KR20210044750A - 가상 골프 시스템, 가상 골프 인트로 영상 생성방법 및 가상 골프의 플레이어에 관한 정보의 산정방법 - Google Patents

가상 골프 시스템, 가상 골프 인트로 영상 생성방법 및 가상 골프의 플레이어에 관한 정보의 산정방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 가상 골프를 이용하는 다수의 사용자들이 시스템에 접속하여 가상 골프 플레이를 하기 전에 다수의 사용자들 각각에 대한 가상 골프 플레이 기록 정보 등을 통해 2인 이상의 사용자들을 대비시켜 부각시키도록 하는 별도의 인트로 영상을 제공함으로써 사용자들의 가상 골프 플레이에 대한 기록 경쟁을 유발하고 몰임감을 높이며 게임에 대한 흥미를 유발시킬 수 있는 가상 골프 시스템, 가상 골프 인트로 영상 생성방법 및 가상 골프의 플레이어에 관한 정보의 산정방법을 제공하기 위한 것이다.

Description

가상 골프 시스템, 가상 골프 인트로 영상 생성방법 및 가상 골프의 플레이어에 관한 정보의 산정방법{VIRTUAL GOLF SYSTEM, METHOD FOR CREATING VIRTUAL GOLF INTRO IMAGE AND METHOD FOR CALCULATING INFORMATION ON PLAYER OF VIRTUAL GOLF}
본 발명은 가상의 골프코스가 영상화되고 사용자가 직접 타격한 골프공의 궤적이 상기 가상의 골프코스에서 시뮬레이션 영상으로서 구현되도록 함으로써 사용자가 가상의 골프 플레이를 즐길 수 있도록 하는 가상 골프 시스템 및 이를 이용한 가상 골프 인트로 영상 생성방법과 가상 골프의 플레이어에 관한 정보의 산정방법에 관한 것이다.
최근 골프 인구가 증가하면서, 가상 골프 시뮬레이션 장치를 이용한 골프 연습 및 가상의 골프 라운드를 즐길 수 있는 이른바 스크린 골프 시스템이 등장하게 되었다.
이와 같은 스크린 골프 시스템은 실내에 가상 골프장을 디스플레이할 수 있는 스크린을 설치하고, 골퍼가 골프공을 상기 스크린을 향해 타격을 하면 골프공의 속도, 방향 등을 감지하여 상기 스크린상에 골프공의 진행을 표시해주는 시스템으로서 단순히 실내에서 즐기는 골프 게임의 수준을 넘어 현실의 골프장에서의 골프 라운드를 하는 것과 같은 현장감을 사용자에게 제공하므로 실제 골프장에서 골프 라운드를 하는 유저들과는 별개로 스크린 골프를 즐기는 사용자들이 상당히 증가하고 있는 추세이다.
가상 골프 시뮬레이션 장치에 의해 구현되는 스크린 골프 시스템에서는 실제 골프장에서 골프 라운드를 하는 것과 같은 리얼리티를 제공할 수 있을 뿐만 아니라 여러 가지 첨단 장치들과 시스템을 통해 서비스되는 특성상 실제 골프장이나 골프 연습장에서는 제공하기 힘든 다양한 컨텐츠를 제공함으로써 골퍼들로 하여금 흥미를 유발하도록 하는 것이 필요하다.
그러나, 종래의 스크린 골프 시스템은 센싱장치의 센싱의 정확성과 신속한 연산, 골프 플레이의 리얼리티 제공 등과 같은 부분에 거의 한정되어 기술 개발이 진행되는 경향이 있고 스크린 골프를 이용하는 사용자에 대한 다양한 서비스의 제공 등을 통한 사용자의 흥미를 유발시키도록 하는 컨텐츠에 대한 개발은 상대적으로 소홀한 실정이었다.
본 발명과 관련된 선행기술문헌은 아래와 같다.
미국공개특허공보 제2009-0191929호
미국공개특허공보 제2003-0052327호
한국등록특허 제10-1293710호
본 발명은 가상 골프 시스템을 이용하는 다수의 사용자들이 시스템에 접속하여 가상 골프 플레이를 하기 전에 다수의 사용자들 각각에 대한 가상 골프 플레이 기록 정보 등을 통해 2인 이상의 사용자들을 대비시켜 부각시키도록 하는 별도의 인트로 영상을 제공함으로써 사용자들의 가상 골프 플레이에 대한 기록 경쟁을 유발하고 몰임감을 높이며 게임에 대한 흥미를 유발시킬 수 있는 가상 골프 시스템, 가상 골프 인트로 영상 생성방법 및 가상 골프의 플레이어에 관한 정보의 산정방법을 제공하기 위한 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 가상 골프 인트로 영상 생성방법은, 가상 골프 경기를 위하여 로그인 된 플레이어에 관하여 저장된 가상 골프 경기에 따른 각종 기록 정보를 추출하는 단계; 상기 추출된 기록 정보에 기초하여 상기 가상 골프 경기가 시작되기 전에 상기 로그인 된 플레이어에 관한 정보를 제공하는 인트로 영상에 포함시킬 플레이어 인트로 정보를 추출하는 단계; 상기 각종 기록 정보 중 미리 설정된 복수개의 실력항목 각각의 기록 정보를 이용하여 상기 플레이어의 골프 실력을 대표하여 나타내는 실력 타이틀에 관한 정보를 산출하는 단계; 상기 실력 타이틀에 관하여 표현하는 코멘트에 대해 데이터베이스화된 정보로부터 상기 산출된 실력 타이틀에 관한 정보에 매칭되는 코멘트를 상기 인트로 영상에 포함시킬 인트로 코멘트로서 추출하는 단계; 및 상기 추출된 플레이어 인트로 정보 및 상기 인트로 코멘트를 포함하는 인트로 영상을 제공하는 단계를 포함한다.
또한 바람직하게는, 상기 실력 타이틀에 관한 정보를 산출하는 단계는, 상기 플레이어에 관한 미리 설정된 복수개의 실력항목 각각의 기록 정보로부터 상기 플레이어의 골프 실력을 대표할 대표실력항목을 선정하는 단계와, 상기 대표실력항목에 대한 기록 정보를 이용하여 상기 플레이어의 실력 타이틀의 등급을 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 바람직하게는, 상기 대표실력항목을 선정하는 단계는, 상기 복수개의 실력항목 각각에 따른 기록의 점수화에 의해 산출된 점수로부터 가장 높은 점수에 해당하는 실력항목을 상기 대표실력항목으로서 선정하는 단계를 포함하며, 상기 플레이어의 실력 타이틀의 등급을 결정하는 단계는, 상기 대표실력항목의 점수와, 시스템에 등록된 전체 사용자 대비 골프 실력의 수준을 나타내는 실력등급의 점수화에 의해 산출된 점수의 차이에 기초하여 상기 플레이어의 실력 타이틀의 등급을 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 바람직하게는, 상기 실력 타이틀에 관하여 표현하는 코멘트에 대해 데이터베이스화된 정보는, 상기 미리 설정된 복수개의 실력항목 각각을 타이틀 분류로 설정하고 상기 각 타이틀 분류마다 상기 실력 타이틀 등급별로 해당 실력 타이틀에 관한 상기 코멘트가 설정되어 저장된 정보를 포함하며, 상기 인트로 코멘트로서 추출하는 단계는, 상기 타이틀 분류 중 상기 선정된 대표실력항목에 해당하는 타이틀 분류에서 상기 결정된 실력 타이틀 등급에 해당하는 코멘트를 상기 인트로 코멘트로서 추출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 바람직하게는, 상기 실력 타이틀에 관하여 표현하는 코멘트에 대해 데이터베이스화된 정보는, 상기 미리 설정된 복수개의 실력항목 각각을 타이틀 분류로 설정하고 상기 각 타이틀 분류마다 상기 실력 타이틀 등급별로 해당 실력 타이틀에 관한 상기 코멘트가 설정되어 저장되며, 상기 각각의 실력 타이틀 등급 내에서 시스템에 등록된 전체 사용자 대비 골프 실력의 수준을 나타내는 실력등급별로 구분하여 상기 코멘트가 설정되어 저장된 정보를 포함하며, 상기 인트로 코멘트로서 추출하는 단계는, 상기 타이틀 분류 중 상기 선정된 대표실력항목에 해당하는 타이틀 분류에서 상기 결정된 실력 타이틀 등급 및 상기 플레이어의 실력등급에 해당하는 코멘트를 상기 인트로 코멘트로서 추출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
한편, 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 가상 골프 인트로 영상 생성방법은, 가상 골프 경기를 위하여 서버가 클라이언트를 통해 로그인 된 복수의 플레이어 각각에 관하여 저장된 가상 골프 경기에 따른 각종 기록 정보를 추출하여 상기 플레이어들 상호간 정보들 비교하는 단계; 상기 서버가 상기 플레이어들 상호간 정보 비교를 통해 상기 플레이어들 중 대비되는 2인이상의 주목할 플레이어를 선정하는 단계; 및 상기 클라이언트가 상기 선정된 2인 이상의 주목할 플레이어 각각의 미리 설정된 항목별 정보를 대비하여 나타내는 인트로 영상을 생성하는 단계를 포함한다.
또한 바람직하게는, 상기 서버는 2인 이상의 주목할 플레이어를 대비시키는 타이틀로서 복수개의플레이어 타이틀과, 상기 각 플레이어 타이틀의 우선순위, 그리고 각 플레이어 타이틀의 선정 조건을 미리 설정하며, 상기 2인 이상의 주목할 플레이어를 선정하는 단계는, 상기 플레이어들 상호간 정보 비교를 통해 상기 미리 설정한 플레이어 타이틀의 우선 순위에 따른 선정 조건에 따라 하나의 플레이어 타이틀을 선정하고 상기 선정된 플레이어 타이틀에 해당하는 2인 이상의 플레이어를 선정하는 단계를 포함하며, 상기 인트로 영상을 생성하는 단계는, 상기 인트로 영상에 상기 선정된 플레이어 타이틀을 부여하며, 상기 선정된 플레이어 타이틀에 해당하는 2인 이상의 플레이어 각각의 미리 설정된 항목별 정보를 대비하여 나타내도록 한 것을 특징으로 한다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 골프의 플레이어에 관한 정보의 산정방법은, 가상 골프 경기를 위하여 로그인 된 플레이어에 관하여 저장된 가상 골프 경기에 따른 각종 기록 정보를 추출하는 단계; 상기 각종 기록 정보 중 미리 설정된 복수개의 실력항목 각각의 기록 정보를 이용하여 상기 플레이어의 골프 실력을 대표하여 나타내는 실력 타이틀에 관한 정보를 산출하는 단계; 및 상기 실력 타이틀에 관하여 표현하는 코멘트에 대해 데이터베이스화된 정보로부터 상기 산출된 실력 타이틀에 관한 정보에 매칭되는 코멘트를 상기 플레이어의 골프 실력을 대표하여 표현하는 타이틀 코멘트로서 추출하여 부여하는 단계를 포함한다.
또한 바람직하게는, 상기 실력 타이틀에 관한 정보를 산출하는 단계는, 상기 플레이어에 관한 평균 드라이버 비거리, 페어웨이 안착률, 그린 적중률및 평균 퍼팅수 중 적어도 둘 이상을 포함하는 상기 복수개의 실력항목 각각의 기록 정보로부터 상기 플레이어의 골프 실력을 대표할 대표실력항목을 선정하는 단계와, 상기 대표실력항목에 대한 기록 정보를 이용하여 상기 플레이어의 실력 타이틀의 등급을 결정하는 단계를 포함하며, 상기 타이틀 코멘트로서 추출하여 부여하는 단계는, 상기 데이터베이스화된 정보로서 상기 미리 설정된 복수개의 실력항목 각각을 타이틀 분류로 설정하고 상기 각 타이틀 분류마다 상기 실력 타이틀 등급별 및 시스템에 등록된 상기 플레이어의 실력등급별로 구분하여 상기 타이틀 코멘트가 설정되어 저장된 정보로부터, 상기 타이틀 분류 중 상기 선정된 대표실력항목에 해당하는 타이틀 분류에서 상기 결정된 실력 타이틀 등급 및 상기 플레이어의 실력등급에 해당하는 코멘트를 상기 타이틀 코멘트로서 추출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 골프 시스템은, 시스템에 등록된 플레이어들에 대한 개인정보, 가상 골프에 대한 실력등급 정보, 가상 골프 경기에 따른 각종 기록 정보를 저장하는 서버; 및 상기 서버와 통신하며 플레이어에게 가상 골프 경기를 제공하기 위한 클라이언트를 포함하며, 상기 서버는, 상기 클라이언트를 통해 로그인 된 플레이어에 관하여 저장된 가상 골프 경기에 따른 각종 기록 정보를 추출하여 상기 클라이언트로 전송하고, 상기 각종 기록 정보 중 미리 설정된 복수개의 실력항목 각각의 기록 정보를 이용하여 상기 플레이어의 골프 실력을 대표하여 나타내는 실력 타이틀에 관한 정보를 산출하며, 상기 실력 타이틀에 관하여 표현하는 코멘트에 대해 데이터베이스화된 정보로부터 상기 산출된 실력 타이틀에 관한 정보에 매칭되는 코멘트를 인트로 코멘트로서 추출하여 상기 클라이언트로 전송하며, 상기 클라이언트는, 상기 서버로부터 전송받은 플레이어의 기록 정보에 기초하여 추출된 플레이어 인트로 정보 및 상기 인트로 코멘트를, 상기 가상 골프 경기가 시작되기 전에 상기 로그인 된 플레이어에 관한 정보를 제공하는 인트로 영상에 포함시켜 제공하도록 구성되는 것을 특징으로 한다.
한편, 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 가상 골프 시스템은, 시스템에 등록된 플레이어들에 대한 개인정보, 가상 골프에 대한 실력등급 정보, 가상 골프 경기에 따른 각종 기록 정보를 저장하는 서버; 및 상기 서버와 통신하며 플레이어에게 가상 골프 경기를 제공하기 위한 클라이언트를 포함하며, 상기 서버는, 2인 이상의 주목할 플레이어를 대비시키는 타이틀로서 복수개의플레이어 타이틀과, 상기 각 플레이어 타이틀의 우선순위, 그리고 각 플레이어 타이틀의 선정 조건을 미리 설정하며, 상기 클라이언트를 통해 로그인 된 플레이어에 관하여 저장된 가상 골프 경기에 따른 각종 기록 정보를 추출하여 상기 플레이어들 상호간 정보들 비교하여 상기 미리 설정한 플레이어 타이틀의 우선 순위에 따른 선정 조건에 따라 하나의 플레이어 타이틀을 선정하고 상기 선정된 플레이어 타이틀에 해당하는 2인 이상의 플레이어를 선정하며, 상기 클라이언트는, 상기 선정된 플레이어 타이틀을 부여하고 상기 선정된 플레이어 타이틀에 해당하는 2인 이상의 플레이어 각각의 미리 설정된 항목별 정보를 대비하여 나타내는 인트로 영상을 생성하여 제공하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 가상 골프 시스템, 가상 골프 인트로 영상 생성방법 및 가상 골프의 플레이어에 관한 정보의 산정방법은 가상 골프 시스템을 이용하는 다수의 사용자들이 시스템에 접속하여 가상 골프 플레이를 하기 전에 다수의 사용자들 각각에 대한 가상 골프 플레이 기록 정보 등을 통해 2인 이상의 사용자들을 대비시켜 부각시키도록 하는 별도의 인트로 영상을 제공함으로써 사용자들의 가상 골프 플레이에 대한 기록 경쟁을 유발하고 몰임감을 높이며 게임에 대한 흥미를 유발시킬 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 골프 시스템에 관하여 나타낸 도면이다.
도 2는 도 1에 도시된 가상 골프 시스템의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 골프 시스템의 인트로 영상생성방법에 관한 전체적인 플로우를 설명하기 위한 플로우차트이다.
도 4는 도 3에 도시된 플로우를 좀 더 구체적인 예에 따라 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 골프 인트로 영상 생성방법을 설명하는 플로우차트이다.
도 5 및 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 골프 시스템에서 이용되는 가상 골프 인트로 영상 생성방법에 따라 생성된 인트로 영상의 예시들을 각각 나타낸 도면들이다.
도 7은 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 가상 골프 인트로 영상 생성방법에 관한 플로우차트이다.
도 8은 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 가상 골프 인트로 영상 생성방법에 의해 생성된 인트로 영상의 일 예를 나타낸 도면이다.
본 발명에 따른 가상 골프 시스템, 가상 골프 인트로 영상 생성방법 및 가상 골프의 플레이어에 관한 정보의 산정방법에 대한 구체적인 내용을 도면을 참조하여 설명하도록 한다.
먼저, 도 1 및 도 2를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 골프 시스템의 구성에 관하여 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 골프 시스템에 관하여 나타낸 도면이고, 도 2는 도 1에 도시된 가상 골프 시스템의 구성을 나타낸 블록도이다.
본 발명에 따른 가상 골프 시스템은 사용자가 플레이어로서 직접 골프클럽을 들고 골프스윙을 하여 실제 골프공을 타격하는 것을 플레이 방식으로 하여 영상 등으로 구현되는 가상의 골프코스에서 플레이어가 골프샷을 함으로써 플레이가 진행되는 모든 방식의 골프 시스템을 포함하며, 그 대표적인 예가 스크린 골프 시스템이다.
이하에서는 본 발명에 따른 가상 골프 시스템으로서 스크린 골프 시스템을 예로서 설명한다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 골프 시스템에서는 사용자가 가상의 골프 경기를 수행할 수 있는 소정의 공간(GS) 내에 사용자의 골프스윙을 위한 타석(SP)과 사용자가 타격할 골프공이 놓이는 골프매트가 구비되고, 전방에는 스크린(101)이 구비되며, 상기 스크린(101)에 영상(110)을 투영하기 위한 영상출력장치(300)가 구비될 수 있고, 상기 타석(SP)은 영상 상의 가상의 골프코스의 지형에 대응하는 경사를 구현하는 스윙플레이트로써 구현될 수 있다.
도 1 및 도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 골프 시스템은 서버(S)와 클라이언트(CL)의 네트워크 시스템으로 구성될 수 있고, 서버(S)에는 다수의 클라이언트(CL)가 네트워크 연결되도록 구성되어 각각의 클라이언트(CL)가 서버(S)와 통신하면서 데이터를 주고 받는다.
각각의 클라이언트(CL)는 1인 또는 2인 이상의 다수의 사용자들이 가상 골프 플레이를 할 수 있도록 하는 가상 골프 시스템을 구성하며, 도 2에 도시된 바와 같이 센싱장치(100), 시뮬레이터(200) 및 영상출력장치(300)를 포함하여 구성될 수 있다. 서버(S)는 도 2에 도시된 바와 같이 중앙처리부(CP)와 데이터베이스(DB)를 포함할 수 있다.
상기 센싱장치(100)는 사용자의 골프 스윙에 따라 골프클럽 및 볼 중 적어도 하나의 움직임을 센싱하도록 하는 장치이며, 카메라를 이용하여 상기 카메라의 화각 내에서 사용자가 골프샷에 의해 타격한 골프공에 대한 영상을 촬영하여 수집하고 그 수집된 영상에 대한 이미지 처리 등의 분석을 수행하여 골프공의 이동에 대한 운동 파라미터 등의 센싱 정보를 산출하여 시뮬레이터(200)로 전달한다.
상기 시뮬레이터(200)는 제어부(210), 데이터저장부(220) 및 영상처리부(230) 등을 포함하여 구성되며, 사용자가 가상 골프 시뮬레이션 환경을 설정하기 위해 조작하거나 가상 골프 라운드 과정에서 에이밍 등을 조정하기 위해 조작하는 수단으로서 조작장치(미도시)가 구비될 수 있다.
상기 데이터저장부(220)는 가상 골프 시뮬레이션의 영상 구현 등에 필요한 모든 데이터를 저장하며, 실제 골프장을 영상화하여 구현한 가상 골프코스에 관한 데이터 및 가상 골프코스의 지형 정보에 관한 데이터 등을 저장하고 있어 사용자가 선택한 가상 골프코스에서 가상 골프 라운드를 할 수 있도록 하는 가상 환경을 구현할 수 있는 데이터를 제공할 수 있다.
상기 데이터저장부(220)는 가상 골프코스에 관한 여러 가지 데이터 등을 모두 저장하도록 구성될 수도 있고, 네트워크를 통해 서버(S)로부터 가상 골프코스에 관한 여러 가지 데이터 등을 전송받아 일시 저장하도록 구성될 수도 있다.
상기 영상처리부(230)는 데이터저장부(220)에 저장된 가상 골프코스에 관한 데이터를 이용하여 화면상에 가상 골프코스에 관한 영상을 구현하도록 정보 처리를 수행하며, 사용자가 타격한 골프공에 대한 궤적이 상기 가상 골프코스에서 시뮬레이션 되는 영상을 구현하도록 정보 처리를 수행한다.
상기 영상처리부(230)에서 처리된 영상 정보는 프로젝터(Projector) 등으로 구현될 수 있는 영상출력장치(300)를 통해 스크린(101)에 투영됨으로써 사용자가 스크린(101)에 투영된 영상(110)을 볼 수 있도록 한다.
상기 영상처리부(230)는 하나의 독립된 장치에서 영상처리 기능을 수행하는 모듈화된 하나의 부품으로서 구현될 수도 있고 그 자체가 하나의 독립된 장치로서 구현될 수도 있다.
상기 제어부(210)는 가상 골프 시뮬레이션을 위한 모든 처리를 위한 제어를 담당하는 구성요소로서, 상기 센싱장치(100)의 센싱 결과에 따라 추출된 운동하는 골프공에 대한 센싱정보 및 물리엔진에 기초하여 가상의 골프코스에서 가상의 볼이 이동하는 시뮬레이션이 이루어지도록 하기 위한 각종 연산 및 제어를 수행한다.
클라이언트(CL)의 시뮬레이터(200)를 통해 가상 골프 플레이를 하고자 하는 사용자가 로그인 정보를 입력하면 상기 제어부(210)는 해당 정보를 서버(S)로 전송하고 서버(S)의 중앙처리부(CP)는 데이터베이스(DB)로부터 해당 사용자에 관한 데이터를 추출하여 시뮬레이터(200)로 전송한다.
로그인 된 사용자에 관한 정보를 서버(S)로부터 전송받은 시뮬레이터(200)는 사용자에 관한 정보를 이용하여 가상 골프 플레이를 할 준비를 하며, 이때 사용자 1인 또는 복수의 사용자들이 각각 로그인 한 경우 2인 또는 그 이상의 사용자에 대한 정보를 이용하여 인트로 영상을 생성하고 이를 스크린 화면에 제공함으로써 사용자 또는 사용자들로 하여금 게임에 대한 흥미를 유발시키고 몰입감을 높이도록 한다.
로그인 사용자가 1인인 경우와 2인 이상의 복수 사용자인 경우 상기한 인트로 영상의 컨텐츠는 다르게 구성될 수 있는데, 로그인 사용자가 1인인 경우의 인트로 영상의 예를 도 5에서 나타내고 있다.
도 5에서 나타낸 바와 같은 1인 인트로 영상에는, 로그인 사용자의 개인등록정보(a, b, c, d), 기록정보(e), 기록에 대한 분석 정보(f), 관심정보(g) 등이 포함될 수 있다.
개인등록정보는, 로그인 사용자에 대한 개인정보, 예컨대 닉네임과 닉이미지 등의 정보(a)와, 실력등급에 관한 정보(b)와, 실력지수(핸디캡) 정보(c)와, 랭킹정보(d) 등을 포함할 수 있다.
기록정보(e)는 로그인 사용자의 과거 가상 골프 경기에 따른 샷데이터에 관한 통계 정보를 포함할 수 있다.
기록에 대한 분석 정보(f)는 로그인 사용자의 과거 기록 정보 중 특정 정보에 대한 분석 그래프 정보 등을 포함할 수 있다.
관심정보(g)는 로그인 사용자에 대한 과거 기록 정보 중, 예컨대 최고 성적을 기록하였을 때의 정보나 현재 플레이하고자 하는 가상 골프코스에서 과거에 세운 기록 중 가장 좋은 기록 정보, 최근 몇 경기에 대한 평균 기록 정보 등을 사용자가 특별히 관심을 갖는 정보를 포함할 수 있다.
이와 같은 1인 사용자의 인트로 영상을 생성하여 가상의 골프 플레이를 하기 전에 화면에 표시하여 제공함으로써 사용자의 기록에 대한 관심을 유발하고 게임의 몰입감과 흥미를 고취시킬 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 플레이어의 정보 제공 방법은 2인 이상의 사용자들이 함께 가상 골프 플레이를 진행함에 있어서 경기를 시작하기 전에 2인 이상의 사용자들 중 기록의 분석 결과 특히 주목할 만한 플레이어로서 2인 또는 그 이상의 플레이어를 선정하여 이들을 대비시켜 나타내도록 하는 인트로 영상을 생성하여 경기 시작 전에 화면에 표시함으로써 사용자들의 경기 기록에 대한 관심과 흥미를 유발시키도록 할 수 있다.
좀 더 구체적으로 도 3에 도시된 플로우차트를 이용하여 상기한 2인 이상의 사용자에 대한 인트로 영상의 생성 및 출력에 관하여 설명한다. 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 골프 시스템을 이용한 플레이어의 정보 제공 방법을 설명하는 플로우차트이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 골프 시스템을 이용하여 가상의 골프 플레이를 하고자 하는 복수의 사용자가 시스템 로그인을 한다(S100).
서버는 로그인 사용자 각각의 개인정보, 실력등급 또는 랭킹정보, 과거의 가상 골프 경기 기록 정보 등 필요한 여러 가지 정보들을 데이터베이스로부터 추출하고 이를 클라이언트의 시뮬레이터로 전송하고 시뮬레이터의 제어부는 이들 정보들을 이용하여 사용자 간의 정보들을 서로 비교한다(S200).
제어부는 로그인 사용자들의 여러 가지 정보들을 비교 분석하여 이들 중 대비되는 2인의 주목할 플레이어를 미리 설정된 우선 순위에 따른 조건에 따라 선정한다(S300). 상기한 미리 설정된 우선 순위에 따른 조건에 관한 구체적인 설명은 후술하도록 한다.
제어부는 영상처리부를 제어하여 로그인 사용자들 중 주목할 플레이어로서 선정된 2인의 사용자 각각의 개인정보, 실력, 랭킹, 기록 등의 정보를 미리 설정된 항목별로 대비하여 나타내는 인트로 영상을 생성하도록 하며(S400), 가상 골프 경기 시작 전에 상기한 인트로 영상을 스크린 화면 또는 별도의 디스플레이 화면에 출력하도록 함으로써 사용자들에게 제공한다(S500).
이를 본 사용자들은 가상 골프 경기에 대한 기록을 더욱 좋게 하겠다는 흥미를 갖게 되고 이러한 상태에서 가상 골프 경기가 시작된다(S600).
이와 같은 본 발명의 일 실시예에 따른 플레이어의 정보 제공 방법에 관한 좀 더 구체적인 예를 도 4를 참조하여 설명하도록 한다.
2인 이상의 사용자들이 시스템에 로그인하여 가상 골프 경기를 하고자 할 때 이들을 위하여 만들어지는 2인 인트로 영상에서 주목할 플레이어 2인의 선정을 위한 조건은 예컨대 아래 [표 1]과 같이 설정될 수 있다.
우선순위 조건 플레이어 타이틀


1순위

최근 5경기(5경기에 한정되지 않고 미리 설정된 경기수에 따른 정보로서 산출될 수도 있다) 평균 타수를 기준으로 미리 설정된 타수 이내의 차이를 나타내는 플레이어들 중 가장 적게 차이나는 플레이어 2인


라이벌 플레이어
(Rival Player)


2순위

동반자 중 여성이 한명 이상 있는 경우.
실력지수가 가장 좋은 여성 플레이어와 해당 여성의 실력지수와 미리 설정된 범위 이내의 실력지수를 갖는 남성 플레이어들 중 가장 차이가 적게 나는 남성 플레이어


키맨과 우먼 플레이어
(Key Man & Woman)

3순위

동반자 중 실력지수가 가장 적게 차이나는 플레이어 2인

키플레이어
(Key Player)
상기한 순위들에 따른 조건들은 예시를 한 것이며, 본 발명은 상기한 내용에 한정되지 않고 주목할 플레이어 2인을 선정하는 여하한 조건들을 모두 포함할 수 있다.
그리고, 상기한 [표 1]에서는 가상 골프 경기를 하기 위하여 로그인 한 사용자들이 2명이든 3명이든 4명이든 2인의 주목할 플레이어를 선정하는 것으로 설정하고 있으나, 이에 한정되지 않고 3인의 주목할 플레이어를 선정하거나 4인의 주목할 플레이어를 선정하는 경우도 포함함은 물론이다.
상기한 바와 같이 예시된 1순위, 2순위 및 3순위의 조건들과 각 순위별 플레이어 타이틀을 예로 하여 도 4에 도시된 플로우차트를 설명한다.
복수 사용자들 각각의 로그인과 이들 각각에 대한 정보의 추출 및 비교(S200)가 이루어진 후, 제어부는 먼저 1순위로 미리 설정된 주목할 플레이어 2인의 선정 조건에 따라 각 사용자의 정보를 비교한다(S310).
예컨대, 앞서 설명한 바와 같은 '라이벌 플레이어'로서의 2인의 주목할 플레이어를 1순위로 선정하기 위하여 해당 조건에 따른 선정 프로세스를 진행할 수 있다.
여기서 상기한 1순위 조건에 맞는 2인의 선정이 이루어지게 되면(S311), 이에 따라 선정된 2인의 플레이어 각각에 대한 개인정보, 실력, 랭킹, 기록 등의 정보를 대비하여 항목별로 나타내고, 1순위 조건에 따른 플레이어 타이틀(예컨대 '라이벌 플레이어')이 부여된 인트로 영상을 생성하여 화면에 출력한다(S312).
만약, 제어부가 1순위 조건에 맞는 2인의 선정에 실패하면, 그 다음 순위인 2순위로 미리 설정된 주목할 플레이어 2인의 선정 조건에 따라 각 사용자의 정보를 비교하며(S320), 그 결과 2순위 조건에 맞는 2인의 선정이 이루어지면(S321), 그에 따라 선정된 2인의 플레이어 각각에 대한 개인정보, 실력, 랭킹, 기록 등의 정보를 대비하여 항목별로 나타내고, 2순위 조건에 따른 플레이어 타이틀(예컨대 '키맨과 우먼 플레이어')이 부여된 인트로 영상을 생성하여 화면에 출력한다(S322).
만약, 제어부가 2순위 조건에 맞는 2인의 선정에도 실패하면, 그 다음 순위인 3순위로 미리 설정된 주목할 플레이어 2인의 선정 조건에 따라 각 사용자의 정보를 비교하며(S330), 그 결과 3순위 조건에 맞는 2인의 선정이 이루어지면(S331), 그에 따라 선정된 2인의 플레이어 각각에 대한 개인정보, 실력, 랭킹, 기록 등의 정보를 대비하여 항목별로 나타내고, 3순위 조건에 따른 플레이어 타이틀(예컨대 '키플레이어')이 부여된 인트로 영상을 생성하여 화면에 출력한다(S332).
만약 모든 순위의 조건에 맞는 2인의 선정에 모두 실패할 경우, 제어부는 실력지수가 가장 높은 1인을 선정하고 그 해당 1인에 대한 인트로 영상(도 5 참조)을 생성하여 출력할 수도 있다(S340).
상기한 바와 같은 2인의 주목할 플레이어에 대한 인트로 영상의 예를 도 6에서 나타내고 있다.
도 6은 앞서 설명한 주목할 플레이어 2인의 선정 조건 중 '라이벌 플레이어' 플레이어 타이틀을 갖는 플레이어 2인에 관한 인트로 영상의 예이다.
선정된 2인의 플레이어들 중 1인에 대한 개인등록정보(A1)와 다른 1인에 대한 개인등록정보(A2)가 서로 대비되도록 표시될 수 있고, 상기 선정된 2인의 플레이어 각각의 기록의 분석 결과에 따라 산출되는 분석그래프 정보(B1)가 도 6에 도시된 바와 같이 표시될 수 있다.
여기서 개인등록정보(A1 또는 A2)는, 1인 인트로 영상에서 설명한 바와 같은 닉네임과 닉이미지 등의 정보(a)와, 실력등급에 관한 정보(b)와, 실력지수(핸디캡) 정보(c)와, 랭킹정보(d) 등을 포함할 수 있다 (도 5 참조).
도 6에 도시된 바와 같이 2인 인트로 영상에서는 2인의 주목할 플레이어 각각의 주요 기록 정보를 대비시켜 나타내는 기록대비정보(B2)가 표시될 수 있다.
예컨대, 도 6에 도시된 바와 같이, 현재 플레이 하고자 하는 가상 골프코스에서의 과거 기록들 중 가장 좋은 기록의 대비 정보와, 과거 기록들 중 가장 좋은 기록의 대비 정보, 최근의 미리 설정된 수만큼의 경기에서의 기록의 평균 정보 및 최근 기록 정보를 이용하여 현재의 플레이 추세에 관한 정보(h) 등을 인트로 영상 상에 나타낼 수 있다.
그리고, 인트로 영상의 일측에는 선정된 2인의 플레이어의 플레이어 타이틀(TI)이 부여되도록 함이 바람직하다.
상기한 바와 같은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상골프 시스템 및 이를 이용한 플레이어의 정보 제공 방법은 가상 골프를 이용하는 다수의 사용자들이 시스템에 접속하여 가상 골프 플레이를 하기 전에 다수의 사용자들 각각에 대한 가상 골프 플레이 기록 정보 등을 통해 2인 이상의 사용자들을 대비시켜 부각시키도록 하는 별도의 인트로 영상을 제공함으로써 사용자들의 가상 골프 플레이에 대한 기록 경쟁을 유발하고 몰임감을 높이며 게임에 대한 흥미를 유발시키도록 할 수 있는 특장점이 있다.
한편, 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 가상 골프 인트로 영상 생성방법 및 가상 골프의 플레이어에 관한 정보 산정방법에 관한 구체적인 내용을 설명한다.
통상적으로 사람들은 어떤 주제에 관한 정보를 접할 때 해당 주제의 모든 세부적인 내용 보다는 세부적인 내용의 분석에 대한 ‘결과’를 간단하게 요약한 정보에 주목을 하는 경향이 있다.
특히, 어떤 평가 대상이 여러 가지 다양한 특징을 가지고 있을 때 그 평가 대상이 가지고 있는 모든 특징 하나하나에 주목하기 보다는 “그래서 그것을 한 마디로 정의한다면?”이라는 질문에 대한 대답으로 그 평가 대상을 평가하는 경향이 있다.
골프의 경우 골프클럽의 종류도 다양하고 골프샷의 종류도 다양하며 공략 방법도 다양하고 그에 따른 기록도 매우 다양하기 때문에 어떤 골프 플레이어의 골프 실력을 한 마디로 정의해서 평가하는 것이 매우 어렵다.
그러나, 어떤 골프 플레이어에 대해 그 플레이어의 골프 실력을 한 마디로 정의해서 표현한다면 사람들은 그 골프 플레이어의 골프 실력을 그 한 마디로 표현되는 것에 주목하게 될 것이다.
예컨대, 어떤 골프 플레이어는 드라이버샷을 안정적으로 구사하면서도 숏게임에서도 안정적인 플레이를 하는데, 특히 드라이버샷의 비거리에 있어서 상당한 기록들을 보유하고 있다고 했을 때, 그 플레이어에 대해 “강력한 파워를 앞세운 호쾌한 장타자!”라고 평가한다면, 그 플레이어와 함께 가상 골프 플레이를 하는 다른 플레이어들은 그와 플레이를 하는 과정에서 드라이버샷의 실력에 대해 대화를 나누는 등 플레이어들의 가상 골프에 대한 흥미가 훨씬 더 향상될 수 있는 것이다.
본 발명은 상기한 바와 같은 점에서 출발한다고 볼 수 있다.
즉, 본 발명은 가상 골프 플레이를 하는 플레이어들의 기록 정보들을 정확하게 분석하고 그 분석 결과에 기초하여 플레이어의 골프 실력을 대표하여 표현할 수 있는 코멘트를 도출하여 제공함으로써 가상 골프를 즐기는 플레이어들에게 가상 골프에 대한 상당한 흥미를 유발시키도록 한 것이다.
좀 더 구체적으로, 본 발명은 가상 골프의 플레이어에 대해 해당 플레이어가 이전에 기록한 각종 기록 정보들 중에서 골프 실력을 대표할 수 있는 몇 가지 기록에 주목하여, 그 기록들을 이용하여 플레이어의 골프 실력을 대표하여 나타낼 수 있는 타이틀, 즉 실력 타이틀을 부여하고 그 부여된 실력 타이틀을 표현하는 코멘트를 데이터베이스화된 정보로부터 추출해서 제공하는 것이다.
여기서, 가상 골프의 플레이어의 여러 가지 각종 기록들 중에서 골프 실력을 대표할 수 있는 몇 가지 기록을 미리 설정할 수 있는데, 이를 미리 설정된 복수개의 ‘실력항목’이라고 정의해서 명명하기로 한다.
골프에 있어서 대표적인 실력항목으로서, ‘평균 드라이버 비거리’, ‘페어웨이 안착률’, ‘그린 적중률’, ‘평균 퍼팅수’ 등을 들 수 있다.
상기 ‘평균 드라이버 비거리’ 실력항목은 가상 골프 플레이 과정에서 플레이어가 드라이버샷을 했을 때의 비거리 기록 정보들을 평균한 것이고, 상기 ‘페어웨이 안착률’ 실력항목은 가상 골프 플레이 과정에서 플레이어가 드라이버샷이든 아이언샷이든 전체 샷 결과 대비 볼이 페어웨이에 안착된 경우의 비를 나타낸다.
상기 ‘그린 적중률’ 실력항목은 그린으로부터 소정 거리 떨어진 위치에서 어프로치샷을 하였을 때 전체 샷 대비 볼이 온-그린 된 경우의 비를 나타내며, 상기 ‘평균 퍼팅수’ 실력항목은 온-그린 된 상태에서 홀컵에 홀인할 때까지의 퍼팅 횟수의 기록 정보들을 평균한 것이다.
본 발명에 따른 가상 골프 시스템의 서버는 시스템에 등록된 플레이어들 각각에 대해 가상 골프 경기에 따른 각종 기록 정보를 저장하고 있으며, 클라이언트의 요청이 있으면 (클라이언트를 통해 로그인 한 플레이어가 있으면) 해당 플레이어의 각종 기록 정보들을 이용하여 상기한 바와 같은 미리 설정된 복수개의 실력항목 각각의 기록 정보를 추출할 수 있다.
본 발명에 따른 가상 골프 시스템의 서버는 상기한 기록 정보들을 이용하여 로그인 된 플레이어에 대해 해당 플레이어의 골프 실력을 대표하여 나타내는 실력 타이틀을 부여하고 그에 따른 코멘트를 부여하기 위하여 데이터베이스화 된 정보를 마련한다.
상기한 데이터베이스화 된 정보는 타이틀 분류에 따라 구분되어 저장되는데, 상기 타이틀 분류 각각은 상기한 미리 설정된 복수개의 실력항목과 대응될 수 있다.
즉, 상기 실력항목 각각이 상기 타이틀 분류가 되는데, 예컨대 ‘평균 드라이버 비거리’, ‘페어웨이 안착률’, ‘그린 적중률’, ‘평균 퍼팅수’ 등이 각각 타이틀 분류로서 설정되며 각각의 타이틀 분류마다 구분되어 코멘트에 대한 정보가 저장될 수 있다.
또한, 각각의 타이틀 분류마다 플레이어의 실력 타이틀 등급별로 해당 실력 타이틀에 관한 코멘트가 설정되어 저장될 수 있다.
여기서 상기한 실력 타이틀 등급은, 플레이어에 관한 미리 설정된 복수개의 실력항목 각각의 기록 정보로부터 상기 플레이어의 골프 실력을 대표할 대표실력항목을 선정하고, 그 대표실력항목에 대한 기록 정보와 해당 플레이어의 시스템에 등록된 골프 실력 등급에 대한 정보를 이용하여 해당 플레이어에게 부여할 실력 타이틀의 수준을 등급으로서 산출한 것이다.
상기한 플레이어의 골프 실력 등급과 각 실력항목, 실력 타이틀 등급 등은 모두 점수화되어 점수의 수치에 의해 산출될 수 있다.
상기한 바와 같이 플레이어에 대한 대표실력항목의 선정에 의한 타이틀 분류와, 실력 타이틀 등급의 점수가 산출되면 그에 매칭되는 코멘트를 데이터베이스화 된 정보로부터 산출할 수 있다.
상기한 바와 같은 실력 타이틀에 따른 코멘트의 데이터베이스화 된 정보의 예는 아래 [표 2] 내지 [표 5]에 나타낸 바와 같다.

실력 타이틀
등급

골프실력
등급

'평균 드라이버 비거리' 타이틀 분류에 대한 코멘트

4

12

자타공인 장타왕! 비결은 유료, 감상은 무료

4

11

비거리의 강자! 매 등급의 비거리를 대표한다!

4

10

독수리급 비거리 보유! 매 등급의 신성

4

9

내가 바로 장타학!

3

12

독수리의 탈을 쓴 매! 강력한 비거리를 오늘도

3

11

훌륭한 드라이버를 바탕으로 호성적 기대

3

10

장타자! 파 4 원 온 기대

실력 타이틀
등급

골프실력
등급

'페어웨이 안착률' 타이틀 분류에 대한 코멘트

4

12

비거리, 정확성 모든걸 가졌다 이번 라운드도 가져간다

4

11

정교함이 무기! 훌륭한 페어웨이 안착률 보유

4

10

탁월한 정확성 독수리급 페어웨이 안착률 보유!

4

9

훌륭한 페어웨이 안착률로 이번 라운드도 호성적 기대

3

12

독수리급 드라이버 정확성 보유자

3

11

정확한 페어웨이 공략을 바탕으로 이번 라운드 호성적 기대

3

10

정교함이 타수를 만든다 높은 페어웨이 안착률 보유

실력 타이틀
등급

골프실력
등급

'그린 적중률' 타이틀 분류에 대한 코멘트

4

12

극강의 그린 적중률로 이번 라운드를 지배한다

4

11

올렸다 하면 버디찬스! 높은 그린 적중률 보유자

4

10

좋은 스코어에 발판 독수리급 그린 적중률 보유!

4

9

그린 적중률이 정말 좋은 선수! 이번 라운드 기대

3

12

좋은 스코어는 나처럼 좋은 그린 적중률에서 나온다

3

11

이번 라운드 좋은 스코어 기대! 수준급 그린 적중률 보유

3

10

일관성 있는 샷으로 타수를 줄인다! 높은 그린 적중률 보유

실력 타이틀
등급

골프실력
등급

'평균 퍼팅수' 타이틀 분류에 대한 코멘트

4

12

드라이브는 쇼, 퍼트는 돈 주목! 퍼팅의 신 출현

4

11

매 등급을 대표하는 퍼팅의 달인! 이번 라운드는 내가 이끈다

4

10

퍼팅은 이미 독수리급! 이번 라운드 호성적 기대

4

9

훌륭한 퍼팅 능력 보유! 이번 라운드 다크호스

3

12

뛰어난 퍼팅 능력으로 이번 라운드를 이끈다

3

11

타수를 줄이는 힘! 이번 라운드도 퍼팅으로 호성적 기대

3

10

퍼팅 능력은 이미 학을 뗀 선수
여기서 ‘골프 실력등급’은 시스템에 등록된 전체 사용자 대비 해당 플레이어의 골프 실력의 수준을 나타내는 것으로서 가상 골프 경기의 스코어 정보, 기록 정보, 구력 등의 여러 가지 항목들을 종합적으로 평가하여 산출한 것이며, 서버는 각 플레이어의 골프 실력등급을 점수화에 의해 산출된 점수를 이용하여 해당 플레이어에 대한 코멘트를 매칭시킬 수 있도록 할 수 있다.
상기한 실력 타이틀 등급은 상기한 복수개의 실력항목 각각에 따른 기록의 점수화에 의해 산출된 점수로부터 가장 높은 점수에 해당하는 실력항목을 대표실력항목으로서 선정하고 그 대표실력항목의 점수와, 상기한 골프 실력등급 점수의 차이에 의해 결정될 수 있다.
상기한 바와 같이 플레이어에 대한 골프 실력등급, 대표실력항목, 실력 타이틀 등급에 관한 정보를 이용하여 상기한 데이터베이스화 된 정보로부터 해당 실력 타이틀에 매칭되는 코멘트를 검색하여 추출할 수 있으며, 그 추출된 코멘트는 해당 플레이어의 골프 실력을 대표하는 표현으로서 ‘타이틀 코멘트’로 사용되어 가상 골프 경기의 시작 전에 또는 가상 골프 경기의 플레이 도중에 또는 가상 골프 경기의 플레이 종료 후에 또는 서버에서 제공하는 각종 커뮤니티 상에서 사용될 수 있다.
특히, 본 발명에 따른 가상 골프 인트로 영상의 생성에 상기한 코멘트가 사용됨으로써 가상 골프 경기를 시작하기 전에 플레이어들로 하여금 상당한 흥미를 유발시킬 수 있는데, 인트로 영상에 사용되는 경우의 코멘트를 ‘인트로 코멘트’라 명명하기로 하고, 상기한 바와 같이 여러 경우에 코멘트가 사용되는 경우를 ‘타이틀 코멘트’라 명명하기로 한다.
상기 ‘인트로 코멘트’가 사용되어 인트로 영상을 생성하는 경우에 대해서는 후술하도록 한다.
한편, 상기한 바와 같은 내용을 A플레이어, B플레이어, C플레이어의 경우를 예로서 설명한다. 상기한 플레이어들의 실력항목 정보를 아래 [표 6]에 나타낸 바와 같이 예시한다.

A 플레이어

B 플레이어

C 플레이어

골프 실력등급

12

10

10

평균 드라이버 비거리

16

8

10

페어웨이 안착률

9

9

13

그린 적중률

8

12

8

평균 퍼팅수

7

10

7

대표실력항목

평균 드라이버 비거리

그린 적중률

페어웨이 안착률

실력 타이틀 등급
(대표실력항목 - 골프 실력등급)


16 - 12 = 4


12 - 9 = 3


13 - 10 = 3
A플레이어, B플레이어, C플레이어 각각의 ‘골프 실력등급’, ‘평균 드라이버 비거리’, ‘페어웨이 안착률’, ‘그린 적중률’, ‘평균 퍼팅수’의 항목에 대한 기록 정보를 바탕을 하여 점수화한 점수가 위 [표 6]에 나타낸 바와 같다고 가정한다.
상기한 대표실력항목은 점수로 나타낸 각 실력항목 중 가장 높은 점수의 실력항목으로서 선정될 수 있으며, 위 [표 6]의 예에서 A플레이어의 대표실력항목은 가장 점수가 높은 ‘평균 드라이버 비거리’ 항목이고, B플레이어의 대표실력항목은 ‘그린 적중률’, 그리고 C플레이어의 대표실력항목은 ‘페어웨이 안착률’로 각각 선정될 수 있다.
그리고, 상기한 실력 타이틀 등급은 대표실력항목의 점수와 골프 실력등급의 점수의 차이로서 산출될 수 있으며, 위 [표 6]의 예에서 A플레이어의 실력 타이틀 등급은 4, B플레이어의 실력 타이틀 등급은 3, 그리고 C플레이어의 실력 타이틀 등급은 3으로 각각 산출될 수 있다.
상기한 바와 같이 골프 실력등급과 실력 타이틀 등급, 그리고 각 플레이어의 대표실력항목을 각각 산출함으로써 앞서 살펴본 [표 2] 내지 [표 5]에서 예시한 바와 같은 데이터베이스화 된 정보로부터 각 플레이어의 타이틀 코멘트를 결정할 수 있다. 이에 대해서는 아래 [표 7]에서 나타내고 있다.

A 플레이어

B 플레이어

C 플레이어

골프 실력등급

12

9

10

실력 타이틀 등급

4

3

3

타이틀 코멘트

자타공인 장타왕! 비결은 유료, 감상은 무료

그린 적중률은 이미 학 등급!

정교함이 타수를 만든다 높은 페어웨이 안착률 보유
상기한 바와 같은 타이틀 코멘트는 각 플레이어의 골프 실력을 대표하는 실력 타이틀에 따른 코멘트로서 앞서 설명한 것처럼 여러 가지 경우에 사용될 수 있으며, 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 골프의 플레이어에 관한 정보 산정방법은 상기한 바와 같은 타이틀 코멘트를 산정하는 방법에 관한 것이다.
한편, 상기한 바와 같은 각 플레이어에 대한 타이틀 코멘트는 서버 관리자 등에 의해 미리 입력된 것으로서 가상 골프를 즐기는 플레이어에게 실력에 대한 일종의 평가로서 부여되는 것인데, 항상 같은 코멘트가 부여되면 플레이어의 흥미가 떨어질 수 있다.
따라서, 본 발명에 따른 가상 골프 시스템의 서버는 각각의 타이틀 분류마다 같은 등급에 해당하는 코멘트에 대해 다양한 버전의 코멘트를 미리 준비해 놓고, 가상 골프 플레이를 할 때마다 순차적으로 부여하는 등으로 코멘트의 부여에 변화를 줌으로써 플레이어의 흥미가 더욱 향상될 수 있도록 할 수 있다.
상기한 바와 같이 동일한 타이틀 분류에 대해 다양한 버전의 코멘트를 미리 준비하는 경우의 예를 아래 [표 8]에서 나타내고 있다.

실력
타이틀
등급

골프
실력
등급

'평균 드라이버 비거리' 타이틀 분류에 대한 코멘트

제1 버전

제2 버전

4

12

자타공인 장타왕! 비결은 유료, 감상은 무료

폭발적인 드라이버! 비결은 유료, 감상은 무료!

4

11

비거리의 강자! 매 등급의 비거리를 대표한다!

드라이버의 장인! 매 등급의 장타왕!

4

10

독수리급 비거리 보유! 매 등급의 신성

등급은 필요 없다! 독수리급 비거리의 장타자!

4

9

내가 바로 장타학!

마! 내가 장타 학 이다!

3

12

독수리의 탈을 쓴 매! 강력한 비거리를 오늘도

드라이버가 쇼? 화끈한 쇼를 보여주지!!

3

11

훌륭한 드라이버를 바탕으로 호성적 기대

오늘의 감상 포인트: 절대고수의 비거리 쇼!!

3

10

장타자! 파 4 원 온 기대

독수리의 탈을 쓴 매! 반전의 비거리를 보여주마!
상기한 예에서, 서버는 동일한 플레이어에 대해 제1 버전의 코멘트를 부여한 후 다시 가상 골프 경기를 할 때 이미 제1 버전의 코멘트가 부여되었다는 정보를 확인하였다면 이번에는 동일한 조건에서 제2 버전의 코멘트를 부여하도록 할 수 있으며, 이로써 플레이어의 흥미가 더욱 향상되도록 할 수 있다.
또한, 동일한 코멘트 정보에 해당하는 둘 이상의 플레이어가 있는 경우, 둘 이상의 플레이어에 대해 각각 동일한 코멘트를 제공하는 것이 아니라 서로 다른 버전의 코멘트를 각각 부여하도록 하는 것도 가능하다.
한편, 상기한 바와 같은 타이틀 코멘트의 추출, 즉 가상 골프의 플레이어에 관한 정보의 산정방법에 관한 내용을 이용하여 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 가상 골프 인트로 영상 생성방법에 관하여 도 7 및 도 8을 참조하여 설명하도록 한다.
도 7은 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 가상 골프 인트로 영상 생성방법에 관한 플로우차트이며, 도 8은 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 가상 골프 인트로 영상 생성방법에 의해 생성된 인트로 영상의 일 예를 나타낸 도면이다.
1인 또는 2인 이상의 플레이어가 가상 골프 경기를 진행하기 위하여 클라이언트를 통해 로그인하면(S710), 서버는 클라이언트로부터 각 플레이어에 대한 로그인 요청을 하고 로그인이 되면, 서버는 로그인 된 플레이어의 개인정보, 실력등급 정보, 가상 골프 경기의 기록 정보 등 가상 골프 경기의 진행을 위해 필요한 정보들을 추출한다(S720).
그리고, 서버는 상기 S720 단계에서 추출된 정보들에 기초하여 인트로 영상에 포함시킬 플레이어 인트로 정보를 추출하거나, 상기 S720 단계에서 추출된 정보들을 클라이언트로 전송하고 상기 클라이언트가 그 전송된 정보들에 기초하여 플레이어 인트로 정보를 추출할 수 있다(S732).
한편, 서버 또는 클라이언트는 상기 S720 단계에서 추출된 정보들 중 미리 설정된 복수개의 실력항목 각각의 기록 정보를 이용하여 대표실력항목을 선정한다(S734).
상기 미리 설정된 복수개의 실력항목은, 예컨대 ‘평균 드라이버 비거리’, ‘페어웨이 안착률’, ‘그린 적중률’, ‘평균 퍼팅수’ 중 적어도 둘 이상을 포함할 수 있으며, 각각의 실력항목의 점수 중 가장 높은 점수의 항목을 대표실력항목으로서 선정할 수 있다는 점에 대해서는 앞서 설명한 바와 같다.
서버 또는 클라이언트는 상기 선정된 대표실력항목과 플레이어의 골프 실력등급 정보를 이용하여 실력 타이틀 등급 정보를 산출할 수 있다(S740). 예컨대, 대표실력항목으로서 ‘평균 드라이버 비거리’가 선정되면 그에 대한 점수와 플레이어의 골프 실력등급의 점수의 차를 실력 타이틀 등급으로서 산출할 수 있다.
서버 또는 클라이언트는 앞서 설명한 바와 같이, 상기 복수개의 실력항목 각각을 타이틀 분류로 하여 각 타이틀 분류마다 실력 타이틀 등급 및 골프 실력등급별로 해당 실력 타이틀 및 실력등급에 해당하는 플레이어의 골프 실력을 대표하여 표현하는 코멘트에 관한 정보를 데이터베이스화 하여 저장하며, 그 저장된 데이터베이스화 된 정보로부터 상기 S734 단계에서 선정된 대표실력항목을 타이틀 분류로 하여 해당 타이틀 분류에서 상기 S740 단계에서 산출된 실력 타이틀 등급과 골프 실력등급에 해당하는 코멘트를 인트로 영상에 포함시킬 ‘인트로 코멘트’로서 추출한다(S750).
상기 서버 또는 클라이언트는 상기 S732 단계에서 생성된 플레이어 인트로 정보와 상기 S750 단계에서 생성된 인트로 코멘트를 포함하는 인트로 영상을 생성하여 가상 골프 경기가 시작되기 전에 화면으로 제공할 수 있다(S760).
도 7에 도시된 S710 ~ S750 단계는 복수의 플레이어가 로그인 하는 경우에 각각의 플레이어에 대해 모두 수행될 수 있고, 소정의 기본적인 요건(예컨대, 과거 가상 골프 경기 이력이 2회 이상인 경우)을 충족하는 플레이어에 대해서만 수행될 수도 있다.
상기한 바와 같은 인트로 영상의 일 예를 도 8에서 나타내고 있는데, 도 8에서는 4인의 플레이어에 대해 각각 플레이어 인트로 정보(PI1 ~ PI4)가 포함된 경우에 관하여 나타내고 있다.
각각의 플레이어 인트로 정보(PI1 ~ PI4)에는 각 플레이어의 사진이나 아바타 등과 같은 이미지 정보와 랭킹이나 실력, 핸디 정보 등의 개인 정보(GP1 ~ GP4)가 포함될 수 있고, 현재 플레이가 예정된 골프코스에서의 최고 기록, 플레이 했던 모든 골프코스에서의 최고 기록, 최근 5경기 평균 기록 등과 같은 경기 기록 정보(GR1 ~ GR4)를 포함할 수 있으며, 각 플레이어의 골프 실력을 상징할 수 있는 이미지(E1 ~ E4)가 서버 또는 클라이언트에 의해 부여되어 함께 표시될 수 있다.
그리고, 앞서 설명한 바와 같이 각 플레이어에 대해 생성된 인트로 코멘트(IC1 ~ IC4)가 각각 표시되어 각 플레이어의 골프 실력을 대표하는 표현으로서 제공될 수 있다.
상기한 바와 같이 다수의 플레이어가 가상 골프 경기를 하기에 앞서 각 플레이어의 골프 실력을 대표하여 표현하는 인트로 코멘트가 인트로 영상을 통해 제공됨으로써 플레이어들 상호간에 상기 코멘트를 이용한 대화 등을 유도할 수 있고 가가상 골프 경기를 진행하는 과정에서 더 큰 흥미를 유발시킬 수 있다.
한편, 도 8에서는 ‘김프로’와 ‘박프로’가 동일한 타이틀 분류의 동일한 코멘트가 부여되었는데, 이 경우 앞서 설명한 것처럼 동일한 타이틀 분류 내 동일한 등급에서 복수 버전의 코멘트 정보를 마련하여, 복수의 플레이어에 대해 인트로 코멘트를 결정할 때 동일한 타이틀 분류와 동일한 등급에 둘 이상의 플레이어가 해당하는 경우 각각의 플레이어에 대해 서로 다른 버전의 코멘트가 각각 부여되도록 함으로써 인트로 코멘트가 각 플레이어에 대한 고유의 코멘트로서 인식되도록 하는 것도 가능하다.
S: 서버, CL: 클라이언트
100: 센싱장치, 200: 시뮬레이터
210: 제어부, 220: 데이터저장부
230: 영상처리부, 300: 영상출력장치

Claims (8)

  1. 가상 골프 경기를 위하여 서버가 클라이언트를 통해 로그인 된 2인 이상의 플레이어 각각에 관하여 저장된 가상 골프 경기에 따른 각종 기록 정보를 추출하여 상기 플레이어들 상호간 정보를 비교하는 단계;
    상기 서버가 상기 플레이어들 상호간 정보 비교를 통해 상기 2인 이상의 로그인 된 플레이어들 중 미리 설정된 경기수에 대한 평균 타수를 기준으로 미리 설정된 타수 이내의 차이를 나타내는 플레이어들 중 가장 적게 차이 나는 2인의 플레이어를 라이벌 플레이어로서 선정하는 단계; 및
    상기 클라이언트가 상기 선정된 2인의 라이벌 플레이어 각각의 미리 설정된 항목별 정보를 대비하여 나타내는 인트로 영상을 생성하는 단계;
    를 포함하는 가상 골프 인트로 영상 생성방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 서버는 상기 2인 이상의 로그인 된 플레이어들 중 주목할 플레이어 2인을 대비시키는 타이틀로서, 서로 라이벌 관계에 있는 2인을 선정하기 위한 라이벌 플레이어 타이틀, 남성을 대표하는 1인과 여성을 대표하는 1인을 선정하기 위한 남녀 플레이어 타이틀, 키플레이어 2인을 선정하기 위한 키플레이어 타이틀에 대해 미리 설정하고, 상기 각 타이틀의 선정조건 및 우선순위를 미리 설정하며,
    상기 2인의 플레이어를 라이벌 플레이어로서 선정하는 단계는,
    상기 서버가 상기 2인 이상의 로그인 된 플레이어들 각각의 기록 정보를 비교함으로써 상기 우선순위에 따른 선정조건에 따라 상기 라이벌 플레이어 타이틀을 선정하고 상기 선정된 타이틀에 해당하는 2인의 플레이어를 선정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 골프 인트로 영상 생성방법.
  3. 가상 골프 경기를 위하여 서버가 클라이언트를 통해 로그인 된 2인 이상의 플레이어 각각에 관하여 저장된 가상 골프 경기에 따른 각종 기록 정보를 추출하여 상기 플레이어들 상호간 정보를 비교하는 단계;
    상기 서버가 상기 플레이어들 상호간 정보 비교를 통해 상기 2인 이상의 로그인 된 플레이어들 중 여성 플레이어를 확인하는 단계;
    상기 2인 이상의 로그인 된 플레이어들 중 상호간의 정보 비교를 통해 대비되는 남성 플레이어와 여성 플레이어를 각각 선정하는 단계; 및
    상기 클라이언트가 상기 선정된 남성 플레이어 및 여성 플레이어 각각의 미리 설정된 항목별 정보를 대비하여 나타내는 인트로 영상을 생성하는 단계;
    를 포함하는 가상 골프 인트로 영상 생성방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 서버는 상기 2인 이상의 로그인 된 플레이어들 중 주목할 플레이어 2인을 대비시키는 타이틀로서, 서로 라이벌 관계에 있는 2인을 선정하기 위한 라이벌 플레이어 타이틀, 남성을 대표하는 1인과 여성을 대표하는 1인을 선정하기 위한 남녀 플레이어 타이틀, 키플레이어 2인을 선정하기 위한 키플레이어 타이틀에 대해 미리 설정하고, 상기 각 타이틀의 선정조건 및 우선순위를 미리 설정하며,
    상기 대비되는 남성 플레이어와 여성 플레이어를 각각 선정하는 단계는,
    상기 서버가 상기 2인 이상의 로그인 된 플레이어들 각각의 기록 정보를 비교함으로써 상기 우선순위에 따른 선정조건에 따라 상기 남녀 플레이어 타이틀을 선정하고 상기 선정된 타이틀에 해당하는 남성 플레이어 및 여성 플레이어를 각각 선정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 골프 인트로 영상 생성방법.
  5. 제3항에 있어서, 상기 대비되는 남성 플레이어와 여성 플레이어를 각각 선정하는 단계는,
    상기 2인 이상의 로그인 된 플레이어들 각각의 골프 실력에 관하여 나타내는 실력지수에 관한 정보를 확인하는 단계와,
    상기 로그인 된 플레이어들에 포함된 여성 플레이어 중 상기 실력지수가 가장 높은 여성 플레이어를 선정하는 단계와,
    상기 선정된 여성 플레이어의 실력지수를 기준으로 미리 설정된 범위 이내의 실력지수를 갖는 남성 플레이어들 중 상기 선정된 여성 플레이어와 가장 적게 차이 나는 남성 플레이어를 선정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 골프 인트로 영상 생성방법.
  6. 가상 골프 경기를 위하여 서버가 클라이언트를 통해 로그인 된 2인 이상의 플레이어 각각에 관하여 저장된 가상 골프 경기에 따른 각종 기록 정보를 추출하여 상기 플레이어들 상호간 정보를 비교하는 단계;
    상기 서버는 상기 2인 이상의 로그인 된 플레이어들 중 주목할 플레이어 2인을 대비시키는 타이틀로서, 서로 라이벌 관계에 있는 2인을 선정하기 위한 라이벌 플레이어 타이틀, 남성을 대표하는 1인과 여성을 대표하는 1인을 선정하기 위한 남녀 플레이어 타이틀, 키플레이어 2인을 선정하기 위한 키플레이어 타이틀에 대해 미리 설정하고, 상기 각 타이틀의 선정조건 및 우선순위를 미리 설정하며, 상기 서버가 상기 플레이어들 상호간 정보 비교를 통해 상기 우선순위에 따른 선정조건에 따라 하나의 타이틀을 선정하고 상기 선정된 타이틀에 해당하는 2인의 플레이어를 선정하는 단계; 및
    상기 클라이언트는 상기 선정된 타이틀과 상기 선정된 타이틀에 해당하는 2인의 플레이어 각각의 미리 설정된 항목별 정보를 대비하여 나타내는 인트로 영상을 생성하는 단계;
    를 포함하는 가상 골프 인트로 영상 생성방법.
  7. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 2인의 선정에 실패한 경우, 골프의 실력지수가 가장 높은 1인을 선정하고 상기 선정된 1인의 미리 설정된 항목별 정보를 나타내는 인트로 영상을 생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 골프 인트로 영상 생성방법.
  8. 시스템에 등록된 플레이어들에 대한 개인정보, 가상 골프에 대한 실력등급 정보, 가상 골프 경기에 따른 각종 기록 정보를 저장하는 서버; 및
    상기 서버와 통신하며 플레이어에게 가상 골프 경기를 제공하기 위한 클라이언트를 포함하며,
    상기 서버는,
    2인의 주목할 플레이어를 대비시키는 타이틀로서 복수의 플레이어 타이틀과, 상기 각 플레이어 타이틀의 우선순위, 그리고 각 플레이어 타이틀의 선정조건을 미리 설정하며, 상기 클라이언트를 통해 로그인 된 플레이어에 관하여 저장된 가상 골프 경기에 따른 각종 기록 정보를 추출하여 상기 플레이어들 상호간 정보들 비교하여 상기 미리 설정한 플레이어 타이틀의 우선 순위에 따른 선정조건에 따라 하나의 플레이어 타이틀을 선정하고 상기 선정된 플레이어 타이틀에 해당하는 2인의 플레이어를 선정하며,
    상기 클라이언트는,
    상기 선정된 플레이어 타이틀을 부여하고 상기 선정된 플레이어 타이틀에 해당하는 2인의 플레이어 각각의 미리 설정된 항목별 정보를 대비하여 나타내는 인트로 영상을 생성하여 제공하는 것을 특징으로 하는 가상 골프 시스템.
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