KR20220020017A - 표시 면적이 가변되는 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 제어 방법 - Google Patents

표시 면적이 가변되는 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 제어 방법 Download PDF

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KR20220020017A
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Abstract

본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 제1 하우징, 상기 제1 하우징에 대하여 슬라이딩 가능하게 설치되는 제2 하우징, 한 쪽 말단이 상기 제2 하우징에 고정되어 상기 제2 하우징의 슬라이딩에 따라 정보가 시각적으로 표시될 수 있는 영역인 정보 표시 면적이 가변되는 디스플레이, 상기 제2 하우징을 상기 제1 하우징에 대하여 슬라이딩시키도록 구동되는 슬라이딩 모터, 상기 디스플레이 및 상기 슬라이딩 모터와 작동적으로 연결되는 프로세서를 포함할 수 있고, 상기 프로세서는, 어플리케이션 실행 시에, 상기 어플리케이션 실행에 의하여 상기 디스플레이에 표시될 상기 어플리케이션 관련 정보의 표시 비율을 포함하는 제1 정보를 획득하고, 상기 디스플레이의 정보 표시 면적에 따른 화면 비율을 포함하는 제2 정보를 획득하고, 상기 제1 정보와 상기 제2 정보를 비교하고, 상기 비교 결과에 기반하여 상기 슬라이딩 모터를 제어할 수 있다. 이 밖에도 다양한 실시예가 가능할 수 있다.

Description

표시 면적이 가변되는 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 제어 방법{ELECTRONIC DEVICE INCLUDING DISPLAY WITH CHANGEABLE DISPLAY AREA AND CONTROL METHOD FOR THE SAME}
본 문서에 개시된 다양한 실시예들은, 표시 면적이 가변되는 디스플레이를 포함하는 전자 장치와 그 전자 장치의 제어 방법에 관한 것이다.
디스플레이는 예를 들어, 휴대용 전자 장치에 있어서 가장 핵심적인 기능을 담당할 수 있다. 디스플레이는 정보를 시각적으로 표시할 수 있다. 디스플레이의 디자인, 크기 및 품질과 같은 요소들은 소비자들의 전자 장치 선택에 중요하게 작용할 수 있다.
다양한 화면 비율을 갖는 디스플레이가 등장하면서 전자 장치를 통해 제공되는 컨텐츠들도 다양한 비율로 출력될 수 있게 제작되고 있다.
한편, 최근 디스플레이 기술 발전으로 플렉서블 디스플레이가 시장에 출시되고 있다. 이러한 플렉서블 디스플레이를 이용하면 표시되는 화면 크기가 가변되는 형태의 디스플레이도 구현될 수 있다. 예를 들어, 슬라이딩을 통해 화면 크기가 증감하는 슬라이딩 디스플레이를 포함하는 전자 장치도 고안되고 있다.
다양한 어플리케이션 및 컨텐츠가 끊임없이 시장에 공급되고 있다. 이러한 어플리케이션 및 컨텐츠는 디스플레이를 통해 시각적으로 정보를 표시할 수 있다. 시각적인 정보는 다양한 표시 비율을 가질 수 있다. 예를 들면, 3:2, 또는 16:9와 같은 표시 비율로 정보가 표시될 수 있다.
종래 고정된 화면 비율을 갖는 디스플레이를 통해 본래의 화면 비율과 다른 표시 비율을 갖는 정보를 표시하는 경우, 디스플레이에 레터박스(letter box)가 생겨 표시 면적이 비효율적으로 활용될 수 있다. 경우에 따라서는 정보가 일부 잘려 표시될 수도 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예는 표시 면적이 가변되는 디스플레이를 통해 서로 다른 표시 비율을 가진 정보를 효과적으로 표시할 수 있는 전자 장치와 그 제어 방법을 제공할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 제1 하우징, 상기 제1 하우징에 대하여 슬라이딩 가능하게 설치되는 제2 하우징, 한 쪽 말단이 상기 제2 하우징에 고정되어 상기 제2 하우징의 슬라이딩에 따라 정보가 시각적으로 표시될 수 있는 영역인 정보 표시 면적이 가변되는 디스플레이, 상기 제2 하우징을 상기 제1 하우징에 대하여 슬라이딩시키도록 구동되는 슬라이딩 모터, 상기 디스플레이 및 상기 슬라이딩 모터와 작동적으로 연결되는 프로세서를 포함할 수 있고, 상기 프로세서는, 어플리케이션 실행 시에, 상기 어플리케이션 실행에 의하여 상기 디스플레이에 표시될 상기 어플리케이션 관련 정보의 표시 비율을 포함하는 제1 정보를 획득하고, 상기 디스플레이의 정보 표시 면적에 따른 화면 비율을 포함하는 제2 정보를 획득하고, 상기 제1 정보와 상기 제2 정보를 비교하고, 상기 비교 결과에 기반하여 상기 슬라이딩 모터를 제어할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 제1 하우징, 상기 제1 하우징에 대하여 슬라이딩 가능하게 설치되는 제2 하우징, 한 쪽 말단이 상기 제2 하우징에 고정되어 상기 제2 하우징의 슬라이딩에 따라 정보 표시 면적이 가변되는 디스플레이, 상기 제2 하우징을 상기 제1 하우징에 대하여 슬라이딩시키도록 구동되는 슬라이딩 모터, 상기 디스플레이 및 상기 슬라이딩 모터와 작동적으로 연결되는 프로세서를 포함할 수 있고, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이의 모서리와 인접한 부분에 표시되는 레터박스(letter box)의 면적이 미리 설정된 기준을 만족하는지 확인하고, 상기 확인 결과에 기반하여 상기 슬라이딩 모터를 제어할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 제1 하우징, 상기 제1 하우징에 대하여 슬라이딩 가능하게 설치되는 제2 하우징, 한 쪽 말단이 상기 제2 하우징에 고정되어 상기 제2 하우징의 슬라이딩에 따라 정보 표시 면적이 가변되는 디스플레이, 상기 디스플레이와 작동적으로 연결되는 프로세서를 포함할 수 있고, 상기 프로세서는, 어플리케이션 실행 시에, 상기 어플리케이션 실행에 의하여 상기 디스플레이에 표시될 상기 어플리케이션 관련 정보의 표시 비율을 포함하는 제1 정보를 획득하고, 정보가 시각적으로 표시될 수 있는 영역인 상기 디스플레이의 정보 표시 면적에 따른 화면 비율을 포함하는 제2정보를 획득하고, 상기 제1 정보와 상기 제2 정보를 비교하고, 상기 비교 결과에 기반하여 사용자가 상기 디스플레이를 슬라이딩시키도록 유도하는 시각적 인터페이스를 상기 디스플레이에 표시할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 디스플레이 제어 방법은, 프로세서가, 어플리케이션 실행 시에, 상기 어플리케이션 실행에 의하여 상기 디스플레이에 표시될 상기 어플리케이션 관련 정보의 표시 비율을 포함하는 제1 정보를 획득하는 동작, 상기 프로세서가, 정보가 시각적으로 표시될 수 있는 영역인 상기 디스플레이의 정보 표시 면적에 따른 화면 비율을 포함하는 제2 정보를 획득하는 동작, 상기 프로세서가, 상기 제1 정보와 상기 제2 정보를 비교하는 동작 및 상기 프로세서가, 상기 비교 결과에 기반하여 상기 디스플레이의 정보 표시 면적이 변경되도록 슬라이딩 모터를 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 디스플레이 제어 방법은, 프로세서가, 상기 디스플레이의 모서리와 인접한 부분에 표시되는 레터박스(letter box)의 면적을 획득하는 동작, 상기 프로세서가, 상기 레터박스의 면적이 미리 설정된 기준을 만족하는지 확인하는 동작 및 상기 프로세서가, 상기 프로세서가, 상기 확인 결과에 기반하여 정보가 시각적으로 표시될 수 있는 영역인 상기 디스플레이의 정보 표시 면적이 변경되도록 슬라이딩 모터를 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 디스플레이 제어 방법은, 프로세서가, 어플리케이션 실행 시에, 상기 어플리케이션 실행에 의하여 상기 디스플레이에 표시될 상기 어플리케이션 관련 정보의 표시 비율을 포함하는 제1 정보를 획득하는 동작, 상기 프로세서가, 정보가 시각적으로 표시될 수 있는 영역인 상기 디스플레이의 정보 표시 면적에 따른 화면 비율을 포함하는 제2정보를 획득하는 동작, 상기 프로세서가, 상기 제1 정보와 제2 정보를 비교하는 동작 및 상기 프로세서가, 상기 비교 결과에 기반하여 사용자가 상기 디스플레이를 슬라이딩시키도록 유도하는 시각적 인터페이스를 상기 디스플레이에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치에 포함된 디스플레이의 표시 면적을 자동으로 변경하여, 서로 다른 표시 비율을 갖는 정보들을 최적의 화면 비율로 표시할 수 있다. 이를 통해, 디스플레이에 표시되는 레터박스의 크기를 최소화하고, 시각적인 정보를 최적의 비율로 사용자에게 제공할 수 있다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성 요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도이다.
도 2a는, 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 2b는, 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 전면 및 후면 사시도이다.
도 2c는, 도 2b에 도시된 전자 장치의 하우징 확장에 따른 전면 및 후면 사시도이다.
도 3a는, 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 포함된 디스플레이의 동작 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 3b는, 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 포함된 슬라이딩 모터의 제어 흐름도이다.
도 3c는, 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 포함된 디스플레이의 제어 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는, 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 화상 통화 관련 어플리케이션 실행에 따른 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 5a 및 도 5b는, 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 미디어 재생 어플리케이션 실행에 따른 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 6 및 도 7은, 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 포함된 디스플레이의 제어 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8a 및 도 8b는, 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 포함된 디스플레이의 정보 표시 면적을 수동으로 변경시키기 위한 인터페이스 표시를 설명하기 위한 도면이다.
본 문서의 다양한 실시 예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시 예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나",“또는 B 중 적어도 하나,”"A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나,”및 “B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, “기능적으로” 또는 “통신적으로”라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, “커플드” 또는 “커넥티드”라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2a는, 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 2a를 참조하면, 전자 장치(200)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 프로세서(250), 메모리(280), 디스플레이(220), 슬라이딩 모터(270), 및/또는 센서부(240)를 포함할 수 있다. 도 2a에 포함된 구성 요소는 전자 장치(200)에 포함된 구성들의 일부에 대한 것이며 전자 장치(200)는 이 밖에도 도 1에 도시된 것과 같은 다양한 구성 요소를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(250)는 도 1에서 설명한 프로세서(120)일 수 있고, 메모리(280)는 도 1에서 설명한 메모리(130)일 수 있고, 디스플레이(220)는 도 1에서 설명한 디스플레이 모듈(160)일 수 있다. 프로세서(250)는 디스플레이(220)와 연결되어 다양한 정보가 디스플레이(220)를 통해 시각적으로 표시될 수 있도록 정보를 처리할 수 있다. 프로세서(250)는 센서부(240) 및 슬라이딩 모터(270)와 연결되어 센서부(240)로부터 센서부(240)가 측정한 다양한 정보를 수신할 수 있고, 슬라이딩 모터(270)를 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 센서부(240)는, 도 1에서 설명한 센서 모듈(176)일 수 있다. 센서부(240)는 적어도 하나의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센서부(240)는 거리 센서를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면 전자 장치(200)는 제1 하우징(예: 도 2b의 제1 하우징(211))과 제1 하우징에 대해 슬라이딩 가능하게 설치되는 제2 하우징(예: 도 2b의 제2 하우징(213))을 포함할 수 있다. 센서부(240)에 포함될 수 있는 거리 센서는 제1 하우징에 대해 제2 하우징이 슬라이딩됨으로써, 하우징이 확장되는 정도를 측정하는 센서일 수 있다. 일 실시예에서 센서부(240)에 포함된 거리 센서는 광학식 거리 센서, 초음파 방식의 거리 센서 또는 전파 방식의 거리 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이 밖에도 거리 또는 변위를 측정할 수 있는 다양한 센서가 거리 센서에 포함될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 거리 센서는 다양한 방식으로 하우징의 확장 정도를 측정할 수 있다. 일 실시예에서 거리 센서는 TOF(time of flight) 방식으로 거리를 측정할 수 있다. 이러한 거리 센서는 거리 센서에서 방출된 빛 또는 전파가 다른 물체에 반사되어 되돌아오는데 소요되는 시간을 이용하여 거리를 측정할 수 있다. 일 실시예에서 거리 센서는 광량 측정 방식으로 거리를 측정할 수 있다. 이러한 거리 센서는 거리 센서로 유입되는 광량을 비교하여 거리를 측정할 수 있다. 유입되는 광량이 적을수록 거리가 길고, 광량이 많을수록 거리가 짧은 것으로 판정할 수 있다. 일 실시예에서 거리 센서는 패턴을 분석하는 방식으로 거리를 측정할 수 있다. 이러한 거리 센서는 특정 물체에 표시된 두 점 사이의 거리를 측정할 수 있다. 두 점 사이의 간격이 작을수록 거리 센서와 특정 물체 사이의 거리가 길고, 두 점 사이의 간격이 클수록 거리 센서와 특정 물체 사이의 거리가 짧은 것으로 판정할 수 있다. 이 밖에도 거리 센서는 다양한 방식으로 거리를 측정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 센서부(240)는 확장 감지 센서를 포함할 수 있다. 확장 감지 센서는 제2 하우징과 제1 하우징의 거리에 따른 상태를 측정할 수 있다. 일 실시예에서 확장 감지 센서는 하우징의 확장 정도에 따라 전기적 신호를 발생시킬 수 있다. 예를 들어, 확장 감지 센서는 하우징의 확장에 따른 자기장 변화를 감지하는 홀 센서, 마그넷의 상호 작용을 감지하는 센서, 물리적 스위치의 눌림을 감지하는 센서 또는 단자들 사이의 접촉을 감지하는 센서일 수 있다. 확장 감지 센서는 하우징이 최대로 확장된 상태, 최대로 축소된 상태, 또는 중간 상태를 감지할 수 있다.
도 2b는, 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 전면 및 후면 사시도이고, 도 2c는, 도 2b에 도시된 전자 장치의 하우징 확장에 따른 전면 및 후면 사시도이다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치(200)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 정보 표시 면적이 가변될 수 있는 디스플레이(220)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))를 포함하는 전자 장치(200)일 수 있다. 여기서 정보 표시 면적이란, 시각적 정보가 표시될 수 있는 영역의 면적을 의미할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이(220)의 정보 표시 면적이 증가하면 더 많은 정보를 디스플레이(220) 상에 표시할 수 있다. 이하에서 설명되는 전자 장치(200)의 하우징 구조는 정보 표시 면적이 가변될 수 있는 전자 장치의 한 예시에 불과하며, 이 밖에도 다양한 방식으로 디스플레이(220)의 정보 표시 면적이 가변될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 슬라이딩 가능한 하우징(예: 제1 하우징(211) 및 제2 하우징(213))을 포함할 수 있다. 도 2a를 참조하면, 전자 장치(200)는 제1 하우징(211), 제2 하우징(213) 및, 디스플레이(220)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이(220)는 플렉서블 디스플레이일 수 있다. 디스플레이(220)는 제2 하우징(213)의 제1 하우징(211)에 대한 슬라이딩에 따라 정보 표시 면적이 확장되거나 축소될 수 있다. 예를 들어, 도 2b를 기준으로 제2 하우징(213)이 제1 하우징(211)에 대해 제1 방향(예: 도 2b의 D1 방향)으로 슬라이딩되면, 디스플레이(220)의 정보 표시 면적이 확장되고, 제2 하우징(213)이 제1 하우징(211)에 대해 제2 방향(예: 도 2b의 D2 방향)으로 슬라이딩되면, 디스플레이(220)의 정보 표시 면적이 축소될 수 있다. 디스플레이(220)는 적어도 일부 영역(예: 도 2b의 제1 영역(221))은 전자 장치(200)의 전면으로 외부로 시각적으로 보여 질 수 있고, 나머지 영역(예: 도 2b의 제2 영역(222), 및/또는 제3 영역(223))은 전자 장치(200) 내부에 수납될 수 있다. 여기서 전면은 도 2b를 기준으로 +Z 방향을 향하는 면을 의미할 수 있다. 예를 들어, 도 2b를 기준으로 디스플레이(220)의 제1 영역(221)은 전자 장치(200)의 전면으로 외부로 시각적으로 보여지고, 제2 영역(222) 및 제3 영역(223)은 전자 장치(200) 내부에 수납될 수 있다. 제2 하우징(213)이 제1 하우징(211)에 대해 슬라이딩됨으로써, 제2 영역(222) 및 제3 영역(223)은 전자 장치(200)의 전면으로 외부로 시각적으로 보이게 될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(200)의 후면 커버(260)는 전자 장치(200)의 후면을 덮을 수 있다. 전자 장치(200)의 후면은 전자 장치의 전면에 대향하는 면일 수 있다. 여기서 후면은 도 2b를 기준으로 -Z 방향을 향하는 면을 의미할 수 있다. 일 실시예에서 후면 커버(260)는 투명 영역(261)을 포함할 수 있다. 투명 영역(261)은 투명한 소재로 제작된 후면 커버(260)의 일 영역일 수 있다. 이 경우, 전자 장치(200) 내부에 수납된 디스플레이(220)의 일부 영역(예: 제2 영역(222) 및/또는 제3 영역(223))은 투명 영역(261)을 통해 전자 장치(200)의 외부로 시각적으로 보이게 될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 하우징(211)은 디스플레이(220)를 수용할 수 있다. 예를 들어, 제1 하우징(211)은 디스플레이(220)의 일부를 수용하기 위한 리세스(recess)가 전면에 형성될 수 있다. 여기서 전면은 도 2b를 기준으로 +Z 방향을 향하는 면을 의미할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 하우징(211)의 적어도 일부는 디스플레이(220)를 지지하기 위해 설정된 크기의 강성을 갖는 금속 재질이나 비금속 재질로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제2 하우징(213)은 제1 하우징(211)에 대하여 슬라이딩 가능하게 결합될 수 있다. 제2 하우징(213)은 예를 들어, 도 2c에 도시된 것과 같이 제1 방향(예: 도 2c의 D1 방향) 또는 제2 방향(예: 도 2c의 D2 방향)으로 슬라이딩될 수 있다. 제2 하우징(213)은 적어도 일부 영역이 디스플레이(220)와 고정될 수 있다. 제2 하우징(213)의 적어도 일부는 디스플레이(220)를 지지하기 위해 설정된 크기의 강성을 갖는 금속 재질이나 비금속 재질로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 도 2b와 같이 디스플레이(220)가 슬라이딩되면, 정보 표시 면적의 비율도 가변될 수 있다. 예를 들어 디스플레이(220)가 슬라이딩됨에 따라, 정보 표시 면적의 비율은 1:1, 3:2, 또는 16:9와 같이 가변될 수 있다. 디스플레이(220)의 슬라이딩 동작은 연속적으로 일어날 수 있으므로 정보 표시 면적의 비율은 이 밖에도 다양하게 변경될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 하우징 내부에 슬라이딩 모터(미도시)를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120) 또는 도 2a의 프로세서(250))는 디스플레이(220) 및 슬라이딩 모터(도 2a의 슬라이딩 모터(270))를 제어할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 슬라이딩 모터는 제2 하우징(213)을 제1 하우징(211)에 대해 슬라이딩시키도록 구동되는 구성일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)의 프로세서는 슬라이딩 모터에 제어 신호를 전달할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 슬라이딩 모터는 프로세서로부터 전달된 복수의 제어 신호 중 적어도 하나에 따라 구동할 수 있다. 예를 들어, 슬라이딩 모터는 전자 장치(200)에 다양한 이벤트(예: 어플리케이션 실행)가 발생될 경우, 프로세서로부터 제어 신호를 전달 받을 수 있다.
일 실시예에 따르면, 슬라이딩 모터는 프로세서로부터 전달받은 복수의 제어 신호 중 적어도 하나에 따라, 제1 하우징(211) 및 제2 하우징(213) 중 어느 하나에 설치되어 제2 하우징(213)을 제1 하우징(211)에 대해 슬라이딩 시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 슬라이딩 모터는 제2 하우징(213)을 제1 하우징(211)에 대해 슬라이딩시키는 다양한 구성으로 대체될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 다양한 종류의 액추에이터(actuator)를 이용할 수 있다. 예를 들어, 직선 운동을 수행하는 실린더를 움직일 수 있는 액추에이터를 이용할 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(200) 내부에는 슬라이딩 축(230)이 배치될 수 있다. 슬라이딩 축(230)은 제1 하우징(211)에 대한 제2 하우징(213)의 슬라이딩에 의한 디스플레이(220)의 확장 또는 축소를 가이드할 수 있다. 전자 장치(200) 내부에 수납된 디스플레이의 영역(예: 제2 영역(222) 및 제3 영역(223))은 슬라이딩 축(230)을 지나 전자 장치(200)의 전면으로 이동되어 전자 장치(200)의 전면으로 보이게 될 수 있다. 일실시예에서 슬라이딩 축(230)은 슬라이딩 모터의 작동에 의해 회전할 수 있다. 슬라이딩 축(230)의 회전에 의해 제2 하우징(213)이 제1 하우징(211)에 대해 슬라이딩될 수 있다. 다른 실시예에서 슬라이딩 축(230)은 단순히 제2 하우징(213)의 슬라이딩에 따른 디스플레이(220)의 움직임을 가이드하는 구성일 수 있다. 슬라이딩 축(230)은 디스플레이(220)가 슬라이딩 동작에서 이탈되지 않도록 디스플레이(220)를 가이드할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 전자 장치(200)의 전면으로 노출되는 전면 카메라 모듈(미도시) 및 후면으로 노출되는 후면 카메라 모듈(208)을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 커넥터 홀(206)을 더 포함할 수 있다. 커넥터 홀(206)은 외부 전자 장치와 전력 및/또는 데이터를 송수신하기 위한 커넥터(예: USB 커넥터)를 수용할 수 있는 제1 커넥터 홀(206), 및/또는 외부 전자 장치와 오디오 신호를 송수신하기 위한 커넥터를 수용할 수 있는 제2 커넥터 홀(미도시)(예: 이어폰 잭)을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 오디오 모듈(예: 202, 및/또는 203)을 더 포함할 수 있다, 오디오 모듈(예: 202, 및/또는 203)은 마이크 홀(202) 및/또는 스피커 홀(203)을 포함할 수 있다. 마이크 홀(202) 내부에는 외부의 소리를 획득하기 위한 마이크가 배치될 수 있다. 스피커 홀(203)은 외부 스피커 홀(203) 및/또는 통화용 리시버 홀(미도시)을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에서, 스피커 홀(203)과 마이크 홀(202)이 하나의 홀로 구현되거나, 스피커 홀(203) 없이 스피커가 포함될 수 있다(예: 피에조 스피커).
이하에서, 표시 비율이란 어플리케이션 또는 컨텐츠와 관련된 시각적 정보의 가로 및 세로 비율을 의미할 수 있다. 화면 비율이란 앞서 설명한 디스플레이(220)의 정보 표시 면적의 가로 및 세로 비율을 의미할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치(200)는, 디스플레이(220)에 표시될 정보에 따라 디스플레이(220)의 정보 표시 면적이 가변될 수 있다. 정보 표시 면적의 변경은, 앞서 서술한 바와 같이 디스플레이(220)의 슬라이딩 동작을 통해 이루어질 수 있다.
도 3a는, 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 포함된 디스플레이의 동작 예를 설명하기 위한 도면이고, 도 3b는, 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 포함된 슬라이딩 모터의 제어 흐름도이고, 도 3c는, 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 포함된 디스플레이의 제어 방법을 설명하기 위한 도면이다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(200)(예: 도 1의 전자 장치(101))에 설치된 다양한 어플리케이션(340) 또는 기능이 수행될 때, 프로세서(350)(예: 도 1의 프로세서(120) 또는 도 2a의 프로세서(250))는 슬라이딩 모터(370)(예: 도 2a의 슬라이딩 모터(270))를 제어하여 디스플레이(220)의 표시 면적을 변경시킬 수 있다.
예를 들어, 도 3a에 도시된 것과 같이 사용자가 어플리케이션과 관련된 아이콘(310)을 터치하면, 터치된 아이콘(310)과 관련된 어플리케이션의 실행 프로세스가 시작될 수 있다. 어플리케이션의 실행 프로세스에 따라 디스플레이(220)에 해당 어플리케이션과 관련된 정보(320)가 표시될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 도 3b에 도시된 것과 같이, 어플리케이션 실행 프로세스에서 프로세서(350)는 어플리케이션(340)으로부터 제1 정보(301)를 획득할 수 있다. 여기서 제1 정보(301)는 어플리케이션(340) 관련 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션(340)의 관련 정보는 어플리케이션 또는 컨텐츠와 관련된 시각적 정보의 표시 비율(ratio), 너비와 높이(width and height) 또는및 DPI(dots per inch) 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)가 안드로이드(android) 시스템인 경우에 어플리케이션(340)은 안드로이드 프레임워크(android framework) 계층에 포함된 윈도우 메니저(window manager)에 제1 정보(301)를 전달하고, 윈도우 메니저는 이 제1 정보(301)를 프로세서(350)에 전달할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(350)는 디스플레이(220)로부터 제2 정보(302)를 획득할 수 있다. 프로세서(350)가 디스플레이(220)로부터 획득하는 제2 정보(302)는 현재 표시 중인 디스플레이(220)의 정보 표시 면적에 따른 화면 비율을 포함할 수 있다. 프로세서(350)는 디스플레이(220)의 드라이버(driver)(예: display driver IC(integrated circuit)) 또는 커널(kernel)로부터 현재 화면 비율 정보를 포함하는 제2 정보(302)를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(350)는 센서부(예: 도 2a의 센서부(240))를 통해 제2 정보(302)를 획득할 수 있다. 앞서 도 2a에서 설명한 바와 같이, 센서부에 포함된 거리 센서는 제1 하우징(211)에 대한 제2 하우징(213)의 확장 정도를 측정할 수 있다. 프로세서(350)는 제1 하우징(211)에 대한 제2 하우징(213)의 확장 정도를 통해 디스플레이(220)의 정보 표시 면적에 따른 화면 비율을 판정할 수 있다. 도 3b에서는 프로세서(350)가 제1 정보(301)를 획득하고, 제2 정보(302)를 획득하는 것으로 도시되어 있으나, 제1 정보(301)와 제2 정보(302) 획득의 순서는 변경될 수 있다. 경우에 따라서 프로세서(350)는 제1 정보(301)와 제2 정보(302)를 실질적으로 동시에 획득할 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(350)는 제1 정보(301)와 제2 정보(302)를 비교할 수 있다(309). 프로세서(350)는 비교 결과(309)에 기반하여 슬라이딩 모터(370)에 제어 신호(또는 제어 명령)(303)를 송신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(350)는 제1 정보(301)에 포함된 정보의 표시 비율과 제2 정보(302)에 포함된 화면 비율을 비교할 수 있다. 프로세서(350)는 슬라이딩 모터(370)에 제어 명령(303)을 송신하여 제2 하우징(213)을 슬라이딩시킬 수 있다. 제2 하우징(213)의 슬라이딩에 의해 디스플레이(220)도 슬라이딩되고, 디스플레이(220)의 정보 표시 면적이 변할 수 있다. 프로세서(350)는 어플리케이션(340) 관련 정보가 디스플레이(220)에서 최적으로 표시될 수 있도록 디스플레이(220)의 정보 표시 면적을 가변시킬 수 있다.
예를 들어, 어플리케이션(340) 관련 정보의 표시 비율(예: 제1 정보(301))과 디스플레이(220)의 화면 비율(예: 제2 정보(302))이 상이한 경우에, 어플리케이션(340) 관련 정보의 표시 비율을 유지한 상태로 디스플레이(220)에 어플리케이션(340) 관련 정보가 표시되면, 표시되는 어플리케이션(340) 관련 정보 아래 및 위에 레터박스(letter box)가 표시될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 레터박스(letter box)는 디스플레이(220)의 화면 비율과 상이한 표시 비율을 가진 어플리케이션 또는 컨텐츠를 표시할 때, 화면 비율을 맞추는 방법 중의 하나로, 어플리케이션(340)의 표시 비율과 디스플레이(220)의 화면 비율 차이를 디스플레이(220) 상에 검은 띠 형태로 표시하는 것을 의미할 수 있다. 레터박스가 최소화되도록 정보를 표시하는 경우에는 어플리케이션(340) 관련 정보의 비율이 변경되거나, 어플리케이션(340) 관련 정보의 일부가 잘리는 문제가 발생할 수 있다. 프로세서(350)는 슬라이딩 모터(370)를 제어하여 디스플레이(220)를 슬라이딩시킴으로써, 디스플레이(220)의 정보 표시 면적을 가변시킬 수 있다. 정보 표시 면적이 가변되면 디스플레이(220)의 화면 비율도 변경될 수 있다. 디스플레이(220)의 화면 비율이 어플리케이션(340) 관련 정보의 표시 비율과 동일하거나 가장 유사한 경우 앞서 설명한, 레터박스의 면적이 최소화될 수 있다. 프로세서(350)는 제1 정보(301) 및 제2 정보(302)를 비교(309)하여, 현재 표시 중인 디스플레이(220)의 화면 비율이 어플리케이션(340) 관련 정보의 표시 비율과 동일 또는 가장 유사하게되도록 슬라이딩 모터(370)를 제어(303)할 수 있다. 이와 같이, 어플리케이션(340) 관련 정보의 표시 비율과 디스플레이(220)의 화면 비율을 최대한 일치시킴으로써, 어플리케이션(340) 관련 정보를 최적의 비율로 이용할 수 있다.
예를 들어, 어플리케이션(340) 관련 표시 비율이 16:9일 때, 디스플레이 화면 비율이 2400x1080인 경우라면, 디스플레이(220)의 화면 비율을 1920x1080로 조절할 수 있다. 이 경우, 프로세서(350)는 가로 해상도의 차이인 480 픽셀만큼 화면이 축소되도록 슬라이딩 모터(370)에 제어 신호 또는 제어 명령을 송신할 수 있다. 슬라이딩 모터(370)의 동작에 의해 제2 하우징(213)이 제1 하우징(211)에 대해 슬라이딩되고, 디스플레이(220)의 화면 비율은 1920x1080으로 조절될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(350)는 디스플레이(220)의 정보 표시 면적이 변경되는 동안 디스플레이(220)에 표시되는 정보가 연속적으로 출력되도록 정보를 처리할 수 있다. 도 3c에 도시된 것과 같이, 디스플레이(220)의 정보 표시 면적은 연속적으로 변경될 수 있다. 프로세서(350)는 정보 표시 면적의 연속적인 변화에 대응하여 어플리케이션 정보의 표시 크기(330)를 연속적으로 변화시킬 수 있다. 도 3c를 참조하면, 디스플레이(220)의 정보 표시 면적 변화(예: 도 3c의 220-1, 220-2, 및/또는 220-3)에 따라 어플리케이션 정보의 표시 크기(330)도 연속적으로 변경(예: 도 2c의 330-1, 330-2, 및/또는 330-3)될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(350)는 디스플레이(220)의 슬라이딩 속도에 따른 정보 표시 면적 변화 속도에 맞춰 어플리케이션 정보의 표시 크기(330)를 연속적으로 변경시킬 수 있다. 그 결과, 디스플레이(220)의 정보 표시 면적에 따라 어플리케이션 정보의 표시 크기(330)가 자연스럽게 변경될 수 있다. 프로세서(350)는 디스플레이(220)가 슬라이딩 되는 동안, 어플리케이션 정보를 계속하여 제공할 수 있다. 또한, 디스플레이(220)의 정보 표시 면적 변화에 따라 어플리케이션 정보의 표시 크기(330)가 자연스럽게 변하여 제공됨으로써, 사용자에게 시각적인 만족감을 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 슬라이딩 모터(370) 구동에 따른 디스플레이(220)의 정보 표시 면적 변화는 사용자의 지정된 입력에 따라 수행될 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(350)는 디스플레이(220)를 통한 사용자의 터치 입력이 지정된 조건을 만족하는지 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(350)는 사용자의 터치 입력이 지정된 조건을 만족할 때, 슬라이딩 모터(370)를 구동시켜 디스플레이(220)의 정보 표시 면적을 변경할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(350)는 사용자가 어플리케이션에 관련된 아이콘(예: 도 3a의 아이콘(310))을 드래그 앤 드롭(drag and drop) 방식으로 터치한 경우에 앞서 설명한 제1 정보(301) 및 제2 정보(302)를 획득하여 비교한 뒤 슬라이딩 모터(370)를 구동시킬 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(350)는 메모리(예: 도 1의 메모리(130))에 저장된 터치 제스처와 사용자가 입력하는 터치 제스처가 일치하는 경우에 슬라이딩 모터(370)를 구동시킬 수 있다. 여기서 터치 제스처는 터치 입력 좌표의 연속적인 변화의 집합으로 구성되는 입력을 포함할 수 있다.
도 4는, 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 화상 통화 관련 어플리케이션 실행에 따른 동작을 설명하기 위한 도면이다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(200)(예: 도 1의 전자 장치(101))의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120) 또는 도 2a의 프로세서(250))는 화상 통화 관련 어플리케이션을 실행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 화상 통화 관련 어플리케이션을 실행할 때 발신자의 영상을 최적의 화면 비율로 디스플레이(예: 도 2a 내지 도 2c의 디스플레이(220))에 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 4에 도시된 것과 같이 발신자의 스트리밍 영상(430)이 슬라이딩 되기 전의 발신자의 영상(410)에 비해 디스플레이(220)에 효율적으로 표시되도록 디스플레이(220)가 슬라이딩될 수 있다.
화상 통화 관련 어플리케이션의 실행에 따른 디스플레이(220)의 정보 표시 면적 변경 흐름은 도 3b에 도시된 흐름도와 유사하므로, 이하에서는 도 3b를 참고하여 설명하도록 한다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(350)는 어플리케이션(340)으로부터 제1 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션(340)은 화상 통화 관련 어플리케이션을 포함할 수 있다. 제1 정보(301)는 전자 장치의 통신 모듈(예: 도 1의 통신 모듈(190))을 통해 수신한 발신자가 제공하는 스트리밍 영상 정보일 수 있다. 제1 정보(301)는 예를 들어, 영상의 크기, 영상 압축률 및/또는 영상 프레임 속도를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(350)는 디스플레이(220)로부터 제2 정보(302)를 획득할 수 있다. 프로세서(350)가 디스플레이(220)로부터 획득하는 제2 정보(302)는 현재 표시 중인 디스플레이(220)의 정보 표시 면적에 따른 화면 비율을 포함할 수 있다. 프로세서(350)는 디스플레이(220)의 드라이버(driver) 또는 커널(kernel)로부터 현재 표시 중인 화면 비율 정보를 포함하는 제2 정보(302)를 획득할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(350)는 제1 정보(301)와 제2 정보(302)를 비교할 수 있다(309). 프로세서(350)는 비교 결과에 기반하여 슬라이딩 모터(370)에 제어 신호(또는 제어 명령)(303)를 송신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(350)는 제1 정보(301)에 포함된 정보의 표시 비율과 제2 정보(302)에 포함된 화면 비율을 비교할 수 있다(309). 프로세서(350)는 슬라이딩 모터(370)에 제어 신호(또는 제어 명령)(303)를 송신하여 제2 하우징(예: 도 2a의 제2 하우징(213))을 슬라이딩시킬 수 있다. 제2 하우징(213)의 슬라이딩에 의해 디스플레이(220)도 슬라이딩되고, 디스플레이(220)의 정보 표시 면적이 변할 수 있다. 프로세서(350)는 어플리케이션 관련 정보가 디스플레이(220)에서 최적으로 표시될 수 있도록 디스플레이(220)의 정보 표시 면적을 가변시킬 수 있다.
도 5a 및 도 5b는, 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 미디어 재생 어플리케이션 실행에 따른 동작을 설명하기 위한 도면이다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(200)(예: 도 1의 전자 장치(101))의 프로세서(550)(예: 도 1의 프로세서(120) 또는 도 2a의 프로세서(250))는 어플리케이션(540)을 실행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(550)(예: 도 1의 프로세서(120) 또는 도 2a의 프로세서(250))는 미디어 재생 어플리케이션이 실행될 때 재생되는 미디어(예: 동영상, 사진 등)가 최적의 비율로 표시될 수 있도록 디스플레이(220)의 정보 표시 면적을 변경할 수 있다. 예를 들어, 도 5a에 도시된 것과 같이, 디스플레이(220)의 정보 표시 면적 대비 미디어(530)가 표시되는 면적은 슬라이딩 전보다 슬라이딩 후에 증가할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 도 5b에 도시된 것과 같이, 프로세서(550)는 어플리케이션(540)으로부터 제1 정보(503)를 획득할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션(540)은 미디어 재생 어플리케이션을 포함할 수 있다. 어플리케이션(540)은 전자 장치(200)의 메모리(580)(예: 도 1의 메모리(130))에 저장된 컨텐츠에 접근하여 해당 컨텐츠와 관련된 정보를 획득하여 프로세서(550)에 전달할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션(540)은 메모리(580)에 컨텐츠 정보를 요청(501)하고, 메모리(580)는 컨텐츠 정보(502)를 어플리케이션(540)에 전달할 수 있다. 여기서 컨텐츠 정보는 제1 정보(503)에 포함된 정보를 포함하는 정보일 수 있다. 어플리케이션(540)이 프로세서(550)에 전달하는 제1 정보(503)는 컨텐츠의 포멧, 크기, 및/또는 해상도를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미디어 재생 어플리케이션(540)에서 특정 컨텐츠가 재생될 때, 프로세서(550)는 메모리(580)에 저장된 지정된 컨텐츠로부터 직접 제1 정보(503)를 획득할 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(550)는 디스플레이(220)로부터 제2 정보(504)를 획득할 수 있다. 프로세서(550)가 디스플레이(220)로부터 획득하는 제2 정보(504)는 현재 표시 중인 디스플레이(220)의 정보 표시 면적에 따른 화면 비율을 포함할 수 있다. 프로세서(550)는 디스플레이(220)의 드라이버(driver) 또는 커널(kernel)로부터 현재 화면 비율 정보를 포함하는 제2 정보(504)를 획득할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(550)는 제1 정보(503)와 제2 정보(504)를 비교할 수 있다(509). 프로세서(550)는 비교 결과에 기반하여 슬라이딩 모터(570)에 제어 신호(또는 제어 명령)(505)를 송신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(550)는 제1 정보(503)에 포함된 컨텐츠의 표시 비율과 제2 정보(504)에 포함된 화면 비율을 비교할 수 있다(509). 프로세서(550)는 슬라이딩 모터(570)에 제어 신호(또는 제어 명령)(505)를 송신하여 제2 하우징(213)을 슬라이딩시킬 수 있다. 제2 하우징(213)의 슬라이딩에 의해 디스플레이(220)도 슬라이딩되고, 디스플레이(220)의 정보 표시 면적이 변할 수 있다. 프로세서(550)는 어플리케이션(540) 관련 컨텐츠가 디스플레이(220)에서 최적으로 표시될 수 있도록 디스플레이(220)의 정보 표시 면적을 가변시킬 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(550)는 미디어 재생 어플리케이션에서 재생될 미디어들의 크기를 이용하여 슬라이딩 모터(570)를 제어할 수 있다. 복수의 미디어를 재생하는 경우에는 재생될 미디어들의 크기 및 비율이 상이할 수 있다. 프로세서(550)는 재생될 미디어들의 크기를 비교하여 비율이 동일한 미디어들을 그룹화할 수 있다. 프로세서(550)는 표시 비율이 동일한 미디어들을 연속적으로 디스플레이(220)에 표시할 수 있다. 표시 비율이 동일한 미디어들을 연속적으로 표시함으로써, 디스플레이(220)의 정보 표시 면적 변경 횟수를 최소화할 수 있다. 경우에 따라서, 프로세서(550)는 재생될 미디어의 표시 비율이 상이하여 설정된 기준을 초과하여 정보 표시 면적을 변경할 필요가 있는 경우에 슬라이딩 모터(570)를 구동시키지 않을 수도 있다. 또한, 프로세서(550)는 재생될 미디어의 표시 비율 차이가 설정된 기준보다 낮은 경우에도 슬라이딩 모터(570)를 구동시키지 않을 수 있다.
도 6은, 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 포함된 디스플레이의 제어 방법을 설명하기 위한 도면이다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120) 또는 도 2a의 프로세서(250))는 디스플레이(220)에 표시되는 레터박스(610)(letter box)의 크기에 따라 슬라이딩 모터(예: 도 2a의 슬라이딩 모터(270))를 구동시킬 수 있다. 레터박스(610)는, 디스플레이(220)의 화면 비율과 디스플레이(220)에 표시될 정보의 표시 비율이 상이한 경우, 정보를 원래 표시 비율로 디스플레이(220)에 표시할 때 발생하는 검은 영역을 의미할 수 있다. 정보를 원래의 정보 표시 비율로 디스플레이(220)에 표시하면, 디스플레이(220)에서 정보가 표시되지 않는 영역이 존재할 수 있는데 이 부분을 일반적으로 검게 처리할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 디스플레이(220)의 모서리와 인접한 부분에 표시되는 레터박스(610)의 면적이 설정된 기준을 만족하는 경우 슬라이딩 모터를 구동시켜 디스플레이(220)의 정보 표시 면적을 변경시킬 수 있다. 예를 들어, 레터박스(610)의 면적이 디스플레이(220)의 정보 표시 면적의 30%인 경우 디스플레이(220)의 정보 표시 면적을 변경시킬 수 있다. 디스플레이(220)의 정보 표시 면적을 변경시키는 기준은 이 밖에도 다양하게 변경될 수 있다. 현재 디스플레이(220)에 표시되고 있는 정보의 표시 비율과 디스플레이(220)의 화면 비율 사이의 차이가 적을때보다 정보의 표시 비율과 디스플레이(220)의 화면 비율 사이의 차이가 큰 경우에 디스플레이(220)의 정보 표시 면적 대비 레터박스(610)의 면적은 클 수 있다. 프로세서는 레터박스(610)의 면적이 작아지도록 디스플레이(220)의 정보 표시 면적을 변경시킬 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 도 3c를 통해 설명한 것과 같이, 프로세서는 디스플레이(220)의 정보 표시 면적이 변경되는 동안 디스플레이(220)에 표시되는 컨텐츠가 연속적으로 출력되도록 컨텐츠를 처리할 수 있다. 디스플레이(220)의 정보 표시 면적은 목표치에 도달할 때까지 연속적으로 변경될 수 있다. 프로세서는 정보 표시 면적의 연속적인 변화에 대응하여 어플리케이션 컨텐츠의 표시 크기를 변화시킬 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 디스플레이(220)의 슬라이딩 속도에 따른 정보 표시 면적 변화 속도에 맞춰 컨텐츠의 표시 크기를 연속적으로 변경시킬 수 있다. 그 결과, 디스플레이(220)의 정보 표시 면적에 따라 컨텐츠의 표시 크기가 자연스럽게 변경될 수 있다. 사용자는 디스플레이(220)가 슬라이딩 되는 동안, 컨텐츠를 계속하여 이용할 수 있다. 또한, 디스플레이(220)의 정보 표시 면적 변화에 따라 컨텐츠의 표시 크기가 자연스럽게 변경되어 제공됨으로써, 사용자에게 시각적인 만족감을 제공할 수 있다.
도 7은, 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 포함된 디스플레이의 제어 방법을 설명하기 위한 도면이다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120) 또는 도 2a의 프로세서(250))는 지정된 어플리케이션의 경우, 복수의 표시 비율로 어플리케이션의 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 카메라 촬영 관련 어플리케이션에서는 다양한 사진 비율(예: 1:1, 4:3, 또는 16:9)로 촬영을 지원할 수 있다. 이 경우 사용자의 선택에 따라 디스플레이(220)의 정보 표시 면적이 변경될 수 있다. 도 7의 (a)에 도시된 것과 같이, 프로세서는 어플리케이션 실행시 디스플레이(220)에 어플리케이션에서 지원하는 복수의 표시 비율을 표시(710)할 수 있다. 프로세서는 사용자가 선택한 표시 비율에 따라 슬라이딩 모터를 제어할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 3:2 비율을 어플리케이션 표시 비율로 선택한 경우에는 도 7의 (b)와 같이 디스플레이(220)의 화면 비율이 3:2가 되도록 슬라이딩 모터를 제어할 수 있고, 사용자가 16:9 비율을 어플리케이션 표시 비율로 선택한 경우에는 도 7의 (c)와 같이 디스플레이(220)의 화면 비율이 16:9가 되도록 슬라이딩 모터를 제어할 수 있다.
도 8a 및 도 8b는, 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 포함된 디스플레이의 정보 표시 면적을 수동으로 변경시키기 위한 인터페이스 표시를 설명하기 위한 도면이다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이(220)의 정보 표시 면적 변경은 슬라이딩 모터(예: 도 2a의 슬라이딩 모터(270))의 구동이 아니라 사용자에 의한 외력에 의해서도 이루어질 수 있다. 예를 들어, 사용자는 디스플레이(220)와 결합된 제2 하우징(213)을 잡고 제1 하우징(211)에 대해 슬라이딩시킴으로써 디스플레이(220)의 정보 표시 면적을 변경시킬 수 있다. 도 8a를 참조하면, 프로세서(850)(예: 도 1의 프로세서(120) 또는 도 2a의 프로세서(250))는 디스플레이(220)에 표시되는 시각적 인터페이스(810)을 통해, 사용자로 하여금 디스플레이(220)를 슬라이딩시키도록 유도할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 도 8b에 도시된 것과 같이, 어플리케이션(840) 실행 프로세스에서 프로세서(850)는 어플리케이션(840)으로부터 제1 정보(801)를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 정보(801)는 어플리케이션(840) 관련 정보를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 어플리케이션(840) 관련 정보는 어플리케이션(840) 관련 정보의 표시 비율(ratio), 너비와 높이(width and height) 및/또는 DPI(dots per inch)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)(예: 도 1의 전자 장치(101))가 안드로이드(android) 시스템인 경우에 어플리케이션(840)은 안드로이드 프레임워크(android framework) 계층에 포함된 윈도우 메니저(window manager)에 제1 정보(801)를 전달하고, 윈도우 메니저는 이 제1 정보(801)를 프로세서(850)에 전달할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(850)는 디스플레이(220)로부터 제2 정보(802)를 획득할 수 있다. 프로세서(850)가 디스플레이(220)로부터 획득하는 제2 정보(802)는 현재 디스플레이(220)의 정보 표시 면적에 따른 화면 비율을 포함할 수 있다. 프로세서(850)는 디스플레이(220)의 드라이버(driver) 또는 커널(kernel)로부터 현재 화면 비율 정보를 포함하는 제2 정보(802)를 획득할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(850)는 제1 정보(801)와 제2 정보(802)를 비교할 수 있다(809). 프로세서(850)는 비교 결과에 기반하여 디스플레이(220)에 시각적 인터페이스(810)를 표시할 수 있다(803). 디스플레이(220)에 표시된 시각적 인터페이스(810)는 사용자로 하여금 디스플레이(220)의 정보 표시 면적을 변경시키도록 유도하는 표시일 수 있다. 예를 들어, 시각적 인터페이스(810)는 도 8a에 도시된 것과 같이, 디스플레이(220)의 슬라이딩 방향을 지시하는 화살표와 디스플레이(220)를 슬라이딩 시키도록 유도하는 문구를 포함할 수 있다. 사용자는 디스플레이(220)에 표시된 시각적 인터페이스(810)에 따라 디스플레이(220)를 슬라이딩시킬 수 있다. 프로세서(850)는 디스플레이(220)의 정보 표시 면적이 목표한 값에 도달한 경우, 디스플레이(220)에 완료를 알리는 시각적 인터페이스를 표시하거나, 표시되었던 시각적 인터페이스(810)를 제거할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 제1 하우징, 상기 제1 하우징에 대하여 슬라이딩 가능하게 설치되는 제2 하우징, 한 쪽 말단이 상기 제2 하우징에 고정되어 상기 제2 하우징의 슬라이딩에 따라 정보가 시각적으로 표시될 수 있는 영역인 정보 표시 면적이 가변되는 디스플레이, 상기 제2 하우징을 상기 제1 하우징에 대하여 슬라이딩시키도록 구동되는 슬라이딩 모터, 상기 디스플레이 및 상기 슬라이딩 모터와 작동적으로 연결되는 프로세서를 포함할 수 있고, 상기 프로세서는, 어플리케이션 실행 시에, 상기 어플리케이션 실행에 의하여 상기 디스플레이에 표시될 상기 어플리케이션 관련 정보의 표시 비율을 포함하는 제1 정보를 획득하고, 상기 디스플레이의 정보 표시 면적에 따른 화면 비율을 포함하는 제2 정보를 획득하고, 상기 제1 정보와 상기 제2 정보를 비교하고, 상기 비교 결과에 기반하여 상기 슬라이딩 모터를 제어할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 비교 결과에 기반하여 상기 제2 정보에 포함된 상기 화면 비율이 상기 제1 정보에 포함된 상기 표시 비율과 일치하도록 상기 슬라이딩 모터를 제어할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 슬라이딩 모터가 구동되는 동안 상기 디스플레이에 표시되는 상기 어플리케이션 관련 정보가 연속적으로 출력되도록 상기 정보를 처리할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이에 표시되는 상기 어플리케이션 관련 정보를 확대 또는 축소하거나 상기 상기 어플리케이션 관련 정보의 크기를 조정하여 상기 디스플레이에 표시되는 상기 어플리케이션 관련 정보가 연속적으로 출력되도록 할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이를 통한 사용자의 입력에 기반하여, 상기 제1 정보를 획득하고, 제1 정보 및 제2 정보를 비교하여 상기 슬라이딩 모터를 작동시킬 수 있다.
또한, 상기 사용자의 입력은, 상기 어플리케이션 아이콘의 드래그 앤 드롭(drag and drop) 입력을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 제1 하우징, 상기 제1 하우징에 대하여 슬라이딩 가능하게 설치되는 제2 하우징, 한 쪽 말단이 상기 제2 하우징에 고정되어 상기 제2 하우징의 슬라이딩에 따라 정보 표시 면적이 가변되는 디스플레이, 상기 제2 하우징을 상기 제1 하우징에 대하여 슬라이딩시키도록 구동되는 슬라이딩 모터, 상기 디스플레이 및 상기 슬라이딩 모터와 작동적으로 연결되는 프로세서를 포함할 수 있고, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이의 모서리와 인접한 부분에 표시되는 레터박스(letter box)의 면적이 미리 설정된 기준을 만족하는지 확인하고, 상기 확인 결과에 기반하여 상기 슬라이딩 모터를 제어할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 슬라이딩 모터가 구동되는 동안, 상기 디스플레이에 표시되는 어플리케이션 관련 정보가 연속적으로 출력되도록 상기 어플리케이션 관련 정보를 처리할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이에 표시되는 상기 어플리케이션 관련 정보를 확대 또는 축소하거나 상기 어플리케이션 관련 정보의 크기를 조정하여 상기 디스플레이에 표시되는 정보가 연속적으로 출력되도록 할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 확인 결과에 기반하여 상기 디스플레이의 화면 비율을 조정함으로써 상기 레터박스의 면적이 줄어들도록 상기 슬라이딩 모터를 제어할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 제1 하우징, 상기 제1 하우징에 대하여 슬라이딩 가능하게 설치되는 제2 하우징, 한 쪽 말단이 상기 제2 하우징에 고정되어 상기 제2 하우징의 슬라이딩에 따라 정보 표시 면적이 가변되는 디스플레이, 상기 디스플레이와 작동적으로 연결되는 프로세서를 포함할 수 있고, 상기 프로세서는, 어플리케이션 실행 시에, 상기 어플리케이션 실행에 의하여 상기 디스플레이에 표시될 상기 어플리케이션 관련 정보의 표시 비율을 포함하는 제1 정보를 획득하고, 정보가 시각적으로 표시될 수 있는 영역인 상기 디스플레이의 정보 표시 면적에 따른 화면 비율을 포함하는 제2정보를 획득하고, 상기 제1 정보와 상기 제2 정보를 비교하고, 상기 비교 결과에 기반하여 사용자가 상기 디스플레이를 슬라이딩시키도록 유도하는 시각적 인터페이스를 상기 디스플레이에 표시할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 디스플레이 제어 방법은, 프로세서가, 어플리케이션 실행 시에, 상기 어플리케이션 실행에 의하여 상기 디스플레이에 표시될 상기 어플리케이션 관련 정보의 표시 비율을 포함하는 제1 정보를 획득하는 동작, 상기 프로세서가, 정보가 시각적으로 표시될 수 있는 영역인 상기 디스플레이의 정보 표시 면적에 따른 화면 비율을 포함하는 제2 정보를 획득하는 동작, 상기 프로세서가, 상기 제1 정보와 상기 제2 정보를 비교하는 동작 및 상기 프로세서가, 상기 비교 결과에 기반하여 상기 디스플레이의 정보 표시 면적이 변경되도록 슬라이딩 모터를 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
또한, 상기 프로세서가 슬라이딩 모터를 제어하는 동작은, 상기 제2 정보에 포함된 상기 화면 비율이 상기 제1 정보에 포함된 상기 표시 비율과 일치하도록 상기 슬라이딩 모터를 제어하는 동작일 수 있다.
또한, 상기 프로세서가, 상기 슬라이딩 모터가 구동되는 과정에서 상기 디스플레이에 표시되는 상기 어플리케이션 관련 정보가 연속적으로 출력되도록 상기 어플리케이션 관련 정보를 처리하는 동작을 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 정보를 처리하는 동작은, 상기 디스플레이에 표시되는 상기 어플리케이션 관련 정보를 확대 또는 축소하거나 상기 어플리케이션 관련 정보의 크기를 조정하여 상기 디스플레이에 표시되는 상기 어플리케이션 관련 정보가 연속적으로 출력되도록 하는 동작일 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 디스플레이 제어 방법은, 프로세서가, 상기 디스플레이의 모서리와 인접한 부분에 표시되는 레터박스(letter box)의 면적을 획득하는 동작, 상기 프로세서가, 상기 레터박스의 면적이 미리 설정된 기준을 만족하는지 확인하는 동작 및 상기 프로세서가, 상기 프로세서가, 상기 확인 결과에 기반하여 정보가 시각적으로 표시될 수 있는 영역인 상기 디스플레이의 정보 표시 면적이 변경되도록 슬라이딩 모터를 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
또한, 상기 프로세서가, 상기 슬라이딩 모터가 구동되는 과정에서 상기 디스플레이에 표시되는 어플리케이션 관련 정보가 연속적으로 출력되도록 상기 어플리케이션 관련 정보를 처리하는 동작을 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 어플리케이션 관련 정보를 처리하는 동작은, 상기 디스플레이에 표시되는 상기 어플리케이션 관련 정보를 확대 또는 축소하거나 상기 어플리케이션 관련 정보의 크기를 조정하여 상기 디스플레이에 표시되는 상기 어플리케이션 관련 정보가 연속적으로 출력되도록 하는 동작일 수 있다.
또한, 상기 프로세서가 상기 슬라이딩 모터를 제어하는 동작은, 상기 확인 결과에 기반하여 상기 디스플레이의 화면 비율을 조정함으로써 상기 레터박스의 면적이 줄어들도록 하는 동작일 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 디스플레이 제어 방법은, 프로세서가, 어플리케이션 실행 시에, 상기 어플리케이션 실행에 의하여 상기 디스플레이에 표시될 상기 어플리케이션 관련 정보의 표시 비율을 포함하는 제1 정보를 획득하는 동작, 상기 프로세서가, 정보가 시각적으로 표시될 수 있는 영역인 상기 디스플레이의 정보 표시 면적에 따른 화면 비율을 포함하는 제2정보를 획득하는 동작, 상기 프로세서가, 상기 제1 정보와 제2 정보를 비교하는 동작 및 상기 프로세서가, 상기 비교 결과에 기반하여 사용자가 상기 디스플레이를 슬라이딩시키도록 유도하는 시각적 인터페이스를 상기 디스플레이에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
그리고 본 명세서와 도면에 개시된 본 문서에 개시된 실시예들은 본 문서에 개시된 실시예에 따른 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 문서에 개시된 실시예의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 문서에 개시된 실시예의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 문서에 개시된 다양한 실시예의 범위는 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 문서에 개시된 다양한 실시예의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 문서에 개시된 다양한 실시예의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
211: 제1 하우징 213: 제2 하우징
220: 디스플레이 240: 센서부
250: 프로세서 270: 슬라이딩 모터
280: 메모리

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    제1 하우징;
    상기 제1 하우징에 대하여 슬라이딩 가능하게 설치되는 제2 하우징;
    한 쪽 말단이 상기 제2 하우징에 고정되어 상기 제2 하우징의 슬라이딩에 따라 정보가 시각적으로 표시될 수 있는 영역인 정보 표시 면적이 가변되는 디스플레이;
    상기 제2 하우징을 상기 제1 하우징에 대하여 슬라이딩시키도록 구동되는 슬라이딩 모터;
    상기 디스플레이 및 상기 슬라이딩 모터와 작동적으로 연결되는 프로세서;를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    어플리케이션 실행 시에, 상기 어플리케이션 실행에 의하여 상기 디스플레이에 표시될 상기 어플리케이션 관련 정보의 표시 비율을 포함하는 제1 정보를 획득하고,
    상기 디스플레이의 정보 표시 면적에 따른 화면 비율을 포함하는 제2 정보를 획득하고,
    상기 제1 정보와 상기 제2 정보를 비교하고,
    상기 비교 결과에 기반하여 상기 슬라이딩 모터를 제어하는 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 비교 결과에 기반하여 상기 제2 정보에 포함된 상기 화면 비율이 상기 제1 정보에 포함된 상기 표시 비율과 일치하도록 상기 슬라이딩 모터를 제어하는 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 슬라이딩 모터가 구동되는 동안 상기 디스플레이에 표시되는 상기 어플리케이션 관련 정보가 연속적으로 출력되도록 상기 정보를 처리하는 전자 장치.
  4. 제3항에 있어서
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이에 표시되는 상기 어플리케이션 관련 정보를 확대 또는 축소하거나 상기 어플리케이션 관련 정보의 크기를 조정하여 상기 디스플레이에 표시되는 상기 어플리케이션 관련 정보가 연속적으로 출력되도록 하는 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이를 통한 사용자의 입력에 기반하여, 상기 제1 정보를 획득하고, 제1 정보 및 제2 정보를 비교하여 상기 슬라이딩 모터를 작동시키는 전자 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 사용자의 입력은,
    상기 어플리케이션 아이콘의 드래그 앤 드롭(drag and drop) 입력을 포함하는 전자 장치.
  7. 전자 장치에 있어서,
    제1 하우징;
    상기 제1 하우징에 대하여 슬라이딩 가능하게 설치되는 제2 하우징;
    한 쪽 말단이 상기 제2 하우징에 고정되어 상기 제2 하우징의 슬라이딩에 따라 정보 표시 면적이 가변되는 디스플레이;
    상기 제2 하우징을 상기 제1 하우징에 대하여 슬라이딩시키도록 구동되는 슬라이딩 모터;
    상기 디스플레이 및 상기 슬라이딩 모터와 작동적으로 연결되는 프로세서;를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이의 모서리와 인접한 부분에 표시되는 레터박스(letter box)의 면적이 미리 설정된 기준을 만족하는지 확인하고,
    상기 확인 결과에 기반하여 상기 슬라이딩 모터를 제어하는 전자 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 슬라이딩 모터가 구동되는 동안, 상기 디스플레이에 표시되는 어플리케이션 관련 정보가 연속적으로 출력되도록 상기 어플리케이션 관련 정보를 처리하는 전자 장치.
  9. 제8항에 있어서
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이에 표시되는 상기 어플리케이션 관련 정보를 확대 또는 축소하거나 상기 어플리케이션 관련 정보의 크기를 조정하여 상기 디스플레이에 표시되는 정보가 연속적으로 출력되도록 하는 전자 장치.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 확인 결과에 기반하여 상기 디스플레이의 화면 비율을 조정함으로써 상기 레터박스의 면적이 줄어들도록 상기 슬라이딩 모터를 제어하는 전자 장치.
  11. 전자 장치에 있어서,
    제1 하우징;
    상기 제1 하우징에 대하여 슬라이딩 가능하게 설치되는 제2 하우징;
    한 쪽 말단이 상기 제2 하우징에 고정되어 상기 제2 하우징의 슬라이딩에 따라 정보 표시 면적이 가변되는 디스플레이;
    상기 디스플레이와 작동적으로 연결되는 프로세서;를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    어플리케이션 실행 시에, 상기 어플리케이션 실행에 의하여 상기 디스플레이에 표시될 상기 어플리케이션 관련 정보의 표시 비율을 포함하는 제1 정보를 획득하고,
    정보가 시각적으로 표시될 수 있는 영역인 상기 디스플레이의 정보 표시 면적에 따른 화면 비율을 포함하는 제2 정보를 획득하고,
    상기 제1 정보와 상기 제2 정보를 비교하고,
    상기 비교 결과에 기반하여 사용자가 상기 디스플레이를 슬라이딩시키도록 유도하는 시각적 인터페이스를 상기 디스플레이에 표시하는 전자 장치.
  12. 전자 장치의 디스플레이 제어 방법에 있어서,
    프로세서가, 어플리케이션 실행 시에, 상기 어플리케이션 실행에 의하여 상기 디스플레이에 표시될 상기 어플리케이션 관련 정보의 표시 비율을 포함하는 제1 정보를 획득하는 동작;
    상기 프로세서가, 정보가 시각적으로 표시될 수 있는 영역인 상기 디스플레이의 정보 표시 면적에 따른 화면 비율을 포함하는 제2 정보를 획득하는 동작;
    상기 프로세서가, 상기 제1 정보와 상기 제2 정보를 비교하는 동작; 및
    상기 프로세서가, 상기 비교 결과에 기반하여 상기 디스플레이의 정보 표시 면적이 변경되도록 슬라이딩 모터를 제어하는 동작;을 포함하는 디스플레이 제어 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 프로세서가 슬라이딩 모터를 제어하는 동작은,
    상기 제2 정보에 포함된 상기 화면 비율이 상기 제1 정보에 포함된 상기 표시 비율과 일치하도록 상기 슬라이딩 모터를 제어하는 동작인 디스플레이 제어 방법.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 프로세서가, 상기 슬라이딩 모터가 구동되는 과정에서 상기 디스플레이에 표시되는 상기 어플리케이션 관련 정보가 연속적으로 출력되도록 상기 어플리케이션 관련 정보를 처리하는 동작;을 더 포함하는 디스플레이 제어 방법.
  15. 제14항에 있어서
    상기 정보를 처리하는 동작은,
    상기 디스플레이에 표시되는 상기 어플리케이션 관련 정보를 확대 또는 축소하거나 상기 어플리케이션 관련 정보의 크기를 조정하여 상기 디스플레이에 표시되는 상기 어플리케이션 관련 정보가 연속적으로 출력되도록 하는 동작인 디스플레이 제어 방법.
  16. 전자 장치의 디스플레이 제어 방법에 있어서,
    프로세서가, 상기 디스플레이의 모서리와 인접한 부분에 표시되는 레터박스(letter box)의 면적을 획득하는 동작;
    상기 프로세서가, 상기 레터박스의 면적이 미리 설정된 기준을 만족하는지 확인하는 동작; 및
    상기 프로세서가, 상기 확인 결과에 기반하여 정보가 시각적으로 표시될 수 있는 영역인 상기 디스플레이의 정보 표시 면적이 변경되도록 슬라이딩 모터를 제어하는 동작;을 포함하는 디스플레이 제어 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 프로세서가, 상기 슬라이딩 모터가 구동되는 과정에서 상기 디스플레이에 표시되는 어플리케이션 관련 정보가 연속적으로 출력되도록 상기 어플리케이션 관련 정보를 처리하는 동작;을 더 포함하는 디스플레이 제어 방법.
  18. 제17항에 있어서
    상기 어플리케이션 관련 정보를 처리하는 동작은,
    상기 디스플레이에 표시되는 상기 어플리케이션 관련 정보를 확대 또는 축소하거나 상기 어플리케이션 관련 정보의 크기를 조정하여 상기 디스플레이에 표시되는 상기 어플리케이션 관련 정보가 연속적으로 출력되도록 하는 동작인 디스플레이 제어 방법.
  19. 제16항에 있어서,
    상기 프로세서가 상기 슬라이딩 모터를 제어하는 동작은,
    상기 확인 결과에 기반하여 상기 디스플레이의 화면 비율을 조정함으로써 상기 레터박스의 면적이 줄어들도록 하는 동작인 디스플레이 제어 방법.
  20. 전자 장치의 디스플레이 제어 방법에 있어서,
    프로세서가, 어플리케이션 실행 시에, 상기 어플리케이션 실행에 의하여 상기 디스플레이에 표시될 상기 어플리케이션 관련 정보의 표시 비율을 포함하는 제1 정보를 획득하는 동작;
    상기 프로세서가, 정보가 시각적으로 표시될 수 있는 영역인 상기 디스플레이의 정보 표시 면적에 따른 화면 비율을 포함하는 제2정보를 획득하는 동작;
    상기 프로세서가, 상기 제1 정보와 제2 정보를 비교하는 동작; 및
    상기 프로세서가, 상기 비교 결과에 기반하여 사용자가 상기 디스플레이를 슬라이딩시키도록 유도하는 시각적 인터페이스를 상기 디스플레이에 표시하는 동작;을 포함하는 디스플레이 제어 방법.
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