KR20210109059A - 촬영 방법, 촬영 장치, 및 이동 단말 - Google Patents

촬영 방법, 촬영 장치, 및 이동 단말 Download PDF

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Abstract

본 출원은 촬영 방법, 촬영 장치, 및 이동 단말을 제공한다. 촬영 방법은, 이동 단말이 미리 보기된 제1 이미지를 획득하는 단계; 이동 단말이, 현재 촬영 모드를 결정하는 단계 - 여기서 촬영 모드는 촬영 상태 및 촬영 장면을 포함하고, 촬영 상태는 핸드헬드 상태 또는 삼각대 상태를 포함하고, 촬영 장면은 광원 장면 또는 어두운 장면을 포함함 -; 이동 단말이 제1 이미지 및 촬영 모드에 기반하여 노출 파라미터 시퀀스를 결정하는 단계; 이동 단말이 노출 파라미터 시퀀스 내의 노출 파라미터에 기반하여 적어도 두 개의 이미지를 획득하는 단계; 이동 단말이 목표 이미지를 획득하기 위해, 적어도 두 개의 이미지 정부 또는 일부와 촬영 모드에 기반하여 합성 처리를 수행하는 단계; 및 이동 단말이 목표 이미지를 출력하는 단계를 포함한다. 본 출원에서 제공되는 촬영 방법, 촬영 장치, 및 이동 단말에 따르면, 이미지의 촬영 효과가 개선될 수 있다.

Description

촬영 방법, 촬영 장치, 및 이동 단말{PHOTOGRAPHIC METHOD, PHOTOGRAPHIC APPARATUS, AND MOBILE TERMINAL}
본 출원의 실시예는 단말 분야에 관한 것이고, 더욱 상세하게는 단말 분야의 촬영 방법, 촬영 장치, 및 이동 단말에 관한 것이다.
촬영 기술의 지속적인 개발 및 이동 단말의 광범위한 사용과 함께, 이동 단말의 촬영 기능이 점점 더 선호되고 있다. 기존의 이동 단말은 자동 촬영 모드 또는 사용자가 수동으로 촬영 파라미터를 설정할 수 있는 모드를 제공할 수 있다.
사용자가 사진을 촬영할 때 촬영된 객체를 둘러싼 빛이 상대적으로 약하거나 흔들림이 발생하면, 이동 단말의 자동 촬영 모드로 촬영된 사진의 효과는 일반적으로 상대적으로 열악하다. 도 1에 도시된 대로, 사용자의 손이 촬영 중에 흔들리면, 획득되는 사진이 상대적으로 흐려진다. 도 2에 도시된 대로, 광이 상대적으로 열악할 때, 획득되는 사진은 심각한 노이즈를 가진다. 기존의 이동 단말은 또한 촬영 파라미터를 수동으로 설정하는 모드를 제공하지만, 일반 사용자는 촬영 기술에 대한 불충분한 이해를 갖기 때문에, 일반 사용자가 서로 다른 시나리오에 기반하여 다양한 촬영 파라미터를 수동으로 설정하는 것은 매우 어렵다. 그러므로,
이미지의 촬영 효과는 촬영이 기존의 이동 단말의 자동 촬영 모드를 사용하여 수행될 때 상대적으로 열악하다.
본 출원은 이미지의 촬영 효과를 향상시키기 위한, 촬영 방법, 촬영 장치, 및 이동 단말을 제공한다.
제1 측면에 따르면, 본 출원의 일 실시예는 촬영 방법을 제공한다. 상기 방법은,
이동 단말이, 미리 보기된 제1 이미지를 획득하는 단계; 이동 단말이, 현재 촬영 모드를 결정하는 단계 - 여기서 촬영 모드는 촬영 상태 및 촬영 장면을 포함하고, 촬영 상태는 핸드헬드 상태 또는 삼각대 상태를 포함하고, 촬영 장면은 광원 장면 또는 어두운 장면을 포함함 -; 이동 단말이, 제1 이미지 및 촬영 모드에 기반하여 노출 파라미터 시퀀스를 결정하는 단계 - 여기서 노출 파라미터 시퀀스는 촬영 시간의 오름차순으로 정렬된 적어도 두 개의 노출 파라미터를 포함하고, 노출 파라미터는 촬영하는 동안 이동 단말로 입사된 광을 제어하기 위해 사용됨 -; 이동 단말이, 노출 파라미터 시퀀스 내의 노출 파라미터에 기반하여 적어도 두 개의 프레임을 획득하는 단계; 이동 단말이, 목표 이미지를 획득하기 위해, 적어도 두 개의 프레임 중 일부 또는 전부와 촬영 모드에 기반하여 합성 처리를 수행하는 단계; 및 이동 단말이, 목표 이미지를 출력하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 이동 단말이 미리 보기된 제1 이미지를 획득하기 전에, 이동 단말은, 사용자에 의해 입력된 탐지된 카메라 시동 명령에 기반하여, 카메라에 의해 실시간으로 획득되는 이미지의 미리 보기를 디스플레이 인터페이스를 사용하여 사용자에게 디스플레이할 수 있다.. 이에 따라, 사용자는 이동 단말의 카메라를 시작할 수 있고, 이동 단말의 디스플레이 인터페이스를 사용하여, 카메라에 의해 실시간으로 획득되는 이미지를 미리 볼 수 있다.
명심해야 할 것은, 제1 이미지는 이동 단말의 카메라가 시작될 때 직접 캡처된 이미지이거나, 또는 사용자가 셔터를 누른 후의 제1 촬영 이미지로서 이해될 수 있다는 것이다. 이것은 본 출원의 본 실시예에서 한정되지 않는다.
선택적으로, 이동 단말은 트리거 이벤트 또는 미리 설정된 제2 지속기간에 기반하여 미리 보기된 제1 이미지를 획득할 수 있다. 이것은 본 출원의 본 실시예에서 한정되지 않는다.
이해되어야 할 것은, 본 출원의 본 실시예에서, 미리 설정된 제2 지속기간은 미리 설정된 지속기간으로 이해될 수 있다는 것이다.
가능한 구현에서, 이동 단말은 사용자에 의해 입력된 탐지된 촬영 명령에 따라 현재 미리 보기된 이미지를 획득하고, 현재 미리 보기된 이미지를 제1 이미지로서 결정할 수 있다.
예를 들어, 이동 단말은 사용자에 의한, 셔터(촬영) 버튼의 위치를 클릭하는 조작을 감지할 때 현재 미리 보기된 이미지를 획득할 수 있다.
다른 가능한 구현에서, 이동 단말은 미리 설정된 제2 기간의 종료 시점에 현재 미리 보기된 이미지를 획득하고, 현재 미리 보기된 이미지를 제1 이미지로서 결정할 수 있다.
예를 들어, 이동 단말은 촬영 기능을 시작한 후 타이머를 시작할 수 있다. 타이머의 길이는 5초이다. 타이머가 만료되면, 이동 단말은 현재 미리 보기된 이미지를 획득한다.
선택적으로, 이동 단말은 복수의 방식으로 촬영 모드를 결정할 수 있다. 이것은 본 출원의 본 실시예에서 한정되지 않는다.
가능한 구현에서, 이동 단말은 사용자에 의해 입력된 촬영 모드 명령을 획득할 수 있다. 촬영 모드 명령은 사용자에 의해 지정된 촬영 모드를 지시하기 위해 사용된다.
다른 가능한 구현에서, 이동 단말은 제1 이미지에 기반하여 촬영 모드를 자동으로 결정할 수 있다. 구체적으로, 이동 단말은, 카메라에 의해 캡처된 제1 이미지에 기반하여, 현재의 촬영을 위한 촬영 상태 및/또는 촬영 장면을 결정한다.
선택적으로, 이동 단말은 복수의 방식으로 촬영 상태를 결정할 수 있다. 이것은 본 출원의 본 실시예에서 한정되지 않는다.
가능한 구현에서, 이동 단말은 센서에 의해 미리 설정된 제1 지속기간 내에 수집된 복수의 센서 데이터에 기반하여 촬영 상태를 결정할 수 있다. 센서 데이터는 이동 단말과 수평 방향 또는 중력 방향 사이의 각도를 지시하기 위해 사용된다.
예를 들어, 복수의 센서 데이터의 평균값(또는 최대 값)이 미리 설정된 제1 값보다 크거나 같으면, 이동 단말은 촬영 상태가 핸드헬드 상태인 것으로 결정하거나; 또는 복수의 센서 데이터의 평균값(또는 최대 값)이 제1 값보다 작으면, 이동 단말은 촬영 상태가 삼각대 상태인 것으로 결정한다.
선택적으로, 센서는, 자이로 센서, 또는 각속도 센서, 또는 가속도 센서, 또는 이동 단말과 수평 방향 또는 중력 방향 사이의 각도를 지시하는 센서 데이터를 획득할 수 있는 다른 센서일 수 있다. 이것은 본 출원의 본 실시예에서 한정되지 않는다.
선택적으로, 이동 단말은 복수의 방식으로 촬영 모드를 결정할 수 있다. 이것은 본 출원의 본 실시예에서 한정되지 않는다.
가능한 구현에서, 이동 단말은 제1 이미지의 밝기 값에 기반하여 촬영 장면을 결정할 수 있다.
구체적으로, 이동 단말은, 제1 이미지 내의, 밝기 값이 미리 설정된 제2 값보다 큰 픽셀의 수량에 기반하여 촬영 장면을 결정할 수 있다.
예를 들어, 모든 픽셀의 양에 대한, 제1 이미지 내의, 밝기 값이 제2 값보다 큰 픽셀의 개수의 비율이 미리 설정된 비율 값보다 크거나 같으면, 이동 단말은 촬영 장면이 광원 장면인 것으로 결정하거나, 또는 모든 픽셀의 양에 대한, 제1 이미지 내의, 밝기 값이 제2 값보다 큰 제1 이미지에서 픽셀의 개수의 비율이 상기 비율 값보다 작으면, 이동 단말은 촬영 장면이 어두운 장면인 것으로 결정한다.
선택적으로, 이동 단말은 디스플레이 인터페이스를 사용하여 제1 프롬프트 정보를 사용자에게 디스플레이할 수 있다. 제1 프롬프트 정보는 사용자에게 촬영 모드를 프롬프트하기 위해 사용된다.
다음은 이동 단말이 서로 다른 촬영 모드 내의 촬영 모드 및 제1 이미지에 기반하여 노출 파라미터 시퀀스를 결정하는 방법을 설명한다.
이해되어야 할 것은, 아래의 실시예는 단지 노출 파라미터가 노출 지속기간 및 광 감도를 포함하는 예시를 사용하여 설명된다는 것이다.
명심해야 할 것은, 노출 파라미터는 개구 값과 같은 다른 파라미터 값을 더 포함할 수 있다는 것이다. 이것은 본 출원의 본 실시예에서 한정되지 않는다.
촬영 모드 1: 삼각대 및 광원 모드
촬영 장면이 광원 장면이면, 이동 단말은, 제1 이미지 내의 제1 영역의 픽셀 평균, 제1 이미지 내의 제2 영역의 픽셀 평균, 및 제1 이미지의 노출 파라미터에 기반하여, 노출 기준 시퀀스에 포함되는 제1 노출 파라미터 및 제2 노출 파라미터를 결정한다.
제1 영역은 제1 이미지 내에서 픽셀 값이 가장 큰 적어도 두 개의 픽셀을 포함하고, 제2 영역은 제1 이미지 내에서 픽셀 값이 가장 작은 적어도 두 개의 픽셀을 포함한다. 제1 노출 파라미터를 사용하여 획득되는 프레임에서 제1 영역에 대응하는 영역의 픽셀 평균은 미리 설정된 제1 픽셀 임계치와 같고, 제1 영역의 픽셀 평균은 제1 픽셀 임계치보다 크거나 같다. 제2 노출 파라미터를 사용하여 획득되는 프레임 내의 제2 영역에 대응하는 영역의 픽셀 평균은 미리 설정된 제2 픽셀 임계치와 같고, 제2 영역의 픽셀 평균은 제2 픽셀 임계치보다 작거나 같다. 제1 픽셀 임계치는 제2 픽셀 임계치보다 크다. 제1 노출 파라미터에 대응하는 촬영 시간은 제2 노출 파라미터에 대응하는 촬영 시간보다 이르다.
촬영 상태가 삼각대 상태이면, 이동 단말은 노출 시퀀스 내의 노출 파라미터에 포함된 광 감도가 미리 설정된 제1 광 감도보다 작거나 같은 것으로 결정한다.
명심해야 할 것은, 본 출원의 본 실시예에서, 제1 영역(또는 제2 영역)의 픽셀 평균은 픽셀의 개수에 대한, 제1 영역(또는 제2 영역) 내의 픽셀의 픽셀 값의 합계의 비율로 이해될 수 있다는 것이다. 가능한 대안적인 방식으로, 제1 영역(또는 제2 영역)의 픽셀 평균은 제1 영역(또는 제2 영역) 내의 픽셀의 픽셀 값의 합계로 대체될 수 있다. 이것은 본 출원의 본 실시예에서 한정되지 않는다.
게다가, 제1 영역의 픽셀 평균이 제1 픽셀 임계치보다 크거나 같으면, 제1 영역은 노출 과다 영역이고, 제1 영역의 밝기는 감소될 필요가 있으며; 마찬가지로, 제2 영역의 픽셀 평균이 제2 픽셀 임계치보다 작거나 같은 경우, 이는 제2 영역이 노출 부족 영역이고, 제2 영역의 밝기가 증가될 필요가 있음을 지시한다.
광원 장면에서, 이미지 내의 픽셀의 밝기의 분포 범위는 비교적 크고, 노출 과다 또는 노출 부족이 발생할 수 있다. 그러므로, 이동 단말은, 합성을 통해 높은 동적 범위를 갖는 이미지를 획득하기 위해, 제1 노출 파라미터를 사용하여 획득되는 프레임에 기반하여 노출 과다 영역(제1 영역)의 밝기를 감소시킬 수 있고, 제2 노출 파라미터를 사용함으로써 획득되는 프레임에 기반하여 노출 부족 영역(제2 영역)의 밝기를 증가시킬 수 있어서, 이미지 내의 밝아야 할 영역은 밝고, 이미지 내의 어두워야 할 영역은 어두워질 수 있고, 이미지는 더욱 자세한 정보를 포함한다.
이해될 수 있는 것은, 이미지의 픽셀 값은 0에서 255까지이며, 총 256 개의 값이라는 것이다. 더 큰 값은 더 높은 밝기들 지시한다. 0은 가장 어두운 검정색 영역을, 255는 가장 높은 밝기의 흰색을, 0에서 255 사이의 숫자는 다른 밝기의 회색을 지시한다.
예를 들어, 제1 이미지의 노출 지속기간이 1초이고, 제1 이미지의 광 감도는 100이고, 제1 이미지는 픽셀 값이 각각 5, 5, 60, 80, 250, 및 250 인 6개의 픽셀을 포함하는 것으로 가정하면, 제1 영역은 픽셀 값이 가장 큰 두 개의 픽셀을 포함하고, 즉, 제1 영역의 픽셀 평균은 250이고; 제2 영역은 픽셀 값이 가장 작은 두 개의 픽셀을 포함하고, 즉, 제2 영역의 픽셀 평균은 5이다.
이해되어야 할 것은, 노출 파라미터가 노출 지속기간 및 광 감도를 포함할 때, 노출 파라미터에 대응하는 입사광은 노출 지속기간 및 광 감도의 곱으로 이해될 수 있다는 것이다.
제1 픽셀 임계치가 200이라고 가정하면, 제1 영역의 픽셀 평균이 250이고, 제1 이미지의 노출 파라미터에 대응하는 입사광이 100이기 때문에, 제1 노출 파라미터에 대응하는 입사광은 200 x 100/250 = 80 이라는 것을 알 수 있다.
제2 픽셀 임계치가 30이라고 가정하면, 제2 영역의 픽셀 평균이 5이고, 제1 이미지의 노출 파라미터에 대응하는 입사광이 100이기 때문에, 제2 노출 파라미터에 대응하는 입사광이 30 x 100/5 = 600 이라는 것을 알 수 있다.
입사광이 동일할 때, 낮은 광 감도를 갖는 이미지는 더 적은 이미지 노이즈 및 더 나은 사진 효과를 가진다. 이동 단말은 삼각대 상태에서 비교적 안정적이다. 그러므로, 삼각대 상태에서, 이동 단말은 노출 파라미터의 광 감도를 미리 설정된 광 감도보다 작거나 같은 값으로 설정한다.
달리 말해서, 삼각대 상태에서, 이동 단말은, 이미지의 촬영 효과를 향상시키기 위해, 비교적 낮은 광 감도 및 비교적 긴 노출 지속기간에 기반하여 이미지를 획득한다.
가능한 구현에서, 노출 파라미터 시퀀스 내의 노출 파라미터에 포함된 노출 지속기간은 연속적으로 증가하거나, 노출 파라미터 시퀀스 내의 노출 파라미터에 포함된 광 감도는 연속적으로 증가한다.
예를 들어, 미리 설정된 광 감도가 200인 것으로 가정하면, 제1 노출 파라미터의 노출 지속기간은 0.5 초이고, 제1 노출 파라미터의 노출 감도는 160일 수 있고, 제2 노출 파라미터의 노출 지속기간은 3초이고, 제2 노출 파라미터의 광 감도는 200일 수 있다.
선택적으로, 노출 파라미터 시퀀스는 촬영 시간의 오름차순으로 정렬된 적어도 하나의 제4 노출 파라미터를 더 포함할 수 있다. 적어도 하나의 제4 노출 파라미터 중 어느 하나에 대응하는 촬영 시간은 제1 노출 파라미터에 대응하는 촬영 시간보다 늦지만 제2 노출 파라미터에 대응하는 촬영 시간보다 이르다.
선택적으로, 노출 파라미터 시퀀스 내의 노출 파라미터에 대응하는 입사광은 촬영 시간의 오름차순으로 연속적으로 증가할 수 있다. 구체적으로, 노출 시퀀스에서, 제1 노출 파라미터에 대응하는 입사광이 가장 작고, 제2 노출 파라미터에 대응하는 입사광이 가장 크다. 적어도 하나의 제4 노출 파라미터는 제1 노출 파라미터와 제2 노출 파라미터 사이에서 설정될 수있어서, 노출 시퀀스 내의 노출 파라미터에 대응하는 입사광은, 후속하는 합성 처리 절차 내의 두 개의 연속 프레임들 사이의 비교적 큰 차이로부터 발생하는 프레임 합성 효과에 대한 영향을 피하기 위해, 촬영 시간의 오름차순으로 연속하여 증가할 수 있다.
선택적으로, 노출 시퀀스 내의 임의의 두 개의 노출 파라미터에 대응하는 입사광 사이의 차이는 임의의 다른 두 개의 노출 파라미터에 대응하는 입사광 사이의 차이와 같거나 같지 않을 수 있다. 이것은 본 출원의 본 실시예에서 한정되지 않는다.
예를 들어, 하나의 제4 노출 파라미터가 제1 노출 파라미터와 제2 노출 파라미터 사이에 포함되고, 제1 노출 파라미터의 노출 지속기간은 0.5초이고, 제1 노출 파라미터의 광 감도는 160이고, 제2 노출 파라미터는 3초이고, 제2 노출 파라미터의 광 감도는 200인 것으로 가정하면, 제4 노출 파라미터의 노출 지속기간은 1로 설정될 수 있고, 제4 노출 파라미터의 광 감도는 180으로 설정될 수 있다.
다른 예를 들면, 두 개의 제4 노출 파라미터가 제1 노출 파라미터와 제2 노출 파라미터 사이에 포함되고, 제1 노출 파라미터의 노출 지속기간은 0.5초이고, 제1 노출 파라미터의 광 감도는 160이고, 제2 노출 파라미터의 노출 지속기간은 3 초이고, 제2 노출 파라미터의 광 감도는 200인 것으로 가정하면, 첫 번째 제4 노출 파라미터의 노출 지속기간은 1초로 설정될 수 있고, 첫 번째 제4 노출 파라미터의 광 감도는 180으로 설정될 수 있고; 두 번째 제4 노출 파라미터의 노출 지속기간은 2초로 설정될 수 있고, 두 번째 제4 노출 파라미터의 광 감도는 180으로 설정될 수 있다.
선택적으로, 이동 단말의 최대 노출 파라미터를 사용하여 획득되는 프레임 내의 제2 영역에 대응하는 영역의 픽셀 값이 제2 픽셀 임계치보다 여전히 작다면, 즉, 노출 부족 영역의 밝기가 여전히 바람직하지 않다면, 이 경우에, 이동 단말은, 노출 부족 영역의 밝기를 증가시키기 위해, 제2 노출 파라미터 뒤에 적어도 하나의 제2 노출 파라미터(예를 들어, 도 6에서 슬래시 그림자로 지시된 제2 노출 파라미터)를 부가할 수 있다.
본 출원의 본 실시예에서 제공되는 촬영 방법에 따르면, 광원 장면에서, 서로 다른 노출 레벨에서의 동일한 촬영 객체의 프레임은 서로 다른 노출 파라미터를 설정함으로써 얻어진다. 제1 노출 파라미터는 프레임 내의 밝은 영역의 이미지 세부 사항을 복원하기 위해 사용되고, 제2 노출 파라미터는 프레임 내의 어두운 영역의 이미지 세부 사항을 복원하기 위해 사용된다. 서로 다른 노출 파라미터를 사용하여 획득된 프레임이 합성된다. 이러한 방식으로, 최종 이미지의 전체 세부 사항 및 밝기 모두가 균형을 이루어서, 이미지의 다이내믹 레인지를 개선함으로써, 이미지의 촬영 효과를 향상시킨다. 삼각대 상태에서, 입사광이 동일할 때, 이미지 노이즈는, 이미지의 촬영 효과를 향상시키기 위해, 비교적 긴 노출 지속기간 및 비교적 낮은 광 감도를 설정함으로써 더욱 감소될 수 있다.
촬영 모드 2: 핸드헬드 및 광원 모드
촬영 장면이 광원 장면이면, 이동 단말은 제1 이미지 내의 제1 영역의 픽셀 평균, 제1 이미지 내의 제2 영역의 픽셀 평균, 및 제1 이미지의 노출 파라미터에 기반하여, 노출 기준 시퀀스 내에 포함되는 제1 노출 파라미터 및 제2 노출 파라미터를 결정한다.
제1 영역은 제1 이미지 내에서 픽셀 값이 가장 큰 적어도 두 개의 픽셀을 포함하고, 제2 영역은 제1 이미지 내에서 픽셀 값이 가장 작은 적어도 두 개의 픽셀을 포함한다. 제1 노출 파라미터를 사용하여 획득되는 프레임 내의 제1 영역에 대응하는 영역의 픽셀 평균은 미리 설정된 제1 픽셀 임계치와 같고, 제1 영역의 픽셀 평균은 제1 픽셀 임계치보다 크거나 같다. 제2 노출 파라미터를 사용하여 획득되는 프레임 내의 제2 영역에 대응하는 영역의 픽셀 평균은 미리 설정된 제2 픽셀 임계치와 같고, 제2 영역의 픽셀 평균은 제2 픽셀 임계치보다 작거나 같다. 제1 픽셀 임계치는 제2 픽셀 임계치보다 크다. 제1 노출 파라미터에 대응하는 촬영 시간은 제2 노출 파라미터에 대응하는 촬영 시간보다 이르다.
촬영 상태가 핸드헬드 상태이면, 이동 단말은, 노출 기준 시퀀스가 기준 노출 파라미터를 포함하고, 노출 시퀀스 내의 노출 파라미터에 포함된 노출 지속기간이 미리 설정된 제1 노출 지속기간보다 작거나 같은 것으로 결정한다. 기준 노출 파라미터는 노출 파라미터 시퀀스 내의 가장 이른 촬영 시간을 갖는 노출 파라미터이고, 기준 노출 파라미터에 대응하는 입사광은 제1 노출 파라미터에 대응하는 입사광보다 크지만 제2 노출 파라미터에 대응하는 입사광보다는 작다.
명심해야 할 것은, 본 출원의 본 실시예에서, 제1 영역(또는 제2 영역)의 픽셀 평균은 픽셀의 수량에 대한 제1 영역(또는 제2 영역) 내의 픽셀의 픽셀 값의 합계의 비율로서 이해될 수 있다는 것이다. 가능한 대안적인 방식으로, 제1 영역(또는 제2 영역)의 픽셀 평균은 제1 영역(또는 제2 영역) 내의 픽셀의 픽셀 값의 합계로 대체될 수 있다. 이것은 본 출원의 본 실시예에서 한정되지 않는다.
또한 명심해야 할 것은, 제1 영역의 픽셀 평균이 미리 설정된 제1 픽셀 임계치보다 크거나 같다면, 이는 제1 영역이 노출 과다 영역이고, 제1 영역의 밝기가 감소될 필요가 있다는 것을 가리키고; 마찬가지로, 제2 영역의 픽셀 평균이 미리 설정된 제2 픽셀 임계치보다 작거나 같으면, 이는 제2 영역이 노출 부족 영역이고, 제2 영역의 밝기가 증가될 필요가 있다는 것을 가리킨다는 것이다.
예를 들어, 제1 이미지의 노출 지속기간이 1초이고, 제1 이미지의 광 감도는 100이고, 제1 이미지는 픽셀 값이 각각 5, 5, 60, 80, 250, 및 250 인 6개의 픽셀을 포함하는 것으로 가정하면, 도 5에 도시된 대로, 제1 영역은 픽셀 값이 가장 큰 두 개의 픽셀을 포함하고, 즉, 제1 영역의 픽셀 평균은 250이고; 제2 영역은 픽셀 값이 가장 작은 두 개의 픽셀을 포함하고, 즉, 제2 영역의 픽셀 평균은 5이다.
이해되어야 할 것은, 노출 파라미터가 노출 지속기간 및 광 감도를 포함할 때, 노출 파라미터에 대응하는 입사광은 노출 지속기간 및 광 감도의 곱으로 이해될 수 있다는 것이다.
미리 설정된 제1 픽셀 임계치가 200이라고 가정하면, 제1 영역의 픽셀 평균이 250이고, 제1 이미지 내의 노출 파라미터에 대응하는 입사광이 100이기 때문에, 제1 노출 파라미터에 대응하는 입사광은 200 x 100/250 = 80이라는 것을 알 수 있다.
미리 설정된 제2 픽셀 임계치가 30이라고 가정하면, 제2 영역의 픽셀 평균이 5이고, 제1 이미지 내의 노출 파라미터에 대응하는 입사광이 100이기 때문에, 제2 노출 파라미터에 대응하는 입사광은 30 x 100/5 = 600이라는 것을 알 수 있다.
흔들림이 핸드헬드 모드에서 발생할 가능성이 있기 때문에, 이동 단말은 노출 파라미터의 노출 지속기간을 미리 설정된 노출 지속기간보다 작거나 같은 값으로 설정한다.
달리 말하면, 핸드헬드 상태에서, 이동 단말은, 이미지의 촬영 효과를 향상시키기 위해, 비교적 짧은 노출 지속기간 및 비교적 높은 광 감도에 기반하여 이미지를 획득한다.
가능한 구현에서, 노출 파라미터 시퀀스 내의 노출 파라미터에 포함된 노출 지속기간은 연속적으로 증가하고, 및/또는 노출 파라미터 시퀀스 내의 노출 파라미터에 포함된 광 감도는 연속적으로 증가한다.
예를 들어, 미리 설정된 노출 지속기간이 1초라고 가정하면, 제1 노출 파라미터의 노출 지속기간은 0.2초일 수 있고, 제1 노출 파라미터의 광 감도는 400일 수 있고, 제2 노출 파라미터의 노출 지속기간은 0.5초일 수 있으며, 제2 노출 파라미터의 광 감도는 1200일 수 있다.
다른 예를 들면, 제1 노출 파라미터의 노출 지속기간이 0.2초이고, 제1 노출 파라미터의 광 감도가 400이고, 제2 노출 파라미터의 노출 지속기간이 0.5초이고, 제2 노출 파라미터의 광 감도가 1200인 것으로 가정하면, 기준 노출 파라미터는 제1 노출 파라미터 앞에 설정될 수 있다. 예를 들어, 기준 노출 파라미터의 노출 지속기간은 0.3초이고, 기준 노출 파라미터의 광 감도는 800일 수 있다.
선택적으로, 노출 파라미터 시퀀스는 촬영 시간의 오름차순으로 정렬된 적어도 하나의 제4 노출 파라미터를 더 포함할 수 있다. 적어도 하나의 제4 노출 파라미터 중 어느 하나에 대응하는 촬영 시간은 제1 노출 파라미터에 대응하는 촬영 시간보다 늦지만 제2 노출 파라미터에 대응하는 촬영 시간보다 이르다.
선택적으로, 노출 파라미터 시퀀스 내의 노출 파라미터에 대응하는 입사광은 촬영 시간의 오름차순으로 연속적으로 증가할 수 있다. 구체적으로, 노출 시퀀스 내에서, 제1 노출 파라미터에 대응하는 입사광이 가장 작고, 제2 노출 파라미터에 대응하는 입사광이 가장 크다. 적어도 하나의 제4 노출 파라미터는 제1 노출 파라미터와 제2 노출 파라미터 사이에서 설정될 수 있어서, 후속하는 합성 처리 절차 내의 두 개의 연속 프레임들 사이의 비교적 큰 차이로부터 발생하는 이미지 합성 효과에 대한 영향을 피하기 위해, 노출 시퀀스 내의 노출 파라미터에 대응하는 입사광은 촬영 시간의 오름차순으로 연속적으로 증가한다.
선택적으로, 이동 단말의 최대 노출 파라미터를 사용하여 획득되는 이미지 내의 제2 영역에 대응하는 영역의 픽셀 평균이 미리 설정된 제2 픽셀 임계치보다 여전히 작다면, 즉, 노출 부족 영역의 밝기가 여전히 바람직하지 않으면, 이 경우에, 이동 단말은, 노출 부족 영역의 밝기를 증가시키기 위해, 제2 노출 파라미터 뒤에 적어도 하나의 제2 노출 파라미터(예를 들어, 도 7에서 슬래시 그림자로 지시된 제2 노출 파라미터)를 부가할 수 있다.
본 출원의 본 실시예에서 제공되는 촬영 방법에 따르면, 광원 장면에서, 이미지 내의 픽셀의 밝기 변화는 비교적 크고, 노출 과다 또는 노출 부족이 발생할 수 있다. 그러므로, 이동 단말은, 합성을 통해 높은 동적 범위를 갖는 이미지를 획득하기 위해, 제1 노출 파라미터를 사용하여 획득되는 이미지에 기반하여 노출 과다 영역의 밝기를 감소시키고, 제2 노출 파라미터를 사용하여 획득되는 이미지에 기반하여 노출 부족 영역의 밝기를 증가시켜서, 이미지 내의 밝아야 할 영역은 밝고 이미지 내의 어두워야 할 영역은 어두워질 수 있고, 이미지는 더 자세한 정보를 포함할 수 있다.
게다가, 핸드헬드 모드에서, 이동 단말은 충분히 안정적이지 않고 흔들릴 수 있다. 결과적으로, 촬영된 이미지가 흔들림으로 인해 흐려질 수 있고, 복수의 연속 촬영된 이미지가 흔들림으로 인해 정렬될 수 없다. 그러므로, 흔들림으로 인해 이미지가 흐려지는 것을 피하기 위해, 노출 지속기간은 가능한 가장 작은 가능한 값으로 설정될 필요가 있다. 게다가, 기준 노출 파라미터는 노출 시퀀스의 최전방에 설정될 필요가 있으며, 기준 노출 파라미터를 사용하여 획득되는 이미지는 후속하는 촬영 이미지를 정렬하기 위해 사용된다.
선택적으로, 삼각대 상태에서 노출 파라미터 시퀀스 내에 포함된 노출 파라미터의 수량은 핸드헬드 상태에서 노출 파라미터 시퀀스 내에 포함된 노출 파라미터의 수량보다 클 수 있다.
촬영 모드 3: 삼각대 및 어둠 모드
촬영 장면이 어두운 장면이면, 이동 단말은, 제1 이미지의 픽셀 평균 및 제1 이미지의 노출 파라미터에 기반하여, 노출 기준 시퀀스에 포함된 복수의 제3 노출 파라미터를 결정한다.
제3 노출 파라미터를 사용하여 획득되는 이미지의 픽셀 평균은 미리 설정된 제3 픽셀 임계치와 같고, 제1 이미지의 픽셀 평균은 미리 설정된 픽셀 임계치보다 작거나 같다.
촬영 상태가 삼각대 상태이면, 이동 단말은 노출 시퀀스 내의 노출 파라미터에 포함된 광 감도가 미리 설정된 광 감도보다 작거나 같은 것으로 결정한다.
명심해야 할 것은, 본 출원의 본 실시예에서, 제1 이미지의 픽셀 평균은 제1 픽셀의 수량에 대한 제1 이미지 내의 픽셀의 픽셀 값의 합계의 비율로 이해될 수 있다는 것이다. 가능한 대안적인 방식으로, 제1 이미지의 픽셀 평균은 제1 이미지 내의 픽셀의 픽셀 값의 합계로 대체될 수 있다. 이것은 본 출원의 본 실시예에서 한정되지 않는다.
또한 명심해야 할 것은, 제1 이미지의 픽셀 평균이 미리 설정된 제3 픽셀 임계치보다 작거나 같으면, 이는 제1 이미지가 노출 부족 이미지이고, 제1 이미지의 밝기가 증가될 필요가 있음을 지시한다는 것이다.
예를 들어, 제1 이미지의 노출 지속기간이 1초이고, 제1 이미지의 광 감도는 100이고, 제1 이미지는 픽셀 값이 각각 5, 5, 60, 80, 250, 및 250 인 6개의 픽셀을 포함하는 것으로 가정하면, 도 5에 도시된 대로, 제1 이미지의 픽셀 평균은 108이다.
이해되어야 할 것은, 노출 파라미터가 노출 지속기간 및 광 감도를 포함할 때, 노출 파라미터에 대응하는 입사광은 노출 지속기간 및 광 감도의 곱으로 이해될 수 있다는 것이다.
제3 픽셀 임계치가 128인 것으로 가정하면, 제1 이미지의 픽셀 평균이 108이고, 제1 이미지의 노출 파라미터에 대응하는 입사광이 100이기 때문에, 제3 노출 파라미터에 대응하는 입사광은 200 x 100/250 = 118 이라는 것을 알 수 있다.
입사광이 동일할 때, 낮은 광 감도를 갖는 이미지는 더 적은 이미지 노이즈 및 더 좋은 촬영 효과를 가진다. 이동 단말은 삼각대 모드에서 비교적 안정적이다. 그러므로, 삼각대 모드에서, 이동 단말은 노출 파라미터의 광 감도를 미리 설정된 제1 광 감도보다 작은 값으로 설정하고, 비교적 낮은 광 감도 및 비교적 긴 노출 지속기간에 기반하여 이미지를 획득한다.
결론적으로, 미리 설정된 제1 광 감도가 100인 것으로 가정하면, 제3 노출 파라미터의 노출 지속기간은, 예를 들어 1.2초이고, 제3 노출 파라미터의 광 감도는, 예를 들어 100일 수 있다.
본 출원의 본 실시예에서 제공되는 촬영 방법에 따르면, 어두운 장면에서, 광은 상대적으로 약하고, 이미지 밝기는 상대적으로 열악하며, 노출 과다는 발생하지 않는다. 그러므로, 이동 단말은, 이미지 밝기를 증가시키기 위해, 복수의 제3 노출 파라미터를 사용하여 획득되는 이미지에 기반하여 노출 부족 영역의 밝기를 증가시킬 수 있어서, 이미지는 더 자세한 정보를 포함할 수 있고, 이미지의 촬영 효과를 향상시킬 수 있다. 삼각대 상태에서, 입사광이 동일할 때, 이미지 노이즈는, 이미지의 촬영 효과를 향상시키기 위해, 비교적 긴 노출 지속기간 및 비교적 낮은 광 감도를 설정함으로써 더욱 감소될 수 있다.
촬영 모드 4: 핸드헬드 및 어둠 모드
촬영 장면이 어두운 장면이면, 이동 단말은, 제1 이미지의 픽셀 평균 및 제1 이미지의 노출 파라미터에 기반하여, 노출 기준 시퀀스 내에 포함된 복수의 제3 노출 파라미터를 결정한다.
제3 노출 파라미터를 사용하여 획득되는 이미지의 픽셀 평균은 미리 설정된 제3 픽셀 임계치와 같고, 제1 이미지의 픽셀 평균은 제3 픽셀 임계치보다 작거나 같다.
촬영 상태가 핸드헬드 상태이면, 이동 단말은, 노출 기준 시퀀스가 기준 노출 파라미터를 포함하고, 노출 시퀀스 내의 노출 파라미터에 포함된 노출 지속기간이 미리 설정된 노출 지속기간보다 작거나 같은 것으로 결정한다. 기준 노출 파라미터는 노출 파라미터 시퀀스 내에서 가장 이른 촬영 시간을 갖는 노출 파라미터이고, 기준 노출 파라미터에 대응하는 입사광은 제3 노출 파라미터에 대응하는 입사광과 동일하다.
본 출원의 본 실시예에서 제공되는 촬영 방법에 따르면, 어두운 장면에서, 광은 상대적으로 약하고, 이미지 밝기는 상대적으로 열악하며, 과다 노출은 발생하지 않는다. 그러므로, 이동 단말은, 이미지 밝기를 증가키시기 위해, 복수의 제3 노출 파라미터를 사용하여 획득되는 이미지에 기반하여 노출 부족 영역의 밝기를 증가시킬 수 있어서, 이미지는 더욱 자세한 정보를 포함할 수 있고, 이미지의 촬영 효과를 향상시킬 수 있다.
게다가, 핸드헬드 모드에서, 이동 단말은 충분히 안정적이지 않고 흔들릴 수 있다. 결과적으로, 촬영된 이미지가 흔들림으로 인해 흐려질 수 있고, 복수의 연속된 촬영된 이미지가 흔들림으로 인해 정렬될 수 없다. 그러므로, 노출 지속기간은, 이미지가 흔들림으로 인해 흐려지는 것을 피하기 위해, 가능한 최소값으로 설정될 필요가 있다. 게다가, 기준 노출 파라미터는 노출 시퀀스의 가장 앞에 설정될 필요가 있으며, 기준 노출 파라미터를 사용하여 획득되는 이미지는 후속하는 촬영 이미지를 정렬하기 위해 사용된다.
아래에서는, 이동 단말이, 목표 이미지를 획득하기 위해, 서로 다른 촬영 모드 내의 적어도 두 개의 프레임 중 일부 또는 전부에 기반하여 합성 처리를 수행하여 방법을 설명한다.
촬영 모드 1: 삼각대 및 광원 모드
명심해야 할 것은, 적어도 두 개의 프레임이 N개의 프레임을 포함하고 N이 1보다 큰 정수라고 가정하면, 합성 처리는 촬영 모드 1에서 픽셀 중첩 처리 및 프레임 블렌딩 처리를 포함한다는 것이다.
구체적으로, 이동 단말은, 첫 번째 i개의 프레임의 픽셀 중첩 처리 결과를 획득하기 위해, 첫 번째 i-1개의 프레임의 합성 처리 결과 및 N개의 프레임 중 i번째 프레임에 대한 픽셀 중첩 처리 수행하고, 여기서 i의 값은 2, 또는 3, ..., 또는 N이고; 단말 기기는 i번째 후보 목표 이미지를 획득하기 위해, i번째 프레임 및 첫 번째 i개의 프레임의 픽셀 중첩 처리 결과에 대한 프레임 블렌딩 처리를 수행하고; 이동 단말은 디스플레이 인터페이스를 사용하여 사용자에게 i번째 후보 목표 이미지 및 제2 프롬프트 정보를 디스플레이하고, 여기서 제2 프롬프트 정보는 합성 처리를 종료하거나 종료하지 않도록 사용자에게 프롬프트하기 위해 사용되며; 이동 단말이, 미리 설정된 제1 지속기간 이내에, 사용자에 의해 제2 프롬프트 정보에 기반하여 입력된 합성 처리 종료 명령을 탐지하면, 이동 단말은 합성 처리를 중단하고, i번째 후보 목표 이미지를 목표 이미지로서 결정한다.
명심해야 할 것은, i의 값이 2이면, 첫 번째 하나의 이미지의 합성 처리 결과는 첫 번째 후보 목표 이미지, 또는 첫 번째 하나의 이미지의 픽셀 중첩 처리 결과, 또는 제1 이미지로서 이해될 수 있다는 것이다.
가능한 구현에서, 이동 단말이 i번째 프레임 및 첫 번째 i-1개의 프레임의 합성 처리 결과에 대해 픽셀 중첩 처리를 수행하는 것은, 이동 단말이 첫 번째 i-1개의 프레임의 합성 처리 결과의 미리 설정된 제1 가중치 및 i번째 프레임의 미리 설정된 제2 가중치에 기반하여 첫 번째 i-1개의 프레임의 합성 처리 결과 및 i번째 프레임에 대해 픽셀 중첩 처리를 수행하는 것으로 이해될 수 있다. 미리 설정된 제1 가중치와 미리 설정된 제2 가중치의 합계는 1보다 크지만 2보다 작다.
예를 들어, 미리 설정된 제1 가중치는 1과 같고, 미리 설정된 제2 가중치는 0보다 크지만 1보다 작거나; 또는 미리 설정된 제1 가중치와 미리 설정된 제2 가중치가 모두 0보다 크지만 1보다 작다.
예를 들어, 제1 프레임 내의 첫 번째 픽셀(행 1 및 열 1의 픽셀)의 픽셀 값이 60이고, 미리 설정된 제1 가중치는 1이고, 제2 프레임 내의 첫 번째 픽셀의 픽셀 값이 80이고, 미리 설정된 제2 가중치는 0.4인 것으로 가정하면, 픽셀 중첩 처리가 첫 번째 프레임 및 두 번째 프레임에 대해 수행된 후 획득되는, 첫 번째 두 개의 프레임의 픽셀 중첩 처리 결과 내의 첫 번째 픽셀의 픽셀 값은, 60 x 1 80 x 0.4 = 92 이다.
가능한 구현에서, 이동 단말은, 미리 설정된 제1 규칙에 따라, 첫 번째 i개의 프레임의 픽셀 중첩 결과 내의 픽셀의 가중치 및 i번째 프레임 내의 픽셀의 가중치를 결정하고 - 여기서 미리 설정된 제1 규칙은, 밝기 중심(brightness center)에 더 가까운 픽셀(예를 들어, 픽셀 값이 128인 픽셀)은 더 큰 가중치를 갖고, 밝기 중심으로부터 더 먼 픽셀은 더 작은 가중치를 가짐 -, i번째 후보 목표 이미지를 획득하기 위해, 첫 번째 i개의 프레임의 픽셀 중첩 결과 내의 픽셀의 가중치 및 i번째 프레임 내의 픽셀의 가중치에 기반하여 제1 프레임 및 첫 번째 i개의 프레임의 픽셀 중첩 결과에 대한 프레임 블렌딩 처리를 수행한다.
다른 예를 들면, 첫 번째 두 개의 프레임의 픽셀 중첩 처리 결과 내의 제1 픽셀(행 1 및 열 1의 픽셀)의 픽셀 값이 92이고, 미리 설정된 제1 규칙에 따라 획득되는, 첫 번째 두 개의 프레임의 픽셀 중첩 처리 결과 내의 첫 번째 픽셀의 가중치는 0.6이고, 두 번째 프레임 내의 첫 번째 픽셀의 픽셀 값은 80이며, 미리 설정된 첫 번째 규칙에 따라 획득되는, 두 번째 프레임 내의 첫 번째 픽셀의 가중치는 0.4인 것으로 가정하면, 프레임 블렌딩 처리가 두 번째 프레임 및 첫 번째 두 개의 프레임의 픽셀 중첩 처리 결과에 대해 수행되면, 두 개의 프레임의 가중치는 먼저 정규화되고(0.6:0.4 = 3/5:2/5), 이후 중첩이 수행된다, 예를 들어, 제2 후보 목표 프레임 내의 제1 픽셀의 픽셀 값은 3/5 x 92 + 2/5 x 80 = 87.2이다.
달리 말해, 이동 단말은. 이미지 밝기를 개선하기 위해, 먼저 N개의 프레임 중 i번째 프레임 및 첫 번째 i-1개의 프레임의 합성 처리 결과에 대해 픽셀 중첩 처리를 수행하고, 이후 i번째 프레임 및 첫 번째 i개의 프레임의 중첩 처리 결과에 대해 프레임 블렌딩 처리를 수행하여서, 전체 이미지 내의 모든 영역이 밝기 중심에 접근할 수 있다. 최종적으로, 합성 후에 획득된 이미지의 다이내믹 레인지가 개선되고, 이미지의 촬영 효과가 향상된다.
명심해야 할 것은, 앞서 설명한 예시에서, 픽셀 중첩 처리 절차 및 프레임 블렌딩 처리 절차는 제1 프레임 및 제2 프레임 내의 대응하는 위치에서 픽셀을 사용하여 설명된다는 것이다. 두 개의 프레임 내의 해당 위치에서의 픽셀의 처리 절차는 앞서 설명한 절차와 유사하다. 반복을 피하기 위해, 세부사항은 여기서 다시 설명되지 않는다.
선택적으로, 이동 단말이, 미리 설정된 제1 지속기간 내에, 사용자에 의해 제2 프롬프트 정보에 기반하여 입력되는 합성 처리 종료 명령을 탐지하지 못하면, 이동 단말은 i+1번째 후보 목표 이미지를 획득하기 위해, 첫 번째 i개의 프레임의 합성 결과 및 N개의 프레임 중 i+1번째 프레임에 대해 합성 처리를 수행하고; 이동 단말은 디스플레이 인터페이스를 사용하여 i+1번째 후보 목표 이미지 및 제2 프롬프트 정보를 사용자에게 디스플레이한다.
선택적으로, 이동 단말이, 디스플레이 인터페이스를 사용하여 N번째 후보 목표 이미지를 사용자에게 디스플레이한 후 미리 설정된 제1 지속기간 내에, 사용자에 의해 입력되는 합성 처리 종료 명령을 수신하지 못하면, 이동 단말은 N번째 후보 목표 이미지를 목표 이미지로서 결정한다.
달리 말해서, 이동 단말에 의해, 적어도 두 개의 프레임에 대해 합성 처리를 연속적으로 수행하는 절차에서, 합성이 수행될 때마다, 합성의 합성 처리 결과가 디스플레이 인터페이스를 사용하여 사용자에게 디스플레이되고, 사용자는 합성의 합성 결과를 목표 이미지로서 출력하도록 또는 출력하지 않도록 프롬프트되고; 사용자로부터의 합성 처리 종료 명령이 사용자가 프롬프트된 후 미리 설정된 제1 지속기간 내에 탐지되면, 이번에 획득된 합성 결과는 목표 이미지로서 출력되고; 사용자로부터의 합성 처리 종료 명령이 사용자가 프롬프트된 후 미리 설정된 제1 지속기간 내에 탐지되지 않으면, 마지막 합성이 완료될 때까지 다음 이미지에 대해 합성이 계속 수행된다.
선택적으로, 이동 단말이 제1 프레임 및 제2 프레임에 대해 합성 처리를 수행하기 전에, 이동 단말은 디스플레이 인터페이스를 사용하여 제1 프레임을 사용자에게 디스플레이할 수 있고; 이동 단말이, 미리 설정된 제1 지속기간 내에, 사용자에 의해 제2 프롬프트 정보에 기반하여 입력된 합성 처리 종료 명령을 탐지하면, 이동 단말은 합성 처리를 중단하고, 제1 프레임을 목표 이미지로서 결정하거나; 또는 이동 단말이 미리 설정된 제1 지속기간 내에 합성 처리 종료 명령을 탐지하지 못하면, 이동 단말은 제1 프레임 및 제2 프레임에 대해 합성 처리를 수행한다.
촬영 모드 2: 핸드헬드 및 광원 모드
명심해야 할 것은, 적어도 두 개의 프레임이 N개의 프레임을 포함하고, N이 1보다 큰 정수인 것으로 가정하면, 합성 처리는 촬영 모드 1에서의 프레임 등록 처리, 픽셀 중첩 처리, 및 프레임 블렌딩 처리를 포함한다는 것이다.
구체적으로, 이동 단말은, i번째 프레임 등록 처리 결과를 획득하기 위해, 기준 노출 파라미터를 사용하여 획득되는 프레임에 기반하여 N개의 프레임 중 i번째 프레임에 대한 프레임 등록 처리를 수행하고; 이동 단말은, i번째 픽셀 중첩 처리 결과를 획득하기 위해, i번째 프레임 등록 처리 결과 및 첫 번째 i-1개의 프레임의 합성 처리 결과에 대해 픽셀 중첩 처리를 수행하고, 여기서 i의 값은 2, 또는 3, ..., 또는 N이고; 단말 기기는, i번째 후보 목표 이미지를 획득하기 위해, i번째 픽셀 중첩 처리 결과 및 i번째 프레임에 대해 프레임 블렌딩 처리를 수행하고; 이동 단말은 디스플레이 인터페이스를 사용하여 i번째 후보 목표 이미지 및 제2 프롬프트 정보를 사용자에게 디스플레이하고, 여기서 제2 프롬프트 정보는 합성 처리를 종료하거나 종료하지 않도록 사용자에게 프롬프트하기 위해 사용되며; 이동 단말이, 미리 설정된 제1 지속기간 내에, 사용자에 의해 제2 프롬프트 정보에 기반하여 입력된 합성 처리 종료 명령을 탐지하면, 이동 단말은 합성 처리를 중단하고, i번째 후보 목표 이미지를 목표 이미지로서 결정한다.
명심해야 할 것은, 촬영 모드 2와 촬영 모드 1 간의 차이는 다음 - 촬영 모드 2에서, 이동 단말은 핸드헬드 상태에 있고; 그러므로, 각 프레임이 합성되기 전에, 프레임 등록 처리가, 핸드헬드 상태에 의해 야기되는 프레임 간 지터(inter-frame jitter)를 회피하기 위해, 프레임과 기준 노출 파라미터를 사용하여 획득되는 프레임에 대해 수행될 필요가 있다, 즉, 기준 프레임을 제외한 모든 프레임은 기준 프레임과 정렬되어야 함 - 에 있다는 것이다.
게다가, 프레임 등록 처리 후 정렬되지 않은 에지 영역(edge region)이 있을 수 있다. 프레임 등록 처리 결과는, 정렬되지 않은 에지 영역을 제거하기 위해, 크롭(crop)되거나 또는 확대될 수 있다.
구체적으로, 프레임 등록은 종래 기술의 프레임 등록 방법을 사용하여 수행될 수 있다. 이것은 본 출원의 본 실시예에서 한정되지 않는다.
선택적으로, 흔들림(shaking) 및 흐려짐(blurring)이 핸드헬드 상태에서 발생할 수 있기 때문에, 각 프레임은, 이미지 선명도(image definition)를 향상시키기 위해, 합성 처리 절차에서 선명해질 수 있다.
이해되어야 할 것은, 촬영 모드 2에서의 픽셀 중첩 처리 절차 및 프레임 블렌딩 처리 절차는 촬영 모드 1에서의 픽셀 중첩 처리 절차와 동일하다는 것이다. 자세한 처리에 대해, 촬영 모드 1이 참조된다. 반복을 피하기 위해, 세부사항은 여기서 다시 설명되지 않는다.
촬영 모드 3: 삼각대 및 어둠 모드
명심해야 할 것은, 적어도 두 개의 프레임이 N개의 프레임을 포함하고 N이 1보다 큰 정수라고 가정하면, 합성 처리는 촬영 모드 1 내의 픽셀 중첩 처리를 포함한다는 것이다.
구체적으로, 이동 단말은, i번째 후보 목표 이미지를 획득하기 위해, N개의 프레임 중 i번째 프레임 및 첫 번째 i-1 개의 프레임의 합성 처리 결과에 대해 픽셀 중첩 처리를 수행하고, 여기서 i의 값은 2, 또는 3, ..., 또는 N이고; 이동 단말은 디스플레이 인터페이스를 사용하여 i번째 후보 목표 이미지 및 제2 프롬프트 정보를 사용자에게 디스플레이하고, 여기서 제2 프롬프트 정보는 합성 처리를 종료하거나 종료하지 않도록 사용자에게 프롬프트하기 위해 사용되며; 이동 단말이 미리 설정된 제1 지속기간 내에, 사용자에 의해 제2 프롬프트 정보에 기반하여 입력된 합성 처리 종료 명령을 탐지하면, 이동 단말은 합성 처리를 중단하고, i번째 후보 목표 이미지를 목표 이미지로서 결정한다.
이해되어야 할 것은, 촬영 모드 3 내의 픽셀 중첩 처리 절차는 촬영 모드 1 내의 픽셀 중첩 처리 절차와 동일하다는 것이다. 자세한 처리 방법은 촬영 모드 1이 참조된다. 반복을 피하기 위해, 세부사항은 여기서 다시 설명되지 않는다.
촬영 모드 4: 핸드헬드 및 어둠 모드
명심해야 할 것은, 적어도 두 개의 프레임이 N개의 프레임을 포함하고 N이 1보다 큰 정수라고 가정하면, 합성 처리는 촬영 모드 1 내의 프레임 등록 처리 및 픽셀 중첩 처리를 포함한다는 것이다.
구체적으로, 단말 기기는, i번째 프레임 등록 처리 결과를 획득하기 위해, 기준 노출 파라미터를 사용하여 획득되는 프레임에 기반하여 N개의 프레임 중 i번째 프레임에 대해 프레임 등록 처리를 수행하고; 이동 단말은, i번째 후보 목표 이미지를 획득하기 위해, i번째 프레임 등록 처리 결과 및 첫 번째 i-1개의 프레임의 합성 처리 결과에 대해 픽셀 중첩 처리를 수행하고, 여기서 i의 값은 2, 또는 3, ..., 또는 N이고; 이동 단말은 디스플레이 인터페이스를 사용하여 i번째 후보 목표 이미지 및 제2 프롬프트 정보를 사용자에게 디스플레이하고, 여기서 제2 프롬프트 정보는 합성 처리를 종료하거나 종료하지 않도록 사용자에게 프롬프트하기 위해 사용되며; 이동 단말이, 미리 설정된 제1 지속기간 내에, 사용자에 의해 제2 프롬프트 정보에 기반하여 입력된 합성 처리 종료 명령을 탐지하면, 이동 단말은 합성 처리를 중단하고, i번째 후보 목표 이미지를 목표 이미지로서 결정한다.
이해되어야 할 것은, 촬영 모드 3 내의 프레임 등록 처리 절차 및 픽셀 중첩 처리 절차는 촬영 모드 1 내의 픽셀 중첩 처리 절차와 동일하다는 것이다. 자세한 처리 방법은, 촬영 모드 1이 참조된다. 반복을 피하기 위해, 세부사항은 여기서 다시 설명되지 않는다.
선택적으로, S210 내지 S250의 촬영 절차에서, 이동 단말은, 디스플레이 인터페이스를 사용하여 사용자에게, 도 10에 도시된 촬영 카운트다운을 또한 디스플레이할 수 있다. 촬영 타이머는 촬영 절차에서 이미지를 처리하기 위한 잔여 시간을 사용자에게 지시하기 위해 사용된다.
가능한 구현에서, S240 이전에, 이동 단말은 디스플레이 인터페이스를 사용하여 적어도 두 개의 이미지를 사용자에게 디스플레이하고, 적어도 두 개의 이미지에 기반하여 사용자에 의해 입력된 이미지 선택 명령을 탐지할 수 있고, 여기서 이미지는 선택 명령은 사용자에 의해 적어도 두 개의 이미지로부터 선택된 복수의 이미지를 지시하기 위해 사용된다. 이에 대응하여, S240에서, 이동 단말은, 목표 이미지를 획득하기 위해, 탐지된 이미지 선택 명령에 기반하여 복수의 프레임에 대해 합성 처리를 수행할 수 있다.
선택적으로, 이동 단말이 목표 이미지를 출력하는 것은, 이동 단말이 목표 이미지를 현재 촬영 후에 갤러리에 최종적으로 저장될 이미지로서 사용할 수 있는 것으로 이해될 수 있다. 달리 말해, 이동 단말은 목표 이미지를 메모리에 저장할 수 있다.
제2 측면에 따르면, 본 출원은 제1 측면 및 제1 측면의 구현에 따른 촬영 방법의 단계를 수행하도록 구성된 유닛을 포함하는 촬영 장치를 제공한다.
제3 측면에 따르면, 본 출원은 컴퓨터 프로그램 제품을 제공하고, 여기서 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터 프로그램(코드 또는 명령으로도 지칭될 수 있음)을 포함하고, 컴퓨터 프로그램이 구동될 때, 컴퓨터는 제1 측면 및 제1 측면의 구현에 따른 촬영 방법을 수행할 수 있게 된다.
제4 측면에 따르면, 본 출원은 컴퓨터 판독 가능 매체를 제공하고, 여기서 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터 프로그램(코드 또는 명령으로도 지칭될 수 있음)을 저장하고, 컴퓨터 프로그램이 컴퓨터에서 구동될 때, 컴퓨터는 제1 측면 및 제1 측면의 구현에 따른 촬영 방법을 수행할 수 있게 된다.
제5 측면에 따르면, 본 출원은 메모리 및 프로세서를 포함하는 칩 시스템을 제공하고, 여기서 메모리는 컴퓨터 프로그램을 저장하도록 구성되고, 프로세서는 메모리로부터 컴퓨터 프로그램을 호출하고 컴퓨터 프로그램을 실행하도록 구성되어서, 칩 시스템이 설치된 장치는 제1 측면 및 제1 측면의 구현에 따른 촬영 방법을 수행할 수 있다.
제6 측면에 따르면, 본 출원은 이동 단말을 제공하고, 여기서 이동 단말은 프로세서, 메모리, 및 메모리에 저장되면서 또한 프로세서 상에서 구동될 수 있는 컴퓨터 프로그램을 포함하고, 컴퓨터 프로그램이 프로세서에 의해 실행될 때, 제1 측면 및 제1 측면의 구현에 따른 촬영 방법이 구현된다.
이동 단말은 센서를 사용하여 센서 데이터를 획득하고, 디스플레이 스크린을 사용하여 사용자에게 디스플레이 인터페이스를 제공할 수 있다.
도 1은 본 출원의 일 실시예에 따른 흔들림으로 인해 흐려진 이미지이다;
도 2는 본 출원의 일 실시예에 따른 노출 부족 이미지이다;
도 3은 본 출원의 일 실시예에 따른 촬영 방법이 적용될 수 있는 이동 단말의 예시의 개략도이다;
도 4는 본 출원의 일 실시예에 따른 촬영 방법의 개략적인 흐름도이다;
도 5는 본 출원의 일 실시예에 따른 제1 이미지 내의 픽셀의 개략도이다;
도 6은 본 출원의 일 실시예에 따른 촬영 모드 1에서의 노출 파라미터 시퀀스의 개략도이다;
도 7은 본 출원의 일 실시예에 따른 촬영 모드 2에서의 노출 파라미터 시퀀스의 개략도이다;
도 8은 본 출원의 일 실시예에 따른 촬영 모드 3에서의 노출 파라미터 시퀀스의 개략도이다;
도 9는 본 출원의 일 실시예에 따른 촬영 모드 4에서의 노출 파라미터 시퀀스의 개략도이다;
도 10은 본 출원의 일 실시예에 따른 미리 보기 인터페이스의 개략도이다;
도 11은 본 출원의 일 실시예에 따른 또 다른 미리 보기 인터페이스의 개략도이다;
도 12는 본 출원의 일 실시예에 따른 제1 프롬프트 정보의 디스플레이 인터페이스의 개략도이다;
도 13은 본 출원의 일 실시예에 따른 촬영 프로세스에서의 디스플레이 인터페이스의 개략도이다;
도 14는 본 출원의 일 실시예에 따른 촬영 프로세스에서 다른 디스플레이 인터페이스의 개략도이다;
도 15는 본 출원의 일 실시예에 따른 촬영 프로세스에서 또 다른 디스플레이 인터페이스의 개략도이다;
도 16은 본 출원의 일 실시예에 따른 촬영 프로세스에서 또 다른 디스플레이 인터페이스의 개략도이다;
도 17은 본 출원의 일 실시예에 따른 제2 프롬프트 정보의 디스플레이 인터페이스의 개략도이다;
도 18은 본 출원의 일 실시예에 따른 시스템 아키텍처의 개략도이다; 그리고
도 19는 본 출원의 일 실시예에 따른 촬영 장치의 개략적인 블록도이다.
다음은 첨부 도면을 참조하여 본 출원의 기술적 해결방안을 설명한다.
본 출원의 촬영 방법은 이동 단말에 적용될 수 있다. 이동 단말은 또한 단말 기기, 또는 사용자 장비(user equipment, UE), 또는 액세스 단말, 또는 가입자 유닛, 또는 가입자국, 또는 이동국, 또는 모바일 콘솔, 또는 원격국, 또는 원격 단말, 또는 모바일 기기, 또는 사용자 단말, 또는 단말, 또는 무선 통신 기기, 또는 사용자 에이전트, 또는 사용자 장치로 지칭될 수 있다. 이동 단말은 WLAN에서의 스테이션(station, ST)일 수 있고, 또는 무선 시스템에서의 셀룰러 폰, 또는 무선 전화기, 또는 세션 개시 프로토콜(Session Initiation Protocol, SIP) 폰, 또는 무선 로컬 루프(Wireless Local Loop, WLL) 스테이션, 또는 개인 디지털 보조(Personal Digital Assistant, PDA) 기기, 또는 무선 통신 기능을 갖는 핸드헬드 기기, 또는 무선 모뎀에 연결된 컴퓨팅 기기 또는 또 다른 처리 기기, 또는 차량내 기기, 또는 차량 인터넷(Internet of Vehicle) 단말, 또는 컴퓨터, 또는 랩톱 컴퓨터, 또는 핸드헬드 통신 기기, 또는 핸드헬드 컴퓨팅 기기, 또는 위성 무선 기기, 또는 무선 모뎀 카드, 또는 텔레비전 셋톱 박스(set top box, STB), 또는 고객 구내 장비(customer premises equipment, CPE) 및/또는 통신을 수행하도록 구성된 다른 기기, 또는 5G 네트워크와 같은 차세대 통신 시스템에서의 이동 단말, 또는 미래의 진화된 공중 육상 모바일 네트워크(public land mobile network, PLMN)에서의 이동 단말 등일 수 있다.
제한이 아닌 예시로서, 본 발명의 실시예에서, 이동 단말은 대안적으로 웨어러블 기기(wearable device)일 수 있다. 웨어러블 기기는 또한 웨어러블 지능형 기기(wearable intelligent device)로 지칭될 수 있다. 웨어러블 지능형 기기는 안경, 장갑, 시계, 옷, 및 신발과 같은, 웨어러블 기술을 사용하여 일상적인 웨어러블에 대한 지능형 설계 및 개발을 수행하여 획득된, 웨어러블 기기의 총칭이다. 웨어러블 기기는 인체에 직접 장착되거나 사용자의 옷 또는 장신구와 통합된 휴대용 기기이다. 웨어러블 기기는 하드웨어 기기일 뿐만 아니라, 소프트웨어 지원, 데이터 교환, 및 클라우드 기반 상호작용을 통해 강력한 기능을 추가로 구현한다. 넓은 의미에서, 웨어러블 지능형 기기는 완전한 기능을 제공하고, 큰 크기를 가지며, 스마트폰, 예를 들어, 스마트 워치 또는 스마트 안경에 의존하지 않고 모든 또는 일부 기능을 구현할 수 있는 기기를 포함하고; 특정 유형의 애플리케이션에만 초점을 맞추면서 또한 스마트폰, 예를 들어, 활력 징후(vital sign) 모니터링에 사용되는 다양한 스마트 밴드 및 스마트 쥬얼리와 같은 다른 기기와 조합하여 사용될 필요가 있는 기기를 포함한다.
도 3은 본 출원의 일 실시예에 따른 이동 단말의 아키텍처의 예시를 도시한다. 도 3에 도시된 대로, 이동 단말(100)은 다음 구성 요소를 포함할 수 있다.
A. RF 회로(110)
RF 회로(110)는 정보 수신/송신 프로세스 또는 통화 프로세스에서 신호를 수신 또는 송신하도록 구성될 수 있고, 특히, 기지국으로부터 하향링크 정보를 수신하고 처리를 위해 하향링크 정보를 프로세서(180)에게 송신하고, 설계된 상향링크 데이터를 기지국에게 송신하도록 구성될 수 있다. 일반적으로, RF 회로는 안테나, 적어도 하나의 증폭기, 송수신기, 커플러(coupler), 저잡음 증폭기(low noise amplifier), 이중화기(duplexer) 등을 포함하지만 이에 제한되지는 않는다. 게다가, RF 회로(110)는 무선 통신을 통해 네트워크 및 다른 기기와 또한 통신할 수 있다. 임의의 통신 표준 또는 프로토콜이, 무선 근거리 통신망(wireless local area network, WLAN), 모바일 통신을 위한 글로벌 시스템(Global System for Mobile Communications, GSM) 시스템, 코드 분할 다중 접속(Code Division Multiple Access, CDMA) 시스템, 광대역 코드 분할 다중 접속(Wideband Code Division Multiple Access, WCDMA) 시스템, 일반 패킷 무선 서비스(General Packet Radio Service, GPRS) 시스템, LTE(Long Term Evolution) 시스템, LTE 주파수 분할 이중화(frequency division duplex, FDD) 시스템, LTE 시간 분할 이중화(time division duplex, TDD) 시스템, 범용 모바일 원격통신 시스템(Mobile Telecommunications System, UMTS), 마이크로파 접속을 위한 월드와이드 상호동작성(Worldwide Interoperability for Microwave Access, WiMAX) 통신 시스템, 미래의 5세대(5th Generation, 5G) 시스템, 새로운 무선(new radio, NR) 시스템 등을 포함하지만 이에 제한되지 않는 무선 통신에 사용될 수 있다.
B. 메모리(120)
메모리(120)는 소프트웨어 프로그램 및 모듈을 저장하도록 구성될 수 있다. 프로세서(180)는, 이동 단말(100)의 다양한 기능 애플리케이션 및 데이터 처리를 수행하기 위해, 메모리(120) 내에 저장된 소프트웨어 프로그램 및 모듈을 구동한다. 메모리(120)는 주로 프로그램 저장 영역 및 데이터 저장 영역을 포함할 수 있다. 프로그램 저장 영역은 운영 체제, 적어도 하나의 기능(사운드 재생 기능 또는 이미지 재생 기능와 같은)에 의해 요구되는 응용 프로그램 등을 저장할 수 있다. 데이터 저장 영역은 이동 단말(100)의 사용 등에 기반하여 생성되는 데이터(오디오 데이터 및 전화 번호부와 같은)를 저장할 수 있다. 게다가, 메모리(120)는 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있으며, 비휘발성 메모리, 예를 들어, 적어도 하나의 자기 디스크 저장 기기, 또는 플래시 메모리 기기, 또는 다른 휘발성 고체 상태 저장 기기를 더 포함할 수 있다.
C. 기타 입력 기기(130)
기타 입력 기기(130)는 입력되는 디지털 또는 문자 정보를 수신하고, 이동 단말(100)의 사용자 설정 및 기능 제어와 관련된 키 신호 입력을 생성하도록 구성될 수 있다. 구체적으로, 기타 입력 기기(130)는 물리적 키보드, 기능 키(볼륨 제어 키 또는 온/오프 키와 같은), 트랙볼, 마우스, 조이스틱, 광학 마우스(여기서 광학 마우스는 시각 출력을 디스플레이하지 않는, 터치 감지 표면이거나, 또는 터치 스크린에 의해 형성된 터치 감지 표면의 확장임) 등을 포함하지만 이에 한정되지 않는다. 기타 입력 기기(130)는 I/O 서브시스템(170)의 기타 입력 기기 제어기(171)에 연결되고, 기타 입력 기기 제어기(171)의 제어 하에 프로세서(180)와 신호 교환을 수행한다.
D. 디스플레이 스크린(140)
디스플레이 스크린(140)은 사용자에 의해 입력된 정보 또는 사용자에게 제공된 정보와, 및 이동 단말(100)의 다양한 메뉴를 디스플레이하도록 구성될 수 있고, 사용자 입력을 또한 수신할 수 있다. 구체적으로, 디스플레이 화면(140)은 디스플레이 패널(141) 및 터치 패널(142)을 포함할 수 있다. 디스플레이 패널(141)은 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display, LCD), 또는 유기 발광 다이오드(Organic Light-Emitting Diode, OLED) 등의 형태로 구성될 수 있다. 터치 패널(142)은 또한 터치 스크린, 또는 터치 감지 스크린 등으로 지칭되고, 터치 패널(142) 위에서 또는 그 주위에서 사용자의 터치 또는 비-터치(non-touch) 조작을 수집(예를 들어, 손가락 또는 스타일러스와 같은 임의의 적절한 물체 또는 액세서리를 사용함으로써 사용자에 의해 터치 패널(142) 위에서 또는 그 주위에서 수행되는 조작, 여기서, 조작은 모션 감지 조작을 포함할 수 있고, 조작은 단일 포인트 제어 조작 및 멀티 포인트 제어 조작과 같은 조작 유형을 포함함)하고, 미리 설정된 프로그램을 사용하여 대응하는 연결 장치를 구동할 수 있다. 선택적으로, 터치 패널(142)은 두 부분 - 터치 탐지 장치 및 터치 제어기 - 을 포함할 수 있다. 터치 탐지 장치는 사용자의 터치 방향 및 제스처를 탐지하고, 터치 조작으로부터 발생하는 신호를 탐지하고, 그 신호를 터치 제어기에게 전송한다. 터치 제어기는 터치 탐지 장치로부터 터치 정보를 수신하고, 터치 정보를 프로세서(180)에 의해 처리될 수 있는 정보로 변환하고, 변환된 정보를 프로세서(180)에게 송신한다. 게다가, 터치 제어기는 프로세서(180)에 의해 송신된 명령을 수신하고, 이후 명령을 실행할 수 있다. 게다가, 터치 패널(142)은 저항 유형, 용량 유형, 적외선 유형, 및 표면 음파와 같은 복수의 유형으로 구현될 수 있거나, 또는 터치 패널(142)은 장래에 개발될 임의의 기술을 사용하여 구현될 수 있다. 더 나아가, 터치 패널(142)은 디스플레이 패널(141)을 덮을 수 있다. 사용자는 디스플레이 패널(141) 상에 디스플레이된 컨텐츠(컨텐츠는 소프트 키보드, 가상 마우스, 가상 키, 아이콘 등을 포함하지만 이에 제한되지 않음)에 기반하여, 디스플레이 패널(141)을 덮는 터치 패널(142)의 위에서 또는 그 주변에서 조작을 수행할 수 있다. 터치 패널(142) 위의 또는 그 주변의 조작을 탐지한 후, 터치 패널(142)은, I/O 서브시스템(170)을 사용하여, 사용자 입력을 결정하기 위해 조작에 관한 정보를 프로세서(180)에게 전송한다. 프로세서(180)는 I/O 서브시스템(170)을 사용하여, 사용자 입력에 기반하여 디스플레이 패널(141) 상에 대응하는 시각적 출력을 제공한다. 도 1에서, 터치 패널(142) 및 디스플레이 패널(141)은 이동 단말(100)의 입력 및 출력 기능을 구현하기 위한 두 개의 독립적인 구성요소이다. 하지만, 일부 실시예에서, 터치 패널(142) 및 디스플레이 패널(141)은, 이동 단말(100)의 입력 및 출력 기능을 구현하기 위해, 통합될 수 있다.
E. 센서(150)
하나 이상의 유형의 센서(150)가 있을 수 있다. 예를 들어, 센서(150)는 광 센서, 모션 센서, 및 다른 센서를 포함할 수 있다.
구체적으로, 광 센서는 주변 광 센서 및 근접 센서를 포함할 수 있다. 주변 광 센서는 주변 광의 세기에 기반하여 디스플레이 패널(141)의 휘도를 조정할 수 있다. 이동 단말(100)이 이동하여 귀에 접근할 때, 근접 센서는 디스플레이 패널(141) 및/또는 백라이트를 끌 수 있다.
모션 센서로서, 가속도 센서는 다양한 방향(보통 3축)으로 가속도의 값을 탐지할 수 있고, 이동 단말이 가만히 있을 때 중력의 값 및 방향을 탐지할 수 있다. 가속도 센서는 이동 단말의 자세를 인식하기 위한 애플리케이션(인물 모드(portrait mode) 및 풍경 모드(landscape mode) 사이의 스크린 스위칭, 또는 관련 게임, 또는 자력계 자세 보정(magnetometer posture calibration)과 같은), 진동 인식과 관련된 기능(만보계 또는 키 입력) 등을 위해 사용될 수 있다.
게다가, 이동 단말(100)은 중력 센서(중력 센서라고도 지칭될 수 있음), 또는 자이로스코프, 또는 기압계, 또는 습도계, 또는 온도계, 또는 적외선 센서와 같은 또 다른 센서를 더 구비할 수 있다. 세부 사항은 여기서 다시 설명되지 않는다.
F. 오디오 주파수 회로(160), 스피커(161), 및 마이크로폰(162)
오디오 인터페이스가 사용자와 이동 단말(100) 사이에 제공될 수 있다. 오디오 주파수 회로(160)는, 스피커(161)에게, 수신된 오디오 데이터로부터 변환된 신호를 전송할 수 있다. 스피커(161)는 신호를 사운드 신호로 변환하여 사운드 신호를 출력한다. 게다가, 마이크로폰(162)은 수집된 사운드 신호를 신호로 변환하고, 오디오 주파수 회로(160)는 신호를 수신하고, 신호를 오디오 데이터로 변환하고, 이후, 예를 들어, 또 다른 이동 단말에게 송신하기 위해 오디오 데이터를 RF 회로(108)로 출력하거나, 또는 추가 처리를 위해 오디오 데이터를 메모리(120)로 출력한다.
G. I/O 서브시스템(170)
I/O 서브시스템(170)은 외부 입출력 기기를 제어하도록 구성되며, 기타 입력 기기 제어기(171), 센서 제어기(172), 및 디스플레이 제어기(173)를 포함할 수 있다. 선택적으로, 하나 이상의 기타 입력 기기 제어기(171)는 기타 입력 기기(130)로부터 신호를 수신하거나, 및/또는 기타 입력 기기(130)에게 신호를 송신한다. 기타 입력 기기(130)는 물리적 버튼(푸시 버튼(push button) 또는 로커 버튼(rocker button)과 같은), 또는 다이얼 패드, 또는 슬라이더 스위치, 또는 조이스틱, 또는 클릭 휠, 또는 광학 마우스(여기서 광학 마우스는 시각 출력을 디스플레이하지 않는 터치 감지 표면이거나, 또는 터치스크린에 의해 형성된 터치 감지 표면의 연장임)를 포함할 수 있다. 기타 입력 기기 제어기(171)는 앞서 설명한 기기들 중 임의의 하나 이상에 연결될 수 있음을 주목할 가치가 있다. I/O 서브시스템(170) 내의 디스플레이 제어기(173)는 디스플레이 스크린(140)으로부터 신호를 수신하거나, 및/또는 신호를 디스플레이 스크린(140)에게 송신한다. 디스플레이 스크린(140)이 사용자 입력을 탐지한 후, 디스플레이 제어기(173)는, 인간-기계 상호작용을 구현하기 위해, 탐지된 사용자 입력을 디스플레이 스크린(140) 상에 디스플레이된 사용자 인터페이스 객체와의 상호 작용으로 변환한다. 센서 제어기(172)는 하나 이상의 센서(150)로부터 신호를 수신하거나, 및/또는 하나 이상의 센서(150)에게 신호를 송신할 수 있다.
H. 프로세서(180)
프로세서(180)는 이동 단말(100)의 제어 센터이고, 다양한 인터페이스 및 회선을 사용하여 전체 이동 단말의 다양한 부분을 연결하고, 이동 단말에 대한 전반적인 모니터링을 수행하기 위해, 메모리(120)에 저장된 모듈 및/또는 소프트웨어 프로그램을 구동 또는 실행함으로써 그리고 메모리(120)에 저장된 데이터를 호출함으로써 이동 단말(100)의 다양한 기능 및 데이터 처리를 수행한다. 선택적으로, 프로세서(180)는 하나 이상의 처리부를 포함할 수 있다. 바람직하게는, 프로세서(180)는 애플리케이션 프로세서 및 모뎀 프로세서를 통합할 수 있다. 애플리케이션 프로세서는 주로 운영 체제, 사용자 인터페이스, 응용 프로그램 등을 처리한다. 모뎀 프로세서는 주로 무선 통신을 처리한다. 대안적으로 모뎀 프로세서는 프로세서(180)에 통합되지 않을 수 있다는 것이 이해될 수 있다.
이동 단말(100)은 다양한 구성요소에게 전력을 공급하는 전원 장치(190)(배터리와 같은)를 더 포함한다. 바람직하게는, 전원 장치는, 전원 공급 관리 시스템을 사용하여, 충전 관리, 방전 관리, 및 전력 소비 관리와 같은 기능을 구현하기 위해, 전원 공급 관리 시스템을 사용하여 프로세서(180)에 논리적으로 연결될 수 있다.
선택적으로, 이동 단말(100)은 카메라를 더 포함할 수 있다.
선택적으로, 카메라는 이동 단말(100)의 앞 또는 뒤에 배치될 수 있다. 이것은 본 출원의 본 실시예에서 한정되지 않는다.
선택적으로, 이동 단말(100)은 하나의 카메라, 두 개의 카메라, 세 개의 카메라 등을 포함할 수 있다. 이것은 본 출원의 본 실시예에서 한정되지 않는다.
예를 들어, 이동 단말(100)은 하나의 메인 카메라, 하나의 광각 카메라(wide-angle camera), 및 하나의 장초점 카메라(long-focus camera)의 세 개의 카메라를 포함할 수 있다.
선택적으로, 이동 단말(100)이 복수의 카메라를 포함할 때, 복수의 카메라는 모두 앞에 배치되거나, 또는 모두 뒤에 배치되거나, 또는 일부 카메라는 앞에 배치되고, 다른 일부는 뒤에 배치될 수 있다. 이것은 본 출원의 본 실시예에서 한정되지 않는다.
게다가, 도시되지는 않았지만, 이동 단말(100)은 블루투스 모듈 등을 더 포함할 수 있다. 세부 사항은 여기서 다시 설명되지 않는다.
도 4는 본 출원에 따른 촬영 방법(200)의 개략적인 흐름도이다. 예를 들어, 상기 촬영 방법(200)은 앞서 설명한 이동 단말(100)에 적용될 수 있다.
S210. 이동 단말은 미리 보기된 제1 이미지를 획득한다.
선택적으로, S210 이전에, 이동 단말은, 사용자에 의해 입력된, 탐지된 카메라 시동 명령(camera startup instruction)에 기반하여, 디스플레이 인터페이스를 사용하여 카메라에 의해 사용자에게 실시간으로 획득되는 이미지의 미리 보기를 디스플레이할 수 있다. 이에 상응하여, 사용자는 이동 단말의 카메라를 시작하고, 이동 단말의 디스플레이 인터페이스를 사용하여, 카메라에 의해 실시간으로 획득되는 이미지를 미리 볼 수 있다.
명심해야 할 것은 제1 이미지는 이동 단말의 카메라가 시작될 때 바로 캡처된 이미지로 이해되거나, 또는 사용자가 셔터를 누른 후 첫 번째 촬영된 이미지로 이해될 수 있다는 것이다. 이것은 본 출원의 본 실시예에서 한정되지 않는다.
선택적으로, S210에서, 이동 단말은 트리거 이벤트 또는 미리 설정된 제2 지속기간(duration)에 기반하여 미리 보기된 제1 이미지를 획득할 수 있다. 이것은 본 출원의 본 실시예에서 한정되지 않는다.
본 출원의 본 실시예에서, 미리 설정된 제2 지속기간은 미리 설정된 지속기간으로 이해될 수 있음이 이해되어야 한다.
가능한 구현에서, 이동 단말은 사용자에 의해 입력된, 탐지된 촬영 명령에 따라 현재 미리 보기된 이미지를 획득하고, 현재 미리 보기된 이미지를 제1 이미지로서 결정할 수 있다.
예를 들어, 이동 단말은 사용자에 의한, 셔터(촬영) 버튼의 위치를 클릭하는 조작을 감지할 때 현재 미리 보기된 이미지를 획득할 수 있다.
다른 가능한 구현에서, 이동 단말은 미리 설정된 제2 지속기간의 종료 시점에 현재 미리 보기된 이미지를 획득하고, 현재 미리 보기된 이미지를 제1 이미지로 결정할 수 있다.
예를 들어, 이동 단말은 촬영 기능을 시작한 후 타이머를 시작할 수 있다. 타이머의 길이는 5 초이다. 타이머가 만료되면, 이동 단말은 현재 미리 보기된 이미지를 획득한다.
S220. 이동 단말은 현재 촬영 모드를 결정하고, 여기서 촬영 모드는 촬영 상태 또는 촬영 장면을 포함하고, 촬영 상태는 핸드헬드 상태 또는 삼각대 상태를 포함하고, 촬영 장면은 광원 장면 또는 어두운 장면을 포함한다.
선택적으로, 이동 단말은 복수의 방식으로 촬영 모드를 결정할 수 있다. 이것은 본 출원의 본 실시예에서 한정되지 않는다.
가능한 구현에서, 이동 단말은 사용자에 의해 입력된 촬영 모드 명령을 획득할 수 있다. 촬영 모드 명령은 사용자에 의해 지정된 촬영 모드를 지시하기 위해 사용된다.
다른 가능한 구현에서, 이동 단말은 제1 이미지에 기반하여 촬영 모드를 자동으로 결정할 수 있다. 구체적으로, 이동 단말은, 카메라에 의해 캡처된 제1 이미지에 기반하여, 현재의 촬영을 위한 촬영 상태 및/또는 촬영 장면을 결정한다.
선택적으로, 이동 단말은 복수의 방식으로 촬영 상태를 결정할 수 있다. 이것은 본 출원의 본 실시예에서 한정되지 않는다.
가능한 구현에서, 이동 단말은 미리 설정된 제1 지속기간 내에 센서에 의해 수집된 복수의 센서 데이터에 기반하여 촬영 상태를 결정할 수 있다. 센서 데이터는 이동 단말과 수평 방향 또는 중력의 방향 사이의 각도를 지시하기 위해 사용된다.
예를 들어, 복수의 센서 데이터의 평균값(또는 최대값)이 미리 설정된 제1 값보다 크거나 같으면, 이동 단말은 촬영 상태가 핸드헬드 상태인 것으로 결정하거나, 또는 복수의 센서 데이터의 평균값(또는 최대값)이 제1 값보다 작으면, 이동 단말은 촬영 상태가 삼각대 상태인 것으로 결정한다.
선택적으로, 센서는 자이로 센서, 또는 각속도 센서, 또는 가속도 센서, 또는 이동 단말과 수평 방향 또는 중력의 방향 사이의 각도를 지시하는 센서 데이터를 획득할 수 있는 다른 센서일 수 있다. 이것은 본 출원의 본 실시예에서 한정되지 않는다.
선택적으로, 이동 단말은 복수의 방식으로 촬영 모드를 결정할 수 있다. 이것은 본 출원의 본 실시예에서 한정되지 않는다.
가능한 구현에서, 이동 단말은 제1 이미지의 밝기 값에 기반하여 촬영 장면을 결정할 수 있다.
구체적으로, 이동 단말은, 제1 이미지 내의, 밝기 값이 미리 설정된 제2 값보다 큰 픽셀의 수량에 기반하여 촬영 장면을 결정할 수 있다.
예를 들어, 모든 픽셀의 수량에 대해, 제1 이미지 내에서, 밝기 값이 제2 값보다 큰 픽셀의 수량의 비율이 미리 설정된 비율 값보다 크거나 같으면, 이동 단말은 촬영 장면이 광원 장면인 것으로 결정하거나, 또는 모든 픽셀의 수량에 대해, 제1 이미지 내에서, 밝기 값이 제2 값보다 큰 픽셀의 수량의 비율이 상기 비율 값보다 작으면, 이동 단말은 촬영 장면이 어두운 장면인 것으로 결정한다.
선택적으로, 이동 단말은 디스플레이 인터페이스를 사용하여 제1 프롬프트 정보를 사용자에게 디스플레이할 수 있다. 제1 프롬프트 정보는 사용자에게 촬영 모드를 프롬프트하기 위해 사용된다.
S230. 이동 단말은 제1 이미지 및 촬영 모드에 기반하여 노출 파라미터 시퀀스를 결정하고, 여기서 노출 파라미터 시퀀스는 촬영 시간의 오름차순으로 정렬된 적어도 두 개의 노출 파라미터를 포함하고, 노출 파라미터는 촬영 동안 이동 단말로 입사되는 광을 제어하기 위해 사용된다.
아래에서는 이동 단말이 서로 다른 촬영 모드의 촬영 모드 및 제1 이미지에 기반하여 노출 파라미터 시퀀스를 결정하는 방법을 설명한다.
아래의 실시예는 노출 파라미터가 노출 지속기간(exposure duration) 및 광 감도(light sensitivity)를 포함하는 예시를 사용하여 단지 설명되었음이 이해되어야 한다.
명심해야 할 것은, 노출 파라미터는 개구 값(aperture value)과 같은, 또 다른 파라미터 값을 더 포함할 수 있다는 것이다. 이것은 본 출원의 본 실시예에서 한정되지 않는다.
촬영 모드 1: 삼각대 및 광원 모드
촬영 장면이 광원 장면이면, 이동 단말은 제1 이미지 내의 제1 영역의 픽셀 평균, 제1 이미지 내의 제2 영역의 픽셀 평균, 및 제1 이미지의 노출 파라미터에 기반하여, 노출 기준 시퀀스에 포함되는 제1 노출 파라미터 및 제2 노출 파라미터를 결정한다.
제1 영역은 제1 이미지 내에서 픽셀 값이 가장 큰 적어도 두 개의 픽셀을 포함하고, 제2 영역은 제1 이미지 내에서 픽셀 값이 가장 작은 적어도 두 개의 픽셀을 포함한다. 제1 노출 파라미터를 사용하여 획득되는 프레임 내의 제1 영역에 대응하는 영역의 픽셀 평균은 미리 설정된 제1 픽셀 임계치와 같고, 제1 영역의 픽셀 평균은 제1 픽셀 임계치보다 크거나 같다. 제2 노출 파라미터를 사용하여 획득되는 프레임 내의 제2 영역에 대응하는 영역의 픽셀 평균은 미리 설정된 제2 픽셀 임계치와 같고, 제2 영역의 픽셀 평균은 제2 픽셀 임계치보다 작거나 같다. 제1 픽셀 임계치는 제2 픽셀 임계치보다 크다. 제1 노출 파라미터에 대응하는 촬영 시간은 제2 노출 파라미터에 대응하는 촬영 시간보다 이르다.
촬영 상태가 삼각대 상태이면, 이동 단말은 노출 시퀀스 내의 노출 파라미터에 포함된 광 감도가 미리 설정된 제1 광 감도보다 작거나 같다는 것으로 결정한다.
명심해야 할 것은, 본 출원의 본 실시예에서, 제1 영역(또는 제2 영역)의 픽셀 평균은 픽셀의 수량에 대한, 제1 영역(또는 제2 영역) 내의 픽셀의 픽셀 값의 합계의 비율로서 이해될 수 있다는 것이다. 가능한 대안적인 방식으로, 제1 영역(또는 제2 영역)의 픽셀 평균은 제1 영역(또는 제2 영역) 내의 픽셀의 픽셀 값의 합계로 대체될 수 있다. 이것은 본 출원의 본 실시예에서 한정되지 않는다.
게다가, 제1 영역의 픽셀 평균이 제1 픽셀 임계치보다 크거나 같으면, 이는 제1 영역이 노출 과다 영역(overexposure region)이고, 제1 영역의 밝기가 감소될 필요가 있음을 지시하고, 마찬가지로, 제2 영역의 픽셀 평균이 제2 픽셀 임계치보다 작거나 같으면, 이는 제2 영역이 노출 부족 영역(underexposure region)이고, 제2 영역의 밝기가 증가될 필요가 있음을 지시한다.
광원 장면에서, 이미지 내의 픽셀의 밝기의 분포 범위는 비교적 크고, 노출 과다 또는 노출 부족이 발생할 수 있다. 그러므로, 이동 단말은, 합성을 통해 높은 다이나믹 레인지(dynamic range)를 갖는 이미지를 획득하기 위해, 제1 노출 파라미터를 사용하여 획득되는 프레임에 기반하여 노출 과다 영역(제1 영역)의 밝기를 감소시키고, 제2 노출 파라미터를 사용함으로써 획득되는 프레임에 기반하여 노출 부족 영역(제2 영역)의 밝기를 증가시킬 수 있어서, 이미지 내의 밝아야 할 영역(supposed-to-be-bright region)은 밝고, 이미지 내의 어두워야 할 영역(supposed-to-be-dark region)은 어두워질 수 있고, 이미지는 더욱 자세한 정보를 포함할 수 있다.
이해되어야 할 것은, 이미지의 픽셀 값은 0에서 255까지이며, 총 256 개의 값이라는 것이다. 값이 클수록 더 높은 밝기를 지시한다. 0은 가장 어두운 검정색 영역을 지시하고, 255는 가장 높은 밝기의 흰색을 지시하며, 0에서 255 사이의 숫자는 서로 다른 밝기의 회색을 지시한다.
예를 들어, 제1 이미지의 노출 지속기간이 1초이고, 제1 이미지의 광 감도는 100이며, 제1 이미지가 픽셀 값이 각각 5, 5, 60, 80, 250, 및 250 인 6개의 픽셀을 포함한다고 가정하면, 도 5에 도시된 대로, 제1 영역은 픽셀 값이 가장 큰 두 개의 픽셀을 포함하고, 즉, 제1 영역의 픽셀 평균은 250이고, 제2 영역은 픽셀 값이 가장 작은 두 개의 픽셀을 포함하고, 즉, 제2 영역의 픽셀 평균은 5이다.
이해되어야 할 것은, 노출 파라미터가 노출 지속기간 및 광 감도를 포함할 때, 노출 파라미터에 대응하는 입사광은 노출 지속기간 및 광 감도의 곱으로 이해될 수 있다는 것이다.
제1 픽셀 임계치가 200이라고 가정하면, 제1 영역의 픽셀 평균이 250이고, 제1 이미지의 노출 파라미터에 대응하는 입사광이 100이기 때문에, 제1 노출 파라미터에 대응하는 입사광은 200 x 100/250 = 80이라는 것을 알 수 있다.
제2 픽셀 임계치가 30이라고 가정하면, 제2 영역의 픽셀 평균이 5이고, 제1 이미지의 노출 파라미터에 대응하는 입사광이 100이기 때문에, 제2 노출 파라미터에 대응하는 입사광은 30 x 100/5 = 600이라는 것을 알 수 있다.
입사광이 동일할 때, 더 낮은 광 감도를 갖는 이미지는 더 작은 이미지 노이즈 및 더 나은 촬영 효과를 가진다. 이동 단말은 삼각대 상태에서 비교적 안정적이다. 그러므로, 삼각대 상태에서, 이동 단말은 노출 파라미터 내의 광 감도를 미리 설정된 광 감도보다 작거나 같은 값으로 설정한다.
달리 말해서, 삼각대 상태에서, 이동 단말은 이미지의 촬영 효과를 향상시키기 위해, 비교적 낮은 광 감도 및 비교적 긴 노출 지속기간에 기반하여 이미지를 획득한다.
가능한 구현에서, 노출 파라미터 시퀀스 내의 노출 파라미터에 포함된 노출 지속기간은 연속적으로 증가하거나, 또는 노출 파라미터 시퀀스 내의 노출 파라미터에 포함된 광 감도는 연속적으로 증가한다.
예를 들어, 미리 설정된 광 감도가 200인 것으로 가정하면, 제1 노출 파라미터의 노출 지속기간은 0.5초일 수 있고, 제1 노출 파라미터의 광 감도는 160일 수 있고, 제2 노출 파라미터의 노출 지속기간은 3초일 수 있으며, 제2 노출 파라미터의 광 감도는 200일 수 있다.
선택적으로, 노출 파라미터 시퀀스는 촬영 시간의 오름차순으로 정렬된 적어도 하나의 제4 노출 파라미터를 더 포함할 수 있다. 적어도 하나의 제4 노출 파라미터 중 어느 하나에 대응하는 촬영 시간은 제1 노출 파라미터에 대응하는 촬영 시간보다 늦지만 제2 노출 파라미터에 대응하는 촬영 시간보다 이르다.
선택적으로, 노출 파라미터 시퀀스 내의 노출 파라미터에 대응하는 입사광은 촬영 시간의 오름차순으로 연속적으로 증가할 수 있다. 구체적으로, 노출 시퀀스에서, 제1 노출 파라미터에 대응하는 입사광은 가장 작고, 제2 노출 파라미터에 대응하는 입사광은 가장 크다. 적어도 하나의 제4 노출 파라미터는 제1 노출 파라미터와 제2 노출 파라미터 사이로 설정될 수 있어서, 후속하는 합성 처리 절차에서 두 개의 연속 이미지 사이의 비교적 큰 차이로부터 발생하는 이미지 합성 효과에 대한 영향을 피하기 위해, 노출 시퀀스 내의 노출 파라미터에 대응하는 입사광이 촬영 시간의 오름차순으로 연속적으로 증가한다.
선택적으로, 노출 시퀀스 내의 임의의 두 개의 노출 파라미터에 대응하는 입사광 사이의 차이는 임의의 다른 두 개의 노출 파라미터에 대응하는 입사광 사이의 차이와 같거나 같지 않을 수 있다. 이것은 본 출원의 본 실시예에서 한정되지 않는다.
예를 들어, 하나의 제4 노출 파라미터가 제1 노출 파라미터와 제2 노출 파라미터 사이에 포함되고, 제1 노출 파라미터의 노출 지속기간은 0.5초이고, 제1 노출 파라미터의 광 감도는 160이고, 제2 노출 파라미터의 노출 지속기간은 3초이고, 제2 노출 파라미터의 광 감도는 200이라고 가정하면, 제4 노출 파라미터의 노출 지속기간은 1초로 설정될 수 있고, 제4 노출 파라미터의 광 감도는 180으로 설정될 수 있다.
다른 예를 들면, 두 개의 제4 노출 파라미터가 제1 노출 파라미터와 제2 노출 파라미터 사이에 포함되고, 제1 노출 파라미터의 노출 지속기간은 0.5초이고, 제1 노출 파라미터의 광 감도는 160이고, 제2 노출 파라미터의 노출 지속기간은 3초이고, 제2 노출 파라미터의 광 감도는 200이라고 가정하면, 첫 번째 제4 노출 파라미터의 노출 지속기간은 1초로 설정되고, 첫 번째 제4 노출 파라미터의 광 감도는 180으로 설정될 수 있고; 두 번째 제4 노출 파라미터의 노출 지속기간은 2초로 설정되고, 두 번째 제4 노출 파라미터의 광 감도는 180으로 설정될 수 있다.
도 6은 촬영 모드 1 내의 노출 파라미터 시퀀스의 가능한 구현을 도시한다. 도 6에서 검은 그림자(black shadows)로 지시된 대로, 수형 방향은 노출 파라미터에 대응하는 촬영 시간을 나타내고, 수직 방향은 노출 파라미터에 대응하는 입사광을 나타낸다. 본 출원은 이에 제한되지 않는다.
선택적으로, 이동 단말의 최대 노출 파라미터를 사용하여 획득되는 프레임 내의 제2 영역에 대응하는 영역의 픽셀 값이 여전히 제2 픽셀 임계치보다 작다면, 즉, 노출 부족 영역의 밝기는 여전히 바람직하지 않고, 이 경우에, 이동 단말은, 노출 부족 영역의 밝기를 증가시키기 위해, 제2 노출 파라미터 뒤에 적어도 하나의 제2 노출 파라미터(예를 들어, 도 6에서 슬래시 그림자(slashed shadows)로 지시된 제2 노출 파라미터)를 부가할 수 있다.
본 출원의 본 실시예에서 제공되는 촬영 방법에 따르면, 광원 장면에서, 서로 다른 노출 레벨에서의 동일한 촬영 객체의 프레임은 서로 다른 노출 파라미터를 설정함으로써 얻어진다. 제1 노출 파라미터는 프레임 내의 밝은 영역의 이미지 세부 사항을 복원하기 위해 사용되고, 제2 노출 파라미터는 프레임 내의 어두운 영역의 이미지 세부 사항을 복원하기 위해 사용된다. 서로 다른 노출 파라미터를 사용하여 획득된 프레임이 합성된다. 이러한 방식으로, 최종 이미지의 전체 세부 사항 및 밝기 모두가 균형을 이루어서, 이미지의 다이내믹 레인지를 개선함으로써, 이미지의 촬영 효과를 향상시킨다. 삼각대 상태에서, 입사광이 동일할 때, 이미지 노이즈는, 이미지의 촬영 효과를 향상시키기 위해, 비교적 긴 노출 지속기간 및 비교적 낮은 광 감도를 설정함으로써 더욱 감소될 수 있다.
촬영 모드 2: 핸드헬드 및 광원 모드
촬영 장면이 광원 장면이면, 이동 단말은 제1 이미지 내의 제1 영역의 픽셀 평균, 제1 이미지 내의 제2 영역의 픽셀 평균, 및 제1 이미지의 노출 파라미터에 기반하여, 노출 기준 시퀀스 내에 포함되는 제1 노출 파라미터 및 제2 노출 파라미터를 결정한다.
제1 영역은 제1 이미지 내에서 픽셀 값이 가장 큰 적어도 두 개의 픽셀을 포함하고, 제2 영역은 제1 이미지 내에서 픽셀 값이 가장 작은 적어도 두 개의 픽셀을 포함한다. 제1 노출 파라미터를 사용하여 획득되는 프레임 내의 제1 영역에 대응하는 영역의 픽셀 평균은 미리 설정된 제1 픽셀 임계치와 같고, 제1 영역의 픽셀 평균은 제1 픽셀 임계치보다 크거나 같다. 제2 노출 파라미터를 사용하여 획득되는 프레임 내의 제2 영역에 대응하는 영역의 픽셀 평균은 미리 설정된 제2 픽셀 임계치와 같고, 제2 영역의 픽셀 평균은 제2 픽셀 임계치보다 작거나 같다. 제1 픽셀 임계치는 제2 픽셀 임계치보다 크다. 제1 노출 파라미터에 대응하는 촬영 시간은 제2 노출 파라미터에 대응하는 촬영 시간보다 이르다.
촬영 상태가 핸드헬드 상태이면, 이동 단말은, 노출 기준 시퀀스가 기준 노출 파라미터를 포함하고, 노출 시퀀스 내의 노출 파라미터에 포함된 노출 지속기간이 미리 설정된 제1 노출 지속기간보다 작거나 같은 것으로 결정한다. 기준 노출 파라미터는 노출 파라미터 시퀀스 내의 가장 이른 촬영 시간을 갖는 노출 파라미터이고, 기준 노출 파라미터에 대응하는 입사광은 제1 노출 파라미터에 대응하는 입사광보다 크지만 제2 노출 파라미터에 대응하는 입사광보다는 작다.
명심해야 할 것은, 본 출원의 본 실시예에서, 제1 영역(또는 제2 영역)의 픽셀 평균은 픽셀의 수량에 대한 제1 영역(또는 제2 영역) 내의 픽셀의 픽셀 값의 합계의 비율로서 이해될 수 있다는 것이다. 가능한 대안적인 방식으로, 제1 영역(또는 제2 영역)의 픽셀 평균은 제1 영역(또는 제2 영역) 내의 픽셀의 픽셀 값의 합계로 대체될 수 있다. 이것은 본 출원의 본 실시예에서 한정되지 않는다.
또한 명심해야 할 것은, 제1 영역의 픽셀 평균이 미리 설정된 제1 픽셀 임계치보다 크거나 같다면, 이는 제1 영역이 노출 과다 영역이고, 제1 영역의 밝기가 감소될 필요가 있다는 것을 가리키고; 마찬가지로, 제2 영역의 픽셀 평균이 미리 설정된 제2 픽셀 임계치보다 작거나 같으면, 이는 제2 영역이 노출 부족 영역이고, 제2 영역의 밝기가 증가될 필요가 있다는 것을 가리킨다는 것이다.
예를 들어, 제1 이미지의 노출 지속기간이 1초이고, 제1 이미지의 광 감도는 100이고, 제1 이미지는 픽셀 값이 각각 5, 5, 60, 80, 250, 및 250 인 6개의 픽셀을 포함하는 것으로 가정하면, 도 5에 도시된 대로, 제1 영역은 픽셀 값이 가장 큰 두 개의 픽셀을 포함하고, 즉, 제1 영역의 픽셀 평균은 250이고; 제2 영역은 픽셀 값이 가장 작은 두 개의 픽셀을 포함하고, 즉, 제2 영역의 픽셀 평균은 5이다.
이해되어야 할 것은, 노출 파라미터가 노출 지속기간 및 광 감도를 포함할 때, 노출 파라미터에 대응하는 입사광은 노출 지속기간 및 광 감도의 곱으로 이해될 수 있다는 것이다.
미리 설정된 제1 픽셀 임계치가 200이라고 가정하면, 제1 영역의 픽셀 평균이 250이고, 제1 이미지 내의 노출 파라미터에 대응하는 입사광이 100이기 때문에, 제1 노출 파라미터에 대응하는 입사광은 200 x 100/250 = 80이라는 것을 알 수 있다.
미리 설정된 제2 픽셀 임계치가 30이라고 가정하면, 제2 영역의 픽셀 평균이 5이고, 제1 이미지 내의 노출 파라미터에 대응하는 입사광이 100이기 때문에, 제2 노출 파라미터에 대응하는 입사광은 30 x 100/5 = 600이라는 것을 알 수 있다.
흔들림(shaking)이 핸드헬드 모드에서 발생할 가능성이 있기 때문에, 이동 단말은 노출 파라미터의 노출 지속기간을 미리 설정된 노출 지속기간보다 작거나 같은 값으로 설정한다.
달리 말하면, 핸드헬드 상태에서, 이동 단말은, 이미지의 촬영 효과를 향상시키기 위해, 비교적 짧은 노출 지속기간 및 비교적 높은 광 감도에 기반하여 이미지를 획득한다.
가능한 구현에서, 노출 파라미터 시퀀스 내의 노출 파라미터에 포함된 노출 지속기간은 연속적으로 증가하고, 및/또는 노출 파라미터 시퀀스 내의 노출 파라미터에 포함된 광 감도는 연속적으로 증가한다.
예를 들어, 미리 설정된 노출 지속기간이 1초라고 가정하면, 제1 노출 파라미터의 노출 지속기간은 0.2초일 수 있고, 제1 노출 파라미터의 광 감도는 400일 수 있고, 제2 노출 파라미터의 노출 지속기간은 0.5초일 수 있으며, 제2 노출 파라미터의 광 감도는 1200일 수 있다.
다른 예를 들면, 제1 노출 파라미터의 노출 지속기간이 0.2초이고, 제1 노출 파라미터의 광 감도가 400이고, 제2 노출 파라미터의 노출 지속기간이 0.5초이고, 제2 노출 파라미터의 광 감도가 1200인 것으로 가정하면, 기준 노출 파라미터는 제1 노출 파라미터 앞에 설정될 수 있다. 예를 들어, 기준 노출 파라미터의 노출 지속기간은 0.3초이고, 기준 노출 파라미터의 광 감도는 800일 수 있다.
선택적으로, 노출 파라미터 시퀀스는 촬영 시간의 오름차순으로 정렬된 적어도 하나의 제4 노출 파라미터를 더 포함할 수 있다. 적어도 하나의 제4 노출 파라미터 중 어느 하나에 대응하는 촬영 시간은 제1 노출 파라미터에 대응하는 촬영 시간보다 늦지만 제2 노출 파라미터에 대응하는 촬영 시간보다 이르다.
선택적으로, 노출 파라미터 시퀀스 내의 노출 파라미터에 대응하는 입사광은 촬영 시간의 오름차순으로 연속적으로 증가할 수 있다. 구체적으로, 노출 시퀀스 내에서, 제1 노출 파라미터에 대응하는 입사광이 가장 작고, 제2 노출 파라미터에 대응하는 입사광이 가장 크다. 적어도 하나의 제4 노출 파라미터는 제1 노출 파라미터와 제2 노출 파라미터 사이에서 설정될 수 있어서, 후속하는 합성 처리 절차 내의 두 개의 연속 프레임들 사이의 비교적 큰 차이로부터 발생하는 이미지 합성 효과에 대한 영향을 피하기 위해, 노출 시퀀스 내의 노출 파라미터에 대응하는 입사광은 촬영 시간의 오름차순으로 연속적으로 증가한다.
도 7은 촬영 모드 2 내의 노출 파라미터 시퀀스의 가능한 구현을 도시한다. 도 7에서 검은 그림자로 지시된 대로, 수평 방향은 노출 파라미터에 대응하는 촬영 시간을 나타내고, 수직 방향은 노출 파라미터에 대응하는 입사광을 나타낸다. 본 출원은 이에 제한되지 않는다.
선택적으로, 이동 단말의 최대 노출 파라미터를 사용하여 획득되는 이미지 내의 제2 영역에 대응하는 영역의 픽셀 평균이 미리 설정된 제2 픽셀 임계치보다 여전히 작다면, 즉, 노출 부족 영역의 밝기가 여전히 바람직하지 않으면, 이 경우에, 이동 단말은, 노출 부족 영역의 밝기를 증가시키기 위해, 제2 노출 파라미터 뒤에 적어도 하나의 제2 노출 파라미터(예를 들어, 도 7에서 슬래시 그림자로 지시된 제2 노출 파라미터)를 부가할 수 있다.
본 출원의 본 실시예에서 제공되는 촬영 방법에 따르면, 광원 장면에서, 이미지 내의 픽셀의 밝기 변화는 비교적 크고, 노출 과다 또는 노출 부족이 발생할 수 있다. 그러므로, 이동 단말은, 합성을 통해 높은 동적 범위를 갖는 이미지를 획득하기 위해, 제1 노출 파라미터를 사용하여 획득되는 이미지에 기반하여 노출 과다 영역의 밝기를 감소시키고, 제2 노출 파라미터를 사용하여 획득되는 이미지에 기반하여 노출 부족 영역의 밝기를 증가시켜서, 이미지 내의 밝아야 할 영역은 밝고 이미지 내의 어두워야 할 영역은 어두워질 수 있고, 이미지는 더 자세한 정보를 포함할 수 있다.
게다가, 핸드헬드 모드에서, 이동 단말은 충분히 안정적이지 않고 흔들릴 수 있다. 결과적으로, 촬영된 이미지가 흔들림으로 인해 흐려질 수 있고, 복수의 연속 촬영된 이미지가 흔들림으로 인해 정렬될 수 없다. 그러므로, 흔들림으로 인해 이미지가 흐려지는 것을 피하기 위해, 노출 지속기간은 가능한 가장 작은 가능한 값으로 설정될 필요가 있다. 게다가, 기준 노출 파라미터는 노출 시퀀스의 최전방에 설정될 필요가 있으며, 기준 노출 파라미터를 사용하여 획득되는 이미지는 후속하는 촬영 이미지를 정렬하기 위해 사용된다.
선택적으로, 삼각대 상태에서 노출 파라미터 시퀀스 내에 포함된 노출 파라미터의 수량은 핸드헬드 상태에서 노출 파라미터 시퀀스 내에 포함된 노출 파라미터의 수량보다 클 수 있다.
촬영 모드 3: 삼각대 및 어둠 모드
촬영 장면이 어두운 장면이면, 이동 단말은, 제1 이미지의 픽셀 평균 및 제1 이미지의 노출 파라미터에 기반하여, 노출 기준 시퀀스에 포함된 복수의 제3 노출 파라미터를 결정한다.
제3 노출 파라미터를 사용하여 획득되는 이미지의 픽셀 평균은 미리 설정된 제3 픽셀 임계치와 같고, 제1 이미지의 픽셀 평균은 미리 설정된 픽셀 임계치보다 작거나 같다.
촬영 상태가 삼각대 상태이면, 이동 단말은 노출 시퀀스 내의 노출 파라미터에 포함된 광 감도가 미리 설정된 광 감도보다 작거나 같은 것으로 결정한다.
명심해야 할 것은, 본 출원의 본 실시예에서, 제1 이미지의 픽셀 평균은 제1 픽셀의 수량에 대한 제1 이미지 내의 픽셀의 픽셀 값의 합계의 비율로 이해될 수 있다는 것이다. 가능한 대안적인 방식으로, 제1 이미지의 픽셀 평균은 제1 이미지 내의 픽셀의 픽셀 값의 합계로 대체될 수 있다. 이것은 본 출원의 본 실시예에서 한정되지 않는다.
또한 명심해야 할 것은, 제1 이미지의 픽셀 평균이 미리 설정된 제3 픽셀 임계치보다 작거나 같으면, 이는 제1 이미지가 노출 부족 이미지이고, 제1 이미지의 밝기가 증가될 필요가 있음을 지시한다는 것이다.
예를 들어, 제1 이미지의 노출 지속기간이 1초이고, 제1 이미지의 광 감도는 100이고, 제1 이미지는 픽셀 값이 각각 5, 5, 60, 80, 250, 및 250 인 6개의 픽셀을 포함하는 것으로 가정하면, 도 5에 도시된 대로, 제1 이미지의 픽셀 평균은 108이다.
이해되어야 할 것은, 노출 파라미터가 노출 지속기간 및 광 감도를 포함할 때, 노출 파라미터에 대응하는 입사광은 노출 지속기간 및 광 감도의 곱으로 이해될 수 있다는 것이다.
제3 픽셀 임계치가 128인 것으로 가정하면, 제1 이미지의 픽셀 평균이 108이고, 제1 이미지의 노출 파라미터에 대응하는 입사광이 100이기 때문에, 제3 노출 파라미터에 대응하는 입사광은 200 x 100/250 = 118 이라는 것을 알 수 있다.
입사광이 동일할 때, 낮은 광 감도를 갖는 이미지는 더 적은 이미지 노이즈 및 더 좋은 촬영 효과를 가진다. 이동 단말은 삼각대 모드에서 비교적 안정적이다. 그러므로, 삼각대 모드에서, 이동 단말은 노출 파라미터의 광 감도를 미리 설정된 제1 광 감도보다 작은 값으로 설정하고, 비교적 낮은 광 감도 및 비교적 긴 노출 지속기간에 기반하여 이미지를 획득한다.
결론적으로, 미리 설정된 제1 광 감도가 100인 것으로 가정하면, 제3 노출 파라미터의 노출 지속기간은, 예를 들어 1.2초이고, 제3 노출 파라미터의 광 감도는, 예를 들어 100일 수 있다.
도 8은 촬영 모드 3 내의 노출 파라미터 시퀀스의 가능한 구현을 도시한다. 도 8에 도시된 대로, 수평 방향은 노출 파라미터에 대응하는 촬영 시간을 나타내고, 수직 방향은 노출 파라미터에 대응하는 입사광을 나타낸다. 본 출원은 이에 제한되지 않는다.
본 출원의 본 실시예에서 제공되는 촬영 방법에 따르면, 어두운 장면에서, 광은 상대적으로 약하고, 이미지 밝기는 상대적으로 열악하며, 노출 과다는 발생하지 않는다. 그러므로, 이동 단말은, 이미지 밝기를 증가시키기 위해, 복수의 제3 노출 파라미터를 사용하여 획득되는 이미지에 기반하여 노출 부족 영역의 밝기를 증가시킬 수 있어서, 이미지는 더 자세한 정보를 포함할 수 있고, 이미지의 촬영 효과를 향상시킬 수 있다. 삼각대 상태에서, 입사광이 동일할 때, 이미지 노이즈는, 이미지의 촬영 효과를 향상시키기 위해, 비교적 긴 노출 지속기간 및 비교적 낮은 광 감도를 설정함으로써 더욱 감소될 수 있다.
촬영 모드 4: 핸드헬드 및 어둠 모드
촬영 장면이 어두운 장면이면, 이동 단말은, 제1 이미지의 픽셀 평균 및 제1 이미지의 노출 파라미터에 기반하여, 노출 기준 시퀀스 내에 포함된 복수의 제3 노출 파라미터를 결정한다.
제3 노출 파라미터를 사용하여 획득되는 이미지의 픽셀 평균은 미리 설정된 제3 픽셀 임계치와 같고, 제1 이미지의 픽셀 평균은 제3 픽셀 임계치보다 작거나 같다.
촬영 상태가 핸드헬드 상태이면, 이동 단말은, 노출 기준 시퀀스가 기준 노출 파라미터를 포함하고, 노출 시퀀스 내의 노출 파라미터에 포함된 노출 지속기간이 미리 설정된 노출 지속기간보다 작거나 같은 것으로 결정한다. 기준 노출 파라미터는 노출 파라미터 시퀀스 내에서 가장 이른 촬영 시간을 갖는 노출 파라미터이고, 기준 노출 파라미터에 대응하는 입사광은 제3 노출 파라미터에 대응하는 입사광과 동일하다.
도 9는 촬영 모드 4에서 노출 파라미터 시퀀스의 가능한 구현을 도시한다. 도 9에 도시된 대로, 수평 방향은 노출 파라미터에 대응하는 촬영 시간을 나타내고, 수직 방향은 노출 파라미터에 대응하는 입사광을 나타낸다. 본 출원은 이에 제한되지 않는다.
본 출원의 본 실시예에서 제공되는 촬영 방법에 따르면, 어두운 장면에서, 광은 상대적으로 약하고, 이미지 밝기는 상대적으로 열악하며, 과다 노출은 발생하지 않는다. 그러므로, 이동 단말은, 이미지 밝기를 증가키시기 위해, 복수의 제3 노출 파라미터를 사용하여 획득되는 이미지에 기반하여 노출 부족 영역의 밝기를 증가시킬 수 있어서, 이미지는 더욱 자세한 정보를 포함할 수 있고, 이미지의 촬영 효과를 향상시킬 수 있다.
게다가, 핸드헬드 모드에서, 이동 단말은 충분히 안정적이지 않고 흔들릴 수 있다. 결과적으로, 촬영된 이미지가 흔들림으로 인해 흐려질 수 있고, 복수의 연속된 촬영된 이미지가 흔들림으로 인해 정렬될 수 없다. 그러므로, 노출 지속기간은, 이미지가 흔들림으로 인해 흐려지는 것을 피하기 위해, 가능한 최소값으로 설정될 필요가 있다. 게다가, 기준 노출 파라미터는 노출 시퀀스의 가장 앞에 설정될 필요가 있으며, 기준 노출 파라미터를 사용하여 획득되는 이미지는 후속하는 촬영 이미지를 정렬하기 위해 사용된다.
S240. 이동 단말은, 적어도 두 개의 이미지를 획득하기 위해, 노출 파라미터 시퀀스 내의 노출 파라미터를 사용하여 이미지를 연속적으로 획득한다.
명심해야 할 것은, 적어도 두 개의 이미지는 또한 촬영 시간의 오름차순으로 정렬되고, 적어도 두 개의 이미지가 노출 파라미터 시퀀스 내의 노출 파라미터에 기반하여 연속적으로 이동 단말에 의해 연속적으로 획득되기 때문에, 노출 시퀀스 내의 노출 파라미터는 촬영 시간의 오름차순으로 정렬된다는 것이다.
또한 명심해야 할 것은, S240에서 획득되는 적어도 두 개의 이미지는 S210 내의 제1 이미지가 획득되는 직후에 획득되는 적어도 두 개의 이미지일 수 있다는 것이다.
달리 말해, 사용자에 의해 입력된 촬영 명령을 탐지한 후, 이동 단말은 S210 내의 제1 이미지 및 S240 내의 적어도 두 개의 이미지를 연속적으로 획득할 수 있다. S210에서 획득되는 제1 이미지는 S240에서 획득되는 적어도 두 개의 이미지에 의한 사용을 위해 노출 파라미터 시퀀스를 결정하기 위해 사용된다.
S250. 이동 단말은, 목표 이미지를 획득하기 위해, 촬영 모드 및 적어도 두 개의 이미지 중 일부 또는 전부에 기반하여 합성 처리를 수행한다.
아래에서는, 목표 이미지를 획득하기 위해, 다른 촬영 모드에서 적어도 두 개의 이미지 중 일부 또는 전부에 기반하여 이동 단말이 합성 처리를 수행하는 방법을 설명한다.
촬영 모드 1: 삼각대 및 광원 모드
명심해야 할 것은, 적어도 두 개의 프레임이 N개의 프레임을 포함하고 N이 1보다 큰 정수라고 가정하면, 합성 처리는 촬영 모드 1에서 픽셀 중첩 처리 및 프레임 블렌딩 처리를 포함한다는 것이다.
구체적으로, 이동 단말은, 첫 번째 i개의 프레임의 픽셀 중첩 처리 결과를 획득하기 위해, 첫 번째 i-1개의 프레임의 합성 처리 결과 및 N개의 프레임 중 i번째 프레임에 대한 픽셀 중첩 처리 수행하고, 여기서 i의 값은 2, 또는 3, ..., 또는 N이고; 단말 기기는 i번째 후보 목표 이미지를 획득하기 위해, i번째 프레임 및 첫 번째 i개의 프레임의 픽셀 중첩 처리 결과에 대한 프레임 블렌딩 처리를 수행하고; 이동 단말은 디스플레이 인터페이스를 사용하여 사용자에게 i번째 후보 목표 이미지 및 제2 프롬프트 정보를 디스플레이하고, 여기서 제2 프롬프트 정보는 합성 처리를 종료하거나 종료하지 않도록 사용자에게 프롬프트하기 위해 사용되며; 이동 단말이, 미리 설정된 제1 지속기간 이내에, 사용자에 의해 제2 프롬프트 정보에 기반하여 입력된 합성 처리 종료 명령을 탐지하면, 이동 단말은 합성 처리를 중단하고, i번째 후보 목표 이미지를 목표 이미지로서 결정한다.
명심해야 할 것은, i의 값이 2이면, 첫 번째 하나의 이미지의 합성 처리 결과는 첫 번째 후보 목표 이미지, 또는 첫 번째 하나의 이미지의 픽셀 중첩 처리 결과, 또는 제1 이미지로서 이해될 수 있다는 것이다.
가능한 구현에서, 이동 단말이 i번째 프레임 및 첫 번째 i-1개의 프레임의 합성 처리 결과에 대해 픽셀 중첩 처리를 수행하는 것은, 이동 단말이 첫 번째 i-1개의 프레임의 합성 처리 결과의 미리 설정된 제1 가중치 및 i번째 프레임의 미리 설정된 제2 가중치에 기반하여 첫 번째 i-1개의 프레임의 합성 처리 결과 및 i번째 프레임에 대해 픽셀 중첩 처리를 수행하는 것으로 이해될 수 있다. 미리 설정된 제1 가중치와 미리 설정된 제2 가중치의 합계는 1보다 크지만 2보다 작다.
예를 들어, 미리 설정된 제1 가중치는 1과 같고, 미리 설정된 제2 가중치는 0보다 크지만 1보다 작거나; 또는 미리 설정된 제1 가중치와 미리 설정된 제2 가중치가 모두 0보다 크지만 1보다 작다.
예를 들어, 제1 프레임 내의 첫 번째 픽셀(행 1 및 열 1의 픽셀)의 픽셀 값이 60이고, 미리 설정된 제1 가중치는 1이고, 제2 프레임 내의 첫 번째 픽셀의 픽셀 값이 80이고, 미리 설정된 제2 가중치는 0.4인 것으로 가정하면, 픽셀 중첩 처리가 첫 번째 프레임 및 두 번째 프레임에 대해 수행된 후 획득되는, 첫 번째 두 개의 프레임의 픽셀 중첩 처리 결과 내의 첫 번째 픽셀의 픽셀 값은, 60 x 1 80 x 0.4 = 92 이다.
가능한 구현에서, 이동 단말은, 미리 설정된 제1 규칙에 따라, 첫 번째 i개의 프레임의 픽셀 중첩 결과 내의 픽셀의 가중치 및 i번째 프레임 내의 픽셀의 가중치를 결정하고 - 여기서 미리 설정된 제1 규칙은, 밝기 중심(brightness center)에 더 가까운 픽셀(예를 들어, 픽셀 값이 128인 픽셀)은 더 큰 가중치를 갖고, 밝기 중심으로부터 더 먼 픽셀은 더 작은 가중치를 가짐 -, i번째 후보 목표 이미지를 획득하기 위해, 첫 번째 i개의 프레임의 픽셀 중첩 결과 내의 픽셀의 가중치 및 i번째 프레임 내의 픽셀의 가중치에 기반하여 제1 프레임 및 첫 번째 i개의 프레임의 픽셀 중첩 결과에 대한 프레임 블렌딩 처리를 수행한다.
다른 예를 들면, 첫 번째 두 개의 프레임의 픽셀 중첩 처리 결과 내의 제1 픽셀(행 1 및 열 1의 픽셀)의 픽셀 값이 92이고, 미리 설정된 제1 규칙에 따라 획득되는, 첫 번째 두 개의 프레임의 픽셀 중첩 처리 결과 내의 첫 번째 픽셀의 가중치는 0.6이고, 두 번째 프레임 내의 첫 번째 픽셀의 픽셀 값은 80이며, 미리 설정된 첫 번째 규칙에 따라 획득되는, 두 번째 프레임 내의 첫 번째 픽셀의 가중치는 0.4인 것으로 가정하면, 프레임 블렌딩 처리가 두 번째 프레임 및 첫 번째 두 개의 프레임의 픽셀 중첩 처리 결과에 대해 수행되면, 두 개의 프레임의 가중치는 먼저 정규화되고(0.6:0.4 = 3/5:2/5), 이후 중첩이 수행된다, 예를 들어, 제2 후보 목표 프레임 내의 제1 픽셀의 픽셀 값은 3/5 x 92 + 2/5 x 80 = 87.2이다.
달리 말해, 이동 단말은. 이미지 밝기를 개선하기 위해, 먼저 N개의 프레임 중 i번째 프레임 및 첫 번째 i-1개의 프레임의 합성 처리 결과에 대해 픽셀 중첩 처리를 수행하고, 이후 i번째 프레임 및 첫 번째 i개의 프레임의 중첩 처리 결과에 대해 프레임 블렌딩 처리를 수행하여서, 전체 이미지 내의 모든 영역이 밝기 중심에 접근할 수 있다. 최종적으로, 합성 후에 획득된 이미지의 다이내믹 레인지가 개선되고, 이미지의 촬영 효과가 향상된다.
명심해야 할 것은, 앞서 설명한 예시에서, 픽셀 중첩 처리 절차 및 프레임 블렌딩 처리 절차는 제1 프레임 및 제2 프레임 내의 대응하는 위치에서 픽셀을 사용하여 설명된다는 것이다. 두 개의 프레임 내의 해당 위치에서의 픽셀의 처리 절차는 앞서 설명한 절차와 유사하다. 반복을 피하기 위해, 세부사항은 여기서 다시 설명되지 않는다.
선택적으로, 이동 단말이, 미리 설정된 제1 지속기간 내에, 사용자에 의해 제2 프롬프트 정보에 기반하여 입력되는 합성 처리 종료 명령을 탐지하지 못하면, 이동 단말은 i+1번째 후보 목표 이미지를 획득하기 위해, 첫 번째 i개의 프레임의 합성 결과 및 N개의 프레임 중 i+1번째 프레임에 대해 합성 처리를 수행하고; 이동 단말은 디스플레이 인터페이스를 사용하여 i+1번째 후보 목표 이미지 및 제2 프롬프트 정보를 사용자에게 디스플레이한다.
선택적으로, 이동 단말이, 디스플레이 인터페이스를 사용하여 N번째 후보 목표 이미지를 사용자에게 디스플레이한 후 미리 설정된 제1 지속기간 내에, 사용자에 의해 입력되는 합성 처리 종료 명령을 수신하지 못하면, 이동 단말은 N번째 후보 목표 이미지를 목표 이미지로서 결정한다.
달리 말해서, 이동 단말에 의해, 적어도 두 개의 프레임에 대해 합성 처리를 연속적으로 수행하는 절차에서, 합성이 수행될 때마다, 합성의 합성 처리 결과가 디스플레이 인터페이스를 사용하여 사용자에게 디스플레이되고, 사용자는 합성의 합성 결과를 목표 이미지로서 출력하도록 또는 출력하지 않도록 프롬프트되고; 사용자로부터의 합성 처리 종료 명령이 사용자가 프롬프트된 후 미리 설정된 제1 지속기간 내에 탐지되면, 이번에 획득된 합성 결과는 목표 이미지로서 출력되고; 사용자로부터의 합성 처리 종료 명령이 사용자가 프롬프트된 후 미리 설정된 제1 지속기간 내에 탐지되지 않으면, 마지막 합성이 완료될 때까지 다음 이미지에 대해 합성이 계속 수행된다.
선택적으로, 이동 단말이 제1 프레임 및 제2 프레임에 대해 합성 처리를 수행하기 전에, 이동 단말은 디스플레이 인터페이스를 사용하여 제1 프레임을 사용자에게 디스플레이할 수 있고; 이동 단말이, 미리 설정된 제1 지속기간 내에, 사용자에 의해 제2 프롬프트 정보에 기반하여 입력된 합성 처리 종료 명령을 탐지하면, 이동 단말은 합성 처리를 중단하고, 제1 프레임을 목표 이미지로서 결정하거나; 또는 이동 단말이 미리 설정된 제1 지속기간 내에 합성 처리 종료 명령을 탐지하지 못하면, 이동 단말은 제1 프레임 및 제2 프레임에 대해 합성 처리를 수행한다.
촬영 모드 2: 핸드헬드 및 광원 모드
명심해야 할 것은, 적어도 두 개의 프레임이 N개의 프레임을 포함하고, N이 1보다 큰 정수인 것으로 가정하면, 합성 처리는 촬영 모드 1에서의 프레임 등록 처리, 픽셀 중첩 처리, 및 프레임 블렌딩 처리를 포함한다는 것이다.
구체적으로, 이동 단말은, i번째 프레임 등록 처리 결과를 획득하기 위해, 기준 노출 파라미터를 사용하여 획득되는 프레임에 기반하여 N개의 프레임 중 i번째 프레임에 대한 프레임 등록 처리를 수행하고; 이동 단말은, i번째 픽셀 중첩 처리 결과를 획득하기 위해, i번째 프레임 등록 처리 결과 및 첫 번째 i-1개의 프레임의 합성 처리 결과에 대해 픽셀 중첩 처리를 수행하고, 여기서 i의 값은 2, 또는 3, ..., 또는 N이고; 단말 기기는, i번째 후보 목표 이미지를 획득하기 위해, i번째 픽셀 중첩 처리 결과 및 i번째 프레임에 대해 프레임 블렌딩 처리를 수행하고; 이동 단말은 디스플레이 인터페이스를 사용하여 i번째 후보 목표 이미지 및 제2 프롬프트 정보를 사용자에게 디스플레이하고, 여기서 제2 프롬프트 정보는 합성 처리를 종료하거나 종료하지 않도록 사용자에게 프롬프트하기 위해 사용되며; 이동 단말이, 미리 설정된 제1 지속기간 내에, 사용자에 의해 제2 프롬프트 정보에 기반하여 입력된 합성 처리 종료 명령을 탐지하면, 이동 단말은 합성 처리를 중단하고, i번째 후보 목표 이미지를 목표 이미지로서 결정한다.
명심해야 할 것은, 촬영 모드 2와 촬영 모드 1 간의 차이는 다음 - 촬영 모드 2에서, 이동 단말은 핸드헬드 상태에 있고; 그러므로, 각 프레임이 합성되기 전에, 프레임 등록 처리가, 핸드헬드 상태에 의해 야기되는 프레임 간 지터(inter-frame jitter)를 회피하기 위해, 프레임과 기준 노출 파라미터를 사용하여 획득되는 프레임에 대해 수행될 필요가 있다, 즉, 기준 프레임을 제외한 모든 프레임은 기준 프레임과 정렬되어야 함 - 에 있다는 것이다.
게다가, 프레임 등록 처리 후 정렬되지 않은 에지 영역(edge region)이 있을 수 있다. 프레임 등록 처리 결과는, 정렬되지 않은 에지 영역을 제거하기 위해, 크롭(crop)되거나 또는 확대될 수 있다.
구체적으로, 프레임 등록은 종래 기술의 프레임 등록 방법을 사용하여 수행될 수 있다. 이것은 본 출원의 본 실시예에서 한정되지 않는다.
선택적으로, 흔들림(shaking) 및 흐려짐(blurring)이 핸드헬드 상태에서 발생할 수 있기 때문에, 각 프레임은, 이미지 선명도(image definition)를 향상시키기 위해, 합성 처리 절차에서 선명해질 수 있다.
이해되어야 할 것은, 촬영 모드 2에서의 픽셀 중첩 처리 절차 및 프레임 블렌딩 처리 절차는 촬영 모드 1에서의 픽셀 중첩 처리 절차와 동일하다는 것이다. 자세한 처리에 대해, 촬영 모드 1이 참조된다. 반복을 피하기 위해, 세부사항은 여기서 다시 설명되지 않는다.
촬영 모드 3: 삼각대 및 어둠 모드
명심해야 할 것은, 적어도 두 개의 프레임이 N개의 프레임을 포함하고 N이 1보다 큰 정수라고 가정하면, 합성 처리는 촬영 모드 1 내의 픽셀 중첩 처리를 포함한다는 것이다.
구체적으로, 이동 단말은, i번째 후보 목표 이미지를 획득하기 위해, N개의 프레임 중 i번째 프레임 및 첫 번째 i-1 개의 프레임의 합성 처리 결과에 대해 픽셀 중첩 처리를 수행하고, 여기서 i의 값은 2, 또는 3, ..., 또는 N이고; 이동 단말은 디스플레이 인터페이스를 사용하여 i번째 후보 목표 이미지 및 제2 프롬프트 정보를 사용자에게 디스플레이하고, 여기서 제2 프롬프트 정보는 합성 처리를 종료하거나 종료하지 않도록 사용자에게 프롬프트하기 위해 사용되며; 이동 단말이 미리 설정된 제1 지속기간 내에, 사용자에 의해 제2 프롬프트 정보에 기반하여 입력된 합성 처리 종료 명령을 탐지하면, 이동 단말은 합성 처리를 중단하고, i번째 후보 목표 이미지를 목표 이미지로서 결정한다.
이해되어야 할 것은, 촬영 모드 3 내의 픽셀 중첩 처리 절차는 촬영 모드 1 내의 픽셀 중첩 처리 절차와 동일하다는 것이다. 자세한 처리 방법은 촬영 모드 1이 참조된다. 반복을 피하기 위해, 세부사항은 여기서 다시 설명되지 않는다.
촬영 모드 4: 핸드헬드 및 어둠 모드
명심해야 할 것은, 적어도 두 개의 프레임이 N개의 프레임을 포함하고 N이 1보다 큰 정수라고 가정하면, 합성 처리는 촬영 모드 1 내의 프레임 등록 처리 및 픽셀 중첩 처리를 포함한다는 것이다.
구체적으로, 단말 기기는, i번째 프레임 등록 처리 결과를 획득하기 위해, 기준 노출 파라미터를 사용하여 획득되는 프레임에 기반하여 N개의 프레임 중 i번째 프레임에 대해 프레임 등록 처리를 수행하고; 이동 단말은, i번째 후보 목표 이미지를 획득하기 위해, i번째 프레임 등록 처리 결과 및 첫 번째 i-1개의 프레임의 합성 처리 결과에 대해 픽셀 중첩 처리를 수행하고, 여기서 i의 값은 2, 또는 3, ..., 또는 N이고; 이동 단말은 디스플레이 인터페이스를 사용하여 i번째 후보 목표 이미지 및 제2 프롬프트 정보를 사용자에게 디스플레이하고, 여기서 제2 프롬프트 정보는 합성 처리를 종료하거나 종료하지 않도록 사용자에게 프롬프트하기 위해 사용되며; 이동 단말이, 미리 설정된 제1 지속기간 내에, 사용자에 의해 제2 프롬프트 정보에 기반하여 입력된 합성 처리 종료 명령을 탐지하면, 이동 단말은 합성 처리를 중단하고, i번째 후보 목표 이미지를 목표 이미지로서 결정한다.
이해되어야 할 것은, 촬영 모드 3 내의 프레임 등록 처리 절차 및 픽셀 중첩 처리 절차는 촬영 모드 1 내의 픽셀 중첩 처리 절차와 동일하다는 것이다. 자세한 처리 방법은, 촬영 모드 1이 참조된다. 반복을 피하기 위해, 세부사항은 여기서 다시 설명되지 않는다.
S260. 이동 단말은 목표 이미지를 출력한다.
구체적으로, 이동 단말은 목표 이미지를 현재 촬영 후 갤러리에 최종적으로 저장될 이미지로서 사용할 수 있다.
달리 말해, 이동 단말은 목표 이미지를 메모리에 저장할 수 있다.
아래에서는, 도 10 내지 도 17을 참조하여 상세하게, 이동 단말의 디스플레이 인터페이스가 본 출원의 본 실시예에서 제공되는 촬영 방법을 수행하는 프로세스 내에서 표현되는 방법을 설명한다.
예를 들어, 사용자가 사진을 찍을 필요가 있을 때, 사용자는 전자 기기에게 카메라를 시작하도록 명령할 수 있다. 예를 들어, 사용자는, 카메라 아이콘을 탭함으로써, 카메라를 시작하도록 전자 기기에게 명령할 수 있거나; 또는 사용자는, 음성 방식으로, 카메라를 시작하도록 전자 기기에게 명령할 수 있거나; 또는 사용자는 스크린 오프 상태의 스크린 상에 "C"형 트랙을 그려서, 카메라를 시작하도록 전자 기기에게 명령할 수 있다. 카메라를 시작하도록 전자 기기를 트리거하는 방식은 본 출원의 본 실시예에서 제한되지 않는다.
사용자가 카메라를 시작한 후, 이동 단말은 도 10에 도시된 디스플레이 인터페이스를 디스플레이한다. 디스플레이 인터페이스는 현재 미리 보기된 이미지, 촬영 상태 프롬프트 정보, 촬영 장면 프롬프트 정보, 셔터 아이콘, 노출 파라미터 프롬프트 정보 등을 포함한다. 이것은 본 출원의 본 실시예에서 한정되지 않는다.
가능한 구현에서, 도 10에 도시된 디스플레이 인터페이스 상에서, 촬영 상태 프롬프트 정보는 사용자에게 현재의 촬영 상태를 프롬프트할 수 있는 텍스트 형태, 아이콘 형태, 또는 음성 프롬프트와 같은 다른 형태일 수 있다. 이것은 본 출원의 본 실시예에서 한정되지 않는다.
예를 들어, 디스플레이 인터페이스는 "촬영을 위해 삼각대를 사용하세요(use a tripod to shoot)", "기기를 고정시키세요(please steady your device)" 등을 디스플레이할 수 있다.
다른 예를 들면, 디스플레이 인터페이스는 "삼각대" 아이콘 및 "흔들지 말 것(no shaking)"아이콘을 디스플레이할 수 있다.
가능한 구현에서, 도 10에 도시된 디스플레이 인터페이스 상에서, 촬영 장면 프롬프트 정보는, 사용자에게 현재의 촬영 장면을 프롬프트할 수 있는, 텍스트 형태, 아이콘 형태, 또는 음성 프롬프트와 같은 다른 형태일 수 있다. 이것은 본 출원의 본 실시예에서 한정되지 않는다.
예를 들어, 디스플레이 인터페이스는 "야간 촬영(night shot)", 또는 "하이라이트 촬영(highlight shot)", 또는 "어둠 촬영(dark shot)", 또는 "밝은 촬영(light shot)"을 디스플레이할 수 있다.
다른 예를 들면, 디스플레이 인터페이스는 광원이 있음을 지시하기 위해 "태양" 아이콘을 디스플레이하고, "태양" 아이콘 내의 일정 수량의 태양 광선을 사용하여 현재 광원의 강도를 지시할 수 있거나; 또는 야간 촬영을 지시하기 위해 "달" 아이콘을 디스플레이할 수 있다.
가능한 구현에서, 도 10에 도시된 디스플레이 인터페이스에서, 노출 파라미터 프롬프트 정보는, 사용자에게 현재 노출 파라미터를 프롬프트할 수 있는, 텍스트 형태, 아이콘 형태, 또는 음성 프롬프트와 같은 다른 형태일 수 있다. 이것은 본 출원의 본 실시예에서 한정되지 않는다.
예를 들어, 디스플레이 인터페이스는 "노출 지속기간 T: ** 초(밀리 초)", 또는 "광 감도 ISO: **", 또는 "개구 값 F: ***"를 디스플레이할 수 있다.
다른 예를 들면, 디스플레이 인터페이스는 "자동 노출 지속기간 설정(자동) 모드" 아이콘, 또는 "자동 ISO 설정 모드" 아이콘", 또는 "자동 개구 값 설정 모드" 아이콘을 디스플레이할 수 있다.
선택적으로, 노출 파라미터는 자동 설정 모드에 있거나, 또는 수동 사용자 설정 모드에 있거나, 또는 반자동 및 반수동 모드에 있을 수 있다. 이것은 본 출원의 본 실시예에서 한정되지 않는다.
예를 들어, 도 11에 도시된 대로, 디스플레이 인터페이스는 "ISO" 아이콘을 디스플레이할 수 있다. 상기 아이콘을 탭한 후, 사용자는 ISO를 수동으로 설정할 수 있다.
이해되어야 할 것은, 도 11은 단지 카메라가 시작된 후에 디스플레이되는 디스플레이 인터페이스의 일례를 도시한 것이라는 것이다. 도 11의 디스플레이 인터페이스는, 앨범 미리 보기 스크린(album preview screen), 또는 홈 키(home key), 또는 백 키(back key), 또는 메뉴 키(menu key)와 같은, 기존 디스플레이 인터페이스 상의 또 다른 부분을 더 포함할 수 있다. 본 출원의 본 실시예는 이에 제한되지 않아야한다.
사용자가 사진을 찍을 필요가 있을 때 사용자는 셔터를 누른다. 이 경우, 이동 단말은 사용자에 의해 입력된, 탐지된 촬영 명령에 기반하여, 상기 기기를 고정시키도록 사용자를 프롬프트하고, 미리 보기된 이미지를 획득하고, 현재의 촬영 모드를 결정하고, 미리 보기된 이미지 및 촬영 모드에 기반하여 노출 파라미터 시퀀스를 결정하며, 노출 파라미터 시퀀스에 대응하는 적어도 두 개의 프레임을 획득한다.
이동 단말이 현재 촬영 모드를 결정한 후, 이동 단말은 디스플레이 인터페이스를 사용하여 사용자에게 현재 촬영 모드를 프롬프트할 수 있다.
예를 들어, 도 12에 도시된 대로, 디스플레이 인터페이스는 현재 촬영 모드가 삼각대 및 광원 모드임을 사용자에게 프롬프트한다.
예를 들어, 적어도 두 개의 프레임이 프레임 1, 프레임 2, 프레임 3, 및 프레임 4이면, 도 13 내지 도 16은, 노출 파라미터에 기반하여 적어도 두 개의 프레임을 획득한 후 이동 단말에 의한, 적어도 두 개의 프레임에 기반하여 합성 처리를 수행하는 프로세스 내의 디스플레이 인터페이스의 가능한 디스플레이 방식을 도시한다. 그러나, 본 출원의 본 실시예는 이에 제한되지 않아야한다.
도 13은 제1 후보 목표 이미지(프레임 1)를 도시한다. 도 14는 제2 후보 목표 이미지(프레임 1과 프레임 2의 합성 결과)를 도시한다. 도 15는 제3 후보 목표 이미지(제2 후보 목표 이미지와 프레임 3의 합성 결과)를 도시한다. 도 16은 제4 후보 목표 이미지(제3 후보 목표 이미지와 프레임 4의 합성 결과), 즉 최종 목표 이미지를 도시한다.
선택적으로, 디스플레이 인터페이스는 촬영(shooting) 또는 처리가 진행 중 임을 사용자에게 프롬프트할 수 있다.
선택적으로, 디스플레이 인터페이스는 합성 처리 카운트다운의 카운트를 더 포함할 수 있고, 사용자에 대한 카운트다운 진행 바(1300)를 디스플레이할 수 있다(카운트다운 진행 바(1300)는 도 13 내지 15 및 17에 라벨링되어 나타나 있다).
선택적으로, 디스플레이 인터페이스는 현재 합성 처리에 이미 사용된 지속기간을 또한 디스플레이할 수 있다.
선택적으로, 디스플레이 인터페이스는 합성이 수행되고 있는 특정 이미지를 사용자에게 프롬프트할 수 있다.
선택적으로, 디스플레이 인터페이스는 현재 획득된 후보 목표 이미지, 및 획득된 후보 목표 이미지의 수량을 사용자에게 프롬프트할 수 있다.
다른 예를 들면, 도 17은 제2 프롬프트 정보의 가능한 디스플레이 인터페이스의 예시를 도시한다. 이동 단말은, 디스플레이 인터페이스를 사용함으로써, 만족스러운 효과에 따라 현재의 촬영을 종료하도록 사용자에게 프롬프트할 수 있고; 종료 아이콘을 제공할 수 있다. 제2 프롬프트 정보는 사용자를 프롬프트하기 위해 도 13 내지 도 16 내의 디스플레이 인터페이스 중 어느 하나 상에 디스플레이될 수 있다. 사용자가 종료 버튼을 누르면, 프레임 합성 처리가 종료되고, 현재 디스플레이 인터페이스 상에 디스플레이된 후보 목표 이미지가 최종 목표 이미지로서 사용자에게 디스플레이되며, 갤러리에 저장된다.
선택적으로, 도 13 및 도 17은 단지 이동 단말의 촬영 프로세스의 디스플레이 인터페이스의 변화의 예시를 도시한다. 촬영 과정에서, 이동 단말의 디스플레이 인터페이스는 촬영 및 합성 처리와 관련된 다른 변경 프로세스를 또한 디스플레이할 수 있다. 본 출원의 본 실시예는 이에 제한되지 않아야한다.
도 18을 참조하여, 아래에서는 본 출원의 실시예에서 제공되는 시스템 아키텍처(400)의 개략도를 설명한다. 시스템 아키텍처는 방법(400)에서 제공된 방법을 구현하기 위해 사용된다.
카메라 애플리케이션(Application, APP)(410)은 사용자에 의해 입력된 카메라 시동 명령을 획득하고, 사용자에게 촬영 기능을 제공하도록 구성된다.
제어 센터(420)는 사용자에 의해 입력된 촬영 지시를 탐지하도록 구성되고; 촬영 명령을 탐지한 후, 처리 센터(430)로부터 초기 노출 파라미터를 요청하고, 센서(440)로부터 센서 파라미터를 요청한다.
가능한 구현에서, 제어 센터(420)는, 예를 들어, 이동 단말의 운영 체제일 수 있다.
처리 센터(430)는 제어 센터(420)의 요청에 따라 초기 노출 파라미터를 제어 센터(420)에 전달하도록 구성된다.
가능한 구현에서, 처리 센터(430)는, 예를 들어, 카메라와 함께 사용되는 백그라운드 처리 모듈일 수 있다.
제어 센터(420)는 또한 수신된 초기 노출 파라미터에 기반하여 초기 노출 파라미터를 이미지 신호 프로세서(image signal processor, ISP)(450)에 전달하고, 초기 노출 파라미터에 기반하여 미리 보기된 이미지를 캡처하도록 ISP(450)에게 명령하도록 구성된다.
ISP(450)는 초기 파라미터에 기반하여 미리 보기된 이미지를 획득하도록 카메라(460)를 제어하고, 미리 보기된 이미지를 처리 센터(430)에게 송신하도록 구성된다.
가능한 구현에서, ISP(450)는, 예를 들어, 카메라 파라미터 구성을 수행하고 카메라에 의해 출력된 이미지에 대해, 포맷 프로세싱과 같은 프로세싱을 수행하도록 구성된 하드웨어일 수 있다.
센서(440)는 제어 센터(420)의 요청에 따라 센서 데이터를 제어 센터(420)에게 송신하도록 구성된다.
제어 센터(420)는 또한, 처리 센터(430)에게, 센서(440)로부터 획득되는 센서 데이터 및 ISP(450)로부터 획득되는 미리 보기된 이미지를 송신하도록 구성된다.
처리 센터(430)는 또한, (1) 이미지 인코딩부(470)에게, 인코딩을 위해 제어 센터(420)로부터 획득되는 미리 보기된 이미지를 송신하고; (2) 현재 촬영 모드를 결정하고, 현재 촬영 모드를 디스플레이하도록 디스플레이 스크린에게 명령하고; (3) 획득된 미리 보기된 이미지 및 획득된 센서 데이터에 기반하여 노출 파라미터 시퀀스를 결정하고, 노출 파라미터 시퀀스를 제어 센터(420)에게 송신하도록 구성된다.
프로세스 (1)에서, 이미지 인코딩부(470)은 제어 센터(430)에 의해 송신된 미리 보기된 이미지를 인코딩하고, 이후 인코딩된 미리 보기된 이미지를 디스플레이 스크린(480)에게 송신하도록 구성된다. 디스플레이 스크린(480)은, 사용자에게, 이미지 인코딩부(470)에 의해 송신된 미리 보기된 이미지를 디스플레이하도록 구성된다.
프로세스 (2)에서, 디스플레이 스크린(480)은 또한 현재 촬영 모드를 사용자에게 디스플레이하도록 구성된다.
프로세스 (3)에서, 제어 센터(420)는 또한 획득된 노출 파라미터 시퀀스를 ISP(450)에게 전달하도록 구성된다.
ISP(450)는 또한, 노출 파라미터 시퀀스에 기반하여, 노출 파라미터 시퀀스에 대응하는 적어도 두 개의 프레임을 캡처하도록 카메라를 제어하고, 캡처된 적어도 두 개의 프레임을 처리 센터(430)에게 송신하도록 구성된다.
처리 센터(430)는 또한, 획득된 적어도 두 개의 프레임 및 촬영 모드에 기반하여 프레임 합성 처리를 수행하고; 합성을 통해 프레임이 획득될 때마다, 프레임을 프레임 인코딩부(470)에게 송신하고, 디스플레이 스크린(480)을 사용하여 프레임을 디스플레이하고; 최종 목표 이미지가 결정된 후에, 목표 이미지를 갤러리(490)에 저장하도록 구성된다.
도 19는 본 출원의 일 실시예에 따른 촬영 장치(500)의 개략적인 블록도이다. 촬영 장치(500)는 방법(200)에서 설명된 단말 기기에 대응할 수 있고, 촬영 장치(500) 내의 모듈 또는 유닛은 방법(200) 내의 단말 기기에 의해 수행되는 동작 및 처리 절차를 수행하도록 구성된다. 여기서, 반복을 피하기 위해 상세한 설명은 생략된다.
당업자는, 본 명세서에 개시된 실시예에서 설명된 예시를 참조하여, 유닛 및 알고리즘 단계가 전자 하드웨어 또는 컴퓨터 소프트웨어 및 전자 하드웨어의 조합에 의해 구현될 수 있음을 알 수 있다. 기능이 하드웨어 또는 소프트웨어에 의해 수행되는지 여부는 특정 애플리케이션 및 기술적 해결방안의 설계 제약 조건에 따라 다르다. 당업자는 각 특정 애플리케이션에 대해 설명된 기능을 구현하기 위해 서로 다른 방법을 사용할 수 있지만, 구현이 본 출원의 범위를 벗어나는 것으로 간주되어서는 안된다.
설명의 편의 및 간결성을 위해, 앞서 설명한 시스템, 장치, 및 유닛의 상세한 작업 프로세스에 대해, 앞서 설명한 방법 실시예 내의 대응하는 프로세스가 참조될 수 있다는 것이 당업자에게 명백하게 이해될 수 있다. 세부 사항은 여기서 다시 설명되지 않는다.
본 출원에 제공된 여러 실시예에서, 이해되어야 할 것은, 개시된 시스템, 장치, 및 방법은 다른 방식으로 구현될 수 있다는 것이다. 예를 들어, 설명된 장치 실시예는 단지 예시일 뿐이다. 예를 들어, 유닛 분할은 단지 논리적 기능 분할일 뿐이며 실제 구현에서 다른 분할일 수 있다. 예를 들어, 복수의 유닛 또는 구성 요소가 다른 시스템에 결합되거나 또는 통합되거나, 또는 일부 특징은 무시되거나 또는 수행되지 않을 수 있다. 게다가, 도시되거나 논의된 상호 커플링 또는 직접 커플링 또는 통신 연결은 일부 인터페이스를 사용하여 구현될 수 있다. 장치 또는 유닛 사이의 간접 커플링 또는 통신 연결은 전기적으로, 기계적으로, 또는 다른 형태로 구현될 수 있다.
별도의 부분으로 기술된 유닛은 물리적으로 분리될 수 있거나 또는 물리적으로 분리되지 않을 수 있고, 유닛으로 도시된 부분은 물리적 유닛일 수도 있고 또는 아닐 수도 있으며, 즉, 한 위치에 위치되거나, 또는 복수의 네트워크 유닛 상에 분산될 수 있다. 유닛의 일부 또는 전부는 실시예의 해결방안의 목적을 달성하기 위해 실제 요구 사항에 따라 선택될 수 있다.
게다가, 본 출원의 실시예 내의 기능 유닛은 하나의 처리부에 통합되거나, 또는 각각의 유닛이 물리적으로 단독 존재하거나, 또는 둘 이상의 유닛이 하나의 유닛에 통합될 수 있다.
기능이 소프트웨어 기능 유닛의 형태로 구현되어 독립적인 제품으로서 판매 또는 사용될 때, 상기 기능은 컴퓨터 판독 가능 저장 매체 내에 저장될 수 있다. 이러한 이해에 기반하여, 본 출원의 기술적 해결방안은 본질적으로, 또는 종래 기술에 기여하는 부분은, 또는 기술적 해결책 중 일부는 소프트웨어 제품의 형태로 구현될 수 있다. 컴퓨터 소프트웨어 제품은 저장 매체 내에 저장되며, 컴퓨터 기기(개인용 컴퓨터, 서버, 네트워크 기기 등일 수 있음)에게 본 출원의 실시예에서 설명된 방법의 단계의 전부 또는 일부를 수행하도록 명령하기 위한 몇 가지 명령을 포함한다. 저장 매체는 USB 플래시 드라이브, 또는 착탈식 하드 디스크, 또는 읽기 전용 메모리(read-only memory, ROM), 또는 랜덤 액세스 메모리(random access memory, RAM), 또는 자기 디스크, 또는 광 디스크와 같은 프로그램 코드를 저장할 수 있는 임의의 매체를 포함한다.
앞선 설명은 본 출원의 특정한 구현일 뿐이며, 본 출원의 보호 범위를 제한하려 의도되지 않았다. 본 출원 내에 개시된 기술적 범위 내에서 당업자에 의해 용이하게 파악되는 임의의 변형 또는 대체는 본 출원의 보호 범위 내에 속한다. 그러므로, 본 출원의 보호 범위는 청구 범위의 보호 범위로 되어야한다.

Claims (20)

  1. 전자 기기로서,
    프로세서; 및
    명령을 저장하고 상기 프로세서에 연결되는 메모리
    를 포함하고,
    상기 메모리는, 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 전자 기기로 하여금,
    야간 샷 모드(night shot mode)로 진입하며;
    상기 전자 기기가 상기 야간 샷 모드에 있다는 것을 지시하는 미리보기 인터페이스를 디스플레이하고;
    상기 미리보기 인터페이스가 디스플레이될 때 촬영 명령을 수신하고;
    상기 촬영 명령을 수신하는 것에 응하여 촬영 인터페이스를 디스플레이하며 - 상기 촬영 인터페이스는 상기 전자 기기가 목표 이미지를 생성하기 위한 처리를 수행하고 있음을 지시하는 진행 지시를 디스플레이하고, 상기 전자 기기의 고정을 유지하도록 사용자에게 프롬프트하는 지시를 디스플레이함 -;
    상기 목표 이미지를 합성하기 위한 프레임을 사용하는 처리를 수행하고, 상기 프레임은 노출 파라미터에 기초하여 획득되고,
    처리는,
    상기 전자 기기가 고정 상태에 있고 광원 장면에 있으면, 제1 노출 파라미터를 사용하여 상기 목표 이미지를 합성하기 위해 제1 프레임을 처리하는 것 - 상기 제1 프레임은 상기 제1 노출 파라미터에 기초하여 획득됨 -;
    상기 전자 기기가 핸드헬드 상태에 있고 광원 장면에 있으면, 제2 노출 파라미터를 사용하여 상기 목표 이미지를 합성하기 위해 제2 프레임을 처리하는 것 - 상기 제2 프레임은 상기 제2 노출 파라미터에 기초하여 획득됨 -;
    상기 전자 기기가 고정 상태에 있고 어두운 장면에 있으면, 제3 노출 파라미터를 사용하여 상기 목표 이미지를 합성하기 위해 제3 프레임을 처리하는 것 - 상기 제3 프레임은 상기 제3 노출 파라미터에 기초하여 획득됨 -; 및
    상기 전자 기기가 핸드헬드 상태에 있고 어두운 장면에 있으면, 제4 노출 파라미터를 사용하여 상기 목표 이미지를 합성하기 위해 제4 프레임을 처리하는 것 - 상기 제4 프레임은 상기 제4 노출 파라미터에 기초하여 획득됨 -
    을 포함하고,
    상기 제1 노출 파라미터는 상기 제2 노출 파라미터와 상이하고, 상기 제3 노출 파라미터는 상기 제4 노출 파라미터와 상이하고, 상기 제1 노출 파라미터는 상기 제3 노출 파라미터와 상이하고, 상기 제2 노출 파라미터는 상기 제4 노출 파라미터와 상이하고,
    상기 목표 이미지를 저장하도록 하게 하는, 전자 기기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 명령은 또한 상기 전자 기기로 하여금,
    현재 촬영 장면이 상기 어두운 장면 또는 상기 광원 장면인 것을 판단하도록 하게 하는, 전자 기기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 명령은 또한 상기 전자 기기로 하여금,
    미리보기 이미지의 제1 픽셀의 제1 수량의, 상기 미리보기 이미지의 모든 픽셀의 제2 수량에 대한 비율이 미리 설정된 비율 값보다 작으면 상기 현재 촬영 장면이 어두운 장면인 것으로 판단하게 하고,
    상기 제1 픽셀의 밝기 값은 미리 설정된 밝기 값보다 큰,
    전자 기기.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 명령은 또한 상기 전자 기기로 하여금,
    미리보기 이미지의 제1 픽셀의 제1 수량의, 상기 미리보기 이미지의 모든 픽셀의 제2 수량에 대한 비율이 미리 설정된 비율 값보다 크면 상기 현재 촬영 장면이 광원 장면인 것으로 판단하게 하고,
    상기 제1 픽셀의 밝기 값은 미리 설정된 밝기 값보다 큰,
    전자 기기.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 전자 기기가 핸드헬드 상태에 있을 때 제1 노출 지속기간은 상기 전자 기기가 고정 상태에 있을 때 제2 노출 지속기간보다 짧고,
    상기 전자 기기가 핸드헬드 상태에 있을 때 제1 광 감도는 상기 전자 기기가 고정 상태에 있을 때 제2 광 감도보다 큰,
    전자 기기.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 전자 기기가 핸드헬드 상태에 있을 때 노출 파라미터의 제1 수량은, 상기 전자 기기가 핸드헬드 상태에 있지 않을 때 노출 파라미터의 제2 수량과 상이한,
    전자 기기.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 전자 기기가 광원 장면에 있으면, 상기 노출 파라미터에 포함된 노출 지속기간이 연속적으로 증가하거나, 또는 상기 노출 파라미터에 포함된 광 감도가 연속적으로 증가하는,
    전자 기기.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 전자 기기가 광원 장면에 있으면, 상기 노출 파라미터에 대응하는 입사광 값은 연속적으로 증가하는,
    전자 기기.
  9. 제1항에 있어서,
    두 개의 제1 노출 파라미터에 대응하는 두 개의 입사광 값 사이의 제1 차이는, 다른 두 개의 제1 노출 파라미터에 대응하는 두 개의 입사광 값 사이의 제2 차이와 동일한,
    전자 기기.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 명령은 또한 상기 전자 기기로 하여금,
    상기 노출 파라미터에 포함된 두 개의 노출 파라미터가 동일한 입사광에 대응하도록 설정하게 하는,
    전자 기기.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 명령은 또한 상기 전자 기기로 하여금,
    제1 시간에서 상기 촬영 인터페이스에 제1 후보 목표 이미지를 디스플레이하고; 및
    제2 시간에서 상기 촬영 인터페이스에 제2 후보 목표 이미지를 디스플레이하도록 하게 하고,
    상기 제1 후보 목표 이미지의 제1 밝기 값은 상기 제2 후보 목표 이미지의 제2 밝기 값보다 낮은,
    전자 기기.
  12. 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체에 저장되는 명령을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품으로서,
    프로세서에 의해 실행되면, 전자 기기로 하여금,
    야간 샷 모드(night shot mode)로 진입하며;
    상기 전자 기기가 상기 야간 샷 모드에 있다는 것을 지시하는 미리보기 인터페이스를 디스플레이하고;
    상기 미리보기 인터페이스가 디스플레이될 때 촬영 명령을 수신하고;
    상기 촬영 명령을 수신하는 것에 응하여 촬영 인터페이스를 디스플레이하며 - 상기 촬영 인터페이스는 상기 전자 기기가 목표 이미지를 생성하기 위한 처리를 수행하고 있음을 지시하는 진행 지시를 디스플레이하고, 상기 전자 기기의 고정을 유지하도록 사용자에게 프롬프트하는 지시를 디스플레이함 -;
    상기 목표 이미지를 합성하기 위한 프레임을 사용하는 처리를 수행하고, 상기 프레임은 노출 파라미터에 기초하여 획득되고,
    처리는,
    상기 전자 기기가 고정 상태에 있고 광원 장면에 있으면, 제1 노출 파라미터를 사용하여 상기 목표 이미지를 합성하기 위해 제1 프레임을 처리하는 것 - 상기 제1 프레임은 상기 제1 노출 파라미터에 기초하여 획득됨 -;
    상기 전자 기기가 핸드헬드 상태에 있고 광원 장면에 있으면, 제2 노출 파라미터를 사용하여 상기 목표 이미지를 합성하기 위해 제2 프레임을 처리하는 것 - 상기 제2 프레임은 상기 제2 노출 파라미터에 기초하여 획득됨 -;
    상기 전자 기기가 고정 상태에 있고 어두운 장면에 있으면, 제3 노출 파라미터를 사용하여 상기 목표 이미지를 합성하기 위해 제3 프레임을 처리하는 것 - 상기 제3 프레임은 상기 제3 노출 파라미터에 기초하여 획득됨 -; 및
    상기 전자 기기가 핸드헬드 상태에 있고 어두운 장면에 있으면, 제4 노출 파라미터를 사용하여 상기 목표 이미지를 합성하기 위해 제4 프레임을 처리하는 것 - 상기 제4 프레임은 상기 제4 노출 파라미터에 기초하여 획득됨 -
    을 포함하고,
    상기 제1 노출 파라미터는 상기 제2 노출 파라미터와 상이하고, 상기 제3 노출 파라미터는 상기 제4 노출 파라미터와 상이하고, 상기 제1 노출 파라미터는 상기 제3 노출 파라미터와 상이하고, 상기 제2 노출 파라미터는 상기 제4 노출 파라미터와 상이하고,
    상기 목표 이미지를 저장하도록 하게 하는, 컴퓨터 프로그램 제품.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 명령은 또한 상기 전자 기기로 하여금,
    현재 촬영 장면이 상기 어두운 장면 또는 상기 광원 장면인 것을 판단하도록 하게 하는, 컴퓨터 프로그램 제품.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 명령은 또한 상기 전자 기기로 하여금,
    미리보기 이미지의 제1 픽셀의 제1 수량의, 상기 미리보기 이미지의 모든 픽셀의 제2 수량에 대한 비율이 미리 설정된 비율 값보다 작으면 상기 현재 촬영 장면이 어두운 장면인 것으로 판단하게 하고,
    상기 제1 픽셀의 밝기 값은 미리 설정된 밝기 값보다 큰,
    컴퓨터 프로그램 제품.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 명령은 또한 상기 전자 기기로 하여금,
    미리보기 이미지의 제1 픽셀의 제1 수량의, 상기 미리보기 이미지의 모든 픽셀의 제2 수량에 대한 비율이 미리 설정된 비율 값보다 크면 상기 현재 촬영 장면이 광원 장면인 것으로 판단하게 하고,
    제1 픽셀의 밝기 값은 미리 설정된 밝기 값보다 큰,
    컴퓨터 프로그램 제품.
  16. 제12항에 있어서,
    상기 전자 기기가 핸드헬드 상태에 있을 때 제1 노출 지속기간은 상기 전자 기기가 고정 상태에 있을 때 제2 노출 지속기간보다 짧고,
    상기 전자 기기가 핸드헬드 상태에 있을 때 제1 광 감도는 상기 전자 기기가 고정 상태에 있을 때 제2 광 감도보다 큰,
    컴퓨터 프로그램 제품.
  17. 제12항에 있어서,
    상기 전자 기기가 핸드헬드 상태에 있을 때 노출 파라미터의 제1 수량은, 상기 전자 기기가 핸드헬드 상태에 있지 않을 때 노출 파라미터의 제2 수량과 상이한,
    컴퓨터 프로그램 제품.
  18. 제12항에 있어서,
    상기 전자 기기가 광원 장면에 있으면, 상기 노출 파라미터에 포함된 노출 지속기간이 연속적으로 증가하거나, 또는 상기 노출 파라미터에 포함된 광 감도가 연속적으로 증가하는,
    컴퓨터 프로그램 제품.
  19. 제12항에 있어서,
    상기 전자 기기가 광원 장면에 있으면, 상기 노출 파라미터에 대응하는 입사광 값은 연속적으로 증가하는,
    컴퓨터 프로그램 제품.
  20. 전자 기기에 의해 구현되는 촬영 방법으로서,
    야간 샷 모드(night shot mode)로 진입하는 단계;
    상기 전자 기기가 상기 야간 샷 모드에 있다는 것을 지시하는 미리보기 인터페이스를 디스플레이하는 단계;
    상기 미리보기 인터페이스가 디스플레이될 때 촬영 명령을 수신하는 단계;
    상기 촬영 명령을 수신하는 것에 응하여 촬영 인터페이스를 디스플레이하는 단계 - 상기 촬영 인터페이스는 상기 전자 기기가 목표 이미지를 생성하기 위한 처리를 수행하고 있음을 지시하는 진행 지시를 디스플레이하고, 상기 전자 기기의 고정을 유지하도록 사용자에게 프롬프트하는 지시를 디스플레이함 -;
    상기 목표 이미지를 합성하기 위한 프레임을 사용하는 처리를 수행하는 단계 - 상기 프레임은 노출 파라미터에 기초하여 획득되고,
    처리는,
    상기 전자 기기가 고정 상태에 있고 광원 장면에 있으면, 제1 노출 파라미터를 사용하여 상기 목표 이미지를 합성하기 위해 제1 프레임을 처리하는 것 - 상기 제1 프레임은 상기 제1 노출 파라미터에 기초하여 획득됨 -;
    상기 전자 기기가 핸드헬드 상태에 있고 광원 장면에 있으면, 제2 노출 파라미터를 사용하여 상기 목표 이미지를 합성하기 위해 제2 프레임을 처리하는 것 - 상기 제2 프레임은 상기 제2 노출 파라미터에 기초하여 획득됨 -;
    상기 전자 기기가 고정 상태에 있고 어두운 장면에 있으면, 제3 노출 파라미터를 사용하여 상기 목표 이미지를 합성하기 위해 제3 프레임을 처리하는 것 - 상기 제3 프레임은 상기 제3 노출 파라미터에 기초하여 획득됨 -; 및
    상기 전자 기기가 핸드헬드 상태에 있고 어두운 장면에 있으면, 제4 노출 파라미터를 사용하여 상기 목표 이미지를 합성하기 위해 제4 프레임을 처리하는 것 - 상기 제4 프레임은 상기 제4 노출 파라미터에 기초하여 획득됨 -
    을 포함하고,
    상기 제1 노출 파라미터는 상기 제2 노출 파라미터와 상이하고, 상기 제3 노출 파라미터는 상기 제4 노출 파라미터와 상이하고, 상기 제1 노출 파라미터는 상기 제3 노출 파라미터와 상이하고, 상기 제2 노출 파라미터는 상기 제4 노출 파라미터와 상이함 -; 및
    상기 목표 이미지를 저장하는 단계
    를 포함하는 촬영 방법.
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