수 있다. 제어 시나리오는, 전자 장치(101)가 웨어러블 장치(210)와의 연결이 해제되는 경우 또는 연결 신호 강도가 임계값 미만인 경우 전자 장치(101)가 수행하는 적어도 하나의 동작을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제어 시나리오로서, 실행 중인 기능을 종료하는 동작, 화면 잠금 동작, 화면 보호기 동작 및 절전 동작 가운데 적어도 하나를 포함하는 동작을 실행할 수 있다. 일 실시예예 따르면, 화면 보호기 동작은 사용자로부터 추가 입력을 수신하기 전까지 미리 정해진 영상 및/또는 동영상 이미지를 표시하는 동작을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 절전 동작은, 전자 장치(101)가 포함하는 다양한 부품들(예: 통신 모듈(도 1의 통신 모듈(190)), 프로세서(120))의 소모 전력을 감소시키기 위한 다양한 동작을 의미할 수 있다. 절전 동작은, 통신 모듈(190)을 슬립 상태(sleep state)로 전환하는 동작, 전자 장치(101)의 디스플레이 모듈(160)의 밝기 및/또는 해상도를 조절하는 동작 및 데이터 처리 속도(throughput)를 조절하는 동작(예: 프로세서(120)의 클록 속도를 조절하는 동작) 가운데 적어도 하나를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 확인된 기능의 분류 정보를 확인하고, 분류 정보에 기초하여 제어 시나리오를 실행할 수 있다. 분류 정보는, 전자 장치(101)가 실행 중인 기능을 기준에 따라 분류한 정보를 포함할 수 있다. 분류 정보는 전자 장치(101)가 실행 중인 기능이 속하는 카테고리에 관한 정보를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)가 실행 중인 기능은, 해당 기능의 종류, 성격, 포함하는 동작의 종류에 기초하여 복수의 카테고리 가운데 어느 하나에 해당할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 어떠한 기능(예: 제1기능)의 분류 정보로서, 보안에 관한 제1카테고리에 포함되는 기능에 해당하는지 여부에 관한 정보를 포함할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 어떠한 기능(예: 제1기능)의 분류 정보로서, 절전에 관한 제2카테고리에 포함되는 기능에 해당하는지 여부에 관한 정보를 포함할 수 있다. 제1카테고리에 속하는 기능은, 예를 들어, 보안이 중요한 금융 기능을 제공하는 어플리케이션을 포함할 수 있고, 제2카테고리에 속하는 기능은, 전력 소비가 큰 게임 어플리케이션을 포함할 수 있다. 도 8을 참조하면, 전자 장치(101)는 게임 어플리케이션(제1기능)을 실행 중이며, 이 경우 제1기능은 전력 소비가 비교적 큰 기능, 예를 들면, 절전이 필요한 제2카테고리에 속하는 기능으로 분류될 수 있다. 제어 시나리오는 제1기능 및/또는 분류 정보에 대응되는, 전자 장치(101)가 수행할 수 있는 적어도 하나의 동작을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제어 시나리오로서, 실행 중인 기능(예: 제1기능)에 대응하여, 제1기능을 종료하는 동작, 화면 잠금 동작, 화면 보호기 동작 및 절전 동작 가운데 적어도 하나를 포함하는 동작을 실행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1기능이 보안에 관한 제1카테고리에 포함되는 기능에 해당하는 경우, 사용자의 보안을 위하여 제1기능을 종료하는 동작, 화면 잠금 동작 및 화면 보호기 동작 가운데 적어도 하나가 제어 시나리오에 포함될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 어떠한 기능(예: 제1기능)의 분류 정보가, 절전에 관한 제2카테고리에 해당하는 경우, 제1기능을 종료하는 동작, 화면 잠금 동작, 화면 보호기 동작 및 절전 동작 가운데 어느 하나를 제어 시나리오에 포함될 수 있다. 분류 정보에 대응되는 제어 시나리오의 각 동작은 메모리(예: 도 1의 메모리(130))에 미리 저장되어 있을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 분류 정보에 기초하여 분류 정보에 대응되는 제어 시나리오를 확인할 수 있다. 도 8을 참조하면, 제1기능은 게임 어플리케이션으로서, 제1기능에 대응되는 제어 시나리오는 제1기능 종료 동작, 화면 잠금 동작, 화면 보호기 동작 및 절전 동작 가운데 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 화면 잠금 동작은, 예를 들어, 지문 입력, 안면 인식 입력, 비밀번호 입력, 패턴 입력과 같이 미리 설정된 잠금 해제 입력이 수신되기 전까지 전자 장치(101)가 다른 조작을 수신할 수 없도록 잠금 화면을 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예예 따르면, 화면 보호기 동작은 사용자로부터 추가 입력을 수신하기 전까지 미리 정해진 영상 및/또는 동영상 이미지를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 절전 동작은, 전자 장치(101)가 포함하는 다양한 부품들(예: 통신 모듈(도 1의 통신 모듈(190)), 프로세서(120))의 소모 전력을 감소시키기 위한 다양한 동작을 의미할 수 있다. 절전 동작은, 통신 모듈(190)을 슬립 상태(sleep state)로 전환하는 동작, 전자 장치(101)의 디스플레이 모듈(160)의 밝기 및/또는 해상도를 조절하는 동작 및 데이터 처리 속도(throughput)를 조절하는 동작(예: 프로세서(120)의 클록 속도를 조절하는 동작) 가운데 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 제어 시나리오를 설정하는 동작흐름도이다.
도 9를 참조하면, 전자 장치(101)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(101) 및/또는 도 3의 전자 장치(101))가 제어 시나리오를 설정하는 동작은 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120) 및/또는 도 3의 프로세서(120))가 수행하는 각 동작으로 설명될 수 있다. 도 9의 각 동작은 그 순서 및/또는 동작의 일부가 변경, 치환 및/또는 추가될 수 있다.
동작 901을 참조하면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 기능(예: 제2기능)의 기능 관련 정보를 확인할 수 있다. 기능 관련 정보는, 제2기능의 요구 권한, 제2기능에 미리 설정된 키워드, 제2기능에 관한 분류 태그 가운데 적어도 하나를 포함하는 정보일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 기능 관련 정보는, 제2기능에 대응되어, 메모리(130)에 미리 저장된 데이터일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2기능이 제3자가 제공하는 서드 파티 어플리케이션(third party application) 서비스를 포함하는 경우, 제2기능에 관한 어플리케이션과 함꼐 제2기능에 대응되는 기능 관련 정보가 메모리(130)에 저장될 수 있다.
동작 902를 참조하면, 프로세서(120)는 제2기능에 대한 분류 정보를 생성할 수 있다. 프로세서(120)는 제2기능의 기능 관련 정보를 확인하고, 기능 관련 정보에 기초하여, 제2기능이 제1카테고리에 속할 것인지, 제2카테고리에 속할 것인지 여부에 따라 제2기능의 분류 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 제2기능의 기능 관련 정보가 제2기능에 관하여, 게임에 관한 분류 태그를 포함하는 경우, 프로세서(120)는 제2기능을 제2카테고리로 분류할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제2기능을 분류하는 사용자(예: 도 2의 사용자(20))로부터 제2기능을 분류하는 입력을 수신할 수 있다. 이 경우, 프로세서(120)는 사용자 입력에 기초하여 제2기능의 분류 정보를 생성할 수 있다.
동작 903을 참조하면, 프로세서(120)는 분류 정보에 기초하여 제2기능에 대응되는 제어 시나리오를 추천할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제어 시나리오를 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 실행하는 기능(예: 제2기능)에 대응되는 제어 시나리오를 설정할 수 있다. 프로세서(120)는 분류 정보에 대응되는 제어 시나리오를 생성할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 분류 정보에 기초하여 제2기능에 대응되는 제어 시나리오를 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제2기능의 분류 정보에 기초하여, 웨어러블 장치(210)와의 연결 상태에 기초하여 실행 중인 기능을 종료하는 동작, 화면 잠금 동작, 화면 보호기 동작 및 절전 동작 가운데 적어도 하나를 포함하는 동작을 수행하도록 하는 제어 시나리오를 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 설정하는 제어 시나리오는 제2기능에 대응하여, 전자 장치(101)가 어떤 동작을 수행할지에 관한 정보를 포함할 수 있다.
동작 904를 참조하면, 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 생성된 제어 시나리오를 적용할지 여부를 선택하는 입력을 사용자(20)로부터 수신할 수 있다. 프로세서(120)는 사용자의 선택에 관한 입력에 기초하여 생성된 제어 시나리오를 적용할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제2기능에 대응하여, 제어 시나리오에 포함되는 동작을 선택하는 사용자의 입력을 수신할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는 제어 시나리오에 포함될 동작을 사용자(20)가 선택할 수 있는 입력창을 표시할 수 있다.본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 외부 전자 장치와 근거리 무선 통신을 통해 데이터를 전송하거나, 수신하는 통신 회로, 전자 장치가 실행하는 기능을 분류하기 위한 분류 정보 및/또는, 상기 외부 전자 장치와 상기 전자 장치 사이의 연결 상태가 변화함에 따라 상기 전자 장치가 수행하는 적어도 하나의 동작을 포함하는 제어 시나리오를 저장하는 메모리, 및 상기 통신 회로 및 상기 메모리와 작동적으로(operatively) 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 근거리 무선 통신을 이용하여 상기 외부 전자 장치와 연결되고, 상기 외부 전자 장치와의 연결 상태를 확인하고, 상기 연결 상태에 기초하여, 상기 전자장치 및/또는 상기 외부 전자 장치가 실행 중인 제1기능의 분류 정보를 확인하고, 상기 확인된 분류 정보에 기초하여 상기 제어 시나리오를 실행하도록 설정될 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 연결 상태를 확인하고, 상기 연결이 해제되었는지 여부에 기초하여 실행 중인 상기 제1기능의 분류 정보를 확인하도록 설정될 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 근거리 무선 통신을 통해 수신되는 신호의 세기에 기초하여 상기 연결 상태를 확인하도록 설정될 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 근거리 무선 통신을 통해 수신되는 신호의 세기에 기반하여 상기 외부 전자 장치와 상기 전자 장치 사이의 거리를 확인하고, 상기 거리에 기초하여 상기 연결 상태를 확인하도록 설정될 수 있다.
또한, 디스플레이 모듈을 더 포함하고, 상기 제어 시나리오는, 실행 중인 상기 제1기능을 종료하는 동작, 화면 잠금 동작, 화면 보호기 동작 및 절전 동작 가운데 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 절전 동작 실행 시, 상기 디스플레이 모듈의 밝기, 상기 디스플레이 모듈의 해상도 및 데이터 처리 속도(throughput) 가운데 적어도 하나를 변경하도록 설정될 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 실행 중인 상기 제1기능에 대한 정보를 상기 디스플레이 모듈을 통해 시각적으로 표시하고, 상기 화면 보호기 동작 실행 시, 상기 디스플레이 모듈을 통해 미리 정해진 동영상 이미지를 표시하고, 입력 수신 시, 실행 중인 상기 제1기능에 대한 정보를 다시 표시하도록 설정될 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 전자 장치의 제2기능에 관한 기능 관련 정보를 확인하고, 상기 관련 정보에 기초하여 상기 제2기능에 대한 분류 정보를 생성하고, 상기 분류 정보에 기초하여 상기 제2기능에 대응되는 제어 시나리오를 생성하도록 설정될 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 생성된 제어 시나리오를 승인할지 여부에 대한 사용자 입력을 수신하고, 상기 사용자 입력에 기초하여 상기 제어 시나리오를 상기 메모리에 저장하도록 설정될 수 있다.
또한, 상기 기능 관련 정보는, 상기 제2기능의 요구 권한, 상기 제2기능에 관한 키워드 및 상기 제2기능에 관한 분류 태그 가운데 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 분류 정보는, 상기 제1기능에 대하여 보안이 요구되는 제1카테고리 및 절전이 요구되는 제2카테고리 가운데 어느 하나에 속하는지 여부에 관한 정보를 포함할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 제1기능의 분류 정보가 제1카테고리인 경우, 상기 제1기능을 종료하는 동작, 화면 잠금 동작 및 화면 보호기 동작 가운데 적어도 하나를 실행하도록 설정될 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 제1기능의 분류 정보가 제2카테고리인 경우, 상기 제1기능을 종료하는 동작, 화면 잠금 동작, 화면 보호기 동작 및 절전 동작 가운데 적어도 하나를 실행하도록 설정될 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 연결 상태에 기초하여, 상기 제어 시나리오에 포함된 동작 가운데 적어도 하나를 사용자가 선택하는 입력을 수신할 수 있는 화면을 표시하고, 상기 사용자가 선택하는 입력에 기초하여 상기 동작 가운데 적어도 하나를 실행하도록 설정될 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 연결 상태에 기초하여, 상기 외부 전자 장치가 상기 입력을 수신할 수 있는 화면을 출력하도록 하는 신호를 상기 외부 전자 장치로 전송하고, 상기 외부 전자 장치로부터 수신된 상기 사용자가 선택하는 입력에 관한 신호에 기초하여 상기 동작 가운데 적어도 하나를 실행하도록 설정될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 적어도 하나의 동작을 포함하는 제어 시나리오를 실행하는 방법은, 근거리 무선 통신을 이용하여 외부 전자 장치와 연결되는 동작, 상기 외부 전자 장치와의 연결 상태를 확인하는 동작, 상기 연결 상태에 기초하여, 상기 전자장치 및/또는 상기 외부 전자 장치가 실행 중인 제1기능의 분류 정보를 확인하는 동작, 및 상기 확인된 분류 정보에 기초하여 상기 외부 전자 장치와 상기 전자 장치 사이의 연결 상태가 변화함에 따라 상기 전자 장치가 수행하는 적어도 하나의 동작을 포함하는 상기 제어 시나리오를 실행하는 동작을 포함할 수 있다.
또한, 상기 분류 정보를 확인하는 동작은, 상기 연결 상태를 확인하여, 상기 연결이 해제되었는지 여부 또는 상기 근거리 무선 통신의 신호 세기에 기초하여 실행 중인 상기 제1기능의 분류 정보를 확인하는 동작을 포함할 수 있다.
또한, 상기 제어 시나리오는, 실행 중인 상기 제1기능을 종료하는 동작, 화면 잠금 동작, 화면 보호기 동작 및 절전 동작 가운데 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 전자 장치의 제2기능에 관한 기능 관련 정보를 확인하는 동작, 상기 관련 정보에 기초하여 상기 제2기능에 대한 분류 정보를 생성하는 동작, 및 상기 분류 정보에 기초하여 상기 제2기능에 대응되는 제어 시나리오를 생성하는 동작을 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 연결 상태에 기초하여, 상기 제어 시나리오에 포함된 동작 가운데 적어도 하나를 사용자가 선택하는 입력을 수신할 수 있는 화면을 표시하는 동작, 및 상기 사용자가 선택하는 입력에 기초하여 상기 동작 가운데 적어도 하나를 실행하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    외부 전자 장치와 근거리 무선 통신을 통해 데이터를 전송하거나, 수신하는 통신 회로;
    전자 장치가 실행하는 기능을 분류하기 위한 분류 정보 및/또는, 상기 외부 전자 장치와 상기 전자 장치 사이의 연결 상태가 변화함에 따라 상기 전자 장치가 수행하는 적어도 하나의 동작을 포함하는 제어 시나리오를 저장하는 메모리; 및
    상기 통신 회로 및 상기 메모리와 작동적으로(operatively) 연결되는 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 근거리 무선 통신을 이용하여 상기 외부 전자 장치와 연결되고,
    상기 외부 전자 장치와의 연결 상태를 확인하고,
    상기 연결 상태에 기초하여, 상기 전자장치 및/또는 상기 외부 전자 장치가 실행 중인 제1기능의 분류 정보를 확인하고,
    상기 확인된 분류 정보에 기초하여 상기 제어 시나리오를 실행하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 연결 상태를 확인하고, 상기 연결이 해제되었는지 여부에 기초하여 실행 중인 상기 제1기능의 분류 정보를 확인하도록 설정된 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 근거리 무선 통신을 통해 수신되는 신호의 세기에 기초하여 상기 연결 상태를 확인하도록 설정된 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 근거리 무선 통신을 통해 수신되는 신호의 세기에 기반하여 상기 외부 전자 장치와 상기 전자 장치 사이의 거리를 확인하고,
    상기 거리에 기초하여 상기 연결 상태를 확인하도록 설정된 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    디스플레이 모듈을 더 포함하고,
    상기 제어 시나리오는,
    실행 중인 상기 제1기능을 종료하는 동작, 화면 잠금 동작, 화면 보호기 동작 및 절전 동작 가운데 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 절전 동작 실행 시, 상기 디스플레이 모듈의 밝기, 상기 디스플레이 모듈의 해상도 및 데이터 처리 속도(throughput) 가운데 적어도 하나를 변경하도록 설정된 전자 장치.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    실행 중인 상기 제1기능에 대한 정보를 상기 디스플레이 모듈을 통해 시각적으로 표시하고,
    상기 화면 보호기 동작 실행 시, 상기 디스플레이 모듈을 통해 미리 정해진 동영상 이미지를 표시하고,
    입력 수신 시, 실행 중인 상기 제1기능에 대한 정보를 다시 표시하도록 설정된 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    전자 장치의 제2기능에 관한 기능 관련 정보를 확인하고,
    상기 관련 정보에 기초하여 상기 제2기능에 대한 분류 정보를 생성하고,
    상기 분류 정보에 기초하여 상기 제2기능에 대응되는 제어 시나리오를 생성하도록 설정된 전자 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 생성된 제어 시나리오를 승인할지 여부에 대한 사용자 입력을 수신하고,
    상기 사용자 입력에 기초하여 상기 제어 시나리오를 상기 메모리에 저장하도록 설정된 전자 장치.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 기능 관련 정보는, 상기 제2기능의 요구 권한, 상기 제2기능에 관한 키워드 및 상기 제2기능에 관한 분류 태그 가운데 적어도 하나를 포함하는 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 분류 정보는, 상기 제1기능에 대하여 보안이 요구되는 제1카테고리 및 절전이 요구되는 제2카테고리 가운데 어느 하나에 속하는지 여부에 관한 정보를 포함하는 전자 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1기능의 분류 정보가 제1카테고리인 경우, 상기 제1기능을 종료하는 동작, 화면 잠금 동작 및 화면 보호기 동작 가운데 적어도 하나를 실행하도록 설정되는 전자 장치.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1기능의 분류 정보가 제2카테고리인 경우, 상기 제1기능을 종료하는 동작, 화면 잠금 동작, 화면 보호기 동작 및 절전 동작 가운데 적어도 하나를 실행하도록 설정되는 전자 장치.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 연결 상태에 기초하여, 상기 제어 시나리오에 포함된 동작 가운데 적어도 하나를 사용자가 선택하는 입력을 수신할 수 있는 화면을 표시하고,
    상기 사용자가 선택하는 입력에 기초하여 상기 동작 가운데 적어도 하나를 실행하도록 설정되는 전자 장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 연결 상태에 기초하여, 상기 외부 전자 장치가 상기 입력을 수신할 수 있는 화면을 출력하도록 하는 신호를 상기 외부 전자 장치로 전송하고,
    상기 외부 전자 장치로부터 수신된 상기 사용자가 선택하는 입력에 관한 신호에 기초하여 상기 동작 가운데 적어도 하나를 실행하도록 설정된 전자 장치.
  16. 전자 장치가 적어도 하나의 동작을 포함하는 제어 시나리오를 실행하는 방법에 있어서,
    근거리 무선 통신을 이용하여 외부 전자 장치와 연결되는 동작;
    상기 외부 전자 장치와의 연결 상태를 확인하는 동작;
    상기 연결 상태에 기초하여, 상기 전자장치 및/또는 상기 외부 전자 장치가 실행 중인 제1기능의 분류 정보를 확인하는 동작; 및
    상기 확인된 분류 정보에 기초하여 상기 외부 전자 장치와 상기 전자 장치 사이의 연결 상태가 변화함에 따라 상기 전자 장치가 수행하는 적어도 하나의 동작을 포함하는 상기 제어 시나리오를 실행하는 동작을 포함하는 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 분류 정보를 확인하는 동작은,
    상기 연결 상태를 확인하여, 상기 연결이 해제되었는지 여부 또는 상기 근거리 무선 통신의 신호 세기에 기초하여 실행 중인 상기 제1기능의 분류 정보를 확인하는 동작을 포함하는 방법.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 제어 시나리오는,
    실행 중인 상기 제1기능을 종료하는 동작, 화면 잠금 동작, 화면 보호기 동작 및 절전 동작 가운데 적어도 하나를 포함하는 방법.
  19. 제16항에 있어서,
    상기 전자 장치의 제2기능에 관한 기능 관련 정보를 확인하는 동작;
    상기 관련 정보에 기초하여 상기 제2기능에 대한 분류 정보를 생성하는 동작; 및
    상기 분류 정보에 기초하여 상기 제2기능에 대응되는 제어 시나리오를 생성하는 동작을 더 포함하는 방법.
  20. 제16항에 있어서,
    상기 연결 상태에 기초하여, 상기 제어 시나리오에 포함된 동작 가운데 적어도 하나를 사용자가 선택하는 입력을 수신할 수 있는 화면을 표시하는 동작; 및
    상기 사용자가 선택하는 입력에 기초하여 상기 동작 가운데 적어도 하나를 실행하는 동작을 더 포함하는 방법.
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