KR20220043832A - 디스플레이의 픽셀 운용 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 - Google Patents

디스플레이의 픽셀 운용 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 Download PDF

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KR20220043832A
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Abstract

본 개시의 다양한 실시 예들은, 복수의 픽셀들을 포함하는 디스플레이, 상기 디스플레이를 구동하는 프로세서를 포함하고, 상기 복수의 픽셀들 각각은 복수개의 서브 픽셀들을 포함하고, 상기 복수개의 서브 픽셀들은 제1 시야각으로 관측되는 제1 타입 서브 픽셀들로 구성된 제1 타입 픽셀들과, 상기 제1 타입 픽셀들에 인접되며, 상기 제1 시야각보다 좁은 제2 시야각으로 관측되는 제2 타입 서브 픽셀들로 구성된 제2 타입 픽셀들을 포함하며, 상기 프로세서는 적어도 하나의 상기 제1 타입 픽셀 및 적어도 하나의 상기 제2 타입 픽셀들을 포함하는 복수개의 그룹들에 대하여, 상기 복수개의 그룹에 의해 표시되는 컨텐츠의 부분 영역들의 계조 값에 따라, 상기 복수개의 그룹 중 적어도 일부 그룹에서의 제1 타입 픽셀 및 제2 타입 픽셀의 턴-온 비율이 다른 그룹의 턴-온 비율과 다르도록 제어하는 전자 장치를 개시한다.
이외에도 다양한 실시 예들에 따른 결합기 및 그를 포함하는 전자 장치를 제공할 수 있다.

Description

디스플레이의 픽셀 운용 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 {Operating method for Pixels of display and electronic device supporting the same}
본 개시의 다양한 실시 예들은, 디스플레이의 픽셀 제어에 관한 것이다.
휴대가 가능한 전자 장치는 다양한 환경에서 사용될 수 있다. 예컨대, 휴대용 전자 장치 사용자는 백화점, 버스 또는 지하철과 같은 다양한 공공 장소에서 전자 장치를 사용할 수 있다. 상술한 공공 장소 예컨대, 지하철과 같이 다른 사람들과 밀접하게 위치하는 장소에서 전자 장치를 사용하는 경우, 사용자의 의도에 관계 없이, 다른 사람이 사용자의 전자 장치 화면을 확인할 수 있다.
상술한 바와 같이, 종래 전자 장치 사용 환경은 타인에게 공개하고 싶지 않은 사용자 정보가 타인에게 노출될 위험을 안고 있다. 이를 방지하기 위하여, 전자 장치의 디스플레이 전면에 편광 필름을 부착하는 방법이 제안되고 있으나, 편광 필름 부착을 위한 별도의 비용이 소비되는 문제가 있고, 특정 타입의 전자 장치 예컨대, 폴더블 전자 장치의 경우 편광 필름을 부착할 경우, 접힘 동작에 문제가 생길 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들에 따르면, 화면 관측 시야각 조절이 가능하면서 보다 안정적인 표시 품질을 제공할 수 있는 디스플레이의 픽셀 운용 방법 및 이를 지원하는 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들에 따르면, 한 실시 예에 따른 전자 장치는 복수의 픽셀들을 포함하는 디스플레이, 상기 디스플레이를 구동하는 프로세서를 포함하고, 상기 복수의 픽셀들 각각은 복수개의 서브 픽셀들을 포함하고, 상기 복수개의 서브 픽셀들은 제1 시야각으로 관측되는 제1 타입 서브 픽셀들로 구성된 제1 타입 픽셀들과, 상기 제1 타입 픽셀들에 인접되며, 상기 제1 시야각보다 좁은 제2 시야각으로 관측되는 제2 타입 서브 픽셀들로 구성된 제2 타입 픽셀들을 포함하며, 상기 프로세서는 적어도 하나의 상기 제1 타입 픽셀 및 적어도 하나의 상기 제2 타입 픽셀들을 포함하는 복수개의 그룹들에 대하여, 상기 복수개의 그룹에 의해 표시되는 컨텐츠의 부분 영역들의 계조 값에 따라, 상기 복수개의 그룹 중 적어도 일부 그룹에서의 제1 타입 픽셀 및 제2 타입 픽셀의 턴-온 비율이 다른 그룹의 턴-온 비율과 다르도록 제어할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이는 제1 시야각으로 관측되는 제1 타입 서브 픽셀들로 구성된 제1 타입 픽셀들과, 상기 제1 타입 픽셀들에 인접되며, 상기 제1 시야각보다 좁은 제2 시야각으로 관측되는 제2 타입 서브 픽셀들로 구성된 제2 타입 픽셀들을 포함하고, 이를 기반으로 하는 디스플레이 구동 방법은 어플리케이션 실행 요청을 수신하는 동작, 적어도 하나의 상기 제1 타입 픽셀 및 적어도 하나의 상기 제2 타입 픽셀들을 포함하는 복수개의 그룹들에 대하여, 상기 어플리케이션 실행에 따라 출력될 컨텐츠의 부분 영역들의 계조 값에 따라, 상기 복수개의 그룹 중 적어도 일부 그룹에서의 제1 타입 픽셀 및 제2 타입 픽셀의 턴-온 비율이 다른 그룹의 턴-온 비율과 다르도록 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들에 따르면, 본 개시는 사용자 의도 또는 설정에 따라 정보 노출을 제어할 수 있으면서, 보다 안정적인 화면 표시를 지원할 수 있다.
또한, 본 개시의 실시 예에 따르면, 일반 모드와 협시야각 모드를 지원하면서도 디스플레이 픽셀 구조의 물리적 특성을 균일화하여 화면 왜곡을 억제할 수 있다.
또한, 본 개시의 실시 예에 따르면, 본 개시는 협시야각과 관련한 픽셀(Narrow Pixel)들만으로 구성된 디스플레이에 비하여 상대적으로 개선된 수명 기간을 가질 수 있다. 예컨대, 본 개시는, 디스플레이의 번-인 발생을 억제하고, 상대적으로 넓은 시야각을 지원하는 픽셀(Wide Pixel)과 상대적으로 좁은 시야각(협시야각)을 지원하는 픽셀(Narrow Pixel)의 구동 밸런스를 조절하여 협 시야각 픽셀의 번-인 현상 발생을 억제할 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 전자 장치 구성의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 2a는 일 실시 예에 따른 디스플레이의 일부 픽셀 구조의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 2b는 일 실시 예에 따른 디스플레이의 일부 픽셀 구조의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 2c는 일 실시 예에 따른 디스플레이의 일부 픽셀 구조의 또 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 3a는 일 실시 예에 따른 타입별 서브 픽셀의 적층 구조의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 3b는 제1 타입 서브 픽셀과 제2 타입 서브 픽셀의 각도에 따른 휘도 특성을 나타낸 도면이다.
도 3c는 일 실시 예에 따른 제2 타입 서브 픽셀의 적층 구조의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 4는 다양한 실시 예에 따른 계조별 밝기 기여 비율의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 5a는 한 실시 예에 따른 제1 타입 픽셀(Wide Pixel)과 제2 타입 픽셀(Narrow Pixel)과 관련한 일반 모드에서 개인 모드로 그레이스케일 전환을 나타낸 도면이다.
도 5b는 한 실시 예에 따른 제1 타입 픽셀(Wide Pixel)과 제2 타입 픽셀(Narrow Pixel)과 관련한 일반 모드에서 개인 모드로 밝기 전환을 나타낸 도면이다.
도 5c는 한 실시 예에 따른 개인 모드에서의 밝기와 시야각과의 관계를 나타낸 도면이다.
도 5d는 한 실시 예에 따른 일반 모드에서의 계조 기준, 개인 모드에서의 0도와 45도에서의 밝기 관계를 나타낸 도면이다.
도 6a는 한 실시 예에 따른 낮은 밝기 화면 출력 시 시인성을 높이는 방안을 나타낸 도면이다.
도 6b는 한 실시 예에 따른 제2 방안에서의 그레이스케일 전환 특성을 나타낸 도면이다.
도 6c는 한 실시 예에 따른 제3 방안에서의 그레이스케일 전환 특성을 나타낸 도면이다.
도 7은 한 실시 예에 따른 밝기 증가와 관련한 RP 설정과 관련한 도면이다.
도 8은 일 실시 예에 따른 제1 타입 픽셀 및 제2 타입 픽셀이 적용된 디스플레이에서의 화면 픽셀 제어의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 9a는 일 실시 예에 따른 모드 별 특정 시야각에서의 화면 관측 형태의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 9b는 일 실시 예에 따른 모드 별 특정 시야각에서의 화면 관측 형태의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 9c는 일 실시 예에 따른 모드 별 특정 시야각에서의 화면 관측 형태의 비교 화면의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 9d는 한 실시 예에 따른 제1 개인 모드 운용에 따른 픽셀 특성을 나타낸 도면이다.
도 10은 일 실시 예에 따른 전자 장치 운용 방법의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 11은, 다양한 실시 예들에 따른, 네트워크 환경(1100) 내의 전자 장치(1101)의 블럭도이다.
도 12는 일 실시 예에 따른 전자 장치 다른 구성의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 13은 일 실시 예에 따른 밝기 값과 계조 값 사이의 관계를 나타낸 도면이다.
도 14는 일 실시 예에 따른 개인 모드 지원과 관련한 전자 장치의 일부 구성의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 15는 일 실시 예에 따른 스트라입 픽셀 구조를 가지는 전자 장치 구성의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 16은 일 실시 예에 따른 펜타일 픽셀 구조를 가지는 전자 장치 구성의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 17은 일 실시 예에 따른 특정 고계조에서의 일반 모드 및 개인 모드 적용에 따른 화면의 밝기 비교와 관련한 도면이다.
도 18은 일 실시 예에 따른 특정 저계조에서의 일반 모드 및 개인 모드 적용에 따른 화면의 밝기 비교와 관련한 도면이다.
도 19는 일 실시 예에 따른 전자 장치 운용 방법의 다른 예를 나타낸 도면이다.
이하, 본 기재의 다양한 실시 예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다.
도 1은 일 실시 예에 따른 전자 장치 구성의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)(또는 디스플레이 장치)는 통신 회로(110), 입력부(120), 메모리(140), 디스플레이(160)(또는 디스플레이 패널) 및/또는 프로세서(150)를 포함할 수 있다. 이하 설명에서, 디스플레이(160)는 복수의 픽셀을 포함하며, 상기 복수의 픽셀 각각은 RGB 또는 RGGB 서브 픽셀들을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 복수의 픽셀들은 다양한 디스플레이 구동 방식(예: 제1 시야각의 광 조사 특성을 가지는 제1 타입 서브 픽셀(Wide sub-Pixel) 및 제2 시야각의 광조사 특성을 가지는 제2 타입 서브 픽셀(Narrow sub-Pixel) 중 적어도 하나를 선택적으로 구동하는 방식)을 제공하는데 이용될 수 있다. 예컨대, 상기 복수의 픽셀들은 제1 타입 서브 픽셀과 제2 타입 서브 픽셀을 함께 운용하여 화면을 구성하는 일반 모드 운용, 제2 타입 서브 픽셀만을 운용하여 화면을 구성하는 제1 개인 모드(또는 제1 협시야각 모드) 운용, 또는 제2 타입 서브 픽셀의 일부 서브 픽셀과 제1 타입 서브 픽셀의 일부 서브 픽셀을 운용하여 화면을 구성하는 제2 개인 모드를 지원할 수 있다. 상기 제2 타입 서브 픽셀은 하나의 전극으로 함께 구동되는 마이크로 픽셀들(예: 동일 색의 마이크로 픽셀들)을 포함할 수 있다. 서브 픽셀은 앞서 언급한 바와 같이, R, G, B와 같은 색을 조사하는 발광 수단 또는 발광 부재를 의미할 수 있으며, 상기 발광 수단 및 발광 부재의 적어도 일부는 다수의 구성(예: 애노드 전극과 캐쏘드 전극 및 유기발광층과 반도체층을 적어도 포함하는 구성)을 가지는 서브 픽셀 구조를 포함할 수 있다. 이에 따라, 서브 픽셀의 용어는 적어도 서브 픽셀 구조의 의미를 포함할 수 있다.
상기 통신 회로(110)는 전자 장치(100)의 통신 기능을 지원할 수 있다. 예를 들어, 상기 통신 회로(110)는 상기 전자 장치(100)의 기지국 기반의 원거리 통신 또는 근거리 통신 중 적어도 하나를 지원할 수 있다. 이와 관련하여, 통신 회로(110)는 복수개의 통신 모듈(또는 circuitry)(예: 3G, 4G, 5G 네트웍과 같은 이동통신 네트웍을 이용하는 이동통신 모듈, 블루투스 또는 와이파이와 같은 근거리 통신 채널을 지원하는 근거리 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 통신 회로(110)는 프로세서(150)의 제어에 따라 서버와 통신 채널을 형성하고, 서버에서 제공하는 웹 페이지 또는 정보(예: 컨텐츠)를 수신할 수 있다. 상기 통신 회로(110)를 기반으로 형성된 통신 채널의 종류(예: 근거리 통신 채널 또는 원거리 통신 채널)에 따라 디스플레이(160)의 구동 방식(예: 제1 개인 모드, 제2 개인 모드 또는 일반 모드)이 달라질 수 있다. 또는, 통신 회로(110)를 통해 접속된 서버의 종류 또는 통신 회로(110)를 통해 수신되는 정보의 종류에 따라 상기 디스플레이(160) 구동 방식이 달라질 수 있다.
상기 입력부(120)는 전자 장치(100)의 입력 기능을 지원할 수 있다. 예를 들어, 입력부(120)는 적어도 하나의 물리 버튼, 전자 펜, 사용자 음성 입력을 수신하는 마이크, 터치 수단 또는 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 디스플레이(160)가 터치 입력 기능을 포함하는 경우 상기 디스플레이(160)는 입력부(120) 구성에 포함될 수 있다. 상기 입력부(120)는 디스플레이(160) 구동 방식과 관련한 설정 입력 신호를 사용자 제어에 따라 생성하고, 프로세서(150)에 전달할 수 있다. 또는, 상기 입력부(120)는 전자 장치(100)에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션 실행을 요청 또는 컨텐츠 실행을 요청하는 입력 신호를 사용자 제어에 따라 생성하고, 프로세서(150)에 전달할 수 있다.
상기 메모리(140)는 전자 장치(100) 운용에 필요한 데이터, 프로그램 또는 어플리케이션 중 적어도 하나를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 메모리(140)는 디스플레이(160) 구동 방식과 관련한 설정 정보를 저장할 수 있다. 상기 설정 정보는 예컨대, 전자 장치(100) 운용 환경(예: 실행 중인 어플리케이션의 종류, 통신 회로(110)의 운용 상태)에 따라 디스플레이(160) 구동 방식을 선택하는 정보를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 설정 정보는 앱 리스트를 포함할 수 있다. 상기 앱 리스트는 적어도 하나의 어플리케이션 및 상기 적어도 하나의 어플리케이션 실행 시 디스플레이(160)의 구동 방식을 결정한 정보를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 앱 리스트는 적어도 하나의 컨텐츠 실행 시 디스플레이(160)의 구동 방식을 결정한 정보를 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 방식은 예컨대, 제1 구동 방식, 제2 구동 방식, 또는 제3 구동 방식을 포함할 수 있다. 상기 제1 구동 방식은 디스플레이(160)의 제1 타입 서브 픽셀(161)들(또는, 제1 픽셀 그룹, 제1 타입 픽셀 세트)과 제2 타입 서브 픽셀(162)(또는, 제2 픽셀 그룹, 제2 타입 픽셀 세트)들을 모두 턴-온하여 구동하는 방식을 포함할 수 있다. 제2 구동 방식은 제1 타입 서브 픽셀(161)들을 턴-오프하고 제2 타입 서브 픽셀(162)들을 턴-온하여 구동하는 방식을 포함할 수 있다. 제3 구동 방식은 제1 타입 서브 픽셀(161)들의 일부 픽셀들을 턴-오프하고 제2 타입 서브 픽셀(162)들의 적어도 일부 픽셀들을 턴-온하여 구동하는 방식을 포함할 수 있다. 제3 구동 방식과 관련하여, 상기 메모리(140)는 픽셀 그룹핑 정보(141)를 포함할 수 있다. 상기 픽셀 그룹핑 정보(141)는 제1 타입 서브 픽셀(161)과 제2 타입 서브 픽셀(162)들을 일정 개수로 그룹핑한 그룹핑 정보를 포함할 수 있다. 예컨대, 픽셀 그룹핑 정보(141)는 복수개의 제1 타입 서브 픽셀(161)들과, 복수개의 제2 타입 서브 픽셀(162)들을 그룹핑한 그룹핑 정보를 포함할 수 있다. 또는, 상기 픽셀 그룹핑 정보(141)는 서로 인접되면서 교번적으로 배치되는 제1 타입 서브 픽셀(161)들과 제2 타입 서브 픽셀(162)들을 포함하는 매트릭스 크기 정보(예: 2x2, 4x4, 8x8, 1x4, 2x4, ?)를 포함할 수 있다. 상기 픽셀 그룹핑 정보(141)는 어플리케이션의 종류 또는 컨텐츠 화면의 특성에 따라 달라질 수 있다. 상기 픽셀 그룹핑 정보(141)는 프로세서(150)가 생성하여 저장하거나, 또는 어플리케이션 정보에 저장되어 제공될 수 있다.
상기 디스플레이(160)는 전자 장치(100) 운용과 관련한 적어도 하나의 화면을 출력할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이(160)는 구동 방식과 관련한 설정 정보를 표시하는 화면 또는 상기 설정 정보 변경과 관련한 화면을 출력할 수 있다. 예컨대, 상기 디스플레이(160)는 앱 리스트 표시 화면, 앱 리스트에 따른 구동 방식 표시 화면, 앱 추가 또는 삭제 화면 또는 앱에 따른 구동 방식 변경 화면, 컨텐츠 리스트 표시 화면을 출력할 수 있다. 상기 디스플레이(160)가 제1 구동 방식에 따라 동작하는 경우, 디스플레이(160)를 통해 출력되는 화면은 제1 시야각 내에서 관측될 수 있다. 상기 디스플레이(160)가 제2 구동 방식에 따라 동작하는 경우, 디스플레이(160)를 통해 출력되는 화면은 상기 제1 시야각보다 좁은 제2 시야각 내에서 관측될 수 있다. 상기 디스플레이(160)가 제3 구동 방식에 따라 동작하는 경우, 디스플레이(160)를 통해 출력되는 화면은 상기 제1 시야각보다 좁고, 제2 시야각보다 크거나 같은 시야각 내에서 관측될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 제3 구동 방식은 제2 타입 서브 픽셀(162)보다 상대적으로 양호한 휘도 성능을 가지는 제1 타입 서브 픽셀(161)의 일부 픽셀들을 턴-온함으로써, 제2 구동 방식에 비하여 상대적으로 양호한 휘도 성능 또는 양호한 콘트라스트 성능을 제공할 수 있다. 상술한 구동 방식들을 지원할 수 있도록, 상기 디스플레이(160)는 제1 타입 서브 픽셀(161) 및 제2 타입 서브 픽셀(162)들을 포함할 수 있다. 상기 제1 타입 서브 픽셀(161)은 제1 시야각으로 화면이 관측될 수 있도록 광을 조사할 수 있다. 상기 제2 타입 서브 픽셀(162)은 상기 제1 시야각보다 좁은 제2 시야각으로 화면이 관측될 수 있도록 광을 조사할 수 있다.
상기 프로세서(150)는 전자 장치(100) 운용과 관련한 데이터의 전달 및 신호 처리를 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(150)는 상기 통신 회로(110)를 통해 형성되는 통신 채널의 종류에 따라 상기 디스플레이(160) 구동 방식을 결정할 수 있다. 예컨대, 프로세서(150)는 기지국 기반의 통신 채널 형성에 따른 디스플레이(160) 구동 시 제1 구동 방식에 따라 디스플레이(160)를 구동하고, 근거리 통신 채널 형성에 따른 디스플레이(160) 구동 시 제2 구동 방식 또는 제3 구동 방식에 따라 디스플레이(160)를 구동할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(150)는 상기 통신 회로(110)를 통해 접속되는 서버의 종류에 따라 상기 디스플레이(160) 구동 방식을 결정할 수 있다. 예컨대, 상기 프로세서(150)는 접속된 서버가 포털 사이트인 경우 상기 디스플레이(160)를 제1 구동 방식에 따라 구동하고, 접속된 서버가 금융 또는 증권 사이트인 경우 상기 디스플레이(160)를 제2 구동 방식 또는 제3 구동 방식에 따라 구동할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(150)는 상기 통신 회로(110)를 통해 수신되는 정보의 종류에 따라 상기 디스플레이(160) 구동 방식을 결정할 수 있다. 예컨대, 상기 프로세서(150)는 상기 통신 회로(110)를 통해 수신되는 정보가 일반 메시지 또는 정보인 경우, 상기 디스플레이(160)를 제1 구동 방식에 따라 구동하고, 상기 통신 회로(110)를 통해 수신되는 정보가 보안 정보인 경우(또는 통신 회로(110)를 통한 정보 송수신 채널이 보안 채널인 경우) 상기 디스플레이(160)를 제2 구동 방식 또는 제3 구동 방식에 따라 구동할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(150)는 실행되는 어플리케이션의 종류에 따라 상기 디스플레이(160) 구동 방식을 결정할 수 있다. 예컨대, 상기 프로세서(150)는 웹 어플리케이션 실행에 따른 화면 출력이 요청되는 경우, 상기 디스플레이(160)를 제1 구동 방식에 따라 구동하고, 갤러리, 메일, 메신저 어플리케이션 실행에 따른 화면 출력이 요청되는 경우, 상기 디스플레이(160)를 제2 구동 방식 또는 제3 구동 방식에 따라 구동할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(150)는 사용자 입력 또는 설정 변경에 따라 디스플레이(160) 구동 방식을 변경할 수 있다. 예컨대, 상기 프로세서(150)는 상기 입력부(120) 또는 입력 기능의 디스플레이(160)나 마이크로부터 디스플레이(160) 구동 방식 변경을 위한 사용자 입력이 수신되면, 해당 입력에 따라 디스플레이(160)의 구동 방식을 변경할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(150)는 센서 정보에 따라 디스플레이(160) 구동 방식을 변경할 수 있다. 이와 관련하여, 상기 전자 장치(100)는 센서(예: 조도 센서)를 더 포함할 수 있다. 예컨대, 상기 프로세서(150)는 외부 조도가 지정된 크기 이상의 조도 값을 가지는 경우(예: 실외 환경인 경우) 상기 디스플레이(160)를 제1 구동 방식에 따라 구동하고, 외부 조도가 지정된 크기 미만의 조도 값을 가지는 경우(예: 실내 환경인 경우) 상기 디스플레이(160)를 제2 구동 방식 또는 제3 구동 방식에 따라 구동할 수 있다. 다른 예를 들어, 상기 센서는 지문 센서, 홍채 센서, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서 또는 습도 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 프로세서(150)는 상기 센서가 수집하는 센서 정보를 기반으로 디스플레이(160)를 제1 구동 방식, 제2 구동 방식, 또는 제3 구동 방식으로 구동할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제2 구동 방식(예: 협시야각 모드)으로 동작 시 상기 프로세서(150)는 상기 제1 타입 서브 픽셀(161)들을 턴-오프하거나 특정 계조 값의 색상(예: 검은색 또는 일정 값 이하(예: 10이하)의 계조 값)으로 표시하도록 제어할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(150)는 디스플레이(160)의 밝기(Brightness) 조정에 따라 상기 제1 타입 서브 픽셀(161)들의 상기 특정 계조 값의 크기나 색 중 적어도 하나를 조정할 수 있다. 예컨대, 프로세서(150)는 사용자 입력에 따라 또는 특정 어플리케이션 운용에 따라 밝기 조정과 관련한 이벤트가 발생하면, 상기 이벤트에 따라 상기 제1 타입 서브 픽셀(161)들의 상기 특정 계조 값의 크기나 색 중 적어도 하나를 조정할 수 있다. 상기 프로세서(150)는 상기 제2 구동 방식(예: 협시야각 모드)으로 동작 시 상기 제1 타입 서브 픽셀(161)들의 명암비는 일반 모드로 동작 시 상기 제1 타입 서브 픽셀(161)들의 명암비보다 낮게 운용할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(150)는 전자 장치(100) 구동과 관련한 AP(application processor)를 포함할 수 있다. 또는, 상기 프로세서(150)는 상기 AP의 제어에 대응하여 상기 디스플레이(160) 구동을 제어하는 DDI(display driver IC)를 포함할 수 있다. 상술한 구동 방식 결정은 예컨대, 상기 AP 및 DDI 중 적어도 하나에서 처리될 수 있다. 또는, 사용자 입력 또는 실행되는 컨텐츠나 어플리케이션 종류에 따라 구동 방식이 결정되면, AP 제어에 대응하여, 각 픽셀들의 구동을 DDI에서 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(150)는 제3 구동 방식 운용과 관련하여, 출력되는 화면의 계조 값들(또는 그레이스케일(grayscale))에 따라 그룹핑된 픽셀들의 턴-온 또는 턴-오프 제어를 다르게 할 수 잇다. 예컨대, 프로세서(150)는 상대적으로 높은 계조 값을 표현하는 디스플레이 영역에서는, 제2 타입 서브 픽셀(162)들만을 턴-온할 수 있다. 프로세서(150)는 상대적으로 낮은 계조 값을 표현하는 디스플레이 영역에서는, 제1 타입 서브 픽셀(161)과 제2 타입 서브 픽셀(162)의 턴-온 비율 중 제1 타입 서브 픽셀(161)의 턴-온 비율을 더 높게 설정할 수 있다. 프로세서(150)는 높은 계조 값 및 낮은 계조 값 사이의 중간 계조 값을 표현하는 디스플레이 영역에서는, 제1 타입 서브 픽셀(161)과 제2 타입 서브 픽셀(162)의 턴-온 비율 중 제1 타입 서브 픽셀(161)의 턴-온 비율이 더 낮거나, 턴-온 비율이 동일하도록 설정할 수 있다. 상술한 제어를 기반으로, 프로세서(150)는 서로 다른 계조 값들을 표시하는 디스플레이 영역들의 콘트라스트 감쇠가 지정된 관측 시야각(예: 약 45도) 이하일 때 동일한 밝기 감쇠로 보이도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 어플리케이션의 종류, 컨텐츠 화면의 종류에 따라 제1 타입 픽셀(예: 제1 타입 RGB(또는 RGGB) 서브 픽셀들) (Wide Pixel) 및 제2 타입 픽셀(예: 제2 타입 RGB(또는 RGGB) 서브 픽셀들)(Narrow Pixel)의 그룹핑 비율 또는 그룹핑 크기를 다르게 할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 상대적으로 낮은 계조 또는 지정된 값 이하의 낮은 계조 값의 컨텐츠 부분 영역들이 많은 경우, 상기 그룹핑 크기를 상대적으로 크게 또는 지정된 값 이상의 크기를 가지도록 설정할 수 있다. 또는, 프로세서(150)는 상대적으로 높은 계조 또는 지정된 값 이상의 높은 계조 값의 컨텐츠 부분 영역들이 많은 경우, 상기 그룹핑 크기를 상대적으로 크게 또는 지정된 값 이상의 크기를 가지도록 설정할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 중간 계조 값의 컨텐츠 부분 영역들이 많은 경우, 상기 그룹핑 크기를 상대적으로 작게 설정할 수 있다. 하나의 화면에서도, 그룹핑 크기는 달라질 수 있다.
도 2a는 일 실시 예에 따른 디스플레이의 일부 픽셀 구조의 한 예를 나타낸 도면이며, 도 2b는 일 실시 예에 따른 디스플레이의 일부 픽셀 구조의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 2a 및 도 2b를 참조하면, 일 실시 예에 따른 디스플레이(160)는 제1 타입 서브 픽셀(161)들과 제2 타입 서브 픽셀(162)들이 교번적으로 배치될 수 있다. 설명에 앞서, 도시된 도면에서는, 제1 타입 서브 픽셀(161)과 제2 타입 서브 픽셀(162)이 하나씩 교번적으로 배치된 구조를 도시하였으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 상기 제1 타입 서브 픽셀(161)과 제2 타입 서브 픽셀(162)의 배치 비율은 달라질 수 있다. 예컨대, 일 실시 예에 따른 디스플레이(160) 픽셀 배치 구조는 제2 타입 서브 픽셀(162)이 2개씩 배치되는 동안 제1 타입 서브 픽셀(161)이 1개씩 배치되거나 또는 그 반대의 경우를 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이(160)는 제1 타입 픽셀(160a) 및 제2 타입 픽셀(160b)을 포함할 수 있다. 상기 제1 타입 픽셀(160a)은 적어도 일부가 서로 다른 크기를 가지는 제1 타입 서브 픽셀들(161R, 161B, 161Ga, 161Gb)을 포함할 수 있다. 예컨대, 제1 타입 서브 픽셀들(161R, 161B, 161Ga, 161Gb) 중 제1 타입 청색 서브 픽셀(161B)의 발광 영역은 제1 타입 적색 서브 픽셀(161R)의 발광 영역보다 크고, 제1 타입 적색 서브 픽셀(161R)의 발광 영역은 제1 타입 녹색 서브 픽셀들(161Ga, 161Gb)의 발광 영역보다 클 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제1 타입 서브 픽셀들 중 제1 타입 녹색 서브 픽셀들(161Ga, 161Gb)은 서로 동일한 크기를 가질 수 있다.
도 2a에 나타낸 바와 같이, 상기 제1 타입 픽셀(160a)의 테두리 및 상기 제1 타입 서브 픽셀들(161R, 161B, 161Ga, 161Gb) 사이에는 제1 차광 부재(161BM)(예: 블랙 매트릭스, BM)가 배치될 수 있다. 상기 제1 차광 부재(161BM)들은 일정 두께와 폭을 가지며 상기 제1 타입 서브 픽셀들(161R, 161B, 161Ga, 161Gb) 상부에 배치될 수 있다. 디스플레이(160) 전면에서 수직한 방향을 기준으로, 제1 차광 부재(161BM)는 제1 타입 서브 픽셀들(161R, 161B, 161Ga, 161Gb)의 가장자리로부터 이격된 위치에 배치될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제1 타입 픽셀(160a) 및 제2 타입 픽셀(160b)의 차광 부재들(161BM, 162BM, 162BMA)에 의해 형성된 개구에는 각 색별 컬러 필터가 채워질 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 제1 타입 서브 픽셀 및 제2 타입 서브 픽셀(또는 마이크로 픽셀들)의 차광 부재들에 의해 형성되고 컬러 필터들이 채워진 개구들의, 픽셀 구조는 봉지층(예: TFE)과 디스플레이(160)의 윈도우(예: 광투과보호층) 사이에 편광판(편광필름)이 없고 차광 부재가 외부광에 의한 픽셀 외 영역의 시인을 막아주는 역할을 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 2b에 나타낸 바와 같이, 변형된 제1 타입 픽셀(160c)은 픽셀의 테두리에 배치되는 제1 차광 부재(161BM)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 변형된 제1 타입 픽셀(160c)는 픽셀의 테두리에 별도의 차광 부재가 배치되지 않는 구조를 포함할 수도 있다. 이에 따라, 변형된 제1 타입 픽셀(160c)에서, 제1 타입 서브 픽셀들(161R, 161B, 161Ga, 161Gb) 사이에는 제1 차광 부재(161BM)가 배치되지 않을 수 있다. 한편, 상기 변형된 제1 타입 픽셀(160c)은 제2 타입 픽셀(160b)에 의해 둘러 쌓이면서, 제2 타입 픽셀(160b)과 관련하여 배치된 제2 차광 부재(162BM)들이 픽셀 테두리를 둘러 싸도록 배치된 구조를 가질 수 있다. 이에 따라, 변형된 제1 타입 픽셀(160c)의 제1 차광 부재(161BM)은 실질적으로 제2 타입 픽셀(160b)의 제2 차광 부재(162BM)의 적어도 일부이거나 제2 차광 부재와 동일한 구성일 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 제2 타입 픽셀(160b)은 적어도 일부가 서로 다른 크기를 가지는 제2 타입 서브 픽셀들(162R, 162B, 162Ga, 162Gb)을 포함할 수 있다. 제2 타입 서브 픽셀들(162R, 162B, 162Ga, 162Gb) 중 제2 타입 청색 서브 픽셀(162B)은 제1 청색 마이크로 픽셀(162B1), 제2 청색 마이크로 픽셀(162B2), 제3 청색 마이크로 픽셀(162B3) 및 제4 청색 마이크로 픽셀(162B4)을 포함할 수 있다. 제2 타입 적색 서브 픽셀(162R)은 제1 적색 마이크로 픽셀(162R1), 제2 적색 마이크로 픽셀(162R2), 제3 적색 마이크로 픽셀(162R3) 및 제4 적색 마이크로 픽셀(162R4)을 포함할 수 있다. 제2 타입 녹색 서브 픽셀들(162Ga, 162Gb)은 각각 제1 녹색 마이크로 픽셀(162G1), 제2 녹색 마이크로 픽셀(162G2), 제3 녹색 마이크로 픽셀(162G3) 및 제4 녹색 마이크로 픽셀(162G4)을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제2 타입 서브 픽셀들 중 제2 타입 녹색 서브 픽셀들(162Ga, 162Gb)는 동일한 크기를 가질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제2 타입 픽셀(160b)의 가장자리 및 상기 제2 타입 서브 픽셀들(162R, 162B, 162Ga, 162Gb)의 가장자리 사이에는 제2 차광 부재(162BM)(예: 블랙 매트릭스, BM)들이 배치되고, 제2 타입 서브 픽셀들(162R, 162B, 162Ga, 162Gb)의 영역을 나누도록 제3 차광 부재(162BMA)들이 배치될 수 있다. 상기 제2 차광 부재(162BM)들은 소정의 두께와 폭을 가지며 상기 제2 타입 서브 픽셀들(162R, 162B, 162Ga, 162Gb)의 주변에 배치될 수 있다. 디스플레이(160) 전면에서 수직한 방향을 기준으로, 제2 차광 부재(162BM)는 제2 타입 서브 픽셀들(162R, 162B, 162Ga, 162Gb)의 가장자리로부터 이격된 위치에 배치될 수 있다. 상기 제3 차광 부재(162BMA)는 제2 차광 부재(162BM)와 동일 또는 유사한 두께와 폭을 가질 수 있다. 또는, 상기 제3 차광 부재(162BMA)는 제2 차광 부재(162BM)보다 더 좁은 폭을 가질 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 제2 차광 부재(162BM)는 외부로부터 입사하는 빛을 차단할 수 있다. 상기 제2 차광 부재(162BM) 및 제3 차광 부재(162BMA)는 동일한 물질로 구성될 수 있다. 상기 제2 차광 부재(162BM) 및 제3 차광 부재(162BMA)는 같은 레이어에 배치되거나 일체형으로 구현될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 청색 마이크로 픽셀(162B1), 제1 적색 마이크로 픽셀(162R1) 및 제1 녹색 마이크로 픽셀(162G1)의 개구 영역(예: 차광 부재들에 의해 개구된 영역)의 크기는 동일 또는 유사할 수 있다. 이 조건에서, 상기 제1 청색 마이크로 픽셀(162B1)의 발광 영역은 제1 적색 마이크로 픽셀(162R1)의 발광 영역보다 크고, 제1 적색 마이크로 픽셀(162R1)의 발광 영역은 제1 녹색 마이크로 픽셀(162G1)의 발광 영역보다 클 수 있다.
도 2a에 도시된 도면에서는 4개의 서브 픽셀들이 하나의 픽셀을 구성하는 펜타일 구조의 디스플레이를 도시하였으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 본 기재의 실시 예에 따른 제1 타입 픽셀(160a) 및 제2 타입 픽셀(160b)의 배치 구조는 스트라입(stripe) 구조의 디스플레이(160)에도 적용될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제2 타입 서브 픽셀(162R, 162B, 162Ga, 162Gb)들은 서로 다른 개수의 마이크로 픽셀을 포함할 수 있다. 예컨대, 제2 타입 청색 서브 픽셀(162B) 및 제2 타입 적색 서브 픽셀(162R)은 각각 4개의 마이크로 픽셀을 포함하고, 제2 타입 녹색 서브 픽셀들(162Ga, 162Gb)은 각각 2개의 마이크로 픽셀을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
도 2c는 일 실시 예에 따른 디스플레이의 일부 픽셀 구조의 또 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 2c를 참조하면, 일 실시 예에 따른 디스플레이(160)는 변형된 제1 타입 픽셀(160c) 및 제3 타입 픽셀(160d)들이 교번적으로 배치될 수 있다. 설명에 앞서, 도시된 도면에서는, 변형된 제1 타입 픽셀(160c)과 제3 타입 픽셀(160d)이 하나씩 교번적으로 배치된 구조를 도시하였으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 상기 변형된 제1 타입 픽셀(160c)과 제3 타입 픽셀(160d)의 배치 비율은 달라질 수 있다. 예컨대, 일 실시 예에 따른 디스플레이(160) 픽셀 배치 구조는 제3 타입 픽셀(160d)이 2개씩 배치되는 동안 변형된 제1 타입 픽셀(160c)이 1개씩 배치되거나 또는 그 반대의 경우를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이(160)는 앞서 도 2a 및 도 2b에서 설명한 타입의 픽셀들이 함께 구성될 수도 있다. 예컨대, 상기 디스플레이(160)의 적어도 일부 영역은 변형된 제1 타입 픽셀(160c), 제2 타입 픽셀(160b)(또는 160c), 제3 타입 픽셀(160d)가 교번적으로 배치되는 구조를 포함할 수도 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 변형된 제1 타입 픽셀(160c)은 적어도 일부가 다른 크기를 가지는 제1 타입 서브 픽셀들(161R, 161B, 161Ga, 161Gb)을 포함할 수 있다. 예컨대, 제1 타입 서브 픽셀들(161R, 161B, 161Ga, 161Gb) 중 제1 타입 청색 서브 픽셀(161B)의 발광 영역은 제1 타입 적색 서브 픽셀(161R)의 발광 영역보다 크고, 제1 타입 적색 서브 픽셀(161R)의 발광 영역은 제1 타입 녹색 서브 픽셀들(161Ga, 161Gb)의 발광 영역보다 클 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제1 타입 서브 픽셀들 중 제1 타입 녹색 서브 픽셀들(161Ga, 161Gb)은 서로 동일한 크기를 가질 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 변형된 제1 타입 픽셀(160c)의 테두리 및 상기 제1 타입 서브 픽셀들(161R, 161B, 161Ga, 161Gb) 사이에는 별도의 차광 부재가 제외될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제1 타입 서브 픽셀들(161R, 161B, 161Ga, 161Gb) 사이의 차광 부재만 제외되고, 상기 변형된 제1 타입 픽셀(160c)의 테두리에는 차광 부재가 배치될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 하나의 변형된 제1 타입 픽셀(160c)을 4개의 제3 타입 픽셀(160d)이 감싸도록 배치됨에 따라, 변형된 제1 타입 픽셀(160c)의 테두리는 제3 타입 픽셀(160d)에 배치된 차광 부재의 적어도 일부가 배치될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제3 타입 픽셀(160d)의 차광 부재들(163BM, 163BMA)에 의해 형성된 개구에는 각 색별 컬러 필터가 채워질 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 제3 타입 서브 픽셀들(163B, 163R, 163Ga, 163Gb)(또는 중간 타입 마이크로 픽셀들)의 차광 부재들에 의해 형성되고 컬러 필터들이 채워진 개구들의, 픽셀 구조는 봉지층(예: TFE)과 디스플레이(160)의 윈도우(예: 광투과보호층) 사이에 편광판(편광필름)이 없고 차광 부재가 외부광에 의한 픽셀 외 영역의 시인을 막아주는 역할을 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제3 타입 픽셀(160d)은 적어도 일부가 서로 다른 크기를 가지는 제3 타입 서브 픽셀들(163R, 163B, 163Ga, 163Gb)을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제3 타입 서브 픽셀들 중 제3 타입 녹색 서브 픽셀들(163Ga, 163Gb)은 서로 동일한 크기를 가질 수 있다. 제3 타입 서브 픽셀들(163B, 163R, 163Ga, 163Gb) 중 제3 타입 청색 서브 픽셀(163B)은 제5 청색 마이크로 픽셀(163B1) 및 제6 청색 마이크로 픽셀(163B2)을 포함할 수 있다. 상기 제5 청색 마이크로 픽셀(163B1) 및 제6 청색 마이크로 픽셀(163B2)의 크기의 합은 변형된 제1 타입 픽셀(160c)의 청색 서브 픽셀(161B)의 크기와 동일하거나 지정된 크기만큼 더 클 수 있다. 제3 타입 적색 서브 픽셀(163R)은 제5 적색 마이크로 픽셀(163R1) 및 제6 적색 마이크로 픽셀(163R2)을 포함할 수 있다. 상기 제5 적색 마이크로 픽셀(163R1) 및 제6 적색 마이크로 픽셀(163R2)의 크기의 합은 변형된 제1 타입 픽셀(160c)의 적색 서브 픽셀(161R)의 크기와 동일하거나 지정된 크기만큼 더 클 수 있다. 제3 타입 픽셀(160d)은 녹색 서브 픽셀들(162Ga, 162Gb)을 포함할 수 있다. 상기 녹색 서브 픽셀들의 크기는 변형된 제1 타입 픽셀(160c)에 포함된 녹색 서브 픽셀들과 동일할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제3 타입 픽셀(160d)의 가장자리 및 상기 제3 타입 서브 픽셀들(163R, 163B, 163Ga, 163Gb)의 가장자리 사이에는 차광 부재들(163BM, 163BMA)(예: 블랙 매트릭스, BM)들이 배치될 수 있다. 상기 차광 부재들(163BM, 163BMA)에 의해 형성되는 개구(예: 절연물질로 채워지고, 광이 투과될 수 있다는 측면에서의 개구)는 마이크로 픽셀들(163R1, 163R2, 163B1, 163B2)의 크기 및 녹색 서브 픽셀들(163Ga, 163Gb)의 크기보다 크게 형성될 수 있다. 앞서 설명한 제2 타입 픽셀(160b)의 제1 적색 마이크로 픽셀(162R1)의 크기는 상기 제3 타입 픽셀(160d)에서 설명한 제5 적색 마이크로 픽셀(163R1)의 절반 크기와 같거나 클 수 있다. 이와 유사하게, 제2 타입 픽셀(160b)의 제1 청색 마이크로 픽셀(162B2)의 크기는 상기 제3 타입 픽셀(160d)에서 설명한 제5 청색 마이크로 픽셀(163B1)의 절반 크기와 같거나 클 수 있다. 상술한 바와 같이, 제3 타입 픽셀(160d)을 포함하는 디스플레이(160)는 도 2a 및 도 2b에서 설명한 마이크로 픽셀에 비하여 상대적으로 큰 마이크로 픽셀을 적용할 수 있어 설계가 용이하고, OLED의 수명 성능을 개선할 수 있다. 또한, 상기 제3 타입 픽셀(160d)을 전체 디스플레이(160)에 적용하는 경우, 상대적으로 양호한 고해상도 적용이 가능하며, 가독성과 화면 품질(예: 색 편차)을 개선할 수 있다.
도 3a는 일 실시 예에 따른 타입별 서브 픽셀의 적층 구조의 한 예를 나타낸 도면이며, 도 3b는 제1 타입 서브 픽셀과 제2 타입 서브 픽셀의 각도에 따른 휘도 특성을 나타낸 도면이다. 도 3c는 일 실시 예에 따른 제2 타입 서브 픽셀의 적층 구조의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 2a 및 도 3a를 참조하면, 제1 타입 서브 픽셀(161)에 대응하는 제1 타입 서브 픽셀 구조(201)(예: 도 2a 또는 도 2b의 제1 타입 청색 서브 픽셀(161B), 제1 타입 적색 서브 픽셀(161R), 제1 타입 녹색 서브 픽셀들(161Ga, 161Gb)에 대응하는 픽셀 구조)는 기판부(160_1), 반도체층(160_2), 제1 전극(160_3)(예: 애노드), 픽셀 정의 부재(160_4)(예: pixel definition layer, PDL), 유기발광층(160_5), 제2 전극(160_6)(예: 캐쏘드), 봉지층(160_7), 광투과보호층(160_8) 및/또는 제2 차광 부재(162BM)를 포함할 수 있다. 상기 기판부(160_1)는 휘어짐이 가능한 재질로 마련될 수 있다. 예컨대, 상기 기판부(160_1)는 폴리이미드, 아크릴과 같은 휨이 가능한 재질을 가질 수 있으나 이에 제한되지 않는다. 다양한 실시예들에서, 상기 기판부(160_1)는 폴리에틸렌 테레프탈레이트(polyethylene terephthalate), 폴리메틸 메타크릴레이트(polymethyl methacrylate), 폴리아미드(polyamide), 폴리이미드(polyimide), 폴리프로필렌(polypropylene) 또는 폴리우레탄(polyurethane) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 기판부(160_1)는 복수의 층으로 형성될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 반도체층(160_2)은 상기 기판부(160_1) 상에 배치될 수 있다. 상기 반도체층(160_2)은 LTPS(low temperature polycrystalline silicon) 기반으로 마련될 수 있다. 상기 반도체층(160_2)은 제1 전극(160_3) 하부에 증착될 수 있다. 상기 제1 전극(160_3)은 상기 반도체층(160_2) 상부에 배치되고, 반도체층(160_2)의 구동에 따라 제2 전극(160_6)과 함께 전계를 형성할 수 있다. 상기 픽셀 정의 부재(160_4)는 상기 제1 전극(160_3)의 가장자리 일부를 감싸도록 배치될 수 있다. 상기 유기발광층(160_5)은 적어도 상기 픽셀 정의 부재(160_4) 및 제1 전극(160_3)을 덮도록 증착될 수 있다. 상기 유기발광층(160_5) 상에는 제2 전극(160_6)이 증착될 수 있다. 상기 제1 전극(160_3) 및 제2 전극(160_6)은 반도체층(160_2) 제어에 따라 전력을 공급받고 전계를 형성할 수 있다. 이 경우, 유기발광층(160_5)에 배치된 유기물이 전계 영향에 따라 발광하여 광을 조사할 수 있다. 상기 유기발광층(160_5)은 청색, 적색 및 녹색 중 어느 하나의 광을 조사할 수 있도록 형성될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 봉지층(160_7)은 상기 제2 전극(160_6) 상부를 덮도록 배치될 수 있다. 상기 봉지층(160_7)은 예컨대 TFE(thin film encapsulation)로 구성될 수 있다. 상기 봉지층(160_7)의 배치에 따라, 상기 광투과보호층(160_8)과 제2 전극(160_6) 사이에 공기층(air-gap)이 배제될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이(160)는 플렉서블 디스플레이로 구성될 수 있다. 상기 봉지층(160_7)은 터치 패널 또는 MLP 구조(micro light control pattern)(또는 Panel과 Pol 사이에 일정 투과율과 두께를 가지는 물질 또는 광경로 조절막으로서, 유기막 또는 무기막)를 더 포함할 수 있다. 봉지층(160_7)은 제2 전극(160_6)의 상면을 모두 덮어 제2 전극(160_6)을 밀봉할 수 있다. 봉지층(160_7)은 제2 전극(160_6)을 밀봉하여 외부의 수분 및 산소의 유입을 차단할 수 있다. 봉지층(160_7)은 복수의 층을 포함할 수 있고, 무기막, 유기막, 무기막이 순차적으로 위치하는 3중층을 포함할 수 있다. 상기 봉지층(160_7) 상에 배치된 광투과보호층(160_8)은 연성을 가지는 폴리이미드, 아크릴, 접힘이 가능한 얇은 강화 유리와 같은 구성으로 마련되고, 지정된 크기 이상의 투과율을 가질 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 광투과보호층(160_8)은, PI(polyimide), PET(polyethylene), PU(polyurethane), TAC(cellulose triacetate), 또는 UTG(ultra-thin glass) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 봉지층(160_7)과 상기 광투과보호층(160_8) 사이에는 제1 차광 부재(161BM)가 배치될 수 있다. 디스플레이(160)의 전면에 수직한 제1 방향(z축 방향)(또는 디스플레이(160) 전면을 수직하게 바라보는 방향, 또는 디스플레이(160)의 상부면에서 하부면으로 수직하게 입사하는 방향)으로, 상기 제1 차광 부재(161BM)의 적어도 일부는 픽셀 정의 부재(160_4)와 중첩되게 배치될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 제1 방향(z축 방향)을 기준으로, 상기 제1 차광 부재(161BM)는 상기 픽셀 정의 부재(160_4)의 가장자리(예: 제1 전극(160_3)을 중심으로 바깥쪽 방향의 가장자리) 일부를 덮도록 배치될 수 있다. 제1 타입 서브 픽셀 구조(201)는 제1 차광 부재(161BM)들에 의해 형성된 제1 크기(161W1)의 제1 개구(161_1)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제1 개구(161_1)는 상기 광투과보호층(160_8)의 적어도 일부로 형성될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제1 개구(161_1)에는 컬러 필터가 채워질 수 있다. 제1 타입 서브 픽셀 구조(201)는 제2 크기(161W2)의 발광 영역(161_2)(예: 반도체층(160_2), 제1 전극(160_3)의 적어도 일부, 유기발광층(160_5)의 적어도 일부, 제2 전극(160_6)의 적어도 일부를 포함하는 발광 부재의 광 조사 영역으로서, 픽셀 정의 부재(160_4) 영역이 도포되지 않은 영역)을 포함할 수 있다. 상기 제1 크기(161W1)의 제1 개구(161_1)는 상기 제2 크기(161W2)의 발광 영역(161_2) 보다 큰 크기를 가질 수 있다. 이에 따라, 제1 타입 서브 픽셀 구조(201)는 제1 시야각으로 디스플레이(160)의 화면 시청이 가능한 일반 모드를 지원할 수 있다.
상기 제2 타입 서브 픽셀(162)에 대응하는 제2 타입 서브 픽셀 구조(202)(예: 도 2a 또는 도 2b의 제2 타입 청색 서브 픽셀(162B), 제2 타입 적색 서브 픽셀(162R), 제2 타입 녹색 서브 픽셀들(162Ga, 162Gb)에 대응하는 픽셀 구조)는 기판부(160_1), 반도체층(160_2), 제1 전극(160_3)(예: 애노드), 픽셀 정의 부재(160_4), 추가 픽셀 정의 부재(160_4A)(예: 감광 물질, Photo-resist), 유기발광층(160_5), 제2 전극(160_6)(예: 캐쏘드), 봉지층(160_7), 광투과보호층(160_8), 제2 차광 부재(162BM) 및/또는 제3 차광 부재(162BMA)를 포함할 수 있다. 제2 차광 부재(162BM) 및 제3 차광 부재(162BMA) 사이에는 제3 크기(162W1)의 제2 개구(162_1)들이 형성될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제2 개구(162_1)는 상기 광투과보호층(160_8)의 적어도 일부로 형성될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제2 개구(162_1)에는 컬러 필터가 채워질 수 있다.
상기 기판부(160_1)는 앞서 제1 타입 서브 픽셀 구조(201)에서 설명한 기판부(160_1)와 동일한 구성일 수 있다. 또한, 상기 반도체층(160_2)은 상기 기판부(160_1) 상에 매트릭스 형태로 배치될 수 있다. 상기 반도체층(160_2) 상에는 제1 전극(160_3)이 배치될 수 있다. 상기 제1 전극(160_3)은 상기 반도체층(160_2) 상부에 배치되고, 반도체층(160_2) 구동에 따라 제2 전극(160_6)과 함께 전계를 형성할 수 있다. 상기 픽셀 정의 부재(160_4)는 상기 제1 전극(160_3)의 가장자리 일부를 감싸도록 배치될 수 있다. 상기 추가 픽셀 정의 부재(160_4A)는 상기 제2 타입 서브 픽셀 구조(202)의 제4 크기(162W2)의 발광 영역들(162_2)을 나누도록 배치될 수 있다. 예컨대, 상기 추가 픽셀 정의 부재(160_4A)는 제1 전극(160_3)의 중심부를 가로지르도록 배치될 수 있다. 상기 픽셀 정의 부재(160_4) 및 추가 픽셀 정의 부재(160_4A)는 동일 재료와 동일 공정을 통해 생성될 수 있다. 상기 추가 픽셀 정의 부재(160_4A)가 제1 전극(160_3)에 배치됨에 따라, 추가 픽셀 정의 부재(160_4A)는 제1 전극(160_3)과 제2 전극(160_6) 사이의 전계 형성을 차단할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 픽셀 정의 부재(160_4) 및 추가 픽셀 정의 부재(160_4A)의 선 폭은 다르게 형성될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 픽셀 정의 부재(160_4) 및 추가 픽셀 정의 부재(160_4A)은 서로 다른 재료로 형성될 수도 있다.
상기 유기발광층(160_5)은 적어도 상기 픽셀 정의 부재(160_4), 추가 픽셀 정의 부재(160_4A) 및 제1 전극(160_3)을 덮도록 증착될 수 있다. 상기 유기발광층(160_5) 상에는 제2 전극(160_6)이 증착될 수 있다. 상기 제1 전극(160_3) 및 제2 전극(160_6)은 반도체층(160_2) 제어에 따라 전력을 공급받고 전계를 형성할 수 있다. 이 경우, 유기발광층(160_5)에 배치된 유기물이 전계 영향에 따라 발광하여 광을 조사할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 유기발광층(160_5) 중 추가 픽셀 정의 부재(160_4A)가 배치된 영역에서는 광이 발광되지 않을 수 있다. 상기 봉지층(160_7)은 상기 제2 전극(160_6) 상부를 덮도록 배치될 수 있다. 상기 봉지층(160_7)의 재질은 앞서 제1 타입 서브 픽셀 구조(201) 설명에서 언급한 봉지층(160_7)과 동일할 수 있다. 상기 봉지층(160_7)의 배치에 따라, 상기 광투과보호층(160_8)과 제2 전극(160_6) 사이에 공기층(air-gap)이 배제될 수 있다. 상기 봉지층(160_7)과 상기 광투과보호층(160_8) 사이에는 제2 차광 부재(162BM) 및 제3 차광 부재(162BMA)가 배치될 수 있다. 디스플레이(160)의 전면에 수직한 제1 방향(도 3a의 z축 방향)으로, 상기 제2 차광 부재(162BM)의 적어도 일부는 픽셀 정의 부재(160_4)와 중첩되게 배치될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 픽셀 정의 부재(160_4)의 적어도 일부는 제2 개구(162_1)를 통해 노출될 수 있다. 상술한 구조에서 발광 영역(162_2)의 크기는 제2 개구(162_1)의 크기보다 작을 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 제1 방향을 기준으로, 상기 제2 차광 부재(162BM)는 상기 픽셀 정의 부재(160_4)의 가장자리(예: 제1 전극(160_3)을 중심으로 바깥쪽 방향의 가장자리) 일부를 덮도록 배치될 수 있다. 이러한 제2 차광 부재(162BM)는 앞서 제1 타입 서브 픽셀 구조(201) 설명에서 언급한 제2 차광 부재(162BM)와 동일 또는 유사한 구성일 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제3 차광 부재(162BMA)는 상기 제2 차광 부재(162BM)들 사이에 배치될 수 있다. 또는, 상기 제3 차광 부재(162BMA)는 상기 제1 방향을 기준으로 상기 추가 픽셀 정의 부재(160_4A)의 적어도 일부와 중첩되게 배치될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제2 타입 서브 픽셀 구조(202)에 배치된 픽셀 정의 부재의 폭은 제1 타입 서브 픽셀 구조(201)에 배치된 픽셀 정의 부재와 동일하거나 픽셀 정의 부재의 폭보다 좁은 폭을 가질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제1 방향 기준으로, 상기 제2 타입 서브 픽셀 구조(202)에서 픽셀 정의 부재(160_4)와 추가 픽셀 정의 부재(160_4A)는 동일한 폭을 가질 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 픽셀 정의 부재(160_4)와 추가 픽셀 정의 부재(160_4A)의 폭은 다르게 형성될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 픽셀 정의 부재(160_4) 및 추가 픽셀 정의 부재(160_4A)의 폭은 서브 픽셀의 색별로 다를 수 있다. 예를 들어, 제2 타입 청색 서브 픽셀(162B)에 대응하는 픽셀 구조에 배치된 픽셀 정의 부재(160_4)의 폭이 제2 타입 적색 서브 픽셀(162R)에 대응하는 픽셀 구조에 배치된 픽셀 정의 부재(160_4)의 폭보다 크고, 제2 타입 적색 서브 픽셀(162R)에 대응하는 픽셀 구조에 배치된 픽셀 정의 부재(160_4)의 폭이 제2 타입 녹색 서브 픽셀들(162Ga, 162Gb)에 대응하는 픽셀 구조에 배치된 픽셀 정의 부재(160_4)의 폭보다 클 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제2 타입 청색 서브 픽셀(162B)에 대응하는 픽셀 구조에 배치된 추가 픽셀 정의 부재(160_4A)의 폭이 제2 타입 적색 서브 픽셀(162R)에 대응하는 픽셀 구조에 배치된 추가 픽셀 정의 부재(160_4A)의 폭보다 크고, 제2 타입 적색 서브 픽셀(162R)에 대응하는 픽셀 구조에 배치된 추가 픽셀 정의 부재(160_4A)의 폭이 제2 타입 녹색 서브 픽셀들(162Ga, 162Gb)에 대응하는 픽셀 구조에 배치된 추가 픽셀 정의 부재(160_4A)의 폭보다 클 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 제2 타입 서브 픽셀 구조(202)는 제2 차광 부재(162BM) 및 제3 차광 부재(162BMA)들에 의한 제3 크기(162W1)의 제2 개구(162_1)들을 포함할 수 있다. 상기 제2 개구(162_1)들은 마이크로 픽셀별로 배치될 수 있다. 제2 개구(162_1)들은 서로 동일 또는 유사한 크기를 가질 수 있다. 상기 제2 개구(162_1)들은 마이크로 픽셀들의 색에 관계 없이 동일한 크기(예: 제3 크기(162W1))를 가질 수 있다. 예컨대, 도 2a 또는 도 2b에서 설명한 제1 청색 마이크로 픽셀(162B1), 제2 청색 마이크로 픽셀(162B2), 제3 청색 마이크로 픽셀(162B3), 제4 청색 마이크로 픽셀(162B4), 제1 적색 마이크로 픽셀(162R1), 제2 적색 마이크로 픽셀(162R2), 제3 적색 마이크로 픽셀(162R3), 제4 적색 마이크로 픽셀(162R4), 제1 녹색 마이크로 픽셀(162G1), 제2 녹색 마이크로 픽셀(162G2), 제3 녹색 마이크로 픽셀(162G3) 및/또는 제4 녹색 마이크로 픽셀(162G4)들의 구조와 관련하여 할당된 개구들(또는 제2 차광 부재(162BM)와 제3 차광 부재(162BMA) 사이의 간격 또는 제2 차광 부재(162BM)와 제3 차광 부재(162BMA) 사이의 개구)은 동일 또는 유사한 크기를 가질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 2a 및 도 2b에서 설명한 상기 청색 마이크로 픽셀들(162B1, 162B2, 162B3, 162B4)에 대응하는 픽셀 구조의 개구들 크기와 해당 청색 마이크로 픽셀들의 발광 영역(예: 픽셀 정의 부재와 추가 픽셀 정의 부재 사이의 간격 또는 면적)의 크기는 동일할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 적색 마이크로 픽셀들(162R1, 162R2, 162R3, 162R4)에 대응하는 픽셀 구조의 개구들 크기와 해당 적색 마이크로 픽셀들의 발광 영역(예: 픽셀 정의 부재와 추가 픽셀 정의 부재 사이의 간격 또는 면적)의 크기는 다를 수 있다. 예컨대, 상기 적색 마이크로 픽셀들(162R1, 162R2, 162R3, 162R4)에 대응하는 픽셀 구조의 개구들 크기가 해당 적색 마이크로 픽셀들의 발광 영역(예: 픽셀 정의 부재와 추가 픽셀 정의 부재 사이의 간격 또는 면적)의 크기보다 제1 크기만큼 더 클 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 녹색 마이크로 픽셀들(162G1, 162G2, 162G3, 162G4)에 대응하는 픽셀 구조의 개구들 크기는 해당 녹색 마이크로 픽셀들의 발광 영역(예: 픽셀 정의 부재와 추가 픽셀 정의 부재 사이의 간격 또는 면적)의 크기보다 제2 크기(예: 상기 제1 크기보다 큰 제2 크기)만큼 클 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 발광 영역은 다양한 형태를 포함할 수 있다. 예컨대, 네 변의 폭이 동일한 정사각형 형상, 가로 폭과 세로 폭이 다른 직사각형 형상, 원형 또는 다각형의 형상을 포함할 수 있다.
상술한 구조에서와 같이, 본 기재의 일 실시 예는 제1 타입 서브 픽셀(161) 및 제2 타입 서브 픽셀(162)을 기반으로 디스플레이(160)를 구성하고, 선택적으로 시야각이 조절된 화면을 제공할 수 있다. 이 과정에서, 본 기재의 디스플레이(160)는 제1 타입 서브 픽셀 구조(201)와 제2 타입 서브 픽셀 구조(202)의 높이를 균일하게 하면서, 제2 타입 서브 픽셀 구조(202)에서 상대적으로 좁은 시야각(예: 협시야각 또는 협각)을 위한 발광 구동을 기반으로 개인 모드 또는 프라이빗 모드(예: 디스플레이(160)의 적어도 일부 화면을 타인이 특정 방향에서 관측하기 어렵도록 발광 각도를 제한하는 모드)를 지원할 수 있다. 추가로, 본 기재의 디스플레이(160)는 접힘이나 구부러짐이 가능하도록 유기발광층과 봉지층 사이 또는 전극층과 봉지층 사이에 에어갭이 없는 구조를 기반으로, 협시야각을 제공하는 제2 타입 서브 픽셀 구조(202)를 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 2a, 도 2b 및 도 3a 도면에서, 제2 타입 픽셀(160b)에 각각의 서브 픽셀들을 나누는 제2 차광 부재들(162BM)이 배치되는 것으로 설명하였으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 상기 제2 차광 부재(162BM)는 제2 타입 픽셀(160b)의 가장자리를 감싸도록 배치되며, 서브 픽셀들(162R, 162Ga, 162Gb, 162B) 사이에는 별도의 차광 부재가 배치되지 않을 수도 있다. 제2 타입 픽셀(160b)들에서, 차광 부재들에 의해 가려지는 서브 픽셀의 일부 영역은, 픽셀 정의 부재 배치에 의해 발광하지 않는 서브 픽셀의 일부 영역을 포함할 수 있다. 제2 타입 픽셀(160b)에 배치되는 상기 픽셀 정의 부재는 상기 차광 부재와 정렬되고 상기 픽셀 정의 부재의 너비는 상기 둘 이상의 개구들 사이의 차광 부재의 너비보다 넓게 형성되어, 상기 복수의 개구들을 통해 상기 발광하지 않는 서브 픽셀의 일부가 노출될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제2 타입 픽셀(160b)에 배치되는 차광 부재들(162BM, 162BMA)에 의한 복수의 개구들은 유사한(substantially same) 너비(width)를 가질 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제1 타입 픽셀(160a)의 경우, 상기 봉지층 영역에 상기 제1 차광 부재(161BM)가 배치될 수 있다. 이에 따라, 제1 타입 픽셀(160a)의 각각의 서브 픽셀은 상기 복수의 개구들에 의해 분할될 수 있다.
도 3b를 참조하면, 제1 타입 서브 픽셀(161)은 디스플레이(160)의 전면에 수직한 방향에서부터 80~85도 범위까지도 약 10% 이상의 휘도(디스플레이(160)에 수직한 방향에서 측정되는 휘도 기준) 비율을 가지는 것을 알 수 있다. 제2 타입 서브 픽셀(162)은 디스플레이(160)의 전면에 수직한 방향에서부터 45도 범위를 넘는 경우 약 10% 이하의 휘도(디스플레이(160)에 수직한 방향에서 측정되는 휘도 기준) 비율을 가지는 것을 알 수 있다. 이에 따라, 제1 타입 서브 픽셀(161) 운용에 따른 상기 제1 시야각(또는 제1 타입 서브 픽셀(161)과 제2 타입 서브 픽셀(162)의 동시 운용에 따른 시야각)은 예컨대, 디스플레이(160)의 전면에 수직한 선을 기준으로 상하 및/또는 좌우 약 80~85도 수준이고, 제2 타입 서브 픽셀(162)을 기반으로 운용되는 디스플레이(160) 화면의 제2 시야각은 상하 및/또는 좌우 약 40도 수준이며 각 시야각 범위 밖에서는 정면 대비 10%이하의 광만을 시인할 수 있다. 이에 따라, 제2 타입 서브 픽셀(162)을 기반으로 화면을 구성하는 경우, 측면에서의 휘도가 낮아, 측면에서는 디스플레이(160)의 화면을 인식하기 어려울 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이(160)를 전면에서 바라보는 각도를 0도로 할 경우, 상기 디스플레이(160)를 45도에서 관측하는 시야각에서의 휘도 특성은 제1 타입 서브 픽셀(161)과 제2 타입 서브 픽셀(162)이 매우 크게 차이가 발생할 수 있다. 예컨대, 도시된 바와 같이, 제1 타입 서브 픽셀(161)(또는 제1 타입 픽셀(160a))은 각 시야각 각도에 따른 밝기 감쇠(Decay)가 느리게 발생하는데 반하여, 제2 타입 서브 픽셀(162)(또는 제2 타입 픽셀(160b))의 시야각 각도별 밝기 감쇠는 45도까지 급격하게 발생할 수 있다. 예컨대, 디스플레이(160)를 정면에서 바라보는 각도에서의 밝기를 1.0으로 설정할 경우, 제1 타입 서브 픽셀(161)의 45도에서의 밝기 감쇠는 0.75 정도인 반면에, 제2 타입 서브 픽셀(162)의 45도에서의 밝기 감쇠는 0.05 정도에 해당하여, 제2 타입 서브 픽셀(162)들만을 턴-온하여 화면을 구성하는 경우, 관측 시야각 45도 이상에서는 디스플레이(160) 화면을 인식하기 어려워, 목적하고자 하는 개인 모드(타인이 디스플레이(160) 화면을 확인하지 못하도록 하는 모드)를 지원할 수 있다. 그러나, 디스플레이(160)에 표시되는 하나의 화면에는 다양한 계조 값들로 표현되는 영역들이 존재할 수 있고, 이에 따라, 상대적으로 어두운 계조(또는 낮은 계조)로 표현되는 영역의 경우 관측 시야각 45도 이내에서도 화면 인식이 어려울 수 있다. 이에 따라, 관측 시야각이 일정 각도 이내인 상황에서 화면의 각 영역의 밝기를 조절하여 화면 인식률을 개선하는 방안을 제안한다.
한편, 도 3c에 나타낸 바와 같이, 도 3a에 나타낸 추가 픽셀 정의 부재(160_4A)가 배치되는 영역에 대응하는 제2 전극의 일부가 제거된 제거 영역(160_4b)을 포함함으로써, 해당 서브 픽셀의 발광 영역들이 도 3c에서와 같이 분리될 수 있다. 이에 따라, 본 기재의 실시 예들에서 설명하는 차광 부재의 배치 위치와 형태는 제2 전극의 일부가 제거된 영역(160_4b)에 대응되게 배치되는 구조로 설명될 수도 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 본 기재의 실시 예에 따른 서브 픽셀의 시야각 조절을 위한 서브 픽셀의 발광 영역 분리와 관련하여, 상기 제2 전극(160_6) 외에 유기 발광층(160_5)이 제거될 수도 있다. 예컨대, 상기 제거된 영역(160_4b)은 제2 전극(160_6) 및 유기 발광층(160_5) 중 적어도 하나가 제거된 영역을 포함할 수 있다.
도 4는 다양한 실시 예에 따른 계조별 밝기 기여 비율의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 3b 및 도 4를 참조하면, 전자 장치(100)의 프로세서(150)는 디스플레이(160)에 출력할 컨텐츠에 대응하여 픽셀의 그룹핑 크기 또는 그룹핑 영역을 결정할 수 있다. 또는, 상기 프로세서(150)는 메모리(140)에 저장된 픽셀 그룹핑 정보(141)를 기반으로 그룹핑된 픽셀들에 대응하여 디스플레이(160)의 각 영역들을 확인할 수 있다.
예컨대, 상기 프로세서(150)는 디스플레이(160)의 그룹핑된 픽셀들(예: 제1 타입 픽셀(160a)(또는 변형된 제1 타입 픽셀(160c, 이하 제1 타입 픽셀(160a)를 기준으로 설명))과 제2 타입 픽셀(160b)(또는 제3 타입 픽셀(160d, 이하 제2 타입 픽셀(160b)를 기준으로 설명))의 N x M(N, M은 자연수)으로 그룹핑된 픽셀들)에 대응하는 영역들 중 지정된 값 이상의 높은 계조(예: High Gray, 200gray 이상, 또는 255 gray)로 표시되는 영역에 해당하는 그룹핑된 픽셀들에 대해서, 적어도 하나의 제2 타입 픽셀(160b)(또는 제2 타입 서브 픽셀(162))만을 턴-온하고, 적어도 하나의 제1 타입 픽셀(160a)(또는 제1 타입 서브 픽셀(161))들은 턴-오프하도록 제어할 수 있다. 또는, 상기 프로세서(150)는 복수개의 그룹 중 적어도 하나의 그룹에 의해 표시된 컨텐츠 부분 영역의 계조 값이 최대인 경우, 제2 타입 픽셀들(160b)만을 턴-온하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(150)는 디스플레이(160)의 그룹핑된 픽셀들에 대응하는 영역들 중 지정된 값 이하의 계조(예: Low Gray, 50gray 이하, 또는 10gray 이하)로 표시되는 영역에 해당하는 그룹핑된 픽셀들에 대해서, 턴-온되는 제1 타입 픽셀(160a)의 개수가 턴-온되는 제2 타입 픽셀(160b)의 개수보다 많도록 제어할 수 있다. 또는, 상기 프로세서(150)는 디스플레이(160)의 그룹핑된 픽셀들에 대응하는 영역들 중 지정된 값 이하의 계조(예: Low Gray, 50gray 이하, 또는 10gray 이하)로 표시되는 영역에 해당하는 그룹핑된 픽셀들에 대해서, 제1 타입 픽셀(160a)들만을 턴-온하도록 제어(제2 타입 픽셀(160b)들은 턴-오프하도록 제어)할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(150)는 디스플레이(160)의 그룹핑된 픽셀들에 대응하는 영역들 중 상기 높은 계조 값과 상기 낮은 계조 값 사이의 중간 계조 값(예: Middle Gray, 50 초과 ~ 200 미만)로 표시되는 영역에 해당하는 그룹핑된 픽셀들에 대해서, 턴-온되는 제2 타입 픽셀(160b)의 개수가 턴-온되는 제1 타입 픽셀(160a)의 개수보다 많거나 같도록 제어할 수 있다.
상술한 제어를 기반으로 디스플레이(160)에 화면을 표시하는 경우, 특정 관측 시야각(예: 45 viewing angle)에서 계조 값들의 크기에 관계 없이, 밝기가 수렴할 수 있으며, 45도 이상의 시야각에서는 동일한 밝기 감쇠를 보일 수 있어, 화면 관측을 균일하게 할 수 있다.
일반 모드에서의 밝기 평균 또는 개인 모드에서의 밝기 평균은 다음 수학식 1에 대응할 수 있다.
Figure pat00001
상기 BN,normal,avg는 일반 모드에서, 제2 타입 픽셀(160b)들의 평균 밝기(또는 휘도)이며, 상기 BW,normal,avg는 일반 모드에서, 제1 타입 픽셀(160a)들의 평균 밝기이다. 상기 BN,rnormal은 일반 모드에서 제2 타입 픽셀(160b)의 밝기(그레이스케일 함수)이며, 상기 BW.rnormal은 일반 모드에서 제1 타입 픽셀(160a)의 밝기(그레이스케일 함수)이다. 상기 nN은 한 그룹에 포함된 제2 타입 픽셀(160b)의 개수이며, 상기 nW은 한 그룹에 포함된 제1 타입 픽셀(160a)의 개수이다. n은 한 그룹에 속한 픽셀의 개수이며, 상기 nN 및 nW의 합의 값이 될 수 있다. 특정 계조에서의 밝기(또는 휘도) 값 계산은 다음 수학식 2 내지 5를 따를 수 있다.
Figure pat00002
Figure pat00003
Figure pat00004
Figure pat00005
상술한 수학식 2 내지 5에서, Xn은 협각 픽셀의 계조 및 최대 계조(i.e. white or 255G) 사이의 휘도 비율로서,
Figure pat00006
Figure pat00007
에 대응하고, Xw는 광각 픽셀의 계조 및 최대 계조(i.e. white or 255g) 사이의 휘도 비율로서,
Figure pat00008
Figure pat00009
에 대응할 수 있다. 상기 Bmax,normal는 일반 모드에서, 전체 픽셀들의 최대 밝기이다. 상기 BN,private는 개인 모드에서 제2 타입 픽셀(160b)들의 휘도로서, 그레이스케일 및 색상 서로 다를 수 있다. BW,private는 개인 모드에서, 제1 타입 픽셀(160a)들의 휘도로서, 그레이스케일 및 색상이 다를 수 있다. Btotal,private는 개인 모드에서 한 그룹의 전체(또는 디스플레이(160) 전체) 픽셀들의 휘도이다. θwide는 광 시야각(디스플레이의 전면을 바라보는 각도를 0도로 하고, 디스플레이의 전면에 수평한 각도를 90도로 할 경우, 45도 이상의 시야각)으로 간주되는 사용자 정의 시야각으로서, 예컨대, 45도를 포함할 수 있다. RW는 광각 픽셀들(예: 제1 타입 픽셀(160a)들)의 광 시야각 휘도 감쇠(Decay) 비율로서, 픽셀들의 물리적 디자인에 기반하여 상수 값에 해당하고, RN은 협각 픽셀들(예: 제2 타입 픽셀(160b)들)의 광 시야각 휘도 감쇠 비율로서, 픽셀들의 물리적 디자인 기반한 상수 값을 가지며, RP는 최대 계조(예: white color or 255G)에서, 개인 모드의 광시야각 휘도 감쇠 비율로서, 사용자 정의에 따른 파라메터에 해당한다. 상술한 RP는 특정 각도에서의 해당 픽셀들의 밝기를 0도에서의 픽셀들의 밝기로 나눈 값을 가질 수 있다.
상기 도 3b를 기준으로, 상기 수학식 1을 보다 간소화하면, 본 개시에서 언급된 밝기는 퍼센트로 표시될 수 있고, 0% ~ 100%로 스케일링될 수 있다. 이에 대응하여, Bmax,normal을 100%로 설정할 수 있다. 하나의 제1 타입 픽셀(160a) 및 하나의 제2 타입 픽셀(160b)이 서로 인접된 각 그룹을 고려하면, nN=nW=1이고, n=2이며, BN.normal.avg=BW.normal.avg는 동일하기 때문에, 픽셀들의 페어 값의 전체 밝기는 Btotal.normal=BN.normal + BW.normal=2 x BN.normal = 2 x BW.normal = 2 x BN.normal.avg = 2 x BW.normal.avg가 될 수 있다.
그레이스케일과 밝기와의 관계에 있어서, 실제 디스플레이 구동에 있어서, 정보는 그레이스케일(graysacle) 기반으로 저장될 수 있다. 상기 그레이스케일은 일반적으로 8-bit로 표현되며, 0~255 범위를 가질 수 있다. 그레이스케일과 밝기 사이의 변환은 비선형변환(non-linear transformation)이며, 다음 수학식 6 및 7에 따른다.
Figure pat00010
Figure pat00011
상기 Gamma 값은 다양한 값이 될 수 있으며, 본 개시에서는 예컨대, 2.2 값으로 가정될 수 있다.
일반 모드에서, 제1 타입 픽셀(160a)과 제2 타입 픽셀(160b)의 그레이스케일이 같지 않을 경우, 일반 모드에서 제1 타입 픽셀(160a) 및 제2 타입 픽셀(160b)의 밝기는 다를 수 있다. 이 경우, 평균 값을 적용할 수 있다. 예컨대, 제1 타입 픽셀(160a)의 계조 값과, 제2 타입 픽셀(160b)의 계조 값이 다른 경우, 감마 정정 함수(사전 주어진 gamma correction functions 또는 감마 정정 커브)를 사용하여, 일반 모드에서의 제1 타입 픽셀(160a)의 밝기와 일반 모드에서의 제2 타입 픽셀(160b)의 밝기를 계산하고, 해당 픽셀들의 밝기의 평균을 계산할 수 있다. 제1 타입 픽셀(160a) 및 제2 타입 픽셀(160b)의 밝기를 결정하기 위하여, 상술한 일반 모드와 개인 모드 간 변환을 사용할 수 있다. 제1 타입 픽셀(160a) 및 제2 타입 픽셀(160b) 각각의 감마 정정을 사용하여 상기 개인 모드에서의 밝기를 그레이스케일로 변환할 수 있다.
예를 들면, 도 3b 기준으로 볼 때, 일반 모드에서, 제2 타입 픽셀(160b)의 계조(gray)가 255이고, 제1 타입 픽셀(160a)의 계조가 0인 경우, 제2 타입 픽셀(160b)의 밝기는 100%가 되고, 제1 타입 픽셀(160a)의 밝기는 0%가 될 수 있다. 평균은 50%가 되고, 일반 모드 밝기 평균은 50%가 되며, 개인 모드 밝기는 제2 타입 픽셀(160b)의 밝기 42.0%와 제1 타입 픽셀(160a)의 밝기 7.6%일 경우, 개인 모드에서, 제2 타입 픽셀(160b)의 계조는 172이고, 제1 타입 픽셀(160a)의 계조는 79가 될 수 있다.
도 5a는 한 실시 예에 따른 제1 타입 픽셀(Wide Pixel)과 제2 타입 픽셀(Narrow Pixel)과 관련한 일반 모드에서 개인 모드로 그레이스케일 전환을 나타낸 도면이며, 도 5b는 한 실시 예에 따른 제1 타입 픽셀(Wide Pixel)과 제2 타입 픽셀(Narrow Pixel)과 관련한 일반 모드에서 개인 모드로 밝기 전환을 나타낸 도면이다.
도 3b, 도 5a 및 도 5b를 참조하면, RN=0.0551이고 RW=0.412인 경우, RP는 RN과 동일한 것으로 설정할 수 있으며, 개인 모드에서, 제1 타입 픽셀(Wide Pixel, 160a)과 제2 타입 픽셀(Narrow Pixel, 160b)은 서로 다른 그레이스케일로서 밝기에 기여할 수 있다.
도 5a 및 도 5b에 도시된 커브들에 따르면, 일반 모드에서 255, 192, 128, 64의 4개의 그레이스케일 값은 밝기, 개인 모드에서의 그레이스케일, 밝기, 45도 방향에서의 밝기는 다음 표 1과 같은 값을 나타낼 수 있다.
Normal Mode Private Mode
Grayscale Brightness (%) Grayscale Brightness
at 0° (%)
Brightness at 45° (%)
Narrow Pixel or Wide Pixel Narrow Pixel or Wide Pixel Total Narrow Pixel Wide Pixel Narrow Pixel Wide Pixel Total Total
255 100.0 200.0 255 0 100.0 0.0 100.0 5.5
192 53.6 107.1 179 77 45.9 7.2 53.1 5.5
128 22.0 43.9 89 97 9.9 11.9 21.8 5.5
64 4.8 9.6 0 64 0.0 4.8 4.8 2.0
도 5a 및 도 5b 에 따르면, 일반 모드에서, 255계조 값(제1 타입 픽셀(160a)의 계조 값이 255이고, 제2 타입 픽셀(160b)의 계조 값이 255)은 일반 모드에서의 종합 밝기(total brightness)로 200%가 될 수 있다. 개인 모드에서, 제1 타입 픽셀(160a)의 계조 값이 255이고, 제2 타입 픽셀(160b)의 계조 값이 0인 경우, 제1 타입 픽셀(160a)의 밝기는 100%가 되고, 제2 타입 픽셀(160b)의 밝기는 0%가 되며, 종합 밝기는 100%가 될 수 있다. 도시된 커브에 따르면, 약 45도 시야각에서, 밝기는 5.51%로 감쇠된다.도 5a 및 도 5b 에 따르면, 일반 모드에서, 192계조 값(제1 타입 픽셀(160a)의 계조 값이 192이고, 제2 타입 픽셀(160b)의 계조 값이 192)은 일반 모드에서의 종합 밝기(total brightness)로 107.1%(각 픽셀들의 기여도는 53.6%)가 될 수 있다. 개인 모드에서, 제1 타입 픽셀(160a)의 계조 값이 179이고, 제2 타입 픽셀(160b)의 계조 값이 77인 경우, 제1 타입 픽셀(160a)의 밝기 기여도는 45.9%가 되고, 제2 타입 픽셀(160b)의 밝기 기여도는 7.2%가 되며, 종합 밝기는 53.1%가 되어, 제1 타입 픽셀(160a)의 밝기 기여도는 개인 모드에서 증가될 수 있다. 약 45도 시야각에서, 밝기는 5.48%로 감쇠된다.
도 5a 및 도 5b 에 따르면, 일반 모드에서, 128계조 값(제1 타입 픽셀(160a)의 계조 값이 128이고, 제2 타입 픽셀(160b)의 계조 값이 128)은 일반 모드에서의 종합 밝기(total brightness)로 43.9%(각각의 픽셀들의 기여도는 22.0%)가 될 수 있다. 개인 모드에서, 제1 타입 픽셀(160a)의 계조 값이 89이고, 제2 타입 픽셀(160b)의 계조 값이 97인 경우, 제1 타입 픽셀(160a)의 밝기 기여도는 9.9%가 되고, 제2 타입 픽셀(160b)의 밝기 기여도는 11.9%가 되며, 종합 밝기는 21.8%가 될 수 있다. 약 45도 시야각에서, 밝기는 5.49%로 감쇠된다.
도 5a 및 도 5b 에 따르면, 일반 모드에서, 64계조 값(제1 타입 픽셀(160a)의 계조 값이 64이고, 제2 타입 픽셀(160b)의 계조 값이 64)은 일반 모드에서의 종합 밝기(total brightness)로 9.6%(각 픽셀의 기여도 4.8%)가 될 수 있다. 개인 모드에서, 제1 타입 픽셀(160a)의 계조 값이 0이고, 제2 타입 픽셀(160b)의 계조 값이 64인 경우, 제1 타입 픽셀(160a)의 밝기 기여도는 0%가 되고, 제2 타입 픽셀(160b)의 밝기 기여도는 4.8%가 되며, 종합 밝기는 4.8%가 될 수 있다. 약 45도 시야각에서, 밝기는 1.97%로 감쇠된다.
도 5c는 한 실시 예에 따른 개인 모드에서의 밝기와 시야각과의 관계를 나타낸 도면이다.
도 5a 내지 도 5c를 참조하면, 0도(디스플레이(160)의 전면을 수직하게 바라는 각도)에서, 일반 모드 밝기를 기준으로 모든 그레이스케일은 서로 다른 밝기 레벨을 가질 수 있다. 0도에서, 서로 다른 계조들의 상대적 콘트라스트(relative contrast)는 유지될 수 있다. 45도(디스플레이(160)의 전면 수직 방향과 디스플레이(160)의 전면에 수평한 방향 사이의 약 45도에서 디스플레이(160)를 바라보는 각도)에서, 대부분의 그레이스케일들(일반 모드 255G(gray), 192G, 128G)의 밝기는 거의 동일 레벨(예: 5.51%에 근접한 값, Bmax.normal x RP로 감쇠된다. 시야각(viewing angle)이 증가하는 경우, 모든 그레이스케이들의 밝기 감쇠는 다른 비율을 가질 수 있다. 상대적으로 높은 그레이(또는 상대적으로 높은 밝기)는 보다 빨리 감쇠(예: 255G(gray): 100%에서 5.5%로 감쇠)하고, 상대적으로 낮은 그레이(또는 상대적으로 낮은 밝기)는 더 느리게 감쇠(예: 128G: 21.8%는 5.5%로 감쇠)할 수 있다. 제2 타입 픽셀(160b)들의 밝기 기여도 제1 타입 픽셀(160a)들의 밝기 기여도 보다 더 빠르게 감소하기 때문에, 상대적으로 높은 계조의 밝기가 상대적으로 더 낮은 계조의 밝기보다 빠르게 감쇠할 수 있다. 일반 모드 64G에서의 광 시야각 밝기는 더 낮을 수 있다. 예컨대, 일반 모드 및 0도 시야각에서 64G의 밝기는 4.8%로서, 개인 모드에서 45도 시야각의 다른 그레이스케일(예: 5.51%)보다 더 낮을 수 있다. 이 경우, 64G에서의, 모든 밝기는 제1 타입 픽셀에 의해 결정될 수 있다.
도 5d는 한 실시 예에 따른 일반 모드에서의 계조 기준, 개인 모드에서의 0도와 45도에서의 밝기 관계를 나타낸 도면이다.
도 5를 참조하면, 0도 시야각에서, 그레이스케일과 밝기의 관계는 감마 정정 관계에 대응될 수 있다. 45도 시야각에서, 103G(gray)와 255G 사이의 모든 계조들을 위한 밝기는 거의 동일한 값 예컨대, 약 5.5%에 이를 값을 나타낸다. 45도 시야각에서, 103 계조 ~ 255 계조 사이의 그레이스케일을 가지는 컨텐츠는 밝기 값에 의하여 구별되지 않을 수(정보 노출이 안될 수) 있다. 45도에서, 계조 값이 103 계조보다 낮은 경우, 차이 값이 존재하지만, 약 5% 밝기는 차이를 인식할 수 없을 정도로 충분히 낮은 값이 될 수 있다.
도 6a는 한 실시 예에 따른 낮은 밝기 화면 출력 시 시인성을 높이는 방안을 나타낸 도면이며, 도 6b는 한 실시 예에 따른 제2 방안에서의 그레이스케일 전환 특성을 나타낸 도면이다. 도 6c는 한 실시 예에 따른 제3 방안에서의 그레이스케일 전환 특성을 나타낸 도면이다.
도 6a를 참조하면, 시인성과 관련한 제1 방안으로서, 601 그래프로 나타낸 방안은, 앞서 도 5a 내지 도 6a에서 설명한 바에 따라, 상대적으로 높은 계조에는 제2 타입 픽셀(160b)들을 더 많이 턴-온하고, 상대적으로 낮은 계조에는 제1 타입 픽셀(160a)들을 더 많이 턴-온하는 방안을 포함할 수 있다. 이러한 방안을 적용할 경우, 개인 모드의 높은 계조(예: 103G(gray)보다 큰 계조)에서는 광 시야각에서 구별할 수 없기 때문에, 측면에서의 가독성을 지정된 수준 이하로 낮출 수 있고, 나머지 구별 가능한 부분 역시, 높은 계조와 낮은 계조 수준의 대비가 될 수 있어 정보 노출을 방지할 수 있다.
도 6a 및 도 6b를 참조하면, 제2 방안으로서, 602 그래프에 나타낸 바와 같이, 지정된 값 이하의 레벨(예: Bmax,normal*RP/RW)의 밝기를 가지는 그레이스케일을 세일링(예: 일정 값 이하를 일정 값으로 고정)하여 컨텐츠의 그레이스케일을 조절할 수 있다. 밝기 값 산출 공식은 앞서 설명한 수학식 2 내지 5가 될 수 있다. 제2 방안에서, 개인 모드 및 광 시야각(45도 이상에서의 시야각)에서의 모드 계조 값들은 광 시야각에서의 밝기들이 동일하기 때문에, 구별될 수 없고, 이에 따라 가독성 감쇠를 달성할 수 있다. 약간의 트레이드 오프는 저계조의 컨텐츠들이 일반 시야각(예: 디스플레이의 전면을 수직하게 바라보는 0도)에서 구별될 수 없기 때문에, 0도에서의 콘트라스트가 감쇠될 수 있다. 6021 그래프는 제1 타입 픽셀(Wide Pixel, 160a)과 제2 타입 픽셀(Narrow Pixel, 160b)을 위한 일반 모드에서 개인 모드로의 그레이스케일 전환을 나타낸 그래프이고, 6022 그래프는 제1 타입 픽셀(Wide Pixel, 160a)과 제2 타입 픽셀(Narrow Pixel, 160b)을 위한 일반 모드에서 개인 모드로의 밝기 전환을 나타낸 그래프이다. 6023 그래프는 각 계조들(예: 255G, 192G, 128G, 64G)에서의 개인 모드 밝기와 시야각 의존성을 나타낸 그래프이고, 6024 그래프는 0도 및 45도에서의 일반 모드 계조 레벨을 기준으로 개인 모드 계조의 밝기 의존성을 나타낸 그래프이다.
도 6a 및 도 6c를 참조하면, 제3 방안으로서, 603 그래프에 나타낸 바와 같이, 모드 컨텐츠의 그레이스케일을 쉬프팅하는 방안을 포함할 수 있다. 최소 밝기는 0계조가 될 수 있다. 다른 계조들은 쉬프트되고, 감마 정정(예: 그레이스케일-밝기 간계)는 조정될 수 있다. 밝기의 선형 변환은 다음 수학식8 및 9로 표현될 수 있다.
Figure pat00012
Figure pat00013
상기 수학식에서, X`N 및 X`W는 BN,Private 및 BW,Private 계산을 위한 식에서, XN 및 XW으로서 사용될 수 있다. 다른 기호들은 앞선 수학식 1 내지 5에서 사용한 기호들과 동일한 의미를 가질 수 있다. 제3 방안에서, 개인 모드 기준 모든 계조들은, 광 시야각에서의 밝기가 모두 동일(또는 일정 오차 이내로 동일)하여, 광 시야각(예: 45도 이상의 시야각)에서 구별될 수 없다. 제3 방안은 광 시야각에서의 가독성을 지정된 수준 이하로 낮출 수 있으며, 0도에서의 콘트라스트가 일부 감소되지만, 0도에서 모든 계조들이 구별될 수 있다. 6031 그래프는, 제1 타입 픽셀(Wide Pixel, 160a)과 제2 타입 픽셀(Narrow Pixel, 160b)을 위한 일반 모드에서 개인 모드로의 그레이스케일 전환을 나타낸 것이며, 6032 그래프는 제1 타입 픽셀(Wide Pixel, 160a)과 제2 타입 픽셀(Narrow Pixel, 160b)을 위한 일반 모드에서 개인 모드로의 밝기 전환을 나타낸 것이다. 6033 그래프는 일부 계조들(예: 255G, 192G, 128G, 64G)의 개인 모드 밝기와 시야각 의존성을 나타낸 것이며, 6034 그래프는 0도 및 45도에서의 일반 모드 계조 레벨을 기준으로 개인 모드 계조들과 밝기 의존성을 나타낸 것이다.
도 7은 한 실시 예에 따른 밝기 증가와 관련한 RP 설정과 관련한 도면이다.
도 7을 참조하면, 이전 도 5a 및 도 5b에서 RP=RN 설정한 것과 다르게, RP를 더 높은 값으로 설정하여, 개인 모드에서 0도 시야각의 종합 밝기를 높일 수 있다. 예컨대, RP를 0.15로 설정하면, 이전 도 1 내지 도 5에서 설명한 수학식을 따라 계산하면, 도 7에 나타낸 그래프들 값을 획득할 수 있다. 예컨대, RP를 0.15로서 RN보다 크게 설정하면, 701 그래프에 나타낸 바와 같이, 일반 모드 계조 레벨이 160 이전까지는 제2 타입 픽셀(160b)의 계조 레벨을 점진적으로 증가시키고, 160 계조 값 이상에서는 제1 타입 픽셀(160a)의 계조 레벨을 증가시킴으로써, 0도에서의 밝기 값을 높일 수 있다. 상기 701 그래프는 제1 타입 픽셀(Wide Pixel, 160a)과 제2 타입 픽셀(Narrow Pixel, 160b)을 위한 일반 모드에서 개인 모드로의 그레이스케일 전환을 나타낸 것이며, 702 그래프는 제1 타입 픽셀(Wide Pixel, 160a)과 제2 타입 픽셀(Narrow Pixel, 160b)을 위한 일반 모드에서 개인 모드로의 밝기 전환을 나타낸 것이다. 703 그래프는 일부 계조들(예: 255G, 192G, 128G, 64G)의 개인 모드 밝기와 시야각 의존성을 나타낸 것이며, 704 그래프는 0도 및 45도에서의 일반 모드 계조 레벨을 기준으로 개인 모드 계조들과 밝기 의존성을 나타낸 것이다.
상술한 도 7의 그래프들에 따라, 일반 모드와 개인 모드 간의 그레이스케일 및 밝기 전환은 다음 표 2와 같이 나타낼 수 있다.
Normal Mode Private Mode
Grayscale Brightness (%) Grayscale Brightness
at 0° (%)
Brightness at 45° (%)
Narrow Pixel or Wide Pixel Narrow Pixel or Wide Pixel Total Narrow Pixel Wide Pixel Narrow Pixel Wide Pixel Total Total
255 100.0 200.0 255 160 100.0 35.9 135.9 20.3
192 53.6 107.1 140 179 26.7 45.9 72.6 20.4
128 22.0 43.9 0 147 0.0 29.8 29.8 12.3
64 4.8 9.6 0 73 0.0 6.4 6.4 2.6
위에 나타낸 바와 같이, 개인 모드 및 0도 시야각에서 밝기는 100%에서 135.9%로 35.9% 증가시킬 수 있다. 광 시야각의 밝기 증가도 있을 수 있으나, 상대적으로 높은 그레이스케일 레벨들의 콘트라스트가 최소화되기 때문에, 45도에서의 밝기는 약 20.3% 이하로 유지할 수 있다.
도 8은 일 실시 예에 따른 제1 타입 픽셀 및 제2 타입 픽셀이 적용된 디스플레이에서의 화면 픽셀 제어의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 8을 참조하면, 디스플레이(160)에는 다양한 밝기(또는 휘도)의 영역들로 구성된 화면(800)(또는 컨텐츠, 또는 컨텐츠 화면)이 표시될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 화면(800)은 텍스트에 해당하는 객체가 표시되는 객체 표시 영역(805)과, 객체의 배경이 되는 객체 배경 영역(803), 상기 객체 표시 영역(805) 및 객체 배경 영역(803)의 배경이 되는 배경 영역(801)을 적어도 포함할 수 있다. 도시된 바와 같이, 배경 영역(801)의 밝기는 객체 배경 영역(803)의 밝기보다 밝을 수 있다. 한 예로서, 배경 영역(801)의 밝기는 최대 밝기가 될 수 있다. 상기 객체 배경 영역(803)의 밝기는 상기 객체 표시 영역(805)의 밝기보다 밝을 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 배경 영역(801)은 다른 영역들(예: 객체 표시 영역(805) 및 객체 배경 영역(803))에 비하여 상대적으로 큰 밝기(또는 높은 계조 값) 또는 최대 밝기(또는 최대 계조 값)로 표시될 수 있다. 이에 대응하여, 프로세서(150)는 배경 영역(801)에 배치된 픽셀들(예: 제1 타입 픽셀(160a)(또는 변형된 제1 타입 픽셀(160c)) 및 제2 타입 픽셀(160b)(또는 제3 타입 픽셀)) 중 일부 픽셀들(예: 제2 타입 픽셀(160b)들)만을 턴-온하여 해당 밝기의 이미지가 표시되도록 제어할 수 있다. 또는, 배경 영역(801) 표시와 관련하여, 프로세서(150)는 턴-온되는 제1 타입 픽셀(160a)들 및 제2 타입 픽셀(160b)들의 비율이 지정된 값 이상(예: 0.9 이상)이 되도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 객체 표시 영역(805)은 다른 영역들(예: 배경 영역(801) 및 객체 배경 영역(803))에 비하여 상대적으로 작은 밝기 또는 최소 밝기(또는 최소 계조 값)로 표시될 수 있다. 이에 대응하여, 프로세서(150)는 객체 표시 영역(805)에 배치된 픽셀들(예: 제1 타입 픽셀(160a) 및 제2 타입 픽셀(160b)) 중 일부 픽셀들(예: 제1 타입 픽셀(160a)들의 일부와 제2 타입 픽셀(160b)들의 일부)를 턴-온하여 해당 밝기의 이미지가 표시되도록 제어할 수 있다. 예컨대, 상기 프로세서(150)는 턴-온되는 제2 타입 픽셀(160b)들 및 제1 타입 픽셀(160a)들의 비율이 지정된 값 이상(예: 0.9 미만 0.5 이상)이 되도록 제어(예: 턴-온되는 제2 타입 픽셀(160b)의 비율이 턴-온되는 제1 타입 픽셀(160a)들보다 많도록 제어)할 수 있다. 또는, 프로세서(150)는 객체 배경 영역(803) 표시를 위하여 턴-온되는 제1 타입 픽셀(160a)들 및 제2 타입 픽셀(160b)들의 개수가 동일하게 되도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 객체 배경 영역(803)은 객체 표시 영역(805)보다는 큰 밝기 값을 가지며, 객체 배경 영역(803))에 비하여 상대적으로 낮은 밝기 값으로 표시될 수 있다. 이에 대응하여, 프로세서(150)는 객체 배경 영역(803)에 배치된 픽셀들(예: 제1 타입 픽셀(160a) 및 제2 타입 픽셀(160b)) 중 일부 픽셀들만을 턴-온하여 해당 밝기의 이미지가 표시되도록 제어할 수 있다. 예컨대, 프로세서(150)는 턴-온되는 제1 타입 픽셀(160a)들의 개수가 턴-온되는 제2 타입 픽셀(160b)들의 개수들보다 크도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 객체 표시 영역(805) 및 객체 배경 영역(803)은 상기 화면(800)(또는 컨텐츠)의 ROI(region of interest) 영역에 대응할 수 있다. 상기 프로세서(150)는 상기 ROI 영역의 휘도가 상기 배경 영역(801)의 휘도보다 낮은 경우, 상기 ROI 영역에 배치된 픽셀 그룹들 중 제1 타입 서브 픽셀들의 턴-온 비율을 더 높게 설정하고, 상기 배경 영역(801)에 배치된 픽셀 그룹들 중 제1 타입 서브 픽셀들의 턴-온 비율을 더 낮게 설정할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 화면(800)에서의 제1 픽셀 및 제2 픽셀의 그룹핑 크기는 영역에 따라 달라질 수 있다. 예컨대, 프로세서(150)는 배경 영역(801)의 그룹핑 크기는 제1 크기로 설정하고, 객체 배경 영역(803)의 그룹핑 크기는 제2 크기(예: 상기 제1 크기보다 작은 제2 크기)로 설정하고, 객체 표시 영역(805)의 그룹핑 크기는 제3 크기(예: 상기 제1 크기보다 작은 제3 크기)로 설정할 수 있다. 상기 제3 크기는 상기 제2 크기보다 작거나 같을 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 동일한 계조 값을 가지는 영역들의 크기에 따라 그룹핑 크기를 다르게 설정할 수 있다. 예컨대, 상기 화면(800)에서 차지하는 객체 배경 영역(803)의 비율이 가장 큰 경우, 프로세서(150)는 제1 픽셀 및 제2 픽셀의 그룹핑 크기를 제1 크기(예: 상대적으로 가장 큰 크기 또는 지정된 값 이상의 크기)로 설정할 수 있으며, 객체 표시 영역(805)이 차지하는 비율이 가장 작은 경우, 제1 픽셀 및 제2 픽셀의 그룹핑 크기를 제2 크기(예: 상기 제1 크기보다 작은 제2 크기)로 설정할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제1 타입 픽셀 및 제2 타입 픽셀의 그룹핑 크기는 컨텐츠 화면 전체에 대하여 일정할 수도 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 컨텐츠 화면 별로 그룹핑 크기를 다르게 설정할 수 있다. 예컨대, 도 8에 도시된 화면에 대하여 제1 그룹핑 크기(예: 제1 타입 픽셀 및 제2 타입 픽셀을 2x2 그룹핑한 크기)로 설정한 경우, 화면이 변화되면(예: 객체 표시 영역(805)과 객체 배경 영역(803) 및 배경 영역(801)이 달라진 경우) 해당 컨텐츠 화면에 대응하는 제2 그룹핑 크기(예: 제1 타입 픽셀 및 제2 타입 픽셀을 4x4 그룹핑한 크기)를 설정할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 그룹핑은 팝업 화면 또는 멀티 윈도우와 같이, 하나의 화면에 여러 컨텐츠가 디스플레이되는 경우에도 동일하게 적용될 수 있다. 예컨대, 복수개의 윈도가 표시된 상태에서, 제1 윈도우는 일반 모드로 구동되고, 제2 윈도는 개인 모드로 구동될 수 있다.
도 9a는 일 실시 예에 따른 모드 별 특정 시야각에서의 화면 관측 형태의 한 예를 나타낸 도면이며, 도 9b는 일 실시 예에 따른 모드 별 특정 시야각에서의 화면 관측 형태의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 9a를 참조하면, 도시된 바와 같이, 일반 모드(Normal Mode)에서, 제1 타입 픽셀(160a) 및 제2 타입 픽셀(160b)이 모두 턴-온되어 화면의 일부 영역을 표시할 수 있다. 상기 일반 모드에서의 디스플레이(160)는 0도에서 관측하는 경우(또는 디스플레이(160)의 전면에 대하여 수직하게 바라볼 때), 디스플레이(160)에서 제공되는 밝기로 화면이 관측될 수 있다. 상기 일반 모드에서의 디스플레이(160)는 45도에서 관측하는 경우, 도시된 바와 같이, 지정된 크기의 밝기만큼 감소된 형태로 관측될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 개인 모드(Private Mode)에서는, 제2 타입 픽셀(160b)만으로 화면을 구성하거나, 제2 타입 픽셀(160b)들 및 제1 타입 픽셀(160a)들 중 일부 픽셀들만으로 화면을 구성하거나, 또는, 제2 타입 픽셀(160b)들 중 일부 및 제1 타입 픽셀(160a)들 중 일부 픽셀들만으로 화면을 구성할 수 있다. 상기 개인 모드에서, 디스플레이(160)는 0도에서 관측하는 경우(또는 디스플레이(160)의 전면에 대하여 수직하게 바라볼 때), 적어도 일부 제1 타입 픽셀(160a)이 턴-오프됨에 따라, 일반 모드 0도 관측 상태에 대비하여 상대적으로 낮은 밝기로 화면이 관측될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 개인 모드 0도 관측 화면 상태는 일반 모드 45도 관측 화면 상태와 동일 또는 유사할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 개인 모드에서, 디스플레이(160)는 45도에서 관측하는 경우, 픽셀들이 조사되는 광의 집중도(예: 0도 기준 일정 범위 각도 내에서 대부분의 광이 조사됨)에 따라, 개인 모드 0도 관측 상태에 대비하여 상대적으로 더 낮은 밝기로 화면이 관측될 수 있다. 예컨대, 상기 개인 모드 45도 관측 화면 상태는 디스플레이(160)에 표시된 화면의 정보가 식별이 불가능한 상태가 될 수 있다. 상술한 다양한 실시 예들에서, 제1 타입 픽셀(160a)은 변형된 제1 타입 픽셀(160c)로 대체될 수 있으며, 제2 타입 픽셀(160b)은 제3 타입 픽셀(160d)로 대체될 수 있다.
도 9b를 참조하면, 일반 모드에서 디스플레이(160)의 전면을 수직하게 바라보는 0도 시야각(0 degree)의 경우, 제1 밝기로 화면이 표시될 수 있다. 일반 모드에서 디스플레이(160)의 전면을 수직하게 바라보는 0도 시야각(0 degree)의 경우, 제1 밝기로 화면이 표시될 수 있다. 일반 모드에서 디스플레이(160)의 전면과 수평면 사이의 지정된 각도 예컨대, 45도 시야각(45 degree)의 경우, 상기 제1 밝기보다 어두운 제2 밝기(예: 상기 제1 밝기의 50%)로 화면이 표시될 수 있다. 개인 모드에서 디스플레이(160)의 전면을 수직하게 바라보는 0도 시야각(0 degree)의 경우, 상기 제2 밝기보다 일정 비율 높은 제3 밝기(예: 36.9% 개선된 밝기)로 화면이 표시될 수 있다. 개인 모드에서 디스플레이(160)의 전면과 수평면 사이의 일정 각도 예컨대, 45도 시야각(45 degree)의 경우, 상기 제2 밝기보다 어두운 제4 밝기로 화면이 표시될 수 있다. 이에 따라, 개인 모드의 경우, 측면 시야각이 매우 어둡게 표시됨에 따라, 화면 정보가 노출되지 않을 수 있다.
도 9c는 일 실시 예에 따른 모드 별 특정 시야각에서의 화면 관측 형태의 비교 화면의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 9c를 참조하면, 디스플레이(160)의 전면을 기준으로 수직한 방향에서 바라보는 0도 시야각에서, 제2 타입 픽셀(160b)들만 턴-온되는 제1 개인 모드는 제1 밝기로 표시되고, 제2 타입 픽셀(160b)들과 제1 타입 픽셀(160a) 일부가 적용되는 제2 개인 모드는 상기 제1 밝기보다 밝은 제2 밝기로 표시될 수 있다. 디스플레이(160)의 전면과 수평면 사이의 일정 각도 예컨대 45도 시야각에서, 제2 타입 픽셀(160b)들만 턴-온되는 제1 개인 모드는 상기 제2 밝기보다 어두운 제3 밝기로 표시되고, 제2 타입 픽셀(160b)들과 제1 타입 픽셀(160a) 일부가 적용되는 제2 개인 모드는 상기 제3 밝기보다 밝은 제4 밝기로 표시될 수 있다. 상기 제1 개인 모드 적용 시, 제2 타입 픽셀(160b)의 구동 시간은 31.3이 될 수 있고, 제2 개인 모드 적용 시, 제2 타입 픽셀(160b)의 구동 시간은 25.0이 될 수 있다. 제1 개인 모드 적용 시, 제1 타입 픽셀(160a)의 구동 시간은 0이며, 제2 개인 모드 적용 시, 제1 타입 픽셀(160a)의 구동 시간은 6.3이 될 수 있다. 상술한 구동 방식에 따라, 제2 개인 모드로 디스플레이(160)를 구동하는 경우, OLED의 제2 타입 픽셀(160b)과 제1 타입 픽셀(160a)의 사용 밸런스를 일정 수준 유지하여 제2 타입 픽셀(160b)의 번-인 현상을 저감할 수 있다.
도 9d는 한 실시 예에 따른 제1 개인 모드 운용에 따른 픽셀 특성을 나타낸 도면이다.
도 9d를 참조하면, 901 그래프는 제1 개인 모드 적용 시, 제1 타입 픽셀(Wide Pixel, 160a)과 제2 타입 픽셀(Narrow Pixel, 160b)을 위한 일반 모드에서 개인 모드로의 그레이스케일 전환을 나타낸 것이며, 902 그래프는 제1 개인 모드 적용 시, 제1 타입 픽셀(Wide Pixel, 160a)과 제2 타입 픽셀(Narrow Pixel, 160b)을 위한 일반 모드에서 개인 모드로의 밝기 전환을 나타낸 것이다. 903 그래프는 제1 개인 모드 적용 시, 일부 계조들(예: 255G, 192G, 128G, 64G)의 개인 모드 밝기와 시야각 의존성을 나타낸 것이며, 904 그래프는 제1 개인 모드 적용 시, 0도 및 45도에서의 일반 모드 계조 레벨을 기준으로 개인 모드 계조들과 밝기 의존성을 나타낸 것이다. 901 그래프에 나타낸 바와 같이, 제1 개인 모드에서는, 제1 타입 픽셀(160a)을 적용하지 않아 계조 레벨이 0이 되며, 902 그래프에서와 같이, 제1 개인 모드에서, 제1 타입 픽셀(160a)의 밝기 기여도는 0이 될 수 있다. 903 그래프 및 904 그래프에 나타낸 바와 같이, 255 계조 값은 제1 개인 모드에서 100% 밝기를 가지며, 45도 시야각에서 제1 개인 모드의 밝기는 계조가 높아지더라도 지정된 이하의 밝기(예: 6%이하)를 가짐에 따라, 높은 정보 노출 차단 기능을 제공할 수 있다.
상술한 제1 개인 모드와 제2 개인 모드 간의 밝기 콘트라스트 비는 다음 표 3과 같은 값을 나타낼 수 있다.
45도 시야각에서 개인 모드 특성 제1 개인 모드 제2 개인 모드
(제1 방안)
제2 개인 모드
(제2 방안)
제2 개인 모드
(제3 방안)
밝기 콘트라스트: 255G/192G 1.87 1.01 1.01 1.01
밝기 콘트라스트: 255G/128G 4.56 1.01 1.01 1.01
밝기 콘트라스트: 255G/64G 20.93 2.80 1.01 1.00
상술한 표 3에서와 같이, 제2 개인 모드를 적용할 경우, 대체적으로 밝기 콘트라스트를 1.01 이하로 줄일 수 있으며, 이러한 기능은 다른 그레이스케일을 가진 컨텐츠가 광 시야각(예: 45도 이상의 각도)에서 구별될 수 없음(또는 정보 노출 차단)을 나타낸다.
도 10은 일 실시 예에 따른 전자 장치 운용 방법의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 10을 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치 운용 방법과 관련하여, 전자 장치(100)의 프로세서(150)는 동작 1001에서, 어플리케이션 실행 요청이 발생하는지 확인할 수 있다. 예컨대, 프로세서(150)는 디스플레이(160)가 턴-오프 상태에서 턴-온 상태로 변경됨에 따라 특정 어플리케이션 실행에 따른 화면 출력이 요청되는지 확인할 수 있다. 또는, 프로세서(150)는 지정된 음성 명령어 수신, 제스처 입력 수신 또는 특정 아이템이나 메뉴 항목 선택에 따라 특정 어플리케이션 실행이 요청되는지 확인할 수 있다. 별도의 어플리케이션 실행 요청이 없는 경우, 동작 1003에서, 프로세서(150)는 사전 정의된 지정 기능을 수행하도록 제어할 수 있다. 예컨대, 프로세서(150)는 전자 장치(100)의 현재 상태를 유지하거나, 디스플레이(160)를 턴-온 상태에서 턴-오프 상태로 변경할 수 있다.
어플리케이션 실행 요청과 관련한 이벤트가 수신되면, 동작 1005에서, 해당 어플리케이션 실행과 관련하여 보안 설정이 있는지 여부를 확인할 수 있다. 이와 관련하여, 전자 장치(100)는 어플리케이션 별 보안 설정과 관련한 정보를 별도의 메모리(140)에 저장 관리할 수 있다. 또는, 어플리케이션 별 보안 설정 정보는 어플리케이션(또는 어플리케이션 정보)에 포함되고, 어플리케이션 실행 과정에서, 어플리케이션 확인에 의해 보안 설정이 있는지 확인할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 하나의 화면에서 구역별 보안 설정이 있는지 확인할 수 있다. 구역별 보안 설정이 있는 경우, 구역별로 적용되는 모드가 달라질 수 있다. 예컨대, 은행 어플리케이션 실행 시, 비밀 번호 입력과 관련한 영역은 개인 모드 적용에 따라 픽셀 운용이 제어되고, 나머지 영역은 일반 모드 적용에 따라 픽셀 운용이 제어될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(100)는 하나의 화면에서 사용자 입력에 의해 선택되는 영역들의 모드 적용을 다르게 할 수도 있다. 예컨대, 상기 전자 장치(100)는 사용자 터치에 의해 선택된 영역을 개인 모드로 적용하고, 이외의 영역을 일반 모드로 적용할 수 있다. 이와 관련하여, 전자 장치(100)는 모드 적용과 관련하여, 화면에 표시된 복수개의 객체들을 인식하고, 객체별로 모드를 다르게 적용할 수 있도록, 객체 선택 화면을 제공할 수 있다. 또는, 사용자의 터치(예: 폐곡선을 형성하는 터치 입력)에 의해 구분된 구역의 적어도 일부를 개인 모드(또는 일반 모드)로 적용하고, 이외의 영역을 일반 모드(또는 개인 모드)로 적용할 수 있다.
보안 설정이 제1 레벨인 경우(또는 상대적으로 낮은 경우), 동작 1007에서, 프로세서(150)는 일반 모드 기반 제1 실행 화면을 제공할 수 있다. 예컨대, 상기 프로세서(150)는 제1 타입 픽셀(160a)(또는 변형된 제1 타입 픽셀(160c)) 및 제2 타입 픽셀(160b)(또는 제3 타입 픽셀(160d))을 모두 턴-온하여 어플리케이션 실행에 따른 제1 실행 화면을 출력할 수 있다.
보안 설정이 제2 레벨(예: 상기 제1 레벨보다 보안 등급이 높은 제2 레벨)인 경우, 동작 1009에서, 프로세서(150)는 상기 어플리케이션 실행과 관련한 밝기 설정이 있는지 확인할 수 있다. 이와 관련하여, 상기 전자 장치(100)는 어플리케이션 별 밝기 설정에 관한 정보를 메모리(140)에 저장 관리할 수 있다. 또는, 전자 장치(100)는 밝기 설정에 관한 정보를 각 어플리케이션에 저장하고, 어플리케이션 실행 과정에서 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보안 설정을 제1 레벨과 제2 레벨로 설명하고 있지만, 이에 제한되지 않는다. 예컨대, 제2 레벨보다 보안 등급이 높은 제3 레벨이 포함될 수도 있다.
밝기 설정이 제1 밝기 설정인 경우(또는 상대적으로 낮은 밝기 설정인 경우), 동작 1011에서, 프로세서(150)는 제1 개인 모드 기반 제2 실행 화면을 제공할 수 있다. 예컨대, 상기 프로세서(150)는 픽셀들 중 제2 타입 픽셀(160b)(또는 제3 타입 픽셀(160d))을 턴-온하고, 제1 타입 픽셀(160a)들은 모두 턴-오프하여 어플리케이션 실행에 따른 제2 실행 화면을 출력할 수 있다.
밝기 설정이 제2 밝기(예: 상기 제1 밝기보다 더 밝은 제2 밝기) 설정인 경우, 동작 1013에서, 프로세서(150)는 제2 개인 모드 기반 제3 실행 화면을 제공할 수 있다. 예컨대, 상기 프로세서(150)는 픽셀들 중 일부 픽셀들(예: 제1 타입 픽셀(160a)들 중 일부 및 제2 타입 픽셀(160b)들 중 일부 (또는 변형된 제1 타입 픽셀(160c) 중 일부 및 제3 타입 픽셀(160d) 중 일부)를 턴-온하여 어플리케이션 실행에 따른 제3 실행 화면을 출력할 수 있다. 상기 제3 실행 화면은 동일한 개인 모드라 하더라도, 상기 제1 개인 모드에서의 제2 실행 화면보다 더 밝게 표시(또는 더 높은 휘도를 가지는 화면이 표시)될 수 있다.
이후, 실행 화면 종료를 요청하는 입력이 발생하는 경우, 어플리케이션 종료 화면을 출력하고, 대기 화면 또는 이전 실행 화면으로 분기할 수 있다. 대기 화면이 출력되는 경우, 일반 모드를 기반으로 대기 화면이 출력(예: 제1 타입 픽셀(160a)과 제2 타입 픽셀(160b)이 모두 턴-온된 상태에서 화면이 출력)될 수 있다. 이전 실행 화면의 경우, 이전 실행 화면의 특성에 따라 일반 모드, 제1 개인 모드 또는 제2 개인 모드 중 어느 하나에 따라 픽셀 운용이 제어될 수 있다.
상술한 다양한 실시 예에 따르면, 한 실시 예에 따른 전자 장치는 복수의 픽셀들을 포함하는 디스플레이, 상기 디스플레이를 구동하는 프로세서를 포함하고, 상기 복수의 픽셀들 각각은 복수개의 서브 픽셀들을 포함하고, 상기 복수개의 서브 픽셀들은 제1 시야각으로 관측되는 제1 타입 서브 픽셀들로 구성된 제1 타입 픽셀들과, 상기 제1 타입 픽셀들에 인접되며, 상기 제1 시야각보다 좁은 제2 시야각으로 관측되는 제2 타입 서브 픽셀들로 구성된 제2 타입 픽셀들을 포함하며, 상기 프로세서는 적어도 하나의 상기 제1 타입 픽셀 및 적어도 하나의 상기 제2 타입 픽셀들을 포함하는 복수개의 그룹들에 대하여, 상기 복수개의 그룹에 의해 표시되는 컨텐츠의 부분 영역들의 계조 값에 따라, 상기 복수개의 그룹 중 적어도 일부 그룹에서의 제1 타입 픽셀 및 제2 타입 픽셀의 턴-온 비율이 다른 그룹의 턴-온 비율과 다르도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 복수개의 그룹 중 적어도 하나의 그룹에 의해 표시된 컨텐츠 부분 영역의 계조 값이 최대값인 경우, 상기 제2 타입 픽셀들만 턴-온하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 복수개의 그룹 중 적어도 하나의 그룹에 의해 표시된 컨텐츠 부분 영역의 계조 값이 상대적으로 높은 경우, 상기 제2 타입 픽셀들의 턴-온 비율을 더 높게 설정할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 복수개의 그룹 중 적어도 하나의 그룹에 의해 표시된 컨텐츠 부분 영역의 계조 값이 상대적으로 낮은 경우, 상기 제2 타입 픽셀들의 턴-온 비율을 더 낮게 설정할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 컨텐츠의 ROI(region of interest) 영역과 배경 영역을 구분하고, 상기 ROI 영역의 휘도가 상기 배경 영역의 휘도보다 낮은 경우, 상기 ROI 영역에 배치된 픽셀 그룹들 중 제1 타입 픽셀들의 턴-온 비율을 더 높게 설정하고, 상기 배경 영역에 배치된 픽셀 그룹들 중 제1 타입 픽셀들의 턴-온 비율을 더 낮게 설정할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 ROI 영역에 텍스트가 표시되는 경우, 상기 텍스트가 표시되는 영역에 배치된 픽셀 그룹들 중 제1 타입 픽셀들의 턴-온 비율을 더 낮게 설정하고, 상기 텍스트 주변의 ROI 배경 영역에 배치된 픽셀 그룹들 중 제1 타입 픽셀들의 턴-온 비율을 더 높게 설정할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는 메모리를 더 포함하고, 상기 메모리는 상기 복수개의 픽셀들에 대한 그룹핑 정보를 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 어플리케이션의 종류에 따라 제1 타입 픽셀들 및 제2 타입 픽셀들의 그룹핑 크기를 다르게 하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 컨텐츠에 포함된 객체 또는 배경의 크기에 따라 대응되는 제1 타입 픽셀들 및 제2 타입 픽셀들의 그룹핑 크기를 다르게 하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 컨텐츠 변경에 따라 제1 타입 픽셀들 및 제2 타입 픽셀들의 그룹핑 크기를 다르게 하도록 설정될 수 있다.
상술한 다양한 실시 예에 따르면, 한 실시 예에 따른 디스플레이의 구동 방법에 있어서, 상기 디스플레이는 제1 시야각으로 관측되는 제1 타입 서브 픽셀들로 구성된 제1 타입 픽셀들과, 상기 제1 타입 픽셀들에 인접되며, 상기 제1 시야각보다 좁은 제2 시야각으로 관측되는 제2 타입 서브 픽셀들로 구성된 제2 타입 픽셀들을 포함하고, 상기 방법은 어플리케이션 실행 요청을 수신하는 동작, 적어도 하나의 상기 제1 타입 픽셀 및 적어도 하나의 상기 제2 타입 픽셀들을 포함하는 복수개의 그룹들에 대하여, 상기 어플리케이션 실행에 따라 출력될 컨텐츠의 부분 영역들의 계조 값에 따라, 상기 복수개의 그룹 중 적어도 일부 그룹에서의 제1 타입 픽셀 및 제2 타입 픽셀의 턴-온 비율이 다른 그룹의 턴-온 비율과 다르도록 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제어하는 동작은 상기 복수개의 그룹 중 적어도 하나의 그룹에 의해 표시된 컨텐츠 부분 영역의 계조 값이 최대값인 경우, 상기 제2 타입 픽셀들만 턴-온하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제어하는 동작은 상기 복수개의 그룹 중 적어도 하나의 그룹에 의해 표시된 컨텐츠 부분 영역의 계조 값이 상대적으로 높은 경우, 상기 제2 타입 픽셀들을 상기 제1 타입 픽셀들보다 더 많이 턴-온하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제어하는 동작은 상기 복수개의 그룹 중 적어도 하나의 그룹에 의해 표시된 컨텐츠 부분 영역의 계조 값이 상대적으로 낮은 경우, 상기 제1 타입 픽셀들을 제2 타입 픽셀들보다 더 많이 턴-온하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 방법은 상기 컨텐츠의 ROI 영역과 배경 영역을 구분하는 동작을 더 포함하고, 상기 제어하는 동작은 상기 ROI 영역의 휘도가 상기 배경 영역의 휘도보다 낮은 경우, 상기 ROI 영역에 배치된 픽셀 그룹들 중 제1 타입 픽셀들을 더 많이 턴-온하고, 상기 배경 영역에 배치된 픽셀 그룹들 중 제1 타입 픽셀들을 더 적게 턴-온하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제어하는 동작은 상기 ROI 영역에 텍스트가 표시되는 경우, 상기 텍스트가 표시되는 영역에 배치된 픽셀 그룹들 중 제1 타입 픽셀들을 더 적게 턴-온하고, 상기 텍스트 주변의 ROI 배경 영역에 배치된 픽셀 그룹들 중 제1 타입 픽셀들을 더 많이 턴-온하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 방법은 상기 컨텐츠 변경에 따라 제1 타입 픽셀들 및 제2 타입 픽셀들의 그룹핑 크기를 다르게 하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 방법은 상기 어플리케이션의 보안 설정을 확인하는 동작, 상기 어플리케이션의 보안 설정이 상대적으로 낮은 경우, 상기 제1 타입 픽셀 및 상기 제2 픽셀 전체를 턴-온하여 상기 컨텐츠를 표시하는 동작, 상기 어플리케이션의 보안 설정이 상대적으로 높은 경우, 상기 제2 타입 픽셀의 적어도 일부를 턴-온하여 상기 컨텐츠를 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 방법은 상기 어플리케이션의 보안 설정이 상대적으로 높은 경우, 상기 어플리케이션 실행과 관련한 밝기 설정을 확인하는 동작, 상기 밝기 설정이 상대적으로 낮은 경우, 상기 제1 픽셀을 턴-오프하고, 상기 제2 타입 픽셀의 적어도 일부를 턴-온하여 상기 컨텐츠를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 방법은 상기 어플리케이션의 보안 설정이 상대적으로 높은 경우, 상기 어플리케이션 실행과 관련한 밝기 설정을 확인하는 동작, 상기 밝기 설정이 상대적으로 높은 경우, 상기 제1 픽셀의 일부 및 상기 제2 타입 픽셀의 적어도 일부를 턴-온하여 상기 컨텐츠를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
도 11은, 다양한 실시 예들에 따른, 네트워크 환경(1100) 내의 전자 장치(1101)의 블럭도이다.
도 11을 참조하면, 네트워크 환경(1100)에서 전자 장치(1101)(예: 도 1의 전자 장치(100))는 제 1 네트워크(1198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(1102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(1199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(1104) 또는 서버(1108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(1101)는 서버(1108)를 통하여 전자 장치(1104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(1101)는 프로세서(1120) (예: 도 1의 프로세서(150)), 메모리(1130) (예: 도 1의 메모리(140)), 입력 모듈(1150)(예: 도 1의 입력부(120)), 음향 출력 모듈(1155), 디스플레이 모듈(1160) (예: 도 1의 디스플레이(160)), 오디오 모듈(1170), 센서 모듈(1176), 인터페이스(1177), 연결 단자(1178), 햅틱 모듈(1179), 카메라 모듈(1180), 전력 관리 모듈(1188), 배터리(1189), 통신 모듈(1190), 가입자 식별 모듈(1196), 또는 안테나 모듈(1197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(1101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(1178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(1176), 카메라 모듈(1180), 또는 안테나 모듈(1197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(1160))로 통합될 수 있다.
프로세서(1120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(1140))를 실행하여 프로세서(1120)에 연결된 전자 장치(1101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(1120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(1176) 또는 통신 모듈(1190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(1132)에 저장하고, 휘발성 메모리(1132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(1134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(1120)는 메인 프로세서(1121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(1123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1101)가 메인 프로세서(1121) 및 보조 프로세서(1123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(1123)는 메인 프로세서(1121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(1123)는 메인 프로세서(1121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(1123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(1121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(1121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(1121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(1121)와 함께, 전자 장치(1101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(1160), 센서 모듈(1176), 또는 통신 모듈(1190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(1123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(1180) 또는 통신 모듈(1190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(1123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(1101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(1108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(1130)는, 전자 장치(1101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(1120) 또는 센서 모듈(1176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(1140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(1130)는, 휘발성 메모리(1132) 또는 비휘발성 메모리(1134)를 포함할 수 있다.
프로그램(1140)은 메모리(1130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(1142), 미들 웨어(1144) 또는 어플리케이션(1146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(1150)은, 전자 장치(1101)의 구성요소(예: 프로세서(1120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(1101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(1150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(1155)은 음향 신호를 전자 장치(1101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(1155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(1160)은 전자 장치(1101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(1160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(1160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(1170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(1170)은, 입력 모듈(1150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(1155), 또는 전자 장치(1101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(1176)은 전자 장치(1101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(1176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(1177)는 전자 장치(1101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(1177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(1178)는, 그를 통해서 전자 장치(1101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(1178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(1179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(1179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(1180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(1180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(1188)은 전자 장치(1101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(1188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(1189)는 전자 장치(1101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(1189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(1190)은 전자 장치(1101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1102), 전자 장치(1104), 또는 서버(1108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(1190)은 프로세서(1120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(1190)은 무선 통신 모듈(1192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(1194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(1198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(1199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(1104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(1192)은 가입자 식별 모듈(1196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(1198) 또는 제 2 네트워크(1199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(1101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(1192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(1192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(1192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(1192)은 전자 장치(1101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(1199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(1192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(1197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(1197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(1197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(1198) 또는 제 2 네트워크(1199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(1190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(1190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(1197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(1197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(1199)에 연결된 서버(1108)를 통해서 전자 장치(1101)와 외부의 전자 장치(1104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(1102, 또는 1104) 각각은 전자 장치(1101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(1101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(1102, 1104, 또는 1108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(1101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(1101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(1101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(1101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(1101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(1104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(1108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(1104) 또는 서버(1108)는 제 2 네트워크(1199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(1101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 12는 일 실시 예에 따른 전자 장치 다른 구성의 한 예를 나타낸 도면이며, 도 13은 일 실시 예에 따른 밝기 값과 계조 값 사이의 관계를 나타낸 도면이다.
도 12를 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(1200)(또는 디스플레이 장치)는 통신 회로(110), 입력부(120), 메모리(140), 디스플레이 구동 회로(200)(display driver IC, DDI), 디스플레이(160)(또는 디스플레이 패널) 및/또는 프로세서(150)를 포함할 수 있다. 상술한 전자 장치(1200)은 앞서 도 1에서 설명한 전자 장치(100)와 비교하여 디스플레이 구동 회로(200)의 구성 설명 및 메모리(140)에 저장된 정보의 설명, 이들의 제어를 위한 프로세서(150)의 구성 설명을 제외하고 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 예컨대, 상기 전자 장치(1200)에 포함된 디스플레이(160), 통신 회로(110) 및 입력부(120)는 도 1에서 설명한 디스플레이(160), 통신 회로 및 입력부 구성과 동일 또는 유사한 구성일 수 있다.
상기 디스플레이(160)는 복수의 픽셀을 포함하며, 상기 복수의 픽셀 각각은 RGB(red, green, blue) 또는 RGGB(red, green 1, green 2, blue) 서브 픽셀들을 포함할 수 있다. 상기 복수의 픽셀들은 앞서 도 1에서 설명한 복수의 타입 서브 픽셀들로 구성될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 복수의 픽셀들은 디스플레이 구동 방식(예: 제1 시야각의 광 조사 특성을 가지는 제1 타입 서브 픽셀(Wide sub-Pixel) 및 제2 시야각의 광조사 특성을 가지는 제2 타입 서브 픽셀(Narrow sub-Pixel) 중 적어도 하나를 선택적으로 구동하는 방식)을 제공하는데 이용될 수 있다. 예컨대, 상기 복수의 픽셀들은 제1 타입 서브 픽셀과 제2 타입 서브 픽셀을 함께 운용하여 화면을 구성하는 일반 모드 운용, 제2 타입 서브 픽셀만을 운용하여 화면을 구성하는 제1 개인 모드(또는 제1 협시야각 모드) 운용, 또는 제2 타입 서브 픽셀의 휘도를 저감하여 운용하면서 제1 타입 서브 픽셀을 운용하여 화면을 구성하는 제3 개인 모드를 지원할 수 있다.
상기 메모리(140)는 전자 장치(100) 운용에 필요한 데이터, 프로그램 또는 어플리케이션 중 적어도 하나를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 메모리(140)는 앞서 도 1에서 설명한 바와 같이 디스플레이(160) 구동 방식과 관련한 설정 정보를 저장할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 앞서 설명한 도 1의 메모리(140)는 디스플레이 구동 회로 내부에 배치될 수도 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 메모리(140)는 제3 개인 모드 지원과 관련하여, 밝기 보정 정보(142)를 저장할 수 있다. 상기 밝기 보정 정보(142)는 제2 타입 픽셀들을 기반으로 화면을 구성하는 동작 중 적어도 하나의 제1 타입 픽셀의 밝기 보정 값을 포함할 수 있다. 또는, 상기 밝기 보정 정보(142)는 디스플레이(160)에 포함된 전체 제1 타입 픽셀들이 제3 개인 모드로 동작하는 중에 출력되어야 할 밝기 값(또는 밝기에 대응하는 계조 값)들을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 밝기 보정 정보(142)는, 디스플레이(160)를 바라보는 특정 시야각(예: 디스플레이(160)의 전면에 수직한 방향을 기준으로 일정 각도(예: 45도) 이상 기울어진 각도에서 바라보는 시야각)에서, 각각의 제1 타입 픽셀에 인접된 제2 타입 픽셀들 중 적어도 하나의 제2 타입 픽셀과 동일한 밝기를 나타내도록 정의된 값(예: 밝기 값 또는 계조 값)을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이(160)의 제1 타입 픽셀 및 제2 타입 픽셀들이 교번적으로 배치되면서 매트릭스 형태로 배치된 경우, 특정 제2 타입 픽셀을 기준으로, 상기 특정 제2 타입 픽셀 주변에는 4개의 제1 타입 픽셀들이 배치될 수 있다. 이 경우, 특정 제2 타입 픽셀의 밝기 보정 정보(또는 값)는 인접된(디스플레이(160)를 관측하는 사용자의 시야를 기준으로 우측 또는 좌측, 상측 또는 하측에 인접된, 대각선 방향으로 근접된-픽셀들의 경계선을 공유하는-)) 제1 타입 픽셀들 중 하나의 밝기 값(또는 적어도 두 개의 제1 타입 픽셀들의 밝기 평균 값)과 제2 타입 픽셀의 밝기 값의 합이 지정된 밝기가 되도록 설정된 정보(예: 밝기 값 또는 계조 값)를 포함할 수 있다.
상기 밝기 보정 정보(142)는 적어도 하나의 디스플레이(160)의 물리적 특성을 기반으로 작성될 수 있다. 밝기 보정 정보(142) 작성과 관련하여, 디스플레이(160)에 배치된 제2 타입 픽셀들만으로 지정된 화면을 출력(예: 제1 타입 픽셀들은 지정된 계조 값 -블랙에 해당하는 계조 값-으로 표시되거나, 턴-오프되고, 제2 타입 픽셀들에만 데이터 신호와 게이트 신호가 공급됨)한 상태에서, 측정 장비를 이용하여 디스플레이(160)의 정면(예: 디스플레이(160)가 평평하다고 가정할 경우 디스플레이(160)의 표면에 수직한 방향 또는 디스플레이(160)의 중심점에 수직한 방향)에서 디스플레이(160)의 계조 값(301)을 측정할 수 있다. 이때, 제2 타입 픽셀들만의 운용을 통해 측정된 디스플레이(160)의 전체 계조(Gray) 값(301)은 출력되는 화면에 따라 특정 값(예: 디스플레이(160)에 표현되는 이미지(또는 디스플레이 데이터)를 n비트로 표현할 경우, 이미지의 계조 값(gray)은 2n-1 ~ 0까지의 정수 값을 가질 수 있다. 한 예로서, n 값이 8일 경우, 계조 값은 255~0 사이 값이 될 수 있다. 제2 타입 픽셀들의 정면에서의 전체 계조 값(Gray)에 대응하는 밝기(Brightness) 값(302)은 다음 수학식 10에 대응할 수 있다.
Figure pat00014
상기 γ (감마) 값은 디스플레이(160)에 입력되는 신호의 계조 레벨(gray level)과 화면 상에 나타나는 영상의 휘도 간의 상관 관계를 결정하는 수치로서, 1인 경우 입력과 출력의 밝기가 같고, 1보다 크면 중계조 및 저계조 영역의 화면이 더 어둡게 표현되고, 1보다 작은 경우 밝게 표현되는 특성을 나타낸 값이 될 수 있다. 상기 γ값은 예컨대, NTSC(National Television System committee) 표준 값인 경우 2.2가 될 수 있다. 상기 밝기(Brightness) 값(303)과 계조(Gray) 값(301)의 관계는 예컨대, 도 13의 1301 그래프에 따른 변화를 가질 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상술한 수학식 10에 따르는 밝기 및 계조 값들의 관계를 벗어나, 도 13의 1303 그래프에 나타낸 바와 같이, 밝기 값과 계조 값 관계(Gray-Brightness)를 S자 형태의 곡선으로 정의할 수도 있다. 이 경우, 도 13의 1301에 비하여 상대적으로 강한 콘트라스트를 가지는 화면을 출력할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 밝기 보정 정보(142) 작성과 관련하여, 제2 타입 픽셀들로 구성된 화면에 대해 디스플레이(160)의 정면 기준 디스플레이(160)의 측면 방향으로 특정 각도(예: 45도) 기울어진 시야각에서의 밝기를 정면에서 밝기 측정을 위해 사용한 동일한 측정 장비를 이용하여 측정할 수 있다. 측정 값들을 기반으로, 디스플레이(160)의 정면 기준 특정 각도에서의 밝기 저하 값(예: N_ratio)을 산출할 수 있다. 밝기 저하 값은, 디스플레이(160)의 정면에서 측정된 값과, 특정 각도에서 측정한 값을 비교하여 저하된 비율을 나타낸 값이 될 수 있다. 밝기 저하 값을 실험적으로 획득하거나(예: 측정 장비를 이용해 디스플레이(160)의 전면 및 특정 각도에서 측정한 밝기 값들의 비교를 통해 획득) 또는 통계적으로 획득(예: 복수의 디스플레이(160)에 대하여 실험적으로 획득)한 후, 획득된 밝기 저하 값을 기반으로, 제2 타입 픽셀들로 표현된 화면에 대한 특정 각도(예: 45도)의 밝기 값(303) (예: 제2 타입 픽셀들로 표현된 화면의 정면 밝기에, 특정 각도의 밝기 저하 값을 곱하여 특정 각도에서의 밝기 값)이 산출될 수 있다.
제2 타입 픽셀들의 특정 각도에서의 밝기 값(303)이 산출되면, 목표로 한 타겟 밝기 값(예: 제1 타입 픽셀과 제2 타입 픽셀의 운용으로 디스플레이(160)의 정면에서 제공하고자 하는 밝기 값, T_brightness)을 기반으로, 제1 타입 픽셀들이 특정 각도(예: 45도)에서 보상해줘야 하는 밝기 값(304)을 산출할 수 있다. 상기 제1 타입 픽셀들에서 보상해줘야 하는 밝기 값(304)은 상기 타겟 밝기 값(T_brightness)에서 상기 제2 타입 픽셀들의 특정 각도에서의 밝기 값(303)을 감산하여 획득할 수 있다. 이와 관련하여, 디스플레이(160)의 화면 전체 계조 값은 특정 각도에서 제1 타입 픽셀의 밝기와 제2 타입 픽셀의 밝기의 합이 상기 타겟 밝기 값(T_brightness)과 같도록 설정할 수 있다.
특정 각도에서 제1 타입 픽셀들의 밝기 값(304)이 산출되면, 역산을 통하여, 디스플레이(160)의 정면에서의 제1 타입 픽셀들의 밝기 값(305)이 산출될 수 있다. 이와 관련하여, 측정 장비를 이용하여, 제1 타입 픽셀들만으로 구성된 디스플레이(160) 화면(예: 제2 타입 픽셀은 지정된 블랙 계조 값으로 처리되거나, 턴-오프된 화면)의 정면 전체 밝기 값 및 특정 각도에서의 밝기 값이 측정될 수 있다. 측정 장비를 이용하여 측정한, 제1 타입 픽셀들의 정면 밝기 값과 특정 각도 밝기 값을 기반으로 제1 타입 픽셀의 밝기 변화율(예: W_ratio)이 획득될 수 있다. 제1 타입 픽셀의 밝기 변화율을 기반으로, 제1 타입 픽셀의 정면에서의 밝기 값(305)이 산출될 수 있다.
상기 제1 타입 픽셀의 정면에서의 밝기 값(305)을 기반으로, 제1 타입 픽셀의 변경할 계조 값(306)은 다음 수학식 11을 통해 산출할 수 있다.
Figure pat00015
상술한 바에 따라 산출된, 밝기 보정 정보(142)(또는 계조 변환 테이블)는 다음 표 4에 나타낸 바와 같은 정보를 포함할 수 있다.
제2 타입 픽셀 제1 타입 픽셀
gray brightness brightness 보상 brightness brightness Gray
0deg 0deg 45deg =>>> 45deg 0deg 0deg
301 302 303 304 305 306
255 1.000 0.054 0.000 0.000 0
254 0.991 0.053 0.000 0.001 9
253 0.983 0.053 0.001 0.001 12
205 0.619 0.033 0.021 0.027 49
204 0.612 0.033 0.021 0.027 50
203 0.605 0.033 0.021 0.028 50
202 0.599 0.032 0.022 0.028 50
188 0.511 0.028 0.026 0.035 55
187 0.505 0.027 0.027 0.035 56
186 0.500 0.027 0.027 0.035 56
185 0.494 0.027 0.027 0.036 56
43 0.020 0.001 0.053 0.069 76
42 0.019 0.001 0.053 0.069 76
41 0.018 0.001 0.053 0.069 76
40 0.017 0.001 0.053 0.069 76
39 0.016 0.001 0.053 0.070 76
38 0.015 0.001 0.053 0.070 76
15 0.002 0.000 0.054 0.071 76
13 0.001 0.000 0.054 0.071 76
3 0.000 0.000 0.054 0.071 76
2 0.000 0.000 0.054 0.071 76
1 0.000 0.000 0.054 0.071 76
0 0.000 0.000 0.054 0.071 76
표 4에 나타낸 제1 타입 픽셀들에 적용될 계조 값은 도 13의 1305 그래프 값에 대응할 수 있다. 1305 그래프는 지정된 타겟 밝기 값(예: 제2 타입 픽셀이 최고 계조 255일 때, 인접된 제1 타입 픽셀과의 평균 밝기 값이 76으로 설정된 값 - 예컨대, 제2 타입 픽셀 계조 값이 255이면, 인접된 제1 타입 픽셀 계조 값은 0으로 설정되어 제1 타입 픽셀과 제2 타입 픽셀의 평균 밝기 값이 76이 되도록 설정됨)에 따른 계조 값별 제1 타입 픽셀들에 적용될 출력 계조를 나타낸 것이다.한편, 상술한 밝기 보정 정보(142)의 산출과 관련하여, 제2 타입 픽셀들의 계조 값(301), 제2 타입 픽셀들의 정면 밝기 값(301), 제2 타입 픽셀들의 특정 각도 밝기 값(303), 제1 타입 픽셀들의 특정 각도 밝기 추정(304), 추정된 특정 각도 밝기로부터 제1 타입 픽셀들의 정면 밝기 산출(305), 제1 타입 픽셀들의 정면 밝기를 통해 제1 타입 픽셀들의 계조 값(306) 산출을 수행하는 방안을 설명하였으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 상기 밝기 보정 정보(142)의 적어도 일부는, 디스플레이(160)의 특성에 따라, 임의의 특정 값(예: 제2 타입 픽셀들에 표시될 계조 값 기준 특정 비율 값)으로 고정되거나 실험적 및 통계적 자료에 의한 그래프에 따라 결정될 수도 있다. 상술한 바와 같이 본 기재에서, 상기 밝기 보정 정보(142)는 제2 타입 픽셀들로 구성된 개인 모드를 운용하는 과정에서, 제1 타입 픽셀들의 밝기를 낮추어, 제2 타입 픽셀들로만 구현된 화면에 대비하여 디스플레이(160)의 정면 전체에서의 밝기 및 콘트라스트는 개선하면서, 특정 각도 또는 측면에서의 밝기는 제2 타입 픽셀들로만 구현된 화면과 유사하게 구현하도록 하는 제1 타입 픽셀들의 밝기 저하를 위한 특정 계조 값들이 될 수 있다.
상기 프로세서(150)는 전자 장치(100) 운용과 관련한 데이터의 전달 및 신호 처리를 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(150)는 앞서 도 1에서 설명한 프로세서(150)의 동작과 동일 또는 유사한 동작을 수행할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(150)는 일반 모드, 제1 개인 모드 내지 제3 개인 모드 중 적어도 하나의 모드 수행과 관련한 제어를 수행할 수 있다.
제3 개인 모드 수행과 관련하여, 프로세서(150)는 특정 어플리케이션 실행이 요청되거나 또는 전자 장치(100)와 관련한 특정 사용자 기능이 실행되는지 확인할 수 있다. 또는, 프로세서(150)는 제3 개인 모드 수행과 관련하여 매핑된 보안 레벨에 해당하는 기능 또는 어플리케이션 실행을 확인할 수 있다. 상기 프로세서(150)는 제3 개인 모드 수행과 관련한 이벤트가 발생하면, 메모리(140)에 저장된 밝기 보정 정보(142)를 토대로, 제1 타입 픽셀들의 디스플레이 데이터(예: 계조 값)를 수정한 후, 디스플레이 구동 회로(200)에 전달할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 제3 개인 모드 수행과 관련한 이벤트가 발생하면, 상기 메모리(140)에 저장된 밝기 보정 정보(142)를 디스플레이 구동 회로(200)에 전달할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제3 개인 모드 실행과 관련한 사용자 입력이 발생하거나 또는 실행되는 컨텐츠나 어플리케이션 종류에 따라 제3 개인 모드 구동과 관련한 구동 방식이 결정되면, 프로세서(150) 제어에 대응하여, 각 픽셀들의 구동을 디스플레이 구동 회로(200)에서 제어할 수 있다.
상기 디스플레이 구동 회로(200)는 프로세서(150)와 디스플레이(160) 사이에 배치되고, 프로세서(150)가 전달하는 디스플레이 데이터를 저장 및 가공하여 디스플레이(160)에 출력할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로(200)는 프로세서(150)로부터 제3 개인 모드 기반의 화면 표시와 관련하여 제1 타입 픽셀들의 계조 값 보정이 적용된 디스플레이 데이터를 프로세서(150)로부터 수신하고, 수신된 디스플레이 데이터를 디스플레이(160)에 출력할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로(200)는 프로세서(150)로부터 밝기 보정 정보(142)를 수신하여 저장할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 회로(200)는 프로세서(150)는 디스플레이(160)에 출력할 디스플레이 데이터를 수신하면, 수신된 디스플레이 데이터 중 상기 밝기 보정 정보(142)를 적용할 제1 타입 픽셀들의 데이터(또는 디스플레이 데이터)의 계조 값 보정을 수행한 후, 계조 값 보정이 적용된 제1 타입 픽셀들의 데이터 및 제2 타입 픽셀들의 데이터를 디스플레이(160)에 전달할 수 있다.
도 14는 일 실시 예에 따른 개인 모드 지원과 관련한 전자 장치의 일부 구성의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 14를 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 프로세서(150), 디스플레이 구동 회로(200)(DDI: display driver IC), 디스플레이(160)를 포함할 수 있다. 상기 디스플레이(160)는 게이트 드라이버(160_1), 소스 드라이버(160_2) 및 복수개의 제1 타입 픽셀(161)들과 복수개의 제2 타입 픽셀(162)들로 구성된 디스플레이 패널(160_3)을 포함할 수 있다.
상기 프로세서(150)(예: application processor, communication processor, sensor hub, tsp ic(touch screen panel IC) 등)는 화면 구성과 관련한 디스플레이 데이터를 생성하고, 상기 생성한 디스플레이 데이터(예: 이미지 또는 텍스트 중 적어도 하나를 포함한 화면을 구성하는 데이터)를 디스플레이 구동 회로(200)에 제공할 수 있다. 예를 들면, 상기 프로세서(150)는 디스플레이 데이터를 지정된 방식으로 인코딩 또는 압축한 후 이를 디스플레이 구동 회로(200)에 제공할 수도 있다. 이와 관련하여, 상기 프로세서(150)는 디스플레이 컨트롤러(151)(또는 드라이버 컨트롤러), 압축 인코더(152), 내부 송신 인터페이스(153)(예: MIPI(mobile industry processor interface) Tx), 제1 직렬 인터페이스(155)를 포함할 수 있다.
상기 디스플레이 컨트롤러(151)는 CPU/GPU(central processing unit/graphic processing unit)로부터 데이터를 수신할 수 있다. 상기 디스플레이 컨트롤러(151)는 CPU/GPU로부터 수신된 데이터를 기반으로 디스플레이 구동 회로(200)에 전달할 디스플레이 데이터를 생성할 수 있다.
상기 압축 인코더(152)는 지정된 방식(예: VESA에서 정한 DSC(display stream compression) 방식)으로 상기 디스플레이 컨트롤러(151)에서 생성된 디스플레이 데이터를 인코딩할 수 있다. 이를 통해 상기 디스플레이 컨트롤러(151)에서 생성된 디스플레이 데이터는 압축되어 데이터 크기가 줄어들 수 있다. 예컨대, 상기 디스플레이 컨트롤러(151)에서 생성된 디스플레이 데이터의 크기는 상기 압축 인코더(152)의 인코딩에 의해 1/n로 줄어들 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 상기 압축 인코더(152)는 생략될 수도 있다. 즉, 디스플레이 데이터는 압축 과정 없이 디스플레이 구동 회로(200)에 전달될 수 있다.
상기 내부 송신 인터페이스(153)는 압축 인코더(152)에 의해 인코딩된 디스플레이 데이터를 디스플레이 구동 회로(200)에 전달할 수 있다. 상기 내부 송신 인터페이스(153)는 예컨대, MIPI(mobile industry processor interface)를 포함할 수 있다.
상기 제1 직렬 인터페이스(155)는 디스플레이 구동 회로(200) 제어와 관련한 제어 신호를 디스플레이 구동 회로(200)에 전달할 수 있다. 예를 들어, 터치 회로로부터의 터치 입력 신호가 수신되면, 제1 직렬 인터페이스(155)는 수신된 터치 입력 신호를 디스플레이 구동 회로(200)에 전달할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 디스플레이(160) 운용과 관련한 이벤트 신호(또는 메시지)(예: 일반 모드, 제1 개인 모드 내지 제3 개인 모드 실행을 지시하는 신호)를 수집하고, 수집된 센서 신호를 제1 직렬 인터페이스(155)를 통하여 디스플레이 구동 회로(200)에 전달할 수 있다.
상기 디스플레이 구동 회로(200)는 설정에 따라 디스플레이 데이터의 색 변형 값을 계산 및 적용한 후 디스플레이(160)(예: 디스플레이 패널(160_3))에 출력할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로(200)는 내부 수신 인터페이스(221)(예: MIPI Rx), MIPI DSI(222)(MIPI display serial interface), 인터페이스 컨트롤러(223), 제2 직렬 인터페이스(224), 코맨드 컨트롤러(225), 제1 메모리(226)(GRAM), 메모리 컨트롤러(227), 압축 디코더(228), 제2 메모리(229)(SPSRAM), 제1 내부 프로세싱 모듈(231)(또는 프로세싱 회로), 제2 내부 프로세싱 모듈(232)(또는 프로세싱 회로), 쉬프트 레지스터(233), 디스플레이 타이밍 컨트롤러(234), 내부 오실레이터(235)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로(200)가 포함하는 각 구성들 중 적어도 일부는 제외(예: 해당 전자 장치(100)가 해당 구성에 대응하는 기능을 지원하지 않도록 설계되는 경우 제외)되거나 또는 프로세서(150)에 배치(해당 구성에 대응하는 기능을 지원하되 프로세서(150)에서 처리되도록 설계)될 수 있다.
상기 내부 수신 인터페이스(221)는 상기 프로세서(150)와 통신을 수행하여, 상기 프로세서(150)로부터 제어 정보 및 디스플레이 데이터를 수신할 수 있다. 상기 내부 수신 인터페이스(221)는 예컨대 MIPI 수신 회로를 포함할 수 있다. 상기 내부 수신 인터페이스(221)는 프로세서(150)의 내부 송신 인터페이스(153)(MIPI 송신 회로)를 통해 제어 정보(예: 일반 모드, 제1 개인 모드 내지 제3 개인 모드 중 적어도 하나의 모드 수행을 지시하는 정보) 및 디스플레이 데이터를 수신하면, 이를 MIPI DSI(222)를 통해 인터페이스 컨트롤러(223)에 전달할 수 있다. 상기 MIPI DSI(222)는 내부 수신 인터페이스(221)가 MIPI 방식의 데이터를 처리하도록 설계된 경우에 추가될 수 있는 구성으로, 내부 송신 인터페이스(153) 및 내부 수신 인터페이스(221) 변경 시, 생략되거나 다른 구성으로 대체될 수 있다.
상기 인터페이스 컨트롤러(223)는 상기 프로세서(150)(또는 제2 직렬 인터페이스(224) 및/또는 MIPI DIS(222)로부터 디스플레이 데이터 및/또는 제어 정보를 수신할 수 있다. 상기 인터페이스 컨트롤러(223)는 수신된 디스플레이 데이터를 메모리 컨트롤러(227)에 전달할 수 있다. 상기 인터페이스 컨트롤러(223)는 수신된 제어 정보를 코맨드 컨트롤러(225)에 전달할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 인터페이스 컨트롤러(223)는 제2 직렬 인터페이스(224)를 통해 모드 수행과 관련한 제어 정보를 수신할 수 있다. 예컨대, 인터페이스 컨트롤러(223)는 제2 직렬 인터페이스(224)를 통해 제3 개인 모드 수행과 관련한 제어 정보를 수신하며, 해당 정보를 코맨드 컨트롤러(225)에 전달할 수 있다.
상기 메모리 컨트롤러(227)는 상기 인터페이스 컨트롤러(223)로부터 수신된 디스플레이 데이터를 제1 메모리(226)에 기입할 수 있다. 예컨대, 메모리 컨트롤러(227)는 프로세서(150)가 전달한 디스플레이 데이터의 프레임 레이트에 따라 해당 디스플레이 데이터를 제1 메모리(226)에 기입할 수 있다.
상기 제1 메모리(226)는 그래픽 램(GRAM)을 포함할 수 있다. 상기 제1 메모리(226)는 메모리 컨트롤러(227)가 전달한 디스플레이 데이터를 저장할 수 있다. 저장된 디스플레이 데이터는 프로세서(150)에 의해 압축되거나 또는 비압축된 상태의 디스플레이 데이터를 포함할 수 있다. 상기 제1 메모리(226)는 디스플레이 패널(160_3)의 해상도(resolution) 및/또는 색 계조수(number of color gradations)에 대응하는 메모리 공간을 포함할 수 있다. 상기 제1 메모리(226)는 프레임 버퍼(frame buffer) 또는 라인 버퍼(line buffer) 등을 포함할 수 있다. 상기 제1 메모리(226)는 디스플레이 패널(160_3)에 출력되는 위치에 대응하는 디스플레이 데이터가 기입될 수 있다. 예컨대, 제1 메모리(226)는 제1 타입 픽셀들에 전달된 디스플레이 데이터와, 제2 타입 픽셀들에 전달된 디스플레이 데이터가 기입될 수 있다. 이와 관련하여, 상기 제1 메모리(226)에 저장된 디스플레이 데이터는 디스플레이(160)의 각 표시 영역에 표시될 좌표 값을 포함하거나, 또는 디스플레이 데이터의 순서가 디스플레이(160)에 표시될 좌표에 대응될 수 있다.
상기 코맨드 컨트롤러(225)는 제1 메모리(226)에 저장된 디스플레이 데이터 각각에, 대응되는 색 변형 값을 적용하여 디스플레이 패널(160_3)의 지정된 영역에 출력되도록 디스플레이 타이밍 컨트롤러(234)를 제어할 수 있다. 상기 코맨드 컨트롤러(225)는 컨트롤 로직(control logic)으로 참조될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 코맨드 컨트롤러(225)는 제1 메모리(226)에 저장된 디스플레이 데이터들에 대하여 어떠한 모드(예: 일반 모드, 제1 개인 모드, 제2 개인 모드 또는 제3 개인 모드)에 따라 해당 디스플레이 데이터를 가공해야 하는지를 제1 내부 프로세싱 모듈(231)에 전달할 수 있다. 예컨대, 프로세서(150)로부터 제3 개인 모드 수행을 지시하는 제어 정보를 수신하는 경우, 상기 코맨드 컨트롤러(225)는 제1 메모리(226)에 저장된 디스플레이 데이터들에 대하여 밝기 보정 정보(142)를 적용하도록 제1 내부 프로세싱 모듈(231)에 전달할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 코맨드 컨트롤러(225)는 압축 디코더(228), 제1 내부 프로세싱 모듈(231)(또는 제1 프로세서), 제2 내부 프로세싱 모듈(232)(또는 제2 프로세서), 내부 오실레이터(235) 및 타이밍 컨트롤러(234) 중 적어도 하나의 제어를 위한 제어 신호를 생성하고, 생성된 제어 신호를, 대응되는 구성(예: 압축 디코더(228), 제1 내부 프로세싱 모듈(231), 제2 내부 프로세싱 모듈(232), 내부 오실레이터(235) 및 타이밍 컨트롤러(234) 중 적어도 하나)에 공급할 수 있다.
상기 압축 디코더(228)는 상기 제1 메모리(226)에서 읽은 디스플레이 데이터의 적어도 일부가 인코딩되어 있는 경우, 상기 적어도 일부를 지정된 방식으로 디코딩하고, 상기 디코딩된 데이터를 디스플레이 타이밍 컨트롤러(234)에 전달할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)의 압축 인코더(152)에 의해 디스플레이 데이터의 크기가 1/n로 압축되었다면, 상기 압축 디코더(228)는 상기 적어도 일부 디스플레이 데이터에 대한 압축을 해제하여 압축되기 전의 디스플레이 데이터로 복원할 수 있다. 상기 압축 디코더(228) 및 디스플레이 타이밍 컨트롤러(234) 사이에는 제1 내부 프로세싱 모듈(231) 및 제2 내부 프로세싱 모듈(232)(예: 업 스케일러 및/또는 이미지 전처리부)이 배치될 수도 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 코맨드 컨트롤러(225)에 의해 선택된 적어도 일부 디스플레이 데이터가 인코딩되어 있지 않은 경우 상기 압축 디코더(228)는 생략되거나 또는 우회(bypass)될 수 있다.
상기 제1 내부 프로세싱 모듈(231)은 일반 모드 또는 개인 모드 운용에 따른 디스플레이 데이터 처리를 수행할 수 있다. 예컨대, 일반 모드가 설정된 경우(프로세서(150)로부터 일반 모드 수행을 지시하는 제어 정보(또는 신호)를 수신하였거나 일반 모드가 기본 기능으로 설정된 경우), 제1 내부 프로세싱 모듈(231)은 제1 메모리(226)로부터 읽어온 디스플레이 데이터들에 대한 별도의 데이터 처리를 수행하지 않고 바이패스하여 제2 내부 프로세싱 모듈(232)에 전달할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 개인 모드 중 제1 개인 모드가 설정된 경우(프로세서(150)로부터 제1 개인 모드 수행을 지시하는 제어 정보(또는 신호)를 수신한 경우), 제1 내부 프로세싱 모듈(231)은 제1 메모리(226)로부터 읽어온 디스플레이 데이터들 중 제2 타입 픽셀들과 관련한 디스플레이 데이터들만을 제2 내부 프로세싱 모듈(232)에 전달할 수 있다. 이 동작에서, 제1 내부 프로세싱 모듈(231)은 디스플레이 데이터의 좌표 값 또는 순서 값을 기반으로 어느 타입 픽셀에 전달할 데이터인지 판별할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제1 내부 프로세싱 모듈(231)은 제1 개인 모드 운용 중, 제1 타입 픽셀들이 특정 색상의 계조(예: 블랙 계조)로 표시되도록 설정된 디스플레이 데이터를 제2 내부 프로세싱 모듈(232)에 전달할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 개인 모드 중 제3 개인 모드가 설정된 경우(프로세서(150)로부터 제3 개인 모드 수행을 지시하는 제어 정보(또는 신호)를 수신한 경우), 제1 내부 프로세싱 모듈(231)은 제1 메모리(226)로부터 읽어온 디스플레이 데이터들 중 제2 타입 픽셀들과 관련한 디스플레이 데이터들을 제2 내부 프로세싱 모듈(232)에 전달하고, 제1 타입 픽셀들과 관련하여 밝기 보정 정보(142)를 기반으로 보정한 디스플레이 데이터를 제2 내부 프로세싱 모듈(232)에 전달할 수 있다. 이와 관련하여, 제1 내부 프로세싱 모듈(231)은 상기 밝기 보정 정보(142)를 제2 메모리(229)에서 획득할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제1 내부 프로세싱 모듈(231)은 상기 밝기 보정 정보(142)를 제1 메모리(226)에서 획득할 수도 있다. 이와 관련하여, 제1 메모리(226)의 적어도 일부는 밝기 보정 정보(142)를 임시 또는 반영구적으로 저장할 수 있다. 밝기 보정 정보(142)가 제1 메모리(226)에 저장되는 경우, 제2 메모리(229)는 생략될 수도 있다.
상기 밝기 보정 정보(142)는 전자 장치(100) 부팅 시 또는 디스플레이(160) 턴-오프에서 턴-온 상태로 변경 시, 디스플레이 구동 회로(200)가 프로세서(150)로부터 수신하여 제2 메모리(229)에 사전 저장될 수 있다. 또는, 전자 장치(100) 제조 과정(또는 디스플레이 구동 회로(200)의 제조 과정)에서 제2 메모리(229)에 기입될 수도 있다. 상기 밝기 보정 정보(142)가 제2 메모리(229)에 사전 저장되는 경우 앞서 도 12에서 설명한 메모리(140)는 별도의 밝기 보정 정보(142)를 저장하지 않도록 설계될 수 있다. 상기 밝기 보정 정보(142)는 앞서 설명한 바와 같이, 제1 타입 픽셀들에 출력할 디스플레이 데이터의 밝기를 사전 정의된 타겟 밝기로 조절하기(예: 낮추기) 위한 계조 값들을 포함할 수 있다.
상기 제2 내부 프로세싱 모듈(232)은 스케일러, 이미지 전처리부 기능을 처리할 수 있는 하드웨어 프로세서로 구현되거나 또는 소프트웨어 블록 형태로 마련되어 디스플레이 구동 회로(200)에 로드될 수 있다. 제2 내부 프로세싱 모듈(232)은 압축 해제된 영상을 지정된 배율로 확대하는 업 스케일러 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 제2 내부 프로세싱 모듈(232)은 디스플레이 패널(160_3)에 출력할 디스플레이 데이터의 크기에 따라 또는 사용자 설정에 따라 디스플레이 데이터를 확대할 필요가 있는 경우 해당 디스플레이 데이터를 확대할 수 있다. 확대된 디스플레이 데이터는, 디스플레이 타이밍 컨트롤러(234)에 전달될 수 있다. 상기 디스플레이 데이터의 적어도 일부가 확대를 요하지 않는 경우 상기 제2 내부 프로세싱 모듈(232)의 업 스케일러 기능은 생략되거나 또는 우회될 수 있다. 상기 제2 내부 프로세싱 모듈(232)은 디스플레이 데이터의 화질을 개선하는 전처리부 기능을 수행할 수 있다. 상기 제2 내부 프로세싱 모듈(232)은 예컨대, 화소 데이터 프로세싱 회로(pixel data processing circuit), 전처리 회로(pre-processing circuit), 및 게이팅 회로(gating circuit) 등을 포함할 수 있다. 상기 제2 내부 프로세싱 모듈(232)은 예컨대, 데이터 처리 과정 상 제1 내부 프로세싱 모듈(231) 앞쪽에 배치되거나 또는 뒤쪽에 배치될 수 있다.
상기 디스플레이 타이밍 컨트롤러(234)는 디스플레이 구동 회로(200)에 포함된 구성들의 타이밍을 제어할 수 있다. 예컨대, 디스플레이 타이밍 컨트롤러(234)는 프로세서(150)로부터 수신된 디스플레이 데이터를 제1 메모리(226)에 저장하는 타이밍과, 제1 메모리(226)에 저장된 디스플레이 데이터를 읽는 타이밍을 조절하여 서로 중첩되지 않도록 처리할 수 있다. 상기 디스플레이 타이밍 컨트롤러(234)는 코맨드 컨트롤러(225)의 제어에 대응하여 제1 메모리(226)에 저장된 디스플레이 데이터를 지정된 프레임 레이트로 읽어서, 압축 디코더(228), 제1 내부 프로세싱 모듈(231) 및 제2 내부 프로세싱 모듈(232)에 전달하는 타이밍을 제어할 수 있다.
상기 디스플레이 타이밍 컨트롤러(234)는 상기 코맨드 컨트롤러(225)의 제어에 대응하여 제2 내부 프로세싱 모듈(232)(또는 제1 내부 프로세싱 모듈(231))로부터 수신한 디스플레이 데이터를 소스 드라이버(160_2)에 전달하고, 게이트 드라이버(160_1)의 게이트 신호 출력을 제어할 수 있다. 한 실시 예에 따르면 상기 디스플레이 타이밍 컨트롤러(234)는 코맨드 컨트롤러(225)에 포함되어 구현될 수도 있다. 디스플레이 타이밍 컨트롤러(234)는 제2 내부 프로세싱 모듈(232)을 통해 제1 메모리(226) 또는 제2 메모리(229)로부터 수신된 디스플레이 데이터를 영상 신호로 변환하여 디스플레이 패널(160_3)의 소스 드라이버(160_2), 게이트 드라이버(160_1)에 공급할 수 있다.
상기 쉬프트 레지스터(233)는 제2 내부 프로세싱 모듈(232)에 처리된 데이터를 수신하고, 디스플레이 타이밍 컨트롤러(234)의 제어에 따라 수신된 데이터들을 소스 드라이버(160_2)에 전달할 수 있다. 상기 내부 오실레이터(235)는 상기 디스플레이 타이밍 컨트롤러(234)의 운용에 필요한 타이밍 신호를 생성하고, 생성된 타이밍 신호를 상기 디스플레이 타이밍 컨트롤러(234)에 전달할 수 있다.
상기 디스플레이(160)는 상술한 바와 같이, 소스 드라이버(160_2), 게이트 드라이버(160_1) 및 디스플레이 패널(160_3)을 포함할 수 있다. 추가적으로, 상기 디스플레이(160)는 사용자 입력과 관련한 터치 패널 및 터치 IC, 압력 센서 및 압력 센서 IC, 디지타이저 등을 더 포함할 수도 있다.
디스플레이 패널(160_3)은 사용자에게 각종 정보(예: 멀티미디어 데이터 또는 텍스트 데이터 중 적어도 하나를 포함하는 정보)를 표시할 수 있다. 상기 디스플레이 패널(160_3)은, 예를 들면, LCD(liquid-crystal display) 패널 또는 AM-OLED(active-matrix organic light-emitting diode) 패널 등을 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 패널(160_3)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent) 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 또한, 상기 디스플레이 패널(160_3)은, 예를 들면, 상기 전자 장치(100)에 전기적으로 결합되는 케이스의 커버에 포함될 수도 있다.
상기 디스플레이 패널(160_3)은 디스플레이 구동 회로(200)로부터 디스플레이 데이터에 대응하는 영상 신호를 공급받아, 상기 디스플레이 데이터에 따른 화면을 표시할 수 있다. 상기 디스플레이 패널(160_3)에는 다수의 데이터 라인(data line)과 다수의 게이트 라인들(gate line)이 서로 교차되고, 상기 교차되는 영역에 복수의 화소(pixel)들이 배치될 수 있다. 상기 디스플레이 패널(160_3)이 OLED 패널에 해당하는 경우 상기 복수의 화소 각각은, 적어도 1개 이상의 스위칭 소자(예: FET)와 1개의 OLED를 포함할 수 있다. 각각의 화소는 디스플레이 구동 회로(200)으로부터 영상 신호 등을 소정의 타이밍으로 수신하여 빛을 생성할 수 있다. 상기 디스플레이 패널(160_3)는, 예를 들어, 특정 해상도 (예: 1536(horizontal) x 2152(vertical))의 해상도를 가질 수 있다.
소스 드라이버(160_2), 게이트 드라이버(160_1), 각각 디스플레이 타이밍 컨트롤러(234)로부터 수신한 소스 제어신호 및 게이트 제어신호를 기초로, 디스플레이 패널(160_3) 의 도시하지 않은 스캔 라인(scan line) 및 데이터 라인(data line)에 공급되는 신호를 생성할 수 있다.
도 15는 일 실시 예에 따른 스트라입 픽셀 구조를 가지는 전자 장치 구성의 다른 예를 나타낸 도면이다.
앞서 도 14에서는, 제3 개인 모드 운용과 관련한 프로세싱 모듈이 디스플레이 구동 회로(200)에 배치되는 구조에 대해서 설명하였으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 스트라입(stripe) 픽셀 구조를 가지는 전자 장치(1500)는 도 15에 도시된 바와 같이, 프로세서(150) 및 디스플레이 구동 회로(200)를 포함하고, 제3 개인 모드 운용과 관련하여 디스플레이 데이터를 처리하는 프로세싱 모듈(231)이 프로세서(150) 내부에 배치될 수 있다. 상기 프로세싱 모듈(231)은 일반 모드 운용 시, GPU로부터 수신된 디스플레이 데이터를 바이패스하여 디스플레이 구동 회로(200)에 전달할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세싱 모듈(231)은 제1 개인 모드 운용 시, 제2 타입 픽셀에 전달할 디스플레이 데이터는 바이패스하여 디스플레이 구동 회로(200)에 전달하고, 제1 타입 픽셀에 전달할 디스플레이 데이터는 삭제하거나 또는 지정된 계조(예: 블랙 계조)값으로 치환하여 전달할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세싱 모듈(231)은 제3 개인 모드 운용 시, 제2 타입 픽셀에 전달할 디스플레이 데이터는 바이패스하여 디스플레이 구동 회로(200)에 전달하고, 제1 타입 픽셀에 전달할 디스플레이 데이터의 계조는 메모리(140)에 저장된 밝기 보정 정보(142)를 토대로 지정된 타겟 밝기(제1 타입 픽셀 및 상기 제1 타입 픽셀에 인접된 제2 타입 픽셀의 밝기 합이 지정된 밝기 값으로 저감된 밝기)에 해당하는 계조로 변환할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 개인 모드와 비교할 경우, 디스플레이 데이터의 계조 값의 크기에 관계 없이, 제1 개인 모드는 블랙 계조 또는 0에 해당하는 계조 값이 제1 타입 픽셀에 공급되는 구동 방식을 포함하며, 제3 개인 모드는 제1 타입 픽셀에 공급할 디스플레이 데이터의 계조 값 크기에 비례하여 일정 비율로 계조 값을 저감하고, 저감한 계조 값을 제1 타입 픽셀에 공급되는 구동 방식을 포함할 수 있다. 이에 따라, 제1 개인 모드에서는, 제1 타입 픽셀들 각각에 공급될 디스플레이 데이터의 계조 값에 관계 없이 특정 계조 값(예: 0 계조 값, 필요에 따라 동일한 저계조 값)이 공급될 수 있고, 제3 개인 모드에서는, 제1 타입 픽셀들 각각에 공급할 디스플레이 데이터의 계조 값 크기에 따라 일정 비율로 저감된 다른 계조 값을 프로세싱 모듈(231)이 마련하고, 상기 저감된 계조 값의 디스플레이 데이터가 제1 타입 픽셀들에 공급될 수 있다.
상기 디스플레이 구동 회로(200)는 프로세서(150)로부터 수신된 디스플레이 데이터를 저장, 압축, 스케일링 중 적어도 하나를 수행한 후 디스플레이(160)에 전달할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 회로(200)와 관련하여 내부 수신 인터페이스(221), 제1 메모리(226) 및 압축 디코더(228)를 포함하는 형태로 도시하였으나, 본 발명이 이에 한정되는 것을 아니다. 예컨대, 상기 디스플레이 구동 회로(200)는 앞서 도 14에서 설명한 디스플레이 구동 회로(200) 중 제1 내부 프로세싱 모듈(231) 및 제2 메모리(229)를 제외한 나머지 구성 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.
도 16은 일 실시 예에 따른 펜타일 픽셀 구조를 가지는 전자 장치 구성의 다른 예를 나타낸 도면이다.
앞서 도 14 및 도 15에서 설명한 전자 장치(100, 1500)는 디스플레이 패널(160_3)의 픽셀 구조가 스트라입 픽셀 구조(예: RGB의 반복 패턴 구조)인 경우 적용될 수 있는 디스플레이 구동 회로(200)의 한 예를 설명한 것이다. 한편, 펜타일 픽셀 구조를 가지는 전자 장치(1600)의 경우, 도 16에 나타낸 바와 같이, 디스플레이 구동 회로(200) 내부에 제3 개인 모드 수행과 관련한 프로세싱 모듈이 펜타일 픽셀 구동과 관련한 프로세싱 모듈과 함께 배치될 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(1600)는 프로세서(150) 및 디스플레이 구동 회로(200)를 포함할 수 있다. 상기 프로세서(150)는 앞서 도 14에서 설명한 프로세서(150) 구성과 동일 또는 유사한 구성 및 동작을 수행할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 회로(200)는 예컨대, 내부 수신 인터페이스(221), 제1 메모리(226), 압축 디코더(228)을 적어도 포함하고, 개인 모드 지원용 프로세싱 모듈(240)을 포함할 수 있다. 상기 개인 모드 지원용 프로세싱 모듈(240)의 적어도 일부는 하드웨어로 구현되거나 또는 소프트웨어 모듈로 구현되어 디스플레이 구동 회로(200)의 로직 회로에 업로드 될 수도 있다. 상기 개인 모드 지원용 프로세싱 모듈(240)은 예컨대, 펜타일 서브 픽셀 렌더링 모듈(241)(또는 렌더링 회로) 및 개인 모드 처리를 지원하는 프로세싱 모듈(231)을 포함할 수 있다. 상기 펜타일 서브 픽셀 렌더링 모듈(241)은 디스플레이(160)가 펜타일 타입으로 구성된 경우, 펜타일 타입의 서브 픽셀들에 전달된 디스플레이 데이터를 렌더링할 수 있다. 상기 프로세싱 모듈(231)은 펜타일 서브 픽셀 렌더링 모듈(241)로부터 수신된 렌더링 데이터들 중 제1 타입 픽셀에 출력할 렌더링 데이터들의 계조 값을 확인하고, 밝기 보정 정보(142)를 토대로 일정 비율로 계조 값을 저감한 후, 디스플레이(160)에 전달할 수 있다. 이와 관련하여, 상기 디스플레이 구동 회로(200)는 밝기 보정 정보(142)를 저장하는 제2 메모리를 더 포함할 수 있다.
도 17은 일 실시 예에 따른 특정 고계조에서의 일반 모드 및 개인 모드 적용에 따른 화면의 밝기 비교와 관련한 도면이며, 도 18은 일 실시 예에 따른 특정 저계조에서의 일반 모드 및 개인 모드 적용에 따른 화면의 밝기 비교와 관련한 도면이다.
도 1 및 도 17을 참조하면, 디스플레이(160)가 일반 모드(Normal mode)로 동작하는 상황에서, 1711 상태에서와 같이 제1 타입 픽셀들(W)과 제2 타입 픽셀들(N)에 공급될 디스플레이 데이터들은 동일한 계조 값 예컨대, 192 계조 값을 포함할 수 있다. 1711 상태로 지시한 디스플레이 데이터들은 디스플레이(160)의 적어도 일부 영역에 공급되도록 설정될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 1711 상태에 해당하는 디스플레이 데이터들이 디스플레이(160)에 공급되면, 제1 타입 픽셀들(W)과 제2 타입 픽셀들(N)의 밝기 차이로 인하여 디스플레이(160)의 정면에서의 밝기 값은 1712 상태에서와 같이 제1 타입 픽셀(W)과 제2 타입 픽셀(N)들의 평균 밝기 값인 0.54로 관측될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 1711 상태의 디스플레이 데이터 계조 값들(예: 192 계조 값)이 제1 타입 픽셀(W) 및 제2 타입 픽셀들(N)에 공급되는 환경에서, 디스플레이(160)를 바라보는 각도가 0도(디스플레이(160) 전면에 수직한 각도)보다 큰 특정 각도(예: 45도)에서는, 1721 상태에서와 같이, 각 픽셀들의 밝기 저하 값(예: 앞서 설명한 제2 타입 픽셀의 특정 각도 밝기 저하 값(N_ratio) 및 제2 타입 픽셀의 특정 각도 밝기 저하 값 (W_ratio))이 각각의 픽셀들(예: 제1 타입 픽셀들(W) 및 제2 타입 픽셀들(N))에 적용될 수 있다. 밝기 저하 값이 적용됨에 따라, 디스플레이(160)의 특정 각도의 밝기 값(또는 특정 각도에서의 디스플레이(160)의 평균 밝기 값)은 1722 상태에서와 같이, 0.22 값(특정 각도에 따른 밝기 저하 값들이 각 픽셀들에 적용된 값)이 될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 개인 모드 운용 시(Mode 1), 1731 상태에서와 같이, 제1 타입 픽셀들(W)에는 0의 계조 값이 공급되고(또는 제1 타입 픽셀들(W)이 턴-오프되고) 제2 타입 픽셀들(N)에는 192 계조 값이 공급될 수 있다. 1731 상태에 해당하는 디스플레이 데이터들이 디스플레이(160)에 공급되면, 제1 타입 픽셀들(W)과 제2 타입 픽셀들(N)로 구성된 디스플레이(160)의 정면에서의 밝기 값은 1732 상태에서와 같이 평균 밝기 값인 0.268로 관측될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 1731 상태의 디스플레이 데이터들이 공급된 디스플레이(160)를 바라보는 각도가 0도(디스플레이(160) 전면에 수직한 각도)보다 큰 특정 각도(예: 45도)에서는, 1741 상태에서와 같이, 각 픽셀들의 밝기 저하 값(예: 앞서 설명한 제2 타입 픽셀의 특정 각도 밝기 저하 값(N_ratio) 및 제2 타입 픽셀의 특정 각도 밝기 저하 값 (W_ratio))이 각각의 픽셀들(예: 제1 타입 픽셀들(W) 및 제2 타입 픽셀들(N))에 적용될 수 있다. 여기서, 상기 제1 타입 픽셀들(W)에 0 계조 값이 적용됨에 따라, 제2 타입 픽셀들에만 밝기 저하 값이 적용될 수 있다. 밝기 저하 값이 적용됨에 따라, 디스플레이(160)의 특정 각도의 밝기 값(또는 특정 각도에서의 디스플레이(160)의 평균 밝기 값)은 1742 상태에서와 같이, 0.014 값(특정 각도에 따른 밝기 저하 값이 제2 타입 픽셀들에 적용된 값)이 될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제3 개인 모드 운용 시(Mode 3), 1751 상태에서와 같이, 제1 타입 픽셀들(W)과 제2 타입 픽셀들(N)에 공급될 디스플레이 데이터들은 서로 다른 계조 값 예컨대, 제1 타입 픽셀들(W)에는 54 계조 값(밝기 보정 정보(142)를 토대로 제2 타입 픽셀들(W)에 대응하여 선택된 값)이 공급되고 제2 타입 픽셀들(N)에는 192 계조 값이 공급될 수 있다. 1751 상태에 해당하는 디스플레이 데이터들이 디스플레이(160)에 공급되면, 제1 타입 픽셀들(W)과 제2 타입 픽셀들(N)로 구성된 디스플레이(160)의 정면에서의 밝기 값은 1752 상태에서와 같이 평균 밝기 값인 0.284로 관측될 수 있다. 이와 같이 제3 개인 모드 운용 시의 평균 밝기 값은 제1 개인 모드에 비하여 더 큰 밝기 값을 가질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 1751 상태의 디스플레이 데이터들이 공급된 디스플레이(160)를 바라보는 각도가 0도(디스플레이(160) 전면에 수직한 각도)보다 큰 특정 각도(예: 45도)에서는, 1761 상태에서와 같이, 각 픽셀들의 밝기 저하 값(예: 앞서 설명한 제2 타입 픽셀의 특정 각도 밝기 저하 값(N_ratio) 및 제2 타입 픽셀의 특정 각도 밝기 저하 값 (W_ratio))이 각각의 픽셀들(예: 제1 타입 픽셀들(W) 및 제2 타입 픽셀들(N))에 적용될 수 있다. 여기서, 디스플레이 데이터의 계조 값 중 54 계조 값이 적용된 상기 제1 타입 픽셀들(W)에 앞서 설명한 제1 타입 픽셀의 밝기 저하 값(W_ratio)이 적용되고, 192 계조 값이 적용된 제2 타입 픽셀들(N)에 앞서 설명한 제2 타입 픽셀의 밝기 저하 값(N_ratio)이 적용됨에 따라, 디스플레이(160)의 특정 각도의 밝기 값(또는 특정 각도에서의 디스플레이(160)의 평균 밝기 값)은 1762 상태에서와 같이, 0.027 값(특정 각도에 따른 밝기 저하 값이 제2 타입 픽셀들에 적용된 값)이 될 수 있다. 이러한 디스플레이(160)의 특정 각도에서의 평균 값은 제1 개인 모드보다 밝은 값이지만, 화면을 인식하기에는 어려운 값이 될 수 있다.
도 1 및 도 18을 참조하면, 디스플레이(160)가 일반 모드(Normal mode)로 동작하는 상황에서, 1811 상태에서와 같이 제1 타입 픽셀들(W)과 제2 타입 픽셀들(N)에 공급될 디스플레이 데이터들은 동일한 계조 값 예컨대, 0 계조 값을 포함할 수 있다. 1811 상태에서 설명한 0 계조 값을 가지는 디스플레이 데이터들은 디스플레이(160)의 적어도 일부 영역에 공급되도록 설정될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 1811 상태에 해당하는 디스플레이 데이터들이 디스플레이(160)에 공급되면, 1812 상태에서와 같이 제1 타입 픽셀(W)과 제2 타입 픽셀(N)들의 평균 밝기 값인 0으로 관측될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 1811 상태의 디스플레이 데이터 계조 값들(예: 0 계조 값)이 제1 타입 픽셀(W) 및 제2 타입 픽셀들(N)에 공급되는 환경에서, 디스플레이(160)를 바라보는 각도가 0도(디스플레이(160) 전면에 수직한 각도)보다 큰 특정 각도(예: 45도)에서는, 1821 상태에서와 같이, 각 픽셀들의 밝기 저하 값(예: 앞서 설명한 제2 타입 픽셀의 특정 각도 밝기 저하 값(N_ratio) 및 제2 타입 픽셀의 특정 각도 밝기 저하 값 (W_ratio))이 각각의 픽셀들(예: 제1 타입 픽셀들(W) 및 제2 타입 픽셀들(N))에 적용될 수 있다. 밝기 저하 값이 적용됨에 따라, 디스플레이(160)의 특정 각도의 밝기 값(또는 특정 각도에서의 디스플레이(160)의 평균 밝기 값)은 1822 상태에서와 같이, 0 계조 값(특정 각도에 따른 밝기 저하 값들이 각 픽셀들에 적용된 값)이 될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 개인 모드 운용 시(Mode 1), 1831 상태에서와 같이, 제1 타입 픽셀들(W)에는 0의 계조 값이 공급되고(또는 제1 타입 픽셀들(W)이 턴-오프되고) 제2 타입 픽셀들(N)에도 0의 계조 값이 공급되어, 제1 타입 픽셀들(W)과 제2 타입 픽셀들(N)로 구성된 디스플레이(160)의 정면에서의 밝기 값은 1832 상태에서와 같이 평균 밝기 값인 0 계조 값으로 관측될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 1831 상태의 디스플레이 데이터들이 공급된 디스플레이(160)를 바라보는 각도가 0도(디스플레이(160) 전면에 수직한 각도)보다 큰 특정 각도(예: 45도)에서는, 1841 상태에서와 같이, 각 픽셀들의 밝기 저하 값(예: 앞서 설명한 제2 타입 픽셀의 특정 각도 밝기 저하 값(N_ratio) 및 제2 타입 픽셀의 특정 각도 밝기 저하 값 (W_ratio))이 각각의 픽셀들(예: 제1 타입 픽셀들(W) 및 제2 타입 픽셀들(N))에 적용될 수 있다. 여기서, 상기 제1 타입 픽셀들(W) 및 제2 타입 픽셀들(N) 모두에 0 계조 값이 적용됨에 따라, 밝기 저하 값 적용 후라도, 디스플레이(160)의 특정 각도의 밝기 값(또는 특정 각도에서의 디스플레이(160)의 평균 밝기 값)은 1842 상태에서와 같이, 0 값(특정 각도에 따른 밝기 저하 값이 제2 타입 픽셀들에 적용된 값)이 될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제3 개인 모드 운용 시(Mode 3), 1851 상태에서와 같이, 제2 타입 픽셀들(N)에 0 계조 값이 공급되는 경우, 제1 타입 픽셀들(W)에는 76 계조 값(밝기 보정 정보(142)를 토대로 제2 타입 픽셀들(W)에 대응하여 선택된 값)이 공급될 수 있다. 예컨대, 제2 타입 픽셀들(N)에 0 계조 값에 대응하는 디스플레이 데이터가 공급되더라도, 타겟 밝기 값으로 화면이 표현되도록, 제1 타입 픽셀들(W)에는 특정 계조(예: 인접된 제2 타입 픽셀들(N)과의 평균 밝기 값이 특정 계조 값으로 표현되도록 하는 계조로서, 앞서 설명한 표 4와 같이 사전 정의된 값)의 디스플레이 데이터가 공급될 수 있다.
1851 상태에 해당하는 디스플레이 데이터들이 디스플레이(160)에 공급되면, 제1 타입 픽셀들(W)과 제2 타입 픽셀들(N)로 구성된 디스플레이(160)의 정면에서의 밝기 값은 1852 상태에서와 같이 평균 밝기 값인 0.035으로 관측될 수 있다. 이와 같이 제3 개인 모드 운용 시의 평균 밝기 값은 타겟으로 하는 특정 밝기 값을 가질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 1851 상태의 디스플레이 데이터들이 공급된 디스플레이(160)를 바라보는 각도가 0도(디스플레이(160) 전면에 수직한 각도)보다 큰 특정 각도(예: 45도)에서는, 1861 상태에서와 같이, 각 픽셀들의 밝기 저하 값(예: 앞서 설명한 제2 타입 픽셀의 특정 각도 밝기 저하 값(N_ratio) 및 제2 타입 픽셀의 특정 각도 밝기 저하 값 (W_ratio))이 각각의 픽셀들(예: 제1 타입 픽셀들(W) 및 제2 타입 픽셀들(N))에 적용될 수 있다. 여기서, 디스플레이 데이터의 계조 값 중 76 계조 값이 적용된 상기 제1 타입 픽셀들(W)에 앞서 설명한 제1 타입 픽셀의 밝기 저하 값(W_ratio)이 적용되고, 0 계조 값이 적용된 제2 타입 픽셀들(N)에 앞서 설명한 제2 타입 픽셀의 밝기 저하 값(N_ratio)이 적용됨에 따라, 디스플레이(160)의 특정 각도의 밝기 값(또는 특정 각도에서의 디스플레이(160)의 평균 밝기 값)은 1862 상태에서와 같이, 0.027 값(특정 각도에 따른 밝기 저하 값이 제1 타입 픽셀들과 제2 타입 픽셀들에 적용된 값)이 될 수 있다. 이러한 디스플레이(160)의 특정 각도에서의 평균 값은 제1 개인 모드보다 상대적으로 밝은 값이기는 하나, 측면에서의 화면 인식이 어려운 상태를 유지할 수 있다.
도 19는 일 실시 예에 따른 전자 장치 운용 방법의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 19를 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치 운용 방법과 관련하여, 전자 장치(100, 1500, 또는 1600)의 프로세서(150)(또는 디스플레이 구동 회로(200), 이하 프로세서(150) 기준으로 설명)는 화면 표시 모드 변환을 위한 이벤트가 발생하는지 확인할 수 있다. 예컨대, 프로세서(150)는 1901 동작에서, 화면 표시 모드 변환의 일 예로서, 어플리케이션 실행이 요청되는지 확인할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(150)는 1901 동작에서, 디스플레이(160)가 턴-오프 상태에서 턴-온 상태로 변경되었는지, 또는 전자 장치(100, 1500, 또는 1600)가 턴-오프 상태에서 턴-온 상태로 변경되었는지, 또는, 화면 변화와 관련한 특정 시스템 메시지(예: 배터리 잔량이 지정 값 이하로 떨어짐에 따라 전달되는 메시지, 특정 보안 관련 이벤트 발생에 따른 전달되는 메시지)가 수신되는지 확인할 수 있다. 또는, 상기 프로세서(150)는 디스플레이(160)의 화면 표시 모드 변환을 위한 사용자 입력, 지정된 음성 명령어 수신 또는 사용자 제스처 발생(예: 터치 제스처 또는 전자 장치(100, 1500, 또는 1600)를 파지한 상태에서 지정된 방향으로 흔들거나, 지정된 동작을 수행하는 경우)인지 확인할 수 있다.
별도의 어플리케이션 실행 요청이 없는 경우, 동작 1903에서, 프로세서(150)는 사전 정의된 지정 기능을 수행하도록 제어할 수 있다. 예컨대, 프로세서(150)는 전자 장치(100)의 현재 상태를 유지하거나, 디스플레이(160)를 턴-온 상태에서 턴-오프 상태로 변경하거나, 이전 상태(예: 턴-오프 상태)를 유지할 수 있다.
어플리케이션 실행 요청과 관련한 이벤트가 수신되면, 동작 1905에서, 해당 어플리케이션 실행과 관련하여 보안 설정이 있는지 여부를 확인할 수 있다. 이와 관련하여, 전자 장치(100)는 어플리케이션 별 보안 설정과 관련한 정보를 별도의 메모리(140)에 저장 관리할 수 있다. 또는, 어플리케이션 별 보안 설정 정보는 어플리케이션(또는 어플리케이션 정보)에 포함되고, 어플리케이션 실행 과정에서, 어플리케이션 확인에 의해 보안 설정이 있는지 확인할 수 있다.
보안 설정이 사전 정의된 제1 레벨인 경우(또는 상대적으로 낮은 등급인 경우), 동작 1907에서, 프로세서(150)는 일반 모드 기반 제1 실행 화면을 제공할 수 있다. 예컨대, 상기 프로세서(150)는 제1 타입 픽셀(160a)(또는 변형된 제1 타입 픽셀(160c)) 및 제2 타입 픽셀(160b)(또는 제3 타입 픽셀(160d))을 모두 턴-온하여 어플리케이션 실행에 따른 제1 실행 화면을 출력할 수 있다.
보안 설정이 사전 정의된 제2 레벨(예: 상기 제1 레벨보다 보안 등급이 높은 제2 레벨)인 경우, 동작 1909에서, 프로세서(150)는 외부 조도 값을 확인할 수 있다.
외부 조도 값이 제1 조도 값(또는 제1 조도 값보다 낮은 경우), 동작 1911에서, 프로세서(150)는 제1 개인 모드 기반 제2 실행 화면을 제공할 수 있다. 예컨대, 상기 프로세서(150)는 픽셀들 중 제2 타입 픽셀(160b)(또는 제3 타입 픽셀(160d))을 턴-온하고, 제1 타입 픽셀(160a)들은 모두 턴-오프하여 어플리케이션 실행에 따른 제2 실행 화면을 출력할 수 있다.
외부 조도 값이 제2 조도 값(또는 상기 제1 조도보다 큰 값)인 경우, 동작 1913에서, 프로세서(150)는 제3 개인 모드 기반 제3 실행 화면을 제공할 수 있다. 예컨대, 상기 프로세서(150)는 앞서 도 12 내지 도 18에서 설명한 바와 같이, 제2 타입 픽셀(예: 160b, 160d 또는 N)들은 출력할 디스플레이 데이터에 대응하는 계조 값을 적용하고, 제1 타입 픽셀(예: 160a 또는 W)들은 상기 제2 타입 픽셀에 출력될 계조 값에 대응하여 사전 정의된 타겟 밝기 값이 되도록 특정 계조 값을 적용할 수 있다. 상기 제3 실행 화면은 동일한 개인 모드라 하더라도, 상기 제1 개인 모드에서의 제2 실행 화면보다 더 밝게 표시(또는 더 높은 휘도를 가지는 화면이 표시)될 수 있다. 상기 제3 개인 모드로 출력되는 실행 화면은 앞서 설명한 제2 개인 모드(예: 제1 타입 픽셀을 랜덤하게 턴-온/턴-오프하거나, 매트릭스 형태로 턴-온/턴-오프)로 출력되는 실행 화면과 동일 또는 유사한 밝기를 가짐에 따라, 개인 보안 성능을 제공할 수 있다. 이 동작에서, 제3 개인 모드는 고르게 턴-온 상태를 가짐에 따라, 제2 개인 모드 운용에 비하여 픽셀 수명 성능을 개선할 수 있다.
이후, 실행 화면 종료를 요청하는 입력이 발생하는 경우, 어플리케이션 종료 화면을 출력하고, 대기 화면 또는 이전 실행 화면으로 분기할 수 있다. 대기 화면이 출력되는 경우, 일반 모드를 기반으로 대기 화면이 출력(예: 제1 타입 픽셀(160a 또는 W)과 제2 타입 픽셀(160b 또는 N)이 모두 턴-온된 상태에서 화면이 출력)될 수 있다. 이전 실행 화면의 경우, 이전 실행 화면의 특성에 따라 일반 모드, 제1 개인 모드 또는 제3 개인 모드 중 어느 하나에 따라 픽셀 운용이 제어될 수 있다.
상술한 다양한 실시 예에 있어서, 한 실시 예에 따른 전자 장치는 복수의 픽셀들을 포함하는 디스플레이, 상기 디스플레이를 구동하는 프로세서를 포함하고, 상기 복수의 픽셀들 각각은, 제1 방향에서 제1 시야각으로 관측되는 제1 타입 서브 픽셀들을 포함하는 제1 타입 픽셀들과, 상기 제1 방향에서 상기 제1 시야각보다 좁은 제2 시야각으로 관측되는 제2 타입 서브 픽셀들을 포함하는 제2 타입 픽셀들로 구성되며, 상기 프로세서는 개인 모드에서, 상기 제2 타입 픽셀이 출력될 화면의 디스플레이 데이터들에 대응하는 제1 계조 값들로 구동하는 동안, 상기 제2 타입 픽셀들에 인접된 상기 제1 타입 픽셀들을 상기 제1 계조 값들보다 낮은 제2 계조 값들로 구동하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 제1 타입 픽셀 및 상기 제1 타입 픽셀에 인접된 상기 제2 타입 픽셀의 평균 밝기 값이, 사전 정의된 타겟 밝기 값이 되도록 사전 저장된 밝기 보정 정보를 기반으로 상기 제2 계조 값을 공급하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 어플리케이션 실행 요청을 수신하면, 상기 어플리케이션 실행과 관련한 보안 설정을 확인하고, 상기 보안 설정이 사전 정의된 제1 레벨이면, 상기 제1 타입 픽셀들 및 상기 제2 타입 픽셀들을 턴-온하여 상기 화면을 출력하도록 제어하고, 상기 보안 설정이 사전 정의된 상기 제1 레벨보다 높은 제2 레벨이면, 상기 제1 타입 픽셀들을 상기 제2 계조 값들로 구동하고 상기 제2 타입 픽셀들을 제1 계조 값들로 구동하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 어플리케이션 실행 요청을 수신하면, 상기 어플리케이션 실행과 관련한 보안 설정을 확인하고, 상기 보안 설정이 사전 정의된 제1 레벨이면, 상기 제1 타입 픽셀들 및 상기 제2 타입 픽셀들을 턴-온하여 상기 화면을 출력하도록 제어하고, 상기 보안 설정이 사전 정의된 상기 제1 레벨보다 높은 제2 레벨이면, 외부 조도를 확인하고, 상기 외부 조도가 제1 조도 값 미만이면, 상기 제1 타입 픽셀들에 0 계조 값을 공급하고 상기 제2 타입 픽셀들을 상기 제1 계조 값들로 구동하고, 상기 외부 조도가 제1 조도 값 이상이면, 상기 제1 타입 픽셀들에 상기 제2 계조 값을 공급하면서 상기 제2 타입 픽셀들을 제1 계조 값들로 구동하도록 제어할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(1101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(1136) 또는 외장 메모리(1138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(1140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(1101))의 프로세서(예: 프로세서(1120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어™)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 복수의 픽셀들을 포함하는 디스플레이;
    상기 디스플레이를 구동하는 프로세서;를 포함하고,
    상기 복수의 픽셀들 각각은
    복수개의 서브 픽셀들을 포함하고,
    상기 복수개의 서브 픽셀들은
    제1 시야각으로 관측되는 제1 타입 서브 픽셀들로 구성된 제1 타입 픽셀들과, 상기 제1 타입 픽셀들에 인접되며, 상기 제1 시야각보다 좁은 제2 시야각으로 관측되는 제2 타입 서브 픽셀들로 구성된 제2 타입 픽셀들을 포함하며,
    상기 프로세서는
    적어도 하나의 상기 제1 타입 픽셀 및 적어도 하나의 상기 제2 타입 픽셀들을 포함하는 복수개의 그룹들에 대하여,
    상기 복수개의 그룹에 의해 표시되는 컨텐츠의 부분 영역들의 계조 값에 따라, 상기 복수개의 그룹 중 적어도 일부 그룹에서의 제1 타입 픽셀 및 제2 타입 픽셀의 턴-온 비율이 다른 그룹의 턴-온 비율과 다르도록 제어하는 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 복수개의 그룹 중 적어도 하나의 그룹에 의해 표시된 컨텐츠 부분 영역의 계조 값이 최대값인 경우, 상기 제2 타입 픽셀들만 턴-온하도록 설정되는 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 복수개의 그룹 중 적어도 하나의 그룹에 의해 표시된 컨텐츠 부분 영역의 계조 값이 상대적으로 높은 경우, 상기 제2 타입 픽셀들의 턴-온 비율을 더 높게 설정하는 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 복수개의 그룹 중 적어도 하나의 그룹에 의해 표시된 컨텐츠 부분 영역의 계조 값이 상대적으로 낮은 경우, 상기 제2 타입 픽셀들의 턴-온 비율을 더 낮게 설정하는 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 컨텐츠의 ROI(region of interest) 영역과 배경 영역을 구분하고,
    상기 ROI 영역의 휘도가 상기 배경 영역의 휘도보다 낮은 경우,
    상기 ROI 영역에 배치된 픽셀 그룹들 중 제1 타입 픽셀들의 턴-온 비율을 더 높게 설정하고,
    상기 배경 영역에 배치된 픽셀 그룹들 중 제1 타입 픽셀들의 턴-온 비율을 더 낮게 설정하는 전자 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 ROI 영역에 텍스트가 표시되는 경우,
    상기 텍스트가 표시되는 영역에 배치된 픽셀 그룹들 중 제1 타입 픽셀들의 턴-온 비율을 더 낮게 설정하고,
    상기 텍스트 주변의 ROI 배경 영역에 배치된 픽셀 그룹들 중 제1 타입 픽셀들의 턴-온 비율을 더 높게 설정하는 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    어플리케이션의 종류에 따라 제1 타입 픽셀들 및 제2 타입 픽셀들의 그룹핑 크기를 다르게 하도록 설정되거나,
    상기 컨텐츠에 포함된 객체 또는 배경의 크기에 따라 대응되는 제1 타입 픽셀들 및 제2 타입 픽셀들의 그룹핑 크기를 다르게 하도록 설정되거나,
    상기 컨텐츠 변경에 따라 제1 타입 픽셀들 및 제2 타입 픽셀들의 그룹핑 크기를 다르게 하도록 설정된 전자 장치.
  8. 디스플레이의 구동에 있어서,
    상기 디스플레이는 제1 시야각으로 관측되는 제1 타입 서브 픽셀들로 구성된 제1 타입 픽셀들과, 상기 제1 타입 픽셀들에 인접되며, 상기 제1 시야각보다 좁은 제2 시야각으로 관측되는 제2 타입 서브 픽셀들로 구성된 제2 타입 픽셀들을 포함하고,
    어플리케이션 실행 요청을 수신하는 동작;
    적어도 하나의 상기 제1 타입 픽셀 및 적어도 하나의 상기 제2 타입 픽셀들을 포함하는 복수개의 그룹들에 대하여, 상기 어플리케이션 실행에 따라 출력될 컨텐츠의 부분 영역들의 계조 값에 따라, 상기 복수개의 그룹 중 적어도 일부 그룹에서의 제1 타입 픽셀 및 제2 타입 픽셀의 턴-온 비율이 다른 그룹의 턴-온 비율과 다르도록 제어하는 동작;을 포함하는 디스플레이의 픽셀 구동 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제어하는 동작은
    상기 복수개의 그룹 중 적어도 하나의 그룹에 의해 표시된 컨텐츠 부분 영역의 계조 값이 최대값인 경우, 상기 제2 타입 픽셀들만 턴-온하는 동작;을 포함하는 디스플레이의 픽셀 구동 방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 제어하는 동작은
    상기 복수개의 그룹 중 적어도 하나의 그룹에 의해 표시된 컨텐츠 부분 영역의 계조 값이 상대적으로 높은 경우, 상기 제2 타입 픽셀들을 상기 제1 타입 픽셀들보다 더 많이 턴-온하는 동작;을 포함하는 디스플레이의 픽셀 구동 방법.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 제어하는 동작은
    상기 복수개의 그룹 중 적어도 하나의 그룹에 의해 표시된 컨텐츠 부분 영역의 계조 값이 상대적으로 낮은 경우, 상기 제1 타입 픽셀들을 제2 타입 픽셀들보다 더 많이 턴-온하는 동작;을 포함하는 디스플레이의 픽셀 구동 방법.
  12. 제8항에 있어서,
    상기 컨텐츠의 ROI 영역과 배경 영역을 구분하는 동작;을 더 포함하고,
    상기 제어하는 동작은
    상기 ROI 영역의 휘도가 상기 배경 영역의 휘도보다 낮은 경우, 상기 ROI 영역에 배치된 픽셀 그룹들 중 제1 타입 픽셀들을 더 많이 턴-온하고, 상기 배경 영역에 배치된 픽셀 그룹들 중 제1 타입 픽셀들을 더 적게 턴-온하는 동작;을 포함하는 디스플레이의 픽셀 구동 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제어하는 동작은
    상기 ROI 영역에 텍스트가 표시되는 경우, 상기 텍스트가 표시되는 영역에 배치된 픽셀 그룹들 중 제1 타입 픽셀들을 더 적게 턴-온하고, 상기 텍스트 주변의 ROI 배경 영역에 배치된 픽셀 그룹들 중 제1 타입 픽셀들을 더 많이 턴-온하는 동작;을 포함하는 디스플레이의 픽셀 구동 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 컨텐츠 변경에 따라 제1 타입 픽셀들 및 제2 타입 픽셀들의 그룹핑 크기를 다르게 하는 동작;을 더 포함하는 디스플레이의 픽셀 구동 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 어플리케이션의 보안 설정을 확인하는 동작;
    상기 어플리케이션의 보안 설정이 상대적으로 낮은 경우, 상기 제1 타입 픽셀 및 상기 제2 픽셀 전체를 턴-온하여 상기 컨텐츠를 표시하는 동작;
    상기 어플리케이션의 보안 설정이 상대적으로 높은 경우, 상기 제2 타입 픽셀의 적어도 일부를 턴-온하여 상기 컨텐츠를 표시하는 동작;을 더 포함하는 디스플레이의 픽셀 구동 방법.
  16. 제18항에 있어서,
    상기 어플리케이션의 보안 설정이 상대적으로 높은 경우,
    상기 어플리케이션 실행과 관련한 밝기 설정을 확인하는 동작;
    상기 밝기 설정이 상대적으로 낮은 경우, 상기 제1 픽셀을 턴-오프하고, 상기 제2 타입 픽셀의 적어도 일부를 턴-온하여 상기 컨텐츠를 표시하는 동작 또는 상기 밝기 설정이 상대적으로 높은 경우, 상기 제1 픽셀의 일부 및 상기 제2 타입 픽셀의 적어도 일부를 턴-온하여 상기 컨텐츠를 표시하는 동작;을 포함하는 디스플레이의 픽셀 구동 방법.
  17. 복수의 픽셀들을 포함하는 디스플레이;
    상기 디스플레이를 구동하는 프로세서;를 포함하고,
    상기 복수의 픽셀들 각각은
    제1 방향에서 제1 시야각으로 관측되는 제1 타입 서브 픽셀들을 포함하는 제1 타입 픽셀들과,
    상기 제1 방향에서 상기 제1 시야각보다 좁은 제2 시야각으로 관측되는 제2 타입 서브 픽셀들을 포함하는 제2 타입 픽셀들로 구성되며,
    상기 프로세서는
    개인 모드에서,
    상기 제2 타입 픽셀이 출력될 화면의 디스플레이 데이터들에 대응하는 제1 계조 값들로 구동하는 동안,
    상기 제2 타입 픽셀들에 인접된 상기 제1 타입 픽셀들을 상기 제1 계조 값들보다 낮은 제2 계조 값들로 구동하도록 제어하는 전자 장치.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 제1 타입 픽셀 및 상기 제1 타입 픽셀에 인접된 상기 제2 타입 픽셀의 평균 밝기 값이, 사전 정의된 타겟 밝기 값이 되도록 사전 저장된 밝기 보정 정보를 기반으로 상기 제2 계조 값을 공급하도록 제어하는 전자 장치.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 프로세서는
    어플리케이션 실행 요청을 수신하면, 상기 어플리케이션 실행과 관련한 보안 설정을 확인하고,
    상기 보안 설정이 사전 정의된 제1 레벨이면, 상기 제1 타입 픽셀들 및 상기 제2 타입 픽셀들을 턴-온하여 상기 화면을 출력하도록 제어하고,
    상기 보안 설정이 사전 정의된 상기 제1 레벨보다 높은 제2 레벨이면, 상기 제1 타입 픽셀들을 상기 제2 계조 값들로 구동하고 상기 제2 타입 픽셀들을 제1 계조 값들로 구동하도록 제어하는 전자 장치.
  20. 제17항에 있어서,
    상기 프로세서는
    어플리케이션 실행 요청을 수신하면, 상기 어플리케이션 실행과 관련한 보안 설정을 확인하고,
    상기 보안 설정이 사전 정의된 제1 레벨이면, 상기 제1 타입 픽셀들 및 상기 제2 타입 픽셀들을 턴-온하여 상기 화면을 출력하도록 제어하고, 상기 보안 설정이 사전 정의된 상기 제1 레벨보다 높은 제2 레벨이면, 외부 조도를 확인하고, 상기 외부 조도가 제1 조도 값 미만이면, 상기 제1 타입 픽셀들에 0 계조 값을 공급하고 상기 제2 타입 픽셀들을 상기 제1 계조 값들로 구동하고, 상기 외부 조도가 제1 조도 값 이상이면, 상기 제1 타입 픽셀들에 상기 제2 계조 값을 공급하면서 상기 제2 타입 픽셀들을 제1 계조 값들로 구동하도록 제어하는 전자 장치.
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