KR20210059284A - 메인 계정에 대해 등록된 서브 계정을 사용하는 결제 처리 방법 및 시스템 - Google Patents

메인 계정에 대해 등록된 서브 계정을 사용하는 결제 처리 방법 및 시스템 Download PDF

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KR20210059284A
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Abstract

메인 계정에 대한 서브 계정의 등록을 위한 서브 계정 정보를 수신하여 서브 계정을 등록하고, 서브 계정에 대해, 서브 계정을 사용하여 결제할 수 있는 금액의 범위 및 상품 또는 서비스의 조건을 설정하고, 서브 계정을 통한 상품 또는 서비스에 대한 결제 요청에 따라, 해당 결제의 요청이 설정된 금액의 범위 및 설정된 상품 또는 서비스의 조건을 만족하는지 여부를 판정하여 결제 처리를 수행하는 방법이 제공된다.

Description

메인 계정에 대해 등록된 서브 계정을 사용하는 결제 처리 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR PROCESSING PAYMENT USING SUB-ACCOUNT REGISTERED TO MAIN ACCOUNT}
실시예들은 메인 계정에 대해 등록된 서브 계정을 사용하는 결제 처리 방법 및 시스템에 관한 것으로, 특히, 상품 또는 서비스에 대한 결제에 있어서 사용하는 메인 페이 계정에 대해 등록되어, 허용된 사용자가 메인 페이 계정의 범위 내에서 상품 또는 서비스에 대한 결제를 수행하기 위해 사용하는 키즈 페이 계정을 사용하여 결제를 수행 및 처리하는 방법 및 시스템과 관련된다.
최근 온라인 쇼핑몰 및 마켓의 성장으로 이러한 온라인 쇼핑몰 및 마켓에서의 결제를 보다 간편하게 하기 위한 기술들이 개발되고 있다. 사용자는 자신의 계정에 대해 신용카드 또는 기타 결제 수단을 등록해 두거나 포인트를 미리 충전해 두는 것을 통해 상품 또는 서비스에 대한 결제를 수행할 수 있다.
이러한 계정을 사용하는 온라인 쇼핑몰 및 마켓에서의 결제는 결제를 위한 계정의 ID 및 비밀번호를 가족과 같은 다른 사용자에게 공유하는 것을 통해 가족 구성원과 같은 다른 사용자에 의해서도 간편하게 수행될 수 있다. 그러나, 계정의 ID 및 비밀번호가 미성년자인 자녀에게 공유되는 경우에 있어서는 자녀에 의한 상품 또는 서비스에 대한 결제가 무분별하게 이루어질 우려가 있다.
한국등록특허 제10-0976520호(등록일 2010년 08월 11일)는 상품권 계좌(또는 계정)를 이용한 온라인 결제처리 방법 및 시스템과 이를 위한 프로그램 기록매체에 관한 것으로서, 고객 상품권 계좌(또는 계정)에 예치된 상품권 가치(또는 상품권)를 이용하여 온라인 결제를 처리하는 시스템과 관련된 기술을 개시하고 있다.
상기에서 설명된 정보는 단지 이해를 돕기 위한 것이며, 종래 기술의 일부를 형성하지 않는 내용을 포함할 수 있으며, 종래 기술이 통상의 기술자에게 제시할 수 있는 것을 포함하지 않을 수 있다.
일 실시예는, 메인 계정에 대한 서브 계정의 등록을 위한 서브 계정 정보를 수신하여 서브 계정을 등록하고, 서브 계정의 등록 시 또는 등록된 서브 계정에 대해, 서브 계정을 사용하여 결제할 수 있는 금액의 범위 및 상품 또는 서비스의 조건을 설정하고, 서브 계정을 통한 상품 또는 서비스에 대한 결제 요청에 따라, 해당 결제의 요청이 설정된 금액의 범위 및 설정된 상품 또는 서비스의 조건을 만족하는지 여부를 판정하여 결제 처리를 수행하는 방법을 제공할 수 있다.
일 실시예는, 사용자가 상품 또는 서비스에 대한 결제에 있어서 사용하는 메인 페이 계정에 대한 서브 계정으로서, 사용자에 의해 허용된 다른 사용자가 메인 페이 계정의 범위 내에서 상품 또는 서비스에 대한 결제를 수행하기 위해 사용되는 키즈 페이 계정을 설정함으로써, 메인 페이 계정의 사용자가 키즈 페이 계정을 효율적으로 통제할 수 있는 방법을 제공할 수 있다.
일 측면에 있어서, 컴퓨터 시스템에서 수행되는 결제를 수행하는 방법에 있어서, 상품 또는 서비스에 대한 결제에 있어서 사용되는 메인 계정에 대한 서브 계정의 등록을 위한 서브 계정 정보를 수신하는 단계, 상기 수신된 서브 계정 정보에 기반하여, 상기 서브 계정을 등록하는 단계, 상기 서브 계정에 대해, 상기 서브 계정을 사용하여 결제할 수 있는 금액의 범위 및 상품 또는 서비스의 조건을 설정하는 단계, 상기 서브 계정을 통한 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 요청에 따라, 결제가 요청된 상기 제1 상품 또는 제1 서비스가 상기 설정된 금액의 범위 및 상기 설정된 상품 또는 서비스의 조건을 만족하는지 여부를 판정하는 단계 및 상기 판정의 결과에 기반하여, 상기 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 처리를 수행하는 단계를 포함하는, 결제를 수행하는 방법이 제공된다.
상기 메인 계정은 사용자가 상품 또는 서비스에 대한 결제에 있어서 사용하는 메인 페이 계정이고, 상기 서브 계정은 상기 사용자에 의해 허용된 다른 사용자가 상기 메인 페이 계정의 범위 내에서 상품 또는 서비스에 대한 결제를 수행하기 위해 사용되는 키즈 페이 계정일 수 있다.
상기 결제를 수행하는 방법은 상기 메인 계정이 보유한 자산 중 적어도 일부의 자산을 상기 서브 계정에 대해 할당하는 단계를 더 포함하고, 상기 서브 계정을 사용하여 결제할 수 있는 금액은 상기 적어도 일부의 자산의 한도 내에서 결정될 수 있다.
상기 설정하는 단계는, 상기 서브 계정을 사용하여 결제 가능한 상품 또는 서비스의 리스트를 제공하는 단계, 상기 제공된 리스트로부터 적어도 하나의 상품 또는 서비스에 대한 선택을 수신하는 단계 및 상기 선택된 상품 또는 서비스 각각에 대해 결제할 수 있는 금액의 범위를 설정하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 결제 처리를 수행하는 단계는, 결제가 요청된 상기 제1 상품 또는 제1 서비스가 상기 설정된 금액의 범위 및 상기 설정된 상품 또는 서비스의 조건을 만족하는 것인 경우, 상기 서브 계정에 대한 인증이 완료된 때, 상기 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 처리를 완료하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 결제 처리를 수행하는 단계는, 결제가 요청된 상기 제1 상품 또는 제1 서비스가 상기 설정된 금액의 범위 또는 상기 설정된 상품 또는 서비스의 조건을 만족하지 않는 것인 경우, 상기 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제의 허가를 요청하는 메시지를 상기 메인 계정과 연관된 사용자 단말로 전송하는 단계 및 상기 메인 계정과 연관된 사용자 단말로부터 상기 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제를 허가한다는 메시지 또는 신호가 수신됨에 따라, 상기 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 처리를 완료하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 결제 처리를 수행하는 단계는, 상기 서브 계정이 보유한 자산의 부족에 의해 상기 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제가 이루어질 수 없는 경우, 상기 메인 계정과 연관된 제1 사용자 단말에 상기 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제의 실패를 통지하기 위한 사용자 인터페이스를 상기 서브 계정과 연관된 제2 사용자 단말에 출력하는 단계 및 상기 제2 사용자 단말에 의해 상기 사용자 인터페이스가 선택됨에 따라, 상기 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제의 실패에 관한 정보를 상기 제1 사용자 단말로 전송하는 단계를 포함하고, 상기 제1 사용자 단말에는, 상기 서브 계정이 보유한 자산의 부족에 의해 상기 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제가 실패 처리되었음을 나타내는 정보가 출력될 수 있다.
상기 결제 처리를 수행하는 단계는, 상기 제1 사용자 단말에 의한 요청에 따라, 상기 메인 계정이 보유한 자산 중 적어도 상기 부족한 만큼의 자산을 상기 서브 계정에 대해 추가로 할당하거나, 결제가 실패된 상기 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제의 요청을 수신하는 단계 및 상기 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 처리를 완료하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 메인 계정 또는 상기 서브 계정 중 적어도 하나에는 결제되는 상품 또는 서비스를 배송하기 위한 배송지가 등록될 수 있다.
상기 결제를 수행하는 방법은 결제가 요청된 상기 제1 상품 또는 제1 서비스가 상기 등록된 배송지로 배송되도록 설정되었는지 여부를 판정하는 단계를 더 포함하고, 상기 결제 처리를 수행하는 단계는, 결제가 요청된 상기 제1 상품 또는 제1 서비스가 상기 등록된 배송지로 배송되도록 설정된 경우에만, 상기 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 처리를 완료하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 등록된 배송지는 상기 메인 계정 또는 상기 서브 계정 중 적어도 하나에 등록된 복수의 배송지들 중 상기 메인 계정과 연관된 사용자 단말에 의해 선택된 배송지일 수 있다.
상기 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 요청은, 상품 또는 서비스의 구매를 위한 포인트의 구매 요청 또는 온라인 쇼핑몰 웹 사이트에서의 상품에 대한 결제 요청을 포함할 수 있다.
상기 서브 계정을 통해 장바구니에 추가한 상품 또는 서비스, 상기 서브 계정을 통해 결제된 상품 또는 서비스, 또는 상기 서브 계정을 통해 결제 실패된 상품 또는 서비스 중 적어도 하나에 대한 정보는 상기 메인 계정과 연관된 사용자 단말에 출력될 수 있다.
다른 일 측면에 있어서, 결제 처리를 수행하는 컴퓨터 시스템에 있어서, 통신부 및 컴퓨터에서 판독 가능한 명령을 실행하도록 구현되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 통신부를 통해, 상품 또는 서비스에 대한 결제에 있어서 사용되는 메인 계정에 대한 서브 계정의 등록을 위한 서브 계정 정보를 수신하고, 상기 수신된 서브 계정 정보에 기반하여, 상기 서브 계정을 등록하고, 상기 서브 계정에 대해, 상기 서브 계정을 사용하여 결제할 수 있는 금액의 범위 및 상품 또는 서비스의 조건을 설정하고, 상기 서브 계정을 통한 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 요청에 따라, 결제가 요청된 상기 제1 상품 또는 제1 서비스가 상기 설정된 금액의 범위 및 상기 설정된 상품 또는 서비스의 조건을 만족하는지 여부를 판정하고, 상기 판정의 결과에 기반하여, 상기 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 처리를 수행하는, 컴퓨터 시스템이 제공된다.
또 다른 일 측면에 있어서, 컴퓨터 시스템에서 수행되는 결제를 수행하는 방법에 있어서, 상품 또는 서비스에 대한 결제에 있어서 사용되는 메인 계정에 대해 등록된 서브 계정을 통한 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 요청에 따라, 결제가 요청된 상기 제1 상품 또는 제1 서비스가, 상기 서브 계정에 대해 기 설정된, 상기 서브 계정을 사용하여 결제할 수 있는 금액의 범위 및 상품 또는 서비스의 조건을 만족하는지 여부를 판정하는 단계 및 상기 판정의 결과에 기반하여, 상기 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 처리를 수행하는 단계를 포함하는, 결제를 수행하는 방법이 제공된다.
또 다른 일 측면에 있어서, 컴퓨터 시스템에서 수행되는 결제를 수행하는 방법에 있어서, 상품 또는 서비스에 대한 결제에 있어서 사용되는 메인 계정에 대한 서브 계정을 등록하기 위한 서브 계정 정보 및 상기 서브 계정에 대해 상기 서브 계정을 사용하여 결제할 수 있는 금액의 범위 및 상품 또는 서비스의 조건을 설정하기 위한 설정 정보를 수신하는 단계, 상기 수신된 서브 계정 정보 및 설정 정보에 기반하여, 상기 서브 계정을 등록하는 단계, 상기 서브 계정을 통한 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 요청에 따라, 결제가 요청된 상기 제1 상품 또는 제1 서비스가 상기 설정된 금액의 범위 및 상기 설정된 상품 또는 서비스의 조건을 만족하는지 여부를 판정하는 단계 및 상기 판정의 결과에 기반하여, 상기 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 처리를 수행하는 단계를 포함하는, 결제를 수행하는 방법이 제공된다.
사용자가 상품 또는 서비스에 대한 결제에 있어서 사용하는 메인 페이 계정에 대한 서브 계정으로서, 사용자에 의해 허용된 다른 사용자가 메인 페이 계정의 범위 내에서 상품 또는 서비스에 대한 결제를 수행하기 위해 사용되는 키즈 페이 계정을 설정해 둠으로써, 메인 페이 계정의 사용자가 키즈 페이 계정에 의한 상품 또는 서비스에 대한 결제를 효율적으로 통제할 수 있다.
키즈 페이 계정에 해당하는 서브 계정의 등록 시 또는 등록된 서브 계정에 대해, 서브 계정을 사용하여 결제할 수 있는 금액의 범위 및 상품 또는 서비스의 조건을 설정해 둠으로써 서브 계정을 통한 무분별한 상품 또는 서비스에 대한 결제를 방지할 수 있다.
키즈 페이 계정에 의한 결제가 실패된 경우, 해당 정보가 메인 계정의 사용자에게 통지되고 메인 계정을 통해 대신 결제가 이루어질 수 있도록 함으로써, 키즈 페이 계정에 대한 메인 계정의 통제력을 강화함과 동시에 결제의 효율성을 높일 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른, 메인 계정에 대해 서브 계정(키즈 페이 계정)을 등록하고, 등록된 서브 계정을 사용하여 결제 처리를 수행하는 방법을 나타낸다.
도 2는 일 실시예에 따른, 결제 처리를 수행하는 컴퓨터 시스템, 메인 계정과 연관된 사용자 단말 및 서브 계정과 연관된 사용자 단말의 구조를 나타내는 블록도이다.
도 3은 일 실시예에 따른, 메인 계정에 대해 서브 계정을 등록하고, 등록된 서브 계정을 사용하여 결제 처리를 수행하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 4는 일 예에 따른, 서브 계정이 보유한 자산에 따라 결제 처리가 수행되는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 5는 일 예에 따른, 서브 계정에 대해, 결제 가능한 상품 또는 서비스의 조건 및 결제 가능한 금액의 범위를 설정하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 6은 일 예에 따른, 결제 요청된 상품 또는 서비스에 대한 배송지에 따라 결제 처리가 수행되는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 7은 일 예에 따른, 서브 계정(키즈 페이 계정)을 생성/설정하는 방법을 나타낸다.
도 8 내지 도 10은 일 예에 따른, 서브 계정을 사용하여 상품 또는 서비스에 대해 결제 처리를 수행하는 방법을 나타낸다.
도 11 내지 도 13은 일 예에 따른, 메인 계정과 연관된 사용자 단말에서 서브 계정을 사용한 결제 처리에 대한 정보를 출력하는 방법을 나타낸다.
도 14는 일 예에 따른, 서브 계정에 대해 허용 배송지를 설정하는 방법을 나타낸다.
이하, 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 1은 일 실시예에 따른, 메인 계정에 대해 서브 계정(키즈 페이 계정)을 등록하고, 등록된 서브 계정을 사용하여 결제 처리를 수행하는 방법을 나타낸다.
도 1에서는 상품 또는 서비스에 대한 결제를 수행하기 위해 사용되는 메인 계정과 연관된 사용자의 사용자 단말(110), 메인 계정에 대해 등록된 서브 계정과 연관된 사용자의 사용자 단말(120) 및 서브 계정(및 메인 계정)을 사용하는 상품 또는 서비스에 대한 결제 처리를 수행하는 컴퓨터 시스템(100)이 도시되었다.
메인 계정은 사용자 단말(110)의 사용자가 온라인 쇼핑몰 및 마켓에서의 상품 또는 서비스에 대한 결제에 있어서 사용하는 메인 페이 계정일 수 있다. 사용자는 메인 계정에 대해 결제를 위해 사용할 적어도 하나의 결제 수단(신용카드, 은행 계좌 등)을 등록해 두거나, 금전에 상당하는 포인트를 충전해 둘 수 있다. 온라인 쇼핑몰 및 마켓에서의 결제 시, 사용자는 사용자 단말(110)에 대해 기 설정된 결제 비밀번호(또는 패턴 정보)를 입력하거나, 혹은 메인 계정과 연관하여 기 등록된 사용자의 생체 정보(예컨대, 지문 정보, 홍채 인식 정보 등)를 입력하여 사용자의 인증을 완료함으로써, 등록된 결제 수단이나 충전된 포인트를 사용하여 결제를 수행할 수 있다. 메인 계정은, 예컨대, 부모의 계정일 수 있고, 따라서, 사용자 단말(110)은 부모가 사용하는 사용자 단말일 수 있다.
메인 계정에 대해서는 적어도 하나의 서브 계정이 등록될 수 있다. 서브 계정은 메인 계정(즉, 메인 페이 계정)의 사용자에 의해 허용된 다른 사용자가 메인 계정의 범위 내에서 온라인 쇼핑몰 및 마켓에서의 상품 또는 서비스에 대한 결제를 수행하기 위해 사용되는 키즈 페이 계정일 수 있다. 말하자면, 서브 계정은 메인 계정에 대해 종속된 계정일 수 있다. 서브 계정은 예컨대, 자녀의 계정일 수 있고, 따라서, 사용자 단말(120)은 자녀가 사용하는 사용자 단말일 수 있다. 서브 계정은 메인 계정과는 별개의 ID 및 비밀번호를 가질 수 있다.
서브 계정을 사용한 결제 처리는 메인 계정을 사용한 결제 처리와 유사할 수 있다. 예컨대, 결제 시, 사용자는 사용자 단말(120)에 대해, 서브 계정의 기 설정된 결제 비밀번호(또는 패턴 정보)를 입력하거나, 혹은 서브 계정과 연관하여 기 등록된 사용자의 생체 정보(예컨대, 지문 정보, 홍채 인식 정보 등)를 입력하여 사용자의 인증을 완료함으로써, 서브 계정에 대해 허용된 결제 수단이나 할당된 포인트를 사용하여 결제를 수행할 수 있다.
사용자 단말(120)의 사용자는 서브 계정을 사용하여 상품 또는 서비스에 대한 결제를 수행할 수 있다. 서브 계정에는 해당 서브 계정을 사용하여 결제할 수 있는 금액의 범위 및 상품 또는 서비스의 조건이 설정되어 있을 수 있고, 설정된 금액의 범위 및 상품 또는 서비스의 조건에 부합하는 상품 또는 서비스에 대한 결제만이 유효하게 처리될 수 있다. 또한, 서브 계정에는 메인 계정이 보유한 자산(예컨대, 포인트)의 일부가 할당되거나 메인 계정에 등록된 결제 수단 중 일부가 사용 가능하도록 설정될 수 있다. 서브 계정을 통해서는, 할당된 자산의 한도 또는 설정된 결제 수단의 범위 내에서만 결제가 수행될 수 있다.
컴퓨터 시스템(100)은 메인 계정 및 서브 계정을 관리하고, 서브 계정(및 메인 계정)을 통한 결제 요청을 처리하고, 결제 처리에 관한 정보를 사용자 단말들(110 및 120)로 통지할 수 있다.
도시된 예시에서처럼, 부모가 사용하는 메인 계정과 연관된 사용된 사용자 단말(110)을 통해 컴퓨터 시스템(100)으로 서브 계정(키즈 페이 계정 A)의 등록이 요청될 수 있다. 사용자 단말(110)로부터의 설정에 따라, 서브 계정에 대해, 해당 서브 계정을 사용하여 결제할 수 있는 금액의 범위 및 상품 또는 서비스의 조건이 설정될 수 있다. 또한, 사용자 단말(110)로부터의 설정에 따라, 서브 계정에 대해, 메인 계정이 보유한 자산(예컨대, 포인트)의 일부가 할당되거나 메인 계정에 등록된 결제 수단 중 일부가 사용 가능하도록 설정될 수 있다.
자녀는 사용자 단말(120)을 통해 서브 계정을 사용하여 상품 B의 결제 및 서비스 C의 결제를 컴퓨터 시스템(100)으로 요청할 수 있다. 상품 B의 결제 및 서비스 C의 결제가 서브 계정에 대해 허용된 것이면, 컴퓨터 시스템(100)은 해당 결제를 승인할 수 있다. 컴퓨터 시스템(100)은 상품 B의 결제 및 서비스 C의 결제에 대한 정보를 부모의 사용자 단말(110)로 통지할 수 있다. 따라서, 사용자 단말(110)에는 서브 계정인 키즈 페이 계정 A를 통해 결제된 내역이 출력될 수 있다.
실시예에서는, 메인 페이 계정에 대해, 메인 페이 계정에 종속되는 별도의 키즈 페이 계정을 사용하여 메인 페이 계정에서 설정된 범위 및 조건으로만 결제가 이루어질 수 있도록 함으로써, 키즈 페이 계정을 사용하는 사용자(자녀)의 상품 또는 서비스에 대한 결제를 효율적으로 관리할 수 있다.
사용자 단말들(110 및 120) 및 컴퓨터 시스템(100)의 구조와, 이들에 의해 결제 처리를 수행하는 방법에 대해서는 후술될 도 2 내지 도 14를 참조하여 더 자세하게 설명된다.
도 2는 일 실시예에 따른, 결제 처리를 수행하는 컴퓨터 시스템, 메인 계정과 연관된 사용자 단말 및 서브 계정과 연관된 사용자 단말의 구조를 나타내는 블록도이다.
컴퓨터 시스템(100)은 전술된 메인 계정 및 서브 계정을 관리하고, 서브 계정(및 메인 계정)을 통한 결제 요청을 처리하고, 결제 처리에 관한 정보를 사용자 단말들(110 및 120)로 통지하기 위한 장치일 수 있다. 컴퓨터 시스템(100)은 메인 계정 및 서브 계정을 통한 결제 서비스를 제공하는 서버일 수 있다. 컴퓨터 시스템(100)은 적어도 하나의 컴퓨팅 장치를 포함할 수 있다.
컴퓨터 시스템(100)은 도시된 것처럼, 프로세서(140) 및 통신부(130)를 포함할 수 있다. 컴퓨터 시스템(100)은 도시되지는 않았으나 메모리 및 입출력 인터페이스를 더 포함할 수 있다.
메모리는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체로서, RAM(random access memory), ROM(read only memory) 및 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. 여기서 ROM과 비소멸성 대용량 기록장치는 메모리와 분리되어 별도의 영구 저장 장치로서 포함될 수도 있다. 또한, 메모리에는 운영체제와 적어도 하나의 프로그램 코드가 저장될 수 있다. 이러한 소프트웨어 구성요소들은 메모리와는 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체로부터 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체는 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체가 아닌 통신부(130)을 통해 메모리에 로딩될 수도 있다.
프로세서(140)는 기본적인 산술, 로직 및 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리 또는 통신부(130)에 의해 프로세서(140)로 제공될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(140)는 메모리에 로딩된 프로그램 코드에 따라 수신되는 명령을 실행하도록 구성될 수 있다.
프로세서(140)는 도시되지 않은 구성들로서 소프트웨어 및/또는 하드웨어 모듈(들)을 포함할 수 있다. 이러한 프로세서(140)의 구성들을 통해 후술될 결제를 수행하는 방법이 실행될 수 있다. 즉, 프로세서(140)는 통신부(100)를 통해, 또는 서비스에 대한 결제에 있어서 사용되는 메인 계정에 대한 서브 계정의 등록을 위한 서브 계정 정보를 수신할 수 있고, 수신된 서브 계정 정보에 기반하여 서브 계정을 등록할 수 있다. 또한, 프로세서(140)는 서브 계정에 대해, 서브 계정을 사용하여 결제할 수 있는 금액의 범위 및 상품 또는 서비스의 범위를 설정할 수 있고, 서브 계정을 통한 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 요청에 따라, 결제가 요청된 제1 상품 또는 제1 서비스가 설정된 금액의 범위 및 설정된 상품 또는 서비스의 범위를 만족하는지 여부를 판정할 수 있다. 또한, 프로세서(140)는 판정의 결과에 기반하여, 상기 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 처리를 수행할 수 있다.
통신부(130)는 컴퓨터 시스템(100)이 다른 장치(사용자 단말들(110 및 120) 또는 다른 서버 등)와 통신하기 위한 구성일 수 있다. 말하자면, 통신부(130)는 다른 장치에 대해 데이터 및/또는 정보를 전송/수신하는, 컴퓨터 시스템(100)의 안테나, 데이터 버스, 네트워크 인터페이스 카드, 네트워크 인터페이스 칩 및 네트워킹 인터페이스 포트 등과 같은 하드웨어 모듈 또는 네트워크 디바이스 드라이버(driver) 또는 네트워킹 프로그램과 같은 소프트웨어 모듈일 수 있다.
입출력 인터페이스는 키보드 또는 마우스 등과 같은 입력 장치 및 디스플레이나 스피커와 같은 출력 장치와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다.
또한, 다른 실시예들에서 컴퓨터 시스템(100)은 도시된 구성요소들보다 더 많은 구성요소들을 포함할 수도 있다.
사용자 단말(110)은 상품 또는 서비스에 대한 결제를 수행하기 위해 사용되는 메인 계정과 연관된 사용자가 소지 및 사용하는 사용자 단말일 수 있다.
사용자 단말(110)은 전자 장치로서, 온라인 쇼핑몰 및 마켓에서 상품 또는 서비스에 대한 결제를 수행할 수 있는 스마트폰 및 이와 유사한 장치일 수 있다. 또한, 사용자 단말(110)은 PC(personal computer), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 랩탑 컴퓨터(laptop computer), 태블릿(tablet), 사물 인터넷(Internet Of Things) 기기, 또는 웨어러블 컴퓨터(wearable computer) 등일 수 있다.
사용자 단말(110)은 통신부(230), 프로세서(220) 및 표시부(210)를 포함할 수 있다.
통신부(230)는 사용자 단말(110)이 다른 장치(예컨대, 사용자 단말(120)이나 컴퓨터 시스템(100))와 통신하기 위한 장치일 수 있다. 말하자면, 통신부(230)는 다른 전자 장치나 서버에 대해 데이터 및/또는 정보를 전송/수신하는 사용자 단말(110)의 네트워크 인터페이스 카드, 네트워크 인터페이스 칩 및 네트워킹 인터페이스 포트 등과 같은 하드웨어 모듈 또는 네트워크 디바이스 드라이버(driver) 또는 네트워킹 프로그램과 같은 소프트웨어 모듈일 수 있다.
프로세서(220)는 사용자 단말(110)의 구성 요소들을 관리할 수 있고, 사용자 단말(110)이 사용하는 프로그램 또는 어플리케이션을 실행할 수 있다. 예컨대, 사용자 단말(110)은 메인 계정 및 서브 계정을 사용하여 결제를 수행할 수 있도록 하는 기능을 제공하는 어플리케이션을 실행하고, 서버 또는 다른 전자 장치로부터 수신된 데이터를 처리하도록 구성될 수 있다. 결제 기능을 제공하는 어플리케이션은, 예컨대, 메신저 어플리케이션이거나 결제 기능을 제공하는 전용 어플리케이션일 수 있다.
또한, 프로세서(220)는 프로그램 또는 어플리케이션의 실행 및 데이터의 처리 등에 필요한 연산을 처리할 수 있다. 프로세서(220)는 사용자 단말(110)의 적어도 하나의 프로세서 또는 프로세서 내의 적어도 하나의 코어(core)일 수 있다.
표시부(210)는, 사용자가 입력한 정보 또는 데이터를 출력하는 장치로서 디스플레이를 포함할 수 있다. 표시부(210)는 메인 계정 및 서브 계정을 사용하여 수행되는 결제에 관한 정보 및 결제 대상이 되는 상품 또는 서비스에 관한 정보를 출력할 수 있다. 표시부(210)는 터치 패널을 포함할 수 있다. 이 때, 표시부(210)는 사용자로부터 입력을 수신할 수 있는 입력부로서도 기능할 수 있다.
한편, 도시되지는 않았으나, 사용자 단말(110)은 데이터 또는 정보를 저장하기 위한 장치로서 저장부를 포함할 수 있다. 저장부는 여하한 메모리 또는 스토리지 장치를 포함할 수 있다. 저장부에는 프로세서(220)가 실행하는 프로그램 또는 어플리케이션 및 이와 관련된 정보나 상품 또는 서비스에 대한 결제를 수행함에 있어서 사용되는 데이터가 저장될 수 있다.
한편, 메인 계정에 대해 등록된 서브 계정과 연관된 사용자의 사용자 단말(120)은 사용자 단말(110)과 서로 동종의 전자 장치로서 동일 또는 유사한 구성들을 포함할 수 있다.
사용자 단말(120)은 예컨대, 자녀가 사용하는 키즈폰일 수 있다. 사용자 단말(120)은 서브 계정을 사용하는 사용자가 사용하는 여하한 사용자 단말이 될 수 있으므로, 메인 계정 및 서브 계정이 하나의 사용자 단말에서 사용되는 경우에는 사용자 단말(110)과 사용자 단말(120)은 동일할 수도 있다.
사용자 단말(120)의 구성들(212 내지 232)에 대해서는 사용자 단말(110)의 구성들(210 내지 230)에 대한 것과 유사한 기술적 설명이 적용될 수 있으므로, 중복되는 내용에 대해서는 설명을 생략한다.
후술될 상세한 설명에서, 컴퓨터 시스템(100)(또는, 사용자 단말(110 및 120))에 포함된 구성에 의해 수행되는 기능 및/또는 동작은, 설명의 편의상, 해당 구성이 아닌 해당 구성을 포함하는 상위의 구성이나 컴퓨터 시스템(100) (또는, 사용자 단말(110 및 120))에 의해 수행되는 것으로 설명될 수 있다.
사용자 단말들(110 및 120) 및 컴퓨터 시스템(100)에 의해 결제 처리를 수행하는 방법에 대해서는 후술될 도 3 내지 도 14를 참조하여 더 자세하게 설명된다.
이상 도 1을 참조하여 전술된 기술적 특징에 대한 설명은, 도 2에 대해서도 그대로 적용될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
도 3은 일 실시예에 따른, 메인 계정에 대해 서브 계정을 등록하고, 등록된 서브 계정을 사용하여 결제 처리를 수행하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
단계(310)에서, 컴퓨터 시스템(100)은 상품 또는 서비스에 대한 결제에 있어서 사용되는 메인 계정에 대한 서브 계정의 등록을 위한 서브 계정 정보를 수신할 수 있다. 서브 계정 정보는 예컨대, 서브 계정의 등록을 위한 ID 및 패스워드일 수 있다. 서브 계정 정보는 메인 계정과 연관된 사용자 단말(110)로부터 수신될 수 있다. 예컨대, 사용자 단말(110)에 출력된 메인 계정과 연관된 설정 화면(즉, 메인 페이 계정의 설정 화면)을 통해 서브 계정의 등록(생성)이 컴퓨터 시스템(100)에 대해 요청될 수 있다.
단계(320)에서, 컴퓨터 시스템(100)은 수신된 서브 계정 정보에 기반하여, 서브 계정을 등록할 수 있다. 컴퓨터 시스템(100)은 수신된 ID 및 패스워드를 사용하여 해당 ID 및 패스워드와 연관된 서브 계정을 등록할 수 있다. 서브 계정은 메인 계정에 대해 종속되는 계정일 수 있다. 단계(320)에서의 "서브 계정의 등록"은 서브 계정의 생성 및 등록을 완료하는 것일 수도 있고, 단지, 서브 계정의 생성 및 등록 완료의 과정에 있어서의 (중간 절차에 해당하는) 등록 과정을 나타내는 것일 수도 있다(이 때에는, 후술될 설정 단계(330)가 완료된 후 서브 계정의 생성 및 등록이 완료될 수 있다).
단계(330)에서, 컴퓨터 시스템(100)은 서브 계정에 대해, 서브 계정을 사용하여 결제할 수 있는 금액의 범위 및 상품 또는 서비스의 조건을 설정할 수 있다. 금액의 범위 및 상품 또는 서비스의 조건에 대한 설정을 위한 정보는 사용자 단말(110)로부터 수신될 수 있다. 말하자면, 단계(330)은 사용자 단말(110)로부터 설정 정보를 수신하는 것을 포함할 수 있다.
단계(330)에서의 설정은 서브 계정의 생성 시에 수행될 수 있다. 또는, 단계(330)에서의 설정은 기 등록된 서브 계정에 대해서도 수행될 수 있다. 말하자면, 서브 계정을 사용하여 결제할 수 있는 금액의 범위 및 상품 또는 서비스의 조건은 서브 계정의 생성(등록) 시에도 설정될 수 있고, 서브 계정이 등록된 후에도 설정될 수 있다(또는, 기 등록된 서브 계정에 대해 설정의 변경/재설정이 이루어질 수 있다). 단계(330)에서의 설정이 단계(320)의 등록에 앞서 수행되는 경우, 단계(320)에서는, 컴퓨터 시스템(100)은 수신된 서브 계정 정보 및 설정 정보에 기반하여, 서브 계정을 등록할 수 있다.
서브 계정을 사용하여 결제할 수 있는 금액의 범위는 예컨대, 서브 계정을 통해 결제가 허용된 웹 사이트(쇼핑몰 또는 마켓) 또는 서비스에서 서브 계정을 통해 결제할 수 있는 금액의 범위일 수 있다. 금액의 범위는 1회당 결제 당 결제 가능한 금액의 범위로서 설정될 수 있다. 또는, 서브 계정을 사용하여 결제할 수 있는 금액의 범위는 결제 대상의 상품 또는 서비스에는 제한이 없는 서브 계정을 통해 1회당 결제할 수 있는 금액의 범위일 수 있다.
서브 계정을 사용하여 결제할 수 있는 상품 또는 서비스의 조건은 서브 계정을 통해 결제가 허용되는 웹 사이트(쇼핑몰 또는 마켓) 또는 서비스를 나타낼 수 있다. 예컨대, 19금의 상품 또는 서비스나 어린이 및 청소년에 유해한 상품 또는 서비스를 제공하는 웹 사이트에 대해서는 서브 계정을 사용하는 결제가 허용되지 않도록 설정될 수 있다. 서브 계정을 통해 결제가 허용되는 웹 사이트 또는 서비스는 메인 계정과 연관된 사용자 단말(110)에 의해 선택되어 설정될 수 있다.
단계(335)에서, 컴퓨터 시스템(100)은 메인 계정이 보유한 자산 중 적어도 일부의 자산을 서브 계정에 대해 할당할 수 있다. 단계(335)에서의 할당은 서브 계정의 생성 시에 수행될 수 있다. 또는, 단계(335)에서의 할당은 기 등록된 서브 계정에 대해서도 수행될 수 있다. 말하자면, 서브 계정에 대한 메인 계정의 자산의 할당은 서브 계정의 생성(등록) 시에도 수행될 수 있고, 서브 계정이 등록된 후에도 수행될 수 있다(즉, 추가 할당 및 할당량의 변경이 이루어질 수 있다). 메인 계정의 자산의 할당을 위한 정보는 사용자 단말(110)로부터 수신될 수 있다. 말하자면, 단계(335)는 사용자 단말(110)로부터 메인 계정의 자산의 할당을 위한 정보를 수신하는 것을 포함할 수 있다. 단계(335)는 전술된 단계(330)의 일부일 수 있다.
메인 계정이 보유한 자산은 예컨대, 메인 계정이 보유하고 있는 금전 또는 금전에 상응하는 포인트를 포함할 수 있다. 말하자면, 메인 계정이 충전하여 보유하고 있는 포인트의 적어도 일부가 서브 계정에 대해 할당될 수 있다.
서브 계정에 대해 할당된 자산은 서브 계정을 사용하여 결제할 수 있는 금액의 한도가 될 수 있다. 말하자면, 서브 계정을 사용하여 결제할 수 있는 금액은 서브 계정에 대해 할당된 자산의 한도 내에서 결정될 수 있다.
또한, 유사한 방식으로, 컴퓨터 시스템(100)은 메인 계정에 대해 기 등록된 결제 수단 중 적어도 일부의 결제 수단을 서브 계정에 대해 할당할 수 있다. 이에 따라, 서브 계정이 사용할 수 있는 결제 수단이 결정될 수 있다. 일례로, 서브 계정에 대해 A 신용카드(또는 B 체크카드)가 결제 수단으로서 할당되면, 서브 계정을 사용한 결제는 A 신용카드(또는 B 체크카드)를 통해서만 수행될 수 있다.
단계(340)에서, 컴퓨터 시스템(100)은 서브 계정을 통한 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 요청에 따라, 결제가 요청된 제1 상품 또는 제1 서비스가 단계(330)에서 설정된 금액의 범위 및 설정된 상품 또는 서비스의 조건을 만족하는지 여부를 판정할 수 있다. 말하자면, 컴퓨터 시스템(100)은 사용자 단말(120)로부터 서브 계정을 통한 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 요청을 수신할 수 있고, 해당 결제 요청이 해당 서브 계정에 대해 설정된 범위 및 조건에 부합하는지 여부를 판정할 수 있다.
제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 요청은, 일례로, 상품 또는 서비스의 구매를 위한 포인트(예컨대, 게임에서 사용되는 포인트)의 구매 요청 또는 온라인 쇼핑몰 웹 사이트에서의 상품에 대한 결제 요청을 포함할 수 있다.
단계(345)에서, 컴퓨터 시스템(100)은 판정의 결과에 기반하여, 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 처리를 수행할 수 있다. 컴퓨터 시스템(100)은 판정의 결과, 결제 요청이 서브 계정에 대해 설정된 범위 및 조건에 부합하는 경우 결제 처리를 완료(결제 승인)할 수 있고, 또는, 결제 요청이 서브 계정에 대해 설정된 범위 또는 조건에 부합하지 않는 경우 결제를 실패로 처리할 수 있다.
단계(350)에서, 결제가 요청된 제1 상품 또는 제1 서비스가 단계(330)에서 설정된 금액의 범위 및 설정된 상품 또는 서비스의 조건을 만족하는 것인 경우, 컴퓨터 시스템(100)은 서브 계정에 대한 인증이 완료된 때, 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 처리를 완료할 수 있다. 예컨대, 서브 계정을 통한 결제 요청이 해당 서브 계정에 대해 설정된 범위 및 조건에 부합하는 것으로 판정된 때, 컴퓨터 시스템(100)은 사용자 단말(120)에 대해 결제 비밀번호(또는 패턴)의 입력 또는 생체 정보와 같은 인증 정보의 입력을 요청할 수 있고, 사용자 단말(120)로부터 입력된 인증 정보에 의해 서브 계정을 인증할 수 있다. 컴퓨터 시스템(100)은 서브 계정에 대한 인증이 완료되면 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제를 승인하고 결제 처리를 완료할 수 있다.
단계(360)에서, 결제가 요청된 제1 상품 또는 제1 서비스가 단계(330)에서 설정된 금액의 범위 또는 설정된 상품 또는 서비스의 조건을 만족하지 않는 것인 경우, 컴퓨터 시스템(100)은 해당 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제의 허가를 요청하는 메시지를 메인 계정과 연관된 사용자 단말(110)로 전송할 수 있다. 결제의 허가를 요청하는 메시지는, 예컨대, 메신저 서비스(또는 메신저 어플리케이션)을 통해 전송되는 메시지로서 사용자 단말(110)로 전송될 수 있다. 또는, 결제의 허가를 요청하는 메시지는 팝업창과 같은 형태로 사용자 단말(110)에서 출력될 수 있다.
제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제의 허가를 요청하는 메시지는 사용자 단말(120)로부터의 요청에 따라 컴퓨터 시스템(100)을 통해 사용자 단말(110)으로 전송될 수 있다. 예컨대, 결제가 요청된 제1 상품 또는 제1 서비스가 단계(330)에서 설정된 금액의 범위 또는 설정된 상품 또는 서비스의 조건을 만족하지 않는 것인 경우, 컴퓨터 시스템(100)은 해당 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제를 실패로 처리할 수 있다. 이 때, 컴퓨터 시스템(100)은 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제를 사용자 단말(110)에 대해 요청하기 위한 사용자 인터페이스를 사용자 단말(120)에 출력할 수 있다. 상기 사용자 인터페이스는 예컨대, "조르기/허락 받기 버튼"과 같은 사용자 인터페이스일 수 있다. 사용자 단말(120)에 의해 해당 사용자 인터페이스가 선택되면, 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제의 허가를 요청하는 메시지가 사용자 단말(110)으로 전송될 수 있다.
또는, 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제의 허가를 요청하는 메시지는 사용자 단말(120)로부터의 요청이 없더라도 컴퓨터 시스템(100)을 통해 자동으로 사용자 단말(110)으로 전송될 수 있다.
단계(370)에서, 컴퓨터 시스템(100)은 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제의 허가가 수신되었는지 여부를 판정할 수 있다. 말하자면, 컴퓨터 시스템(100)은 사용자 단말(110)로부터 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제를 허가하는 신호 또는 메시지가 수신되었는지 여부를 판정할 수 있다.
컴퓨터 시스템(100)은 메인 계정과 연관된 사용자 단말(110)로부터 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제를 허가한다는 메시지 또는 신호가 수신됨에 따라, 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 처리를 완료할 수 있다. 예컨대, 컴퓨터 시스템(100)은 사용자 단말(120)에 대해 결제 비밀번호(또는 패턴)의 입력 또는 생체 정보와 같은 인증 정보의 입력을 요청할 수 있고, 사용자 단말(120)로부터 입력된 인증 정보에 의해 서브 계정을 인증할 수 있다. 컴퓨터 시스템(100)은 서브 계정에 대한 인증이 완료되면 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제를 승인하고 결제 처리를 완료할 수 있다. 인증 정보의 입력이 단계들(360 및 370) 이전에 이루어진 경우, 컴퓨터 시스템(100)은 서브 계정에 대한 인증 없이 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제를 승인하고 결제 처리를 완료할 수 있다.
한편, 단계(380)에서와 같이, 컴퓨터 시스템(100)은, 메인 계정과 연관된 사용자 단말(110)로부터 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제를 허가한다는 메시지 또는 신호가 수신되지 않는 경우에는, 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제를 실패한 것으로 처리할 수 있다.
단계들(360 내지 380)에서 설명한 바와 같이, 결제가 요청된 제1 상품 또는 제1 서비스가 단계(330)에서 설정된 금액의 범위 또는 설정된 상품 또는 서비스의 조건을 만족하지 않는 것인 경우라도, 사용자 단말(110)로부터의 허가가 있는 경우에는 서브 계정을 사용하여 결제가 수행될 수 있다. 일례로, 부모인 사용자 단말(110)의 사용자는 자녀의 단말인 사용자 단말(120)로부터의 상품 또는 서비스 결제에 대한 허가 요청이 있는 경우, 허가가 요청된 상품 또는 서비스를 검토한 후 허가 여부를 결정함으로써 결제가 처리되도록 할 수 있다.
또는, 결제가 요청된 제1 상품 또는 제1 서비스가 단계(330)에서 설정된 금액의 범위 또는 설정된 상품 또는 서비스의 조건을 만족하지 않는 것인 경우에는, 서브 계정을 통한 결제 대신에, 해당 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제를 허가한 메인 계정(사용자 단말(110))을 통한 요청에 따라 대신 결제가 이루어질 수도 있다.
이상 도 1 및 도 2를 참조하여 전술된 기술적 특징에 대한 설명은, 도 3에 대해서도 그대로 적용될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
도 4는 일 예에 따른, 서브 계정이 보유한 자산에 따라 결제 처리가 수행되는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 4를 참조하여, 전술된 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 처리를 수행하는 단계(345)에 대해 더 자세하게 설명한다.
단계(410)에서, 컴퓨터 시스템(100)은 서브 계정이 보유하고 있는 자산(금전 및/또는 포인트)가 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제를 위해 충분한지 여부를 판정할 수 있다. 서브 계정이 보유하고 있는 자산이 결제를 위해 충분한 경우, 컴퓨터 시스템(100)은 단계(350)에서 설명한 것처럼 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 처리를 완료할 수 있다. 서브 계정이 보유하고 있는 자산은 메인 계정에 의해 서브 계정으로 할당된 자산일 수 있다.
단계(420)에서, 컴퓨터 시스템(100)은 서브 계정이 보유하고 있는 자산이 결제를 위해 충분하지 않은 경우(즉, 자산이 부족한 경우), 결제를 실패로 처리할 수 있다.
단계(430)에서, 컴퓨터 시스템(100)은 서브 계정이 보유한 자산의 부족에 의해 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제가 이루어질 수 없는 경우, 메인 계정과 연관된 사용자 단말(110)에 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제의 실패를 통지하기 위한 사용자 인터페이스를 서브 계정과 연관된 사용자 단말(120)에 출력할 수 있다. 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제의 실패를 통지하기 위한 사용자 인터페이스는 예컨대, "조르기/허락 받기 버튼"과 같은 사용자 인터페이스일 수 있다.
단계(440)에서, 컴퓨터 시스템(100)은 사용자 단말(120)에 의해 상기 출력된 사용자 인터페이스가 선택됨에 따라, 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제의 실패에 관한 정보를 사용자 단말(110)로 전송할 수 있다. 따라서, 사용자 단말(110)에는 서브 계정이 보유한 자산의 부족에 의해 상기 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제가 실패 처리되었음을 나타내는 정보가 통지되어 출력될 수 있다.
제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제가 실패로 처리되었음을 나타내는 정보는 예컨대, 메신저 서비스(또는 메신저 어플리케이션)을 통해 전송되는 메시지로서 사용자 단말(110)로 전송될 수 있다. 또는, 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제가 실패로 처리되었음을 나타내는 정보는 팝업창과 같은 형태로 사용자 단말(110)에서 출력될 수 있다.
단계(450)에서, 컴퓨터 시스템(100)은 사용자 단말(110)로부터 메인 계정이 보유한 자산을 서브 계정에 대해 추가로 할당하기 위한 요청 또는 결제가 실패된 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 요청을 수신할 수 있다.
컴퓨터 시스템(100)은 사용자 단말(110)로부터 메인 계정이 보유한 자산을 서브 계정에 대해 추가로 할당하기 위한 요청이 수신된 경우, 서브 계정에 대해 사용자 단말(110)에 의해 요청된 만큼의 자산을 추가로 할당할 수 있다. 이 때, 메인 계정이 보유한 자산 중 적어도 결제를 위해 부족한 만큼의 자산이 메인 계정으로부터 서브 계정에 대해 추가로 할당될 수 있다.
단계(460)에서, 컴퓨터 시스템(100)은 추가로 할당된 자산을 사용하여 결제가 실패된 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제를 재개할 수 있고, 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 처리를 완료할 수 있다.
또한, 컴퓨터 시스템(100)은 사용자 단말(110)로부터 결제가 실패된 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 요청이 수신된 경우, 서브 계정을 통한 결제 대신에, 메인 계정(사용자 단말(110))을 통한 요청에 따라 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 처리를 완료할 수 있다.
전술된 단계들(410 내지 460)에 따라, 서브 계정이 상품 또는 서비스에 대한 결제를 위해 충분한 자산을 보유하지 않는 경우에도 메인 계정에 대한 요청을 통해 결제가 유효하게 수행될 수 있도록 할 수 있다.
전술된 단계들(410 내지 460)은 단계(340)에서 결제 요청된 상품 또는 서비스가 서브 계정에 대해 설정된 금액의 범위 및 상품 또는 서비스의 조건을 만족하는 경우에 수행되는 것일 수 있다. 또는, 전술된 단계들(410 내지 460)은 단계(340)과는 무관하게 서브 요청을 통한 결제 요청이 있는 경우에 있어서 수행되는 것일 수 있다.
또는, 전술된 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제의 실패에 관한 정보는 "조르기/허락 받기 버튼"과 같은 사용자 인터페이스의 선택이 없더라도 자동으로 사용자 단말(110)에게 전송될 수 있다. 따라서, 사용자 단말(110)은 별도의 요청 없이도 자동으로 서브 계정의 자산의 부족을 파악할 수 있다.
이상 도 1 내지 도 3을 참조하여 전술된 기술적 특징에 대한 설명은, 도 4에 대해서도 그대로 적용될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
도 5는 일 예에 따른, 서브 계정에 대해, 결제 가능한 상품 또는 서비스의 조건 및 결제 가능한 금액의 범위를 설정하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 5를 참조하여, 서브 계정을 사용하여 결제할 수 있는 금액의 범위 및 상품 또는 서비스의 조건을 설정하는 단계(330)에 대해 더 자세하게 설명한다.
단계(510)에서, 컴퓨터 시스템(100)은, 서브 계정의 등록 시 또는 기 등록된 서브 계정을 설정함에 있어서, 서브 계정을 사용하여 결제 가능한 상품 또는 서비스의 리스트를 제공할 수 있다. 서브 계정을 사용하여 결제 가능한 상품 또는 서비스의 리스트는 서브 계정을 등록하는 사용자 단말(110)에 대해 제공될 수 있다. 서브 계정을 사용하여 결제 가능한 상품 또는 서비스의 리스트는, 예컨대, 복수의 웹 사이트들을 포함할 수 있다. 각 웹 사이트는 서비스를 제공하거나, 상품(또는 콘텐츠)를 판매하는 웹 사이트일 수 있다.
또는, 결제 가능한 상품 또는 서비스의 리스트는 결제 가능한 상품 또는 서비스의 카테고리 리스트일 수 있다. 카테고리 리스트에 포함되는 카테고리는, 예컨대, 게임, 식품, 도서, 의류, 액세서리, 신발 등일 수 있다.
단계(520)에서, 컴퓨터 시스템(100)은 사용자 단말(110)에 대해 제공된 리스트로부터 적어도 하나의 상품 또는 서비스에 대한 선택을 수신할 수 있다. 말하자면, 사용자 단말(110)의 사용자는 상기 리스트로부터 서브 계정을 통해 결제를 허용할 상품 또는 서비스를 선택할 수 있다. 예컨대, 컴퓨터 시스템(100)은 사용자 단말(110)로부터 적어도 하나의 특정한 웹 사이트(쇼핑몰 웹 사이트 또는 게임 콘텐츠 제공 웹 사이트)에 대한 선택을 수신할 수 있다. 또는, 컴퓨터 시스템(100)은 사용자 단말(110)로부터 적어도 하나의 특정한 카테고리(도서 또는 의류)에 대한 선택을 수신할 수 있다.
한편, 제공된 리스트로부터의 적어도 하나의 상품 또는 서비스 혹은 카테고리에 대한 선택은 서브 계정을 통한 결제를 허용하지 않을 상품 또는 서비스 혹은 카테고리에 대한 선택일 수 있다. 말하자면, 컴퓨터 시스템(100)은 사용자 단말(110)에 의해 선택된 상품 또는 서비스 혹은 카테고리에 대해서는 서브 계정을 통한 결제를 허용하지 않도록 서브 계정을 설정할 수 있다.
단계(530)에서, 컴퓨터 시스템(100)은 사용자 단말(110)로부터 선택된 상품 또는 서비스 각각에 대해 결제할 수 있는 금액의 범위를 설정할 수 있다. 또는, 컴퓨터 시스템(100)은 사용자 단말(110)로부터 선택된 카테고리 각각에 대해 결제할 수 있는 금액의 범위를 설정할 수 있다. 따라서, 서브 계정은 선택된 상품 또는 서비스(또는 카테고리)에 대해 설정된 금액 범위로 결제가 가능하게 되도록 설정될 수 있다.
단계들(510 내지 530)에 따라 서브 계정을 사용한 결제는 허용된 사이트 또는 카테고리에 대해 허용된 금액 한도 내에서만 이루어질 수 있다. 따라서, 키즈 페이 계정과 같은 서브 계정을 통한 무분별한 상품 또는 서비스 구매 및 결제를 방지할 수 있다.
전술된 것처럼 단계들(510 내지 530)은 서브 계정의 최초 생성(및 등록 시)에 수행되거나 기 등록된 서브 계정의 재설정 시에 수행될 수 있다.
이상 도 1 내지 도 4를 참조하여 전술된 기술적 특징에 대한 설명은, 도 5에 대해서도 그대로 적용될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
도 6은 일 예에 따른, 결제 요청된 상품 또는 서비스에 대한 배송지에 따라 결제 처리가 수행되는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 6을 참조하여, 전술된 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 처리를 수행하는 단계(345)에 대해 더 자세하게 설명한다.
메인 계정 또는 서브 계정 중 적어도 하나에는 결제되는 상품 또는 서비스를 배송하기 위한 배송지가 등록될 수 있다. 예컨대, 메인 계정에는 메인 계정에 의해 구매된 상품의 배송을 위한 적어도 하나의 배송지가 등록되어 있을 수 있다. 등록된 배송지 중 어느 하나는 대표 배송지로서 등록되어 있을 수 있다. 또한, 서브 계정에는 서브 계정에 의해 구매된 상품의 배송을 위한 적어도 하나의 배송지가 등록되어 있을 수 있다. 서브 계정에 대해서는 메인 계정과는 별개의 배송지가 등록될 수 있다.
사용자 단말(110)에 의한 설정(또는 선택)에 따라, 서브 계정은 특정한 배송지로만 상품 또는 서비스를 배송할 수 있도록 설정될 수 있다. 말하자면, 서브 계정을 통해 구입된 상품 또는 서비스는 (메인 계정을 통해) 설정된 특정한 배송지로만 배송될 수 있다. 서브 계정을 사용한 상품 또는 서비스에 대한 결제에 있어서, 상기 특정한 배송지가 아닌 장소로 배송지가 지정되는 경우, 해당 상품 또는 서비스에 대한 결제는 실패로 처리될 수 있다.
즉, 단계(610)에서, 컴퓨터 시스템(100)은 결제가 요청된 상기 제1 상품 또는 제1 서비스가 소정의 등록된 배송지로 배송되도록 설정되었는지 여부를 판정할 수 있다. 컴퓨터 시스템(100)은 결제 처리를 수행함에 있어서, 결제가 요청된 제1 상품 또는 제1 서비스가 등록된 배송지로 배송되도록 설정된 경우에만, 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 처리를 완료할 수 있다.
단계(620)에서처럼, 컴퓨터 시스템(100)은, 결제가 요청된 제1 상품 또는 제1 서비스가 상기 소정의 등록된 배송지가 아닌 다른 배송지로 배송되도록 설정된 경우에는, 해당 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제를 실패로 처리할 수 있다.
상기 소정의 등록된 배송지는 메인 계정 또는 서브 계정에 대해 등록된 대표 배송지일 수 있다. 또는, 상기 소정의 등록된 배송지는 서브 계정에 대해서만 등록된 특정한 배송지일 수 있다. 또는, 상기 소정의 등록된 배송지는 메인 계정 또는 서브 계정 중 적어도 하나에 등록된 배송지(들) 중 메인 계정과 연관된 사용자 단말(110)에 의해 선택된 배송지일 수 있다.
또한, 서브 계정을 통해 소정의 등록된 배송지가 아닌 다른 배송지로의 상품 또는 서비스의 구매 및 배송이 시도되는 경우, 이러한 상품 또는 서비스의 구매 및 배송이 시도되었음이 사용자 단말(110)에 대해 메시지(예컨대, 메신저 어플리케이션을 통한 메시지 또는 팝업창)로서 통지될 수 있다.
단계들(610 및 620)에 따라, 키즈 페이 계정인 서브 계정에 의해 구매된 상품 또는 서비스가 바람직하지 않은 배송지로 배송되는 것이 방지될 수 있다. 따라서, 메인 계정의 서브 계정에 대한 통제력이 보다 강화될 수 있다.
전술된 단계들(610 및 620)은 단계(340)에서 결제 요청된 상품 또는 서비스가 서브 계정에 대해 설정된 금액의 범위 및 상품 또는 서비스의 조건을 만족하는 경우에 수행되는 것일 수 있다. 또는, 전술된 단계들(610 및 620)은 단계(340)과는 무관하게 서브 요청을 통한 결제 요청이 있는 경우에 있어서 수행되는 것일 수 있다.
이상 도 1 내지 도 5를 참조하여 전술된 기술적 특징에 대한 설명은, 도 6에 대해서도 그대로 적용될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
도 7은 일 예에 따른, 서브 계정(키즈 페이 계정)을 생성/설정하는 방법을 나타낸다.
도 7에서는 서브 계정을 생성/(재)설정함에 있어서 사용자 단말(110)의 화면의 일 예를 나타낸다.
서브 계정(키즈 페이 계정)의 생성 및 (재)설정은 사용자 단말(110)의 메인 페이 계정의 설정 화면을 통해 수행될 수 있다.
도시된 것처럼, 서브 계정의 생성에 있어서는 서브 계정 정보로서 서브 계정을 위한 아이디 및 비밀번호를 입력할 것이 요구될 수 있다(710).
또한, 서브 계정의 생성 시에는, 서브 계정을 사용하여 결제 가능한 웹 사이트의 리스트(AAA.com, BBB.com, CCC.com, DDD.com)가 제공될 수 있고, 리스트로부터 서브 계정을 통해 결제를 허용할 웹 사이트(AAA.com, CCC.com)가 선택될 수 있다(720).
선택된 서브 계정을 통해 결제를 허용할 웹 사이트(AAA.com, CCC.com) 각각에 대해서는 해당 웹 사이트에서 결제 가능한 금액의 범위가 설정될 수 있다. 예컨대, 1회당 결제 가능한 금액의 범위가 설정될 수 있다. 또는, 해당 웹 사이트에서 (횟수에 상관 없이) 최대 얼마까지 결제 가능한지를 결정하기 위한 금액의 범위가 설정될 수도 있다. 또한, 해당 웹 사이트에서 최대 몇 회의 결제가 허용되는지 또한 설정될 수 있다(740).
또한, 서브 계정의 생성 시에는, 메인 계정이 보유한 자산 중 적어도 일부의 자산이 서브 계정에 대해 할당될 수 있다(730).
전술된 720 내지 740의 각각에 의한 설정은 서브 계정의 생성 시 뿐만아니라 기 설정된 서브 계정에 대해서도 적용될 수 있다.
이상 도 1 내지 도 6을 참조하여 전술된 기술적 특징에 대한 설명은, 도 7에 대해서도 그대로 적용될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
도 8 내지 도 10은 일 예에 따른, 서브 계정을 사용하여 상품 또는 서비스에 대해 결제 처리를 수행하는 방법을 나타낸다.
도 8은 서브 계정을 사용하여 상품 A에 대한 결제가 정상적으로 완료된 경우의 사용자 단말(120)의 화면의 일 예를 나타낸다. 도 8의 경우에 있어서는, 서브 계정을 사용하여 결제가 허용되는 웹 사이트인 AAA.com에 대해 5,000원짜리 상품인 상품 A가 결제 요청되었고, 결제 요청에 따라 결제 처리가 정상적으로 완료되었다.
도 9는 서브 계정을 사용하여 상품 B에 대한 결제가 정상적으로 완료되지 않고 실패된 경우의 사용자 단말(120)의 화면의 일 예를 나타낸다. 도 9의 경우에 있어서는, 서브 계정을 사용하여 결제가 허용되지 않는 웹 사이트인 BBB.com에 대해 100,000원짜리 상품인 상품 B가 결제 요청되었고, 결제 요청에 따라 결제가 실패 처리되었다.
도 9에서 도시된 것처럼, 서브 계정에서 결제가 허용되는 것으로 설정되지 않은 웹 사이트(BBB.com)에서의 상품 또는 서비스에 대한 결제는 허용되지 않을 수 있다. 결제가 실패된 경우에는, 도시된 것처럼 조르기 사용자 인터페이스(900)가 사용자 단말(120)에 대해 출력될 수 있다.
사용자 단말(120)에 의해 해당 조르기 사용자 인터페이스(900)가 선택되면, 결제가 실패된 상품 B에 결제의 허가를 요청하는 메시지(또는, 상품 B에 대한 결제의 실패를 통지하기 위한 정보)가 사용자 단말(110)으로 전송될 수 있다. 이 때, 사용자 단말(110)에서는 서브 계정을 통한 상품 B에 대한 결제를 허가해 주거나, 또는, 서브 계정을 대신하여 메인 계정을 사용하여 상품 B를 결제해 줄 수 있다.
도 10는 서브 계정을 사용하여 상품 C에 대한 결제가 정상적으로 완료되지 않고 실패된 경우의 사용자 단말(120)의 화면의 일 예를 나타낸다. 도 10의 경우에 있어서는, 서브 계정을 사용하여 결제가 허용되는 웹 사이트인 CCC.com에 대해 50,000원짜리 상품인 상품 C가 결제 요청되었으나, 서브 계정이 보유한 자산의 부족으로 인해, 결제가 실패 처리되었다.
도 10에서 도시된 것처럼, 서브 계정이 보유한 자산(10,000)(즉, 메인 계정으로부터 할당된 자산)이 상품 C를 결제하기에 충분하지 않음에 따라, 상품 C에 대한 결제는 실패로 처리되었다. 결제가 실패된 경우에는, 도시된 것처럼 조르기 사용자 인터페이스(1010)가 사용자 단말(120)에 대해 출력될 수 있다.
사용자 단말(120)에 의해 해당 조르기 사용자 인터페이스(1010)가 선택되면, 결제가 실패된 상품 C에 결제를 요청하는 메시지(또는, 상품 C에 대한 결제의 실패를 통지하기 위한 정보)가 사용자 단말(110)으로 전송될 수 있다. 이 때, 사용자 단말(110)에서는 서브 계정을 통한 상품 C에 대한 결제가 가능하게 되도록 부족한 만큼의 자산(40,000)을 메인 계정으로부터 서브 계정으로 추가로 할당해 주거나, 또는, 서브 계정을 대신하여 메인 계정을 사용하여 상품 C를 결제해 줄 수 있다.
도시된 조르기 사용자 인터페이스(900 및 1010)가 사용자 단말(120)에 의해 선택되면, 사용자 단말(120)의 사용자는 사용자 단말(110)에 대해 전달할 "조르기 메시지"를 입력할 수 있다. 예컨대, 사용자 단말(120)의 사용자는 서브 계정을 통해 상품 B 또는 C의 구매가 불가능하게 되었음에도 불구하고 해당 상품을 구매해야 하는 이유를 "조르기 메시지"로서 입력할 수 있다.
사용자 단말(110)에는 사용자 단말(120)에 의한 상품 B 또는 C의 결제 시도 및 결제 실패에 관한 정보 외에, 사용자 단말(120)에 의해 입력된 "조르기 메시지"가 출력될 수 있다.
이상 도 1 내지 도 7을 참조하여 전술된 기술적 특징에 대한 설명은, 도 8 내지 10에 대해서도 그대로 적용될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
도 11 내지 도 13은 일 예에 따른, 메인 계정과 연관된 사용자 단말에서 서브 계정을 사용한 결제 처리에 대한 정보를 출력하는 방법을 나타낸다.
도 11에서는 메신저 어플리케이션에서 송수신되는 메시지 형태로 서브 계정을 사용한 결제에 관한 정보가 수신되는 사용자 단말(110)의 화면의 일 예가 도시되었다.
도 8에서 설명한 것처럼, 서브 계정을 사용하여 상품 A에 대한 결제가 정상적으로 완료된 경우에는 도 11의 첫 번째 메시지와 같이, A 상품이 정상적으로 결제되었음을 나타내는 메시지가 사용자 단말(110)에 출력될 수 있다. 도시된 예시와 같이, 메시지는 상세 정보 링크(1110)를 포함할 수 있다. 상세 정보 링크(1110)가 선택되면 상품 A의 결제에 대한 상세 정보(예컨대, 상품 A의 가격 등의 명세, 배송지 등)가 노출될 수 있다.
도 9에서 설명한 것처럼, 서브 계정을 사용하여 허용되지 않은 상품 B에 대한 결제가 시도된 경우에는 두 번째 메시지와 같이, 허용되지 않은 B 상품에 대한 결제가 시도되었음(결제 실패)을 나타내는 메시지가 사용자 단말(110)에 출력될 수 있다. 도시된 예시와 같이, 메시지는 결제 허가 링크(1120)를 포함할 수 있다. 결제 허가 링크(1120)를 선택함으로써, 사용자 단말(110)은 서브 계정을 통한 상품 B에 대한 결제를 허가해 주거나, 또는, 서브 계정을 대신하여 메인 계정을 사용하여 상품 B를 결제해 줄 수 있다.
도 11의 두 번째 메시지는 사용자 단말(120)에 의해 상품 B에 대한 결제의 시도가 있는 경우 자동으로 사용자 단말(110)에 대해 출력될 수 있다. 또는, 해당 두 번째 메시지는 사용자 단말(120)에 의해 상품 B에 대한 결제의 시도가 있는 경우에 있어서 사용자 단말(120)에 의해 조르기 사용자 인터페이스(900)가 선택된 경우 사용자 단말(110)에 대해 출력될 수 있다.
도 10에서 설명한 것처럼, 서브 계정이 보유한 자산이 부족하여(즉, 잔액이 부족하여) 상품 C에 대한 결제가 실패한 경우에는 세 번째 메시지와 같이, C 상품에 대한 결제가 시도되었으나 잔액이 부족하여 결제가 실패되었음을 나타내는 메시지가 사용자 단말(110)에 출력될 수 있다. 도시된 예시와 같이, 메시지는 추가 포인트 할당 링크(1130) 및 대신 결제 링크(1140)를 포함할 수 있다. 추가 포인트 할당 링크(1130)를 선택함으로써, 사용자 단말(110)은 서브 계정에 대해 메인 계정으로부터 부족한 만큼의 자산을 추가로 할당해 줄 수 있다. 또한, 대신 결제 링크(1140)를 선택함으로써, 사용자 단말(110)은 서브 계정을 대신하여 메인 계정을 사용하여 상품 C를 결제해 줄 수 있다.
도 11의 세 번째 메시지는 사용자 단말(120)에 의해 잔액 부족으로 인한 상품 C에 대한 결제의 실패가 있는 경우 자동으로 사용자 단말(110)에 대해 출력될 수 있다. 또는, 해당 세 번째 메시지는 사용자 단말(120)에 의해 잔액 부족으로 인한 상품 C에 대한 결제의 실패가 경우에 있어서 사용자 단말(120)에 의해 조르기 사용자 인터페이스(1010)가 선택된 경우 사용자 단말(110)에 대해 출력될 수 있다.
도 12는 조르기 사용자 인터페이스(1010)(또는, 조르기 사용자 인터페이스 (900))가 사용자 단말(120)에 의해 선택됨에 따라, 팝업창을 통해 관련된 정보가 출력되는 사용자 단말(110)의 화면의 일 예를 나타낸다.
도시된 것처럼, 사용자 단말(120)로부터 상품 C에 대한 조르기 요청이 발생하였음을 나타내는 팝업창이 사용자 단말(110)에서 출력될 수 있다. 팝업창은 상세 정보 링크(1210)를 포함할 수 있다. 상세 정보 링크(1210)가 선택되면 조르기 요청된 상품 C에 관한 상세 정보(예컨대, 상품 A의 가격 등의 명세, 배송지 등)가 사용자 단말(110)에 노출될 수 있다. 또한, 상세 정보 링크(1210)가 선택되면 사용자 단말(120)에 의해 입력된 "조르기 메시지"가 출력될 수 있다.
또한, 사용자 단말(110)은, 상세 정보 링크(1210)를 선택하는 것을 통해, 서브 계정을 통한 상품 C에 대한 결제를 허가해 주거나, 서브 계정에 대해 메인 계정으로부터 부족한 만큼의 자산을 추가로 할당해 주거나, 서브 계정을 대신하여 메인 계정을 사용하여 상품 C를 결제해 줄 수 있다.
실시예에 따라, 도 12의 팝업창 형태의 메시지는 메신저 어플리케이션에서 송수신되는 메시지 형태로 변경될 수 있다.
도 13은 사용자 단말(110)의 화면의 일 예를 나타낸다. 도시된 것처럼, 서브 계정을 통해 장바구니에 추가한 상품 또는 서비스, 서브 계정을 통해 결제(결제 완료)된 상품 또는 서비스, 또는 서브 계정을 통해 결제 실패된 상품 또는 서비스 중 적어도 하나에 대한 정보가 사용자 단말(110)에 대해 출력될 수 있다.
상기 적어도 하나에 대한 정보는 도시된 것처럼 메인 계정과 연관된 장바구니 기능을 통해 출력될 수 있다. 도시된 것처럼, 메인 계정에서 장바구니에 추가한 상품(또는 서비스)과, 서브 계정에서 장바구니에 추가한 상품(또는 서비스)와, 서브 계정에서 결제 완료된 상품(또는 서비스)와, 서브 계정에서 결제 실패된 상품(또는 서비스)는 서로 구분되어 출력될 수 있다.
또는, 서브 계정과 관련된 정보(1310)는 메인 계정의 장바구니가 아닌 서브 계정과 관련된 정보(1310)를 확인하기 위한 별도의 메뉴를 통해 사용자 단말(110)에서 출력될 수도 있다.
또는, 서브 계정에서 장바구니에 추가한 상품(또는 서비스), 서브 계정에서 결제 완료된 상품(또는 서비스), 또는 서브 계정에서 결제 실패된 상품(또는 서비스) 중 적어도 하나는 메인 계정의 장바구니에 대해 연동되어 출력될 수 있다. 일례로, 서브 계정이 보유한 자산(잔액) 부족으로 상품(또는 서비스)에 대한 결제가 실패된 경우 결제가 실패된 상품은 메인 계정의 장바구니에 대해 연동되어 출력될 수 있다. 이 때, 자산(잔액) 부족은 사용자 단말(110)에 대해 통지될 수 있다.
이상 도 1 내지 도 10을 참조하여 전술된 기술적 특징에 대한 설명은, 도 11 내지 13에 대해서도 그대로 적용될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
도 14는 일 예에 따른, 서브 계정에 대해 허용 배송지를 설정하는 방법을 나타낸다.
도 14에는 서브 계정을 사용하는 결제에 의해 배송이 허용되는 허용 배송지를 설정하기 위한 사용자 화면(110)의 일 예가 도시되었다.
도시된 등록 배송지들은 메인 계정 또는 서브 계정에 대해 기 등록된 배송지들일 수 있다.
사용자 단말(110)은 서브 계정에 대한 허용 배송지로서 기 등록된 배송지들일 중 적어도 하나의 배송지를 선택할 수 있다. 이러한 선택에 따라, 서브 계정은 선택된 특정한 배송지로만 상품 또는 서비스를 배송할 수 있도록 설정될 수 있다. 말하자면, 서브 계정을 통해 구입된 상품 또는 서비스는 상기 선택된 특정한 배송지로만 배송될 수 있다. 서브 계정을 사용한 상품 또는 서비스에 대한 결제에 있어서, 상기 선택된 특정한 배송지가 아닌 장소로 배송지가 지정되는 경우, 해당 상품 또는 서비스에 대한 결제는 실패로 처리될 수 있다.
이에 따라, 키즈 페이 계정인 서브 계정에 의해 구매된 상품 또는 서비스가 바람직하지 않은 배송지로 배송되는 것이 방지될 수 있고, 메인 계정의 서브 계정에 대한 통제력이 보다 강화될 수 있다.
이상 도 1 내지 도 13을 참조하여 전술된 기술적 특징에 대한 설명은, 도 14에 대해서도 그대로 적용될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
설명된 실시예들에 따라, 사용자 단말(120)의 사용자는 온라인 쇼핑몰 등을 통해 상품 또는 서비스를 구매함에 있어서 서브 계정으로 로그인하여 상품 또는 서비스를 구매할 수 있으나, 상품 또는 서비스에 대한 결제는 서브 계정이 종속된 메인 계정의 사용자에 의해 설정된 제약 하에서만 이루어질 수 있다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치에 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (16)

  1. 컴퓨터 시스템에서 수행되는 결제를 수행하는 방법에 있어서,
    상품 또는 서비스에 대한 결제에 있어서 사용되는 메인 계정에 대한 서브 계정의 등록을 위한 서브 계정 정보를 수신하는 단계;
    상기 수신된 서브 계정 정보에 기반하여, 상기 서브 계정을 등록하는 단계;
    상기 서브 계정에 대해, 상기 서브 계정을 사용하여 결제할 수 있는 금액의 범위 및 상품 또는 서비스의 조건을 설정하는 단계;
    상기 서브 계정을 통한 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 요청에 따라, 결제가 요청된 상기 제1 상품 또는 제1 서비스가 상기 설정된 금액의 범위 및 상기 설정된 상품 또는 서비스의 조건을 만족하는지 여부를 판정하는 단계; 및
    상기 판정의 결과에 기반하여, 상기 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 처리를 수행하는 단계
    를 포함하는, 결제를 수행하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 메인 계정은 사용자가 상품 또는 서비스에 대한 결제에 있어서 사용하는 메인 페이 계정이고,
    상기 서브 계정은 상기 사용자에 의해 허용된 다른 사용자가 상기 메인 페이 계정의 범위 내에서 상품 또는 서비스에 대한 결제를 수행하기 위해 사용되는 키즈 페이 계정인, 결제를 수행하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 메인 계정이 보유한 자산 중 적어도 일부의 자산을 상기 서브 계정에 대해 할당하는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 서브 계정을 사용하여 결제할 수 있는 금액은 상기 적어도 일부의 자산의 한도 내에서 결정되는, 결제를 수행하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 설정하는 단계는,
    상기 서브 계정을 사용하여 결제 가능한 상품 또는 서비스의 리스트를 제공하는 단계;
    상기 제공된 리스트로부터 적어도 하나의 상품 또는 서비스에 대한 선택을 수신하는 단계; 및
    상기 선택된 상품 또는 서비스 각각에 대해 결제할 수 있는 금액의 범위를 설정하는 단계
    를 포함하는, 결제를 수행하는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 결제 처리를 수행하는 단계는,
    결제가 요청된 상기 제1 상품 또는 제1 서비스가 상기 설정된 금액의 범위 및 상기 설정된 상품 또는 서비스의 조건을 만족하는 것인 경우,
    상기 서브 계정에 대한 인증이 완료된 때, 상기 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 처리를 완료하는 단계
    를 포함하는, 결제를 수행하는 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 결제 처리를 수행하는 단계는,
    결제가 요청된 상기 제1 상품 또는 제1 서비스가 상기 설정된 금액의 범위 또는 상기 설정된 상품 또는 서비스의 조건을 만족하지 않는 것인 경우,
    상기 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제의 허가를 요청하는 메시지를 상기 메인 계정과 연관된 사용자 단말로 전송하는 단계; 및
    상기 메인 계정과 연관된 사용자 단말로부터 상기 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제를 허가한다는 메시지 또는 신호가 수신됨에 따라, 상기 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 처리를 완료하는 단계
    를 포함하는, 결제를 수행하는 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 결제 처리를 수행하는 단계는,
    상기 서브 계정이 보유한 자산의 부족에 의해 상기 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제가 이루어질 수 없는 경우, 상기 메인 계정과 연관된 제1 사용자 단말에 상기 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제의 실패를 통지하기 위한 사용자 인터페이스를 상기 서브 계정과 연관된 제2 사용자 단말에 출력하는 단계; 및
    상기 제2 사용자 단말에 의해 상기 사용자 인터페이스가 선택됨에 따라, 상기 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제의 실패에 관한 정보를 상기 제1 사용자 단말로 전송하는 단계
    를 포함하고,
    상기 제1 사용자 단말에는, 상기 서브 계정이 보유한 자산의 부족에 의해 상기 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제가 실패 처리되었음을 나타내는 정보가 출력되는, 결제를 수행하는 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 결제 처리를 수행하는 단계는,
    상기 제1 사용자 단말에 의한 요청에 따라,
    상기 메인 계정이 보유한 자산 중 적어도 상기 부족한 만큼의 자산을 상기 서브 계정에 대해 추가로 할당하거나, 결제가 실패된 상기 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제의 요청을 수신하는 단계; 및
    상기 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 처리를 완료하는 단계
    를 포함하는, 결제를 수행하는 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 메인 계정 또는 상기 서브 계정 중 적어도 하나에는 결제되는 상품 또는 서비스를 배송하기 위한 배송지가 등록되고,
    결제가 요청된 상기 제1 상품 또는 제1 서비스가 상기 등록된 배송지로 배송되도록 설정되었는지 여부를 판정하는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 결제 처리를 수행하는 단계는,
    결제가 요청된 상기 제1 상품 또는 제1 서비스가 상기 등록된 배송지로 배송되도록 설정된 경우에만, 상기 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 처리를 완료하는 단계
    를 포함하는, 결제를 수행하는 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 등록된 배송지는 상기 메인 계정 또는 상기 서브 계정 중 적어도 하나에 등록된 복수의 배송지들 중 상기 메인 계정과 연관된 사용자 단말에 의해 선택된 배송지인, 결제를 수행하는 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 요청은,
    상품 또는 서비스의 구매를 위한 포인트의 구매 요청 또는 온라인 쇼핑몰 웹 사이트에서의 상품에 대한 결제 요청을 포함하는, 결제를 수행하는 방법.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 서브 계정을 통해 장바구니에 추가한 상품 또는 서비스, 상기 서브 계정을 통해 결제된 상품 또는 서비스, 또는 상기 서브 계정을 통해 결제 실패된 상품 또는 서비스 중 적어도 하나에 대한 정보는 상기 메인 계정과 연관된 사용자 단말에 출력되는, 결제를 수행하는 방법.
  13. 제1항 내지 제12항 중 어느 한 항의 결제를 수행하는 방법을 상기 컴퓨터 시스템에 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 저장되는 컴퓨터 프로그램.
  14. 결제 처리를 수행하는 컴퓨터 시스템에 있어서,
    통신부; 및
    컴퓨터에서 판독 가능한 명령을 실행하도록 구현되는 적어도 하나의 프로세서
    를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 통신부를 통해, 상품 또는 서비스에 대한 결제에 있어서 사용되는 메인 계정에 대한 서브 계정의 등록을 위한 서브 계정 정보를 수신하고,
    상기 수신된 서브 계정 정보에 기반하여, 상기 서브 계정을 등록하고,
    상기 서브 계정에 대해, 상기 서브 계정을 사용하여 결제할 수 있는 금액의 범위 및 상품 또는 서비스의 조건을 설정하고,
    상기 서브 계정을 통한 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 요청에 따라, 결제가 요청된 상기 제1 상품 또는 제1 서비스가 상기 설정된 금액의 범위 및 상기 설정된 상품 또는 서비스의 조건을 만족하는지 여부를 판정하고,
    상기 판정의 결과에 기반하여, 상기 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 처리를 수행하는, 컴퓨터 시스템.
  15. 컴퓨터 시스템에서 수행되는 결제를 수행하는 방법에 있어서,
    상품 또는 서비스에 대한 결제에 있어서 사용되는 메인 계정에 대해 등록된 서브 계정을 통한 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 요청에 따라, 결제가 요청된 상기 제1 상품 또는 제1 서비스가, 상기 서브 계정에 대해 기 설정된, 상기 서브 계정을 사용하여 결제할 수 있는 금액의 범위 및 상품 또는 서비스의 조건을 만족하는지 여부를 판정하는 단계; 및
    상기 판정의 결과에 기반하여, 상기 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 처리를 수행하는 단계
    를 포함하는, 결제를 수행하는 방법.
  16. 컴퓨터 시스템에서 수행되는 결제를 수행하는 방법에 있어서,
    상품 또는 서비스에 대한 결제에 있어서 사용되는 메인 계정에 대한 서브 계정을 등록하기 위한 서브 계정 정보 및 상기 서브 계정에 대해 상기 서브 계정을 사용하여 결제할 수 있는 금액의 범위 및 상품 또는 서비스의 조건을 설정하기 위한 설정 정보를 수신하는 단계;
    상기 수신된 서브 계정 정보 및 설정 정보에 기반하여, 상기 서브 계정을 등록하는 단계;
    상기 서브 계정을 통한 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 요청에 따라, 결제가 요청된 상기 제1 상품 또는 제1 서비스가 상기 설정된 금액의 범위 및 상기 설정된 상품 또는 서비스의 조건을 만족하는지 여부를 판정하는 단계; 및
    상기 판정의 결과에 기반하여, 상기 제1 상품 또는 제1 서비스에 대한 결제 처리를 수행하는 단계
    를 포함하는, 결제를 수행하는 방법.
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