KR20210136156A - Nr v2x에서 사이드링크 rtt를 이용한 포지셔닝 방법 및 장치 - Google Patents
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Abstract
무선 통신 시스템에서 제 1 단말의 동작 방법이 제안된다. 상기 방법은, 제 2 단말에게 제 1 PRS를 전송하는 단계; 상기 제 2 단말로부터 제 2 PRS를 수신하는 단계; 상기 제 2 단말로부터 제 1 시간 차이를 수신하는 단계 및 상기 제 1 시간 차이 및 제 2 시간 차이를 기반으로, 상기 제 1 단말의 위치를 파악하는 단계를 포함할 수 있다.
Description
본 개시는 무선 통신 시스템에 관한 것이다.
사이드링크(sidelink, SL)란 단말(User Equipment, UE)들 간에 직접적인 링크를 설정하여, 기지국(Base Station, BS)을 거치지 않고, 단말 간에 음성 또는 데이터 등을 직접 주고 받는 통신 방식을 말한다. SL는 급속도로 증가하는 데이터 트래픽에 따른 기지국의 부담을 해결할 수 있는 하나의 방안으로서 고려되고 있다.
V2X(vehicle-to-everything)는 유/무선 통신을 통해 다른 차량, 보행자, 인프라가 구축된 사물 등과 정보를 교환하는 통신 기술을 의미한다. V2X는 V2V(vehicle-to-vehicle), V2I(vehicle-to-infrastructure), V2N(vehicle-to- network) 및 V2P(vehicle-to-pedestrian)와 같은 4 가지 유형으로 구분될 수 있다. V2X 통신은 PC5 인터페이스 및/또는 Uu 인터페이스를 통해 제공될 수 있다.
한편, 더욱 많은 통신 기기들이 더욱 큰 통신 용량을 요구하게 됨에 따라, 기존의 무선 액세스 기술(Radio Access Technology, RAT)에 비해 향상된 모바일 광대역 (mobile broadband) 통신에 대한 필요성이 대두되고 있다. 이에 따라, 신뢰도(reliability) 및 지연(latency)에 민감한 서비스 또는 단말을 고려한 통신 시스템이 논의되고 있는데, 개선된 이동 광대역 통신, 매시브 MTC(Machine Type Communication), URLLC(Ultra-Reliable and Low Latency Communication) 등을 고려한 차세대 무선 접속 기술을 새로운 RAT(new radio access technology) 또는 NR(new radio)이라 칭할 수 있다. NR에서도 V2X(vehicle-to-everything) 통신이 지원될 수 있다.
도 1은 NR 이전의 RAT에 기반한 V2X 통신과 NR에 기반한 V2X 통신을 비교하여 설명하기 위한 도면이다. 도 1의 실시 예는 본 개시의 다양한 실시 예와 결합될 수 있다.
V2X 통신과 관련하여, NR 이전의 RAT에서는 BSM(Basic Safety Message), CAM(Cooperative Awareness Message), DENM(Decentralized Environmental Notification Message)과 같은 V2X 메시지를 기반으로, 안전 서비스(safety service)를 제공하는 방안이 주로 논의되었다. V2X 메시지는, 위치 정보, 동적 정보, 속성 정보 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 단말은 주기적인 메시지(periodic message) 타입의 CAM, 및/또는 이벤트 트리거 메시지(event triggered message) 타입의 DENM을 다른 단말에게 전송할 수 있다.
예를 들어, CAM은 방향 및 속도와 같은 차량의 동적 상태 정보, 치수와 같은 차량 정적 데이터, 외부 조명 상태, 경로 내역 등 기본 차량 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 단말은 CAM을 방송할 수 있으며, CAM의 지연(latency)은 100ms보다 작을 수 있다. 예를 들어, 차량의 고장, 사고 등의 돌발적인 상황이 발행하는 경우, 단말은 DENM을 생성하여 다른 단말에게 전송할 수 있다. 예를 들어, 단말의 전송 범위 내에 있는 모든 차량은 CAM 및/또는 DENM을 수신할 수 있다. 이 경우, DENM은 CAM 보다 높은 우선 순위를 가질 수 있다.
이후, V2X 통신과 관련하여, 다양한 V2X 시나리오들이 NR에서 제시되고 있다. 예를 들어, 다양한 V2X 시나리오들은, 차량 플라투닝(vehicle platooning), 향상된 드라이빙(advanced driving), 확장된 센서들(extended sensors), 리모트 드라이빙(remote driving) 등을 포함할 수 있다.
예를 들어, 차량 플라투닝을 기반으로, 차량들은 동적으로 그룹을 형성하여 함께 이동할 수 있다. 예를 들어, 차량 플라투닝에 기반한 플라툰 동작들(platoon operations)을 수행하기 위해, 상기 그룹에 속하는 차량들은 선두 차량으로부터 주기적인 데이터를 수신할 수 있다. 예를 들어, 상기 그룹에 속하는 차량들은 주기적인 데이터를 이용하여, 차량들 사이의 간격을 줄이거나 넓힐 수 있다.
예를 들어, 향상된 드라이빙을 기반으로, 차량은 반자동화 또는 완전 자동화될 수 있다. 예를 들어, 각 차량은 근접 차량 및/또는 근접 로지컬 엔티티(logical entity)의 로컬 센서(local sensor)에서 획득된 데이터를 기반으로, 궤도(trajectories) 또는 기동(maneuvers)을 조정할 수 있다. 또한, 예를 들어, 각 차량은 근접한 차량들과 드라이빙 인텐션(driving intention)을 상호 공유할 수 있다.
예를 들어, 확장 센서들을 기반으로, 로컬 센서들을 통해 획득된 로 데이터(raw data) 또는 처리된 데이터(processed data), 또는 라이브 비디오 데이터(live video data)는 차량, 로지컬 엔티티, 보행자들의 단말 및/또는 V2X 응용 서버 간에 상호 교환될 수 있다. 따라서, 예를 들어, 차량은 자체 센서를 이용하여 감지할 수 있는 환경 보다 향상된 환경을 인식할 수 있다.
예를 들어, 리모트 드라이빙을 기반으로, 운전을 하지 못하는 사람 또는 위험한 환경에 위치한 리모트 차량을 위해, 리모트 드라이버 또는 V2X 애플리케이션은 상기 리모트 차량을 동작 또는 제어할 수 있다. 예를 들어, 대중 교통과 같이 경로를 예측할 수 있는 경우, 클라우드 컴퓨팅 기반의 드라이빙이 상기 리모트 차량의 동작 또는 제어에 이용될 수 있다. 또한, 예를 들어, 클라우드 기반의 백엔드 서비스 플랫폼(cloud-based back-end service platform)에 대한 액세스가 리모트 드라이빙을 위해 고려될 수 있다.
한편, 차량 플라투닝, 향상된 드라이빙, 확장된 센서들, 리모트 드라이빙 등 다양한 V2X 시나리오들에 대한 서비스 요구사항(service requirements)들을 구체화하는 방안이 NR에 기반한 V2X 통신에서 논의되고 있다.
일 실시 예에 있어서, 무선 통신 시스템에서 제 1 장치의 동작 방법이 제안된다. 상기 방법은, 제 2 단말에게 제 1 PRS를 전송하는 단계; 상기 제 2 단말로부터 제 2 PRS를 수신하는 단계; 상기 제 2 단말로부터 제 1 시간 차이를 수신하는 단계 및 상기 제 1 시간 차이 및 제 2 시간 차이를 기반으로, 상기 제 1 단말의 위치를 파악하는 단계를 포함할 수 있다.
단말은 사이드링크 통신을 효율적으로 수행할 수 있다.
도 1은 NR 이전의 RAT에 기반한 V2X 통신과 NR에 기반한 V2X 통신을 비교하여 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른, NR 시스템의 구조를 나타낸다.
도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른, NG-RAN과 5GC 간의 기능적 분할을 나타낸다.
도 4는 본 개시의 일 실시 예에 따른, 무선 프로토콜 구조(radio protocol architecture)를 나타낸다.
도 5는 본 개시의 일 실시 예에 따른, NR의 무선 프레임의 구조를 나타낸다.
도 6은 본 개시의 일 실시 예에 따른, NR 프레임의 슬롯 구조를 나타낸다.
도 7은 본 개시의 일 실시 예에 따른, BWP의 일 예를 나타낸다.
도 8은 본 개시의 일 실시 예에 따른, SL 통신을 위한 무선 프로토콜 구조(radio protocol architecture)를 나타낸다.
도 9는 본 개시의 일 실시 예에 따른, V2X 또는 SL 통신을 수행하는 단말을 나타낸다.
도 10은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 단말이 전송 모드에 따라 V2X 또는 SL 통신을 수행하는 절차를 나타낸다.
도 11은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 세 가지 캐스트 타입을 나타낸다.
도 12는 본 개시의 일 실시 예에 따른, NG-RAN (Next Generation-Radio Access Network) 또는 E-UTRAN에 접속되는 UE에 대한 측위가 가능한, 5G 시스템에서의 아키텍처의 일 예를 나타낸다.
도 13은 본 개시의 일 실시 예에 따른, UE의 위치를 측정하기 위한 네트워크의 구현 예를 나타낸다.
도 14는 본 개시의 일 실시 예에 따른, LMF와 UE 간의 LPP(LTE Positioning Protocol) 메시지 전송을 지원하기 위해 사용되는 프로토콜 레이어의 일 예를 나타낸다.
도 15는 본 개시의 일 실시 예에 따른, LMF와 NG-RAN 노드 간의 NRPPa(NR Positioning Protocol A) PDU 전송을 지원하는데 사용되는 프로토콜 레이어의 일 예를 나타낸다.
도 16은 본 개시의 일 실시 예에 따른, OTDOA(Observed Time Difference Of Arrival) 측위 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 17은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 싱글 서버 기반 S-RTT 절차를 나타낸다.
도 18은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 멀티 서버 기반 S-RTT 절차를 나타낸다.
도 19는 본 개시의 일 실시 예에 따른, 시간 거리를 타이밍 어드밴스로 사용하는 절차를 나타낸다.
도 20은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 제 1 단말이 상기 제 1 단말의 측위를 수행하는 절차를 나타낸다.
도 21은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 제 2 단말이 SL RTT에 대한 요청을 수락하는 절차를 나타낸다.
도 22는 본 개시의 일 실시 예에 따른, 통신 시스템(1)을 나타낸다.
도 23은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 무선 기기를 나타낸다.
도 24는 본 개시의 일 실시 예에 따른, 전송 신호를 위한 신호 처리 회로를 나타낸다.
도 25는 본 개시의 일 실시 예에 따른, 무선 기기를 나타낸다.
도 26은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 휴대 기기를 나타낸다.
도 27은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 차량 또는 자율 주행 차량을 나타낸다.
도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른, NR 시스템의 구조를 나타낸다.
도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른, NG-RAN과 5GC 간의 기능적 분할을 나타낸다.
도 4는 본 개시의 일 실시 예에 따른, 무선 프로토콜 구조(radio protocol architecture)를 나타낸다.
도 5는 본 개시의 일 실시 예에 따른, NR의 무선 프레임의 구조를 나타낸다.
도 6은 본 개시의 일 실시 예에 따른, NR 프레임의 슬롯 구조를 나타낸다.
도 7은 본 개시의 일 실시 예에 따른, BWP의 일 예를 나타낸다.
도 8은 본 개시의 일 실시 예에 따른, SL 통신을 위한 무선 프로토콜 구조(radio protocol architecture)를 나타낸다.
도 9는 본 개시의 일 실시 예에 따른, V2X 또는 SL 통신을 수행하는 단말을 나타낸다.
도 10은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 단말이 전송 모드에 따라 V2X 또는 SL 통신을 수행하는 절차를 나타낸다.
도 11은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 세 가지 캐스트 타입을 나타낸다.
도 12는 본 개시의 일 실시 예에 따른, NG-RAN (Next Generation-Radio Access Network) 또는 E-UTRAN에 접속되는 UE에 대한 측위가 가능한, 5G 시스템에서의 아키텍처의 일 예를 나타낸다.
도 13은 본 개시의 일 실시 예에 따른, UE의 위치를 측정하기 위한 네트워크의 구현 예를 나타낸다.
도 14는 본 개시의 일 실시 예에 따른, LMF와 UE 간의 LPP(LTE Positioning Protocol) 메시지 전송을 지원하기 위해 사용되는 프로토콜 레이어의 일 예를 나타낸다.
도 15는 본 개시의 일 실시 예에 따른, LMF와 NG-RAN 노드 간의 NRPPa(NR Positioning Protocol A) PDU 전송을 지원하는데 사용되는 프로토콜 레이어의 일 예를 나타낸다.
도 16은 본 개시의 일 실시 예에 따른, OTDOA(Observed Time Difference Of Arrival) 측위 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 17은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 싱글 서버 기반 S-RTT 절차를 나타낸다.
도 18은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 멀티 서버 기반 S-RTT 절차를 나타낸다.
도 19는 본 개시의 일 실시 예에 따른, 시간 거리를 타이밍 어드밴스로 사용하는 절차를 나타낸다.
도 20은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 제 1 단말이 상기 제 1 단말의 측위를 수행하는 절차를 나타낸다.
도 21은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 제 2 단말이 SL RTT에 대한 요청을 수락하는 절차를 나타낸다.
도 22는 본 개시의 일 실시 예에 따른, 통신 시스템(1)을 나타낸다.
도 23은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 무선 기기를 나타낸다.
도 24는 본 개시의 일 실시 예에 따른, 전송 신호를 위한 신호 처리 회로를 나타낸다.
도 25는 본 개시의 일 실시 예에 따른, 무선 기기를 나타낸다.
도 26은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 휴대 기기를 나타낸다.
도 27은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 차량 또는 자율 주행 차량을 나타낸다.
본 명세서에서 "A 또는 B(A or B)"는 "오직 A", "오직 B" 또는 "A와 B 모두"를 의미할 수 있다. 달리 표현하면, 본 명세서에서 "A 또는 B(A or B)"는 "A 및/또는 B(A and/or B)"으로 해석될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 "A, B 또는 C(A, B or C)"는 "오직 A", "오직 B", "오직 C", 또는 "A, B 및 C의 임의의 모든 조합(any combination of A, B and C)"를 의미할 수 있다.
본 명세서에서 사용되는 슬래쉬(/)나 쉼표(comma)는 "및/또는(and/or)"을 의미할 수 있다. 예를 들어, "A/B"는 "A 및/또는 B"를 의미할 수 있다. 이에 따라 "A/B"는 "오직 A", "오직 B", 또는 "A와 B 모두"를 의미할 수 있다. 예를 들어, "A, B, C"는 "A, B 또는 C"를 의미할 수 있다.
본 명세서에서 "적어도 하나의 A 및 B(at least one of A and B)"는, "오직 A", "오직 B" 또는 "A와 B 모두"를 의미할 수 있다. 또한, 본 명세서에서 "적어도 하나의 A 또는 B(at least one of A or B)"나 "적어도 하나의 A 및/또는 B(at least one of A and/or B)"라는 표현은 "적어도 하나의 A 및 B(at least one of A and B)"와 동일하게 해석될 수 있다.
또한, 본 명세서에서 "적어도 하나의 A, B 및 C(at least one of A, B and C)"는, "오직 A", "오직 B", "오직 C", 또는 "A, B 및 C의 임의의 모든 조합(any combination of A, B and C)"를 의미할 수 있다. 또한, "적어도 하나의 A, B 또는 C(at least one of A, B or C)"나 "적어도 하나의 A, B 및/또는 C(at least one of A, B and/or C)"는 "적어도 하나의 A, B 및 C(at least one of A, B and C)"를 의미할 수 있다.
또한, 본 명세서에서 사용되는 괄호는 "예를 들어(for example)"를 의미할 수 있다. 구체적으로, "제어 정보(PDCCH)"로 표시된 경우, "제어 정보"의 일례로 "PDCCH"가 제안된 것일 수 있다. 달리 표현하면 본 명세서의 "제어 정보"는 "PDCCH"로 제한(limit)되지 않고, "PDDCH"가 "제어 정보"의 일례로 제안된 것일 수 있다. 또한, "제어 정보(즉, PDCCH)"로 표시된 경우에도, "제어 정보"의 일례로 "PDCCH"가 제안된 것일 수 있다.
본 명세서에서 하나의 도면 내에서 개별적으로 설명되는 기술적 특징은, 개별적으로 구현될 수도 있고, 동시에 구현될 수도 있다.
이하의 기술은 CDMA(code division multiple access), FDMA(frequency division multiple access), TDMA(time division multiple access), OFDMA(orthogonal frequency division multiple access), SC-FDMA(single carrier frequency division multiple access) 등과 같은 다양한 무선 통신 시스템에 사용될 수 있다. CDMA는 UTRA(universal terrestrial radio access)나 CDMA2000과 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. TDMA는 GSM(global system for mobile communications)/GPRS(general packet radio service)/EDGE(enhanced data rates for GSM evolution)와 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. OFDMA는 IEEE(institute of electrical and electronics engineers) 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802-20, E-UTRA(evolved UTRA) 등과 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. IEEE 802.16m은 IEEE 802.16e의 진화로, IEEE 802.16e에 기반한 시스템과의 하위 호환성(backward compatibility)를 제공한다. UTRA는 UMTS(universal mobile telecommunications system)의 일부이다. 3GPP(3rd generation partnership project) LTE(long term evolution)은 E-UTRA(evolved-UMTS terrestrial radio access)를 사용하는 E-UMTS(evolved UMTS)의 일부로써, 하향링크에서 OFDMA를 채용하고 상향링크에서 SC-FDMA를 채용한다. LTE-A(advanced)는 3GPP LTE의 진화이다.
5G NR은 LTE-A의 후속 기술로서, 고성능, 저지연, 고가용성 등의 특성을 가지는 새로운 Clean-slate 형태의 이동 통신 시스템이다. 5G NR은 1GHz 미만의 저주파 대역에서부터 1GHz~10GHz의 중간 주파 대역, 24GHz 이상의 고주파(밀리미터파) 대역 등 사용 가능한 모든 스펙트럼 자원을 활용할 수 있다.
설명을 명확하게 하기 위해, 5G NR을 위주로 기술하지만 본 개시의 일 실시 예에 따른 기술적 사상이 이에 제한되는 것은 아니다.
도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른, NR 시스템의 구조를 나타낸다. 도 2의 실시 예는 본 개시의 다양한 실시 예와 결합될 수 있다.
도 2를 참조하면, NG-RAN(Next Generation - Radio Access Network)은 단말(10)에게 사용자 평면 및 제어 평면 프로토콜 종단(termination)을 제공하는 기지국(20)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 기지국(20)은 gNB(next generation-Node B) 및/또는 eNB(evolved-NodeB)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 단말(10)은 고정되거나 이동성을 가질 수 있으며, MS(Mobile Station), UT(User Terminal), SS(Subscriber Station), MT(Mobile Terminal), 무선기기(Wireless Device) 등 다른 용어로 불릴 수 있다. 예를 들어, 기지국은 단말(10)과 통신하는 고정된 지점(fixed station)일 수 있고, BTS(Base Transceiver System), 액세스 포인트(Access Point) 등 다른 용어로 불릴 수 있다.
도 2의 실시 예는 gNB만을 포함하는 경우를 예시한다. 기지국(20)은 상호 간에 Xn 인터페이스로 연결될 수 있다. 기지국(20)은 5세대 코어 네트워크(5G Core Network: 5GC)와 NG 인터페이스를 통해 연결될 수 있다. 보다 구체적으로, 기지국(20)은 NG-C 인터페이스를 통해 AMF(access and mobility management function)(30)와 연결될 수 있고, NG-U 인터페이스를 통해 UPF(user plane function)(30)와 연결될 수 있다.
도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른, NG-RAN과 5GC 간의 기능적 분할을 나타낸다. 도 3의 실시 예는 본 개시의 다양한 실시 예와 결합될 수 있다.
도 3을 참조하면, gNB는 인터 셀 간의 무선 자원 관리(Inter Cell RRM), 무선 베어러 관리(RB control), 연결 이동성 제어(Connection Mobility Control), 무선 허용 제어(Radio Admission Control), 측정 설정 및 제공(Measurement configuration & Provision), 동적 자원 할당(dynamic resource allocation) 등의 기능을 제공할 수 있다. AMF는 NAS(Non Access Stratum) 보안, 아이들 상태 이동성 처리 등의 기능을 제공할 수 있다. UPF는 이동성 앵커링(Mobility Anchoring), PDU(Protocol Data Unit) 처리 등의 기능을 제공할 수 있다. SMF(Session Management Function)는 단말 IP(Internet Protocol) 주소 할당, PDU 세션 제어 등의 기능을 제공할 수 있다.
단말과 네트워크 사이의 무선인터페이스 프로토콜(Radio Interface Protocol)의 계층들은 통신시스템에서 널리 알려진 개방형 시스템간 상호접속(Open System Interconnection, OSI) 기준 모델의 하위 3개 계층을 바탕으로 L1 (제 1 계층), L2 (제 2 계층), L3(제 3 계층)로 구분될 수 있다. 이 중에서 제 1 계층에 속하는 물리 계층은 물리 채널(Physical Channel)을 이용한 정보 전송 서비스(Information Transfer Service)를 제공하며, 제 3 계층에 위치하는 RRC(Radio Resource Control) 계층은 단말과 네트워크 간에 무선 자원을 제어하는 역할을 수행한다. 이를 위해 RRC 계층은 단말과 기지국 간 RRC 메시지를 교환한다.
도 4는 본 개시의 일 실시 예에 따른, 무선 프로토콜 구조(radio protocol architecture)를 나타낸다. 도 4의 실시 예는 본 개시의 다양한 실시 예와 결합될 수 있다. 구체적으로, 도 4의 (a)는 사용자 평면(user plane)에 대한 무선 프로토콜 구조를 나타내고, 도 4의 (b)는 제어 평면(control plane)에 대한 무선 프로토콜 구조를 나타낸다. 사용자 평면은 사용자 데이터 전송을 위한 프로토콜 스택(protocol stack)이고, 제어 평면은 제어신호 전송을 위한 프로토콜 스택이다.
도 4를 참조하면, 물리 계층(physical layer)은 물리 채널을 이용하여 상위 계층에게 정보 전송 서비스를 제공한다. 물리 계층은 상위 계층인 MAC(Medium Access Control) 계층과는 전송 채널(transport channel)을 통해 연결되어 있다. 전송 채널을 통해 MAC 계층과 물리 계층 사이로 데이터가 이동한다. 전송 채널은 무선 인터페이스를 통해 데이터가 어떻게 어떤 특징으로 전송되는가에 따라 분류된다.
서로 다른 물리계층 사이, 즉 송신기와 수신기의 물리 계층 사이는 물리 채널을 통해 데이터가 이동한다. 상기 물리 채널은 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 방식으로 변조될 수 있고, 시간과 주파수를 무선 자원으로 활용한다.
MAC 계층은 논리 채널(logical channel)을 통해 상위 계층인 RLC(radio link control) 계층에게 서비스를 제공한다. MAC 계층은 복수의 논리 채널에서 복수의 전송 채널로의 맵핑 기능을 제공한다. 또한, MAC 계층은 복수의 논리 채널에서 단수의 전송 채널로의 맵핑에 의한 논리 채널 다중화 기능을 제공한다. MAC 부 계층은 논리 채널상의 데이터 전송 서비스를 제공한다.
RLC 계층은 RLC SDU(Serving Data Unit)의 연결(concatenation), 분할(segmentation) 및 재결합(reassembly)을 수행한다. 무선 베어러(Radio Bearer, RB)가 요구하는 다양한 QoS(Quality of Service)를 보장하기 위해, RLC 계층은 투명모드(Transparent Mode, TM), 비확인 모드(Unacknowledged Mode, UM) 및 확인모드(Acknowledged Mode, AM)의 세 가지의 동작모드를 제공한다. AM RLC는 ARQ(automatic repeat request)를 통해 오류 정정을 제공한다.
RRC(Radio Resource Control) 계층은 제어 평면에서만 정의된다. RRC 계층은 무선 베어러들의 설정(configuration), 재설정(re-configuration) 및 해제(release)와 관련되어 논리 채널, 전송 채널 및 물리 채널들의 제어를 담당한다. RB는 단말과 네트워크간의 데이터 전달을 위해 제 1 계층(physical 계층 또는 PHY 계층) 및 제 2 계층(MAC 계층, RLC 계층, PDCP(Packet Data Convergence Protocol) 계층)에 의해 제공되는 논리적 경로를 의미한다.
사용자 평면에서의 PDCP 계층의 기능은 사용자 데이터의 전달, 헤더 압축(header compression) 및 암호화(ciphering)를 포함한다. 제어 평면에서의 PDCP 계층의 기능은 제어 평면 데이터의 전달 및 암호화/무결성 보호(integrity protection)를 포함한다.
SDAP(Service Data Adaptation Protocol) 계층은 사용자 평면에서만 정의된다. SDAP 계층은 QoS 플로우(flow)와 데이터 무선 베어러 간의 매핑, 하향링크 및 상향링크 패킷 내 QoS 플로우 식별자(ID) 마킹 등을 수행한다.
RB가 설정된다는 것은 특정 서비스를 제공하기 위해 무선 프로토콜 계층 및 채널의 특성을 규정하고, 각각의 구체적인 파라미터 및 동작 방법을 설정하는 과정을 의미한다. RB는 다시 SRB(Signaling Radio Bearer)와 DRB(Data Radio Bearer) 두 가지로 나누어 질 수 있다. SRB는 제어 평면에서 RRC 메시지를 전송하는 통로로 사용되며, DRB는 사용자 평면에서 사용자 데이터를 전송하는 통로로 사용된다.
단말의 RRC 계층과 기지국의 RRC 계층 사이에 RRC 연결(RRC connection)이 확립되면, 단말은 RRC_CONNECTED 상태에 있게 되고, 그렇지 못할 경우 RRC_IDLE 상태에 있게 된다. NR의 경우, RRC_INACTIVE 상태가 추가로 정의되었으며, RRC_INACTIVE 상태의 단말은 코어 네트워크와의 연결을 유지하는 반면 기지국과의 연결을 해지(release)할 수 있다.
네트워크에서 단말로 데이터를 전송하는 하향링크 전송 채널로는 시스템 정보를 전송하는 BCH(Broadcast Channel)과 그 이외에 사용자 트래픽이나 제어 메시지를 전송하는 하향링크 SCH(Shared Channel)이 있다. 하향링크 멀티캐스트 또는 브로드캐스트 서비스의 트래픽 또는 제어메시지의 경우, 하향링크 SCH를 통해 전송될 수도 있고, 또는 별도의 하향링크 MCH(Multicast Channel)을 통해 전송될 수도 있다. 한편, 단말에서 네트워크로 데이터를 전송하는 상향링크 전송 채널로는 초기 제어메시지를 전송하는 RACH(Random Access Channel)와 그 이외에 사용자 트래픽이나 제어메시지를 전송하는 상향링크 SCH(Shared Channel)가 있다.
전송 채널 상위에 있으며, 전송 채널에 맵핑되는 논리 채널(Logical Channel)로는 BCCH(Broadcast Control Channel), PCCH(Paging Control Channel), CCCH(Common Control Channel), MCCH(Multicast Control Channel), MTCH(Multicast Traffic Channel) 등이 있다.
물리 채널(Physical Channel)은 시간 영역에서 여러 개의 OFDM 심벌과 주파수 영역에서 여러 개의 부반송파(sub-carrier)로 구성된다. 하나의 서브프레임(sub-frame)은 시간 영역에서 복수의 OFDM 심벌(symbol)들로 구성된다. 자원 블록은 자원 할당 단위로, 복수의 OFDM 심벌들과 복수의 부반송파(sub-carrier)들로 구성된다. 또한 각 서브프레임은 PDCCH(Physical Downlink Control Channel) 즉, L1/L2 제어 채널을 위해 해당 서브프레임의 특정 OFDM 심벌들(예, 첫 번째 OFDM 심볼)의 특정 부반송파들을 이용할 수 있다. TTI(Transmission Time Interval)는 서브프레임 전송의 단위시간이다.
도 5는 본 개시의 일 실시 예에 따른, NR의 무선 프레임의 구조를 나타낸다. 도 5의 실시 예는 본 개시의 다양한 실시 예와 결합될 수 있다.
도 5를 참조하면, NR에서 상향링크 및 하향링크 전송에서 무선 프레임을 사용할 수 있다. 무선 프레임은 10ms의 길이를 가지며, 2개의 5ms 하프-프레임(Half-Frame, HF)으로 정의될 수 있다. 하프-프레임은 5개의 1ms 서브프레임(Subframe, SF)을 포함할 수 있다. 서브프레임은 하나 이상의 슬롯으로 분할될 수 있으며, 서브프레임 내 슬롯 개수는 부반송파 간격(Subcarrier Spacing, SCS)에 따라 결정될 수 있다. 각 슬롯은 CP(cyclic prefix)에 따라 12개 또는 14개의 OFDM(A) 심볼을 포함할 수 있다.
노멀 CP(normal CP)가 사용되는 경우, 각 슬롯은 14개의 심볼을 포함할 수 있다. 확장 CP가 사용되는 경우, 각 슬롯은 12개의 심볼을 포함할 수 있다. 여기서, 심볼은 OFDM 심볼 (또는, CP-OFDM 심볼), SC-FDMA(Single Carrier - FDMA) 심볼 (또는, DFT-s-OFDM(Discrete Fourier Transform-spread-OFDM) 심볼)을 포함할 수 있다.
다음 표 1은 노멀 CP가 사용되는 경우, SCS 설정(u)에 따라 슬롯 별 심볼의 개수(Nslot symb), 프레임 별 슬롯의 개수(Nframe,u slot)와 서브프레임 별 슬롯의 개수(Nsubframe,u slot)를 예시한다.
SCS (15*2u) | Nslot symb | Nframe,u slot | Nsubframe,u slot |
15KHz (u=0) | 14 | 10 | 1 |
30KHz (u=1) | 14 | 20 | 2 |
60KHz (u=2) | 14 | 40 | 4 |
120KHz (u=3) | 14 | 80 | 8 |
240KHz (u=4) | 14 | 160 | 16 |
표 2는 확장 CP가 사용되는 경우, SCS에 따라 슬롯 별 심볼의 개수, 프레임 별 슬롯의 개수와 서브프레임 별 슬롯의 개수를 예시한다.
SCS (15*2u) | Nslot symb | Nframe,u slot | Nsubframe,u slot |
60KHz (u=2) | 12 | 40 | 4 |
NR 시스템에서는 하나의 단말에게 병합되는 복수의 셀들 간에 OFDM(A) 뉴머놀로지(numerology)(예, SCS, CP 길이 등)가 상이하게 설정될 수 있다. 이에 따라, 동일한 개수의 심볼로 구성된 시간 자원(예, 서브프레임, 슬롯 또는 TTI)(편의상, TU(Time Unit)로 통칭)의 (절대 시간) 구간이 병합된 셀들 간에 상이하게 설정될 수 있다.
NR에서, 다양한 5G 서비스들을 지원하기 위한 다수의 뉴머놀로지(numerology) 또는 SCS가 지원될 수 있다. 예를 들어, SCS가 15kHz인 경우, 전통적인 셀룰러 밴드들에서의 넓은 영역(wide area)이 지원될 수 있고, SCS가 30kHz/60kHz인 경우, 밀집한-도시(dense-urban), 더 낮은 지연(lower latency) 및 더 넓은 캐리어 대역폭(wider carrier bandwidth)이 지원될 수 있다. SCS가 60kHz 또는 그보다 높은 경우, 위상 잡음(phase noise)을 극복하기 위해 24.25GHz보다 큰 대역폭이 지원될 수 있다.
NR 주파수 밴드(frequency band)는 두 가지 타입의 주파수 범위(frequency range)로 정의될 수 있다. 상기 두 가지 타입의 주파수 범위는 FR1 및 FR2일 수 있다. 주파수 범위의 수치는 변경될 수 있으며, 예를 들어, 상기 두 가지 타입의 주파수 범위는 하기 표 3과 같을 수 있다. NR 시스템에서 사용되는 주파수 범위 중 FR1은 "sub 6GHz range"를 의미할 수 있고, FR2는 "above 6GHz range"를 의미할 수 있고 밀리미터 웨이브(millimeter wave, mmW)로 불릴 수 있다.
Frequency Range designation | Corresponding frequency range | Subcarrier Spacing (SCS) |
FR1 | 450MHz - 6000MHz | 15, 30, 60kHz |
FR2 | 24250MHz - 52600MHz | 60, 120, 240kHz |
상술한 바와 같이, NR 시스템의 주파수 범위의 수치는 변경될 수 있다. 예를 들어, FR1은 하기 표 4와 같이 410MHz 내지 7125MHz의 대역을 포함할 수 있다. 즉, FR1은 6GHz (또는 5850, 5900, 5925 MHz 등) 이상의 주파수 대역을 포함할 수 있다. 예를 들어, FR1 내에서 포함되는 6GHz (또는 5850, 5900, 5925 MHz 등) 이상의 주파수 대역은 비면허 대역(unlicensed band)을 포함할 수 있다. 비면허 대역은 다양한 용도로 사용될 수 있고, 예를 들어 차량을 위한 통신(예를 들어, 자율주행)을 위해 사용될 수 있다.
Frequency Range designation | Corresponding frequency range | Subcarrier Spacing (SCS) |
FR1 | 410MHz - 7125MHz | 15, 30, 60kHz |
FR2 | 24250MHz - 52600MHz | 60, 120, 240kHz |
도 6은 본 개시의 일 실시 예에 따른, NR 프레임의 슬롯 구조를 나타낸다. 도 6의 실시 예는 본 개시의 다양한 실시 예와 결합될 수 있다.
도 6을 참조하면, 슬롯은 시간 영역에서 복수의 심볼들을 포함한다. 예를 들어, 노멀 CP의 경우 하나의 슬롯이 14개의 심볼을 포함하나, 확장 CP의 경우 하나의 슬롯이 12개의 심볼을 포함할 수 있다. 또는 노멀 CP의 경우 하나의 슬롯이 7개의 심볼을 포함하나, 확장 CP의 경우 하나의 슬롯이 6개의 심볼을 포함할 수 있다.
반송파는 주파수 영역에서 복수의 부반송파들을 포함한다. RB(Resource Block)는 주파수 영역에서 복수(예를 들어, 12)의 연속한 부반송파로 정의될 수 있다. BWP(Bandwidth Part)는 주파수 영역에서 복수의 연속한 (P)RB((Physical) Resource Block)로 정의될 수 있으며, 하나의 뉴머놀로지(numerology)(예, SCS, CP 길이 등)에 대응될 수 있다. 반송파는 최대 N개(예를 들어, 5개)의 BWP를 포함할 수 있다. 데이터 통신은 활성화된 BWP를 통해서 수행될 수 있다. 각각의 요소는 자원 그리드에서 자원요소(Resource Element, RE)로 지칭될 수 있고, 하나의 복소 심볼이 맵핑될 수 있다.
한편, 단말과 단말 간 무선 인터페이스 또는 단말과 네트워크 간 무선 인터페이스는 L1 계층, L2 계층 및 L3 계층으로 구성될 수 있다. 본 개시의 다양한 실시 예에서, L1 계층은 물리(physical) 계층을 의미할 수 있다. 또한, 예를 들어, L2 계층은 MAC 계층, RLC 계층, PDCP 계층 및 SDAP 계층 중 적어도 하나를 의미할 수 있다. 또한, 예를 들어, L3 계층은 RRC 계층을 의미할 수 있다.
이하, BWP(Bandwidth Part) 및 캐리어에 대하여 설명한다.
BWP(Bandwidth Part)는 주어진 뉴머놀로지에서 PRB(physical resource block)의 연속적인 집합일 수 있다. PRB는 주어진 캐리어 상에서 주어진 뉴머놀로지에 대한 CRB(common resource block)의 연속적인 부분 집합으로부터 선택될 수 있다.
BA(Bandwidth Adaptation)을 사용하면, 단말의 수신 대역폭 및 전송 대역폭은 셀의 대역폭만큼 클 필요가 없으며, 단말의 수신 대역폭 및 전송 대역폭은 조정될 수 있다. 예를 들어, 네트워크/기지국은 대역폭 조정을 단말에게 알릴 수 있다. 예를 들어, 단말은 대역폭 조정을 위한 정보/설정을 네트워크/기지국으로부터 수신할 수 있다. 이 경우, 단말은 상기 수신된 정보/설정을 기반으로 대역폭 조정을 수행할 수 있다. 예를 들어, 상기 대역폭 조정은 대역폭의 축소/확대, 대역폭의 위치 변경 또는 대역폭의 서브캐리어 스페이싱의 변경을 포함할 수 있다.
예를 들어, 대역폭은 파워를 세이브하기 위해 활동이 적은 기간 동안 축소될 수 있다. 예를 들어, 대역폭의 위치는 주파수 도메인에서 이동할 수 있다. 예를 들어, 대역폭의 위치는 스케줄링 유연성(scheduling flexibility)을 증가시키기 위해 주파수 도메인에서 이동할 수 있다. 예를 들어, 대역폭의 서브캐리어 스페이싱(subcarrier spacing)은 변경될 수 있다. 예를 들어, 대역폭의 서브캐리어 스페이싱은 상이한 서비스를 허용하기 위해 변경될 수 있다. 셀의 총 셀 대역폭의 서브셋은 BWP(Bandwidth Part)라고 칭할 수 있다. BA는 기지국/네트워크가 단말에게 BWP를 설정하고, 기지국/네트워크가 설정된 BWP 중에서 현재 활성 상태인 BWP를 단말에게 알림으로써 수행될 수 있다.
예를 들어, BWP는 활성(active) BWP, 이니셜(initial) BWP 및/또는 디폴트(default) BWP 중 적어도 어느 하나일 수 있다. 예를 들어, 단말은 PCell(primary cell) 상의 활성(active) DL BWP 이외의 DL BWP에서 다운 링크 무선 링크 품질(downlink radio link quality)을 모니터링하지 않을 수 있다. 예를 들어, 단말은 활성 DL BWP의 외부에서 PDCCH, PDSCH 또는 CSI-RS(단, RRM 제외)를 수신하지 않을 수 있다. 예를 들어, 단말은 비활성 DL BWP에 대한 CSI(Channel State Information) 보고를 트리거하지 않을 수 있다. 예를 들어, 단말은 활성 UL BWP 외부에서 PUCCH 또는 PUSCH를 전송하지 않을 수 있다. 예를 들어, 하향링크의 경우, 이니셜 BWP는 (PBCH에 의해 설정된) RMSI CORESET에 대한 연속적인 RB 세트로 주어질 수 있다. 예를 들어, 상향링크의 경우, 이니셜 BWP는 랜덤 액세스 절차를 위해 SIB에 의해 주어질 수 있다. 예를 들어, 디폴트 BWP는 상위 계층에 의해 설정될 수 있다. 예를 들어, 디폴트 BWP의 초기 값은 이니셜 DL BWP일 수 있다. 에너지 세이빙을 위해, 단말이 일정 기간 동안 DCI를 검출하지 못하면, 단말은 상기 단말의 활성 BWP를 디폴트 BWP로 스위칭할 수 있다.
한편, BWP는 SL에 대하여 정의될 수 있다. 동일한 SL BWP는 전송 및 수신에 사용될 수 있다. 예를 들어, 전송 단말은 특정 BWP 상에서 SL 채널 또는 SL 신호를 전송할 수 있고, 수신 단말은 상기 특정 BWP 상에서 SL 채널 또는 SL 신호를 수신할 수 있다. 면허 캐리어(licensed carrier)에서, SL BWP는 Uu BWP와 별도로 정의될 수 있으며, SL BWP는 Uu BWP와 별도의 설정 시그널링(separate configuration signalling)을 가질 수 있다. 예를 들어, 단말은 SL BWP를 위한 설정을 기지국/네트워크로부터 수신할 수 있다. SL BWP는 캐리어 내에서 out-of-coverage NR V2X 단말 및 RRC_IDLE 단말에 대하여 (미리) 설정될 수 있다. RRC_CONNECTED 모드의 단말에 대하여, 적어도 하나의 SL BWP가 캐리어 내에서 활성화될 수 있다.
도 7은 본 개시의 일 실시 예에 따른, BWP의 일 예를 나타낸다. 도 7의 실시 예는 본 개시의 다양한 실시 예와 결합될 수 있다. 도 7의 실시 예에서, BWP는 세 개라고 가정한다.
도 7을 참조하면, CRB(common resource block)는 캐리어 밴드의 한 쪽 끝에서부터 다른 쪽 끝까지 번호가 매겨진 캐리어 자원 블록일 수 있다. 그리고, PRB는 각 BWP 내에서 번호가 매겨진 자원 블록일 수 있다. 포인트 A는 자원 블록 그리드(resource block grid)에 대한 공통 참조 포인트(common reference point)를 지시할 수 있다.
BWP는 포인트 A, 포인트 A로부터의 오프셋(Nstart BWP) 및 대역폭(Nsize BWP)에 의해 설정될 수 있다. 예를 들어, 포인트 A는 모든 뉴머놀로지(예를 들어, 해당 캐리어에서 네트워크에 의해 지원되는 모든 뉴머놀로지)의 서브캐리어 0이 정렬되는 캐리어의 PRB의 외부 참조 포인트일 수 있다. 예를 들어, 오프셋은 주어진 뉴머놀로지에서 가장 낮은 서브캐리어와 포인트 A 사이의 PRB 간격일 수 있다. 예를 들어, 대역폭은 주어진 뉴머놀로지에서 PRB의 개수일 수 있다.
이하, V2X 또는 SL 통신에 대하여 설명한다.
도 8은 본 개시의 일 실시 예에 따른, SL 통신을 위한 무선 프로토콜 구조(radio protocol architecture)를 나타낸다. 도 8의 실시 예는 본 개시의 다양한 실시 예와 결합될 수 있다. 구체적으로, 도 8의 (a)는 사용자 평면 프로토콜 스택을 나타내고, 도 8의 (b)는 제어 평면 프로토콜 스택을 나타낸다.
이하, SL 동기 신호(Sidelink Synchronization Signal, SLSS) 및 동기화 정보에 대해 설명한다.
SLSS는 SL 특정적인 시퀀스(sequence)로, PSSS(Primary Sidelink Synchronization Signal)와 SSSS(Secondary Sidelink Synchronization Signal)를 포함할 수 있다. 상기 PSSS는 S-PSS(Sidelink Primary Synchronization Signal)라고 칭할 수 있고, 상기 SSSS는 S-SSS(Sidelink Secondary Synchronization Signal)라고 칭할 수 있다. 예를 들어, 길이-127 M-시퀀스(length-127 M-sequences)가 S-PSS에 대하여 사용될 수 있고, 길이-127 골드-시퀀스(length-127 Gold sequences)가 S-SSS에 대하여 사용될 수 있다. 예를 들어, 단말은 S-PSS를 이용하여 최초 신호를 검출(signal detection)할 수 있고, 동기를 획득할 수 있다. 예를 들어, 단말은 S-PSS 및 S-SSS를 이용하여 세부 동기를 획득할 수 있고, 동기 신호 ID를 검출할 수 있다.
PSBCH(Physical Sidelink Broadcast Channel)는 SL 신호 송수신 전에 단말이 가장 먼저 알아야 하는 기본이 되는 (시스템) 정보가 전송되는 (방송) 채널일 수 있다. 예를 들어, 상기 기본이 되는 정보는 SLSS에 관련된 정보, 듀플렉스 모드(Duplex Mode, DM), TDD UL/DL(Time Division Duplex Uplink/Downlink) 구성, 리소스 풀 관련 정보, SLSS에 관련된 애플리케이션의 종류, 서브프레임 오프셋, 방송 정보 등일 수 있다. 예를 들어, PSBCH 성능의 평가를 위해, NR V2X에서, PSBCH의 페이로드 크기는 24 비트의 CRC를 포함하여 56 비트일 수 있다.
S-PSS, S-SSS 및 PSBCH는 주기적 전송을 지원하는 블록 포맷(예를 들어, SL SS(Synchronization Signal)/PSBCH 블록, 이하 S-SSB(Sidelink-Synchronization Signal Block))에 포함될 수 있다. 상기 S-SSB는 캐리어 내의 PSCCH(Physical Sidelink Control Channel)/PSSCH(Physical Sidelink Shared Channel)와 동일한 뉴머놀로지(즉, SCS 및 CP 길이)를 가질 수 있고, 전송 대역폭은 (미리) 설정된 SL BWP(Sidelink BWP) 내에 있을 수 있다. 예를 들어, S-SSB의 대역폭은 11 RB(Resource Block)일 수 있다. 예를 들어, PSBCH는 11 RB에 걸쳐있을 수 있다. 그리고, S-SSB의 주파수 위치는 (미리) 설정될 수 있다. 따라서, 단말은 캐리어에서 S-SSB를 발견하기 위해 주파수에서 가설 검출(hypothesis detection)을 수행할 필요가 없다.
도 9는 본 개시의 일 실시 예에 따른, V2X 또는 SL 통신을 수행하는 단말을 나타낸다. 도 9의 실시 예는 본 개시의 다양한 실시 예와 결합될 수 있다.
도 9를 참조하면, V2X 또는 SL 통신에서 단말이라는 용어는 주로 사용자의 단말을 의미할 수 있다. 하지만, 기지국과 같은 네트워크 장비가 단말 사이의 통신 방식에 따라 신호를 송수신하는 경우, 기지국 또한 일종의 단말로 간주될 수도 있다. 예를 들어, 단말 1은 제 1 장치(100)일 수 있고, 단말 2 는 제 2 장치(200)일 수 있다.
예를 들어, 단말 1은 일련의 자원의 집합을 의미하는 자원 풀(resource pool) 내에서 특정한 자원에 해당하는 자원 단위(resource unit)를 선택할 수 있다. 그리고, 단말 1은 상기 자원 단위를 사용하여 SL 신호를 전송할 수 있다. 예를 들어, 수신 단말인 단말 2는 단말 1이 신호를 전송할 수 있는 자원 풀을 설정 받을 수 있고, 상기 자원 풀 내에서 단말 1의 신호를 검출할 수 있다.
여기서, 단말 1이 기지국의 연결 범위 내에 있는 경우, 기지국이 자원 풀을 단말 1에게 알려줄 수 있다. 반면, 단말 1이 기지국의 연결 범위 밖에 있는 경우, 다른 단말이 단말 1에게 자원 풀을 알려주거나, 또는 단말 1은 사전에 설정된 자원 풀을 사용할 수 있다.
일반적으로 자원 풀은 복수의 자원 단위로 구성될 수 있고, 각 단말은 하나 또는 복수의 자원 단위를 선택하여 자신의 SL 신호 전송에 사용할 수 있다.
이하, SL에서 자원 할당(resource allocation)에 대하여 설명한다.
도 10은 본 개시의 일 실시 예에 따라, 단말이 전송 모드에 따라 V2X 또는 SL 통신을 수행하는 절차를 나타낸다. 도 10의 실시 예는 본 개시의 다양한 실시 예와 결합될 수 있다. 본 개시의 다양한 실시 예에서, 전송 모드는 모드 또는 자원 할당 모드라고 칭할 수 있다. 이하, 설명의 편의를 위해, LTE에서 전송 모드는 LTE 전송 모드라고 칭할 수 있고, NR에서 전송 모드는 NR 자원 할당 모드라고 칭할 수 있다.
예를 들어, 도 10의 (a)는 LTE 전송 모드 1 또는 LTE 전송 모드 3과 관련된 단말 동작을 나타낸다. 또는, 예를 들어, 도 10의 (a)는 NR 자원 할당 모드 1과 관련된 단말 동작을 나타낸다. 예를 들어, LTE 전송 모드 1은 일반적인 SL 통신에 적용될 수 있고, LTE 전송 모드 3은 V2X 통신에 적용될 수 있다.
예를 들어, 도 10의 (b)는 LTE 전송 모드 2 또는 LTE 전송 모드 4와 관련된 단말 동작을 나타낸다. 또는, 예를 들어, 도 10의 (b)는 NR 자원 할당 모드 2와 관련된 단말 동작을 나타낸다.
도 10의 (a)를 참조하면, LTE 전송 모드 1, LTE 전송 모드 3 또는 NR 자원 할당 모드 1에서, 기지국은 SL 전송을 위해 단말에 의해 사용될 SL 자원을 스케줄링할 수 있다. 예를 들어, 기지국은 단말 1에게 PDCCH(보다 구체적으로 DCI(Downlink Control Information))를 통해 자원 스케줄링을 수행할 수 있고, 단말 1은 상기 자원 스케줄링에 따라 단말 2와 V2X 또는 SL 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 단말 1은 PSCCH(Physical Sidelink Control Channel)를 통해 SCI(Sidelink Control Information)를 단말 2에게 전송한 후, 상기 SCI에 기반한 데이터를 PSSCH(Physical Sidelink Shared Channel)를 통해 단말 2에게 전송할 수 있다.
도 10의 (b)를 참조하면, LTE 전송 모드 2, LTE 전송 모드 4 또는 NR 자원 할당 모드 2에서, 단말은 기지국/네트워크에 의해 설정된 SL 자원 또는 미리 설정된 SL 자원 내에서 SL 전송 자원을 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 설정된 SL 자원 또는 미리 설정된 SL 자원은 자원 풀일 수 있다. 예를 들어, 단말은 자율적으로 SL 전송을 위한 자원을 선택 또는 스케줄링할 수 있다. 예를 들어, 단말은 설정된 자원 풀 내에서 자원을 스스로 선택하여, SL 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 단말은 센싱(sensing) 및 자원 (재)선택 절차를 수행하여, 선택 윈도우 내에서 스스로 자원을 선택할 수 있다. 예를 들어, 상기 센싱은 서브채널 단위로 수행될 수 있다. 그리고, 자원 풀 내에서 자원을 스스로 선택한 단말 1은 PSCCH를 통해 SCI를 단말 2에게 전송한 후, 상기 SCI에 기반한 데이터를 PSSCH를 통해 단말 2에게 전송할 수 있다.
도 11은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 세 가지 캐스트 타입을 나타낸다. 도 11의 실시 예는 본 개시의 다양한 실시 예와 결합될 수 있다. 구체적으로, 도 11의 (a)는 브로드캐스트 타입의 SL 통신을 나타내고, 도 11의 (b)는 유니캐스트 타입의 SL 통신을 나타내며, 도 11의 (c)는 그룹캐스트 타입의 SL 통신을 나타낸다. 유니캐스트 타입의 SL 통신의 경우, 단말은 다른 단말과 일 대 일 통신을 수행할 수 있다. 그룹캐스트 타입의 SL 통신의 경우, 단말은 자신이 속하는 그룹 내의 하나 이상의 단말과 SL 통신을 수행할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시 예에서, SL 그룹캐스트 통신은 SL 멀티캐스트(multicast) 통신, SL 일 대 다(one-to-many) 통신 등으로 대체될 수 있다.
한편, 차세대 통신 시스템에서는, 다양한 사용 케이스(use case)가 지원될 수 있다. 예를 들어, 자율 주행 차량, 스마트 차(smart car) 또는 연결된 차(connected car) 등의 통신을 위한 서비스가 고려될 수 있다. 이러한 서비스를 위해, 각 차량은 통신 가능한 단말로서 정보를 주고 받을 수 있고, 상황에 따라 기지국의 도움을 받거나 또는 기지국 도움 없이 통신을 위한 자원을 선택하고, 단말 간 메시지를 주고 받을 수 있다.
도 12는 본 개시의 일 실시 예에 따른, NG-RAN (Next Generation-Radio Access Network) 또는 E-UTRAN에 접속되는 UE에 대한 측위가 가능한, 5G 시스템에서의 아키텍처의 일 예를 나타낸다.
도 12를 참조하면, AMF는 특정 타겟 UE와 관련된 위치 서비스에 대한 요청을 GMLC(Gateway Mobile Location Center)와 같은 다른 엔티티(entity)로부터 수신하거나, AMF 자체에서 특정 타겟 UE를 대신하여 위치 서비스를 시작하기로 결정할 수 있다. 그러면, AMF는 LMF(Location Management Function)에게 위치 서비스 요청을 전송할 수 있다. 상기 위치 서비스 요청을 수신한 LMF는 상기 위치 서비스 요청을 처리하여 UE의 추정된 위치 등을 포함하는 처리 결과를 AMF에 반환할 수 있다. 한편, 위치 서비스 요청이 AMF이 이외에 GMLC와 같은 다른 엔티티로부터 수신된 경우에, AMF는 LMF로부터 수신한 처리 결과를 다른 엔티티로 전달할 수 있다.
ng-eNB(new generation evolved-NB) 및 gNB는 위치 추정을 위한 측정 결과를 제공할 수 있는 NG-RAN의 네트워크 요소이며, 타겟 UE에 대한 무선 신호를 측정하고 그 결과값을 LMF에 전달할 수 있다. 또한, ng-eNB는 원격 무선 헤드(remote radio heads)와 같은 몇몇 TP (Transmission Point)들 또는 E-UTRA를 위한 PRS(Positioning Reference Signal) 기반 비콘 시스템을 지원하는 PRS 전용 TP들을 제어할 수 있다.
LMF는 E-SMLC(Enhanced Serving Mobile Location Centre)와 연결되고, E-SMLC는 LMF가 E-UTRAN에 접속 가능하게 할 수 있다. 예를 들어, E-SMLC는 LMF가 eNB 및/또는 E-UTRAN 내의 PRS 전용 TP들로부터 전송된 신호를 통해 타겟 UE가 획득한 하향링크 측정을 이용하여 E-UTRAN의 측위 방법들 중 하나인 OTDOA (Observed Time Difference Of Arrival)을 지원하도록 할 수 있다.
한편, LMF는 SLP(SUPL Location Platform)에 연결될 수 있다. LMF는 타겟 UE들에 대한 서로 상이한 위치 결정 서비스들을 지원하고 관리할 수 있다. LMF는 UE의 위치 측정을 획득하기 위하여, 타겟 UE를 위한 서빙 ng-eNB 또는 서빙 gNB와 상호 작용할 수 있다. 타겟 UE의 측위를 위하여, LMF는 LCS(Location Service) 클라이언트 유형, 요구되는 QoS(Quality of Service), UE 측위 능력(UE positioning capabilities), gNB 측위 능력 및 ng-eNB 측위 능력 등에 기반하여 측위 방법을 결정하고, 이러한 측위 방법을 서빙 gNB 및/또는 서빙 ng-eNB에게 적용할 수 있다. 그리고, LMF는 타겟 UE에 대한 위치 추정치와 위치 추정 및 속도의 정확도와 같은 추가 정보를 결정할 수 있다. SLP는 사용자 평면(user plane)을 통해 측위를 담당하는 SUPL (Secure User Plane Location) 엔티티이다.
UE는 NG-RAN 및 E-UTRAN, 서로 상이한 GNSS(Global Navigation Satellite System), TBS(Terrestrial Beacon System), WLAN(Wireless Local Access Network) 접속 포인트, 블루투스 비콘 및 UE 기압 센서 등과 같은 소스 등을 통해 하향링크 신호를 측정할 수 있다. UE는 LCS 어플리케이션을 포함할 수도 있고, UE가 접속된 네트워크와의 통신 또는 UE에 포함된 다른 어플리케이션을 통해 LCS 어플리케이션에 접속할 수 있다. LCS 어플리케이션은 UE의 위치를 결정하는 데 필요한 측정 및 계산 기능을 포함할 수 있다. 예를 들어, UE는 GPS (Global Positioning System) 과 같은 독립적인 측위 기능을 포함할 수 있고, NG-RAN 전송과는 독립적으로 UE의 위치를 보고할 수 있다. 이러한 독립적으로 획득한 측위 정보는 네트워크로부터 획득한 측위 정보의 보조 정보로서 활용될 수도 있다.
도 13은 본 개시의 일 실시 예에 따른, UE의 위치를 측정하기 위한 네트워크의 구현 예를 나타낸다.
UE가 CM-IDLE(Connection Management - IDLE) 상태에 있을 때, AMF가 위치 서비스 요청을 수신하면, AMF는 UE와의 시그널링 연결을 수립하고, 특정 서빙 gNB 또는 ng-eNB를 할당하기 위해 네트워크 트리거 서비스를 요청할 수 있다. 이러한 동작 과정은 도 13에서는 생략되어 있다. 즉, 도 13에서는 UE가 연결 모드(connected mode)에 있는 것으로 가정할 수 있다. 하지만, 시그널링 및 데이터 비활성 등의 이유로 NG-RAN에 의해 시그널링 연결이 측위 과정이 진행되는 도중에 해제될 수도 있다.
도 13을 참조하여 구체적으로 UE의 위치를 측정하기 위한 네트워크의 동작 과정을 살펴보면, 단계 S1310A에서, GMLC와 같은 5GC 엔티티는 서빙 AMF로 타겟 UE의 위치를 측정하기 위한 위치 서비스를 요청할 수 있다. 다만, GMLC가 위치 서비스를 요청하지 않더라도, 단계 S1310B에 따라, 서빙 AMF가 타겟 UE의 위치를 측정하기 위한 위치 서비스가 필요하다고 결정할 수도 있다. 예를 들어, 긴급 호출(emergency call)을 위한 UE의 위치를 측정하기 위하여, 서빙 AMF가 직접 위치 서비스를 수행할 것을 결정할 수도 있다.
그 후, AMF는 단계 S1320에 따라, LMF로 위치 서비스 요청을 전송하고, 단계 S1330A에 따라, LMF는 위치 측정 데이터 또는 위치 측정 보조 데이터를 획득하기 위한 위치 절차(location procedures)를 서빙 ng-eNB, 서빙 gNB와 함께 시작할 수 있다. 추가적으로, 단계 S1330B에 따라, LMF는 UE와 함께 하향링크 측위를 위한 위치 절차(location procedures) 시작할 수 있다. 예를 들어, LMF는 UE에게 위치 보조 데이터(Assistance data defined in 3GPP TS 36.355)를 전송하거나, 위치 추정치 또는 위치 측정치를 획득할 수 있다. 한편, 단계 S1330B는 단계 S1330A가 수행된 이후 추가적으로 수행될 수도 있으나, 단계 S1330A에 대신하여 수행될 수도 있다.
단계 S1340에서 LMF는 AMF에 위치 서비스 응답을 제공할 수 있다. 또한, 위치 서비스 응답에는 UE의 위치 추정이 성공했는지 여부에 대한 정보 및 UE의 위치 추정치가 포함될 수 있다. 그 후, 단계 S1310A에 의해 도 13의 절차가 개시되었다면, 단계 S1350A에서, AMF는 GMLC와 같은 5GC 엔티티에 위치 서비스 응답을 전달할 수 있으며, 단계 S1310B에 의해 도 13의 절차가 개시되었다면, 단계 S1350B에서 AMF는 긴급 호출 등에 관련된 위치 서비스 제공을 위하여, 위치 서비스 응답을 이용할 수 있다.
도 14는, 본 개시의 일 실시 예에 따라 LMF와 UE 간의 LPP(LTE Positioning Protocol) 메시지 전송을 지원하기 위해 사용되는 프로토콜 레이어의 일 예를 나타낸다.
LPP PDU는 AMF와 UE 간의 NAS PDU를 통해 전송될 수 있다. 도 14를 참조하면, LPP는 타겟 장치(예들 들어, 제어 평면에서의 UE 또는 사용자 평면에서의 SET(SUPL Enabled Terminal))와 위치 서버(예를 들어, 제어 평면에서의 LMF 또는 사용자 평면에서의 SLP) 사이를 연결(terminated)할 수 있다. LPP 메시지는 NG-C(NG-Control Plane) 인터페이스를 통한 NGAP(NG Application Protocol), LTE-Uu 및 NR-Uu 인터페이스를 통한 NAS/RRC 등의 적절한 프로토콜을 사용하여 중간 네트워크 인터페이스를 통해 트랜스패런트(Transparent) PDU 형태로 전달될 수 있다. LPP 프로토콜은 다양항 측위 방법을 사용하여 NR 및 LTE를 위한 측위가 가능하도록 한다.
예를 들어, LPP 프로토콜을 통하여 타겟 장치 및 위치 서버는 상호 간의 성능(capability) 정보 교환, 측위를 위한 보조 데이터 교환 및/또는 위치 정보를 교환할 수 있다. 또한, LPP 메시지를 통해 에러 정보 교환 및/또는 LPP 절차의 중단 지시 등을 수행할 수도 있다.
도 15는 본 개시의 일 실시 예에 따라 LMF와 NG-RAN 노드 간의 NRPPa(NR Positioning Protocol A) PDU 전송을 지원하는데 사용되는 프로토콜 레이어의 일 예를 나타낸다.
NRPPa는 NG-RAN 노드와 LMF 간의 정보 교환에 사용될 수 있다. 구체적으로 NRPPa는 ng-eNB에서 LMF로 전송되는 측정을 위한 E-CID(Enhanced-Cell ID), OTDOA 측위 방법을 지원하기 위한 데이터, NR Cell ID 측위 방법을 위한 Cell-ID 및 Cell 위치 ID 등을 교환할 수 있다. AMF는 연관된 NRPPa 트랜잭션(transaction)에 대한 정보가 없더라도, NG-C 인터페이스를 통해 연관된 LMF의 라우팅 ID를 기반으로 NRPPa PDU들을 라우팅할 수 있다.
위치 및 데이터 수집을 위한 NRPPa 프로토콜의 절차는 2가지 유형으로 구분될 수 있다. 첫 번째 유형은, 특정 UE에 대한 정보 (예를 들어, 위치 측정 정보 등)를 전달하기 위한 UE 관련 절차(UE associated procedure)이고, 두 번째 유형은, NG-RAN 노드 및 관련된 TP들에 적용 가능한 정보 (예를 들어, gNB/ng-eNB/TP 타이밍 정보 등)을 전달하기 위한 비 UE 관련 절차 (non UE associated procedure)이다. 상기 2가지 유형의 절차는 독립적으로 지원될 수도 있고, 동시에 지원될 수도 있다.
한편, NG-RAN에서 지원하는 측위 방법들에는 GNSS, OTDOA, E-CID(enhanced cell ID), 기압 센서 측위, WLAN 측위, 블루투스 측위 및 TBS (terrestrial beacon system), UTDOA(Uplink Time Difference of Arrival) 등이 있을 수 있다. 상기 측위 방법들 중, 어느 하나의 측위 방법을 이용하여 UE의 위치를 측정할 수도 있지만, 둘 이상의 측위 방법을 이용하여 UE의 위치를 측정할 수도 있다.
(1) OTDOA (Observed Time Difference Of Arrival)
도 16은 본 개시의 일 실시 예에 따른, OTDOA(Observed Time Difference Of Arrival) 측위 방법을 설명하기 위한 도면이다.
OTDOA 측위 방법은 UE가 eNB, ng-eNB 및 PRS 전용 TP를 포함하는 다수의 TP들로부터 수신된 하향링크 신호들의 측정 타이밍을 이용한다. UE는 위치 서버로부터 수신된 위치 보조 데이터를 이용하여 수신된 하향링크 신호들의 타이밍을 측정한다. 그리고 이러한 측정 결과 및 이웃 TP들의 지리적 좌표들을 기반으로 UE의 위치를 결정할 수 있다.
gNB에 연결된 UE는 TP로부터 OTDOA 측정을 위한 측정 갭(gap)을 요청할 수 있다. 만약, UE가 OTDOA 보조 데이터 내의 적어도 하나의 TP를 위한 SFN(Single Frequency Network)을 인지하지 못하면, UE는 RSTD(Reference Signal Time Difference) 측정(Measurement)을 수행하기 위한 측정 갭을 요청하기 전에 OTDOA 참조 셀(reference cell)의 SFN을 획득하기 위해 자율적인 갭(autonomous gap)을 사용할 수 있다.
여기서, RSTD는 참조 셀과 측정 셀로부터 각각 수신된 2개의 서브프레임들의 경계 간의 가장 작은 상대적인 시간 차를 기반으로 정의될 수 있다. 즉, RSTD는 측정 셀로부터 수신된 서브 프레임의 시작 시간에 가장 가까운 참조 셀의 서브프레임의 시작 시간 및 측정 셀로부터 수신된 서브 프레임의 시작 시간에 가장 가까운 참조 셀의 서브프레임의 시작 시간 사이의 상대적인 시간 차이를 기반으로 계산될 수 있다. 한편, 참조 셀은 UE에 의해 선택될 수 있다.
정확한 OTDOA 측정을 위해서는 지리적으로 분산된 3개 이상의 TP들 또는 기지국들로부터 수신된 신호의 TOA(time of arrival)을 측정하는 것이 필요하다. 예를 들어, TP 1, TP 2 및 TP 3 각각에 대한 TOA를 측정하고, 3개의 TOA를 기반으로 TP 1-TP 2에 대한 RSTD, TP 2-TP 3에 대한 RSTD 및 TP 3-TP 1에 대한 RSTD를 계산하여, 이를 기반으로 기하학적 쌍곡선을 결정하고, 이러한 쌍곡선이 교차하는 지점을 UE의 위치로 추정할 수 있다. 이 때, 각 TOA 측정에 대한 정확도 및/또는 불확실성이 생길 수 있는 바, 추정된 UE의 위치는 측정 불확실성에 따른 특정 범위로 알려질 수도 있다.
예를 들어, 두 TP에 대한 RSTD는 수학식 1을 기반으로 산출될 수 있다.
여기서, c는 빛의 속도이고, {xt, yt}는 타겟 UE의 (알려지지 않은) 좌표이고, {xi, yi}는 (알려진) TP의 좌표이며, {x1, y1}은 참조 TP (또는 다른 TP)의 좌표일 수 있다. 여기서, (Ti-T1)은 두 TP 간의 전송 시간 오프셋으로서, "Real Time Differences" (RTDs)로 명칭될 수 있으며, ni, n1은 UE TOA 측정 에러에 관한 값을 나타낼 수 있다.
(2) E-CID (Enhanced Cell ID)
셀 ID (CID) 측위 방법에서, UE의 위치는 UE의 서빙 ng-eNB, 서빙 gNB 및/또는 서빙 셀의 지리적 정보를 통해 측정될 수 있다. 예를 들어, 서빙 ng-eNB, 서빙 gNB 및/또는 서빙 셀의 지리적 정보는 페이징(paging), 등록(registration) 등을 통해 획득될 수 있다.
한편, E-CID 측위 방법은 CID 측위 방법에 더하여 UE 위치 추정치를 향상 시키기 위한 추가적인 UE 측정 및/또는 NG-RAN 무선 자원 등을 이용할 수 있다. E-CID 측위 방법에서, RRC 프로토콜의 측정 제어 시스템과 동일한 측정 방법들 중 일부를 사용할 수 있지만, 일반적으로 UE의 위치 측정만을 위하여 추가적인 측정을 하지 않는다. 다시 말해, UE의 위치를 측정하기 위하여 별도의 측정 설정 (measurement configuration) 또는 측정 제어 메시지(measurement control message)는 제공되지 않을 수 있으며, UE 또한 위치 측정만을 위한 추가적인 측정 동작이 요청될 것을 기대하지 않고, UE가 일반적으로 측정 가능한 측정 방법들을 통해 획득된 측정값을 보고할 수 있다.
예를 들어, 서빙 gNB는 UE로부터 제공되는 E-UTRA 측정치를 사용하여 E-CID 측위 방법을 구현할 수 있다.
E-CID 측위를 위해 사용할 수 있는 측정 요소의 예를 들면 다음과 같을 수 있다.
- UE 측정: E-UTRA RSRP (Reference Signal Received Power), E-UTRA RSRQ (Reference Signal Received Quality), UE E-UTRA 수신-송신 시간차 (Rx-Tx Time difference), GERAN(GSM EDGE Random Access Network)/WLAN RSSI (Reference Signal Strength Indication), UTRAN CPICH (Common Pilot Channel) RSCP (Received Signal Code Power), UTRAN CPICH Ec/Io
- E-UTRAN 측정: ng-eNB 수신-송신 시간차 (Rx-Tx Time difference), 타이밍 어드밴스 (Timing Advance, TADV), Angle of Arrival (AoA)
여기서, TADV는 아래와 같이 Type 1과 Type 2로 구분될 수 있다.
TADV Type 1 = (ng-eNB 수신-송신 시간차)+(UE E-UTRA 수신-송신 시간차)
TADV Type 2 = ng-eNB 수신-송신 시간차
한편, AoA는 UE의 방향을 측정하는데 사용될 수 있다. AoA는 기지국/TP로부터 반 시계 방향으로 UE의 위치에 대한 추정 각도로 정의될 수 있다. 이 때, 지리적 기준 방향은 북쪽일 수 있다. 기지국/TP는 AoA 측정을 위해 SRS (Sounding Reference Signal) 및/또는 DMRS (Demodulation Reference Signal)과 같은 상향링크 신호를 이용할 수 있다. 또한, 안테나 어레이의 배열이 클수록 AoA의 측정 정확도가 높아지며, 동일한 간격으로 안테나 어레이들이 배열된 경우, 인접한 안테나 소자들에서 수신된 신호들은 일정한 위상 변화(Phase-Rotate)를 가질 수 있다.
(3) UTDOA (Uplink Time Difference of Arrival)
UTDOA는 SRS의 도달 시간을 추정하여 UE의 위치를 결정하는 방법이다. 추정된 SRS 도달 시간을 산출할 때, 서빙 셀이 참조 셀로 사용하여, 다른 셀 (혹은 기지국/TP)와의 도달 시간 차이를 통해 UE의 위치를 추정할 수 있다. UTDOA를 구현하기 위해 E-SMLC는 타겟 UE에게 SRS 전송을 지시하기 위해, 타겟 UE의 서빙 셀을 지시할 수 있다. 또한, E-SMLC는 SRS의 주기적/비주기적 여부, 대역폭 및 주파수/그룹/시퀀스 호핑 등과 같은 설정(configuration)을 제공할 수 있다.
단말의 위치를 측정하는 기존의 서비스는 LCS(Location service) 서버에 의해서 이루어진다. 즉, 단말, MME(Mobility Management Entity) 및/또는 LCS 서버가 특정 단말의 위치를 측정하고자 할 때, 최종적으로 상기 단말, 및/또는 상기 MME는 상기 LCS 서버에 해당 단말의 위치 측정 서비스 제공을 요청하게 되고, LCS 서버는 이러한 요청을 수행하기 위해서 기지국에게 해당 단말의 위치를 측정하는 과정을 수행하도록 요청한다. 이때 LCS 서버는 기지국 혹은 단말이 위치 측정을 위해서 송신하게 되는 PRS(Positioning Reference Signal) 관련 파라미터를 설정(configure)한다. DL 전송을 통한 위치 추정에서는, 다수의 기지국이 PRS를 송신하고, 단말이 각 기지국으로부터 송신된 PRS의 수신 시간 차이를 LCS 서버에 피드백하여, LCS 서버가 최종적으로 단말의 위치를 추정할 수 있다. UL 전송을 통한 위치 추정에서는, 단말이 다수의 기지국에 SRS(Sounding Reference Signal)을 전송하고, 각 기지국들이 단말로부터 전송된 SRS의 수신 시간을 LCS 서버에 전송하여, LCS 서버가 최종적으로 단말의 위치를 추정할 수 있다. 또는, 단말이, 단말이 기지국으로부터 수신한 RS에 대한 수신 전력을 기지국이 속한 셀의 셀 ID(identification)를 사용하여 LCS 서버에 피드백 함으로써, LCS 서버가 대략적으로 기지국으로부터 단말이 떨어진 거리를 추정할 수 있게 된다.
상기 기존 기술은 단말의 위치 추정을 주관하는 LCS 서버와 MME를 포함하는 코어 네트워크(core network)와, 다수의 기지국 및 TP(Transmission Point)를 포함하는 RAN(random access network)을 기반으로 단말의 위치를 추정하는 기술로서, 단말과 기지국 간을 연결하는 Uu 인터페이스(interface)를 사용해야 하고 단말은 기지국의 커버리지(coverage)내에 존재해야 한다. 하지만, 단말이 기지국 커버리지를 벗어난 지역에 있거나, 혹은 기지국의 도움이 없는 경우에는 단말 상호간 통신에 기반하여 단말의 위치를 추정할 수 없게 된다. 본 개시에서는 단말 상호간 동작에 기반하여, 기지국 혹은 LCS 서버의 도움 없이 단말의 위치를 추정하는 기술에 대해 제안한다.
단말(UE)은 모바일 디바이스, V2X 모듈, IoT 디바이스 혹은 UE-타입 RSU(Road Side Unit)을 포함한다. 본 개시에서는 측위(positioning) 서비스 관점에서 단말을 두 종류의 역할로 구분하는데, 타겟(target) UE는 위치 추정의 대상이 되는 단말로 정의되고, 서버(Server) UE는 타겟 UE의 위치를 추정할 수 있도록 도움을 주는 동작을 수행하는 단말로 정의된다. 사이드링크(Sidelink) 측위에서는, 타겟 UE와 서버 UE 간 동작을 통해서만 단말의 위치가 추정될 수 있으며, MME나 LCS 서버, 기지국 등 Uu 인터페이스에 기반한 기존 측위 기술에 참여하는 다른 계층(entity)은 필요하지 않을 수 있다.
본 개시에서는, 기지국 및 LCS 서버의 도움 없이 타겟 UE와 서버 UE 간 통신 만을 통해 단말의 위치를 추정하는 사이드링크 측위의 한 방법으로써 타겟 UE와 서버 UE가 측위를 위한 시그널(이하, PRS)을 주고 받으면서 RTT(round trip time)를 측정하여 타겟 UE와 서버 UE 간 거리를 측정하는 SL RTT 기법을 제안한다. 예를 들어, PRS는 Reference Signal, PSCCH/PSSCH/PSFCH의 DM-RS, S-SSB/PSS/SSS, 및/또는 PSBCH의 DM-RS 등을 포함할 수 있다. 또한, PRS는 사전에 설정된 형태로 standalone 모드로 전송될 수도 있고, 또는, S-SSB 또는 PSCCH/PSSCH 등과 더불어 non-standalone 모드로 전송될 수도 있다.
SL RTT 기반 측위는, 아래 설명되는 싱글 서버(Single-Server) 기반 S-RTT와 멀티 서버(Multi-Server) 기반 S-RTT 방식으로 나뉜다.
1) 싱글 서버 기반 S-RTT
1.1) 타겟 UE가 자신과의 거리를 측정하고자 하는 대상 UE에게 S-RTT 참여 요청
예를 들어, 타겟 UE는 S-RTT 참여 요청을 대상 UE에게 제어 평면(control plane) 혹은 사용자 평면(user plane)상의 상위 계층 SPP(SL positioning protocol) 메시지를 통해서 전송하거나, 타겟 UE가 전송하는 PSCCH, PC5 RRC, 및/또는 MAC CE를 통해서 대상 UE에게 시그널링(signaling)할 수 있다.
혹은, 예를 들어, 타겟 UE는 대상 UE에 대한 별도의 참여 요청 없이, 대상 UE에게 처음부터 PRS를 전송하여 S-RTT 수행에 필요한 지연(latency)을 줄일 수 있다.
1.2) 대상 UE가 S-RTT 요청을 수락하거나 거절
예를 들어, 대상 UE는 타겟 UE가 전송하는 PSCCH/PSSCH/PSBCH DMRS에 대한 RSRP(reference signal received power)를 측정할 수 있다. 여기서, 상기 측정값이 (사전) 설정된 임계값 이하이면 대상 UE는 타겟 UE와 대상 UE 상호 간 거리가 너무 멀어 S-RTT 참여에 도움이 되지 않는다고 판단 및 S-RTT 요청을 거절할 수 있다.
또는, 예를 들어, 대상 UE는 대상 UE가 자원을 할당하여 제공하거나 제공받는 서비스의 우선도(priority)가 타겟 UE가 S-RTT를 통해 제공하거나 제공받으려는 서비스의 우선도보다 높으면 S-RTT 요청을 거절할 수 있다.
또는, 예를 들어, 대상 UE는 스스로의 위치에 대한 신뢰도를 고려하여, 스스로의 위치에 대한 신뢰도가 (사전) 설정된 임계값 이하이면 충분히 정확한 스스로의 위치를 알지 못한다고 판단 및 S-RTT 요청을 거절할 수 있다.
또는, 예를 들어, 대상 UE는 전송 채널의 사용 비율(utilization ratio)이 (사전) 설정된 임계값 이상이면, S-RTT가 채널 혼잡을 악화시키고 S-RTT와 관련된 UE가 S-RTT와 관련된 전송 기회를 얻지 못하기 때문에 S-RTT 요청을 거절할 수 있다.
예를 들어, 상술한 이유에 해당되지 않는 경우에 대상 UE는 S-RTT 요청을 수락할 수 있다.
또한, 대상 UE는 대상 UE의 타입에 따라서 S-RTT 요청을 수락하거나 혹은 거절할 수 있다. 예를 들어, 대상 UE의 타입이 RSU인 경우 대상 UE는 조건 없이 S-RTT 요청을 수락할 수 있고, 대상 UE의 타입이 RSU가 아닌 단말인 경우에 대상 UE는 상기 거절 조건 등을 고려하여 요청 수락을 결정할 수 있다.
예를 들어, S-RTT 요청에 대한 수락 및 거절은 SPP 메시지를 통해서 전송되거나, 서버 UE가 전송하는 PSCCH, PC5 RRC, 및/또는 MAC CE를 통해서 타겟 UE에게 시그널링 될 수 있다.
이때 서버 UE가 S-RTT 요청에 대한 수락 및 요청을 전송하기 위한 자원은 타겟 UE가 전송하는 PSCCH 또는 MAC CE를 통해서 설정되거나 PC5 RRC를 통해서 (사전) 설정되거나, 타겟 UE가 전송하는 PSCCH를 대상 UE가 수신한 시점 이후 특정 시간이 지난 시점, 혹은 타겟 UE가 전송하는 PSCCH를 대상 UE가 수신한 시점 이후 특정 시간이 지난 이후의, 채널 자원에 대한 센싱을 통해 결정되는 가장 빠른 전송 가능한 시점의 자원일 수 있다.
1.3) S-RTT 요청을 수락한 서버 UE에게 타겟 UE가 PRS를 전송
예를 들어, 타겟 UE가 PRS를 전송하는데 필요한 자원은 타겟 UE가 전송하는 PSCCH를 통해서 예약되고, 관련된 예약 정보는 SCI를 통해 전송됨으로써 다른 UE들은 해당 자원에 대한 예약 정보를 센싱하여 해당 자원을 사용하지 못하게 될 수 있다.
예를 들어, 타겟 UE는 타겟 UE가 전송하는 PSCCH의 전송 시점 후 특정 시간이 지난 시점, 혹은 타겟 UE가 전송하는 PSCCH의 전송 시점 후 특정 시간이 지난 이후의, 채널 자원에 대한 센싱을 통해 결정되는 가장 빠른 전송 가능한 시점에 PRS를 전송할 수 있다.
예를 들어, 타겟 UE가 PRS를 전송하는데 필요한 자원은 서버 UE가 전송하는 PSCCH를 통해서 예약되고, 관련된 예약 정보는 SCI를 통해 전송됨으로써 다른 UE들은 해당 자원에 대한 예약 정보를 센싱하여 해당 자원을 사용하지 못하게 될 수 있다.
예를 들어, 타겟 UE는 서버 UE가 전송하는 PSCCH 전송 시점 후 특정 시간이 지난 시점, 혹은 서버 UE가 전송하는 PSCCH 전송 시점 후 특정 시간이 지난 시점 이후의, 채널 자원에 대한 센싱을 통해 결정되는 가장 빠른 전송 가능한 시점에 PRS를 전송할 수 있다.
또는, 예를 들어, 서버 UE는 서버 UE가 사용하거나 사용할 계획이기 때문에 타겟 UE가 사용할 수 없는 자원을 타겟 UE에게 알려줄 수 있다. 여기서, 타겟 UE는 해당 자원을 제외한 자원 중에서 센싱 기반으로 자원을 결정하여 PRS를 전송할 수 있다.
또는, 예를 들어, 서버 UE는 타겟 UE가 사용할 수 있는 자원의 풀(pool)을 타겟 UE에게 알려주고, 해당 자원 풀 내에서 타겟 UE가 센싱 기반으로 자원을 선택하여 PRS를 전송하게 할 수 있다.
또는, 예를 들어, 서버 UE는 서버 UE가 전송하는 PSCCH 전송 시점에 따라 특정 규칙(rule)에 의해서 결정되는 특정 시점에 타겟 UE가 PRS를 전송하게 할 수 있다.
또는, 예를 들어, 서버 UE가 RSU인 경우, 서버 UE는 타겟 UE가 전송하는 PRS를 포함하여 타겟 UE가 전송 또는 수신하는 다른 모든 데이터 혹은 신호에 대한 전송 또는 수신 자원을 PC5 RRC, MAC CE, 및/또는 SCI 등을 통해 타겟 UE에게 지정해 줄 수 있다. 이러한 동작은 RSU가 UE 타입이거나 혹은 gNB 타입인 경우 모두에서 수행될 수 있다. 예를 들어, RSU는 gNB와 코디네이트(coordinate)되어 타겟 UE에 필요한 전송 또는 수신 자원들을 타겟 UE에게 할당해 줄 수 있다. 또는, 예를 들어, RSU는 gNB 기능의 일부를 장착하여 타겟 UE에게 전송 또는 수신 자원들을 할당해 줄 수 있다. 이때 RSU가 할당해주는 자원은, 타겟 UE에게 자원의 풀 형태로 할당되어 타겟 UE으로부터 상기 자원 풀 내에서 타겟 UE의 센싱을 기반으로 선택되거나, 혹은 타겟 UE로부터 직접 할당될 수 있다.
이때, PRS를 수신할 대상이 되는 서버 UE에 대한 정보 (예, ID)는 타겟 UE가 전송하는 PSCCH를 통해서 시그널링될 수 있다. 이를 통해서 특정 PRS는 특정 서버 UE에게 전송됨이 알려지고, 다른 UE는 PRS를 수신하지 않고 무시할 수 있다.
1.4) 서버 UE가 타겟 UE로부터 PRS를 수신한 후에 서버 UE가 PRS를 전송
예를 들어, 서버 UE가 PRS를 전송하는 데에 필요한 자원은 타겟 UE가 전송하는 PSCCH를 통해서 예약되고, 관련된 예약 정보는 SCI를 통해 전송됨으로써 다른 UE들은 해당 자원에 대한 예약 정보를 센싱하여 해당 자원을 사용하지 못하게 될 수 있다.
예를 들어, 타겟 UE는 PC5 RRC 혹은 MAC CE를 통해서 자원 예약 정보를 시그널링할 수 있다.
예를 들어, 서버 UE는 타겟 UE가 전송하는 PSCCH 혹은 PRS의 수신 시점 이후 특정 시간이 지난 시점, 혹은 타겟 UE가 전송하는 PSCCH 혹은 PRS의 수신 시점 이후 특정 시간이 지난 이후에 채널 자원에 대한 센싱을 통해 결정되는 가장 빠른 전송 가능한 시점에 PRS를 전송할 수 있다.
또는, 예를 들어, 타겟 UE는 타겟 UE가 사용하거나 사용할 계획이기 때문에 서버 UE가 사용할 수 없는 자원을 서버 UE에게 알려줄 수 있다. 여기서, 서버 UE는 해당 자원을 제외한 자원 중에서 센싱 기반으로 자원을 결정하여 PRS를 전송할 수 있다.
또는, 예를 들어, 타겟 UE는 서버 UE가 사용할 수 있는 자원의 풀을 서버 UE에게 알려주고, 해당 자원 풀 내에서 서버 UE가 센싱 기반으로 자원을 선택하여 PRS를 전송하게 할 수 있다.
또는, 예를 들어, 타겟 UE는 타겟 UE가 전송하는 PSCCH의 전송 시점에 따라 특정 규칙에 의해서 결정되는 특정 시점에 서버 UE가 PRS를 전송하게 할 수 있다.
이때, PRS를 수신할 대상이 되는 타겟 UE에 대한 정보 (예, ID)는 서버 UE가 전송하는 PSCCH를 통해서 시그널링될 수 있다. 이를 통해서 특정 PRS는 특정 타겟 UE에게 전송됨이 알려지고, 다른 UE는 PRS를 수신하지 않고 무시할 수 있다.
1.5) 서버 UE가 PRS를 전송한 시점(t3)과 타겟 UE로부터 PRS를 수신한 시점(t2)간 시간 차이(서버 UE RX-TX time difference = t2-t3)를 타겟 UE에게 전송
예를 들어, 상기 시간 차이는 SPP 메시지를 통해서 전송되거나, 서버 UE가 전송하는 PSCCH, PC5 RRC, 및/또는 MAC CE를 통해서 타겟 UE에게 시그널링될 수 있다.
예를 들어, 서버 UE가 상기 시간 차이를 전송하는 데에 필요한 자원은 타겟 UE가 전송하는 PSCCH를 통해서 예약되고, 관련된 예약 정보는 SCI를 통해 전송됨으로써 다른 UE들이 해당 자원에 대한 예약 정보를 센싱하여 해당 자원을 사용하지 못하게 될 수 있다.
예를 들어, 타겟 UE는 PC5 RRC 혹은 MAC CE를 통해서 자원 예약 정보를 시그널링할 수 있다.
예를 들어, 서버 UE는 타겟 UE가 전송하는 PSCCH 혹은 PRS의 수신 시점 이후 특정 시간이 지난 시점, 혹은 타겟 UE가 전송하는 PSCCH 혹은 PRS의 수신 시점 이후 특정 시간이 지난 이후에 채널 자원에 대한 센싱을 통해 결정되는 가장 빠른 전송 가능한 시점에 상기 시간 차이를 전송할 수 있다.
또는, 예를 들어, 타겟 UE는 타겟 UE가 사용하거나 사용할 계획이기 때문에 서버 UE가 사용할 수 없는 자원을 서버 UE에게 알려줄 수 있다. 여기서, 서버 UE는 해당 자원을 제외한 자원 중에서 센싱 기반으로 자원을 결정하여 시간 차이를 전송할 수 있다.
또는, 예를 들어, 타겟 UE는 서버 UE가 사용할 수 있는 자원의 풀을 서버 UE에게 알려주고, 해당 자원 풀 내에서 서버 UE가 센싱 기반으로 자원을 선택하여 시간 차이를 전송하게 할 수 있다.
또는, 예를 들어, 타겟 UE는 타겟 UE가 전송하는 PSCCH의 전송 시점에 따라 특정 규칙에 의해서 결정되는 특정 시점에 서버 UE가 시간 차이를 전송하게 할 수 있다.
1.6) 타겟 UE가 서버 UE가 전송한 PRS를 수신한 후에 서버 UE로부터 수신한 PRS를 수신한 시점(t4)과, 타겟 UE가 1.3) 과정을 통해 PRS를 전송한 시점(t1)간의 시간 차이(타겟 UE RX-TX time difference=t4-t1)를 서버 UE에게 전송
예를 들어, 상기 시간 차이는 SPP 메시지를 통해서 전송되거나, 타겟 UE가 전송하는 PSCCH, PC5 RRC, 및/또는 MAC CE를 통해서 서버 UE에게 시그널링될 수 있다.
예를 들어, 타겟 UE가 상기 시간 차이를 전송하는 데에 필요한 자원은 서버 UE가 전송하는 PSCCH를 통해서 예약되고, 관련된 예약 정보는 SCI를 통해 전송됨으로써 다른 UE들이 해당 자원에 대한 예약 정보를 센싱하여 해당 자원을 사용하지 못하게 될 수 있다.
예를 들어, 서버 UE는 PC5 RRC 혹은 MAC CE를 통해서 자원 예약 정보를 시그널링할 수 있다.
예를 들어, 타겟UE는 서버 UE가 전송하는 PSCCH, PRS, 및/또는 1.5) 과정에서의 시간 차이를 타겟 UE가 수신한 시점 이후 특정 시간이 지난 시점, 혹은 서버 UE가 전송하는 PSCCH, PRS, 및/또는 1.5) 과정에서의 시간 차이를 타겟 UE가 수신한 시점 이후 특정 시간이 지난 이후에 채널 자원에 대한 센싱을 통해 결정되는 가장 빠른 전송 가능한 시점에 시간 차이를 전송할 수 있다.
또는, 예를 들어, 서버 UE는 서버 UE가 사용하거나 사용할 계획이기 때문에 타겟 UE가 사용할 수 없는 자원을 타겟 UE에게 알려줄 수 있다. 여기서, 타겟 UE는 해당 자원을 제외한 자원 중에서 센싱 기반으로 자원을 결정하여 시간 차이를 전송할 수 있다.
또는, 예를 들어, 서버 UE는 타겟 UE가 사용할 수 있는 자원의 풀을 타겟 UE에게 알려주고, 해당 자원 풀 내에서 타겟 UE가 센싱 기반으로 자원을 선택하여 시간 차이를 전송하게 할 수 있다.
또는, 예를 들어, 서버 UE는 서버 UE가 전송하는 PSCCH의 전송 시점에 따라 특정 규칙에 의해서 결정되는 특정 시점에 타겟 UE가 시간 차이를 전송하게 할 수 있다.
1.6) 과정은 타겟 UE만 거리를 계산하고 서버 UE는 거리를 계산할 필요가 없을 경우 생략될 수 있다.
1.7) 타겟 UE와 서버 UE가 각각 상호간 거리를 계산
예를 들어, 타겟 UE와 서버 UE 간 시간 거리는 수학식 2에 따라 계산될 수 있다.
예를 들어, 수학식 3에 따라, 위 타겟 UE와 서버 UE의 시간 거리를 광속으로 나눈 값이 타겟 UE와 서버 UE의 상호 간 물리적 거리에 해당한다.
예를 들어, 1.6) 과정이 생략되는 경우 서버 UE가 거리를 계산하는 과정은 생략될 수 있다.
도 17은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 싱글 서버 기반 S-RTT 절차를 나타낸다. 도 17의 실시 예는 본 개시의 다양한 실시 예와 결합될 수 있다.
도 17을 참조하면, 단계 S1710에서, 타겟 UE는 서버 UE에게 SL RTT 참여를 요청할 수 있다. 예를 들어, 상기 타겟 UE는 상기 서버 UE에게 상기 SL RTT 참여의 요청을 전송할 수 있다.
단계 S1720에서, 상기 서버 UE는 상기 SL RTT 참여의 요청을 수락할지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 서버 UE는 상기 제 1 단말에 의해 전송되는 제 1 PSCCH와 관련된 DMRS(demodulation reference signal), 상기 제 1 단말에 의해 전송되는 PSSCH와 관련된 DMRS, 및/또는 PSBCH와 관련된 DMRS에 대한 RSRP(reference signal received power)의 측정값을 기반으로 상기 SL RTT 참여의 요청을 수락할 수 있다. 예를 들어, 상기 서버 UE는 상기 제 1 단말과 관련된 우선순위 및 상기 제 2 단말과 관련된 서비스의 우선순위를 기반으로 상기 SL RTT 참여의 요청을 수락할 수 있다. 예를 들어, 상기 서버 UE는 상기 제 2 단말의 스스로의 위치에 대한 신뢰도를 기반으로 상기 SL RTT 참여의 요청을 수락할 수 있다. 예를 들어, 상기 서버 UE는 전송 채널의 이용 비율(utilization ratio)을 기반으로 상기 SL RTT 참여의 요청을 수락할 수 있다. 예를 들어, 상기 서버 UE는 전송 채널의 이용 비율(utilization ratio)을 기반으로 상기 SL RTT 참여의 요청을 수락할 수 있다. 예를 들어, 상기 서버 UE는 상기 서버 UE가 RSU(road side unit)인 것을 기반으로 상기 SL RTT 참여의 요청을 수락할 수 있다. 예를 들어, 상기 이유에 해당되지 않는 경우에 상기 서버 UE는 상기 SL RTT 참여의 요청을 수락하지 않을 수 있다.
단계 S1730에서, 상기 서버 UE는 SL RTT 참여의 요청을 수락할 수 있다. 예를 들어, 상기 서버 UE는 상기 SL RTT 참여의 요청에 대한 수락과 관련된 정보를 상기 타겟 UE에게 전송할 수 있다.
단계 S1740에서, 상기 타겟 UE는 제 1 PRS를 상기 서버 UE에게 전송할 수 있다. 예를 들어, 상기 타겟 UE가 상기 제 1 PRS를 상기 서버 UE에게 전송하는 시점은 t1이라고 표현될 수 있다. 또한, 상기 서버 UE가 상기 제 1 PRS를 수신하는 시점은 t2라고 표현될 수 있다. 단계 S1750에서, 상기 서버 UE는 제 2 PRS를 상기 타겟 UE에게 전송할 수 있다. 예를 들어, 상기 서버 UE가 상기 제 2 PRS를 상기 타겟 UE에게 전송하는 시점은 t3이라고 표현될 수 있다. 또한, 상기 타겟 UE가 상기 제 2 PRS를 수신하는 시점은 t4라고 표현될 수 있다.
단계 S1760에서, 상기 서버 UE는 상기 타겟 UE에게 제 1 시간 차이를 전송할 수 있다. 예를 들어, 상기 제 1 시간 차이는 상기 서버 UE가 상기 타겟 UE에게 상기 제 2 PRS를 전송하는 시점 및 상기 서버 UE가 상기 제 1 PRS를 수신하는 시점의 시간 차이일 수 있다. 예를 들어, 상기 제 1 시간 차이는 t3-t2로 표현될 수 있다.
단계 S1770에서, 상기 타겟 UE는 상기 제 1 시간 차이 및 제 2 시간 차이를 기반으로 상기 타겟 UE와 상기 서버 UE 상호 간 거리를 계산할 수 있다. 예를 들어, 상기 제 2 시간 차이는 상기 타겟 UE가 상기 제 2 PRS를 수신하는 시점 및 상기 타겟 UE가 상기 서버 UE에게 상기 제 1 PRS를 전송하는 시점의 시간 차이일 수 있다. 예를 들어, 상기 타겟 UE와 상기 서버 UE 상호 간 거리와 관련된 값은 상기 제 2 시간 차이와 관련된 값에서 상기 제 1 시간 차이와 관련된 값을 뺀 값을 광속으로 나눈 값일 수 있다.
2) 멀티 서버 기반 S-RTT
2.1) 타겟 UE가 주변의 대상 UE들에게 S-RTT 참여 요청
예를 들어, 타겟 UE는 S-RTT 참여 요청을 대상 UE들에게 제어 평면 혹은 사용자 평면 상의 상위 계층 SPP 메시지를 통해서 전송하거나,타겟 UE가 전송하는 PSCCH, PC5 RRC, 및/또는 MAC CE를 통해서 대상 UE들에게 시그널링할 수 있다.
혹은, 예를 들어, 타겟 UE는 대상 UE들에 대한 참여 요청 없이, 대상 UE들에게 처음부터 PRS를 전송하여 S-RTT 수행에 필요한 지연을 줄일 수 있다.
2.2) 대상 UE들이 S-RTT 요청을 수락하거나 거절
예를 들어, 각 대상 UE는 타겟 UE가 전송하는 PSCCH/PSSCH/PSBCH DMRS에 대한 RSRP를 측정할 수 있다. 여기서, 상기 측정값이 (사전) 설정된 임계값 이하이면 각 대상 UE는 타겟 UE와 각 대상 UE 상호 간 거리가 너무 멀어 S-RTT 참여에 도움이 되지 않는다고 판단 및 S-RTT 요청을 거절할 수 있다.
또는, 예를 들어, 각 대상 UE는 각 대상 UE가 자원을 할당하여 제공하거나 제공받는 서비스의 우선도가 타겟 UE가 S-RTT를 통해 제공하거나 제공받으려는 서비스의 우선도보다 높으면 S-RTT 요청을 거절할 수 있다.
또는, 예를 들어, 각 대상 UE는 스스로의 위치에 대한 신뢰도를 고려하여, 스스로의 위치에 대한 신뢰도가 (사전) 설정된 임계값 이하이면 충분히 정확한 스스로의 위치를 알지 못한다고 판단 및 S-RTT 요청을 거절할 수 있다.
또는, 예를 들어, 각 대상 UE는 전송 채널의 사용 비율이 (사전) 설정된 임계값 이상이면, S-RTT가 채널 혼잡을 악화시키고 S-RTT와 관련된 UE가 S-RTT와 관련된 전송 기회를 얻지 못하기 때문에 S-RTT 요청을 거절할 수 있다.
예를 들어, 상술한 이유에 해당되지 않는 경우에 각 대상 UE는 S-RTT 요청을 수락할 수 있다.
또한, 각 대상 UE는 각 대상 UE의 타입에 따라서 S-RTT 요청을 수락하거나 혹은 거절할 수 있다. 예를 들어, 각 대상 UE의 타입이 RSU인 경우 각 대상 UE는 조건 없이 S-RTT 요청을 수락할 수 있고, 각 대상 UE의 타입이 RSU가 아닌 단말인 경우에 각 대상 UE는 상기 거절 조건 등을 고려하여 요청 수락을 결정할 수 있다.
예를 들어, S-RTT 요청에 대한 수락 및 거절은 SPP 메시지를 통해서 전송되거나, 각 서버 UE가 전송하는 PSCCH, PC5 RRC, 및/또는 MAC CE를 통해서 타겟 UE에게 시그널링 될 수 있다.
이때 각 서버 UE가 S-RTT 요청에 대한 수락 및 요청을 전송하기 위한 자원은 타겟 UE가 전송하는 PSCCH 또는 MAC CE를 통해서 설정되거나 PC5 RRC를 통해서 (사전) 설정되거나, 타겟 UE가 전송하는 PSCCH를 각 대상 UE가 수신한 시점 이후 특정 시간이 지난 시점, 혹은 타겟 UE가 전송하는 PSCCH를 각 대상 UE가 수신한 시점 이후 특정 시간이 지난 이후의, 채널 자원에 대한 센싱을 통해 결정되는 가장 빠른 전송 가능한 시점의 자원일 수 있다.
각 서버 UE들이 S-RTT 요청에 대한 응답을 전송하기 위한 자원과 관련하여, 각 서버 UE들은 시간 및 주파수 영역에서 서로 다른 자원을 사용할 수 있고, 시간 및 주파수 영역에서 모든 서버 UE가 서로 같은 자원을 사용할 경우에 각 서버 UE들은 서로 직교(orthogonal)하는 코드(code) 혹은 시퀀스(sequence)를 사용하여 S-RTT 요청에 대한 응답을 전송할 수 있다.
위와 같이 시간/주파수/코드 영역에서 각 서버 UE들에 서로 다른 자원이 할당 되기 위해서, 각 서버 UE에 할당되는 고유의 layer-1 혹은 layer-2 ID가 사용될 수 있다. 혹은, 예를 들어, S-RTT를 수행하는 각 서버 UE들에게 임시로 부여되는 로컬 그룹 ID(local group ID)를 기반으로 각 서버 UE들이 사용하는 자원이 서로 직교하도록 할당될 수 있다. 또는, 예를 들어, S-RTT를 수행하는 각 서버 UE들에게 임시로 부여되는 로컬 그룹 ID를 기반으로 각 서버 UE들이 사용하는 직교 시퀀스(orthogonal sequence)가 생성될 수 있다.
상기 로컬 그룹 ID는 타겟 UE가 S-RTT 요청을 수락한 각 대상 UE들의 정보를 기반으로 부여하거나, 혹은 타겟 UE가 S-RTT 요청을 수락한 각 대상 UE들에 대한 정보를 기지국에 전송하면, 상기 정보를 수신한 기지국이 부여할 수 있다. 기지국이 부여한 각 서버 UE들에 대한 로컬 그룹 ID는 기지국이 RRC, MAC CE, 및/또는 DCI를 통해서 타겟 UE를 포함한 UE들에게 직접 시그널링할 수 있다. 혹은 기지국이 타겟 UE의 PSCCH 등을 통해 상기 로컬 그룹 ID를 UE들에게 포워딩할 수도 있다.
예를 들어, 각 서버 UE들은 S-RTT 요청에 대한 응답을 PSFCH, 혹은 SL 측위 요청(positioning request)에 대한 응답(response)을 전송하는 특정 채널을 사용하여 전송할 수 있다.
2.3) S-RTT 요청을 수락한 각 서버 UE에게 타겟 UE가 PRS를 전송
예를 들어, 타겟 UE가 PRS를 전송하는 데에 필요한 자원은 타겟 UE가 전송하는 PSCCH를 통해서 예약되고, 관련된 예약 정보는 SCI를 통해 전송됨으로써 다른 UE들은 해당 자원에 대한 예약 정보를 센싱하여 해당 자원을 사용하지 못하게 될 수 있다.
예를 들어, 타겟 UE는 타겟 UE가 전송하는 PSCCH 전송 시점 후 특정 시간이 지난 시점, 혹은 타겟 UE가 전송하는 PSCCH 전송 시점 후 특정 시간이 지난 시점 이후의, 채널 자원에 대한 센싱을 통해 결정되는 가장 빠른 전송 가능한 시점에 PRS를 전송할 수 있다.
예를 들어, 타겟 UE가 PRS를 전송하는 데에 필요한 자원은 서버 UE가 전송하는 PSCCH를 통해서 예약되고, 관련된 예약 정보는 SCI를 통해 전송됨으로써 다른 UE들은 해당 자원에 대한 예약 정보를 센싱하여 해당 자원을 사용하지 못하게 될 수 있다.
예를 들어, 타겟 UE는 서버 UE가 전송하는 PSCCH 전송 시점 후 특정 시간이 지난 시점, 혹은 각 서버 UE가 전송하는 PSCCH 전송 시점 후 특정 시간이 지난 시점 이후의, 채널 자원에 대한 센싱을 통해 결정되는 가장 빠른 전송 가능한 시점에 PRS를 전송할 수 있다.
또는, 예를 들어, 서버 UE는 서버 UE가 사용하거나 사용할 계획이기 때문에 타겟 UE가 사용할 수 없는 자원을 타겟 UE에게 알려줄 수 있다. 여기서, 타겟 UE는 해당 자원을 제외한 자원 중에서 센싱 기반으로 자원을 결정하여 PRS를 전송할 수 있다.
또는, 예를 들어, 서버 UE는 타겟 UE가 사용할 수 있는 자원의 풀을 타겟 UE에게 알려주고, 해당 자원 풀 내에서 타겟 UE가 센싱 기반으로 자원을 선택하여 PRS를 전송하게 할 수 있다.
또는, 예를 들어, 각 서버 UE는 각 서버 UE가 전송하는 PSCCH 전송 시점에 따라 특정 규칙에 의해서 결정되는 특정 시점에 타겟 UE가 PRS를 전송하게 할 수 있다.
또는, 예를 들어, 각 서버 UE가 RSU인 경우, 각 서버 UE는 타겟 UE가 전송하는 PRS를 포함하여 타겟 UE가 전송 또는 수신하는 다른 모든 데이터 혹은 신호에 대한 전송 또는 수신 자원을 PC5 RRC, MAC CE, 및/또는 SCI 등을 통해 타겟 UE에게 지정해 줄 수 있다. 이러한 동작은 RSU가 UE 타입이거나 혹은 gNB 타입인 경우 모두에서 수행될 수 있다. 예를 들어, RSU는 gNB와 코디네이트되어서 타겟 UE에 필요한 전송 또는 수신 자원들을 타겟 UE에게 할당해 줄 수 있다. 또는, 예를 들어, RSU는 gNB 기능의 일부를 장착하여 타겟 UE의 전송 또는 수신 자원들을 할당해 줄 수 있다. 또는, 예를 들어, RSU는 서버 UE들 중에서 RSU가 아닌 서버 UE들에 대해서도 각 서버 UE들에게 필요한 전송 또는 수신 자원을 할당해 줄 수 있다. 이때 RSU가 할당해주는 자원은, 타겟 UE 또는 각 서버 UE에게 자원의 풀 형태로 할당되어 타겟 UE 또는 각 서버 UE로부터 상기 자원 풀 내에서 타겟 UE 또는 각 서버 UE의 센싱을 기반으로 선택되거나, 혹은 타겟 UE 또는 서버 UE로부터 직접 할당될 수 있다.
이때, PRS를 수신할 대상이 되는 각 서버 UE들은 공통된 ID (예, 그룹(Group) ID)를 공유하고, 그룹 ID는 타겟 UE가 전송하는 PSCCH를 통해서 시그널링된다. 이를 통해서 특정 PRS는 특정 서버 UE들에게 전송됨이 알려지고, 다른 UE는 PRS를 수신하지 않고 무시할 수 있다.
2.4) 각 서버 UE들이 타겟 UE로부터 PRS를 수신한 후에 각 서버 UE들이 PRS를 전송
예를 들어, 각 서버 UE가 PRS를 전송하는 데에 필요한 자원은 타겟 UE가 전송하는 PSCCH를 통해서 예약되고, 관련된 예약 정보는 SCI를 통해 전송됨으로써 다른 UE들은 해당 자원에 대한 예약 정보를 센싱하여 해당 자원을 사용하지 못하게 될 수 있다.
예를 들어, 타겟 UE는 PC5 RRC 혹은 MAC CE를 통해서 자원 예약 정보를 시그널링할 수 있다.
예를 들어, 각 서버 UE는 타겟 UE가 전송하는 PSCCH 혹은 PRS의 수신 시점 이후 특정 시간이 지난 시점, 혹은 타겟 UE가 전송하는 PSCCH 혹은 PRS의 수신 시점 이후 특정 시간이 지난 이후에 채널 자원에 대한 센싱을 통해 결정되는 가장 빠른 전송 가능한 시점에 PRS를 전송할 수 있다.
또는, 예를 들어, 타겟 UE는 타겟 UE가 사용하거나 사용할 계획이기 때문에 각 서버 UE가 사용할 수 없는 자원을 각 서버 UE에게 알려줄 수 있다. 여기서, 각 서버 UE는 해당 자원을 제외한 자원 중에서 센싱 기반으로 자원을 결정하여 PRS를 전송할 수 있다.
또는, 예를 들어, 타겟 UE는 각 서버 UE가 사용할 수 있는 자원의 풀을 각 서버 UE에게 알려주고, 해당 자원 풀 내에서 각 서버 UE가 센싱 기반으로 자원을 선택하여 PRS를 전송하게 할 수 있다.
또는, 예를 들어, 타겟 UE는 타겟 UE가 전송하는 PSCCH의 전송 시점에 따라 특정 규칙에 의해서 결정되는 특정 시점에 각 서버 UE가 PRS를 전송하게 할 수 있다.
예를 들어, S-RTT 요청에 대한 응답을 전송하기 위해 각 서버 UE가 사용하는 자원은 시간 및 주파수 영역에서 서로 다를 수 있다.
위와 같이 시간/주파수/코드 영역에서 서버 UE들에 서로 다른 자원이 할당되기 위해서, 각 서버 UE에 할당되는 고유의 layer-1 혹은 layer-2 ID가 사용될 수 있다. 혹은, 예를 들어, S-RTT를 수행하는 각 서버 UE들에게 임시로 부여되는 로컬 그룹 ID를 기반으로 각 서버 UE들이 사용하는 자원이 서로 직교(orthogonal)하도록 할당될 수 있다.
이때 PRS를 수신할 대상이 되는 타겟 UE에 대한 정보 (예, ID)는 각 서버 UE가 전송하는 PSCCH를 통해서 시그널링된다. 이를 통해서 특정 PRS는 특정 타겟 UE에게 전송됨이 알려지고, 다른 UE는 PRS를 수신하지 않고 무시할 수 있다.
2.5) 각 서버 UE들이 PRS를 전송하는 시점(t3)과 타겟 UE로부터 PRS를 수신하는 시점(t2)간 차이(서버 UE RX-TX time difference=t2-t3)를 타겟 UE에 전송
예를 들어, 상기 시간 차이는 SPP 메시지를 통해서 전송되거나, 각 서버 UE가 전송하는 PSCCH, PC5 RRC, 및/또는 MAC CE를 통해서 타겟 UE에게 시그널링될 수 있다.
예를 들어, 각 서버 UE가 상기 시간 차이를 전송하는 데에 필요한 자원은 타겟 UE가 전송하는 PSCCH를 통해서 예약되고, 관련된 예약 정보는 SCI를 통해 전송됨으로써 다른 UE들이 해당 자원에 대한 예약 정보를 센싱하여 해당 자원을 사용하지 못하게 될 수 있다.
예를 들어, 타겟 UE는 PC5 RRC 혹은 MAC CE를 통해서 자원 예약 정보를 시그널링할 수 있다.
예를 들어, 각 서버 UE는 타겟 UE가 전송하는 PSCCH 혹은 PRS 수신 시점 후 특정 시간이 지난 시점, 혹은 타겟 UE가 전송하는 PSCCH 혹은 PRS 수신 시점 후 특정 시간이 지난 이후에 채널 자원에 대한 센싱을 통해 결정되는 가장 빠른 전송 가능한 시점에 PRS를 전송할 수 있다.
또는, 예를 들어, 타겟 UE는 타겟 UE가 사용하거나 사용할 계획이기 때문에 각 서버 UE가 사용할 수 없는 자원을 각 서버 UE에게 알려줄 수 있다. 여기서, 각 서버 UE는 해당 자원을 제외한 자원 중에서 센싱 기반으로 자원을 결정하여 시간 차이를 전송할 수 있다.
또는, 예를 들어, 타겟 UE는 각 서버 UE가 사용할 수 있는 자원의 풀을 각 서버 UE에게 알려주고, 해당 자원 풀 내에서 각 서버 UE가 센싱 기반으로 자원을 선택하여 시간 차이를 전송하게 할 수 있다.
또는, 예를 들어, 타겟 UE는 타겟 UE가 전송하는 PSCCH의 전송 시점에 따라 특정 규칙에 의해서 결정되는 특정 시점에 각 서버 UE가 시간 차이를 전송하게 할 수 있다.
예를 들어, 상기 시간 차이를 전송하기 위해 각 서버 UE가 사용하는 자원은 시간 및 주파수 영역에서 서로 다를 수 있다.
예를 들어, 위와 같이 시간/주파수/코드 영역에서 각 서버 UE들에 서로 다른 자원이 할당되기 위해서, 각 서버 UE에 할당되는 고유의 layer-1 혹은 layer-2 ID가 사용될 수 있다. 혹은, 예를 들어, S-RTT를 수행하는 각 서버 UE들에게 임시로 부여되는 로컬 그룹 ID를 기반으로 각 서버 UE들이 사용하는 자원이 서로 직교(orthogonal)하도록 할당될 수 있다.
2.6) 타겟 UE가 각 서버 UE들이 전송한 PRS를 수신한 후에 각 서버 UE들로부터 수신한 각 PRS를 수신한 시점(t4)과 타겟 UE가 PRS를 전송하는 시점(t1)간의 시간 차이(타겟 UE RX-TX time difference=t4-t1)를 각 서버 UE들에게 전송
예를 들어, 상기 시간 차이는 SPP 메시지를 통해서 전송되거나, 타겟 UE가 전송하는 PSCCH, PC5 RRC, 및/또는 MAC CE를 통해서 서버 UE에게 시그널링될 수 있다.
예를 들어, 타겟 UE가 상기 시간 차이를 전송하는 데에 필요한 자원은 각 서버 UE가 전송하는 PSCCH를 통해서 예약되고, 관련된 예약 정보는 SCI를 통해 전송됨으로써 다른 UE들이 해당 자원에 대한 예약 정보를 센싱하여 해당 자원을 사용하지 못하게 될 수 있다.
예를 들어, 서버 UE가 PC5 RRC 혹은 MAC CE를 통해서 자원 예약 정보를 시그널링할 수 있다.
예를 들어, 타겟 UE는 서버 UE가 전송하는 PSCCH, PRS, 및/혹은 2.5) 과정에서의 시간 차이를 타겟 EU가 수신한 시점 이후 특정 시간이 지난 시점, 혹은 서버 UE가 전송하는 PSCCH, PRS, 및/혹은 2.5) 과정에서의 시간 차이를 타겟 EU가 수신한 시점 이후 특정 시간이 지난 이후에 채널 자원에 대한 센싱을 통해 결정되는 가장 빠른 전송 가능한 시점에 시간 차이를 전송할 수 있다.
또는, 예를 들어, 각 서버 UE는 각 서버 UE가 사용하거나 사용할 계획이기 때문에 타겟 UE가 사용할 수 없는 자원을 타겟 UE에게 알려줄 수 있다. 여기서, 타겟 UE는 해당 자원을 제외한 자원 중에서 센싱 기반으로 자원을 결정하여 시간 차이를 전송할 수 있다.
또는, 예를 들어, 각 서버 UE는 타겟 UE가 사용할 수 있는 자원의 풀을 타겟 UE에게 알려주고, 해당 자원 풀 내에서 타겟 UE가 센싱 기반으로 자원을 선택하여 시간 차이를 전송하게 할 수 있다.
또는, 예를 들어, 각 서버 UE는 각 서버 UE가 전송하는 PSCCH 전송 시점에 따라 특정 규칙에 의해서 결정되는 특정 시점에 타겟 UE가 시간 차이를 전송하게 할 수 있다.
예를 들어, 타겟 UE에게 상기 시간 차이를 전송하기 위해 각 서버 UE가 사용하는 자원은 시간 및 주파수 영역에서 서로 다룰 수 있다.
예를 들어, 위와 같이 시간/주파수/코드 영역에서 각 서버 UE들에 서로 다른 자원이 할당되기 위해서, 각 서버 UE에 할당되는 고유의 layer-1 혹은 layer-2 ID가 사용될 수 있다. 혹은, 예를 들어, S-RTT를 수행하는 각 서버 UE들에게 임시로 부여되는 로컬 그룹 ID를 기반으로 각 서버 UE들이 사용하는 자원이 서로 직교(orthogonal)하도록 할당될 수 있다.
예를 들어, 2.6) 과정은 타겟 UE만 거리를 계산하고 서버 UE는 거리를 계산할 필요가 없을 경우 생략될 수 있다.
2.7) 타겟 UE가 각 서버 UE들과의 상호간 거리를 계산하고, 이를 기반으로 타겟 UE의 위치를 계산
예를 들어, 타겟 UE와 각 서버 UE 간 시간 거리는 각각 수학식 4에 따라 계산될 수 있다.
예를 들어, 수학식 5에 따라, 타겟 UE와 각 서버 UE 간 시간 거리를 광속으로 나눈 값이 타겟 UE와 각 서버 UE의 상호 간 물리적 거리에 해당한다.
본 개시의 일 실시 예에 따르면, 위 시간 거리는 다수의 서버 UE들이 타겟 UE에게 동시에 신호를 전송할 때 타겟 UE가 다수의 서버 UE들로부터 수신하는 신호의 시간적인 동기(sync)를 맞추기 위한 타이밍 어드밴스(Timing Advance) 값으로 사용될 수 있다. 즉, 각 서버 UE가 타겟 UE에게 신호를 전송할 때, 각 서버 UE들에 해당하는 각 시간 거리만큼 신호를 미리 전송하게 되면 타겟 UE가 모든 서버 UE들의 신호를 동일한 시간 혹은 일정 시간 구간 내에 수신할 수 있게 되어, 짧은 CP 길이가 사용되더라도 채널의 지연 확산(delay spread)과 무관하게 수신 성능의 열화가 방지될 수 있다.
예를 들어, 타겟 UE의 위치와 관련하여, 다수의 서버 UE를 중심으로 타겟 UE와의 거리를 반지름으로 하는 원을 그렸을 때, 다수의 원이 교차하는 부분은 타겟 UE의 위치 후보(location candidate)가 될 수 있다.
이때, 예를 들어, 서버 UE의 절대 위치가 알려진 경우 타겟 UE는 위 방법을 사용하여 자신의 절대 위치를 계산할 수 있다. 특히 서버 UE들이 RSU인 경우, RSU들간의 코디네이션(coordination)을 통해서 사전에 RSU ID가 할당되고 상기 RSU ID가 서로 공유될 수 있다. 혹은, 예를 들어, RSU ID가 (사전) 설정 또는 사전 정의(define)되어 있고, 상기 RSU ID 정보는 서버 UE가 타겟 UE에게 보내는 채널, 신호 또는 정보를 통해서 서버 UE에게 알려질 수 있다. 서버 UE는 RSU ID를 통해서 RSU ID에 해당하는 RSU의 절대 위치를 알 수 있고, 이를 기반으로 타겟 UE의 절대 위치가 계산될 수 있다.
도 18은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 멀티 서버 기반 S-RTT 절차를 나타낸다. 도 18의 실시 예는 본 개시의 다양한 실시 예와 결합될 수 있다.
도 18에 따르면, 단계 S1810에서, 타겟 UE는 서버 UE 1과 서버 UE 2에게 SL RTT 참여를 요청할 수 있다. 예를 들어, 상기 타겟 UE는 상기 서버 UE 요청 및 상기 서버 UE 2에게 상기 SL RTT 참여의 요청을 전송할 수 있다.
단계 S1820에서, 상기 서버 UE 1 및/또는 상기 서버 UE 2는 각각 상기 SL RTT 참여의 요청을 수락할지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 서버 UE 1 및/또는 상기 서버 UE 2는 상기 제 1 단말에 의해 전송되는 제 1 PSCCH와 관련된 DMRS(demodulation reference signal), 상기 제 1 단말에 의해 전송되는 PSSCH와 관련된 DMRS, 및/또는 PSBCH와 관련된 DMRS에 대한 RSRP(reference signal received power)의 측정값을 기반으로 상기 SL RTT 참여의 요청을 수락할 수 있다. 예를 들어, 상기 서버 UE 1 및/또는 상기 서버 UE 2는 상기 제 1 단말과 관련된 우선순위 및 상기 제 2 단말과 관련된 서비스의 우선순위를 기반으로 상기 SL RTT 참여의 요청을 수락할 수 있다. 예를 들어, 상기 서버 UE 1 및/또는 상기 서버 UE 2는 상기 제 2 단말의 스스로의 위치에 대한 신뢰도를 기반으로 상기 SL RTT 참여의 요청을 수락할 수 있다. 예를 들어, 상기 서버 UE 1 및/또는 상기 서버 UE 2는 전송 채널의 이용 비율(utilization ratio)을 기반으로 상기 SL RTT 참여의 요청을 수락할 수 있다. 예를 들어, 상기 서버 UE 1 및/또는 상기 서버 UE 2는 전송 채널의 이용 비율(utilization ratio)을 기반으로 상기 SL RTT 참여의 요청을 수락할 수 있다. 예를 들어, 상기 서버 UE 1 및/또는 상기 서버 UE 2는 상기 서버 UE가 RSU(road side unit)인 것을 기반으로 상기 SL RTT 참여의 요청을 수락할 수 있다. 예를 들어, 상기 이유에 해당되지 않는 경우에 상기 서버 UE 1 및/또는 상기 서버 UE 2는 상기 SL RTT 참여의 요청을 수락하지 않을 수 있다.
단계 S1830에서, 상기 서버 UE 1 및/또는 상기 서버 UE 2는 SL RTT 참여의 요청을 수락할 수 있다. 예를 들어, 상기 서버 UE 1 및/또는 상기 서버 UE 2는 상기 SL RTT 참여의 요청에 대한 수락과 관련된 정보를 각각 상기 타겟 UE에게 전송할 수 있다.
단계 S1840에서, 상기 타겟 UE는 제 1 PRS를 상기 서버 UE 1에게 전송할 수 있다. 또한, 상기 타겟 UE는 제 3 PRS를 상기 서버 UE 2에게 전송할 수 있다. 단계 S1850에서, 상기 서버 UE 1은 제 2 PRS를 상기 타겟 UE에게 전송할 수 있다. 또한, 상기 서버 UE 2는 제 4 PRS를 상기 타겟 UE에게 전송할 수 있다.
단계 S1850에서, 상기 서버 UE 1은 상기 타겟 UE에게 제 2 PRS를 전송할 수 있다. 또한, 상기 타겟 UE에게 제 1 시간 차이를 전송할 수 있다. 예를 들어, 상기 제 1 시간 차이는 상기 서버 UE 1이 상기 타겟 UE에게 상기 제 2 PRS를 전송하는 시점 및 상기 서버 UE 1이 상기 제 1 PRS를 수신하는 시점의 시간 차이일 수 있다. 예를 들어, 상기 서버 UE 2는 상기 타겟 UE에게 제 4 PRS를 전송할 수 있다. 또한, 상기 타겟 UE에게 제 3 시간 차이를 전송할 수 있다. 예를 들어, 상기 제 3 시간 차이는 상기 서버 UE 2가 상기 타겟 UE에게 상기 제 4 PRS를 전송하는 시점 및 상기 서버 UE 2가 상기 제 3 PRS를 수신하는 시점의 시간 차이일 수 있다.
단계 S1860에서, 상기 타겟 UE는 상기 제 1 시간 차이, 상기 제 3 시간 차이, 제 2 시간 차이, 및 제 4 시간 차이를 기반으로 상기 타겟 UE의 위치를 계산할 수 있다. 예를 들어, 상기 제 2 시간 차이는 상기 타겟 UE가 상기 제 2 PRS를 수신하는 시점 및 상기 타겟 UE가 상기 서버 UE에게 상기 제 1 PRS를 전송하는 시점의 시간 차이일 수 있다. 예를 들어, 상기 제 4 시간 차이는 상기 타겟 UE가 상기 제 4 PRS를 수신하는 시점 및 상기 타겟 UE가 상기 서버 UE에게 상기 제 3 PRS를 전송하는 시점의 시간 차이일 수 있다. 예를 들어, 상기 타겟 UE는 상기 제 1 시간 차이 및 상기 제 2 시간 차이로부터 상기 타겟 UE와 상기 서버 UE 1 사이의 제 1 거리를 계산할 수 있다. 또한, 상기 타겟 UE는 상기 제 3 시간 차이 및 상기 제 4 시간 차이로부터 상기 타겟 UE와 상기 서버 UE 2 사이의 제 2 거리를 계산할 수 있다. 예를 들어, 상기 타겟 UE는 상기 서버 UE 1을 중점으로 상기 제 1 거리를 반지름으로 두고 그린 원과, 상기 서버 UE 2를 중점으로 상기 제 2 거리를 반지름으로 두고 그린 월의 교차점을 상기 타겟 UE의 위치로 계산할 수 있다.
도 19는 본 개시의 일 실시 예에 따른, 시간 거리를 타이밍 어드밴스로 사용하는 절차를 나타낸다. 도 19의 실시 예는 본 개시의 다양한 실시 예와 결합될 수 있다.
도 19에 따르면, 단계 S1910에서, 타겟 UE는 서버 UE에게 제 1 PRS를 전송할 수 있다. 예를 들어, 상기 타겟 UE가 상기 제 1 PRS를 상기 서버 UE에게 전송하는 시점은 t1이라고 표현될 수 있다. 또한, 상기 서버 UE가 상기 제 1 PRS를 수신하는 시점은 t2라고 표현될 수 있다.
단계 S1920에서, 서버 UE는 타겟 UE에게 제 2 PRS를 전송할 수 있다. 예를 들어, 상기 서버 UE가 상기 제 2 PRS를 상기 타겟 UE에게 전송하는 시점은 t3이라고 표현될 수 있다. 또한, 상기 타겟 UE가 상기 제 2 PRS를 수신하는 시점은 t4라고 표현될 수 있다.
단계 S1930에서, 상기 서버 UE는 상기 타겟 UE에게 제 1 시간 차이를 전송할 수 있다. 예를 들어, 상기 제 1 시간 차이는 상기 서버 UE가 상기 타겟 UE에게 상기 제 2 PRS를 전송하는 시점 및 상기 서버 UE가 상기 제 1 PRS를 수신하는 시점의 시간 차이일 수 있다. 예를 들어, 상기 제 1 시간 차이는 t3-t2로 표현될 수 있다.
단계 S1940에서, 상기 타겟 UE는 상기 서버 UE에게 제 2 시간 차이를 전송할 수 있다. 예를 들어, 상기 제 2 시간 차이는 상기 타겟 UE가 상기 제 2 PRS를 수신하는 시점 및 상기 타겟 UE가 상기 서버 UE에게 상기 제 1 PRS를 전송하는 시점의 시간 차이일 수 있다. 예를 들어, 상기 제 2 시간 차이는 t4-t1로 표현될 수 있다.
단계 S1950에서, 상기 서버 UE는 상기 제 1 시간 차이 및 상기 제 2 시간 차이를 기반으로, 상기 타겟 UE와 상기 서버 UE 간의 시간 거리를 계산할 수 있다. 단계 S1960에서, 상기 서버 UE는 상기 타겟 UE에게 전송을 수행할 때, 상기 시간 거리를 타이밍 어드밴스로 적용하여 전송할 수 있다. 예를 들어, 상기 서버 UE는 타겟 UE에게 전송을 할 때, 상기 시간 거리만큼 일찍 전송할 수 있다. 이를 통해 타겟 UE가 지연 확산과 관계 없이 수신을 성공하도록 할 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따르면, 싱글 서버 S-RTT와 멀티 서버 S-RTT 과정에서, PRS 전송을 위한 자원의 전송 우선도를 다른 채널 혹은 신호를 전송하는 자원보다 높임으로써 SL 측위 서비스에 대한 우선권이 조정될 수 있다.
본 개시는 기지국, MME, 및/혹은 LCS 서버의 도움 없이 사이드링크 단말 간 통신 만으로 단말 간의 거리를 추정하는 싱글 서버 기반 S-RTT 방법과 다수의 단말들과의 거리 측정을 기반으로 타겟 UE의 위치를 추정하는 멀티 서버 기반 S-RTT 방법을 제안하였다. 제안된 방법은 타겟 UE의 위치를 추정하기 위해서 기지국, MME 혹은 LCS 서버와 통신을 수행하는데 필요한 시간 지연을 없애고, 단말들 간 의 통신 만을 이용함으로써 위치 추정에 필요한 시간 지연을 최소화하는 장점을 가진다. 또한 각 단말들이 전송하는 S-RTT 요청, 응답(수락 및 거절), PRS, PRS 송신 및/또는 수신 간 시간 차이를 전송하기 위한 효율적인 자원 할당 방법을 제안하였다.
도 20은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 제 1 단말이 상기 제 1 단말의 측위를 수행하는 절차를 나타낸다. 도 20의 실시 예는 본 개시의 다양한 실시 예와 결합될 수 있다.
도 20을 참조하면, 단계 S2010에서, 제 1 단말은 제 2 단말에게 제 1 PRS(positioning reference signal)를 전송할 수 있다. 단계 S2020에서, 상기 제 1 단말은 상기 제 2 단말로부터 제 2 PRS를 수신할 수 있다. 단계 S2030에서, 상기 제 1 단말은 상기 제 2 단말로부터 제 1 시간 차이를 수신할 수 있다. 단계 S2040에서, 상기 제 1 단말은 상기 제 1 시간 차이 및 제 2 시간 차이를 기반으로, 상기 제 1 단말의 위치를 파악할 수 있다. 예를 들어, 상기 제 1 시간 차이는 상기 제 2 단말이 상기 제 1 단말에게 상기 제 2 PRS를 전송한 시점과 상기 제 2 단말이 상기 제 1 PRS를 수신한 시점의 시간 차이이고, 및 상기 제 2 시간 차이는 상기 제 1 단말이 상기 제 2 PRS를 수신한 시점과 상기 제 1 단말이 상기 제 2 단말에게 상기 제 1 PRS를 전송한 시점의 시간 차이일 수 있다.
예를 들어, 상기 제 1 시간 차이 및 제 2 시간 차이와 관련된 값은, 상기 제 2 시간 차이와 관련된 값에서 상기 제 1 시간 차이와 관련된 값을 뺀 값일 수 있다.
부가적으로, 예를 들어, 상기 제 1 단말은 상기 제 2 단말에게 상기 측위를 위한 SL(sidelink) RTT(round trip time)의 요청을 전송하고, 및 상기 제 1 단말은 상기 제 2 단말로부터 상기 요청에 대한 수락을 수신할 수 있다.
예를 들어, 상기 요청은 상기 제 1 단말에 의해 전송되는 제 1 SPP(sidelink positioning protocol) 메시지, 상기 제 1 단말에 의해 전송되는 제 1 PSCCH, 상기 제 1 단말에 의해 전송되는 제 1 PC5 RRC 메시지, 및/또는 상기 제 1 단말에 의해 전송되는 제 1 MAC CE 중 적어도 하나를 통해서 상기 제 2 단말에게 전송되고, 및 상기 요청에 대한 수락은 상기 제 2 단말에 의해 전송되는 제 2 SPP 메시지, 상기 제 2 단말에 의해 전송되는 제 2 PSCCH, 상기 제 2 단말에 의해 전송되는 제 2 PC5 RRC 메시지, 및/또는 상기 제 2 단말에 의해 전송되는 제 2 MAC CE 중 적어도 하나를 통해서 전송될 수 있다.
부가적으로, 예를 들어, 상기 제 1 단말은 상기 제 2 단말에게 제 1 PSCCH를 전송하고; 및 상기 제 2 단말로부터 제 2 PSCCH를 수신할 수 있다. 예를 들어, 상기 제 1 PSCCH는 상기 제 2 단말과 관련된 제 2 ID(identifier)를 포함하고, 및 상기 제 2 PSCCH는 상기 제 1 단말과 관련된 제 1 ID를 포함할 수 있다.
부가적으로, 예를 들어, 상기 제 1 단말은 상기 제 1 PRS의 전송과 관련된 제 1 자원을 센싱할 수 잇다. 예를 들어, 상기 제 1 자원은: 상기 센싱의 결과를 기반으로 결정되는 자원 중 전송 가능한 시점의 자원이고; 및 상기 제 2 PSCCH를 수신하는 시점에서 특정 시간이 지난 이후에 존재하는, 가장 빠른 시점의 자원일 수 있다.
예를 들어, 상기 제 1 PSCCH는 제 1 SCI를 포함하고, 및 상기 제 1 SCI는 제 1 PRS의 전송과 관련된 예약 정보를 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 제 1 PSCCH는 제 1 SCI를 포함하고, 상기 제 1 SCI는 자원 풀(pool)과 관련된 정보를 포함하고, 및 상기 자원 풀은 상기 제 2 PRS와 관련된 자원을 포함할 수 있다.
부가적으로, 예를 들어, 상기 제 1 단말은 제 3 단말에게 제 3 PRS를 전송하고; 상기 제 3 단말로부터 제 4 PRS를 수신하고; 및 상기 제 3 단말로부터 제 3 시간 차이를 수신할 수 있다. 예를 들어, 상기 제 1 단말의 위치는 상기 제 1 시간 차이, 상기 제 2 시간 차이, 상기 제 3 시간 차이, 및 제 4 시간 차이를 기반으로 파악되고, 상기 제 3 시간 차이는 상기 제 3 단말이 상기 제 1 단말에게 상기 제 4 PRS를 전송한 시점과 상기 제 3 단말이 상기 제 3 PRS를 수신한 시점의 시간 차이이고, 및 상기 제 4 시간 차이는 상기 제 1 단말이 상기 제 4 PRS를 수신한 시점과 상기 제 1 단말이 상기 제 3 단말에게 상기 제 3 PRS를 전송한 시점의 시간 차이일 수 있다.
예를 들어, 상기 제 1 PRS와 상기 제 3 PRS는: 동일한 자원을 통해서 전송되고; 및 상기 제 2 단말과 관련된 제 2 ID 및 상기 제 3 단말과 관련된 제 3 ID를 기반으로, 서로 직교(orthogonal)하게 전송될 수 있다.
예를 들어, 상기 제 2 ID 는 상기 제 2 단말의, L1 ID 또는 L2 ID를 포함하고, 및 상기 제 3 ID는 상기 제 3 단말의, L1 ID 또는 L2 ID를 포함할 수 있다.
부가적으로, 예를 들어, 상기 제 1 단말은 상기 제 2 단말로부터 상기 제 2 단말의 절대 위치와 관련된 정보를 수신하고; 상기 제 3 단말로부터 상기 제 3 단말의 절대 위치와 관련된 정보를 수신하고; 및 상기 제 1 단말의 위치, 상기 제 2 단말의 절대 위치와 관련된 정보, 및 상기 제 3 단말의 절대 위치와 관련된 정보를 기반으로 상기 제 1 단말의 절대 위치를 획득할 수 있다.
예를 들어, 상기 제 2 단말은 RSU(road side unit)이고, 및 상기 제 2 단말의 절대 위치와 관련된 정보는 상기 RSU와 관련된 RSU ID를 통해 전송될 수 있다.
상술한 실시 예는 이하 설명되는 다양한 장치에 대하여 적용될 수 있다. 예를 들어, 제 1 장치(100)의 프로세서(102)는 제 2 단말(200)에게 제 1 PRS를 전송하도록 송수신기(106)를 제어할 수 있다. 그리고, 상기 제 1 장치(100)의 프로세서(102)는 상기 제 2 단말(200)로부터 제 2 PRS를 수신하도록 송수신기(106)를 제어할 수 있다. 그리고, 상기 제 1 장치(100)의 프로세서(102)는 상기 제 2 단말(200)로부터 제 1 시간 차이를 수신하도록 송수신기(106)를 제어할 수 있다. 그리고, 상기 제 1 장치(100)의 프로세서(102)는 상기 제 1 시간 차이 및 제 2 시간 차이를 기반으로, 상기 제 1 단말(100)의 위치를 파악할 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따르면, 무선 통신을 수행하는 제 1 장치가 제공될 수 있다. 예를 들어, 상기 제 1 장치는 명령어들을 저장하는 하나 이상의 메모리; 하나 이상의 송수신기; 및 상기 하나 이상의 메모리와 상기 하나 이상의 송수신기를 연결하는 하나 이상의 프로세서를 포함하되, 상기 하나 이상의 프로세서는 상기 명령어들을 실행하여, 제 2 단말에게 제 1 PRS(positioning reference signal)를 전송하고; 상기 제 2 단말로부터 제 2 PRS를 수신하고; 상기 제 2 단말로부터 제 1 시간 차이를 수신하고; 및 상기 제 1 시간 차이 및 제 2 시간 차이를 기반으로, 상기 제 1 단말의 위치를 파악하되, 상기 제 1 시간 차이는 상기 제 2 단말이 상기 제 1 단말에게 상기 제 2 PRS를 전송한 시점과 상기 제 2 단말이 상기 제 1 PRS를 수신한 시점의 시간 차이이고, 및 상기 제 2 시간 차이는 상기 제 1 단말이 상기 제 2 PRS를 수신한 시점과 상기 제 1 단말이 상기 제 2 단말에게 상기 제 1 PRS를 전송한 시점의 시간 차이일 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따르면, 제 1 단말을 제어하도록 설정된 장치(apparatus)가 제공될 수 있다. 예를 들어, 상기 장치는, 하나 이상의 프로세서; 및 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행 가능하게 연결되고, 및 명령들을 저장하는 하나 이상의 메모리를 포함하되, 상기 하나 이상의 프로세서는 상기 명령어들을 실행하여, 제 2 단말에게 제 1 PRS(positioning reference signal)를 전송하고; 상기 제 2 단말로부터 제 2 PRS를 수신하고; 상기 제 2 단말로부터 제 1 시간 차이를 수신하고; 및 상기 제 1 시간 차이 및 제 2 시간 차이를 기반으로, 상기 제 1 단말의 위치를 파악하되, 상기 제 1 시간 차이는 상기 제 2 단말이 상기 제 1 단말에게 상기 제 2 PRS를 전송한 시점과 상기 제 2 단말이 상기 제 1 PRS를 수신한 시점의 시간 차이이고, 및 상기 제 2 시간 차이는 상기 제 1 단말이 상기 제 2 PRS를 수신한 시점과 상기 제 1 단말이 상기 제 2 단말에게 상기 제 1 PRS를 전송한 시점의 시간 차이일 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따르면, 명령들을 기록하고 있는 비-일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 제공될 수 있다. 예를 들어, 상기 명령들은, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 상기 하나 이상의 프로세서들로 하여금: 제 1 단말에 의해, 제 2 단말에게 제 1 PRS(positioning reference signal)를 전송하게 하고; 상기 제 1 단말에 의해, 상기 제 2 단말로부터 제 2 PRS를 수신하게 하고; 상기 제 1 단말에 의해, 상기 제 2 단말로부터 제 1 시간 차이를 수신하게 하고; 및 상기 제 1 단말에 의해, 상기 제 1 시간 차이 및 제 2 시간 차이를 기반으로, 상기 제 1 단말의 위치를 파악하게 하되, 상기 제 1 시간 차이는 상기 제 2 단말이 상기 제 1 단말에게 상기 제 2 PRS를 전송한 시점과 상기 제 2 단말이 상기 제 1 PRS를 수신한 시점의 시간 차이이고, 및 상기 제 2 시간 차이는 상기 제 1 단말이 상기 제 2 PRS를 수신한 시점과 상기 제 1 단말이 상기 제 2 단말에게 상기 제 1 PRS를 전송한 시점의 시간 차이일 수 있다.
도 21은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 제 2 단말이 SL RTT에 대한 요청을 수락하는 절차를 나타낸다. 도 21의 실시 예는 본 개시의 다양한 실시 예와 결합될 수 있다.
도 21를 참조하면, 단계 S2110에서, 제 2 단말은 제 1 단말로부터 상기 제 1 단말의 측위(positioning)를 위한 SL RTT의 요청을 수신할 수 있다. 단계 S2120에서, 상기 제 2 단말은 상기 제 1 단말에 의해 전송되는 제 1 PSCCH와 관련된 DMRS(demodulation reference signal), 상기 제 1 단말에 의해 전송되는 PSSCH와 관련된 DMRS, 및/또는 PSBCH와 관련된 DMRS에 대한 RSRP(reference signal received power)의 측정값을 기반으로 상기 요청에 대하여 수락하기로 결정할 수 있다. 단계 S2130에서, 상기 제 2 단말은 상기 요청에 대한 수락을 상기 제 1 단말에게 전송할 수 있다.
예를 들어, 상기 요청은 상기 제 1 단말에 의해 전송되는 제 1 SPP(sidelink positioning protocol) 메시지, 상기 제 1 단말에 의해 전송되는 제 1 PSCCH, 상기 제 1 단말에 의해 전송되는 제 1 PC5 RRC 메시지, 및/또는 상기 제 1 단말에 의해 전송되는 제 1 MAC CE 중 적어도 하나를 통해서 상기 제 2 단말에게 전송되고, 및 상기 요청에 대한 수락은 상기 제 2 단말에 의해 전송되는 제 2 SPP 메시지, 상기 제 2 단말에 의해 전송되는 제 2 PSCCH, 상기 제 2 단말에 의해 전송되는 제 2 PC5 RRC 메시지, 및/또는 상기 제 2 단말에 의해 전송되는 제 2 MAC CE 중 적어도 하나를 통해서 전송될 수 있다.
상술한 실시 예는 이하 설명되는 다양한 장치에 대하여 적용될 수 있다. 예를 들어, 제 2 장치(200)의 프로세서(202)는 제 1 단말(100)로부터 상기 제 1 단말(100)의 측위(positioning)를 위한 SL RTT의 요청을 수신하도록 송수신기(206)를 제어할 수 있고, 상기 제 2 장치(200)의 프로세서(202)는 상기 제 1 단말(100)에 의해 전송되는 제 1 PSCCH와 관련된 DMRS(demodulation reference signal), 상기 제 1 단말(100)에 의해 전송되는 PSSCH와 관련된 DMRS, 및/또는 PSBCH와 관련된 DMRS에 대한 RSRP(reference signal received power)의 측정값을 기반으로 상기 요청에 대하여 수락하기로 결정할 수 있고, 및 상기 제 2 장치(200)의 프로세서(202)는 상기 요청에 대한 수락을 상기 제 1 단말(100)에게 전송하도록 송수신기(206)를 제어할 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따르면, 무선 통신을 수행하는 제 2 단말이 제공될 수 있다. 예를 들어, 상기 제 2 단말은 명령어들을 저장하는 하나 이상의 메모리; 하나 이상의 송수신기; 및 상기 하나 이상의 메모리와 상기 하나 이상의 송수신기를 연결하는 하나 이상의 프로세서를 포함하되, 상기 하나 이상의 프로세서는 상기 명령어들을 실행하여, 제 1 단말로부터 상기 제 1 단말의 측위(positioning)를 위한 SL RTT의 요청을 수신하고; 상기 제 1 단말에 의해 전송되는 제 1 PSCCH와 관련된 DMRS(demodulation reference signal), 상기 제 1 단말에 의해 전송되는 PSSCH와 관련된 DMRS, 및/또는 PSBCH와 관련된 DMRS에 대한 RSRP(reference signal received power)의 측정값을 기반으로 상기 요청에 대하여 수락하기로 결정하고; 및 상기 요청에 대한 수락을 상기 제 1 단말에게 전송할 수 있다.
예를 들어, 상기 요청은 상기 제 1 단말에 의해 전송되는 제 1 SPP(sidelink positioning protocol) 메시지, 상기 제 1 단말에 의해 전송되는 제 1 PSCCH, 상기 제 1 단말에 의해 전송되는 제 1 PC5 RRC 메시지, 및/또는 상기 제 1 단말에 의해 전송되는 제 1 MAC CE 중 적어도 하나를 통해서 상기 제 2 단말에게 전송되고, 및 상기 요청에 대한 수락은 상기 제 2 단말에 의해 전송되는 제 2 SPP 메시지, 상기 제 2 단말에 의해 전송되는 제 2 PSCCH, 상기 제 2 단말에 의해 전송되는 제 2 PC5 RRC 메시지, 및/또는 상기 제 2 단말에 의해 전송되는 제 2 MAC CE 중 적어도 하나를 통해서 전송될 수 있다.
이하 본 개시의 다양한 실시 예가 적용될 수 있는 장치에 대하여 설명한다.
이로 제한되는 것은 아니지만, 본 문서에 개시된 다양한 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들은 기기들 간에 무선 통신/연결(예, 5G)을 필요로 하는 다양한 분야에 적용될 수 있다.
이하, 도면을 참조하여 보다 구체적으로 예시한다. 이하의 도면/설명에서 동일한 도면 부호는 다르게 기술하지 않는 한, 동일하거나 대응되는 하드웨어 블록, 소프트웨어 블록 또는 기능 블록을 예시할 수 있다.
도 22는 본 개시의 일 실시 예에 따른, 통신 시스템(1)을 나타낸다.
도 22를 참조하면, 본 개시의 다양한 실시 예가 적용되는 통신 시스템(1)은 무선 기기, 기지국 및 네트워크를 포함한다. 여기서, 무선 기기는 무선 접속 기술(예, 5G NR(New RAT), LTE(Long Term Evolution))을 이용하여 통신을 수행하는 기기를 의미하며, 통신/무선/5G 기기로 지칭될 수 있다. 이로 제한되는 것은 아니지만, 무선 기기는 로봇(100a), 차량(100b-1, 100b-2), XR(eXtended Reality) 기기(100c), 휴대 기기(Hand-held device)(100d), 가전(100e), IoT(Internet of Thing) 기기(100f), AI기기/서버(400)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 차량은 무선 통신 기능이 구비된 차량, 자율 주행 차량, 차량간 통신을 수행할 수 있는 차량 등을 포함할 수 있다. 여기서, 차량은 UAV(Unmanned Aerial Vehicle)(예, 드론)를 포함할 수 있다. XR 기기는 AR(Augmented Reality)/VR(Virtual Reality)/MR(Mixed Reality) 기기를 포함하며, HMD(Head-Mounted Device), 차량에 구비된 HUD(Head-Up Display), 텔레비전, 스마트폰, 컴퓨터, 웨어러블 디바이스, 가전 기기, 디지털 사이니지(signage), 차량, 로봇 등의 형태로 구현될 수 있다. 휴대 기기는 스마트폰, 스마트패드, 웨어러블 기기(예, 스마트워치, 스마트글래스), 컴퓨터(예, 노트북 등) 등을 포함할 수 있다. 가전은 TV, 냉장고, 세탁기 등을 포함할 수 있다. IoT 기기는 센서, 스마트미터 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 기지국, 네트워크는 무선 기기로도 구현될 수 있으며, 특정 무선 기기(200a)는 다른 무선 기기에게 기지국/네트워크 노드로 동작할 수도 있다.
무선 기기(100a~100f)는 기지국(200)을 통해 네트워크(300)와 연결될 수 있다. 무선 기기(100a~100f)에는 AI(Artificial Intelligence) 기술이 적용될 수 있으며, 무선 기기(100a~100f)는 네트워크(300)를 통해 AI 서버(400)와 연결될 수 있다. 네트워크(300)는 3G 네트워크, 4G(예, LTE) 네트워크 또는 5G(예, NR) 네트워크 등을 이용하여 구성될 수 있다. 무선 기기(100a~100f)는 기지국(200)/네트워크(300)를 통해 서로 통신할 수도 있지만, 기지국/네트워크를 통하지 않고 직접 통신(e.g. 사이드링크 통신(sidelink communication))할 수도 있다. 예를 들어, 차량들(100b-1, 100b-2)은 직접 통신(e.g. V2V(Vehicle to Vehicle)/V2X(Vehicle to everything) communication)을 할 수 있다. 또한, IoT 기기(예, 센서)는 다른 IoT 기기(예, 센서) 또는 다른 무선 기기(100a~100f)와 직접 통신을 할 수 있다.
무선 기기(100a~100f)/기지국(200), 기지국(200)/기지국(200) 간에는 무선 통신/연결(150a, 150b, 150c)이 이뤄질 수 있다. 여기서, 무선 통신/연결은 상향/하향링크 통신(150a)과 사이드링크 통신(150b)(또는, D2D 통신), 기지국 간 통신(150c)(e.g. relay, IAB(Integrated Access Backhaul)과 같은 다양한 무선 접속 기술(예, 5G NR)을 통해 이뤄질 수 있다. 무선 통신/연결(150a, 150b, 150c)을 통해 무선 기기와 기지국/무선 기기, 기지국과 기지국은 서로 무선 신호를 송신/수신할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신/연결(150a, 150b, 150c)은 다양한 물리 채널을 통해 신호를 송신/수신할 수 있다. 이를 위해, 본 개시의 다양한 제안들에 기반하여, 무선 신호의 송신/수신을 위한 다양한 구성 정보 설정 과정, 다양한 신호 처리 과정(예, 채널 인코딩/디코딩, 변조/복조, 자원 매핑/디매핑 등), 자원 할당 과정 등 중 적어도 일부가 수행될 수 있다.
도 23은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 무선 기기를 나타낸다.
도 23을 참조하면, 제 1 무선 기기(100)와 제 2 무선 기기(200)는 다양한 무선 접속 기술(예, LTE, NR)을 통해 무선 신호를 송수신할 수 있다. 여기서, {제 1 무선 기기(100), 제 2 무선 기기(200)}은 도 22의 {무선 기기(100x), 기지국(200)} 및/또는 {무선 기기(100x), 무선 기기(100x)}에 대응할 수 있다.
제 1 무선 기기(100)는 하나 이상의 프로세서(102) 및 하나 이상의 메모리(104)를 포함하며, 추가적으로 하나 이상의 송수신기(106) 및/또는 하나 이상의 안테나(108)을 더 포함할 수 있다. 프로세서(102)는 메모리(104) 및/또는 송수신기(106)를 제어하며, 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들을 구현하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(102)는 메모리(104) 내의 정보를 처리하여 제 1 정보/신호를 생성한 뒤, 송수신기(106)을 통해 제 1 정보/신호를 포함하는 무선 신호를 전송할 수 있다. 또한, 프로세서(102)는 송수신기(106)를 통해 제 2 정보/신호를 포함하는 무선 신호를 수신한 뒤, 제 2 정보/신호의 신호 처리로부터 얻은 정보를 메모리(104)에 저장할 수 있다. 메모리(104)는 프로세서(102)와 연결될 수 있고, 프로세서(102)의 동작과 관련한 다양한 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(104)는 프로세서(102)에 의해 제어되는 프로세스들 중 일부 또는 전부를 수행하거나, 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들을 수행하기 위한 명령들을 포함하는 소프트웨어 코드를 저장할 수 있다. 여기서, 프로세서(102)와 메모리(104)는 무선 통신 기술(예, LTE, NR)을 구현하도록 설계된 통신 모뎀/회로/칩의 일부일 수 있다. 송수신기(106)는 프로세서(102)와 연결될 수 있고, 하나 이상의 안테나(108)를 통해 무선 신호를 송신 및/또는 수신할 수 있다. 송수신기(106)는 송신기 및/또는 수신기를 포함할 수 있다. 송수신기(106)는 RF(Radio Frequency) 유닛과 혼용될 수 있다. 본 개시에서 무선 기기는 통신 모뎀/회로/칩을 의미할 수도 있다.
제 2 무선 기기(200)는 하나 이상의 프로세서(202), 하나 이상의 메모리(204)를 포함하며, 추가적으로 하나 이상의 송수신기(206) 및/또는 하나 이상의 안테나(208)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(202)는 메모리(204) 및/또는 송수신기(206)를 제어하며, 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들을 구현하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(202)는 메모리(204) 내의 정보를 처리하여 제3 정보/신호를 생성한 뒤, 송수신기(206)를 통해 제3 정보/신호를 포함하는 무선 신호를 전송할 수 있다. 또한, 프로세서(202)는 송수신기(206)를 통해 제4 정보/신호를 포함하는 무선 신호를 수신한 뒤, 제4 정보/신호의 신호 처리로부터 얻은 정보를 메모리(204)에 저장할 수 있다. 메모리(204)는 프로세서(202)와 연결될 수 있고, 프로세서(202)의 동작과 관련한 다양한 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(204)는 프로세서(202)에 의해 제어되는 프로세스들 중 일부 또는 전부를 수행하거나, 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들을 수행하기 위한 명령들을 포함하는 소프트웨어 코드를 저장할 수 있다. 여기서, 프로세서(202)와 메모리(204)는 무선 통신 기술(예, LTE, NR)을 구현하도록 설계된 통신 모뎀/회로/칩의 일부일 수 있다. 송수신기(206)는 프로세서(202)와 연결될 수 있고, 하나 이상의 안테나(208)를 통해 무선 신호를 송신 및/또는 수신할 수 있다. 송수신기(206)는 송신기 및/또는 수신기를 포함할 수 있다 송수신기(206)는 RF 유닛과 혼용될 수 있다. 본 개시에서 무선 기기는 통신 모뎀/회로/칩을 의미할 수도 있다.
이하, 무선 기기(100, 200)의 하드웨어 요소에 대해 보다 구체적으로 설명한다. 이로 제한되는 것은 아니지만, 하나 이상의 프로토콜 계층이 하나 이상의 프로세서(102, 202)에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하나 이상의 계층(예, PHY, MAC, RLC, PDCP, RRC, SDAP와 같은 기능적 계층)을 구현할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들에 따라 하나 이상의 PDU(Protocol Data Unit) 및/또는 하나 이상의 SDU(Service Data Unit)를 생성할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들에 따라 메시지, 제어 정보, 데이터 또는 정보를 생성할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 본 문서에 개시된 기능, 절차, 제안 및/또는 방법에 따라 PDU, SDU, 메시지, 제어 정보, 데이터 또는 정보를 포함하는 신호(예, 베이스밴드 신호)를 생성하여, 하나 이상의 송수신기(106, 206)에게 제공할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하나 이상의 송수신기(106, 206)로부터 신호(예, 베이스밴드 신호)를 수신할 수 있고, 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들에 따라 PDU, SDU, 메시지, 제어 정보, 데이터 또는 정보를 획득할 수 있다.
하나 이상의 프로세서(102, 202)는 컨트롤러, 마이크로 컨트롤러, 마이크로 프로세서 또는 마이크로 컴퓨터로 지칭될 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 조합에 의해 구현될 수 있다. 일 예로, 하나 이상의 ASIC(Application Specific Integrated Circuit), 하나 이상의 DSP(Digital Signal Processor), 하나 이상의 DSPD(Digital Signal Processing Device), 하나 이상의 PLD(Programmable Logic Device) 또는 하나 이상의 FPGA(Field Programmable Gate Arrays)가 하나 이상의 프로세서(102, 202)에 포함될 수 있다. 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들은 펌웨어 또는 소프트웨어를 사용하여 구현될 수 있고, 펌웨어 또는 소프트웨어는 모듈, 절차, 기능 등을 포함하도록 구현될 수 있다. 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들은 수행하도록 설정된 펌웨어 또는 소프트웨어는 하나 이상의 프로세서(102, 202)에 포함되거나, 하나 이상의 메모리(104, 204)에 저장되어 하나 이상의 프로세서(102, 202)에 의해 구동될 수 있다. 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들은 코드, 명령어 및/또는 명령어의 집합 형태로 펌웨어 또는 소프트웨어를 사용하여 구현될 수 있다.
하나 이상의 메모리(104, 204)는 하나 이상의 프로세서(102, 202)와 연결될 수 있고, 다양한 형태의 데이터, 신호, 메시지, 정보, 프로그램, 코드, 지시 및/또는 명령을 저장할 수 있다. 하나 이상의 메모리(104, 204)는 ROM, RAM, EPROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 레지스터, 캐쉬 메모리, 컴퓨터 판독 저장 매체 및/또는 이들의 조합으로 구성될 수 있다. 하나 이상의 메모리(104, 204)는 하나 이상의 프로세서(102, 202)의 내부 및/또는 외부에 위치할 수 있다. 또한, 하나 이상의 메모리(104, 204)는 유선 또는 무선 연결과 같은 다양한 기술을 통해 하나 이상의 프로세서(102, 202)와 연결될 수 있다.
하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 다른 장치에게 본 문서의 방법들 및/또는 동작 순서도 등에서 언급되는 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 전송할 수 있다. 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 다른 장치로부터 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도 등에서 언급되는 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 수신할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 프로세서(102, 202)와 연결될 수 있고, 무선 신호를 송수신할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하나 이상의 송수신기(106, 206)가 하나 이상의 다른 장치에게 사용자 데이터, 제어 정보 또는 무선 신호를 전송하도록 제어할 수 있다. 또한, 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하나 이상의 송수신기(106, 206)가 하나 이상의 다른 장치로부터 사용자 데이터, 제어 정보 또는 무선 신호를 수신하도록 제어할 수 있다. 또한, 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 안테나(108, 208)와 연결될 수 있고, 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 안테나(108, 208)를 통해 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도 등에서 언급되는 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 송수신하도록 설정될 수 있다. 본 문서에서, 하나 이상의 안테나는 복수의 물리 안테나이거나, 복수의 논리 안테나(예, 안테나 포트)일 수 있다. 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 수신된 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 하나 이상의 프로세서(102, 202)를 이용하여 처리하기 위해, 수신된 무선 신호/채널 등을 RF 밴드 신호에서 베이스밴드 신호로 변환(Convert)할 수 있다. 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 프로세서(102, 202)를 이용하여 처리된 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 베이스밴드 신호에서 RF 밴드 신호로 변환할 수 있다. 이를 위하여, 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 (아날로그) 오실레이터 및/또는 필터를 포함할 수 있다.
도 24는 본 개시의 일 실시 예에 따른, 전송 신호를 위한 신호 처리 회로를 나타낸다.
도 24를 참조하면, 신호 처리 회로(1000)는 스크램블러(1010), 변조기(1020), 레이어 맵퍼(1030), 프리코더(1040), 자원 맵퍼(1050), 신호 생성기(1060)를 포함할 수 있다. 이로 제한되는 것은 아니지만, 도 24의 동작/기능은 도 23의 프로세서(102, 202) 및/또는 송수신기(106, 206)에서 수행될 수 있다. 도 24의 하드웨어 요소는 도 23의 프로세서(102, 202) 및/또는 송수신기(106, 206)에서 구현될 수 있다. 예를 들어, 블록 1010~1060은 도 23의 프로세서(102, 202)에서 구현될 수 있다. 또한, 블록 1010~1050은 도 23의 프로세서(102, 202)에서 구현되고, 블록 1060은 도 23의 송수신기(106, 206)에서 구현될 수 있다.
코드워드는 도 24의 신호 처리 회로(1000)를 거쳐 무선 신호로 변환될 수 있다. 여기서, 코드워드는 정보 블록의 부호화된 비트 시퀀스이다. 정보 블록은 전송 블록(예, UL-SCH 전송 블록, DL-SCH 전송 블록)을 포함할 수 있다. 무선 신호는 다양한 물리 채널(예, PUSCH, PDSCH)을 통해 전송될 수 있다.
구체적으로, 코드워드는 스크램블러(1010)에 의해 스크램블된 비트 시퀀스로 변환될 수 있다. 스크램블에 사용되는 스크램블 시퀀스는 초기화 값에 기반하여 생성되며, 초기화 값은 무선 기기의 ID 정보 등이 포함될 수 있다. 스크램블된 비트 시퀀스는 변조기(1020)에 의해 변조 심볼 시퀀스로 변조될 수 있다. 변조 방식은 pi/2-BPSK(pi/2-Binary Phase Shift Keying), m-PSK(m-Phase Shift Keying), m-QAM(m-Quadrature Amplitude Modulation) 등을 포함할 수 있다. 복소 변조 심볼 시퀀스는 레이어 맵퍼(1030)에 의해 하나 이상의 전송 레이어로 맵핑될 수 있다. 각 전송 레이어의 변조 심볼들은 프리코더(1040)에 의해 해당 안테나 포트(들)로 맵핑될 수 있다(프리코딩). 프리코더(1040)의 출력 z는 레이어 맵퍼(1030)의 출력 y를 N*M의 프리코딩 행렬 W와 곱해 얻을 수 있다. 여기서, N은 안테나 포트의 개수, M은 전송 레이어의 개수이다. 여기서, 프리코더(1040)는 복소 변조 심볼들에 대한 트랜스폼(transform) 프리코딩(예, DFT 변환)을 수행한 이후에 프리코딩을 수행할 수 있다. 또한, 프리코더(1040)는 트랜스폼 프리코딩을 수행하지 않고 프리코딩을 수행할 수 있다.
자원 맵퍼(1050)는 각 안테나 포트의 변조 심볼들을 시간-주파수 자원에 매핑할 수 있다. 시간-주파수 자원은 시간 도메인에서 복수의 심볼(예, CP-OFDMA 심볼, DFT-s-OFDMA 심볼)을 포함하고, 주파수 도메인에서 복수의 부반송파를 포함할 수 있다. 신호 생성기(1060)는 맵핑된 변조 심볼들로부터 무선 신호를 생성하며, 생성된 무선 신호는 각 안테나를 통해 다른 기기로 전송될 수 있다. 이를 위해, 신호 생성기(1060)는 IFFT(Inverse Fast Fourier Transform) 모듈 및 CP(Cyclic Prefix) 삽입기, DAC(Digital-to-Analog Converter), 주파수 상향 변환기(frequency uplink converter) 등을 포함할 수 있다.
무선 기기에서 수신 신호를 위한 신호 처리 과정은 도 24의 신호 처리 과정(1010~1060)의 역으로 구성될 수 있다. 예를 들어, 무선 기기(예, 도 23의 100, 200)는 안테나 포트/송수신기를 통해 외부로부터 무선 신호를 수신할 수 있다. 수신된 무선 신호는 신호 복원기를 통해 베이스밴드 신호로 변환될 수 있다. 이를 위해, 신호 복원기는 주파수 하향 변환기(frequency downlink converter), ADC(analog-to-digital converter), CP 제거기, FFT(Fast Fourier Transform) 모듈을 포함할 수 있다. 이후, 베이스밴드 신호는 자원 디-맵퍼 과정, 포스트코딩(postcoding) 과정, 복조 과정 및 디-스크램블 과정을 거쳐 코드워드로 복원될 수 있다. 코드워드는 복호(decoding)를 거쳐 원래의 정보블록으로 복원될 수 있다. 따라서, 수신 신호를 위한 신호 처리 회로(미도시)는 신호 복원기, 자원 디-맵퍼, 포스트코더, 복조기, 디-스크램블러 및 복호기를 포함할 수 있다.
도 25는 본 개시의 일 실시 예에 따른, 무선 기기를 나타낸다. 무선 기기는 사용-예/서비스에 따라 다양한 형태로 구현될 수 있다(도 22 참조).
도 25를 참조하면, 무선 기기(100, 200)는 도 23의 무선 기기(100,200)에 대응하며, 다양한 요소(element), 성분(component), 유닛/부(unit), 및/또는 모듈(module)로 구성될 수 있다. 예를 들어, 무선 기기(100, 200)는 통신부(110), 제어부(120), 메모리부(130) 및 추가 요소(140)를 포함할 수 있다. 통신부는 통신 회로(112) 및 송수신기(들)(114)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신 회로(112)는 도 23의 하나 이상의 프로세서(102,202) 및/또는 하나 이상의 메모리(104,204) 를 포함할 수 있다. 예를 들어, 송수신기(들)(114)는 도 23의 하나 이상의 송수신기(106,206) 및/또는 하나 이상의 안테나(108,208)을 포함할 수 있다. 제어부(120)는 통신부(110), 메모리부(130) 및 추가 요소(140)와 전기적으로 연결되며 무선 기기의 제반 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(120)는 메모리부(130)에 저장된 프로그램/코드/명령/정보에 기반하여 무선 기기의 전기적/기계적 동작을 제어할 수 있다. 또한, 제어부(120)는 메모리부(130)에 저장된 정보를 통신부(110)을 통해 외부(예, 다른 통신 기기)로 무선/유선 인터페이스를 통해 전송하거나, 통신부(110)를 통해 외부(예, 다른 통신 기기)로부터 무선/유선 인터페이스를 통해 수신된 정보를 메모리부(130)에 저장할 수 있다.
추가 요소(140)는 무선 기기의 종류에 따라 다양하게 구성될 수 있다. 예를 들어, 추가 요소(140)는 파워 유닛/배터리, 입출력부(I/O unit), 구동부 및 컴퓨팅부 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이로 제한되는 것은 아니지만, 무선 기기는 로봇(도 22, 100a), 차량(도 22, 100b-1, 100b-2), XR 기기(도 22, 100c), 휴대 기기(도 22, 100d), 가전(도 22, 100e), IoT 기기(도 22, 100f), 디지털 방송용 단말, 홀로그램 장치, 공공 안전 장치, MTC 장치, 의료 장치, 핀테크 장치(또는 금융 장치), 보안 장치, 기후/환경 장치, AI 서버/기기(도 22, 400), 기지국(도 22, 200), 네트워크 노드 등의 형태로 구현될 수 있다. 무선 기기는 사용-예/서비스에 따라 이동 가능하거나 고정된 장소에서 사용될 수 있다.
도 25에서 무선 기기(100, 200) 내의 다양한 요소, 성분, 유닛/부, 및/또는 모듈은 전체가 유선 인터페이스를 통해 상호 연결되거나, 적어도 일부가 통신부(110)를 통해 무선으로 연결될 수 있다. 예를 들어, 무선 기기(100, 200) 내에서 제어부(120)와 통신부(110)는 유선으로 연결되며, 제어부(120)와 제 1 유닛(예, 130, 140)은 통신부(110)를 통해 무선으로 연결될 수 있다. 또한, 무선 기기(100, 200) 내의 각 요소, 성분, 유닛/부, 및/또는 모듈은 하나 이상의 요소를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 제어부(120)는 하나 이상의 프로세서 집합으로 구성될 수 있다. 예를 들어, 제어부(120)는 통신 제어 프로세서, 어플리케이션 프로세서(Application processor), ECU(Electronic Control Unit), 그래픽 처리 프로세서, 메모리 제어 프로세서 등의 집합으로 구성될 수 있다. 다른 예로, 메모리부(130)는 RAM(Random Access Memory), DRAM(Dynamic RAM), ROM(Read Only Memory), 플래시 메모리(flash memory), 휘발성 메모리(volatile memory), 비-휘발성 메모리(non-volatile memory) 및/또는 이들의 조합으로 구성될 수 있다.
이하, 도 25의 구현 예에 대해 도면을 참조하여 보다 자세히 설명한다.
도 26은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 휴대 기기를 나타낸다. 휴대 기기는 스마트폰, 스마트패드, 웨어러블 기기(예, 스마트워치, 스마트글래스), 휴대용 컴퓨터(예, 노트북 등)을 포함할 수 있다. 휴대 기기는 MS(Mobile Station), UT(user terminal), MSS(Mobile Subscriber Station), SS(Subscriber Station), AMS(Advanced Mobile Station) 또는 WT(Wireless terminal)로 지칭될 수 있다.
도 26을 참조하면, 휴대 기기(100)는 안테나부(108), 통신부(110), 제어부(120), 메모리부(130), 전원공급부(140a), 인터페이스부(140b) 및 입출력부(140c)를 포함할 수 있다. 안테나부(108)는 통신부(110)의 일부로 구성될 수 있다. 블록 110~130/140a~140c는 각각 도 25의 블록 110~130/140에 대응한다.
통신부(110)는 다른 무선 기기, 기지국들과 신호(예, 데이터, 제어 신호 등)를 송수신할 수 있다. 제어부(120)는 휴대 기기(100)의 구성 요소들을 제어하여 다양한 동작을 수행할 수 있다. 제어부(120)는 AP(Application Processor)를 포함할 수 있다. 메모리부(130)는 휴대 기기(100)의 구동에 필요한 데이터/파라미터/프로그램/코드/명령을 저장할 수 있다. 또한, 메모리부(130)는 입/출력되는 데이터/정보 등을 저장할 수 있다. 전원공급부(140a)는 휴대 기기(100)에게 전원을 공급하며, 유/무선 충전 회로, 배터리 등을 포함할 수 있다. 인터페이스부(140b)는 휴대 기기(100)와 다른 외부 기기의 연결을 지원할 수 있다. 인터페이스부(140b)는 외부 기기와의 연결을 위한 다양한 포트(예, 오디오 입/출력 포트, 비디오 입/출력 포트)를 포함할 수 있다. 입출력부(140c)는 영상 정보/신호, 오디오 정보/신호, 데이터, 및/또는 사용자로부터 입력되는 정보를 입력 받거나 출력할 수 있다. 입출력부(140c)는 카메라, 마이크로폰, 사용자 입력부, 디스플레이부(140d), 스피커 및/또는 햅틱 모듈 등을 포함할 수 있다.
일 예로, 데이터 통신의 경우, 입출력부(140c)는 사용자로부터 입력된 정보/신호(예, 터치, 문자, 음성, 이미지, 비디오)를 획득하며, 획득된 정보/신호는 메모리부(130)에 저장될 수 있다. 통신부(110)는 메모리에 저장된 정보/신호를 무선 신호로 변환하고, 변환된 무선 신호를 다른 무선 기기에게 직접 전송하거나 기지국에게 전송할 수 있다. 또한, 통신부(110)는 다른 무선 기기 또는 기지국으로부터 무선 신호를 수신한 뒤, 수신된 무선 신호를 원래의 정보/신호로 복원할 수 있다. 복원된 정보/신호는 메모리부(130)에 저장된 뒤, 입출력부(140c)를 통해 다양한 형태(예, 문자, 음성, 이미지, 비디오, 헵틱)로 출력될 수 있다.
도 27은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 차량 또는 자율 주행 차량을 나타낸다. 차량 또는 자율 주행 차량은 이동형 로봇, 차량, 기차, 유/무인 비행체(Aerial Vehicle, AV), 선박 등으로 구현될 수 있다.
도 27을 참조하면, 차량 또는 자율 주행 차량(100)은 안테나부(108), 통신부(110), 제어부(120), 구동부(140a), 전원공급부(140b), 센서부(140c) 및 자율 주행부(140d)를 포함할 수 있다. 안테나부(108)는 통신부(110)의 일부로 구성될 수 있다. 블록 110/130/140a~140d는 각각 도 25의 블록 110/130/140에 대응한다.
통신부(110)는 다른 차량, 기지국(e.g. 기지국, 노변 기지국(Road Side unit) 등), 서버 등의 외부 기기들과 신호(예, 데이터, 제어 신호 등)를 송수신할 수 있다. 제어부(120)는 차량 또는 자율 주행 차량(100)의 요소들을 제어하여 다양한 동작을 수행할 수 있다. 제어부(120)는 ECU(Electronic Control Unit)를 포함할 수 있다. 구동부(140a)는 차량 또는 자율 주행 차량(100)을 지상에서 주행하게 할 수 있다. 구동부(140a)는 엔진, 모터, 파워 트레인, 바퀴, 브레이크, 조향 장치 등을 포함할 수 있다. 전원공급부(140b)는 차량 또는 자율 주행 차량(100)에게 전원을 공급하며, 유/무선 충전 회로, 배터리 등을 포함할 수 있다. 센서부(140c)는 차량 상태, 주변 환경 정보, 사용자 정보 등을 얻을 수 있다. 센서부(140c)는 IMU(inertial measurement unit) 센서, 충돌 센서, 휠 센서(wheel sensor), 속도 센서, 경사 센서, 중량 감지 센서, 헤딩 센서(heading sensor), 포지션 모듈(position module), 차량 전진/후진 센서, 배터리 센서, 연료 센서, 타이어 센서, 스티어링 센서, 온도 센서, 습도 센서, 초음파 센서, 조도 센서, 페달 포지션 센서 등을 포함할 수 있다. 자율 주행부(140d)는 주행중인 차선을 유지하는 기술, 어댑티브 크루즈 컨트롤과 같이 속도를 자동으로 조절하는 기술, 정해진 경로를 따라 자동으로 주행하는 기술, 목적지가 설정되면 자동으로 경로를 설정하여 주행하는 기술 등을 구현할 수 있다.
일 예로, 통신부(110)는 외부 서버로부터 지도 데이터, 교통 정보 데이터 등을 수신할 수 있다. 자율 주행부(140d)는 획득된 데이터를 기반으로 자율 주행 경로와 드라이빙 플랜을 생성할 수 있다. 제어부(120)는 드라이빙 플랜에 따라 차량 또는 자율 주행 차량(100)이 자율 주행 경로를 따라 이동하도록 구동부(140a)를 제어할 수 있다(예, 속도/방향 조절). 자율 주행 도중에 통신부(110)는 외부 서버로부터 최신 교통 정보 데이터를 비/주기적으로 획득하며, 주변 차량으로부터 주변 교통 정보 데이터를 획득할 수 있다. 또한, 자율 주행 도중에 센서부(140c)는 차량 상태, 주변 환경 정보를 획득할 수 있다. 자율 주행부(140d)는 새로 획득된 데이터/정보에 기반하여 자율 주행 경로와 드라이빙 플랜을 갱신할 수 있다. 통신부(110)는 차량 위치, 자율 주행 경로, 드라이빙 플랜 등에 관한 정보를 외부 서버로 전달할 수 있다. 외부 서버는 차량 또는 자율 주행 차량들로부터 수집된 정보에 기반하여, AI 기술 등을 이용하여 교통 정보 데이터를 미리 예측할 수 있고, 예측된 교통 정보 데이터를 차량 또는 자율 주행 차량들에게 제공할 수 있다.
본 명세서에 기재된 청구항들은 다양한 방식으로 조합될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서의 방법 청구항의 기술적 특징이 조합되어 장치로 구현될 수 있고, 본 명세서의 장치 청구항의 기술적 특징이 조합되어 방법으로 구현될 수 있다. 또한, 본 명세서의 방법 청구항의 기술적 특징과 장치 청구항의 기술적 특징이 조합되어 장치로 구현될 수 있고, 본 명세서의 방법 청구항의 기술적 특징과 장치 청구항의 기술적 특징이 조합되어 방법으로 구현될 수 있다.
Claims (20)
- 제 1 단말이 상기 제 1 단말의 측위(positioning)를 수행하는 방법에 있어서,
제 2 단말에게 제 1 PRS(positioning reference signal)를 전송하는 단계;
상기 제 2 단말로부터 제 2 PRS를 수신하는 단계;
상기 제 2 단말로부터 제 1 시간 차이를 수신하는 단계; 및
상기 제 1 시간 차이 및 제 2 시간 차이를 기반으로, 상기 제 1 단말의 위치를 파악하는 단계를 포함하되,
상기 제 1 시간 차이는 상기 제 2 단말이 상기 제 1 단말에게 상기 제 2 PRS를 전송한 시점과 상기 제 2 단말이 상기 제 1 PRS를 수신한 시점의 시간 차이이고, 및
상기 제 2 시간 차이는 상기 제 1 단말이 상기 제 2 PRS를 수신한 시점과 상기 제 1 단말이 상기 제 2 단말에게 상기 제 1 PRS를 전송한 시점의 시간 차이인, 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 제 1 시간 차이 및 제 2 시간 차이와 관련된 값은,
상기 제 2 시간 차이와 관련된 값에서 상기 제 1 시간 차이와 관련된 값을 뺀 값인, 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 제 2 단말에게 상기 측위를 위한 SL(sidelink) RTT(round trip time)의 요청을 전송하는 단계; 및
상기 제 2 단말로부터 상기 요청에 대한 수락을 수신하는 단계;를 더 포함하는, 방법. - 제 3 항에 있어서,
상기 요청은 상기 제 1 단말에 의해 전송되는 제 1 SPP(sidelink positioning protocol) 메시지, 상기 제 1 단말에 의해 전송되는 제 1 PSCCH, 상기 제 1 단말에 의해 전송되는 제 1 PC5 RRC 메시지, 및/또는 상기 제 1 단말에 의해 전송되는 제 1 MAC CE 중 적어도 하나를 통해서 상기 제 2 단말에게 전송되고, 및
상기 요청에 대한 수락은 상기 제 2 단말에 의해 전송되는 제 2 SPP 메시지, 상기 제 2 단말에 의해 전송되는 제 2 PSCCH, 상기 제 2 단말에 의해 전송되는 제 2 PC5 RRC 메시지, 및/또는 상기 제 2 단말에 의해 전송되는 제 2 MAC CE 중 적어도 하나를 통해서 전송되는, 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 제 2 단말에게 제 1 PSCCH를 전송하는 단계; 및
상기 제 2 단말로부터 제 2 PSCCH를 수신하는 단계를 더 포함하되,
상기 제 1 PSCCH는 상기 제 2 단말과 관련된 제 2 ID(identifier)를 포함하고, 및
상기 제 2 PSCCH는 상기 제 1 단말과 관련된 제 1 ID를 포함하는, 방법. - 제 5 항에 있어서,
상기 제 1 PRS의 전송과 관련된 제 1 자원을 센싱하는 단계를 더 포함하되,
상기 제 1 자원은:
상기 센싱의 결과를 기반으로 결정되는 자원 중 전송 가능한 시점의 자원이고; 및
상기 제 2 PSCCH를 수신하는 시점에서 특정 시간이 지난 이후에 존재하는, 가장 빠른 시점의 자원인, 방법. - 제 5 항에 있어서,
상기 제 1 PSCCH는 제 1 SCI를 포함하고, 및
상기 제 1 SCI는 제 1 PRS의 전송과 관련된 예약 정보를 포함하는, 방법. - 제 5 항에 있어서,
상기 제 1 PSCCH는 제 1 SCI를 포함하고,
상기 제 1 SCI는 자원 풀(pool)과 관련된 정보를 포함하고, 및
상기 자원 풀은 상기 제 2 PRS와 관련된 자원을 포함하는, 방법. - 제 1 항에 있어서,
제 3 단말에게 제 3 PRS를 전송하는 단계;
상기 제 3 단말로부터 제 4 PRS를 수신하는 단계; 및
상기 제 3 단말로부터 제 3 시간 차이를 수신하는 단계를 더 포함하되,
상기 제 1 단말의 위치는 상기 제 1 시간 차이, 상기 제 2 시간 차이, 상기 제 3 시간 차이, 및 제 4 시간 차이를 기반으로 파악되고,
상기 제 3 시간 차이는 상기 제 3 단말이 상기 제 1 단말에게 상기 제 4 PRS를 전송한 시점과 상기 제 3 단말이 상기 제 3 PRS를 수신한 시점의 시간 차이이고, 및
상기 제 4 시간 차이는 상기 제 1 단말이 상기 제 4 PRS를 수신한 시점과 상기 제 1 단말이 상기 제 3 단말에게 상기 제 3 PRS를 전송한 시점의 시간 차이인, 방법. - 제 9 항에 있어서,
상기 제 1 PRS와 상기 제 3 PRS는:
동일한 자원을 통해서 전송되고; 및
상기 제 2 단말과 관련된 제 2 ID 및 상기 제 3 단말과 관련된 제 3 ID를 기반으로, 서로 직교(orthogonal)하게 전송되는, 방법. - 제 10 항에 있어서,
상기 제 2 ID 는 상기 제 2 단말의, L1 ID 또는 L2 ID를 포함하고, 및
상기 제 3 ID는 상기 제 3 단말의, L1 ID 또는 L2 ID를 포함하는, 방법. - 제 9 항에 있어서,
상기 제 2 단말로부터 상기 제 2 단말의 절대 위치와 관련된 정보를 수신하는 단계;
상기 제 3 단말로부터 상기 제 3 단말의 절대 위치와 관련된 정보를 수신하는 단계; 및
상기 제 1 단말의 위치, 상기 제 2 단말의 절대 위치와 관련된 정보, 및 상기 제 3 단말의 절대 위치와 관련된 정보를 기반으로 상기 제 1 단말의 절대 위치를 획득하는 단계를 더 포함하는, 방법. - 제 12 항에 있어서,
상기 제 2 단말은 RSU(road side unit)이고, 및
상기 제 2 단말의 절대 위치와 관련된 정보는 상기 RSU와 관련된 RSU ID를 통해 전송되는, 방법. - 무선 통신을 수행하는 제 1 단말에 있어서,
명령어들을 저장하는 하나 이상의 메모리;
하나 이상의 송수신기; 및
상기 하나 이상의 메모리와 상기 하나 이상의 송수신기를 연결하는 하나 이상의 프로세서를 포함하되, 상기 하나 이상의 프로세서는 상기 명령어들을 실행하여,
제 2 단말에게 제 1 PRS(positioning reference signal)를 전송하고;
상기 제 2 단말로부터 제 2 PRS를 수신하고;
상기 제 2 단말로부터 제 1 시간 차이를 수신하고; 및
상기 제 1 시간 차이 및 제 2 시간 차이를 기반으로, 상기 제 1 단말의 위치를 파악하되,
상기 제 1 시간 차이는 상기 제 2 단말이 상기 제 1 단말에게 상기 제 2 PRS를 전송한 시점과 상기 제 2 단말이 상기 제 1 PRS를 수신한 시점의 시간 차이이고, 및
상기 제 2 시간 차이는 상기 제 1 단말이 상기 제 2 PRS를 수신한 시점과 상기 제 1 단말이 상기 제 2 단말에게 상기 제 1 PRS를 전송한 시점의 시간 차이인, 제 1 단말. - 제 1 단말을 제어하도록 설정된 장치(apparatus)에 있어서, 상기 장치는,
하나 이상의 프로세서; 및
상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행 가능하게 연결되고, 및 명령들을 저장하는 하나 이상의 메모리를 포함하되, 상기 하나 이상의 프로세서는 상기 명령어들을 실행하여,
제 2 단말에게 제 1 PRS(positioning reference signal)를 전송하고;
상기 제 2 단말로부터 제 2 PRS를 수신하고;
상기 제 2 단말로부터 제 1 시간 차이를 수신하고; 및
상기 제 1 시간 차이 및 제 2 시간 차이를 기반으로, 상기 제 1 단말의 위치를 파악하되,
상기 제 1 시간 차이는 상기 제 2 단말이 상기 제 1 단말에게 상기 제 2 PRS를 전송한 시점과 상기 제 2 단말이 상기 제 1 PRS를 수신한 시점의 시간 차이이고, 및
상기 제 2 시간 차이는 상기 제 1 단말이 상기 제 2 PRS를 수신한 시점과 상기 제 1 단말이 상기 제 2 단말에게 상기 제 1 PRS를 전송한 시점의 시간 차이인, 장치. - 명령들을 기록하고 있는 비-일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
상기 명령들은, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 상기 하나 이상의 프로세서들로 하여금:
제 1 단말에 의해, 제 2 단말에게 제 1 PRS(positioning reference signal)를 전송하게 하고;
상기 제 1 단말에 의해, 상기 제 2 단말로부터 제 2 PRS를 수신하게 하고;
상기 제 1 단말에 의해, 상기 제 2 단말로부터 제 1 시간 차이를 수신하게 하고; 및
상기 제 1 단말에 의해, 상기 제 1 시간 차이 및 제 2 시간 차이를 기반으로, 상기 제 1 단말의 위치를 파악하게 하되,
상기 제 1 시간 차이는 상기 제 2 단말이 상기 제 1 단말에게 상기 제 2 PRS를 전송한 시점과 상기 제 2 단말이 상기 제 1 PRS를 수신한 시점의 시간 차이이고, 및
상기 제 2 시간 차이는 상기 제 1 단말이 상기 제 2 PRS를 수신한 시점과 상기 제 1 단말이 상기 제 2 단말에게 상기 제 1 PRS를 전송한 시점의 시간 차이인, 비-일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체. - 제 2 단말이 SL(sidelink) RTT(round trip time)에 대한 요청을 수락하는 방법에 있어서,
제 1 단말로부터 상기 제 1 단말의 측위(positioning)를 위한 SL RTT의 요청을 수신하는 단계;
상기 제 1 단말에 의해 전송되는 제 1 PSCCH와 관련된 DMRS(demodulation reference signal), 상기 제 1 단말에 의해 전송되는 PSSCH와 관련된 DMRS, 및/또는 PSBCH와 관련된 DMRS에 대한 RSRP(reference signal received power)의 측정값을 기반으로 상기 요청에 대하여 수락하기로 결정하는 단계; 및
상기 요청에 대한 수락을 상기 제 1 단말에게 전송하는 단계를 포함하는, 방법. - 제 17 항에 있어서,
상기 요청은 상기 제 1 단말에 의해 전송되는 제 1 SPP(sidelink positioning protocol) 메시지, 상기 제 1 단말에 의해 전송되는 제 1 PSCCH, 상기 제 1 단말에 의해 전송되는 제 1 PC5 RRC 메시지, 및/또는 상기 제 1 단말에 의해 전송되는 제 1 MAC CE 중 적어도 하나를 통해서 상기 제 2 단말에게 전송되고, 및
상기 요청에 대한 수락은 상기 제 2 단말에 의해 전송되는 제 2 SPP 메시지, 상기 제 2 단말에 의해 전송되는 제 2 PSCCH, 상기 제 2 단말에 의해 전송되는 제 2 PC5 RRC 메시지, 및/또는 상기 제 2 단말에 의해 전송되는 제 2 MAC CE 중 적어도 하나를 통해서 전송되는, 방법. - 무선 통신을 수행하는 제 2 단말에 있어서,
명령어들을 저장하는 하나 이상의 메모리;
하나 이상의 송수신기; 및
상기 하나 이상의 메모리와 상기 하나 이상의 송수신기를 연결하는 하나 이상의 프로세서를 포함하되, 상기 하나 이상의 프로세서는 상기 명령어들을 실행하여,
제 1 단말로부터 상기 제 1 단말의 측위(positioning)를 위한 SL RTT의 요청을 수신하고;
상기 제 1 단말에 의해 전송되는 제 1 PSCCH와 관련된 DMRS(demodulation reference signal), 상기 제 1 단말에 의해 전송되는 PSSCH와 관련된 DMRS, 및/또는 PSBCH와 관련된 DMRS에 대한 RSRP(reference signal received power)의 측정값을 기반으로 상기 요청에 대하여 수락하기로 결정하고; 및
상기 요청에 대한 수락을 상기 제 1 단말에게 전송하는, 제 2 단말. - 제 19 항에 있어서,
상기 요청은 상기 제 1 단말에 의해 전송되는 제 1 SPP(sidelink positioning protocol) 메시지, 상기 제 1 단말에 의해 전송되는 제 1 PSCCH, 상기 제 1 단말에 의해 전송되는 제 1 PC5 RRC 메시지, 및/또는 상기 제 1 단말에 의해 전송되는 제 1 MAC CE 중 적어도 하나를 통해서 상기 제 2 단말에게 전송되고, 및
상기 요청에 대한 수락은 상기 제 2 단말에 의해 전송되는 제 2 SPP 메시지, 상기 제 2 단말에 의해 전송되는 제 2 PSCCH, 상기 제 2 단말에 의해 전송되는 제 2 PC5 RRC 메시지, 및/또는 상기 제 2 단말에 의해 전송되는 제 2 MAC CE 중 적어도 하나를 통해서 전송되는, 제 2 단말.
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