KR20220116651A - 전자 장치 및 전자 장치에서 픽셀 데이터를 보정하는 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치에서 픽셀 데이터를 보정하는 방법 Download PDF

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Abstract

다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 제1 디스플레이를 제어하는 제1 디스플레이 구동 부, 제2 디스플레이를 제어하는 제2 디스플레이 구동 부, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 제1 디스플레이에 제1 픽셀 값으로 제1 영상 데이터를 표시하는 동안 화면 전환을 검출하면, 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값 간의 차이를 기반으로 제1 보정 값으로 생성하고,
상기 제2 픽셀 값에 상기 제1 보정 값을 적용하여 상기 제1 픽셀 값과 대응되는 제3 픽셀 값을 생성하고, 상기 제2 디스플레이 구동 부를 제어하여, 상기 제2 디스플레이에 상기 제3 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시하도록 설정될 수 있다. 그 밖에 다양한 실시 예가 제공될 수 있다.

Description

전자 장치 및 전자 장치에서 픽셀 데이터를 보정하는 방법{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR CALIBRATING IMAGE DATA IN ELECTRONIC DEVICE}
다양한 실시 예들은, 전자 장치 및 전자 장치에서 픽셀 데이터를 보정하는 방법 에 관한 것이다.
정보화 사회가 발전하고, 이동통신 단말기 및 노트북 컴퓨터와 같은 각종 휴대용 전자기기가 발전함에 따라 이에 적용할 수 있는 디스플레이 장치(display device)에 대한 요구가 점차 증대되고 있다.
이와 같은 디스플레이 장치로, 유기 발광 다이오드(organic light emitting diode; 이하 OLED)를 이용한 OLED 디스플레이 장치가 활용되고 있다.
전자 장치에서 복수의 디스플레이 장치(예: 복수의 OLED 디스플레이 장치들)이 포함되어 있는 경우, 디스플레이 장치들을 위한 보상 알고리즘이 구현되어 있다. 그러나 디스플레이 장치 별로 사용시간에 따른 픽셀의 손상 상태가 서로 다름으로, 복수의 디스플레이 장치들 중 제1 디스플레이 장치에서 표시되고 있는 동일한 영상 데이터를 화면 전환에 따라 제2 디스플레이 장치에 표시하는 경우, 상기 제1 디스플레이 장치에서 표시될 때와는 다른 색상으로 상기 제2 디스플레이에 상기 영상 데이터가 표시될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 제1 디스플레이를 제어하는 제1 디스플레이 구동 부, 제2 디스플레이를 제어하는 제2 디스플레이 구동 부, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 제1 디스플레이에 제1 픽셀 값으로 제1 영상 데이터를 표시하는 동안 화면 전환을 검출하면, 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값 간의 차이를 기반으로 제1 보정 값으로 생성하고,
상기 제2 픽셀 값에 상기 제1 보정 값을 적용하여 상기 제1 픽셀 값과 대응되는 제3 픽셀 값을 생성하고, 상기 제2 디스플레이 구동 부를 제어하여, 상기 제2 디스플레이에 상기 제3 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치에 픽셀 데이터를 보정하는 방법은, 상기 전자 장치의 프로세서에서, 제1 디스플레이에 제1 픽셀 값으로 제1 영상 데이터를 표시하는 동안 화면 전환을 검출하면, 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값 간의 차이를 기반으로 제1 보정 값으로 생성하는 동작, 상기 프로세서에서, 상기 제2 픽셀 값에 상기 제1 보정 값을 적용하여 상기 제1 픽셀 값과 대응되는 제3 픽셀 값을 생성하는 동작, 및 상기 프로세서에서, 제2 디스플레이 구동 부를 제어하여, 제2 디스플레이에서 상기 제3 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 디스플레이 장치 별로 사용시간에 따른 픽셀의 손상 상태가 서로 달라도, 전자 장치에 포함된 복수의 디스플레이 장치들 중 제1 디스플레이 장치에서 표시되고 있는 동일한 영상 데이터를 화면 전환에 따라 제2 디스플레이 장치에 표시하는 경우, 상기 제1 디스플레이 장치와 동일한 색감으로 제2 디스플레이에 표시할 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도 이다.
도 2는 다양한 실시 예들에 따른 디스플레이 모듈의 블록도 이다.
도 3은 다양한 실시 예들에 따라 전자 장치를 도시하는 블록도 이다.
도 4a 내지 도 4b는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값을 제2 디스플레이로 전송하는 동작을 설명하기 위한 도면들 이다.
도 5는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 픽셀 데이터를 보정 하는 동작을 설명하기 위한 흐름도 이다.
도 6은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 프로세서에서 픽셀 데이터를 보정 하는 동작을 설명하기 위한 흐름도 이다.
도 7은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 디스플레이 구동 부에서 픽셀 데이터를 보정 하는 동작을 설명하기 위한 흐름도 이다
도 8은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 픽셀 데이터를 보정 하는 동작을 설명하기 위한 흐름도 이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록 도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시 예들에 따른, 디스플레이 모듈(260)의 블록도(200)이다. 도 2를 참조하면, 디스플레이 모듈(260)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))은 디스플레이(210), 및 이를 제어하기 위한 디스플레이 드라이버 IC(DDI)(230)를 포함할 수 있다. DDI(230)는 인터페이스 모듈(231), 메모리(233)(예: 버퍼 메모리), 이미지 처리 모듈(235), 또는 맵핑 모듈(237)을 포함할 수 있다. DDI(230)는, 예를 들면, 영상 데이터, 또는 상기 영상 데이터를 제어하기 위한 명령에 대응하는 영상 제어 신호를 포함하는 영상 정보를 인터페이스 모듈(231)을 통해 전자 장치 (예:도 1의 전자 장치(101))의 다른 구성요소로부터 수신할 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 영상 정보는 프로세서(예: 도 1의 메인 프로세서(121)(예: 어플리케이션 프로세서) 또는 도 1의 메인 프로세서(121)의 기능과 독립적으로 운영되는 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치))로부터 수신될 수 있다. DDI(230)는 터치 회로(250) 또는 센서 모듈(276) 등과 상기 인터페이스 모듈(231)을 통하여 커뮤니케이션할 수 있다. 또한, DDI(230)는 상기 수신된 영상 정보 중 적어도 일부를 메모리(233)에, 예를 들면, 프레임 단위로 저장할 수 있다. 이미지 처리 모듈(235)은, 예를 들면, 상기 영상 데이터의 적어도 일부를 상기 영상 데이터의 특성 또는 디스플레이(210)의 특성에 적어도 기반하여 전처리 또는 후처리(예: 해상도, 밝기, 또는 크기 조정)를 수행할 수 있다. 맵핑 모듈(237)은 이미지 처리 모듈(235)를 통해 전처리 또는 후처리된 상기 영상 데이터에 대응하는 전압 값 또는 전류 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전압 값 또는 전류 값의 생성은 예를 들면, 디스플레이(210)의 픽셀들의 속성(예: 픽셀들의 배열(RGB stripe 또는 pentile 구조), 또는 서브 픽셀들 각각의 크기)에 적어도 일부 기반하여 수행될 수 있다. 디스플레이(210)의 적어도 일부 픽셀들은, 예를 들면, 상기 전압 값 또는 전류 값에 적어도 일부 기반하여 구동됨으로써 상기 영상 데이터에 대응하는 시각적 정보(예: 텍스트, 이미지, 또는 아이콘)가 디스플레이(210)를 통해 표시될 수 있다.
일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(260)은 터치 회로(250)를 더 포함할 수 있다. 터치 회로(250)는 터치 센서(251) 및 이를 제어하기 위한 터치 센서 IC(253)를 포함할 수 있다. 터치 센서 IC(253)는, 예를 들면, 디스플레이(210)의 특정 위치에 대한 터치 입력 또는 호버링 입력을 감지하기 위해 터치 센서(251)를 제어할 수 있다. 예를 들면, 터치 센서 IC(253)는 디스플레이(210)의 특정 위치에 대한 신호(예: 전압, 광량, 저항, 또는 전하량)의 변화를 측정함으로써 터치 입력 또는 호버링 입력을 감지할 수 있다. 터치 센서 IC(253)는 감지된 터치 입력 또는 호버링 입력에 관한 정보(예: 위치, 면적, 압력, 또는 시간)를 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120)) 에 제공할 수 있다. 일실시예에 따르면, 터치 회로(250)의 적어도 일부(예: 터치 센서 IC(253))는 디스플레이 드라이버 IC(230), 또는 디스플레이(210)의 일부로, 또는 디스플레이 모듈(260)의 외부에 배치된 다른 구성요소(예: 보조 프로세서(223))의 일부로 포함될 수 있다.
일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(260)은 센서 모듈(276)의 적어도 하나의 센서(예: 지문 센서, 홍채 센서, 압력 센서 또는 조도 센서), 또는 이에 대한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 상기 적어도 하나의 센서 또는 이에 대한 제어 회로는 디스플레이 모듈(260)의 일부(예: 디스플레이(210) 또는 DDI(230)) 또는 터치 회로(250)의 일부에 임베디드될 수 있다. 예를 들면, 디스플레이 모듈(260)에 임베디드된 센서 모듈(276)이 생체 센서(예: 지문 센서)를 포함할 경우, 상기 생체 센서는 디스플레이(210)의 일부 영역을 통해 터치 입력과 연관된 생체 정보(예: 지문 이미지)를 획득할 수 있다. 다른 예를 들면, 디스플레이 모듈(260)에 임베디드된 센서 모듈(276)이 압력 센서를 포함할 경우, 상기 압력 센서는 디스플레이(210)의 일부 또는 전체 영역을 통해 터치 입력과 연관된 압력 정보를 획득할 수 있다. 일실시예에 따르면, 터치 센서(251) 또는 센서 모듈(276)은 디스플레이(210)의 픽셀 레이어의 픽셀들 사이에, 또는 상기 픽셀 레이어의 위에 또는 아래에 배치될 수 있다.
도 3은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치를 도시한 블록도(300)이다.
상기 도 3을 참조하면, 전자 장치(301)(예: 도 1의 전자 장치(101))는, 프로세서(320), 제1 디스플레이 장치(360), 제2 디스플레이 장치(370), 메모리(330), 및/또는 통신 모듈(390)을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 프로세서(320)는, 전자 장치(301)의 전반적인 동작을 제어할 수 있으며, 도 1의 프로세서(120)와 동일할 수 있거나, 상기 프로세서(120)에서 수행되는 적어도 하나의 기능 또는 동작을 수행할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 프로세서(320)는, 제1 디스플레이(361)에 제1 픽셀 값으로 제1 영상 데이터를 처음 표시하는 동안 화면 전환을 검출하면, 제2 디스플레이(371)의 표시를 위한 제2 픽셀 값에 제1 보정 값을 적용하여 상기 제1 디스플레이(361)의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 대응되는 제3 픽셀 값을 생성하고, 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)를 제어하여, 상기 제2 디스플레이(371)에 상기 제3 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 픽셀 값은, 서브 픽셀들(R.G.B) 각각의 색상 단계 값을 나타내는 것으로, 예를 들어, 색상 단계 값의 범위가 0 - 256 이면, 상기 픽셀 값은 0 - 256 중 하나의 색상 단계 값을 각각 가지는 서브 픽셀들(R.G.B)의 색상 단계 값을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이를 구성하는 픽셀의 손상이 없는 경우, 상기 픽셀 값은 "(256, 256, 256)"을 포함할 수 있고, 상기 픽셀을 포함하는 서브 픽셀들(R.G.B)의 각각의 손상에 따라 낮은 색상 단계 값을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(320)는, 사용자에 의해 상기 제1 디스플레이(361)에 제1 영상데이터의 표시가 선택되면, 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)로 상기 제1 영상 데이터를 전송할 수 있다. 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)는 상기 제1 영상 데이터를 수신하면, 메모리(예: 도 2의 메모리(233))에 저장된 상기 제1 디스플레이(361)의 표시를 위한 제1 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 상기 제1 디스플레이(361)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 디스플레이(361)의 표시를 위한 제1 픽셀 값은, 상기 제1 디스플레이(361)를 구성하는 픽셀들의 손상에 따라 상기 제1 디스플레이(361)에서 영상 데이터를 표시할 수 있는 픽셀 값을 제2 보정 값으로 보정 한 값을 나타낼 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 디스플레이(361)의 표시를 위한 제1 픽셀 값은, 상기 프로세서(320)로부터 일정 주기(예: 5초, 30초, 또는 1분 등) 마다 수신하여 저장할 수 있다. 상기 프로세서(320)는 일정 주기마다 상기 제1 디스플레이(361)에서 표시되는 영상 데이터를 픽셀 단위로 수집하고, 상기 수집된 픽셀 단위의 영상 데이터의 손상 여부를 확인하고, 상기 수집된 픽셀 단위의 영상 데이터의 손상이 일정 레벨 이상인 경우, S/W알고리즘을 이용하여 상기 제1 디스플레이(361)를 구성하는 픽셀들에 대한 손상에 따른 픽셀 값을 제2 보정 값으로 보정 한 제1 픽셀 값을 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 디스플레이(371)의 표시를 위한 제2 픽셀 값은, 상기 제2 디스플레이(371)를 구성하는 픽셀들의 손상에 따라 상기 제2 디스플레이(371)에서 영상 데이터를 표시할 수 있는 픽셀 값을 제2 보정 값으로 보정 한 값을 나타낼 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 디스플레이(371)의 표시를 위한 제2 픽셀 값은, 상기 프로세서(320)로부터 일정 주기(예: 5초, 30초, 또는 1분 등) 마다 수신하여 저장할 수 있다. 상기 프로세서(320)는 일정 주기마다 상기 제2 디스플레이(371)에서 표시되는 영상 데이터를 픽셀 단위로 수집하고, 상기 수집된 픽셀 단위의 영상 데이터의 손상 여부를 확인하고, 상기 수집된 픽셀 단위의 영상 데이터의 손상이 일정 레벨 이상인 경우, S/W알고리즘을 이용하여 상기 제2 디스플레이(371)를 구성하는 픽셀들에 대한 손상에 따른 픽셀 값을 제2 보정 값으로 보정 한 제2 픽셀 값을 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(320)는, 상기 제1 디스플레이(361)에 상기 제1 픽셀 값으로 상기 제1 영상데이터를 표시하는 동안 화면 전환을 검출하면, 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)와 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)로 화면 전환을 알리는 이벤트를 전송하고, 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)로부터 상기 제1 디스플레이(361)의 표시를 위한 제1 픽셀 값을 수신하고, 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)로부터 상기 제2 디스플레이(371)의 표시를 위한 제2 픽셀 값을 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(320)는, 상기 제1 디스플레이(361)에 상기 제1 픽셀 값으로 상기 제1 영상데이터를 표시하는 동안 화면 전환을 검출하면, 메모리(330)에 저장된 상기 제1 디스플레이(361)의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 상기 제2 디스플레이(371)의 표시를 위한 제2 픽셀 값을 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(320)는, 상기 제1 디스플레이(361)의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 상기 제2 디스플레이(371)의 표시를 위한 제2 픽셀 값 간의 차이를 구할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(320)는, 픽셀 단위 기준으로 비교하여, 상기 제1 디스플레이(361)의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 상기 제2 디스플레이(371)의 표시를 위한 제2 픽셀 값 간의 차를 구할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(320)는, 디스플레이 구동부의 성능에 따라 픽셀 단위 보다 넓은 단위 기준으로 비교하여, 상기 제1 디스플레이(361)의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 상기 제2 디스플레이(371)의 표시를 위한 제2 픽셀 값 간의 차를 구할 수 있다. 상기 프로세서(320)는, 상기 차이 값을 나타내는 제1 데이터 중 가장 낮은 색상 값을 가지는 제1 색상 데이터(예: 서브 픽셀)를 검출할 수 있다. 상기 프로세서(320)는, 상기 제1 데이터와 상기 제1 색상 데이터의 색상 값을 이용하여 상기 제1 보정 값을 생성하고, 상기 제2 디스플레이(371)의 표시를 위한 제2 픽셀 값에 상기 제1 보정 값을 적용하여 상기 제1 디스플레이(361)의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 대응되는 제3 픽셀 값을 생성할 수 있다. 상기 프로세서(320)는, 상기 제3 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터가 상기 제2 디스플레이(371)에 표시되도록, 상기 제3 픽셀 값과 상기 제1 영상 데이터를 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)로 전송할 수 있다. 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)는, 상기 프로세서(320)로부터 수신한 상기 제3 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 상기 제2 디스플레이(371)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제3 픽셀 값은, 상기 제2 디스플레이(371)에 구성된 픽셀들의 손상 수준이 높은 경우 손상 수준이 높은 픽셀들에 대해 더 강한 보상을 수행할 수 있고, 상기 제2 디스플레이(371)에 구성된 픽셀들의 손상 수준이 낮은 경우 손상 수준이 낮은 픽셀들에 대해 더 약한 보상을 수행할 수 있는 픽셀 값이 될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제3 픽셀 값은, 상기 제2 디스플레이(371)의 표시를 위한 제2 픽셀 값을 물리적인 좌표가 아닌, 상대좌표로 보정 한 값을 나타낼 수 있다.
예를 들어, 제1 영상데이터의 원래 픽셀 값(R값, G값 및 B값)이"100%/100%/100%(256/256/256)"이고, 픽셀의 손상에 따라 제1 디스플레이(361)를 구성하는 픽셀 값이"100%/100%/80%(256/256/200)"이고, 픽셀의 손상에 따라 제2 디스플레이(371)를 구성하는 픽셀 값이"95%/95%/40%(243/243/100)"라고 가정할 때, 화면 전환에 따라 제1 디스플레이(361)에서 표시되는 제1 영상 데이터를 제2 디스플레이(371)에 표시할 때 상기 제1 디스플레이(361)에서 표시될 때와 유사한 색감으로 상기 제1 영상 데이터를 상기 제2 디스플레이(371)에 표시하는 동작을 살펴보면 하기와 같다.
상기 프로세서(320)는, 사용자의 선택에 따라 제1 영상 데이터를 상기 제1 디스플레이(361)에 표시하는 것을 확인하면, 상기 제1 영상 데이터를 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)에 전송할 수 있다.
상기 제1 디스플레이 구동 부(363)는, 상기 프로세서(320)로부터 상기 제1 영상 데이터를 수신하면, 상기 제1 디스플레이 장치(360)의 메모리에 저장된 제1 픽셀 값을 검출하고, 상기 제1 디스플레이(361)에 상기 제1 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시할 수 있다.
상기 제1 픽셀 값은, 상기 프로세서(320)로부터 수신한 상기 제1 디스플레이(361)를 구성하는 픽셀 값을 제2 보정 값으로 보정 한 픽셀 값일 수 있다. 상기 프로세서(320)는, 제2 보정 값으로 "70%"의 필터 보정 값을 이용하여 상기 제1 픽셀 값을 생성할 수 있다. 상기 제2 보정 값인 상기 필터 보정 값은 전자 장치(301)에 미리 설정되거나 또는 디스플레이를 구성하는 픽셀들의 손상에 따라 상이하게 설정될 수 있다.
상기 프로세서(320)는, 제1 디스플레이(361)를 구성하는 픽셀 값인 "100%/100%/80%(256/256/200)" 중 B 서브 픽셀만이 20% 손상된 상태임으로, 상기 손상된 20%에 대한 70%의 필터 보정을 수행하여, 상기 제1 디스플레이(361)의 표시를 위한 제1 픽셀 값인 "100%/100%/94%(256/256/240"을 생성하여 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)로 전송할 수 있다.
<제1 픽셀 값>
R: 100%(256)
G: 100%(256)
B: 80(200) + 14(손상된 20%에 대한 필터보정 70%) = 94%(240)
상기 프로세서(320)는, 상기 제1 디스플레이(361)에 상기 제1 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시하는 동안 화면 전환을 검출하면, 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)와 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)로 화면 전환을 알리는 이벤트를 전송하고, 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)로부터 상기 제1 디스플레이(361)의 표시를 위한 제1 픽셀 값을 수신하고, 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)로부터 상기 제2 디스플레이(371)의 표시를 위한 제2 픽셀 값을 수신할 수 있다.
상기 제2 픽셀 값은, 상기 프로세서(320)로부터 수신한 상기 제2 디스플레이(371)를 구성하는 픽셀 값을 제2 보정 값으로 보정 한 픽셀 값일 수 있다. 상기 프로세서(320)는, 제2 보정 값으로 "70%"의 필터 보정 값을 이용하여 상기 제2 픽셀 값을 생성할 수 있다.
상기 프로세서(320)는, 상기 제2 디스플레이(371)를 구성하는 픽셀 값인 "95%/95%/40%(243/243/100)"에서 R서브 픽셀이 5% 손상되고, G서브 픽셀이 5% 손상되고, B서브 픽셀이 60% 손상된 상태임으로, 각 서브 픽셀의 손상에 대한 70%의 필터 보정을 수행하여, 상기 제2 디스플레이(371)의 표시를 위한 제2 픽셀 값인 "98.5%/98.5%/82%(252/252/210)"을 생성하여 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)로 전송할 수 있다.
<제2 픽셀 값>
R: 95 + 3.5(손상된 5%에 대한 필터보정 70%) = 98.5%(252)
G: 95 + 3.5(손상된 5%에 대한 필터보정 70%) = 98.5%(252)
B: 40 + 42(손상된 60%에 대한 필터보정 70%) = 82%(210)
상기 제2 디스플레이 구동 부(373)에서 상기 제2 디스플레이(371)에 상기 제2 픽셀 값인 "98.5%/98.5%/82%(252/252/210)"으로 상기 제1 영상 데이터를 표시하는 경우, 색상 비례에 따라 사용자는 "제1 영상 데이터의 색상을 98.5%의 밝기를 가지는"256/256/213"의 픽셀 값으로 인지할 수 있다.
상기 제1 디스플레이(361)의 표시를 위한 제1 픽셀 값인 "100%/100%/94%(256/256/240)"와 상기 제2 픽셀 값으로 사용자가 인지할 수 있는 픽셀 값인 "256/256/213"와 비교할 때 B의 색상 값(213)이 낮음으로, 상기 제1 디스플레이(361)의 표시를 위한 제1 픽셀 값인 "100%/100%/94%(256/256/240)"로 상기 제1 디스플레이(361)에 표시되었던 제1 영상 데이터를 상기 제2 픽셀 값으로 사용자가 인지할 수 있는 픽셀 값인"256/256/213"로 상기 제2 디스플레이(371)에 표시하는 경우, 다른 색감으로 제1 영상 데이터를 표시할 수 있다.
상기 프로세서(320)는, 상기 제1 디스플레이(361)의 표시를 위한 제1 픽셀 값"100%/100%/94%(256/256/240)"와 상기 제2 디스플레이(371)의 표시를 위한 제2 픽셀 값인 "98.5%/98.5%/82%(252/252/210)"의 차이 값을 나타내는 제1 데이터인"98.5%/ 98.5%/ 87%"를 검출할 수 있다.
<제1 데이터>
R: 98.5%/100% = 98.5%
G: 98.5%/100% = 98.5%
B: 82%/94% = 87%
상기 프로세서(320)는, 상기 제1 데이터에 포함된 색상 값 중 가장 낮은 색상 값인 제1 색상 데이터인 B 서브 픽셀의 색상 값인 "87%"를 확인하고, 상기 제1 데이터인"98.5%/ 98.5%/ 87%"가 제1 색상 데이터인 B 서브 픽셀의 색상 값인 "87%"가 될 수 있도록 만드는 필터 보정 값인 "88.3%/88.3%/100%"을 제1 보정 값으로 검출할 수 있다.
< 제1 보정 값>
R: 98.5% * (필터 R값: 88.3%) = 87%
G: 98.5% * (필터 G값: 88.3%) = 87%
B: 87% * (필터 B값: 100%) = 87%
상기 프로세서(320)는, 색감 보정의 세기 값이 100%로 설정되어 있는 경우, 상기 제2 디스플레이(371)의 표시를 위한 제2 픽셀 값인 "98.5%/98.5%/82%(252/252/210)"에 상기 제1 보정 값인 "88.3%/88.3%/100%"을 그대로 적용하여 제3 픽셀 값인 "222/222/210"을 생성할 수 있다.
< 색감 보정 세기 100%일 때 제3 픽셀 값>
R: 222 (제2 디스플레이의 제2 픽셀 값의 R값: 252 *필터 R값: 88.3%)
G: 222 (제2 디스플레이의 제2 픽셀 값의 G값: 252 *필터 G값: 88.3%)
B: 210 (제2 디스플레이의 제2 픽셀 값의 B값: 210 *필터 B값: 100%)
상기 제2 디스플레이(371)에 상기 제3 픽셀 값인 "222/222/210"로 상기 제1 영상 데이터를 표시하는 경우, 색상 비례 적용에 따라 사용자는 제1 영상 데이터의 색상을 "256/256/241"의 픽셀 값으로 인지할 수 있다.
상기 제2 디스플레이(371)의 표시를 위한 제2 픽셀 값인 "98.5%/98.5%/82%(252/252/210)"와 색감 동일화를 위해 생성된 제3 픽셀 값인 "222/222/210"를 비교하면, "-11%/-11%/0%"의 변화되어, 밝기가 다소 감소하였지만, 상기 제1 디스플레이(361)의 색상과 유사한 색상으로 제1 영상 데이터가 상기 제2 디스플레이(371)에 표시될 수 있다.
상기 프로세서(320)는, 색감 보정의 세기 값이 50%로 설정되어 있는 경우, 상기 제1 보정 값인 "88.3%/88.3%/100%"에서 R값과 G값을 상기 색감 보정의 세기 값인 50%에 대응되게 설정된 일정 값으로 변화한 "94.2%/94.2%/100%"을 제1 보정 값으로 설정하고, 상기 제2 디스플레이(371)의 표시를 위한 제2 픽셀 값인 "98.5%/98.5%/82%(252/252/210)"에 변화된 제1 보정 값인"94.2%/94.2%/100%"을 적용하여 제3 픽셀 값인 "237/237/210"을 생성할 수 있다.
<색감 보정 세기 50%일 때 제3 픽셀 값>
R: 237 (제2 디스플레이의 제2 픽셀 값의 R값: 252 * 필터 R값: 94.2%)
G: 237 (제2 디스플레이의 제2 픽셀 값의 G값: 252 * 필터 G값: 94.2%)
B: 210 (제2 디스플레이의 제2 픽셀 값의 B값: 210 * 필터 B값: 100%)
상기 제2 디스플레이(371)에 상기 제3 픽셀 값인 "237/237/210"로 상기 제1 영상 데이터를 표시하는 경우, 색상 비례 적용에 따라 사용자는 제1 영상 데이터의 색상을 "256/256/226"의 픽셀 값으로 인지할 수 있다.
상기 제2 디스플레이(371)의 표시를 위한 제2 픽셀 값인 "98.5%/98.5%/82%(252/252/210)"와 색감 동일화를 위해 생성된 제3 픽셀 값인 "237/237/210"를 비교하면, "-5.8%/-5.8%/0%"의 변화되어, 밝기가 향상된 색상으로 제1 영상 데이터가 상기 제2 디스플레이(371)에 표시될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 색감 보정의 세기는, 전자 장치(301)에 미리 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 색감 보정의 세기는, 디스플레이를 구성하는 픽셀들의 손상 상태에 따라 적용되는 색감 보정의 세기 값이 유연하게 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 색감 보정의 세기에 따라 제1 보정 값이 변경될 수 있으며, 상기 색감 보정의 세기에 따라 변경되는 제1 보정 값은 전자 장치(301)에 미리 설정되거나 또는 디스플레이를 구성하는 픽셀들의 손상 상태에 따라 미리 설정될 수 있다.
또 다른 예를 들어, 제1 영상데이터의 원래 픽셀 값(R값, G값 및 B값)이"100%/100%/100%(256/256/256)"이고, 픽셀의 손상에 따라 제1 디스플레이(361)를 구성하는 픽셀 값이"95%/95%/40%(243/243/100)"이고, 픽셀의 손상에 따라 제2 디스플레이(371)를 구성하는 픽셀 값이"100%/90%/80%(256/230/200)"라고 가정할 때, 화면 전환에 따라 제1 디스플레이(361)에서 표시되는 제1 영상 데이터를 제2 디스플레이(371)에 표시할 때 상기 제1 디스플레이(361)에서 표시될 때와 유사한 색감으로 상기 제1 영상 데이터를 상기 제2 디스플레이(371)에 표시하는 동작을 살펴보면 하기와 같다.
상기 프로세서(320)는, 사용자의 선택에 따라 제1 영상 데이터를 상기 제1 디스플레이(361)에 표시하는 것을 확인하면, 상기 제1 영상 데이터를 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)에 전송할 수 있다.
상기 제1 디스플레이 구동 부(363)는, 상기 프로세서(320)로부터 상기 제1 영상 데이터를 수신하면, 상기 제1 디스플레이 장치(360)의 메모리에 저장된 제1 픽셀 값을 검출하고, 상기 제1 디스플레이(361)에 상기 제1 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시할 수 있다.
상기 제1 픽셀 값은, 상기 프로세서(320)로부터 수신한 상기 제1 디스플레이(361)를 구성하는 픽셀 값을 제2 보정 값으로 보정 한 픽셀 값일 수 있다. 상기 프로세서(320)는, 제2 보정 값으로 "50%"의 필터 보정 값을 이용하여 상기 제1 픽셀 값을 생성할 수 있다. 상기 제2 보정 값인 상기 필터 보정 값은 전자 장치(301)에 미리 설정되거나 또는 디스플레이를 구성하는 픽셀들의 손상에 따라 상이하게 설정될 수 있다.
상기 프로세서(320)는, 제1 디스플레이(361)를 구성하는 픽셀 값인 "95%/95%/40%(243/243/100)" 중 R 서브 픽셀이 5% 손상되고, G 서브 픽셀이 5%손상되고, B서브 픽셀이 60%손상된 상태임으로, 각 서브 픽셀의 손상에 대한 50%의 필터 보정을 수행하여, 상기 제1 디스플레이(361)의 표시를 위한 제1 픽셀 값인 "97.5%/97.5%/70%(250/250/179)"을 생성하여 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)로 전송할 수 있다.
<제1 픽셀 값>
R: 95 + 2.5(손상된 5%에 대한 필터보정 50%) = 97.5%(250)
G: 95 + 2.5(손상된 5%에 대한 필터보정 50%) = 97.5%(250)
B: 40 + 30(손상된 60%에 대한 필터보정 50%) = 70%(179)
상기 제1 디스플레이 구동 부(363)에서 상기 제1 디스플레이(361)에 상기 제1 픽셀 값인 "97.5%/97.5%/70%(250/250/179)"으로 상기 제1 영상 데이터를 표시하는 경우, 색상 비례에 따라 사용자는 "제1 영상 데이터의 색상을 "256/256/183"의 픽셀 값으로 인지할 수 있다.
상기 프로세서(320)는, 상기 제1 디스플레이(361)에 상기 제1 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시하는 동안 화면 전환을 검출하면, 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)와 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)로 화면 전환을 알리는 이벤트를 전송하고, 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)로부터 상기 제1 디스플레이(361)의 표시를 위한 제1 픽셀 값을 수신하고, 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)로부터 상기 제2 디스플레이(371)의 표시를 위한 제2 픽셀 값을 수신할 수 있다.
상기 제2 픽셀 값은, 상기 프로세서(320)로부터 수신한 상기 제2 디스플레이(371)를 구성하는 픽셀 값을 제2 보정 값으로 보정 한 픽셀 값일 수 있다. 상기 프로세서(320)는, 제2 보정 값으로 "50%"의 필터 보정 값을 이용하여 상기 제2 픽셀 값을 생성할 수 있다.
상기 프로세서(320)는, 상기 제2 디스플레이(371)를 구성하는 픽셀 값인 "100%/90%/80%(256/230/200)"에서 G서브 픽셀이 10% 손상되고, B서브 픽셀이 20% 손상된 상태임으로, 각 서브 픽셀의 손상에 대한 50%의 필터 보정을 수행하여, 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값인 "100%/95%/90%(256/243/230)"을 생성하여 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)로 전송할 수 있다.
<제2 픽셀 값>
R: 100%
G: 90 + 5(손상된 10%에 대한 필터보정 50%) = 95%(243)
B: 80 + 10(손상된 20%에 대한 필터보정 50%) = 90%(230)
상기 프로세서(320)는, 상기 제1 디스플레이(361)의 표시를 위한 제1 픽셀 값"97.5%/97.5%/70%(250/250/179)"와 상기 제2 디스플레이(371)의 표시를 위한 제2 픽셀 값인 "100%/95%/90%(256/243/230)"의 차이 값을 나타내는 제1 데이터인"103%/ 97%/ 129%"를 검출할 수 있다.
<제1 데이터>
R: 100%/97.5% = 103%
G: 95%/97.5% = 97%
B: 90%/70% = 129%
상기 프로세서(320)는, 상기 제1 데이터에 포함된 색상 값 중 가장 낮은 색상 값인 제1 색상 데이터인 G 서브 픽셀의 색상 값인 "97%"를 확인하고, 상기 제1 데이터인" 103%/ 97%/ 129%"가 제1 색상 데이터인 G 서브 픽셀의 색상 값인 "97%"가 될 수 있도록 만드는 필터 보정 값인 "94.2%/100%/75.2%"을 제1 보정 값으로 검출할 수 있다.
< 제1 보정 값>
R: 103 * (필터 R값) = 97%
G: 97 * (필터 G값) = 97%
B: 129 * (필터 B값) = 97%
상기 프로세서(320)는, 색감 보정의 세기 값이 100%로 설정되어 있는 경우, 상기 제2 디스플레이(371)의 표시를 위한 제2 픽셀 값인 "100%/95%/90%(256/243/230)"에 상기 제1 보정 값인 "94.2%/100%/75.2%"을 그대로 적용하여 제3 픽셀 값인 "241/243/173"을 생성할 수 있다.
< 색감 보정 세기 100%일 때 제3 픽셀 값>
R: 241 (제2 디스플레이의 제2 픽셀 값의 R값: 256 *필터 R값: 94.2%)
G: 243 (제2 디스플레이의 제2 픽셀 값의 G값: 243 *필터 G값: 100%)
B: 173 (제2 디스플레이의 제2 픽셀 값의 B값: 230 *필터 B값: 75.2%)
상기 제2 디스플레이(371)에 상기 제3 픽셀 값인 "241/243/173"로 상기 제1 영상 데이터를 표시하는 경우, 색상 비례 적용에 따라 사용자는 제1 영상 데이터의 색상을 "254/256/182"의 픽셀 값으로 인지할 수 있다.
상기 제2 디스플레이(371)의 표시를 위한 제2 픽셀 값인 "100%/95%/90%(256/243/230)"와 색감 동일화를 위해 생성된 제3 픽셀 값인 "241/243/173"를 비교하면, "-5.8%/-0%/-24.8%"의 변화되어, 밝기가 다소 감소하였지만, 상기 제1 디스플레이(361)의 색상과 유사한 색상으로 제1 영상 데이터가 상기 제2 디스플레이(371)에 표시될 수 있다.
상기 프로세서(320)는, 색감 보정의 세기 값이 70%로 설정되어 있는 경우, 상기 제1 보정 값인 "94.2%/100%/75.2%"에서 R값과 B값 각각을 상기 색감 보정의 세기 값인 70%에 대응되게 설정된 일정 값으로 변화한 "96%/100%/82.7%"을 제1 보정 값으로 설정하고, 상기 제2 디스플레이(371)의 표시를 위한 제2 픽셀 값인 "100%/95%/90%(256/243/230)"에 변화된 제1 보정 값인"96%/100%/82.7%"을 적용하여 제3 픽셀 값인 "246/243/190"을 생성할 수 있다.
<색감 보정 세기 70%일 때 제3 픽셀 값>
R: 246 (제2 디스플레이의 제2 픽셀 값의 R값: 256 * 필터 R값: 96%)
G: 243 (제2 디스플레이의 제2 픽셀 값의 G값: 243 * 필터 G값: 100%)
B: 190 (제2 디스플레이의 제2 픽셀 값의 B값: 230 * 필터 B값: 82.7%)
상기 제2 디스플레이(371)에 상기 제3 픽셀 값인 "246/243/190"로 상기 제1 영상 데이터를 표시하는 경우, 색상 비례 적용에 따라 사용자는 제1 영상 데이터의 색상을 "256/253/197"의 픽셀 값으로 인지할 수 있다.
상기 제2 디스플레이(371)의 표시를 위한 제2 픽셀 값인 "100%/95%/90%(256/243/230)"와 색감 동일화를 위해 생성된 제3 픽셀 값인 "246/243/190"를 비교하면, "-4.0%/0%/-17.3"의 변화되어, 밝기가 향상된 색상으로 제1 영상 데이터가 상기 제2 디스플레이(371)에 표시될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(320)는, 상기 제2 디스플레이(371)에 상기 제3 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시하는 동안 화면 전환을 검출하면, 상기 제1 디스플레이(361)에서 상기 제1 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시하도록 상기 제1 영상 데이터를 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)로 전송할 수 있다. 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)는, 상기 프로세서(320)로부터 수신한 상기 제1 영상 데이터를 상기 제1 픽셀 값으로 상기 제1 디스플레이(361)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(320)는, 제2 디스플레이(371)에 제2 픽셀 값으로 제1 영상 데이터를 처음 표시하는 동안 화면 전환을 검출하면, 제1 디스플레이(361)의 표시를 위한 제1 픽셀 값에 제1 보정 값을 적용하여 상기 제2 디스플레이(371)의 표시를 위한 제2 픽셀 값과 대응되는 제3 픽셀 값을 생성하고, 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)를 제어하여, 상기 제1 디스플레이(361)에 상기 제3 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시할 수 있다. 상기 프로세서(320)는, 화면 전환에 따라 상기 제2 디스플레이(371)에서 제2 픽셀 값으로 표시되는 제1 영상 데이터를 상기 제1 디스플레이(361)에서 제3 픽셀 값으로 표시하는 동작을, 화면 전환에 따라 상기 제1 디스플레이(361)에서 제1 픽셀 값으로 표시되는 제1 영상 데이터를 상기 제2 디스플레이(371)에서 제3 픽셀 값으로 표시하는 동작과 동일하게 수행할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 프로세서(320)는, 제1 디스플레이(361)에 제1 픽셀 값으로 제1 영상 데이터를 처음 표시하는 동안 화면 전환을 검출하면, 상기 화면 전환을 알리는 이벤트를 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)와 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)로 전송할 수 있다. 상기 프로세서(320)는, 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)를 제어하여, 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)에서 상기 제1 디스플레이(361)의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 대응되는 제3 픽셀 값을 생성하고, 상기 제2 디스플레이(371)에 상기 제3 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시하도록 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)는, 상기 프로세서(320)로부터 상기 화면 전환을 알리는 이벤트를 수신하고, 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)로부터 상기 제1 디스플레이(361)의 표시를 위한 제1 픽셀 값을 수신할 수 있다. 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)는, 상기 프로세서(320)로부터 상기 화면 전환을 알리는 이벤트를 수신하면 상기 제1 디스플레이(361)의 표시를 위한 제1 픽셀 값을 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 디스플레이 장치(360)와 상기 제2 디스플레이 장치(370)가 유선 통신(예: I2C 또는 SPI) 또는 무선 통신으로 연결되어 있는 경우, 상기 유선 통신 또는 무선 통신을 기반으로, 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)는, 상기 제1 디스플레이(361)의 표시를 위한 제1 픽셀 값을 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 디스플레이 장치(360)와 상기 제2 디스플레이 장치(370)가 유선 통신 또는 무선 통신으로 연결되어 있지 않는 경우, 상기 프로세서(320)를 통해, 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)는, 상기 제1 디스플레이(361)의 표시를 위한 제1 픽셀 값을 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)는, 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)로부터 수신한 상기 제1 디스플레이(361)의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 상기 제2 디스플레이 장치(370)의 메모리(예: 도 2의 메모리(233))에 저장된 상기 제2 디스플레이(371)의 표시를 위한 제2 픽셀 값 간의 차이를 구하고, 상기 차이 값을 나타내는 제1 데이터 중 가장 낮은 색상 값을 가지는 제1 색상 데이터(예: 서브 픽셀)를 검출할 수 있다. 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)는, 상기 제1 데이터와 상기 제1 색상 데이터의 색상 값을 이용하여 상기 제1 보정 값을 생성하고, 상기 제2 디스플레이(371)의 표시를 위한 제2 픽셀 값에 상기 제1 보정 값을 적용하여 상기 제1 디스플레이(361)의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 대응되는 제3 픽셀 값을 생성할 수 있다. 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)는, 상기 제2 디스플레이(371)에서 상기 제3 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(320)는, 상기 제2 디스플레이(371)에 제2 픽셀 값으로 제1 영상 데이터를 처음 표시하는 동안 화면 전환을 검출하면, 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)를 제어하여, 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)에서 상기 제2 디스플레이(371)의 표시를 위한 제2 픽셀 값과 대응되는 제3 픽셀 값을 생성하고, 상기 제1 디스플레이(361)에 상기 제3 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시하도록 제어할 수 있다. 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)는, 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)와 동일하게, 상기 제2 디스플레이(371)의 표시를 위한 제2 픽셀 값과 대응되는 제3 픽셀 값을 생성하고, 상기 제1 디스플레이(361)에 상기 제3 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 프로세서(320)는, 제1 디스플레이(361)에 제1 픽셀 값으로 제1 영상 데이터를 표시하는 동안 화면 전환을 검출하면, 상기 제1 영상 데이터의 종류를 기반으로, 상기 제2 디스플레이(371)에 상기 제1 디스플레이(361)의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 대응되는 제3 픽셀 값으로 제1 영상 데이터를 표시할지, 또는 상기 제2 디스플레이(371)의 표시를 위한 제2 픽셀 값으로 제1 영상 데이터를 표시할지 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(320)는, 상기 제1 영상 데이터의 종류가 상기 제3 픽셀 값으로 표시할 수 있는 어플리케이션의 영상 데이터 또는 영상 데이터로 확인하면, 상기 제2 디스플레이(371)에 상기 제1 디스플레이(361)의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 대응되는 제3 픽셀 값으로 제1 영상 데이터를 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 영상 데이터가 색감의 현격한 변화가 없는 어플리케이션의 영상 데이터 또는 영상 데이터(예: 갤러리 어플리케이션, 사진 데이터, 또는 동영상 데이터)로 확인하면, 상기 제2 디스플레이(371)에 상기 제1 디스플레이(361)의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 대응되는 제3 픽셀 값으로 제1 영상 데이터를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(320)는, 상기 제1 영상 데이터의 종류가 상기 제3 픽셀 값으로 표시할 수 있는 어플리케이션의 영상 데이터 또는 영상 데이터로 확인되지 않으면, 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)와 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)로 화면 전환을 알리는 이벤트를 전송하지 않음에 따라, 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)는 상기 제2 디스플레이(371)에 상기 제2 디스플레이(371)의 표시를 위한 제2 픽셀 값으로 제1 영상 데이터를 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 디스플레이 장치(360)와 제2 디스플레이 장치(370) 각각은, 도 1의 디스플레이 모듈(160)과 도 2의 디스플레이 모듈(260)와 실질적으로 동일하거나 유사하게 구현될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 디스플레이 장치(360)는, 제1 디스플레이(361)(예: 도 2의 디스플레이(210)), 제1 디스플레이 구동 부(363)(예: 도 2의 디스플레이 드라이버 IC(230)), 및 메모리(예: 도 2의 메모리(233))를 포함할 수 있다.
상기 제1 디스플레이 구동 부(363)는, 상기 프로세서(320)로부터 주기적으로 수신하는 제1 픽셀 값을 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값으로 상기 메모리에 저장하고, 상기 프로세서(320)로부터 수신하는 제1 영상 데이터를 상기 제1 픽셀 값으로 상기 제1 디스플레이(361)에 표시할 수 있다.
상기 제1 디스플레이 구동 부(363)는, 상기 제1 디스플레이(361)에 제1 영상 데이터를 표시하는 동안, 상기 프로세서(320)로부터 화면 전환을 알리는 이벤트를 수신하면, 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값을 상기 프로세서(320)로 전송하거나 또는 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)로 전송할 수 있다.
상기 제1 디스플레이 구동 부(363)는, 상기 제2 디스플레이(371)에 제1 영상 데이터를 표시하는 동안, 상기 프로세서(320)로부터 화면 전환을 알리는 이벤트를 수신하고, 상기 프로세서(320)로부터 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값과 대응되는 제3 픽셀 값과 제1 영상 데이터를 수신하면, 상기 메모리에 상기 제3 픽셀 값을 저장하고, 상기 제1 디스플레이(361)에 상기 제3 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시할 수 있다.
상기 제1 디스플레이 구동 부(363)는, 상기 제2 디스플레이(371)에 제1 영상 데이터를 표시하는 동안, 상기 프로세서(320)로부터 화면 전환을 알리는 이벤트를 수신하고, 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)로부터 상기 제2 디스플레이(371)의 표시를 위한 제2 픽셀 값을 수신하면, 상기 제1 디스플레이(361)의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 상기 제2 디스플레이(371)의 표시를 위한 제2 픽셀 값의 차이를 기반하여 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값과 대응되는 제3 픽셀 값을 생성하여 상기 메모리에 저장할 수 있다. 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)는, 상기 프로세서(320)로부터 상기 제1 영상 데이터를 수신하면, 상기 제1 디스플레이(361)에 상기 제3 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 디스플레이 장치(370)는, 제2 디스플레이(371)(예: 도 2의 디스플레이(210)), 제2 디스플레이 구동 부(373)(예: 도 2의 디스플레이 드라이버 IC(230)), 및 메모리(예: 도 2의 메모리(233))를 포함할 수 있다.
상기 제2 디스플레이 구동 부(373)는, 상기 프로세서(320)로부터 주기적으로 수신하는 제2 픽셀 값을 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값으로 상기 메모리에 저장하고, 상기 프로세서(320)로부터 수신하는 제1 영상 데이터를 상기 제2 픽셀 값으로 상기 제2 디스플레이(371)에 표시할 수 있다.
상기 제2 디스플레이 구동 부(373)는, 상기 제2 디스플레이(371)에 제1 영상 데이터를 표시하는 동안, 상기 프로세서(320)로부터 화면 전환을 알리는 이벤트를 수신하면, 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값을 상기 프로세서(320)로 전송하거나 또는 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)로 전송할 수 있다.
상기 제2 디스플레이 구동 부(373)는, 상기 제1 디스플레이(361)에 제1 영상 데이터를 표시하는 동안, 상기 프로세서(320)로부터 화면 전환을 알리는 이벤트를 수신하고, 상기 프로세서(320)로부터 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 대응되는 제3 픽셀 값과 제1 영상 데이터를 수신하면, 상기 메모리에 상기 제3 픽셀 값을 저장하고, 상기 제2 디스플레이(371)에 상기 제3 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시할 수 있다.
상기 제2 디스플레이 구동 부(373)는, 상기 제1 디스플레이(361)에 제1 영상 데이터를 표시하는 동안, 상기 프로세서(320)로부터 화면 전환을 알리는 이벤트를 수신하고, 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)로부터 상기 제1 디스플레이(361)의 표시를 위한 제1 픽셀 값을 수신하면, 상기 제1 디스플레이(361)의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 상기 제2 디스플레이(371)의 표시를 위한 제2 픽셀 값의 차이를 기반하여 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 대응되는 제3 픽셀 값을 생성하여 상기 메모리에 저장할 수 있다. 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)는, 상기 프로세서(320)로부터 상기 제1 영상 데이터를 수신하면, 상기 제2 디스플레이(371)에 상기 제3 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 디스플레이 장치(360)의 메모리에 저장되는 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값과 대응되는 제3 픽셀 값과, 상기 제2 디스플레이 장치(370)의 메모리에 저장되는 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 대응되는 제3 픽셀 값은 서로 상이한 픽셀 값일 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 메모리(330)는 도 1의 메모리(130)와 실질적으로 동일하거나 유사하게 구현될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 메모리(430)는, 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값, 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값, 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 대응되는 제3 픽셀 값, 또는/및 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값과 대응되는 제3 픽셀 값을 저장할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 통신 모듈(390)은 도 1의 통신 모듈(190) 과 실질적으로 동일하거나 유사하게 구현될 수 있으며, 서로 다른 통신 기술을 사용하는 복수의 통신 회로를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(390)은, 무선랜 모듈(미도시)과 근거리통신 모듈(미도시) 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 상기 근거리통신 모듈(미도시)로 UWB(ultra wide band) 통신 모듈, Wi-Fi 통신 모듈, NFC 통신 모듈, 블루투스 레거시(legacy) 통신 모듈 및/또는 BLE통신 모듈을 포함할 수 있다.
도 4a 내지 도 4b는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값을 제2 디스플레이로 전송하는 동작을 설명하기 위한 도면들(400a 내지 400b)이다. 상기 도 4a 내지 상기 도 4b는, 색감 동일화를 위한 제3 픽셀 값으로 디스플레이 구동 부에서 생성할 때, 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값을 제2 디스플레이로 전송하는 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
상기 도 4a를 참조하면, 제1 디스플레이에서 제1 픽셀 값으로 제1 영상 데이터를 표시하는 동안 화면 전환에 따라, 제2 디스플레이에 상기 제1 영상 데이터를 표시하게 될 때, 제1 디스플레이 구동 부(363)는, 상기 제1 디스플레이 장치(360)와 상기 제2 디스플레이 장치(370)간에 연결된 유선 통신 또는 무선 통신을 기반으로, 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값을 제2 디스플레이 구동 부(373)로 전송할 수 있다(401동작). 제2 디스플레이 구동 부(373)는, 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)로부터 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값을 수신하면(403동작), 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 제2 디스플레이 장치(370)의 메모리에 저장된 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값의 차를 이용하여 상기 제1픽셀 값과 대응되는 제3 픽셀 값을 생성할 수 있다. 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)는, 상기 제2 디스플레이에 상기 제3 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시할 수 있다.
상기 도 4b를 참조하면, 제1 디스플레이에서 제1 픽셀 값으로 제1 영상 데이터를 표시하는 동안 화면 전환에 따라, 제2 디스플레이에 상기 제1 영상 데이터를 표시하게 될 때, 상기 제1 디스플레이 장치(360)와 상기 제2 디스플레이 장치(370)간에 유선 통신 또는 무선 통신으로 연결되어 있지 않으면, 제1 디스플레이 구동 부(363)는, 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값을 프로세서(320)로 전송할 수 있다(411동작), 상기 프로세서(320)는, 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)로부터 수신한 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값을 제2 디스플레이 구동 부(373)로 전송할 수 있다(413동작). 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)는, 상기 프로세서(320)로부터 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값을 수신하면(415동작), 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 제2 디스플레이 장치(370)의 메모리에 저장된 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값의 차를 이용하여 상기 제1픽셀 값과 대응되는 제3 픽셀 값을 생성할 수 있다. 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)는, 상기 제2 디스플레이에 상기 제3 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(301))는, 제1 디스플레이(361)를 제어하는 제1 디스플레이 구동 부(363), 제2 디스플레이(371)를 제어하는 제2 디스플레이 구동 부(373), 및 프로세서(320)를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 제1 디스플레이에 제1 픽셀 값으로 제1 영상 데이터를 표시하는 동안 화면 전환을 검출하면, 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값 간의 차이를 기반으로 제1 보정 값으로 생성하고,
상기 제2 픽셀 값에 상기 제1 보정 값을 적용하여 상기 제1 픽셀 값과 대응되는 제3 픽셀 값을 생성하고, 상기 제2 디스플레이 구동 부를 제어하여, 상기 제2 디스플레이에 상기 제3 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 제2 디스플레이 구동 부는, 상기 프로세서로부터 상기 제3 픽셀 값과 상기 제1 영상 데이터를 수신하면, 상기 제2 디스플레이에 상기 제3 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 화면 전환을 검출하면, 상기 제1 디스플레이 구동 부로부터 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값을 수신하고, 상기 제2 디스플레이 구동 부로부터 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값을 수신하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값은, 상기 제1 디스플레이를 구성하는 픽셀들의 손상에 따라 상기 제1 디스플레이에서 영상 데이터를 표시할 수 있는 픽셀 값을 제2 보정 값으로 보정 한 값을 나타내고, 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값은, 상기 제2 디스플레이를 구성하는 픽셀들의 손상에 따라 상기 제2 디스플레이에서 영상 데이터를 표시할 수 있는 픽셀 값을 제2 보정 값으로 보정 한 값을 나타낼 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값 간의 차이 값을 포함하는 제1 데이터를 생성하고, 상기 제1 데이터에 포함된 색상 데이터 중 가장 낮은 색상 값을 가는 제1 색상 데이터를 검출하고, 상기 제1 데이터와 상기 제1 색상 데이터의 색상 값을 이용하여 상기 제1 보정 값을 생성하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 제2 디스플레이 구동 부는, 상기 프로세서로부터 상기 화면 전환을 알리는 이벤트를 수신하고, 상기 제1 디스플레이 구동 부로부터 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값을 수신하면, 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값 간의 차이를 기반으로 제1 보정 값으로 생성하고, 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값에 상기 제1 보정 값을 적용하여 상기 제1 픽셀 값과 대응되는 상기 제3 픽셀 값을 생성하고, 상기 프로세서로부터 제1 영상 데이터를 수신하면, 상기 제2 디스플레이에 상기 제3 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 제1 디스플레이 구동 부는, 상기 프로세서로부터 상기 화면 전환을 알리는 이벤트를 수신하면, 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값을 상기 제2 디스플레이 구동 부로 전송하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 제2 디스플레이 구동 부는, 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값 간의 차이 값을 나타내는 제1 데이터를 생성하고,
상기 제1 데이터에 포함된 색상 데이터 중 가장 낮은 색상 값을 가는 제1 색상 데이터를 검출하고, 상기 제1 데이터와 상기 제1 색상 데이터의 색상 값을 이용하여 상기 제1 보정 값을 생성하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 화면 전환을 검출하면, 상기 제1 영상 데이터의 종류를 기반으로 상기 제3 픽셀 값으로 제1 영상 데이터를 표시여부를 결정하고, 상기 제1 영상 데이터를 상기 제3 픽셀 값으로 표시할 수 있는 데이터의 종류 또는 어플리케이션의 종류로 확인하면, 상기 제2 디스플레이에 상기 제3 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제1 영상 데이터가 상기 제3 픽셀 값으로 표시할 수 있는 데이터의 종류 또는 어플리케이션의 종류로 확인되지 않으면, 상기 제2 디스플레이에 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시하도록 설정될 수 있다.
도 5는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 픽셀 데이터를 보정 하는 동작을 설명하기 위한 흐름도(500)이다. 상기 픽셀 데이터를 보정하는 동작은 501동작 내지 507동작들을 포함할 수 있으며 전자 장치(예: 도 1 의 전자 장치(101) 및 도 3의 전자 장치(301)), 또는 도 1의 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120) 또는 도3의 전자 장치(301)의 프로세서(320))에 의해 수행되는 것으로 이해될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 501동작 내지 507동작들 중 적어도 하나가 생략되거나, 일부 동작들의 순서가 바뀌거나, 다른 동작이 추가될 수 있다.
501 동작에서, 전자 장치(예: 도 1 의 전자 장치(101) 및 도 3의 전자 장치(301))는, 제1 디스플레이(예: 도 3의 제1 디스플레이(361))에 제1 픽셀 값으로 제1 영상 데이터를 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 사용자에 의해 상기 제1 디스플레이에 제1 영상데이터의 표시가 선택되면, 제1 디스플레이 구동 부(예: 도 3의 제1 디스플레이 구동 부(363))로 상기 제1 영상 데이터를 전송할 수 있다. 상기 제1 디스플레이 구동 부는 상기 제1 영상 데이터를 수신하면, 제1 디스플레이 장치의 메모리(예: 도 2의 메모리(233))에 저장된 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 상기 제1 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값은, 상기 제1 디스플레이를 구성하는 픽셀들의 손상에 따라 상기 제1 디스플레이에서 영상 데이터를 표시할 수 있는 픽셀 값을 제2 보정 값으로 보정 한 값을 나타낼 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값은, 프로세서(예: 도 3의 프로세서(320))로부터 일정 주기 마다 수신하여 저장할 수 있다. 상기 프로세서는 일정 주기마다 상기 제1 디스플레이에서 표시되는 영상 데이터를 픽셀 단위로 수집하고, 상기 수집된 픽셀 단위의 영상 데이터의 손상 여부를 확인하고, 상기 수집된 픽셀 단위의 영상 데이터의 손상이 일정 레벨 이상인 경우, S/W알고리즘을 이용하여 상기 제1 디스플레이를 구성하는 픽셀들에 대한 손상에 따른 픽셀 값을 제2 보정 값으로 보정 한 제1 픽셀 값을 상기 제1 디스플레이 구동 부로 전송할 수 있다.
503 동작에서, 전자 장치(예: 도 1 의 전자 장치(101) 및 도 3의 전자 장치(301))는, 화면 전환을 검출할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 제1 디스플레이(예: 도 3의 제1 디스플레이(361))에 제1 픽셀 값으로 상기 제1 영상데이터를 표시하는 동안 상기 제1 영상 데이터를 제2 디스플레이(371)에 표시하기 위한 화면 전환을 검출할 수 있다.
505 동작에서, 전자 장치(예: 도 1 의 전자 장치(101) 및 도 3의 전자 장치(301))는, 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값을 차이를 기반으로 상기 제1 픽셀 값과 대응되는 제3 픽셀 값을 생성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 디스플레이(예: 도 3의 제2 디스플레이(371))의 표시를 위한 제2 픽셀 값은, 상기 제2 디스플레이를 구성하는 픽셀들의 손상에 따라 상기 제2 디스플레이에서 영상 데이터를 표시할 수 있는 픽셀 값을 제2 보정 값으로 보정 한 값을 나타낼 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값은, 프로세서(예: 도 3의 프로세서(320))로부터 일정 주기 마다 수신하여 저장할 수 있다. 상기 프로세서는 일정 주기마다 상기 제2 디스플레이(에서 표시되는 영상 데이터를 픽셀 단위로 수집하고, 상기 수집된 픽셀 단위의 영상 데이터의 손상 여부를 확인하고, 상기 수집된 픽셀 단위의 영상 데이터의 손상이 일정 레벨 이상인 경우, S/W알고리즘을 이용하여 상기 제2 디스플레이를 구성하는 픽셀들에 대한 손상에 따른 픽셀 값을 제2 보정 값으로 보정 한 제2 픽셀 값을 제2 디스플레이 구동 부(예: 도 3의 제2 디스플레이 구동 부(373))로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값 간의 차이를 구하고, 상기 차이 값을 나타내는 제1 데이터 중 가장 낮은 색상 값을 가지는 제1 색상 데이터(예: 서브 픽셀)를 검출할 수 있다. 상기 전자 장치는, 상기 제1 데이터와 상기 제1 색상 데이터의 색상 값을 이용하여 상기 제1 보정 값을 생성하고, 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값에 상기 제1 보정 값을 적용하여 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 대응되는 제3 픽셀 값을 생성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제3 픽셀 값은, 상기 제2 디스플레이에 구성된 픽셀들의 손상 수준이 높은 경우 손상 수준이 높은 픽셀들에 대해 더 강한 보상을 수행할 수 있고, 상기 제2 디스플레이에 구성된 픽셀들의 손상 수준이 낮은 경우 손상 수준이 낮은 픽셀들에 대해 더 약한 보상을 수행할 수 있는 픽셀 값이 될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제3 픽셀 값은, 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값을 물리적인 좌표가 아닌, 상대좌표로 보정 한 값을 나타낼 수 있다.
507동작에서, 전자 장치(예: 도 1 의 전자 장치(101) 및 도 3의 전자 장치(301))는, 제2 디스플레이에 제3 픽셀 값으로 제1 영상 데이터를 표시할 수 있다.
도 6은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 프로세서에서 픽셀 데이터를 보정 하는 동작을 설명하기 위한 흐름도(600)이다. 상기 픽셀 데이터를 보정하는 동작은 601동작 내지 621동작들을 포함할 수 있으며 전자 장치(예: 도 1 의 전자 장치(101) 및 도 3의 전자 장치(301)), 또는 도 1의 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120) 또는 도3의 전자 장치(301)의 프로세서(320))에 의해 수행되는 것으로 이해될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 601동작 내지 621동작들 중 적어도 하나가 생략되거나, 일부 동작들의 순서가 바뀌거나, 다른 동작이 추가될 수 있다.
601동작에서, 프로세서(320)(예: 도 1의 프로세서(120))는, 제1 영상 데이터를 제1 디스플레이 구동 부(363)로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(320)는, 사용자에 의해 상기 제1 디스플레이(361)에 제1 영상데이터의 표시가 선택되면, 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)로 상기 제1 영상 데이터를 전송할 수 있다.
603동작에서, 제1 디스플레이 구동 부(363)는, 제1 디스플레이(361)에 제1 픽셀 값으로 제1 영상 데이터를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)는, 상기 프로세서(320)로부터 상기 제1 영상 데이터를 수신하면, 제1 디스플레이 장치(360)의 메모리(예: 도 2의 메모리(233))에 저장된 제 1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값을 검출하고, 상기 제1 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 상기 제1 디스플레이(361)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값은, 상기 제1 디스플레이(361)을 구성하는 픽셀들의 손상에 따라 상기 제1 디스플레이(361)에서 영상 데이터를 표시할 수 있는 픽셀 값을 제2 보정 값으로 보정 한 값을 나타낼 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값은, 상기 프로세서(320)로부터 일정 주기 마다 수신하여 저장할 수 있다. 상기 프로세서(320)는 일정 주기마다 상기 제1 디스플레이(361)에서 표시되는 영상 데이터를 픽셀 단위로 수집하고, 상기 수집된 픽셀 단위의 영상 데이터의 손상 여부를 확인하고, 상기 수집된 픽셀 단위의 영상 데이터의 손상이 일정 레벨 이상인 경우, S/W알고리즘을 이용하여 상기 제1 디스플레이(361)을 구성하는 픽셀들에 대한 손상에 따른 픽셀 값을 제2 보정 값으로 보정 한 제1 픽셀 값을 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)로 전송할 수 있다.
605동작에서, 프로세서(320)는, 화면 전환을 검출할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(320)는, 제1 디스플레이(361)에 표시되는 제1 영상 데이터를 제2 디스플레이(371)에 표시하기 위한 화면 전환을 검출할 수 있다.
607동작에서, 프로세서(320)는, 화면 전환 발생을 알리는 이벤트를 제1 디스플레이 구동 부(363)와 제2 디스플레이 구동 부(373)로 전송할 수 있다.
609동작에서, 제1 디스플레이 구동 부(363)는, 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값을 프로세서로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)는, 상기 프로세서(320)로부터 화면 전환 발생을 알리는 이벤트를 수신하면, 제1 디스플레이 장치의 메모리에 저장된 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값을 검출하고, 상기 검출된 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값을 상기 프로세서(320)로 전송할 수 있다.
611동작에서, 제2 디스플레이 구동 부(373)는, 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값을 프로세서로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)는, 상기 프로세서(320)로부터 화면 전환 발생을 알리는 이벤트를 수신하면, 제2 디스플레이 장치의 메모리에 저장된 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값을 검출하고, 상기 검출된 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값을 상기 프로세서(320)로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값은, 상기 제2 디스플레이(371)을 구성하는 픽셀들의 손상에 따라 상기 제2 디스플레이(371)에서 영상 데이터를 표시할 수 있는 픽셀 값을 제2 보정 값으로 보정 한 값을 나타낼 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값은, 상기 프로세서(320)로부터 일정 주기 마다 수신하여 저장할 수 있다. 상기 프로세서(320)는 일정 주기마다 상기 제2 디스플레이(371)에서 표시되는 영상 데이터를 픽셀 단위로 수집하고, 상기 수집된 픽셀 단위의 영상 데이터의 손상 여부를 확인하고, 상기 수집된 픽셀 단위의 영상 데이터의 손상이 일정 레벨 이상인 경우, S/W알고리즘을 이용하여 상기 제2 디스플레이(371)을 구성하는 픽셀들에 대한 손상에 따른 픽셀 값을 제2 보정 값으로 보정 한 제2 픽셀 값을 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)로 전송할 수 있다.
613동작에서, 프로세서(320)는, 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값을 차이를 기반으로 상기 제1 픽셀 값과 대응되는 제3 픽셀 값을 생성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(320)는, 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)로부터 수신한 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)로부터 수신한 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값 간의 차이를 구하고, 상기 차이 값을 나타내는 제1 데이터 중 가장 낮은 색상 값을 가지는 제1 색상 데이터(예: 서브 픽셀)를 검출할 수 있다. 상기 프로세서(320)는, 상기 제1 데이터와 상기 제1 색상 데이터의 색상 값을 이용하여 상기 제1 보정 값을 생성하고, 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값에 상기 제1 보정 값을 적용하여 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 대응되는 제3 픽셀 값을 생성할 수 있다.
615동작에서, 프로세서(320)는, 제3 픽셀 값을 제2 디스플레이 구동 부(373)에게 전송할 수 있다.
617동작에서, 제2 디스플레이 구동 부(373)는, 제3 픽셀 값을 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)는, 상기 프로세서(320)로부터 수신한 제3 픽셀 값을 제2 디스플레이 장치의 메모리에 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)는, 상기 프로세서(320)로부터 수신한 제3 픽셀 값을 제2 디스플레이 장치의 메모리에 저장할 수 있다.
619동작에서, 프로세서(320)는, 제1 영상 데이터를 제2 디스플레이 구동 부(373)로 전송할 수 있다.
621동작에서, 제2 디스플레이 구동 부(373)는, 제2 디스플레이에 제3 픽셀 값으로 제1 영상 데이터를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)는, 상기 프로세서(320)로부터 제1 영상 데이터를 수신하면, 제2 디스플레이 장치의 메모리에 저장된 상기 제3 픽셀 값을 검출하고, 상기 제3 픽셀 값으로 제1 영상 데이터를 상기 제2 디스플레이에 표시할 수 있다.
도 7은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 디스플레이 구동 부에서 픽셀 데이터를 보정 하는 동작을 설명하기 위한 흐름도(700)이다. 상기 영상 데이터를 보정하는 동작은 701동작 내지 715동작들을 포함할 수 있으며 전자 장치(예: 도 1 의 전자 장치(101) 및 도 3의 전자 장치(301)), 또는 도 1의 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120) 또는 도3의 전자 장치(301)의 프로세서(320))에 의해 수행되는 것으로 이해될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 701동작 내지 715동작들 중 적어도 하나가 생략되거나, 일부 동작들의 순서가 바뀌거나, 다른 동작이 추가될 수 있다.
701동작에서, 프로세서(320)(예: 도 1의 프로세서(120))는, 제1 영상 데이터를 제1 디스플레이 구동 부(363)로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(320)는, 사용자에 의해 상기 제1 디스플레이(361)에 제1 영상데이터의 표시가 선택되면, 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)로 상기 제1 영상 데이터를 전송할 수 있다.
703동작에서, 제1 디스플레이 구동 부(363)는, 제1 디스플레이(361)에 제1 픽셀 값으로 제1 영상 데이터를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)는, 상기 프로세서(320)로부터 상기 제1 영상 데이터를 수신하면, 제1 디스플레이 장치(360)의 메모리(예: 도 2의 메모리(233))에 저장된 제 1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값을 검출하고, 상기 제1 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 상기 제1 디스플레이(361)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값은, 상기 제1 디스플레이(361)을 구성하는 픽셀들의 손상에 따라 상기 제1 디스플레이(361)에서 영상 데이터를 표시할 수 있는 픽셀 값을 제2 보정 값으로 보정 한 값을 나타낼 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값은, 상기 프로세서(320)로부터 일정 주기 마다 수신하여 저장할 수 있다. 상기 프로세서(320)는 일정 주기마다 상기 제1 디스플레이(361)에서 표시되는 영상 데이터를 픽셀 단위로 수집하고, 상기 수집된 픽셀 단위의 영상 데이터의 손상 여부를 확인하고, 상기 수집된 픽셀 단위의 영상 데이터의 손상이 일정 레벨 이상인 경우, S/W알고리즘을 이용하여 상기 제1 디스플레이(361)을 구성하는 픽셀들에 대한 손상에 따른 픽셀 값을 제2 보정 값으로 보정 한 제1 픽셀 값을 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)로 전송할 수 있다.
705동작에서, 프로세서(320)는, 화면 전환을 검출할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(320)는, 제1 디스플레이(361)에 표시되는 제1 영상 데이터를 제2 디스플레이(371)에 표시하기 위한 화면 전환을 검출할 수 있다.
707동작에서, 프로세서(320)는, 화면 전환 발생을 알리는 이벤트를 제1 디스플레이 구동 부(363)와 제2 디스플레이 구동 부(373)로 전송할 수 있다.
709동작에서, 제1 디스플레이 구동 부(363)는, 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값을 제2 디스플레이 구동 부(373)로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)는, 상기 프로세서(320)로부터 화면 전환 발생을 알리는 이벤트를 수신하면, 제1 디스플레이 장치의 메모리에 저장된 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값을 검출하고, 상기 검출된 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값을 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)로 전송할 수 있다.
711동작에서, 제2 디스플레이 구동 부(373)는, 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값을 차이를 기반으로 상기 제1 픽셀 값과 대응되는 제3 픽셀 값을 생성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)는, 상기 프로세서(320)로부터 화면 전환 발생을 알리는 이벤트를 수신하면, 제2 디스플레이 장치의 메모리에 저장된 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값을 검출할 수 있다
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값은, 상기 제2 디스플레이(371)을 구성하는 픽셀들의 손상에 따라 상기 제2 디스플레이(371)에서 영상 데이터를 표시할 수 있는 픽셀 값을 제2 보정 값으로 보정 한 값을 나타낼 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값은, 상기 프로세서(320)로부터 일정 주기 마다 수신하여 저장할 수 있다. 상기 프로세서(320)는 일정 주기마다 상기 제2 디스플레이(371)에서 표시되는 영상 데이터를 픽셀 단위로 수집하고, 상기 수집된 픽셀 단위의 영상 데이터의 손상 여부를 확인하고, 상기 수집된 픽셀 단위의 영상 데이터의 손상이 일정 레벨 이상인 경우, S/W알고리즘을 이용하여 상기 제2 디스플레이(371)을 구성하는 픽셀들에 대한 손상에 따른 픽셀 값을 제2 보정 값으로 보정 한 제2 픽셀 값을 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)는, 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)로부터 수신한 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)의 메모리에서 검출한 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값 간의 차이를 구하고, 상기 차이 값을 나타내는 제1 데이터 중 가장 낮은 색상 값을 가지는 제1 색상 데이터(예: 서브 픽셀)를 검출할 수 있다. 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)는, 상기 제1 데이터와 상기 제1 색상 데이터의 색상 값을 이용하여 상기 제1 보정 값을 생성하고, 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값에 상기 제1 보정 값을 적용하여 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 대응되는 제3 픽셀 값을 생성하고, 상기 제3 픽셀 값을 제2 디스플레이 장치의 메모리에 저장할 수 있다.
713동작에서, 프로세서(320)는, 제1 영상 데이터를 제2 디스플레이 구동 부로 전송할 수 있다.
715동작에서, 제2 디스플레이 구동 부(373)는, 제2 디스플레이에 제3 픽셀 값으로 제1 영상 데이터를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 디스플레이 구동 부(373)는, 상기 프로세서(320)로부터 제1 영상 데이터를 수신하면, 제2 디스플레이 장치의 메모리에 저장된 상기 제3 픽셀 값을 검출하고, 상기 제3 픽셀 값으로 제1 영상 데이터를 상기 제2 디스플레이에 표시할 수 있다.
도 8은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 픽셀 데이터를 보정 하는 동작을 설명하기 위한 흐름도(800)이다. 상기 영상 데이터를 보정하는 동작은 801동작 내지 807동작들을 포함할 수 있으며 전자 장치(예: 도 1 의 전자 장치(101) 및 도 3의 전자 장치(301)), 또는 도 1의 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120) 또는 도3의 전자 장치(301)의 프로세서(320))에 의해 수행되는 것으로 이해될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 801동작 내지 807동작들 중 적어도 하나가 생략되거나, 일부 동작들의 순서가 바뀌거나, 다른 동작이 추가될 수 있다.
801 동작에서, 전자 장치(예: 도 1 의 전자 장치(101) 및 도 3의 전자 장치(301))는, 제1 디스플레이(예: 도 3의 제1 디스플레이(361))에 제1 픽셀 값으로 제1 영상 데이터를 표시하는 동안 화면 전환을 검출하면, 제1 영상 데이터의 종류를 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 제1 디스플레이에 표시되는 제1 영상 데이터의 종류를 기반으로, 제2 디스플레이(예: 도 3의 제2 디스플레이(371))에 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 대응되는 제3 픽셀 값으로 제1 영상 데이터를 표시할지, 또는 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값으로 제1 영상 데이터를 표시할지 결정할 수 있다.
803동작에서, 전자 장치(예: 도 1 의 전자 장치(101) 및 도 3의 전자 장치(301))는, 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 대응되는 제3 픽셀 값으로 제1 영상데이터의 표시를 결정하면, 805동작에서, 전자 장치(예: 도 1 의 전자 장치(101) 및 도 3의 전자 장치(301))는, 제2 디스플레이(예: 도 3의 제2 디스플레이(371))에 제3 픽셀 값으로 제1 영상 데이터를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값의 차이를 기반으로 제1 픽셀 값과 대응되는 제3 픽셀 값을 생성하면, 상기 제3 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 상기 제2 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 제1 영상 데이터가 색감의 현격한 변화가 없는 어플리케이션의 영상 데이터 또는 영상 데이터(예: 갤러리 어플리케이션, 사진 데이터, 또는 동영상 데이터)로 확인하면, 상기 제2 디스플레이에 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 대응되는 제3 픽셀 값으로 제1 영상 데이터를 표시할 수 있다.
상기 803동작에서, 전자 장치(예: 도 1 의 전자 장치(101) 및 도 3의 전자 장치(301))는, 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 대응되는 제3 픽셀 값으로 제1 영상데이터의 표시가 결정되지 않으면, 807동작에서, 전자 장치(예: 도 1 의 전자 장치(101) 및 도 3의 전자 장치(301))는, 제2 디스플레이(예: 도 3의 제2 디스플레이(371))에 제2 픽셀 값으로 제1 영상 데이터를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 제2 디스플레이 장치(예: 도 3의 제2 디스플레이 장치(370))의 메모리에 저장된 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값을 검출하고, 상기 제2 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 상기 제2 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 제1 영상 데이터의 종류가 상기 제3 픽셀 값으로 표시할 수 있는 어플리케이션의 영상 데이터 또는 영상 데이터로 확인되지 않으면, 상기 제2 디스플레이에 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값으로 제1 영상 데이터를 표시할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치에 픽셀 데이터를 보정하는 방법은, 상기 전자 장치의 프로세서(320)에서, 제1 디스플레이에 제1 픽셀 값으로 제1 영상 데이터를 표시하는 동안 화면 전환을 검출하면, 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값 간의 차이를 기반으로 제1 보정 값으로 생성하는 동작, 상기 프로세서에서, 상기 제2 픽셀 값에 상기 제1 보정 값을 적용하여 상기 제1 픽셀 값과 대응되는 제3 픽셀 값을 생성하는 동작, 및 상기 프로세서에서, 제2 디스플레이 구동 부(373)를 제어하여, 제2 디스플레이에서 상기 제3 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 제2 디스플레이 구동 부에서, 상기 프로세서로부터 상기 제3 픽셀 값과 상기 제1 영상 데이터를 수신하면, 상기 제2 디스플레이에서 상기 제3 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 프로세서에서, 상기 화면 전환을 검출하면, 제1 디스플레이 구동 부(363)로부터 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값을 수신하고, 상기 제2 디스플레이 구동 부로부터 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값을 수신하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값은, 상기 제1 디스플레이를 구성하는 픽셀들의 손상에 따라 상기 제1 디스플레이에서 영상 데이터를 표시할 수 있는 픽셀 값을 제2 보정 값으로 보정 한 값을 나타내고, 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값은, 상기 제2 디스플레이를 구성하는 픽셀들의 손상에 따라 상기 제2 디스플레이에서 영상 데이터를 표시할 수 있는 픽셀 값을 제2 보정 값으로 보정 한 값을 나타낼 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 제1 보정 값을 생성하는 동작은,
상기 프로세서에서, 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값 간의 차이 값을 포함하는 제1 데이터를 생성하는 동작, 상기 프로세서에서, 상기 제1 데이터에 포함된 색상 데이터 중 가장 낮은 색상 값을 가는 제1 색상 데이터를 검출하는 동작, 및 상기 프로세서에서, 상기 제1 데이터와 상기 제1 색상 데이터의 색상 값을 이용하여 상기 제1 보정 값을 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 제2 디스플레이 구동 부에서, 상기 프로세서로부터 상기 화면 전환을 알리는 이벤트를 수신하고, 제1 디스플레이 구동 부로부터 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값을 수신하면, 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값 간의 차이를 기반으로 제1 보정 값으로 생성하는 동작, 상기 제2 디스플레이 구동 부에서, 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값에 상기 제1 보정 값을 적용하여 상기 제1 픽셀 값과 대응되는 상기 제3 픽셀 값을 생성하는 동작, 및 상기 제2 디스플레이 구동 부에서, 상기 프로세서로부터 제1 영상 데이터를 수신하면, 상기 제2 디스플레이에 상기 제3 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 제1 디스플레이 구동 부(363)에서, 상기 프로세서로부터 상기 화면 전환을 알리는 이벤트를 수신하면, 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값을 상기 제2 디스플레이 구동 부로 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 제1 보정 값을 생성하는 동작은, 상기 제2 디스플레이 구동 부에서, 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값 간의 차이 값을 나타내는 제1 데이터를 생성하는 동작, 상기 제2 디스플레이 구동 부에서, 상기 제1 데이터에 포함된 색상 데이터 중 가장 낮은 색상 값을 가는 제1 색상 데이터를 검출하는 동작, 및 상기 제2 디스플레이 구동 부에서, 상기 제1 데이터와 상기 제1 색상 데이터의 색상 값을 이용하여 상기 제1 보정 값을 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 프로세서에서, 상기 화면 전환을 검출하면, 상기 제1 영상 데이터의 종류를 기반으로 상기 제3 픽셀 값으로 제1 영상 데이터를 표시여부를 결정하는 동작, 및 상기 프로세서에서, 상기 제1 영상 데이터를 상기 제3 픽셀 값으로 표시할 수 있는 데이터의 종류 또는 어플리케이션의 종류로 확인하면, 상기 제2 디스플레이에서 상기 제3 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 프로세서에서, 상기 제1 영상 데이터를 상기 제3 픽셀 값으로 표시할 수 있는 데이터의 종류 또는 어플리케이션의 종류로 확인되지 않으면, 상기 제2 디스플레이에서 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    제1 디스플레이를 제어하는 제1 디스플레이 구동 부;
    제2 디스플레이를 제어하는 제2 디스플레이 구동 부; 및
    프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    상기 제1 디스플레이에 제1 픽셀 값으로 제1 영상 데이터를 표시하는 동안 화면 전환을 검출하면, 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값 간의 차이를 기반으로 제1 보정 값으로 생성하고,
    상기 제2 픽셀 값에 상기 제1 보정 값을 적용하여 상기 제1 픽셀 값과 대응되는 제3 픽셀 값을 생성하고,
    상기 제2 디스플레이 구동 부를 제어하여, 상기 제2 디스플레이에 상기 제3 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제1 항에 있어서, 상기 제2 디스플레이 구동 부는,
    상기 프로세서로부터 상기 제3 픽셀 값과 상기 제1 영상 데이터를 수신하면, 상기 제2 디스플레이에 상기 제3 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시하도록 설정된 전자 장치.
  3. 제1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 화면 전환을 검출하면, 상기 제1 디스플레이 구동 부로부터 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값을 수신하고,
    상기 제2 디스플레이 구동 부로부터 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값을 수신하도록 설정된 전자 장치.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값은, 상기 제1 디스플레이를 구성하는 픽셀들의 손상에 따라 상기 제1 디스플레이에서 영상 데이터를 표시할 수 있는 픽셀 값을 제2 보정 값으로 보정 한 값을 나타내고,
    상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값은, 상기 제2 디스플레이를 구성하는 픽셀들의 손상에 따라 상기 제2 디스플레이에서 영상 데이터를 표시할 수 있는 픽셀 값을 제2 보정 값으로 보정 한 값을 나타내는 전자 장치.
  5. 제1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값 간의 차이 값을 포함하는 제1 데이터를 생성하고,
    상기 제1 데이터에 포함된 색상 데이터 중 가장 낮은 색상 값을 가는 제1 색상 데이터를 검출하고,
    상기 제1 데이터와 상기 제1 색상 데이터의 색상 값을 이용하여 상기 제1 보정 값을 생성하도록 설정된 전자 장치.
  6. 제1 항에 있어서, 상기 제2 디스플레이 구동 부는,
    상기 프로세서로부터 상기 화면 전환을 알리는 이벤트를 수신하고,
    상기 제1 디스플레이 구동 부로부터 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값을 수신하면, 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값 간의 차이를 기반으로 제1 보정 값으로 생성하고,
    상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값에 상기 제1 보정 값을 적용하여 상기 제1 픽셀 값과 대응되는 상기 제3 픽셀 값을 생성하고,
    상기 프로세서로부터 제1 영상 데이터를 수신하면, 상기 제2 디스플레이에 상기 제3 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시하도록 설정된 전자 장치.
  7. 제6 항에 있어서, 상기 제1 디스플레이 구동 부는,
    상기 프로세서로부터 상기 화면 전환을 알리는 이벤트를 수신하면, 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값을 상기 제2 디스플레이 구동 부로 전송하도록 설정된 전자 장치.
  8. 제6 항에 있어서, 상기 제2 디스플레이 구동 부는,
    상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값 간의 차이 값을 나타내는 제1 데이터를 생성하고,
    상기 제1 데이터에 포함된 색상 데이터 중 가장 낮은 색상 값을 가는 제1 색상 데이터를 검출하고,
    상기 제1 데이터와 상기 제1 색상 데이터의 색상 값을 이용하여 상기 제1 보정 값을 생성하도록 설정된 전자 장치.
  9. 제1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 화면 전환을 검출하면, 상기 제1 영상 데이터의 종류를 기반으로 상기 제3 픽셀 값으로 제1 영상 데이터를 표시여부를 결정하고,
    상기 제1 영상 데이터를 상기 제3 픽셀 값으로 표시할 수 있는 데이터의 종류 또는 어플리케이션의 종류로 확인하면, 상기 제2 디스플레이에 상기 제3 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시하도록 설정된 전자 장치.
  10. 제9 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제1 영상 데이터가 상기 제3 픽셀 값으로 표시할 수 있는 데이터의 종류 또는 어플리케이션의 종류로 확인되지 않으면, 상기 제2 디스플레이에 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시하도록 설정된 전자 장치.
  11. 전자 장치에 픽셀 데이터를 보정하는 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 프로세서에서, 제1 디스플레이에 제1 픽셀 값으로 제1 영상 데이터를 표시하는 동안 화면 전환을 검출하면, 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값 간의 차이를 기반으로 제1 보정 값으로 생성하는 동작;
    상기 프로세서에서, 상기 제2 픽셀 값에 상기 제1 보정 값을 적용하여 상기 제1 픽셀 값과 대응되는 제3 픽셀 값을 생성하는 동작; 및
    상기 프로세서에서, 제2 디스플레이 구동 부를 제어하여, 제2 디스플레이에서 상기 제3 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시하는 동작을 포함하는 방법.
  12. 제11 항에 있어서,
    상기 제2 디스플레이 구동 부에서, 상기 프로세서로부터 상기 제3 픽셀 값과 상기 제1 영상 데이터를 수신하면, 상기 제2 디스플레이에서 상기 제3 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  13. 제11 항에 있어서,
    상기 프로세서에서, 상기 화면 전환을 검출하면, 제1 디스플레이 구동 부로부터 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값을 수신하고,
    상기 제2 디스플레이 구동 부로부터 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값을 수신하는 동작을 더 포함하는 방법.
  14. 제11 항에 있어서,
    상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값은, 상기 제1 디스플레이를 구성하는 픽셀들의 손상에 따라 상기 제1 디스플레이에서 영상 데이터를 표시할 수 있는 픽셀 값을 제2 보정 값으로 보정 한 값을 나타내고,
    상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값은, 상기 제2 디스플레이를 구성하는 픽셀들의 손상에 따라 상기 제2 디스플레이에서 영상 데이터를 표시할 수 있는 픽셀 값을 제2 보정 값으로 보정 한 값을 나타내는 방법.
  15. 제11 항에 있어서, 상기 제1 보정 값을 생성하는 동작은,
    상기 프로세서에서, 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값 간의 차이 값을 포함하는 제1 데이터를 생성하는 동작;
    상기 프로세서에서, 상기 제1 데이터에 포함된 색상 데이터 중 가장 낮은 색상 값을 가는 제1 색상 데이터를 검출하는 동작; 및
    상기 프로세서에서, 상기 제1 데이터와 상기 제1 색상 데이터의 색상 값을 이용하여 상기 제1 보정 값을 생성하는 동작을 포함하는 방법.
  16. 제11 항에 있어서,
    상기 제2 디스플레이 구동 부에서, 상기 프로세서로부터 상기 화면 전환을 알리는 이벤트를 수신하고, 제1 디스플레이 구동 부로부터 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값을 수신하면, 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값 간의 차이를 기반으로 제1 보정 값으로 생성하는 동작;
    상기 제2 디스플레이 구동 부에서, 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값에 상기 제1 보정 값을 적용하여 상기 제1 픽셀 값과 대응되는 상기 제3 픽셀 값을 생성하는 동작; 및
    상기 제2 디스플레이 구동 부에서, 상기 프로세서로부터 제1 영상 데이터를 수신하면, 상기 제2 디스플레이에 상기 제3 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  17. 제16 항에 있어서,
    상기 제1 디스플레이 구동 부에서, 상기 프로세서로부터 상기 화면 전환을 알리는 이벤트를 수신하면, 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값을 상기 제2 디스플레이 구동 부로 전송하는 동작을 더 포함하는 방법.
  18. 제16 항에 있어서, 상기 제1 보정 값을 생성하는 동작은,
    상기 제2 디스플레이 구동 부에서, 상기 제1 디스플레이의 표시를 위한 제1 픽셀 값과 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값 간의 차이 값을 나타내는 제1 데이터를 생성하는 동작;
    상기 제2 디스플레이 구동 부에서, 상기 제1 데이터에 포함된 색상 데이터 중 가장 낮은 색상 값을 가는 제1 색상 데이터를 검출하는 동작; 및
    상기 제2 디스플레이 구동 부에서, 상기 제1 데이터와 상기 제1 색상 데이터의 색상 값을 이용하여 상기 제1 보정 값을 생성하는 동작을 포함하는 방법.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 프로세서에서, 상기 화면 전환을 검출하면, 상기 제1 영상 데이터의 종류를 기반으로 상기 제3 픽셀 값으로 제1 영상 데이터를 표시여부를 결정하는 동작; 및
    상기 프로세서에서, 상기 제1 영상 데이터를 상기 제3 픽셀 값으로 표시할 수 있는 데이터의 종류 또는 어플리케이션의 종류로 확인하면, 상기 제2 디스플레이에서 상기 제3 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  20. 제19 항에 있어서,
    상기 프로세서에서, 상기 제1 영상 데이터를 상기 제3 픽셀 값으로 표시할 수 있는 데이터의 종류 또는 어플리케이션의 종류로 확인되지 않으면, 상기 제2 디스플레이에서 상기 제2 디스플레이의 표시를 위한 제2 픽셀 값으로 상기 제1 영상 데이터를 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.

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