KR20220025056A - 디스플레이 패널의 구동 방법 및 그의 구동 장치, 디스플레이 장치 - Google Patents

디스플레이 패널의 구동 방법 및 그의 구동 장치, 디스플레이 장치 Download PDF

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Abstract

본 출원의 실시예는 디스플레이 패널의 구동 방법 및 그의 구동 장치, 디스플레이 장치를 개시하였고, 디스플레이 패널의 구동 방법은, 데이터 비트의 가중치에 기반하여, 각각의 서브 프레임의 시작 위치를 대응하는 서브 디스플레이 주기 내에 설정하는 단계; 데이터 비트의 가중치에 기반하여, 디스플레이 패널의 각 행 중의 각각의 데이터 비트가 하나의 프레임의 디스플레이 주기 내에 위치하는 서브 디스플레이 주기를 획득함으로써, 시간, 행넘버와 각각의 데이터 비트의 대응관계를 획득하는 단계; 대응관계에 따라 주사 시퀀스를 획득하고, 주사 시퀀스에 따라 디스플레이 패널에 주사 신호를 제공하는 단계; 및 각 행의 데이터에 대해 데이터 재구성을 수행하고, 재구성된 데이터에 따라 상기 디스플레이 패널에 데이터 신호를 제공하여, 디스플레이 패널이 디스플레이되도록 구동하는 단계;를 포함한다.

Description

디스플레이 패널의 구동 방법 및 그의 구동 장치, 디스플레이 장치
본 출원은 디스플레이 분야에 관한 것으로서, 예를 들면 디스플레이 패널의 구동 방법 및 그의 구동 장치, 디스플레이 장치에 관한 것이다.
본 출원은 2019년 8월 30일에 중국특허청에 제출된 출원번호가 201910818952.7인 중국특허출원의 우선권을 주장하는 바, 상기 출원의 전부 내용은 참조로서 본 출원에 포함된다.
현재 발광 시스템의 그레이 스케일 구현은 주로 아날로그 구동과 디지털 구동 등 두 가지 구동 방식을 포함하는데, 아날로그 구동은 발광소자에서 흐르는 구동 전류를 조절하여 발광소자의 발광 휘도를 조절하고, 디지털 구동은 발광소자의 발광 시간을 조절하여 발광소자의 발광 휘도를 조절하며, 아날로그 신호는 노이즈가 쉽게 섞이기 때문에, 발광소자의 디스플레이 그레이 스케일에 대한 고정밀도 제어를 구현하기 어렵지만, 디지털 구동회로는 이미지 노이즈가 낮고 전환 속도가 빠른 이점으로 인해 점점 더 널리 응용되고 있다.
프레임 레이트 및 디스플레이 그레이 스케일에 대한 요구가 높아짐에 따라, 기존의 주사 알고리즘(Scan Algorithm)은 적용되지 못하고, 서브필드의 개념이 각종 디지털 구동 알고리즘에 적용되기 시작하는데, 현재 사용되는 서브필드 주사 알고리즘의 주사 시간이 부족하기 때문에, 데이터 저장이 충분하지 않아 이미지가 어둡게 디스플레이된다.
본 출원은 디스플레이 패널의 구동 방법 및 그의 구동 장치, 디스플레이 장치를 제공하여, 디스플레이 패널에 대한 데이터 구동을 구현하는 동시에, 각 데이터 비트의 주사 시간을 증가시켜, 이미지가 어둡게 디스플레이되는 문제를 개선하므로, 디스플레이 패널의 해상도를 향상하는데 유리하도록 한다.
본 출원은 디스플레이 패널의 구동 방법을 제공하고, 해당 방법은,
하나의 프레임을 n 개의 서브 프레임으로 구획하며, 하나의 프레임의 디스플레이 주기를 m 개의 서브 디스플레이 주기로 구획하는 단계-여기서 n는 상기 디스플레이 패널이 디스플레이해야 하는 데이터 비트수이고, m는 nㆍ(2n-1)의 정수배와 같음-;
데이터 비트의 가중치에 기반하여, 각각의 서브 프레임의 시작 위치를 대응하는 서브 디스플레이 주기 내에 설정하는 단계;
데이터 비트의 가중치에 기반하여, 상기 디스플레이 패널의 각 행 중의 각각의 데이터 비트가 하나의 프레임의 디스플레이 주기 내에 위치하는 서브 디스플레이 주기를 획득함으로써, 시간, 행넘버와 각각의 데이터 비트의 대응관계를 획득하는 단계-여기서, 하나의 프레임의 디스플레이 주기 내에서, 다른 행의 동일한 데이터 비트는 상기 행넘버에 따라 단계적으로 시프트됨-;
상기 대응관계에 따라 주사 시퀀스를 획득하고, 상기 주사 시퀀스에 따라 상기 디스플레이 패널에 주사 신호를 제공하는 단계; 및
각 행의 데이터에 대해 데이터 재구성을 수행하고, 재구성된 데이터에 따라 상기 디스플레이 패널에 데이터 신호를 제공하여, 상기 디스플레이 패널이 디스플레이되도록 구동하는 단계;를 포함한다.
본 출원은 디스플레이 패널의 구동 장치를 더 제공하고, 해당 장치는,
하나의 프레임을 n 개의 서브 프레임으로 구획하며, 하나의 프레임의 디스플레이 주기를 m 개의 서브 디스플레이 주기로 구획하기 위한 구획 모듈-여기서 n는 상기 디스플레이 패널이 디스플레이해야 하는 데이터 비트수이고, m는 nㆍ(2n-1)의 정수배와 같음-;
데이터 비트의 가중치에 기반하여, 각각의 서브 프레임의 시작 위치를 대응하는 서브 디스플레이 주기 내에 설정하기 위한 서브 프레임 할당 모듈;
데이터 비트의 가중치에 기반하여, 상기 디스플레이 패널의 각 행 중의 각각의 데이터 비트가 위치하는 서브 디스플레이 주기를 획득함으로써, 시간, 행넘버와 각각의 데이터 비트의 대응관계를 획득하기 위한 관계 획득 모듈-여기서, 하나의 프레임의 디스플레이 주기 내에서, 다른 행의 동일한 데이터 비트는 상기 행넘버에 따라 단계적으로 시프트됨-;
상기 대응관계에 따라 주사 시퀀스를 획득하고, 상기 주사 시퀀스에 따라 상기 디스플레이 패널에 주사 신호를 제공하기 위한 주사 구동 모듈; 및
각 행의 데이터에 대해 데이터 재구성을 수행하고, 재구성된 데이터에 따라 상기 디스플레이 패널에 데이터 신호를 제공하여, 상기 디스플레이 패널이 디스플레이되도록 구동하기 위한 데이터 구동 모듈;을 포함한다.
본 출원은 디스플레이 장치를 더 제공하고, 해당 디스플레이 장치는 디스플레이 패널 및 상기 디스플레이 패널의 구동 장치를 포함하되, 상기 디스플레이 패널은 상기 구동 장치와 전기적으로 연결되며, 상기 구동 장치는 상기 주사 신호 및 상기 데이터 신호를 상기 디스플레이 패널에 출력하고, 상기 디스플레이 패널은 수신한 상기 주사 신호 및 상기 데이터 신호에 따라, 상기 디스플레이 패널의 발광소자가 발광되도록 구동한다.
본 출원은 디스플레이 패널의 구동 방법을 제공하고, 해당 방법은 하나의 프레임을 n 개의 서브 프레임으로 구획하며, 하나의 프레임의 디스플레이 주기를 m 개의 서브 디스플레이 주기로 구획하고, n는 디스플레이 패널이 디스플레이해야 하는 데이터 비트수이며, m는 nㆍ(2n-1)의 정수배와 같으며, 데이터 비트의 가중치에 기반하여, 각 서브 프레임의 시작 위치를 대응하는 서브 디스플레이 주기 내에 설정하고, 데이터 비트의 가중치에 기반하여, 디스플레이 패널의 각 행 중의 각각의 데이터 비트가 하나의 프레임의 디스플레이 주기 내에 위치하는 서브 디스플레이 주기를 획득함으로써, 시간, 행넘버와 각각의 데이터 비트의 대응관계를 획득하며, 하나의 프레임의 디스플레이 주기 내에서, 다른 행의 동일한 데이터 비트는 행넘버에 따라 단계적으로 시프트되고, 대응관계에 따라 주사 시퀀스를 획득하며, 주사 시퀀스에 따라 디스플레이 패널에 주사 신호를 제공하고, 각 행의 데이터에 대해 데이터 재구성을 수행하며, 재구성된 데이터에 따라 디스플레이 패널에 데이터 신호를 제공하여, 디스플레이 패널이 디스플레이되도록 구동하기 때문에, 디스플레이 패널에 대한 데이터 구동을 구현하는 동시에, 각 데이터 비트의 주사 시간을 증가시켜, 이미지가 어둡게 디스플레이되는 문제를 개선하므로, 디스플레이 패널의 해상도를 향상하는데 유리하다.
도 1은 본 출원의 실시예에서 제공하는 디스플레이 패널의 구조 개략도이다.
도 2는 본 출원의 실시예에서 제공하는 디스플레이 패널의 구동 방법의 흐름도이다.
도 3은 본 출원의 실시예에서 제공하는 하나의 프레임 내에서의 디스플레이 패널의 구동 타이밍도이다.
도 4는 본 출원의 실시예에서 제공하는 두 개의 프레임 내에서의 디스플레이 패널의 구동 타이밍도이다.
도 5는 본 출원의 실시예에서 제공하는 데이터 재구성 방법의 개략도이다.
도 6은 본 출원의 다른 실시예에서 제공하는 하나의 프레임 내에서의 디스플레이 패널의 구동 타이밍도이다.
도 7은 본 출원의 또 다른 실시예에서 제공하는 하나의 프레임 내에서의 디스플레이 패널의 구동 타이밍도이다.
도 8은 본 출원의 또 다른 실시예에서 제공하는 하나의 프레임 내에서의 디스플레이 패널의 구동 타이밍도이다.
도 9는 본 출원의 실시예에서 제공하는 디스플레이 패널의 구동 장치의 구조 개략도이다.
이하, 첨부된 도면 및 실시예를 결합하여 본 출원에 대해 추가로 상세히 설명하도록 한다. 디스플레이 패널에 있어서, 프레임 레이트 및 디스플레이 그레이 스케일에 대한 요구가 높아짐에 따라, 기존의 주사 알고리즘은 적용되지 못하고, 서브필드의 개념이 각종 디지털 구동 알고리즘에 적용되기 시작하는데, 현재 사용되는 서브필드 주사 알고리즘의 주사 시간이 부족하기 때문에, 데이터 저장이 충분하지 않아 이미지가 어둡게 디스플레이된다. 구체적인 분석은 다음과 같다. 현재 사용되는 서브필드 주사 알고리즘에서의 주사 시간과 디스플레이 패널의 픽셀 행수는 반비례 관계를 갖고, 즉 디스플레이 패널의 디스플레이 행수가 많을수록 주사 시간이 더 짧으며, 디스플레이 패널의 해상도가 향상됨에 따라, 디스플레이 패널의 픽셀 행수가 점차 증가되어, 주사 시간이 부족하게 되기 때문에, 데이터 저장이 충분하지 못하여 이미지가 어둡게 디스플레이되는 문제가 발생한다.
본 출원의 실시예는 디스플레이 패널의 구동 방법을 제공하고, 디스플레이 패널에 포함되는 발광소자는 마이크로 발광 다이오드(Micro Light Emitting Diode, micro-LED/μLED) 또는 유기 발광 다이오드(Organic Light-Emitting Diode, OLED) 등 발광소자일 수 있다.
도 1은 본 출원의 실시예에서 제공하는 디스플레이 패널의 구조 개략도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 디스플레이 패널은 타이밍 컨트롤러(1), 데이터 프로세서(2), 행 주사 회로(3) 및 열 주사 회로(4)를 포함하고, 복수의 주사 라인(5), 복수의 데이터 라인(6) 및 복수의 픽셀 구동 회로(7)를 더 포함하며, 픽셀 구동 회로(7)는 주사 라인(5)과 데이터 라인(6)이 교차하여 형성된 공간 내에 위치하고, 디스플레이 패널의 구체적인 작동 프로세스는 다음과 같다:
디스플레이될 데이터 스트림을 데이터 프로세서(2), 타이밍 컨트롤러(1)에 입력하고, 설정된 주사 알고리즘에 따라 주사 신호를 생성하여 행 주사 회로(3)에 제공하며, 데이터 처리에 필요한 타이밍을 데이터 프로세서(2)에 제공하고, 다음 데이터 프로세서(2)를 통해 데이터 신호를 획득한 후 열 주사 회로(4)에 전송한다. 타이밍 컨트롤러(1)는 예를 들어 FPGA(Field Programmable Gate Array, 필드 프로그래머블 게이트 어레이) 또는 기타 타이밍 컨트롤러 소자일 수 있다. 행 주사 회로(3)를 통과하는 주사 신호는 scan-tft이고, scan-tft는 픽셀 구동 회로(7)의 트랜지스터(T1)의 게이트에 연결되며, 마찬가지로, 열 주사 회로(4)를 통과하는 데이터 신호(data-tft)는 픽셀 구동 회로(7)의 트랜지스터(T1)의 소스에 연결된다. 픽셀 구동 회로(7)의 작동 프로세스는 다음과 같다. 데이터는 먼저 data-tft에 로딩되고, scan-tft 신호는 유효 신호로 변하며, 트랜지스터(T1)가 턴온되고, data-tft는 트랜지스터(T2)의 게이트에 로딩되어 커패시터(CS)를 충방전시키며, 커패시터(CS)의 전압이 트랜지스터(T2)의 문턱전압(Vth)에 도달하게 되면, 발광소자(LD)는 발광하기 시작하고, 주사 시간이 지난 후, 트랜지스터(T1)는 턴오프되며, 커패시터(CS)에 저장된 전압은 신호의 data-tft가 입력되어 발광소자(LD)의 발광 상태를 변경할 때까지 발광소자(LD)가 계속 발광되도록 확보하고, 트랜지스터(T1)와 트랜지스터(T2)는 예를 들어 모두 P형 트랜지스터일 수 있다. 데이터 신호가 디지털 신호인 경우, 데이터 신호의 비트수는 발광소자(LD)가 디스플레이할 수 있는 그레이 스케일에 대응되고, 데이터 신호는 발광소자(LD)의 듀레이션을 제어하여 발광소자(LD)의 발광 휘도에 대한 조절을 구현하며, 데이터 신호 비트수의 가중치가 발광소자(LD)의 발광 듀레이션에 대응되기 때문에, 발광소자(LD)의 발광 휘도에 대한 조절을 구현하게 된다.
본 출원의 실시예는 디스플레이 패널의 구동 방법을 제공하고, 본 출원의 실시예에서 제공하는 디스플레이 패널의 구동 장치에 의해 실행될 수 있으며, 도 2는 본 출원의 실시예에서 제공하는 디스플레이 패널의 구동 방법의 흐름도이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 디스플레이 패널의 구동 방법은 아래의 단계를 포함한다.
S101, 하나의 프레임을 n 개의 서브 프레임으로 구획하고, 하나의 프레임의 디스플레이 주기를 m 개의 서브 디스플레이 주기로 구획하며; 여기서, n는 디스플레이 패널이 디스플레이해야 하는 데이터 비트수이고, m는 nㆍ(2n-1)의 정수배와 같다.
도 3은 본 출원의 실시예에서 제공하는 하나의 프레임 내에서의 디스플레이 패널의 구동 타이밍도이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 하나의 프레임(SF)을 n 개의 서브 프레임으로 구획하고, 디스플레이 패널이 16 그레이 스케일을 디스플레이 해야 하는 경우를 예로 들면, 디스플레이 패널이 디스플레이해야 하는 데이터 비트수n이 4와 같으면, 하나의 프레임(SF)을 4 개의 서브 프레임으로 구획하고, 예를 들어, 서브 프레임(SF1), 서브 프레임(SF2), 서브 프레임(SF3) 및 서브 프레임(SF4)으로 구획한다.
하나의 프레임의 디스플레이 주기(TF)를 m 개의 서브 디스플레이 주기(ST)로 구획하고, m는 nㆍ(2n-1)의 정수배와 같으며, n가 4인 경우를 예로 들면, m는 60의 정수배이고, 도 3은 m을 60으로 예시적으로 설정하였으며, 즉, 하나의 프레임(SF)의 디스플레이 주기(TF)를 60 개의 서브 디스플레이 주기(ST)로 구획한다. 도 7에 도시된 바와 같이, 서브 디스플레이 주기(ST)는 아래와 같은 계산 공식을 만족한다:
Figure pct00001
S102, 데이터 비트의 가중치에 기반하여, 각각의 서브 프레임의 시작 위치를 대응하는 서브 디스플레이 주기 내에 설정한다.
데이터 비트의 가중치에 기반하여, 각각의 서브 프레임의 시작 위치를 대응하는 서브 디스플레이 주기(ST) 내에 설정하고, 디스플레이 패널이 디스플레이해야 하는 데이터 비트수n가 4와 같은 경우를 예로 들면, 낮은 데이터 비트로부터 높은 데이터 비트까지의 가중치는 순차적으로 1, 2, 4, 8이다. 하나의 프레임(SF)의 디스플레이 주기(TF)를 n 개의 시간대로 순차적으로 구획할 수 있고, n 개의 시간대의 각 시간대에 포함된 서브 디스플레이 주기수는 낮은 데이터 비트로부터 높은 데이터 비트까지의 가중치에 순차적으로 대응하며, 즉 하나의 프레임(SF)의 디스플레이 주기(TF)를 4 개의 시간대로 순차적으로 구획하고, 4 개의 시간대의 각 시간대에 포함된 서브 디스플레이 주기수는 낮은 데이터 비트로부터 높은 데이터 비트까지의 가중치에 순차적으로 대응하며, 즉 1, 2, 4, 8에 순차적으로 대응하고, 예를 들어, 첫 번째 시간대(t1)는 4 개의 서브 디스플레이 주기(ST)를 포함하며, 두 번째 시간대(t2)는 8 개의 서브 디스플레이 주기(ST)를 포함하고, 세 번째 시간대(t3)는 16 개의 서브 디스플레이 주기(ST)를 포함하며, 네 번째 시간대(t4)는 32 개의 서브 디스플레이 주기(ST)를 포함하고, 4 개의 시간대의 각 시간대에 포함된 서브 디스플레이 주기수는 낮은 데이터 비트로부터 높은 데이터 비트까지의 가중치 1, 2, 4, 8에 따라 등비례로 변화되도록 설정한다.
각 시간대의 첫 번째 서브 디스플레이 주기(ST)는 대응하는 서브 프레임의 시작 위치로 사용되고, 즉 첫 번째 시간대(t1)의 첫 번째 서브 디스플레이 주기(ST)를 서브 프레임(SF1)의 시작 위치로 사용하고, 두 번째 시간대(t2)의 첫 번째 서브 디스플레이 주기(ST)를 서브 프레임(SF2)의 시작 위치로 사용하며, 세 번째 시간대(t3)의 첫 번째 서브 디스플레이 주기(ST)를 서브 프레임(SF3)의 시작 위치로 사용하고, 네 번째 시간대(t4)의 첫 번째 서브 디스플레이 주기(ST)를 서브 프레임(SF4)의 시작 위치로 사용하므로, 데이터 비트의 가중치에 따라 하나의 프레임을 구획하여 획득한 4 개의 서브 프레임에 대하여 상응하는 서브 디스플레이 주기(ST)의 할당을 수행하여, 각각의 서브 프레임에 포함된 서브 디스플레이 주기수가 데이터 비트의 가중치에 대응되도록 한다.
S103, 데이터 비트의 가중치에 기반하여, 디스플레이 패널의 각 행 중의 각각의 데이터 비트가 하나의 프레임의 디스플레이 주기 내에 위치하는 서브 디스플레이 주기를 획득함으로써, 시간, 행넘버와 각각의 데이터 비트의 대응관계를 획득하고; 여기서, 하나의 프레임의 디스플레이 주기 내에서, 다른 행의 동일한 데이터 비트는 행넘버에 따라 단계적으로 시프트된다.
데이터 비트의 가중치에 기반하여, 디스플레이 패널의 각 행 중의 각각의 데이터 비트가 하나의 프레임의 디스플레이 주기 내에 위치하는 서브 디스플레이 주기(ST)를 획득하여, 도 3에서 좌측의 숫자 1 내지 8은 디스플레이 패널에서의 픽셀 행넘버를 나타내고, 하나의 프레임의 디스플레이 주기 내에서, 제1 행의 낮은 데이터 비트(A)를 첫 번째 서브 프레임(SF1)의 시작 위치에 설정할 수 있으며, 즉 제1 행의 낮은 데이터 비트를 서브 프레임(SF1)의 첫 번째 서브 디스플레이 주기(ST) 내에 설정하며, 각각의 데이터 비트의 가중치에 따라, 제1 행의 나머지 데이터 비트를 대응하는 서브 디스플레이 주기에 설정하고, 즉 다음으로 낮은(Secondary low) 데이터 비트의 가중치가 2이므로, 제1 행의 다음으로 낮은 데이터 비트(B)가 위치하는 서브 디스플레이 주기(ST)는 제1 행의 낮은 데이터 비트가 위치하는 서브 디스플레이 주기(ST)와 4 개의 서브 디스플레이 주기(ST) 간격으로 이격되도록 설정되고; 다음으로 높은(Secondary high) 데이터 비트의 가중치가 4이므로, 제1 행의 다음으로 높은 데이터 비트(C)가 위치하는 서브 디스플레이 주기(ST)는 제1 행의 다음으로 낮은 데이터 비트가 위치하는 서브 디스플레이 주기(ST)와 8 개의 서브 디스플레이 주기(ST) 간격으로 이격되도록 설정되며; 높은 데이터 비트의 가중치가 8이므로, 제1 행의 높은 데이터 비트(D)가 위치하는 서브 디스플레이 주기(ST)는 제1 행의 다음으로 높은 데이터 비트가 위치하는 서브 디스플레이 주기(ST)와 16 개의 서브 디스플레이 주기(ST) 간격으로 이격되도록 설정되고, 즉 제1 행의 앞뒤로 인접하는 데이터 비트가 위치하는 서브 디스플레이 주기(ST) 사이에서 이격된 서브 디스플레이 주기수는 해당 데이터 비트의 가중치에 대응하여 등비례로 변화된다.
나머지 행의 데이터 비트의 경우, 하나의 프레임의 디스플레이 주기 내에서, 제i+1 행의 데이터 비트를 제i 행의 동일한 데이터 비트에 대하여 동일한 서브 디스플레이 주기수만큼 각각 시프트하고, i는 양의 정수이며, 즉 하나의 프레임 디스플레이 주기 내에서, 뒷 행의 데이터 비트를 앞 행의 동일한 데이터 비트에 대하여 동일한 서브 디스플레이 주기수만큼 각각 시프트한다. 예시적으로, 뒷 행의 데이터 비트가 앞 행의 동일한 데이터 비트에 대하여 시프트된 동일한 서브 디스플레이 주기수는 n보다 클 수 있고, 즉 디스플레이 패널이 디스플레이해야 하는 데이터 비트수보다 크며, 즉 4보다 크며, 예를 들어, 도 3에서 뒷 행의 데이터 비트(A)는 앞 행의 데이터 비트(A)에 대하여 8 개의 서브 디스플레이 주기(ST)만큼 뒤로 시프트되고, 마찬가지로, 뒷 행의 데이터 비트(B), 데이터 비트(C) 및 데이터 비트(D)는 앞 행의 데이터 비트(B), 데이터 비트(C) 및 데이터 비트 D에 대하여 8 개의 서브 디스플레이 주기(ST)만큼 뒤로 각각 시프트되며, 이해할 수 있는 것은, 제5 행의 데이터 비트(D)는 제4 행의 데이터 비트(D)에 대하여 8 개의 서브 디스플레이 주기(ST)만큼 뒤로 시프트되는 것으로 이해될 수 있고, 하나의 프레임의 디스플레이 주기가 제한되기 때문에, 제5 행의 데이터 비트(D)는 도 3에 도시된 위치에 놓이며, 마찬가지로, 제7 행의 데이터 비트(C) 및 제8 행의 데이터 비트(B)는 모두 앞 행의 동일한 데이터 비트가 뒤로 8 개의 서브 디스플레이 주기(ST)만큼 시프트된 것으로 이해될 수 있다. 따라서, 데이터 비트의 가중치에 기반하여, 디스플레이 패널의 각 행 중의 각각의 데이터 비트가 위치하는 서브 디스플레이 주기를 획득하면, 도 3에 도시된 바와 같은 시간, 행넘버와 각각의 데이터 비트의 대응관계를 획득할 수 있고, 도 3에서 횡방향은 시간을 나타내며, 종방향은 행넘버를 나타내고, ABCD는 낮은 데이터 비트로부터 높은 데이터 비트까지의 4 개의 데이터 비트를 각각 나타낸다.
데이터 비트가 설정되어 있는 서브 디스플레이 주기(ST)는 주사 주기이고, 해당 데이터 비트 뒤의 데이터 비트가 설정되어 있지 않은 서브 디스플레이 주기(ST)는 유지 주기이며, 예를 들어, 낮은 데이터 비트(A)가 위치하는 서브 디스플레이 주기(ST)는 낮은 데이터 비트(A)의 주사 주기이고, 낮은 데이터 비트(A)의 주사 주기 뒤의 4 개의 서브 디스플레이 주기(ST)는 낮은 데이터 비트(A)의 유지 주기이며, 주사 주기 내에서 주사 신호를 지속적으로 제공하고, 발광소자는 주사 주기 내에서 수신한 데이터에 따라 발광 상태를 조절하며, 해당 주사 주기 뒤의 유지 주기 내에서 발광소자는 주사 주기 내의 발광 상태를 유지하기 때문에, 제1 행의 낮은 데이터 비트를 첫 번째 서브 프레임의 시작 위치에 설정하고, 각각의 데이터 비트의 가중치에 따라 제1 행의 나머지 각각의 데이터 비트를 대응하는 서브 디스플레이 주기에 설정하며, 나머지 행의 데이터 비트의 경우, 하나의 프레임의 디스플레이 주기 내에서, 제i+1 행의 데이터 비트를 제i 행의 동일한 데이터 비트에 대하여 동일한 서브 디스플레이 주기수만큼 각각 시프트하고, 유지 시간은 각각의 데이터 비트의 가중치에 대응하며, 유지 시간 내에서 발광소자는 주사 주기 내의 발광 상태를 유지하므로, 유지 시간을 이용하여 각각의 데이터 비트의 가중치를 구현하고, 나아가 각각의 데이터 비트의 가중치 값에 따라 디스플레이 패널의 발광소자의 서로 다른 발광 듀레이션을 제어하여, 디스플레이 패널에 대한 디지털 구동을 구현한다.
도 4는 본 출원의 실시예에서 제공하는 두 개의 프레임 내에서의 디스플레이 패널의 구동 타이밍도이다. 도 3 및 도 4로부터 알 수 있듯이, 각 프레임 내에서, 시간, 행넘버와 데이터 비트의 대응관계는 동일하고, 하나의 프레임의 디스플레이 주기 내에서, 제1 행의 낮은 데이터 비트(A)는 첫 번째 서브 프레임(SF1)의 시작 위치에 설정되며, 각각의 데이터 비트의 가중치에 따라 제1 행의 나머지 데이터 비트를 대응하는 서브 디스플레이 주기(ST)에 설정하고, 제i+1 행의 데이터 비트를 제i 행의 동일한 데이터 비트에 대하여 동일한 서브 디스플레이 주기수만큼 시프트하여, 앞 프레임 내에서 모든 데이터 비트를 완전히 반영하지 못한 행이 뒷 프레임 내의 동일한 행을 통해 앞 프레임에서 결실된 데이터 비트를 반영하도록 하며, 나아가 시간에 의존하여, 즉 서브 디스플레이 주기의 개수에 의존하여 모든 데이터 비트의 가중치를 구현하고, 예를 들어, 앞 프레임 내의 제5 행의 데이터 비트(A), 데이터 비트(B) 및 데이터 비트(C)는 뒷 프레임 내의 제5 행의 데이터 비트(D)를 차용함으로써, 제5 행의 각 데이터 비트의 가중치를 구현한다.
S104, 대응관계에 따라 주사 시퀀스를 획득하고 주사 시퀀스에 따라 디스플레이 패널에 주사 신호를 제공한다.
선택적으로, 대응관계에서의 시간축에 따라 각각의 데이터 비트가 순차적으로 나타나는 행넘버를 획득할 수 있고, 행넘버의 나타나는 순서에 따라 주사 시퀀스를 획득하며, 주사 시퀀스에 따라 디스플레이 패널에서 행에 대응하는 주사 라인을 선택하여 주사 신호를 출력한다.
선택적으로, 도 1 및 도 3을 결합하고, 도 3에 도시된 시간, 행넘버와 각각의 데이터 비트의 대응관계를 참조하여 주사 시퀀스를 획득하고, 대응관계에서의 시간축에 따라 각각의 데이터 비트가 순차적으로 나타나는 행넘버를 획득하며, 예를 들어, 도 3에서의 시간축을 참조하여, 데이터 비트가 순차적으로 나타나는 행넘버가 1→8→7→5→1→2......이면, 주사 시퀀스를 1→8→7→5→1→2......로 결정할 수 있고, 도 3에서의 각각의 서브 디스플레이 주기(ST)의 설정을 결합하여, 주사 시퀀스에 따라 디스플레이 패널에서 행에 대응하는 주사 라인을 선택하여 주사 신호를 출력함으로써 해당 행을 주사하고, 예를 들어, 첫 번째 서브 디스플레이 주기(ST) 내에서 제1 행을 주사하며, 두 번째 서브 디스플레이 주기(ST) 내에서 제8 행을 주사하고, 세 번째 서브 디스플레이 주기(ST) 내에서 제7 행을 주사하며, 네 번째 서브 디스플레이 주기(ST) 내에서 제5 행을 주사하고, 다섯 번째 서브 디스플레이 주기(ST) 내에서 동작하지 않고, 여섯 번째 서브 디스플레이 주기(ST) 내에서 제1 행을 주사하며, 일곱 번째 서브 디스플레이 주기(ST)와 여덟 번째 서브 디스플레이 주기(ST) 내에서 모두 동작하지 않고, 아홉 번째 서브 디스플레이 주기(ST) 내에서 제2 행을 주사하고, 추후의 주사는 상기 규칙에 따라 상응하는 주사 라인을 선택하여 주사 신호를 출력함으로써 해당 행을 주사하게 된다.
상기 주사 시퀀스를 사용하여 주사하고, 각각의 데이터 비트의 입력 순서에 따라 상응하는 행을 스트로빙하여 주사 신호를 전송함으로써, 각각의 데이터 비트가 상기 대응관계에 따라 상응하는 행 중의 픽셀에 입력될 수 있도록 확보함과 동시에, 주사 과정에서 동일한 서브 디스플레이 주기(ST) 내에서 2 개의 데이터 비트가 동시에 입력되어야 하는 상황이 발생되지 않도록 하고, 즉 동일한 서브 디스플레이 주기(ST) 내에서 2 개의 행 또는 2 개 이상의 행을 동시에 주사하는 상황이 발생되지 않으므로, 동일한 시간에 동일한 데이터를 다른 행의 픽셀에 입력하는 것을 방지하여, 디스플레이 패널이 정상적인 디스플레이 기능을 구현하도록 확보한다.
S105, 각 행의 데이터에 대해 데이터 재구성을 수행하고, 재구성된 데이터에 따라, 디스플레이 패널에 데이터 신호를 제공하여, 디스플레이 패널이 디스플레이되도록 구동한다.
선택적으로, 먼저 각 행의 데이터를 획득한 다음, 한 행의 데이터 중의 동일한 데이터 비트를 한 행의 데이터의 배열 순서에 따라 조합하여 n 개의 재구성된 데이터를 형성하고, 재구성된 각각의 데이터의 비트수는 디스플레이 패널의 유효 열 너비와 같다.
도 5는 본 출원의 실시예에서 제공하는 데이터 재구성 방법의 개략도이다. 도 1 내지 도 5를 결합하면, 각 행의 데이터를 획득하고, 즉 각 행 중의 각각의 픽셀에 대응하는 데이터를 획득하고, 획득한 한 행의 데이터는 예를 들어 1010, 1101, 0101, 0010, 1100......일 수 있으며, 즉 한 행 중의 앞의 5 개 픽셀에 대응하는 데이터를 예시적으로 제공하였고, 각각의 데이터의 비트수는 모두 4비트이며, 디스플레이 패널은 16그레이 스케일의 디스플레이를 구현할 수 있다. 한 행의 데이터 중의 동일한 데이터 비트는 한 행의 데이터의 배열 순서에 따라 조합되어 n 개의 재구성된 데이터를 형성하고, 즉 한 행의 데이터 중의 데이터를 낮은 데이터 비트로부터 높은 데이터 비트로 그룹핑하여 n 개의 재구성된 데이터를 형성한다. 데이터 1010을 예로 들면, 낮은 데이터 비트의 마지막 비트는 0이고, 높은 데이터 비트의 첫 번째 비트는 1이며, 양자가 대표하는 데이터의 가중치가 각각 1과 8이면, 한 행의 모든 데이터의 낮은 데이터 비트를 재구성된 데이터(A)로 조합할 수 있고, A는 한 행의 모든 데이터 중의 낮은 데이터 비트가 한 행에서의 픽셀의 배열 순서에 따라 배열되어 조합된 것이며, 상기 예시한 한 행의 데이터를 참조하면, A는 01100......이고, 마찬가지로, 한 행의 모든 데이터 중의 다음으로 낮은 데이터 비트를 재구성된 데이터(B)로 조합하며, B는 한 행의 모든 데이터 중의 다음으로 낮은 데이터 비트가 한 행에서의 픽셀의 배열 순서에 따라 배열되어 조합된 것이고, 상기 예시한 한 행의 데이터를 참조하면, B는 10010......이며, 한 행의 모든 데이터 중의 다음으로 높은 데이터 비트를 재구성된 데이터(C)로 조합하며, C는 한 행의 모든 데이터 중의 다음으로 높은 데이터 비트가 한 행에서의 픽셀의 배열 순서에 따라 배열되어 조합된 것이고, 상기 예시한 한 행의 데이터를 참조하면, C는 01101......이며, 한 행의 모든 데이터 중의 가장 높은 데이터 비트를 재구성된 데이터(D)로 조합하고, D는 한 행의 모든 데이터 중의 가장 높은 데이터 비트가 한 행에서의 픽셀의 배열 순서에 따라 배열되어 조합된 것이며, 상기 예시한 한 행의 데이터를 참조하면, D는 11001......이다. 이로써, 각각의 재구성된 데이터의 비트수는 디스플레이 패널의 유효 열 너비와 같고, 디스플레이 패널에 포함되는 픽셀의 열수는 디스플레이 패널의 유효 열 너비이며, 즉 디스플레이 패널이 포함하는 픽셀 열수만큼 데이터(A), 데이터(B), 데이터(C) 및 데이터(D)에 테이터 비트가 포함된다.
선택적으로, 재구성된 데이터에 따라 디스플레이 패널에 데이터 신호를 제공하고, n 개의 재구성된 데이터는 대응하는 서브 디스플레이 주기 내에서 비트에 따라 한 행 중의 각각의 데이터 라인에 순차적으로 출력된다. 도 1 내지 도 5를 결합하면, 앞서 획득한 주사 시퀀스에 따라 주사 신호 및 데이터 신호가 출력되는 타이밍을 결정할 수 있고, 주사 라인에 의해 출력되는 주사 신호를 통해 어느 행을 선택하여(예를 들어, 해당 행의 각각의 픽셀의 픽셀 구동 회로의 트랜지스터(T1)를 스트로빙하고, 예를 들어 해당 행의 주사 라인의 전위를 풀다운시키고, 나머지 행의 주사 라인의 전위를 풀업시키며, 여기서, 픽셀 구동 회로의 트랜지스터가 모두 P형 트랜지스터인 경우를 예를 든다), 재구성된 n 개의 데이터 중의 하나의 데이터를 비트에 따라 각각의 데이터 라인에 로딩할 수 있고, 선택된 행의 트랜지스터(T1)가 턴온되어야만, 데이터가 픽셀 구동 회로의 저장 커패시터(CS)에 저장되기 때문에, 하나의 서브 디스플레이 주기(ST)를 기다린 후, 해당 행에 대응하는 주사 신호를 풀업시키고, 해당 행이 다시 선택되어, 새로운 데이터가 기입된 후 발광소자의 발광 상태가 변경될 때까지 전압은 여전히 발광소자의 턴온 또는 턴오프를 확보하도록 유지한다.
앞서 예시한 재구성된 n 개의 데이터를 예로 들면, 열 주사 회로는 하나의 프레임 내에서 n 개의 재구성된 데이터에 따라 데이터 라인 D1 내지 Dm에 각각 데이터 신호를 출력할 수 있고, 제1 행의 픽셀을 예로 든다.
첫 번째 서브 디스플레이 주기(ST) 내에서, 재구성된 데이터(A)에 포함된 01100...을 한 비트 한 비트씩 제1 행 중의 각 픽셀에 입력하고, 즉, 첫 번째 데이터 라인에 0을 입력하고, 두 번째 데이터 라인에 1을 입력하며, 세 번째 데이터 라인에 1을 입력하고, 네 번째 데이터 라인에 0을 입력하며, 다섯 번째 데이터 라인에 0을 입력하며, 첫 번째 서브 디스플레이 주기(ST) 뒤의 4 개의 서브 디스플레이 주기(ST)를 이용하여, 낮은 데이터 비트에 대응하는 재구성된 데이터(A)의 가중치를 구현하고, 가중치 값은 1이며, 첫 번째 서브 디스플레이 주기(ST)는 주사 시간이고, 뒤의 4 개의 서브 디스플레이 주기(ST)는 유지 시간이다.
여섯 번째 서브 디스플레이 주기(ST) 내에서, 재구성된 데이터(B)에 포함된 10010...을 한 비트 한 비트씩 제1 행 중의 각 픽셀에 입력하고, 즉, 첫 번째 데이터 라인에 1을 입력하며, 두 번째 데이터 라인에 0을 입력하고, 세 번째 데이터 라인에 0을 입력하며, 네 번째 데이터 라인에 1을 입력하고, 다섯 번째 데이터 라인에 0을 입력하며, 다섯 번째 서브 디스플레이 주기(ST) 뒤의 8 개의 서브 디스플레이 주기(ST)를 이용하여, 다음으로 낮은 데이터 비트에 대응하는 재구성된 데이터(B)의 가중치를 구현하고, 가중치 값은 2이며, 여섯 번째 서브 디스플레이 주기(ST)는 주사 시간이고, 뒤의 8 개의 서브 디스플레이 주기(ST)는 유지 시간이다.
열다섯 번째 서브 디스플레이 주기(ST) 내에서, 재구성된 데이터(C)에 포함된 01101...을 한 비트 한 비트씩 제1 행 중의 각 픽셀에 입력하고, 즉, 첫 번째 데이터 라인에 0을 입력하고, 두 번째 데이터 라인에 1을 입력하며, 세 번째 데이터 라인에 1을 입력하고, 네 번째 데이터 라인에 0을 입력하며, 다섯 번째 데이터 라인에 1을 입력하고, 열다섯 번째 서브 디스플레이 주기(ST) 뒤의 16 개의 서브 디스플레이 주기(ST)를 이용하여, 다음으로 높은 데이터 비트에 대응하는 재구성된 데이터(C)의 가중치를 구현하며, 가중치 값은 4이고, 열다섯 번째 서브 디스플레이 주기(ST)는 주사 시간이며, 뒤의 16 개의 서브 디스플레이 주기(ST)는 유지 시간이다.
서른 두 번째 서브 디스플레이 주기(ST) 내에서, 재구성된 데이터(D)에 포함된 11001...을 한 비트 한 비트씩 제1 행의 각 픽셀에 입력하고, 즉, 첫 번째 데이터 라인에 1을 입력하고, 두 번째 데이터 라인에 1을 입력하며, 세 번째 데이터 라인에 0을 입력하고, 네 번째 데이터 라인에 0을 입력하며, 다섯 번째 데이터 라인에 1을 입력하고, 서른 두 번째 서브 디스플레이 주기(ST) 뒤의 32 개의 서브 디스플레이 주기(ST)를 이용하여, 높은 데이터 비트에 대응하는 재구성된 데이터(D)의 가중치를 구현하며, 가중치 값은 8이고, 서른두 번째 서브 디스플레이 주기(ST)는 주사 시간이며, 뒤의 32 개의 서브 디스플레이 주기(ST)는 유지 시간이다.
각각의 데이터 중의 다른 데이터 비트의 데이터는 유지 시간에 포함된 서브 디스플레이 주기(ST)의 개수에 의존하여 대응하는 데이터 비트의 가중치를 구현하고, 나아가 디스플레이 패널에서 대응하는 발광소자의 발광 시간을 조절함으로써, 발광소자의 발광 휘도를 조절한다.
도 3에 도시된 시간, 행넘버 및 데이터 비트의 대응관계를 참조하면, 먼저 주사 라인을 통해 제1 행을 스트로빙하고, 첫 번째 서브 디스플레이 주기(ST) 내에서, 재구성된 데이터(A)에 포함된 01100......을 한 비트 한 비트씩 제1 행 중의 각각의 픽셀에 입력하며, 다음 시간대에서 주사 라인을 통해 제8 행을 스트로빙하고, 두 번째 서브 디스플레이 주기(ST) 내에서, 재구성된 데이터(B)에 포함된 10010......을 한 비트 한 비트씩 제8 행 중의 각각의 픽셀에 입력하며, 다음 시간대에서 주사 라인을 통해 제7 행을 스트로빙하고, 세 번째 서브 디스플레이 주기(ST) 내에서, 재구성된 데이터(C)에 포함된 01101......을 한 비트 한 비트씩 제7 행 중의 각각의 픽셀에 입력하며, 다음 시간대에서 주사 라인을 통해 제5 행을 스트로빙하고, 네 번째 서브 디스플레이 주기(ST) 내에서, 재구성된 데이터(D)에 포함된 11001......을 한 비트 한 비트씩 제5 행 중의 각각의 픽셀에 입력하고, 상술한 바와 같이 유추하여, 디스플레이 패널이 디스플레이되도록 구동한다.
본 출원의 실시예는 디스플레이 패널에 대한 디지털 구동을 구현하고, m가 nㆍ(2n-1)과 같은 경우, 각 데이터 비트의 주사 듀레이션은 서브 디스플레이 주기(ST)이고, 서브 디스플레이 주기(ST)는 디스플레이 패널의 행수와 무관하므로, 각 데이터 비트의 주사 시간을 증가시켜, 주사 시간이 부족함으로 인해 데이터 저장이 충분하지 못하여 이미지가 어둡게 디스플레이되는 문제를 개선하는데 유리하므로, 디스플레이 패널의 해상도를 향상시키는데 유리하며, 주사 시간의 계산은 행수의 변수를 제거할 수 있기 때문에, 구동 칩 알고리즘의 복잡도를 줄이는데 유리하다. 또한, 각 행의 데이터에 대해 데이터 재구성을 수행한 후, 재구성된 데이터에 따라 데이터 신호를 제공하여, 즉시 판독하고 즉시 사용할 수 있도록 하므로, 데이터 판독 시간이 주사 시간을 점용하는 것을 방지할 수 있어, 각 데이터 비트의 주사 시간을 추가로 증가하는데 유리하다.
또한, 디스플레이 패널의 주사 타이밍은 주사 행 순서상에서 호핑되지만, 동일한 데이터 비트의 경우, 인접하는 동일한 데이터 비트의 주사는 뒤의 주사 행이 앞의 주사 행보다 여전히 1이 크며, 행수 순환을 고려하면, 제1 행은 마지막 행의 다음 행이므로, 동일한 데이터 비트의 경우, 주사 타이밍은 여전히 규칙적으로 변화하며, 현재 디스플레이 패널의 다단식 GOA(Gate On Array, 게이트 온 어레이) 회로와 호환된다. 도 3에 도시된 바와 같이, 많은 서브 디스플레이 주기 내에서 동작이 발생되지 않으므로, 디스플레이 패널의 주사 주파수를 낮추어, 디스플레이 패널의 소비 전력을 줄이는데 유리하다.
도 6은 본 출원의 다른 실시예에서 제공하는 하나의 프레임 내에서의 디스플레이 패널의 구동 타이밍도이다. 도 3은 단지 제i+1 행의 데이터 비트가 제i 행의 동일한 데이터 비트에 대하여 시프트된 동일한 서브 디스플레이 주기수가 n보다 큰 경우를 예시적으로 도시하였고, 도 6은 시프트된 동일한 서브 디스플레이 주기수가 n와 같은 경우를 도시하였다. 도 6에 도시된 바와 같이, 디스플레이 패널이 디스플레이해야 하는 데이터의 비트수n가 4인 경우를 예로 들면, 마찬가지로 데이터 비트의 가중치에 기반하여, 디스플레이 패널의 각 행 중의 각각의 데이터 비트가 하나의 프레임의 디스플레이 주기 내에 위치하는 서브 디스플레이 주기(ST)를 획득할 수 있고, 하나의 프레임의 디스플레이 주기 내에서, 제1 행의 낮은 데이터 비트(A)를 첫 번째 서브 프레임(SF1)의 시작 위치에 설정하며, 각 데이터 비트의 가중치에 따라 제1 행의 나머지 각각의 데이터 비트를 대응하는 서브 디스플레이 주기에 설정할 수 있고, 나머지 행의 데이터 비트의 경우, 하나의 프레임의 디스플레이 주기 내에서, 제i+1 행의 데이터 비트를 제i 행의 동일한 데이터 비트에 대하여 동일한 서브 디스플레이 주기수만큼 각각 시프트하며, 시프트된 동일한 서브 디스플레이 주기수는 n와 같고, 즉 인접하는 행의 동일한 데이터 비트는 4 개의 서브 디스플레이 주기(ST)만큼 시프트하며, 도 6에 도시된 주사 타이밍은 도 3에서 도시된 주사 타이밍과 동일한 주사 이용률을 가지고, 주사 이용률은 유효 주사 횟수와 전체 주사 횟수의 비율값과 같으며, 유효 주사 횟수는 데이터 비트가 설정되어 있는 서브 디스플레이 주기수에 따라 획득될 수 있고, 전체 주사 횟수는 하나의 프레임 내의 서브 디스플레이 주기(ST)의 총수와 같다.
선택적으로, 하나의 프레임의 디스플레이 주기를 m 개의 서브 디스플레이 주기(ST)로 구획하고, 디스플레이 패널의 픽셀 행수가 (a-1)ㆍ(2n-1)보다 크고 aㆍ(2n-1)다 작거나 같으면, 하나의 프레임의 디스플레이 주기를 aㆍnㆍ(2n-1)개의 서브 디스플레이 주기(ST)로 구획하고, a는 양의 정수이다. 도 3 및 도 6을 결합하면, 디스플레이 패널은 8 행의 픽셀을 포함하고, 2n-1은 15와 같으면, a가 1과 같도록 결정할 수 있고, 즉 디스플레이 패널의 행수가 0보다 크고, 15보다 작거나 같으면, 하나의 프레임의 디스플레이 주기를 aㆍnㆍ(2n-1)로 구획하고, 즉 60 개의 서브 디스플레이 주기로 구획한다. 도 7은 본 출원의 또 다른 실시예에서 제공하는 하나의 프레임 내에서의 디스플레이 패널의 구동 타이밍도이고, 도 7에서 도시된 바와 같이, 디스플레이 패널은 15 행의 픽셀을 포함하며, 마찬가지로 a가 1과 같도록 결정할 수 있고, 즉 디스플레이 패널의 행수가 0보다 크며, 15보다 작거나 같으면, 하나의 프레임의 디스플레이 주기를 aㆍnㆍ(2n-1)로 구획하고, 즉 60 개의 서브 디스플레이 주기로 구획하며, 도 7에 도시된 구동 타이밍에서, 디스플레이 패널의 주사 이용률은 100%이고, 즉 각각의 서브 디스플레이 주기 내에서 모두 동작이 발생된다.
도 8은 본 출원의 또 다른 실시예에서 제공하는 하나의 프레임 내에서의 디스플레이 패널의 구동 타이밍도이고, 도 8에서 도시된 바와 같이, 디스플레이 패널은 30 행의 픽셀을 포함하며, 마찬가지로 a가 2와 같도록 결정할 수 있고, 즉 디스플레이 패널의 행수가 15보다 크고, 30보다 작거나 같으면, 하나의 프레임의 디스플레이 주기를 aㆍnㆍ(2n-1)로 구획하고, 즉 120 개의 서브 디스플레이 주기로 구획되며, 4 개의 서브 프레임에 대응되는 상이한 데이터 비트의 가중치를 구현하기 위해, 서브 프레임(SF1)은 8 개의 서브 디스플레이 주기(ST)를 포함하고, 서브 프레임(SF2)은 16 개의 서브 디스플레이 주기(ST)를 포함하며, 서브 프레임(SF3)은 32 개의 서브 디스플레이 주기(ST)를 포함하고, 서브 프레임(SF4)은 64 개의 서브 디스플레이 주기(ST)를 포함하도록 설정할 수 있다.
마찬가지로, 데이터 비트의 가중치에 기반하여, 디스플레이 패널의 각 행 중의 각각의 데이터 비트가 하나의 프레임의 디스플레이 주기 내에 위치하는 서브 디스플레이 주기(ST)를 획득할 수 있고, 하나의 프레임의 디스플레이 주기 내에서, 제1 행의 낮은 데이터 비트(A)를 첫 번째 서브 프레임(SF1)의 시작 위치에 설정할 수 있으며, 각 데이터 비트의 가중치에 따라 제1 행의 나머지 데이터 비트를 대응하는 서브 디스플레이 주기에 설정하고, 나머지 행의 데이터 비트의 경우, 하나의 프레임의 디스플레이 주기 내에서, 제i+1 행의 데이터 비트를 제i 행의 동일한 데이터 비트에 대하여 동일한 서브 디스플레이 주기수만큼 각각 시프트하고, 시프트된 동일한 서브 디스플레이 주기수는 예를 들어 n와 같을 수 있으며, 즉 인접하는 행의 동일한 데이터 비트는 4 개의 서브 디스플레이 주기(ST)만큼 시프트되어, 마찬가지로 디스플레이 패널에 대한 디지털 구동을 구현할 수 있고, 주사 과정에서 동일한 서브 디스플레이 주기(ST) 내에서, 2 개의 데이터 비트가 동시에 입력되어야 하는 상황이 발생되지 않도록 확보할 수 있으며, 즉 동일한 서브 디스플레이 주기(ST) 내에서 2 개의 행 또는 2 개 이상의 행을 동시에 주사하는 상황이 발생되지 않으므로, 동일한 시간에 동일한 데이터를 다른 행의 픽셀에 입력하는 것을 방지하여, 디스플레이 패널이 정상적인 디스플레이 기능을 구현하도록 확보한다.
선택적으로, 하나의 프레임의 디스플레이 주기를 aㆍnㆍ(2n-1)개의 서브 디스플레이 주기로 구획하고, 즉 하나의 프레임(SF)의 디스플레이 주기(TF)를 aㆍnㆍ(2n-1)개의 서브 디스플레이 주기(ST)로 구획하며, 서브 디스플레이 주기(ST)는 아래와 같은 계산 공식을 만족한다:
Figure pct00002
이로써, m가 nㆍ(2n-1)보다 크고 nㆍ(2n-1)의 정수배인 경우, 디스플레이 패널의 픽셀 행수가 증가됨에 따라, ST는 감소되지만, ST의 감소 폭은 픽셀 행수와 nㆍ(2n-1)의 배수a에 반비례되며, 관련 기술의 ST가 픽셀 행수에 직접 반비례되는 경우에 비하여, 즉 a를 직접 픽셀 행수로 대체하여도 각각의 데이터 비트의 주사 시간을 증가시켜, 주사 시간이 부족함으로 인해 데이터 저장이 충분하지 못하여 이미지가 어둡게 디스플레이되는 문제를 개선하는데 유리하므로, 디스플레이 패널의 해상도를 향상시키는데 유리하다.
도 9는 본 출원의 실시예에서 제공하는 디스플레이 패널의 구동 장치의 구조 개략도이다. 도 9에 도시된 바와 같이, 디스플레이 패널의 구동 장치는 구획 모듈(21), 서브 프레임 할당 모듈(22), 관계 획득 모듈(23), 주사 구동 모듈(24) 및 데이터 구동 모듈(25)을 포함하되, 구획 모듈은 하나의 프레임을 n 개의 서브 프레임으로 구획하고, 하나의 프레임의 디스플레이 주기를 m 개의 서브 디스플레이 주기로 구획하며; 여기서, n는 디스플레이 패널이 디스플레이해야 하는 데이터 비트수이고, m는 nㆍ(2n-1)의 정수배와 같으며; 서브 프레임 할당 모듈은 데이터 비트의 가중치에 기반하여, 각각의 서브 프레임의 시작 위치를 대응하는 서브 디스플레이 주기 내에 설정하고; 관계 획득 모듈은 데이터 비트의 가중치에 기반하여, 디스플레이 패널의 각 행 중의 각각의 데이터 비트가 위치하는 서브 디스플레이 주기를 획득함으로써, 시간, 행넘버와 각각의 데이터 비트의 대응관계를 획득하며; 여기서, 하나의 프레임의 디스플레이 주기 내에서, 다른 행의 동일한 데이터 비트는 행넘버에 따라 단계적으로 시프트되고; 주사 구동 모듈은 대응관계에 따라 주사 시퀀스를 획득하고 주사 시퀀스에 따라 디스플레이 패널에 주사 신호를 제공하며; 데이터 구동 모듈은 각 행의 데이터에 대해 데이터 재구성을 수행하고 재구성된 데이터에 따라 디스플레이 패널에 데이터 신호를 제공하여, 디스플레이 패널이 디스플레이되도록 구동한다.
본 출원의 실시예에서 제공하는 디스플레이 패널의 구동 장치는 디스플레이 패널에 대한 데이터 구동을 구현함과 동시에, 각 데이터 비트의 주사 시간을 증가시켜, 주사 시간이 부족함으로 인해 데이터 저장이 충분하지 못하여 이미지가 어둡게 디스플레이되는 문제를 개선하므로, 디스플레이 패널의 해상도를 향상시키는데 유리하다. 또한, 각 행의 데이터에 대해 데이터 재구성을 수행한 후, 재구성된 데이터에 따라 데이터 신호를 제공하여, 즉시 판독하고 즉시 사용할 수 있도록 하므로, 데이터 판독 시간이 주사 시간을 점용하는 것을 방지할 수 있어, 각 데이터 비트의 주사 시간을 추가로 증가하는데 유리하다.
본 출원의 실시예는 디스플레이 장치를 제공하며, 본 출원의 실시예에서 제공하는 디스플레이 장치는 디스플레이 패널 및 상기 임의의 실시예에 따른 디스플레이 패널의 구동 장치를 포함하며, 디스플레이 패널은 구동 장치와 전기적으로 연결되고, 구동 장치는 디스플레이 패널에 구동 전압을 출력하고, 디스플레이 패널은 수신한 구동 전압에 따라 디스플레이 패널의 발광소자가 발광되도록 구동하며, 디스플레이 장치는 디스플레이 패널 및 상기 임의의 실시예에 따른 디스플레이 패널의 구동 장치를 포함하기 때문에, 본 출원의 실시예에서 제공하는 디스플레이 장치도 상기 실시예에서 설명한 유리한 효과를 구비하므로, 여기서 반복하여 설명하지 않는다. 예시적으로 디스플레이 장치는 유기발광 디스플레이 장치일 수 있으며, 디스플레이 장치는 핸드폰일 수 있거나, 컴퓨터 또는 웨어러블 디바이스 등 전자 설비일 수 있으며, 본 출원의 실시예는 디스플레이 장치의 구체적인 형태에 대해 한정하지 않는다.
본 출원은 디스플레이 패널의 구동 방법 및 그의 구동 장치, 디스플레이 장치를 제공하며, 디스플레이 패널의 구동 방법은 하나의 프레임을 n 개의 서브 프레임으로 구획하고, 하나의 프레임의 디스플레이 주기를 m 개의 서브 디스플레이 주기로 구획하는 단계-n는 디스플레이 패널이 디스플레이해야 하는 데이터 비트수이고, m는 nㆍ(2n-1)의 정수배임-; 데이터 비트의 가중치에 기반하여, 각 서브 프레임의 시작 위치를 대응하는 서브 디스플레이 주기 내에 설정하는 단계; 데이터 비트의 가중치에 기반하여, 디스플레이 패널의 각 행 중의 각각의 데이터 비트가 하나의 프레임의 디스플레이 주기 내에 위치하는 서브 디스플레이 주기를 획득함으로써, 시간, 행넘버와 각각의 데이터 비트의 대응관계를 획득하는 단계- 하나의 프레임의 디스플레이 주기 내에서, 다른 행의 동일한 데이터 비트는 행넘버에 따라 단계적으로 시프트됨-; 대응관계에 따라 주사 시퀀스를 획득하고, 주사 시퀀스에 따라 디스플레이 패널에 주사 신호를 제공하는 단계; 및 각 행의 데이터에 대해 데이터 재구성을 수행하고, 재구성된 데이터에 따라 디스플레이 패널에 데이터 신호를 제공하여, 디스플레이 패널이 디스플레이되도록 구동하는 단계;를 포함하기 때문에, 디스플레이 패널에 대한 데이터 구동을 구현하는 동시에, 각 데이터 비트의 주사 시간을 증가시켜, 이미지가 어둡게 디스플레이되는 문제를 개선하므로, 디스플레이 패널의 해상도를 향상하는데 유리하다.

Claims (20)

  1. 디스플레이 패널의 구동 방법에 있어서,
    하나의 프레임을 n 개의 서브 프레임으로 구획하고, 하나의 프레임의 디스플레이 주기를 m 개의 서브 디스플레이 주기로 구획하는 단계-여기서 n는 상기 디스플레이 패널이 디스플레이해야 하는 데이터 비트수이고, m는 nㆍ(2n-1)의 정수배와 같음-;
    데이터 비트의 가중치에 기반하여, 각각의 서브 프레임의 시작 위치를 대응하는 서브 디스플레이 주기 내에 설정하는 단계;
    데이터 비트의 가중치에 기반하여, 상기 디스플레이 패널의 각 행 중의 각각의 데이터 비트가 하나의 프레임의 디스플레이 주기 내에 위치하는 서브 디스플레이 주기를 획득함으로써, 시간, 행넘버와 각각의 데이터 비트의 대응관계를 획득하는 단계-여기서, 하나의 프레임의 디스플레이 주기 내에서, 다른 행의 동일한 데이터 비트는 상기 행넘버에 따라 단계적으로 시프트됨-;
    상기 대응관계에 따라 주사 시퀀스를 획득하고, 상기 주사 시퀀스에 따라 상기 디스플레이 패널에 주사 신호를 제공하는 단계; 및
    각 행의 데이터에 대해 데이터 재구성을 수행하고, 재구성된 데이터에 따라 상기 디스플레이 패널에 데이터 신호를 제공하여, 상기 디스플레이 패널이 디스플레이되도록 구동하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 패널의 구동 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    데이터 비트의 가중치에 기반하여, 각각의 서브 프레임의 시작 위치를 대응하는 서브 디스플레이 주기 내에 설정하는 단계는,
    하나의 프레임의 디스플레이 주기를 n 개의 시간대로 순차적으로 구획하는 단계-여기서, 상기 n 개의 시간대의 각 시간대에 포함된 서브 디스플레이 주기수는 낮은 데이터 비트로부터 높은 데이터 비트까지의 가중치에 순차적으로 대응함-; 및
    각 시간대의 첫 번째 서브 디스플레이 주기를 대응하는 서브 프레임의 시작 위치로 사용하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 패널의 구동 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    데이터 비트의 가중치에 기반하여, 상기 디스플레이 패널의 각 행 중의 각각의 데이터 비트가 위치하는 서브 디스플레이 주기를 획득하는 단계는,
    하나의 프레임의 디스플레이 주기 내에서, 제1 행의 낮은 데이터 비트를 첫 번째 서브 프레임의 시작 위치에 설정하고, 각각의 데이터 비트의 가중치에 따라, 제1 행의 나머지 데이터 비트를 대응하는 상기 서브 디스플레이 주기에 설정하는 단계; 및
    하나의 프레임의 디스플레이 주기 내에서, 제i+1 행의 데이터 비트를 제i 행의 동일한 데이터 비트에 대하여 동일한 서브 디스플레이 주기수만큼 각각 시프트하는 단계-여기서 i는 양의 정수임-;를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 패널의 구동 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    시프트된 동일한 서브 디스플레이 주기수는 n보다 크거나 n와 같은 것을 특징으로 하는 디스플레이 패널의 구동 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    데이터 비트가 설정되어 있는 서브 디스플레이 주기는 주사 주기이고, 상기 데이터 비트 뒤의 데이터 비트가 설정되어 있는 않은 서브 디스플레이 주기는 유지 주기인 것을 특징으로 하는 디스플레이 패널의 구동 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 주사 주기 내에서 주사 신호를 지속적으로 제공하고, 발광소자는 상기 주사 주기 내에서 수신한 데이터에 따라 발광 상태를 조절하며, 상기 주사 주기 뒤의 유지 주기 내에서 발광소자는 주사 주기 내의 발광 상태를 유지하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 패널의 구동 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 발광소자는 마이크로 발광 다이오드 또는 유기 발광 다이오드인 것을 특징으로 하는 디스플레이 패널의 구동 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 대응관계에 따라 주사 시퀀스를 획득하고, 상기 주사 시퀀스에 따라 상기 디스플레이 패널에 주사 신호를 제공하는 단계는,
    상기 대응관계에서의 시간축에 따라 각각의 데이터 비트가 순차적으로 나타나는 행넘버를 획득하고, 상기 행넘버의 나타나는 순서에 따라 상기 주사 시퀀스를 획득하는 단계; 및
    상기 주사 시퀀스에 따라 상기 디스플레이 패널에서 행에 대응하는 주사 라인을 선택하여 상기 주사 신호를 출력하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 패널의 구동 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 대응관계에 따라 주사 시퀀스를 획득하고, 상기 주사 시퀀스에 따라 상기 디스플레이 패널에 주사 신호를 제공하는 단계는,
    각각의 데이터 비트의 입력 순서에 따라 상응하는 행을 스트로빙하여 주사 신호를 전송하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 패널의 구동 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    각 행의 데이터에 대해 데이터 재구성을 수행하는 단계는,
    각 행의 데이터를 획득하는 단계; 및
    한 행의 데이터 중의 동일한 데이터 비트를 한 행의 데이터의 배열 순서에 따라 조합하여 n 개의 재구성된 데이터를 형성하는 단계-여기서, 각각의 재구성된 데이터의 비트수는 상기 디스플레이 패널의 유효 열 너비와 같음-;를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 패널의 구동 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    재구성된 데이터에 따라 상기 디스플레이 패널에 데이터 신호를 제공하는 단계는,
    상기 n 개의 재구성된 데이터를 대응하는 서브 디스플레이 주기 내에서 비트에 따라 한 행 중의 각각의 데이터 라인에 순차적으로 출력하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 패널의 구동 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 n 개의 재구성된 데이터를 대응하는 서브 디스플레이 주기 내에서 비트에 따라 한 행 중의 각각의 데이터 라인에 순차적으로 출력하는 단계는,
    획득한 상기 주사 시퀀스에 따라 주사 신호 및 데이터 신호가 출력되는 타이밍을 결정하는 단계;
    주사 라인에 의해 출력되는 주사 신호를 통해 한 행을 선택하는 단계; 및
    재구성된 n 개의 데이터 중의 하나의 데이터를 비트에 따라 각각의 데이터 라인에 로딩하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 패널의 구동 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    디스플레이 패널의 열 주사 회로는 하나의 프레임 내에서 n 개의 재구성된 데이터에 따라 데이터 라인에 데이터 신호를 각각 출력하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 패널의 구동 방법.
  14. 제 1 항에 있어서,
    하나의 프레임의 디스플레이 주기를 m 개의 서브 디스플레이 주기로 구획하고, m는 nㆍ(2n-1)의 정수배와 같으며, 상기 서브 디스플레이 주기는 아래의 계산 공식을 만족하고,
    Figure pct00003

    여기서, 상기 ST는 서브 디스플레이 주기이고, 상기 TF는 하나의 프레임의 디스플레이 주기인 것을 특징으로 하는 디스플레이 패널의 구동 방법.
  15. 제 1 항에 있어서,
    하나의 프레임의 디스플레이 주기를 m 개의 서브 디스플레이 주기로 구획하는 단계는,
    디스플레이 패널의 픽셀 행수가 (a-1)ㆍ(2n-1)보다 크고 aㆍ(2n-1)보다 작거나 같으면, 하나의 프레임의 디스플레이 주기를 aㆍnㆍ(2n-1)개의 서브 디스플레이 주기로 구획하는 단계-여기서 a는 양의 정수임-;를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 패널의 구동 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 서브 디스플레이 주기는 아래의 계산 공식을 만족하고,
    Figure pct00004

    여기서, 상기 ST는 서브 디스플레이 주기이고, 상기 TF는 하나의 프레임의 디스플레이 주기인 것을 특징으로 하는 디스플레이 패널의 구동 방법.
  17. 디스플레이 패널의 구동 장치에 있어서,
    하나의 프레임을 n 개의 서브 프레임으로 구획하고, 하나의 프레임의 디스플레이 주기를 m 개의 서브 디스플레이 주기로 구획하기 위한 구획 모듈-여기서, n는 상기 디스플레이 패널이 디스플레이해야 하는 데이터 비트수이며, m는 nㆍ(2n-1)의 정수배와 같음-;
    데이터 비트의 가중치에 기반하여, 각각의 서브 프레임의 시작 위치를 대응하는 서브 디스플레이 주기 내에 설정하기 위한 서브 프레임 할당 모듈;
    데이터 비트의 가중치에 기반하여, 상기 디스플레이 패널의 각 행 중의 각각의 데이터 비트가 위치하는 서브 디스플레이 주기를 획득함으로써, 시간, 행넘버와 각각의 데이터 비트의 대응관계를 획득하기 위한 관계 획득 모듈-여기서, 하나의 프레임의 디스플레이 주기 내에서, 다른 행의 동일한 데이터 비트는 상기 행넘버에 따라 단계적으로 시프트됨-;
    상기 대응관계에 따라 주사 시퀀스를 획득하고, 상기 주사 시퀀스에 따라 상기 디스플레이 패널에 주사 신호를 제공하기 위한 주사 구동 모듈; 및
    각 행의 데이터에 대해 데이터 재구성을 수행하고, 재구성된 데이터에 따라 상기 디스플레이 패널에 데이터 신호를 제공하여, 상기 디스플레이 패널이 디스플레이되도록 구동하기 위한 데이터 구동 모듈;을 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 패널의 구동 장치.
  18. 디스플레이 패널 및 제 17 항에 따른 디스플레이 패널의 구동 장치를 포함하는 디스플레이 장치에 있어서,
    상기 디스플레이 패널은 상기 구동 장치와 전기적으로 연결되고, 상기 구동 장치는 상기 주사 신호 및 상기 데이터 신호를 상기 디스플레이 패널에 출력하며, 상기 디스플레이 패널은 수신한 상기 주사 신호 및 상기 데이터 신호에 따라 상기 디스플레이 패널의 발광소자가 발광되도록 구동하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 디스플레이 패널은 타이밍 컨트롤러, 데이터 프로세서, 행 주사 회로, 열 주사 회로, 복수의 주사 라인, 복수의 데이터 라인 및 복수의 픽셀 구동 회로를 포함하고, 상기 픽셀 구동 회로는 상기 주사 라인과 상기 데이터 라인이 교차하여 형성된 공간 내에 위치하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  20. 제 18 항 또는 제 19 항에 있어서,
    핸드폰, 컴퓨터 또는 웨어러블 디바이스를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
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