KR20220149193A - 화면의 색상 반전을 통한 안면 인식 방법 및 장치 - Google Patents

화면의 색상 반전을 통한 안면 인식 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

전자 장치가 개시된다. 본 개시의 따른 전자 장치는, 디스플레이, 안면 인식을 수행하는 센서, 및 상기 디스플레이 및 상기 센서와 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 전자 장치의 잠금 상태에서 제1 색상 데이터를 가지는 제1 화면을 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 전자 장치의 잠금 해제 이벤트를 감지하고, 상기 잠금 해제 이벤트의 감지에 응답하여, 상기 제1 화면의 명도 값이 미리 설정된 값 미만인 경우, 상기 제1 색상 데이터가 변경된 제2 색상 데이터를 가지는 제2 화면을 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 제2 화면이 표시되는 동안 상기 센서를 이용하여 사용자의 안면 인식을 수행하고, 상기 안면 인식의 수행 결과에 기반하여 상기 잠금 상태를 해제할 수 있다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

화면의 색상 반전을 통한 안면 인식 방법 및 장치{AN APPARATUS AND METHOD FOR A FACE RECOGNITION USING COLOR INVERSION}
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예들은 화면의 색상 반전을 통한 안면 인식 방법 및 장치에 관한 것이다.
최근 모바일 전자 장치에 관한 기술의 발달로, 모바일 전자 장치는 전화 기능 이외에 사진 또는 동영상 촬영, 인터넷 통신 등과 같이 다양한 기능들을 제공하게 되어, 실생활에 밀접한 사용성을 갖게 되었다. 이에 따라 모바일 전자 장치는 수많은 개인 정보를 포함하게 되었고, 모바일 전자 장치에 포함된 개인 정보에 대한 보안에 대한 중요성이 더욱 대두되고 있는 상황이다.
전자 장치의 보안에 대한 중요성이 증가함에 따라, 보다 나은 개인 정보 보안을 위하여 다양한 생체 인식 기능이 적용되고 있는 추세이다. 생체 인식을 이용한 전자 장치의 보안 설정과 함께, 실생활에 자주 사용되는 전자 장치인 만큼 사용자의 편리성 또한 중요한 문제가 되고 있다. 생체 인식을 통한 전자 장치의 보안 기능에는 지문 인식, 홍채 인식, 안면 인식과 같은 기능이 있다.
안면 인식을 통한 잠금 해제 기능을 수행하기 위하여, 전자 장치는 사용자의 안면 정보(face information)을 획득할 수 있다. 이와 관련하여, 전자 장치가 주변에 충분한 양의 빛이 존재하지 않는 저조도 환경에 있는 경우, 전자 장치의 사용자의 안면 정보 획득에 한계가 존재할 수 있다. 기존의 전자 장치는 저조도 환경에 있는 전자 장치의 안면 인식 성공률을 높이기 위하여, 전자 장치에 포함되는 디스플레이의 밝기를 밝게 조정하는 방법을 통하여 부족한 빛의 양을 확보할 수 있었다.
다만, 상술한 방법의 경우, 전자 장치의 잠금 상태에서 표시되는 잠금 화면 자체가 어두운 경우(예: 검은색이 주를 이루는 화면)에는 화면의 밝기를 밝게 조정한다고 하여도 안면 인식에 필요한 빛의 양을 충분히 확보하기 어렵다는 한계가 존재하였다.
상술한 바와 같은 논의를 바탕으로, 본 문서에 개시되는 다양한 실시 예들은 낮은 명도를 가지는 잠금 화면이 설정된 전자 장치가 저조도 환경에서 효과적으로 사용자의 안면 정보를 획득하기 위한 장치 및 방법을 개시한다.
본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 안면 인식을 수행하는 센서, 및 상기 디스플레이 및 상기 센서와 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 전자 장치의 잠금 상태에서 제1 색상 데이터를 가지는 제1 화면을 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 전자 장치의 잠금 해제 이벤트를 감지하고, 상기 잠금 해제 이벤트의 감지에 응답하여, 상기 제1 화면의 명도 값이 미리 설정된 값 미만인 경우, 상기 제1 색상 데이터가 변경된 제2 색상 데이터를 가지는 제2 화면을 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 제2 화면이 표시되는 동안 상기 센서를 이용하여 사용자의 안면 인식을 수행하고, 상기 안면 인식의 수행 결과에 기반하여 상기 잠금 상태를 해제할 수 있다.
또한, 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 상기 전자 장치의 잠금 상태에서 제1 색상 데이터를 가지는 제1 화면을 상기 전자 장치의 디스플레이에 표시하는 동작, 상기 전자 장치의 잠금 해제 이벤트를 감지하는 동작, 상기 잠금 해제 이벤트의 감지에 응답하여, 상기 제1 화면의 명도 값이 미리 설정된 값 미만인 경우, 상기 제1 색상 데이터가 변경된 제2 색상 데이터를 가지는 제2 화면을 표시하는 동작, 상기 제2 화면이 표시되는 동안, 상기 전자 장치의 센서를 이용하여 사용자의 안면 인식을 수행하는 동작, 및 상기 안면 인식의 수행 결과에 기반하여 상기 잠금 상태를 해제하는 동작을 포함할 수 있다.
또한, 본 개시의 일 실시 예에 따른 컴퓨터 판독 가능한 명령어들(instructions)이 저장된 비 일시적인(non-transitory) 기록 매체는, 상기 명령어들은 전자 장치의 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행 시, 상기 전자 장치의 잠금 상태에서 제1 색상 데이터를 가지는 제1 화면을 상기 전자 장치의 디스플레이에 표시하는 동작, 상기 전자 장치의 잠금 해제 이벤트를 감지하는 동작, 상기 잠금 해제 이벤트의 감지에 응답하여, 상기 제1 화면의 명도 값이 미리 설정된 값 미만인 경우, 상기 제1 색상 데이터가 변경된 제2 색상 데이터를 가지는 제2 화면을 표시하는 동작, 상기 제2 화면이 표시되는 동안, 상기 전자 장치의 센서를 이용하여 사용자의 안면 인식을 수행하는 동작, 및 상기 안면 인식의 수행 결과에 기반하여 상기 잠금 상태를 해제하는 동작을 수행하도록 할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는 저조도 환경에서 전자 장치를 통한 사용자의 안면 인식의 성공률을 높이는 효과를 제공한다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는 낮은 명도를 갖는 잠금 화면이 설정된 경우에, 전자 장치를 통한 사용자의 안면 인식의 성공률을 높이는 효과를 제공한다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는 미리 계산된 잠금 화면의 명도 값을 이용하여 안면 인식 기능을 제공함으로써, 안면 인식의 실패로 인하여 잠금 해제에 소요되는 시간을 감소시키는 효과를 제공한다.
본 개시에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 개시의 일 실시 예에 따른 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 기능적 구성(200)을 도시한다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 안면 인식 동작의 예를 도시한다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 안면 인식을 통한 잠금 해제 동작에서 디스플레이에 표시되는 화면의 예를 도시한다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 디스플레이에 표시되는 화면의 명도를 획득하는 방법의 예를 도시한다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 흐름을 도시한다.
도 7은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 전자 장치 주변의 조도 값에 따른 동작 흐름을 도시한다.
도 8은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 잠금 상태 해제 후 화면을 표시하는 동작의 예를 도시한다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은, 본 개시의 일 실시 예에 따른 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치(200)의 기능적 구성을 도시한다. 도 2의 프로세서(210)에 의해 수행되는 것으로 설명되는 내용들은 도 1의 프로세서(120)에 의해 구현되는 것으로 이해될 수 있다. 도 2의 설명에 있어서, 도 1에서 설명된 구성 및/또는 기능은 간략하게 설명되거나 설명이 생략될 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(210)는 디스플레이(220)(예: LCD(liquid crystal display), LED(light emitting diode), OLED(organic light emitting diode)), 센서(230) 및 조도 센서(240)를 제어하여, 사용자의 안면 인식을 통한 잠금 해제 기능을 수행할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(210)는 센서(230)를 통하여 수신되는 사용자의 안면 정보가, 전자 장치(200)에 미리 저장된 사용자의 안면 정보에 상응하는지 여부를 판단하여, 잠금 해제 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 센서(230)를 통하여 수신되는 사용자의 안면 정보가 미리 저장된 안면 정보와 일치하는 경우, 전자 장치(200)의 잠금 상태를 해제할 수 있다. 또한, 예를 들어, 센서(230)를 통하여 수신되는 사용자의 안면 정보가 미리 저장된 안면 정보와 일치하지 않는 경우, 전자 장치(200)의 잠금 상태를 유지할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(210)는 디스플레이(220)에 표시되는 잠금 화면의 색상 데이터(예: 명도, 휘도, 채도)를 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 디스플레이(220)에 표시되는 잠금 화면의 명도 값을 획득할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(210)는 디스플레이(220)에 표시되는 이미지 파일의 색상 데이터(예: 명도, 채도, 휘도)와 관련된 정보를 획득할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(210) 디스플레이(220)에 표시하는 화면의 출력과 관련된 디스플레이 설정 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 디스플레이(220)에 표시하는 화면의 색상 출력 상태 또는 출력 설정 정보를 획득할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(210)는 디스플레이(220)에 표시되는 화면의 색상(예: 명도, 채도, 휘도)를 조정할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(210)는 센서(230)를 통하여 전자 장치의 사용자의 안면 인식을 수행하여, 전자 장치(200)의 잠금을 해제할 수 있다. 센서(230)는 카메라, 뎁스(depth) 센서 중 적어도 하나일 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 카메라(예: 전면 카메라)를 통하여 획득된 사용자의 얼굴을 포함하는 이미지를 기존의 등록된 이미지와 비교하여, 두 이미지의 유사도가 일정한 수치 이상인 경우, 전자 장치(200)의 잠금을 해제할 수 있다. 또한, 예를 들어, 프로세서(210)는 센서(230)를 통하여 사용자의 얼굴의 곡면을 스캔(scan)하여 획득되는 스캔 데이터와 기존에 등록되어 있는 스캔 데이터를 비교하여, 두 스캔 데이터의 유사도가 일정 수치 이상인 경우, 전자 장치(200)의 잠금을 해제할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(210)는 조도 센서(240)를 통하여 전자 장치(200) 주변의 조도 값을 획득할 수 있다. 프로세서(210)는 조도 센서(240)를 통하여 전자 장치(200) 주변의 밝기를 측정하여, 조도 값(예: lux 값)을 획득한 후, 이에 따라 화면의 밝기를 조정할 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 안면 인식 동작의 예를 도시한다. 도 3을 참조하면, 광원(304)을 포함하는 환경(300)에서 사용자(302)가 전자 장치(301)의 잠금 상태를 해제하기 위하여 안면 인식을 수행하는 예가 도시된다. 도 3에 도시되는 전자 장치(301)는 도 1의 전자 장치(101) 및 도 2의 전자 장치(200)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(301)는 센서(306)(예: 카메라, 뎁스(depth) 센서), 조도 센서(308), 디스플레이(310)를 포함할 수 있다. 도 3에 도시되는 센서(306)는 도 2의 센서(230)를 포함할 수 있다. 도 3에 도시되는 디스플레이(310)는 도 2의 디스플레이(220)를 포함할 수 있다. 도 3에 도시되는 조도 센서(308)는 도 2의 조도 센서(240)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(301)는 사용자(302)의 안면 인식을 수행하기 위해 사용자(302)의 안면 정보(face information)(예: 카메라를 통해 획득되는 사용자의 얼굴 이미지, 뎁스 센서를 통해 획득되는 사용자의 안면 스캔 데이터)를 획득하고, 이를 기존에 등록된 데이터와 비교할 수 있다. 전자 장치(301) 및 사용자(302)의 주변에 광원(예: 광원(304))이 존재하는 경우, 전자 장치(301)는 사용자(302)의 안면 정보를 획득할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(301)의 주변 환경이 어두운 경우(예: 광원(304)을 통해 발산되는 빛의 양이 일정량 이하인 경우), 전자 장치(301)는 사용자(302)의 안면 정보를 획득하기 어려울 수 있다. 이를 해결하기 위하여 전자 장치(301)는 광원(304)의 밝기가 충분하지 않은 저조도 환경임을 감지한 경우, 디스플레이(310)에 표시되는 화면 자체를 광원으로 하여 사용자(302)의 안면 인식을 수행할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(301)는 조도 센서(308)를 통하여 전자 장치(301) 주변의 조도를 측정하여 저조도 환경임을 감지한 경우, 디스플레이(310)이의 밝기를 조정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(301)는 조도 센서(308)를 통하여 획득된 전자 장치(301) 주변의 조도 값이 임계 값 이하인 경우, 전자 장치(301)는 디스플레이(310)에 표시되는 화면의 밝기를 높일 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 안면 인식을 통한 잠금 해제 동작에서 디스플레이에 표시되는 화면의 예를 도시한다. 이하 설명에서 잠금 화면은, 사용자가 전자 장치(200)의 잠금 해제를 시도하는 경우에 디스플레이(220)에 표시되는 배경 화면을 의미할 수 있다. 또한, 이하 설명에서, 색상이 반전되기 전의 잠금 화면을 제1 화면(410)으로, 색상이 반전된 후의 잠금 화면을 제2 화면(420)으로 지칭할 수 있다.
디스플레이(220)에 표시되는 잠금 화면의 밝기를 조절함을 통하여 저조도 환경에서 전자 장치(200)의 안면 인식 성공률을 높이는 방식의 경우, 사용자가 설정한 잠금 화면에 표시되는 이미지의 속성(예: 명도, 휘도)에 따라서 상이한 결과가 나타날 수 있다. 예를 들어, 사용자가 높은 명도를 갖는 이미지를 잠금 화면으로 설정한 경우에는 잠금 화면의 밝기를 높여 디스플레이(220)에 표시함을 통해서 안면 인식 성공률을 높일 수 있다. 다만, 예를 들어, 사용자가 설정한 잠금 화면의 명도 값이 낮은 경우(예: 검정색(black)이 주를 이루는 이미지인 경우), 화면의 밝기를 높게 표시해도 사용자의 안면 정보 획득에 필요한 빛의 양을 확보하기 어렵기 때문에, 안면 인식 성공률을 높이기 어려울 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(200)는 사용자가 설정한 잠금 화면인 제1 화면(410)을 디스플레이(220)에 표시할 수 있다. 제1 화면(410)에는 제1 이미지가 표시될 수 있다. 제1 이미지는 사용자가 잠금 화면에 표시되는 것으로 설정한 이미지를 포함할 수 있다. 전자 장치(200)가 제1 화면(410)의 명도(예: 제1 화면(410)에 표시되는 잠금 이미지의 명도)가 낮다고 판단한 경우, 전자 장치(200)는 제1 화면(410)의 색상을 반전(예: 검정색(black)을 흰색(white)으로 반전)시킨 제2 화면(420)을 디스플레이(220)에 표시할 수 있다. 제2 화면(420)에는 제1 이미지의 색상이 반전된 제2 이미지가 표시될 수 있다. 제2 화면(420)은 제1 화면(410)의 색상이 반전된 화면으로, 높은 명도를 가지므로, 제2 화면(420)을 디스플레이(220)에 표시하였을 때, 안면 인식 성공률을 높일 수 있다. 제2 화면(420)을 디스플레이(220)에 표시하는 동안 전자 장치(200)는 사용자의 안면 인식을 수행할 수 있고, 안면 인식이 성공한 경우, 전자 장치(200)는 잠금을 해제할 수 있다. 잠금 해제 이후, 전자 장치(200)는 디스플레이(220)에 홈 화면(430)(잠금이 해제된 이후에 디스플레이(220)에 표시되는 화면)을 표시할 수 있다. 홈 화면(430)에는 전자 장치(200)이 제공하는 기능을 수행하기 위한 적어도 하나의 객체들(예: 전화, 문자 메시지, 카메라, 앨범) 및 시간 정보, 날씨 정보, 배터리 잔량 정보가 포함될 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 디스플레이에 표시되는 화면의 명도를 획득하는 방법의 예를 도시한다.
도 5를 참조하면, 색상을 지시하는 색 좌표(color cube)가 도시된다. 전자 장치(200)(101)의 디스플레이(220)에 표시되는 화면의 색상은 RGB(red, green, blue) 값을 통해 표현될 수 있다. RGB는 빛의 삼원색(red, green, blue)을 의미한다. RGB 값은 R(red)값, G(green)값, B(blue)값을 포함할 수 있다. R값은 색상에 포함되는 빨간색의 정도를 지시하는 값일 수 있고, G값은 색상에 포함되는 초록색의 정도를 지시하는 값일 수 있으며, B값은 색상에 포함되는 파란색의 정도를 지시하는 값일 수 있다. R값, G값, B값의 조합인 RGB 값을 통해 디스플레이(220)에 표시되는 이미지를 구성하는 픽셀의 색상이 지시될 수 있다. R값, G값 및 B값은 각각 0에서 255 사이의 값을 가질 수 있다. 도 5의 색 좌표에서, x축은 R값을, y축은 G값을, z축은 B값을 의미할 수 있다. 예를 들어, 제1 픽셀에 포함된 제1 색상(501)은 제1 RGB 값(503)(예: 52, 57, 250)와 같이 표현될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(200)는 디스플레이(220)에 표시되는 화면의 명도 값을 획득할 수 있다. 디스플레이(220)에 표시되는 화면의 명도 값은 디스플레이(220)에 표시되는 화면에 포함되는 픽셀들의 명도 값에 기반하여 계산될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(220)에 표시되는 화면의 명도 값은 디스플레이(220)에 표시되는 이미지를 구성하는 픽셀들의 명도 값의 평균 값을 의미할 수 있다. 또한, 예를 들어, 디스플레이(220)에 표시되는 화면의 명도 값은 디스플레이(220)에 표시되는 이미지의 일부 영역(예: 화면의 중앙 영역)을 구성하는 픽셀들의 명도 값의 평균 값을 의미할 수 있다. 또한, 예를 들어, 디스플레이(220)에 표시되는 화면의 명도 값은 프로세서(210)가 획득한 디스플레이(220)의 디스플레이 설정 정보(예: 화면의 색상 출력 상태 또는 출력 설정 정보)에 기반하여 계산될 수 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이(220)에 표시되는 이미지를 구성하는 픽셀의 명도 값(u)은 픽셀의 RGB 값에 기반하여 획득될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(220)에 표시되는 이미지를 구성하는 픽셀의 명도 값(u)은 상기 픽셀의 R값, G값, B값의 평균 값으로 결정될 수 있다. 예를 들어, 제1 색상(501)의 명도(u) 값은 u = (52 + 57 + 250)/3일 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들은 색상을 표현함에 있어 RGB 방식을 예로 들어 설명하나, 이외에 HSV(hue, saturation, value) 방식, CMYK(cyan magneta yellow and (black)Ke) 방식을 통해서도 표현될 수 있으며, 잠금 화면의 명도 계산은 HSV, CMYK 방식을 통하여도 수행될 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 흐름을 도시한다. 이하 설명에서, 제1 화면은 전자 장치(200)의 잠금 상태에서 디스플레이(220)에 표시되는 화면으로, 제1 화면에는 제1 이미지가 표시될 수 있다. 사용자가 설정한 화면을 의미할 수 있고, 제2 화면은 제1 화면의 색상을 반전한 화면으로, 제1 이미지의 색상이 반전된 제2 이미지가 표시될 수 있다.
일 실시 예에 따르면 동작 610에서, 전자 장치(200)는 전자 장치(200)의 잠금 상태에서 제1 색상 데이터를 가지는 제1 화면을 디스플레이(220)에 표시할 수 있다. 제1 화면은 전자 장치(200)가 잠금 상태에 있는 경우에 디스플레이(220)에 표시되는 잠금 화면(lock screen)을 의미할 수 있다. 제1 색상 데이터는 제1 화면에 표시되는 제1 이미지를 구성하는 픽셀들의 색상에 관한 데이터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 색상 데이터는 제1 화면에 표시되는 이미지를 구성하는 픽셀들의 RGB 값들을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 620에서, 전자 장치(200)는 전자 장치(200)의 잠금 해제 이벤트를 감지할 수 있다. 잠금 해제 이벤트는 전자 장치(200)의 잠금 상태를 해제하기 위한 사용자의 의도가 식별되는 경우를 의미할 수 있다.
일 실시 예에서, 잠금 해제 이벤트는 전자 장치(200)의 잠금 상태를 해제하기 위한 사용자의 입력을 식별하는 경우를 포함할 수 있다. 예를 들어, 잠금 상태를 해제하기 위한 사용자의 입력은 탭(tap), 더블 탭(double tap), 스와이프(swipe) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 630에서, 전자 장치(200)는 잠금 해제 이벤트의 감지에 응답하여, 제1 화면의 명도 값이 미리 설정된 값 미만인 경우, 제1 색상 데이터가 변경된 제2 색상 데이터를 가지는 제2 화면을 표시할 수 있다. 제2 색상 데이터는 제1 색상 데이터가 반전된 색상 데이터를 의미할 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 화면의 명도 값은 제1 화면에 표시되는 이미지를 구성하는 픽셀들의 명도 값에 기반하여 획득될 수 있다. 예를 들어, 제1 화면의 명도 값은 제1 화면에 표시되는 이미지를 구성하는 픽셀들 각각의 명도 값의 평균 값을 의미할 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 화면에 표시되는 이미지를 구성하는 픽셀의 명도 값은, 상기 픽셀의 R값, G값 및 B값의 평균 값을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 화면에 표시되는 이미지를 구성하는 특정 픽셀의 RGB 값이 (10, 20, 30)인 경우, 상기 특정 픽셀의 명도 값은 20((10+20+30)/3)일 수 있다.
일 실시 예에서, 제2 화면에 표시되는 이미지는 제1 화면에 표시되는 이미지와 색상을 제외한 나머지 속성이 동일할 수 있다. 예를 들어, 제1 화면에 표시되는 이미지와 제2 화면에 표시되는 이미지는 동일한 크기, 동일한 객체, 동일한 구성 요소를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 제2 색상 데이터는 제2 화면에 표시되는 이미지를 구성하는 픽셀들 각각의 RGB 값에 관한 데이터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제2 색상 데이터는 제2 화면에 표시되는 이미지를 구성하는 픽셀들 각각의 RGB 값들의 평균 값을 의미할 수 있다.
일 실시 예에서, 제2 화면에 표시되는 이미지를 구성하는 픽셀의 제2 RGB 값은 제1 화면에 표시되는 이미지를 구성하는 픽셀의 제1 RGB 값을 반전(예: 검은색(black)이 반전될 경우 흰색(white))하여 획득될 수 있다. 제1 RGB 값이 반전된 제2 RGB 값은, 256에서 제1 RGB 값을 뺌(minus)을 통해 획득될 수 있다. 예를 들어, 제1 화면에 표시되는 이미지의 특정 픽셀의 RGB 값이 (a, b, c)인 경우, 반전된 RGB 값은 (256-a, 256-b, 256-c)를 가질 수 있다. a, b, c는 0에서 255사이의 값일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 640에서, 전자 장치(200)는 제2 화면이 표시되는 동안 센서(230)를 이용하여 사용자의 안면 인식을 수행할 수 있다.
일 실시 예에서, 센서(230)는 카메라 또는 뎁스(depth) 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(200)는 센서(230)를 통하여 획득된 사용자의 안면 정보를 기존에 등록된 사용자의 안면 정보와 비교하여 안면 인식을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 카메라를 통하여 획득된 사용자의 안면 이미지가 기존에 등록된 사용자의 안면 이미지와 일치하는 경우, 안면 인식이 성공하였다고 판단할 수 있다. 또한, 예를 들어, 전자 장치(200)는 뎁스 센서를 통하여 획득된 사용자의 안면 스캔(scan) 데이터와, 기존에 전자 장치(200)에 등록된 사용자의 안면 스캔 데이터를 비교하여, 일치하지 않는 경우, 안면 인식이 실패하였다고 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 650에서, 전자 장치(200)는 안면 인식의 수행 결과에 기반하여 전자 장치(200)의 잠금 상태를 해제할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)가 안면 인식의 수행 결과가 성공하였다고 판단한 경우, 전자 장치(200)의 잠금 상태를 해제하고 홈 화면(home screen)을 표시할 수 있다. 또한, 예를 들어, 전자 장치(200)가 안면 인식의 수행 결과가 실패하였다고 판단한 경우, 전자 장치(200)의 잠금 상태를 유지할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(200)가 안면 인식의 수행 결과가 성공하였다고 판단하는 경우, 변경된 색상을 다시 원상 복구하기 위하여, 제2 화면의 표시를 중단하고, 디스플레이(220)에 제1 화면을 표시할 수 있다.
도 7은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 전자 장치 주변의 조도 값에 따른 동작 흐름을 도시한다.
일 실시 예에 따르면, 동작 710에서, 전자 장치(200)는 제1 화면의 명도 값을 획득할 수 있다. 제1 화면은 전자 장치(200)가 잠금 상태에 있는 경우에 잠금 화면에 표시되는 잠금 화면을 의미할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(200)는 사용자가 제1 화면을 잠금 화면으로 설정하는 때에 제1 화면의 명도 값을 획득할 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 화면의 명도 값은 제1 화면에 표시되는 이미지를 구성하는 픽셀들의 명도 값에 기반하여 획득될 수 있으며, 각 픽셀들의 명도 값은, 각 픽셀들의 RGB 값에 기반하여 결정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 720에서, 전자 장치(200)는 전자 장치(200)의 잠금 상태에서 제1 색상 데이터를 가지는 제1 화면을 디스플레이(220)에 표시할 수 있다. 제1 색상 데이터는 제1 화면에 표시되는 이미지를 구성하는 픽셀들의 RGB 값에 관한 데이터를 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 730에서, 전자 장치(200)는 전자 장치(200)의 잠금 해제 이벤트를 감지할 수 있다. 잠금 해제 이벤트는 전자 장치(200)의 잠금 상태를 해제하기 위한 사용자의 입력(예: 탭, 드래그(drag), 터치, 스와이프)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 740에서, 전자 장치(200)는 조도 센서(240)를 통하여 전자 장치(200) 주변의 조도 값을 획득할 수 있다. 조도 센서(240)는 전자 장치(200) 주변의 조도 값을 측정하여, 전자 장치(200)의 디스플레이(220)의 밝기를 조절하기 위한 센서를 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 750에서, 전자 장치(200)는 전자 장치(200) 주변의 조도 값이 임계 값 미만인지 여부를 판단할 수 있다. 전자 장치(200) 주변의 조도 값이 임계 값 미만이라고 판단한 경우, 전자 장치(200)는 전자 장치(200)가 저조도 환경에 있는 것으로 결정하고, 디스플레이(220)에 표시되는 화면의 색상을 변경시키기 위한 동작을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)가 전자 장치(200) 주변의 조도 값이 임계 값 미만이라고 판단한 경우, 동작 760에서 전자 장치(200)는 제1 색상 데이터를 가지는 제1 화면의 명도 값이 미리 설정된 값 미만인지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 동작 710에서 획득한 제1 화면의 명도 값을 미리 설정된 값과 비교할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)가 전자 장치(200) 주변의 조도 값이 임계 값 이상이라고 판단한 경우, 동작 780에서, 전자 장치(200)는 제1 화면을 유지할 수 있다. 전자 장치(200) 주변의 조도 값이 임계 값 이상인 경우, 전자 장치(200)는 안면 인식을 위하여 충분한 빛의 양이 확보되었다고 볼 수 있으므로, 전자 장치(200)는 제1 화면의 밝기를 조절하지 않고, 디스플레이(220)에 표시되는 제1 화면을 그대로 유지할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)가 제1 색상 데이터를 가지는 제1 화면의 명도 값이 미리 설정된 값 미만이라고 판단한 경우, 동작 770에서 전자 장치(200)는 제1 색상 데이터가 변경된 제2 색상 데이터를 가지는 제2 화면을 표시할 수 있다. 제2 색상 데이터는 제1 색상 데이터가 반전된 색상 데이터를 의미할 수 있다.
일 실시 예에서, 제2 색상 데이터는 제2 화면에 표시되는 이미지에 포함되는 픽셀들의 RGB 값에 기반하여 획득될 수 있다. 제2 화면에 표시되는 이미지는 제1 화면에 표시되는 이미지에 상응하는 이미지로, 색상을 제외한 나머지 모든 속성(크기, 구성 요소 등)이 동일한 이미지를 의미할 수 있다. 제2 화면에 표시되는 이미지를 구성하는 픽셀들의 RGB 값은 제1 화면에 표시되는 이미지를 구성하는 픽셀들의 RGB 값을 반전시킴을 통해 획득될 수 있다. 제2 화면에 표시되는 이미지를 구성하는 하나의 픽셀의 제2 RGB 값은 256에서 제1 화면에 표시되는 이미지를 구성하는 상기 하나의 픽셀의 제1 RGB 값을 뺌(minus)을 통해 획득될 수 있다. 예를 들어, 제1 RGB 값이 (a, b, c)인 경우, 제1 RGB 값을 반전시킨 제2 RGB 값은 (256-a, 256-b, 256-c)가 될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)가 제1 색상 데이터를 가지는 제1 화면의 명도 값이 미리 설정된 값 이상이라고 판단한 경우, 동작 780에서, 전자 장치(200)는 제1 화면을 유지할 수 있다. 전자 장치(200)는 제1 화면을 통해서도 안면 인식을 위하여 충분한 빛의 양을 확보할 수 있다고 판단하는 경우 제1 화면의 색상을 변경하지 않고 그대로 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 790에서, 전자 장치(200)는 사용자의 안면 인식을 수행 및 안면 인식의 수행 결과에 기반하여 잠금 상태를 해제할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(200)는 전자 장치(200)에 포함되는 센서(230)(예: 카메라, 뎁스 센서)를 통하여 획득되는 사용자의 안면 정보와 기존의 등록된 안면 정보를 비교하여 일치하는지 여부를 판단한 후, 일치하는 경우 전자 장치(200)의 잠금 상태를 해제할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 카메라를 통하여 획득된 사용자의 안면 이미지와 기존에 등록된 사용자의 이미지를 비교하여, 일치한다고 판단하는 경우, 전자 장치(200)의 잠금 상태를 해제할 수 있다. 또한, 예를 들어, 전자 장치(200)는 뎁스(depth) 센서를 통하여 획득된 사용자의 안면 스캔 데이터와 기존의 등록된 안면 스캔 데이터를 비교하여, 일치하지 않는다고 판단한 경우, 전자 장치(200)의 잠금 상태를 유지할 수 있다.
도 8은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 잠금 상태 해제 후 화면을 표시하는 동작의 예를 도시한다.
일 실시 예에 따르면, 동작 810에서, 전자 장치(200)는 제1 색상 데이터가 변경된 제2 색상 데이터를 가지는 제2 화면을 디스플레이(220)에 표시할 수 있다. 동작 810은 도 6의 동작 630에 상응하는 동작일 수 있다. 동작 810은 도 7의 동작 770에 상응하는 동작일 수 있다. 동작 810 이전에 전자 장치(200)는 제1 화면의 표시 동작, 조도 센서(240)를 통하여 측정한 전자 장치(200) 주변의 조도 값과 임계 값을 비교하는 동작, 제1 화면의 명도 값과 미리 설정된 값의 비교 동작을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 820에서, 제2 화면이 표시되는 동안 센서(230)를 이용하여 사용자의 안면 인식을 수행 및 안면 인식 결과에 기반하여 전자 장치(200)의 잠금 상태를 해제할 수 있다. 동작 820은 도 6의 동작 640, 동작 650에 상응하는 동작일 수 있다. 동작 820은 도 7의 동작 770, 동작 790에 상응하는 동작일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 830에서, 전자 장치(200)는 제1 색상 데이터를 가지는 제1 화면을 표시할 수 있다. 전자 장치(200)는 제1 색상 데이터가 변경된 제2 색상 데이터를 가지는 제2 화면을 디스플레이(220)에 표시하여 안면 인식을 수행한 후, 다시 원래의 화면을 표시하기 위하여 제1 색상 데이터를 가지는 제1 화면을 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 동작 830을 통하여 표시되는 제1 화면은 잠금 상태가 해제되었음을 지시하는 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 잠금이 해제되었음을 지시하는 아이콘(예: 잠금이 풀린 자물쇠 모형)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(200)는 동작 830을 통하여 제1 화면을 표시한 후, 잠금 해제 화면인 홈 화면(home screen)을 디스플레이(220)에 표시할 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 안면 인식을 수행하는 센서, 및 상기 디스플레이 및 상기 센서와 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 전자 장치의 잠금 상태에서 제1 색상 데이터를 가지는 제1 화면을 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 전자 장치의 잠금 해제 이벤트를 감지하고, 상기 잠금 해제 이벤트의 감지에 응답하여, 상기 제1 화면의 명도 값이 미리 설정된 값 미만인 경우, 상기 제1 색상 데이터가 변경된 제2 색상 데이터를 가지는 제2 화면을 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 제2 화면이 상기 디스플레이에 표시되는 동안 상기 센서를 이용하여 사용자의 안면 인식을 수행하고, 상기 안면 인식의 수행 결과에 기반하여 상기 잠금 상태를 해제할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 화면의 상기 명도 값이 상기 미리 설정된 값 이상인 경우, 상기 제1 화면을 유지하고, 상기 제1 화면이 표시되는 동안 상기 센서를 이용하여 사용자의 안면 인식을 수행할 수 있다.
일 실시 예에서 전자 장치는, 상기 적어도 하나의 프로세서와 전기적으로 연결되는 조도 센서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 조도 센서를 통하여 상기 전자 장치 주변의 조도 값을 획득하고, 상기 조도 값이 임계 값 미만인 경우, 상기 제1 화면의 상기 명도 값이 상기 미리 설정된 값 미만인지 여부를 판단할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제1 화면의 명도 값은 상기 제1 화면에 포함되는 픽셀들의 명도 값의 평균 값일 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제1 색상 데이터는 상기 제1 색상 데이터의 RGB(red, green, blue) 값을 지시하는 제1 RGB 값을 포함하고, 상기 제2 색상 데이터는 상기 제2 색상 데이터의 RGB 값을 지시하는 제2 RGB 값을 포함하고, 상기 제1 RGB 값과 상기 제2 RGB 값의 합은 일정할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 잠금 상태가 해제되는 경우 상기 제1 색상 데이터를 가지는 상기 제1 화면을 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제2 화면이 표시되는 동안 상기 센서를 이용하여 상기 사용자의 안면 정보(face information)를 획득하고, 상기 안면 정보가 상기 전자 장치에 미리 저장된 안면 정보와 일치하는 경우, 상기 잠금 상태를 해제할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 센서는, 카메라 또는 뎁스(depth) 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 잠금 해제 이벤트는, 안면 인식 요청, 또는 홍채 인식 요청 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 상기 전자 장치의 잠금 상태에서 제1 색상 데이터를 가지는 제1 화면을 상기 전자 장치의 디스플레이에 표시하는 동작, 상기 전자 장치의 잠금 해제 이벤트를 감지하는 동작, 상기 잠금 해제 이벤트의 감지에 응답하여, 상기 제1 화면의 명도 값이 미리 설정된 값 미만인 경우, 상기 제1 색상 데이터가 변경된 제2 색상 데이터를 가지는 제2 화면을 표시하는 동작, 상기 제2 화면이 표시되는 동안, 상기 전자 장치의 센서를 이용하여 사용자의 안면 인식을 수행하는 동작, 및 상기 안면 인식의 수행 결과에 기반하여 상기 잠금 상태를 해제하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제1 화면의 상기 명도 값이 상기 미리 설정된 값 이상인 경우, 상기 전자 장치의 디스플레이에 표시되는 상기 제1 화면을 유지하는 동작, 및 상기 제1 화면이 표시되는 동안 사용자의 안면 인식을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 조도 센서를 통하여 상기 전자 장치 주변의 조도 값을 획득하는 동작, 및 상기 조도 값이 임계 값 미만인 경우, 상기 제1 화면의 상기 명도 값이 상기 미리 설정된 값 미만인지 여부를 판단하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 잠금 상태가 해제되는 경우, 상기 제1 색상 데이터를 가지는 상기 제1 화면을 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제2 화면이 표시되는 동안 상기 전자 장치의 센서를 이용하여 상기 사용자의 안면 정보(face information)를 획득하는 동작, 상기 안면 정보가 상기 전자 장치에 미리 저장된 안면 정보와 일치하는 경우, 상기 잠금 상태를 해제하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 안면 인식이 실패함을 감지하는 동작, 및 상기 전자 장치의 디스플레이에 제3 색상 데이터를 가지는 제3 화면을 표시하는 동작을 포함하고, 상기 제3 색상 데이터는 상기 제2 색상 데이터보다 높은 밝기를 가질 수 있다.
또한, 본 개시의 일 실시 예에 따른 컴퓨터 판독 가능한 명령어들(instructions)이 저장된 비 일시적인(non-transitory) 기록 매체에 있어서, 상기 명령어들은 전자 장치의 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행 시, 상기 전자 장치의 잠금 상태에서 제1 색상 데이터를 가지는 제1 화면을 상기 전자 장치의 디스플레이에 표시하는 동작, 상기 전자 장치의 잠금 해제 이벤트를 감지하는 동작, 상기 잠금 해제 이벤트의 감지에 응답하여, 상기 제1 화면의 명도 값이 미리 설정된 값 미만인 경우, 상기 제1 색상 데이터가 변경된 제2 색상 데이터를 가지는 제2 화면을 표시하는 동작, 상기 제2 화면이 표시되는 동안, 상기 전자 장치의 센서를 이용하여 사용자의 안면 인식을 수행하는 동작, 및 상기 안면 인식의 수행 결과에 기반하여 상기 잠금 상태를 해제하는 동작을 수행하도록 할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제1 화면의 상기 명도 값이 상기 미리 설정된 값 이상인 경우, 상기 전자 장치의 디스플레이에 표시되는 제1 화면을 유지하는 동작, 및 상기 제1 화면이 표시되는 동안 사용자의 안면 인식을 수행하는 동작을 수행하도록 할 수 있다.
일 실시 예에서, 조도 센서를 통하여 상기 전자 장치 주변의 조도 값을 획득하는 동작, 및 상기 조도 값이 임계 값 미만인 경우, 상기 제1 화면의 상기 명도 값이 상기 미리 설정된 값 미만인지 여부를 판단하는 동작을 수행하도록 할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 잠금 상태가 해제되는 경우, 상기 제1 색상 데이터를 가지는 상기 제1 화면을 표시하는 동작을 수행하도록 할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제2 화면이 표시되는 동안 상기 전자 장치의 센서를 이용하여 상기 사용자의 안면 정보(face information)를 획득하는 동작; 및 상기 안면 정보가 상기 전자 장치에 미리 저장된 안면 정보와 일치하는 경우, 상기 잠금 상태를 해제하는 동작을 수행하도록 할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    안면 인식을 수행하는 센서; 및
    상기 디스플레이 및 상기 센서와 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 전자 장치의 잠금 상태에서 제1 색상 데이터를 가지는 제1 화면을 상기 디스플레이에 표시하고,
    상기 전자 장치의 잠금 해제 이벤트를 감지하고,
    상기 잠금 해제 이벤트의 감지에 응답하여, 상기 제1 화면의 명도 값이 미리 설정된 값 미만인 경우, 상기 제1 색상 데이터가 변경된 제2 색상 데이터를 가지는 제2 화면을 상기 디스플레이에 표시하고,
    상기 제2 화면이 상기 디스플레이에 표시되는 동안 상기 센서를 이용하여 사용자의 안면 인식을 수행하고,
    상기 안면 인식의 수행 결과에 기반하여 상기 잠금 상태를 해제하는, 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 제1 화면의 상기 명도 값이 상기 미리 설정된 값 이상인 경우, 상기 제1 화면을 유지하고,
    상기 제1 화면이 표시되는 동안 상기 센서를 이용하여 사용자의 안면 인식을 수행하는, 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서와 전기적으로 연결되는 조도 센서를 포함하고;
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 조도 센서를 통하여 상기 전자 장치 주변의 조도 값을 획득하고;
    상기 조도 값이 임계 값 미만인 경우, 상기 제1 화면의 상기 명도 값이 상기 미리 설정된 값 미만인지 여부를 판단하는, 장치.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 제1 화면의 명도 값은 상기 제1 화면에 포함되는 픽셀들의 명도 값의 평균 값인, 장치.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 제1 색상 데이터는 상기 제1 색상 데이터의 RGB(red, green, blue) 값을 지시하는 제1 RGB 값을 포함하고, 상기 제2 색상 데이터는 상기 제2 색상 데이터의 RGB 값을 지시하는 제2 RGB 값을 포함하고,
    상기 제1 RGB 값과 상기 제2 RGB 값의 합은 일정한, 장치.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 잠금 상태가 해제되는 경우 상기 제1 색상 데이터를 가지는 상기 제1 화면을 표시하는, 장치.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 제2 화면이 표시되는 동안 상기 센서를 이용하여 상기 사용자의 안면 정보(face information)를 획득하고;
    상기 안면 정보가 상기 전자 장치에 미리 저장된 안면 정보와 일치하는 경우, 상기 잠금 상태를 해제하는, 장치.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 센서는, 카메라 또는 뎁스(depth) 센서 중 적어도 하나를 포함하는, 장치.
  9. 청구항 1에 있어서,
    상기 잠금 해제 이벤트는:
    안면 인식 요청, 또는 홍채 인식 요청 중 적어도 하나를 포함하는, 장치.
  10. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 잠금 상태에서 제1 색상 데이터를 가지는 제1 화면을 상기 전자 장치의 디스플레이에 표시하는 동작;
    상기 전자 장치의 잠금 해제 이벤트를 감지하는 동작;
    상기 잠금 해제 이벤트의 감지에 응답하여, 상기 제1 화면의 명도 값이 미리 설정된 값 미만인 경우, 상기 제1 색상 데이터가 변경된 제2 색상 데이터를 가지는 제2 화면을 표시하는 동작;
    상기 제2 화면이 표시되는 동안, 상기 전자 장치의 센서를 이용하여 사용자의 안면 인식을 수행하는 동작; 및
    상기 안면 인식의 수행 결과에 기반하여 상기 잠금 상태를 해제하는 동작을 포함하는 방법.
  11. 청구항 10에 있어서,
    상기 제1 화면의 상기 명도 값이 상기 미리 설정된 값 이상인 경우, 상기 전자 장치의 디스플레이에 표시되는 상기 제1 화면을 유지하는 동작; 및
    상기 제1 화면이 표시되는 동안 사용자의 안면 인식을 수행하는 동작을 포함하는 방법.
  12. 청구항 10에 있어서,
    조도 센서를 통하여 상기 전자 장치 주변의 조도 값을 획득하는 동작; 및
    상기 조도 값이 임계 값 미만인 경우, 상기 제1 화면의 상기 명도 값이 상기 미리 설정된 값 미만인지 여부를 판단하는 동작을 포함하는, 방법.
  13. 청구항 10에 있어서,
    상기 잠금 상태가 해제되는 경우, 상기 제1 색상 데이터를 가지는 상기 제1 화면을 표시하는 동작을 포함하는 방법.
  14. 청구항 10에 있어서,
    상기 제2 화면이 표시되는 동안 상기 전자 장치의 센서를 이용하여 상기 사용자의 안면 정보(face information)를 획득하는 동작;
    상기 안면 정보가 상기 전자 장치에 미리 저장된 안면 정보와 일치하는 경우, 상기 잠금 상태를 해제하는 동작을 포함하는 방법.
  15. 청구항 10에 있어서,
    상기 안면 인식이 실패함을 감지하는 동작; 및
    상기 전자 장치의 디스플레이에 제3 색상 데이터를 가지는 제3 화면을 표시하는 동작을 포함하고,
    상기 제3 색상 데이터는 상기 제2 색상 데이터보다 높은 밝기를 가지는, 방법.
  16. 컴퓨터 판독 가능한 명령어들(instructions)이 저장된 비 일시적인(non-transitory) 기록 매체에 있어서, 상기 명령어들은 전자 장치의 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행 시:
    상기 전자 장치의 잠금 상태에서 제1 색상 데이터를 가지는 제1 화면을 상기 전자 장치의 디스플레이에 표시하는 동작;
    상기 전자 장치의 잠금 해제 이벤트를 감지하는 동작;
    상기 잠금 해제 이벤트의 감지에 응답하여, 상기 제1 화면의 명도 값이 미리 설정된 값 미만인 경우, 상기 제1 색상 데이터가 변경된 제2 색상 데이터를 가지는 제2 화면을 표시하는 동작;
    상기 제2 화면이 표시되는 동안, 상기 전자 장치의 센서를 이용하여 사용자의 안면 인식을 수행하는 동작; 및
    상기 안면 인식의 수행 결과에 기반하여 상기 잠금 상태를 해제하는 동작을 수행하도록 하는, 기록 매체.
  17. 청구항 16에 있어서,
    상기 제1 화면의 상기 명도 값이 상기 미리 설정된 값 이상인 경우, 상기 전자 장치의 디스플레이에 표시되는 제1 화면을 유지하는 동작; 및
    상기 제1 화면이 표시되는 동안 사용자의 안면 인식을 수행하는 동작을 수행하도록 하는, 기록 매체.
  18. 청구항 16에 있어서,
    조도 센서를 통하여 상기 전자 장치 주변의 조도 값을 획득하는 동작; 및
    상기 조도 값이 임계 값 미만인 경우, 상기 제1 화면의 상기 명도 값이 상기 미리 설정된 값 미만인지 여부를 판단하는 동작을 수행하도록 하는, 기록 매체.
  19. 청구항 16에 있어서,
    상기 잠금 상태가 해제되는 경우, 상기 제1 색상 데이터를 가지는 상기 제1 화면을 표시하는 동작을 수행하도록 하는, 기록 매체.
  20. 청구항 16에 있어서,
    상기 제2 화면이 표시되는 동안 상기 전자 장치의 센서를 이용하여 상기 사용자의 안면 정보(face information)를 획득하는 동작; 및
    상기 안면 정보가 상기 전자 장치에 미리 저장된 안면 정보와 일치하는 경우, 상기 잠금 상태를 해제하는 동작을 수행하도록 하는, 기록 매체.
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