KR20230009472A - 자원 다중화 방법 및 장치 - Google Patents

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KR20230009472A
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펭웨이 리우
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Abstract

본 출원은 자원 다중화 방법 및 장치를 개시한다. 본 출원에서, 제 1 노드는 제 2 노드에 의해 송신된 제 1 구성 정보를 수신하며, 여기서 제 1 구성 정보는 MT의 제 1 타이밍 모드와 연관된 제 1 가드 인터벌 정보를 포함한다. 제 1 노드는 제 2 노드에 의해 송신된 제 2 구성 정보를 수신하며, 여기서 제 2 구성 정보는 MT의 제 2 타이밍 모드와 연관된 제 2 가드 인터벌 정보를 포함한다. 제 2 노드에 의해 구성되는 가드 인터벌 정보는 상이한 타이밍 모드와 연관되어 있으므로, 제 1 노드는 상이한 타이밍 모드에 대응하는 가드 인터벌 정보를 획득하여 액세스 링크 및 백홀 링크에 대해 수행되는 자원 다중화의 유연성을 개선할 수 있다.

Description

자원 다중화 방법 및 장치
본 출원은 2020년 5월 15일자로 중국 특허청에 출원된 "RESOURCE MULTIPLEXING METHOD AND APPARATUS"라는 명칭의 중국 특허 출원 제 202010414384.7호의 우선권을 주장하며, 중국 출원은 본 출원에서 참조로 포함된다.
본 출원은 통신 기술 분야에 관한 것으로, 특히 자원 다중화 방법 및 장치에 관한 것이다.
이동 통신 기술의 지속적인 발전으로, 스펙트럼 자원은 점점 부족해지고 있다. 스펙트럼 활용을 개선하기 위해, 기지국은 향후 더 밀집하게 배치될 것이다. 또한 밀집한 배치는 커버리지 공백을 추가로 방지할 수 있다. 통상의 셀룰러 네트워크 아키텍처에서, 기지국은 광섬유를 통해 코어 네트워크와의 연결을 설정한다. 그러나 많은 시나리오에서 광섬유의 배치 비용은 매우 높다. 릴레이 노드(relay node, RN)는 무선 백홀 링크를 통해 코어 네트워크와의 연결을 설정하여 광섬유의 배치 비용의 일부를 줄여준다.
현재 인밴드 릴레이(in-band relay) 솔루션이 제공되고 있다. 인밴드 릴레이는 백홀 링크와 액세스 링크가 동일한 주파수 대역을 공유하는 릴레이 솔루션이다. 인밴드 릴레이는 일반적으로 반이중 제약을 적용 받는다. 구체적으로, 릴레이 노드의 부모 노드에 의해 송신된 다운링크 신호를 수신할 때, 릴레이 노드는 다운링크 신호를 릴레이 노드의 자식 노드로 송신할 수 없으며, 릴레이 노드의 자식 노드에 의해 송신된 업링크 신호를 수신할 때, 릴레이 노드는 업링크 신호를 릴레이 노드의 부모 노드로 송신할 수 없다. 차세대 무선 통신 시스템(new radio, NR)에서 인밴드 릴레이 솔루션은 통합 액세스 및 백홀(integrated access and backhaul, IAB)이라고 한다. IAB 노드가 정상적으로 동작할 때, 액세스 링크와 백홀 링크에 대해 시분할 방식, 공간 분할 방식 또는 주파수 분할 방식으로 자원 다중화가 수행된다.
시분할 다중화(time division multiplexing, TDM) 시나리오가 예로서 사용된다. 백홀 링크와 액세스 링크는 상이한 순간에 작동한다. 그러므로 IAB 노드는 백홀 링크 상에서 수신과 송신을 그리고 액세스 링크 상에서 수신과 송신을 스위칭해야 한다. 스위칭이 백홀 링크와 액세스 링크 상에서 인터벌 없이 수행될 때, 다시 말해서, 액세스 링크와 백홀 링크의 심볼이 연속적일 때, IAB 노드는 자원 활용도가 가장 높다. 그러나 구현 중에, 전력 증폭기 온/오프 시간, 전송 거리, 및 비이상적 동기화와 같은 다양한 요인으로 인해, 백홀 링크와 액세스 링크 상에서 인터벌 없는 스위칭은 구현될 수 없다. 이 경우, IAB 노드는 백홀 링크와 액세스 링크의 사용 가능/사용 불가 심볼 세트를 결정해야 한다. 구체적으로, 자식 노드가 사용 가능/사용 불가 심볼 세트를 보고하거나 또는 부모 노드가 사용 가능/사용 불가 심볼 세트를 구성하는 방식이 사용될 수 있다.
그러나, 자식 노드가 가드 심볼(guard symbol)을 보고하거나 또는 부모 노드가 가드 심볼을 구성하는 전술한 방식에서는 정상적인 타이밍 모드(timing mode)에서의 가드 심볼의 구성/보고만이 고려된다. 공간 분할 다중화(space division multiplexing, SDM) 또는 전이중을 지원하기 위해, 새로운 타이밍 모드가 도입될 수 있다. 가드 심볼의 구성 및 보고의 기존 메커니즘은 새로운 타이밍 모드에서 가드 심볼의 구성/보고를 구현할 수 없다.
본 출원은 가드 심볼의 구성 및 보고의 기존 메커니즘이 새로운 타이밍 모드에서 가드 심볼의 구성/보고를 구현할 수 없는 문제를 해결하는 자원 다중화 방법 및 장치를 제공한다.
제 1 양태에 따르면, 자원 다중화 방법이 제공된다. 방법은, 제 1 노드에 의해, 제 2 노드에 의해 송신된 제 1 구성 정보를 수신하는 단계 - 여기서 제 1 구성 정보는 이동 종단(mobile termination)(MT)의 제 1 타이밍 모드와 연관된 제 1 가드 인터벌 정보를 포함하고, 제 1 가드 인터벌 정보는 제 1 심볼 수량 및 제 2 심볼 수량을 포함하고, 제 1 심볼 수량은 분산 유닛(distributed unit, DU) 자원으로부터 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하고, 제 2 심볼 수량은 MT 자원으로부터 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하고, 제 1 노드는 제 2 노드의 부모 노드 또는 도너 노드(doner node)임 - 와, 제 1 노드에 의해, 제 2 노드에 의해 송신된 제 2 구성 정보를 수신하는 단계 - 여기서 제 2 구성 정보는 MT의 제 2 타이밍 모드와 연관된 제 2 가드 인터벌 정보를 포함하고, 제 2 가드 인터벌 정보는 제 3 심볼 수량 및 제 4 심볼 수량을 포함하고, 제 3 심볼 수량은 DU 자원으로부터 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하고, 제 4 심볼 수량은 MT 자원으로부터 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시함 - 를 포함한다. 이 양태에서, 제 2 노드에 의해 구성된 가드 인터벌 정보는 상이한 타이밍 모드와 연관되어 있으므로, 제 1 노드는 상이한 타이밍 모드에 대응하는 정확한 가드 인터벌 정보를 획득하여 액세스 링크 및 백홀 링크에 대해 수행되는 자원 다중화의 유연성을 개선할 수 있다.
설계에서, 방법은, 제 1 노드의 타이밍 모드가 제 1 타이밍 모드일 때, DU 자원의 시간 도메인 위치 및 제 1 가드 인터벌 정보에 기초하여 MT 자원의 시간 도메인 위치를 결정하는 단계, 또는 제 1 노드의 타이밍 모드가 제 2 타이밍 모드일 때, DU 자원의 시간 도메인 위치 및 제 2 가드 인터벌 정보에 기초하여 MT 자원의 시간 도메인 위치를 결정하는 단계를 더 포함한다. 이 설계에서, MT 자원의 시간 도메인 위치는 상이한 사용된 타이밍 모드와 연관된 가드 인터벌 정보에 기초하여 정확하게 결정될 수 있다.
다른 설계에서, 방법은, 제 1 노드에 의해 제 2 노드에게, MT의 제 1 타이밍 모드와 연관된 제 3 가드 인터벌 정보를 보고하는 단계 - 여기서 제 3 가드 인터벌 정보는 제 5 심볼 수량 및 제 6 심볼 수량을 포함하고, 제 5 심볼 수량은 DU 자원으로부터 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하고, 제 6 심볼 수량은 MT 자원으로부터 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시함 - 와, 제 1 노드에 의해 제 2 노드에게, MT의 제 2 타이밍 모드와 연관된 제 4 가드 인터벌 정보를 보고하는 단계 - 여기서 제 4 가드 인터벌 정보는 제 7 심볼 수량 및 제 8 심볼 수량을 포함하고, 제 7 심볼 수량은 DU 자원으로부터 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하고, 제 8 심볼 수량은 MT 자원으로부터 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시함 - 를 포함한다. 이 설계에서, 제 1 노드는 또한 제 1 노드에 의해 결정된 상이한 타이밍 모드와 연관된 가드 인터벌 정보를 보고할 수 있다. 제 2 노드는 제 1 노드에 의해 보고된 가드 인터벌 정보를 참조하여 가드 인터벌 정보를 구성할 수 있으며, 여기서 예를 들어, 구성된 가드 인터벌 정보는 제 1 노드에 의해 보고된 가드 인터벌 정보와 완전히 또는 부분적으로 동일하다. 대안적으로, 제 2 노드는 제 1 노드에 의해 보고된 가드 인터벌 정보를 참조하지 않고 가드 인터벌 정보를 구성할 수 있다.
또 다른 설계에서, 제 1 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고, 제 2 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고, 제 3 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고, 제 4 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이며, 여기서 제 1 심볼 수량, 제 2 심볼 수량, 제 3 심볼 수량 및 제 4 심볼 수량은 정수이다.
또 다른 설계에서, 제 5 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고, 제 6 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고, 제 7 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고, 제 8 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이며, 여기서 제 5 심볼 수량, 제 6 심볼 수량, 제 7 심볼 수량 및 제 8 심볼 수량은 정수이다.
또 다른 설계에서, 제 1 타이밍 모드는 타이밍 모드 1이고, 제 2 타이밍 모드는 타이밍 모드 6이거나; 제 1 타이밍 모드는 타이밍 모드 1이고, 제 2 타이밍 모드는 타이밍 모드 7이거나; 또는 제 1 타이밍 모드는 타이밍 모드 6이고, 제 2 타이밍 모드는 타이밍 모드 7이다. 이 설계에서, 타이밍 모드 1, 타이밍 모드 6 및 타이밍 모듈 7이 예로서 사용된다. 그러나, 본 출원은 예시적인 타이밍 모드로 제한되지 않으며, 본 출원의 솔루션은 또한 더 많은 타이밍 모드에 적용될 수 있다.
또 다른 설계에서, 방법은, 제 1 노드에 의해, 제 1 타이밍 모드와 제 2 타이밍 모드 간의 타이밍 차이를 제 2 노드에게 보고하는 단계를 더 포함한다. 이 설계에서, 제 1 노드는 상이한 사용된 타이밍 모드 및 타이밍 차이와 연관된 가드 인터벌 정보에 기초하여 MT 자원의 시간 도메인 위치를 정확하게 결정할 수 있다. 예를 들어, 타이밍 차이는 제 1 노드에 의해 보고될 수 있다. 제 1 타이밍 모드는 타이밍 모드 1일 수 있고, 제 2 타이밍 모드는 타이밍 모듈 6일 수 있다.
또 다른 설계에서, 방법은, 제 1 노드에 의해, 제 2 노드에 의해 구성되는 제 1 타이밍 모드와 제 2 타이밍 모드 간의 타이밍 차이를 수신하는 단계를 더 포함한다. 이 설계에서, 제 1 노드는 상이한 사용된 타이밍 모드 및 타이밍 차이와 연관된 가드 인터벌 정보에 기초하여 MT 자원의 시간 도메인 위치를 정확하게 결정할 수 있다. 예를 들어, 타이밍 차이는 제 2 노드에 의해 구성될 수 있다. 제 1 타이밍 모드는 타이밍 모드 1일 수 있고, 제 2 타이밍 모드는 타이밍 모듈 7일 수 있다.
또 다른 설계에서, 방법은, 제 2 노드가 제 1 노드를 제 3 타이밍 모드를 사용하도록 구성할 때, 제 1 노드에 의해 제 2 노드에게, 제 3 타이밍 모드와 연관된 제 5 가드 인터벌 정보를 보고하는 단계를 더 포함한다. 이 설계에서, 예를 들어, 제 1 노드는 현재 제 1 타이밍 모드 또는 제 2 타이밍 모드를 사용한다. 제 2 노드가 제 1 노드를 새로운 제 3 타이밍 모드를 사용하도록 구성할 때, 제 1 노드는 제 2 노드에게, 제 3 타이밍 모드와 연관된 가드 인터벌 정보를 보고할 수 있다. 이러한 방식으로, 제 2 노드는 제 3 타이밍 모드와 연관된 보고된 가드 인터벌 정보를 참조하거나 참조하지 않고, 제 3 타이밍 모드와 연관된 가드 인터벌 정보를 구성할 수 있다.
또 다른 설계에서, 제 1 심볼 수량은 DU 다운링크 심볼과 MT 다운링크 심볼 사이를 분리하는 심볼의 수량, DU 다운링크 심볼과 MT 업링크 심볼이 분리된 심볼의 수량, DU 업링크 심볼과 MT 업링크 심볼 사이를 분리하는 심볼의 수량 및 DU 업링크 심볼과 MT 다운링크 심볼 사이를 분리하는 심볼의 수량을 포함한다. 제 2 심볼 수량은 MT 다운링크 심볼과 DU 다운링크 심볼 사이를 분리하는 심볼의 수량, MT 다운링크 심볼과 DU 업링크 심볼 사이를 분리하는 심볼, MT 업링크 심볼과 DU 업링크 심볼 사이를 분리하는 심볼의 수량 및 MT 업링크 심볼과 DU 다운링크 심볼 사이를 분리하는 심볼의 수량을 포함한다.
또 다른 설계에서, DU 자원의 시간 도메인 위치 및 제 1 가드 인터벌 정보에 기초하여 MT 자원의 시간 도메인 위치를 결정하는 단계는 구체적으로, 제 1 노드에 의해, DU 자원 뒤에 위치하는 MT 자원의 시작 심볼이 DU 자원의 종료 심볼 뒤에 위치하고, DU 자원의 종료 심볼과 MT 자원의 시작 심볼이 N개의 심볼로 분리되어 있는지 결정하는 단계 - 여기서 N은 제 1 심볼 수량임 -와, 제 1 노드에 의해, DU 자원 앞에 위치하는 MT 자원의 종료 심볼이 DU 자원의 시작 심볼 앞에 위치하고, MT 자원의 종료 심볼과 DU 자원의 시작 심볼이 M개의 심볼에 의해 분리되어 있는지 결정하는 단계 - 여기서 M은 제 2 심볼 수량임 - 를 포함한다.
제 2 양태에 따르면, 자원 다중화 방법이 제공된다. 방법은, 제 2 노드에 의해, 제 1 구성 정보를 제 1 노드로 송신하는 단계 - 여기서 제 1 구성 정보는 이동 종단(MT)의 제 1 타이밍 모드와 연관된 제 1 가드 인터벌 정보를 포함하고, 제 1 가드 인터벌 정보는 제 1 심볼 수량 및 제 2 심볼 수량을 포함하고, 제 1 심볼 수량은 분산 유닛(DU) 자원으로부터 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하고, 제 2 심볼 수량은 MT 자원으로부터 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하고, 제 1 노드는 제 2 노드의 부모 노드 또는 도너 노드임 - 와, 제 2 노드에 의해, 제 2 구성 정보를 제 1 노드로 송신하는 단계 - 여기서 제 2 구성 정보는 MT의 제 2 타이밍 모드와 연관된 제 2 가드 인터벌 정보를 포함하고, 제 2 가드 인터벌 정보는 제 3 심볼 수량 및 제 4 심볼 수량을 포함하고, 제 3 심볼 수량은 DU 자원으로부터 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하고, 제 4 심볼 수량은 MT 자원으로부터 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시함 - 를 포함한다.
설계에서, 방법은, 제 2 노드에 의해, MT의 제 1 타이밍 모드와 연관되고 제 1 노드에 의해 보고되는 제 3 가드 인터벌 정보를 수신하는 단계 - 여기서 제 3 가드 인터벌 정보는 제 5 심볼 수량 및 제 6 심볼 수량을 포함하고, 제 5 심볼 수량은 DU 자원으로부터 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하고, 제 6 심볼 수량은 MT 자원으로부터 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시함 - 와, 제 2 노드에 의해, MT의 제 2 타이밍 모드와 연관되고 제 1 노드에 의해 보고되는 제 4 가드 인터벌 정보를 수신하는 단계 - 여기서 제 4 가드 인터벌 정보는 제 7 심볼 수량 및 제 8 심볼 수량을 포함하고, 제 7 심볼 수량은 DU 자원으로부터 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하고, 제 8 심볼 수량은 MT 자원으로부터 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시함 - 를 더 포함한다.
또 다른 설계에서, 제 1 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고, 제 2 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고, 제 3 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고, 제 4 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이며, 여기서 제 1 심볼 수량, 제 2 심볼 수량, 제 3 심볼 수량 및 제 4 심볼 수량은 정수이다.
또 다른 설계에서, 제 5 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고, 제 6 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고, 제 7 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고, 제 8 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이며, 여기서 제 5 심볼 수량, 제 6 심볼 수량, 제 7 심볼 수량 및 제 8 심볼 수량은 정수이다.
또 다른 설계에서, 제 1 타이밍 모드는 타이밍 모드 1이고, 제 2 타이밍 모드는 타이밍 모드 6이거나; 제 1 타이밍 모드는 타이밍 모드 1이고, 제 2 타이밍 모드는 타이밍 모드 7이거나; 또는 제 1 타이밍 모드는 타이밍 모드 6이고, 제 2 타이밍 모드는 타이밍 모드 7이다.
또 다른 설계에서, 방법은, 제 2 노드에 의해, 제 1 노드에 의해 보고되는 제 1 타이밍 모드와 제 2 타이밍 모드 간의 타이밍 차이를 수신하는 단계를 더 포함한다.
또 다른 설계에서, 방법은, 제 2 노드에 의해, 제 1 타이밍 모드와 제 2 타이밍 모드 간의 구성된 타이밍 차이를 제 1 노드로 송신하는 단계를 더 포함한다.
또 다른 설계에서, 방법은, 제 2 노드가 제 1 노드를 제 3 타이밍 모드를 사용하도록 구성할 때, 제 2 노드에 의해, 제 3 타이밍 모드와 연관되고 제 1 노드에 의해 보고되는 제 5 가드 인터벌 정보를 수신하는 단계를 더 포함한다.
제 3 양태에 따르면, 본 출원은 자원 다중화 장치를 제공한다. 장치는 제 1 노드일 수 있거나, 또는 제 1 노드 내의 칩 또는 칩 셋일 수 있다. 제 1 모드는 통신 디바이스일 수 있다. 장치는 프로세싱 유닛 및 송수신기 유닛을 포함한다. 장치가 제 1 노드일 때, 프로세싱 유닛은 프로세서일 수 있고, 송수신기 유닛은 송수신기일 수 있다. 장치는 저장 모듈을 더 포함할 수 있고, 저장 모듈은 메모리일 수 있다. 저장 모듈은 명령어를 저장하도록 구성되고, 프로세싱 유닛은 저장 모듈에 저장된 명령어를 실행하여 제 1 노드가 제 1 양태 또는 제 1 양태의 설계 중 어느 하나에서의 대응하는 기능을 수행할 수 있게 한다. 장치가 제 1 노드 내의 칩 또는 칩 셋일 때, 프로세싱 유닛은 프로세서일 수 있고, 송수신기 유닛은 입력/출력 인터페이스, 핀 또는 회로 등일 수 있다. 프로세싱 유닛은 저장 모듈에 저장된 명령어를 실행하여, 제 1 노드가 제 1 양태 또는 제 1 양태의 설계 중 어느 하나에서의 대응하는 기능을 수행할 수 있게 한다. 저장 모듈은 칩 또는 칩셋 내의 저장 모듈(예를 들어, 레지스터 또는 캐시)일 수 있거나, 또는 칩 또는 칩셋 외부에 위치한 저장 모듈(예를 들어, 판독 전용 메모리 또는 랜덤 액세스 메모리)일 수 있다.
제 4 양태에 따르면, 본 출원은 자원 다중화 장치를 제공한다. 장치는 제 2 노드일 수 있거나, 또는 제 2 노드 내의 칩 또는 칩 셋일 수 있다. 제 2 노드는 통신 디바이스의 부모 노드 또는 도너 노드일 수 있다. 장치는 프로세싱 유닛 및 송수신기 유닛을 포함한다. 장치가 제 2 노드일 때, 프로세싱 유닛은 프로세서일 수 있고, 송수신기 유닛은 송수신기일 수 있다. 장치는 저장 모듈을 더 포함할 수 있고, 저장 모듈은 메모리일 수 있다. 저장 모듈은 명령어를 저장하도록 구성되고, 프로세싱 유닛은 저장 모듈에 저장된 명령어를 실행하여 제 2 노드가 제 2 양태 또는 제 2 양태의 설계 중 어느 하나에서의 대응하는 기능을 수행할 수 있게 한다. 장치가 제 2 노드 내의 칩 또는 칩셋일 때, 프로세싱 유닛은 프로세서일 수 있고, 송수신기 유닛은 입력/출력 인터페이스, 핀 또는 회로 등일 수 있다. 프로세싱 유닛은 저장 모듈에 저장된 명령어를 실행하여, 제 2 노드가 제 2 양태 또는 제 2 양태의 설계 중 어느 하나에서의 대응하는 기능을 수행할 수 있게 한다. 저장 모듈은 칩 또는 칩셋 내의 저장 모듈(예를 들어, 레지스터 또는 캐시)일 수 있거나, 또는 칩 또는 칩셋 외부에 위치한 저장 모듈(예를 들어, 판독 전용 메모리 또는 랜덤 액세스 메모리)일 수 있다.
제 5 양태에 따르면, 자원 다중화 장치가 제공된다. 장치는 프로세서, 통신 인터페이스 및 메모리를 포함한다. 통신 인터페이스는 장치와 다른 장치 사이에서 정보 및/또는 메시지 및/또는 데이터를 전송하도록 구성된다. 메모리는 컴퓨터 실행 가능 명령어를 저장하도록 구성된다. 장치가 실행될 때, 프로세서는 메모리에 저장된 컴퓨터 실행 가능 명령어를 실행하여 장치가 제 1 양태 또는 제 1 양태의 설계 중 어느 하나에 따른 자원 다중화 방법을 수행할 수 있게 한다.
제 6 양태에 따르면, 자원 다중화 장치가 제공된다. 장치는 프로세서, 통신 인터페이스 및 메모리를 포함한다. 통신 인터페이스는 장치와 다른 장치 사이에서 정보 및/또는 메시지 및/또는 데이터를 전송하도록 구성된다. 메모리는 컴퓨터 실행 가능 명령어를 저장하도록 구성된다. 장치가 실행될 때, 프로세서는 메모리에 저장된 컴퓨터 실행 가능 명령어를 실행하여 장치가 제 2 양태 또는 제 2 양태의 설계 중 어느 하나에 따른 자원 다중화 방법을 수행할 수 있게 한다.
제 7 양태에 따르면, 자원 다중화 방법이 제공된다. 방법은, 제 1 노드에 의해, 분산 유닛(DU) 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼의 타입을 결정하는 단계 - 여기서 이동 종단(MT) 자원의 종료 심볼은 DU 자원의 시작 심볼 앞에 위치하거나, 또는 MT 자원의 시작 심볼은 DU 자원의 종료 심볼 뒤에 위치함 - 와, 제 1 노드에 의해, DU 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼의 타입과 연관된 가드 심볼 수량 그룹을 획득하는 단계 - 여기서 가드 심볼 수량 그룹은 제 1 심볼 수량 및 제 2 심볼 수량을 포함하고, 제 1 심볼 수량은 DU 자원으로부터 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하고, 제 2 심볼 수량은 MT 자원으로부터 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시함 - 와, 제 1 노드에 의해, DU 자원의 시간 도메인 위치 및 DU 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼의 타입과 연관된 가드 심볼 수량 그룹에 기초하여 MT 자원의 시간 도메인 위치를 결정하는 단계를 포함한다. 이 양태에서, MT 자원의 시간 도메인 위치는 DU 자원의 시간 도메인 위치 및 DU 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼의 타입과 연관된 가드 심볼 수량 그룹에 기초하여 결정되므로, 상이한 타입의 DU 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼에 대응하는 MT 자원의 도메인 위치가 정확하게 결정되어 시간 백홀 링크와 액세스 링크 간의 자원 충돌을 피할 수 있다.
설계에서, DU 자원의 종료 심볼은 다음과 같은 타입을 포함한다: DU 하드 자원(hard resource)의 경계 상의 심볼, 사용 가능으로 표시된 DU 소프트 자원(soft resource)의 경계 상의 심볼, 특수 신호 또는 채널에 의해 점유되고 DU 하드 자원으로 변환된 자원의 경계 상의 심볼, DU 슬롯의 경계 상의 심볼, DU 슬롯 내의 심볼, DU 다운링크 슬롯의 시작 위치에 있는 심볼, DU 다운링크 슬롯의 종료 위치에 있는 심볼, DU 업링크 슬롯의 시작 위치에 있는 심볼, 및 DU 업링크 슬롯의 종료 위치에 있는 심볼.
다른 설계에서, DU 자원의 시작 심볼은 다음과 같은 타입을 포함한다: DU 하드 자원의 경계 상의 심볼, 사용 가능으로 표시된 DU 소프트 자원의 경계 상의 심볼, 특수 신호 또는 채널에 의해 점유되고 DU 하드 자원으로 변환된 자원의 경계 상의 심볼, DU 슬롯의 경계 상의 심볼, DU 슬롯 내의 심볼, DU 다운링크 슬롯의 시작 위치에 있는 심볼, DU 다운링크 슬롯의 종료 위치에 있는 심볼, DU 업링크 슬롯의 시작 위치에 있는 심볼, 및 DU 업링크 슬롯의 종료 위치에 있는 심볼.
또 다른 설계에서, 가드 심볼 수량 그룹은 다음의 그룹 중 하나 이상을 포함한다: 제 1 노드에 의해 보고된 가드 심볼 수량 그룹 및 제 2 노드에 의해 구성된 가드 심볼 수량 그룹; 또는 제 2 노드에 의해 구성된 가드 심볼 수량 그룹 및 미리 설정된 가드 심볼 수량 그룹. 이 설계에서, DU 자원의 상이한 타입의 시작 심볼 또는 종료 심볼은 상이한 가드 심볼 수량 그룹을 사용하여 MT 자원의 시간 도메인 위치를 정확하게 결정하므로, 백홀 링크와 액세스 링크 간의 자원 충돌이 회피될 수 있다.
제 8 양태에 따르면, 본 출원은 자원 다중화 장치를 제공한다. 장치는 제 1 노드일 수 있거나, 또는 제 1 노드 내의 칩 또는 칩 셋일 수 있다. 제 1 노드는 통신 디바이스일 수 있거나, 또는 통신 디바이스의 부모 노드 또는 도너 노드일 수 있다. 장치는 프로세싱 유닛 및 송수신기 유닛을 포함한다. 장치가 제 1 노드일 때, 프로세싱 유닛은 프로세서일 수 있고, 송수신기 유닛은 송수신기일 수 있다. 장치는 저장 모듈을 더 포함할 수 있고, 저장 모듈은 메모리일 수 있다. 저장 모듈은 명령어를 저장하도록 구성되고, 프로세싱 유닛은 저장 모듈에 저장된 명령어를 실행하여 제 1 노드가 제 7 양태에서의 대응하는 기능을 수행할 수 있게 한다. 장치가 제 1 노드 내의 칩 또는 칩 셋일 때, 프로세싱 유닛은 프로세서일 수 있고, 송수신기 유닛은 입력/출력 인터페이스, 핀 또는 회로 등일 수 있다. 프로세싱 유닛은 저장 모듈에 저장된 명령어를 실행하여, 제 1 노드가 제 7 양태에서의 대응하는 기능을 수행할 수 있게 한다. 저장 모듈은 칩 또는 칩셋 내의 저장 모듈(예를 들어, 레지스터 또는 캐시)일 수 있거나, 또는 칩 또는 칩셋 외부에 위치한 저장 모듈(예를 들어, 판독 전용 메모리 또는 랜덤 액세스 메모리)일 수 있다.
제 9 양태에 따르면, 자원 다중화 장치가 제공된다. 장치는 프로세서, 통신 인터페이스 및 메모리를 포함한다. 통신 인터페이스는 장치와 다른 장치 사이에서 정보 및/또는 메시지 및/또는 데이터를 전송하도록 구성된다. 메모리는 컴퓨터 실행 가능 명령어를 저장하도록 구성된다. 장치가 실행될 때, 프로세서는 메모리에 저장된 컴퓨터 실행 가능 명령어를 실행하여 장치가 제 7 양태 또는 제 7 양태의 설계 중 어느 하나에 따른 자원 다중화 방법을 수행할 수 있게 한다.
제 10 양태에 따르면, 본 출원은 또한 컴퓨터 판독 가능 저장 매체를 제공한다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 명령어를 저장한다. 명령어가 컴퓨터에서 실행될 때, 컴퓨터는 제 1 양태, 제 2 양태 및 제 7 양태, 또는 제 1 양태, 제 2 양태 및 제 7 양태의 설계 중 어느 하나에 따른 자원 다중화 방법을 수행할 수 있게 된다.
제 11 양태에 따르면, 본 출원은 또한 명령어를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품을 제공한다. 컴퓨터 프로그램 제품이 컴퓨터에서 실행될 때, 컴퓨터는 제 1 양태, 제 2 양태 및 제 7 양태, 또는 제 1 양태, 제 2 양태 및 제 7 양태의 설계 중 어느 하나에 따른 자원 다중화 방법을 수행할 수 있게 된다.
제 12 양태에 따르면, 본 출원의 실시예는 칩을 제공한다. 칩은 메모리에 결합되어 본 출원의 제 1 양태, 제 2 양태 및 제 7 양태, 또는 제 1 양태, 제 2 양태 및 제 7 양태의 설계 중 어느 하나에 따른 자원 다중화 방법을 수행한다.
본 출원의 실시예에서 "결합하는"은 두 컴포넌트의 직접적인 결합 또는 간접적인 결합을 표시한다는 것을 유의해야 한다.
도 1은 본 출원의 실시예에 따른 IAB 시스템의 구조의 개략도이다.
도 2는 본 출원의 실시예에 따른 백홀 링크 및 액세스 링크의 개략도이다.
도 3은 릴레이 노드를 갖고 본 출원이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템의 아키텍처의 개략도이다.
도 4는 본 출원의 실시예에 따른 기지국의 구조의 개략도이다.
도 5는 본 출원의 실시예에 따른 다른 기지국의 구조의 개략도이다.
도 6은 본 출원의 실시예에 따른 IAB 노드의 통신의 개략도이다.
도 7은 본 출원의 실시예에 따른 IAB 노드의 구조의 개략도이다.
도 8은 본 출원의 실시예에 따른 미디어 액세스 제어 제어 요소(media access control control element, MAC CE)에서 반송되는 가드 심볼의 수량에 대한 필드의 포맷의 개략도이다.
도 9는 본 출원의 실시예에 따른 릴레이 노드를 갖는 다른 무선 통신 시스템의 아키텍처의 개략도이다;
도 10은 본 출원의 실시예에 따른 자원 다중화 방법의 개략적인 흐름도이다.
도 11은 본 출원의 실시예에 따른 다른 자원 다중화 방법의 개략적인 흐름도이다.
도 12는 타이밍 모드 1 및 타이밍 모드 6의 원리의 개략도이다.
도 13은 타이밍 모드 1과 타이밍 모드 6 간의 타이밍 차이의 개략도이다.
도 14a는 타이밍 모드와 연관되고 MAC에서 반송되는 가드 심볼의 수량에 대한 필드의 포맷의 예의 개략도이다.
도 14b는 타이밍 모드와 연관되고 MAC에서 반송되는 가드 심볼의 수량에 대한 필드의 포맷의 예의 다른 개략도이다.
도 15는 본 출원의 실시예에 따른 또 다른 다중화 방법의 개략적인 흐름도이다.
도 16은 타이밍 모드 1 및 타이밍 모드 7의 원리의 개략도이다.
도 17은 타이밍 모드 1과 타이밍 모드 7 간의 타이밍 차이의 개략도이다.
도 18은 본 출원의 실시예에 따른 또 다른 자원 다중화 방법의 개략적인 흐름도이다;
도 19는 가드 심볼 수량 그룹과 DU 자원의 시작 심볼 위치 또는 종료 심볼의 위치의 타입 간의 연관 관계의 예의 개략도이다.
도 20은 본 출원의 실시예에 따른 자원 다중화 장치의 구조의 개략도이다;
도 21은 본 출원의 실시예에 따른 다른 자원 다중화 장치의 구조의 개략도이다.
도 22는 본 출원의 실시예에 따른 또 다른 자원 다중화 장치의 구조의 개략도이다.
도 23은 본 출원의 실시예에 따른 또 다른 자원 다중화 장치의 구조의 개략도이다.
보통, 릴레이 노드는 하나 이상의 부모 노드와의 무선 백홀 링크를 설정하고 부모 노드를 통해 코어 네트워크에 액세스한다. 부모 노드는 복수 타입의 시그널링을 이용하여 릴레이 노드를 제어(예를 들어, 릴레이 노드에 대해 데이터 스케줄링, 타이밍 변조 및 전력 제어를 수행)할 수 있다. 또한, 릴레이 노드는 복수의 자식 노드에 서비스를 제공할 수 있다. 릴레이 노드의 부모 노드는 기지국일 수 있거나, 다른 릴레이 노드일 수 있다. 릴레이 노드의 자식 노드는 사용자 장비(user equipment, UE)일 수 있거나, 다른 릴레이 노드일 수 있다. 일부 경우에, 부모 노드는 업스트림 노드라고도 지칭될 수 있고, 자식 노드는 다운스트림 노드라고도 지칭될 수 있다.
인밴드 릴레이는 백홀 링크와 액세스 링크가 동일한 주파수 대역을 공유하는 릴레이 솔루션이다. 어떠한 추가 스펙트럼 자원도 사용되지 않기 때문에, 인밴드 릴레이는 높은 스펙트럼 효율과 낮은 배치 비용과 같은 장점을 갖는다. 인밴드 릴레이는 일반적으로 반이중 제약을 적용 받는다. 구체적으로, 릴레이 노드의 부모 노드에 의해 송신된 다운링크 신호를 수신할 때, 릴레이 노드는 다운링크 신호를 릴레이 노드의 자식 노드로 송신할 수 없으며, 릴레이 노드의 자식 노드에 의해 송신된 업링크 신호를 수신할 때, 릴레이 노드는 업링크 신호를 릴레이 노드의 부모 노드로 송신할 수 없다. 차세대 무선 통신 시스템(뉴 라디오(new radio, NR)에서 인밴드 릴레이 솔루션은 통합 액세스 및 백홀(integrated access and backhaul, IAB)이라고 하며, 릴레이 노드는 IAB 노드(IAB node)라고 한다.
도 1에 도시된 바와 같이, IAB 노드는 액세스 서비스의 무선 액세스 및 무선 백홀을 UE에 제공한다. IAB 도너 노드(IAB donor node)는 무선 백홀 기능을 IAB 노드에 제공하며, UE와 코어 네트워크 간의 인터페이스를 제공한다. IAB 노드는 무선 백홀 링크를 통해 IAB 도너 노드에 연결되므로, IAB 노드에 의해 서빙되는 UE는 코어 네트워크에 연결된다.
IAB 노드가 정상적으로 동작할 때, 액세스 링크와 백홀 링크에 대해 시분할 방식, 공간 분할 방식 또는 주파수 분할 방식으로 자원 다중화가 수행된다. TDM 시나리오가 예로서 사용된다. 백홀 링크와 액세스 링크는 상이한 순간에 작동한다. 그러므로 IAB 노드는 백홀 링크 상에서 수신과 송신을 그리고 액세스 링크 상에서 수신과 송신을 스위칭해야 한다. 스위칭이 백홀 링크와 액세스 링크 상에서 인터벌 없이 수행될 때, 다시 말해서, 액세스 링크와 백홀 링크의 심볼이 연속적일 때, IAB 노드는 자원 활용도가 가장 높다. 그러나 구현 중에, 전력 증폭기 온/오프 시간, 전송 거리, 및 비이상적 동기화와 같은 다양한 요인으로 인해, 백홀 링크와 액세스 링크 상에서 인터벌 없는 스위칭은 구현될 수 없다. 이 경우, IAB 노드는 백홀 링크와 액세스 링크의 사용 가능/사용 불가 심볼 세트를 결정해야 한다.
NR에서, IAB 노드는 두 부분: 이동 종단(mobile termination, MT)과 분산 유닛(distributed unit, DU)으로 나누어질 수 있다. MT는 IAB 노드에 의해 부모 노드와 통신하는데 사용되고 DU는 IAB 노드에 의해 자식 노드와 통신하는데 사용된다. 부모 노드는 공통 기지국(예를 들어, gNB)일 수 있거나, 다른 IAB 노드일 수 있다. 자식 노드는 UE일 수 있거나, 다른 IAB 노드일 수 있다.
MT와 부모 노드 간의 통신을 위한 링크는 부모 백홀 링크(parent BH link)라 하고, DU와 IAB 자식 노드 간의 통신을 위한 링크는 자식 백홀 링크(child BH link)라 하며, DU와 DU에 의해 서빙되는 UE 간의 통신을 위한 링크는 액세스 링크(access link)라고 한다. 도 2에 도시된 바와 같이, 부모 백홀 링크는 부모 백홀 업링크(uplink, UL) 및 부모 백홀 다운링크(downlink, DL)를 포함하고; 자식 백홀 링크는 자식 백홀 UL 및 자식 백홀 DL을 포함하며; 액세스 링크는 액세스 UL 및 액세스 DL을 포함한다. 일부의 경우에, 자식 백홀 링크는 액세스 링크라고도 한다.
먼저, NR IAB 자원 할당의 기존 결론이 설명된다:
MT 자원: IAB 노드의 MT 자원은 전송 방향에 기초하여, 3개의 타입: 다운링크(downlink, D), 업링크(uplink, U), 유동적(Flexible, F)으로 구성될 수 있다. 3개의 전송 방향 기반 타입은 기존 UE에 의해서도 지원되며, 그래서 기존 시그널링을 사용하여 표시될 수 있다.
DU 자원: IAB 노드의 DU 자원은 전송 방향에 기초하여, 3개의 타입: 업링크, 다운링크 및 유동적으로 분류될 수 있다. 또한, DU 업링크, 다운링크 및 유동적 자원은 자원 다중화 방식에 기초하여, 3개의 타입: 하드(hard, H), 소프트(soft, S), 사용 불가(not available, NA)로 분류될 수 있다.
구체적으로:
DU 하드 자원: DU 하드 자원은 항상 DU에 사용 가능한 자원을 표시한다.
DU 소프트 자원: DU 소프트 자원이 DU에 사용 가능한지는 부모 노드의 표시에 따라 다르다.
DU 사용 불가 자원: DU 사용 불가 자원은 항상 DU에 사용 불가한 자원을 표시한다.
본 출원의 실시예에서 제공되는 자원 다중화 방법은 도 3에 도시된 바와 같이 릴레이 노드를 갖는 무선 통신 시스템에 적용될 수 있다. 도 3은 단지 설명을 위한 예일 뿐이며, 무선 통신 시스템에 포함되는 사용자 장비 및 릴레이 디바이스의 수량은 특별히 제한되지 않는다는 것을 이해해야 한다. NR에서, 릴레이 디바이스는 일반적으로 IAB 노드라고 한다. LTE에서, 릴레이 디바이스는 일반적으로 RN이라고 한다.
도 3에 도시된 통신 시스템은 다양한 통신 시스템을 포함할 수 있는데, 예를 들어, 사물 인터넷(internet of things, IoT) 통신 시스템, 협대역 사물 인터넷(narrowband internet of things, NB-IoT) 통신 시스템 또는 롱 텀 에볼루션(long term evolution, LTE) 통신 시스템일 수 있거나, 5세대(5th generation, 5G) 통신 시스템 또는 차세대 통신 시스템, 예를 들어 6G일 수 있거나, LTE와 5G의 하이브리드 아키텍처일 수 있거나, 또는 5G NR 시스템, 글로벌 이동 통신 시스템(global system for mobile communication, GSM), 이동 통신 시스템(universal mobile telecommunications system, UMTS), 코드 분할 다중 액세스(code division multiple access, CDMA) 시스템 및 미래 통신 발전에 등장할 새로운 통신 시스템일 수 있다.
본 출원의 실시예에서 부모 노드는 공통 기지국이고, 공통 기지국은 라디오 액세스 네트워크(radio access network, RAN) 노드(또는 디바이스)라고도 지칭될 수 있다. 예를 들어, 공통 기지국은 차세대 노드B(next-generation NodeB, gNB), 송수신 포인트(transmission reception point, TRP), 진화된 노드B(evolved Node B, eNB), 라디오 네트워크 제어기(radio network controller, RNC), 노드B(NodeB, NB), 기지국 제어기(base station controller, BSC), 송수신 기지국(base transceiver station, BTS), 홈 기지국(예를 들어, 홈 진화된 NodeB 또는 홈 Node B, HNB), 베이스밴드 유닛(baseband unit, BBU), 전송 포인트(transmission point)(TP)일 수 있다.
예를 들어, 본 출원의 실시예에서 공통 기지국의 구조는 도 4에 도시될 수 있다. 구체적으로, 기지국은 중앙 유닛(central unit, CU) 및 적어도 하나의 분산 유닛(distributed unit, DU)으로 나누어질 수 있다. CU는 적어도 하나의 DU를 관리 또는 제어하도록 구성될 수 있으며, 이것은 CU가 적어도 하나의 DU에 연결된다는 것으로도 지칭될 수 있다. 이러한 구조에서, 통신 시스템의 라디오 액세스 네트워크 디바이스의 프로토콜 계층이 분할될 수 있다. 일부 프로토콜 계층은 CU에 의해 중앙 집중식으로 제어되고, 나머지 프로토콜 계층의 일부 또는 전부의 기능은 DU에 분산되며, CU는 중앙 집중식으로 DU를 제어한다. 예를 들어, 기지국은 gNB이다. gNB의 프로토콜 계층은 라디오 자원 제어(radio resource control, RRC) 계층, 서비스 데이터 적응 프로토콜(service data adaptation protocol, SDAP) 계층, 패킷 데이터 수렴 프로토콜(packet data convergence protocol, PDCP) 계층, 라디오 링크 제어(radio link control, RLC) 계층, 매체 액세스 제어 하위계층(media access control, MAC) 계층 및 물리 계층을 포함한다. 예를 들어, CU는 RRC 계층, SDAP 계층 및 PDCP 계층의 기능을 구현하도록 구성될 수 있고, DU는 RLC 계층, MAC 계층 및 물리 계층의 기능을 구현하도록 구성될 수 있다. CU 및 DU에 포함된 프로토콜 스택은 본 출원의 실시예에서 특별히 제한되지 않는다.
예를 들어, 본 출원의 실시예에서 CU는 하나의 제어 평면(CU-control plane, CU-CP) 네트워크 요소 및 복수의 사용자 평면(CU-user plan, CU-UP) 네트워크 요소로 더 나누어질 수 있다. CU-CP는 제어 평면 관리를 위해 사용될 수 있고, CU-UP은 사용자 평면 데이터 전송을 위해 사용될 수 있다. CU-CP와 CU-UP 사이의 인터페이스는 E1 인터페이스일 수 있다. CU-CP와 DU 사이의 인터페이스는 F1-C일 수 있으며, 제어 평면 시그널링 전송에 사용된다. CU-UP와 DU 사이의 인터페이스는 F1-U일 수 있으며, 사용자 평면 데이터 전송에 사용된다. CU-UP와 CU-UP은 Xn-U 인터페이스를 통해 연결되어 사용자 평면 데이터 전송을 수행할 수 있다. 예를 들어, gNB가 예로 사용된다. gNB의 구조는 도 5에 도시될 수 있다.
본 출원의 실시예에서 IAB 노드는 MT 기능 및 DU 기능을 포함할 수 있다. 구체적으로 말해서, IAB 노드는 MT를 통해 부모 노드와 통신하고, DU는 IAB 노드의 기지국 기능 모듈이고, RLC 계층, MAC 계층 및 물리 계층의 기능을 구현하도록 구성되며, 주로 스케줄링 및 물리적 신호 생성과 전송을 담당한다. 즉, IAB 노드는 도 6에 도시된 바와 같이 DU를 통해 자식 노드 및 UE와 통신한다. IAB 노드의 MT와 DU는 둘 모두 완전한 송수신기 모듈을 가지고 있으며, MT와 DU 사이에는 인터페이스가 있다. 그러나 MT와 DU는 논리적 모듈이라는 것을 유의해야 한다. 실제로, MT와 DU는 일부 서브 모듈을 공유할 수 있다, 예를 들어 도 7에 도시된 바와 같이, 송수신기 안테나 및 베이스밴드 프로세싱 모듈을 공유할 수 있다.
본 출원의 실시예에서 사용자 장비는 신호를 수신하거나 전송하도록 구성된 사용자 측 엔티티이다. 사용자 장비는 사용자에게 음성 및/또는 데이터 연결성을 제공하는 디바이스, 예를 들어, 무선 연결 기능을 갖는 핸드헬드 디바이스 또는 차량 탑재 디바이스일 수 있다. 사용자 장비는 대안적으로 무선 모뎀에 연결된 다른 프로세싱 디바이스일 수 있다. 사용자 장비는 라디오 액세스 네트워크(radio access network, RAN)를 통해 하나 이상의 코어 네트워크와 통신할 수 있다. 사용자 장비는 무선 단말, 가입자 유닛(subscriber unit), 가입자국(subscriber station), 이동국(mobile station), 원격국(remote station), 액세스 포인트(access point, AP), 원격 단말(remote terminal), 액세스 단말(access terminal), 사용자 단말(user terminal), 사용자 에이전트(user agent), 사용자 디바이스(user device) 또는 사용자 장비(user equipment) 등으로도 지칭될 수 있다. 사용자 장비는 이동 전화(또는 "셀룰러" 전화라고 함)와 같은 이동 종단일 수 있고, 이동 종단을 갖는 컴퓨터는 예를 들어 휴대용의, 포켓 크기의, 핸드헬드의, 컴퓨터 내장형의 또는 차량 내의 이동 장치일 수 있다. 이동 종단 및 컴퓨터는 라디오 액세스 네트워크와 언어 및/또는 데이터를 교환한다. 예를 들어, 사용자 장비는 대안적으로 개인 통신 서비스(personal communications service, PCS) 전화, 코드리스 전화 세트, 세션 개시 프로토콜(session initiation protocol, SIP) 전화, 무선 로컬 루프(wireless local loop, WLL) 스테이션 또는 개인 휴대 정보 단말(personal digital assistant, PDA)과 같은 디바이스일 수 있다. 예를 들어, 일반적인 사용자 장비는 이동 전화, 태블릿 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 팜톱 컴퓨터, 이동 인터넷 디바이스(mobile internet device, MID), 스마트 워치, 스마트 밴드 또는 만보기와 같은 웨어러블 디바이스를 포함한다. 그러나 본 출원의 실시예는 이것으로 제한되지 않는다.
본 출원의 실시예에서, "적어도 하나"는 하나 이상을 의미하고, "복수의"는 둘 이상을 의미한다는 것을 이해해야 한다. "및/또는"이라는 용어는 연관된 객체 간의 연관 관계를 서술하며 세 개의 관계가 존재할 수 있다는 것을 나타낸다. 예를 들어, A 및/또는 B는 다음과 같은 3개의 경우를 나타낼 수 있다: A만 존재, A와 B 둘 모두 존재, B만 존재하며, 여기서 A와 B는 단수 또는 복수일 수 있다. 문자 "/"는 일반적으로 연관된 객체 간의 "또는"이라는 관계를 나타낸다. "다음의 조각(항목) 중 적어도 하나" 또는 유사한 표현은 단일 항목(조각) 또는 복수의 항목(조각)의 임의의 조합을 비롯한 이들 항목의 임의의 조합을 나타낸다. 예를 들어, a, b 또는 c 중 적어도 하나는 a, b, c, a 및 b, a 및 c, b 및 c, 또는 a, b 및 c를 시사할 수 있으며, 여기서 a, b 및 c는 단수 또는 복수일 수 있다.
IAB 노드는 릴레이 노드의 특정 이름이며 본 출원의 솔루션에 제한을 두는 것으로 여기지 않는다. IAB 노드는 포워딩 기능이 있는 전술한 기지국 또는 단말 디바이스일 수도 있거나, 독립적인 디바이스 형태일 수도 있다. 예를 들어, 본 출원에서 IAB 노드는 릴레이 노드(relay node, RN), TRP 또는 릴레이 송수신 포인트(relay TRP) 등으로도 지칭될 수 있다.
또한, 본 출원의 설명에서, "제 1" 및 "제 2"와 같은 용어는 단지 구별과 설명을 위해 사용되는 것일 뿐이라고 이해해야 하지만, 상대적인 중요성을 나타내거나 암시하는 것으로 이해해서도 안 되거나, 순서를 나타내거나 암시하는 것으로 이해해서도 안 된다.
다음은 도 1 내지 도 19을 참조하여 본 출원의 자원 다중화 방법을 설명한다.
시분할 이중(time division duplex, TDD) 모드의 IAB의 경우, 표 1에 도시된 다음과 같은 8개의 스위칭 시나리오(switching scenario): 4개의 MT에서 DU로의 스위칭 시나리오 및 4개의 DU에서 MT로의 스위칭 시나리오가 있다.
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DL Rx는 MT 다운링크 수신을 나타내고, DL Tx는 DU 다운링크 송신을 나타내고, UL Tx는 MT 업링크 송신을 나타내고, UL Rx는 DU 업링크 수신을 나타낸다.
전술한 8개의 스위칭 시나리오에서, MT 프레임과 DU 프레임은 상이한 오프셋을 가지며, MT와 DU 간의 스위칭은 상이한 하드웨어 스위칭 기간에 대응할 수 있다. 그러므로 8개의 시나리오는 상이한 수량의 가드 심볼에 대응할 수 있다.
백홀 링크와 액세스 링크 간의 자원 충돌을 방지하기 위해, IAB 노드 및 IAB 노드의 부모 노드는 다양한 스위칭 시나리오에서 가드 심볼의 수량에 관해 일관적인 이해가 있어야 한다. 그러므로 IAB 노드는 MT와 DU 간의 타이밍 차이 및 스위칭 인터벌에 기초하여 가드 심볼의 수량을 계산하고, 가드 심볼의 수량을 부모 노드에게 보고할 수 있다. 부모 노드는 IAB 노드에 의해 보고된 값 및 스케줄링 정책을 참조하여 IAB 노드에 대한 가드 심볼의 수량을 구성할 수 있다.
도 8은 가드 심볼의 수량을 반송하는 MAC CE 내 필드의 포맷의 개략도이다. 자식 노드는 MAC CE를 통해 부모 노드에게, 상이한 스위칭 시나리오에 대응하는 가드 심볼의 수량을 보고할 수 있고, 부모 노드는 또한 MAC CE를 통해 자식 노드에 대해, 상이한 스위칭 시나리오에 대응하는 가드 심볼의 수량을 구성할 수 있다. 물론, 대안적으로, 가드 심볼의 수량은 다른 메시지를 통해 보고되고 구성될 수 있다.
TDD 모드는 일반 타이밍 모드(기본 타이밍 모드 또는 타이밍 모드 1이라고도 함)에 대응한다. 타이밍 모드 1은 타이밍 어드밴스(timing advance, TA)에 기초한 업링크 전송 타이밍에 사용된다. 타이밍 모드는 UE 및 IAB-MT의 업링크 전송 타이밍에 사용될 수 있다. 타이밍 모드에서, 업링크 전송 프레임 타이밍은 다운링크 수신 프레임 타이밍보다 빠르며, 앞선 만큼은 TA이다. IAB-MT는 부모 노드에 의해 수행되는 구성 및 시그널링 업데이트를 통해 TA의 특정 값을 획득할 수 있다. 프로토콜에서, 어드밴스 TA는 TTA로 표시되고,
Figure pct00002
이며, 여기서 Tc는 NR 표준에서 정의된 시간 유닛이고, NTA는 부모 노드에 의해 수행되는 구성 및 업데이트를 통해 획득되고, NTA,offset은 프로토콜에서 정의되거나 또는 부모 노드에 의해 구성되는 대역 관련 오프셋이다.
그러므로, 전술한 설정 및 보고는 단지 타이밍 모드 1에서 가드 심볼의 수량에 관한 구성 및 보고일 뿐이다. 그러나 백홀 링크와 액세스 링크 사이에는 다음과 같은 다른 타입의 자원 다중화가 있다: 1. 대안적으로 전송 공간 분할 다중화(transmit space division multiplexing)라고도 하는 MT 및 DU의 동시 전송(MT-TX/DU-TX의 경우 TDM 없음); 2. 대안적으로 수신 공간 분할 다중화(receive space division multiplexing)라고도 하는 MT 및 DU의 동시 수신(MT-RX/DU-RX의 경우 TDM 없음); 3. 업링크 전이중, 구체적으로 말해서, IAB 노드는 업링크 송신 및 업링크 수신을 동시에 수행함(MT-TX/DU-RX의 경우 TDM 없음); 및 4. 다운링크 전이중, 구체적으로 말해서, IAB 노드는 다운링크 송신 및 다운링크 수신을 동시에 수행함(MT-RX/DU-TX의 경우 TDM 없음).
공간 분할 다중화 또는 전이중을 지원하기 위해, 새로운 타이밍 모드가 도입될 수 있다. 가드 심볼 수량의 구성 및 보고 메커니즘은 새로운 타이밍 모드에서 가드 심볼 수량의 구성 및 보고를 구현할 수 없다.
다음은 새로운 타이밍 모드가 도입된 후에 복수의 타이밍 모드의 경우에 가드 심볼의 수량을 구성하고 보고하기 위한 솔루션을 설명한다.
도 9는 본 출원의 실시예에 따른 릴레이 노드를 갖는 다른 무선 통신 시스템의 아키텍처의 개략도이다. 제 1 노드는 제 2 노드의 자식 노드이고, 제 1 노드는 통신 디바이스(예를 들어, 기지국 또는 릴레이 노드)이고, 제 2 노드는 통신 디바이스의 부모 노드 또는 도너 노드이고, 제 3 노드는 노드는 제 1 노드의 자식 노드이고, 제 3 노드는 통신 디바이스(예를 들어, 기지국 또는 릴레이 노드)이다. 제 1 노드 및 제 3 노드는 각각 두 부분: MT 및 DU를 포함한다. 제 1 노드의 MT는 제 2 노드와 통신하도록 구성되고, 제 1 노드의 DU는 제 3 노드와 통신하도록 구성되고, 제 3 노드의 MT는 제 1 노드와 통신하도록 구성되며, 제 3 노드의 DU는 제 3 노드의 자식 노드와 통신하도록 구성된다.
다음은 도 9에 도시된 통신 아키텍처를 참조하여 본 출원의 실시예에서 제공되는 자원 다중화 솔루션을 설명한다.
먼저, 다음의 실시예에서 가드 심볼의 수량의 개념이 설명된다.
가드 심볼은 DU 자원 상에서 전송이 수행될 때 특정 방향(D/U/F)의 DU 자원 앞과 뒤에 있는 특정 방향(D/U/F)의 MT 자원에 사용 불가한 심볼이다.
표 1에 도시된 상이한 스위칭 시나리오는 상이한 수량의 가드 심볼에 대응한다. 하나 이상의 가드 심볼이 있을 수 있다. 구체적으로, 가드 심볼의 수량은 다음과 같이 분류된다:
(1) DU 자원으로부터 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량은 구체적으로: DU 다운링크 심볼과 MT 다운링크 [-3,4]의 수량, DU 다운링크 심볼과 MT 업링크 심볼 사이를 분리하는 심볼, DU 업링크 심볼과 MT 업링크 심볼 사이를 분리하는 심볼의 수량 및 DU 업링크 심볼과 MT 다운링크 심볼 사이를 분리하는 심볼의 수량을 포함하고;
(2) MT 자원으로부터 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량은 구체적으로: MT 다운링크 심볼과 DU 다운링크 심볼 사이를 분리하는 심볼, MT 다운링크 심볼과 DU 업링크 심볼 사이를 분리하는 심볼, MT 업링크 심볼과 DU 업링크 심볼 사이를 분리하는 심볼의 수량 및 MT 업링크 심볼과 DU 다운링크 심볼 사이를 분리하는 심볼의 수량을 포함한다.
현재의 프로토콜(R16)에서, DU 자원으로부터 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량 또는 MT 자원으로부터 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량의 값 범위는 [0,4]이고, 값은 모두 정수이다.
후속 진화에서, 더 많은 수량의 가드 심볼 또는 음(negative)의 수량의 가드 심볼이 추가로 도입될 수 있다. 상이한 수량의 가드 심볼 값의 의미는 DU로부터 MT로 스위칭하는 것을 예로 사용하여 설명된다. DU에 의해 사용되는 마지막 심볼이 심볼 n이라고 가정한다. 가드 심볼의 수량이 양수, 예를 들어 1일 때, MT의 첫 번째 사용 가능 심볼은 심볼 n+2이다. 가드 심볼의 수량이 0일 때, MT의 첫 번째 사용 가능 심볼은 심볼 n+1이다. 가드 심볼의 수량이 음수, 예를 들어, -1일 때, MT의 첫 번째 사용 가능 심볼은 심볼 n이다. 가드 심볼의 수량이 음수일 때, MT와 DU는 동일한 인덱스의 심볼을 사용할 수 있다는 것을 알 수 있다.
이것은 도 8 및 MAC CE에서, 가드 심볼의 수량이 3비트를 사용하여 표현되는 전술한 논의로부터 알 수 있다. 그러므로 사용 가능한 값은 0 내지 7이다. 그러나 현재의 프로토콜에서는 0부터 4까지만 유효하다.
Figure pct00003
가드 심볼의 음의 수량이 도입되면, 예약된 비트는 음수로 매핑될 수 있고, 예를 들어 다음과 같다:
Figure pct00004
또는
Figure pct00005
또는
Figure pct00006
또는
Figure pct00007
물론, 프로토콜에서, 모든 예약된 값이 사용될 수 있는 것은 아니며, 예를 들어 다음과 같다:
Figure pct00008
또는
Figure pct00009
도 10은 본 출원의 실시예에 따른 이미지 생성 방법의 개략적인 흐름도이다. 예를 들어, 방법은 다음과 같은 단계를 포함할 수 있다.
(S101): 제 2 노드는 제 1 구성 정보를 제 1 노드로 송신하며, 여기서 제 1 구성 정보는 MT의 제 1 타이밍 모드와 연관된 제 1 가드 인터벌 정보를 포함한다. 제 2 노드는 제 1 노드의 부모 노드 또는 도너 노드이다.
따라서, 제 1 노드는 제 1 구성 정보를 수신한다.
이 실시예에서, 제 1 노드가 제 2 노드와 통신하는 프로세스에서, 제 1 노드의 액세스 링크 및 백홀 링크에 대해 자원 다중화가 수행될 수 있다. 위에서 설명한 바와 같이, 자원 다중화 방식은 TDM, SDM 및 전이중 등을 포함한다. 전술한 자원 다중화 방식을 지원하기 위해, 제 1 노드 및 제 2 노드는 대응하는 타이밍 모드를 사용할 수 있다. 이 실시예에서, 복수의 타이밍 모드가 사용된다. 여기서 제 1 타이밍 모드와 제 2 타이밍 모드가 설명을 위한 예로 사용된다. 실제 사용시 더 많은 타이밍 모드가 더 포함될 수 있다.
상이한 타이밍 모드 사이에는 타이밍 모드 차이가 있다. 그러므로 상이한 타이밍 모드는 상이한 수량의 가드 심볼에 대응할 수 있다, 다시 말해서, 상이한 타이밍 모드는 상이한 가드 인터벌 정보와 연관된다.
제 2 노드는 상이한 타이밍 모드와 연관된 가드 인터벌 정보를 구성하여 제 1 노드 및 제 2 노드가 상이한 타이밍 모드와 연관된 가드 인터벌 정보를 균일하게 획득할 수 있도록 하여, MT 자원의 시간 도메인 위치를 정확하게 획득하고 백홀 링크와 액세스 링크 간의 자원 충돌을 피한다. 구성은 상이한 타이밍 모드와 연관되고 제 1 노드에 의해 보고되는 가드 인터벌 정보의 전부, 일부에 기초하여 또는 전혀 없이 수행될 수 있다. 다시 말해서, 제 2 노드에 의해 구성된 가드 심볼의 수량은 제 1 노드에 의해 보고된 가드 심볼의 예상된 수량과 상이할 수 있다.
구체적으로, 이 단계에서, 제 2 노드는 제 1 구성 정보를 제 1 노드로 송신하며, 여기서 제 1 구성 정보는 MT의 제 1 타이밍 모드와 연관된 제 1 가드 인터벌 정보를 포함한다. 제 1 가드 인터벌 정보는 제 1 심볼 수량 및 제 2 심볼 수량을 포함하며, 여기서 제 1 심볼 수량은 DU 자원으로부터 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하고, 제 2 심볼 수량은 MT 자원으로부터 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시한다.
(S102): 제 2 노드는 제 2 구성 정보를 제 1 노드로 송신하며, 여기서 제 2 구성 정보는 MT의 제 2 타이밍 모드와 연관된 제 2 가드 인터벌 정보를 포함한다.
따라서, 제 1 노드는 제 2 구성 정보를 수신한다.
제 2 노드는 또한 제 2 구성 정보를 전송하며, 여기서 제 2 구성 정보는 제 1 구성 정보와 상이한 구성 정보일 수 있다. 제 1 구성 정보 및 제 2 구성 정보는 MAC CE 등일 수 있다. 제 2 구성 정보는 MT의 제 2 타이밍 모드와 연관된 제 2 가드 인터벌 정보를 포함한다. 제 2 타이밍 모드는 제 1 타이밍 모드와 상이하다.
물론 제 2 노드는 또한 더 많은 타이밍 모드와 연관된 가드 인터벌 정보를 구성할 수 있다.
제 2 가드 인터벌 정보는 제 3 심볼 수량 및 제 4 심볼 수량을 포함하며, 여기서 제 3 심볼 수량은 DU 자원으로부터 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하고, 제 4 심볼 수량은 MT 자원으로부터 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시한다.
제 1 심볼 수량 내지 제 4 심볼 수량의 값 범위는 기존 프로토콜의 값 범위와 일치할 수 있다, 다시 말해서, 값 범위는 [0,4]이고, 제 1 심볼 수량 내지 제 4 심볼 수량은 모두 정수이다. 제 1 심볼 수량 내지 제 4 심볼 수량의 값 범위는 대안적으로 다른 범위일 수 있다. 예를 들어, 음의 수량의 가드 심볼 또는 더 큰 수량의 가드 심볼이 도입될 수 있다.
상이한 타이밍 모드와 연관된 가드 인터벌 정보가 구성된다. 이러한 방식으로, 제 2 노드가 제 1 노드를 상이한 타이밍 모드를 사용하도록 구성할 때, 제 1 노드 및 제 2 노드는 상이한 타이밍 모드와 연관된 획득된 가드 인터벌 정보, DU의 시간 도메인 자원 위치 및 가드 인터벌 정보에 기초하여 MT의 시간 도메인 자원 위치를 결정하여, 액세스 링크와 백홀 링크 간의 자원 충돌을 피하고 액세스 링크와 백홀 링크에 대해 수행되는 자원 다중화의 유연성을 개선할 수 있다.
선택적으로, 제 2 노드는 제 1 노드에 의해 사용되는 타이밍 모드를 명시적인 방식으로 구성하거나, 또는 제 1 노드에 의해 사용하는 타이밍 모드를 암시적인 방식으로 구성할 수 있다.
예를 들어, 제 2 노드는 표시 정보를 송신하며, 여기서 표시 정보는 제 1 노드에 의해 사용된 타이밍 모드를 표시하는 정보를 반송한다. 선택적으로, 표시 정보는 다운링크 제어 정보(downlink control information, DCI)에서 반송될 수 있다.
다른 예로, 제 1 노드는 자원 인덱스 또는 자원 타입에 기초하여 제 1 노드에 의해 사용되는 타이밍 모드를 결정한다. 예를 들어, MT 자원에 대응하는 DU 자원의 타입이 하드 자원일 때, 모드 6이 사용되고; MT 자원에 대응하는 DU 자원의 타입이 소프트 자원일 때, 타이밍 모드는 모드 1이다. 대안적으로, 부모 노드 또는 도너 노드는 자원 인덱스와 타이밍 모드 사이의 대응 관계를 미리 구성한다. 예를 들어, 자원 인덱스가 X일 때, 타이밍 모드 1이 사용되고; 자원 인덱스가 Y일 때, 타이밍 모드 6이 사용되며; 자원 인덱스가 Z일 때, 타이밍 모드 7이 사용된다.
"MT 자원"은 IAB 노드와 IAB 노드의 부모 노드 간의 통신을 위한 전송 자원의 예시적인 이름일 뿐이라는 것을 이해해야 한다. 실제 응용에서, IAB 노드와 IAB 노드의 부모 노드 간의 통신을 위한 전송 자원은 대안적으로 다른 이름, 예를 들어 X 자원을 가질 수 있다. X 자원이 IAB 노드와 IAB 노드의 부모 노드 간의 통신에 사용될 수 있다면, X 자원은 본 출원의 이 실시예에서 MT 자원으로 간주될 수 있다. 마찬가지로, "DU 자원"은 IAB 노드와 IAB 노드의 자식 노드 간의 통신을 위한 전송 자원의 예시적인 이름일 뿐이다. 실제 응용에서, IAB 노드와 IAB 노드의 자식 노드 간의 통신을 위한 전송 자원은 다른 이름, 예를 들어 A 자원을 가질 수 있다. A 자원이 IAB 노드와 IAB 노드의 자식 노드 간의 통신에 사용될 수 있다면, A 자원은 본 출원의 이 실시예에서 DU 자원으로 간주될 수 있다.
본 출원의 이 실시예에서 제공되는 자원 다중화 방법에 따르면, 제 2 노드에 의해 구성된 가드 인터벌 정보는 상이한 타이밍 모드와 연관되어 있으므로, 제 1 노드는 상이한 타이밍 모드에 대응하는 가드 인터벌 정보를 획득하여 액세스 링크 및 백홀 링크에 대해 수행되는 자원 다중화의 유연성을 개선할 수 있다.
도 11은 본 출원의 실시예에 따른 자원 다중화 방법의 개략적인 흐름도이다. 예를 들어, 방법은 다음과 같은 단계를 포함할 수 있다.
(S201): 제 1 노드는 제 2 노드에게, MT의 제 1 타이밍 모드와 연관된 제 3 가드 인터벌 정보를 보고한다.
따라서, 제 2 노드는 MT의 제 1 타이밍 모드와 연관된 제 3 가드 인터벌 정보를 수신한다.
이 실시예에서, 제 1 타이밍 모드는 타이밍 모드 1이다. 타이밍 모드 1은 TA에 기초한 업링크 전송 타이밍에 사용된다. 타이밍 모드는 UE 및 IAB-MT의 업링크 전송 타이밍에 사용될 수 있다. 도 12는 타이밍 모드 1 및 타이밍 모드 6의 원리의 개략도이다. 타이밍 모드 1에서, (도 12의 두 번째 행과 세 번째 행에 있는 슬롯의 개략도에 도시된 바와 같이) MT의 업링크 전송 프레임 타이밍(MT UL Tx)은 MT의 다운링크 수신 프레임 타이밍(MT DL Rx)보다 빠르며, 앞선 만큼은 TA이다.
IAB 노드의 공간 분할 다중화를 지원하기 위해, 구체적으로 IAB 노드의 MT와 DU의 동시적 송신(위에서 설명한 제 1 자원 다중화 방식)을 지원하기 위해, 제 2 타이밍 모드, 즉, 타이밍 모드 6이 도입된다. 도 12에 도시된 바와 같이, 타이밍 모드 6이 IAB 노드의 MT의 업링크 송신(MT UL Tx)에 사용될 때, IAB 노드의 MT의 업링크 송신 및 IAB 노드의 MT와 함께 위치하는 DU의 다운링크 송신(DU DL Tx)이 (도 12의 첫 번째 행과 네 번째 행의 슬롯의 개략도에 도시된 바와 같이) 시간 도메인에서 정렬된다. 정렬된 시간 유닛은 슬롯 또는 심볼일 수 있다. 특정 시간 유닛은 본 출원에서 제한되지 않는다. 도 12의 예에서, MT와 DU의 정렬된 타이밍의 유닛은 슬롯이다.
도 12에 도시된 바와 같이, 타이밍 모드 1이 사용될 때, IAB 노드의 MT의 업링크 송신은 MT의 다운링크 수신보다 빠르며 앞선 만큼은 TA이다. 타이밍 모드 6이 사용될 때, IAB 노드의 MT의 업링크 송신은 IAB 노드의 DU의 다운링크 송신과 정렬된다. 이상적인 경우, TA=2Tp+Tg이며, 여기서 Tp는 IAB 노드로부터 부모 노드로의 전파 지연이고, Tg는 부모 노드의 DU의 업링크 프레임과 다운링크 프레임의 타이밍 차이이다. 또한, IAB 노드의 DU의 다운링크 송신 타이밍은 MT의 다운링크 수신보다 빠르며, 앞선 만큼은 Tp이다. 결론적으로, 도 13에 도시된 바와 같이, IAB 노드의 타이밍 모드 1과 타이밍 모드 6 사이에는 타이밍 차이가 있으며, 그 차이는 Tm=Tp+Tg이다.
IAB 노드가 타이밍 모드 1 또는 타이밍 모드 6을 사용할 때, 타이밍 모드 간에는 타이밍 차이가 있다. 그러므로 IAB 노드가 상이한 업링크 타이밍을 사용할 때(주로 표 1에 도시된 스위칭 시나리오: MT UL Tx에서 DU DL Tx로, MT UL Tx에서 DU UL Rx로, DU DL Tx에서 MT UL Tx로, 및 DU UL Rx에서 MT UL Tx로의 경우), 상이한 수량의 가드 심볼이 있을 수 있다, 즉, 상이한 타이밍 모드가 상이한 가드 인터벌 정보와 연관된다. 그러나 부모 노드는 자식 노드의 DU의 심볼 구성을 알지 못한다. 자원 다중화 동안 제 1 노드와 제 2 노드가 MT의 가드 인터벌 정보를 균일하게 획득할 수 있도록 하기 위해, 제 1 노드는 제 2 노드에게, MT의 상이한 타이밍 모드와 연관된 가드 인터벌 정보를 보고한다.
구체적으로, 제 1 단계 전에, 제 1 노드는 DU 자원 뒤에 위치하는 MT 자원의 시작 심볼이 DU 자원의 종료 심볼 뒤에 위치하고, DU 자원의 종료 심볼과 MT 자원의 시작 심볼이 N1개의 심볼에 의해 분리되어 있다고 결정하며, 여기서 N1은 제 5 심볼 수량이다. 제 1 노드는 DU 자원 앞에 위치하는 MT 자원의 종료 심볼이 DU 자원의 시작 심볼 앞에 위치하고, MT 자원의 종료 심볼과 DU 자원의 시작 심볼이 M1개의 심볼에 의해 분리되어 있다고 결정하며, 여기서 M1은 제 6 심볼 수량이다.
이 단계에서, 방법은, 제 1 노드는 제 2 노드에게, MT의 제 1 타이밍 모드와 연관된 제 3 가드 인터벌 정보를 보고하며, 여기서 제 3 가드 인터벌 정보는 제 5 심볼 수량 및 제 6 심볼 수량을 포함하고, 제 5 심볼 수량은 DU 자원으로부터 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하고, 제 6 심볼 수량은 MT 자원으로부터 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시한다.
예를 들어, 제 1 노드가 제 2 노드에게, MT의 타이밍 모드와 연관된 가드 인터벌 정보를 보고하거나, 제 2 노드가 제 1 노드에 대해, 타이밍 모드와 연관된 가드 인터벌 정보를 구성할 때, 제 3 가드 인터벌 정보는 도 14a 또는 도 14b에 도시된 MAC CE에서 반송될 수 있다. MAC CE는 6개의 예약 비트(reserved bit)를 갖고 있으며, MAC CE에서 반송된 가드 인터벌 정보와 연관된 타이밍 모드는 6개 비트 중 일부를 사용하여 표시될 수 있다. 타이밍 모드는 6개의 예약 비트 중 임의의 수량의 비트, 예를 들어 도 14a에 도시된 6개의 예약 비트 중 처음 2개 비트, 6개의 예약 비트 중 마지막 2개 비트 또는 도 14b에 도시된 6개의 예약된 비트 중 중간 2개의 비트를 사용하여 표시될 수 있다. 물론 타이밍 모드는 반드시 2개의 비트를 사용하여 표시될 필요가 없을 수 있다. 표 9에 도시된 바와 같이, 상이한 타이밍 모드와 연관된 가드 인터벌 정보는 2개의 예약 비트를 사용하여 표시된다.
Figure pct00010
"00"의 비트 값은 타이밍 모드 1을 표시하고, "01"의 비트 값은 타이밍 모드 6을 표시한다. 다른 타이밍 모드, 예를 들어 타이밍 모드 x 및 타이밍 모드 y가 있다면, 표 2에 도시된 비트 값과 타이밍 모드 간의 대응 관계에 기초하여 상이한 비트 값이 상이한 타이밍 모드를 표시할 수 있다. 물론 비트 값과 타이밍 모드 간의 대응 관계는 표 2에 도시된 것으로 제한되지 않으며, 다른 대응 관계가 있을 수 있다. 예를 들어, "00"의 비트 값은 타이밍 모드 6을 표시하고, "01"의 비트 값은 타이밍 모드 1을 표시한다.
더 많은 타이밍 모드가 있다면, 상이한 타이밍 모드와 연관된 가드 인터벌 정보가 더 많은 예약 비트를 사용하여 추가로 표시될 수 있다.
예를 들어, MAC CE에서 예약 비트의 값이 "00"이면, 이것은 타이밍 모드가 타이밍 모드 1이라는 것을 표시하고, MAC CE에서 반송된 8개의 가드 심볼은 타이밍 모드 1과 연관된 제 3 가드 인터벌 정보, 즉, NmbGS1 내지 NmbGS8이다. MAC CE를 수신한 후에, 제 2 노드는 MAC CE에서 예약 비트의 값 "00"에 기초하여, MAC CE에서 반송된 8개의 가드 심볼이 타이밍 1과 연관된 제 3 가드 인터벌 정보라는 것을 알 수 있다.
(S202): 제 1 노드는 제 2 노드에게, MT의 제 2 타이밍 모드와 연관된 제 4 가드 인터벌 정보를 보고한다.
따라서, 제 2 노드는 MT의 제 2 타이밍 모드와 연관된 제 4 가드 인터벌 정보를 수신한다.
이 단계 전에, 제 1 노드는 DU 자원 뒤에 위치하는 MT 자원의 시작 심볼이 DU 자원의 종료 심볼 뒤에 위치하고, DU 자원의 종료 심볼과 MT 자원의 시작 심볼이 N2개의 심볼에 의해 분리되어 있다고 결정하며, 여기서 N2은 제 7 심볼 수량이다. 제 1 노드는 DU 자원 앞에 위치하는 MT 자원의 종료 심볼이 DU 자원의 시작 심볼 앞에 위치하고, MT 자원의 종료 심볼과 DU 자원의 시작 심볼이 M2개의 심볼에 의해 분리되어 있다고 결정하며, 여기서 M2은 제 8 심볼 수량이다.
이 단계에서, 제 1 노드는 제 2 노드에게, MT의 제 2 타이밍 모드와 연관된 제 4 가드 인터벌 정보를 보고하며, 여기서 제 4 가드 인터벌 정보는 제 7 심볼 수량 및 제 8 심볼 수량을 포함하고, 제 7 심볼 수량은 DU 자원으로부터 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하고, 제 8 심볼 수량은 MT 자원으로부터 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시한다.
마찬가지로, 제 1 노드는 제 4 가드 인터벌 정보를 도 8에 도시된 MAC CE에 포함시킬 수 있다. 표 2에 도시된 바와 같이, MAC CE에서 예약 비트의 값이 "01"이면, 이것은 타이밍 모드가 타이밍 모드 6이라는 것을 표시하고, MAC CE에서 반송된 8개의 가드 심볼은 타이밍 모드 6과 연관된 제 4 가드 인터벌 정보, 즉, NmbGS1 내지 NmbGS8이다. MAC CE를 수신한 후에, 제 2 노드는 MAC CE에서 예약 비트의 값 "01"에 기초하여, MAC CE에서 반송된 8개의 가드 심볼이 타이밍 6과 연관된 제 4 가드 인터벌 정보라는 것을 알 수 있다.
추가로, 타이밍 모드 1과 연관되고 제 1 노드에 의해 보고되는 가드 심볼의 수량이 제 1 보고 수량에 포함되고, 타이밍 모드 6과 연관된 가드 심볼의 수량이 제 2 보고 수량에 포함된다고 가정한다. 제 1 보고 수량 또는 제 2 보고 수량이 MAC CE에서 반송되면, 제 1 노드에 의해 연속적으로 송신되는 제 1 보고 수량 및 제 2 보고 수량은 둘 모두 MT의 다운링크 송신과 관련된 가드 심볼의 수량을 포함한다. 이 실시예에서, MT의 다운링크 타이밍 모드는 변경되지 않는다. 그러므로 두 번의 보고에서 MT의 다운링크 전송과 관련된 가드 심볼의 수량은 동일할 수 있다. 예를 들어, 제 1 보고 수량은 NmbGS1 내지 NmbGS8을 포함하며, 여기서 NmbGS1 내지 NmbGS4는 MT UL Tx 및 타이밍 모드 1과 연관된 가드 심볼의 수량이고, NmbGS5 내지 NmbGS8은 MT DL Rx와 연관된 가드 심볼의 수량이다. 제 2 보고 수량은 NmbGS9 내지 NmbGS16을 포함하며, 여기서 NmbGS9 내지 NmbGS12는 MT UL Tx 및 타이밍 모드 6과 연관된 가드 심볼의 수량이고, NmbGS13 내지 NmbGS16은 MT DL Rx와 연관된 가드 심볼의 수량이다. 두 개의 보고 프로세스에서, NmbGS5 내지 NmbGS8은 NmbGS13 내지 NmbGS16과 동일하다.
일부 시나리오에서, MT는 가드 심볼 값을 업데이트할 수 있다. 그러므로 제 2 노드는 MT의 다운링크 수신과 관련된 가드 심볼의 수량이 두 번의 보고 중 두 번째로 보고된 보고 수량이라고 간주할 수 있다. 즉, 전술한 예에서, MT DL Rx와 관련된 가드 심볼의 수량은 두 번째로 보고된 NmbGS13 내지 NmbGS16이다. MT DL Rx와 관련된 가드 심볼의 수량은 첫 번째로 보고된 NmbGS5 내지 NmbGS8을 포함한다.
(S203): 제 2 노드는 제 1 구성 정보를 제 1 노드로 송신하며, 여기서 제 1 구성 정보는 MT의 제 1 타이밍 모드와 연관된 제 1 가드 인터벌 정보를 포함한다.
따라서, 제 1 노드는 제 1 구성 정보를 수신한다.
제 1 노드에 의해 보고된 제 1 가드 인터벌 정보를 수신한 후에, 제 2 노드는 보고된 제 1 가드 인터벌 정보의 전부 또는 일부에 기초하여 또는 전혀 없이 제 1 가드 인터벌 정보를 구성할 수 있다.
제 1 가드 인터벌 정보는 제 1 심볼 수량 및 제 2 심볼 수량을 포함하며, 여기서 제 1 심볼 수량은 DU 자원으로부터 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하고, 제 2 심볼 수량은 MT 자원으로부터 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시한다.
마찬가지로, 제 2 노드는 제 1 구성 정보를 도 8에 도시된 MAC CE에 포함시킬 수 있다. 표 2에 도시된 바와 같이, MAC CE에서 예약 비트의 값이 "00"이면, 이것은 타이밍 모드가 타이밍 모드 1이라는 것을 표시하고, MAC CE에서 반송된 8개의 가드 심볼은 타이밍 모드 1과 연관된 제 1 가드 인터벌 정보, 즉, NmbGS1 내지 NmbGS8이다. MAC CE를 수신한 후에, 제 1 노드는 MAC CE에서 예약 비트의 값 "00"에 기초하여, MAC CE에서 반송된 8개의 가드 심볼이 타이밍 1과 연관된 제 1 가드 인터벌 정보라는 것을 알 수 있다.
(S204): 제 2 노드는 제 2 구성 정보를 제 1 노드로 송신하며, 여기서 제 2 구성 정보는 MT의 제 2 타이밍 모드와 연관된 제 2 가드 인터벌 정보를 포함한다.
따라서, 제 1 노드는 제 2 구성 정보를 수신한다.
제 1 노드에 의해 보고된 제 4 가드 인터벌 정보를 수신한 후에, 제 2 노드는 보고된 제 4 가드 인터벌 정보의 전부 또는 일부에 기초하여 또는 전혀 없이 제 2 가드 인터벌 정보를 구성할 수 있다.
제 2 가드 인터벌 정보는 제 3 심볼 수량 및 제 4 심볼 수량을 포함하며, 여기서 제 3 심볼 수량은 DU 자원으로부터 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하고, 제 4 심볼 수량은 MT 자원으로부터 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시한다.
마찬가지로, 제 2 노드는 제 2 구성 정보를 도 8에 도시된 MAC CE에 포함시킬 수 있다. 표 2에 도시된 바와 같이, MAC CE에서 예약 비트의 값이 "01"이면, 이것은 타이밍 모드가 타이밍 모드 6이라는 것을 표시하고, MAC CE에서 반송된 8개의 가드 심볼은 타이밍 모드 6과 연관된 제 2 인터벌 정보, 즉, NmbGS1 내지 NmbGS8이다. MAC CE를 수신한 후에, 제 1 노드는 MAC CE에서 예약 비트의 값 "01"에 기초하여, MAC CE에서 반송된 8개의 가드 심볼이 타이밍 6과 연관된 제 2 가드 인터벌 정보라는 것을 알 수 있다.
(S205): 제 1 노드는 제 1 타이밍 모드와 제 2 타이밍 모드 간의 타이밍 차이를 제 2 노드에게 보고한다.
따라서, 제 2 노드는 타이밍 차이를 수신한다.
위에서 설명한 바와 같이, 타이밍 모드 1과 타이밍 모드 6 사이에는 타이밍 차이가 있으며, 그 차이는 Tm=Tp+Tg이다. 타이밍은 이상적인 인자가 아니기 때문에, 제 2 노드는 타이밍 차이를 정확하게 획득할 수 없다. 제 1 노드는 타이밍 차이를 정확하게 결정할 수 있다. 그러므로 제 1 노드는 제 2 노드에게, 타이밍 모드 1에서 제 1 노드의 MT의 업링크 송신과 타이밍 모드 6에서 MT의 업링크 송신 간의 타이밍 차이를 보고할 수 있으며, 이 타이밍 차이는 대안적으로 타이밍 모드 1에서 MT의 업링크 송신과 DU의 다운링크 송신 간의 타이밍 차이라고 한다. 타이밍 차이를 획득한 후에, 제 2 노드는 제 1 노드의 DU가 타이밍 모드 6에서 업링크 전송을 수행할 때 제 2 노드에 의해 사용되어야 하는 수신 윈도우 타이밍을 보다 정확하게 결정하여, 수신 신호 대 잡음비를 개선할 수 있다.
(S206): 제 1 노드의 타이밍 모드가 제 1 타이밍 모드일 때, 제 1 노드는 DU 자원의 시간 도메인 위치 및 제 1 가드 인터벌 정보에 기초하여 MT 자원의 시간 도메인 위치를 결정한다. 대안적으로, 제 1 노드의 타이밍 모드가 제 2 타이밍 모드일 때, 제 1 노드는 DU 자원의 시간 도메인 위치 및 제 2 가드 인터벌 정보에 기초하여 MT 자원의 시간 도메인 위치를 결정한다.
제 1 노드가 제 1 타이밍 모드와 연관된 제 1 가드 인터벌 정보를 수신한 후에, 제 2 노드가 제 1 노드를 현재 타이밍 모드 1을 사용하도록 구성하면, 제 1 노드는 DU 자원의 시간 도메인 위치 및 제 1 가드 인터벌 정보에 기초하여 MT 자원의 시간 도메인 위치를 결정한다. 구체적으로, 제 1 가드 인터벌 정보 및 스위칭 시나리오에 기초하여 특정 수량의 가드 심볼이 결정된다. 예를 들어, 제 1 노드의 DU 동작이 MT 동작으로 스위칭되면, DU 자원 뒤에 위치하는 MT 자원의 시작 심볼이 DU 자원의 종료 심볼 뒤에 위치하고, DU 자원의 종료 심볼과 MT 자원의 시작 심볼이 N1개의 심볼에 의해 분리되어 있는 것으로 결정되며, 여기서 N1은 제 1 심볼 수량이다. 제 1 노드의 MT 동작이 DU 동작으로 스위칭되면, DU 자원 뒤에 위치하는 MT 자원의 종료 심볼이 DU 자원의 시작 심볼 앞에 위치하고, MT 자원의 종료 심볼과 DU 자원의 시작 심볼이 M1개의 심볼에 의해 분리되어 있는 것으로 결정되며, 여기서 M1은 제 2 심볼 수량이다.
제 1 노드가 제 2 타이밍 모드와 연관된 제 2 가드 인터벌 정보를 수신한 후에, 제 2 노드가 제 1 노드를 현재 타이밍 모드 6을 사용하도록 구성하면, 제 1 노드는 DU 자원의 시간 도메인 위치 및 제 2 가드 인터벌 정보에 기초하여 MT 자원의 시간 도메인 위치를 결정한다. 구체적으로, 제 1 가드 인터벌 정보 및 스위칭 시나리오에 기초하여 특정 수량의 가드 심볼이 결정된다. 예를 들어, 제 1 노드의 DU 동작이 MT 동작으로 스위칭되면, DU 자원 뒤에 위치하는 MT 자원의 시작 심볼이 DU 자원의 종료 심볼 뒤에 위치하고, DU 자원의 종료 심볼과 MT 자원의 시작 심볼이 N2개의 심볼에 의해 분리되어 있는 것으로 결정되며, 여기서 N2은 제 3 심볼 수량이다. 제 1 노드의 MT 동작이 DU 동작으로 스위칭되면, DU 자원 뒤에 위치하는 MT 자원의 종료 심볼이 DU 자원의 시작 심볼 앞에 위치하고, MT 자원의 종료 심볼과 DU 자원의 시작 심볼이 M2개의 심볼에 의해 분리되어 있는 것으로 결정되며, 여기서 M2은 제 4 심볼 수량이다.
(S207): 제 2 노드가 제 1 노드를 제 3 타이밍 모드를 사용하도록 구성할 때, 제 1 노드는 제 2 노드에게, 제 3 타이밍 모드와 연관된 제 5 가드 인터벌 정보를 보고할 수 있다.
제 2 노드가 제 1 노드를 새로운 제 3 타이밍 모드를 사용하도록 구성할 때, 제 1 노드가 제 2 노드에게, 제 3 타이밍 모드와 연관된 제 5 가드 인터벌 정보를 보고하지 않았다면, 제 1 노드는 제 2 노드에게, 제 3 타이밍 모드와 연관된 제 5 가드 인터벌 정보를 보고할 수 있다. 그러므로 제 2 노드는 제 5 가드 가드 인터벌 정보의 전부 또는 일부에 기초하여 또는 전혀 없이 제 3 타이밍 모드와 연관된 가드 인터벌 정보를 구성할 수 있다.
제 1 심볼 수량 내지 제 8 심볼 수량의 값 범위는 기존 프로토콜의 값 범위와 일치할 수 있다, 다시 말해서, 값 범위는 [0, 4]이고, 제 1 심볼 수량 내지 제 8 심볼 수량은 모두 정수이다. 제 1 심볼 수량 내지 제 8 심볼 수량의 값 범위는 대안적으로 다른 범위일 수 있다. 예를 들어, 음의 수량의 가드 심볼 또는 더 큰 수량의 가드 심볼이 도입될 수 있다.
본 출원의 이 실시예에서 제공되는 자원 다중화 방법에 따르면, 제 2 노드에 의해 구성된 가드 인터벌 정보는 상이한 타이밍 모드와 연관되어 있으므로, 제 1 노드는 상이한 타이밍 모드에 대응하는 가드 인터벌 정보를 획득하여 액세스 링크 및 백홀 링크에 대해 수행되는 자원 다중화의 유연성을 개선할 수 있다.
도 15는 본 출원의 실시예에 따른 또 다른 자원 다중화 방법의 개략적인 흐름도이다. 절차는 도 11에 도시된 절차와 유사하다. 도 15에 도시된 실시예와 도 11에 도시된 실시예 사이의 유일한 차이가 여기서 설명된다. 다른 유사한 부분에 대해서는 도 11의 텍스트 설명을 참조한다. 이 실시예에서, 제 1 타이밍 모드는 타이밍 모드 1이고, 제 2 타이밍 모드는 타이밍 모드 7이다. 전술한 자원 다중화 타입 2, 즉, 대안적으로 수신 공간 분할 다중화(receive space division multiplexing)(MT-RX/DU-RX의 경우에는 TDM 없음)라고 하는 MT와 DU의 동시 수신을 지원하기 위해, 이 실시예에서 타이밍 모드 7이 도입된다. 도 16의 타이밍 모드 1 및 타이밍 모드 7의 원리의 개략도를 참조한다. 제 1 노드가 타이밍 모드 7을 사용할 때, 제 1 노드는 MT의 다운링크 신호의 수신(MT DL Rx)과 DU의 업링크 신호의 수신(DU UL Rx)을 동시에 수신할 때 (도 16의 첫 번째 행과 두 번째 행의 슬롯의 개략도에 도시된 바와 같은) 타이밍 정렬을 구현할 수 있다. 구체적으로, MT DL Rx와 DU UL Rx 간의 심볼 레벨 정렬(1 심볼만큼 엇갈림)이 구현된다. 다시 말해서, DU의 업링크 수신 심볼 1과 MT의 다운링크 수신 심볼 0 사이에 타이밍 정렬이 구현된다. 수신 타이밍 정렬은 제 1 노드가 MT와 DU의 낮은 복잡도의 공동 신호 처리를 수행할 수 있게 하며, MT와 DU의 수신 성능을 개선한다.
여전히 도 16의 첫 번째 행과 네 번째 행의 슬롯의 개략도를 참조한다. 제 2 노드의 DU의 다운링크 송신과 제 1 노드의 MT의 다운링크 수신 사이에는 시간 차(Tp)가 존재한다. 도 16의 세 번째 행과 네 번째 행의 슬롯의 개략도를 참조한다. 제 2 노드의 DU의 업링크 수신 프레임과 다운링크 전송 프레임 사이에는 타이밍 차이(Tg)가 존재한다.
그러므로 도 17에 도시된 바와 같이, 타이밍 모드 7과 타이밍 모드 1사이에는 타이밍 차이가 있고, 타이밍 모드 1에서 MT의 업링크 전송 프레임과 다운링크 수신 프레임 사이에는 하나의 TA 1의 오프셋이 있다. 타이밍 모드 7과 타이밍 모드 1 사이에는 타이밍 차이가 있다. 타이밍 차이는 TA 1과 제 1 오프셋 값의 합일 수 있다. 대안적으로, 타이밍 차이는 TA 2일 수 있고, TA 2는 TA 1과 상이할 수 있다.
도 15에 도시된 단계(S305)에서, 제 1 오프셋 값 또는 TA 2는 제 2 노드에 의해 구성될 수 있다. 선택적으로, 대안적으로, 제 1 오프셋 값 또는 TA 2는 제 1 노드에 의해 결정되고, 제 2 노드에게 보고될 수 있다.
전술한 실시예에서, 설명된 타이밍 모드 1, 타이밍 모드 6 및 타이밍 모드 7은 모두 MT의 업링크 타이밍에 관련된다. 또한, 다운링크 타이밍과 관련된 타이밍 모드가 더 포함될 수 있다. 예를 들어, 다운링크 타이밍과 관련된 기본 타이밍 모드가 타이밍 모드 A이고, 다운링크 타이밍이 동기화/물리적 브로드캐스트 신호(synchronous signal/physical broadcast channel, SS/PBCH) 블록 또는 채널 상태 정보 참조 신호(channel state information-reference signal, CSI-RS)에 기초하여 IAB 노드의 MT에 의해 결정된 다운링크 수신 타이밍이라고 가정한다. 현재 새로운 타이밍 모드 B가 도입된다. IAB 노드의 MT는 부모 노드 또는 참조 신호에 의해 구성된 타이밍 차이에 기초하여 다운링크 수신 타이밍을 결정할 수 있다. 타이밍 차이는 타이밍 모드 B와 타이밍 모드 A 간의 오프셋이다. IAB 노드의 MT가 복수의 다운링크 타이밍 모드를 가질 때, IAB 노드는 상이한 다운링크 타이밍 모드와 연관된 가드 인터벌 정보를 보고할 수 있고, 부모 노드는 상이한 다운링크 타이밍 모드와 연관된 가드 인터벌 정보를 구성할 수 있다. 보고 및 구성의 프로세스에 대해서는 업링크 타이밍 모드의 실시예에서의 관련 설명을 참조한다.
전술한 실시예에서, 가드 인터벌 정보는 상이한 연관된 타이밍 모드에 기초하여 그룹화된다. 다음의 실시예에서, 다른 가드 심볼 그룹핑 방식이 고려된다.
도 18은 본 출원의 실시예에 따른 또 다른 자원 다중화 방법의 개략적인 흐름도이다. 예를 들어, 방법은 다음과 같은 단계를 포함할 수 있다.
(S401): 제 1 노드는 DU 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼의 타입을 결정하며, 여기서 MT 자원의 종료 심볼은 DU 자원의 시작 심볼 앞에 위치하거나, 또는 MT 자원의 시작 심볼은 DU 자원의 종료 심볼 뒤에 위치한다.
제 1 노드는 통신 디바이스일 수 있거나, 또는 통신 디바이스의 도너 노드 또는 부모 노드일 수 있다.
DU 자원의 타입 또는 DU 자원의 경계 상의 심볼의 타입에 기초하여 MT의 가드 심볼의 수량이 결정되어, MT 자원의 시간 도메인 위치를 결정할 수 있다. DU 동작이 MT 동작으로 스위칭되는 시나리오에서, DU 자원의 경계 상의 심볼은 DU 자원의 종료 심볼이다. 이 경우, MT 자원의 시작 심볼은 DU 자원의 종료 심볼 뒤에 위치한다. MT 동작이 DU 동작으로 스위칭되는 시나리오에서, DU 자원의 경계 상의 심볼은 DU 자원의 시작 심볼이다. 이 경우, MT 자원의 종료 심볼은 DU 자원의 시작 심볼 앞에 위치한다.
DU 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼은 표 10에 도시된 다음과 같은 타입을 포함한다:
Figure pct00011
타입 1 내지 타입 3에서, DU의 시작 심볼 또는 종료 심볼의 타입은 DU 자원의 타입과 동일하다.
타입 3의 경우, 특수 심볼은 다음과 같은 것: SS/PBCH, 랜덤 액세스 채널(random access channel, RACH), 주기적 CSI-RS, 시스템 정보(system information, SI) 타입 1을 송신하기 위한 브로드캐스트 채널, 시스템 정보(system information, SI) 타입 1을 송신하기 위한 브로드캐스트 채널에 대응하는 PDCCH(SIB1-PDCCH), SIB1-PDCCH에 대응하는 검색 공간에 의해 점유된 심볼, 셀 레벨 신호 또는 채널 중 임의의 하나 이상을 포함한다.
DU 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼의 타입은 DU 슬롯의 경계 상의 심볼이다. 예를 들어, DU 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼은 슬롯의 첫 번째 심볼 또는 마지막 심볼일 수 있다. DU 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼의 타입은 DU 슬롯의 심볼이다. 예를 들어, DU 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼은 슬롯의 두 번째 심볼 내지 끝에서 두 번째 심볼 중 하나일 수 있다. DU 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼의 타입은 DU 다운링크 슬롯의 시작 위치에 있는 심볼이다. 다시 말해서, DU 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼은 DU 다운링크 슬롯의 시작 위치에 위치한다. DU 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼의 타입은 DU 다운링크 슬롯의 종료 위치에 있는 심볼이다. 다시 말해서, DU 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼은 DU 다운링크 슬롯의 종료 위치에 위치한다. DU 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼의 타입은 DU 업링크 슬롯의 시작 위치에 있는 심볼이다. 다시 말해서, DU 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼은 DU 업링크 슬롯의 시작 위치에 위치한다. DU 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼의 타입은 DU 업링크 슬롯의 종료 위치에 있는 심볼이다. 다시 말해서, DU 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼은 DU 업링크 슬롯의 종료 위치에 위치한다.
(S402): 제 1 노드는 DU 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼의 타입과 연관된 가드 심볼 수량 그룹을 획득한다.
상이한 타입의 DU 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼은 상이한 가드 심볼 수량 그룹과 연관된다.
이 실시예에서, DU 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼의 타입과 가드 심볼 수량 그룹 간의 연관 관계는 미리 정의될 수 있다.
예를 들어, DU 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼의 타입은 타입 1 내지 타입 3을 포함한다. 일례로, DU 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼의 타입과 가드 심볼 수량 그룹 간의 연관 관계는 표 11에 도시될 수 있다.
Figure pct00012
특정 구현에서, 제 1 노드는 통신 디바이스이고, 제 1 노드는 가드 심볼 수량 그룹을 부모 노드에게 보고한다고 가정한다. 가드 심볼 수량 그룹은 하나 이상 수량의 가드 심볼을 포함한다. 제 1 노드는 대안적으로 부모 노드에 의해 구성된 가드 심볼 수량 그룹을 수신할 수 있다. 제 1 노드는 구성된 가드 심볼의 수량, 보고된 가드 심볼의 수량 그룹, DU 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼의 타입 간의 연관 관계를 저장한다. 마찬가지로, 부모 노드는 또한 구성된 가드 심볼의 수량, 보고된 가드 심볼 수량 그룹 및 DU 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼의 타입 간의 연관 관계도 저장한다.
제 1 노드는 통신 디바이스의 부모 노드 또는 도너 노드이고, 제 1 노드는 자식 노드에 의해 보고된 가드 심볼 수량 그룹을 수신한다고 가정한다. 제 1 노드는 대안적으로 자식 노드에 대한 가드 심볼 수량 그룹을 구성한다. 제 1 노드는 구성된 가드 심볼의 수량, 보고된 가드 심볼의 수량 그룹, DU 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼의 타입 간의 연관 관계를 저장한다.
가드 심볼 수량 그룹은 도 8에 도시된 MAC CE를 통해 구성되거나 보고될 수 있다. 구체적인 구성이나 보고 방식에 대해서는 전술한 실시예에서의 설명을 참조한다.
다른 예로, DU 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼의 타입과 가드 심볼 수량 그룹 간의 연관 관계는 표 12에 도시될 수 있다.
Figure pct00013
미리 설정된 가드 심볼 수량 그룹은 프로토콜에서 미리 정의된 가드 심볼 수량 그룹 또는 전달 전에 설정된 가드 심볼 수량 그룹 등일 수 있다.
시나리오에서, 예를 들어, DU 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼의 타입은 표 3에 도시된 타입 1, 즉, DU 하드 자원의 경계 상의 심볼이다. 타입 1과 연관된 가드 심볼 수량 그룹은 구성된 가드 심볼 수량 그룹이다. 도 19에 도시된 바와 같이, 구성된 가드 심볼 수량 그룹이 사용된다. DU가 MT로 스위칭되든 또는 MT가 DU로 스위칭되든 상관없이, 사용 가능 DU 자원이 줄어들고, 더 많은 사용 가능 MT 자원이 제공된다. MT 자원은 백홀 링크에 사용되어 백홀 링크의 성능을 개선한다.
다른 시나리오에서, DU는 UE와 셀 레벨 신호를 교환한다. 예를 들어, DU 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼의 타입은 표 3에 도시된 타입 3, 즉, 특수 신호 또는 채널에 의해 점유되고 DU 하드 자원으로 변환되는 자원의 경계 상의 심볼이다. 타입 3과 연관된 가드 심볼 수량 그룹은 보고된 가드 심볼 수량 그룹이다. 여전히 도 19를 참조한다. 보고된 가드 심볼 수량 그룹이 사용된다. DU가 MT로 스위칭되든 또는 MT가 DU로 스위칭되든 상관없이, DU 자원의 무결성이 보장되고, 사용 가능 MT 자원이 줄어든다. 이러한 방식으로, 셀 레벨 신호의 원활한 송신 및 수신이 보장된다.
가드 심볼 수량 그룹은 제 1 심볼 수량 및 제 2 심볼 수량을 포함하며, 여기서 제 1 심볼 수량은 DU 자원으로부터 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하고, 제 2 심볼 수량은 MT 자원으로부터 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시한다.
(S403): 제 1 노드는 DU 자원의 시간 도메인 위치 및 DU 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼의 타입과 연관된 가드 심볼 수량 그룹에 기초하여 MT 자원의 시간 도메인 위치를 결정한다.
가드 심볼 수량 그룹을 결정한 후에, 제 1 노드는 DU 자원의 시간 도메인 위치 및 MT의 가드 심볼에 기초하여 MT 자원의 시간 도메인 위치를 결정할 수 있다.
본 출원의 이 실시예에서 제공되는 자원 다중화 방법에 따르면, MT 자원의 시간 도메인 위치는 DU 자원의 시간 도메인 위치 및 DU 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼의 타입과 연관된 가드 심볼 수량 그룹에 기초하여 결정되므로, DU 자원의 상이한 타입의 시작 심볼 또는 종료 심볼에 대응하는 MT 자원의 시간 도메인 위치가 정확하게 결정되어 백홀 링크와 액세스 링크 간의 자원 충돌을 피할 수 있다.
전술한 자원 다중화 방법과 동일한 개념에 기초하여, 도 20에 도시된 바와 같이, 본 출원의 실시예는 또한 자원 다중화 장치를 제공한다. 장치(1000)는 송수신기 유닛(1001) 및 프로세싱 유닛(1002)을 포함할 수 있다.
송수신기 유닛(1001)은 제 2 노드에 의해 송신된 제 1 구성 정보를 수신하도록 구성되며, 여기서 제 1 구성 정보는 이동 종단(MT)의 제 1 타이밍 모드와 연관된 제 1 가드 인터벌 정보를 포함하고, 제 1 가드 인터벌 정보는 제 1 심볼 수량 및 제 2 심볼 수량을 포함하고, 제 1 심볼 수량은 분산 유닛(DU) 자원으로부터 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하고, 제 2 심볼 수량은 MT 자원으로부터 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하고, 제 1 노드는 제 2 노드의 부모 노드 또는 도너 노드이다.
송수신기 유닛(1001)은 또한, 제 2 노드에 의해 송신된 제 2 구성 정보를 수신하도록 구성되며, 여기서 제 2 구성 정보는 MT의 제 2 타이밍 모드와 연관된 제 2 가드 인터벌 정보를 포함하고, 제 2 가드 인터벌 정보는 제 3 심볼 수량 및 제 4 심볼 수량을 포함하고, 제 3 심볼 수량은 DU 자원으로부터 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하고, 제 4 심볼 수량은 MT 자원으로부터 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시한다.
설계에서, 프로세싱 유닛(1002)은, 제 1 노드의 타이밍 모드가 제 1 타이밍 모드일 때, DU 자원의 시간 도메인 위치 및 제 1 가드 인터벌 정보에 기초하여 MT 자원의 시간 도메인 위치를 결정하도록 구성되거나, 또는
프로세싱 유닛(1002)은 제 1 노드의 타이밍 모드가 제 2 타이밍 모드일 때, DU 자원의 시간 도메인 위치 및 제 2 가드 인터벌 정보에 기초하여 MT 자원의 시간 도메인 위치를 결정하도록 구성된다.
다른 설계에서, 송수신기 유닛(1001)은 또한, 제 2 노드에게, MT의 제 1 타이밍 모드와 연관된 제 3 가드 인터벌 정보를 보고하도록 구성되며, 여기서 제 3 가드 인터벌 정보는 제 5 심볼 수량 및 제 6 심볼 수량을 포함하고, 제 5 심볼 수량은 DU 자원으로부터 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하고, 제 6 심볼 수량은 MT 자원으로부터 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시한다.
송수신기 유닛(1001)은 또한 제 2 노드에게, MT의 제 2 타이밍 모드와 연관된 제 4 가드 인터벌 정보를 보고하도록 구성되며, 여기서 제 4 가드 인터벌 정보는 제 7 심볼 수량 및 제 8 심볼 수량을 포함하고, 제 7 심볼 수량은 DU 자원으로부터 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하고, 제 8 심볼 수량은 MT 자원으로부터 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시한다.
또 다른 설계에서, 제 1 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고;
제 2 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고;
제 3 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이며;
제 4 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이다.
제 1 심볼 수량 내지 제 4 심볼 수량의 값 범위는 전술한 값 범위로 제한되지 않으며, 예를 들어 [-2,4], [-1,4] 또는 [-2,5]일 수 있다.
제 1 심볼 수량, 제 2 심볼 수량, 제 3 심볼 수량 및 제 4 심볼 수량은 정수이다.
또 다른 설계에서, 제 5 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고;
제 6 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고;
제 7 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이며;
제 8 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이다.
제 5 심볼 수량, 제 6 심볼 수량, 제 7 심볼 수량 및 제 8 심볼 수량은 정수이다.
제 5 심볼 수량 내지 제 8 심볼 수량의 값 범위는 전술한 값 범위로 제한되지 않으며, 예를 들어 [-2,4], [-1,4] 또는 [-2,5]일 수 있다.
또 다른 실시예에서, 제 1 타이밍 모드는 타이밍 모드 1이고, 제 2 타이밍 모드는 타이밍 모드 6이거나;
제 1 타이밍 모드는 타이밍 모드 1이고, 제 2 타이밍 모드는 타이밍 모드 7이거나; 또는
제 1 타이밍 모드는 타이밍 모드 6이고, 제 2 타이밍 모드는 타이밍 모드 7이다.
또 다른 설계에서, 송수신기 유닛(1001)은 또한 제 1 타이밍 모드와 제 2 타이밍 모드 간의 타이밍 차이를 제 2 노드에게 보고하도록 구성된다.
또 다른 설계에서, 송수신기 유닛(1001)은 또한 제 2 노드에 의해 구성되는 제 1 타이밍 모드와 제 2 타이밍 모드 간의 타이밍 차이를 수신하도록 구성된다.
또 다른 설계에서, 송수신기 유닛(1001)은 또한, 제 2 노드가 제 1 노드를 제 3 타이밍 모드를 사용하도록 구성할 때, 제 2 노드에게, 제 3 타이밍 모드와 연관된 제 5 가드 인터벌 정보를 보고하도록 구성된다.
또 다른 설계에서, 제 1 심볼 수량은 DU 다운링크 심볼과 MT 다운링크 심볼 사이를 분리하는 심볼의 수량, DU 다운링크 심볼과 MT 업링크 심볼 사이를 분리하는 심볼의 수량, DU 업링크 심볼과 MT 업링크 심볼 사이를 분리하는 심볼의 수량 및 DU 업링크 심볼과 MT 다운링크 심볼 사이를 분리하는 심볼의 수량을 포함한다.
제 2 심볼 수량은 MT 다운링크 심볼과 DU 다운링크 심볼 사이를 분리하는 심볼의 수량, MT 다운링크 심볼과 DU 업링크 심볼 사이를 분리하는 심볼, MT 업링크 심볼과 DU 업링크 심볼 사이를 분리하는 심볼의 수량 및 MT 업링크 심볼과 DU 다운링크 심볼 사이를 분리하는 심볼의 수량을 포함한다.
또 다른 설계에서, 프로세싱 유닛(1002)은 또한 DU 자원 뒤에 위치하는 MT 자원의 시작 심볼이 DU 자원의 종료 심볼 뒤에 위치하고, DU 자원의 종료 심볼과 MT 자원의 시작 심볼이 N개의 심볼에 의해 분리되어 있는지 결정하도록 구성되며, 여기서 N은 제 1 심볼 수량이다.
프로세싱 유닛(1002)은 또한 DU 자원 앞에 위치하는 MT 자원의 종료 심볼이 DU 자원의 시작 심볼 앞에 위치하고, MT 자원의 종료 심볼과 DU 자원의 시작 심볼이 M개의 심볼에 의해 분리되어 있는지 결정하도록 구성되며, 여기서 M은 제 2 심볼 수량이다.
송수신기 유닛(1001) 및 프로세싱 유닛(1002)의 특정 구현에 대해서는 도 10, 도 11 및 도 15에 도시된 실시예에서 제 1 노드의 관련 설명을 참조한다.
본 출원의 이 실시예에서 제공되는 자원 다중화 장치에 따르면, 제 2 노드에 의해 구성된 가드 인터벌 정보는 상이한 타이밍 모드와 연관되어 있으므로, 자원 다중화 장치는 상이한 타이밍 모드에 대응하는 정확한 가드 인터벌 정보를 획득하여 액세스 링크 및 백홀 링크에 대해 수행되는 자원 다중화의 유연성을 개선할 수 있다.
전술한 자원 다중화 방법과 동일한 개념에 기초하여, 도 21에 도시된 바와 같이, 본 출원의 실시예는 또한 자원 다중화 장치를 제공한다. 장치(2000)는 송수신기 유닛(2001)을 포함한다.
송수신기 유닛(2001)은 제 1 구성 정보를 제 1 노드로 송신하도록 구성되며, 여기서 제 1 구성 정보는 이동 종단(MT)의 제 1 타이밍 모드와 연관된 제 1 가드 인터벌 정보를 포함하고, 제 1 가드 인터벌 정보는 제 1 심볼 수량 및 제 2 심볼 수량을 포함하고, 제 1 심볼 수량은 분산 유닛(DU) 자원으로부터 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하고, 제 2 심볼 수량은 MT 자원으로부터 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하고, 제 1 노드는 제 2 노드의 부모 노드 또는 도너 노드이다.
송수신기 유닛(2001)은 또한 제 2 구성 정보를 제 1 노드로 송신하도록 구성되며, 여기서 제 2 구성 정보는 MT의 제 2 타이밍 모드와 연관된 제 2 가드 인터벌 정보를 포함하고, 제 2 가드 인터벌 정보는 제 3 심볼 수량 및 제 4 심볼 수량을 포함하고, 제 3 심볼 수량은 DU 자원으로부터 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하고, 제 4 심볼 수량은 MT 자원으로부터 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시한다.
설계에서, 송수신기 유닛(2001)은 또한 MT의 제 1 타이밍 모드와 연관되고 제 1 노드에 의해 보고되는 제 3 가드 인터벌 정보를 수신하도록 구성되며, 여기서 제 3 가드 인터벌 정보는 제 5 심볼 수량 및 제 6 심볼 수량을 포함하고, 제 5 심볼 수량은 DU 자원으로부터 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하고, 제 6 심볼 수량은 MT 자원으로부터 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시한다.
송수신기 유닛(2001)은 또한 MT의 제 2 타이밍 모드와 연관되고 제 1 노드에 의해 보고되는 제 4 가드 인터벌 정보를 수신하도록 구성되며, 여기서 제 4 가드 인터벌 정보는 제 7 심볼 수량 및 제 8 심볼 수량을 포함하고, 제 7 심볼 수량은 DU 자원으로부터 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하고, 제 8 심볼 수량은 MT 자원으로부터 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시한다.
다른 설계에서, 제 1 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고;
제 2 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고;
제 3 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이며;
제 4 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이다.
제 1 심볼 수량, 제 2 심볼 수량, 제 3 심볼 수량 및 제 4 심볼 수량은 정수이다.
제 1 심볼 수량 내지 제 4 심볼 수량의 값 범위는 전술한 값 범위로 제한되지 않으며, 예를 들어 [-2,4], [-1,4] 또는 [-2,5]일 수 있다.
또 다른 설계에서, 제 5 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고;
제 6 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고;
제 7 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이며;
제 8 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이다.
제 5 심볼 수량, 제 6 심볼 수량, 제 7 심볼 수량 및 제 8 심볼 수량은 정수이다.
제 5 심볼 수량 내지 제 6 심볼 수량의 값 범위는 전술한 값 범위로 제한되지 않으며, 예를 들어 [-2,4], [-1,4] 또는 [-2,5]일 수 있다.
또 다른 실시예에서, 제 1 타이밍 모드는 타이밍 모드 1이고, 제 2 타이밍 모드는 타이밍 모드 6이거나;
제 1 타이밍 모드는 타이밍 모드 1이고, 제 2 타이밍 모드는 타이밍 모드 7이거나; 또는
제 1 타이밍 모드는 타이밍 모드 6이고, 제 2 타이밍 모드는 타이밍 모드 7이다.
또 다른 설계에서, 송수신기 유닛(2001)은 또한 제 1 타이밍 모드와 제 2 타이밍 모드 간의, 제 1 노드에 의해 보고되는 타이밍 차이를 수신하도록 구성된다.
또 다른 설계에서, 송수신기 유닛(2001)은 또한 제 1 타이밍 모드와 제 2 타이밍 모드 간의 구성된 타이밍 차이를 제 2 노드에게 송신하도록 구성된다.
또 다른 설계에서, 송수신기 유닛(2001)은 또한, 제 2 노드가 제 1 노드를 제 3 타이밍 모드를 사용하도록 구성할 때, 제 3 타이밍 모드와 연관되고 제 1 노드에 의해 보고되는 제 5 가드 인터벌 정보를 수신하도록 구성된다.
송수신기 유닛(2001)의 특정 구현에 대해서는 도 10, 도 11 및 도 15에 도시된 실시예에서 제 2 노드의 관련 설명을 참조한다.
본 출원의 이 실시예에서 제공되는 자원 다중화 장치에 따르면, 자원 다중화 장치에 의해 구성된 가드 인터벌 정보는 상이한 타이밍 모드와 연관되어 있으므로, 제 1 노드는 상이한 타이밍 모드에 대응하는 정확한 가드 인터벌 정보를 획득하여 액세스 링크 및 백홀 링크에 대해 수행되는 자원 다중화의 유연성을 개선할 수 있다.
전술한 자원 다중화 방법과 동일한 개념에 기초하여, 도 22에 도시된 바와 같이, 본 출원의 실시예는 또한 자원 다중화 장치를 제공한다. 장치(3000)는 프로세싱 유닛(3001)을 포함한다.
프로세싱 유닛(3001)은, 분산 유닛(DU) 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼의 타입을 결정하도록 구성되며, 여기서 이동 종단(MT) 자원의 종료 심볼은 DU 자원의 시작 심볼 앞에 위치하거나, 또는 MT 자원의 시작 심볼은 DU 자원의 종료 심볼 뒤에 위치한다.
프로세싱 유닛(3001)은 또한 DU 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼의 타입과 연관된 가드 심볼 수량 그룹을 획득하도록 구성되며, 여기서 가드 심볼 수량 그룹은 제 1 심볼 수량 및 제 2 심볼 수량을 포함하고, 제 1 심볼 수량은 DU 자원으로부터 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하고, 제 2 심볼 수량은 MT 자원으로부터 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시한다.
프로세싱 유닛(3001)은 또한 DU 자원의 시간 도메인 위치 및 DU 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼의 타입과 연관된 가드 심볼 수량 그룹에 기초하여 MT 자원의 시간 도메인 위치를 결정하도록 구성된다.
설계에서, DU 자원의 종료 심볼은 다음과 같은 타입:
DU 하드 자원의 경계 상의 심볼, 사용 가능으로 표시된 DU 소프트 자원의 경계 상의 심볼, 특수 신호 또는 채널에 의해 점유되고 DU 하드 자원으로 변환된 자원의 경계 상의 심볼, DU 슬롯의 경계 상의 심볼, DU 슬롯의 심볼, DU 다운링크 슬롯의 시작 위치에 있는 심볼, DU 다운링크 슬롯의 종료 위치에 있는 심볼, DU 업링크 슬롯의 시작 위치에 있는 심볼, 및 DU 업링크 슬롯의 종료 위치에 있는 심볼을 포함한다.
다른 설계에서, DU 자원의 시작 심볼은 다음과 같은 타입:
DU 하드 자원의 경계 상의 심볼, 사용 가능으로 표시된 DU 소프트 자원의 경계 상의 심볼, 특수 신호 또는 채널에 의해 점유되고 DU 하드 자원으로 변환된 자원의 경계 상의 심볼, DU 슬롯의 경계 상의 심볼, DU 슬롯의 심볼, DU 다운링크 슬롯의 시작 위치에 있는 심볼, DU 다운링크 슬롯의 종료 위치에 있는 심볼, DU 업링크 슬롯의 시작 위치에 있는 심볼, DU 업링크 슬롯의 종료 위치에 있는 심볼을 포함한다.
또 다른 설계에서, 가드 심볼 수량 그룹은 다음의 그룹:
제 1 노드에 의해 보고되는 가드 심볼 수량 그룹 및 제 2 노드에 의해 구성되는 가드 심볼 수량 그룹; 또는
제 2 노드에 의해 구성되는 가드 심볼 수량 그룹 및 미리 설정된 가드 심볼 수량 그룹
중 하나 이상을 포함한다.
프로세싱 유닛(3001)의 특정 구현에 대해서는 도 18에 도시된 실시예에서 제 1 노드의 관련 설명을 참조한다.
본 출원의 이 실시예에서 제공되는 자원 다중화 장치에 따르면, MT 자원의 시간 도메인 위치는 DU 자원의 시간 도메인 위치 및 DU 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼의 타입과 연관된 가드 심볼 수량 그룹에 기초하여 결정되므로, DU 자원의 상이한 타입의 시작 심볼 또는 종료 심볼에 대응하는 MT 자원의 시간 도메인 위치가 정확하게 결정되어 백홀 링크와 액세스 링크 간의 자원 충돌을 피할 수 있다.
전술한 장치 실시예에서, 모듈 분할은 예이고 단지 논리적인 기능 분할일 뿐이다. 실제 구현 중에 다른 분할 방식이 사용될 수 있다. 또한, 본 출원의 실시예에서 기능 모듈은 하나의 프로세서로 통합될 수 있거나 또는 기능 모듈의 각각은 물리적으로 단독으로 존재할 수 있거나 또는 둘 이상의 모듈은 하나의 모듈로 통합될 수 있다. 통합된 모듈은 하드웨어의 형태로 구현될 수 있거나 또는 소프트웨어 기능 모듈의 형태로 구현될 수 있다. 본 출원의 실시예에서 모듈의 기능 또는 구현에 대해서는 또한 방법 실시예의 관련 설명을 참조하는 것으로 이해될 수 있다.
도 23에 도시된 바와 같이, 본 출원의 실시예는 또한 자원 다중화 장치를 제공한다. 장치는 도 10, 도 11 및 도 15에 도시된 실시예에서 제 1 노드 또는 제 1 노드 내의 칩일 수 있거나, 또는 도 10, 도 11 및 도 15에 도시된 실시예에서 제 2 노드 또는 제 2 노드 내의 칩일 수 있다. 제 1 노드는 통신 디바이스일 수 있고, 제 2 노드는 통신 디바이스의 부모 노드 또는 도너 노드일 수 있다. 장치는 대안적으로 도 18 에 도시된 실시예에서 제 1 노드일 수 있다. 제 1 노드는 통신 디바이스일 수 있거나, 또는 통신 디바이스의 부모 노드 또는 도너 노드일 수 있다. 장치는 프로세서(4001), 통신 인터페이스(4002) 및 메모리(4003)를 포함할 수 있다.
프로세서(4001)는 중앙 처리 유닛(central processing unit, CPU) 또는 디지털 프로세싱 유닛 등일 수 있다. 통신 인터페이스(4002)는 송수신기, 송수신기 회로와 같은 인터페이스 회로, 또는 송수신기 칩 등일 수 있다. 장치는 프로세서(4001)에 의해 실행되는 프로그램을 저장하도록 구성된 메모리(4003)를 더 포함한다. 메모리(4003)는 비휘발성 메모리, 예를 들어 하드 디스크 드라이브(hard disk drive, HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid-state drive, SSD)일 수 있거나, 또는 휘발성 메모리(volatile memory), 예를 들어 랜덤 액세스 메모리(random-access memory, RAM)일 수 있다. 메모리(4003)는 예상되는 프로그램 코드를 명령어 또는 데이터 구조의 형태로 반송하거나 저장하기 위해 사용될 수 있고 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체이지만, 이것으로 제한되지 않는다.
실시예에서, 프로세서(4001)는 메모리(4003)에 저장된 프로그램 코드를 실행하도록 구성되고, 특히 프로세싱 유닛(1002)의 액션을 수행하도록 구성된다. 상세한 내용은 본 출원에서 다시 설명되지 않는다. 통신 인터페이스(4002)는 특히 송수신기 유닛(1001)의 액션을 수행하도록 구성된다. 상세한 내용은 본 출원에서 다시 설명되지 않는다.
다른 실시예에서, 통신 인터페이스(4002)는 특히 송수신기 유닛(2001)의 액션을 수행하도록 구성된다. 상세한 내용은 본 출원에서 다시 설명되지 않는다.
또 다른 실시예에서, 프로세서(4001)는 메모리(4003)에 저장된 프로그램 코드를 실행하도록 구성되고, 특히 프로세싱 유닛(3001)의 액션을 수행하도록 구성된다. 상세한 내용은 본 출원에서 다시 설명되지 않는다.
본 출원의 이 실시예에서, 통신 인터페이스(4002), 프로세서(4001) 및 메모리(4003) 사이의 특정 연결 매체는 제한되지 않는다. 본 출원의 이 실시예에서, 메모리(4003), 프로세서(4001) 및 통신 인터페이스(4002)는 도 23의 버스(4004)를 통해 연결된다. 버스는 도 23에서 굵은 선으로 표현된다. 다른 컴포넌트 사이의 연결 방식은 개략적으로 설명되며, 이것으로 제한되지 않는다. 버스는 어드레스 버스, 데이터 버스 및 제어 버스 등으로 분류될 수 있다. 용이한 표현을 위해, 도 23에서 하나의 굵은 선만이 버스를 표현하기 위해 사용되지만, 이것은 하나의 버스만 있다거나 또는 하나의 타입의 버스만이 있다는 것을 의미하지는 않는다.
전술한 유닛 또는 유닛 중 하나 이상은 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합을 사용하여 구현될 수 있다는 것을 유의해야 한다. 유닛 중 어느 하나 또는 유닛이 소프트웨어를 사용하여 구현될 때, 소프트웨어는 컴퓨터 프로그램 명령어의 형태로 존재하며 메모리에 저장된다. 프로세서는 프로그램 명령어를 실행하고 전술한 방법 절차를 구현하도록 구성될 수 있다. 프로세서는 시스템 온 칩(system on chip, SoC) 또는 ASIC에 내장될 수도 있거나 또는 독립적인 반도체 칩일 수도 있다. 소프트웨어 명령어를 실행하여 연산 또는 처리를 수행하기 위한 코어 외에, 프로세서는 필요한 하드웨어 가속기, 예를 들어 필드 프로그래머블 게이트 어레이(field programmable gate array, FPGA), 프로그래머블 로직 디바이스(programmable logic device, PLD) 또는 전용 로직 연산을 구현하는 로직 회로를 더 포함할 수 있다.
전술한 유닛이 하드웨어를 사용하여 구현될 때, 하드웨어는 중앙 처리 유닛(central processing unit, CPU), 마이크로프로세서, 디지털 신호 처리(digital signal processing, DSP) 칩, 마이크로컨트롤러 유닛(microcontroller unit, MCU), 인공 지능 프로세서, ASIC, SoC, FPGA, PLD, 전용 디지털 회로, 하드웨어 가속기 또는 비통합 개별 디바이스 중 어느 하나 또는 이들의 임의의 조합일 수 있고, 하드웨어는 필요한 소프트웨어를 실행할 수 있거나 또는 전술한 방법 절차를 수행하기 위해 소프트웨어에 의존하지 않는다.
선택적으로, 본 출원의 실시예는 또한 적어도 하나의 프로세서 및 인터페이스를 포함하는 칩 시스템을 제공한다. 적어도 하나의 프로세서는 인터페이스를 통해 메모리에 결합된다. 적어도 하나의 프로세서가 메모리 내의 컴퓨터 프로그램 또는 명령어를 실행할 때, 전술한 방법 실시예 중 어느 하나에 따른 방법이 수행된다. 선택적으로, 칩 시스템은 칩을 포함할 수 있거나 또는 칩 및 다른 개별 컴포넌트를 포함할 수 있다. 이것은 본 출원의 이 실시예에서 특별히 제한되지 않는다.
선택적으로, 본 출원의 실시예는 또한 컴퓨터 판독 가능 저장 매체를 제공한다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 컴퓨터 프로그램을 저장한다. 컴퓨터 프로그램이 네트워크 디바이스에서 실행될 때, 네트워크 디바이스는 전술한 방법 실시예 중 어느 하나에 따른 방법을 수행할 수 있게 된다.
선택적으로, 본 출원의 실시예는 또한 컴퓨터 판독 가능 저장 매체를 제공한다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 컴퓨터 프로그램을 저장한다. 컴퓨터 프로그램이 릴레이 장치에 의해 실행될 때, 릴레이 장치는 전술한 방법 실시예 중 어느 하나에 따른 방법을 수행할 수 있게 된다.
선택적으로, 본 출원의 실시예는 또한 명령어를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품을 제공한다. 명령어가 컴퓨터에 의해 실행될 때, 네트워크 디바이스는 전술한 방법 실시예 중 어느 하나에 따른 상기 방법을 수행할 수 있게 된다.
선택적으로, 본 출원의 실시예는 또한 명령어를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품을 제공한다. 명령어가 컴퓨터에 의해 실행될 때, 릴레이 장치는 전술한 방법 실시예 중 어느 하나에 따른 방법을 수행할 수 있게 된다.
선택적으로, 본 출원의 실시예는 또한 통신 시스템을 제공한다. 통신 시스템은 전술한 네트워크 디바이스 및 릴레이 장치를 포함한다.
달리 명시되지 않는 한, 본 출원의 설명에서 "/"는 연관된 객체 간의 "또는" 관계를 시사하는 것으로 이해해야 한다. 예를 들어, A/B는 A 또는 B를 시사할 수 있다. A 및 B는 단수 또는 복수일 수 있다. 또한, 본 출원의 설명에서, "복수의"는 두 개 또는 두 개 초과를 의미한다. 다음의 항목(조각) 중 적어도 하나 또는 이것의 유사한 표현은 단일 항목(조각) 또는 복수의 항목(조각)의 임의의 조합을 비롯한 이들 항목의 임의의 조합을 시사한다. 예를 들어, a, b 또는 c 중 적어도 하나는: a, b, c, a 및 b, a 및 c, b 및 c, 또는 a, b 및 c를 시사할 수 있으며, 여기서 a, b 및 c는 단수 또는 복수일 수 있다. 또한, 본 출원의 실시예에서 기술적 솔루션을 명확하게 설명하기 위해, 본 출원의 실시예에서 "제 1" 및 "제 2"와 같은 용어가 사용되어 기본적으로 동일한 기능 또는 목적을 제공하는 동일한 항목 또는 유사한 항목끼리를 구분한다. 관련 기술분야의 통상의 기술자는 "제 1" 및 "제 2"와 같은 용어가 수량 또는 실행 순서를 제한하지 않고, "제 1" 및 "제 2"와 같은 용어가 분명한 차이를 시사하지 않는다는 것을 이해할 수 있다. 또한 본 출원의 실시예에서, "예" 또는 "예를 들어"와 같은 단어는 예, 예시 또는 설명을 제공하는 것을 나타내는데 사용된다. 본 출원의 실시예에서 "예" 또는 "예를 들어"로 설명된 임의의 실시예 또는 설계 방식은 다른 실시예 또는 설계 방식보다 더 선호되거나 더 장점이 있는 것으로 설명되어서는 안 된다. 정확히, "예" 또는 "예를 들어"와 같은 단어의 사용은 용이한 이해를 위해 상대적 개념을 특정 방식으로 제시하려는 것이다.
전술한 실시예의 전부 또는 일부는 소프트웨어, 하드웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 조합을 사용하여 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 프로그램이 실시예를 구현하는데 사용될 때, 실시예의 전부 또는 일부는 컴퓨터 프로그램 제품의 형태로 구현될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 하나 이상의 컴퓨터 명령어를 포함한다. 컴퓨터 프로그램 명령어가 컴퓨터에 로드되어 실행될 때, 본 출원의 실시예에 따른 절차 또는 기능의 전부 또는 일부가 생성된다. 컴퓨터는 범용 컴퓨터, 전용 컴퓨터, 컴퓨터 네트워크 또는 다른 프로그래머블 장치일 수 있다. 컴퓨터 명령어는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장될 수 있거나 또는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로부터 다른 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로 전달될 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 명령어는 웹사이트, 컴퓨터, 서버 또는 데이터 센터로부터 유선(예를 들어, 동축 케이블, 광섬유 또는 디지털 가입자 회선(digital subscriber line, DSL) 또는 무선(예를 들어, 적외선, 라디오 또는 마이크로파) 방식으로 다른 웹사이트, 컴퓨터, 서버 또는 데이터 센터로 전달될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스 가능한 임의의 사용 가능한 매체, 또는 하나 이상의 사용 가능한 매체를 통합하는 서버 또는 데이터 센터와 같은 데이터 저장 디바이스일 수 있다. 사용 가능한 매체는 자기 매체(예를 들어, 플로피 디스크, 하드 디스크 또는 자기 테이프), 광학 매체(예를 들어, 디지털 다기능 디스크(digital versatile disc, DVD)) 또는 반도체 매체(예를 들어, 솔리드 스테이트 드라이브(solid-state drive, SSD)) 등일 수 있다.

Claims (51)

  1. 자원 다중화 방법으로서,
    제 1 노드에 의해, 제 2 노드가 송신한 제 1 구성 정보를 수신하는 단계 - 상기 제 1 구성 정보는 이동 종단(mobile termination)(MT)의 제 1 타이밍 모드와 연관된 제 1 가드 인터벌 정보(first guard interval information)를 포함하고, 상기 제 1 가드 인터벌 정보는 제 1 심볼 수량 및 제 2 심볼 수량을 포함하며, 상기 제 1 심볼 수량은 분산 유닛(distributed unit, DU) 자원으로부터 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하고, 상기 제 2 심볼 수량은 상기 MT 자원으로부터 상기 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하며, 상기 제 1 노드는 상기 제 2 노드의 부모 노드 또는 도너 노드임 - 와,
    상기 제 1 노드에 의해, 상기 제 2 노드가 송신한 제 2 구성 정보를 수신하는 단계 - 상기 제 2 구성 정보는 상기 MT의 제 2 타이밍 모드와 연관된 제 2 가드 인터벌 정보를 포함하고, 상기 제 2 가드 인터벌 정보는 제 3 심볼 수량 및 제 4 심볼 수량을 포함하며, 상기 제 3 심볼 수량은 상기 DU 자원으로부터 상기 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하고, 상기 제 4 심볼 수량은 상기 MT 자원으로부터 상기 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시함 - 를 포함하는
    자원 다중화 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 노드의 타이밍 모드가 상기 제 1 타이밍 모드일 때, 상기 DU 자원의 시간 도메인 위치 및 상기 제 1 가드 인터벌 정보에 기초하여 상기 MT 자원의 시간 도메인 위치를 결정하는 단계, 또는
    상기 제 1 노드의 타이밍 모드가 상기 제 2 타이밍 모드일 때, 상기 DU 자원의 시간 도메인 위치 및 상기 제 2 가드 인터벌 정보에 기초하여 상기 MT 자원의 시간 도메인 위치를 결정하는 단계를 더 포함하는
    자원 다중화 방법.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 제 1 노드에 의해 상기 제 2 노드에게, 상기 MT의 제 1 타이밍 모드와 연관된 제 3 가드 인터벌 정보를 보고하는 단계 - 상기 제 3 가드 인터벌 정보는 제 5 심볼 수량 및 제 6 심볼 수량을 포함하고, 상기 제 5 심볼 수량은 상기 DU 자원으로부터 상기 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하며, 상기 제 6 심볼 수량은 상기 MT 자원으로부터 상기 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시함 - 와,
    상기 제 1 노드에 의해 상기 제 2 노드에게, 상기 MT의 제 2 타이밍 모드와 연관된 제 4 가드 인터벌 정보를 보고하는 단계 - 상기 제 4 가드 인터벌 정보는 제 7 심볼 수량 및 제 8 심볼 수량을 포함하고, 상기 제 7 심볼 수량은 상기 DU 자원으로부터 상기 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량이며, 상기 제 8 심볼 수량은 상기 MT 자원으로부터 상기 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시함 - 를 더 포함하는
    자원 다중화 방법.
  4. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 1 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고,
    상기 제 2 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고,
    상기 제 3 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고,
    상기 제 4 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이며,
    상기 제 1 심볼 수량, 상기 제 2 심볼 수량, 상기 제 3 심볼 수량 및 상기 제 4 심볼 수량은 정수인,
    자원 다중화 방법.
  5. 제 3 항 또는 제 4 항에 있어서,
    상기 제 5 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고,
    상기 제 6 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고,
    상기 제 7 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고,
    상기 제 8 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이며,
    상기 제 5 심볼 수량, 상기 제 6 심볼 수량, 상기 제 7 심볼 수량 및 상기 제 8 심볼 수량은 정수인,
    자원 다중화 방법.
  6. 제 1 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 1 타이밍 모드는 타이밍 모드 1이고, 상기 제 2 타이밍 모드는 타이밍 모드 6이거나,
    상기 제 1 타이밍 모드는 타이밍 모드 1이고, 상기 제 2 타이밍 모드는 타이밍 모드 7이거나, 또는
    상기 제 1 타이밍 모드는 타이밍 모드 6이고, 상기 제 2 타이밍 모드는 타이밍 모드 7인,
    자원 다중화 방법.
  7. 제 1 항 내지 제 6 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 1 노드에 의해, 상기 제 1 타이밍 모드와 상기 제 2 타이밍 모드 간의 타이밍 차이를 상기 제 2 노드에게 보고하는 단계를 더 포함하는
    자원 다중화 방법.
  8. 제 1 항 내지 제 6 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 1 노드에 의해, 상기 제 1 타이밍 모드와 상기 제 2 타이밍 모드 간의, 상기 제 2 노드에 의해 구성되는 타이밍 차이를 수신하는 단계를 더 포함하는
    자원 다중화 방법.
  9. 제 1 항 내지 제 8 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 2 노드가 상기 제 1 노드를 제 3 타이밍 모드를 사용하도록 구성할 때, 상기 제 1 노드에 의해 상기 제 2 노드에게, 상기 제 3 타이밍 모드와 연관된 제 5 가드 인터벌 정보를 보고하는 단계를 더 포함하는
    자원 다중화 방법.
  10. 제 1 항 내지 제 9 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 1 심볼 수량은 DU 다운링크 심볼과 MT 다운링크 심볼 사이를 분리하는 심볼의 수량, 상기 DU 다운링크 심볼과 MT 업링크 심볼 사이를 분리하는 심볼의 수량, DU 업링크 심볼과 상기 MT 업링크 심볼 사이를 분리하는 심볼의 수량 및 상기 DU 업링크 심볼과 상기 MT 다운링크 심볼 사이를 분리하는 심볼의 수량을 포함하고,
    상기 제 2 심볼 수량은 상기 MT 다운링크 심볼과 상기 DU 다운링크 심볼 사이를 분리하는 심볼, 상기 MT 다운링크 심볼과 상기 DU 업링크 심볼 사이를 분리하는 심볼, 상기 MT 업링크 심볼과 상기 DU 업링크 심볼 사이를 분리하는 심볼 및 상기 MT 업링크 심볼과 상기 DU 다운링크 심볼 사이를 분리하는 심볼의 수량을 포함하는,
    자원 다중화 방법.
  11. 제 1 항 내지 제 10 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 DU 자원의 시간 도메인 위치 및 상기 제 1 가드 인터벌 정보에 기초하여 상기 MT 자원의 시간 도메인 위치를 결정하는 상기 단계는 구체적으로,
    상기 제 1 노드에 의해, 상기 DU 자원 뒤에 위치하는 상기 MT 자원의 시작 심볼이, 상기 DU 자원의 종료 심볼 뒤에 위치하고, 상기 DU 자원의 종료 심볼과 상기 MT 자원의 시작 심볼이 N개의 심볼로 분리되어 있는지 결정하는 단계 - N은 제 1 심볼 수량임 - 와,
    상기 제 1 노드에 의해, 상기 DU 자원 앞에 위치하는 상기 MT 자원의 종료 심볼이, 상기 DU 자원의 시작 심볼 앞에 위치하고, 상기 MT 자원의 종료 심볼과 상기 DU 자원의 시작 심볼이 M개의 심볼에 의해 분리되어 있는지 결정하는 단계 - M은 상기 제 2 심볼 수량임 - 를 포함하는
    자원 다중화 방법.
  12. 자원 다중화 방법으로서,
    제 2 노드에 의해, 제 1 구성 정보를 제 1 노드로 송신하는 단계 - 상기 제 1 구성 정보는 이동 종단(MT)의 제 1 타이밍 모드와 연관된 제 1 가드 인터벌 정보를 포함하고, 상기 제 1 가드 인터벌 정보는 제 1 심볼 수량 및 제 2 심볼 수량을 포함하며, 상기 제 1 심볼 수량은 분산 유닛(DU) 자원으로부터 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하고, 상기 제 2 심볼 수량은 상기 MT 자원으로부터 상기 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하며, 상기 제 1 노드는 상기 제 2 노드의 부모 노드 또는 도너 노드임 - 와,
    상기 제 2 노드에 의해, 제 2 구성 정보를 상기 제 1 노드로 송신하는 단계 - 상기 제 2 구성 정보는 상기 MT의 제 2 타이밍 모드와 연관된 제 2 가드 인터벌 정보를 포함하고, 상기 제 2 가드 인터벌 정보는 제 3 심볼 수량 및 제 4 심볼 수량을 포함하며, 상기 제 3 심볼 수량은 상기 DU 자원으로부터 상기 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하고, 상기 제 4 심볼 수량은 상기 MT 자원으로부터 상기 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시함 - 를 포함하는
    자원 다중화 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 제 2 노드에 의해, 상기 MT의 제 1 타이밍 모드와 연관되고 상기 제 1 노드에 의해 보고되는 제 3 가드 인터벌 정보를 수신하는 단계 - 상기 제 3 가드 인터벌 정보는 제 5 심볼 수량 및 제 6 심볼 수량을 포함하고, 상기 제 5 심볼 수량은 상기 DU 자원으로부터 상기 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하며, 상기 제 6 심볼 수량은 상기 MT 자원으로부터 상기 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시함 - 와,
    상기 제 2 노드에 의해, 상기 MT의 제 2 타이밍 모드와 연관되고 상기 제 1 노드에 의해 보고되는 제 4 가드 인터벌 정보를 수신하는 단계 - 상기 제 4 가드 인터벌 정보는 제 7 심볼 수량 및 제 8 심볼 수량을 포함하고, 상기 제 7 심볼 수량은 상기 DU 자원으로부터 상기 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하며, 상기 제 8 심볼 수량은 상기 MT 자원으로부터 상기 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시함 - 를 더 포함하는
    자원 다중화 방법.
  14. 제 12 항 또는 제 13 항에 있어서, 상기 제 1 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고,
    상기 제 2 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고,
    상기 제 3 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고,
    상기 제 4 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이며,
    상기 제 1 심볼 수량, 상기 제 2 심볼 수량, 상기 제 3 심볼 수량 및 상기 제 4 심볼 수량은 정수인,
    자원 다중화 방법.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 제 5 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고,
    상기 제 6 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고,
    상기 제 7 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고,
    상기 제 8 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이며,
    상기 제 5 심볼 수량, 상기 제 6 심볼 수량, 상기 제 7 심볼 수량 및 상기 제 8 심볼 수량은 정수인,
    자원 다중화 방법.
  16. 제 12 항 내지 제 15 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 1 타이밍 모드는 타이밍 모드 1이고, 상기 제 2 타이밍 모드는 타이밍 모드 6이거나, 또는
    상기 제 1 타이밍 모드는 타이밍 모드 1이고, 상기 제 2 타이밍 모드는 타이밍 모드 7이거나, 또는
    상기 제 1 타이밍 모드는 타이밍 모드 6이고, 상기 제 2 타이밍 모드는 타이밍 모드 7인,
    자원 다중화 방법.
  17. 제 12 항 내지 제 16 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 2 노드에 의해, 상기 제 1 타이밍 모드와 상기 제 2 타이밍 모드 간의, 상기 제 1 노드에 의해 보고되는 타이밍 차이를 수신하는 단계를 더 포함하는
    자원 다중화 방법.
  18. 제 12 항 내지 제 16 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 2 노드에 의해, 상기 제 1 타이밍 모드와 상기 제 2 타이밍 모드 간의 구성된 타이밍 차이를 상기 제 1 노드에게 보고하는 단계를 더 포함하는
    자원 다중화 방법.
  19. 제 12 항 내지 제 18 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 2 노드가 상기 제 1 노드를 제 3 타이밍 모드를 사용하도록 구성할 때, 상기 제 2 노드에 의해, 상기 제 3 타이밍 모드와 연관되고 상기 제 1 노드에 의해 보고되는 제 5 가드 인터벌 정보를 수신하는 단계를 더 포함하는
    자원 다중화 방법.
  20. 자원 다중화 방법으로서,
    제 1 노드에 의해, 분산 유닛(DU) 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼의 타입을 결정하는 단계 - 이동 종단(MT) 자원의 종료 심볼은 상기 DU 자원의 시작 심볼 앞에 위치하거나, 또는 MT 자원의 시작 심볼은 상기 DU 자원의 종료 심볼 뒤에 위치함 - 와,
    상기 제 1 노드에 의해, 상기 DU 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼의 타입과 연관된 가드 심볼 수량 그룹을 획득하는 단계 - 상기 가드 심볼 수량 그룹은 제 1 심볼 수량 및 제 2 심볼 수량을 포함하고, 상기 제 1 심볼 수량은 상기 DU 자원으로부터 상기 MT 자원으로 스위칭하기 위한 보호 심볼의 수량을 표시하며, 상기 제 2 심볼 수량은 상기 MT 자원으로부터 상기 DU 자원으로 스위칭하기 위한 보호 심볼의 수량을 표시함 - 와,
    상기 제 1 노드에 의해, 상기 DU 자원의 시간 도메인 위치 및 상기 DU 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼의 타입과 연관된 상기 가드 심볼 수량 그룹에 기초하여 상기 MT 자원의 시간 도메인 위치를 결정하는 단계를 포함하는
    자원 다중화 방법.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 DU 자원의 종료 심볼은:
    DU 하드 자원의 경계 상의 심볼, 사용 가능으로 표시된 DU 소프트 자원의 경계 상의 심볼, 특수 신호 또는 채널에 의해 점유되고 DU 하드 자원으로 변환된 자원의 경계 상의 심볼, DU 슬롯의 경계 상의 심볼, DU 슬롯의 심볼, DU 다운링크 슬롯의 시작 위치에 있는 심볼, DU 다운링크 슬롯의 종료 위치에 있는 심볼, DU 업링크 슬롯의 시작 위치에 있는 심볼, 및 DU 업링크 슬롯의 종료 위치에 있는 심볼
    타입을 포함하는,
    자원 다중화 방법.
  22. 제 20 항 또는 제 21 항에 있어서,
    상기 DU 자원의 시작 심볼은:
    DU 하드 자원의 경계 상의 심볼, 사용 가능으로 표시된 DU 소프트 자원의 경계 상의 심볼, 특수 신호 또는 채널에 의해 점유되고 DU 하드 자원으로 변환된 자원의 경계 상의 심볼, DU 슬롯의 경계 상의 심볼, DU 슬롯의 심볼, DU 다운링크 슬롯의 시작 위치에 있는 심볼, DU 다운링크 슬롯의 종료 위치에 있는 심볼, DU 업링크 슬롯의 시작 위치에 있는 심볼, 및 DU 업링크 슬롯의 종료 위치에 있는 심볼
    타입을 포함하는,
    자원 다중화 방법.
  23. 제 20 항 내지 제 22 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 가드 심볼 수량 그룹은:
    상기 제 1 노드에 의해 보고되는 가드 심볼 수량 그룹 및 상기 제 2 노드에 의해 구성되는 가드 심볼 수량 그룹, 또는
    상기 제 2 노드에 의해 구성되는 가드 심볼 수량 그룹 및 미리 설정된 가드 심볼 수량 그룹
    중 하나 이상의 그룹을 포함하는,
    자원 다중화 방법.
  24. 자원 다중화 장치로서,
    제 2 노드에 의해 송신된 제 1 구성 정보를 수신 - 상기 제 1 구성 정보는 이동 종단(MT)의 제 1 타이밍 모드와 연관된 제 1 가드 인터벌 정보를 포함하고, 상기 제 1 가드 인터벌 정보는 제 1 심볼 수량 및 제 2 심볼 수량을 포함하며, 상기 제 1 심볼 수량은 분산 유닛(DU) 자원으로부터 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하고, 상기 제 2 심볼 수량은 상기 MT 자원으로부터 상기 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하며, 제 1 노드는 상기 제 2 노드의 부모 노드 또는 도너 노드임 - 하도록 구성되고,
    상기 제 2 노드에 의해 송신된 제 2 구성 정보를 수신 - 상기 제 2 구성 정보는 상기 MT의 제 2 타이밍 모드와 연관된 제 2 가드 인터벌 정보를 포함하고, 상기 제 2 가드 인터벌 정보는 제 3 심볼 수량 및 제 4 심볼 수량을 포함하며, 상기 제 3 심볼 수량은 상기 DU 자원으로부터 상기 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하고, 상기 제 4 심볼 수량은 상기 MT 자원으로부터 상기 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시함 - 하도록 구성된 송수신기 유닛을 포함하는
    자원 다중화 장치.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 제 1 노드의 타이밍 모드가 상기 제 1 타이밍 모드일 때, 상기 DU 자원의 시간 도메인 위치 및 상기 제 1 가드 인터벌 정보에 기초하여 상기 MT 자원의 시간 도메인 위치를 결정하도록 구성되거나, 또는
    상기 제 1 노드의 타이밍 모드가 상기 제 2 타이밍 모드일 때, 상기 DU 자원의 시간 도메인 위치 및 상기 제 2 가드 인터벌 정보에 기초하여 상기 MT 자원의 시간 도메인 위치를 결정하도록 구성된 프로세싱 유닛을 더 포함하는,
    자원 다중화 장치.
  26. 제 24 항 또는 제 25 항에 있어서,
    상기 송수신기 유닛은 또한, 상기 제 2 노드에게, 상기 MT의 제 1 타이밍 모드와 연관된 제 3 가드 인터벌 정보를 보고하도록 구성되며, 상기 제 3 가드 인터벌 정보는 제 5 심볼 수량 및 제 6 심볼 수량을 포함하고, 상기 제 5 심볼 수량은 상기 DU 자원으로부터 상기 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하며, 상기 제 6 심볼 수량은 상기 MT 자원으로부터 상기 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하고,
    상기 송수신기 유닛은 또한, 제 2 노드에게, 상기 MT의 제 2 타이밍 모드와 연관된 제 4 가드 인터벌 정보를 보고하도록 구성되되, 상기 제 4 가드 인터벌 정보는 제 7 심볼 수량 및 제 8 심볼 수량을 포함하고, 상기 제 7 심볼 수량은 상기 DU 자원으로부터 상기 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하며, 상기 제 8 심볼 수량은 상기 MT 자원으로부터 상기 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하는,
    자원 다중화 장치.
  27. 제 24 항 내지 제 26 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 1 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고,
    상기 제 2 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고,
    상기 제 3 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고,
    상기 제 4 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이며,
    상기 제 1 심볼 수량, 상기 제 2 심볼 수량, 상기 제 3 심볼 수량 및 상기 제 4 심볼 수량은 정수인,
    자원 다중화 장치.
  28. 제 26 항 또는 제 27 항에 있어서,
    상기 제 5 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고,
    상기 제 6 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고,
    상기 제 7 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고,
    상기 제 8 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이며,
    상기 제 5 심볼 수량, 상기 제 6 심볼 수량, 상기 제 7 심볼 수량 및 상기 제 8 심볼 수량은 정수인,
    자원 다중화 장치.
  29. 제 24 항 내지 제 28 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 1 타이밍 모드는 타이밍 모드 1이고, 상기 제 2 타이밍 모드는 타이밍 모드 6이거나, 또는
    상기 제 1 타이밍 모드는 타이밍 모드 1이고, 상기 제 2 타이밍 모드는 타이밍 모드 7이거나, 또는
    상기 제 1 타이밍 모드는 타이밍 모드 6이고, 상기 제 2 타이밍 모드는 타이밍 모드 7인,
    자원 다중화 장치
  30. 제 24 항 내지 제 29 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 송수신기 유닛은 또한 상기 제 1 타이밍 모드와 상기 제 2 타이밍 모드 간의 타이밍 차이를 상기 제 2 노드에게 보고하도록 구성되는,
    자원 다중화 장치.
  31. 제 24 항 내지 제 30 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 송수신기 유닛은 또한 상기 제 1 타이밍 모드와 상기 제 2 타이밍 모드 간의, 상기 제 2 노드에 의해 구성되는 타이밍 차이를 수신하도록 구성되는,
    자원 다중화 장치.
  32. 제 24 항 내지 제 31 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 송수신기 유닛은 또한, 상기 제 2 노드가 상기 제 1 노드를 제 3 타이밍 모드를 사용하도록 구성할 때, 상기 제 2 노드에게, 상기 제 3 타이밍 모드와 연관된 제 5 가드 인터벌 정보를 보고하도록 구성되는,
    자원 다중화 장치.
  33. 제 24 항 내지 제 32 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 1 심볼 수량은 DU 다운링크 심볼과 MT 다운링크 심볼 사이를 분리하는 심볼의 수량, 상기 DU 다운링크 심볼과 MT 업링크 심볼 사이를 분리하는 심볼의 수량, DU 업링크 심볼과 상기 MT 업링크 심볼 사이를 분리하는 심볼의 수량 및 상기 DU 업링크 심볼과 상기 MT 다운링크 심볼 사이를 분리하는 심볼의 수량을 포함하고,
    상기 제 2 심볼 수량은 상기 MT 다운링크 심볼과 상기 DU 다운링크 심볼 사이를 분리하는 심볼의 수량, 상기 MT 다운링크 심볼과 상기 DU 업링크 심볼 사이를 분리하는 심볼의 수량, 상기 MT 업링크 심볼과 상기 DU 업링크 심볼 사이를 분리하는 심볼의 수량 및 상기 MT 업링크 심볼과 상기 DU 다운링크 심볼 사이를 분리하는 심볼의 수량을 포함하는
    자원 다중화 장치.
  34. 제 24 항 내지 제 33 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 프로세싱 유닛은 또한 상기 DU 자원 뒤에 위치하는 상기 MT 자원의 시작 심볼이 상기 DU 자원의 종료 심볼 뒤에 위치하고, 상기 DU 자원의 종료 심볼과 상기 MT 자원의 시작 심볼이 N개의 심볼에 의해 분리되어 있는지 결정하도록 구성되며, N은 제 1 심볼 수량이고,
    상기 프로세싱 유닛은 또한 상기 DU 자원 앞에 위치하는 상기 MT 자원의 종료 심볼이 상기 DU 자원의 시작 심볼 앞에 위치하고, 상기 MT 자원의 종료 심볼과 상기 DU 자원의 시작 심볼이 M개의 심볼에 의해 분리되어 있는지 결정하도록 구성되며, M은 제 2 심볼 수량인,
    자원 다중화 장치.
  35. 자원 다중화 장치로서,
    제 1 구성 정보를 제 1 노드로 송신 - 상기 제 1 구성 정보는 이동 종단(MT)의 제 1 타이밍 모드와 연관된 제 1 가드 인터벌 정보를 포함하고, 상기 제 1 가드 인터벌 정보는 제 1 심볼 수량 및 제 2 심볼 수량을 포함하며, 상기 제 1 심볼 수량은 분산 유닛(DU) 자원으로부터 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하고, 상기 제 2 심볼 수량은 상기 MT 자원으로부터 상기 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하며, 상기 제 1 노드는 상기 제 2 노드의 부모 노드 또는 도너 노드임 - 하도록 구성되고,
    제 2 구성 정보를 상기 제 1 노드로 송신 - 상기 제 2 구성 정보는 상기 MT의 제 2 타이밍 모드와 연관된 제 2 가드 인터벌 정보를 포함하고, 상기 제 2 가드 인터벌 정보는 제 3 심볼 수량 및 제 4 심볼 수량을 포함하며, 상기 제 3 심볼 수량은 상기 DU 자원으로부터 상기 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하며, 상기 제 4 심볼 수량은 상기 MT 자원으로부터 상기 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시함 - 하도록 구성된 송수신기 유닛을 포함하는,
    자원 다중화 장치.
  36. 제 35 항에 있어서,
    상기 송수신기 유닛은 또한 상기 MT의 제 1 타이밍 모드와 연관되고 상기 제 1 노드에 의해 보고되는 제 3 가드 인터벌 정보를 수신하도록 구성되며, 상기 제 3 가드 인터벌 정보는 제 5 심볼 수량 및 제 6 심볼 수량을 포함하고, 상기 제 5 심볼 수량은 상기 DU 자원으로부터 상기 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하며, 상기 제 6 심볼 수량은 상기 MT 자원으로부터 상기 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하고,
    상기 송수신기 유닛은 또한 상기 MT의 제 2 타이밍 모드와 연관되고 상기 제 1 노드에 의해 보고되는 제 4 가드 인터벌 정보를 수신하도록 구성되며, 상기 제 4 가드 인터벌 정보는 제 7 심볼 수량 및 제 8 심볼 수량을 포함하고, 상기 제 7 심볼 수량은 상기 DU 자원으로부터 상기 MT 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하며, 상기 제 8 심볼 수량은 상기 MT 자원으로부터 상기 DU 자원으로 스위칭하기 위한 가드 심볼의 수량을 표시하는,
    자원 다중화 장치.
  37. 제 35 항 또는 제 36 항에 있어서,
    상기 제 1 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고,
    상기 제 2 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고,
    상기 제 3 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고,
    상기 제 4 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이며,
    상기 제 1 심볼 수량, 상기 제 2 심볼 수량, 상기 제 3 심볼 수량 및 상기 제 4 심볼 수량은 정수인,
    자원 다중화 장치.
  38. 제 36 항에 있어서,
    상기 제 5 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고,
    상기 제 6 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고,
    상기 제 7 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이고,
    상기 제 8 심볼 수량의 값 범위는 [-3,4]이며,
    상기 제 5 심볼 수량, 상기 제 6 심볼 수량, 상기 제 7 심볼 수량 및 상기 제 8 심볼 수량은 정수인,
    자원 다중화 장치.
  39. 제 35 항 내지 제 38 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 1 타이밍 모드는 타이밍 모드 1이고, 상기 제 2 타이밍 모드는 타이밍 모드 6이거나, 또는
    상기 제 1 타이밍 모드는 타이밍 모드 1이고, 상기 제 2 타이밍 모드는 타이밍 모드 7이거나, 또는
    상기 제 1 타이밍 모드는 타이밍 모드 6이고, 상기 제 2 타이밍 모드는 타이밍 모드 7인,
    자원 다중화 장치.
  40. 제 35 항 내지 제 39 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 송수신기 유닛은 또한 상기 제 1 타이밍 모드와 상기 제 2 타이밍 모드 간의, 상기 제 1 노드에 의해 보고되는 타이밍 차이를 수신하도록 구성되는,
    자원 다중화 장치.
  41. 제 35 항 내지 제 40 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 송수신기 유닛은 또한 상기 제 1 타이밍 모드와 상기 제 2 타이밍 모드 간의 구성된 타이밍 차이를 상기 제 1 노드로 송신하도록 구성되는,
    자원 다중화 장치.
  42. 제 35 항 내지 제 41 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 송수신기 유닛은 또한, 상기 제 2 노드가 상기 제 1 노드를 제 3 타이밍 모드를 사용하도록 구성할 때, 상기 제 3 타이밍 모드와 연관되고 상기 제 1 노드에 의해 보고되는 제 5 가드 인터벌 정보를 수신하도록 구성되는,
    자원 다중화 장치.
  43. 자원 다중화 장치로서,
    분산 유닛(DU) 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼의 타입을 결정 - 이동 종단(MT) 자원의 종료 심볼이 상기 DU 자원의 시작 심볼 앞에 위치하거나, 또는 MT 자원의 시작 심볼이 상기 DU 자원의 종료 심볼 뒤에 위치함 - 하도록 구성되고,
    상기 DU 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼의 타입과 연관된 가드 심볼 수량 그룹을 획득 - 상기 가드 심볼 수량 그룹은 제 1 심볼 수량 및 제 2 심볼 수량을 포함하고, 상기 제 1 심볼 수량은 상기 DU 자원으로부터 상기 MT 자원으로 스위칭하기 위한 보호 심볼의 수량을 표시하며, 상기 제 2 심볼 수량은 상기 MT 자원으로부터 상기 DU 자원으로 스위칭하기 위한 보호 심볼의 수량을 표시함 - 하도록 구성되고,
    상기 제 1 노드에 대해, 상기 DU 자원의 시간 도메인 위치 및 상기 DU 자원의 시작 심볼 또는 종료 심볼의 타입과 연관된 상기 가드 심볼 수량 그룹에 기초하여 상기 MT 자원의 시간 도메인 위치를 결정하도록 구성되는 프로세싱 유닛을 포함하는
    자원 다중화 장치.
  44. 제 43 항에 있어서,
    상기 DU 자원의 종료 심볼은:
    DU 하드 자원의 경계 상의 심볼, 사용 가능으로 표시된 DU 소프트 자원의 경계 상의 심볼, 특수 신호 또는 채널에 의해 점유되고 DU 하드 자원으로 변환된 자원의 경계 상의 심볼, DU 슬롯의 경계 상의 심볼, DU 슬롯의 심볼, DU 다운링크 슬롯의 시작 위치에 있는 심볼, DU 다운링크 슬롯의 종료 위치에 있는 심볼, DU 업링크 슬롯의 시작 위치에 있는 심볼, 및 DU 업링크 슬롯의 종료 위치에 있는 심볼
    타입을 포함하는,
    자원 다중화 장치.
  45. 제 43 항 또는 제 44 항에 있어서,
    상기 DU 자원의 시작 심볼은:
    DU 하드 자원의 경계 상의 심볼, 사용 가능으로 표시된 DU 소프트 자원의 경계 상의 심볼, 특수 신호 또는 채널에 의해 점유되고 DU 하드 자원으로 변환된 자원의 경계 상의 심볼, DU 슬롯의 경계 상의 심볼, DU 슬롯의 심볼, DU 다운링크 슬롯의 시작 위치에 있는 심볼, DU 다운링크 슬롯의 종료 위치에 있는 심볼, DU 업링크 슬롯의 시작 위치에 있는 심볼, 및 DU 업링크 슬롯의 종료 위치에 있는 심볼
    타입을 포함하는,
    자원 다중화 장치.
  46. 제 43 항 내지 제 45 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 가드 심볼 수량 그룹은:
    상기 제 1 노드에 의해 보고되는 가드 심볼 수량 그룹 및 상기 제 2 노드에 의해 구성되는 가드 심볼 수량 그룹, 또는
    상기 제 2 노드에 의해 구성되는 가드 심볼 수량 그룹 및 미리 설정된 가드 심볼 수량 그룹
    중 하나 이상을 포함하는,
    자원 다중화 장치.
  47. 자원 다중화 장치로서,
    프로세서를 포함하되,
    상기 프로세서는 메모리에 결합되며, 상기 메모리 내 명령어를 판독하고 상기 명령어에 따른 제 1 항 내지 제 11 항 중 어느 한 항에 따른 상기 방법을 구현하도록 구성되는,
    자원 다중화 장치.
  48. 자원 다중화 장치로서,
    프로세서를 포함하되,
    상기 프로세서는 메모리에 결합되며, 상기 메모리 내 명령어를 판독하고 상기 명령어에 따른 제 12 항 내지 제 19 항 중 어느 한 항에 따른 상기 방법을 구현하도록 구성되는,
    자원 다중화 장치.
  49. 자원 다중화 장치로서,
    프로세서를 포함하되,
    상기 프로세서는 메모리에 결합되며, 상기 메모리 내 명령어를 판독하고 상기 명령어에 따른 제 20 항 내지 제 23 항 중 어느 한 항에 따른 상기 방법을 구현하도록 구성되는,
    자원 다중화 장치.
  50. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로서,
    상기 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 컴퓨터 프로그램을 저장하고, 상기 프로그램이 컴퓨터에 의해 실행될 때, 제 1 항 내지 제 23 항 중 어느 한 항에 따른 상기 방법이 구현되는,
    컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  51. 컴퓨터 프로그램 제품이 컴퓨터에서 실행될 때, 제 1 항 내지 제 23 항 중 어느 한 항에 따른 상기 방법이 구현되는 컴퓨터 프로그램 제품.
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