KR20230123395A - 컨텐츠 디스플레의 영역의 비율에 대응하도록 플렉서블 디스플레이의 노출 영역의 크기를 제어하는 전자 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

컨텐츠 디스플레의 영역의 비율에 대응하도록 플렉서블 디스플레이의 노출 영역의 크기를 제어하는 전자 장치 및 그 제어 방법 Download PDF

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Abstract

화면 비율에 대응하도록 플렉서블 디스플레이의 노출 영역의 크기를 제어하는 전자 장치 및 그 제어 방법이 개시된다, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치는, 제1 하우징, 구동 모듈, 제2 하우징, 상기 제2 하우징의 내부에 배치되는 적어도 하나의 프로세서 및 메모리, 플렉서블 디스플레이를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 플렉서블 디스플레이의 제1 영역에 적어도 하나의 이미지를 디스플레이 하고, 상기 이미지는 상기 적어도 하나의 이미지의 컨텐츠가 디스플레이 되는 컨텐츠 디스플레이 영역, 및 지정된 색상으로 표현되는 레터 박스(letterbox) 영역을 포함하고, 상기 컨텐츠 디스플레이 영역의 크기에 대응하도록 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제1 영역의 크기를 제어하기 위한 이벤트의 발생을 식별하고, 상기 이벤트의 식별에 대한 응답으로, 상기 메모리를 스캐닝하여 상기 레터 박스 영역의 크기를 확인하고, 상기 확인된 레터 박스 영역의 크기에 기반하여, 상기 컨텐츠 디스플레이 영역의 크기에 대응하도록 상기 제1 영역의 크기를 변경하기 위해 상기 구동 모듈을 제어하도록 설정될 수 있다.

Description

컨텐츠 디스플레의 영역의 비율에 대응하도록 플렉서블 디스플레이의 노출 영역의 크기를 제어하는 전자 장치 및 그 제어 방법{An electronic device for controlling a size of an exposed area of a flexible display to correspond to an ratio of contents display area, and method for controlling the same}
본 문서는, 화면 비율에 대응하도록 플렉서블 디스플레이의 노출 영역의 크기를 제어하는 전자 장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
전자 장치, 예를 들어, 스마트 폰과 같은 휴대용 전자 장치를 통해 제공되는 다양한 서비스 및 부가 기능들이 점차 증가하고 있다. 이러한 전자 장치의 효용 가치를 높이고, 다양한 사용자들의 욕구를 만족시키기 위해서 통신 서비스 제공자 또는 전자 장치 제조사들은 다양한 기능들을 제공하고 다른 업체와의 차별화를 위해 전자 장치를 경쟁적으로 개발하고 있다. 이에 따라, 전자 장치를 통해서 제공되는 다양한 기능들도 점점 고도화 되고 있다.
종래의 바(Bar)타입의 전자 장치(예: 스마트 폰)는, 디스플레이의 크기와 비율이 고정되어 있어 바 타입의 전자 장치를 통하여 제공되는 컨텐츠의 화면비에 따라 꽉 찬 화면을 보여 주지 못하는 경우가 있을 수 있다(예: 화면 주변에 블랙 영역(예: 레터 박스)이 표시). 또한, 디스플레이의 노출 영역의 크기가 변경될 수 있는 전자 장치(예: 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치)는, 미리 지정된 화면 비율(예: 16:9)에 따라 동영상을 재생하기 위한 버튼을 제공하여, 사용자가 버튼을 선택하면, 미리 지정된 화면 비율(예: 16:9)에 대응하는 플렉서블 디스플레이의 길이로 변경되도록 전자 장치가 제어될 수 있다. 이에 따라, 동영상 화면의 크기가 노출된 디스플레이 영역의 크기에 실질적으로 대응하도록(예: 동영상 화면이 노출된 디스플레이 영역에 핏(fit) 되도록) 제공되어, 블랙 영역 없는 화면이 제공될 수 있다.
그러나, 화면 비율(예: 16:9 화면)은 동영상의 프로바이더(provider)에 따라 모두 상이할 수 있고, 하나의 영상 파일 내에서도 복수의 화면 비율을 가지는 컨텐츠가 있을 수 있다. 이와 같은 동영상의 제공 환경에 따라, 종래의 기술에 따른 정적인(static) 화면 비율 변경 기능 또는 동작으로는 사용자에게 블랙 영역을 포함하는 동영상을 제공할 수 밖에 없을 수 있다. 또한, 동영상의 재생 중에, 방송사 로고나 타이들 이미지를 위해 블랙 영역이 포함되어 있는 경우에는, 전자 장치(예: 프로세서)가 재생 중인 동영상의 화면 비율에 대한 정보를 알고 있다고 하더라고 사용자가 실제로 인지하는 화면 영역과 상이하여, 동영상 출력 시에, 노출된 플렉서블 디스플레이 영역에 꽉 찬 화면을 제공하지 못할 수 있다. 이는, 동영상 컨텐츠의 메타 데이터에 저장된 화면 비율과 같은 정보만으로는 사용자에게 블랙 영역을 포함하지 않는 영상이 제공될 수 없음을 의미할 수 있다.
본 문서의 일 실시예에 따르면, 메모리(예: 프레임 버퍼)를 스캐닝하여 현재 전자 장치를 통해 제공 중인 이미지(예: 동적 이미지)에 포함된 블랙 영역을 식별하고, 블랙 영역을 포함하지 않는 화면의 크기에 대응하도록 플렉서블 디스플레이의 노출 영역의 크기를 변경함으로써, 사용자에게 플렉서블 디스플레이의 노출 영역에 핏 되는 이미지를 제공할 수 있는 전자 장치가 제공될 수 있다.
본 문서의 일 실시예에 따르면, 메모리(예: 프레임 버퍼)를 스캐닝하여 현재 전자 장치를 통해 제공 중인 이미지(예: 동적 이미지)에 포함된 블랙 영역을 식별하고, 블랙 영역을 포함하지 않는 화면의 크기에 대응하도록 플렉서블 디스플레이의 노출 영역의 크기를 변경함으로써, 사용자에게 플렉서블 디스플레이의 노출 영역에 핏 되는 이미지를 제공할 수 있는 전자 장치의 제어 방법이 제공될 수 있다.
본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치는, 제1 하우징, 상기 제1 하우징 내에 배치되는 구동 모듈, 상기 제1 하우징에 대하여 이동 가능하도록 배치되고, 상기 제1 하우징의 적어도 일부를 중첩하는 제2 하우징, 상기 제2 하우징의 내부에 배치되는 적어도 하나의 프로세서 및 메모리, 및 상기 제2 하우징의 표면에 적어도 부분적으로 고정되고(mounted), 상기 전자 장치의 외부에 적어도 부분적으로 노출되는 플렉서블 디스플레이를 포함하고, 상기 플렉서블 디스플레이는, 상기 제2 하우징이 상기 제1 하우징에 대하여 제1 방향으로 이동됨에 기반하여 적어도 일부가 상기 제1 하우징의 내부에 삽입되고(inserted), 상기 제2 하우징이 상기 제1 하우징에 대하여 제2 방향으로 이동됨에 기반하여 상기 제1 하우징의 내부로부터 인출되고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 플렉서블 디스플레이의 제1 영역에 적어도 하나의 이미지를 디스플레이 하고, 상기 이미지는 상기 적어도 하나의 이미지의 컨텐츠가 디스플레이 되는 컨텐츠 디스플레이 영역, 및 지정된 색상으로 표현되는 레터 박스(letterbox) 영역을 포함하고, 상기 컨텐츠 디스플레이 영역의 크기에 대응하도록 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제1 영역의 크기를 제어하기 위한 이벤트의 발생을 식별하고, 상기 이벤트의 식별에 대한 응답으로, 상기 메모리를 스캐닝하여 상기 레터 박스 영역의 크기를 확인하고, 상기 확인된 레터 박스 영역의 크기에 기반하여, 상기 컨텐츠 디스플레이 영역의 크기에 대응하도록 상기 제1 영역의 크기를 변경하기 위해 상기 구동 모듈을 제어하도록 설정될 수 있다.
본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치를 제어하는 방법은, 상기 전자 장치의 플렉서블 디스플레이의 제1 영역에 적어도 하나의 이미지를 디스플레이 하는 동작과, 상기 적어도 하나의 이미지는 상기 적어도 하나의 이미지의 컨텐츠가 디스플레이 되는 컨텐츠 디스플레이 영역, 및 지정된 색상으로 표현되는 레터 박스(letterbox) 영역을 포함하고, 상기 컨텐츠 디스플레이 영역의 크기에 대응하도록 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제1 영역의 크기를 제어하기 위한 이벤트의 발생을 식별하는 동작과, 상기 이벤트의 식별에 대한 응답으로, 상기 전자 장치의 메모리를 스캐닝하여 상기 레터 박스 영역의 크기를 확인하는 동작과, 및 상기 확인된 레터 박스 영역의 크기에 기반하여, 상기 컨텐츠 디스플레이 영역의 크기에 대응하도록 상기 제1 영역의 크기를 변경하기 위해 상기 전자 장치의 구동 모듈을 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서의 일 실시예에 따르면, 메모리(예: 프레임 버퍼)를 스캐닝하여 현재 전자 장치를 통해 제공 중인 이미지(예: 동적 이미지)에 포함된 블랙 영역을 식별하고, 블랙 영역을 포함하지 않는 화면의 크기에 대응하도록 플렉서블 디스플레이의 노출 영역의 크기를 변경함으로써, 사용자에게 플렉서블 디스플레이의 노출 영역에 핏(fit) 되는 이미지를 제공할 수 있는 전자 장치가 제공될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 효과는 상기 기술된 효과로 제한되지 아니하며, 다양한 효과가 본 개시 상에 내재되어 있음은 통상의 기술자에게 명백하다.
도 1은, 본 문서의 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는, 본 문서의 다양한 실시예 중 하나에 따른, 디스플레이의 제2 디스플레이 영역이 제2 하우징에 수납된 상태를 나타내는 예시 도면이다.
도 3a는, 본 문서의 다양한 실시예 중 하나에 따른, 디스플레이의 제2 디스플레이 영역이 제2 하우징의 외부로 노출된 상태를 나타내는 예시 도면이다.
도 3b는, 본 문서의 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 분해 사시도이다.
도 4a는, 본 문서의 다양한 실시예에 따른, 전자 장치가 닫힌 상태에서, 랙과 모터와 연결된 기어의 연관 구성이 개시된 단면도이다.
도 4b는, 본 문서의 다양한 실시예에 따른, 전자 장치가 닫힌 상태에서, 모터 및 배터리의 배치 관계가 개시된 단면도이다.
도 5a는, 본 문서의 다양한 실시예에 따른, 전자 장치가 열린힌 상태에서, 랙과 모터와 연결된 기어의 연관 구성이 개시된 단면도이다.
도 5b는, 본 문서의 다양한 실시예에 따른, 전자 장치가 열린힌 상태에서, 모터 및 배터리의 배치 관계가 개시된 단면도이다.
도 6은, 본 문서의 일 실시예에 따른 이미지(예: 컨텐츠)의 화면 비율이 디스플레이(예: 플렉서블 디스플레이)의 크기 비율 보다 작은 경우(예: 컨텐츠의 화면 비율은 16:9이고, 디스플레이의 크기 비율은 21:9 인 경우), 레터 박스 영역(예: 블랙 영역)이 디스플레이 되는 현상을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 7은, 본 문서의 일 실시예에 따른 컨텐츠의 화면 비율이 디스플레이(예: 플렉서블 디스플레이)의 크기 비율 보다 큰 경우(예: 컨텐츠의 화면 비율은 16:9이고, 디스플레이의 크기 비율은 4:3 인 경우), 레터 박스 영역(예: 블랙 영역)이 디스플레이 되는 현상을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 8a 및 도 8b은, 본 문서의 일 실시예에 따른 컨텐츠 디스플레이 영역 내에 블랙 영역이 포함되어 있는 경우를 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 9는, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(예: 프로세서)가 컨텐츠 디스플레이 영역의 크기에 맞도록 플렉서블 디스플레이의 노출 영역의 크기를 제어하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 10a 내지 도 10c는, 본 문서의 일 실시예에 따른 사용자 입력에 따라 전자 장치(예: 프로세서)가 컨텐츠 디스플레이 영역의 크기에 맞도록 플렉서블 디스플레이의 노출 영역의 크기를 제어하는 기능 또는 동작이 트리거(trigger)되는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 11a는, 본 문서의 일 실시예에 따른 출력 중인 이미지에 대응하여 메모리(예: 프레임 버퍼)에 저장된 이미지 데이터(예: 픽셀 강도(intensity) 및/또는 RGB 데이터의 조합 값)를 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 11b 내지 도 11f는, 본 문서의 일 실시예에 따른 이미지 데이터를 라벨링(labeling)하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 12a는, 본 문서의 일 실시예에 따른 노출된 플렉서블 디스플레이 영역의 가로 길이를 축소함으로써 컨텐츠 디스플레이 영역의 크기에 맞도록 플렉서블 디스플레이의 노출 영역의 크기를 제어하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 12b는, 본 문서의 일 실시예에 따른 노출된 플렉서블 디스플레이 영역의 가로 길이를 증가시킴으로써 컨텐츠 디스플레이 영역의 크기에 맞도록 플렉서블 디스플레이의 노출 영역의 크기를 제어하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 13a 및 도 13b는, 본 문서의 일 실시예에 따른 이미지가 세로 방향(예: 포트레이트 방향(portrait orientation))으로 디스플레이 된 경우, 전자 장치가 레터 박스 영역이 디스플레이 되지 않도록 구동 모듈을 제어하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면들이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2는 본 개시의 다양한 실시예 중 하나에 따른, 디스플레이의 제2 디스플레이 영역이 제2 하우징에 수납된 상태를 나타내는 도면이다. 도 3a는 본 개시의 다양한 실시예 중 하나에 따른, 디스플레이의 제2 디스플레이 영역이 제2 하우징의 외부로 노출된 상태를 나타내는 도면이다.
도 2 및 도 3a는, 전자 장치(101)의 전면에서 바라볼 때, 디스플레이(203)(예: 플렉서블 디스플레이) 우측 방향으로 확장되는 구조를 나타낸 것이다. 다만, 디스플레이(203)의 확장 방향은 하나의 방향(예: 좌측 방향)으로 한정된 것은 아니며, 좌측 방향 및/또는 양 방향으로 확장 가능하게 설계 변경할 수 있다.
도 2에 도시된 상태는 제2 하우징(202)에 대하여 제1 하우징(201)이 폐쇄(closed)된 것으로 정의될 수 있으며, 도 3a에 도시된 상태는 제2 하우징(202)에 대하여 제1 하우징(201)이 개방(open)된 것으로 정의될 수 있다. 실시예에 따라, "닫힌 상태(closed state)" 또는 "열린 상태(opened state)"는 전자 장치가 폐쇄되거나 열린 상태로 정의될 수 있다.
도 2 및 도 3a를 참조하면, 전자 장치(101)는 하우징(201, 202)을 포함할 수 있다. 하우징(201, 202)은 제2 하우징(202), 및 제2 하우징(202)에 대하여 이동 가능하게 배치된 제1 하우징(201)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에서 제2 하우징(202)이 제1 하우징(201) 상에서 슬라이드 이동 가능하게 배치된 구조로 해석될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 하우징(201)은 제2 하우징(202)을 기준으로 도시된 방향, 예를 들어, 화살표 ①로 지시된 방향으로 일정 거리만큼 왕복 운동이 가능하게 배치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 하우징(201)은, 예를 들면, 제1 구조물, 슬라이드부 또는 슬라이드 하우징으로 칭해질 수 있으며, 제2 하우징(202) 상에서 왕복 운동 가능하게 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 하우징(201)은 회로기판이나 배터리와 같은 각종 전기, 전자 부품을 수용할 수 있다. 제2 하우징(202)은, 예를 들면, 제2 구조물, 메인부 또는 메인 하우징으로 칭해질 수 있으며, 제1 하우징(101)의 이동을 가이드할 수 있다. 디스플레이(203)의 일부분(예: 제1 디스플레이 영역(A1))은 제1 하우징(201)에 안착될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이(203)의 다른 일부분(예: 제2 디스플레이 영역(A2))은, 제1 하우징(201)이 제2 하우징(202)에 대하여 이동(예: 슬라이드 이동)함에 따라, 제2 하우징(202)의 내부로 수납(예: 슬라이드 인(slide-in) 동작)되거나, 제2 하우징(202)의 외부로 노출(예: 슬라이드 아웃(slide-out) 동작)될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 하우징(201) 내에는 모터, 스피커, 심소켓 및/또는 메인 회로기판과 전기적으로 연결된 서브 회로기판이 배치될 수 있다. 제2 하우징(202) 내에는 AP(application processor), CP(communication processor)와 같은 전기 부품들이 장착된 메인 회로기판이 배치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 하우징(201)은 제1 플레이트(211)(예: 슬라이드 플레이트)를 포함할 수 있다. 상기 제1 플레이트(211)는 제1 플레이트(211)의 적어도 일부분을 형성하는 제1 면(예: 도 3a의 제1 면(F1)) 및 제1 면(F1)의 반대 방향을 향하는 제2 면(F2)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 플레이트(211)는 디스플레이(203)의 적어도 일부(예: 제1 디스플레이 영역(A1))를 지지할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1 하우징(201)은 제1 플레이트(211), 제1 플레이트(211)에서 연장된 제1-1 측벽(211a), 제1-1 측벽(211a)과 제1 플레이트(211)에서 연장된 제1-2 측벽(211b) 및 제1-1 측벽(211a)과 제1 플레이트(211)에서 연장되고, 제1-2 측벽(211b)에 실질적으로 평행한 제1-3 측벽(211c)을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제2 하우징(202)은 제2 플레이트(221)(예: 메인 케이스), 제2 플레이트(221)에서 연장된 제2-1 측벽(221a), 제2-1 측벽(221a)과 제2 플레이트(221)에서 연장된 제2-2 측벽(221b) 및 제2-1 측벽(221a)과 제2 플레이트(221)에서 연장되고, 제2-2 측벽(221b)에 실질적으로 평행한 제2-3 측벽(221c)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2-2 측벽(221b)과 제2-3 측벽(221c)은 제2-1 측벽(221a)과 실질적으로 수직하게 형성될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 플레이트(221), 제2-1 측벽(221a), 제2-2 측벽(221b) 및 제2-3 측벽(221c)은 제1 하우징(201)의 적어도 일부를 수용하도록(또는 감싸도록) 일측(예: 전면(front face))이 열린 형상으로 형성될 수 있다. 예를 들어, 제1 하우징(201)은 적어도 부분적으로 감싸지는 상태로 제2 하우징(202)에 결합되고, 제2 하우징(202)의 안내를 받으면서 제1 면(F1) 또는 제2 면(F2)과 평행한 방향, 예를 들어, 화살표 ① 방향으로 슬라이드 이동할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 플레이트(221), 제2-1 측벽(221a), 제2-2 측벽(221b) 및/또는 제2-3 측벽(221c)은 일체형으로 형성될 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 제2 플레이트(221), 제2-1 측벽(221a), 제2-2 측벽(221b) 및/또는 제2-3 측벽(221c)은 별개의 하우징으로 형성되어 결합 또는 조립될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제2 플레이트(221) 및/또는 제2-1 측벽(221a)는 디스플레이(203)의 적어도 일부를 덮을 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(203)의 적어도 일부는 제2 하우징(202)의 내부로 수납될 수 있으며, 제2 플레이트(221) 및/또는 제2-1 측벽(221a)는 제2 하우징(202)의 내부로 수납된 디스플레이(203)의 일부를 덮을 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 하우징(201)은 제2-2 측벽(221b) 또는 제2-3 측벽(221c)에 평행한 제1 방향(예: ① 방향)으로 제2 하우징(202)에 대하여 개방 상태 및 폐쇄 상태로 이동 가능하며, 제1 하우징(201)은 폐쇄 상태에서 제2-1 측벽(221a)으로부터 제1 거리에 위치하고, 개방 상태에서 제2-1 측벽(221a)으로부터 제1 거리보다 큰 제2 거리에 위치하도록 이동할 수 있다. 어떤 실시예에서, 폐쇄 상태일 때, 제1 하우징(201)은 제2-1 측벽(221a)의 일부분을 둘러쌀 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 디스플레이(203), 키 입력 장치(241), 커넥터 홀(243), 오디오 모듈(247a, 247b) 또는 카메라 모듈(249a, 249b)을 포함할 수 있다. 도시되지는 않지만, 전자 장치(101)는 인디케이터(예: LED 장치) 또는 각종 센서 모듈을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이(203)는 제1 디스플레이 영역(A1) 및 제2 디스플레이 영역(A2)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 디스플레이 영역(A1)은 제2 하우징(202) 위에 배치될 수 있다. 제2 디스플레이 영역(A2)은 제1 디스플레이 영역(A1)으로부터 연장되며, 제1 하우징(201)의 슬라이드 이동에 따라 제2 하우징(202)(예: 구조물)의 내부로 삽입 또는 수납되거나, 상기 제2 하우징(202)의 외부로 노출될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제2 디스플레이 영역(A2)은 실질적으로 제1 하우징(201)의 일 영역(예: 도 3b의 굴곡면(250))의 안내를 받으면서 이동하여 상기 제2 하우징(202)의 내부, 또는 제1 하우징(201)과 제2 하우징(202)의 사이에 형성된 공간로 수납되거나 외부로 노출될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 디스플레이 영역(A2)은 제1 하우징(201)의 제1 방향(예: 화살표 ①로 지시된 방향)으로의 슬라이드 이동에 기초하여 이동할 수 있다. 예컨대, 제1 하우징(201)이 슬라이드 이동하는 동안 제2 디스플레이 영역(A2)의 일부분이 제1 하우징(201)의 굴곡면(250)에 대응하는 위치에서 곡면 형태로 변형될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 플레이트(211)(예: 슬라이드 플레이트)의 상부에서 바라볼 때, 제1 하우징(201)이 폐쇄 상태에서 개방 상태로 이동하면, 제2 디스플레이 영역(A2)은 점차 제2 하우징(202)의 외부로 노출되면서 제1 디스플레이 영역(A1)과 함께 실질적으로 평면을 형성할 수 있다. 디스플레이(203)는 터치 감지 회로, 터치의 세기(압력)을 측정할 수 있는 압력 센서, 및/또는 자기장 방식의 스타일러스 펜을 검출하는 디지타이저와 결합되거나 인접하여 배치될 수 있다. 일 실시예에서, 제2 디스플레이 영역(A2)은 적어도 부분적으로 제2 하우징(202)의 내부로 수납될 수 있으며, 도 2에 도시된 상태(예: 폐쇄 상태)에서도 제2 디스플레이 영역(A2)의 일부는 시각적으로 외부로 노출될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 폐쇄 상태 또는 개방 상태와 무관하게, 노출된 제2 디스플레이 영역(A2)의 일부는 제1 하우징의 일부(예: 도 3b의 굴곡면(250)) 상에 위치될 수 있으며, 굴곡면(250)에 대응하는 위치에서 제2 디스플레이 영역(A2)의 일부는 곡면 형태를 유지할 수 있다.
다양한 실시예들 중 하나에 따르면, 전자 장치(101)는 적어도 하나의 힌지 구조(240)를 포함할 수 있다. 힌지 구조(240)는 제1 하우징(201)과 제2 하우징(202)을 연결할 수 있다. 예를 들어, 힌지 구조(240)는 제1 플레이트(211) 및 제2 플레이트(221)와 연결될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 힌지 구조(240)는 제1 하우징(201)의 슬라이드 이동을 가이드 하기 위한 구동력을 제1 하우징(201)으로 전달할 수 있다. 예를 들어, 힌지 구조(240)는 탄성이 있는 재료(예: 스프링)를 포함하고, 제1 하우징(201)의 슬라이드 이동에 기초하여, 제1 방향(예: 도 3a의 ① 방향)으로 탄성력을 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 힌지 구조(240)는 제외될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 키 입력 장치(241)는 제1 하우징(201)의 일 영역에 위치할 수 있다. 외관과 사용 상태에 따라, 도시된 키 입력 장치(241)가 생략되거나, 추가의 키 입력 장치(들)을 포함하도록 전자 장치(101)가 설계될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 도시되지 않은 키 입력 장치, 예를 들면, 홈 키 버튼, 또는 홈 키 버튼 주변에 배치되는 터치 패드를 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 키 입력 장치(241)의 적어도 일부는 제2 하우징(202)의 제2-1 측벽(221a), 제2-2 측벽(221b) 또는 제2-3 측벽(221c)상에 배치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 커넥터 홀(243)은, 실시예에 따라 생략될 수 있으며, 외부 전자 장치와 전력 및/또는 데이터를 송수신하기 위한 커넥터(예: USB 커넥터)를 수용할 수 있다. 도시되지 않지만, 전자 장치(101)는 복수의 커넥터 홀(243)을 포함할 수 있으며, 복수의 커넥터 홀(243) 중 일부는 외부 전자 장치와 오디오 신호를 송수신하기 위한 커넥터 홀로서 기능할 수 있다. 도시된 실시예에서, 커넥터 홀(243)은 제2-3 측벽(221c)에 배치되어 있지만, 이에 한정되지 않으며, 커넥터 홀(243) 또는 도시되지 않은 커넥터 홀이 제2-1 측벽(221a) 또는 제2-2 측벽(221b)에 배치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 오디오 모듈(247a, 247b)은 적어도 하나의 스피커 홀(247a), 또는 적어도 하나의 마이크 홀(247b)을 포함할 수 있다. 스피커 홀(247a) 중 하나는 음성 통화용 리시버 홀로서 제공될 수 있으며, 다른 하나는 외부 스피커 홀로서 제공될 수 있다. 전자 장치(101)는 소리를 획득하기 위한 마이크를 포함하고, 상기 마이크는 마이크 홀(247b)을 통하여 전자 장치(101)의 외부의 소리를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 소리의 방향을 감지하기 위하여 복수 개의 마이크를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 스피커 홀(247a)과 마이크 홀(247b)이 하나의 홀로 구현된 오디오 모듈을 포함하거나, 스피커 홀(247a)이 제외된 스피커를 포함될 수 있다(예: 피에조 스피커).
다양한 실시예들에 따르면, 카메라 모듈(249a, 249b)은 제1 카메라 모듈(249a) 및 제2 카메라 모듈(249b)를 포함할 수 있다. 제2 카메라 모듈(249b)은 제1 하우징(201)에 위치하고, 디스플레이(203)의 제1 디스플레이 영역(A1)과는 반대 방향에서 피사체를 촬영할 수 있다. 전자 장치(101)는 복수의 카메라 모듈(249a, 249b)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 광각 카메라, 망원 카메라 또는 접사 카메라 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 실시예에 따라, 적외선 프로젝터 및/또는 적외선 수신기를 포함함으로써 피사체까지의 거리를 측정할 수 있다. 카메라 모듈(249a, 249b)은 하나 또는 복수의 렌즈들, 이미지 센서, 및/또는 이미지 시그널 프로세서를 포함할 수 있다. 제1 카메라 모듈(249a)은 디스플레이(203)와 같은 방향을 향하도록 배치될 수 있다. 예를 들어, 제1 카메라 모듈(249a)는 제1 디스플레이 영역(A1)의 주위 또는 디스플레이(203)와 중첩하는 영역에 배치될 수 있으며, 디스플레이(203)과 중첩하는 영역에 배치된 경우 디스플레이(203)를 투과하여 피사체를 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 카메라 모듈(249a)은 화면 표시 영역(예: 제1 디스플레이 영역(A1))으로 시각적으로 노출되지 않을 수 있고, 감춰진 디스플레이 배면 카메라(under display camera; UDC)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)의 인디케이터(미도시)는 제1 하우징(201) 또는 제2 하우징(202)에 배치될 수 있으며, 발광 다이오드를 포함함으로써 전자 장치(101)의 상태 정보를 시각적인 신호로 제공할 수 있다. 전자 장치(101)의 센서 모듈(미도시)은, 전자 장치(101)의 내부의 작동 상태, 또는 외부의 환경 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 센서 모듈은, 예를 들어, 근접 센서, 지문 센서 또는 생체 센서(예: 홍채/안면 인식 센서 또는 HRM 센서)를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서, 센서 모듈, 예를 들어, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
도 3b는 본 개시의 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 분해 사시도이다.
도 3b를 참조하면, 전자 장치(101)는 제1 하우징(201), 제2 하우징(202), 디스플레이(203)(예: 플렉서블 디스플레이, 폴더블 디스플레이 또는 롤러블 디스플레이), 및 지지 구조(213)(예: 다관절 힌지 구조)를 포함할 수 있다. 디스플레이(203)의 일부분(예: 제2 디스플레이 영역(A2))은 제1 하우징(201)의 굴곡면(250)을 따라 전자 장치(101)의 내부로 수납될 수 있다.
도 3b의 제1 하우징(201), 제2 하우징(202), 및 디스플레이(203)의 구성은 도 2 및 도 3a의 제1 하우징(201), 제2 하우징(202), 및 디스플레이(203)의 구성과 전부 또는 일부가 동일할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제1 하우징(201)은 제1 플레이트(211) 및 슬라이드 커버(212)를 포함할 수 있다. 제1 플레이트(211) 및 슬라이드 커버(212)는 제2 하우징(202)에 장착(예: 적어도 일부가 연결)되고, 제2 하우징(202)의 안내를 받으면서 일 방향(예: 도 2 및 도 3의 화살표 ① 방향)으로 직선 왕복 운동할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 플레이트(211)는 디스플레이(203)를 지지할 수 있다. 예를 들면, 제1 플레이트(211)는 제1 면(F1)을 포함하고, 디스플레이(203)의 제1 디스플레이 영역(A1)은 실질적으로 제1 면(F1)에 위치하여 평판 형태로 유지될 수 있다. 슬라이드 커버(212)는 제1 플레이트(211)에 위치한 디스플레이(203)를 보호할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(203)의 적어도 일부는 제1 플레이트(211) 및 슬라이드 커버(212) 사이에 위치할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 플레이트(211) 및 슬라이드 커버(212)는 금속 재질 및/또는 비금속(예: 폴리머) 재질로 형성될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 플레이트(211)는 전자 장치(101)의 부품들 중 적어도 일부(예: 배터리(289), 구동 모터(286), 및 랙(287))를 수용할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 지지 구조(213)는 제1 하우징(201)과 연결될 수 있다. 예를 들어, 지지 구조(213)는 제1 플레이트(211) 및 슬라이드 커버(212) 사이에 위치할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 하우징(201)이 슬라이드 이동함에 따라, 지지 구조(213)는 제2 하우징(202)에 대하여 이동할 수 있다. 지지 구조(213)는 폐쇄 상태(예: 도 2)에서는, 대부분의 구조가 제2 하우징(202)의 내부에 수납될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 지지 구조(213)의 적어도 일부는 제1 하우징(201)의 가장자리에 위치한 굴곡면(250)에 대응하여 이동할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 지지 구조(213)는 복수의 바(bar)(또는 복수의 바(214)(rods) 및 가이드 레일(215)을 포함할 수 있다. 복수의 바(214)들은 일직선으로 연장되어 굴곡면(250)이 형성하는 회전축(R)에 평행하게 배치되고, 회전축(R)에 실질적으로 수직인 방향(예: 제1 하우징(201)이 슬라이드 이동하는 방향)을 따라 배열될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 가이드 레일(215)은 복수의 바(214)들의 이동을 가이드할 수 있다. 가이드 레일(215)은 제1 플레이트(211)의 상단과 결합하고, 복수의 바(214)들 상단 부분과 연결된 상단 가이드 레일, 및 제1 플레이트(211)의 하단과 결합하고, 복수의 바(214)들 하단 부분과 연결된 하단 가이드 레일을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 확대 영역(S1)을 참고하면, 복수의 바(214)들이 굴곡면(250)을 이동하면서 벤딩되거나 슬라이드 될 때, 복수의 바(214)들의 상단 부분 및/또는 하단 부분이 가이드 레일(215)과 끼움 결함 상태를 유지하며 이동할 수 있다. 예를 들어, 복수의 바(214)들의 상단 부분 및/또는 하단 부분이 가이드 레일(215) 내측에 형성된 홈 형상의 레일(2151)에 끼인 상태로 상기 레일(2151)을 따라 슬라이드 이동할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 모터(286)의 구동(예: 디스플레이 슬라이드 아웃을 위한 구동)에 의해, 모터(286)가 배치된 제1 플레이트(211)가 슬라이드 아웃 동작하고, 가이드 레일(215) 내측의 돌출 부분(2152)이 벤딩된 복수의 바(214)들의 상단 부분 및/또는 하단 부분을 밀어낼 수 있다. 이에 따라, 제1 플레이트(211) 및 슬라이드 커버(212) 사이에 수용되었던 디스플레이(203)가 전면으로 확장될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 모터(286)의 구동(예: 디스플레이 슬라이드 인을 위한 구동)에 의해, 모터(286)가 배치된 제1 플레이트(211)가 슬라이드 인 동작하고, 가이드 레일(215) 외측 부분(예: 돌출 부분(2152) 이외의 부분)이 벤딩된 복수의 바(214)들의 상단 부분 및/또는 하단 부분을 밀어낼 수 있다. 이에 따라, 확장되었던 디스플레이(203)가 제1 플레이트(211) 및 슬라이드 커버(212) 사이로 수용될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 랙(287)은 제2 하우징(202) 내에 배치되고, 제1 하우징(201) 및 디스플레이(203)의 슬라이드 운동을 안내할 수 있다. 제2 확대 영역(S2)은 제2 플레이트(221)의 후면(예: -Z축을 향하는 면)을 나타낸다. 제2 확대 영역(S2)을 참고하면, 랙(287)은 제2 하우징(202)의 제2 플레이트(221)의 일면(예: -Z축을 향하는 일면) 상에 고정 배치되고, 슬라이드 이동 방향으로 구동 모터(286)에 연결된 기어가 회전하면서 이동할 수 있도록 가이드할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 랙(287)은 제1 하우징(201) 내에 배치되고, 모터(286)는 제2 하우징(202) 내에 배치될 수 있다. 랙(287)은 제2 하우징(202) 및 디스플레이(203)의 슬라이드 운동을 안내할 수 있다. 예를 들어, 랙(287)은 제1 하우징(201)의 제1 플레이트(211) 상에 고정 배치되고, 제2 하우징(202)의 제2 플레이트(221) 상에 배치된 구동 모터(286)에 연결된 기어와 회전하면서 슬라이드 이동할 수 있다.다양한 실시예들에 따르면, 제2 하우징(202)은 제2 플레이트(221), 제2 플레이트 커버(222), 및 제3 플레이트(223)를 포함할 수 있다. 제2 플레이트(221)는 전자 장치(101)를 전체적으로 지지할 수 있다 제2 플레이트(221)는 일면에 제1 플레이트(211)가 배치되고, 타면에 인쇄 회로 기판(204)이 결합될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 플레이트(221)는 전자 장치(101)의 부품(예: 배터리(289), 회로 기판(204))을 수용할 수 있다. 제3 플레이트 커버(222)는 제2 플레이트(221)에 위치한 각 종 부품들을 보호할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제2 하우징(202)에 수용되는 기판은 복수 개일 수 있다. 메인 기판인 회로 기판(204)에는, 프로세서, 메모리, 및/또는 인터페이스가 장착될 수 있다. 프로세서는, 예를 들어, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 회로 기판(204)은, 가요성 인쇄 회로 기판 유형의 무선 주파수 케이블(flexible printed circuit board type radio frequency cable, FRC)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 회로 기판(204)은 제2 플레이트(221)의 적어도 일부에 배치될 수 있고, 안테나 모듈 및 통신 모듈과 전기적으로 연결될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 메모리는, 예를 들어, 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 인터페이스는, 예를 들어, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 및/또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다. 인터페이스는, 예를 들어, 전자 장치(101)를 외부 전자 장치와 전기적 또는 물리적으로 연결시킬 수 있으며, USB 커넥터, SD 카드/MMC 커넥터, 또는 오디오 커넥터를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제2 하우징(202) 내에서 회로 기판(240)과 이격된 별도의 서브 회로 판(290)을 더 포함할 수 있다. 서브 회로기판(290)은 연결 플렉서블 기판(291)을 통해 회로 기판(240)과 전기적으로 연결될 수 있다. 서브 회로기판(290)은 배터리(289) 또는 스피커, 및/또는 심소켓과 같이, 전자 장치(101)의 단부 영역에 배치된 전기 부품들과 전기적으로 연결되어, 신호 및 전력을 전달할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 배터리(289)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급하기 위한 장치로서, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 또는 재충전 가능한 2차 전지, 또는 연료 전지를 포함할 수 있다. 배터리(289)의 적어도 일부는, 예를 들어, 회로 기판(204)과 실질적으로 동일 평면 상에 배치될 수 있다. 배터리(289)는 전자 장치(101) 내부에 일체로 배치될 수 있고, 전자 장치(101)와 탈부착 가능하게 배치될 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 배터리(289)는 일체형의 하나의 배터리로 형성되거나 복수 개로 분리형 배터리를 포함할 수 있다. 예를 들어, 일체형 배터리가 제1 플레이트(211)에 위치할 경우, 제1 플레이트(211)의 슬라이드 이동과 함께 이동할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제3 플레이트(223)는 실질적으로 제2 하우징(202) 또는 전자 장치(101)의 외관의 적어도 일부를 형성할 수 있다. 예를 들어, 제3 플레이트(223)는 제2 플레이트 커버(222)의 외면에 결합될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제3 플레이트(223)는 제2 플레이트 커버(222)와 일체형으로 형성될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제3 플레이트(223)는 전자 장치(101)의 외관에서 장식 효과를 제공할 수 있다. 제2 플레이트(221) 및 제2 플레이트 커버(222)는 금속 또는 폴리머 중 적어도 하나를 이용하여 제작되고, 제3 플레이트(223)는 금속, 유리, 합성수지 또는 세라믹 중 적어도 하나를 이용하여 제작될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 플레이트(221), 제2 플레이트 커버(222) 및/또는 제3 플레이트(223)는 적어도 부분적(예: 보조 디스플레이 영역)으로 빛을 투과하는 재질로 제작될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(203)의 일부(예: 제2 디스플레이 영역(A2))가 전자 장치(101)의 내부에 수납된 상태에서, 전자 장치(101)는 상기 제2 디스플레이 영역(A2)을 이용하여 시각적인 정보를 출력할 수 있다. 상기 보조 디스플레이 영역은 제2 하우징(202) 내부에 수납된 디스플레이(203)가 위치한 제2 플레이트(221), 제2 플레이트 커버(222) 및/또는 제3 플레이트(223)의 일 부분일 수 있다.
도 4a는 본 개시의 다양한 실시예에 따른, 전자 장치가 닫힌 상태에서, 랙과 모터와 연결된 기어의 연관 구성이 개시된 단면도이다. 도 4b는 본 개시의 다양한 실시예에 따른, 전자 장치가 닫힌 상태에서, 모터 및 배터리의 배치 관계가 개시된 단면도이다. 도 5a는 본 개시의 다양한 실시예에 따른, 전자 장치가 열린힌 상태에서, 랙과 모터와 연결된 기어의 연관 구성이 개시된 단면도이다. 도 5b는 본 개시의 다양한 실시예에 따른, 전자 장치가 열린힌 상태에서, 모터 및 배터리의 배치 관계가 개시된 단면도이다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제1 하우징(201), 제2 하우징(202), 디스플레이(203), 및 구동 구조를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 제1 하우징(201) 또는 제2 하우징(202) 내에 배치된 다양한 부품들(예: 카메라 모듈, 및 배터리)을 더 포함할 수 있다.
도 4a 내지 도 5b의 제1 하우징(201), 및 제2 하우징(202)의 구성은, 도 2a 내지 도 3b의 제1 하우징(201), 및 제2 하우징(202)의 구성과 일부 또는 전부가 동일할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제2 하우징(202)에 대하여 제1 하우징(201)(및 제1 하우징(201)과 연결된 플렉서블 디스플레이(203))은 슬라이드 인-아웃 됨에 따라, 닫힌 상태(closed state) 또는 열린 상태(opened state)가 될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 슬라이드 인-아웃 동작을 자동 또는 반자동으로 제공하기 위한 구동 구조를 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 전자 장치(101) 외부에 노출된 오픈 트리커 버튼(예: 도 2a의 키 입력 장치(241))을 누르면, 디스플레이(203)가 자동적으로 슬라이드 인 또는 슬라이드 아웃 될 수 있다(자동 동작). 또 다른 예로, 사용자가 전자 장치(101) 디스플레이(203)를 지정된 구간까지 밀어 슬라이드 아웃시킬 경우, 나머지 구간은 전자 장치(101) 내 장착된 탄성 부재의 힘으로 완전하게 슬라이드 아웃 될 수 있다(반자동 동작). 전자 장치(101)의 슬라이드 인 동작도, 상기 슬라이드 아웃 동작과 대응되도록 수행할 수 있다(반자동 동작).
일 실시예에 따르면, 구동 구조는, 구동 모터(330), 구동 모터(330)의 단부에 장착된 기어(320), 랙(310), 및 구동 모터(330)와 전기적으로 연결된 연결 기판(미도시)을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 구동 모터(330)는 제1 하우징(201) 내에 배치되어 제2 하우징(202)에 대하여 상기 슬라이드 운동 가능하도록 형성될 수 있다. 구동 모터(330)는 단부에 연결된 기어(320)에 구동력을 전달할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 구동 모터(330)는 디스플레이(203)의 제2 디스플레이 영역(A2)과 중첩하지 않도록 배치될 수 있다. 예를 들어, 구동 모터(330)의 축(P1)은 슬라이드 이동 방향과 수직으로 배치될 수 있으며, 구동 모터(330)의 +Z축 방향을 향하는 일면은 제1 디스플레이 영역(A1)과 중첩되지만, -Z축 방향을 향하는 일면은 디스플레이(203)의 슬라이드 인-아웃과 상관없이, 제2 디스플레이 영역(A2)에 중첩하지 않도록 배치될 수 있다. 구동 모터(330)의 -Z축 방향을 향하는 일면은 디스플레이(203)의 슬라이드 인 상태에서, 제1 하우징(201)과 대면하고, 디스플레이(203)의 슬라이드 아웃 상태에서, 제2 하우징(202)과 대면할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 구동 모터(330)는 배터리(289)의 적어도 일부와 나란하게 배치될 수 있으며, 인접 배치된 상기 연결 기판과 전기적으로 연결될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 랙(310)은 제2 하우징(202) 내에 배치되고, 제1 하우징(201) 및 디스플레이(203)의 슬라이드 운동을 안내할 수 있다. 랙(310)은 제2 하우징(202)의 제2 플레이트(221)의 일면(예: -Z축을 향하는 일면) 상에 고정 배치되고, 슬라이드 이동 방향으로 기어(320)가 회전하면서 이동할 수 있도록 가이드할 수 있다. 랙(310)의 -Z축 방향을 향하는 일면의 적어도 일부는 디스플레이(203)의 슬라이드 인 상태에서, 제2 디스플레이 영역(A2)과 대면하고, 디스플레이(203)의 슬라이드 아웃 상태에서, 제2 디스플레이 영역(A2)과 대면하지 않을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 랙(310)은 배터리(289)와 서로 중첩되지 않도록 배치될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101) 내에 분리형 배터리가 배치되고, 후면을 향해 바라볼 때, 각각의 배터리들 사이에 랙(310)이 위치할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 기어(320)는 구동 모터(330)의 축(P1) 상에 위치하고, 랙(310)을 따라 회전 이동하면서 제1 하우징(201) 및 디스플레이(203)를 슬라이드 이동시킬 수 있다. 기어(320)의 회전에 의한 제1 하우징(201)의 슬라이드 이동시, 제1 하우징(201) 내 실장된 전기 부품(이하, 제1 전기 부품)도 함께 슬라이드 이동할 수 있다. 예를 들어, 제1 전기 부품은 구동 모터(330), 연결 기판(340)에 배치된 부품들, 스피커, 또는 심소켓 중 적어도 하나일 수 있다. 또 다른 예로, 제1 전기 부품은 배터리(289)일 수 있다. 분리형 배터리인 경우, 분리형 배터리 중 적어도 하나일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 연결 기판은 제1 하우징(201) 내에서, 구동 모터(330) 및/또는 랙(310)과 인접 배치될 수 있다. 연결 기판(340)은 제2 하우징(202)에 배치된 메인 회로기판(예: 도 3b의 회로 기판(204))와 전기적으로 연결되기 위한 구성일 수 있다. 메인 회로기판은 구동 모터(330)의 구동을 제어하거나 구동 모터(330)에 전력을 제공하기 위해 전기 구조물(예: 프로세서)이 실장될 수 있다. 연결 기판은 메인 회로기판(204)과 전기적으로 연결되어 구동 모터(330)의 구동을 제어하거나 전력을 제어하기 위한 신호를 전달할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 기판 및 메인 회로기판(204)은 리지드 기판일 수 있으며, 전자 장치(101)는 연결 기판과 메인 회로기판(204)을 연결시키기 위한 별도의 연결 FPCB 더 포함될 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 구동 모터(330)와 인접 배치된 배터리(289)의 전력은 연결 기판을 통해 직접적으로 전력을 제공할 수 있다.
도 6는, 본 문서의 일 실시예에 따른 이미지(예: 컨텐츠)의 화면 비율이 디스플레이(예: 플렉서블 디스플레이)의 크기 비율 보다 작은 경우(예: 컨텐츠의 화면 비율은 16:9이고, 디스플레이의 크기 비율은 21:9 인 경우), 레터 박스 영역(예: 블랙 영역)(410)이 디스플레이 되는 현상을 설명하기 위한 예시 도면이다. 도 5는, 본 문서의 일 실시예에 따른 컨텐츠의 화면 비율이 디스플레이(예: 플렉서블 디스플레이)의 크기 비율 보다 큰 경우(예: 컨텐츠의 화면 비율은 16:9이고, 디스플레이의 크기 비율은 4:3 인 경우), 레터 박스 영역(예: 블랙 영역) (410)이 디스플레이 되는 현상을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 6을 참조하면, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 컨텐츠의 화면 비율이 디스플레이 모듈(160)(예: 플렉서블 디스플레이)의 크기 비율 보다 작은 경우(예: 컨텐츠의 화면 비율은 16:9이고, 디스플레이 모듈(160)의 크기 비율은 21:9 인 경우), 도 4에 도시된 바와 같이 이미지의 컨텐츠가 디스플레이 되는 컨텐츠 디스플레이 영역(420) 주변(예: 컨텐츠 디스플레이 영역(420)의 좌측 및 우측 영역)에 지정된 색상(예: 블랙)을 디스플레이 할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 지정된 색상은 레터 박스 영역(410)에 디스플레이 될 수 있다. 도 7을 참조하면, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 컨텐츠의 화면 비율이 디스플레이 모듈(160)(예: 플렉서블 디스플레이)의 크기 비율 보다 큰 경우(예: 컨텐츠의 화면 비율은 16:9이고, 디스플레이 모듈(160)의 크기 비율은 4:3 인 경우), 도 5에 도시된 바와 같이 이미지의 컨텐츠가 디스플레이 되는 컨텐츠 디스플레이 영역(420) 주변(예: 컨텐츠 디스플레이 영역(420)의 상측 및 하측 영역)에 지정된 색상(예: 블랙)을 디스플레이 할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 지정된 색상은 레터 박스 영역(410)에 디스플레이 될 수 있다. 이와 같이 디스플레이 모듈(160)의 화면 비율과 컨텐츠의 화면 비율이 일치하지 않을 경우, 지정된 색상이 레터 박스 영역(410)에 디스플레이 되어 사용자에게 이질감을 느끼게 할 수 있다.
도 8a 및 도 8b는, 본 문서의 일 실시예에 따른 컨텐츠 디스플레이 영역(420) 내에, 레터 박스 영역(410)에 디스플레이 된 색상과 동일한 색상이 포함되어 있는 경우를 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 8a 및 도 8b를 참조하면, 본 문서의 일 실시예에 따른 이미지는, 컨텐츠 프로바이더(예: 동영상을 제공 또는 제작한 사업자의 로고(예: "SAMSUNG") 및/또는 동영상의 타이틀(예: "MOVIE AAA"))에 대한 식별 정보를 제공하기 위하여 컨텐츠 디스플레이 영역(420) 내에 디스플레이 되는 컨텐츠와 구분되는 색상(예: 블랙)이 디스플레이 되는 영역(예: 제1 블랙 영역(410a))을 포함할 수 있다. 이 경우, 레터 박스 영역(410)과 함께, 레터 박스 영역(410)에 디스플레이 되는 색상과 실질적으로 동일한 색상이 컨텐츠 디스플레이 영역(420) 내에 디스플레이 됨으로써, 실제로 사용자가 인식하는 화면 비율과 컨텐츠 프로바이더에 의해 제공되는 화면 비율이 상이하게 되어, 해당 동영상을 시청하는 사용자는 더욱 더 이질감을 느끼게 될 수 있다.
도 9는, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)(예: 프로세서(120))가 컨텐츠 디스플레이 영역(420)의 크기에 맞도록 디스플레이 모듈(160)의 노출 영역의 크기를 제어하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다. 도 10a 내지 도 10c는, 본 문서의 일 실시예에 따른 사용자 입력에 따라 전자 장치(예: 프로세서)가 컨텐츠 디스플레이 영역의 크기에 맞도록 플렉서블 디스플레이의 노출 영역의 크기를 제어하는 기능 또는 동작이 트리거(trigger)되는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다. 도 11a는, 본 문서의 일 실시예에 따른 출력 중인 이미지에 대응하여 메모리(예: 프레임 버퍼)에 저장된 이미지 데이터(예: 픽셀 강도(intensity) 및/또는 RGB 데이터의 조합 값)를 설명하기 위한 예시 도면이다. 도 11b 내지 도 11f는, 본 문서의 일 실시예에 따른 이미지 데이터를 라벨링(labeling)하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다. 도 12a는, 본 문서의 일 실시예에 따른 노출된 플렉서블 디스플레이 영역의 가로 길이를 축소함으로써 컨텐츠 디스플레이 영역의 크기에 맞도록 플렉서블 디스플레이의 노출 영역의 크기를 제어하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다. 도 12b는, 본 문서의 일 실시예에 따른 노출된 플렉서블 디스플레이 영역의 가로 길이를 증가시킴으로써 컨텐츠 디스플레이 영역의 크기에 맞도록 플렉서블 디스플레이의 노출 영역의 크기를 제어하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 9를 참조하면, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 동작 910에서, 플렉서블 디스플레이(예: 디스플레이 모듈(160))의 제1 영역에 적어도 하나의 이미지를 디스플레이 할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 제1 영역은, 도 10a에 도시된 바와 같이, 특정한 가로-세로 비율(예: 1:1)을 가지는 디스플레이 모듈(160)의 영역을 포함할 수 있다.
본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 동작 920에서, 컨텐츠 디스플레이 영역(420)의 크기에 대응하도록 플렉서블 디스플레이(예: 디스플레이 모듈(160))의 제1 영역의 크기를 제어하기 위한 이벤트의 발생을 식별할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 이벤트는, 디스플레이 모듈(160) 상에 디스플레이 된 시각적 객체(예: 도 10a에 도시된 버튼(BTN))에 대한 터치 입력 이벤트 또는, 레터 박스 영역(410)의 크기가 변경되는 이벤트 중 적어도 하나의 이벤트를 포함할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 레터 박스 영역(410)의 크기가 변경되는 이벤트는, 도 10c에 도시된 바와 같이, 하나의 동영상 파일이 다양한 화면 비율을 가지는 영상을 포함함으로써, 동영상 파일을 재생하는 경우에 다양한 화면 비율을 가지는 이미지가 디스플레이 되어 레터 박스 영역(410)의 크기 및/또는 위치가 변경되는 경우를 포함할 수 있다.
본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 동작 930에서, 동작 920에 따른 이벤트의 식별에 대한 응답으로, 메모리(130)(예: 프레임 버퍼)를 스캐닝하여 레터 박스 영역(410)(예: 블랙 영역)의 크기를 확인할 수 있다. 도 11a를 참조하면, 본 문서의 일 실시예에 따른 메모리(130)에는, 현재 전자 장치(101)에서 출력 중인 이미지에 대응하는 픽셀 데이터가 적어도 일시적으로 저장되어 있을 수 있다. 도 11a에서, 각각의 사각형은 이미지에 포함되는 각각의 픽셀에 대응할 수 있고, 각각의 값은 색상을 표현하기 위한 데이터(예: 픽셀 강도(intensity) 및/또는 RGB 데이터의 조합(예: 평균) 값)를 나타낼 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따르면, 도 9에 도시된 데이터 값 "255"는 예를 들어 블랙 색상을 나타낼 수 있고, 값이 작아질수록 밝은 색상을 나타낼 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 레터 박스 영역(410)의 크기(예: 가로 길이)를 확인하기 위하여 메모리(130)를 스캔할 수 있다. 도 10을 참조하면, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 디스플레이 된 이미지의 좌측 상단에 위치한 픽셀 좌표를 원점으로 설정할 수 있다. 도 11을 참조하면, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 원점의 인접 방향에 위치한 픽셀 데이터 값이 "255"인지 여부, 다른 말로, 인접 픽셀이 블랙 색상을 나타내는 픽셀인지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 원점의 우측 픽셀(예: 제2 픽셀)의 픽셀 데이터 값이 255인 경우, 다음 우측 픽셀(예: 제3 픽셀)의 픽셀 데이터 값이 255인지 여부를 순차적으로 확인할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 다음 우측 픽셀(예: 제3 픽셀)의 픽셀 데이터 값이 255인 경우, 그 다음 우측 픽셀(예: 제4 픽셀)의 픽셀 데이터 값이 255인지 여부를 순차적으로 확인할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 그 다음 우측 픽셀(예: 제4 픽셀)의 픽셀 데이터 값이 255가 아닌 경우, 제3 픽셀의 아래에 위치한 픽셀(예: 제5 픽셀)의 픽셀 데이터 값이 255인지 여부를 확인할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 제5 픽셀의 픽셀 데이터 값이 255인 경우, 제5 픽셀의 우측에 위치한 픽셀(예: 제6 픽셀)의 픽셀 데이터 값이 255인지 여부를 확인할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 제6 픽셀의 픽셀 데이터 값이 255가 아닌 경우, 제5 픽셀의 좌측에 위치한 픽셀(예: 제7 픽셀)의 픽셀 데이터 값이 255인지 여부를 확인할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 제7 픽셀의 픽셀 데이터 값이 255인 경우, 제7 픽셀의 좌측에 위치한 픽셀(예: 제8 픽셀)의 픽셀 데이터 값이 255인지 여부를 확인할 수 있다. 이와 같은 순차적인 스캐닝 기능 또는 동작을 통해, 도 11d에 도시된 바와 같이, 폐구간으로 형성되는 레터 박스 영역(410)을 확인할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 컨텐츠 디스플레이 영역(420)을 확인하기 위하여, 도 11e에 도시된 바와 같이, 레터 박스 영역(410)의 경계 주변에 위치한 픽셀(예: 제3 픽셀의 우측에 위치한 픽셀로서, 픽셀 데이터 값을 1로 가지는 픽셀)을 원점으로 설정하고 픽셀 데이터를 스캐닝 할 수 있다. 이 경우, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 레터 박스 영역(410)을 확인하는 기능 또는 동작을 수행할 경우와는 반대로, 픽셀 데이터 값이 255가 아닌지 여부를 순차적으로 확인할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 컨텐츠 디스플레이 영역(420) 내의 적어도 일부 영역에 미리 지정된 색상(예: 블랙)을 나타내는 부분이 있다고 하더라도 이를 레터 박스 영역(410)으로서 식별하지 않을 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 레터 박스 영역(410) 및 컨텐츠 디스플레이 영역(410)을 확인함에 있어서, 적어도 하나의 이미지 프레임을 기반으로 레터 박스 영역(410) 및 컨텐츠 디스플레이 영역(410)을 확인할 수 있다. 예를 들어, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 컨텐츠 디스플레이 영역(420) 내에 레터 박스 영역(410)의 색상과 동일한 색상(예: 블랙 색상)이 포함되어 있다고 하더라도, 동영상 파일을 구성하는 복수 개의 이미지 프레임들 중 일부의 이미지 프레임들에서만 레터 박스 영역(410)의 색상과 동일한 색상(예: 블랙 색상)이 포함되어 있는 경우, 레터 박스 영역(410)의 색상과 동일한 색상(예: 블랙 색상)이 포함되어 있는 컨텐츠 디스플레이 영역(420)에 대해서는 레터 박스 영역(410)으로 식별하지 않을 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 컨텐츠 디스플레이 영역(420)을 확인한 후, 레터 박스 영역(410)을 다시 확인할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 도 11e에 도시된 바와 같이, 컨텐츠 디스플레이 영역(410)의 경계 주변에 위치한 픽셀을 원점 픽셀로 설정하고, 원점 픽셀로부터 순차적으로 픽셀 데이터를 스캐닝 할 수 있다. 본 문서의 다른 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 첫 번째 레터 박스 영역(410)을 확인한 후, 이미지의 우측 상단에 위치한 픽셀을 원점 픽셀로 설정하여 두 번째 레터 박스 영역(410)을 확인할 수 있다. 이 경우, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 이미지에서 첫 번째 레터 박스 영역(410) 및 두 번째 레터 박스 영역(410)을 제외한 나머지 영역을 컨텐츠 디스플레이 영역(420)으로 확인할 수도 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 적어도 하나의 레터 박스 영역(410) 및 적어도 하나의 컨텐츠 디스플레이 영역(420)을 확인함으로써, 도 11f에 도시된 바와 같이, 픽셀 데이터에 대한 라벨링(labeling)을 수행할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 라벨링이 수행된 픽셀 데이터를 기반으로 레터 박스 영역(410)의 크기(예: 가로 길이)를 식별할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 픽셀 하나의 크기를 알고 있으므로, 레터 박스 영역(410)에 대응하는 픽셀의 수를 연산함으로써 레터 박스 영역(410)의 크기(예: 가로 길이)를 식별할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 도 6에 도시된 바와 같이 컨텐츠 디스플레이 영역(420) 내에 미리 지정된 비율 이상으로 레터 박스 영역(410)에 디스플레이 된 색상과 실질적으로 동일한 색상이 포함되어 있는 경우, 컨텐츠 디스플레이 영역(420) 내에 포함된, 지정된 색상이 디스플레이 된 영역을 제외한 나머지 영역을 새로운 컨텐츠 디스플레이 영역(420)으로 설정할 수 있다. 다른 말로, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 도 6과 같이 이미지가 디스플레이 된 경우, 레터 박스 영역(410)의 크기(예: 가로 길이) 및 컨텐츠 디스플레이 영역(420) 내에 포함된, 지정된 색상이 디스플레이 된 영역의 크기(예: 세로 길이)를 모두 확인할 수 있다.
본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 동작 940에서, 동작 930에 따라 확인된 레터 박스 영역(410)의 크기에 기반하여, 컨텐츠 디스플레이 영역(420)의 크기에 대응하도록 제1 영역의 크기를 변경하기 위해 구동 모듈(예: 모터)을 제어할 수 있다. 예를 들어, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 도 12a에 도시된 바와 같이, 현재 디스플레이 모듈(160)의 가로의 길이가 15cm이고, 레터 박스 영역(410)의 가로의 길이가 총 5cm인 경우, 디스플레이 모듈(160)의 가로의 길이가 11cm가 되도록 구동 모듈을 제어할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 도 12b에 도시된 바와 같이, 현재 디스플레이 모듈(160)의 세로의 길이가 9cm이고, 레터 박스 영역(410)의 세로의 길이가 총 3cm인 경우, 컨텐츠 디스플레이 영역의 크기(예: 세로 길이)가 9cm가 되도록 이미지를 확대 및/또는 업 스케일링 하고, 확대된 이미지를 디스플레이 하기 위하여(예: 디스플레이 모듈(160)의 가로 길이를 연장하기 위하여) 구동 모듈을 제어할 수 있다. 예를 들어, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 컨텐츠 디스플레이 영역(420)의 크기가 가로 길이는 16cm이며, 세로 길이는 6cm로 확인된 경우, 컨텐츠 디스플레이 영역(420)의 세로 길이를 150% 확대하고, 그에 따라 컨텐츠 디스플레이 영역(420)의 가로 길이에 대응하는 디스플레이 모듈(160)의 가로 길이도 150% 확장하여 16cm에서 24cm가 되도록 구동 모듈을 제어할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 도 8a 및 도 8b에 도시된 바와 같이 이미지가 디스플레이 된 경우, 디스플레이 모듈(160)의 축소될 가로 길이 및 확장될 가로 길이를 순차적으로 연산하여, 새로운 컨텐츠 디스플레이 영역(420)과 실질적으로 대응하는 크기로 디스플레이 모듈(160)가 노출될 수 있도록 구동 모듈을 제어할 수 있다. 본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는 디스플레이 모듈(160)의 인출 길이를 판단하기 위한 다양한 센서들(예: 홀 센서 및/또는 광학 센서)를 포함할 수 있다. 본 문서의 다양한 실시예들에 따른 홀 센서 또는 마그네틱 센서를 이용하는 방식은, 이동하는 자성체의 자기력의 변화를 측정하여 디스플레이 모듈(160)의 변위에 대한 절대 좌표값을 측정하는 방식을 포함할 수 있다. 본 문서의 다양한 실시예들에 따른 인덕티브(inductive) 방식은, 자기장의 변화를 검출하여 디스플레이 모듈(160)의 인출 길이를 판단하는 방식일 수 있다. 이외에도, 디스플레이 모듈(160)의 인출 길이를 판단하는 다양한 기술들이 본 문서의 다양한 실시예들에 적용될 수 있다.
도 13a 및 도 13b는, 본 문서의 일 실시예에 따른 이미지가 세로 방향(예: 포트레이트 방향(portrait orientation))으로 디스플레이 된 경우, 전자 장치(101)가 레터 박스 영역이 디스플레이 되지 않도록 구동 모듈을 제어하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면들이다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 적어도 하나의 이미지가 세로 방향(예: 포트레이트 방향(portrait orientation))으로 디스플레이 된 경우에도, 본 문서의 다양한 실시예들에 따른, 레터 박스 영역(410)이 디스플레이 되지 않도록 구동 모듈을 제어하는 기능 또는 동작에 따라 컨텐츠 디스플레이 영역(420) 만이 디스플레이 되도록 구동 모듈을 제어할 수 있다. 예를 들어, 도 13a 및 도 13b를 참조하면, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 레터 박스 영역(410)이 디스플레이 되지 않도록 디스플레이 모듈(160)의 세로 길이를 축소할 수 있다. 이와 같은 기능 또는 동작은, 세로 방향으로 확장되는, 본 문서의 다른 실시예에 따른 전자 장치에서도 동일하게 적용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, "비일시적"은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
본 문서의 일 실시예에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 본 문서의 일 실시예에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    제1 하우징;
    상기 제1 하우징 내에 배치되는 구동 모듈;
    상기 제1 하우징에 대하여 이동 가능하도록 배치되고, 상기 제1 하우징의 적어도 일부를 중첩하는 제2 하우징;
    상기 제2 하우징의 내부에 배치되는 적어도 하나의 프로세서;
    상기 제2 하우징의 내부에 배치되고, 상기 적어도 하나의 프로세서와 동작 가능하도록 연결된 메모리;
    상기 제2 하우징의 표면에 적어도 부분적으로 고정되고(mounted), 상기 전자 장치의 외부에 적어도 부분적으로 노출되는 플렉서블 디스플레이를 포함하고, 상기 구동 모듈의 구동에 따라 상기 플렉서블 디스플레이의 일 부분은 상기 제1 하우징의 내부로 삽입되거나 노출되고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 플렉서블 디스플레이의 지정된 영역에 적어도 하나의 이미지를 디스플레이 하고, 상기 이미지는 상기 적어도 하나의 이미지의 컨텐츠가 디스플레이 되는 제1 영역, 및 지정된 색상으로 표현되는 제2 영역을 포함하고,
    상기 제1 영역의 크기에 대응하도록 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 지정된 영역의 크기를 제어하기 위한 이벤트의 발생을 식별하고,
    상기 이벤트의 식별에 대한 응답으로, 상기 메모리를 스캐닝하여 상기 레터 박스 영역의 크기를 확인하고,
    상기 확인된 제2 영역의 크기에 기반하여, 상기 제1 영역의 크기에 대응하도록 상기 지정된 영역의 크기를 변경하기 위해 상기 구동 모듈을 제어하도록 설정된 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 메모리에 저장된 픽셀 데이터를 순차적으로 확인하여 상기 제2 영역에 대응하는 폐구간을 식별하도록 더 설정된 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 이벤트는, 상기 플렉서블 디스플레이 상에 디스플레이 된 시각적 객체에 대한 터치 입력 이벤트 또는 상기 제2 영역의 크기가 변경되는 이벤트 중 적어도 하나의 이벤트를 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 컨텐츠의 비율이 상기 지정된 영역의 비율보다 작은 경우, 상기 제2 영역에 대응하는 상기 플렉서블 디스플레이의 가로 길이가 축소되도록 상기 구동 모듈을 제어함으로써 상기 지정된 영역의 크기를 변경하도록 더 설정된 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 컨텐츠의 비율이 상기 지정된 영역의 비율보다 큰 경우, 상기 제2 영역에 대응하는 상기 플렉서블 디스플레이의 가로 길이가 연장되도록 상기 구동 모듈을 제어함으로써 상기 지정된 영역의 크기를 변경하도록 더 설정된 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 영역에 상기 지정된 색상이 포함되어 있는 경우, 상기 지정된 색상이 포함된 영역을 제외한 나머지 영역에 포함되는 영상만을 디스플레이 하기 위하여 상기 구동 모듈을 제어하도록 더 설정된 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 메모리는, 상기 지정된 색상에 대응하는 블랙 색상에 관한 픽셀 데이터를 저장하도록 설정된 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제2 영역의 크기에 대응하는 상기 플렉서블 디스플레이의 길이를 식별하도록 더 설정된 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제2 영역의 크기에 대응하는 상기 플렉서블 디스플레이의 길이에 기반하여 상기 구동 모듈의 이동 거리를 연산하도록 더 설정된 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 변경된 지정된 영역의 크기에 디스플레이 되는 상기 컨텐츠를 업 스케일링하여 디스플레이 하도록 더 설정된 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  11. 전자 장치를 제어하는 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 플렉서블 디스플레이의 지정된 영역에 적어도 하나의 이미지를 디스플레이 하는 동작과, 상기 적어도 하나의 이미지는 상기 적어도 하나의 이미지의 컨텐츠가 디스플레이 되는 제1 영역, 및 지정된 색상으로 표현되는 제2 영역을 포함하고,
    상기 컨텐츠 디스플레이 영역의 크기에 대응하도록 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 지정된 영역의 크기를 제어하기 위한 이벤트의 발생을 식별하는 동작과,
    상기 이벤트의 식별에 대한 응답으로, 상기 전자 장치의 메모리를 스캐닝하여 상기 제2 영역의 크기를 확인하는 동작과, 및
    상기 확인된 제2 영역의 크기에 기반하여, 상기 컨텐츠 디스플레이 영역의 크기에 대응하도록 상기 지정된 영역의 크기를 변경하기 위해 상기 전자 장치의 구동 모듈을 제어하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 전자 장치를 제어하는 방법은, 상기 메모리에 저장된 픽셀 데이터를 순차적으로 확인하여 상기 제2 영역에 대응하는 폐구간을 식별하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 이벤트는, 상기 터치스크린 디스플레이 상에 디스플레이 된 시각적 객체에 대한 터치 입력 이벤트 또는 상기 제2 영역의 크기가 변경되는 이벤트 중 적어도 하나의 이벤트를 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 전자 장치를 제어하는 방법은, 상기 컨텐츠의 비율이 상기 지정된 영역의 비율보다 작은 경우, 상기 제2 영역에 대응하는 상기 플렉서블 디스플레이의 가로 길이가 축소되도록 상기 구동 모듈을 제어함으로써 상기 지정된 영역의 크기를 변경하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 전자 장치를 제어하는 방법은, 상기 컨텐츠의 비율이 상기 지정된 영역의 비율보다 큰 경우, 상기 제2 영역에 대응하는 상기 플렉서블 디스플레이의 가로 길이가 연장되도록 상기 구동 모듈을 제어함으로써 상기 지정된 영역의 크기를 변경하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 전자 장치를 제어하는 방법은, 상기 제1 영역에 상기 지정된 색상이 포함되어 있는 경우, 상기 지정된 색상이 포함된 영역을 제외한 나머지 영역에 포함되는 영상만을 디스플레이 하기 위하여 상기 구동 모듈을 제어하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 메모리는, 상기 지정된 색상에 대응하는 블랙 색상에 관한 픽셀 데이터를 저장하도록 설정된 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 전자 장치를 제어하는 방법은, 상기 제2 영역의 크기에 대응하는 상기 플렉서블 디스플레이의 길이를 식별하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 전자 장치를 제어하는 방법은, 상기 제2 영역의 크기에 대응하는 상기 플렉서블 디스플레이의 길이에 기반하여 상기 구동 모듈의 이동 거리를 연산하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  20. 제11항에 있어서,
    상기 전자 장치를 제어하는 방법은, 상기 변경된 지정된 영역의 크기에 디스플레이 되는 상기 컨텐츠를 업 스케일링하여 디스플레이 하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
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