KR20210117293A - 인터페이스 가용성의 보고 방법, 지시 방법 및 장치 - Google Patents

인터페이스 가용성의 보고 방법, 지시 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 개시는 인터페이스 가용성의 보고 방법, 지시 방법 및 장치를 제공한다. 상기 보고 방법은, 액세스(AS) 계층이 상위 계층에 상기 제1 단말 장치의 타겟 인터페이스의 가용성 정보를 보고하는 단계를 포함하되, 상기 가용성 정보는 제1 정보, 제2 정보, 제3 정보, 제4 정보 및 제5 정보 중 최소한 하나를 포함하고, 상기 제1 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 포함하고, 상기 제2 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성이 적용되는 링크 정보를 포함하고, 상기 제3 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성이 적용되는 시간 정보를 포함하고, 상기 제4 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성이 적용되는 사이드링크 자원 선택 모드 정보를 포함하고, 상기 제5 정보는 상기 제1 단말 장치의 현재 사이드링크 자원 선택 모드 정보를 포함한다.

Description

인터페이스 가용성의 보고 방법, 지시 방법 및 장치
관련 청구의 교차 인용
본 출원은 2019년 1월 18일 중국에서 출원한 중국 특허출원번호가 No.201910049884.2인 특허의 우선권을 주장하는 바, 상기 출원의 전체 내용을 참조로 본 출원에 원용한다.
본 개시는 통신 기술에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 인터페이스 가용성의 보고 방법, 지시 방법 및 장치에 관한 것이다.
사이드링크(Sidelink, SL)는 옆 방향 링크로도 불리우며, 단말 장치(UserEquipment, UE) 간에 네트워크 장치를 거치지 않고 직접 통신을 하는 데 사용된다. SL 자원 선택에 있어서, 롱 텀 에볼루션(Long Term Evolution, LTE) 시스템 중의 단말 장치는 두 가지 모드를 통해 선택을 수행한다. 첫 번째 모드(mode1)는 스케줄링된 자원 할당(Scheduled resource allocation) 모드로서 네트워크 장치가 단말에 SL 자원을 할당한다. 두 번째 모드(mode2)는 자율 자원 선택(autonomous resource selection) 모드로서 UE가 자율적으로 SL 자원을 선택한다. 여기서, 두 번째 모드는 또 a, b, c 및 d의 네 가지를 포함한다. 통신 방식에 있어서, LTE 중의 사이드링크는 브로드캐스트의 방식을 통해 통신한다. 뉴라디오(New Radio, NR) 시스템 중의 사이드링크는 유니캐스트, 멀티캐스트 및 브로드캐스트의 세 가지 통신 방식을 지원한다. 여기서, 유니캐스트는 일 대 일(one to one)의 통신 방식이고, 멀티캐스트 및 브로드캐스트는 일 대 다(one to many)의 통신 방식이지만 브로드캐스트 방식에서는 다수의 타겟 단말 장치가 하나의 사용자 그룹에 속하는 것이 요구되지 않는다.
통신 과정에서, 서로 다른 통신 주체 간의 인터페이스(interface)는 서로 다르다. 예컨대, 단말 장치 간의 직접 통신에 사용되는 인터페이스는 PC5 인터페이스이고, 단말 장치와 네트워크 장치 간의 통신에 사용되는 인터페이스는 사용자와 네트워크 간의 범용(User to Network interface universal, Uu) 인터페이스이다.
현재, 단말 장치에 있어서, PC5 인터페이스를 선택하여 통신을 할지 아니면 Uu 인터페이스를 선택하여 통신을 할지는 단말 장치의 상위 계층(up layer)에 의해 결정된다. 상위 계층은 인터페이스를 선택할 때, 단말 장치의 액세스(Access, AS) 계층으로부터 보고된 서로 다른 인터페이스의 가용성(availability) 정보를 참조해야 한다. 그러나, 단말 장치의 AS 계층이 구체적으로 어떠한 정보를 보고했는지는 아직 명확하지 않다.
본 개시의 실시예는 인터페이스 가용성의 보고 방법, 지시 방법 및 장치를 제공하여 보고해야 할 정보를 명확히 하고, 통신 효율성을 향상시키고자 한다.
제1 양상에서, 제1 단말 장치에 적용되는 인터페이스 가용성 보고 방법을 제공함에 있어서, 상기 방법은,
액세스(AS) 계층이 상위 계층에 상기 제1 단말 장치의 타겟 인터페이스의 가용성 정보를 보고하는 단계를 포함하되,
상기 가용성 정보는 제1 정보, 제2 정보, 제3 정보, 제4 정보 및 제5 정보 중 최소한 하나를 포함하고, 상기 제1 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 포함하고, 상기 제2 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성이 적용되는 링크 정보를 포함하고, 상기 제3 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성이 적용되는 시간 정보를 포함하고, 상기 제4 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성이 적용되는 사이드링크 자원 선택 모드 정보를 포함하고, 상기 제5 정보는 상기 제1 단말 장치의 현재 사이드링크 자원 선택 모드 정보를 포함한다.
제2 양상에서, 네트워크 장치에 적용되는 인터페이스 가용성 지시 방법을 제공함에 있어서, 상기 방법은,
제1 단말 장치의 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 지시 정보 송신하는 단계를 포함한다.
제3 양상에서, 제1 단말 장치를 제공함에 있어서, 해당 제1 단말 장치는,
액세스(AS) 계층이 상위 계층에 상기 제1 단말 장치의 타겟 인터페이스의 가용성 정보를 보고하도록 구성된 보고 모듈을 포함하되,
상기 가용성 정보는 제1 정보, 제2 정보, 제3 정보, 제4 정보 및 제5 정보 중 최소한 하나를 포함하고, 상기 제1 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 포함하고, 상기 제2 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성이 적용되는 링크 정보를 포함하고, 상기 제3 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성이 적용되는 시간 정보를 포함하고, 상기 제4 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성이 적용되는 사이드링크 자원 선택 모드 정보를 포함하고, 상기 제5 정보는 상기 제1 단말 장치의 현재 사이드링크 자원 선택 모드 정보를 포함한다.
제4 양상에서, 네트워크 장치를 제공함에 있어서, 해당 네트워크 장치는,
제1 단말 장치의 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 지시 정보 송신하도록 구성된 송신 모듈을 포함한다.
제5 양상에서, 단말 장치를 제공함에 있어서, 해당 단말 장치는 메모리, 프로세서, 상기 메모리에 저장되고 상기 프로세서에서 실행될 수 있는 무선 통신 프로그램을 포함하고, 상기 무선 통신 프로그램이 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 제1 방면에 의한 방법의 단계를 구현한다.
제6 양상에서, 네트워크 장치를 제공함에 있어서, 해당 네트워크 장치는 메모리, 프로세서, 상기 메모리에 저장되고 상기 프로세서에서 실행될 수 있는 무선 통신 프로그램을 포함하고, 상기 무선 통신 프로그램이 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 제2 방면에 의한 방법의 단계를 구현한다.
제7 양상에서, 컴퓨터 판독가능 매체를 제공함에 있어서, 상기 컴퓨터 판독가능 매체에는 무선 통신 프로그램이 저장되어 있고, 상기 무선 통신 프로그램이 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 제1 방면 또는 제2 방면에 의한 방법의 단계를 구현한다.
본 개시의 실시예에서, 제1 단말 장치의 AS 계층은 상위 계층에 상기 제1 단말 장치의 타겟 인터페이스의 다양한 가용성 정보를 보고할 수 있기 때문에 AS 계층이 상위 계층에 보고하는 가용성 정보가 명확해지며, 따라서 제1 단말 장치의 상위 계층이 통신 인터페이스를 더 잘 선택하도록 하여 통신 효율성을 향상시킨다.
본 개시의 실시예 또는 관련 기술 중의 기술적 수단을 보다 명확하게 설명하기 위하여, 아래는 본 실시예 또는 관련 기술의 설명에 사용되는 도면에 대하여 간단히 소개하도록 한다. 첨부된 도면은 본 개시를 설명하기 위한 일부 실시예일 뿐이며, 당업자는 창의적 노력을 들이지 않고도 이러한 도면에 기초하여 다른 도면을 도출할 수 있다는 점을 쉽게 알 수 있다.
도 1은 본 개시의 실시예에 따른 인터페이스 가용성 보고 방법의 개략적 흐름도 1이다.
도 2는 본 개시의 실시예에 따른 인터페이스 가용성 보고 방법의 개략적 흐름도 2이다.
도 3은 본 개시의 실시예에 따른 인터페이스 가용성 지시 방법의 개략적 흐름도이다.
도 4는 본 개시의 실시예에 따른 단말 장치(400)의 구조도 1이다.
도 5는 본 개시의 실시예에 따른 단말 장치(400)의 구조도 2이다.
도 6은 본 개시의 실시예에 따른 네트워크 장치(600)의 구조도이다.
도 7은 본 개시의 실시예에 따른 단말 장치(700)의 구조도이다.
도 8은 본 개시의 실시예에 따른 네트워크 장치(800)의 구조도이다.
당업자가 본 개시의 기술적 수단에 대해 보다 잘 이해할 수 있도록 아래는 본 실시예 중의 도면을 참조하여 본 개시의 실시예 중의 기술적 수단에 대하여 명확하고 완전하게 소개하도록 한다. 물론, 여기서 개시되는 실시예는 본 개시의 일부 실시예일 뿐 전부 실시예가 아니다. 본 개시에서 공개되는 실시예를 기반으로 하여, 본 분야에 있어서의 통상의 기술을 가진 자가 창조성 노력이 없는 전제하에서 취득한 기타 모든 실시예는 전부 본 개시의 보호 범위에 속한다.
본 개시의 실시예의 기술적 솔루션은 글로벌 이동 통신(Global System of Mobile Communication, GSM) 시스템, 코드 분할 다원접속(Code Division Multiple Access, CDMA) 시스템, 광대역 코드 분할 다원접속 (Wideband Code Division Multiple Access, WCDMA) 시스템, 일반 패킷 무선(General Packet Radio Service, GPRS) 시스템, 롱텀에볼루션(Long Term Evolution, LTE) 시스템, LTE 주파수 분할 듀플렉스(Frequency Division Duplex, FDD) 시스템, LTE 시분할 듀플렉스(Time Division Duplex, TDD), 보편적 이동 통신 시스템(Universal Mobile Telecommunication System, UMTS) 또는 마이크로파의 전세계 상호 접속(Worldwide Interoperability for Microwave Access, WiMAX) 통신 시스템, 5G 시스템 또는 뉴라디오(New Radio, NR) 시스템에 적용될 수 있다는 점을 이해해야 한다.
단말 장치(User Equipment, UE)는 모바일 단말(Mobile Terminal), 모바일 단말 장치 등이라고도 할 수 있고 무선 액세스 네트워크(예: Radio Access Network, RAN)를 통해 적어도 한개의 코어 네트워크와 통신할 수 있으며 단말 장치는 휴대폰(또는 '셀룰러'이라고 함)과 휴대용, 포켓형, 핸드형, 컴퓨터에 내장되거나 차량 탑재형 이동 장치와 같은 이동 단말이 있는 컴퓨터일 수 있고 그들은 무선 액세스 네트워크와 언어 및/또는 데이터를 교환한다.
네트워크 장치는 무선 액세스 네트워크에 배치되어 단말 장치에 인터페이스 가용성 결정 기능을 제공하는 장치로서, 상기 네트워크 장치는 기지국일 수 있고, 상기 기지국은 GSM 또는 CDMA 중의 기지국(Base Transceiver Station, BTS)일 수 있고, WCDMA 중의 기지국(NodeB)일 수도 있으며, LTE 중의 진화된 기지국(evolved Node B, eNB 또는 e-NodeB) 및 5G 기지국(gNB), 후속 진화된 통신 시스템 중의 네트워크 측 장치일 수도 있다. 그러나 이러한 용어는 본 개시의 보호 범위를 제한하는 요건으로 되지 않는다.
구체적인 실시예를 설명할 때 각 프로세스의 시퀀스 번호 크기는 실행 순서를 의미하지 않으며, 각 프로세스의 실행 순서는 그 기능 및 내적 로직에 의해 결정되어야 하며, 본 개시의 실시예의 실시 과정을 제한하는 요건으로 될 수 없다는 점에 유의해야 한다.
더 설명해야 할 것은, 본 출원의 실시예에서 '및/또는'에 의해 연결된 대상은, '및/또는'에 의해 연결된 대상 중 적어도 하나임으로 이해될 수 있다.
이하 도 1을 참조하여 단말 장치에 적용되는 인터페이스 가용성 지시 방법에 대해 설명하도록 한다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 인터페이스 가용성 보고 방법을 도시하였고, 해당 방법은 제1 단말 장치에 적용된다. 도 1에 도시된 바와 같이 이 방법에는 다음 단계가 포함될 수 있다.
단계 101: 액세스(AS) 계층이 상위 계층에 상기 제1 단말 장치의 타겟 인터페이스의 가용성 정보를 보고하되, 상기 가용성 정보는 제1 정보, 제2 정보, 제3 정보, 제4 정보 및 제5 정보 중 최소한 하나를 포함하고, 상기 제1 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 포함하고, 상기 제2 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성이 적용되는 링크 정보를 포함하고, 상기 제3 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성이 적용되는 시간 정보를 포함하고, 상기 제4 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성이 적용되는 사이드링크 자원 선택 모드 정보를 포함하고, 상기 제5 정보는 상기 제1 단말 장치의 현재 사이드링크 자원 선택 모드 정보를 포함한다.
타겟 인터페이스는 Uu 인터페이스와 PC5 인터페이스 중 최소한 하나를 포함할 수 있으며, 여기서 Uu 인터페이스는 사용자와 네트워크 간의 범용(User to Network interface universal, Uu) 인터페이스이고, PC5 인터페이스는 단말 장치 간의 직접 통신 인터페이스이다.
접속(Access, AS) 계층은 제1 단말 장치의 AS 계층을 가리키고, 5G 시스템으로 예를 들면, 무선 자원 제어(Radio Resource Control, RRC) 계층 아래(RRC 계층 포함함)의 계층은 AS 계층이고, RRC 계층 위의 계층(RRC 계층 포함하지 않음)은 비접속(NAS) 계층이며, RRC 계층 위의 계층은 AS 계층의 상위 계층이라고도 한다.
여기서, 타겟 인터페이스의 가용성(availability)은 사용 가능함(available) 또는 사용 불가능함(not available)을 포함하며, 이하 예시를 통해 타겟 인터페이스 사용 가능함 또는 사용 불가능함의 의미를 설명하도록 한다. 타겟 인터페이스가 Uu 인터페이스인 경우로 예를 들면, Uu 인터페이스 사용 가능함은 제1 단말 장치와 네트워크 장치 간의 연결을 통해 서비스의 전송을 수행할 수 있음을 의미하고, Uu 인터페이스 사용 불가능함은 제1 단말 장치와 네트워크 장치 간의 연결을 통해 서비스의 전송을 수행할 수 없음을 의미한다. 또한, 타겟 인터페이스가 PC5 인터페이스인 경우로 예를 들면, PC5 인터페이스 사용 가능함은 제1 단말 장치와 적어도 하나의 제2 단말 장치 간의 연결을 통해 서비스 전송을 수행할 수 있음을 의미하고, PC5 인터페이스 사용 불가능함은 제1 단말 장치와 적어도 하나의 제2 단말 장치 간의 연결을 통해 서비스 전송을 수행할 수 없음을 의미한다.
본 개시의 실시예에서, 제1 단말 장치는 사이드링크 서비스 중의 소스(Source) 단말 장치일 수 있고, 제2 단말 장치는 임의의 단말 장치이거나 사이드링크 서비스 중의 대상(Destination) 단말 장치(피어 단말 장치로도 지칭할 수 있음)일 수 있고, 제2 단말 장치는 제1 단말 장치가 서비스 데이터를 전송하는 피어 단말 장치이거나 제1 단말 장치가 제어 정보를 전송하는 피어 단말 장치일 수 있으며, 후술하는 제2 단말 장치는 유사한 의미를 갖는다. 여기서, 사이드링크는 유니캐스트 링크 및 멀티캐스트 링크 중 하나일 수 있다.
보고된 가용성 정보는 제1 정보, 제2 정보, 제3 정보, 제4 정보 및 제5 정보 중 적어도 하나를 포함하므로, 보고된 가용성 정보의 구체적인 내용은 제1 정보, 제2 정보, 제3 정보, 제4 정보 및 제5 정보의 다양한 조합을 포함함을 이해할 수 있다. 이하 우선 제1 정보, 제2 정보, 제3 정보, 제4 정보 및 제5 정보에 대해 각각 설명하도록 한다.
제1 정보는 구체적으로 상기 타겟 인터페이스의 가용 또는 불가용을 포함할 수 있다.
특정 보고를 수행할 때 1 비트(bit)를 이용하여 제1 정보를 지시할 수 있다. 예컨대, 타겟 인터페이스가 PC5 인터페이스인 경우, 1 bit를 이용하여 PC5 인터페이스 사용 가능함을 지시하거나 1 bit를 이용하여 PC5 인터페이스 사용 불가능함을 지시할 수 있고, 타겟 인터페이스가 Uu 인터페이스인 경우, 1 bit를 이용하여 Uu 인터페이스 사용 가능함을 지시하거나 1 bit를 이용하여 Uu 인터페이스 사용 불가능함을 지시할 수 있다.
타겟 인터페이스가 PC5 인터페이스 및 Uu 인터페이스를 포함하는 경우, 2 bits를 이용하여 공동으로 제1 정보를 지시할 수 있다. 구체적으로, 2 bits 중의 1 bit를 이용하여 PC5 인터페이스 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 지시하고, 2 bits 중의 나머지 1 bit를 이용하여 Uu 인터페이스 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 지시할 수 있으며, 이 2 bits의 순서는 임의로 될 수 있거나, 프로토콜의 규정 또는 사전 구성 또는 AS 계층의 상위 계층에 의해 결정될 수 있다.
타겟 인터페이스 중의 어느 한 인터페이스에 다양한 상황이 존재하는 경우, 복수 개의 bits를 이용하여 이러한 다양한 상황에 해당되는 인터페이스의 가용성을 각각 지시할 수 있고, 이 복수 개 bits의 순서도 임의로 될 수 있거나, 프로토콜의 규정 또는 사전 구성 또는 AS 계층의 상위 계층에 의해 결정될 수 있다. 예컨대, 타겟 인터페이스가 PC5 인터페이스이고, PC5에 유니캐스트 및 멀티캐스트 두 가지 상황이 존재하는 경우, 2 bits를 이용하여 공동으로 제1 정보를 지시할 수 있다. 구체적으로, 이 2 bits 중의 1 bit를 이용하여 유니캐스트에서의 PC5 인터페이스 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 지시하고, 2 bits 중의 나머지 1 bit를 이용하여 멀티캐스트에서의 PC5 인터페이스 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 지시할 수 있으며, 이 2 bits의 순서도 임의로 될 수 있다. 또 예컨대, 타겟 인터페이스가 PC5 인터페이스이고, PC5에 유니캐스트, 멀티캐스트 및 브로드캐스트 세 가지 상황이 존재하는 경우, 3 bits를 이용하여 공동으로 제1 정보를 지시할 수 있다. 구체적으로, 이 3 bits 중의 제1 bit를 이용하여 유니캐스트에서의 PC5 인터페이스 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 지시하고, 3 bits 중의 제2 bit를 이용하여 멀티캐스트에서의 PC5 인터페이스 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 지시하고, 3 bits 중의 제3 bit를 이용하여 브로드캐스트에서의 PC5 인터페이스 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 지시할 수 있으며, 이 3 bits의 순서도 임의로 될 수 있다.
제2 정보는 구체적으로 여러 상황을 포함하므로 구체적인 실시예를 참조하여 후술하며, 자세한 내용은 여기에서 설명하지 않는다.
제3 정보는 구체적으로 상기 타겟 인터페이스의 가용성이 적용되는 시간 정보를 포함할 수 있으며, 해당 시간 정보는 하나의 타이머(timer)에 의해 정의되거나 시간의 절대값이다. 해당 시간 정보는 상기 타겟 인터페이스 가용성의 유효 시간 또는 무효 시간을 결정하는 데 사용된다.
또한 선택적으로, 가용성 정보가 상기 제3 정보를 포함하는 경우, 도 1에 도시된 방법은 프로토콜의 규정, 네트워크 장치의 구성 및 사전 구성 중 적어도 하나에 기초하여 상기 제3 정보를 결정하는 단계를 더 포함할 수 있다. 즉, 프로토콜의 규정, 네트워크 장치의 구성 및 사전 구성 중 적어도 하나에 기초하여 타이머의 값 또는 시간의 절대값을 정의할 수 있다.
예컨대, 타겟 인터페이스는 PC5 인터페이스이고, PC5 인터페이스의 가용성은 사용 불가능이고, 타이머의 값은 5s인 경우, 타이머가 타임아웃이 된 후 PC5 인터페이스 사용 불가능 정보는 유효되거나 무효된다. 또는, 타겟 인터페이스는 Uu 인터페이스이고, Uu 인터페이스의 가용성은 사용 불가능이고, 타이머의 값은 5s인 경우, 타이머가 타임아웃이 된 후 Uu 인터페이스 사용 불가능 정보는 유효되거나 무효된다.
제4 정보는 구체적으로 상기 타겟 인터페이스 가용성이 적용되는 사이드링크 자원 선택 모드 정보를 포함할 수 있으며, 사이드링크 자운 선택 모드는 스케줄링된 자원 할당(Scheduled resource allocation) 모드(mode1) 및 자율 자원 선택(autonomous resource selection) 모드(mode2)를 포함하며, mode2는 또 2a, 2b, 2c 및 2d 네 가지로 구분된다.
예컨대, 타겟 인터페이스는 PC5이고, 제1 정보는 PC5 인터페이스 사용 불가능을 포함하고, 제4 정보는 PC5 인터페이스 사용 불가능이 적용되는 사이드링크 자원 선택 모드는 mode2인 것을 포함한다고 가정한다. 즉, AS 계층이 상위 계층에 보고하는 가용성 정보가 'PC5 not available+mode2'를 포함하는 경우, mode2에서 PC5 인터페이스 사용 불가능임을 의미한다.
또 예컨대, 타겟 인터페이스는 Uu이고, 제1 정보는 Uu 인터페이스 사용 불가능을 포함하고, 제4 정보는 Uu 인터페이스 사용 불가능이 적용되는 사이드링크 자원 선택 모드는 mode1인 것을 포함한다고 가정한다. 즉, AS 계층이 상위 계층에 보고하는 가용성 정보가 'Uu not available+mode1'를 포함하는 경우, mode1에서 Uu 인터페이스 사용 불가능임을 의미한다.
제5 정보는 구체적으로 상기 제1 단말 장치의 현재 사이드링크 자원 선택 모드 정보를 포함한다. 제1 단말 장치의 현재 사이드링크 자원 선택 모드 정보는 제1 단말 장치에 현재 적용 중인 사이드링크 자원 선택 모드를 포함하고, 현재 적용 중인 사이드링크 자원 선택 모드는 상술한 mode1 또는 mode2일 수 있으며, 제1 단말 장치에 현재 적용 중인 사이드링크 자원 선택 모드가 mode2일 때 2a, 2b, 2c 및 2d 중 임의의 하나일 수도 있다.
본 명세서의 실시예에서, 가용성 정보 중의 제1 정보, 제2 정보, 제3 정보, 제4 정보 및 제5 정보의 구체적인 내용은 별도의 예시를 통해 설명되지만, 보고해야 할 가용성 정보는 제1 정보, 제2 정보, 제3 정보, 제4 정보 및 제5 정보 중의 복수 개인 경우, 구체적으로 보고해야 할 가용성 정보는 조합의 방식으로 결정될 수 있다.
본 개시의 실시예에 따른 인터페이스 가용성 보고 방법에 있어서, 제1 단말 장치의 AS 계층은 상위 계층에 상기 제1 단말 장치의 타겟 인터페이스의 다양한 가용성 정보를 보고할 수 있기 때문에 AS 계층이 상위 계층에 보고하는 인터페이스의 가용성 정보가 명확해지며, 따라서 제1 단말 장치의 상위 계층이 통신 인터페이스를 더 잘 선택하도록 하여 통신 효율성을 향상시킨다.
도 2에 도시된 바와 같이, 다른 일 실시예에서, 본 개시의 실시예에 따른 가용성 보고 방법은 이하 단계를 더 포함할 수 있다.
단계 102: 프리셋 정보에 기초하여 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하되, 상기 프리셋 정보는 제6 정보, 제7 정보, 제8 정보 및 제9 정보 중 최소한 하나를 포함하고, 상기 제6 정보는 상기 제1 단말 장치와 타겟 장치 간의 연결 정보를 포함하고, 상기 제7 정보는 네트워크 장치에 의해 송신되어 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 정보를 포함하고, 상기 제8 정보는 상기 제1 단말 장치의 현재 사이드링크 선택 모드 정보를 포함하고, 상기 제9 정보는 제1 단말 장치의 무선 자원 제어(RRC) 상태를 포함한다.
이하, 프리셋 정보에 기초하여 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 방법과 이에 따라 보고된 제2 정보에 어떤 특정 콘텐츠가 포함되는지에 대해 설명하기 위해 다수의 예시를 사용한다.
먼저, 아래의 제1 예시 내지 제4 예시를 통해, 제6 정보에 기초하여 PC5 인터페이스의 가용성을 결정하는 과정과 이에 따라 보고된 제2 정보에 어떤 특정 콘텐츠가 포함되는지에 대해 설명하도록 한다.
제1 예시에서, 타겟 인터페이스는 PC5 인터페이스이고, 상기 프리셋 정보는 상기 제6 정보를 포함하고, 타겟 장치는 제2 단말 장치를 포함하고, 상기 제1 단말 장치와 타겟 장치 간의 연결 정보는 유니캐스트 연결 정보(즉 제1 단말 장치와 제2 단말 장치 간의 연결은 유니캐스트 연결임)인 경우, 단계 102는, 상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치 간의 유니캐스트 연결 확립 성공 및/또는 유니캐스트 연결 정상 시, 상기 타겟 인터페이스 사용 가능함을 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
이에 기초하여, 선택적으로, 도 1 또는 도 2에 도시된 인터페이스 가용성 보고 방법은, 제1 프리셋 조건을 충족하는 경우, 상기 제1 단말 장치와 상기 타겟 장치 간의 유니캐스트 연결 확립 성공 및/또는 유니캐스트 연결 정상임을 결정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 제1 프리셋 조건은,
상기 제1 단말 장치가 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 유니캐스트 연결 확립 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 직접 통신 수락 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 네트워크 장치로부터 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 유니캐스트 연결 확립 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 네트워크 장치로부터 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 직접 통신 수락 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치와 상기 제2 단말 장치 간의 유니캐스트 연결이 정상인 것; 중 최소한 하나를 포함하되 이에 한정되지 않는다.
통상의 상황에서, 상기 제1 단말 장치와 상기 제2 단말 장치 간의 유니캐스트 연결에 사이드링크 실패가 발생하지 않거나 링크 전환이 발생하지 않는 경우, 상기 제1 단말 장치와 상기 제2 단말 장치 간의 유니캐스트 연결은 정상으로 간주된다.
유니캐스트 연결의 성공적인 확립은 유니캐스트 확립 과정 및 결과에 대한 설명으로 이해될 수 있고, 정상적인 유니캐스트 연결은 확립된 유니캐스트 연결에 대한 설명으로 간주될 수 있다는 점에 유의해야 한다.
제2 예시에서, 타겟 인터페이스는 PC5 인터페이스이고, 상기 프리셋 정보는 상기 제6 정보를 포함하고, 타겟 장치는 제2 단말 장치를 포함하고, 상기 제1 단말 장치와 타겟 장치 간의 연결 정보는 유니캐스트 연결 정보(즉 제1 단말 장치와 제2 단말 장치 간의 연결은 유니캐스트 연결임)인 경우, 단계 102는, 상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치 간의 유니캐스트 연결 확립 미성공 및/또는 유니캐스트 연결 이상 시, 상기 타겟 인터페이스 불가용으로 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
이에 기초하여, 선택적으로, 도 1 또는 도 2에 도시된 인터페이스 가용성 보고 방법은, 제2 프리셋 조건을 충족하는 경우, 상기 제1 단말 장치와 상기 타겟 장치 간의 유니캐스트 연결 확립 미성공 및/또는 유니캐스트 연결 이상으로 결정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 제2 프리셋 조건은,
상기 제1 단말 장치가 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 유니캐스트 연결 확립 거절 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 네트워크 장치로부터 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 유니캐스트 연결 거절 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 직접 통신 거절 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 네트워크 장치로부터 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 직접 통신 거절 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치 간에 유니캐스트 연결이 존재하지 않는 것;
상기 제1 단말 장치가 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치와 확립된 유니캐스트 연결을 해제한 것;
상기 제1 단말 장치가 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 유니캐스트 연결 해제 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 네트워크 장치로부터 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 유니캐스트 연결 해제 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치 간의 유니캐스트 연결에 링크 실패가 발생한 것;
상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치 간의 유니캐스트 연결에 전환이 발생한 것;
상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치 간의 AS 계층 파라미터 협상이 실패한 것; 중 적어도 하나를 포함하되 이에 한정되지 않는다.
유니캐스트 연결 확립의 실패는 유니캐스트 확립 과정 및 결과에 대한 설명으로 이해될 수 있고, 유니캐스트 연결 이상은 확립된 유니캐스트 연결에 대한 설명으로 간주될 수 있다는 점에 유의해야 한다.
선택적으로, 상기 제1 예시와 제2 예시에 기초하여, 단계 101에서 보고되는 가용성 정보가 제2 정보를 포함하는 경우, 상기 제2 정보는 구체적으로 상기 타겟 인터페이스의 가용성이 적용되는 링크 유형이 유니캐스트 링크인 정보 및 상기 타겟 인터페이스의 가용성에 대응되는 유니캐스트 링크 정보 중 적어도 하나를 포함하되 이에 한정되지 않는다.
여기서, 상기 유니캐스트 링크 정보는 상기 유니캐스트 링크의 링크 ID, 상기 유니캐스트 링크의 데이터 베어러 ID, 상기 유니캐스트 링크의 제어 베어러 ID, 상기 제1 단말 장치의 ID 및 상기 제2 단말 장치의 ID 중 적어도 하나를 포함한다.
예컨대, 상기 제1 예시를 근거로 PC5 인터페이스 사용 가능함을 결정한다고 가정하면, 가용성 정보 중의 제1 정보는 PC5 인터페이스 사용 가능함을 포함할 수 있고, 가용성 정보 중의 제2 정보는 PC5 인터페이스 사용 가능함이 유니캐스트 링크에 적용된다는 정보 및 PC5 인터페이스 사용 가능함에 대응되는 유니캐스트 링크의 링크 정보에 포함된 유니캐스트 링크의 링크 ID, 유니캐스트 링크의 데이터 베어러 ID, 유니캐스트 링크의 제어 베어러 ID, 제1 단말 장치의 ID 및 제2 단말 장치의 ID 등 정보를 포함할 수 있다.
제1 단말 장치의 ID 또는 제2 단말 장치의 ID는 AS 계층의 상위 계층(upper layer) ID, 계층 2(Layer, L2) ID, 물리 계층 ID, 국제 모바일 가입자 식별 번호(International Mobile Subscriber Identification Number, IMSI), 임시 모바일 가입자 식별 번호(Temporary Mobile Subscriber Identity, 5G-S-TMSI), 소스(Source) 단말 장치 ID 및 대상(Destination) 단말 장치 ID 등 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제3 예시에서, 타겟 인터페이스는 PC5 인터페이스이고, 상기 프리셋 정보는 상기 제6 정보를 포함하고, 타겟 장치는 적어도 하나의 제2 단말 장치를 포함하고, 상기 제1 단말 장치와 타겟 장치 간의 연결 정보는 멀티캐스트 연결 정보(즉 제1 단말 장치와 제2 단말 장치 간의 연결은 멀티캐스트 연결임)인 경우, 단계 102는, 상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치 간의 멀티캐스트 연결 확립 성공 및/또는 멀티캐스트 연결 정상 시, 상기 타겟 인터페이스 사용 가능함을 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
이에 기초하여, 선택적으로, 도 1 또는 도 2에 도시된 인터페이스 가용성 보고 방법은, 제3 프리셋 조건을 충족하는 경우, 상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치 간의 멀티캐스트 연결 확립 성공 및/또는 멀티캐스트 연결 정상으로 결정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 제3 프리셋 조건은,
상기 제1 단말 장치가 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 멀티캐스트 연결 확립 거절 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 직접 통신 수락 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 네트워크 장치로부터 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 멀티캐스트 연결 확립 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 네트워크 장치로부터 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 직접 통신 수락 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치 간의 멀티캐스트 연결이 정상인 것; 중 적어도 하나를 포함하되 이에 한정되지 않는다.
통상의 상황에서, 상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치 간에 사이드링크 실패 또는 전환이 발생하지 않는 경우, 상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치 간의 멀티캐스트 연결은 정상으로 간주된다.
멀티캐스트 연결의 성공적인 확립은 멀티캐스트 확립 과정 및 결과에 대한 설명으로 이해될 수 있고, 정상적인 멀티캐스트 연결은 확립된 멀티캐스트 연결에 대한 설명으로 간주될 수 있다는 점에 유의해야 한다.
제4 예시에서, 타겟 인터페이스는 PC5 인터페이스이고, 상기 프리셋 정보는 상기 제6 정보를 포함하고, 타겟 장치는 적어도 하나의 제2 단말 장치를 포함하고, 상기 제1 단말 장치와 타겟 장치 간의 연결 정보는 멀티캐스트 연결 정보(즉 제1 단말 장치와 제2 단말 장치 간의 연결은 멀티캐스트 연결임)인 경우, 단계 102는, 상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치 간의 멀티캐스트 연결 확립 미성공 및/또는 멀티캐스트 연결 이상 시, 상기 타겟 인터페이스 사용 불가능함을 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
이에 기초하여, 선택적으로, 도 1 또는 도 2에 도시된 인터페이스 가용성 보고 방법은, 제4 프리셋 조건을 충족하는 경우, 상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치 간의 멀티캐스트 연결 확립 미성공 및/또는 멀티캐스트 연결 이상으로 결정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 제4 프리셋 조건은,
상기 제1 단말 장치가 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 멀티캐스트 연결 거절 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 네트워크 장치로부터 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 멀티캐스트 연결 거절 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 직접 통신 거절 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 네트워크 장치로부터 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 직접 통신 거절 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치 간에 확립된 멀티캐스트 연결이 존재하지 않는 것;
상기 제1 단말 장치가 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치와의 멀티캐스트 연결을 해제한 것;
상기 제1 단말 장치가 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 멀티캐스트 연결 해제 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 네트워크 장치로부터 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 멀티캐스트 연결 해제 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치 간의 멀티캐스트 연결에 링크 실패가 발생한 것;
상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치 간의 멀티캐스트 연결에 전환이 발생한 것;
상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치 간의 AS 계층 파라미터 협상이 실패한 것; 중 적어도 하나를 포함하되 이에 한정되지 않는다.
멀티캐스트 연결 확립의 실패는 멀티캐스트 확립 과정 및 결과에 대한 설명으로 이해될 수 있고, 멀티캐스트 연결 이상은 확립된 멀티캐스트 연결에 대한 설명으로 간주될 수 있다는 점에 유의해야 한다.
선택적으로, 상기 제3 예시와 제4 예시에 기초하여, 단계 101에서 보고되는 가용성 정보가 제2 정보를 포함하는 경우, 상기 제2 정보는 구체적으로 상기 타겟 인터페이스의 가용성이 적용되는 링크 유형이 멀티캐스트 링크인 정보 및 상기 타겟 인터페이스의 가용성에 대응되는 멀티캐스트 링크 정보 중 적어도 하나를 포함하되 이에 한정되지 않는다.
여기서, 상기 멀티캐스트 링크 정보는 상기 멀티캐스트 링크의 링크 ID, 상기 멀티캐스트 링크의 데이터 베어러 ID, 상기 멀티캐스트 링크의 제어 베어러 ID, 상기 제1 단말 장치의 ID 및 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치의 ID 중 적어도 하나를 포함한다.
예컨대, 상기 제3 예시를 근거로 PC5 인터페이스 사용 가능함을 결정한다고 가정하면, 가용성 정보 중의 제1 정보는 PC5 인터페이스 사용 가능함을 포함할 수 있고, 가용성 정보 중의 제2 정보는 PC5 인터페이스 사용 가능함이 멀티캐스트 링크에 적용된다는 정보 및 PC5 인터페이스 사용 가능함에 대응되는 멀티캐스트 링크의 링크 정보에 포함된 멀티캐스트 링크의 링크 ID, 멀티캐스트 링크의 데이터 베어러 ID, 멀티캐스트 링크의 제어 베어러 ID, 해당 멀티캐스트 링크 중의 제1 단말 장치의 ID 및 제2 단말 장치의 ID 등 정보를 포함할 수 있다.
상술한 바와 같이, 제1 단말 장치의 ID 또는 제2 단말 장치의 ID는 AS 계층의 상위 계층 ID, 계층 2 ID, 물리 계층 ID, IMSI, 5G-S-TMSI, 소스 단말 장치 ID 및 대상 단말 장치 ID 등 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
설명해야 할 것은, 상기 제1 예시 내지 제4 예시에서, 제1 단말 장치는 사이드링크 서비스 중의 소스(Source) 단말 장치일 수 있고, 제2 단말 장치는 임의의 단말 장치이거나 사이드링크 서비스 중의 대상(Destination) 단말 장치(피어 단말 장치라고도 지칭함)일 수 있고, 제2 단말 장치는 제1 단말 장치가 서비스 데이터를 전송하는 피어 단말 장치이거나 제1 단말 장치가 제어 정보를 전송하는 피어 단말 장치일 수 있다.
이하, 제5 예시 및 제6 예시를 통해, 제6 정보에 기초하여 Uu 인터페이스의 가용성을 결정하는 방법과 이에 따라 보고된 제2 정보에 어떤 특정 콘텐츠가 포함되는지에 대해 설명하도록 한다.
제5 예시에서, 타겟 인터페이스는 Uu 인터페이스이고, 상기 프리셋 정보는 상기 제6 정보를 포함하고, 타겟 장치는 네트워크 장치를 포함하고, 상기 제1 단말 장치와 타겟 장치 간의 연결 정보는 RRC 연결 정보인 경우, 단계 102는, 상기 제1 단말 장치와 상기 네트워크 장치 간의 RRC 연결 확립 성공 및/또는 RRC 연결 정상 시, 상기 타겟 인터페이스 사용 가능함을 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
이에 따라, 도 1 또는 도 2에 도시된 방법은, 제5 프리셋 조건을 충족하는 경우, 상기 제1 단말 장치와 상기 네트워크 장치 간의 RRC 연결 확립 성공 및/또는 RRC 연결 정상임을 결정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 제5 프리셋 조건은,
상기 제1 단말 장치가 상기 네트워크 장치에 의해 송신된 메시지 4를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 상기 네트워크 장치에 의해 송신된 메시지 B를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 상기 네트워크 장치에 의해 송신된 RRC 연결 확립 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 상기 네트워크 장치에 의해 송신된 페이징(paging) 메시지를 수신한 것; 중 적어도 하나를 포함하되 이에 한정되지 않는다.
메시지 4는 4단계 랜덤 액세스 과정 중의 제4 단계에서 수신된 메시지 msg4이고, 메시지 B는 2단계 랜덤 액세스 과정 중의 제2 단계에서 수신된 메시지이고, 페이징(paging) 메시지는 무선 접속망(Radio Access Network, RAN)의 paging 메시지이거나 핵심망의 paging 메시지일 수 있다는 점에 유의해야 한다.
RRC 연결의 성공적인 확립은 RRC 확립 과정 및 결과에 대한 설명으로 이해될 수 있고, 정상적인 RRC 연결은 확립된 RRC 연결에 대한 설명으로 간주될 수 있다는 점에 유의해야 한다.
제6 예시에서, 타겟 인터페이스는 Uu 인터페이스이고, 상기 프리셋 정보는 상기 제6 정보를 포함하고, 타겟 장치는 네트워크 장치를 포함하고, 상기 제1 단말 장치와 타겟 장치 간의 연결 정보는 RRC 연결 정보인 경우, 단계 102는, 상기 제1 단말 장치와 상기 네트워크 장치 간의 RRC 연결 확립 미성공 및/또는 RRC 연결 이상 시, 상기 타겟 인터페이스 사용 불가능함으로 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
이에 따라, 도 1 또는 도 2에 도시된 방법은, 제6 프리셋 조건을 충족하는 경우, 상기 제1 단말 장치와 상기 타겟 장치 간의 RRC 연결 확립 미성공 및/또는 RRC 연결 이상으로 결정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 제6 프리셋 조건은,
상기 제1 단말 장치가 상기 네트워크 장치에 의해 송신된 RRC 연결 거절 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 상기 네트워크 장치에 의해 송신된 셀 접근 제어 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 상기 네트워크 장치에 의해 송신된 셀 접근 금지 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 상기 네트워크 장치에 의해 송신된 RRC 연결 해제 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치와 상기 네트워크 장치 간에 무선 링크 실패가 발생한 것;
상기 제1 단말 장치가 셀 전환 과정을 트리거한 것;
상기 제1 단말 장치에 빔 실패가 발생한 것;
상기 제1 단말 장치가 빔 실패 복구 과정을 트리거한 것; 중 적어도 하나를 포함하되 이에 한정되지 않는다.
RRC 연결 실패는 RRC 확립 과정 및 결과에 대한 설명으로 이해될 수 있고, RRC 연결 이상은 확립된 RRC 연결에 대한 설명으로 간주될 수 있다는 점에 유의해야 한다.
선택적으로, 상기 제5 예시와 제6 예시에 기초하여, 단계 101에서 보고되는 가용성 정보가 제2 정보를 포함하는 경우, 상기 제2 정보는 구체적으로 상기 제1 단말 장치의 RRC 상태 정보를 포함할 수 있다. 여기서, RRC 상태는 연결 상태(connected), 유휴 상태(idle) 또는 비활성화 상태(Inactive)를 포함할 수 있다. 또한, 제1 정보를 보고하는 것과 유사하게, 특정 보고에서 1 bit를 이용하여 제1 단말 장치의 RRC 상태 정보를 지시할 수도 있다.
이에 기초하여, 예를 들어 설명하면, 단계 101에서 보고되는 가용성 정보는 제1 정보 및 제2 정보를 포함하고, 여기서 제1 정보는 구체적으로 Uu 인터페이스 사용 불가능을 포함하고, 제2 정보는 제1 단말 장치의 RRC 상태가 유휴 상태임을 포함하며, 즉 가용성 정보가 'Uu not available+idle'를 포함하는 경우, 제1 단말 장치의 RRC 연결은 유휴 상태에 처하고, 제1 단말 장치의 Uu 인터페이스는 사용 불가능임을 의미하며, Uu 인터페이스의 사용이 가능토록 하려면 제1 단말 장치의 RRC 상태를 트리거하여 연결 상태에 진입해야 한다. 가용성 정보에 'Uu not available+connected'가 포함되는 경우, Uu 인터페이스 완전 사용 불가능을 의미한다.
이하 제7 예시를 통해, 네트워크 장치에 의해 송신된 제7 정보에 기초하여 Uu 인터페이스의 가용성을 결정하는 과정에 대해 설명하도록 한다.
제7 예시에서, 타겟 인터페이스는 Uu 인터페이스이고, 상기 프리셋 정보는 상기 제7 정보를 포함하고, 상기 제7 정보는 네트워크 장치로부터의 제1 스케줄링 정보, 네트워크 장치로부터의 제1 구성 정보 및 네트워크 장치로부터의 제2 구성 정보 중 적어도 하나를 포함하되 이에 한정되지 않는다.
제1 스케줄링 정보는 상기 제1 단말 장치에 사이드링크 자원을 스케줄링하는 데 사용되고, 상기 제1 스케줄링 정보에는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 정보가 실린다.
즉, 네트워크 장치는 제1 스케줄링 정보를 통해 mode1에서의 제1 단말 장치에 대해 사이드링크 자원 스케줄링을 수행할 때, 제1 스케줄링 정보에 Uu 인터페이스의 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 지시하기 위한 1 bit 또는 다수의 bits를 추가할 수 있다.
제1 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 지시하는 데 사용된다.
즉, 네트워크 장치는 제1 단말 장치에 Uu 인터페이스의 가용 또는 불가용을 지시하기 이해 전용 구성 정보를 이용할 수 있으며, 구체적으로 1 bit로 지시할 수 있다.
제2 구성 정보는 상기 제1 단말 장치에 사이드링크 자원 풀 및 대역폭 부분(Band Width Part, BWP) 중 적어도 하나를 구성하는 데 사용되고, 상기 제2 구성 정보에는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 정보가 실린다.
즉, 네트워크 장치는 제1 단말 장치에 사이드링크 자원 풀 및/또는 BWP를 구성하는 데 사용되는 구성 정보에 상기 Uu 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 정보를 실을 수 있다.
제1 단말 장치는 네트워크 장치로부터 제1 스케줄링 정보, 제1 구성 정보 및 제2 구성 정보를 수신한 후 Uu 인터페이스의 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 직접 결정할 수 있음을 이해할 수 있다.
물론, 네트워크 장치는 다른 구성 정보를 이용하여 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 정보를 반송할 수도 있으며, 본 개시는 이에 대해 한정하지 않는다.
이하 제8 예시를 통해, 네트워크에 의해 송신된 제7 정보에 기초하여 PC5 인터페이스의 가용성을 결정하는 과정에 대해 설명하도록 한다.
제8 예시에서, 타겟 인터페이스는 PC5 인터페이스이고, 상기 프리셋 정보는 상기 제7 정보를 포함하고, 상기 제7 정보는 네트워크 장치로부터의 제2 스케줄링 정보, 네트워크 장치로부터의 제3 구성 정보, 네트워크 장치로부터의 제4 구성 정보, 네트워크 장치로부터의 제5 구성 정보 및 네트워크 장치로부터의 제6 구성 정보를 포함하되 이에 한정되지 않는다.
제2 스케줄링 정보는 상기 제1 단말 장치에 사이드링크 자원을 스케줄링하는 데 사용되고, 상기 제2 스케줄링 정보에는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 정보가 실린다.
즉, 네트워크 장치는 제2 스케줄링 정보를 통해 mode1에서의 제1 단말 장치에 대해 사이드링크 자원 스케줄링을 수행할 때, 제2 스케줄링 정보에 PC5 인터페이스의 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 지시하기 위한 1 bit 또는 다수의 bits를 추가할 수 있다.
제3 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 지시하는 데 사용된다.
즉, 네트워크 장치는 제1 단말 장치에 PC5 인터페이스의 가용 또는 불가용을 지시하기 이해 전용 구성 정보를 이용할 수 있으며, 구체적으로 1 bit로 지시할 수 있다.
제4 구성 정보는 상기 제1 단말 장치에 프리셋 자원을 구성하는 데 사용되고, 상기 제4 구성 정보에는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 정보가 실린다.
즉, 네트워크 장치는 제1 단말 장치에 사이드링크 자원 풀 및/또는 BWP를 구성하는 구성 정보에 상기 PC5 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 정보를 실을 수 있다.
제1 단말 장치는 네트워크 장치로부터 제2 스케줄링 정보, 제3 구성 정보 및 제4 구성 정보를 수신한 후 PC5 인터페이스의 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 직접 결정할 수 있음을 이해할 수 있다.
네트워크 장치가 제2 스케줄링 정보, 제3 구성 정보 및 제4 구성 정보 중 적어도 하나를 통해 PC5 인터페이스의 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 지시하는 방식은 명시적인 지시 방법으로 간주될 수 있다. 이하, 네트워크 장치가 제5 구성 정보 및/또는 제6 구성 정보를 통해 PC5 인터페이스의 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 지시하는 방법에 대해 설명하도록 하며, 해당 방법에서 상기 PC5 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 정보는 구성 정보에 실려 있지 않으므로 암시적인 지시 방법으로 간주될 수 있다.
제5 구성 정보인 경우, 상기 제5 구성 정보에 프리셋 자원을 구성하는 데 사용되는 정보가 실려 있는 경우, 상기 제5 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 사용 가능함을 결정하는 데 사용될 수 있고, 상기 제5 구성 정보에 프리셋 자원을 구성하는 데 사용되는 정보가 실려있지 않는 경우, 상기 제5 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 사용 불가능함을 결정하는 데 사용될 수 있다. 즉, 제5 구성 정보에 프리셋 자원을 구성하는 데 사용되는 정보가 실려 있는지 여부에 따라 PC5 인터페이스의 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 간접적으로 지시할 수 있다. 구체적으로, 실려 있는 경우, 제5 구성 정보는 PC5 인터페이스의 사용 가능함을 지시하는 데 사용될 수 있고, 실려있지 않는 경우, 제5 구성 정보는 PC5 인터페이스의 사용 불가능함을 지시하는 데 사용될 수 있다.
물론, 이와 반대로도 가능하다. 즉, 상기 제5 구성 정보에 프리셋 자원을 구성하는 데 사용되는 정보가 실려 있는 경우, 상기 제5 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 사용 불가능함을 결정하는 데 사용될 수 있고, 상기 제5 구성 정보에 프리셋 자원을 구성하는 데 사용되는 정보가 실려있지 않는 경우, 상기 제5 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 사용 가능함을 결정하는 데 사용될 수 있다.
상기 제6 구성 정보는 상기 제1 단말 장치에 프리셋 자원을 구성하는 데 사용되고, 상기 제6 구성 정보에 의해 구성된 프리셋 자원이 상기 제1 단말 장치와 제2 단말 장치의 통신을 구현하지 못하는 경우, 상기 제6 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 사용 불가능함을 결정하는 데 사용되고, 상기 제6 구성 정보에 의해 구성된 프리셋 자원이 상기 제1 단말 장치와 제2 단말 장치의 통신을 구현하는 경우, 상기 제6 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 사용 가능함을 결정하는 데 사용된다.
즉, 제6 구성 정보에 실려 있는 자원 구성 정보에 의해 구성된 자원이 제1 단말 장치와 제2 단말 장치의 통신을 구현하는 경우, PC5 인터페이스의 사용 가능함을 의미한다. 제6 구성 정보에 실려 있는 자원 구성 정보에 의해 구성된 자원이 제1 단말 장치와 제2 단말 장치의 통신을 구현하지 못하는 경우, PC5 인터페이스의 사용 불가능함을 의미한다.
통상의 상황에서, 네트워크 장치가 제6 구성 정보를 통해 제1 단말 장치에 제2 단말 장치와 다른 프리셋 자원을 구성했을 경우, 상기 제1 단말 장치와 제2 단말 장치의 통신을 구현하지 못하게 된다.
여기서, 상기 프리셋 자원은 사이드링크 자원 풀 및 BWP 중 최소한 하나를 포함한다.
제1 단말 장치는 네트워크 장치로부터 제5 구성 정보 및 제6 구성 정보를 수신한 후 PC5 인터페이스의 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 결정할 수도 있음을 이해할 수 있다. 또한, 제5 구성 정보와 제6 구성 정보에는 별도의 비트가 추가되지 않으므로 통신 자원을 절약할 수도 있다.
설명해야 할 것은, 제7 예시에서 설명된 상기 제1 구성 정보 및 제2 구성 정보, 그리고 제8 예시에서 설명된 제3 구성 정보 내지 제6 구성 정보는 네트워크 장치에 의해 송신된 전용 시그널링일 수 있고, 네트워크 장치에 의해 송신된 브로드캐스트 메시지일 수도 있다.
추가로 설명해야 할 것은, 제8 예시에서 설명된 제4 구성 정보 내지 제6 구성 정보는 동일한 구성 정보일 수 있고, 서로 다른 구성 정보일 수도 있다.
이하 제9 예시를 통해, 제8 정보에 기초하여 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 과정에 대해 설명하도록 한다.
제9 예시에서, 상기 프리셋 정보가 제8 정보를 포함하는 경우, 단계 102는, 상기 제8 정보와 상기 타겟 인터페이스 가용성의 맵핑 관계에 기초하여 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 단계를 포함할 수 있다. 여기서, 상기 제8 정보는 제1 단말 장치의 현재 사이드링크 자원 선택 모드를 포함한다.
제9 예시는 Uu 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용될 수 있고, PC5 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용될 수도 있다.
예컨대, Uu 인터페이스와 제1 단말 장치의 현재 사이드링크 자원 선택 모드의 맵핑 관계를 미리 설정함으로써 해당 맵핑 관계에 기초하여 Uu 인터페이스의 가용성을 결정할 수 있다. 구체적으로, 미리 설정된 맵핑 관계에 'Uu available+mode1'가 포함된다고 가정하면, 제1 단말 장치의 현재 사이드링크 자원 선택 모드가 mode1인 경우, 제1 단말 장치의 Uu 인터페이스는 사용 가능함을 의미한다.
또 예컨대, PC5 인터페이스와 제1 단말 장치의 현재 사이드링크 자원 선택 모드의 맵핑 관계를 미리 설정함으로써 해당 맵핑 관계에 기초하여 PC5 인터페이스의 가용성을 결정할 수 있다. 구체적으로, 미리 설정된 맵핑 관계에 'PC5 available+mode2'가 포함된다고 가정하면, 제1 단말 장치의 현재 사이드링크 자원 선택 모드가 mode2인 경우, 제1 단말 장치의 PC5 인터페이스는 사용 가능함을 의미한다. 본 명세서에서는 이와 같은 경우들을 일일이 예를 들어 설명하지 않는다.
이하 제10 예시를 통해, 제9 정보에 기초하여 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 과정에 대해 설명하도록 한다.
제10 예시에서, 상기 프리셋 정보가 제9 정보를 포함하는 경우, 단계 102는, 상기 제9 정보와 상기 타겟 인터페이스 가용성의 맵핑 관계에 기초하여 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
제9 정보는 제1 단말 장치의 RRC 상태를 포함할 수 있고, RRC 상태는 연결 상태(connected), 유휴 상태(idle) 또는 비활성화 상태(Inactive)를 포함할 수 있다.
제10 예시는 Uu 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용될 수 있고, PC5 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용될 수도 있다.
예컨대, Uu 인터페이스와 제1 단말 장치의 RRC 상태의 맵핑 관계를 미리 설정함으로써 해당 맵핑 관계에 기초하여 Uu 인터페이스의 가용성을 결정할 수 있다.
구체적으로, 미리 설정된 맵핑 관계에 'Uu available+connected'가 포함된다고 가정하면, 제1 단말 장치의 RRC 상태가 연결 상태인 경우, 제1 단말 장치의 Uu 인터페이스가 사용 가능함을 의미한다. 또는, 미리 설정된 맵핑 관계에 'Uu available+idle/Inactive'가 포함된다고 가정하면, 제1 단말 장치의 RRC 상태가 유휴 상태 또는 비활성화 상태인 경우, 제1 단말 장치의 Uu 인터페이스가 사용 가능함을 의미한다. 또는, 미리 설정된 맵핑 관계에 'Uu available+idle/Inactive+suitable cell'가 포함된다고 가정하면, 제1 단말 장치의 RRC 상태가 유휴 상태 또는 비활성화 상태이고, 또한 적합할 셀에 캠팽된 경우, 제1 단말 장치의 Uu 인터페이스가 사용 가능함을 의미한다.
또한, 미리 설정된 맵핑 관계에 'Uu not available+idle/Inactive'가 포함된다고 가정하면, 제1 단말 장치의 RRC 상태가 유휴 상태 또는 비활성화 상태인 경우, 제1 단말 장치의 Uu 인터페이스가 사용 불가능함을 의미한다. 또는, 미리 설정된 맵핑 관계에 'Uu not available+idle/Inactive+acceptable cell'가 포함된다고 가정하면, 제1 단말 장치의 RRC 상태가 유휴 상태 또는 비활성화 상태이고, 또한 허용 가능한 셀에 캠핑된 경우, 제1 단말 장치의 Uu 인터페이스가 사용 불가능함을 의미한다.
또한, PC5 인터페이스와 제1 단말 장치의 RRC 상태의 맵핑 관계를 미리 설정함으로써 해당 맵핑 관계에 기초하여 PC5 인터페이스의 가용성을 결정할 수 있다. 구체적으로, 미리 설정된 맵핑 관계에 'PC5 not available+idle'가 포함된다고 가정하면, 제1 단말 장치의 RRC 상태가 유휴 상태인 경우, 제1 단말 장치의 PC5 인터페이스는 사용 불가능함을 의미한다.
타겟 인터페이스의 가용성과 제1 단말 장치의 RRC 상태의 맵핑 관계는 다양하며, 본 명세서에서는 이에 대해 일일이 예를 들어 설명하지 않음을 이해할 수 있다.
설명해야 할 것은, 위에서 10개 예시를 통해 각각 제6 정보, 제7 정보, 제8 정보 및 제9 정보에 기초하여 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 과정에 대해 설명하였지만 실제 응용에서는 동시에 제6 정보, 제7 정보, 제8 정보 및 제9 정보 중 다수의 정보에 기초하여 타겟 인터페이스의 가용성을 결정할 수 있음을 이해해야 한다.
도 2에 도시된 실시예에 따른 인터페이스 보고 방법은 자세한 가용성 정보를 보고할 수 있을 뿐만 아니라 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 구체적인 방법도 제공함으로써 타겟 인터페이스의 가용성을 어떻게 결정할지의 문제를 해결할 수 있다.
선택적으로, 상기 어느 한 실시예에 기초하여, 상기 타겟 인터페이스가 PC5인 경우, 본 개시에 따른 인터페이스 가용성 보고 방법은, 상기 제1 단말 장치에 브로드캐스트 통신 방식이 적용될 시, 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 상기 상위 계층에 보고하는 단계를 더 포함할 수 있다.
추가로 설명해야 할 것은, 제1 단말 장치의 AS 계층이 상위 계층에 보고하는 가용성 정보는 제1 정보, 제2 정보, 제3 정보, 제4 정보 및 제5 정보의 임의의 조합일 수 있다.
더 추가로 설명해야 할 것은, 제1 단말 장치의 AS 계층이 상위 계층에 제1 정보를 보고할 때, 타겟 인터페이스가 PC5 인터페이스 및 Uu 인터페이스를 포함하는 경우, 2 bits를 이용하여 공동으로 제1 정보를 지시할 수 있다. 구체적으로, 2 bits 중의 1 bit를 이용하여 PC5 인터페이스 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 지시하고, 2 bits 중의 나머지 1 bit를 이용하여 Uu 인터페이스 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 지시할 수 있으며, 이 2 bits의 순서는 임의로 될 수 있거나, 프로토콜의 규정 또는 사전 구성 또는 AS 계층의 상위 계층에 의해 결정될 수 있다.
그리고, 특정 보고를 수행할 때, 타겟 인터페이스 중의 어느 한 인터페이스에 다양한 상황이 존재하는 경우, 복수 개의 bits를 이용하여 이러한 다양한 상황에 해당되는 인터페이스의 가용성을 각각 지시할 수 있고, 이 복수 개 bits의 순서도 임의로 될 수 있거나, 프로토콜의 규정 또는 사전 구성 또는 AS 계층의 상위 계층에 의해 결정될 수 있다. 예컨대, 타겟 인터페이스가 PC5 인터페이스이고, PC5에 유니캐스트 및 멀티캐스트 두 가지 상황이 존재하는 경우, 2 bits를 이용하여 공동으로 제1 정보를 지시할 수 있다. 구체적으로, 이 2 bits 중의 1 bit를 이용하여 유니캐스트에서의 PC5 인터페이스 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 지시하고, 2 bits 중의 나머지 1 bit를 이용하여 멀티캐스트에서의 PC5 인터페이스 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 지시할 수 있으며, 이 2 bits의 순서도 임의로 될 수 있다. 또 예컨대, 타겟 인터페이스가 PC5 인터페이스이고, PC5에 유니캐스트, 멀티캐스트 및 브로드캐스트 세 가지 상황이 존재하는 경우, 3 bits를 이용하여 공동으로 제1 정보를 지시할 수 있다. 구체적으로, 이 3 bits 중의 제1 bit를 이용하여 유니캐스트에서의 PC5 인터페이스 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 지시하고, 3 bits 중의 제2 bit를 이용하여 멀티캐스트에서의 PC5 인터페이스 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 지시하고, 3 bits 중의 제3 bit를 이용하여 브로드캐스트에서의 PC5 인터페이스 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 지시할 수 있으며, 이 3 bits의 순서도 임의로 될 수 있다.
상술한 설명은 제1 단말 장치에 적용되는 인터페이스 가용성 보고 방법에 해당되고, 아래는 도 3을 참조하여 네트워크 장치에 적용되는 인터페이스 가용성 지시 방법에 대해 설명하도록 한다.
도 3에 도시된 바와 같이, 본 개시의 실시예는 네트워크 장치에 적용되는 인터페이스 가용성 지시 방법을 제공함에 있어서, 상기 방법은 다음 단계들을 포함한다.
단계 301: 제1 단말 장치의 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 지시 정보 송신한다.
여기서, 타겟 인터페이스는 Uu 인터페이스 및 PC5 인터페이스 중 최소한 하나를 포함한다. 타겟 인터페이스의 가용성은 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 포함한다.
일 예시에서, 상기 타겟 인터페이스가 Uu 인터페이스를 포함하는 경우, 상기 지시 정보는 제1 스케줄링 정보, 제1 구성 정보 및 제2 구성 정보 중 최소한 하나를 포함하되 이에 한정되지 않는다.
제1 스케줄링 정보는 상기 제1 단말 장치에 사이드링크 자원을 스케줄링하는 데 사용되고, 상기 제1 스케줄링 정보에는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 정보가 실린다.
제1 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 지시하는 데 사용된다.
제2 구성 정보는 상기 제1 단말 장치에 사이드링크 자원 풀 및 대역폭 부분(BWP) 중 적어도 하나를 구성하는 데 사용되고, 상기 제2 구성 정보에는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 정보가 실린다.
제1 단말 장치는 네트워크 장치로부터 제1 스케줄링 정보, 제1 구성 정보 및 제2 구성 정보를 수신한 후 Uu 인터페이스의 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 직접 결정할 수 있음을 이해할 수 있다.
다른 일 예시에서, 상기 타겟 인터페이스가 PC5 인터페이스를 포함하는 경우, 상기 지시 정보는 제2 스케줄링 정보, 제3 구성 정보, 제4 구성 정보, 제5 구성 정보 및 제6 구성 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
제2 스케줄링 정보는 상기 제1 단말 장치에 사이드링크 자원을 스케줄링하는 데 사용되고, 상기 제2 스케줄링 정보에는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 정보가 실린다.
제3 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 지시하는 데 사용된다.
제4 구성 정보는 상기 제1 단말 장치에 프리셋 자원을 구성하는 데 사용되고, 상기 제4 구성 정보에는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 정보가 실린다.
제1 단말 장치는 네트워크 장치로부터 제2 스케줄링 정보, 제3 구성 정보 및 제4 구성 정보를 수신한 후 PC5 인터페이스의 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 직접 결정할 수 있음을 이해할 수 있다.
네트워크 장치가 제2 스케줄링 정보, 제3 구성 정보 및 제4 구성 정보 중 적어도 하나를 통해 PC5 인터페이스의 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 지시하는 방식은 명시적인 지시 방법으로 간주될 수 있다. 이하, 네트워크 장치가 제5 구성 정보 및/또는 제6 구성 정보를 통해 PC5 인터페이스의 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 지시하는 방법에 대해 설명하도록 하며, 해당 방법에서 상기 PC5 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 정보는 구성 정보에 실려 있지 않으므로 암시적인 지시 방법으로 간주될 수 있다.
제5 구성 정보인 경우, 상기 제5 구성 정보에 프리셋 자원을 구성하는 데 사용되는 정보가 실려 있는 경우, 상기 제5 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 사용 가능함을 결정하는 데 사용될 수 있고, 상기 제5 구성 정보에 프리셋 자원을 구성하는 데 사용되는 정보가 실려있지 않는 경우, 상기 제5 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 사용 불가능함을 결정하는 데 사용될 수 있다.
물론, 이와 반대로도 가능하다. 즉, 상기 제5 구성 정보에 프리셋 자원을 구성하는 데 사용되는 정보가 실려 있는 경우, 상기 제5 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 사용 불가능함을 결정하는 데 사용될 수 있고, 상기 제5 구성 정보에 프리셋 자원을 구성하는 데 사용되는 정보가 실려있지 않는 경우, 상기 제5 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 사용 가능함을 결정하는 데 사용될 수 있다.
상기 제6 구성 정보는 상기 제1 단말 장치에 프리셋 자원을 구성하는 데 사용되고, 상기 제6 구성 정보에 의해 구성된 프리셋 자원이 상기 제1 단말 장치와 제2 단말 장치의 통신을 구현하지 못하는 경우, 상기 제6 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 사용 불가능함을 결정하는 데 사용되고, 상기 제6 구성 정보에 의해 구성된 프리셋 자원이 상기 제1 단말 장치와 제2 단말 장치의 통신을 구현하는 경우, 상기 제6 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 사용 가능함을 결정하는 데 사용된다.
즉, 제6 구성 정보에 실려 있는 자원 구성 정보에 의해 구성된 자원이 제1 단말 장치와 제2 단말 장치의 통신을 구현하는 경우, PC5 인터페이스의 사용 가능함을 의미한다. 제6 구성 정보에 실려 있는 자원 구성 정보에 의해 구성된 자원이 제1 단말 장치와 제2 단말 장치의 통신을 구현하지 못하는 경우, PC5 인터페이스의 사용 불가능함을 의미한다.
통상의 상황에서, 네트워크 장치가 제6 구성 정보를 통해 제1 단말 장치에 제2 단말 장치와 다른 프리셋 자원을 구성했을 경우, 상기 제1 단말 장치와 제2 단말 장치의 통신을 구현하지 못하게 된다.
여기서, 상기 프리셋 자원은 사이드링크 자원 풀 및 BWP 중 최소한 하나를 포함한다.
제1 단말 장치는 네트워크 장치로부터 제5 구성 정보 및 제6 구성 정보를 수신한 후 PC5 인터페이스의 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 결정할 수도 있음을 이해할 수 있다. 또한, 제5 구성 정보와 제6 구성 정보에는 별도의 비트가 추가되지 않으므로 통신 자원을 절약할 수도 있다.
설명해야 할 것은, 상기 제1 구성 정보 내지 제6 구성 정보는 네트워크 장치에 의해 송신된 전용 시그널링일 수 있고, 네트워크 장치에 의해 송신된 브로드캐스트 메시지일 수도 있다.
추가로 설명해야 할 것은, 제4 구성 정보 내지 제6 구성 정보는 동일한 구성 정보일 수 있고, 서로 다른 구성 정보일 수도 있다.
도 3에 도시된 실시예가 제공하는 인터페이스 가용성 지시 방법은, 제1 단말 장치에 제1 단말 장치의 타겟 인터페이스 가용성을 지시하는 데 사용되는 지시 정보를 송신하여, 제1 단말 장치가 해당 정보를 근거로 타겟 인터페이스의 사용 가능 여부를 결정할 수 있도록 함으로써, 타겟 인터페이스 가용성을 어떻게 결정할지의 문제를 해결한다.
상술한 설명은 네트워크 장치에 적용되는 인터페이스 가용성 지시 방법에 해당되고, 아래는 도 4 내지 도 6을 참조하여 본 개시의 실시예에 따른 제1 단말 장치와 네트워크 장치에 대해 설명하도록 한다.
도 4는 본 개시의 실시예에 따른 제1 단말 장치의 구조를 도시하였고, 도 4에 도시된 바와 같이, 제1 단말 장치(400)는,
액세스(AS) 계층이 상위 계층에 상기 제1 단말 장치의 타겟 인터페이스의 가용성 정보를 보고하도록 구성된 보고 모듈(401)을 포함하되,
상기 가용성 정보는 제1 정보, 제2 정보, 제3 정보, 제4 정보 및 제5 정보 중 최소한 하나를 포함하고, 상기 제1 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 포함하고, 상기 제2 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성이 적용되는 링크 정보를 포함하고, 상기 제3 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성이 적용되는 시간 정보를 포함하고, 상기 제4 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성이 적용되는 사이드링크 자원 선택 모드 정보를 포함하고, 상기 제5 정보는 상기 제1 단말 장치의 현재 사이드링크 자원 선택 모드 정보를 포함한다.
타겟 인터페이스는 Uu 인터페이스 및 PC5 인터페이스 중 최소한 하나를 포함할 수 있다. 타겟 인터페이스의 가용성(availability)은 사용 가능함(available) 또는 사용 불가능함(not available)을 포함한다.
제1 단말 장치는 사이드링크 서비스 중의 소스(Source) 단말 장치일 수 있고, 제2 단말 장치는 임의의 단말 장치이거나 사이드링크 서비스 중의 대상(Destination) 단말 장치(피어 단말 장치로 지칭할 수도 있음)일 수 있고, 제2 단말 장치는 제1 단말 장치가 서비스 데이터를 전송하는 피어 단말 장치이거나 제1 단말 장치가 제어 정보를 전송하는 피어 단말 장치일 수 있으며, 후술하는 제2 단말 장치는 유사한 의미를 갖는다.
보고된 가용성 정보는 제1 정보, 제2 정보, 제3 정보, 제4 정보 및 제5 정보 중 적어도 하나를 포함하므로, 보고된 가용성 정보의 구체적인 내용은 제1 정보, 제2 정보, 제3 정보, 제4 정보 및 제5 정보의 다양한 조합을 포함함을 이해할 수 있다. 이하 우선 제1 정보, 제2 정보, 제3 정보, 제4 정보 및 제5 정보에 대해 각각 설명하도록 한다.
제1 정보는 구체적으로 상기 타겟 인터페이스의 가용 또는 불가용을 포함할 수 있다.
제2 정보는 구체적으로 여러 상황을 포함하므로 구체적인 실시예를 참조하여 후술하며, 자세한 내용은 여기에서 설명하지 않는다.
제3 정보는 구체적으로 상기 타겟 인터페이스의 가용성이 적용되는 시간 정보를 포함할 수 있으며, 해당 시간 정보는 하나의 타이머(timer)에 의해 정의되거나 시간의 절대값이다. 해당 시간 정보는 상기 타겟 인터페이스 가용성의 유효 시간 또는 무효 시간을 결정하는 데 사용된다.
선택적으로, 가용성 정보가 상기 제3 정보를 포함하는 경우, 도 4에 도시된 제1 단말 장치(400)는, 프로토콜의 규정, 네트워크 장치의 구성 및 사전 구성 중 적어도 하나에 기초하여 상기 제3 정보를 결정하도록 구성된 제3 정보 결정 모듈을 더 포함할 수 있다.
제4 정보는 구체적으로 상기 타겟 인터페이스 가용성이 적용되는 사이드링크 자원 선택 모드 정보를 포함할 수 있으며, 사이드링크 자운 선택 모드는 스케줄링된 자원 할당(Scheduled resource allocation) 모드(mode1) 및 자율 자원 선택(autonomous resource selection) 모드(mode2)를 포함하며, mode2는 또 2a, 2b, 2c 및 2d 네 가지로 구분된다.
제5 정보는 구체적으로 상기 제1 단말 장치의 현재 사이드링크 자원 선택 모드 정보를 포함한다. 제1 단말 장치의 현재 사이드링크 자원 선택 모드 정보는 제1 단말 장치에 현재 적용 중인 사이드링크 자원 선택 모드를 포함하고, 현재 적용 중인 사이드링크 자원 선택 모드는 상술한 mode1 또는 mode2일 수 있으며, 제1 단말 장치에 현재 적용 중인 사이드링크 자원 선택 모드가 mode2일 때 2a, 2b, 2c 및 2d 중 임의의 하나일 수도 있다.
본 명세서의 실시예에서, 가용성 정보 중의 제1 정보, 제2 정보, 제3 정보, 제4 정보 및 제5 정보의 구체적인 내용은 별도의 예시를 통해 설명되지만, 보고해야 할 가용성 정보는 제1 정보, 제2 정보, 제3 정보, 제4 정보 및 제5 정보 중의 복수 개인 경우, 구체적으로 보고해야 할 가용성 정보는 조합의 방식으로 결정될 수 있다.
본 개시의 실시예에 따른 제1 단말 장치(400)에 있어서, 제1 단말 장치의 AS 계층은 상위 계층에 상기 제1 단말 장치의 타겟 인터페이스의 다양한 가용성 정보를 보고할 수 있기 때문에 AS 계층이 상위 계층에 보고하는 가용성 정보가 명확해지며, 따라서 제1 단말 장치의 상위 계층이 통신 인터페이스를 더 잘 선택하도록 하여 통신 효율성을 향상시킨다.
도 5에 도시된 바와 같이, 다른 일 실시예에서, 본 개시에 따른 제1 단말 장치(400)는,
프리셋 정보에 기초하여 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하도록 구성된 가용성 결정 모듈(402)을 더 포함하되, 상기 프리셋 정보는 제6 정보, 제7 정보, 제8 정보 및 제9 정보 중 최소한 하나를 포함하고, 상기 제6 정보는 상기 제1 단말 장치와 타겟 장치 간의 연결 정보를 포함하고, 상기 제7 정보는 네트워크 장치에 의해 송신되어 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 정보를 포함하고, 상기 제8 정보는 상기 제1 단말 장치의 현재 사이드링크 선택 모드 정보를 포함하고, 상기 제9 정보는 제1 단말 장치의 무선 자원 제어(RRC) 상태를 포함한다.
이하, 가용성 결정 모듈(402)이 어떻게 프리셋 정보에 기초하여 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는지, 그리고 이에 대응하여 보고 모듈(401)이 보고한 제2 정보에 어떤 특정 콘텐츠가 포함되는지에 대해 설명하기 위해 다수의 예시를 사용한다.
먼저, 아래의 제1 예시 내지 제4 예시를 통해, 제6 정보에 기초하여 PC5 인터페이스의 가용성을 결정하는 과정, 그리고 이에 대응하여 보고 모듈(401)이 보고한 제2 정보에 어떤 특정 콘텐츠가 포함되는지에 대해 설명하도록 한다.
제1 예시에서, 타겟 인터페이스는 PC5 인터페이스이고, 상기 프리셋 정보는 상기 제6 정보를 포함하고, 타겟 장치는 제2 단말 장치를 포함하고, 상기 제1 단말 장치와 타겟 장치 간의 연결 정보는 유니캐스트 연결 정보인 경우, 가용성 결정 모듈(402)은, 상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치 간의 유니캐스트 연결 확립 성공 및/또는 유니캐스트 연결 정상 시, 상기 타겟 인터페이스 사용 가능함을 결정하도록 구성될 수 있다.
이에 기초하여, 선택적으로, 도 4 또는 도 5에 도시된 제1 단말 장치는, 제1 프리셋 조건을 충족하는 경우, 상기 제1 단말 장치와 상기 타겟 장치 간의 유니캐스트 연결 확립 성공 및/또는 유니캐스트 연결 정상임을 결정하도록 구성된 제1 결정 모듈을 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 제1 프리셋 조건은,
상기 제1 단말 장치가 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 유니캐스트 연결 확립 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 직접 통신 수락 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 네트워크 장치로부터 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 유니캐스트 연결 확립 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 네트워크 장치로부터 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 직접 통신 수락 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치와 상기 제2 단말 장치 간의 유니캐스트 연결이 정상인 것; 중 최소한 하나를 포함하되 이에 한정되지 않는다.
통상의 상황에서, 상기 제1 단말 장치와 상기 제2 단말 장치 간의 유니캐스트 연결에 사이드링크 실패가 발생하지 않거나 링크 전환이 발생하지 않는 경우, 상기 제1 단말 장치와 상기 제2 단말 장치 간의 유니캐스트 연결은 정상으로 간주된다.
제2 예시에서, 타겟 인터페이스는 PC5 인터페이스이고, 상기 프리셋 정보는 상기 제6 정보를 포함하고, 타겟 장치는 제2 단말 장치를 포함하고, 상기 제1 단말 장치와 타겟 장치 간의 연결 정보는 유니캐스트 연결 정보인 경우, 가용성 결정 모듈(402)은, 상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치 간의 유니캐스트 연결 확립 실패 및/또는 유니캐스트 연결 이상 시, 상기 타겟 인터페이스 사용 불가능함을 결정하도록 구성될 수 있다.
이에 기초하여, 선택적으로, 도 4 또는 도 5에 도시된 제1 단말 장치는, 제2 프리셋 조건을 충족하는 경우, 상기 제1 단말 장치와 상기 타겟 장치 간의 유니캐스트 연결 확립 실패 및/또는 유니캐스트 연결 이상임을 결정하도록 구성된 제2 결정 모듈을 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 제2 프리셋 조건은,
상기 제1 단말 장치가 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 유니캐스트 연결 확립 거절 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 네트워크 장치로부터 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 유니캐스트 연결 거절 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 직접 통신 거절 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 네트워크 장치로부터 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 직접 통신 거절 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치 간에 유니캐스트 연결이 존재하지 않는 것;
상기 제1 단말 장치가 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치와 확립된 유니캐스트 연결을 해제한 것;
상기 제1 단말 장치가 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 유니캐스트 연결 해제 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 네트워크 장치로부터 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 유니캐스트 연결 해제 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치 간의 유니캐스트 연결에 링크 실패가 발생한 것;
상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치 간의 유니캐스트 연결에 전환이 발생한 것;
상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치 간의 AS 계층 파라미터 협상이 실패한 것; 중 적어도 하나를 포함하되 이에 한정되지 않는다.
선택적으로, 상기 제1 예시와 제2 예시에 기초하여, 보고 모듈(401)에 의해 보고된 가용성 정보가 제2 정보를 포함하는 경우, 상기 제2 정보는 구체적으로 상기 타겟 인터페이스의 가용성이 적용되는 링크 유형이 유니캐스트 링크인 정보 및 상기 타겟 인터페이스의 가용성에 대응되는 유니캐스트 링크 정보 중 적어도 하나를 포함하되 이에 한정되지 않는다.
여기서, 상기 유니캐스트 링크 정보는 상기 유니캐스트 링크의 링크 ID, 상기 유니캐스트 링크의 데이터 베어러 ID, 상기 유니캐스트 링크의 제어 베어러 ID, 상기 제1 단말 장치의 ID 및 상기 제2 단말 장치의 ID 중 적어도 하나를 포함한다.
예컨대, 상기 제1 예시를 근거로 PC5 인터페이스 사용 가능함을 결정한다고 가정하면, 가용성 정보 중의 제1 정보는 PC5 인터페이스 사용 가능함을 포함할 수 있고, 가용성 정보 중의 제2 정보는 PC5 인터페이스 사용 가능함이 유니캐스트 링크에 적용된다는 정보 및 PC5 인터페이스 사용 가능함에 대응되는 유니캐스트 링크의 링크 정보에 포함된 유니캐스트 링크의 링크 ID, 유니캐스트 링크의 데이터 베어러 ID, 유니캐스트 링크의 제어 베어러 ID, 제1 단말 장치의 ID 및 제2 단말 장치의 ID 등 정보를 포함할 수 있다.
제3 예시에서, 타겟 인터페이스는 PC5 인터페이스이고, 상기 프리셋 정보는 상기 제6 정보를 포함하고, 타겟 장치는 적어도 하나의 제2 단말 장치를 포함하고, 상기 제1 단말 장치와 타겟 장치 간의 연결 정보는 멀티캐스트 연결 정보인 경우, 가용성 결정 모듈(402)은, 상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치 간의 멀티캐스트 연결 확립 성공 및/또는 멀티캐스트 연결 정상 시, 상기 타겟 인터페이스 사용 가능함을 결정하도록 구성될 수 있다.
이에 기초하여, 선택적으로, 도 4 또는 도 5에 도시된 제1 단말 장치는, 제3 프리셋 조건을 충족하는 경우, 상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치 간의 멀티캐스트 연결 확립 성공 및/또는 멀티캐스트 연결 정상임을 결정하도록 구성된 제3 결정 모듈을 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 제3 프리셋 조건은,
상기 제1 단말 장치가 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 멀티캐스트 연결 확립 거절 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 직접 통신 수락 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 네트워크 장치로부터 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 멀티캐스트 연결 확립 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 네트워크 장치로부터 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 직접 통신 수락 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치 간의 멀티캐스트 연결이 정상인 것; 중 적어도 하나를 포함하되 이에 한정되지 않는다.
통상의 상황에서, 상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치 간에 사이드링크 실패 또는 전환이 발생하지 않는 경우, 상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치 간의 멀티캐스트 연결은 정상으로 간주된다.
제4 예시에서, 타겟 인터페이스는 PC5 인터페이스이고, 상기 프리셋 정보는 상기 제6 정보를 포함하고, 타겟 장치는 적어도 하나의 제2 단말 장치를 포함하고, 상기 제1 단말 장치와 타겟 장치 간의 연결 정보는 멀티캐스트 연결 정보인 경우, 가용성 결정 모듈(402)은, 상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치 간의 멀티캐스트 연결 확립 실패 및/또는 멀티캐스트 연결 이상 시, 상기 타겟 인터페이스 사용 불가능함을 결정하도록 구성될 수 있다.
이에 기초하여, 선택적으로, 도 4 또는 도 5에 도시된 제1 단말 장치는, 제4 프리셋 조건을 충족하는 경우, 상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치 간의 멀티캐스트 연결 확립 실패 및/또는 멀티캐스트 연결 이상임을 결정하도록 구성된 제4 결정 모듈을 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 제4 프리셋 조건은,
상기 제1 단말 장치가 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 멀티캐스트 연결 거절 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 네트워크 장치로부터 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 멀티캐스트 연결 거절 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 직접 통신 거절 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 네트워크 장치로부터 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 직접 통신 거절 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치 간에 확립된 멀티캐스트 연결이 존재하지 않는 것;
상기 제1 단말 장치가 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치와의 멀티캐스트 연결을 해제한 것;
상기 제1 단말 장치가 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 멀티캐스트 연결 해제 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 네트워크 장치로부터 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치에 의해 송신된 멀티캐스트 연결 해제 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치 간의 멀티캐스트 연결에 링크 실패가 발생한 것;
상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치 간의 멀티캐스트 연결에 전환이 발생한 것;
상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치 간의 AS 계층 파라미터 협상이 실패한 것; 중 적어도 하나를 포함하되 이에 한정되지 않는다.
선택적으로, 상기 제3 예시와 제4 예시에 기초하여, 보고 모듈(401)에 의해 보고된 가용성 정보가 제2 정보를 포함하는 경우, 상기 제2 정보는 구체적으로 상기 타겟 인터페이스의 가용성이 적용되는 링크 유형이 멀티캐스트 링크인 정보 및 상기 타겟 인터페이스의 가용성에 대응되는 멀티캐스트 링크 정보 중 적어도 하나를 포함하되 이에 한정되지 않는다.
여기서, 상기 멀티캐스트 링크 정보는 상기 멀티캐스트 링크의 링크 ID, 상기 멀티캐스트 링크의 데이터 베어러 ID, 상기 멀티캐스트 링크의 제어 베어러 ID, 상기 제1 단말 장치의 ID 및 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치의 ID 중 적어도 하나를 포함한다.
이하, 제5 예시 및 제6 예시를 통해, 가용성 결정 모듈(402)이 어떻게 제6 정보에 기초하여 Uu 인터페이스의 가용성을 결정하는지, 그리고 이에 대응하여 보고된 제2 정보에 어떤 특정 콘텐츠가 포함되는지에 대해 설명하도록 한다.
제5 예시에서, 타겟 인터페이스는 Uu 인터페이스이고, 상기 프리셋 정보는 상기 제6 정보를 포함하고, 타겟 장치는 네트워크 장치를 포함하고, 상기 제1 단말 장치와 타겟 장치 간의 연결 정보는 RRC 연결 정보인 경우, 가용성 결정 모듈(402)은, 상기 제1 단말 장치와 상기 네트워크 장치 간의 RRC 연결 확립 성공 및/또는 RRC 연결 정상 시, 상기 타겟 인터페이스 사용 가능함을 결정하도록 구성될 수 있다.
이에 따라, 도 4 또는 도 5에 도시된 제1 단말 장치(400)는, 제5 프리셋 조건을 충족하는 경우, 상기 제1 단말 장치와 상기 네트워크 장치 간의 RRC 연결 확립 성공 및/또는 RRC 연결 정상임을 결정하도록 구성된 제5 결정 모듈을 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 제5 프리셋 조건은,
상기 제1 단말 장치가 상기 네트워크 장치에 의해 송신된 메시지 4를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 상기 네트워크 장치에 의해 송신된 메시지 B를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 상기 네트워크 장치에 의해 송신된 RRC 연결 확립 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 상기 네트워크 장치에 의해 송신된 페이징(paging) 메시지를 수신한 것; 중 적어도 하나를 포함하되 이에 한정되지 않는다.
제6 예시에서, 타겟 인터페이스는 Uu 인터페이스이고, 상기 프리셋 정보는 상기 제6 정보를 포함하고, 타겟 장치는 네트워크 장치를 포함하고, 상기 제1 단말 장치와 타겟 장치 간의 연결 정보는 RRC 연결 정보인 경우, 가용성 결정 모듈(402)은, 상기 제1 단말 장치와 상기 네트워크 장치 간의 RRC 연결 확립 실패 및/또는 RRC 연결 이상 시, 상기 타겟 인터페이스 사용 불가능함을 결정하도록 구성될 수 있다.
이에 따라, 도 4 또는 도 5에 도시된 제1 단말 장치(400)는, 제6 프리셋 조건을 충족하는 경우, 상기 제1 단말 장치와 상기 네트워크 장치 간의 RRC 연결 확립 실패 및/또는 RRC 연결 이상임을 결정하도록 구성된 제6 결정 모듈을 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 제6 프리셋 조건은,
상기 제1 단말 장치가 상기 네트워크 장치에 의해 송신된 RRC 연결 거절 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 상기 네트워크 장치에 의해 송신된 셀 접근 제어 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 상기 네트워크 장치에 의해 송신된 셀 접근 금지 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치가 상기 네트워크 장치에 의해 송신된 RRC 연결 해제 메시지를 수신한 것;
상기 제1 단말 장치와 상기 네트워크 장치 간에 무선 링크 실패가 발생한 것;
상기 제1 단말 장치가 셀 전환 과정을 트리거한 것;
상기 제1 단말 장치에 빔 실패가 발생한 것;
상기 제1 단말 장치가 빔 실패 복구 과정을 트리거한 것; 중 적어도 하나를 포함하되 이에 한정되지 않는다.
선택적으로, 상기 제5 예시와 제6 예시에 기초하여, 보고 모듈(401)에 의해 보고된 가용성 정보가 제2 정보를 포함하는 경우, 상기 제2 정보는 구체적으로 상기 제1 단말 장치의 RRC 상태 정보를 포함할 수 있다. 여기서, RRC 상태는 연결 상태(connected), 유휴 상태(idle) 또는 비활성화 상태(Inactive)를 포함할 수 있다. 또한, 제1 정보를 보고하는 것과 유사하게, 특정 보고에서 1 bit를 이용하여 제1 단말 장치의 RRC 상태 정보를 지시할 수도 있다.
이하 제7 예시를 통해, 가용성 결정 모듈(402)이 네트워크 장치에 의해 송신된 제7 정보에 기초하여 Uu 인터페이스의 가용성을 결정하는 과정에 대해 설명하도록 한다.
제7 예시에서, 타겟 인터페이스는 Uu 인터페이스이고, 상기 프리셋 정보는 상기 제7 정보를 포함하고, 상기 제7 정보는 네트워크 장치로부터의 제1 스케줄링 정보, 네트워크 장치로부터의 제1 구성 정보 및 네트워크 장치로부터의 제2 구성 정보 중 적어도 하나를 포함하되 이에 한정되지 않는다.
제1 스케줄링 정보는 상기 제1 단말 장치에 사이드링크 자원을 스케줄링하는 데 사용되고, 상기 제1 스케줄링 정보에는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 정보가 실린다.
제1 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 지시하는 데 사용된다.
제2 구성 정보는 상기 제1 단말 장치에 사이드링크 자원 풀 및 대역폭 부분(Band Width Part, BWP) 중 적어도 하나를 구성하는 데 사용되고, 상기 제2 구성 정보에는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 정보가 실린다.
제1 단말 장치는 네트워크 장치로부터 제1 스케줄링 정보, 제1 구성 정보 및 제2 구성 정보를 수신한 후 Uu 인터페이스의 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 직접 결정할 수 있음을 이해할 수 있다.
물론, 네트워크 장치는 다른 구성 정보를 이용하여 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 정보를 반송할 수도 있으며, 본 개시는 이에 대해 한정하지 않는다.
이하 제8 예시를 통해, 가용성 결정 모듈(402)이 네트워크 장치에 의해 송신된 제7 정보에 기초하여 PC5 인터페이스의 가용성을 결정하는 과정에 대해 설명하도록 한다.
제8 예시에서, 타겟 인터페이스는 PC5 인터페이스이고, 상기 프리셋 정보는 상기 제7 정보를 포함하고, 상기 제7 정보는 네트워크 장치로부터의 제2 스케줄링 정보, 네트워크 장치로부터의 제3 구성 정보, 네트워크 장치로부터의 제4 구성 정보, 네트워크 장치로부터의 제5 구성 정보 및 네트워크 장치로부터의 제6 구성 정보를 포함하되 이에 한정되지 않는다.
제2 스케줄링 정보는 상기 제1 단말 장치에 사이드링크 자원을 스케줄링하는 데 사용되고, 상기 제2 스케줄링 정보에는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 정보가 실린다.
제3 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 지시하는 데 사용된다.
제4 구성 정보는 상기 제1 단말 장치에 프리셋 자원을 구성하는 데 사용되고, 상기 제4 구성 정보에는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 정보가 실린다.
제1 단말 장치는 네트워크 장치로부터의 제2 스케줄링 정보, 제3 구성 정보 및 제4 구성 정보를 수신한 후 PC5 인터페이스의 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 직접 결정할 수 있음을 이해할 수 있다.
네트워크 장치가 제2 스케줄링 정보, 제3 구성 정보 및 제4 구성 정보 중 적어도 하나를 통해 PC5 인터페이스의 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 지시하는 방식은 명시적인 지시 방법으로 간주될 수 있다. 이하, 네트워크 장치가 제5 구성 정보 및/또는 제6 구성 정보를 통해 PC5 인터페이스의 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 지시하는 방법에 대해 설명하도록 하며, 해당 방법에서 상기 PC5 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 정보는 구성 정보에 실려 있지 않으므로 암시적인 지시 방법으로 간주될 수 있다.
제5 구성 정보인 경우, 상기 제5 구성 정보에 프리셋 자원을 구성하는 데 사용되는 정보가 실려 있는 경우, 상기 제5 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 사용 가능함을 결정하는 데 사용될 수 있고, 상기 제5 구성 정보에 프리셋 자원을 구성하는 데 사용되는 정보가 실려있지 않는 경우, 상기 제5 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 사용 불가능함을 결정하는 데 사용될 수 있다. 즉, 제5 구성 정보에 프리셋 자원을 구성하는 데 사용되는 정보가 실려 있는지 여부에 따라 PC5 인터페이스의 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 간접적으로 지시할 수 있다. 구체적으로, 실려 있는 경우, 제5 구성 정보는 PC5 인터페이스의 사용 가능함을 지시하는 데 사용될 수 있고, 실려있지 않는 경우, 제5 구성 정보는 PC5 인터페이스의 사용 불가능함을 지시하는 데 사용될 수 있다.
물론, 이와 반대로도 가능하다. 즉, 상기 제5 구성 정보에 프리셋 자원을 구성하는 데 사용되는 정보가 실려 있는 경우, 상기 제5 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 사용 불가능함을 결정하는 데 사용될 수 있고, 상기 제5 구성 정보에 프리셋 자원을 구성하는 데 사용되는 정보가 실려있지 않는 경우, 상기 제5 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 사용 가능함을 결정하는 데 사용될 수 있다.
상기 제6 구성 정보는 상기 제1 단말 장치에 프리셋 자원을 구성하는 데 사용되고, 상기 제6 구성 정보에 의해 구성된 프리셋 자원이 상기 제1 단말 장치와 제2 단말 장치의 통신을 구현하지 못하는 경우, 상기 제6 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 사용 불가능함을 결정하는 데 사용되고, 상기 제6 구성 정보에 의해 구성된 프리셋 자원이 상기 제1 단말 장치와 제2 단말 장치의 통신을 구현하는 경우, 상기 제6 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 사용 가능함을 결정하는 데 사용된다.
즉, 제6 구성 정보에 실려 있는 자원 구성 정보에 의해 구성된 자원이 제1 단말 장치와 제2 단말 장치의 통신을 구현하는 경우, PC5 인터페이스의 사용 가능함을 의미한다. 제6 구성 정보에 실려 있는 자원 구성 정보에 의해 구성된 자원이 제1 단말 장치와 제2 단말 장치의 통신을 구현하지 못하는 경우, PC5 인터페이스의 사용 불가능함을 의미한다.
통상의 상황에서, 네트워크 장치가 제6 구성 정보를 통해 제1 단말 장치에 제2 단말 장치와 다른 프리셋 자원을 구성했을 경우, 상기 제1 단말 장치와 제2 단말 장치의 통신을 구현하지 못하게 된다.
여기서, 상기 프리셋 자원은 사이드링크 자원 풀 및 BWP 중 최소한 하나를 포함한다.
제1 단말 장치는 네트워크 장치로부터의 제5 구성 정보 및 제6 구성 정보를 수신한 후 PC5 인터페이스의 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 결정할 수도 있음을 이해할 수 있다. 또한, 제5 구성 정보와 제6 구성 정보에는 별도의 비트가 추가되지 않으므로 통신 자원을 절약할 수도 있다.
설명해야 할 것은, 제7 예시에서 설명된 상기 제1 구성 정보 및 제2 구성 정보, 그리고 제8 예시에서 설명된 제3 구성 정보 내지 제6 구성 정보는 네트워크 장치에 의해 송신된 전용 시그널링일 수 있고, 네트워크 장치에 의해 송신된 브로드캐스트 메시지일 수도 있다.
추가로 설명해야 할 것은, 제8 예시에서 설명된 제4 구성 정보 내지 제6 구성 정보는 동일한 구성 정보일 수 있고, 서로 다른 구성 정보일 수도 있다.
이하 제9 예시를 통해, 가용성 결정 모듈(402)이 제8 정보에 기초하여 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 과정에 대해 설명하도록 한다.
제9 예시에서, 상기 프리셋 정보가 제8 정보를 포함하는 경우, 가용성 결정 모듈(402)은, 상기 제8 정보와 상기 타겟 인터페이스 가용성의 맵핑 관계에 기초하여 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하도록 구성될 수 있다. 여기서, 상기 제8 정보는 제1 단말 장치의 현재 사이드링크 자원 선택 모드를 포함한다.
제9 예시는 Uu 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용될 수 있고, PC5 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용될 수도 있다.
타겟 인터페이스의 가용성과 제1 단말 장치의 현재 사이드링크 자원 선택 모드의 맵핑 관계는 다양하며, 본 명세서에서는 이에 대해 일일이 예를 들어 설명하지 않음을 이해할 수 있다.
이하 제10 예시를 통해, 가용성 결정 모듈(402)이 제9 정보에 기초하여 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 과정에 대해 설명하도록 한다.
제10 예시에서, 상기 프리셋 정보가 제9 정보를 포함하는 경우, 가용성 결정 모듈(402)은, 상기 제9 정보와 상기 타겟 인터페이스 가용성의 맵핑 관계에 기초하여 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하도록 구성될 수 있다.
제9 정보는 제1 단말 장치의 RRC 상태를 포함할 수 있고, RRC 상태는 연결 상태(connected), 유휴 상태(idle) 또는 비활성화 상태(Inactive)를 포함할 수 있다.
제10 예시는 Uu 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용될 수 있고, PC5 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용될 수도 있다.
타겟 인터페이스의 가용성과 제1 단말 장치의 RRC 상태의 맵핑 관계는 다양하며, 본 명세서에서는 이에 대해 일일이 예를 들어 설명하지 않음을 이해할 수 있다.
설명해야 할 것은, 위에서 10개 예시를 통해 각각 제6 정보, 제7 정보, 제8 정보 및 제9 정보에 기초하여 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 과정에 대해 설명하였지만 실제 응용에서는 동시에 제6 정보, 제7 정보, 제8 정보 및 제9 정보 중 다수의 정보에 기초하여 타겟 인터페이스의 가용성을 결정할 수 있음을 이해해야 한다.
도 5에 도시된 실시예에 따른 제1 단말 장치는 자세한 가용성 정보를 보고할 수 있을 뿐만 아니라 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 구체적인 방법도 제공함으로써 타겟 인터페이스의 가용성을 어떻게 결정할지의 문제를 해결할 수 있다.
선택적으로, 상기 어느 한 실시예에 기초하여, 상기 타겟 인터페이스가 PC5를 포함하는 경우, 본 개시에 따른 인터페이스 가용성 보고 방법은, 상기 제1 단말 장치에 브로드캐스트 통신 방식이 적용될 시, 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 상기 상위 계층에 보고하는 단계를 더 포함할 수 있다.
추가로 설명해야 할 것은, 제1 단말 장치의 AS 계층이 상위 계층에 보고하는 가용성 정보는 제1 정보, 제2 정보, 제3 정보, 제4 정보 및 제5 정보의 임의의 조합일 수 있다.
상기 도 4 내지 도 5에 도시된 제1 단말 장치(400)는 상기 도 1 내지 도 2에 도시된 인터페이스 가용성 보고 방법의 각 실시예를 구현하도록 구성될 수 있고, 관련 사항은 상기 방법의 실시예를 참조한다.
도 6에 도시된 바와 같이, 본 개시의 실시예는 네트워크 장치(600) 더 제공함에 있어서, 상기 네트워크 장치(600)은,
제1 단말 장치의 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 지시 정보 송신하도록 구성된 송신 모듈(601)을 포함한다.
여기서, 타겟 인터페이스는 Uu 인터페이스 및 PC5 인터페이스 중 최소한 하나를 포함한다. 타겟 인터페이스의 가용성은 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 포함한다.
일 예시에서, 상기 타겟 인터페이스가 Uu 인터페이스인 경우, 상기 지시 정보는 제1 스케줄링 정보, 제1 구성 정보 및 제2 구성 정보 중 최소한 하나를 포함하되 이에 한정되지 않는다.
제1 스케줄링 정보는 상기 제1 단말 장치에 사이드링크 자원을 스케줄링하는 데 사용되고, 상기 제1 스케줄링 정보에는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 정보가 실린다.
제1 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 지시하는 데 사용된다.
제2 구성 정보는 상기 제1 단말 장치에 사이드링크 자원 풀 및 대역폭 부분(BWP) 중 적어도 하나를 구성하는 데 사용되고, 상기 제2 구성 정보에는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 정보가 실린다.
제1 단말 장치는 네트워크 장치로부터 제1 스케줄링 정보, 제1 구성 정보 및 제2 구성 정보를 수신한 후 Uu 인터페이스의 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 직접 결정할 수 있음을 이해할 수 있다.
다른 일 예시에서, 상기 타겟 인터페이스가 PC5 인터페이스인 경우, 상기 지시 정보는 제2 스케줄링 정보, 제3 구성 정보, 제4 구성 정보, 제5 구성 정보 및 제6 구성 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제2 스케줄링 정보는 상기 제1 단말 장치에 사이드링크 자원을 스케줄링하는 데 사용되고, 상기 제2 스케줄링 정보에는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 정보가 실린다.
제3 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 지시하는 데 사용된다.
제4 구성 정보는 상기 제1 단말 장치에 프리셋 자원을 구성하는 데 사용되고, 상기 제4 구성 정보에는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 정보가 실린다.
제1 단말 장치는 네트워크 장치로부터의 제2 스케줄링 정보, 제3 구성 정보 및 제4 구성 정보를 수신한 후 PC5 인터페이스의 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 직접 결정할 수 있음을 이해할 수 있다.
네트워크 장치가 제2 스케줄링 정보, 제3 구성 정보 및 제4 구성 정보 중 적어도 하나를 통해 PC5 인터페이스의 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 지시하는 방식은 명시적인 지시 방법으로 간주될 수 있다. 이하, 네트워크 장치가 제5 구성 정보 및/또는 제6 구성 정보를 통해 PC5 인터페이스의 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 지시하는 방법에 대해 설명하도록 하며, 해당 방법에서 상기 PC5 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 정보는 구성 정보에 실려 있지 않으므로 암시적인 지시 방법으로 간주될 수 있다.
제5 구성 정보인 경우, 상기 제5 구성 정보에 프리셋 자원을 구성하는 데 사용되는 정보가 실려 있는 경우, 상기 제5 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 사용 가능함을 결정하는 데 사용될 수 있고, 상기 제5 구성 정보에 프리셋 자원을 구성하는 데 사용되는 정보가 실려있지 않는 경우, 상기 제5 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 사용 불가능함을 결정하는 데 사용될 수 있다.
물론, 이와 반대로도 가능하다. 즉, 상기 제5 구성 정보에 프리셋 자원을 구성하는 데 사용되는 정보가 실려 있는 경우, 상기 제5 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 사용 불가능함을 결정하는 데 사용될 수 있고, 상기 제5 구성 정보에 프리셋 자원을 구성하는 데 사용되는 정보가 실려있지 않는 경우, 상기 제5 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 사용 가능함을 결정하는 데 사용될 수 있다.
상기 제6 구성 정보는 상기 제1 단말 장치에 프리셋 자원을 구성하는 데 사용되고, 상기 제6 구성 정보에 의해 구성된 프리셋 자원이 상기 제1 단말 장치와 제2 단말 장치의 통신을 구현하지 못하는 경우, 상기 제6 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 사용 불가능함을 결정하는 데 사용되고, 상기 제6 구성 정보에 의해 구성된 프리셋 자원이 상기 제1 단말 장치와 제2 단말 장치의 통신을 구현하는 경우, 상기 제6 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 사용 가능함을 결정하는 데 사용된다.
즉, 제6 구성 정보에 실려 있는 자원 구성 정보에 의해 구성된 자원이 제1 단말 장치와 제2 단말 장치의 통신을 구현하는 경우, PC5 인터페이스의 사용 가능함을 의미한다. 제6 구성 정보에 실려 있는 자원 구성 정보에 의해 구성된 자원이 제1 단말 장치와 제2 단말 장치의 통신을 구현하지 못하는 경우, PC5 인터페이스의 사용 불가능함을 의미한다.
통상의 상황에서, 네트워크 장치가 제6 구성 정보를 통해 제1 단말 장치에 제2 단말 장치와 다른 프리셋 자원을 구성했을 경우, 상기 제1 단말 장치와 제2 단말 장치의 통신을 구현하지 못하게 된다.
여기서, 상기 프리셋 자원은 사이드링크 자원 풀 및 BWP 중 최소한 하나를 포함한다.
제1 단말 장치는 네트워크 장치로부터의 제5 구성 정보 및 제6 구성 정보를 수신한 후 PC5 인터페이스의 사용 가능함 또는 사용 불가능함을 결정할 수도 있음을 이해할 수 있다. 또한, 제5 구성 정보와 제6 구성 정보에는 별도의 비트가 추가되지 않으므로 통신 자원을 절약할 수도 있다.
설명해야 할 것은, 상기 제1 구성 정보 내지 제6 구성 정보는 네트워크 장치에 의해 송신된 전용 시그널링일 수 있고, 네트워크 장치에 의해 송신된 브로드캐스트 메시지일 수도 있다.
추가로 설명해야 할 것은, 제4 구성 정보 내지 제6 구성 정보는 동일한 구성 정보일 수 있고, 서로 다른 구성 정보일 수도 있다.
도 6에 도시된 실시예가 제공하는 네트워크 장치(600)는, 제1 단말 장치에 제1 단말 장치의 타겟 인터페이스 가용성을 지시하는 데 사용되는 지시 정보를 송신하여, 제1 단말 장치가 해당 정보를 근거로 타겟 인터페이스의 사용 가능 여부를 결정할 수 있도록 함으로써, 타겟 인터페이스 가용성을 어떻게 결정할지의 문제를 해결한다.
상기 도 6에 도시된 네트워크 장치(600)는 상기 도 3에 도시된 인터페이스 가용성 지시 방법의 각 실시예를 구현하도록 구성될 수 있고, 관련 사항은 상기 방법의 실시예를 참조한다.
도 7은 본 개시의 다른 실시예에 따른 단말 장치의 구조도이다. 도 7에 도시된 단말 장치(700)는 적어도 하나의 프로세서(701), 메모리(702), 적어도 하나의 네트워크 인터페이스(704)와 사용자 인터페이스(703)를 포함한다. 단말 장치(700) 중의 여러 구성 요소는 버스 시스템(705)를 통해 하나로 결합되어 있다. 버스 시스템(705)는 이러한 구성 요소 사이의 연결 및 통신을 구현하도록 구성된다는 점을 이해해야 한다. 버스 시스템(705)은 데이터 버스 외에 전원 버스, 제어 버스 및 상태 신호 버스도 포함한다. 그러나 명확한 설명을 위해 도 7에서는 다양한 버스를 버스 시스템(705)으로 표시하였다.
여기서, 사용자 인터페이스(703)는 디스플레이 스크린, 키보드 또는 클릭 장치(예: 마우스, 트랙볼(trackball)), 터치 패널 또는 터치 스크린 등을 포함할 수 있다.
본 개시의 실시예 중의 메모리(702)는 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리일 수 있거나, 휘발성 및 비휘발성 메모리를 모두 포함할 수 있다는 점을 이해해야 한다. 여기서, 비휘발성 메모리는 읽기 전용 메모리(Read-Only Memory, ROM), 프로그래머블 읽기 전용 메모리(ProgrammableROM, PROM), 삭제 가능 프로그래머블 읽기 전용 메모리(ErasablePROM, EPROM), 전자 삭제 가능 프로그래머블 읽기 전용 메모리(ElectricallyEPROM, EEPROM) 또는 플래시 메모리일 수 있다. 휘발성 메모리는 외부 고속 캐시로 사용되는 랜덤 액세스 메모리(RandomAccessMemory, RAM)일 수 있다. 예시적이지만 제한적이 아닌 설명을 통해 정적 랜덤 액세스 메모리(StaticRAM, SRAM), 동적 랜덤 액세스 메모리(DynamicRAM, DRAM), 동기화 동적 랜덤 액세스 메모리(SynchronousDRAM, SDRAM), 더블 데이터 레이트 동기화 동적 랜덤 액세스 메모리(DoubleDataRate SDRAM, DDRSDRAM), 증강된 동기화 동적 랜덤 액세스 메모리(Enhanced SDRAM, ESDRAM), 동기화 연결 동적 랜덤 액세스 메모리(Synch Link DRAM, SLDRAM), 다이렉트 램버스 랜덤 액세스 메모리(DirectRambusRAM, DRRAM) 등과 같은 다양한 형태의 RAM을 사용할 수 있다. 본 개시의 실시예에서 소개된 시스템과 방법의 메모리(702)는 이런 메모리와 임의의 다른 적절한 유형의 메모리를 포함하지만 이에 제한되지 않는다.
일부 실시예에서, 메모리(702)에는 실행 가능한 모듈이나 데이터 구조, 또는 그들의 부분 집합, 또는 그들의 확장 집합: 운영체제(7021)와 애플리케이션 프로그램(7022)가 저장되었다.
여기서 운영체제(7021)는 다양한 기본 서비스를 구현하고 하드웨어에 기초한 미션을 처리하도록 구성된 프레임 워크 계층, 코어 라이브러리 계층, 드라이버 계층 등과 같은 다양한 시스템 프로그램을 포함한다. 애플리케이션 프로그램(7022)은 다양한 응용 서비스를 구현하도록 구성된 미디어 플레이어(MediaPlayer), 브라우저(Browser) 등과 같은 다양한 애플리케이션 프로그램을 포함한다. 본 개시의 실시예에 따른 방법을 구현하는 프로그램은 애플리케이션 프로그램(7022)에 포함될 수 있다.
본 개시의 실시예에서, 단말 장치(700)은 메모리(702)에 저장되고 프로세서(701)에서 실행될 수 있는 컴퓨터 프로그램을 포함하며, 컴퓨터 프로그램이 프로세서(701)에 의해 실행될 때, 상기 인터페이스 보고 방법의 각 단계를 구현하고 동등한 기술적 효과를 달성할 수 있으며, 반복을 피하기 위해 여기서는 추가 설명을 생략한다.
상기 본 개시의 실시예에서 제기한 방법은 프로세서(701)에 적용되거나 프로세서(701)에 의해 구현될 수 있다. 프로세서(701)는 신호 처리 기능이 있는 집적회로일 수 있다. 구현하는 과정에서 상기 방법의 각 단계는 프로세서(701) 중 하드웨어의 집적 논리 회로 또는 소프트웨어 형태의 명령을 통해 구현할 수 있다. 상기 프로세서(701)는 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DigitalSignalProcessor, DSP), 전용 집적회로(ApplicationSpecificIntegratedCircuit, ASIC), 현장 프로그래머블 게이트 어레이(FieldProgrammableGateArray, FPGA) 또는 기타 프로그래머블 논리 소자, 이산적 회로 또는 트랜지스터 논리 소자, 이산적 하드웨어 소자를 통해 구현할 수 있다. 본 개시의 실시예에서 오픈한 여러가지 방법, 단계 및 로직 블록도를 구현하거나 실행할 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로 프로세서일 수 있거나 이 프로세스는 임의의 통상적인 프로세서 등일 수도 있다. 본 개시의 실시예에서 오픈한 방법을 결합한 단계는 하드웨어 디코딩 프로세서에 의해 실행 및 완료하는 것으로 직접 구현되거나, 디코딩 프로세서 중의 하드웨어 및 소프트웨어 모듈의 조합에 의해 실행하여 완성하는 것으로 구현 될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 랜덤 메모리, 플래시 메모리, 읽기 전용 메모리, 프로그래머블 읽기 전용 메모리 또는 전자 수정 가능 프로그래머블 메모리, 레지스터와 같은 본 분야에서 성숙된 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 위치할 수 있다. 해당 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 메모리(702)에 위치하고, 프로세서(701)는 메모리(702)에 저장되어 있는 정보를 읽을 수 있으며, 그 하드웨어와 결합하여 상기 방법의 단계를 수행할 수 있다. 구체적으로, 해당 컴퓨터 판독가능 저장 매체에는 컴퓨터 프로그램이 저장되어 있고, 컴퓨터 프로그램이 프로세서(701)에 의해 실행될 때, 상기 인터페이스 가용성 보고 방법 실시예의 각 단계를 구현한다.
도 8을 참조하면, 도 8은 본 개시의 실시예에 적용되는 네트워크 장치의 구조도로소 상기 인터페이스 가용성 지시 방법의 단계를 구현하고 동등한 효과를 달성할 수 있다. 도 8에 도시된 바와 같이, 네트워크 장치(800)는 프로세서(801), 송수신기(802), 메모리(803), 사용자 인터페이스(804) 및 버스 인터페이스를 포함한다.
본 개시의 실시예에서, 네트워크 장치(800)는 메모리(803)에 저장되고 프로세서(801)에서 실행될 수 있는 컴퓨터 프로그램을 포함하며, 컴퓨터 프로그램이 프로세서(801)에 의해 실행될 때, 상기 인터페이스 가용성 지시 방법의 각 단계를 구현하고 동등한 기술적 효과를 달성할 수 있으며, 반복을 피하기 위해 여기서는 추가 설명을 생략한다.
도 8에서 버스 아키텍처는 임의 수량의 상호 연결된 버스 및 브리지를 포함할 수 있고, 구체적으로 프로세서(801)를 대표로 하는 적어도 하나의 프로세서와 메모리(803)를 대표로 하는 메모리의 다양한 회로에 의해 서로 연결된다. 버스 아키텍처는 주변 장치, 전압 조절기 및 전력 관리 회로와 같은 다양한 기타 회로를 추가로 상호 연결할 수 있다. 이러한 사항은 본 분야에 공지된 사항이므로 본 명세서에서는 더 이상 설명하지 않는다. 버스 인터페이스는 인터페이스를 제공한다. 송수신기(802)는 여러 개의 소자일 수 있다. 즉, 송신기와 수신기를 포함한 전송 매체를 통해 다양한 기타 기기와 통신하는데 사용되는 유닛이다. 서로 다른 단말 장치에 대하여, 사용자 인터페이스(804)는 내부 연결에 필요하는 장치를 외부로 부터 연결할 수 있는 인터페이스일 수도 있고, 연결하는 장치에는 숫자 키패드, 디스플레이 장치, 스피커, 마이크로폰, 조이스틱 등이 포함되지만 이에 국한되지는 않는다.
프로세서(801)는 버스 아키텍처 및 일반 처리를 관리하고, 메모리(803)는 프로세서(801)가 작동 중에 사용하는 데이터를 저장할 수 있다.
본 개시의 실시예에서 소개된 이러한 실시예는 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로 코드 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다는 것으로 이해할 수 있다. 하드웨어의 구현에 있어서, 프로세싱 유닛은 적어도 하나의 전용 집적회로(ApplicationSpecificIntegratedCircuits, ASIC), 디지털 신호 프로세서(DigitalSignalProcessor, DSP), 디지털 신호 프로세서 장치(DSPDevice, DSPD), 프로그래머블 논리 장치 (ProgrammableLogicDevice, PLD), 현장 프로그래머블 게이트 어레이(Field-ProgrammableGateArray, FPGA), 범용 프로세서, 컨트롤러, 마이크로 컨트롤러, 마이크로 프로세서, 본 개시에 따른 상기 기능을 수행하는 데 사용되는 기타 전자 유닛 또는 그 조합에서 구현할 수 있다.
소프트웨어의 구현에 대하여, 본 개시의 실시예에서 설명된 기능의 모듈(예를 들어 프로세스, 함수 등)을 통해 본 개시의 실시예에서 설명한 기술을 구현할 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리에 저장되어 있고 프로세서에 의해 실행될 수 있다. 메모리는 프로세서에서 구현하거나 프로세서 외부에서 구현할 수 있다.
본 개시의 일부 실시예는 또한 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 제공함에 있어서, 컴퓨터 판독가능 저장 매체에는 컴퓨터 프로그램이 저장되어 있고, 해당 컴퓨터 프로그램이 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 인터페이스 가용성 보고 방법 또는 상기 인터페이스 가용성 지시 방법 실시예의 각 단계를 구현하여 동등한 기술적 효과를 달성할 수 있으며, 여기는 자세한 내용에 대해 반복 설명하지 않는다. 그중, 상기 컴퓨터 판독가능 저장 매체에는 읽기 전용 메모리(Read-Only Memory, ROM), 랜덤 액세스 메모리(Random Access Memory, RAM), 디스켓이나 디스크 등이 있다.
본 개시의 실시예는 명령어가 포함되어 있는 컴퓨터 프로그램 제품을 더 제공함에 있어서, 상기 컴퓨터 프로그램 제품의 상기 명령어가 컴퓨터에 의해 실행될 때, 상기 컴퓨터는 상기 인터페이스 가용성 보고 방법 또는 상기 인터페이스 가용성 지시 방법을 실행한다.
당업자는 본 명세서에 개시된 실시예와 결부하여 설명된 각 예시의 유닛 및 알고리즘 단계는 전자 하드웨어, 또는 컴퓨터 소프트웨어와 전자 하드웨어의 조합에 의해 구현될 수 있다는 점을 인식할 수 있다. 이러한 기능이 하드웨어 형식으로 아니면 소프트웨어 형식으로 실행되는 지는 기술안의 특정 애플리케이션과 설계의 제약 조건에 의해 결정된다. 전문 기술자는 소개된 기능을 구현하기 위해 각각의 특정 애플리케이션에 대해 서로 다른 방법을 사용할 수 있지만, 이러한 구현은 본 개시의 범위를 벗어나는 것으로 간주되어서는 안된다.
당업자는 설명의 편의성 및 간결성을 위해 상기 시스템, 장치와 유닛의 구체적인 작동 프로세스는 상기 방법 실시예에서 대응되는 프로세스를 참조할 수 있음을 명확하게 이해할 수 있으며, 여기서는 추가 설명을 생략한다.
본 개시에 따른 몇몇 실시예에 있어서, 개시된 시스템, 장치와 방법은 다른 방식으로 구현될 수 있음을 이해해야 한다. 예컨대, 상술한 장치의 실시예는 단지 예시에 불과하다. 예컨대 상기 유닛의 분할은 하나의 논리 기능의 분할일 뿐 실제로 구현할 때 다른 분할 방식이 있을 수 있다. 예컨대, 복수 개의 유닛이나 모듈은 서로 결합되거나 다른 시스템에 통합될 수 있거나, 또는 일부 특징을 무시하거나 실행하지 않을 수 있다. 또한, 표시되거나 논의된 상호 결합 또는 직접 결합 또는 통신 연결은 일부 인터페이스를 통한 장치 또는 유닛의 간접 결합 또는 통신 연결일 수 있으며 전기적, 기계적 또는 다른 형태일 수 있다.
상기 분할 부품으로 소개된 유닛은 물리적으로 분리되거나 물리적으로 분리되지 않을 수 있으며, 유닛으로 표시되는 부품은 물리적 유닛일 수도 있고 아닐 수도 있다. 한 곳에 위치할 수 있고 또는 여러 개의 네트워크 유닛에 분산되어 있을 수도 있다. 실제 수요에 따라 그중의 일부 또는 전부 유닛을 선택하여 본 실시예 솔루션의 목적을 달성할 수 있다.
또한, 본 개시의 여러 실시예에서의 여러 기능 유닛은 한 개의 처리 장치에 통합될 수 있고, 각각의 유닛이 물리적으로 단독으로 존재할 수도 있으며, 2개 또는 2개 이상의 유닛이 한 개의 유닛으로 통합될 수도 있다.
상기 기능이 소프트웨어 기능 유닛의 형식으로 구현되어 독립적인 제품으로 판매되거나 사용되는 경우, 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장할 수 있다. 이러한 이해에 기초하여, 본 개시의 기술적 수단은 본질적 또는 관련 기술에 기여하는 부분 또는 이 기술적 수단의 일부는 소프트웨어 제품의 형식으로 구현될 수 있다. 이 컴퓨터 소프트웨어 제품은 하나의 기억 매체에 저장되어 있고 한 개의 컴퓨터 장치(개인용 컴퓨터, 서버 또는 네트워크 장치 등일 수 있음)가 본 개시의 여러 실시예에 따른 상기 방법의 전부 또는 일부 단계를 실행하도록 지시하는 데 사용되는 여러 개의 명령어도 포함한다. 위에서 소개한 저장 매체는 USB 메모리, 외장 하드, 읽기 전용 메모리(Read-Only Memory, ROM), 랜덤 액세스 메모리(Random Access Memory, RAM), 디스켓 또는 디스크 등 여러가지 프로그램 코드를 저장할 수 있는 기타 매체를 포함한다.
위의 내용은 본 개시의 구체적인 실시예에 불과하며, 본 개시의 보호 범위는 이에 한정되는 것은 아니며, 당업자라면 본 개시이 개시한 기술적 범위 내에서 변경 또는 대체를 쉽게 생각할 수 있을 것이며 이는 모두 본 개시의 보호 범위 내에 포함되어야 한다. 따라서 본 개시의 보호 범위는 상기 청구 범위의 보호 범위에 따라야 한다.

Claims (26)

  1. 제1 단말 장치에 적용되는 인터페이스 가용성 보고 방법에 있어서,
    상기 방법은,
    액세스(AS) 계층이 상위 계층에 상기 제1 단말 장치의 타겟 인터페이스의 가용성 정보를 보고하는 단계를 포함하되,
    상기 가용성 정보는 제1 정보, 제2 정보, 제3 정보, 제4 정보 및 제5 정보 중 최소한 하나를 포함하고, 상기 제1 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 포함하고, 상기 제2 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성이 적용되는 링크 정보를 포함하고, 상기 제3 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성이 적용되는 시간 정보를 포함하고, 상기 제4 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성이 적용되는 사이드링크 자원 선택 모드 정보를 포함하고, 상기 제5 정보는 상기 제1 단말 장치의 현재 사이드링크 자원 선택 모드 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 가용성 보고 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    프리셋 정보에 기초하여 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 단계를 더 포함하되,
    상기 프리셋 정보는 제6 정보, 제7 정보, 제8 정보 및 제9 정보 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 제6 정보는 상기 제1 단말 장치와 타겟 장치 간의 연결 정보를 포함하고, 상기 제7 정보는 네트워크 장치에 의해 송신되어 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 정보를 포함하고, 상기 제8 정보는 상기 제1 단말 장치의 현재 사이드링크 선택 모드 정보를 포함하고, 상기 제9 정보는 제1 단말 장치의 무선 자원 제어(RRC) 상태를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 가용성 보고 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 타겟 인터페이스는 PC5 인터페이스이고, 상기 프리셋 정보는 상기 제6 정보를 포함하고, 상기 타겟 장치는 제2 단말 장치를 포함하고, 상기 연결 정보는 유니캐스트 연결 정보인 경우,
    상기 프리셋 정보에 기초하여 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 단계는, 상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치 간의 유니캐스트 연결 확립 성공 및/또는 유니캐스트 연결 정상 시, 상기 타겟 인터페이스 사용 가능함을 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 가용성 보고 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 타겟 인터페이스는 PC5 인터페이스이고, 상기 프리셋 정보는 상기 제6 정보를 포함하고, 상기 타겟 장치는 제2 단말 장치를 포함하고, 상기 연결 정보는 유니캐스트 연결 정보인 경우,
    상기 프리셋 정보에 기초하여 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 단계는, 상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치 간의 유니캐스트 연결 확립 실패 및/또는 유니캐스트 연결 이상 시, 상기 타겟 인터페이스 사용 불가능함을 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 가용성 보고 방법.
  5. 제3항 또는 제4항에 있어서,
    상기 제2 정보는,
    상기 타겟 인터페이스의 가용성이 적용되는 링크 유형이 유니캐스트 링크인 정보;
    상기 타겟 인터페이스의 가용성에 대응되는 유니캐스트 링크 정보; 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 가용성 보고 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 유니캐스트 링크 정보는 상기 유니캐스트 링크의 링크 ID, 상기 유니캐스트 링크의 데이터 베어러 ID, 상기 유니캐스트 링크의 제어 베어러 ID, 상기 제1 단말 장치의 ID 및 상기 제2 단말 장치의 ID 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 가용성 보고 방법.
  7. 제2항에 있어서,
    상기 타겟 인터페이스는 PC5 인터페이스이고, 상기 프리셋 정보는 상기 제6 정보를 포함하고, 상기 타겟 장치는 제2 단말 장치를 포함하고, 상기 연결 정보는 멀티캐스트 연결 정보인 경우,
    상기 프리셋 정보에 기초하여 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 단계는, 상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치 간의 멀티캐스트 연결 확립 성공 및/또는 멀티캐스트 연결 정상 시, 상기 타겟 인터페이스 사용 가능함을 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 가용성 보고 방법.
  8. 제2항에 있어서,
    상기 타겟 인터페이스는 PC5 인터페이스이고, 상기 프리셋 정보는 상기 제6 정보를 포함하고, 상기 타겟 장치는 적어도 하나의 제2 단말 장치를 포함하고, 상기 연결 정보는 멀티캐스트 연결 정보인 경우,
    상기 프리셋 정보에 기초하여 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 단계는, 상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치 간의 멀티캐스트 연결 확립 실패 및/또는 멀티캐스트 연결 이상 시, 상기 타겟 인터페이스 사용 불가능함을 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 가용성 보고 방법.
  9. 제7항 또는 제8항에 있어서,
    상기 제2 정보는,
    상기 타겟 인터페이스의 가용성이 적용되는 링크 유형이 멀티캐스트 링크인 정보;
    상기 타겟 인터페이스의 가용성에 대응되는 멀티캐스트 링크 정보; 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 가용성 보고 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 멀티캐스트 링크 정보는 상기 멀티캐스트 링크의 링크 ID, 상기 멀티캐스트 링크의 데이터 베어러 ID, 상기 멀티캐스트 링크의 제어 베어러 ID, 상기 제1 단말 장치의 ID 및 적어도 하나의 상기 제2 단말 장치의 ID 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 가용성 보고 방법.
  11. 제2항에 있어서,
    상기 타겟 인터페이스는 Uu 인터페이스이고, 상기 프리셋 정보는 상기 제6 정보를 포함하고, 상기 타겟 장치는 네트워크 장치를 포함하고, 상기 연결 정보는 RRC 연결 정보인 경우,
    상기 프리셋 정보에 기초하여 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 단계는, 상기 제1 단말 장치와 상기 네트워크 장치 간의 RRC 연결 확립 성공 및/또는 RRC 연결 정상 시, 상기 타겟 인터페이스 사용 가능함을 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 가용성 보고 방법.
  12. 제2항에 있어서,
    상기 타겟 인터페이스는 Uu 인터페이스이고, 상기 프리셋 정보는 상기 제6 정보를 포함하고, 상기 타겟 장치는 네트워크 장치를 포함하고, 상기 연결 정보는 RRC 연결 정보인 경우,
    상기 프리셋 정보에 기초하여 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 단계는, 상기 제1 단말 장치와 적어도 하나의 상기 네트워크 장치 간의 RRC 연결 확립 실패 및/또는 RRC 연결 이상 시, 상기 타겟 인터페이스 사용 불가능함을 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 가용성 보고 방법.
  13. 제11항 또는 제12항에 있어서,
    상기 제2 정보는 상기 제1 단말 장치의 RRC 상태 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 가용성 보고 방법.
  14. 제2항 내지 제13항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 타겟 인터페이스는 Uu 인터페이스이고, 상기 프리셋 정보는 상기 제7 정보를 포함하고, 상기 제7 정보는,
    네트워크 장치로부터의 제1 스케줄링 정보 - 상기 제1 스케줄링 정보는 상기 제1 단말 장치에 사이드링크 자원을 스케줄링하는 데 사용되고, 상기 제1 스케줄링 정보에는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 정보가 실림 - ;
    네트워크 장치로부터의 제1 구성 정보 - 상기 제1 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 지시하는 데 사용됨 - ;
    네트워크 장치로부터의 제2 구성 정보 - 상기 제2 구성 정보는 상기 제1 단말 장치에 사이드링크 자원 풀 및 대역폭 부분(BWP) 중 적어도 하나를 구성하는 데 사용되고, 상기 제2 구성 정보에는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 정보가 실림 - ; 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 가용성 보고 방법.
  15. 제2항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 타겟 인터페이스는 PC5 인터페이스이고, 상기 프리셋 정보는 상기 제7 정보를 포함하고, 상기 제7 정보는,
    네트워크 장치로부터의 제2 스케줄링 정보 - 상기 제2 스케줄링 정보는 상기 제1 단말 장치에 사이드링크 자원을 스케줄링하는 데 사용되고, 상기 제2 스케줄링 정보에는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 정보가 실림 - ;
    네트워크 장치로부터의 제3 구성 정보 - 상기 제3 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 지시하는 데 사용됨 - ;
    네트워크 장치로부터의 제4 구성 정보 - 상기 제4 구성 정보는 상기 제1 단말 장치에 프리셋 자원을 구성하는 데 사용되고, 상기 제4 구성 정보에는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 정보가 실림 - ;
    네트워크 장치로부터의 제5 구성 정보 - 상기 제5 구성 정보에 프리셋 자원을 구성하는 데 사용되는 정보가 실려 있는 경우, 상기 제5 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 사용 가능함을 결정하는 데 사용되고, 상기 제5 구성 정보에 프리셋 자원을 구성하는 데 사용되는 정보가 실려있지 않는 경우, 상기 제5 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 사용 불가능함을 결정하는 데 사용됨 - ;
    네트워크 장치로부터의 제6 구성 정보 - 상기 제6 구성 정보는 상기 제1 단말 장치에 프리셋 자원을 구성하는 데 사용되고, 상기 제6 구성 정보에 의해 구성된 프리셋 자원이 상기 제1 단말 장치와 제2 단말 장치의 통신을 구현하지 못하는 경우, 상기 제6 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 사용 불가능함을 결정하는 데 사용되고, 상기 제6 구성 정보에 의해 구성된 프리셋 자원이 상기 제1 단말 장치와 제2 단말 장치의 통신을 구현하는 경우, 상기 제6 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 사용 가능함을 결정하는 데 사용됨 - ; 중 적어도 하나를 포함하되,
    상기 프리셋 자원은 사이드링크 자원 풀 및 대역폭 부분(BWP) 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 가용성 보고 방법.
  16. 제2항 내지 제15항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 프리셋 정보는 상기 제8 정보를 포함하고, 상기 프리셋 정보에 기초하여 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 단계는,
    상기 제8 정보와 상기 타겟 인터페이스 가용성의 맵핑 관계에 기초하여 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 가용성 보고 방법.
  17. 제2항 내지 제16항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 프리셋 정보는 상기 제9 정보를 포함하고, 상기 프리셋 정보에 기초하여 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 단계는,
    상기 제9 정보와 상기 타겟 인터페이스 가용성의 맵핑 관계에 기초하여 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 가용성 보고 방법.
  18. 제1항 내지 제17항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 타겟 인터페이스는 PC5를 포함하고, 상기 방법은,
    상기 제1 단말 장치에 브로드캐스트 통신 방식이 적용될 시, 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 상기 상위 계층에 보고하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 가용성 보고 방법.
  19. 네트워크 장치에 적용되는 인터페이스 가용성 지시 방법에 있어서,
    상기 방법은,
    제1 단말 장치의 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 지시 정보를 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 가용성 지시 방법.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 타겟 인터페이스가 Uu 인터페이스이고, 상기 지시 정보는 제1 스케줄링 정보, 제1 구성 정보 및 제2 구성 정보 중 적어도 하나를 포함하되,
    상기 제1 스케줄링 정보는 상기 제1 단말 장치에 사이드링크 자원을 스케줄링하는 데 사용되고, 상기 제1 스케줄링 정보에는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 정보가 실리고,
    상기 제1 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 지시하는 데 사용되고,
    상기 제2 구성 정보는 상기 제1 단말 장치에 사이드링크 자원 풀 및 대역폭 부분(BWP) 중 적어도 하나를 구성하는 데 사용되고, 상기 제2 구성 정보에는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 정보가 실리는 것을 특징으로 하는 인터페이스 가용성 지시 방법.
  21. 제19항 또는 제20항에 있어서,
    상기 타겟 인터페이스는 PC5 인터페이스이고, 상기 지시 정보는 제2 스케줄링 정보, 제3 구성 정보, 제4 구성 정보, 제5 구성 정보 및 제6 구성 정보 중 적어도 하나를 포함하되,
    상기 제2 스케줄링 정보는 상기 제1 단말 장치에 사이드링크 자원을 스케줄링하는 데 사용되고, 상기 제2 스케줄링 정보에는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 정보가 실리고,
    상기 제3 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 지시하는 데 사용되고,
    상기 제4 구성 정보는 상기 제1 단말 장치에 프리셋 자원을 구성하는 데 사용되고, 상기 제4 구성 정보에는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 정보가 실리고,
    상기 제5 구성 정보에 프리셋 자원을 구성하는 데 사용되는 정보가 실려 있는 경우, 상기 제5 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 사용 가능함을 결정하는 데 사용되고, 상기 제5 구성 정보에 프리셋 자원을 구성하는 데 사용되는 정보가 실려있지 않는 경우, 상기 제5 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 사용 불가능함을 결정하는 데 사용되고,
    상기 제6 구성 정보는 상기 제1 단말 장치에 프리셋 자원을 구성하는 데 사용되고, 상기 제6 구성 정보에 의해 구성된 프리셋 자원이 상기 제1 단말 장치와 제2 단말 장치의 통신을 구현하지 못하는 경우, 상기 제6 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 사용 불가능함을 결정하는 데 사용되고, 상기 제6 구성 정보에 의해 구성된 프리셋 자원이 상기 제1 단말 장치와 제2 단말 장치의 통신을 구현하는 경우, 상기 제6 구성 정보는 상기 타겟 인터페이스의 사용 가능함을 결정하는 데 사용되되,
    상기 프리셋 자원은 사이드링크 자원 풀 및 대역폭 부분(BWP) 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 가용성 지시 방법.
  22. 제1 단말 장치에 있어서,
    액세스(AS) 계층이 상위 계층에 상기 제1 단말 장치의 타겟 인터페이스의 가용성 정보를 보고하도록 구성된 보고 모듈을 포함하되,
    상기 가용성 정보는 제1 정보, 제2 정보, 제3 정보, 제4 정보 및 제5 정보 중 최소한 하나를 포함하고, 상기 제1 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성을 포함하고, 상기 제2 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성이 적용되는 링크 정보를 포함하고, 상기 제3 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성이 적용되는 시간 정보를 포함하고, 상기 제4 정보는 상기 타겟 인터페이스의 가용성이 적용되는 사이드링크 자원 선택 모드 정보를 포함하고, 상기 제5 정보는 상기 제1 단말 장치의 현재 사이드링크 자원 선택 모드 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 제1 단말 장치.
  23. 네트워크 장치에 있어서,
    제1 단말 장치의 타겟 인터페이스의 가용성을 결정하는 데 사용되는 지시 정보 송신하도록 구성된 송신 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크 장치.
  24. 단말 장치에 있어서,
    상기 단말 장치는 프로세서, 메모리 및 상기 메모리에 저장되고 상기 프로세서에서 실행되는 무선 통신 프로그램을 포함하며, 상기 무선 통신 프로그램이 상기 프로세서에 의해 실행될 때 제1항 내지 제18항 중 어느 한 항에 의한 방법의 단계를 구현하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  25. 네트워크 장치에 있어서,
    상기 네트워크 장치는 프로세서, 메모리 및 상기 메모리에 저장되고 또한 상기 프로세서에서 실행되는 무선 통신 프로그램을 포함하며, 상기 무선 통신 프로그램이 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 청구항 제20항 내지 제22항 중 어느 한 항에 따른 방법의 단계를 구현하는 것을 특징으로 하는 네트워크 장치.
  26. 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 있어서,
    상기 컴퓨터 판독가능 저장 매체에는 무선 통신 프로그램이 저장되어 있고, 상기 무선 통신 프로그램이 프로세서에 의해 실행될 때, 청구항 제1항 내지 제22항 중 어느 한 항에 따른 방법의 단계를 구현하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
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